Stalker алдагдсан альфа DC алхам. Алдагдсан Альфа танилцуулга. Барзгар ажилд зориулсан хэрэгсэл

Нууц, тактик Альфа алдсан

Та улаан торх, лааз, цилиндрт ашигтай хэрэглээг олж болно. Жишээлбэл, таны замд зомбигийн хөл хөдөлгөөн болж, тархигүй алхаж явахад үнэт хайрцагнуудаа үрэхийн тулд цогцос хагарчээ. Энэ тохиолдолд бид шатамхай хэрэгслээ зомбины хөл дор хаяж, бууддаг. Ихэнхдээ үүнийг шорон эсвэл тойрч гарах боломжгүй нарийхан газруудад хамгийн сайн ашигладаг. Эсвэл та зүгээр л хутга хэрэглэж болно, гэхдээ энэ нь тийм ч гайхалтай харагдахгүй байна. Тийм ээ, тэсрэлтээс таашаал авах нь илүү их байдаг :)

Сахаровын бункерийн хажууд байрлах машинтай Янтарыг барьж байгаа газар, шүүгээнд байгаа хамгаалалтын лангууны яг арын хэсэгт LR300 буу, дарсны хөөс байдаг.

LA хөгжүүлэгчдийн харгис онигоо. Газар хөдлөлтийн үүсгүүрийг унтраах шаардлагатай X-7 лабораторийн үерт автсан танхимд, тавиуруудын нэг дээр Германы марш сонсогддог радио хүлээн авагч байдаг. F товчийг дарж унтраах боломжтой.Гэхдээ нэгэн хачирхалтай механизм үүсдэг - радиог унтраасны дараа хэдэн арван псевдо-ноход гарч ирэх ба зарим нь жинхэнэ пси-нохойгоор удирдуулсан хий үзэгдэл байх болно.

Хэрэв та үнэхээр тоглоом таныг зөвшөөрөхгүй газар очих эсвэл өөрийгөө Бурханы оронд мэдрэх шаардлагатай бол консол руу залгаад demo_record 3 - шувууны нүдээр тухайн газрын тоймыг бичээрэй! Доошоо буух шаардлагатай тул бид ENTER-ээр доошоо бууж байна (болгоомжтой, өндөр өндрөөс та өөрийгөө алж болно, гэхдээ Сталкерт унах гэсэн дохио нь үүнээс эрс ялгаатай байдаг. жинхэнэ амьдрал). Энэ нь таны дүр биш, харин камер өөрөө нисч байгааг анхаарна уу, товч танилцуулга - камерын хурдыг удаашруулах Shift, маш их хурдасгах - Ctrl, стандарт WS хурдаас арай илүү - Зүүн ба баруун товчлуурхулгана, зүүн нь урагшлах хөдөлгөөнийг хариуцдаг, баруун нь мэдээж урвуу.

Харанхуй хөндийд Кордон руу чиглэсэн зам руу эргэсний дараа замын зүүн талд, цацраг идэвхт туяа ихэссэн хэвийн бус бүлгийн төв хэсэгт хийн багтай загалмайг хайж олоорой. Бүлгийн эргэн тойронд хэд хэдэн хачирхалтай зүйл байдаг + загалмай нь өөрөө нуугдах газар юм. Үүнд SVD, SVU, OTs-14 Thunderstorm, 5 орчим энгийн анхны тусламжийн иж бүрдэл + SVD, Thunderstorm-д зориулсан хайрцагнууд багтсан болно. Ерөнхийдөө Dark Hollow нь өөрийн хэмжээгээ олон баялаг нөөцөөр зөвтгөдөг бөгөөд бусад кэш болон бусад сайхан зүйлсийг хайж олоход цаг зарцуулах нь гарцаагүй.

Адилхан хөндий. Хөлсний цэргүүдтэй шатахуун түгээх станцын ойролцоо. Хадны агуй хаана байна, шатан дээрх толгодын хажууд, байшин. Зууханд бүхэл бүтэн элит илрүүлэгч байдаг.

Тосгоны байршилд бид анх удаа экологич хайж байх үед баар шиг газар доорх өрөөнүүдэд, ногоон шүүгээний нэгэнд Экологийн улбар шар өнгийн комбинезон байдаг. Мөн энэ метроны дагуу багаж хэрэгсэл агуулсан хайрцагнууд тараагдсан байдаг. Багаж хэрэгсэл бүрийн хувьд Ди Ди хоёрдогч даалгавар өгдөг бөгөөд та үүнийг нэг нэгээр нь цуглуулж болно.

Төгсгөлгүй антивирус бүхий таны мөнгөний халаасанд маш хэрэгтэй функц! Дашрамд хэлэхэд, Круглов, Сахаров нартай анхны Ерөнхий сайдад ижил төстэй зүйл байсан. Эндээс харахад склероз нь бүх экологичдын дунд эргэлт буцалтгүй хөгжиж байна... Цементийн үйлдвэрт эрдэмтэдтэй бункерт байхдаа бид Ди Дитэй ойртож, харилцан яриа өрнүүлж, вирусны эсрэг програм өгмагц бид хааж, дахин нээдэг. харамсахгүйгээр яриа хэлэлцээ - бид бүрэн дүүрэн гагнаж байна! Ингээд та түүнээс Antivirus-X-ийг авахаас залхтал хязгааргүй олон удаа! Хардкор тоглогчид, зүгээр л шударга тоглогчид таалагдахгүй байж магадгүй юм. Гэхдээ дунд зэрэг үнэ төлбөргүй идэх нь ашигтай зүйл юм. Магадгүй танд хамгийн сүүлийн үеийн засварууд байгаа бөгөөд энэ алдааны нүхийг зассан байх.

Харанхуй хөндий дэх шатахуун түгээх станцын дээвэр дээр RPG сумнууд байх ба Харанхуй хөндийгөөс гүүр хүртэл автобусны буудлаас тал руугаа буудаж байгаа цэрэгээс RPG-ийг яг ижил байрлалд авч болно.

Үүнийг нуугдах газар гэж нэрлэж болохгүй, гэхдээ тоглоомын багахан нууц. Би үүнийг олсон анхны анхааралтай хүн биш гэдэгт би итгэлтэй байна. Нүгэлтнүүдийн удирдагч Велес таны тоног төхөөрөмжийг чамаас авч, танд энгийн АК, банди хүрэм өгөхөд та өгсөн зүйлд даруухан сэтгэл хангалуун байх ёсгүй. Таны ард бүх эд зүйлээ багтаасан лангуун дээрх цэнхэр хайрцаг байгаа бөгөөд та үүнийг хуйвалдаан, Гүнтэй харилцах харилцаанд ямар ч үр дагаваргүйгээр аюулгүйгээр авч болно.

Амбер нуурын нутаг дэвсгэр дээр армийн SKAT байдаг. Энэ барилгын тавиур дээр байдаг. Би аль барилгыг хэлэхгүй, нүдээ хөгжүүлж, өөрөө хайж үзээрэй, хайлтын эхний нөхцөлүүд байдаг.

