Stalker Call of Pripyat тоглоомын 7. Stalker Call of Pripyat тоглоомд зориулсан mod Sgm Mod v1.6 - v1.7-с зүйлсийг хайх Mod sgm 1.7-ийн хэрэгслийг хаанаас олох вэ

Бүсийн ертөнцөд шинэ хөдөлгөөн гарч ирэв - тэдний нутаг дэвсгэр дээр өөрсдийгөө моддер гэж нэрлэдэг бүлгүүд анзаарагдсан. Тэдний жинхэнэ зорилго тодорхойгүй байгаа ч тэд бүсийг улам бүр харанхуй болгож, оршин суугчдад нь шинэ чадваруудыг бэлэглэж, танил ертөнцөд шинэ амьдралаар амьсгалж, үхлийг улам төрөлжүүлэх хүсэл эрмэлзлээр дүүрэн байдаг.

Бидний өнөөдрийн зочин Sigerous Mod бол өвөрмөц юм. AMK болон Народная Солянкагийн алдартай бүтээн байгуулалтууд бодит байдал, цар хүрээгээрээ алдартай болсон бол Сигерус Мод тоглоомонд шинэ боломжуудыг нээж өгсөн - мутант сургалт, мэргэжил, мэргэжил, шинэ бүлгүүд (мөн тэдэнтэй нэгдэх боломж), шинэ түүх болон нэмэлт даалгавар. Бүс өөрчлөгдсөн, энэ нь илүү хүнд, аюултай болсон, гэхдээ одоо би SGM Mod 1.6 гэсэн нэрний цаана байгаа зарим нууцыг задлахыг хичээх болно.

  • Өнгөрсөн ба ирээдүй
  • Бодит үйл ажиллагааны дүрд тоглох
  • Бүх ажил чухал...
  • Псевдо-нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз юм!
  • Овгийн мөргөлдөөн

Дараах үг ба эхлэл

Гурван "Сталкер" бол огт өөр гурван түүх юм. "Чернобылийн сүүдэр" нь жинхэнэ үндэсний хит болж, тоглоомын нөөцөд нээлттэй хандах нь төслийн олон дахин төрөлтийг урьдчилан таамаглаж байсан нь AMK mod-ийн хөгжүүлэгчид нотлогдсон юм.

Алхам бүрт гэнэтийн бэлэг. Энэ удаад - Изумрудное тосгонд гранат харвагчтай үхсэн хөлсний цэрэг.

"Цэлмэг тэнгэр" нь бүрхэвчийнхээ өнгийг чадварлаг тусгаж өгсөн - саарал манан, цөхрөл нь үл нэвтрэх алдааны зэрлэгүүдтэй хослуулсан нь загварчдыг айлгасан. Мэдээжийн хэрэг, уг зохиолын үндсэн дээр олон зохистой бүтээлүүд бүтээгдсэн боловч тэдний хэн нь ч нэгэн цагт анхны тоглоомын AMK байсан "хаан" дүрийг шаардаж чадаагүй юм.

"Call of Pripyat" аль хэдийн бага зэрэг мартагдсан цувралыг хоёр дахь салхинд хийв. SBU-ийн тэсвэр тэвчээртэй хошуучтай хамт бид Затоны намаг дундуур хөгжилтэй гүйж, Бархасбадийн ойролцоох аж үйлдвэрийн ландшафтуудыг биширч, аймшигт Припятийг судалж үзэв. Дараа нь AMK 2.0-ийн зарлал гарсан бөгөөд тэд анхны хувилбарын бүх брэнд шинж чанарууд, олон шинэ байршил, ийм тохиолдолд амлах заншилтай бусад олон зүйлийг хэрэгжүүлэхээ амласан.

Гэвч дараа нь модыг хөгжүүлэх ажил зогссон гэсэн мэдээ сонсогдов. Хаан дахин төрөхөөс өмнө нас барж, хоосон сэнтий үлджээ. Тэр жигүүр болон шинэ эзэн хүлээж байсан ... гэхдээ тэр хүлээсэн.

Авьяаслаг модчин Николай Болотов хэдэн жилийн турш "бүсийн эзэн"-ийн үүргийг гүйцэтгэж, түүнтэй хамтран ажиллаж байна. өөр өөр хувилбаруудТоглоомын анхны хувилбар болон "Цэлмэг тэнгэр"-д зориулсан SGM Mod нь зөвхөн тоглоомын шүтэн бишрэгчдийн дунд алдар нэрийг олж авсан бөгөөд stalker mod building-ийн "халим"-тай өрсөлдөх чадваргүй байв.

Зөвхөн гурав дахь оролдлого нь амжилттай болж, мод гэнэт цэцэглэж, бусад өрсөлдөгчдийг хол орхисон. Одоо надад Sigerous Mod 1.6 нь S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat програмын №1 өөрчлөлт гэдгийг харуулах л үлдлээ.

Бодит үйл ажиллагааны дүрд тоглох

Дегтярев азтай байсан: тэр уурхайг нээхээс өмнө нээсэн.

Sigerous Mod-ийн амжилтын нууц нь хувьсгалт шинэчлэлд оршдоггүй - суурь нь илүү гүнзгий тавигдсан. Хуучин "Припятын дуудлага" -аас зөвхөн нээлтийн болон эцсийн видео бичлэгүүд, гол даалгавруудын хамт хэд хэдэн хуйвалдааны оруулга энд үлджээ. Мөн тоглоомын мэдрэмж нь огт өөр юм.

Тоглоом нь аюултай, зэрлэг, гаршаагүй болсон бөгөөд энэ нь бүсээр дамжин өнгөрөх эхний секундээс тодорхой харагдаж байна. Бүр өөрөөр эхэлдэг. Эхлээд нэг мөрдөгч манай баатараас Скадовск руу илгээмж хүргэхийг хүсэв. Хэдэн метр гүйж, үхлийн үр дагавартай "карусель" -д газардсаны дараа би тоглоомын эхний эрэл адал явдалгүй байх болно гэдгийг ойлгосон. Тэр даруй би Дегтяревыг хоргодох газар руу хөтлөхийг зөвшөөрсөн мөрдөгчтэй таарч, зовлон зүдгүүр дууслаа гэж би бодож байна ... Гэхдээ үгүй ​​- миний хажуугаар өнгөрөх хөтөч сохор нохойтой тэгш бус тулалдаанд нас барж, би өлсгөлөн амьтдаас холдох ёстой. бараг үл үзэгдэх гажуудлаас зугтаж байхад.

Энд байгаа аномали нь байршлаа өөрчилдөггүй, гэхдээ бие даасан бүсэд биш харин байршил даяар тархсан байдаг. Жишээлбэл, Скадовскаас холгүй хэд хэдэн бүсэд "тогтуур" гажиг байдаг - тэдгээрийг агаар дахь өвөрмөц долгионоор таних боломжтой. Өөр нэг шинэ аюул бол ойртож ирэхэд дэлбэрдэг буби урхи юм. Ихэвчлэн тэд зам, гүүрэн дээр байрладаг тул Дегтярев тусгай уурхайн сканнер худалдаж авахаасаа өмнө том замаас зайлсхийх эсвэл хөл доороо анхааралтай харах нь дээр.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:Гурван байршилд (Затон - 25; Бархасбадь - 27; Припят - 23) 75 хавх байрлуулж, шүргэх үед дэлбэрч байна. Тэдгээрийг тусгай сканнер ашиглан илрүүлэх боломжтой бөгөөд дэлбэрэлт болсны дараа уурхай сэргээгдэхгүй.

Сигерус Мод улам ч бөхийв тоглоомын үйл явцүйл ажиллагааны дүрд тоглох тоглоом руу. Энд зэрэглэлүүд нь хамгийн энгийн боловч маш тохиромжтой дүрд тоглох систем юм. Бид дайсагнагч амьтдыг алах тусам бидний зэрэглэл өндөр байх болно, энэ нь зөвхөн статистикийн асуудал биш ("Чернобылийн сүүдэр"-д байсан шиг) аллагын тоо практик ач холбогдолтой: алагдсан тав дахь дайсан тутамд бид нэгийг авдаг. медаль (үүнийг мөнгөн шагналаар сольж болно) болон тусгай SGM кэшийн координатууд.

Тэмдэглэлд:Дегтяревын зэрэглэл нь худалдаачдын барааны нэр төрөл, мөн бид ямар бараа захиалж болох талаар нөлөөлдөг. Илүү олон удаа алахыг хичээгээрэй - нэг сохор нохойн үхэл ч гэсэн танд оноо нэмэх болно.

Бид зөвхөн баатар төдийгүй зэвсгийг хөгжүүлж чадна (бид сайжруулалтын тухай яриагүй - тэдгээр нь дахин боловсруулсан байсан ч хэвээр үлдсэн). Үүнийг хийхийн тулд та байлдааны тактикийн тухай ном (тоглоом дахь торх бүрт нэг ширхэг) олж, үүнийг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа таны судалсан тактикийн бууны хохирол бага зэрэг нэмэгдэх болно. Ихэнхдээ ийм номыг түүхийн даалгаврыг гүйцээхийн тулд авах боломжтой эсвэл SGM кэшээс олж болно - тэдгээрийг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэггүй.

SGM Mod-д олон янз байдал маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Зэвсгийн төрлүүдийн тоо нэмэгдэж, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга нэмэгдэж, мангасууд дахин эдгээх шинж чанартай мөчөө алдаж болох бөгөөд томоохон рестораны цэсэнд хангалттай хоол хүнс бий.

Бүсийн цаг агаар үргэлж гэрэл гэгээтэй, найрсаг байсан.

Олон шинэлэг зүйл нь тоглоомын тактикийг өөрчилсөн. Жишээлбэл, алсын удирдлагатай тэсрэх бодисын тусламжтайгаар та төвийг сахисан эсэргүүцэгчдийн бүхэл бүтэн баазыг аюулгүйгээр гаргаж авах боломжтой (ялангуяа хэрэв та суллах мөчийг хүлээж, хоргодох газарт цэнэгээ тавьж, тэсрэх үед тэсрэх бодисыг дэлбэлвэл). Баазын бүх оршин суугчид энэ цэг хүртэл гүйдэг), хуяг дуулга, зэвсгийн зөөврийн засварын иж бүрдэл нь дайны бүсэд шууд зэвсгийг засах боломжийг олгодог бөгөөд MP3 тоглуулагч нь тааламжтай хөгжмөөр таныг баярлуулах болно.

Энэ бүс нь илүү аюултай болсон боловч өмнөх сэтгэл татам байдлаа алдаагүй - нөхөр хошуучийн золгүй байдлаас үл хамааран дэлхий өөрийн амьдралаар амьдардаг. Мангасууд гүйж, бие биенээ хазаж, мина дээр дэлбээлж, чөлөөт мөрдөгчдийг дайрч, бүлгүүд хоорондоо тулалддаг - Sigerous Mod-д тэдний тулаан улам ширүүн болж, боломжийн элементүүдийг алдаагүй байна. Нэг удаа би "Свобода"-ын отрядынхан дээрэмчин Валетийн хоргодох байр руу дайралт зохион байгуулж, түүнийг ялан дийлж, тэдний эзэмшил газрыг эзэлж байсныг би харсан. Хэдийгээр энэ нь скрипттэй үйл явдал боловч (Модны зохиогч Николай өөрөө хүлээн зөвшөөрсөн) гэхдээ энэ нь илүү бодит байдлыг өгдөг. орчинЭнэ нь тоглогчийг бүсийн нууцлаг, сэтгэл татам ертөнцөд дүрэлзэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Энэ сонирхолтой байна:Тоглоомын шалган нэвтрүүлэх цэг нь дээрэмчид, "Эрх чөлөө", "Өр" гэсэн гурван бүлгийн мөргөлдөөний нэг төрлийн талбар болжээ. Хааяа энд хэн нэгний отряд ирж, энэ газар нутагшсан өөр нэг отрядыг устгадаг. Том хоосон үүргэвчтэй цом авахаар энд байнга ирээрэй.

Хувийн болон SGM кэшүүд хамгаалагдсан эсвэл найдвартай далдлагдсан.

Припятийн анхны дуудлагын үеэс хойш тоглоомын кэшүүдийн байршил өөрчлөгдөөгүй, тэр ч байтугай ихэнх тохиолдолд тэдний агуулга ижил хэвээр байна. Гэхдээ SGM Mod-ийн зохиогч нь өөрийн кэшийн системийг нэвтрүүлсэн бөгөөд тэдгээрийг төрлөөр нь ангилдаг - ердийн (ногоон), хувийн (улаан), SGM кэш (цэнхэр).

SGM кэшихэвчлэн зөвхөн Sigerous Mod-д зориулагдсан тусгай зүйлсийг хадгалах газар болдог. Тэдгээрээс та шинэ төрлийн сум, засварын хэрэгсэл, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга, эм, байлдааны тактик бүхий номуудыг олж болно. Бүх кэшийг гараар байрлуулсан бөгөөд тэдгээрийн санамсаргүй үүслийг хассан болно. Бид даалгавар гүйцэтгэсний шагнал болгон SGM кэшийн байршлыг авдаг.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 110 SGM кэш байна: Zaton — 44; Бархасбадь - 41; Шорон - 10; Припят - 15.

Хувийн кэшЭнэ нь зарим чухал тоглоомын баатруудын эд зүйлсийг хадгалах санах ой болж үйлчилдэг бөгөөд цогцосноос флаш диск аваад ашиглах замаар байршлыг нь олох боломжтой. Нийт тохиолдлын 80% нь энэ төрлийн кэш нь эд өлгийн зүйл, эм тариа, зэвсэг, байлдааны тактик бүхий ном зэрэг цүнх мөнгө болон бусад зүйлсийг агуулна.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 33 хувийн кэш байдаг: Zaton — 18; Бархасбадь - 13; Припят - 2.

Бүх ажил чухал...

"Цэвэр" "Припятын дуудлага" -д мөрдлөгчид олон янзын үйлдлээрээ алдартай байгаагүй. Зөвхөн худалдаачид, барменууд, механикчид, эмч нар, хөтөч нар л байсан - бусад нь зүгээр л бүсийн өргөн уудам нутгаар олон цагаар тэнүүчилж эсвэл Янов эсвэл Скадовск дээр ууж байв. SGM Mod нь инээдтэй залхуу хүмүүст тусгай боловсрол олгож, тэднийг гар урлалын жинхэнэ мастер болгон хувиргасан - одоо та тус бүсээс ахлах командлагч, үржүүлэгч, бие хамгаалагч, аврагчид, худалдаачдыг олох боломжтой.

    Ерөнхий командлагч- Энэ бол бүлэглэлийнхээ үндсэн дээр хамгийн чухал хүн юм. Тэрээр нэг буюу хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг зөвшөөрвөл Дегтяревыг өөрийн далбаан дор хүлээн авах боломжтой бөгөөд тэдгээрийн мөн чанар, нарийн төвөгтэй байдал нь овгийн үзэл суртлаас хамаарна. Хэрэв ийм командлагч алагдсан эсвэл зүгээр л дайсагнасан бол та энэ бүлэгт нэгдэх боломжгүй болно.

    аврагч- энэ тэмдэгтийн тусламжтайгаар та хадгалалт, хадгаламж гэх мэт санхүүгийн гүйлгээг хийх боломжтой. Хэрэв та мөнгөө хадгалахаар шийдсэн бол (энэ нь Митяийг аврах номлолын өмнө л утга учиртай) мөнгөө буцааж авахдаа оруулсан хөрөнгийн 10%-ийг алдах болно. Хадгаламж нь аль хэдийн илүү сонирхолтой байдаг, учир нь хүү төлдөг тул та зөвхөн тогтоосон хугацаанд мөнгө авахаар ирэх хэрэгтэй. Ерөнхийдөө SGM-ийн ертөнцөд ийм банкирын үнэ цэнэ маш эргэлзээтэй байдаг: хадгаламжийн хүү бага, олдворын төлөө явган аялал хийж, дараа нь худалдаачдад зарж мөнгө олох нь илүү хялбар байдаг.

    Бүсийн зам дээр алхах нь таны эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй. Шалгасан.

    Худалдаачин- энэ хүн энгийн худалдаачдаас хоёр зүйлээр ялгаатай: тэр зэвсэг, хуяг захиалж чаддаг, жирийн худалдаачдад байдаггүй ховор бараа (мангасуудыг номхотгох эм, ховхордог төхөөрөмж, засварын хэрэгсэл, тэсрэх бодис, гэх мэт). Зарим худалдаачид даалгавар өгч болно, та бусдаас ямар нэгэн онцгой зүйл худалдаж авах боломжтой (жишээлбэл, Скадовск хотод худалдаачин танд дуран санал болгож болно). Зарим худалдаачдын хувьд захиалгаар авах боломжтой барааг үе үе шинэчилдэг.

    SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд долоон бие хамгаалагч байдаг: хоёр нь Затон (Скадовск, Лесничество); Бархасбадь дээр гурав (Янов, Эрдэмтдийн бункер, Хөлсний цэргийн бааз); Припятад хоёр (Угаалгын газар, Номын дэлгүүр - Монолитын эрэл хайгуулыг дуусгасны дараа боломжтой).

    Үржүүлэгч-Ис хэмжээний хамгаалалтын хувцас өмссөн энэ эрдэмтэн олдворыг сайжруулах ажил эрхэлдэг. Үржүүлэгч бүр тодорхой ангиллын зүйлд мэргэшсэн бөгөөд сайжруулалтыг гурван чиглэлийн аль нэгээр нь хийж болно - олдвор бүрийн хувьд сайжруулалтын боломжит шугамууд өөр өөр байх боловч ихэвчлэн сөрөг үр дагаврыг арилгах эсвэл аль нэгийг нь бэхжүүлэхэд чиглэгддэг. аль хэдийн байгаа чадварууд. Нэг олдворыг зөвхөн нэг удаа сайжруулж болно, үржүүлгийн зардал өндөр тул зөвхөн Алтан загас, ороомог хоёрыг хоёуланг нь хамгийн их даацын жингээр сайжруулахыг зөвлөж байна - алсын зайн довтолгооны үеэр үүнийг тооцож, сонгон шалгаруулах зардал гарах болно. .

Псевдо-нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз юм!

Мангасуудыг номхотгох чадвар нь Sigerous Mod-ийн нэрийн хуудас боловч энэ боломж нь модын тав дахь хэвлэлд л гарч ирсэн бөгөөд зургаа дахь нь санаанд орж ирсэн. Цус сорогч, бурер, пси-нохой, хянагчаас бусад ямар ч мангасыг тоглоомонд номхотгох боломжтой.

Өөрийгөө зэрлэг мутантуудыг номхотгохын тулд эхлээд тусгай эм "X8P25" хэрэгтэй. Мутантын төрөл бүрийн хувьд энэ эм нь өөр өөр байдаг бөгөөд түүний өртөг нь тухайн амьтныг хэр хүчтэй номхруулахаар төлөвлөж байгаагаас хамаарна. Та эмийг зөвхөн бүсийн нэг газар - Херман, худалдаачин Савели нарын эрдэмтдийн бункерт худалдаж авах боломжтой.

Хошууч Дегтярев ба түүний алаг баг.

Мутантыг элсүүлэх үйл явц нь зөв хандвал маш энгийн байдаг. Сонгосон мутанттай ойрхон байхын тулд бид эмийг идэвхжүүлж (түргэн хэрэглэх үүрэнд шилжүүлэх нь дээр) мөн мангастай хэдэн секундын турш ойрхон байх хэрэгтэй - араатан сул дорой байх тусам үүнийг хийхэд бага хугацаа шаардагдана. үүнийг сурга.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:мангасуудыг элсүүлэхэд шаардагдах хугацаа: jerboa - 10 секунд; сохор нохой - 12; мах - 15; псевдо нохой - 15; усанд орох - 18; зэрлэг гахай - 20; химер - 30; псевдо-аварга - 40.

Гаршуулах үйл явц нь бараг л дотно байдаг тул яг одоо таны дэргэд хэн ч, хүссэн мутант байхгүй байх нь зүйтэй юм: бие хамгаалагчдыг зогсохыг тушаах, эсвэл зүгээр л гал нээхийг хориглох, гадны мангасууд (хэрэв таны бай гүйж байвал) сүрэг) татан буулгах.

Одоо хамгийн чухал зүйл бол байгаасаа хэдэн метрийн радиус дотор зогсож, түрэмгий мутантад урагдахгүй байх явдал юм. Ганцхан зөвлөгөө байдаг: хэрэв та амьдрахыг хүсч байвал дайсны довтолгоог хэрхэн эргүүлж, бултахаа мэдэж аваарай. Гахай эсвэл махан биетэй бол энэ заль мэхийг татахад хялбар байдаг, гэхдээ псевдо нохой, том калибрын мангасуудын хувьд илүү олон анхны тусламжийн хэрэгсэл авах нь дээр - зөвхөн авхаалж самбаадаа бүү найд.

Мөн дахин техникийн асуудал

Хэрэв та анхны тоглоомын бүх техникийн хэрэгслийн байршлыг санаж байгаа бол эндээс үнэ цэнэтэй багцыг хайж байхдаа сэтгэл дундуур байх болно. SGM-ийн зохиогчид багаж хэрэгслийн байршлыг өөрчилсөн төдийгүй санамсаргүй үүслийг нэвтрүүлсэн. Одоо шинэ тоглоом эхлүүлэхдээ хэрэгслүүдийн байршлын гурван хувилбараас нэгийг нь санамсаргүй байдлаар сонгодог.

Хайлтыг хөнгөвчлөх, Sych-ээс бүх хэрэгслийг хаанаас хайх талаархи мэдээллийг худалдаж авах боломжтой боловч энэ ажиллагаа нь санхүүгийн байдалд ноцтой нөлөөлнө - нийтдээ худалдаачин 120,000 рубль төлөх шаардлагатай болно, гэхдээ хэн ч үүнийг үгүйсгэхгүй. хадгалах / ачаалах аргыг ашиглах. Худалдааны үйлчилгээг ашиглах нь илүү хялбар байдаг ч та энэ талаар мөрдөгчдөөс асууж болно.

Жишээлбэл, би Кардан ба Азотын хэрэгслүүдийн багц үүсгэх гурван боломжит схемийн аль нэгийг өгөх болно.

Хэрэгслүүд ширүүн ажил:

    Арын ус. Хог хаягдлыг дахин боловсруулах станц. Эвдэрсэн хоолойн дотор дээд түвшинд.

    Бархасбадь. САМ "Волхов". Эвдэрсэн машины доор.

Нарийн ажилд зориулсан хэрэгсэл:

    Арын ус. "Төмөр ой" аномали. Хоолойн ёроолд байрлах бункерын ойролцоо.

    Бархасбадь. Оазис руу ойртох үед. Хайрцагны ард буланд.

Шалгалт тохируулгын хэрэгсэл:

    Припят. Голын боомт. Лифтний бүхээгт.

    Припят. Дели. Баганын ард, хонгил руу орох шатны ойролцоо.

Овгийн мөргөлдөөн

Sigerous Mod тоглоомонд дээрэмчид, хөлсний цэргүүд, Dawn болон Monolith гэсэн дөрвөн шинэ фракцийн баазыг нэмсэн. Эдгээр бүх овгууд өөр өөр зорилго тавьж, бие биетэйгээ байнга маргалддаг боловч хэлтэс тус бүрийн удирдагчид Дегтяревыг баяртайгаар хүлээн авах эсвэл ядаж хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэн бүлэгт хүч чадал, үнэнч гэдгээ батлах боломжийг олгох болно.

Суурь дээрэмчидЗатон дахь Ойн аж ахуйд байрладаг. Тэдний бааз руу орохын тулд та үүдэнд 4500 рубль төлөх хэрэгтэй - дээрэмчид нэвтрэх бусад бүх оролдлогыг хорлон сүйтгэх ажиллагаа гэж үзэх болно. Бүлгийн эгнээг нөхөхийн тулд та "Итгэл" даалгаврыг гүйцээх хэрэгтэй (Чакал хөлсний цэргийг алж, нэрлэсэн зэвсгийг баазын ерөнхий командлагч руу авчрах). Нэгдсэний дараа энэ бүлгийн нэмэлт даалгаварууд танд нээлттэй болж, үндсэн байрны хоёрдугаар давхарт байгаа кэшийн агуулгыг ямар ч шийтгэлгүй авах боломжтой болно.

Тэмдэглэлд:дараа нь (хэрэв та тоглоомонд байгаа бүх даалгаврыг биелүүлэхийг хүсвэл) Сэлмийн нэрийн өмнөөс дээрэмчдийн энэ баазыг устгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа аль хэдийн танил болсон "Зэвсгийн наймаа" эрэл хайгуул нээгдэх бөгөөд энэ нь хэд хэдэн даалгаврыг нээх тул дээрэмчдийг алахыг үл тоомсорлож болохгүй.

Хошуучийн хувийн PDA-аас та одоогийн цол, статистик мэдээллийг олж мэдэх, судлагдсан байлдааны тактик, олж авах нөхцөлийг үзэх боломжтой.
SGM-ийн амжилтууд

Эрдэмтдийн "Хувьсах psi-цацраг" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бүлгийн суурь нь хөргөх цамхагийн ойролцоох хонгилд гарч ирэх болно (та хянагчийг алсан газар) "Үүрийн гэгээ". Хонгилд ойртоход баазыг мутантуудаас хамгаалах даалгавар идэвхждэг. Бүх мангасуудын дайралттай тэмцэхэд нь тусал, ялангуяа псевдо-аваргыг устгахад тусал. Мангасуудыг устгасны дараа ерөнхий командлагч руу ойртож, шагналаа аваарай - одоо үүрийн гэгээний эгнээнд элсэх боломж танд нээлттэй байна.

Хөлсний цэргүүдБархасбадийн ургамлын баруун өмнөд жигүүрт байрладаг боловч тэдэнтэй нэгдэхийн тулд та үндсэн даалгавруудыг оролцуулаад маш их гүйх хэрэгтэй. Тэдний баазын нутаг дэвсгэр хамгаалагдсан тул хөлсний хувцастай ойртох шаардлагатай, эс тэгвээс биднийг сануулгагүйгээр буудах болно. Комбинезон нь SBU камерт (байршлыг өгүүллэгт харуулах болно), дуулга нь бохир усны хоолой дахь цэвэрлэгээний станцын кэшээс олж болно. Орцны харуул (хэрэв та зөв хуяг өмссөн бол) нууц үгээ өгөхийг шаардах болно - та олзлогдсон SBU-ийн төлөөлөгчийг аврах даалгаврыг гүйцээж, хөлсний цэргүүдийн нэгний цогцосноос флаш дискийг авснаар үүнийг авах боломжтой. .

Бааз дээр хөлсний цэргүүдийн удирдагч танд даалгавар өгөх болно - бүлэгт нэгдэж, Бархасбадийн ургамал руу дайрч, мутант болон зомбинуудыг буудах хэрэгтэй болно. Үүнийг дуусгасны дараа ерөнхий командлагч өөрөө таныг бүлэглэлд элсэхийг санал болгоно.

Бүлэглэл нь хамгийн сүүлд нэгдэх болно "Монолит". Тэдний суурь нь Припятад, Прометей кино театрт байрладаг. Бүлгийн гишүүн болох боломжийг олж авахын тулд та Припят дахь "Ном" дэлгүүрийн даалгавраас өмнө тоглоомоо дуусгах ёстой; Мөн "Бүсээр тэмдэглэгдсэн" амжилтыг шаарддаг. Бид "Монолит"-ын удирдагч Киборг, Леоны хэргийг авчирч (бид муудсан гүүрэн дээр шархадсан Монолиттой ярилцсаны дараа Затон дээр авах болно) "бөхөн" алах даалгаврыг түүнээс авна. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Киборг руу буцаж, хааны шагнал (Монолит экзоскелет, Арктикийн дайчин L96A1 буу гэх мэт) авч, овогт нэгдэнэ.

Тэмдэглэлд:Бүх дөрвөн бүлэглэлд нэгдсэний дараа та SGM-ийн тусгай амжилт "Дипломат" авах болно, гэхдээ та дараах дарааллаар овгуудад нэгдэх хэрэгтэй: дээрэмчид, "Үүрийн гэгээ", "Монолит", хөлсний цэргүүд.

Гэсэн хэдий ч томоохон шинэчлэлгүйгээр хийхгүй. Ерөнхий командлагчдын шинэ даалгавар, элсэлтийн нөхцлөөр үүрэг ба эрх чөлөөний бүлэгт элсэх боломжтой болно. "Хорин нэг оноо" мини-тоглоомыг танилцуулж, Дегтяревын PDA-д нэмэлт статистик мэдээлэл гарч ирнэ.

Хамгийн сонирхолтой инноваци нь шинэ валют болох цахим рубль байх болно. Энгийн мөнгийг халааснаасаа халаас руу шилжүүлж, цахим мөнгийг PDA-аас PDA руу шилжүүлнэ гэж бид үзэж болно. Хадгалагчид цахим валютыг 6 цаг тутамд өөрчлөгддөг тусгай ханшаар энгийн рублиэр солих боломжтой болно.