Бид Янтарыг өнгөрөөд Сахаров болон харуул хамгаалалтад байгаа цэргийнхэнтэй шинжлэх ухааны бункер олоход түүний ойролцоох нүхэнд бууж, түүний хажууд хүчиллэг уурхайтай ангууч байгаа бөгөөд анхны уулзалтаар түүнтэй аудио яриа өрнүүлж байна. . Бид түүний асуудлыг сонсож байхдаа түүний зэвсгийг энэ агуйгаас олох эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид нүхний уруул дээр бууж, нарийн төвөгтэй хонгилоор аялж, удаан зомбинуудыг үл тоомсорлож, маршрутаа сайтар санаж, эцэст нь тэдгээр цус сорогчидтой өрөө олдог. Хэрэв та амьдрахыг хүсч байгаа бол бид цус сорогч оройн хоол болохгүйн тулд бидэнд өгсөн феромонуудыг ашигладаг бөгөөд бид галзуу дэвсгэртэй өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг (та бүр гүйж болно, цус сорогчид хариу үйлдэл үзүүлэхгүй). Бид аянга цахилгаантай бороог барьж, аль хэдийн судлагдсан маршрутын дагуу гадаргуу дээр буцаж ирдэг. Энэхүү эрэл хайгуулын тулд маш их баярласан мөшгөгч өгдөг ... SEVA! Маш сайн комбинезон, ялангуяа өмнө нь та "Үүрийн гэгээ" эсвэл бурхныг бүү хэл, шинэхэн савхин хүрэм өмссөн бол.

Үнэхээр нууц биш, энэ нь арилжааны нарийн ширийн зүйл шиг харагддаг, магадгүй олон хүн мэдэж байх ёстой. Бааранд бүх цомыг барменд зарахаас илүү Петренкод зарах нь илүү ашигтай байдаг. Үнэ нь илүү тааламжтай байдаг бөгөөд зээлдэгч нь барменаас ялгаатай нь бүх зүйлийг худалдаж авдаг. Эцэст нь та холын аялалд явах гэж байгаа бөгөөд та хоёр зүрх сэтгэлээ нэгтгэхийг хүсэхгүй байгаа бол бид мөшгөгч ах нараас хоол хүнс худалдаж авдаг. Нөгөө талаар нь би мэдэхгүй, гэхдээ тэд "идэх" нь нэг пенни үнэтэй.

Хэрэв хэн нэгэн унтлагын уут тарьж чадсан бол (энэ боломжгүй ч гэсэн) та Үхсэн хотын байршил руу очиж, цонхгүй саарал байшин руу орж болно. Дотор нь хоосон хатсан усан сан байдаг, та шатаар өгсөх хэрэгтэй, тэгээд тэр даруй үнэт шүүгээг харах болно. Цүнхнээс гадна батерей, VOG-25, гажиг илрүүлэгч байдаг.

Шинэ баар дахь сейфийн код нь зөвхөн өрөнд орох үед нээгдэнэ.
- x10 - 1234 дахь цоожтой өрөөний нууц үг.
- Боровын сейфийн код 4 9 5 байна.
- Петренкогийн сейфийн код 123.
- Маш нууцлаг олон компьютерт код оруулах.
- Харанхуй хөндий дэх гахайн сейфийн код 295 байна.
- X-18 5271 кодыг 9231 компьютерт оруулах код.
- Бидний хийн маск хэрэглэдэг 437 химийн бодис агуулсан Росток дахь сейфийн код. Сейф нь жижиг өрөөнд, дээвэр дээрээс авирч байна.
- Радар дээрх сейфийн код нь 218. Үүнтэй холбоотой даалгаврыг Нүүдэлчин ижил байршилд өгдөг.
- Припять гянданд орох хаалганы код нь 4134.
- Саркофагын үүдний 4237 код.
- Цэргийн Кордон дээрх сейфийн код 471.
- Припят руу гарах хонгилын нууц үг. Эргэн тойрон мөшгөгчийн цогцос байх ёстой. Бид хагарсан хоолойн доор мөрдөгчний цогцсыг хаанаас харсанаа санаж байна. Та эдгээр хоолойнууд дээр үсрэх хэрэгтэй бөгөөд богино хонгилоор дамжин өнгөрөх модон замууд байх болно - кодтой баримт бичиг (код 4134) байх болно.
- 2345 - Припять дахь метроны нууц үг.
- Цэргийн агуулах дахь хөлсний цэргийн баазын хоёрдугаар давхарт байрлах компьютерийн нууц үг, тэд хөөгдөж байгаад нуугдаж байсан бол бид PDA-аас харвал энэ нь олдворыг авсан цогцосноос унасан байна.

Нарийн төвөгтэй урт түүхтэй, том орон зайтай "Stalker" тоглоомын гайхалтай мод. Заримдаа, даалгавраа дуусгахын тулд та байршлыг тойрон эргэлдэж, хэдэн арван минут хэмнэхийн тулд хаашаа явахаа урьдчилан мэдэх хэрэгтэй. Манай гарын авлага үүнд туслах болно - тоглоом эцэс хүртэл дуусч, бүх алдаануудыг тойрч гарах бөгөөд хуйвалдаан нь моод зохиогчдын төлөвлөсөн ёсоор дуусах болно.

Кордон

Анхны хувилбар шиг тоглоомын эхлэл Кордоноор эхэлдэг. Бид Сидоровичийн олдвор хайх даалгаврыг биелүүлж байна, үүнийг анзаарахад хэцүү байдаг. Бид детектороор өөрсдөдөө тусалдаг. Дараа нь, хэрэв хүсвэл бид хэд хэдэн нэмэлт ажлыг гүйцэтгэдэг. Дараа нь бид хогийн цэг рүү шилжинэ.

Хогийн цэг

"Чернобылийн сүүдэр"-ийн нэгэн адил хогийн цэг дээр бид дээрэмчдийн дайралтыг няцаахад нь Бесэд тусалдаг. Бид мөшгигч Юрикт тусалдаг. Бид ангар руу гүйж, тэнд Грейтэй харьцдаг. Саарал бидэнд "Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн замыг зааж өгдөг.

"Агропром" судалгааны хүрээлэн

Агропромд бид Mole-д тусалдаг анхны тоглоом). Мэнгэ нь Стрелкагийн кэш, тэмдэглэлийн талаар өгүүлдэг тул бид шорон руу орж кэшийг олдог. Дугуйтай эмнэлгийн орон дээр анхаарлаа хандуулаарай - тийшээ хараарай. Дараа нь энэ нь гадаргуу дээр гарч ирдэг. Гадаргуу дээр Pied Piper бидэнтэй холбоо барина, бид түүнийг намаг дахь чиргүүлээс олдог. Пид Пайпер судалгааны хүрээлэнгийн баримт бичгийн талаар ярьж байна. Бид судалгааны хүрээлэнгийн 3-р давхарт гарч, хэргийг аваад Росток руу бичиг баримтаа яаравчлав.

Бааранд

Бид баар руу явах хэрэгтэй. Бид зам дагуу явж, хаалтанд амарч, зүүн гарц руу эргэдэг. Бид барментай ярилцаж, Петренког баарнаас оллоо.

харанхуй хөндий

Фермээс бид Чөтгөрийн мөрдөгчийг олдог. Дээрэмчдийн бааз руу дайрах төлөвлөгөөг зохион байгуулах шаардлагатай байна. Үйлдвэр рүү явах зам нь жалгын бутанд байдаг. Бид гурван дээрэмчдийн цогцсыг хайж, нэгээс нь костюм авдаг. Хувцаслаад бид дээрэмчдийн сууринд хүрч чадна. Бид нэн даруй баазад согтуу дээрэмчин хайж байна, түүнээс бид үйлдвэрт нэвтрэх нууц үг авдаг. Дотор нь бид машинтай цех олж, тэнд Вадиктай харилцаж, тэр бичиг баримтын талаар ярьдаг. Тэд захиргааны байрны хоёрдугаар давхарт байдаг. Цэргийнхэн гарч ирэн бид хурдан дээшээ гүйж, Нива руу ороод хаалга руу явлаа. Нисдэг тэрэг харвахдаа ач холбогдол өгөхгүй, хий шахаж, хамаг авхаалж самбаагаа дайчлан “Харанхуй хотгор” руу чиглэн явна.

харанхуй хөндий

Байршлын үүдэнд бид хурдан хонгил руу ордог - нисдэг тэрэгнээс бидний аврал бий. Бид хонгилын дагуу явж, зүүн талд нь уурхай руу нэвтрэх гарц байх болно. Бид толгойгоо цохиж, ухаан алддаг. Бид "Син" бүлгийн удирдагч Велестэй харилцдаг. Бид түүнээс дээрэмчдийн толгойлогч Боровын үндэслэсэн шинэ баримт бичгүүдийг хайх даалгавар авч байна. Бид буцаж нүүж байна - та алхаж болно, эсвэл жолоодож болно.

Дээрэмчдийн бааз

Боров бидэнд үхэлтэй тоглоом санал болгоно. Зөв хариулт нь 4-р тоо, эс тэгвээс бид алагдах болно. Бид шифрийг сейфэнд аваачиж өгдөг - бид бичиг баримтаа авах гэж яардаг. Болгоомжтой байгаарай, хэрэв бид бичиг баримтаа авбал бүх дээрэмчид бидэн рүү дайрч эхэлнэ. Зодооноор бид гарц руу нэвтэрч, бидний зам одоо газар доорх лабораторид байна гэсэн мессежийг хүлээн авдаг.

Х-18 лаборатори

Лабораторийн үүд нь захиргааны байрны подвалд байрладаг. Петренко бидэнд нэвтрэх кодыг өгдөг - 5271. Лабораторид бид хамгаалалтын өрөөнд хайлт хийдэг, бичиг баримтууд байдаг. Дараа нь бид зүүн тийш, дараа нь доошоо хөдөлж, өрөөнд байгаа ширээг харах болно, хоёр дахь баримт бичиг байна. Яг тэр газарт бид бурерыг алж, түүний гарыг Петренкод өгч болно. Дараа нь бид лифт рүү шилжиж, баруун лифтний босоо амаар дээш гарч, гарна нууц өрөө. Бид цогцосноос компьютерийн кодыг гаргаж авдаг - 9231, ширээний хажууд бид гурав дахь баримт бичгийг авдаг. Дөрөв дэх баримт бичиг - бид шалан дээрх цоорхой руу үсэрч, бидний алсан шарагчийн байршлаас дээш өрөөнд ордог. Тав дахь бичиг баримт нь нэг өрөөний ширээн дээр хонгилд байдаг. Бид Велес руу, дараа нь бааранд Петренко руу яарав.

Росток

Үүргийн удирдагчаас бид мутантуудыг устгах даалгавар авдаг. Бид PDA хайхын тулд байгаль орчны мэргэжилтнүүдийн хийн маск ашигладаг. Хоёр нь барилгын талбай дээр, гурав дахь нь доод давхарт, хийтэй өрөөнд хэвтэж байна. Бид эрлийн явцад цус сорогчдыг устгадаг. Бид үүрэг даалгавраа хүлээлгэж өгдөг. Дараа нь бааранд бид бармен, Петренко нартай харилцдаг. Х-14 лабораторийн хаалганаас бид түлхүүр, код 4526-г авдаг. Лабораторид бид ширээн дээрх бичиг баримт, PDA-г авч, хаалганы гадаа цус сорогчийг устгадаг. Даалгаврыг Велесид хүлээлгэн өгөх ёстой.

Хув

Велесийн даалгаврыг дамжуулсны дараа профессор Сахаров биднийг байрандаа урив. Сахаров түүнд Үхсэн хотоос бичиг баримт авчрахыг гуйв. Хотод бид хөлсний цэргүүдэд олзлогддог боловч цэргийн тусламжтайгаар бид өөрсдийгөө чөлөөлж, биднээс булааж авсан эд зүйлсийг сейфэнд авав. Сахаров руу яарцгаая. Тэр радио материал авч өгөхийг биднээс хүсдэг. Бид заримыг нь лабораторид, зарим нь Том намагт байх болно.

том намаг

Зэгсэн дунд нисдэг тэрэгнээс нуугдаж байна. Бид эмч рүү гүйдэг. Бүх хариултууд армийн агуулахад байдаг Сүнс хочтой хүнтэй хамт байх болно гэж эмч бидэнд мэдэгдэв.

Цэргийн агуулахууд

Цус сорогчид амьдардаг байсан тосгонд бид сүнс хайж байна. Бид бункерээс Сүнсийг оллоо, тэр чамаас хулгайлагдсан олдворыг буцааж өгөхийг хүсэх болно. Хэд хэдэн амжилтгүй оролдлого хийсний дараа бид хөлсний цэргийн цогцосноос олдворыг авч, Сүнс рүү буцааж өгсөөр байна. Цаашлаад бидний зам Сахаров руу буцдаг. Бид PDA-г засч, Петренкогаас мессеж хүлээн авлаа, тэр биднийг бааранд хүлээж байна.

Бааранд дайн болж байна. Петренко биднээс нисдэг тэрэгнүүдийг устгахыг хүсч байна. Аренагийн ойролцоох цамхагт бид цогцос олдог, түүний хажууд гранат харвагч байдаг, бид түүнээс нисдэг тэрэгнүүд буудаж байна. Заримдаа төлбөр бага тул дахин ачаалах шаардлагатай болдог. Петренкод даалгавраа хүлээлгэн өгсний дараа Воронин Припятийн ойролцоо биднийг хүлээж байгааг бид мэдсэн.

Припятийн хөрш

Их дэлгүүрийн хонгилд шинэ баар харагдана. Гэхдээ та үүнийг Лёликтэй ярилцсаны дараа л оруулж болно. Бид бармен, дараа нь Воронин, дараа нь Иванцовтой харилцдаг. Иванцов "Хүнсний ногоо" дэлгүүрийн хонгилд нуугдаж байна. Иванцов хэлэхдээ, бид X-16 лаборатори болон радар дээрх суурилуулалтыг унтраах хэрэгтэй. Гэхдээ тэнд нэвтрэхийн тулд Сахаровын psi-дуулга хэрэгтэй.

Цементийн үйлдвэр

Бид Сахаров руу гүйв. Бид түүнээс тохируулаагүй psi-дуулга авлаа. Радарын нутаг дэвсгэрийг дайран өнгөрсний дараа бид хамгийн ойрын машин руу гүйж, түүнд суугаад түүнийг хөөх хүртэл хонгил руу яаран очдог. Бункерт бид хэсэг эрдэмтдээс олж мэдсэн өөр нэг хэсэг эрдэмтэд одоогоор ажлын дуулгатай бөгөөд Энэ мөчхэмжилт. Үүний үр дүнд бид хуучин сүмээс эрдэмтний цогцсыг олж, тохируулсан psi-дуулгаг нь салгаж авдаг. Бид дуулга өмсөөд X-16 лабораторид очно.