Pripyat Sigerous mod-ийн stalker call-д хэрэгслүүд хаана байгаа бөгөөд хамгийн сайн хариултыг авсан

Хариулт: Есепчук Алексей[гуру]
ХЭРЭГСЭЛ ________________________________________________________________
Боломжит үржлийн цэгүүд
Арын ус
1. Дредер дээр, үндсэн тавцан дээрх хайрцагнуудын ард.
2. VNZ "Circle"-ийн ард, антенны тулгуур дээр, барилгын баруун хойд талд.
3. Төмөр ойн нутаг дэвсгэрт, барилгын үүдэнд тулгуурын ард.
4. Дээрэмчдийн бааз, Ойн аж ахуй, хойд хэсэгт (ZiL-ийн ард), гажигуудын хооронд, буланд.
5. Хуучин пионерийн лагерь "Изумрудное", зүүн байшин (гүүрнээс харна уу), өрөөнд, зүүн талд.
6. Хог хаягдлыг дахин боловсруулах станц, агааржуулалтын хоолойд, гудамжнаас шатаар бетонон тулгуур дээр авир.
Бархасбадь
1. Аномали "Үнс", чулуунуудын ард, толгодын ойролцоо.
2. Oasis бункерт, буланд, хайрцагны ард, зүүн тийш, шатаар доош.
3.Z-d "Бархасбадь", шууд урд талын хаалганаас, машины хүрээ дотор (эсвэл үүнтэй төстэй зүйл).
4. З-д "Бархасбадь", газар доорхи гарцанд, усан сангийн ойролцоо.
5. SAM "Volkhov", эвдэрсэн UAZ дор.
6. Цементийн үйлдвэр, нурсан гүүрний баруун талд (Alex_Post-ээс).
Припят
1. Эмнэлэг, баруун жигүүр, ойр жорлон, цонхны тавцан.
2. Дотуур байр, гал тогоо, шүүгээний ард.
3.Сургууль, чуулганы танхим, тайзан дээр, буланд.
4. "Ном" дэлгүүрт, автобусанд.
5. Дели зоорь, баганатай өрөөнд буухаас өмнө.
6. Голын боомт, ногоон лангууны ойролцоо.
Припят дахь армийн хэрэгсэл
1. Эмнэлэг, баруун жигүүр, хол жорлон, цонхны тавцан.
2. Гудамжны хоолойд, баруун тийш, Юбилейный КБО-ийн ард.
3. Ногоон хогийн хайрцагт, хөшөөний дэргэдэх усан сан, Прометей кино театрын дэргэд.
4. Цэцэрлэг, веранда нь гажигаар хүрээлэгдээгүй Эх сурвалж:

-аас хариу 2 хариулт[гуру]

Сайн уу? Pripyat Sigerous mod-ийн stalker call дахь хэрэгслүүд хаана байна вэ гэсэн асуултын хариулт бүхий сэдвүүдийн түүвэр энд байна.

Маркович руу илгээж байна

Өгдөг: Затон, Петка Размандяи

Тодорхойлолт: энд бүх зүйл энгийн: бид Скадовск руу очиж, илгээмжийг хадгалагчдад өгдөг.

Маковецкийтэй ярилц

Гаргагч: Скадовск, Маркович

Нөхцөл байдал: илгээмж хүргэгдсэн

Тодорхойлолт: шатаар явж, Маковецкитэй ярилц

Үл мэдэгдэх олдвор

Гаргагч: Скадовск, Маковецки

Тайлбар: Модны тээрэм дээр очоод гажигтай үүргэвчнээсээ олдвор аваарай. Зомбинууд хөрөө тээрэмд амьдардаг - өөрийн зэрэглэлийг ахиулж, довтолгоонд хүрэх сайхан боломж юм. Бид бүгдийг унагаж, цом авдаг. Бид Скадовск руу буцаж, Маковецкийн урлагийг өгч, нисдэг тэрэгний талаар ярилцдаг. Амьд үлдсэн нисгэгч Янов руу явсан гэдгийг бид мэдэж байна.

Gimbal хэрэгслүүд

Гаргасан: Скадовск, механик Кардан

Тодорхойлолт: Хэрэгслийн зөвлөмжийг Owl-ээс худалдаж авч болно. Бид Карданд багаж авчирч, засвар, өөрчлөлтийг хөнгөлөлттэй үнээр хийдэг.

Бархасбадь руу аялах

Өгдөг: Скадовск, Маковецкий, Борода

Нөхцөл байдал: Олдвор авчирсан

Тодорхойлолт: Бид Нисгэгчид 3000 рубль төлж, Янов руу явна. Бид Азоттой ярьж байна.

Azot-д зориулсан радио бүрэлдэхүүн хэсгүүд

Гаргасан: Янов, Азот

Тодорхойлолт: Бид цементийн үйлдвэрт очдог. Бид шатаар өгсөж, барилгын хажууд байрлах усны цамхаг руу авирч, дараа нь барилгын дээвэр дээр гарч, нүхээр дамжин дээд давхарт гардаг. Тэнд маш олон материал байгаа тул одоо би ямар нэг зүйл хаана байгааг дарааллаар нь тайлбарлах болно.

Дээд давхарт: Транзисторын хайрцаг, зэс утсан ороомог,

Гуравдугаар давхар: Текстолит суурь 2 ширхэг, лааз жилий.

Хоёрдугаар давхар: Конденсаторын савлагаа, зэс утсан ороомог.

Доод давхарт: Текстолит суурь, жилий лааз.


Шагнал: Зардлаар нь засвар, өөрчлөлт хийнэ


Азотын хэрэгсэл


Гаргасан: Янов, механик Азот

Тодорхойлолт: хэрэгслийн зөвлөмжийг Скадовск дахь Sych-ээс худалдаж авч болно. Бид Azot-д багаж хэрэгслийг авчирч, засвар, өөрчлөлтийг хөнгөлөлттэй үнээр хийдэг


Барьцаалагдсан


Тайлбар: Сталкер Митяй, Медвед нар дээрэмчдийн довтолгоонд өртсөн боловч тэд тэмцэж, тайван тарсан. Митяй хэрэг явдал дууссан гэж үзээд санамсаргүйгээр Яновоос ганцаараа гарч одов. Дээрэмчид түүнийг аль хэдийн отолтонд хүлээж байв. Одоо Митъяагийн нөхдүүд болох Медвед, Торба нар найзыгаа олзноос хэрхэн аврах талаар толгойгоо гашилгаж байна.


Даалгавар өгөгч: Баавгай Янов


Шагнал: 5000, нуугдах газар 2 тэргүүлэх, Баавгай ба Цүнхтэй нөхөрлөх + дээрэмчин Шишак, Одой нарын флаш диск (хэрэв та бүгдийг нь алвал). + Mityai-г SIG-550 дээрх тактикуудаас чөлөөлөх эрэл хайгуулд оролцоорой. Анхаар! Хэрэв та баавгайтай харилцахдаа мөчрүүдийг сонговол тактикууд өгөгдсөн: Бид тохиролцох ёстой эсвэл Хүчтэй шийдвэр, сонгохдоо би хог шаартай харьцах болно, ямар ч тактик байхгүй болно!


Гарц: Бид Янов өртөөн дэх экзоскелет (баавгай) дахь мөрдөгч рүү ойртоно. Тэрээр Митя-д тохиолдсон уй гашуугийн талаар бидэнд хэлэв. Баавгай өөрөө мөрдлөгчдийн отрядыг цуглуулж, дээрэмчдийн суурь руу яарах шаардлагатай гэж үзэж байна. Торбагийн хэлснээр гопникуудад Алтан загасны олдвор хэлбэрээр золиос өгөх нь зүйтэй юм. Эрхэм Дегтярев бас тусламжаа санал болгож, дээрэмчидтэй тэмцэхээр өөрөө явж болно. Золиосыг буцааж өгөх тайван хувилбарыг авч үзье. Дээрэмчид үнийг эвдэх вий гэж айж байгаа тул Баавгай өөрөө явахыг хүсэхгүй байна. Тиймээс тэр биднийг дээрэмчдийн дээр очихыг урьж байна. Бидэнд олдвор өгч, биднийг замд нь илгээдэг. Бид Контейнерын овоолго руу явна. Орцонд биднийг хамгаалалтын ажилтан угтав. Бид түүнд удирдагчтай хоригдлын талаар ярилцаж, үнэмлэх авах хэрэгтэй гэж тайлбарладаг. Бид удирдагчийг олж, түүнтэй ярилцдаг. Түүнд эд өлгийн зүйл өгөх үү, 15000 уу гэх сонголт байгаа.Мэдээж алтан загас тийм ч үнэд хүрэхгүй учраас өгсөн нь дээр. Удирдагч сэтгэл хангалуун, Митяй суллагдсан. Түүнтэй хамт та савны лабиринтыг дагаж, гэнэт дээрэмчинтэй тааралдав. Тэр мэдээж Шишакт сэтгэл дундуур байгаа, тэр мөнгө өгсөн, гэхдээ бид нударгатай байна уу? Та бүх зүйлийг чимээгүй, тайван замаар шийдэж, гопникийг төлж чадна. Тэр ердөө 2900 авдаг. Та түүнд бүдүүлэг хандаж болно, гэхдээ дараа нь та үнийн уналтаас зайлсхийх боломжгүй. Бид цаашаа яваад Митятай ярилцлаа. Сонголт бий: түүнтэй хамт Янов руу яв эсвэл өөрөө тэнд оч. Янов дээр нэг удаа бид Торба шиг найз болсон Баавгай руу ойртлоо. Тэр бидэнд талархаж, шагнал гардуулж, цаашид мастерийг хүндэтгэлтэйгээр дууддаг. Даалгавар дууссан.


Зөвлөмж: Бааз дээр олон дээрэмчид байгаа тул бүх зүйлийг тайван замаар шийдэх нь илүү ухаалаг хэрэг юм. Тэднийг тэвчихэд ганц бүлэг мөргөгчид хүрэлцэхгүй бөгөөд дангаар нь дарна гэдэг хэцүү ажил юм. Яновт анх ирэхэд даалгавар дуусах ёстой, эс тэгвээс Митя алагдаж, даалгавар алга болно.

Яновт анх ирэхэд даалгавраа дуусгах ёстой, эс тэгвээс Митя алагдаж, даалгавар алга болохгүй! Хамгийн гол нь тэдэнтэй ойртох, ярихгүй байх явдал юм


Амьд үлдсэн нисгэгч


Гаргасан: Янов, Азот

Тайлбар: Эрдэмтэд рүү бункерт очиж, нисгэгчтэй ярилц. Тэр түлхүүрийн картыг нисдэг тэрэгнүүдэд өгдөг. Бид тэр даруй Гариктай ярилцав (нисгэгч Соколовтой нэг өрөөнд сууж байна). Бид түүнээс олдвор хайх даалгавар авдаг. Үүний дараа бид Нисгэгчтэй хамт Скадовск руу буцна.


Гарикийн олдворууд


Гаргасан: Эрдэмтэд Бункер, Гарик

Тайлбар: Гарикийн хувьд "Махны хэсэг", "Цагаан гаатай хүн" олдворуудыг олоорой. Та үүнийг гажиг FLASH (Махны хэсэг) болон SOSNODUB (Gingerbread Man) аномалийн дээд хэсэгт авч болно.


Холбоо барих хүнтэй уулзах


Асуудал: Скадовскийн үүдэнд мөрдөгч

Нөхцөл байдал: Яноваас Затон руу анх гаталсан

Тайлбар: Элч баруун өмнө зүгт газрын зургийн хамгийн захад, Төмөр ойн аномалийн яг хажууд подвалд хүлээж байна. Элч нь SBU кэшийг шалгах даалгаврыг өгдөг бөгөөд энд нэмэлт заавар байдаг.


Skat 2 Нисдэг тэрэгний ослын газрыг судлах


Тайлбар: Скат-23 нисдэг тэрэг осолдсон газрыг судлах

Гарц: Газрын зургийн хамгийн ирмэг хүртэл баруун өмнөд, Төмөр ойн гажигтай ойролцоо. Полтергейст бидний байны ойролцоо нисдэг тул бид GG-ийн хөдөлгөөнд хариу үйлдэл үзүүлэх тул аажмаар хөдөлдөг. Бид полтергеистийг алж, нисдэг тэргийг хайж болно. Дегтярев (GG) хөдөлгүүр дээрх өөр нэг дэлгэц амраагч нь энэ нисдэг тэрэгний багийнхан агаарт нас барсан болохыг олж мэдсэн боловч самбар дээрх компьютер дээр тэд Затон ба Бархасбадь хоёрын хоорондох газрын зургийг олж чаджээ.

Зөвлөмж: Бид ойролцоох цэргийн цогцсыг хайж, сум цуглуулах гэх мэт. Хэрэв полтергеист таныг анзаарсан бол тэр объект шидэж, булан болон янз бүрийн хоргодох байрны ард нуугдах болно.


Бүс нутгийн газрын зураг: Оролцогч талуудыг хайж олох


Тайлбар: Таны олсон картуудыг сонирхох хэн нэгнийг олоорой

Асуудлын нөхцөл: Скат-23 нисдэг тэрэг олж, үзлэг хийсэн

Шагнал: Байршил хооронд шилжихэд хөнгөлөлт


Гарах зам: Бид задгай тээвэрлэгч Скадовск руу явж, Нисгэгч нэртэй мөрдөгчтэй ярилцаж, түүнд карт авахыг санал болгож байна. Тэр тэдгээрийг өөрийн PDA руу хуулдаг. Янов өртөө ба Скадовск хоёрын хооронд байдгийг одоо бид мэднэ богино тайралт. Бид газар нутгийн газрын зургийг өгч, байршлын хооронд хямдхан шилжих боломжийг олж авлаа.


SBU кэш


Гаргасан: "Төмөр ой" гажиг дахь холбоо барих

Шагнал: Хөлсний комбинзон, дата зөөгч гэх мэт.


Тайлбар: Бид өндөрлөг рүү явна, тэнд бид псевдо-аваргатай тулалдах ёстой тул зохих ёсоор зэвсэглээрэй. Бид кэшээс юм авдаг.


Зөвлөмж: Нэгдүгээрт, флаш дискийг идэвхжүүлэхийн тулд яарах хэрэггүй, үүнийг Бархасбадийн ургамлын ойролцоо тохирох байршилд хийх нь дээр. Хоёрдугаарт - хөлсний комбинезон бүү зар, энэ нь USB флаш диск дээр бичсэн даалгавраа биелүүлэх, хөлсний цэргүүдтэй нэгдэх зэрэгт тустай хэвээр байх болно.


Петрухаа авраач


Тайлбар: кэшийг шалгасны дараа бид Скадовск руу нүүж, аномалийн ойролцоо хоёр мөрдөгчийг харж, нэг нь аномалид унаж, бид түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өгч, шагналын хувьд бид олдвор, нөхөрлөлийг авдаг.

Тэрээр мөн Баавгай илрүүлэгчийг өгч чадна


Дреджер дээрх хачин туяа


Тайлбар: Дрейж дээр онцгой хачирхалтай туяа ажиглагдсан. Сахал түүний эх сурвалжийг олохыг хүсдэг.

Даалгаврын асуудлууд: Скадовск, Сахал


Шагнал: 3000 + кэш координат + Vobla-ийн кэштэй флаш диск


Гарц: Бид Дреджер рүү очдог бөгөөд дотор нь та тааламжтай хөхрөлтийг харж болно. Бид хөлөг онгоцон дээр болгоомжтой авирч, хэвийн бус байдалд орохгүйн тулд самбарыг тойрч, ар тал руу нь явж, дотор нь шатаар авирч, удирдлагын кабин руу очно, тэнд ердийн жолооны хүрдний оронд гэрэлтдэг олдвор байдаг Өөрчлөгдсөн жолооны хүрд . Үүний дараа бид явах боловч дараа нь биднийг мөрдлөгч угтав. Тэр найзыгаа эмчлэхийн тулд түүнд хэрэгтэй гэж хэлдэг ховор олдвор. Бид өөрчилсөн жолооны хүрдийг мөрдөгчид өгч болно, эсвэл сахал руу аваачиж болно. Энэ олдвор нь зөвхөн цацрагийг нэмэгдүүлдэг тул өөрийгөө орхих нь утгагүй юм. Буцааж өгчихвөл хууран мэхлэгчийг дагаж явбал тэр яг үнэндээ тэр олдворыг Сахалд зараад л явчихна. Тиймээс бид олдворыг өөрсөддөө үлдээх боловч мөрдлөгч хүнд энэ байдал таалагдахгүй нь тодорхой тул гурван найз нь биднийг отолтод хүлээж байх болно. Бид бүгдийг алж, даалгавраа хүлээлгэн өгөхийн тулд Сахал руу явдаг.


Шаазгайн шийтгэлийн эрэлд


Тайлбар: Урвагчийг олоорой


Шагнал: 1000 + Шударга ёсны төлөөх амжилтын элч.


Дамжуулах хэсэг: Шаазгай нэртэй мөрдөгч химерагийн довтолгооны дор хэсэг Гонта нарыг жаазлав. Тэд новшийг олохыг гуйдаг. Гэхдээ тааралдсан мөшгөгч бүрээсээ асуусан ч тэд танд хэрэгтэй хариулт өгөхгүй. Сорокаг олохын тулд та Бархасбадь гаригийн байршил, тухайлбал карьер руу очиж, тэндээс шархадсан мөшгигч Сливерийг олж, түүнд тусламж үзүүлэх хэрэгтэй бөгөөд түүнийг нас барахад бид автоматаар Сливерээс өшөө авах даалгавар авах хэрэгтэй. Бид Янов руу явж, Свобода Флинтээс шинэ дугуй сонссон бөгөөд энэ удаа тэрээр карьераас олдворыг хэрхэн олж авсан тухай сонсдог. Бид түүнтэй ярилцаж байгаа бөгөөд Сливер, Гонта хоёрын багийг бүрдүүлсэн хүн нь ярианаас харагдаж байна. Одоо та Затон руу очиж нөхцөл байдлын талаар үйлчлүүлэгчдэд мэдээлэх хэрэгтэй. Гэхдээ үүнээс өмнө Шаазгайн тухай ярихын тулд Локи руу явцгаая. Үүний үр дүнд бид "Шударга ёсны төлөөх элч"-ийн амжилтыг олж авдаг


Налуу 5 Онгоц унасан газрыг судлах


Тайлбар: Skat-53 нисдэг тэрэгний ослын газрыг судлаарай

Гарц: Түүхийн эрэл хайгуулын нэг. Энд бүх зүйл энгийн, бид Намгийн аномалийн дотор байрлах нисдэг тэрэг рүү очиж, хайх хэрэгтэй. Хэнд ч асуудал гарахгүй гэж бодож байна. Аномали руу нэвтрэх нь үнэ төлбөргүй, гол зүйл бол өлссөн нохой эсвэл өөр хэн нэгэнтэй таарахгүй байх явдал юм. Нисдэг тэргийг хайсны дараа доторх бүх электрон хэрэгсэл шатсан болох нь тогтоогдсон тул одоо шатсан электроникийн шалтгааныг олох хэрэгтэй. Бид өөр даалгавар гүйцэтгэснээр учрыг нь олох тул одоохондоо үүнийг хийж дуусгалаа.


Capercaillie ба stalkers алга болсон


Тайлбар: Каперкайли алга болсон анчныг хайхад тусламж хүссэн. Анчин цус сорогчдын үүрийг олох ёстой байв. Одоо байгаа мэдээллээс харахад сүүлийн үед мөшгигчид алга болсон бүх хэрэгт цус сорогчид оролцож байгаа юм.

Даалгаврын асуудлууд: Затон, Скадовск, Глухар

Шагнал: Мөрдөгчийн цол, 10,000 ба хоёр кэшийн координат, Capercaillie-ийн кэш бүхий флаш диск + эм

Үзүүлэлт: Үзүүлэхийн өмнө та нас барагсдын цогцсыг шалгаж үзсэн Тремортой ярилцаж болно, тэр танд зарим нарийн ширийн зүйлийг хэлэх болно. Та үүнийг Скадовскийн хоёрдугаар давхарт олж болно. Ярилцсаны дараа бид Соснодубын аномали руу явж, мөрдөн байцаагч олох хэрэгтэй. Газар дээр нь зөвхөн үхсэн цус сорогч олдсон бөгөөд анчин Данилагийн ул мөр байхгүй байсан ч Каперкайли түүнд ямар нэгэн сонирхолтой зүйл олж мэдээд түүнтэй нэгдэхийг хүсчээ.

Бид VNZ Krug руу явж байна. Тэнд Каперкайли биднийг хүлээж байгаа бөгөөд цус сорогчийг барилга руу орохыг харсан гэж мэдээлэв. Цус сорогчдын үүр тэнд байдаг гэж үздэг. Бид мөрдөгчийг дагаж, эхлээд хоёр цус сорогчтой тулалддаг. Үүний дараа бид цахилгаан шатны хонгилоор доошоо бууна. Мангасуудын сарвууны ул мөр бүхий гурван цогцос байгаа боловч тэдний дунд Данила байхгүй байна. Цаашлаад манай хамтрагч хаалттай хаалгыг онгойлгож, түүний ард бүхэл бүтэн мангасууд унтаж байна. Энд гол зүйл бол чимээ шуугиан гаргахгүй байх, бөхийлгөж, удаан хөдөлгөөн хийхгүй байх, нойрсож буй гоо сайхныг уяхгүй байх явдал юм, учир нь энэ нь үхлийн үр дагаварт хүргэх болно.

Та хамгийн сайн тоног төхөөрөмжтэй, хамгийн сайн зэвсэгтэй байсан ч тэндээс аюулгүй гарч чадна гэдэгт би итгэлгүй байна. Хэрэв та хэнийг ч сэрээгээгүй бол хонгилоор дамжин намаг газрын гадаргуу руу гарах болно. Бид Данилааг хэзээ ч олсонгүй, гэхдээ Каперкейлид нэг санаа байгаа ч одоохондоо цус сорогчдын олдсон үүрний талаар хүмүүст хэлэхийг санал болгож байна. Ойролцоогоор нэг өдрийн дараа PDA Глухартай уулзах дохиог хүлээн авсан боловч тэр Скадовскт байхгүй, бид Сахал руу ойртож, Глухар зурвас үлдээсэн, бид боомтын кран дээр уулзах ёстой гэж хэлэв. Бид тэр газарт хүрч ирээд ойролцоох байшинд Данилагийн цогцсыг оллоо. Бид өрөөнд орж, Каперкайлийн цогцос дээр зогсож байгаа Треморыг оллоо.

Тремор эдгээр бүх мөрдөгчдийг алсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. Эндээс бид сонголтуудыг сонгож болно:

1) Бид түүнийг сонсохыг хүсэхгүй байна, тэр толгой руугаа маш үзэсгэлэнтэй харвасан тул Скадовск руу очиж, цус сорогчид биш Тревор бүх зүйлд буруутай гэдгийг хэлэх хэрэгтэй. Бид сахалдаа бүгдийг хэлж, лагерийг бүхэлд нь, 10,000, мөн хоёр кэшийн координатыг тусалсан гэдгээрээ хүлээн зөвшөөрөгддөг. Мөн бүх зүйлд, мөн түүний PDA-д мөрдөгч гэсэн цол. Энэ нь бардам сонсогдож байгаа ч хоёр дахь сонголт нь бидэнд юу өгөхийг харцгаая.

2) Хоёр дахь тохиолдолд ижил зүйл, гэхдээ бид түүний тухай болон түүний хачирхалтай өвчний талаар сонирхолтой мэдээллийг олж мэдэх болно. (Магадгүй бүх нөхцөл хангагдаагүй, сонголтыг бүрэн зарлаагүй байж магадгүй)

Зөвлөмж: Треморын цогцос, өрөөнд байгаа сейфийг хайж олоорой, тэр Скадовскт эмч байсан, бүтэн долоо хоногийн эмийн хангамж байдаг. Capercaillie-ийн цогцосноос флаш дискийг ав.


Цус сорогчдын үүр


Тайлбар: Сүүлчийн үхлийн шалтгаан болсон гэх цуурхалд байгаа цус сорогчидтой тэмц.

Даалгаврын асуудлууд: Zaton, Capercaillie, Beard

Асуудлын нөхцөл: Цус сорогчийн үүр олдсон


Шагнал: Veles гажиг илрүүлэгч, кэш координат, 5000 рубль.

Гарц: Бид цус сорогчдын үүрийг оллоо, одоо нөхцөл байдлыг тоймлохоор Скадовск дахь Сахал руу явлаа. БХЗ-ийн агааржуулалтын системд хорт хий холбосноор үүрийг устгаж болно гэж тэр хэлэв.

Sych хийн цилиндр хаана байгааг мэддэг тул бид түүн рүү очдог. Та хол гүйх шаардлагагүй болсон нь сайн хэрэг, бид ачааны хөлөг онгоцны хоёрдугаар давхарт гарна. Харин бид орон нутгийн 2000 мөнгөөр ​​л мэдээлэл авна. Тиймээс хэрэв та үүнийг олж амжаагүй бол эрэл хайгуул хүлээх болно, хэрэв мөнгө байвал бид хорт хийн байршлын талаар мэдээлэл авч, гүүрэн дээр очно. Цэргийн цуваа байдаг Преображенский. Бид гүүрээр болгоомжтой алхаж, аномалийн эргэн тойронд хоёр хуягт тээвэрлэгчийн хооронд зогсож буй ачааны машины арын хэсэгт авирч, хайрцгийг онгойлгохын тулд хоёр түлхүүр хэрэгтэйг олж мэдэв. Нэг ачааны машины бүхээгт бид түлхүүрийн тухай бичсэн 4233 дугаар тушаалыг олдог. Ачааны машины өмнө гүүр нурсан. Бид доошоо бууж, хөмөрсөн машин дотроос Б түлхүүрийг оллоо. Хоёр дахь А түлхүүр нь машины их бие дэх гүүрний эхэнд байрладаг (энэ нь гүүрний яг ирмэг дээр байрладаг).

Үүний дараа бид очиж цилиндрийг хайрцагнаас авдаг. Үүний дараа бид агааржуулалтын босоо амыг олохын тулд VNZ тойрог руу буцна. Тэмдэглэгээ рүү очиж, бөмбөлөг суурилуул. Одоо та хавхлагыг эргүүлэх хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг хийсний дараа хоёр цус сорогч дуусах болно гэдгийг санаарай.

Зөвлөмж: Гүүрэн дээрх машинуудад маш их сум байдаг. Олсон бүх бичиг баримтаа цуглуулсны дараа та Sych-д зарж, зарцуулсан мөнгөө нөхөн төлж болно.


Леоны хэрэг


Тайлбар: Гүүрэн дээрх машинуудаас бензин хайж байхдаа шархадсан Монолит Леоныг оллоо. Та нэн даруй түүнтэй ойртож ярилцах хэрэгтэй, эс тэгвээс тэр үхэх болно, дараа нь цогцос цэвэрлэгч скрипт ажиллаж, эрэл хайгуул боломжгүй болно. Леонтой ярилцсаны дараа гүүрэн дээрх хэргийг аваад Припятад аваачиж Монолитын удирдагчид өг.

Гаргасан: Затон, гүүрэн дээрх шархадсан Монолит Леон


Биелэлт: Припят руу нэн даруй яарах хэрэггүй ... Припят руу аялах багийг цуглуулах хүртлээ хувийн хайрцагтаа хадгалаарай. Дараа нь та хэргийг Янов руу шилжүүлж, одоохондоо тэнд үлдээж болно. Бид Припятад очихдоо бидэнтэй хамт хэрэг авдаг. (Үргэлжлэлийг 2-р хэсгээс үзнэ үү)


Гурван нөхөр


Тайлбар: Согтуу техникч Кардан нэг удаа муудалцаж байсан хоёр нөхдөө гунигтай санаж байна. Бид алдагдсан мөшгигчдийг олж Карданыг төлөөлөн тэднээс уучлалт гуйхыг урьж байна.

Даалгаврын асуудал: Скадовск, Кардан


Гаргах нөхцөл: Карданд 2 шил архи өг (Үл мэдэгдэх зэвсгийн түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа даалгавраа дуусгах боломжгүй байж магадгүй)


Шагнал: Кардан + Барж флаш дискний хямдрал


Гарц: Архи уусны дараа Кардан төөрсөн нөхдүүд болох Жокер, Барж нарын тухай өгүүлэв. Бид Соснодубын аномали руу явж, урд талд нь араг яс олддог. Ойролцоох шахуургатай хийн маск, PDA байгаа бөгөөд араг яс нь талийгаач Жокерынх болохыг бид мэдэж байна. Дараа нь бид шатсан ферм рүү явна. Бид түүний доорх агуй руу ордог бөгөөд үүгээр сүүлт одууд нисдэг. Агуйд бид мөргөгчийн цогцсыг олдог. Энэ бол барж юм байна. Бид түүний PDA-г аваад Кардан руу гүйв. Бид түүнд PDA-г хоёуланг нь өгч, азгүй техникчийн зовлонг сонсдог. Даалгавар дууссан.