Х-16 лаборатори

Лабораторид бид бүх эрдэмтэдтэй ярилцдаг. Ярилцсаны дараа гурван хяналтын самбарыг асаах даалгавар идэвхжсэн. Дараа нь үндсэн удирдлагыг асаана уу. Тооцоолол эхэлж, бид анхны тоглоом шиг хурдан гүйж, бүх удирдлагыг унтрааж, цоорхой руу үсэрч, дараа нь хонгилын дараа бид өөрсдийгөө гадаргуу дээр харав. Бид радар дээр даяанчтай уулзах тухай мессеж хүлээн авлаа.

Радар

Даяанч яг л хазгай юм. Бид даяанч руу түүний тоног төхөөрөмжийг буцааж өгөхөд тэр бидэнд X-10 лабораторийн түлхүүрийг өгдөг. Бид мөн сейфээс код авдаг - 218. Цацраг идэвхт хог хаягдлын дунд Даяанчны орхигдсон байшинг олдог - баримт бичиг байдаг. Бид Х-10 лаборатори руу яарав.

Х-10 лаборатори

Лабораторид бид хоёр түгжээг унтраах хэрэгтэй. Эрдэмтний ногоон дүр төрхийг харах хүртэл бид зүүн тийшээ явна. Дараа нь шатаар өгсөх - эхний суулгацтай өрөө байх болно. Бид араас нь дагадаг. Өрөөнүүдийн нэгэнд бид эрдэмтний цогцсыг харж байна, түүний биед код бүхий тэмдэглэл байдаг - бид кодыг санаж байна. Цаашилбал, өндөр тоног төхөөрөмжийн хооронд бид шатыг харж, хоёр дахь суурилуулалт хийх болно. Одоо бид psi суулгацыг унтраах хэрэгтэй. Маргаж буй хоёр эрдэмтний хажууд хаалга байх болно, бидэнд код байна - 3823. Яг өрөөнд бид цогцосноос PDA-г сонгож, унтраалгауудыг унтраадаг. Галын полтергеист идэвхжиж, түүнийг алж, гарц руу хурдан гүйнэ. Бид Припятийн ойролцоох Воронин руу явдаг.

Припятийн хөрш

Бааранд бид барментай, дараа нь Воронинтэй ярьдаг. Бид газар хөдлөлтийн машиныг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Уг машин нь хуучин далан доорх бункерт байна. Лабораторийн лабиринтуудыг өнгөрсний дараа газар хөдлөлтийн машиныг олж, унтраадаг. Бид буцаж очоод сүнсийг хүлээж бай, эс тэгвээс тэр биднийг туяагаараа алах болно. Бид даалгавраа Воронинд хүлээлгэн өгч байна. Дараа нь хөтөч, Соёотоор дамжуулан бид Радар дээр байрладаг Припятын гянданд ордог.

Припятийн шоронгууд

"Цэлмэг тэнгэр"-д байсан эмнэлгийг бид харж байна. Бид тэнд кондуктортой уулздаг. Тэр биднийг шорон руу хөтөлдөг. Шорон дотроос та Камаз олох хэрэгтэй. Хажууд нь хуягт тээвэрлэгч байх бөгөөд шат шатаар өгсдөг. Бид босч, талбайг тойрон эргэлдэж, цогцос харж, түүнээс 4134 гэсэн кодтой тэмдэглэлийг арилгана. Цаашид лабиринтуудаас бид өөрөө буулгагч машины биеийг олдог - энэ бол бидний тэмдэглэгээ юм. Бид шалан дээр авирч байна. Бид хаалга руу орох хүртлээ хонгилын лабиринтуудыг дагадаг - бидэнд код аль хэдийн байна. Бид "Припятын дуудлага" -д байсан хяналтын өрөөнд орлоо.

Припят

Припятад бид нэн даруй Монолитуудтай тулалдаанд цэрэгт туслах хэрэгтэй. Дараа нь бид Васильев руу явлаа, тэр сургуулийн хоёрдугаар давхарт байна. Дараа нь бид экологичдыг дагадаг - тэд цэцэрлэгт байдаг. Бид тэдэнд хэмжилт хийхэд тусалдаг. Бид даалгавраа хүлээлгэж өгөхөд тэд бидэнд хувцас өгдөг. PDA нь Сүнстэй уулзах гэсэн мессеж хүлээн авдаг. Сүнс биднийг Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу илгээдэг.

Чернобыль

Бид цэргийн отрядын даргатай ярилцаж байна. Бид даалгаврын дагуу хуягт тээвэрлэгчийг устгаж, дараа нь монолит, мутант гэх мэтийг устгах хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэдэг. Үүний үр дүнд биднийг ахмад Макаров руу хүргэж байна. Дараа нь тэд биднийг хуягт тээвэрлэгчээр жолоодох болно. Шатахуун байгаа л бол бид явдаг. Бид замдаа таарсан бүх хүнийг ална. Үүний үр дүнд бид машинаас буухад Макаров бидэнд саркофаг руу орох хаалганы кодыг өгдөг - 4237.

Саркофаг

Компьютерийг эхлүүлэхийн тулд зай шаардлагатай. Бид цул чулууны ойролцоох хорооллуудыг хайж байна, Монолитийн обелискийн ойролцоох төмөр дор батерейтай хайрцаг байх болно. Бид компьютераа асаагаад үндсэн генераторын кодыг татаж авдаг. Бид генератортой өрөөнд орохдоо Сүнсийг харж, түүнтэй ярьдаг. Бид нууц хонгил олох даалгавар авдаг. Бид баазын нутаг дэвсгэрийг цэргээс цэвэрлэж, дараа нь Сүнстэй уулзаж, биднийг эцсийн лабораторид чиглүүлдэг.

Х-2 лаборатори

Лабораторид бид түлш хайж, генераторыг дүүргэж, дараа нь асаах хэрэгтэй. Блоклох нь генераторыг эхлүүлэхээс сэргийлж, бид доорхи шалан дээр бууж, хаалтыг унтраадаг. Ширээн дээр компьютер байгаа тул үүнийг асааж, давуу эрх олж аваарай. Дэлгэц дээрх хамгийн доод файлыг PDA-даа татаж аваарай. Дараагийн компьютер (доор нэг давхарт) sys файлыг агуулдаг, код байдаг - 2345. Энэ код нь лабораторийн кодтой хаалгаар орох хаалгыг нээдэг. Дараа нь бид гурван хяналтын самбарыг харж байна. Бид дунд алсын удирдлагыг идэвхжүүлдэг - даалгавар шинэчлэгдэх болно: "Оршуулгын газарт Сүнстэй уулз." Сүнстэй ярилцсаны дараа бид кино үзээд Кордон руу шилжсэн - чөлөөт тоглолт эхэлж, үндсэн үйл явдал дуусна.

Видео тойм Загвар алдагдсан YouTube дээрх Альфа:

Нэмэгдсэн огноо: 10/26/18Үзсэн: 59568

Тодорхойлолт

төслийн талаар Lost Alpha бол 2008 онд бүтээгдэж эхэлсэн Сталкерын ертөнцийн хамгийн алдартай төслүүдийн нэг юм. Анхандаа "Lost Alpha" кино нь яг ижилхэн мөрдөгчийг эргүүлэн авах зорилготой байв. 2014 онд өөрчлөлтийн анхны хувилбар гарсан. Хасагдах бүсийн газрын зургийг анхны тоглоомоос илүү 1935 оны бүтээн байгуулалттай нийцүүлэн дахин боловсруулсан. Уг зохиол нь Чернобылийн сүүдэрт үүссэн түүхээс сэдэвлэсэн. Lost Alpha-д Гол дүр- Юу ч санахгүй мөрдөгч, түүний PDA нь "Стрелокыг ал" гэсэн ганц даалгавартай. Гол мөчүүд нь гурвалсан зохиолын эхний хэсгээс шилжсэн боловч бидний хүн нэг бүр энэ түүхийг дахин, шинэ мэдрэмжээр дахин мэдрэх боломжтой байхаар өөрчлөгдсөн. Маш олон тооны хуйвалдааны салбарууд, хажуугийн даалгаварууд нэмэгдсэн.

Зургийн цэгүүд

1. Стрелкагийн кэшийг хаанаас олох вэ (Агропром шорон):Бид цахилгаан гажигтай байсан коридороор явж, шатаар бууна (бид хамгийн доод талд буудаггүй, гэхдээ зөвхөн анхны PM-д байсан шатаар). Бид коридор руу орж (үүгээр дамжуулан бид PM дэх буудлагын газар руу явсан) баруун талд байгаа хаалгыг харвал энэ бол буудлагын газар юм.

2. Стрелкагийн кэшийн хаалганы түлхүүрийг хаанаас олох вэ (Агропром шорон):Бид буухдаа буцаж очоод хамгийн ёроол руу бууна. Агааржуулалтын хоолой байх бөгөөд түүний ирмэг дээр хаалганы түлхүүр байрладаг.


3. Стрелка ном хаана байна:Хананы нээлхий дэх шүүгээний ард.
4. Strelka флаш диск хаана нуугдсан бэ?Дараагийн өрөөнд.

5. X18 дахь оролт хаана байна:Төв байрны ард талын хашаанд.

6. Петренкогийн бүх бичиг баримтууд, Велесийн бүх компьютерууд хаана байна:Эхний компьютер, баримт бичиг нь лабораторийн эхэнд шууд байрладаг бөгөөд хамгаалагчийн сууж буй газар (шүгэлтэй алдаа). Хоёрдахь баримт бичиг нь зүүн талд байгаа өрөөнд байна (хэрэв та лабораторийн гарцыг харвал). Гурав дахь бичиг нь түвшнээс доогуур, хоёр дахь баримтын хажууд хүргэн ах (ажиллаж байгаа), ард нь ангарын хамгийн доод талд байрлах ангар, хуучин хуягт тээврийн хэрэгслийн ард "А байна. ангаахай. Бид нүх рүү үсэрч, шулуун шугамаар явж, зүүн тийш эргэж, 3 шатыг хараад, хоёр дахь шатаар өгсөж, бид баримт бичгийг олно. Дөрөв дэх баримт нь тайралтаас (цус сорогч алсан) эрдэмтний ойролцоо байрладаг. цэргийн хүн) (түүний ойролцоо хоёрдахь компьютер бас байдаг) тэр өрөө байрлах шалан дээр авирч, жижиг өрөөнд оч (мини газрын зураг дээр Свободагийн цэргийн цогцос байрладаг) (гурав дахь компьютер байдаг) )

7. Экспедиц: хоёр дахь цэгийг судлах:Бүх бичиг баримт, шинжлэх ухааны багаж хэрэгсэл Халимагийн зогсож буй ангарт байдаг. Эхний баримт бичиг нь хийн саванд, анхны шинжлэх ухааны төхөөрөмж нь машины доод тавиур дээр, хоёр дахь баримт бичиг нь эрдэмтний шарилд, хоёр дахь шинжлэх ухааны төхөөрөмж нь ширээн дээр, эрдэмтний шарилын хажууд байдаг ( даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та төгсгөлд нь байшин руу харах хэрэгтэй).

8. Цементийн үйлдвэрт хэрхэн хүрэх вэ:

Хэрэгслүүд хаана байрладаг вэ?

Барзгар ажилд зориулсан хэрэгслүүд:

Төмөрлөгийн үйлдвэр:


"Росток" үйлдвэр:


Харанхуй хөндий:


Харанхуй хөндий:


Барилгын талбай:


Нарийн ажилд зориулсан хэрэгсэл:

"Янтар" нуур:


Үхсэн хот:


Цэргийн агуулахууд:


Хойд толгод:


Шалгалт тохируулгын хэрэгсэл:

Припятын хөрш:



Припят хот:


Генераторууд:


Сейфийн кодууд:
Боровын сейфийн код - 495;
Петренкогийн сейфийн код нь 123;
Боровын сейфийн (TD) код нь 295;
Цэргийн бааз дахь сейфийн код (Кордон) - 471;
Химийн хийтэй барилгын өрөөнд байрлах сейфийн код (Rostock байршил, дээвэр дээрээс өрөөнд орох хаалга) - 437;
Радарын байрлал дахь сейфийн код (Nomad quest-ийн дагуу) - 218;
Шинэ баар дахь сейф код - Өрийн бүлэгт нэгдсэний дараа ашиглах боломжтой болно.
Хаалганы кодууд:
Х10 лабораторийн хаалганы код нь 3823;
X10 дахь хаалттай өрөөний код нь 1234;
Метро руу (Припят руу) орох код нь 2345;
X-18 лабораторид нэвтрэх код нь 5271;
Припятийн шоронгийн хаалганы код нь 4134 юм.
Саркофаг руу нэвтрэх код нь 4237 юм.
Компьютерт зориулсан кодууд:
Тоглоомын ихэнх компьютеруудын код (X-18 дахь анхны компьютерт тохиромжтой) - top_secret;
Х-18 лабораторийн хоёр дахь компьютерийн код нь 9231;
Галерей 2-ын код - галерей

Домогт "Stalker"-ийн хамгийн сайн өөрчлөлт нь танил болсон бүсийг үнэхээр өөрчилсөн. 27 байршил, Хязгаарлалтын бүсийн өргөн уудам газруудаар хэдэн цаг алхах. Чернобылийн сүүдэрт таслагдсан машинууд, даалгавруудын том жагсаалт, мэдээжийн хэрэг DirectX 10-д зориулсан дэмжлэг зэргийг харгалзан үзэхэд олон цагийн үйл явдал нэлээд сонирхолтой юм. Тоглоомын бүх зүсэгдсэн хэсгүүдийг буцааж өгсний дараа. , шинэ боломжууд боломжтой болсон: ойр орчмын мөрдөгчдөөс тусламж хүсэх, үүний ачаар та шинэ найз нөхөдтэй болж, ажил амжилттай болвол нэмэлт мөнгө олох боломжтой болсон. Stalker Lost Alpha тоглоомыг Chernobyl-ийн сүүдэртэй харьцуулахад танихын аргагүй бөгөөд хүндрэлтэй тохиолдолд доор байгаа Stalker Lost Alpha тоглоомын зааварчилгааг үзэхийг зөвлөж байна.

Кордон - тоглоомын эхлэл.
Эхлэх Алдагдсан тоглоомуудАльфа нь Stalker PM тоглоомын анхны хувилбар шиг гол дүр нь танил Сидоровичийн бункерт байрлах өрөөнүүдийн нэгэнд сэрдэг Кордон байршилд явагддаг. Оргилд гарсны дараа бид эхний даалгаврыг өгдөг худалдаачинтай ярилцах болно. Даалгавар тийм ч хэцүү биш, та олдвор олох хэрэгтэй, үүнийг олох нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд бункерээс гарсны дараа түүний байршлын тэмдэглэгээг харуулсан мини газрын зургийг хараад зүүн тийш аваач. Болгоомжтой хараарай, өвсөн дунд харагдахад хэцүү тул детекторын дохио танд туслах болно. Олдворыг олсны дараа Сидорович хэд хэдэн энгийн даалгавар өгөх бөгөөд үүний дараа та Хог руу шилжих хэрэгтэй.