Хурдан эрэл хайгуул


Nimble ховор үнэтэй зүйлсийн захиалга авч байна. Та түүнээс 60 мянган рублиэр экзоскелет худалдаж авах боломжтой. Нэмж дурдахад түүнээс ховор торх захиалж болно, жишээлбэл, Lynx мэргэн буучийн винтов (SVD-ийн сайжруулсан хувилбар), FT-200M автомат буу, чип, SVU2-A, Surf (Vintorez автомат бууны сайжруулсан хувилбар). ), GP37, Карабинер (SPSA-14 бууны сайжруулсан хувилбар), Storm (Grom-S14 автомат бууны шинэчилсэн хувилбар), Фрейзер (Viper-5 автомат бууны шинэчилсэн хувилбар). Захиалга өгсний дараа та нэг өдөр хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь захиалгыг авах боломжтой гэсэн мессеж гарч ирнэ.

Тодорхойлолт: Суудаг эрч хүчтэй дээд тавцанСкадовска, зэвсэг олох эрэл хайгуулыг гаргадаг.


Даалгаврын асуудал: Скадовск, Нимбл


4 даалгавар өгөх нөхцөл: Эхний гурван даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа хэдхэн хоногийн дараа


Алхалт:

1) "Ingram Mak 10" цомыг олоорой. Энэ нь шатахуун түгээх станцын дээвэр дээр байрладаг, та хашааны дагуух хагарлын талаас эсвэл ойн дээвэр дээр очиж болно.

2) Олзлогдсон АК-47-г ол. Бархасбадийн үйлдвэрт бичиг баримтын хажууд өрөөнд хэвтэж байна.

3) Олзлогдсон Mossberg 590 Mk.L-ийг ол. Энэ нь Бархасбадь дээрх савны агуулахад байрладаг.

4) Баригдсан "Steyr AUG SS190"-г олоорой. Припятад байдаг


Шагнал: L96A1 4 даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа


Хөлсний цэргийн лагерь


Тайлбар: Худалдаачин Сич хог боловсруулах станц дахь хөлсний хуарангаас олдсон аливаа мэдээлэл зөөгчийг сайн төлнө гэж амласан. Тэрээр хөлсний цэргүүдийн төлөвлөгөөг сонирхож байна.

Даалгаврын асуудал: Скадовск, Сыч


Гарц: Бид Затон хотын урд талын хог боловсруулах үйлдвэр рүү явна. Анхны тусламжийн иж бүрдэл, хайрцгийг илүү ихээр авахыг би танд зөвлөж байна.

Хөлсний цэргүүд бол маш сайн өрсөлдөгчид, ялангуяа хиймэл оюун ухаанаа сайжруулснаар тэд зальтай алуурчид болж хувирсан, миний бодлоор дайснууд тойрч, өөр өөр довтолгооны тактик ашигладаг, гранат ашигладаг гэх мэт.


Иймд нэг л тактикаар их хөдөлж, завсарлага авахгүй байхыг зөвлөж байна. Арын хаалганаас барилгыг тойрон гарах нь дээр бөгөөд тэнд дайснуудтайгаа аль хэдийн харьцдаг. Бүх хөлсний цэргүүд нас барсны дараа бид хоёр үндсэн хөлсний цэргүүдээс PDA-г салгаж, хоёрдугаар давхарт зөөврийн компьютерээ аваад энэ бүх зүйлийг Sych-д аваачдаг.


Хөлсний цэргүүдэд зориулсан хоол


Тайлбар: Дэд станцын цехүүдийн үүдэнд Тесак өлссөн хөлсний цэргүүдэд хоол авчрахыг гуйв.

Даалгаврын асуудлууд: Затон, хөлсний цэрэг Cleaver


Шагнал: цехүүдийн нутаг дэвсгэрт саадгүй нэвтрэх


Гарах зам: Хөлсний цэргүүдэд 2 талх, 2 савх хиам, 2 лаазалсан хоол авчир.

Эсвэл 6 лааз


Skat 33 Ослын газрыг судлаарай


Тайлбар: Скат-3 нисдэг тэрэг осолдсон газрыг судлах

Шагнал: Дэслэгч Смолякийн флаш диск


Гарц: Та гурав дахь нисдэг тэрэг рүү явж болохгүй, тиймээс бид боомтын тогорууны урд талд байрлах хөвөгч авдартаа амьдардаг Сталкер Ноа руу очих болно. Тэрээр хөлөг онгоцондоо номхруулсан Лэсси нохой тэжээдэг. Бид түүнтэй ярилцаж, нисдэг тэрэгний талаар асууж, тэр биднийг өндөрлөг рүү хөтлөх болно гэдгийг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид шатсан ферм дээр гарч ирдэг, эргэн тойронд олон Жарка гажиг байдаг, бид Ноагийн аль замаар явж байгааг дагаж, дараа нь түүнийг дагадаг. Боолтыг бүү мартаарай! Бид захад хүрч, түлхэж, Телепорт руу үсрэв. (Анхаарал, сайн хурдасгаарай, тэгэхгүй бол дахин үсрэх хэрэгтэй болно). Бид циркийн аномалийн ойролцоо телепорт хийж, өндөрлөг рүү явна. Зорилтот газрын ойролцоо усанд сэлэх газар байдаг тул биднийг үүнийг хийхээс өмнө эхлээд устгасан нь дээр). Агуйд, дэслэгч Смолякийн цогцосноос бид түүний нөмөртэй флаш дискийг авдаг. Үүний дараа бид "Скат-3" нисдэг тэргийг шалгахаар явдаг. Бид хоёр хөдөлгүүр хоёулаа нислэгт амжилтгүй болсон гэсэн мэдээллийг авч, самбар дээрх компьютер дээр B23, B283, B2053 нүүлгэн шилжүүлэх цэгүүдийн тэмдэг бүхий газрын зургийг олж авдаг.


Нүүлгэн шилжүүлэх газрууд: В23 шалгах цэг


Тайлбар: Газрын зураг дээр олдсон нисдэг тэрэгнүүдийн нэг нь нүүлгэн шилжүүлэх цэгүүдийг тэмдэглэсэн байв. Тэнд цэрэг гарч ирсэн эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Асуудлын нөхцөл: Скат-3-ыг шалгасан


Гарц: Бид Скадовск руу буцаж ирээд, энд цэргийн дүр төрхтэй холбоотой мэдээллийг няцаасан Сахалтай ярилцаж байна.


Снаг


Хандагдах боломжгүй кэш


Тайлбар:Сталкер Коряга Запорожец хотод савлагаатай сав орхисон боловч саяхан болсон газар хөдлөлтийн үеэр машин газарт унав. Тэр өөрөө явахыг хүсдэггүй, учир нь тэр хянагч гэхээсээ илүү тэнд амьдардаг хонхорхойноос айдаг

Даалгаврын асуудал: Скадовск, Коряга


Шагнал: Сонголт


Гарц: Бид шатахуун түгээх станц руу явна, хажууд нь газрын гэмтэл байгаа. Мангасуудтай тулалдах тул олон сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл авч яваарай. Бид эвдрэлд ойртож, газрын ирмэгийн дагуу Запорожец руу болгоомжтой бууж, үйлчлүүлэгчийн хэрэгцээг олж авдаг. Одоо дээшээ гарцгаая. Энд гол зүйл бол төөрөхгүй байх (газрын зургийг хар), огцом үсрэх snorks-ийн дайралтыг цаг тухайд нь няцаах явдал юм. Хэрэв та илүү их адреналин авахыг хүсч байвал шөнийн цагаар эрэл хайгуул хий, гэхдээ газар доор юу ч бараг харагдахгүй ч гар чийдэн ашиглах хэрэгтэй.

Бид ган хайрцгийг өгөхөөр мөрдөгч дээр ирсэн бөгөөд дараа нь анхны тааламжтай гэнэтийн бэлэг биднийг хүлээж байна: тэр биднийг хайрцганд байгаа зүйлээс сонгохыг урьж байна. Хөгжлийн бэрхшээлтэй, эмнэлгийн хэрэгсэл, сайжруулсан AKM/2U, сүнсний олдвор, армийн ган дуулга. Та хэд хэдэн үнэ цэнэтэй биш зүйлийг сонгож болно, эсвэл та тэвчээртэй байж, дуулгаа авч болно. За ингээд таны хүссэнээр энд байна.

Та хайрцгийг өөрөө Коряга руу аваачиж өгөхгүй, харин Кардан руу очоод хэргийг хакердахыг хүсвэл GG-д бүх зүйл байгаа бөгөөд Корягатай хийх даалгавар нээгдэнэ.


Снаг


Тайлбар: Шустройгаас ямар ч баррель захиалж аваад Скадовск руу дараагийн зочлохдоо баруун талын ширээний үүдэнд Коряга буугаа өгөхийг шаардах болно.

Шагнал: дээрэмчдийн удирдагч флаш диск, эд зүйлсээ буцааж өгөх, дрифт флаш диск (заавал биш)


Гарц: Бид Шустром руу явна, тэр мөрдөгч машин жолоодож байна гэж хэлэх тул тэд түүнд хэлээрэй, бид доошоо бууж, ул мөр хүйтэн байна гэж хэлдэг. Сахал нь хайсан хүнээ явчихлаа гэж хэлнэ, явсан газрын зураг дээр тэмдэг гарч ирнэ, тэнд бидэн дээрэмчид таарч мөнгө, юм нэхэх болно. Бүгдийг нь алах нь дээр. Бид Янов руу очоод тэнд Корягатай уулзана, тэр зугтахыг оролдоно, түүнд ямар ч хамаагүй юм шиг байна. Янов хотод хэд хэдэн шөнө хоносны дараа та цээжиндээ хадгалсан бүх зүйл алга болсныг харах болно, Гэгээн Жонны өвс өдөр бүр наалддаг ч тэр хулгайлсан зүйлийг хараагүй гэж хэлэх болно. Би нутгийн эмчтэй уулзсан, тэр Зулу руу явуулна, Зулу хулгайчийг хайж олох газрыг зааж өгнө. Газар дээр нь бид түрэмгий дээрэмчин, хагас үхсэн хулгайчийг олох болно. Бид дээрэмчинг буудаж, цогцосноос PDA авч, дараа нь зарж, хагас үхсэн анхны тусламжийн иж бүрдэл өгч, бидний хог хаягдал байгаа газарт тарчлааж, тэр үүнийг шууд бохирын хоолойд нуусан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. Хэрэв та Корягаг буудвал түүний флаш дискийг ганган авч болно.


Химерийг ал


Тайлбар: Шархадсан химерийг ал.

Даалгаврын асуудал: Скадовск, Гонта


Гаргах нөхцөл: Гэгээн Жонны вандуйтай холбоо тогтоосон


Гарц: Шөнийн гурван цагт бид Скадовск дахь бааранд Гонтатай уулзаж, маргад руу урагшилна. Энд та чимээгүйхэн ойртож, хурдан дүүргэх хэрэгтэй. Амжилттай дууссаны дараа бид Гонта руу ойртож, дараа нь бид даалгавраа Гэгээн Жонны вандуйд хүлээлгэн өгнө.


Каневский рүү илгээж байна


Тайлбар: Скадовск хотод өшөө авагчийн өшөө авагч унтлагын өрөөнд сууж, өртэй Каневскийд салют бүхий илгээмж өгөхийг гуйв.

Даалгавар өгөгч: Скадовск, Өшөө авагч


Шагнал: Каневскийн флаш диск


Гарах зам: Бид илгээмжийг (тэсрэх бодис шиг харагдаж байна) аваад зорьсон газартаа аваачна. Илгээмжийг өгсний дараа тэр даруй буцаж гүйж, чулуунуудын ард нуугдаж, дэлбэрсний дараа буцаж очоод флаш диск, цомоо аваарай.


Дээрэмчдийн даалгавар


Оршил:Нэгдэхийн тулд танд хамгийн багадаа 65-ын GG зэрэг хэрэгтэй, бид дээрэмчдийн баазын ойн аж ахуй руу явж, ороход 4500 төлж, Чапай руу ойртоно (ямар ч тохиолдолд тавиурын доорх хайрцаг руу бүү хар, дээрэмчид дайсан болно) , бид даалгаврыг авдаг - итгэлцэл (нэрлэсэн их биеийг авчрах) Бид дэд станцын дэлгүүрүүдээр явдаг. Даалгавраа дуусгасны дараа хөлсний цэргүүдэд хоол хүнс авчрахыг зөвлөж байна, учир нь дэд станцын цехүүд рүү нэвтрэх нь үнэ төлбөргүй байдаг. Бид бааз руу явна, бид чингэлэг рүү явна, тэнд 3 хөлсний цэрэг сууж байна, бид мина тавиад, бид Чакаалтай гэрт нь орж, бид цэнэгийг бууруулж, Жака, бие хамгаалагчдыг буулгаж, бид босдог. Үүдэнд бид урд хэсэгт орж буй Матросовуудыг буудаж, дараа нь ар талаас орж гранат харвагчдыг буулгана. Бид шаазан гулуузнаас торх авч, саваа цуглуулдаг. Бид Чапа руу буцаж ирээд зэвсгээ өгөв - voila GG дээрэмчдийн бүлэгт элсэв. Хоёр сандал дээр суух дуртай хүмүүст Шакалаас мөнгө авахыг би хатуу зөвлөхгүй, учир нь тэд зөвхөн хөлсний цэргүүдтэй төдийгүй дээрэмчидтэй харилцаагаа сүйтгэх болно.

Шагнал: Cleaver флаш диск


Дуран хайх даалгавар:Чапай Бархасбадь гарагаас дурангаа авчрахыг гуйв.


Биелэлт: бид дээрэмчдийн удирдаач Ле Гавр дээр очоод түүнтэй хамт Янов руу явна. Бид Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү явж байна. (Нэг болон шалгах цэгийн хувьд B2053)


Нүүлгэн шилжүүлэх газрууд: В2053 шалгах цэг


Тайлбар: Нисдэг тэрэгний аль нэгэнд олдсон газрын зураг дээр нүүлгэн шилжүүлэх цэгүүдийг тэмдэглэсэн байна. Тэнд цэрэг гарч ирсэн эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Гарц: Бид Бархасбадийн орчмын байрлал дахь Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах систем рүү явж байна. Тэр хэсэгт олон зомби байдаг тул буу эсвэл бусад үр дүнтэй зэвсэг авсан нь дээр. Бид барилга руу орж, нэг өрөөнөөс ширээн дээр Соколовын бичсэн тэмдэглэлийг олж харлаа: Бичлэгийн хуваарь бүхий хуучин хуудас; Доод талд нь дөрвөн оронтой тоо харагдана: "1421". Хуучин тэмдэглэл дээр тэмдэглэгээтэй: "Дэслэгч Соколов В.И. Нисдэг тэрэг осолдсонтой холбогдуулан В205 нүүлгэн шилжүүлэх цэг рүү явжээ. Хоёр хоногийн дотор нүүлгэн шилжүүлэлт хийгдээгүй тул цаашид тухайн цэгт үлдэх нь үндэслэлгүй эрсдэлтэй холбоотой юм. Би цэгээ орхиж, шинжлэх ухааны экспедицийн явуулын лаборатори руу явахаар шийдэв. Лаборатори нь олборлох цэгийн зүүн хойд талд байрладаг." Чапайн дуран ч ширээн дээр байна. Бид бас түүнийг авдаг. 1421 код нь бидэнд ашигтай хэвээр байгаа тул бид подвал руу, хаалттай хаалга руу бууж, кодыг оруулна уу. (хэдийгээр бид код оруулах шаардлагагүй ч). Доод давхарт сүрэг ижэрбоа байх бөгөөд том өрөөнд Буррертэй тулалдах болно. Түүний шидсэн зүйлээс зайлсхийж, том хайрцагны ард нуугдаж үзээрэй. Дараа нь та шатаар өгсөж, жижиг зэвсгийн нөөцтэй, дотроосоо хаалттай өрөөнд байна. Даалгавар дууссан тул B28 цэгийг хайхад үлдлээ.


Гар чийдэн авчир


Тайлбар: Дээрэмчин худалдаачинд шатахуун түгээх станцад алдсан гар чийдэн хэрэгтэй болно.

Даалгаврыг өгдөг: Затон, Ойн аж ахуй, дээрэмчдийн бааз дахь худалдаачин


Алхам: Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, явж, авчирцгаая


Сэлмийн даалгавар


Тайлбар: Ойн аж ахуйн нутаг дэвсгэр дээр бүлэг дээрэмчидтэй тэмцэхэд тусална уу.

Даалгавар өгөгч: Арын ус, сэлэм


Гарц: Илд Затон дахь худалдаачны дэргэд зогсож, ойн аж ахуйн нутаг дэвсгэрт бүлэг дээрэмчидтэй тэмцэхэд тусламж хүсэв. Үүнийг хийхийн тулд портын крануудын ойролцоо Эльбрус групптэй уулзаж, тэдэнтэй хамт цэвэрлэгээ хийх хэрэгтэй. Бид боомтын тогоруу руу явж, бүлгийг удирдаж, ойн аж ахуй руу хөтөлж, цэвэрлэгээ хийдэг. Гол ажил бол дээрэмчдийн удирдагч Чапайг алах, үлдсэнийг нь Эльбрус мөрдлөгчид хариуцах болно. Цэвэрлэсний дараа бид Эдбрус руу ойртож - бид ярьж, дараа нь Скадовск руу эрэл хайгуулаа сэлэмд хүлээлгэн өгч, шагнал авдаг.


Даалгаврын өмнө Чапайгийн хөлд уурхай байрлуулбал даалгавраа дуусгахад илүү хялбар байх болно

Хэрэв буудлагын үеэр Эдбрус алагдсан бол бид түүний цогцосноос флаш дискийг гаргаж авдаг. Хэрэв тэр амьд үлдсэн бол флаш дискийг дараа нь авч болно. "DEAL" эрэл хайгуул идэвхжсэн үед Эльбрус болон түүний нөхдүүд тэгш өндөрлөг (SBU кэш байсан) гажиг руу явахад та түүнийг тэндээс олж, цөллөгч гэж буудаж болно, ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй.


Мөрдөгчид рүү дайрах


Тодорхойлолт: Хэсэг мөшгигчид бүлэг болж, өөрсдийн мөрдөгчдийг дээрэмдэхээр шийджээ. Бид юу хийхээ шийдэх ёстой: дайралтанд оролцох, мөшгигчдийг сануулах, эсвэл хөндлөнгөөс оролцохгүй байх.

Даалгаврын асуудлууд: Затон, Султан


Шагнал: Сонголттой


Гарц: Бид Султантай ярьдаг, бид мэдээлэл хүлээн авдаг, бид сахалтай ярьдаг, үгүй ​​(сонголтуудыг харна уу), бид Brass Knuckles-тэй ярьдаг, бид шөнө дунд хүлээж, Т.Шевченкогийн барж руу явдаг.

Сонголтууд:

1) Бид дээрэмчдэд тусалдаг: бид 2100, кэшийн координат, бүлэглэлийг хүлээн зөвшөөрч, Султанаас Deal-ийн эрэл хайгуулын үр дагаварыг авдаг.

2) Бид Сталкеруудад тусалдаг: Антирад 5ш, Боолт 4ш, Архи 4ш, Анхны тусламжийн хэрэгсэл - 2ш, кэш координат. Үр дагаврын эрэлд Deal from Beard болон Freedom or Duty-д орох


Ойн аж ахуйд тохирно


Тайлбар: Ойн ангийн ойролцоох мөрдөгч нартай уулзаж, дээрэмчид болон зэвсгийн наймаачдын хоорондох наймааг зогсооход нь тусал.

Даалгаврыг өгдөг: Затон, Сахал

Асуудлын нөхцөл: Шевченкогийн усан онгоцон дээрх мөрдөгчдөд туслах даалгаврыг давсан

Шагнал: 2500, кэш координат, + 3500, + Морганы флаш диск


Гарц: Бид эрэл хайгуул хийж, ойн аж ахуй руу явж, үнэгүй мөрдөгчидтэй уулздаг. Бид дугуй байшин руу чимээгүйхэн явж, дээрэмчид болон Долговец нарын хооронд зэвсэг нийлүүлэх тухай яриаг чагнаж байна. Бид хүн бүрийг алж, Exoskeleton дахь өртэй Морганаас PDA-г устгана. Бид даргатай ярилцаж, шагнал авдаг, гол шагналын төлөө бид бармен руу явдаг.


Хэрэв та Hitting даалгаварт юу ч хийхгүй бол Owl Morgan-аас хөлсөлсөн хөлсний цэргүүдийн талд Deal quest-д очихыг санал болгоно. Яновын дараа тэр дахин уулзах болно (хэрэв мөрдлөгчдийн дайралтыг амжилттай тусгаж, дээрэмчдийг устгасан тохиолдолд) түүний урвалтаар дуусах өөр нэг эрэл хайгуул болно. Би үүнийг илүү сайн дүрсэлж чадахгүй.

Зөвлөмж: Та PDA-г Sych-д зарж болно, гэхдээ түүнийг Яновт аваачиж өгөөгүй, өрийн удирдагч Шулга эсвэл эрх чөлөөний удирдагч Локид (заавал биш) өгөх нь дээр.

Сэлмийн даалгаврыг дуусгасны дараа та ангарын голд мина + хэдэн торх түлш тавьж, сонссон ярианы дараа бүгдийг нь дэлбэлэх боломжтой. Хасах - зэрэглэлд юу ч тооцохгүй.


Карданы төрсөн өдөр


Тайлбар: Карданы төрсөн өдөр тул та бэлэг олох хэрэгтэй.

Даалгаврын асуудлууд: Затон, Сахал, Жулиабский

Гарц: Бид сахалтай ярьж, дараа нь Жулябскийтэй координатыг шалгана. Бид Нисгэгчдээс Янов руу өнгөрч, шалган нэвтрүүлэх цэг дээр очиж, Бэйлисийн ундааг авч, Затон руу буцаж очоод Сахалд өгнө.

Жижигхэн нюанс бий. Хэрэв та Ванотой даалгавраа дуусгахаасаа өмнө лонх авбал барилга руу орохгүй, дээрэмчин таныг оруулахгүй. Эхлээд өр өгөх, дараа нь лонхны төлөө


Мутантын давалгаа


Тайлбар: Ноа тусламж хүссэн зурвас илгээв.

Даалгаврыг өгдөг: Затон, Сахал


Алхам: Би тантай хамт мэргэн буудагч винтов байхыг зөвлөж байна, гацсан: Би Ноа дээр ирлээ, тэнд мөшгигчид байгаа бөгөөд Ноа мэргэн буудагч байна уу гэж асуув. - эрэл хайгуул үүнгүйгээр үргэлжлэхгүй. Би Скадовск руу буцаж, винтов худалдаж авах шаардлагатай болсон бөгөөд буцаж ирэхэд мөшгөгчид хөлөг онгоцонд суугаад, тавцан руу гарах гарцыг хааж, эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхийн тулд буудах байрлалд орохыг зөвшөөрөөгүй болохыг олж мэдэв. Мэргэн буудагчаас гадна их хэмжээний сум нөөцлөхийг зөвлөж байна. буудлага ихтэй, тэсрэх бодистой болно. Хуяг, зэвсгийг засах хэд хэдэн засварын иж бүрдэл гэмтэхгүй. Түүнчлэн, даалгавраа дуусгахын өмнө хэрэв та мина асаалттай тоглох юм бол хөлөг онгоцны зүүн талд байрлах уурхайг буудах хэрэгтэй, эс тэгвээс мөрдөгчдийн нэг эсвэл тэдний командлагч Дэвид түүн дээр дэлбэрч магадгүй юм. автоматаар эрэл хайгуулын бүтэлгүйтэлд хүргэдэг. Бид боомтын тогоруу, Шевченкогоос чингэлэг хүртэлх талбайг дээрэмчдээс бүрэн цэвэрлэдэг, учир нь мөргөгчид анхаарал сарниулж, эрэл хайгуул бүтэлгүйтэх болно.

Баржын нум дээрх тавцан дээр буудах байрлалыг эзэлсний дараа сохор нохой, мах, зэрлэг гахайнаас бүрдсэн мутантуудын эхний давалгаа ирдэг. Хэрэв Ноагийн хаалга хаалттай бол боомт талын нуманд ойрхон байгаа нүхэнд байгаа мөрдөгчдийг хамгаалах шаардлагатай бөгөөд мутантууд Ноа руу очихгүй бөгөөд тэд Давидыг алж чадна. Бүх мутантуудыг буудсаны дараа боомтын тогоруунууд дээр хянагч харагдсан гэсэн мессеж ирдэг. Бид үүнийг мэргэн буучдын винтовоос салгаж эсвэл хутгаар гардан тулаанд ордог. Бид ална, эхний давалгаа няцаагдана.Засварын иж бүрдэл байвал бид зэвсэг, хуяг дуулгаа нөхөж, тэсэрч дэлбэрэх бодисыг манайхыг санамсаргүйгээр мөргөхгүйн тулд баржын урд хаа нэгтээ задгай газар тавиад хүлээж байна. сохор нохой, мах, зэрлэг гахай, псевдо-ноход, snorks, нэг химерээс бүрддэг мутантуудын хоёр дахь давалгааны хувьд. Бид Давидыг дахин таглаад Ноагийн хаалга хаагдсан байхаар харав. Бүх амьтдыг устгасны дараа Шевченкогийн хэсэгт хянагчийн тухай мессеж ирдэг (дараагийн давалгааны хянагчийг алах хүртэл), бид тийшээ очиж, хянагчийг буулгаж, хоёр дахь давалгааг няцаав. Дахин ачаалах, засварлах, тэсрэх бодис, дахин гурав дахь давалгаа, бүх мутантууд болон цус сорогчид, хоёр химер. Бид хүн бүрийг унагадаг. Контейнер дээрх хянагчийн тухай мессеж, дашрамд хэлэхэд, та тэнд тэсрэх бодисыг нэн даруй суулгаж болно, хэрэв үгүй ​​бол бид толгод өгсөх болно, тэнд бас бурагчид байдаг, бид бүгдийг буулгаж, бүх даалгавар дууссан. Бид шагналаа авдаг.


сэтгэл татам бизнес Гурван илрүүлэгч


Тайлбар: Trader Sych нэг ашигтай бизнест оролцохыг санал болгов. Үүнийг хийхийн тулд та гурван Veles илрүүлэгчийг олж, эрдэмтдийн бункерт аваачиж, Новиковт өгөх хэрэгтэй.

Даалгаврын асуудлууд: Затон, Сыч


Гаргах нөхцөл: Султан эсвэл Сахалын даалгаврыг гүйцэтгэсэн


Шагнал: Сварог илрүүлэгч + нэмэлт


Гарах зам: Нэг Велесийг цус сорогчдын үүрийг хайх зорилгоор бидэнд өгсөн бол нөгөө хоёрыг нь Сычаас худалдаж авах эсвэл Припят дахь цогцосноос гаргаж авах боломжтой. Гурван детектор авсны дараа бид Новиков руу Бархасбадийн орших эрдэмтдийн хуаранд аваачиж, Новиковыг чиглүүлэгчээр дамжуулан Сыч руу бараагаа хүлээлгэж өгөхийг хүлээнэ. Бид түүн дээр очиход тэр Сахал хувиа төлөхгүй байна гэж мэдээд түүнтэй ярилцахаар илгээдэг. Бармен бидэнд эрдэмтдийн эрэл хайгуулыг дуусгахад шаардлагатай Сварог илрүүлэгчийн загварыг өгдөг. Тэгээд тэр Сычаас өөрийн хувийг шаардахыг санал болгож байна. Та бүхний мэдэж байгаагаар тэд бие биетэйгээ тохирдоггүй тул мэдээллийн борлуулагч сахалтай харьцахын тулд Султантай холбоо барихыг санал болгож байна. Эндээс та одоо хувиа шаардах эсвэл Султан руу явах сонголт хийх хэрэгтэй. Хэрэв бид одоо мөнгөө авбал 1500, дээрэмчдийн толгойлогч руу очвол сахлын хэргийг таслах чадвартай Харанхуй бизнесийн эрэлд гарах болно.


Харанхуй бизнес


Тайлбар: Султанд ажилла, Сахал хүүг нь төл.


Даалгавар өгөгч: Султан


Асуудлын нөхцөл: Хүссэн сонголтыг сонгох замаар сэтгэл татам бизнес дууссан.


Шагнал: 10000, кэш координат + сахалны хувь (өдөрт 800) + 2 Сварог илрүүлэгч


Ишлэл: Бид Султанд сахалтай холбоотой сүүлчийн хэргийн талаар суралцдаг. Дээр Энэ мөчтэр ховор олдвор Луужингийн захиалга авчээ. Та Ноа руу очиж, олдворыг таслан зогсоохын тулд олж мэдэх хэрэгтэй. Тэр хүний ​​дээвэр бүхэлдээ үерт автсан бөгөөд тэр олдворыг яг ингэж өгчээ. Одоо бид Султан руу буцаж ирэхэд тэр та сахал дээр ажиллаж эхлэх хэрэгтэй бөгөөд түүний мөрдөгчдөд тарааж өгдөг илрүүлэгчээ авах хэрэгтэй гэж хэлэв. Бид Сахлаас олдвор гаргаж авах даалгавар авч, бусад мөрдөгчид үүнийг хайж эхлэх хүртэл хүлээдэг. Дараа нь бид тэмдэгтүүд рүү очиж, сайжруулсан детекторуудыг авч (ямар аргаар, энэ нь танд хамаарна), дараа нь бид Султан дээр очиж, амжилттай гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар мэдээлнэ. Сахлыг Султанд ажиллуулах л үлдлээ.


Луужин


Тодорхойлолт: Ховор олдворыг авах хангалттай үйлчлүүлэгчид үргэлж байдаг. Үүнийг олох хэрэгтэй.

Даалгавар өгөгч: сахал

Асуудлын нөхцөл: Урамтгай бизнес даалгаврыг гүйцэтгэсэн

Шагнал: 10000, координат хадгалах + амжилт таны найз залуу


Хэсэг: "Луужин": Ноагаас олдворыг хаанаас авч болохыг асуу. Бид Галзуу болон түүний нохой руу авдар руу явдаг. Тэр олдворыг бидэнд өгдөг, мөнгө ч гуйдаггүй. Бид сахал руу луужин авч, шагнал авна.

Зөвлөмж: Хэрэв эхний "Луужин" -ыг хүлээн авсны дараа гарч, хаалгыг хаасны дараа холдвол Ноа руу дахин хандаарай - та хоёр дахь урлагийг (мөн үнэ төлбөргүй) авах боломжтой.

Та Ноаг буудаж, түүний PDA, олдвор, флаш дискийг авч болно.


Тэшүүр 1


Тайлбар: Скат-1 нисдэг тэрэгний ослын газрыг судлах


Гарц: Байршил Бархасбадийн эргэн тойронд. Бид нисдэг тэрэгний буудал руу явдаг. Гарц хаалттай байна уурхайн талбай. Харин нисдэг тэрэг нь хашааны дагуу хүрч ирээд дэлгэц рүү харвал үүргэвчинд мина илрүүлэгч байгаа бол тэдгээрийг харуулах болно. Бид ойртож, шалгаж, Хар хайрцгийг аваад Яновын Азот руу аваачна. Түүний хэлснээр шифрийг тайлахад гурван цаг орчим хугацаа шаардагдах бөгөөд мөнгө нь хангалттай мөнгө болно. Ингээд гурван цаг хүлээгээд Азот руу ойртож байна. Бид түүнд гурван мянгыг өгч, аваар осол гарсан тохиолдолд хүн бүр В28 нүүлгэн шилжүүлэх цэг рүү очих ёстой гэсэн аудио бичлэгийг сонсдог.


Ваногийн өр

Тайлбар: Вано 5000 рублийн өрийг төлөхийг хүсч байна. дээрэмчдийн бүлэг.

Даалгавар өгөгч: Янов, Вано


Шагнал: 5000, Ванотой нөхөрлөхийн тулд та түүнтэй хамт Припят руу явах болно

Гарц: бид Яновын буудал дээр Вано руу ойртож, эрэл хайгуул хийнэ. Дээрэмчид рүү явцгаая. Тэдний удирдагчийн хамгаалагчтай ярилцсаны дараа бид түүнд (удирдагч) ханддаг. Удирдагчийг Жак гэдэг. Бид яриа эхлүүлнэ. Энэ сэдэв нь Ваногийн бидэнд олгосон 5000-тай хамт 2000 (хүү гэж таамаглаж байгаа)-ыг увайгүй шаардаж байна. Зэвсгийнхээ бат бөх чанараас хамааран бид энэ дээрэмчнийг заналхийлж чадна. Тэр яаран хэлэх болно, тэр тоглоом шоглоом байсан бөгөөд үүнийг сонирхолгүйгээр авахад бэлэн байна гэж тэд хэлэв. Бид мөнгөө өгөөд, Вано руу явж, ярилцаад хараарай, тэр бол бидний найз.

Хэрэв таны хуяг дуулга, зэвсэг тийм ч их урам зориг өгөхгүй бол сонирхсон байдлаар буцааж өгөөд Вано руу буц.

Гэхдээ хэрэв бах таныг боогдуулж, өөрийгөө Терминатор мэт санагдвал хариултын хувилбарыг сонгож болно. Чамайг буудах нь хямд байх болно. Дээрэмчин рүү нэн даруй буудаж, тулалдаанаар хуарангаас гарахад бэлд. Хэрэв Fortune чам руу инээмсэглэж, та Вано руу очих юм бол түүнтэй нөхөрлөхийн зэрэгцээ та таван мянган төгрөг авах бөгөөд тэр чамд өгөхгүй байхыг зөвшөөрөх болно.

Дөрөв дэх хариулт байна (мөн таныг буудах нь хямд байх болно, ашиг сонирхлын талаар тохиролцоонд хүрээгүй бөгөөд энд байна) - хэрэв та бүлэг дээрэмчдийн гишүүн бол хариултын сонголт гарч ирнэ: Чапай дургүй байх болно. , үүнд Кнав хариулав Тайвшир, ах аа! Бид 2 хүү яагаад өөрсдөө шийдэж болохгүй гэж? Вано намайг өрөө дарсан гэж хэл.


Зөвлөмж: гранатаас болгоомжил. Мөн Янов руу явах замдаа машины зогсоолыг хараарай. Тэнд та Сарны гэрлийн олдворыг олж болно. Та үүнийг зарж эсвэл туузан дээр тавьж болно. Гэхдээ олдворын хажууд Электрум дүүрэн байдаг, болгоомжтой байгаарай!


Нэрлэсэн Винтар


Тайлбар: Мөрдөгч Громобойын нэрлэсэн зэвсгийг олоорой

Даалгавар өгөгч: Янов, усны цамхаг (орцны баруун талд), Громобой


Гарц: мөрдөгч Громобой нэрлэсэн "Винтар"-аа алдсан бөгөөд түүнийг Копачигаас олохыг хүсэв. Бид Яар авга ахтай хамт Копачи руу явдаг. Бид хөлсний цэргүүдийг устгаж, мансарда доторх PDA-ийн цогцосыг аянга руу авч явдаг. PDA-г судалсны дараа Thunderboy цементийн үйлдвэрийн нутаг дэвсгэрээс зэвсгээ олохыг хүсэв. Бид үйлдвэрт очиж, зэвсгийн боломжит 5 цэгийг шалгана.

Цамхаг дээр, барилга руу шилжиж байгаа газраас Азотын нарийвчилсан мэдээлэл байдаг. Дуулгатай анхны кэш хамгийн дээд талд байна.

Шатгүй шууд гарцан дахь подвалд (гараж гэх мэт дунд байранд)

Төмөр замын дээгүүр байрлах налуу зам дээр станцын хоёрдугаар давхраас орох хаалга байдаг.

Хугарсан агааржуулалтын хайрцагны сараалж дээр цистерний дэргэдэх гудамжинд.

Ажиглалтын цамхаг дээр


Яр авга ах


Тайлбар: Яар авга ахад хөлсний цэргүүдтэй харьцахад тусал

Даалгаврын асуудал: Янов, Яр авга


Шагнал: 6000 + кэш координат


Гарц: Яар авга биднийг тэр газар хүргэж байна, та зөвхөн хөлсний цэргүүдийг алах хэрэгтэй.

Бүхээгт Veles илрүүлэгч бүхий нуугдах газар байдаг

Энэ даалгаварт зомбинууд танд хүрэхгүй тул шаардлагагүй асуудал гарахгүйн тулд тэдэнд бүү хүр.


Камер


Даалгаврын асуудал: Янов, Яр авга


Гарц: Яр авга агааржуулалтын цогцолборын ойролцоо алдагдсан камер олохыг гуйв.

Зөвлөмж: Алдагдсан камерын дэргэд хоёр цус сорогч, псевдо-аварга зүүж байгаа тул өөрийгөө зэвсэглээрэй.


Цус сорогчдын үүр


Тодорхойлолт: Намгийн цус сорогчдыг устга

Даалгавар өгөгч: Гэгээн Жонны Wort


Шагнал: 3000 + гурван кэшийн координат


Алхам: Бид намаг руу (Цементийн үйлдвэрийн ойролцоо) очиж, гурван цус сорогчийг алж, St. John's wort руу буцна.

Зөвлөгөө: Ажиглалтын тавцан руу авирч, мэргэн буудагчаар тэднийг гарга


Бархасбадь 2 Бурер


Тайлбар: Бархасбадийн ургамлын хойд мутантуудыг устга

Даалгавар өгөгч: Гэгээн Жонны Wort

Асуудлын нөхцөл: Намгийн цус сорогч устгагдсан

Шагнал: 5000 + гурван кэшийн координат


Гарц: Бид заасан газар руу явж, хажуугийн хаалгаар дамжин ангар руу орж, хоёр буррерыг алж, Гэгээн Жонны вандуй руу буцна.


Шөнийн цагаар химерийг агнах


Тайлбар: Үнэгийг алсан Химераг устга

Даалгавар өгөгч: Гэгээн Жонны Wort

Асуудлын нөхцөл: Өмнөх 2 даалгаврыг гүйцэтгэсэн

Шагнал: 10,000 + өвөрмөц махчин буу + Мутант анчингийн амжилт

Гарах: Шөнийг хүлээж байна, бид илүү олон сум, илүү хүчирхэг зэвсэг авч, агааржуулалтын цогцолбор руу явлаа. Химера бол энэ бүсийн хамгийн аюултай мутантуудын нэг тул бэлэн байгаарай.

Зөвлөмж: Чимераг шөнийн хараагаар агнах нь илүү хялбар байдаг. Та нүхэн дээр мина суурилуулж, өөрөө оргилд гарч болно, химера гарч ирэхэд бид түүнийг дэлбэлээд шагнал авахаар явна.


Шөнийн мэргэн буудагчид


Тайлбар: Шөнийн цагаар мөшгөгчдийг дээрэмддэг дээрэмчдийг устга

Даалгавар өгөгч: Янов, худалдаачин Неон

Хүргэлтийн нөхцөл: 22.00 цагаас хойш

Оройн гарц: 22.00 цагаас хойш Неон руу ойртож, дренаж дээрх дээрэмчдийг устгах даалгавар аваарай. Бид газар дээр нь очиж, хүн бүрийг буулгаж авдаг. Та сүүлчийнхийг нь шууд алах боломжгүй, бид түүнд ойртож, тэр зугтаж эхлэв. Түүний араас хурдхан шиг төмөр замын хонгил руу гүйнэ (хэрэв та түүнийг болон түүний хамсаатныг хонгилд гүйцэж чадахгүй бол та хөндлөн гарч, гүйцэж түрүүлэх боломжтой). Явж шагналаа авъя


Эрх чөлөөний агуулах


Даалгавар өгөгч: Янов, Локи

Гаргах нөхцөл: Морганы PDA-г Эрх чөлөөний удирдагчид авчир

Шилжилт: Морганы PDA дээрх өгөгдлийг шалгасны дараа Локи дредгерийн ойролцоох агуулахыг барих тушаалыг өгдөг. Чи явж, Duty-г буудахад тусалж, агуулахад байгаа бүх зүйлийг өөртөө авч болно, гэхдээ чи Duty-ийн дайсан болно.

Юу ч хийхээ болиод орчихоод аваад явчихдаг


Барьцаалагчийг сулла


Quest өгдөг: Zaton дээрх SBU кэшээс флаш диск

Шагнал: мөнгөний уут

Алхам: флаш дискийг идэвхжүүлж, хөлсний костюм өмсөж (үүнийг өмнө нь хамгийн их хэмжээгээр шахах нь дээр) Бархасбадийн үйлдвэрт оч. Барьцаалагч нь чиргүүлд байдаг (үйлдвэрийн гол хаалга ба гажиг хоёрын хооронд.

Сонголт 1. Та костюмтай ойртож, бүх хөлсний цэргүүдийг буудаж болно.

Сонголт 2. Төмөр замын хонгилын бетонон суурь дээр авирч, тэндээс мэргэн буудагчаар хүн бүрийг ал.

Сонголт 3. Захиргааны байр руу гарч, мэргэн буудагчаар бүгдийг нь устга.

Сонголт 4. SBU-ийн кэшэд уурхай байгаа тул чиргүүлийн үүдний урд талд, гал хамгаалагчийг лаазалсан хоол эсвэл өөрийн сонгосон боолтны оронд ашиглаж, Блэк рүү ойртож, толгой руу нь бууд. тэр үед уурхайг дэлбэлэхэд нэг хөлсний цэрэг чиргүүлд үлдэх бөгөөд энэ нь асуудал байхаа больсон.

Нутаг дэвсгэрээ цэвэрлэсний дараа бид хөлсний цэргүүдийг хайж, Харын удирдагчаас PDA-г зайлуулдаг (костюм шиг түүнийг зарах гэж бүү оролдоорой: тэд хөлсний цэргүүдтэй нэгдэх үед хэрэг болно). Үүний дараа бид барьцааны хүн рүү ойртож, ярьж, Янов руу хөтлөв. Янов дээр тэрээр SBU-ийн холбоочинтой уулзах координатыг өгдөг.


SBU-ийн холбоо барих ажилтантай уулзаж байна


Даалгавар өгөгч: Суллагдсан агент

Нөхцөл: "Барьцаалагчийг чөлөөлөх" даалгаврыг гүйцэтгэсэн

Гарах зам: 20.00 цагаас хойш бид нисдэг тэрэгний буудал руу явж, уурхайнуудыг тойрон явна (та GPS-explorer ашиглаж болно). Бид холбогчтой ярилцаж, Припятад профессор Тягнибокийг олох даалгавар авдаг.


Скат 4


Тайлбар: Скат-4 нисдэг тэрэг осолдсон газрыг судлах

Гарах зам: Бид үйлдвэрийн барилга руу урд хаалгаар орж, газар доорхи коридороор дамжин эвдэрсэн дээвэртэй танхим руу ордог. Осолдсон нисдэг тэрэг анзаарахгүй байх нь хэцүү байх болно. Бид эргэн тойрноо хардаг ч онцгой үнэ цэнэтэй зүйл олдоггүй.


Припятад хүрэх зам


Тайлбар: Цэргийнхэн Припят дахь "В28" нүүлгэн шилжүүлэх цэг дээр цугларах ёстой байв. Бид тийшээ очих боломжийг хайх хэрэгтэй болно, та энэ талаар хөтөчтэй ярилцах хэрэгтэй.

Даалгавар өгөгч: Нисгэгч

Асуудлын нөхцөл: Скат-4 нисдэг тэрэгний хар хайрцгийг олж, тайлсан

Дамжуулах зам: Кондуктор Припят руу явах замыг мэдэхгүй бөгөөд биднийг Бархасбадийн үйлдвэрт бичиг баримт авахаар илгээдэг. Гуравдугаар давхарт байрлах захиргааны байранд бид захиалга бүхий хавтас олдог. Захиргааны дэлгүүрээс олдсон баримтууд нь үйлдвэрийн нутаг дэвсгэрээс үйлдвэрлэлийн цогцолборыг нүүлгэн шилжүүлэх тухай өгүүлдэг. Энэ талаархи мэдээллийг лабораторийн байранд хайх хэрэгтэй. Гуравдугаар давхарт өөр барилга руу шилжих коридор байдаг бөгөөд үүний дараа бид зүүн тийш эргэж, тавиур дээрээс дэвтрийн хуудсыг олдог. асуултанд ньтодорхой бүтээгдэхүүний тухай 62 дугаар. Лабораторийн дэлгүүрийн тэмдэглэлээс харахад нүүлгэн шилжүүлэх ажлыг хүргэх хэлтэс хийх ёстой байв. Энэ газрыг шалгах хэрэгтэй. Бид барилгыг орхиж, үүднээс цааш хөдөлдөг. Нэг давхарт байрлах дараагийн барилгад яг энэ бүтээгдэхүүний хангамж бүхий хуудас байх болно. Одоо бид засварын газар руу явлаа. Бид үндсэн барилгыг тойрон явж, урд хаалгаар орж, газар доорхи жижиг коридорууд руу орж, гол барилга руу гарна. Чернобылийн хоёр нохой байх болно. Ширээн дээр бид эхний хэлтэст очих хэрэгтэй гэсэн өөр нэг баримт бичгийг олж, тэндээс Припятад хүрэх газар доорх зам байгааг нотлох баримтыг олж болно. Химийн нэгдлүүдийн дэлгүүрт ямар нэгэн хийн тусламжтайгаар "Припят-1" далд гарцыг хамгаалах тухай мэдээлэл байх ёстой. Тиймээс бид засварын газар очсон замаараа буцдаг. Газар доорх гүүрэн гарцын гарц нь тээврийн түгжээний ард байдаг. Энэ газрыг шалгах хэрэгтэй. Бид бүх бичиг баримтыг цуглуулж, Яновын Азот руу явж, Припять руу газар доорх гарцын талаар бидэнд хэлэх болно.

Зөвлөмж: Дахин нэг бичиг баримт авахын тулд захиргааны байрны гуравдугаар давхарт оч. Тэд зөвхөн захиргааны мэдээллийг авч явдаг боловч тэднийг хөлсний цэргүүд хамгаалдаг бөгөөд тэдний удирдагч нь PDA дээр байдаг. сонирхолтой мэдээлэл. .


хэвийн бус ургамал


Тодорхойлолт: Озерский гажиг ургамлын дээжийн оронд амьсгалын замын хаалттай системтэй костюм санал болгож байна

Нөхцөл: Та Припятад хүрэх зам хайх ажлыг эхлүүлэх ёстой

Шагнал: Битүү амьсгалын костюм

Гарц: хамгийн энгийн эрэл хайгуул. Бид даалгавраа авч, газрын зураг дээр дагаж, хэвийн бус төгөл рүү явна. Бид модны ёроолд ойртож, ойролцоох энэ дээжийг хайж байна. Бид бункер руу буцаж очоод Озерскийтэй, дараа нь нисгэгчтэй ярьдаг. Бүх зүйл!

Зөвлөмж: Дээжний эргэн тойронд гарч болох цорын ганц асуудал бол химийн бохирдол юм.Тиймээс химийн сайн хамгаалалттай костюмтай байсан нь дээр, тэгвэл ямар ч асуудал гарахгүй.


хэвийн бус үйл ажиллагаа


Тайлбар: Эрдэмтдийн сканнерууд бункерийн хойд хэсэгт хэвийн бус үйл ажиллагааг бүртгэсэн. Төгс мэдрэгчтэй газар нутгийг судлах шаардлагатай.

Даалгавар өгөгч: Херман

Шагнал: Grom-S14, сум, гранат хөөргөгчийн цэнэг, 4000


Алхам: Энэ даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд танд Svarog илрүүлэгч хэрэгтэй болно ("Сэтгэл татам бизнес"-ийг үзнэ үү). Сайжруулсан детектортой бол та Яновын хойд талд байрлах хөргөлтийн цамхаг руу явж болно. Хэрэв та өмнө нь тэнд байсан бол радиогоор тусламж хүссэн дуудлагын хэсгүүдийг сонссон байх. Гэвч орц, ямар нэгэн сэжүүр олох боломжгүй байв. Бид заасан тэмдэг рүү очоод детекторыг гаргаж авбал бидний өмнө орон зайн бөмбөлөг гарч ирнэ. Хэдэн секундын дараа үхсэн үүргийн баг тэндээс нисэв. Бид тэдний командлагч генерал Ткаченког олж, PDA авч, бичлэгийг сонсдог. Одоо та Өрийн үүсгэн байгуулагч Щулгагийн тухай мэдээллийг Янов дээр шилжүүлэх эсвэл Локид өгөх хэрэгтэй бөгөөд Эрх чөлөө өрийг шоолж, түүнийг шоолох болно.


Амьд үлдсэн Монолит


Тайлбар: Урьд нь фанатик тэмцэгчид байсан "монолит"-ын отряд нь хэт их хүсэл тэмүүллээс салжээ. Одоо эдгээр хүмүүс утаа, мангасаас хамгаалах байр хайж байна. "Цулууд" тэнд нуугдахын тулд "Янов" станцын оршин суугчидтай тохиролцох шаардлагатай байна.

Даалгавар өгөгч: Хулгайч

Шагнал: Liberty Suit

Гарц: Ажилд орохын тулд та цул чулуунуудын бүлгийг олох хэрэгтэй. Энэ нь Волховын агаарын довтолгооноос хамгаалах системийн урд талд, чингэлэг агуулахын ойролцоо байрладаг. Бид удирдагч Трамп руу ойртож, мөшгөгчидтэй ярилцахыг зөвшөөрч байна. Даалгаврыг амжилттай дуусгахын тулд та аль нэг фракцтай сайн харилцаатай байх ёстой. Тиймээс бид Эрх чөлөөний удирдагч Локи (түүнд Морганы ХКН, өрийг үндэслэгч, урвагч Флинт-Дөчин өгсөн) дээр очиж, тэр таныг эрх чөлөөнд цул авчрахаар илгээж байна. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол тэр Монолитуудыг хамгаалахыг зөвшөөрөх ёстой. Бид Эрх чөлөөний багийг аваад фанатууд руу буцна. Дараа нь бид Монолитыг Эрх чөлөөнд хэрхэн хүлээн авсан тухай сонирхолтой зургийг харна

Зөвлөмж: Хэрэв Монолитууд Эрх чөлөө / Үүргийн дайчид руу буудаж эхэлбэл (энэ нь тийм ч ховор биш), эрт авралаас ачаалж, Хулгайч багийн бүх дайчдыг шалгаж, магадгүй тэдний нэг нь шархадсан эсвэл амь үрэгдсэн байж магадгүй, анхны тусламжийн хэрэгсэл өг. , тэгээд л Трамптай ярь


Припят руу аялах отряд


Даалгавар өгөгч: Азот, Зулу

Нөхцөл: "Припятад хүрэх зам" даалгаврыг гүйцэтгэсэн


Явган алхахад дор хаяж гурван хүн хэрэгтэй гэж Зулу хэлнэ. Нийтдээ Вано, Трамп, дэслэгч Соколов, Зулу, Азот гэсэн 5 хүн гарч ирэв. Зулутай хийсэн яриа хэлэлцээнд Ноагийн тухай ярьдаг салбар бас байдаг, гэхдээ хэрэв та Затон дээр түүн дээр очвол Припятад хийсэн аялалтай холбоотой яриа хэлэлцээ хийхгүй. Багаа цуглуулж эхэлцгээе. Сталкер бүрт хаалттай амьсгалын системтэй костюм хэрэгтэй болно. Эхлээд хэнийг авах нь хамаагүй боловч Вано руу явцгаая. Би костюмны хувьд 5000 зээлэх хэрэгтэй.

Трамп явсан тул костюмтай холбоотой асуудал байхгүй хуучин костюмцул.

Гэвч дэслэгч Соколовт костюм байхгүй тул Озерскийн тухай асуух хэрэгтэй болно. Гэхдээ урьдын адил та ийм зүйл олж авахгүй. Та даалгавраа биелүүлж, карьерын захад байгаа гажиг ургамлын дээжийг эрдэмтэд авчрах хэрэгтэй.

Бид бүгдийг Зулу руу аваачиж байна.


Хувьсах psi цацраг


Тодорхойлолт: Ямар нэгэн хэвийн бус формацийг хайж хонгилоор судлаарай. Эрдэмтэд хувьсах psi-талбай нь эх сурвалжтай гэж үзэж байгаа бөгөөд энэ нь олдвор байж магадгүй гэж таамаглаж байна.

Даалгавар өгөгч: Эрдэмтэн Бункер, Херман

Асуудлын нөхцөл: Psi-эсэргүүцэл бүхий дуулга байгаа эсэх. (Цементийн үйлдвэрийн дээвэр дээрээс олж болно)


Шагнал: 6000 + кэш координат


Гарц: Бид улиасны бүлэгтэй уулзаж, дараа нь хөргөх цамхагийн баруун талд байрлах хонгил руу явна. Бид дотогшоо орж, олдворыг ав.

Олдворыг авч, мөрдөгчдийг аврахын тулд гажигтай өрөөг тойрон алхаж, хянагчийн архирах дууг сонсох үед л гараарай. Дараа нь технологийн асуудал байна. Та түүнийг алсны дараа мөшгөгчидтэй ярь, тэд танд талархаж, эрдэмтдийн бункерт очих болно.

Зөвлөмж: Сонголт болгон та машины ойролцоо хонгилын хажуугаас мина тавьж, хянагчийн архирах чимээг сонсвол түүнийг дэлбэлээрэй.


Эрдэмтдийн хамгаалагч


Тайлбар: Эрдэмтдийн хуарангийн шинэ хамгаалагчдыг ол

Даалгавар өгөгч: Херман


Гаргах нөхцөл: Бархасбадийн үйлдвэрээс захиргааны баримт бичиг олдсон тохиолдолд нэг байранд байсан хөлсний цэргүүдийг устгаж, бичиг баримт, ХХА-ыг Херманд хүргэж өгсөн.


Шагнал: 4000 + эм


Гарц: Та Затон дээр Спартакийн отрядыг олж болно, гэхдээ Янов дахь Эрх чөлөөний удирдагчтай ойртож, эрдэмтдийг хамгаалах талаар түүнтэй санал нэгдээрэй. Үүний дараа та Херман руу буцах хэрэгтэй.


Оазис


Тайлбар: Сталкеруудын дунд нутгийн домогт баян бүрд байдаг гэдгийг нотлох. Бункерийн эрдэмтэн Озерский домогт баян бүрдийг хайж олохыг хүсчээ. Ам дамжсан яриагаар бол эдгээх устай усан сан байх ёстой. Гэсэн хэдий ч энэ газар үнэхээр байдаг эсэхийг хэн ч мэдэхгүй.

Даалгаврын асуудал: Озерский


Шагнал: 7000


Шилжилт: Шаазгайтай хийсэн эрэлтэй адил энэ бол бие даасан хайлтын эрэл юм. Гэхдээ энд байдал бүр ч төвөгтэй байна. Тиймээс бид Агааржуулалтын цогцолбор руу явна. Харин орц нь өөрөө баруун хойш бага зэрэг, яг төмөр замын хажууд байрладаг.


Бид өрөөнд орж, газар доогуур ордог. Замдаа хэд хэдэн зомби, джербоа байх болно, бид агааржуулалтын цогцолбор руу хоолойгоор явж байна (бид газрын зургаар удирддаг). Улаан дэнлүүтэй коридорт гарсны дараа хамгийн сонирхолтой хэсэг эхэлнэ. Дараагийн танхимд телепорт суурилуулсан.(Түүний үйл ажиллагааны зарчим Бид зүгээр л танхимын үүдэнд буцаж шиддэг) Цааш явахын тулд танхимын баганын хооронд гурван нуман хаалга гарч ирэх хүртэл хэд хэдэн удаа гүйх хэрэгтэй. Дөрвөн эгнээ багана байна. Эхний, гурав, дөрөв дэх хэсэгт шатаж буй хөвсгөртэй адил гэрэлтдэг нуман хаалга гарч ирэх ёстой. Бүх нуман хаалга гарч ирсний дараа бид телепортыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид нуман хаалга байгаа баганауудын хооронд өнгөрч, нуман хаалга байхгүй эгнээнд аль баганын хооронд явах ёстойг таах ёстой. (баганыг санамсаргүй байдлаар сонгоно). Телепортыг унтраасны дараа бид "Бүрдийн зүрхэн" олдвор өлгөгдсөн агааржуулалтын танхимд орлоо. Бид үүнийг авч, хуурамч нохойтой тулалдаж, олдворыг хуаран руу эрдэмтэд рүү аваачиж, шатаар өгсөнө.


Эрдэмтэд зориулсан сканнер


Тодорхойлолт: Херман олдворуудын гадаад төрх байдлын талаархи статистик мэдээллийг цуглуулахыг хүсч байна.

Даалгавар өгөгч: Херман

Асуудлын нөхцөл: Хувьсах Psi-Ягаралтын даалгаврыг гүйцэтгэсэн


Шагнал: 5000


Гарах хэсэг: Бид Новиков руу явж, хэвийн бус үйл ажиллагааны гурван сканнер авдаг. Дараа нь, заасан гурван гажиг дээр сканнеруудыг суулгана. Ямар ч хүндрэл гарах ёсгүй гэж бодож байна. Үүний дараа бид эрдэмтэнд шагнал авахаар буцаж ирдэг. Одоо бид эдгээр гажигуудад олдвор байгаа эсэхийг олж мэдэхээс гадна бусад эмгэгүүдэд ийм сканнер суурилуулах боломжтой.