Байршлын хогийн цэг.
Хогийн цэгт орсны дараа анхны ТС-тай адилаар бид Бесын дуудлагад хариулж, довтолгоог хамгаалахад туслах болно, дараа нь Юрик нэртэй мөрдөгчид туслахаа бүү мартаарай. Шаардлагатай бүх хүмүүст тусламж үзүүлсний дараа бид Грэйтэй уулзахаар ангар руу явлаа. Грэйтэй хийсэн ярианаас гол дүр нь түүний зам хаа нэгтээ биш харин Агропром руу чиглэж байгааг ойлгосон.

Байршил Агропром.
Агропром руу шилжсэний дараа бид анхны тоглоомын адилаар Моле нэртэй мөрдөгчид туслахаар нэн даруй урагшилдаг. Түүнийг аварсаны дараа Мэнгэ нь талархлын тэмдэг болгон Стрелокийн кэш байгаа тухай өгүүлж, түүний тэмдэглэлийн байршлыг нарийвчлан дүрсэлсэн байдаг. Бид доошоо бууж, хайж эхэлнэ, та хоргодох байр, тэмдэглэл олсны дараа коридорын хоорондох гарцуудын аль нэгэнд байрлах кэшийг хайж олоорой. Та энэ газрыг тэнд зогсож буй эмнэлгийн ахмадуудаар таних болно. Үүний дагуу шорон дахь бидний даалгавар дуусч, дараа нь бид оргилд гарах замыг олж, гарна.

Та гадаргуу дээр гарч, анхны цэвэр агаар амьсгалсны дараа Pda руу тусламж хүссэн мессеж илгээгдэх болно. Илгээгч нь Pied Piper байх болно. Та энэ дүрийг намагт байрлах чиргүүлээс олж болно. Pied Piper-тэй ярилцсаны дараа түүнд тодорхой хэргийг баримт бичигтэй болгох шаардлагатай болсон тул та зөвшөөрч, гуравдугаар давхарт дотор нь бичиг баримттай хүссэн хэрэг хүлээж байх судалгааны хүрээлэнд оч. Та эдгээр бичиг баримтыг баарны байршилд байрлах барменд хүргэх шаардлагатай.

Баарны байршил.
Баар руу орохын тулд та саадыг мөргөх хүртлээ зам дагуу явах хэрэгтэй бөгөөд түүнийг өнгөрсний дараа зүүн тийш эргэж, дараа нь зам дагуу шулуун явах хэрэгтэй. Шалгах цэгийг өнгөрсний дараа бид бармен дээр очоод Агропромоос олдсон бичиг баримтыг өгөөд, баарнаас олж болох нөхөр Петренко руу шилжив.

Харанхуй хөндий.
Байршил руугаа нүүж ирсний дараа хийх хамгийн эхний зүйл бол ферм рүү явж, тэдний аль нэгэнд нь Чөтгөр нэртэй мөрдөгчийг хайж олох явдал юм. Та дээрэмчдийн суурь болсон үйлдвэрт очих хэрэгтэй гэдэг нь ярианаас тодорхой болно. Чөтгөр төлөвлөгөөгөө тодорхойлсны дараа бид түүний хэрэгжилтийг зөрчиж байна. Нэгдүгээрт, бид үйлдвэрийн орох хаалгыг олдог - энэ нь үйлдвэрийн ард байрлах амны хөндийд байрладаг. Полтергейчид энэ газарт байнга бэлчээрлэдэг. Яг тэр газраас гурван дээрэмчдийн цогцос олдох бөгөөд тэдгээрийн нэгээс нь костюм аваад өмсөх хэрэгтэй.

Дээрэмчдийн хувцас өмссөний дараа та Боровын бааз руу аюулгүй очиж болно. Нутаг дэвсгэрт орсны дараа та гүүрэн гарц байх ангаруудын нэгийг олох хэрэгтэй бөгөөд түүний ойролцоо согтуу дээрэмчин олдох бөгөөд яриандаа тэр үйлдвэрт нэвтрэх нууц үгийг хэлэх болно. Дотогш орсны дараа бид төөрөхгүй, барилгуудын байршил ихээхэн өөрчлөгдсөн, бидний зорилго бол Вадик хэмээх мөрдөгчийг олох машин хэрэгсэл бүхий цех юм. Түүнтэй хийсэн ярианаас бид баримт бичгүүд хаана байгааг олж мэдсэн бөгөөд тэдгээр нь захиргааны нэг байрны хоёрдугаар давхарт байрладаг.

Дараа нь гарч ирсэн цэргийнхэн бидэнд зориулж зохион байгуулж, хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж, магадгүй гол дүрийг цохих хөгжилтэй эхэлнэ. Тиймээс аль болох хурдан оргилд гарах шаардлагатай байна. Гарч байна Цэвэр агаарБарилгын хажууд бид NIVA хэмээх дотоодын автомашины үйлдвэрлэлийн гайхамшгуудын нэгийг олж, бид хийн дээр аль болох хүчтэй дардаг.

Анхны хэлснээр Кордон руу шилжих хаалга руу шилжих шаардлагатай байна. Бидний алхалт нисдэг тэрэгнүүд биднийг хөөж байгаа тул төвөгтэй байх болно, гэхдээ тэдэнд анхаарал хандуулалгүйгээр, хийн дөрөөнөөс хөлөө суллахгүйгээр бид байршлын хилийг давж, Харанхуй хөндийд аль хэдийн хөдөлж байна.

Харанхуй хөндий.
Сумны цохилтод өртсөн газартаа хүрч, бид төмөр замын хонгил руу хөдөлж байна. Зүүн хананд завсарлага харах хүртэл хонгилын дагуу хөдөлнө. Түүгээр дамжин та Майнз гэдэг газар хүрнэ. Бид шууд зогсоол руу явж, дараа нь зүүн тийш эргэж, толгой руу цохиулснаасаа болж ухаан алддаг. Та сэрэхдээ өмнө нь Нүглийн бүлгийн дарга байхыг харах болно. Удирдагчийн нэрийг Велес гэдэг, сайхан яриа өрнүүлсний дараа та түүнээс Боровагийн баазад байрлах бичиг баримтыг хайх шинэ даалгавар хүлээн авлаа.Газар дээр гарч ирээд бид Борова бааз руу чиглэв. Явган эсвэл машинаар явах нь танд хамаарна.

Боровагийн суурь.
Боровагийн үндсэн дээр бас гэнэтийн бэлэг байх болно. Дээрэмчдийн толгойлогч танд таах тоглоом тоглохыг санал болгож, таны амьдрал алдах үнэ болно. Зөв хариулт нь 4. Дараа нь сейфнээс код аваад бичиг баримтаа аваарай. Баримт бичиг таны гарт очмогц дээрэмчид дайсан болж, баазаас гарахын тулд маш их буудах хэрэгтэй болно. Хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж дууссаны дараа таны PDA дараагийн лабораторид дахин очих цаг болсныг мэдэгдэх болно, энэ удаад X-18.