Эрдэмтэд зориулсан хэмжилт


Тайлбар: Мөрдөгчдөд хэмжилт хийхэд тусална уу.

Даалгавар өгөгч: Херман


Гаргах нөхцөл: өмнөх шинжлэх ухааны даалгавруудыг гүйцэтгэсэн


Шагнал: 7000 + Илрүүлэгч Велес + Судлаач цол


Гарц: Аномаль талбайг хэмжих ажлыг 2 хэсэгт хуваана. Аномалийн плавни ба аномалийн үнс. Хаана ч явсан аль болох олон сум ав. Үерийн татам дээр та олон тооны зэрлэг гахай, махнаас буудах шаардлагатай тул чип эсвэл бусад буу авах нь илүү тохиромжтой. Мөн үнсэн дээр мэргэн буудагчийн зэвсэг авах нь дээр, учир нь дайралт нь мэргэн буудагчийн буудлагын зайд байгаа Копачигаас ирж буй зомбинууд байх болно. Бүх хэмжилтийг хийсний дараа бид Херман руу буцаж очоод шагнал, судлаачийн цол хүртдэг.

Зөвлөмж: Амьтдыг детектортой зогсож байхад нь мөшгөгчдөөс хол байлгахыг хичээ, тэд нэг хүрэлтээр хүүхэлдэй шиг үхдэг. Хэрэв мөргөгчид туурайгаа буцааж хаясан бол сэтгэлээр унах хэрэггүй, та Затоноос Гонтагийн багийг хөлсөлж, эрдэмтэдтэй ажиллах боломжтой.


Таамаглал


Тайлбар: Озерский өөр нэг сонирхолтой таамаглалтай

Даалгаврын асуудал: Озерский


Гаргах нөхцөл: Эрдэм шинжилгээний өмнөх даалгавруудыг гүйцэтгэсэн.


Гарах: Озерскийн таамаглалыг шалгахын тулд нуралтын төвд ойролцоогоор сканнер суурилуулах шаардлагатай. Таныг сканнер суулгасны дараа мутантууд энэ газар руу давалгаалан дайрах болно. Та аюулгүй газар очиж, snorks шатаж байгааг хараарай. rank Pathfinder


Эрдэмтдийг аваад яв


Даалгавар өгөх: Бункерын ойролцоох эрдэмтэн

Гарц: Энд бүх зүйл энгийн байдаг - бид явж, замдаа цэвэрлэгээ хийдэг. Эхний зомби, гүүрэн дээрх урсгал хянагч, агааржуулалтын цогцолборын нутаг дэвсгэр дээрх зомбигийн төгсгөлд


Новиковт зориулсан хэрэгсэл


Даалгаврыг гаргаж өгдөг: эрдэмтдийн бункер, Новиков

Дамжуулах: Үүнтэй адил энгийн - бид үйлдвэрт очиж, багаж хэрэгслийг олж, Новиковыг авчирна.

Шагнал: одоо байгаа илрүүлэгчийг сайжруулах.


Strelka бүлгийн баримт бичиг


Та түүнтэй уулзахдаа Стрелокийн фракцын баримт бичгүүдийг хайж олоод, тэр тэмдэглэлийг түүнд өгвөл тэр танд сайн төлж чадна. Та мөн Нууц Хамгаалагчийн амжилтыг авах боломжтой.

Жалга дээрх "Үнс" гажиг дээр байрлах нисгэгчгүй онгоцны хар хайрцгийг тайлах замаар кэшийн талаархи зөвлөмжийг авах боломжтой. Новиковыг тайлахын тулд бункерт аваачсан нь дээр. Хэрэв та Азотыг авбал Азот - Сенкагийн ойролцоо унтдаг хүүхэд өөрөө нуугдах газар хайж үхэх болно (хэдийгээр тэр хуйвалдаанд нөлөөлөхгүй)

1) Баримт бичгийн тэмдэглэл Arrow Ghost

Байршил: Цементийн үйлдвэрийн доор хонгил, хайрцган дотор

2) Стрелокийн тэмдэглэл

Байршил: Карьер, кабин доторх өрөмдлөгийн машин. Та модны дундуур авирч чадах уу?

3) Arrow Fang-ийн тэмдэглэл

Байршил: Бархасбадь ургамал, Ар талд, том аяга хэлбэртэй барилгууд байдаг яндан дотор. Та мөн тэндээс SGI олж болно.


Үүр цайхыг оруулна уу


Тайлбар: Бид олдвор хайх эрдэмтдийн эрэл хайгуул хийсэн төмөр замын хонгил руу ойртож байна. "Мангасуудын дайралтыг няцаахад тусална уу" гэсэн мессеж ирдэг


Биелэлт: бид бага зэрэг урагшилдаг, гэхдээ тавцангаас цаашгүй (тэд чамайг гранат харвагчаар цохиж чадна) мутантуудыг буулгаж эхэлдэг бөгөөд тэдгээр нь маш олон байдаг (нохой, хонхорхой, зэрлэг гахай, псевдо-мах). ба нэг псевдо-аварга). Хамгийн гол нь псевдо-аваргыг алах явдал юм. Та бүх мутантуудыг алах үед "Удирдагчтай ярь" гэсэн мессеж ирдэг. Явж ярилцъя. Назар тэдний бүлэгт нэгдэхийг санал болгож байна. Бидний ажил бол зөвшөөрөх эсэх.

Зөвлөмж: бетонон ирмэг дээр очоод гранат харвагчаар дээрээс псевдо-аваргыг ал.


Мутантуудыг цэвэрлэ


Тодорхойлолт: Рассветовцы бүлгийг өргөжүүлэхийн тулд газар нутаг хэрэгтэй. Бид түүнийг мутантуудаас чөлөөлөх хэрэгтэй.

Гаргасан: Рассак Назарын удирдагч Бархасбадь


Тодорхойлолт: бид газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу урагшилж (зогсоол хүртэл) snorks буудаж байна. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ.


Нүхний эргэн тойрон дахь талбайг цэвэрлэ


Гаргасан: Рассак Назарын удирдагч Бархасбадь

Тодорхойлолт: бид газрын зураг дээрх тэмдгүүдийн дагуу урагшилж, мутантуудыг буудаж байна.

1. цементийн үйлдвэрт (snorks, chimera)

2. Бархасбадийн ургамал дээр (нохой, псевдо-ноход)

3. өмнөд хэсэгт (чингэлэг ба нисдэг тэрэгний зогсоолын хооронд) гахай, мах, хянагч

4. төмөр замын ойролцоо (жербоас, бурер, 3 псевдо-аварга)

5. агаарын довтолгооноос хамгаалах системийн ойролцоо Волхов snorks, псевдо-аварга

Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ.


Припять 1 шалгах цэг В 28


Тайлбар: Та Припят руу очих хэрэгтэй

Даалгавар өгдөг: Нисгэгч, Зулу, Азот


Асуудлын нөхцөл: Припятад хүрэх зам даалгаварыг давсан


Гарц: Хүн бүрийг Зулу руу авчрах үед та ахин нэг ололт Удирдагчийг олох болно.Бүгд хамтдаа байх үед Азот Бархасбадийн метроны хаалгыг нээдэг. Цаашилбал, хамгийн чухал зүйл бол танай багаас хэн ч үхэхгүй байх явдал юм. Энэхүү газар доорхи гарцыг удаан хугацаанд санах болно. Том танхимд хүртлээ хурхирагч нар дайрна. Гранат харвагч ашиглаж, зэвсгийн үүрийг хоёуланг нь ашиглаарай. Дараа нь та хаалганы хүчийг асаах хэрэгтэй болно. Трансформаторыг шатаар өгсөж, цахилгааныг асаана уу. Савны хажуугаас цул нь урсана. Цахилгаан асаалттай байгаа ч хаалга түгжээтэй хэвээр байна. Та хяналтын өрөөнд очих хэрэгтэй.

Биднийг ороход танхимын эсрэг талд хоёр мэргэн буудагч гарч ирэх бөгөөд бидний ирсэн талаас дахиад хэд хэдэн Монолит ирж байна. Бид хөшүүргийг дарж, онгорхой хаалга руу очно. Дараа нь бид коридороор явж, жerboas, зомби, snorks буудаж байна. Төөрөх боломжгүй. Бид агааржуулалтын нүх рүү хүргэдэг шат руу хүрч, энд Припятад байна. Байршлыг ачаалсны дараа бид хөдөлгүүр дээр богино хэмжээний видеог үзэж, дараа нь бид Ковальскийн өмнө гарч ирнэ.

Зөвлөмж: том танхимд, нэг чингэлэг дээр L96A1 агуулсан SGM кэш байдаг.


Үл мэдэгдэх зэвсэг


Тайлбар: Цэргийнхэнтэй хамт нисдэг тэргийг буудахын тулд Монолитуудын ашигласан зэвсгийг ол.

Даалгаврын асуудал: Дэд хурандаа Ковальский.


Шагнал: Гаусс Каннон, Шар түлхүүр карт


Гарц: Ахмад Тарасовтой хамт бид эмнэлэг рүү явлаа. Бид байранд байрлаж, гурван Монолитыг хашааны төв рүү явахыг хүлээж байна. Бид тэднийг хурдан зайлуулж, цогцсыг хайхаар явдаг. Яг энэ мөчид биднийг отолтонд оруулсан Монолитуудын үлдсэн хэсэг довтолж эхлэв. Бидний зорилго бол гаусс буутай таван давхар байшингийн дээврийн ирмэг дээр байрлах Монолитыг алах явдал юм. Бүх Фанатикууд үхсэний дараа бид нууц зэвсгээ аваад Ковальски руу буцна.

Зөвлөгөө: Гурван Монолит гудамжинд гарахын өмнө байх үед. гранат харвагч

Та гурван цогцсыг хурдан шалгаж, дараагийн өрөөнд өөр 5 хүн залбирч, та тэдгээрийг 2-р давхарт шат руу аваач, тэнд мэргэн буучийг зайлуул, гарцан дээр өөр нэг нь байна, дараа нь зүүн талд, үүдэнд зүүн талд байна. өрөөнд, дараагийн алах, гарцын дээвэр дээр хоёр, шатаар дээш сүүлчийн цул байдаг. Дээвэр дээр очиж, мэргэн буучаас удирдагчийг бүү зайлуул

Гауссын их бууг бүү мартаарай.


Цэргийн хэрэгсэл


Гаргасан: Припять, угаалгын техникч

Биелэлт: Бөглөрч, Zaton дээрх Owl-ээс хоёр багц хэрэгсэл авах зөвлөмжийг бүү худалдаж аваарай.


Шагнал: Зэвсэг, хуягны бүрэн шинэчлэлт хийх (мөн Кардан, Азот нарын хийдэггүй)


Прометей дэх Кейс Леон


Тайлбар: Припят руу явахаасаа өмнө бид Леоны хэргийг Монолитийн удирдагчид өгөхийн тулд хувийн хайрцагнаас нь авч явдаг.

Гаргасан: Затон, гүүрэн дээрх шархадсан Монолит Леон


Биелэлт: Бид "Прометей" кино театрт очно, КБО-ийн үүдэнд Монолитийн хамгаалалтын албаны дарга байдаг бөгөөд тэр биднийг Киборгийн удирдагч руу явуулахгүй, бид түүнтэй ярилцаж, түүнд хэргийг өгнө. Шагнал авахын тулд бид Монолит худалдаачин дээр очдог.


Гүйцэтгэх нөхцөл: анабиотик ашиглан ил задгай талбайд гарахад гурван удаа бүсээр тэмдэглэгдсэн амжилт байгаа эсэх.


Зөвлөмж: Хэрэв та гол хаалганы хажуу талаас кино театрт орж, танхимд орвол GG-тэй дайсагнасан гурван цул байх болно, та бусдыг гэмтээхгүйн тулд зөвхөн болгоомжтойгоор буудаж болно, багийнхан анзаарахгүй. тэмцэгчийн алдагдал


Зулу ба Сноркс


Тайлбар: Бид "Прометей" кино театраас сургуулийн хажуугаар буцаж ирээд, тэнд сэнсээс буудаж буй Зулутай уулзав.

Гаргагч: Припят, Зулу


Биелэлт: Снорктой тулалдахад нь мөшгигч Зулуд тусал. Даалгавраа дуусгасны дараа түүнтэй хамт угаалгын газар оч. Угаалгын газар, Зулутай ярилцаж, бид түүний дажгүй PKK-аас тусламж авдаг.


Цус сорогчдод зориулсан ийлдэс


Тайлбар: бид угаалгын газрын ойролцоох барилгын дөрөвдүгээр давхарт гарна (дараа нь "Нэг удаагийн" даалгавар энэ өрөөнөөс хийгдэх болно, гэхдээ хэрэв та түүний араас ирвэл нас барсны улмаас энэ даалгавар боломжгүй болно. цэргийн сумны даалгавар өгөгч)

Гаргасан: Припят, цус сорогч


Биелэлт: өрөөнд ороход бид гайхаж, ирэхэд орны дэргэдэх ширээн дээр цус сорогч түүнд вакцин авчрахыг хүссэн "хачин тэмдэглэл" олддог. Вакциныг эрдэмтдийн бункерээс авч болно. Бид үүнийг авчирдаг, цус сорогч үхсэн, бид хоёр дахь тэмдэглэлийг уншиж, хайрцгаас шагналаа авдаг

Зөвлөмж: Затон руу буруу гаустай явахаасаа өмнө энэ даалгаврыг гүйцэтгээрэй.


62-р зүйл


Тайлбар: Гауссын их бууны дээж эвдэрсэн тул засварлахын тулд засварчин олох хэрэгтэй.

Гаргасан: Припят, хурандаа Ковальский

Биелэлт: Бид Кардан руу Затон руу явна. Түүнд 62-р бүтээгдэхүүний тухай ярихад ухаан алдаж, өдөржин унтдаг, оруулаарай, тэр аль хэдийн өөртөө ирсэн.

Ярилцлагын үеэр Кардан Бархасбадийн үйлдвэрт яг энэ бүтээгдэхүүнээр ажилладаг байсныг бид олж мэдсэн. Засвар хийхийн тулд түүнд бичиг баримт хэрэгтэй, бид хуучин соронзон түлхүүрийн карт аваад Төмөр ойн аномали руу очно, ойролцоох барилгад кодтой хаалга байх болно. Энд түлхүүр карт хэрэгтэй болно. Бид туршилтын дэлгүүр рүү бууж, коридорт 5 орчим зомбижсон мөрдөгч байх болно, бид доошоо бууж, төмөр зам дээр суурилуулсан асар том бамбай бүхий танхимд орлоо. Хуяг цоолох, ангийн буу, гранат харвагчийн цэнэгийг нөөцөл. Гэхдээ та илүү хүнд юм авбал дээр. Эсвэл Дум-Дум цэнэглэгч Зулу пулемёт

Бид шатаар авирч, дараа нь дээд хоолойг нүхээр дамжин агааржуулалтын босоо ам руу авирч, хоёр дахь танхим руу авирч байна. Ширээн дээр шаардлагатай бичиг баримтууд хэвтэх бөгөөд түүний хажууд 62 дугаартай бүтээгдэхүүний дээж байна. Бид X8 лабораторийн шар түлхүүрийн картыг авдаг. Одоо та гараад Скадовск дахь Кардан руу буцах хэрэгтэй. Бид бичиг баримтаа хүлээлгэн өгч, түүнийг цэгцлэх хүртэл хүлээж, тэр үед Гауссыг засна. Энэ үед та унтаж болно. Бид босч, зэвсэг, бичиг баримтаа аваад Припять дахь дэд хурандаа Ковальский рүү явлаа.

Зөвлөмж: Та туршилтын дэлгүүрийн тавиур дээрээс АК сумыг олох болно.


Хайлтын бүлэг алга


Тайлбар: Ковальскийн илгээсэн тагнуулын бүлэг хачирхалтай харилцааны хуралдааны дараа алга болжээ.

Бүсийн ертөнцөд шинэ хөдөлгөөн гарч ирэв - тэдний нутаг дэвсгэр дээр өөрсдийгөө моддер гэж нэрлэдэг бүлгүүд анзаарагдсан. Тэдний жинхэнэ зорилго тодорхойгүй байгаа ч тэд бүсийг улам бүр харанхуй болгож, оршин суугчдад нь шинэ чадваруудыг бэлэглэж, танил ертөнцөд шинэ амьдралаар амьсгалж, үхлийг улам төрөлжүүлэх хүсэл эрмэлзлээр дүүрэн байдаг.

Бидний өнөөдрийн зочин Sigerous Mod бол өвөрмөц юм. AMK болон Народная Солянкагийн алдартай бүтээн байгуулалтууд бодит байдал, цар хүрээгээрээ алдартай болсон бол Сигерус Мод тоглоомонд шинэ боломжуудыг нээж өгсөн - мутант сургалт, мэргэжил, мэргэжил, шинэ бүлгүүд (мөн тэдэнтэй нэгдэх боломж), шинэ түүх болон нэмэлт даалгавар. Бүс өөрчлөгдсөн, энэ нь илүү хүнд, аюултай болсон, гэхдээ одоо би SGM Mod 1.6 гэсэн нэрний цаана байгаа зарим нууцыг задлахыг хичээх болно.

Өнгөрсөн ба ирээдүй Жинхэнэ дүрд тоглох тулаант кино Бүх мэргэжил чухал... Хуурамч нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз! Овгийн мөргөлдөөн

Дараах үг ба эхлэл

Гурван "Сталкер" бол огт өөр гурван түүх юм. "Чернобылийн сүүдэр" нь жинхэнэ үндэсний хит болж, тоглоомын нөөцөд нээлттэй хандах нь төслийн олон дахин төрөлтийг урьдчилан таамаглаж байсан нь AMK mod-ийн хөгжүүлэгчид нотлогдсон юм.

Алхам бүрт гэнэтийн бэлэг. Энэ удаад - Изумрудное тосгонд гранат харвагчтай үхсэн хөлсний цэрэг.

"Цэлмэг тэнгэр" нь бүрхэвчийнхээ өнгийг чадварлаг тусгаж өгсөн - саарал манан, цөхрөл нь үл нэвтрэх алдааны зэрлэгүүдтэй хослуулсан нь загварчдыг айлгасан. Мэдээжийн хэрэг, уг зохиолын үндсэн дээр олон зохистой бүтээлүүд бүтээгдсэн боловч тэдний хэн нь ч нэгэн цагт анхны тоглоомын AMK байсан "хаан" дүрийг шаардаж чадаагүй юм.

"Call of Pripyat" аль хэдийн бага зэрэг мартагдсан цувралыг хоёр дахь салхинд хийв. SBU-ийн тэсвэр тэвчээртэй хошуучтай хамт бид Затоны намаг дундуур хөгжилтэй гүйж, Бархасбадийн ойролцоох аж үйлдвэрийн ландшафтуудыг биширч, аймшигт Припятийг судалж үзэв. Дараа нь AMK 2.0-ийн зарлал гарсан бөгөөд тэд анхны хувилбарын бүх брэнд шинж чанарууд, олон шинэ байршил, ийм тохиолдолд амлах заншилтай бусад олон зүйлийг хэрэгжүүлэхээ амласан.

Гэвч дараа нь модыг хөгжүүлэх ажил зогссон гэсэн мэдээ сонсогдов. Хаан дахин төрөхөөс өмнө нас барж, хоосон сэнтий үлджээ. Тэр жигүүр болон шинэ эзэн хүлээж байсан ... гэхдээ тэр хүлээсэн.

Авьяаслаг модчин Николай Болотов хэдэн жилийн турш "бүсийн мастер"-ийн үүргийг гүйцэтгэж, тоглоомын янз бүрийн хувилбаруудтай ажиллаж байгаа боловч SGM Mod нь анхны болон "Цэлмэг тэнгэр"-ийн хувьд зөвхөн шүтэн бишрэгчдийн дунд алдар нэрийг олж авсан. тоглоомын болон stalker mod building-ийн "халим"-тай өрсөлдөхгүй байсан. нөхцөл.

Зөвхөн гурав дахь оролдлого нь амжилттай болж, мод гэнэт цэцэглэж, бусад өрсөлдөгчдийг хол орхисон. Одоо надад Sigerous Mod 1.6 нь S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat програмын №1 өөрчлөлт гэдгийг харуулах л үлдлээ.

Бодит үйл ажиллагааны дүрд тоглох

Дегтярев азтай байсан: тэр уурхайг нээхээс өмнө нээсэн.

Sigerous Mod-ийн амжилтын нууц нь хувьсгалт шинэчлэлд оршдоггүй - суурь нь илүү гүнзгий тавигдсан. Хуучин "Припятын дуудлага" -аас зөвхөн нээлтийн болон эцсийн видео бичлэгүүд, гол даалгавруудын хамт хэд хэдэн хуйвалдааны оруулга энд үлджээ. Мөн тоглоомын мэдрэмж нь огт өөр юм.

Тоглоом нь аюултай, зэрлэг, гаршаагүй болсон бөгөөд энэ нь бүсээр дамжин өнгөрөх эхний секундээс тодорхой харагдаж байна. Бүр өөрөөр эхэлдэг. Эхлээд нэг мөрдөгч манай баатараас Скадовск руу илгээмж хүргэхийг хүсэв. Хэдэн метр гүйж, үхлийн үр дагавартай "карусель" -д газардсаны дараа би тоглоомын эхний эрэл адал явдалгүй байх болно гэдгийг ойлгосон. Тэр даруй би Дегтяревыг хоргодох газар руу хөтлөхийг зөвшөөрсөн мөрдөгчтэй таарч, зовлон зүдгүүр дууслаа гэж би бодож байна ... Гэхдээ үгүй ​​- миний хажуугаар өнгөрөх хөтөч сохор нохойтой тэгш бус тулалдаанд нас барж, би өлсгөлөн амьтдаас холдох ёстой. бараг үл үзэгдэх гажуудлаас зугтаж байхад.

Энд байгаа аномали нь байршлаа өөрчилдөггүй, гэхдээ бие даасан бүсэд биш харин байршил даяар тархсан байдаг. Жишээлбэл, Скадовскаас холгүй хэд хэдэн бүсэд "тогтуур" гажиг байдаг - тэдгээрийг агаар дахь өвөрмөц долгионоор таних боломжтой. Өөр нэг шинэ аюул бол ойртож ирэхэд дэлбэрдэг буби урхи юм. Ихэвчлэн тэд зам, гүүрэн дээр байрладаг тул Дегтярев тусгай уурхайн сканнер худалдаж авахаасаа өмнө том замаас зайлсхийх эсвэл хөл доороо анхааралтай харах нь дээр.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:Гурван байршилд (Затон - 25; Бархасбадь - 27; Припят - 23) 75 хавх байрлуулж, шүргэх үед дэлбэрч байна. Тэдгээрийг тусгай сканнер ашиглан илрүүлэх боломжтой бөгөөд дэлбэрэлт болсны дараа уурхай сэргээгдэхгүй.

Sigerous Mod нь тоглоомын явцыг дүрд тоглох тоглоом руу чиглүүлсэн. Энд зэрэглэлүүд нь хамгийн энгийн боловч маш тохиромжтой дүрд тоглох систем юм. Бид дайсагнагч амьтдыг алах тусам бидний зэрэглэл өндөр байх болно, энэ нь зөвхөн статистикийн асуудал биш ("Чернобылийн сүүдэр"-д байсан шиг) аллагын тоо практик ач холбогдолтой: алагдсан тав дахь дайсан тутамд бид нэгийг авдаг. медаль (үүнийг мөнгөн шагналаар сольж болно) болон тусгай SGM кэшийн координатууд.

Тэмдэглэлд:Дегтяревын зэрэглэл нь худалдаачдын барааны нэр төрөл, мөн бид ямар бараа захиалж болох талаар нөлөөлдөг. Илүү олон удаа алахыг хичээгээрэй - нэг сохор нохойн үхэл ч гэсэн танд оноо нэмэх болно.

Бид зөвхөн баатар төдийгүй зэвсгийг хөгжүүлж чадна (бид сайжруулалтын тухай яриагүй - тэдгээр нь дахин боловсруулсан байсан ч хэвээр үлдсэн). Үүнийг хийхийн тулд та байлдааны тактикийн тухай ном (тоглоом дахь торх бүрт нэг ширхэг) олж, үүнийг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа таны судалсан тактикийн бууны хохирол бага зэрэг нэмэгдэх болно. Ихэнхдээ ийм номыг түүхийн даалгаврыг гүйцээхийн тулд авах боломжтой эсвэл SGM кэшээс олж болно - тэдгээрийг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэггүй.

SGM Mod-д олон янз байдал маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Зэвсгийн төрлүүдийн тоо нэмэгдэж, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга нэмэгдэж, мангасууд дахин эдгээх шинж чанартай мөчөө алдаж болох бөгөөд томоохон рестораны цэсэнд хангалттай хоол хүнс бий.

Бүсийн цаг агаар үргэлж гэрэл гэгээтэй, найрсаг байсан.

Олон шинэлэг зүйл нь тоглоомын тактикийг өөрчилсөн. Жишээлбэл, алсын удирдлагатай тэсрэх бодисын тусламжтайгаар та төвийг сахисан эсэргүүцэгчдийн бүхэл бүтэн баазыг аюулгүйгээр гаргаж авах боломжтой (ялангуяа хэрэв та суллах мөчийг хүлээж, хоргодох газарт цэнэгээ тавьж, тэсрэх үед тэсрэх бодисыг дэлбэлвэл). Баазын бүх оршин суугчид энэ цэг хүртэл гүйдэг), хуяг дуулга, зэвсгийн зөөврийн засварын иж бүрдэл нь дайны бүсэд шууд зэвсгийг засах боломжийг олгодог бөгөөд MP3 тоглуулагч нь тааламжтай хөгжмөөр таныг баярлуулах болно.

Энэ бүс нь илүү аюултай болсон боловч өмнөх сэтгэл татам байдлаа алдаагүй - нөхөр хошуучийн золгүй байдлаас үл хамааран дэлхий өөрийн амьдралаар амьдардаг. Мангасууд гүйж, бие биенээ хазаж, мина дээр дэлбээлж, чөлөөт мөрдөгчдийг дайрч, бүлгүүд хоорондоо тулалддаг - Sigerous Mod-д тэдний тулаан улам ширүүн болж, боломжийн элементүүдийг алдаагүй байна. Нэг удаа би "Свобода"-ын отрядынхан дээрэмчин Валетийн хоргодох байр руу дайралт зохион байгуулж, түүнийг ялан дийлж, тэдний эзэмшил газрыг эзэлж байсныг би харсан. Хэдийгээр энэ нь скриптээр хийгдсэн үйл явдал байсан ч (Модны зохиогч Николай өөрөө хүлээн зөвшөөрсөн) энэ нь хүрээлэн буй орчинд илүү бодит байдлыг өгч, тоглогчийг бүсийн нууцлаг, сэтгэл татам ертөнцөд дүрэлзэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Энэ сонирхолтой байна:Тоглоомын шалган нэвтрүүлэх цэг нь дээрэмчид, "Эрх чөлөө", "Өр" гэсэн гурван бүлгийн мөргөлдөөний нэг төрлийн талбар болжээ. Хааяа энд хэн нэгний отряд ирж, энэ газар нутагшсан өөр нэг отрядыг устгадаг. Том хоосон үүргэвчтэй цом авахаар энд байнга ирээрэй.

Хувийн болон SGM кэшүүд хамгаалагдсан эсвэл найдвартай далдлагдсан.

Припятийн анхны дуудлагын үеэс хойш тоглоомын кэшүүдийн байршил өөрчлөгдөөгүй, тэр ч байтугай ихэнх тохиолдолд тэдний агуулга ижил хэвээр байна. Гэхдээ SGM Mod-ийн зохиогч нь өөрийн кэшийн системийг нэвтрүүлсэн бөгөөд тэдгээрийг төрлөөр нь ангилдаг - ердийн (ногоон), хувийн (улаан), SGM кэш (цэнхэр).

SGM кэшихэвчлэн зөвхөн Sigerous Mod-д зориулагдсан тусгай зүйлсийг хадгалах газар болдог. Тэдгээрээс та шинэ төрлийн сум, засварын хэрэгсэл, шинэ төрлийн зэвсэг, хуяг дуулга, эм, байлдааны тактик бүхий номуудыг олж болно. Бүх кэшийг гараар байрлуулсан бөгөөд тэдгээрийн санамсаргүй үүслийг хассан болно. Бид даалгавар гүйцэтгэсний шагнал болгон SGM кэшийн байршлыг авдаг.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 110 SGM кэш байна: Zaton — 44; Бархасбадь - 41; Шорон - 10; Припят - 15.