Х-18 лаборатори.
Бид нэг админы подвал руу бууж орж болно. Петренкогийн мессежэнд хүлээн авсан кодыг оруулсны дараа барилга байгууламж. Хаалганы код нь 5271. Лаборатори руу бууж, хамгаалалтын өрөөг хайж олоход эхний бичиг баримтууд ширээн дээр хэвтэх болно. Тэнд та дараа нь гарч ирэх хакердах код хэрэгтэй компьютерийг харах болно. Ингээд цааш явцгаая.

Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн тийш эргэж, хаалга руу чиглэн доошоо бууж, ширээн дээр 2 дугаартай бичиг баримт бүхий тавиур байдаг. Петренко гарыг нь авчрахыг хүссэн бурагчийг ал. Дараа нь бид цахилгаан шаттай өрөөнд орж, баруун босоо ам руу орж, хүрэх хүртлээ авирч эхэлнэ. Нээлттэй хаалга, үүгээр дамжуулан нууц өрөөнд орох боломжтой болно.

Энэ өрөөнд бид нэг байгууламжийн ард хэвтэж буй цогцос олддог. Бид цогцосноос PDA-г авдаг бөгөөд үүнд компьютерээс 9231 код байх бөгөөд та ширээн дээр түүний хажууд байх болно. Ширээн дээр 3 дугаартай нандин бичиг баримтууд байх болно.Бидний хийх ёстой зүйл бол дахиад хоёр бичиг баримт олох. Баримт бичгийн дугаар 4 нь бурерра олсон өрөөний дээгүүр байгаа өрөөнд байгаа тул та шалан дээрх эвдрэлээр орж болно. Та нэг өрөөний хонгилд 5-р баримт бичгийг олох болно, ширээ хай, тэд үүн дээр байна.

Дараа нь бид Велес руу явж дууссан даалгавраа хүлээлгэн өгнө. Тэр зэвсгээ танд буцааж өгөхөд бид нөхөр Петренко руу очно. Бааранд гарч ирсний дараа нүгэл бүлэглэлийн нэг мөрдөгч бидэнтэй үүдэнд уулзах бөгөөд үүний үр дүнд Петренко, бармен бидэнтэй харилцахаа больсон. Шийдэхийн тулд энэ асуудалБид Велесийн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Росток руу явна. Үүнийг хийхийн тулд бид Ростокийн үйлдвэрт очих хэрэгтэй. Байршил руу ороход та шууд даалгавар хүлээн авах бөгөөд зорилго нь жижүүрийн бүлгийн ахлагчтай уулзах болно.

Ростокийн байршил.
Үүргийн удирдагчтай уулзсаны дараа бид амьд үлдсэн мутантуудыг устгах өөр даалгавар авна. Үүнийг хийхийн тулд бид хонгил руу явж, байгаль орчны мэргэжилтнүүдийн нэгээс хуучин хийн маск аваад үйлдвэр рүү явлаа. Үйлдвэр дээр бидний зорилго бол 3 PDA олж, 4 цус сорогчийг устгах явдал юм. Та барилгын талбайн эхний хоёр PDA-г олох болно. Гурав дахь нэгийг нь хайхын тулд та байгаль орчны мэргэжилтнүүдээс авсан хийн маск хэрэгтэй болно, тиймээс барилгын ойролцоо болон захиргааны байрны дотор талд, хяналтын цэг нь хортой хий байх болно. Та хоёрдугаар давхарт PDA хайх хэрэгтэй.

Нэг цус сорогч тантай бараг үйлдвэрийн үүдэнд таарна. Үлдсэн хэсэг нь PDA-г олох газруудын хажууд хүлээх болно. Бүх даалгавар дууссан тул бид өрийн удирдагчид тайлагнаж, лабораторийн түлхүүрийг Петренкогаас авах ёстой гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Бид баар руу шилждэг.

Баар.
Бааранд ирсний дараа бид тэр даруй Петренко руу, дараа нь бармен руу явна. Бид Петренко руу буцаж очоод X-14 лабораторид орох түлхүүр, 4526 кодыг өгнө.

Росток.
Үйлдвэр дээр дахин нэг удаа бид нууц лабораторид шилжихэд газрын зураг дээр тэмдэг байх болно. Бид Саркофаг дахь коридортой маш төстэй коридорт оров. Коридорын дагуу хөдөлж бид кодтой хаалгыг олж, кодыг оруулаад дамжуулна. Бид баруун коридороор дамжин хоёр дахь хаалгыг олж, ижил кодоор нээдэг. Ширээн дээр лабораторид орсны дараа бид Велес руу авчрах ёстой баримт бичиг, PDA-г харах болно. Нэг өрөөнд бид ханан дахь гарц, хаалгыг харж, онгойлгож (кодгүйгээр нээгддэг), дотогш орж, Петренкотой хийсэн ярианаас олж мэдсэн цус сорогчийг алж байна. Түүнтэй хамт алагдсаны дараа даалгавар дууссан гэж үзэж болно. Дараа нь бид хэрэгжилтийн талаар мэдээлэхийн тулд Майнсын Велес руу шилжинэ.

Велес дээр.
Велес мэдэгдэнэ. Үхсэн хотын нууц худалдаачид гол дүртэй холбогдох болно. Энэ хооронд та уурхайгаас гарах гэж байгаа тул профессор Сахаровоос тантай бизнес эрхэлдэг гэсэн мессеж ирэх болно. Хэрэв тийм бол бид профессор руу Янтар дээр сэргэж байна.

Хув.
Сахаровоос бид Үхсэн хотод байрладаг хөлсний цэргүүдийн гарт байгаа баримт бичгүүдийг хайх даалгавар авч байна. Бид даалгавраа аваад хотод ирээд сургууль руугаа явлаа. Бид хөлсний цэргүүдийн удирдагч руу чөлөөтэй дамждаг боловч түүнтэй ярилцахдаа тэрээр буудагчийг таньж, гол дүр нь хоригдол болж хувирч, бүх эд хөрөнгө, зэвсгээ алдсан байна. Олзлогдож байхдаа бид Намгийн эмчтэй уулзаж, түүний PDA гэмтэлтэй гэж GG-д мэдэгддэг. Хачирхалтай нь хоёр найзыг чөлөөлсөн хүмүүс бол цэргийнхэн юм. Суллагдсаны дараа бид коридороор шууд явж, хадгаламжийг нээж, юмаа авдаг. Дараа нь бид Сахаров руу буцна.

Талархлын үгсийн дараа профессор PDA-г сэргээж чадна гэж мэдээлсэн боловч үүний тулд түүнд дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй байна. Танд хэрэгтэй хамгийн эхний зүйл бол шинэ утаснууд бөгөөд тэдгээрийн дараа бид лабораторид очиж, тавиур дээрх өрөөнүүдийн нэгээс утас олдог. Танд хэрэгтэй хоёр дахь зүйл бол Сахаровын хэлснээр бид намаг эмчээс авах боломжтой самбар юм. Энэ нь та Том намаг руу гүйх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Том намаг.
Намагт гарч ирэнгүүт тан руу буудах цэргийн нисдэг тэрэгнүүдтэй уулзахад бэлэн байгаарай. Зэгсэнд нуугдаж, цэрэг нисэхийг хүлээсний дараа эмч рүү яв. Түүнтэй ярилцсаны дараа гол дүр нь мэргэн бууч болох нь тодорхой болсон бөгөөд энэ талаар бид Сүнсийг олох хэрэгтэй. Та үүнийг армийн агуулахуудын байршлаас олж болно.