Хувийн кэшЭнэ нь зарим чухал тоглоомын баатруудын эд зүйлсийг хадгалах санах ой болж үйлчилдэг бөгөөд цогцосноос флаш диск аваад ашиглах замаар байршлыг нь олох боломжтой. Нийт тохиолдлын 80% нь энэ төрлийн кэш нь эд өлгийн зүйл, эм тариа, зэвсэг, байлдааны тактик бүхий ном зэрэг цүнх мөнгө болон бусад зүйлсийг агуулна.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд 33 хувийн кэш байдаг: Zaton — 18; Бархасбадь - 13; Припят - 2.

Бүх ажил чухал...

"Цэвэр" "Припятын дуудлага" -д мөрдлөгчид олон янзын үйлдлээрээ алдартай байгаагүй. Зөвхөн худалдаачид, барменууд, механикчид, эмч нар, хөтөч нар л байсан - бусад нь зүгээр л бүсийн өргөн уудам нутгаар олон цагаар тэнүүчилж эсвэл Янов эсвэл Скадовск дээр ууж байв. SGM Mod нь инээдтэй залхуу хүмүүст тусгай боловсрол олгож, тэднийг гар урлалын жинхэнэ мастер болгон хувиргасан - одоо та тус бүсээс ахлах командлагч, үржүүлэгч, бие хамгаалагч, аврагчид, худалдаачдыг олох боломжтой.

Ерөнхий командлагч- Энэ бол бүлэглэлийнхээ үндсэн дээр хамгийн чухал хүн юм. Тэрээр нэг буюу хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг зөвшөөрвөл Дегтяревыг өөрийн далбаан дор хүлээн авах боломжтой бөгөөд тэдгээрийн мөн чанар, нарийн төвөгтэй байдал нь овгийн үзэл суртлаас хамаарна. Хэрэв ийм командлагч алагдсан эсвэл зүгээр л дайсагнасан бол та энэ бүлэгт нэгдэх боломжгүй болно.

аврагч- энэ тэмдэгтийн тусламжтайгаар та хадгалалт, хадгаламж гэх мэт санхүүгийн гүйлгээг хийх боломжтой. Хэрэв та мөнгөө хадгалахаар шийдсэн бол (энэ нь Митяийг аврах номлолын өмнө л утга учиртай) мөнгөө буцааж авахдаа оруулсан хөрөнгийн 10%-ийг алдах болно. Хадгаламж нь аль хэдийн илүү сонирхолтой байдаг, учир нь хүү төлдөг тул та зөвхөн тогтоосон хугацаанд мөнгө авахаар ирэх хэрэгтэй. Ерөнхийдөө SGM-ийн ертөнцөд ийм банкирын үнэ цэнэ маш эргэлзээтэй байдаг: хадгаламжийн хүү бага, олдворын төлөө явган аялал хийж, дараа нь худалдаачдад зарж мөнгө олох нь илүү хялбар байдаг.

Бүсийн зам дээр алхах нь таны эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй. Шалгасан.

Худалдаачин- энэ хүн энгийн худалдаачдаас хоёр зүйлээр ялгаатай: тэр зэвсэг, хуяг захиалж чаддаг, жирийн худалдаачдад байдаггүй ховор бараа (мангасуудыг номхотгох эм, ховхордог төхөөрөмж, засварын хэрэгсэл, тэсрэх бодис, гэх мэт). Зарим худалдаачид даалгавар өгч болно, та бусдаас ямар нэгэн онцгой зүйл худалдаж авах боломжтой (жишээлбэл, Скадовск хотод худалдаачин танд дуран санал болгож болно). Зарим худалдаачдын хувьд захиалгаар авах боломжтой барааг үе үе шинэчилдэг.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:тоглоомонд долоон бие хамгаалагч байдаг: хоёр нь Затон (Скадовск, Лесничество); Бархасбадь дээр гурав (Янов, Эрдэмтдийн бункер, Хөлсний цэргийн бааз); Припятад хоёр (Угаалгын газар, Номын дэлгүүр - Монолитын эрэл хайгуулыг дуусгасны дараа боломжтой).

Үржүүлэгч-Ис хэмжээний хамгаалалтын хувцас өмссөн энэ эрдэмтэн олдворыг сайжруулах ажил эрхэлдэг. Үржүүлэгч бүр тодорхой ангиллын зүйлд мэргэшсэн бөгөөд сайжруулалтыг гурван чиглэлийн аль нэгээр нь хийж болно - олдвор бүрийн хувьд сайжруулалтын боломжит шугамууд өөр өөр байх боловч ихэвчлэн сөрөг үр дагаврыг арилгах эсвэл аль нэгийг нь бэхжүүлэхэд чиглэгддэг. аль хэдийн байгаа чадварууд. Нэг олдворыг зөвхөн нэг удаа сайжруулж болно, үржүүлгийн зардал өндөр тул зөвхөн Алтан загас, ороомог хоёрыг хоёуланг нь хамгийн их даацын жингээр сайжруулахыг зөвлөж байна - алсын зайн довтолгооны үеэр үүнийг тооцож, сонгон шалгаруулах зардал гарах болно. .

Псевдо-нохой бол хүний ​​хамгийн сайн найз юм!

Мангасуудыг номхотгох чадвар нь Sigerous Mod-ийн нэрийн хуудас боловч энэ боломж нь модын тав дахь хэвлэлд л гарч ирсэн бөгөөд зургаа дахь нь санаанд орж ирсэн. Цус сорогч, бурер, пси-нохой, хянагчаас бусад ямар ч мангасыг тоглоомонд номхотгох боломжтой.

Өөрийгөө зэрлэг мутантуудыг номхотгохын тулд эхлээд тусгай эм "X8P25" хэрэгтэй. Мутантын төрөл бүрийн хувьд энэ эм нь өөр өөр байдаг бөгөөд түүний өртөг нь тухайн амьтныг хэр хүчтэй номхруулахаар төлөвлөж байгаагаас хамаарна. Та эмийг зөвхөн бүсийн нэг газар - Херман, худалдаачин Савели нарын эрдэмтдийн бункерт худалдаж авах боломжтой.

Хошууч Дегтярев ба түүний алаг баг.

Мутантыг элсүүлэх үйл явц нь зөв хандвал маш энгийн байдаг. Сонгосон мутанттай ойрхон байхын тулд бид эмийг идэвхжүүлж (түргэн хэрэглэх үүрэнд шилжүүлэх нь дээр) мөн мангастай хэдэн секундын турш ойрхон байх хэрэгтэй - араатан сул дорой байх тусам үүнийг хийхэд бага хугацаа шаардагдана. үүнийг сурга.

SGM нэвтэрхий толь бичиг:мангасуудыг элсүүлэхэд шаардагдах хугацаа: jerboa - 10 секунд; сохор нохой - 12; мах - 15; псевдо нохой - 15; усанд орох - 18; зэрлэг гахай - 20; химер - 30; псевдо-аварга - 40.

Гаршуулах үйл явц нь бараг л дотно байдаг тул яг одоо таны дэргэд хэн ч, хүссэн мутант байхгүй байх нь зүйтэй юм: бие хамгаалагчдыг зогсохыг тушаах, эсвэл зүгээр л гал нээхийг хориглох, гадны мангасууд (хэрэв таны бай гүйж байвал) сүрэг) татан буулгах.

Одоо хамгийн чухал зүйл бол байгаасаа хэдэн метрийн радиус дотор зогсож, түрэмгий мутантад урагдахгүй байх явдал юм. Ганцхан зөвлөгөө байдаг: хэрэв та амьдрахыг хүсч байвал дайсны довтолгоог хэрхэн эргүүлж, бултахаа мэдэж аваарай. Гахай эсвэл махан биетэй бол энэ заль мэхийг татахад хялбар байдаг, гэхдээ псевдо нохой, том калибрын мангасуудын хувьд илүү олон анхны тусламжийн хэрэгсэл авах нь дээр - зөвхөн авхаалж самбаадаа бүү найд.

Мөн дахин техникийн асуудал

Хэрэв та анхны тоглоомын бүх техникийн хэрэгслийн байршлыг санаж байгаа бол эндээс үнэ цэнэтэй багцыг хайж байхдаа сэтгэл дундуур байх болно. SGM-ийн зохиогчид багаж хэрэгслийн байршлыг өөрчилсөн төдийгүй санамсаргүй үүслийг нэвтрүүлсэн. Одоо шинэ тоглоом эхлүүлэхдээ хэрэгслүүдийн байршлын гурван хувилбараас нэгийг нь санамсаргүй байдлаар сонгодог.

Хайлтыг хөнгөвчлөх, Sych-ээс бүх хэрэгслийг хаанаас хайх талаархи мэдээллийг худалдаж авах боломжтой боловч энэ ажиллагаа нь санхүүгийн байдалд ноцтой нөлөөлнө - нийтдээ худалдаачин 120,000 рубль төлөх шаардлагатай болно, гэхдээ хэн ч үүнийг үгүйсгэхгүй. хадгалах / ачаалах аргыг ашиглах. Худалдааны үйлчилгээг ашиглах нь илүү хялбар байдаг ч та энэ талаар мөрдөгчдөөс асууж болно.

Жишээлбэл, би Кардан ба Азотын хэрэгслүүдийн багц үүсгэх гурван боломжит схемийн аль нэгийг өгөх болно.

Барзгар ажилд зориулсан хэрэгсэл:

Арын ус. Хог хаягдлыг дахин боловсруулах станц. Эвдэрсэн хоолойн дотор дээд түвшинд.

Бархасбадь. САМ "Волхов". Эвдэрсэн машины доор.

Нарийн ажилд зориулсан хэрэгсэл:

Арын ус. "Төмөр ой" аномали. Хоолойн ёроолд байрлах бункерын ойролцоо.

Бархасбадь. Оазис руу ойртох үед. Хайрцагны ард буланд.

Шалгалт тохируулгын хэрэгсэл:

Припят. Голын боомт. Лифтний бүхээгт.

Припят. Дели. Баганын ард, хонгил руу орох шатны ойролцоо.

Овгийн мөргөлдөөн

Sigerous Mod тоглоомонд дээрэмчид, хөлсний цэргүүд, Dawn болон Monolith гэсэн дөрвөн шинэ фракцийн баазыг нэмсэн. Эдгээр бүх овгууд өөр өөр зорилго тавьж, бие биетэйгээ байнга маргалддаг боловч хэлтэс тус бүрийн удирдагчид Дегтяревыг баяртайгаар хүлээн авах эсвэл ядаж хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэн бүлэгт хүч чадал, үнэнч гэдгээ батлах боломжийг олгох болно.

Суурь дээрэмчидЗатон дахь Ойн аж ахуйд байрладаг. Тэдний бааз руу орохын тулд та үүдэнд 4500 рубль төлөх хэрэгтэй - дээрэмчид нэвтрэх бусад бүх оролдлогыг хорлон сүйтгэх ажиллагаа гэж үзэх болно. Бүлгийн эгнээг нөхөхийн тулд та "Итгэл" даалгаврыг гүйцээх хэрэгтэй (Чакал хөлсний цэргийг алж, нэрлэсэн зэвсгийг баазын ерөнхий командлагч руу авчрах). Нэгдсэний дараа энэ бүлгийн нэмэлт даалгаварууд танд нээлттэй болж, үндсэн байрны хоёрдугаар давхарт байгаа кэшийн агуулгыг ямар ч шийтгэлгүй авах боломжтой болно.

Тэмдэглэлд:дараа нь (хэрэв та тоглоомонд байгаа бүх даалгаврыг биелүүлэхийг хүсвэл) Сэлмийн нэрийн өмнөөс дээрэмчдийн энэ баазыг устгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа аль хэдийн танил болсон "Зэвсгийн наймаа" эрэл хайгуул нээгдэх бөгөөд энэ нь хэд хэдэн даалгаврыг нээх тул дээрэмчдийг алахыг үл тоомсорлож болохгүй.

Хошуучийн хувийн PDA-аас та одоогийн цол, статистик мэдээллийг олж мэдэх, судлагдсан байлдааны тактик, олж авах нөхцөлийг үзэх боломжтой.
SGM-ийн амжилтууд

Эрдэмтдийн "Хувьсах psi-цацраг" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бүлгийн суурь нь хөргөх цамхагийн ойролцоох хонгилд гарч ирэх болно (та хянагчийг алсан газар) "Үүрийн гэгээ". Хонгилд ойртоход баазыг мутантуудаас хамгаалах даалгавар идэвхждэг. Бүх мангасуудын дайралттай тэмцэхэд нь тусал, ялангуяа псевдо-аваргыг устгахад тусал. Мангасуудыг устгасны дараа ерөнхий командлагч руу ойртож, шагналаа аваарай - одоо үүрийн гэгээний эгнээнд элсэх боломж танд нээлттэй байна.

Хөлсний цэргүүдБархасбадийн ургамлын баруун өмнөд жигүүрт байрладаг боловч тэдэнтэй нэгдэхийн тулд та үндсэн даалгавруудыг оролцуулаад маш их гүйх хэрэгтэй. Тэдний баазын нутаг дэвсгэр хамгаалагдсан тул хөлсний хувцастай ойртох шаардлагатай, эс тэгвээс биднийг сануулгагүйгээр буудах болно. Комбинезон нь SBU камерт (байршлыг өгүүллэгт харуулах болно), дуулга нь бохир усны хоолой дахь цэвэрлэгээний станцын кэшээс олж болно. Орцны харуул (хэрэв та зөв хуяг өмссөн бол) нууц үгээ өгөхийг шаардах болно - та олзлогдсон SBU-ийн төлөөлөгчийг аврах даалгаврыг гүйцээж, хөлсний цэргүүдийн нэгний цогцосноос флаш дискийг авснаар үүнийг авах боломжтой. .

Бааз дээр хөлсний цэргүүдийн удирдагч танд даалгавар өгөх болно - бүлэгт нэгдэж, Бархасбадийн ургамал руу дайрч, мутант болон зомбинуудыг буудах хэрэгтэй болно. Үүнийг дуусгасны дараа ерөнхий командлагч өөрөө таныг бүлэглэлд элсэхийг санал болгоно.

Бүлэглэл нь хамгийн сүүлд нэгдэх болно "Монолит". Тэдний суурь нь Припятад, Прометей кино театрт байрладаг. Бүлгийн гишүүн болох боломжийг олж авахын тулд та Припят дахь "Ном" дэлгүүрийн даалгавраас өмнө тоглоомоо дуусгах ёстой; Мөн "Бүсээр тэмдэглэгдсэн" амжилтыг шаарддаг. Бид "Монолит"-ын удирдагч Киборг, Леоны хэргийг авчирч (бид муудсан гүүрэн дээр шархадсан Монолиттой ярилцсаны дараа Затон дээр авах болно) "бөхөн" алах даалгаврыг түүнээс авна. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Киборг руу буцаж, хааны шагнал (Монолит экзоскелет, Арктикийн дайчин L96A1 буу гэх мэт) авч, овогт нэгдэнэ.

Тэмдэглэлд:Бүх дөрвөн бүлэглэлд нэгдсэний дараа та SGM-ийн тусгай амжилт "Дипломат" авах болно, гэхдээ та дараах дарааллаар овгуудад нэгдэх хэрэгтэй: дээрэмчид, "Үүрийн гэгээ", "Монолит", хөлсний цэргүүд.

Гэсэн хэдий ч томоохон шинэчлэлгүйгээр хийхгүй. Ерөнхий командлагчдын шинэ даалгавар, элсэлтийн нөхцлөөр үүрэг ба эрх чөлөөний бүлэгт элсэх боломжтой болно. "Хорин нэг оноо" мини-тоглоомыг танилцуулж, Дегтяревын PDA-д нэмэлт статистик мэдээлэл гарч ирнэ.

Хамгийн сонирхолтой инноваци нь шинэ валют болох цахим рубль байх болно. Энгийн мөнгийг халааснаасаа халаас руу шилжүүлж, цахим мөнгийг PDA-аас PDA руу шилжүүлнэ гэж бид үзэж болно. Хадгалагчид цахим валютыг 6 цаг тутамд өөрчлөгддөг тусгай ханшаар энгийн рублиэр солих боломжтой болно.

Тодорхойлолт ба заавар

Загварын нэр: Sigerous Mod
Очих газар: - Припятийн дуудлага
Зохиогч: Николай Болотов (GeJorge эсвэл Nick_Mondyfic)
Шаардлагатай нөхөөс: 1.6.0.0 эсвэл 1.6.0.1 эсвэл 1.6.0.2
Мод гарсан огноо: 2010.06.15
Мод хувилбар: 1.6

[Санаа]
Өөрийнхөө түүхийг бүтээх, шинэ гол дүрүүдийг танилцуулах, анхны тоглоомын ертөнцийг өөрчилж, өргөжүүлэх шинэ эрэл хайгуулын шугам.

[Өөрчлөлтүүдийн товч жагсаалт]
- Үйл явдлын өрнөлийг өөрчилсөн
- Нэмэгдсэн даалгаврын тоо (45)
- Олон тооны үзэгдэл зохион байгуулсан.
- Маш олон тооны шинэ дүрүүд.
- Шөнийн цагаар бүх NPC бараг үл үзэгдэх болно.
- HUD-г өөрчилсөн бөгөөд шинэ функцүүд нэмэгдсэн.
- Төрөл бүрийн шинэчлэлийг харгалзан нэмэлт горимын тохиргоо бүхий цэсийг нэмсэн бөгөөд та "MOD" -ыг хүссэнээрээ тохируулах боломжтой.
- Шинэ төрлийн зэвсэг, хуягт хувцас, эд өлгийн зүйл, эм тариа, бүтээгдэхүүн, салаа гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, шинэ зэвсэг, хуягт костюмыг сайжруулах боломжтой.
- Одоо зэвсгийн калибрын хувьд тохирох дуу намсгагч шаардлагатай.
- Бүх зэвсэг, хуягт хувцасны тайлбарыг өөрчилсөн.
- Шинэ үзэгдэл нэмэгдсэн - хиртэлт.
- Бүх байршил шинэ нууц, кэшээр дүүрэн байгаа бөгөөд одоогоор тэдгээрийн 110 гаруй нь байна.
- Шинэ дүрийн мэргэшлүүд: Ерөнхий командлагч, бие хамгаалагч, аврагч, үржүүлэгч, худалдаачин.
- Бүх төрлийн зэвсгийн шинж чанарыг шинэчилсэн.
- Олдворуудыг шинэчлэх боломжтой.
- "Хадгалагчид" гэх мэт дүрүүдийн тусламжтайгаар та маш олон төрлийн мөнгөний гүйлгээг хийх боломжтой.
- Ховор барааны захиалга өгөх нэмэлт боломж бий.
- Шинэ зүйл- дайны тактикийн ном. Энэ нь тодорхой төрлийн зэвсгийг судлах боломжийг танд олгоно, ингэснээр ирээдүйд судлагдсан зэвсгээс буудахдаа илүү их хохирол учруулах болно.
- Шинэчлэлийн шугамд - шинэ сайжруулалтыг нэмсэн.
- Дөрвөн том фракцын бааз нэмэгдсэн: (Затон), Үүрийн гэгээ (Бархасбадь), Хөлсний цэргүүд (Бархасбадь), Монолит (Припят) Та эдгээр бүлэгт нэгдэж болно.
- Мутантууд үхсэнээр биеийн хэсгүүд алдагдах магадлалтай. Унасан хэсэг нь шарилын дэргэд хэвтэх болно.
- Механик өөрчлөлтийн системийг дахин боловсруулсан тул одоо шинэчлэх үед бүх шинэчлэлтэд нөлөөлөх боломжтой болно.
- Чөлөөт тоглолтонд байгаа тул GG байршил хооронд бие даан аялах боломжтой болно.
- Мөн бусад олон.

[Хувилбарын түүх]

[Хувилбар 0.2]
. 70 минутын суналт.
. Mod сонголтуудын шинэ зүйл.
. Уурхайн сунгалтын улмаас би "Сунгах тэмдгийн сканнер UPK-1" гэсэн зүйлийг нэмсэн бөгөөд газрын зураг дээр сунгах тэмдгийг суулгасан газруудыг харуулсан болно.
. 232 гажиг
. Олон тооны эвдрэл, дутагдлыг засч, олон харилцан яриаг зассан.
. Олон дүрмийн алдааг зассан (зассан: Павел Томилов)
. Громобойын эрэл хайгуул (нэрлэсэн винтарын төлөө), эрдэмтдийг дагалдан явах эрэл хайгуулыг зассан.
. Худалдааны тэнцэл, үнийн зохицуулалт хийсэн.
. 1 худалдаачин, эрдэмтдийн бункерт.
. Эрдэмтдийн 2 төрлийн костюм.
. Худалдаачаас захиалсан барааны тайлбарыг сурах боломж байсан.
. Мөн маш олон жижиг засварууд.

[Хувилбар 0.3]
. Шустройгаас зэвсэг хайх 4 шинэ даалгаврыг танилцуулав. Гурван даалгаврыг нэн даруй авах боломжтой, дөрөв дэх нь өмнөх гурвыг дуусгасны дараа 1-2 хоногийн дараа идэвхжинэ.
. BRAIN-8 системийг сайжруулсан тул одоо энэ зүйл үнэхээр урамшуулал өгч байна.
. 1 хуягны костюм (хөлсний цэрэг)
. Модны сонголтуудад тусдаа зүйл гарч ирсэн бөгөөд үүний ачаар цогцосноос хуяг дуулга арилгах боломжтой болно. Тэнцвэрийн нэрийн дор бүх төрлийн хуягны хуулбарыг (гэхдээ доройтсон шинж чанартай) бүтээж, цогцоснууд дээр байрлуулсан.
. Зарим худалдаачдын нэр төрлийг тохируулсан.
. Шинэ хуягны хувцас, зэвсгийг шинэчлэхэд одоо багаж хэрэгсэл шаардлагатай болно.
. Зэвсгийг бүтэцгүйгээр хайчилж ав.
. Олон тооны мутантуудыг модын сонголтууд дээр тусдаа зүйлтэй холбосон стандарт өндөглөхийг хориглосон.
. Ус шахах их биетэй холбоотой бүх дутагдлыг зассан, механик.
. Дүрсэнд -cheat_mode гэсэн хэллэг нэмснээр бүх хууран мэхлэлтийн түгжээг тайлах болно. Энд тэдний тайлбар (үндсэн цэсэнд хийгдсэн):

[Хувилбар 0.4]
. Модны зохиомжийн зэрэгцээ өргөтгөл хийгдсэн.
. Мангасуудын хоорондох хуучин харилцааг буцааж өгсөн.
. Үүрийн баазыг хамгаалах эрэл хайгуулыг зассан.
. Дээрэмчдийн суурийн логикийг өөрчилсөн. Илүү сайн.
. Кассиловыг хөөж байхад гарсан ослыг зассан.
. Одооноос эхлэн та үндсэн даалгавар болох "Алдагдсан харуул"-ын дараа л Монолит руу орох боломжтой. Дашрамд хэлэхэд, одоо цул суурь нь анхнаасаа төвийг сахисан бөгөөд энэ нь таныг алхаж, харвах боломжийг олгодог - шийтгэлгүй.
. Dawn фракцид нэгдсэний дараа GG өөрийн хувийн сумны хайрцгийг хүлээн авдаг.
. Бүлэглэлд нэгдсэний дараа: Dawn, Bandits, Monolith - худалдаачдаас хөнгөлөлт үзүүлэх болно.
. Одоо мөрдөгчдийн цогцсыг хайж байхдаа үүргэвчиндээ хийсэн эд өлгийн зүйлтэй уулзах боломжтой болно.
. "Хөөцөлдөх" даалгаврыг улам хүндрүүлэхийн тулд NPC гүйлтийн хурдыг нэмэгдүүлсэн.
. Thunderbolt-д мөнгө эцэс төгсгөлгүй өгдөг алдааг зассан.
. Мутантууд үхсэнээр биеийн хэсгүүд алдагдах магадлалтай байсан. Унасан хэсэг нь шарилын дэргэд хэвтэх болно. Та орон нутгийн барменууд эсвэл Гэгээн Жонны вандуйд цомыг харилцан ярианы горимд зарж болно.
. "Клуб" хэсэгт MP-3 тоглуулагчийн 2 шинэ дуу.
. 3 GPS хөтөч (Затон дээр 2, Припят дээр 1)
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 0.5]
. Модны зохиомжийн параллель нь өргөжиж, оргил үедээ хүрсэн.
. Үнийн бодлогод өөрчлөлт орсон. Бүх зэвсгийн гэмтлийг зассан.
. Засварын хэрэгсэл ашиглах үед гарсан бүх алдааг зассан. Хуяг засварын иж бүрдлийн чадавхийг өргөжүүлсэн.
. Илрүүлэгчийг шинэчлэх боломжтой болсон. Эрдэмтдийн бункерт хадгалагддаг.
. Шинэ олдворыг сонгох, илрүүлэх боломжгүй учраас тодорхой зайд багтаан автомат сонгон шалгаруулах системийг бий болгосон. Энэ нь зөвхөн модоор хийсэн олдворуудтай холбоотой хэрэглэгддэг.
. Үүрэг ба Эрх чөлөөний хоорондох хуучин харилцаа сэргэв.
. Унтаж буй Химераг зогсоох Гонтагийн эрэл хайгуулыг амжилттай дуусгахын тулд Маргад мужид шөнө бүр мутантуудын өндөглөхийг идэвхгүй болгосон. Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа үржлийн цэг идэвхждэг.
. Одоо та туннель нь үүр цайхын үндэс суурь гэдгийг харгалзан "Хувьсах psi-цацраг" эрдэмтдийн эрэл хайгуулыг хийж чадна.
. SGM-ийн шинэ амжилт, үүний дараа Дегтеревийн PDA-д шинэ хэсэг нээгдэнэ.
. Одоо DUMDUM сумнууд нь 9х39 калибрын зориулалттай бөгөөд зарим төрлийн зэвсгүүдэд зориулагдсан: Кобра, Цөлийн бүргэд, SVD бар.
. Бархасбадийн газрын зураг дээрх GPS судлаачид нэг шинэ цэг нэмэгдлээ.
. MP-3 тоглуулагч дахь 3 зам, тухайлбал "Клуб" хэсэгт.
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 0.6]
. 7 талын даалгавар:
+ Чапаев дээр дээрэмчидтэй нэгдсэний дараа.
+ Дээрэмчидтэй нэгдсэний дараа Кочубейд (дээрэмчин худалдаачин).
+ Сахал дээр нисдэг тэрэг шалгах даалгавар авсны дараа.
+ Костоправ дээр нисдэг тэрэгний буудал дээр байгаа хүнтэй уулзсаны дараа.
+ Яр авга ахад хөлсний цэргүүд рүү буудах эрэл хайгуулаа дуусгасны дараа.
+ Хавай арал дээр Припятад аялахаар багаа цуглуулсны дараа.
+ Үүр цайхын дараа Назар (Үүрийн манлай).
. Нууцлагдсан зүйлс:
+ "Барзгар ажилд зориулсан хэрэгсэл" (гэхдээ нэг ГЭДЭГ БАЙДАГ нь тодорхой болсон - хөгжүүлэгчид эдгээр хэрэгслийг хоёр газар хийсэн, нэг газарт нь би нураасан, хоёрдугаарт, хөрөө тээрэмний ойролцоох мансарда дотор хийж болно. Би нэг нэмэлт багц хэрэгсэл үлдээж, үүргэвчиндээ хийх гэж оролдох үед энэ хамгийн хэрэгцээгүй багцыг устгах скрипт үүсгэх шаардлагатай болсон тул үүргэвчиндээ байхгүй бол бүү гайхаарай. )
+ "Сайн ажиллах хэрэгсэл"
+ "Тохируулга хийх хэрэгсэл"
. Монолит худалдаачинд хуяг захиалахтай холбоотой гэмтлийг арилгаж, хүрээг нь өргөжүүлсэн.
. Номлолын логик бүтэлгүйтлийн зорилгоор олон даалгаврыг зассан. Хэрэв даалгавар өгсөн дүр дайсан болвол эрэл амжилтгүй болно.
. Буби урхины гэмтлийг зассан. Одоо уурхай хамгийн гахайн псевдо-аваргыг ч тайван эвдэж байна.
. Би өөрийн динамик бүрээсийн скриптийг нэмсэн бөгөөд бүтэц нь миний төсөөлж байгаагаар ABC горимоос авсан болно. Динамик бүрээсийг идэвхжүүлэхийн тулд та горимын сонголтууд руу очиж, "HUD тохиргоо" товчийг дарж, "Одоогийн хуягны динамик бүрээс" гэсэн зүйлийг олж идэвхжүүлээд "хэрэглэх" товчийг дарна уу.
. Зарим үржүүлэгчид " " олдворыг сайжруулаагүйгээс болж гарсан алдааг зассан.
. Одоо та зөвхөн "Сева" төдийгүй амьсгалын замын хаалттай системтэй бусад костюмтай Припятад хүрч болно. Зөв хувцас олох эрэл хайгуулын шаардлагыг мөн зассан.
. Механикуудад зориулсан зэвсгийн зарим сайжруулалтын дараа өөрийгөө мэдэрдэг олон тооны түгжрэлийг зассан.
. Бүх механикийн өмнөх өөрчлөлтийн шаардлагыг хассан. Одоо та бүх шинэчлэлтүүдэд нөлөөлж зэвсэг, хуяг дуулга шахах боломжтой.
. Одоо Леоны хэргийг хаяхад даалгавар бүтэлгүйтэхгүй.
. Чөлөөт тоглоом эхэлсний дараа олон нийтийн эмх замбараагүй байдал эхэлж, хоргодох байрны гадаа байгаа шинээр ирсэн хүмүүс болон мөрдөгчид зомби болж хувирна .. товчхондоо: чөлөөт тоглолт эхэлсний дараа олон тооны зомби хүмүүс (557 хүн), бүх байршилд, мөн Шинэ түүхийн эрэл гарч ирнэ - бүсийг зомби, улиг болсон хүмүүсээс цэвэрлэ, тэгвэл ядаж зарим нэг сонирхол татагдах болно.
. Нисдэг тэрэг ашиглах үед модыг параллель болгож эхлэхээс өмнө GG-д тусгай зүйл байхгүй гэсэн мессеж гарч ирнэ. түлхүүр. Цочролд орохгүйн тулд зарим нь.
. "Geiger counter" гэсэн шинэ салаа нэмсэн.
. MP-3 тоглуулагч дахь 4 зам, тухайлбал "Клуб" хэсэгт.
. Мөн маш олон жижиг засварууд.

[Хувилбар 0.7]
. Бие хамгаалагч хөлсөлсний дараа түүнийг зохих ёсоор тоноглох боломжтой болсон: түүнд Пмм-ээс Гаусс хүртэл ямар ч төрлийн зэвсгийг өгч, хамгийн чухал нь түүнд маш их хэмжээний хохирол учирсан тохиолдолд анхны тусламжийн сэлбэг хэрэгслийг өгөх. амьдардаг, тэр үүнийг ашиглах болно.
. Механикийн багаж хэрэгсэл нь бүрэн нуугдаж, анхны байрандаа байсан хуучин багажнууд нь бүсийн нүүрнээс арчигддаг. Сталкерын зөвлөмжийг мөн дахин бичсэн.
. Бүх төрлийн зэвсгийн буудлагын хүрээг шинэчилсэн.
. "Хөлсний цэргүүд" бүлэглэлийн бааз бий болсон.
- Тоо: 20 харуул, 8 эргүүл, 1 ахлагч, 1 худалдаачин, 1 бие хамгаалагч.
- Байршил: Бархасбадь, үйлдвэрийн баруун талд.
- Хувцаслалтын код: "Хөлсний комбинезон".
- Танилцуулга: хараахан хэрэгжээгүй байна.
. Арьс ширний торх: АК-101, АК-102, АН-94 "Абакан". Эцэст нь "FN P90" ба "XM8 Хөнгөн винтов" зэвсгийг сэргээж, "хөлсний цэргүүд" худалдаачдаас захиалж болно.
. Бүх шинэ зэвсгүүдэд галын цэгүүд тогтоогдсон тул одоо сумнууд ширээн дээрээс нисэх болно. Мөн NPC-ийн гарт байгаа зэвсгийн байрлалыг зассан.
. Одоо SBU агентийг суллах эрэл хайгуулыг дуусгасны дараа эрдэмтдийн бункерийн үүд хаагдахгүй бөгөөд бункерийг хамгаалж байсан хөлсний цэргүүд өөрсдөө төвийг сахих болно.
. Леоны хэргийг одоо Монолитын баазаас авч байна.
. Тоглоомын сонголтуудад камерын харагдах байдлыг өөрчлөх түлхүүрүүдийг өгөх боломжтой болсон.
. Цогцосоос хоол хүнс, эм тариа унах магадлал багассан.
. Даалгаврын зүйлийг NPC руу шилжүүлэх үед тухайн зүйл автоматаар устах болно.
. Воблагийн бригадтай холбоотой алдааг зассан. Одоо энэ нь сум дээр шууд харагдахгүй.
. "Үл мэдэгдэх зэвсгийг" засварын хэрэгсэл ашиглан засах боломжгүй болсон.
. Өргөтгөсөн нэмэлт горимын сонголтууд, директор доторх: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
. xr_move схем нь өвөрмөц "PATROL" дэд хэлхээг олж авсан бөгөөд энэ нь миний бодлоор замын цэгүүдийн жинхэнэ хувилбар гэж үзэж болно.
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 0.8]
. Мод нь v1.6.02 нөхөөсийн хувьд цэвэр таамаглалаар хийгдсэн. Бүрэн дасан зохицох тестийн хувьд би хагарал хүлээж байна.
. Зэрэглэлийн онооны систем өөрчлөгдсөн. Бүр тодруулбал: "тоглоом \gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx руу очих зам".
. "Хөлсний цэргүүд" бүлэгт элсэх. Оролтын даалгавар нь хэрэгжүүлэхэд маш хэцүү байсан тул надад нэгээс илүү даалгавар хийх цаг байсангүй.
. Мастер бэрхшээл дээр тоглох нь илүү хэцүү болсон.
. Хоёр дахь механикийн хувьд дутуу байсан 3 багц хэрэгслийг нэмсэн. Мөн боловсруулах үйлдвэрийн нутаг дэвсгэрт байрлах "Барзгар ажилд зориулсан хэрэгсэл" -ийг цацраг идэвхит фокуст (0.6 хувилбараас хойш тэнд байсан) нуусан байв. Тэд боловсруулах үйлдвэрийн ойролцоо нуугдаж байдаг.
. 12 гар буу, 36 винтов нэмсэн бөгөөд механик шинэчлэлтүүд (зарим нь) аль хэдийн шахагдсан байна. Зөвхөн эрэл хайгуулын баатруудыг зэвсэглэх зорилгоор нэмсэн.
. Новиковын сайжруулсан шинжлэх ухааны детектороор "Аномал үйл ажиллагаа" гэсэн эрэл хайгуулыг дуусгах боломжтой.
. Худалдаачдаас бараа захиалахад тавигдах шаардлагыг нэвтрүүлсэн бөгөөд одоо захиалга өгөхөд жишээлбэл, АК-102, зэрэглэл>=300 байх шаардлагатай.
. Хуяг дуулга, зэвсгийн шинэчлэлийн үнийг ~3.15 дахин нэмэгдүүлсэн.
. SGM stashes-тэй холбоотой асуудлыг зассан бөгөөд энэ нь хадгаламжийг хэд хэдэн удаа ашиглах боломжтой болгож, улмаар олдсон SGM stash-ийн тоолуурыг нэмэгдүүлсэн. Бидэнд шинэ тоглоом хэрэгтэй байна.
. Даацын жинг өгөгдмөл утга руу буцаасан. Хамгийн бага = 50, хамгийн их = 60.
. 3-р төрлийг сонгосны дараа олдворуудын тогтсон шинж чанарууд. Өмнө нь асар их урамшууллын баримтыг анзаардаггүй байв.
. Шинэ тээш FAL "Шүхэрчин" -ийг хөлсний цэргүүдээс худалдаж авч болно. (Albor59-д баярлалаа)
. Сул машинуудын хувьд шинэ тоглоом эхлэхээс өмнө идэвхгүй болгохыг зөвлөж байна:
- SGM-ийн үржлийн мин. Та үүнийг "тоглоом\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx" гэсэн лавлах руу орж, create_mines_permition параметрийн утгыг үнэнээс худал болгож өөрчлөх замаар хийж болно.
- SGM-ийн гажиг үүсэх. Үүнийг "тоглоом\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx" гэсэн лавлах руу орж, create_anomaly_permition параметрийн утгыг үнэнээс худал болгож өөрчлөх замаар хийж болно.
. Тоглоом нь "дахин боловсруулах хайрцаг" гэж нэрлэгддэг шинэ объекттой болсон. Байршил бүр 1 хайрцагтай. Хэрхэн ашиглах вэ: бид ямар ч эвдэрсэн (бүхэл бүтэн) зүйлийг авч, дахин боловсруулагч руу хийж, зугаалгаар явна .. бид хайрцаг руу буцаж очоод, түүнийг ашиглаж, дахин боловсруулагчд байсан эд зүйлсийнхээ мөнгийг авдаг. Ингэснээр та орон нутгийн худалдаачдын худалдаж авахыг хүсэхгүй байгаа зэвсэг, хуяг дуулгатай харьцах боломжтой.
. Мөн маш олон жижиг засварууд.

[Хувилбар 0.9]
. "Мөрдөгчид", "Дээрэмчид" фракцуудын хоорондох анхны дайсагнал сэргэв. Эльбрус отрядын бүлэглэлийг зассан.
. Логикийн чиглэлд механик шинэчлэлтийн системийг зассан.
. Скадовск хотод шинэ эмч нэмэгдэв. Tremor нас барсны дараа гарч ирдэг.
. Припять дахь цэргийн механик одоо шинэчлэхийн тулд тусгай хэрэгсэл шаарддаг. Припятийн нутаг дэвсгэр дээр багаж хэрэгсэл нуугдаж байна.
. Олон харилцан яриаг өөрчилсөн, олон тооны дүрмийн алдааг зассан. (Ажилласан: Spitfire)
. Өмнө нь VNZ "Circle" -ийн нутаг дэвсгэр дээр байрладаг нарийн ажил хийх далд хэрэгслүүд.
. Үүрийн гэгээнд орсны дараа хөлсний цэргүүд тэнд харуулын үүрэг гүйцэтгэж байх хооронд бункерт байгаа эрдэмтэд рүү очих боломжгүй байсан алдааг зассан.
. Анхны болон хувиргасан олон даалгаврыг гүйцэтгэвэл зэрэглэлийн оноо олгоно.
. Далд гал сөнөөгч. Одоо үүнийг Бархасбадийн орчмоос олж болно.
. Хоосон газруудыг санамсаргүй бүлгүүдээр дүүргэх системийг нэвтрүүлсэн (хэдийгээр дандаа биш, жишээ нь боловсруулах үйлдвэр үргэлж хөлсний цэргүүдийн мэдэлд байх болно). Өдөрт нэг удаа үйлдвэрлэдэг. Энэ чиглэлээр үйл ажиллагаа явуулдаг:
- Хог боловсруулах станц (12 хүн дахин төрсөн)
- Дэд станцын цехүүд (11 хүн дахин төрсөн)
- Хөрөө тээрэм (17 хүн дахин төрсөн)
- VNZ "Circle" (14 хүн дахин төрсөн)
- Дреджер (8 хүн дахин төрсөн)
- Шалгах цэг (20 хүн дахин төрөх)
- "Волхов" САМ (29 хүн дахин төрсөн)
. Баруун дээд буланд байгаа одоогийн зэвсгийн бат бөх байдлын самбарын алдааг зассан. Одоо хүч чадлын хуваарь нь үнэн зөв зааж өгөх болно.
. Мөн олон жижиг засварууд.

[Хувилбар 1.0]
. Уг горимыг 1.6.0.2 нөхөөсөнд тохируулсан.
. "MP-5 Octopus" арьсан зэвсэг. (Баярлалаа Альбор)
. Бараг бүх SGM кэш болон GPS хөтөчүүдийг нуусан.
. Дегтеревийн PDA-аас тодорхой төрлийн зэвсгийн байлдааны тактикийг судалж үзсэн эсэхийг олж мэдэх боломж байсан.
. Модны танилцуулсан баазуудын нутаг дэвсгэр дээр байрлах 4 унтах бүсийг нэмсэн. Гэсэн хэдий ч та унтах бүсийг шууд ашиглах боломжгүй бөгөөд зөвхөн үндсэн суурь эзэмшдэг бүлэгт элссэн тохиолдолд л боломжтой болно.
. Одоо ерөнхий командлагчийг саармагжуулж элссэн фракцтайгаа харилцаагаа тасалж болно.
. Чөлөөт тоглоомд орсноор GG байршил хооронд бие даан аялах боломжийг олж авдаг.
. Модны сонголтуудын тусдаа зүйлийг ашиглан идэвхжүүлсэн мангасын дахин төрөх системийг сайжруулсан. Одоо илүү олон мангасууд байх болно, мөн санамсаргүй мангасууд түрс гаргах цэг дээр гарч ирэх болно.
. Сул орон сууцыг суурьшуулах тогтолцоог өргөтгөсөн. Одоо дараах газруудад хүчинтэй байна:
- Шатахуун түгээх станц (10 хүн дахин төрөх)
- "Төмөр ой" (8 хүн дахин төрсөн)
- Хөргөх цамхаг (6 хүн дахин төрөх)
- Контейнерийн агуулах (15 хүн дахин төрөх)
. Нэмэгдсэн гажиг: Затон - 71, Бархасбадь - 65, Припят - 131. Мөн Бархасбадь, Припятад яагаад шинэ гажиг гарч ирээгүйг олж мэдэв. Одоо бүх байршлын шинэ гажигуудын тоо 668 орчим байх болно.
. MP-3 тоглуулагчийн шинэ хэсэг.
. Мөн маш олон ноцтой алдаануудыг зассан.

[Хувилбар 1.05]
. Шинэ зүйл - "Хувийн гэрэлт цамхаг".
. Шинэ зэвсэг дээр ташуу урд харааг зассан. Өргөн дэлгэцэнд тохируулсан.
. "HK-G36E" ба "L85" винтовууд дээр гранат харвагч торны доор суурилуулж болно.
. "Үүрийн гэгээ" бүлэглэлийн баазыг хамгаалах эрэл хайгуул төдийлөн өөрчлөгдөөгүй.
. "Нэрлэсэн винтарыг олох", "Хөрөө тээрэмд үл мэдэгдэх олдвор хайх" даалгаварт зорилтот зүйлийн түрсээ татах цэгүүдийг өөрчилсөн бөгөөд одоо тэд санамсаргүй болсон.
. GPS-ийн дамжуулагчууд дахин далдлагдсан, зөвхөн одоо тэд санамсаргүй байдлаар өндөглөдөг (кондуктор бүрт хоёр түрс гаргах газар байдаг бөгөөд тэдгээрийн нэгийг нь сонгосон). Байршил бүр 6 GPS хөтөчтэй, нийт 18.
. Цэргийн механикчдад зориулсан багаж хэрэгслийн санамсаргүй харагдах байдал.
. Зарим ажлыг гүйцэтгэхэд саад болж байсан гажуудлыг арилгасан.
. Эрдэмтдэд зориулж шагнал авахаас сэргийлж байсан алдааг зассан.
. Би бүхэл бүтэн тоглоомыг модтойгоо хамт өнгөрөөж, замдаа түгжээгээ зассан. Бүх тоглолтын явах хугацаа - ганц ч биш. Би 1.6.0.2 нөхөөсийг давсан бөгөөд хачирхалтай нь би хар бүтэцтэй баганатай хэзээ ч уулзаж байгаагүй, одоо энэ асуудал маш ховор тохиолддог бөгөөд миний бодлоор асуудалгүй гэж үзэж болно.
. Маш олон засвар.

[Хувилбар 1.1]
. Бие хамгаалагчдад зориулсан шинэ тушаал - "Зайл" гэсний дараа бие хамгаалагч өөрийнхөөрөө явна.
. Одооноос эхлэн зэрэглэл, толгойн цохилтыг зөвхөн ялагдсан дайснуудад олгодог (мөн найз нөхөд, төвийг сахисан хүмүүст биш).
. SBU шагналын кэшийг олох эрэл хайгуулыг бага зэрэг зассан.
. "Хувийн үүргэвч" -ийн чадавхийг өргөжүүлсэн тул одоо үүнийг авах боломжтой.
. PDA Degterev-д зориулсан шинэ загвар.

[Хувилбар 1.2]
. "Галт уул" хэмээх нууцлаг нэртэй шинэ өндөр чанартай эрэл. Припять дахь Ковальскийгээс үл мэдэгдэх зэвсэг (зүйл №62) авсны дараа авах боломжтой. Учир нь зөв ажиллагаадаалгаврыг Припятад эхний цохилт хүртэл хадгалах ёстой.
. Шинэ дүр төрх: үндсэн цэс, сонголтууд, горимын сонголтууд, хадгалах/ачаалах цэс.
. Үүнээс хойш техникч эд ангитай бол зэвсгийг шинэчилнэ. Хэсгийн тоог нөхөхийн тулд та орхисон зэвсэг, хуяг дуулгаа орон нутгийн техникчдэд авчирч, олсон зүйлийг тусгай саванд хадгалах хэрэгтэй. Энэ нь хэнд дургүй вэ - gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр - need_mechanic_details) руу орж энэ тэмдэгтийг идэвхгүй болгох боломжтой.
. 3-р цэгтэй шууд холбоотой SGM-ийн шинэ амжилт.
. Арьс ширний зэвсэг: FN-F2000, FAL "Шүхэрчин", SVD "Tiger". (Albor59-д баярлалаа)
. Дээрэмчдийн Украины дуу хоолой, Омега илрүүлэгчийн арьс. (Баярлалаа WESKER)
. Бүх шинэ олдворуудыг одоо тохирох детектороор илрүүлэх боломжтой.
. Бага зэргийн засваруудыг оруулаад бусад олон зүйл.

[Хувилбар 1.3]
. "-cheat_mode" гэсэн бичлэг одоо дахин ажиллах болно. Cheats-ийн хэвийн ажиллагааг хангахын тулд шуудангийн скрипт дээр хашилтгүй зөвхөн нэг "-cheat_mode" хэллэг байх шаардлагатай.
. Бие хамгаалагчийн тушаалын үр дагаврыг өөрчилсөн бөгөөд энэ нь түүнийг ажлаа явуулах боломжийг танд олгоно. Бие хамгаалагч алга болно, өөр арга байхгүй.
. 1.1 хувилбар дээр байсан хуучин шөнийн харааны төхөөрөмжүүдийг буцааж өгсөн.
. Шинэ FN 2000 загварыг FN 2000 Uragan руу шилжүүлэв. FN 2000 "Ураган" загварт гранат харвах төхөөрөмж байдаггүй.
. Дээрэмчдийн Украины дуу хоолой мартагдсан. Үүнийг нэмэлт хэлбэрээр хийсэн.
. Gromoboy-ийн "Нэр Винтар"-ын санхүүгийн луйврыг зассан.
. Залруулсан анхны эрэл, GG-г Скадовск хүртэл дагуулах.
. Чөлөөт тоглолтонд шаардлагагүй эрэл хайгуулын зүйлсийг хаяж болно.
. Тоглоомын сонголтуудыг оруулах үед гарсан эвдрэлийг зассан. Бүх асуудал нөхөөстэй холбоотой байсан.
. Хэрэгжүүлсэн багаж хэрэгслийн санамсаргүй (санамсаргүй) дүр төрх. Санамсаргүй байшин бүр stalkers-ийн өөрийн гэсэн зөвлөмжтэй байдаг. Энэ үйл явдалтай холбогдуулан Owl-ээс өөрт хэрэгтэй багаж хэрэгслийнхээ байршлыг худалдан авах боломжтой болсон.
. Одоо GG ядаж 12 цаг тутамд нэг удаа унтах ёстой. Хэрэв GG 12 цагаас илүү унтаагүй бол тэрээр хүчээр унтдаг. Унтах үзүүлэлт бас байдаг.
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 1.4]
. GG-ийн ядрах хугацаа нэмэгдсэн. GG 20 цаг тутамд унтах ёстой (та үүнийг mod_parameters хэсэгт тохируулж болно). Мөн одоо ашиглаж байна: 1) Эрч хүчтэй - та албадан унтахаа хойшлуулж болно. 2) Анхны тусламжийн хэрэгсэл - та албадан унтахыг ойртуулж болно. 3) Согтууруулах ундаа - та албадан нойрмоглож болно.
. Монолитэд элсэхийн тулд бусад бүх зүйлээс гадна "Бүсээр тэмдэглэгдсэн" амжилтыг авах шаардлагатай болно. Танилцуулгын харилцах цонхыг дахин бичсэн (OLD хэрэглэгчийн баярлалаа)
. Хоёр хуягт хувцас нэмэгдсэн: "Цэргийн" гадна араг яс, "Дээрэмчдийн" гадна араг яс. Үүнийг дээрэмчдийн худалдаачдаас (нэн даруй биш) болон цэргийнхнээс тус тусад нь худалдаж авах боломжтой болно.
. Припять дээрх угаалгын өрөөний хаалганы логикийг зассан. Одоо GG дайсагнасан ч гэсэн хаалга онгойх болно.
. Шинэ даалгавар нэмсэн:
(1 даалгавар) Затон дээрх бүх эргэлтийн тавцанг хайсны дараа тэр даруй Сахалаас хандалт авах боломжтой. (OLD хэрэглэгчдээ баярлалаа)
(2 ба 3-р даалгавар) Монолитын лава дахь үйл явдлын эрэл хайгуул. Монолитэд нэгдсэний дараа Киборгоос авч болно. (OLD хэрэглэгчдээ баярлалаа)
(4 даалгавар) Припять дээр. Та "Угаалгын газар" болон "Цэцэрлэг" хоёрын хооронд байрлах барилгын дээд давхарт, гэхдээ "Угаалгын газар" руу ойртох боломжтой. (STALKER-2011 хэрэглэгчдэд баярлалаа)
. Одооноос эхлэн олдворууд боломжоос хамааран шинэ SGM гажигт үе үе гарч ирэх болно. Үзэгдэх цаг: өдөр бүрийн шөнө эсвэл өглөө.
. Gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx файл дахь шинэ параметр - monsters_cleaner_interval. Энэ нь үхсэн амьтны цогцосыг автоматаар цэвэрлэгч бөгөөд үүний ачаар тоглоомын гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх зорилготой юм. Энэхүү цэвэрлэгчийн гарын авлагын хувилбар бас байдаг бөгөөд үүнийг доорх догол мөрөнд тайлбарласан болно.
. Модны сонголтуудад "Оновчлол" нэртэй шинэ хэсэг гарч ирсэн бөгөөд үүний ачаар та гараар цэвэрлэх боломжтой: SGM гажиг, мангасын цогцос, буби урхи.
. Хадгалагчдаас авсан барьцаатай тогтсон саатал. Одоо та ямар ч мөнгийг хадгаламждаа хийчихээд маргааш хэдэн хувь нь орж ирэхийг шууд мэдэж болно. Мөн Degterev PDA-ийн статистикийн хэсгээс та хадгаламжинд хадгалсан мөнгөний хэмжээг мэдэж болно.
. "Техникийн туслах" амжилтын урамшууллыг зассан.
. MP-3 тоглуулагчид 19 дуу нэмсэн. Клубт 10, Дууны хөгжимд 7, Хөгжилтэй 1, Шинээр 1. Эй надад шинэ хөгжим болон бүх зүйл таалагдаж байна!!!
. Эрдэмтдийн хийсэн "Хувьсах psi-цацраг" гэсэн эрэл хайгуулгүйгээр хонгилд үүрийн бүлгийн суурь байхгүй болно.
. Шинэ SGM амжилтыг нэмсэн.
. Шинэ горимын сонголт.
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 1.4.1]
. Би хамгаалалтын даргыг хөлсний цэргүүдийн сууринд тавьсан. Түүнтэй бааз руу шилжих талаар тохиролцох боломжтой болно. Тасалбар авахад тавигдах шаардлага: Хөлсний өмсгөл, нууц үг. (Шинэ тоглоом эхлэхтэй зэрэгцэн ажиллах болно, эсвэл та Бархасбадь гаригт хараахан хүрч амжаагүй байгаа бөгөөд очих гэж байгаа бол)
. Хөлсний цэргүүдийн эрэл хайгуул болох "Алдагдсан баг" санаанд орж ирэв.
. Хөлсний цэргүүдийн удирдагч Молфард хувийн флаш диск нэмсэн. Бараг бүх хувийн кэшийг баяжуулсан бөгөөд тус бүрд ууттай мөнгө болон бусад зүйлс багтах болно.
. Dawn худалдаачин АК-47-г захиалгагүйгээр зарж байна.
. Өмнөх хувилбаруудад Америкийн дүрэмт хувцастай байсан хөлсний цэргүүдийн арьсыг сольсон.
. Сонгон шалгаруулалтын үр нөлөөний коэффициент нэмэгдэж, үүний дагуу түүнийг хэрэгжүүлэх зардлыг нэмэгдүүлсэн.
. Механикийн "хэсэг бүхий хайрцагны тоо" -ыг тооцоолох системийг сайжруулсан, одоо олон хүчин зүйлийг харгалзан үзэх болно, би тэдгээрийг жагсаах болно: үнэ, өвөрмөц байдал, нөхцөл байдал (маш муу бол бага оноо авах, сайн бол, илүү оноо, дундаж бол онооны ердийн тоо) , мөн SGM амжилт "Техникийн туслах" байгаа эсэх.
. Миний туршилт харуулсан:
1) Статик гэрэлтүүлэг дээр тоглох үед бараг ямар ч гэмтэл гарахгүй бөгөөд ажлыг зөв хэмнэдэг.
2) Статикаас илүү сайн гэрэлтүүлэг дээр тоглох үед эвдэрсэн хэмнэлт, хязгаарлагчийг идэвхгүй болгох гэх мэт ноцтой гажуудал (гэрэлтүүлэг өөрчлөгдсөний улмаас хөдөлгүүрт статик гэхээсээ бусад процессууд дагалддаг) илэрдэг (зарим хаалга онгойдоггүй). ), гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш, дэмий хоосон зүйл үргэлж ажиглагддаггүй, ихэнхдээ шинэ тоглоом эхэлсний дараа тоглоом зөв ажилладаг бөгөөд энэ зөв байдал нь ихэвчлэн хангалттай байдаг. бүрэн танилцуулгазагвар. Энд нэг л зөвлөгөө байна: шинэ тоглоом эхлүүлсний дараа уурхайнуудыг ажиллуул. Байршлаар нь 10-20, тест хадгалах, ачаалах, хэрэв бүх зүйл эмх цэгцтэй байвал "тоглоом эхлэх" автомат хадгалалтыг чөлөөтэй ачаалж, тоглоомыг итгэлтэйгээр тоглож эхлээрэй.
3) 2-р зүйл зассан бололтой (xr_logic болон utils дүрмүүд): Би 5 удаа дэвшилтэт гэрэлтүүлэг дээр шинэ тоглоом эхлүүлж, 10 минутын турш авирч, бүх даалгавраа авч, заримыг хурдан дуусгаж, Бархасбадь руу шилжсэн, бүх зүйл ажиллаж байх шиг байна . Хэрэв бүх зүйл таны хувьд маш чухал бол статик гэрэлтүүлэг рүү шилж, 100% туслах болно. Надаас болж гомдоох хэрэггүй, би энэ үлдсэн новшнуудаас болж зам дээр юу ч хийж чадахгүй байна, гэхдээ би албан тушаалаа өгч зүрхлэхгүй байна :)
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 1.4.2]
. Нүгэл өгүүллэгийн гурав дахь эрэл хайгуулыг цул зохиолд зориулж нэмсэн. Даалгавар нь маш сайн тул хэрэгжүүлэхэд хамгийн их цаг хугацаа шаардсан ажил болсон. Шинэ тоглоом хэрэггүй, гол зүйл бол цул руу орохоосоо өмнө тоглох явдал юм. (баярлалаа ХУУЧИН)
. "Галт уулын ажиллагаа"-ын даалгаврыг гүйцэтгэх үед гарсан ноцтой эвдрэлийг зассан. Би цул суурийн логикийг дахин бичих шаардлагатай болсон бөгөөд үр дүнд нь: Припятад анх ирэхээс өмнө хадгаламжийг ачаалбал даалгавар ажиллах болно. (Өөр арга байхгүй)
. Эцэст нь Монолитуудын улны бүтцийг зассан.
. Бие хамгаалагчдын ажлыг сайжруулсан:
1) Хөлсөлсөн бие хамгаалагчид таныг хамгаалаад зогсохгүй танд цол олгох болно.
2) Телепортын систем одоо өөгүй ажиллаж байна. Та GPS-дамжуулагчийг чөлөөтэй ашиглах боломжтой бөгөөд бие хамгаалагч хаа нэгтээ гацах вий гэж бүү ай.
. Даалгаврыг гүйцээж, медаль авахын тулд SGM кэшийн координатыг гаргана.
. Би шинэ зам нэмэхгүй, харин зарим хуучирсан дуунуудыг солихоор шийдсэн: клубын хэсэгт "Trek_5", "Trek_14", "Trek_28 (үргэлжлэх хугацаа 22 минут)", мөн "Bonus_16" урамшууллын хэсэгт.
. Мөн өөр олон зүйл.

[Хувилбар 1.4.3]
. ЭВЛЭЛ!!! БУРУУ АЧААЛАЛЫН улмаас эвдэрсэн хадгалалтын асуудлыг шийдсэн. xr_motivator скрипт нь ялзарсан байна. Үндсэндээ энэ асуудал нь статик бус гэрэлтүүлэг дээр тоглож буй хүмүүст хамаатай юм.
. FAL "Шүхэрчин" дээр одоо НАТО-гийн стандартын дагуу оптик, дуу намсгагчийг салхилуулах боломжтой болно.
. 3 шинэ зэвсэг нэмсэн: FAN "", G43 Gewehr, L85 "Тактик". Мөн тэдэнд зориулсан ур чадварын номууд. Та зарим худалдаачдаас шинэ зэвсэг худалдаж авах эсвэл ялагдсан дайснаасаа устгаж болно. (Баярлалаа SEA_CAT)
. Солигдсон загварууд: AK47, AKM74 "Taktik", APB, Mossberg590. Зарим зэвсгийн бүтцийг өөрчилсөн. (Баярлалаа SEA_CAT)
. Модны бүх гажиг, хязгаарлалтыг all.spawn дор орчуулсан. all.spawn-ийн ачаар стандарт кэшийг бөглөх боломж нээгдлээ... (ШИНЭ ТОГЛОЛТ ШААРДЛАГАТАЙ)
. Хэрэв та худалдаачинд зэвсэг захиалах юм бол тэр зөвхөн таны захиалгыг төдийгүй шаардлагатай сумнуудыг зарах болно.
. MP-3 тоглуулагчийн солигдсон дуунууд: "Бонус_11" "Бонус_19" "Бонус_20", "Мөрдөгч_16" хэсэгт "Бонус_11".
. Чөлөөт тоглолт өөрчлөгдсөн.
. Мөн бусад маш чухал өөрчлөлтүүд.

[Хувилбар 1.4.4]
. Та одоо "Ном" дэлгүүрийг цэвэрлэх эрэл хайгуулын дараа цул руу орж болно.
. Толгойн цохилтын статистикийг тооцох нөхцөлийг зассан, одоо толгой цохих нь 100% толгойн цохилт юм. Тулаан явуулах тактикийг судалсан байсан ч толгойн цохилтыг тооцох болно (өмнө нь үүнийг бас тооцдог байсан, гэхдээ зөвхөн зүүн дээд буланд "зэрэглэл нэмэгдсэн" гэж бичсэн байсан). Мөн mod параметрийг зассан - allow_monsters_headshot, гэхдээ заримдаа илэрхий headshot хамгаалалтгүй байдаг.
. "NPC-д гранат шидэхийг хоригло" гэсэн горимын сонголтыг буцаалаа. Би үүнийг зөв туршиж үзсэн, би ямар ч хоцрогдол илрээгүй.
. Шинэ эрэл Dawn хамтлагийн хувьд. Аюултай ажлын даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа шууд ашиглах боломжтой.
. Gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx-аас create_alfa_permition параметрийг оруулснаар "" тусгай нэгж тоглоомонд идэвхтэй ахиц дэвшил гаргах бөгөөд гол зорилго нь Олег Дегтеревийг саармагжуулах явдал юм. Тоо: Затон - 7 баг, Бархасбадь - 4 баг, Припят - 2 баг. Энэ сонголт ажиллахын тулд ШИНЭ ТОГЛООМ шаардлагатай.
. Модны "Динамик нимгэн гүйдлийн хуяг" болон "Амьсгалын аппарат ашиглах" сонголтууд одоо бие биенээсээ хамааралгүй ажилладаг.
. Механик шинэчлэлтийн үнийг 50%-иар нэмэгдүүлсэн.
. Мөн бусад жижиг зүйлүүд.

[Хувилбар 1.4.5]
. Одоо Альфа үнэхээр аюултай болсон: алсын хараа, хуяг дуулганы хамгаалалт нэмэгдсэн. Өмнө нь альфатай холбоотой асуудал нь багуудад ухаалаг хүмүүс симуляци өгдөг байсантай холбоотой байсан (энэ нь sim_avail = үнэн байсан, энэ нь худал болсон), харин одоо Альфагийн хариу үйлдэл логик байх болно.
. Дээрэмчин худалдаачин Кочубейгийн "Месслер" гар чийдэнгийн эрэлд одоо та ямар ч асуудалгүйгээр (бүрэн) давж болно. Өмнө нь энэ даалгаврыг биелүүлж, дээрэмчдээс бусад бүлэгт элссэн тул даалгавраа дуусгах боломжгүй байв.
. Эцсийн "Нүүлгэн шилжүүлэх" даалгаварт өөрийгөө мэдрүүлсэн "Fiend" монолитийн үхэшгүй байдлыг зассан. Мөн цул киноны сууринд багтдаг Монолитууд ("Прометей" кино театр) цэргийн хувьд төвийг сахисан хүмүүс болсон бөгөөд цэргийнхэн тэдний хувьд .. энэ нь танд эцсийн эрэл хайгуулыг бага хүндрэлтэй даван туулах боломжийг олгоно. хэрүүл хийхгүй
. Өмнөх хувилбаруудад ердийн байрандаа байсан олдворууд алга болсонтой холбоотой асуудлыг зассан. Жишээ нь: "Соснодуб" аномали ба түүний доторх "Колобок" олдвор.
. АК-47 шумбагч буу нь гранат харвагч, оптик харааны суурилуулалтыг дэмждэг. "XM8" винтов нь гранат хөөргөх төхөөрөмж суурилуулах чадвартай болсон. "FAN FALL" ба "Colt M4A1" винтовууд нь бүх нэмэлт хэрэгслийг суулгахыг дэмждэг.
. GG бие хамгаалагчдын хариу үйлдлийг зассан. Жишээ нь: та Скадовск хотод бие хамгаалагч авч, түүнтэй хамт Ойн аж ахуй руу явсан. Ойн аж ахуйг дээрэмчид удирддаг. Эхлээд тэд танд төвийг сахисан байдаг тул бие хамгаалагч нь тэдэнд хүрдэггүй, гэхдээ эдгээр дээрэмчид GG-ийн дайсан болмогц бие хамгаалагч нь дайсан руу шууд хариу үйлдэл үзүүлж эхэлдэг.
. Даалгавруудад: "Нэрлэсэн зэвсэг", "Алга болсон тагнуулын бүлэг", "Шинжлэх ухааны тайлан" - яаралтай гүйцэтгэлийн системийг нэвтрүүлсэн.
1) "Нэрлэсэн зэвсэг" - хэрэв та энэ даалгаврыг гүйцэтгэвэл Монолитийн цогцсыг хайж амжаагүй байж (эрлийн зүйл авах) өөр газар очвол энэхүү даалгаврын цогцос Монолит алга болно (учир нь хоёр дахь цэвэрлэгч Цогцсыг тоглоомын хөдөлгүүрт оёж, эхнийх нь гаргах_биеийн_менежер) . Үүний үр дүнд Monolith-ийн цогцосгүйгээр түүний эрэл хайгуулын зүйлийг олж авах боломжгүй бөгөөд даалгаврыг гүйцээх боломжгүй болно ... одоо хэрэв энэ цогцос алга болвол GG-ийн даалгаварт шаардлагатай даалгавар автоматаар гарч ирнэ. үүргэвч.
2) "Алга болсон тагнуулын бүлэг" бол анхны тоглоомын түүхийн эрэл хайгуул юм. 1-р цэгтэй ижил асуудал: хэрэв та тагнуулын бүлгийн нас барсан командлагчийн цогцсыг хайхгүй бол өөр газар очвол цогцос алга болж, эрэл хайгуул хийх боломжгүй болно. Миний засварласны дараа командлагчийн цогцос ямар ч байсан алга болно, гэхдээ одоо та энэ цогцос байсан газартаа буцаж ирвэл (цогцос алга болсон ч гэсэн тэмдэг хэвээр байна) эрэл хайгуул нь үлгэрт цааш үргэлжлэх болно.
3) "Шинжлэх ухааны илтгэл" - 1-р зүйлд дурдсанчлан: профессор Тягнибокийн цогцос алга болсон үед (үүргэвчиндээ эрэл хайгуулын баримт бичиг хадгалагддаг) профессорын эрэл хайгуулын баримт бичгийг GG-ийн үүргэвчиндээ хүлээн авна.
. Хэрэв GG "Цэргийн" экзоскелет өмссөн байсан бол "Нүүлгэн шилжүүлэх" эцсийн даалгаварт гарсан эвдрэлийг зассан.
. Нүүлгэн шилжүүлэх нисдэг тэрэгнүүд явсны дараа хиртэх тухай санааг зассан тул одоо хиртэлт үнэн зөв байх болно.
. 1.5 хувилбар дээр мангасуудыг элсүүлэх боломжтой болно. Одоогийн байдлаар шаардлагатай бүх скриптүүд аль хэдийн бичигдсэн бөгөөд ажилд авах функц нь асуудалгүй ажиллаж байна. Одоо би Перс хэлийг туршиж эхлэх бөгөөд 1.5 хувилбараар бүх зүйл бэлэн болно гэдэгт итгэлтэй байна.
. Мөн бусад засварууд.

[Хувилбар 1.5]
. Тоглоомын үеэр хаалга нь унтараагүй, даалгавар өгөөгүй, удирдаач удирдаагүйгээс болж алдаа зассан. Мэдээжийн хэрэг нээлт! Би автомат хадгалалт болон has_alife_info() функцийн талаар их зүйл сурсан.
. Альфа нь одоо горимын сонголт болж байна. Тоглоомын үеэр та Альфа-г асааж эсвэл унтрааж болно. Түүнчлэн, Альфа дахин бага дахин төрдөг бөгөөд тоглоомын эхэнд долоон баг Затон дээр гарч ирэхгүй, харин гурав нь GG-ийн зэрэглэлээс хамаарна.
. Бархасбадийн төвд байрлах гүүрэн доор 7.62х54 хэмжээтэй хайрцаг бүхий хайрцаг сонгох боломжгүй байсан тул Дегтеревийг гимнастикийн курст явуулах шаардлагатай болжээ. Одоо Дегтерев бүр доош тонгойж сурсан.
. artefacts_spawn_chance шинэ параметр, gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx дотор.
. "Нэрлэсэн зэвсэг" гэсэн даалгаврыг зассан. Хэрэв ямар нэгэн NPC GG-ээс өмнө эрэл хайгуулыг авбал GG үүнийг өөр газар, нэг үйлдвэрээс авах боломжтой хэвээр байх болно.
. Одоо Припять-1 гүүрэн гарцыг өнгөрсний дараа буцаж очих боломжтой болно. Мөн энэ гарцан дээр би нэг чөлөөт тоглоомын эрэл хайгуулыг эхлүүлсэн.
. Шинэ зүйл - "X8P25". Энэ эмийн ачаар GG зарим мутантуудыг номхруулж чадна. Гаршуулсан мутантууд GG-ийн араас гүйж, түүнийг хамгаалахыг хичээдэг. GG-ийг хамгаалахын тулд хэд хэдэн нөхөж баршгүй дутагдал байдаг (хэдийгээр тэдгээр нь зарчмын хувьд бодит байдлыг өгдөг).
1) Та псевдо-аваргыг номхруулсан гэж бодъё .. хэрвээ таны псевдо-аварга өөр псевдо-аваргыг (эсвэл харилцааны хувьд түүний найз байсан ямар нэгэн төрлийн мангас) харвал тэр түүнийг үл тоомсорлох болно, учир нь таны псевдо-аварга хоёр дахь төрөлтэй ижил зүйл юм.
2) Гаршуулсан мутантууд GG-д ээлтэй NPC-д хариу үйлдэл үзүүлэхгүй, гэхдээ мутантуудаас ялгаатай нь эдгээр NPC нь таны мутант руу дайрдаг.
. Тун удалгүй all.spawn-ийн доор байгаа мод объектуудыг орчуулахдаа би нэг зүйлийг орхигдуулсан: 1.4-ийн эхний хувилбаруудын олон объект одоогийн хувилбаруудад (Яновын радио, угаалгын газар гэх мэт) дутуу байсан. Мөн мутант отолтонд өртсөн бүсүүд ). Залруулсан.
. "Сэтгэцийн тэсрэлт" даалгаварт хэрэв та сурсан тактиктай зэвсэг ашиглаж байсан бол даалгавраа дуусгах боломжгүй болсон асуудлыг зассан.
. Бие хамгаалагчдад зориулсан дайсныг таних системийг сайжруулсан.
. MP-3 тоглуулагчийн замуудыг сольсон. Клубын хэсэг: "Track_1", "Track_9", "Track_16".
. Мөн бусад томоохон өөрчлөлтүүд.

[Хувилбар 1.6]
. Одоо унтаж байгаа газар шөнөжин унтсан ч мангасуудын сэргэлт ажиллах болно. (Зөвхөн "Илүү мангасуудыг төрүүлэх" горимын сонголтыг идэвхжүүлсэн тохиолдолд) Мөн одоо бүх банкирууд хадгаламжийн данснаас хууль ёсны хүүг хялбархан хуримтлуулах болно.
. Ажилд авсан мутантууд бараг санаанд орж ирэв:
+ Мутантууд GG-г аюулгүй дагаж, шаардлагатай бол түүнийг хамгаална.
+ Хэрэв та мутант руу хэд хэдэн удаа буудвал тэр уурлаж, хариу өгөх болно.
+ Мутантууд газрын зураг дээр тусгай тэмдэгтэй байдаг. Хэрэв GG мутантыг хэтэрхий шоолж байвал шошго алга болно.
+ GG-д ээлтэй NPC нь таны элсүүлсэн мутант руу гал гаргахгүй.
+ Ажилд авсан хүн ижил элсүүлсэн мутант руу дайрахгүй.
+ Одоо та олон төрлийн мутантуудыг элсүүлж, нэгэн зэрэг хяналтандаа байлгах боломжтой. Жишээлбэл, хэрэв та псевдо-аваргыг барьж авсан бол химер чамаас 10 метрийн зайд байгаа хэдий ч мангасууд руугаа яаран дайрч эхэлсэн ч өөр химер авахыг хүсч байвал тэр даруй химерийг номхотгохын тулд эмийг хэрэглээрэй. Мансууруулах бодис хэрэглэсэн даруйд химера танд шилжих бөгөөд та түүнийг элсүүлэхэд шаардагдах хугацаанд хадгалах боломжтой.
+ Одоо та химерийг номхотгох боломжтой.
- Жишээ нь: та Snork элсүүлсэн бөгөөд тэр даруй өөр нэгэнтэй уулзсан (хүлээн аваагүй). Энэ тохиолдолд таны хонхорхой танд дайсагнагч руу дайрахгүй, учир нь тэр түүнийг дүү гэж үздэг. (Энэ алдааг 100% засах боломжгүй)
. GG-г Каперкайлитай хамт тараахад шаардлагатай газраас телепорт хийх гэж оролдох үед "Мөрдөгчдийн алга болсон: Каперкайлитай дараа уулзана уу" гэсэн даалгавар алга болсон асуудлыг зассан.
. Дээрэмчдийн суурийн улмаас үүссэн "Хэлэлцэл" (мэргэн дагагч эсвэл дээрэмчдийн хувьд) даалгавартай холбоотой асуудлуудыг зассан.
. "Нүглийн цагаатгал" цувралын хоёр дахь эрэлд 9 дэх кэшийг дүүргэсний дараа эрэл дахин ачаалах системийг нэвтрүүлсэн тул ямар ч сүйрэл гарахгүй.
. Утааны асуудлыг шийдэж, GG бүрхэж байхдаа ч нас барсан.
. Хадгалалт, автомат хадгалалтаас царцсан бичээсүүдийг цэвэрлэх системийг нэвтрүүлсэн. Бичээсийг харуулах хамгийн дээд хугацаа 5 секунд байна.
. Байн байн нойрсож, ордынхоо хувь хэмжээгээр Г.Г-ын шууд баяжих чадвараас болж баазын нутаг дэвсгэрт унтах газар ашиглах боломж хязгаарлагдмал болсон. Одоо, туршлагатай унтсаны дараа дахин ажиллахгүй (мөн нэн даруй), та дор хаяж 1 цагийн турш бүсийг тойрон алхах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь унтах боломжийг олгоно. Энэ хязгаарлалт нь зөвхөн унтах зориулалтын бүсэд хамаарна.
. Тоглоомын үеэр та одоогийн хуягт костюмыг тайлах эсвэл солихыг оролдох үед гэнэт гэмтэл гарвал шидэт товчлуурыг ашиглана уу: тоглоомын үеэр ESC товчийг дарахад үндсэн цэс гарч ирэх бөгөөд T (Орос биш) товчийг дарна уу. "Одоогийн хуягны хувцасыг устгах уу?" гэж асуух цонх гарч ирэх бөгөөд ТИЙМ гэж хариулж, асуудалтай зүйл алга болно. Дахиад нислэг байхгүй бөгөөд та ямар ч хуяг дуулга үүрэнд хийж болно. Өөр шийдэл олоогүй.
. Бие хамгаалагчдын харилцааг дахин бичсэн. Одоо бие хамгаалагчид элсүүлсэн мутант зэрэг аливаа дайсанд зөв хариу үйлдэл үзүүлэх болно.
. Модыг оновчтой болгох оролдлого амжилтгүй болсон, харамсалтай нь би FPS алдах талаар юу ч хийж чадахгүй. Би бараг бүх том скриптүүдийн байнгын шинэчлэлтийг унтраасан бөгөөд FPS ердөө 4-7 FPS оноогоор нэмэгдсэн, би юу ч ойлгохгүй байна. Бүх асуудал нь байршлын том хэмжээ, анхны агуулгатай холбоотой юм шиг санагдаж байна.
. MP-3 тоглуулагч дээр "Бонус" хэсэгт "Бонус_4" нэртэй замыг сольсон.
. Дахин бичсэн зан үйлийн схемүүд: xr_move, xr_bodyguard, mob_move.
. "Хөлсний цэргийн гадаад араг яс" нэмэгдсэн. Та үүнийг хөлсний худалдаачдаас худалдаж авч болно.
. Бусад асар олон тооны засварууд хийгдсэн.

[Хувилбар 1.7]
. Чөлөөт тоглоомын шинэ эрэл.
. Одоо та DUTY болон FREEDOM бүлэгт нэгдэх боломжтой. (Dignition-ийн хүсэлтийн дагуу)
Өр зээлд хамрагдах нөхцөл:
- Shulge PDA Morgan-г авчир.
- Duty-ийг үүсгэн байгуулагчийн ХКН-ыг Шульге авчир.

ЭРХ ЧӨЛӨӨ-д нэгдэх нөхцөл:
- Locke PDA Morgan-г авчир.
- Өрийн үүсгэн байгуулагчийн PDA-г Лока авчир.
- Өрийн агуулахын даалгаврыг гүйцэтгэнэ.
. "21 оноо" мини тоглоомыг тоглоомонд орууллаа. Тоглоомын дэлгэрэнгүй мэдээлэл.
. Энэ бүсэд шинэ валют гарч ирэв - цахим рубль. Тоглоомын энгийн рублийг халааснаас халаас руу, электроныг PDA-аас PDA руу шилжүүлдэг гэж бид таамаглах болно. Тоглоомын зургаан цаг тутамд бий болдог тодорхой ханшаар цахим валютыг хадгалагчдаас мөнгөөр ​​сольж болно.
. Дегтяревын PDA дахь "Дипломат ажиллагаа" хэсэг нь "Дипломат" SGM-ийн амжилтын дараа өмнөх шигээ биш харин чөлөөт хэлбэрээр байх болно. Энэ хэсэгт GG тодорхой мөнгөөр ​​бусад бүлгүүдтэй эвлэрэх эсвэл дайн хийх боломжтой.
. Дегтяревын PDA-д нэмэлт статистик мэдээлэл нэмэгдсэн.
. Тусгай зориулалтын газарт унтахыг хязгаарлах нь одоо GG-ийн зөөврийн унтлагын уут ашиглахтай холбоотой юм.
. Аль нэг бааз ялагдсаны дараа түүнийг ялагдахаас өмнө тэнд байсан худалдаачин, бие хамгаалагч нар явах болно. Тохиргоо: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
. Бархасбадь дээр "Basilisk" олдвор бүхий далд кэш.
. Тэнгэрт хэрээний тоог хоёр дахин бууруулсан.
. Хүндрэлийн чиглэлд хүмүүс, мангасуудын дархлааг өөрчилсөн.
. MP-3 тоглуулагчийн олон шинэ дуунууд.
. Залруулга:
- Хөлсний цэргийн ерөнхий командлагч Молфарыг хөнөөсөн нь одоо SGM-ийн статистикт зөв тооцогддог.
- Модны эрэл хайгуулын зүйлсийг цэвэрлэх скриптийг зассан. Шаардлагагүй зүйлсийг цаг тухайд нь арилгах болно.
- Тоглоомын видеон дээр Дегтяревыг харуулах асуудлыг зассан.
- Гаргахаасаа өмнө автоматаар хадгалахыг ачаалсны дараа ажиглагдсан тоглоомын цагийн хурдтай холбоотой асуудлыг зассан.
. Бусад жижиг болон техникийн засварууд.

[Нэмэлтүүдийн горим]
""Хөлсний цэргүүдийн Германы дуу хоолой""

"Украины дээрэмчдийн дуу хоолой"

"Ил тод бараа материал"

«« шинэ цаг агаар»»

[Миний загварт юу хийж болохгүй вэ]
Нэгээс олон нүдэн дэх хурдан үүрэнд зүйлсийг бүү хий. Эсвэл: Бараа материалд зөвхөн нэг квадратыг эзэлдэг зүйлсийг байрлуул.

[Оновчлол]
1-Р АЛХАМ.
Модны дээд талд суулгаарай, энд энэ мод байна: narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
АЛХАМ 2.
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx файлыг тэмдэглэлийн дэвтэр ашиглан нээж дараах тохиргоог өөрчилнө үү.
respawn_bases_permission = үнэн
үүсгэх_гажиг_зөвшөөрөл = үнэн
уурхайн_зөвшөөрөл = үнэн
дээр:
respawn_bases_permission = худал
үүсгэх_гажиг_зөвшөөрөл = худал
create_mines_permission = худал
АЛХАМ 3.
Боломжтой бол тоглоом суулгасан локал дискийг defragment хийх хэрэгтэй.
АЛХАМ 4.
Тоглоомоо эхлүүл. Шинэ тоглоом эхлүүлэх эсвэл хадгалалтыг ачаална уу. Үндсэн цэс рүү оч. F5 дарна уу. Гарч ирэх цонхон дээр "Оновчлол" нэртэй товчлуур дээр дарна уу. Шинэ цонхонд дараах товчлуурууд дээр дараад OK дарна уу.
SGM гажиг арилгах
SGM уурхайнуудыг устга
Мангасын цогцсыг зайлуул
АЛХАМ 5.
Тоглоомыг хадгал.
АЛХАМ 6.
Тоглоомоос гараад, 5-р алхамаас хадгалсан тоглоомыг ачаалж дахин оруулна уу.
ЗӨВЛӨГӨӨ.
Тоглоомын үеэр олон тооны үхсэн мангасууд таны ойролцоо хуримтлагдсан бол 4-р алхам дахь шиг мангасуудын биеийг цэвэрлэх аргыг ашиглана уу.
ҮР ДҮН.
Тоглоом нь бараг анхных шигээ бараг тоормосгүй ажиллах болно, гэхдээ тахир дутуу модны гажиг, боби урхины үнээр.

[Зөвлөгөө]
Хэрэв та статик гэрэлтүүлэг дээр тогловол тоглоом удааширч байвал миний мод дээр суулгаарай - NO BUMP mod, зохиогчоос: Celdor, энд -Кряк-
Доорх NO BUMP горимын холбоос энд байна

[Бүгд]
Хэрэв миний өөрчлөлтийг тоглож байх үед гэнэт гацсан бол яаран, сэдэв рүү бичих шаардлагагүй, оронд нь дахин ачаалахыг оролдоорой. Хэрэв дараагийн таталтууд тус болохгүй бөгөөд нислэг бууж өгөөгүй бол Темко дээр над дээр ирээрэй. Та мессежийн текстийг боловсруулж эхлэхдээ явах болсон шалтгаанаа (та буруу газар очсон байж магадгүй), тухайн үед байсан нөхцөл байдлыг тайлбарлахыг хичээгээрэй + логийг хавсаргана уу. мессежийн алдаа (явах).
А: LOG алдаа гэж юу вэ, би үүнийг хэрхэн олох вэ?
Х: Энэ нь үргэлж биш ч гэсэн текст хэлбэрээр тоглоомоор хангагдсан алдаа засах систем юм. LOG-г олохын тулд та энд очих хэрэгтэй:
Миний компьютер-->Хуваалцсан баримтууд-->S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat-->logs-->Дараа нь эхний файлыг TXT форматаар нээж, доороос нь 25 мөр сонго. Эдгээр 25 мөрийг форум руу мессежээр шидсэний дараа.

[Анхаар]
Мод нь бусад дэлхийн өөрчлөлттэй бүрэн нийцэхгүй байна.

[Баярлалаа]
1) Үзүүлэн харах - санаа, тусламж, харилцан яриа, дэмжлэг.
2) STALKER--2011 - шинэ загварын эд зүйлсийн олон 3d загварыг бүтээх, эрэл хайгуул хийх санаа.
3) gG - бүх текстийн дүрмийн дүрмийг засах, асар их дэмжлэг үзүүлэх.
4) Павел Томилов - бүх текстийн дүрмийн дүрмийг засч залруулж, асар их дэмжлэг үзүүлсэн.
5) Spitfire - горимын бүх текст дэх дүрмийг засах зориулалттай.
6) акаунд - модын текст дэх дүрмийг засах, олон тооны харилцан яриа хэлцэлд зориулагдсан.
7) Шокер ба түүний загвар - жигнэмэг, шар айраг гэх мэт хоолонд зориулагдсан. Мөн аномалийн түрс скриптийн хувьд.
8) Simbion Mod - тэнгэрийн шинэ бүтэцтэй.
9) [имэйлээр хамгаалагдсан]- арын дэвсгэрийн дизайн, суурилуулагчийн хувьд.
10) JeLome - даалгаврын талаархи санаанууд.
11) albor59 - модыг бий болгоход туслах.
12) SEA_CAT - модыг бий болгоход туслах.
13) WESKER - модыг бий болгоход туслах.
14) [YAR] ба Син - оптик хараатай TOS-33 загварын хувьд.
15) ABC Team - хуягт хувцасны арьсны динамик бүтэцтэй.
16) Хемул - туршилт, ёс суртахууны дэмжлэг үзүүлэх.
17) MUTANT7 - туршилт, ёс суртахууны дэмжлэг үзүүлэх.
18) Булат - эрэл хайгуул хийх санааны хувьд.
19) ХУУЧИН - эрэл хайгуул, олон харилцан ярианы санаанууд.
20) Дунин - сум дахин савлахад зориулагдсан.
21) Загварчид - шинэ эд зүйлс, зэвсгийн загваруудад зориулагдсан.
22) Народная hodgepodge - хязгаарлагч үүсгэх скриптэд зориулагдсан.
23) Төсөлд тусалсан бүх хүмүүс.

[Хэрхэн суулгах вэ]
1.Суулгахаасаа өмнө тоглоомын лавлахаас gamedata хавтсыг бүрмөсөн устгана уу.
2. Суулгагчийг ажиллуулаад зааврыг нь дагана уу.
3.Мод суулгасны дараа шинэ тоглоом эхлүүлэхээ мартуузай.

v1.7-д зориулсан засвар

Өөрчлөлтүүд:
1) Owl-аас кэшийн байршлыг худалдаж авахыг оролдох үед гарсан эвдрэлийг зассан.
2) "21 оноотой" мини-тоглоомын хоёр дахь талбарт өрсөлдөгчийн нэрийг харуулах болно.
3) хэмнэгч. Хадгаламж хийхдээ нэг хадгаламжийн хэмжээг өргөжүүлсэн. Нэг аргын хувьд та тавьж болно: 25, 50, 100 мянга.
4) "21 оноо" мини тоглоомын дүрмийн алдааг зассан.
5) ӨР болон ЭРХ ЧӨЛӨӨнд орох журмыг хялбаршуулсан. Өмнө нь элсэхийн тулд PDA-г хоёуланг нь авчрах шаардлагатай байсан: Морган, Ткаченко. Одоо нэг PDA хангалттай байх болно.
6) Зөгийн бал уусны дараа үүссэн тэсвэр хатуужилтай холбоотой асуудлыг зассан. эм. Энэ нь "eat_max_power" параметрт байсан.
7) Зарим тэмдэгтүүдийн логикийг зассан.
8) Owl-ээс кэш худалдаж авахад гарсан асуудлыг зассан.

Дуртай 929