Байршил Армийн агуулахууд.
Бид цус сорогчдын амьдардаг тосгонд, тухайлбал түүний зүүн хэсэгт сүнс хайхаар явдаг. Сүнс байх бункер байх болно. Сүнс таныг хөлсний цэргүүдийн хулгайлсан олдворыг авахыг хүсэх болно. Бид тосгон руу явж, эх сурвалж дээр бид гавлын ясны өртэй хүнтэй уулзсан. Хөлсний цэргүүдтэй харьцсанаас харахад энэ нь өөр отряд байсан бөгөөд тэдэнд урлаг байхгүй. Бид дагалдан яваа хүнтэй уулзахаар явж, түүнтэй хамт замдаа хөөгдөж, тэр нас бардаг. Хогтой хонгилд хүрээд бид хөлсний цэргүүдтэй уулзаж, устгадаг. Үүнийг хайсны дараа бид ижил олдворыг олдог. Бид Сүнс рүү аваачдаг, тэр биднийг Янтар дахь Сахаров руу илгээдэг.

Байршил Янтар.
Профессорт шаардлагатай самбар, олдворыг өгсний дараа бид түүнийг PDA-г засахыг хүлээж байна. Энэ хооронд та Кругловтой чатлаж болно. Бид PDA-г аваад тэр даруй ирсэн мессежээс бид Петренко руу яаралтай очих хэрэгтэйг олж мэдэв.

Баар.
Тэд бааранд очдог тулалдаж байна. Бид Петренког олж, нисдэг тэрэг устгах ажлыг гүйцэтгэдэг. Бид цэнгэлдэх хүрээлэн байсан барилгын дээвэр дээр авирч, гранат харвагчтай нас барсан цэргийг олж, хоёр нисдэг тэргийг буудаж унагав. Бид Петренко руу буцаж ирээд Припятийн ойролцоо Воронин, Бармен нарыг дагах хэрэгтэйг олж мэдэв.

Припятийн хөрш.
Их дэлгүүрийн подвалд шинээр бий болсон баар олддог. Хаалга хаагдах тул та орох боломжгүй болно. Дотогшоо орохын тулд бид түүний хажууд зогсож буй Лёликтэй ярилцав. Дотор нь ороод бид барментай ярилцана. Бармен Воронин руу, тэр нь эргээд Иванцов руу илгээв. Бид Иванцовыг хүнсний ногооны дэлгүүрийн хонгилд хайж байна. Иванцов буудагчдад X-16 лаборатори болон радар дээрх суурилуулалтыг унтраах шаардлагатай гэж тайлбарлав. Гэхдээ даалгавраа дуусгахаасаа өмнө Сахаровоос тохируулсан PSI дуулга авах хэрэгтэй. Би Янтар руу явна.

Хув.
Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш, профессор түүнд дуулга байхгүй гэж бидэнд хэлэв. Түүнийг цементийн үйлдвэрт байрлах лабораторид шилжүүлсэн. Үүний дараа радарын нутаг дэвсгэрийг хөндлөн гарахдаа хүчтэй цацрагаас өөрийгөө хамгаалахын тулд тохируулаагүй дуулга өмсөхийг санал болгож байна.

Цементийн үйлдвэр.
Радарыг өнгөрсний дараа бид тодорхой нэг тосгонд байна. Зүүн гар талын уулзвар дээр та тэр даруй машиныг харж, түүн рүү орж, шилжилтийн үетэй хонгилын чиглэлд, хөөгдөж эхлэх хүртэл зам дагуу яарах болно. Суллах нь шилжилтийн үед gg-ийг гүйцэж түрүүлэх бөгөөд үүний дараа та цементийн үйлдвэрийн эрдэмтдийн бункерт орох болно. Эрдэмтэдтэй хийсэн ярианаас бид тохируулсан дуулга нь хэмжилт хийж буй хэсэг эрдэмтдийн мэдэлд байгааг олж мэдсэн. Бүлэгтэй холбоо тасарсан тул биднээс бүлгийг хайхыг хүсэх болно. Бид хуучин далан дээрх тосгон руу хөтлөх тэмдэг рүү шилждэг. Бид далан руу хөдөлж, түүн рүү өгсөж, шатаар бууж, хоолойн доорх хаалгыг хараад бункерт ордог. Тэнд хэн ч байхгүйг олж мэдээд бид үл мэдэгдэх Даяанчаас мессеж хүлээн авдаг. Бид хуучин сүмд түүн дээр очиж, хоёрдугаар давхарт гарч, эрдэмтдийн ул мөр нь X-19 лабораторид хүргэдэг болохыг олж мэдэв. Бид түүн рүү орж, тэндээс эрдэмтдийн нэгний цогцсыг олж, алагдсан хүнээс тохируулсан дуулгаа аваад X-16 лабораторид аваачлаа.

Х-16 лаборатори.
Лабораторид орсны дараа гол дүр нь нэг төрлийн мартагдсан, цэргийнхэн, эрдэмтэд түүний нүдний өмнө алхаж, өөрөөр хэлбэл бид зүүдэндээ ирдэг. Дараа нь та доорх бүх эрдэмтэдтэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд үндсэн консол руу явахад бид хоёр ярьж буй эрдэмтэнг харж байна. Хэсэг хугацааны дараа 1,2 ба 3 хяналтын самбарыг асаах даалгавар идэвхждэг. Тэдгээрийг асаасны дараа үндсэн консолыг асаана уу. Үүнийг асаасаны дараа гол дүр нь сэрж, таймер эхэлнэ. Дараагийн алхамууд нь үүнтэй төстэй байх болно анхны хувилбар tch тоглоомууд. Бид бүх алсын удирдлагаа унтрааж, шалан дээрх цоорхой руу үсэрч, хонгил руу орж, гадаргуу дээр гарна. Илгээсэн зурвасаас гадаргуу дээр хүрсний дараа даяанчтай уулзахын тулд радар руу шилжих шаардлагатай байгааг бид мэдэж байна.

Радар.
Радарт ирсний дараа бид даяанчны байршлыг тэмдэглэсэн газрын зураг дээрх тэмдгийг хардаг. Чиргүүлүүдийн аль нэгэнд та эр хүн, эр хүн хоёрын хоорондох хөндлөн огтлолыг харах болно. Ярилцлагын үеэр энэ нь Х-10 лабораторийн ажилчдын нэг болох нь тогтоогджээ. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид X-10-д ороход түлхүүр хэрэгтэйг олж мэдсэн. Бид радарт нуусан техникээ авчирсны дараа л тэр бидэнд түлхүүрээ өгнө. Бид Даяанчны нуугдаж буй газрыг хайх даалгавар хүлээн авдаг. Зам ойрхон биш, бид машин ашиглахыг зөвлөж байна. Бид кэшээс олдсон зүйлсийг өгдөг бөгөөд хариуд нь тэр биднийг сейфнээс 218 код руу залгадаг. Хогтой цацраг идэвхт овоолгын дунд нүүж яваад бид даяанчны хуучин байшинг олж, сейфийг онгойлгож, бункерт байгаа бичиг баримтыг нь авав. Дараа нь бид X-10 руу явна.

Х-10 лаборатори
Лабораторид ороход бид нэн даруй хоёр даалгавар авдаг. №1 ба 2 түгжээг идэвхгүй болго. Эрдэмтний тунгалаг ногоон өнгөтэй дүрсийг харах хүртэл коридорын дагуу зүүн тийш хөдөлнө. Түүнд ойртож, шатаар өгсөж, дараа нь та анхны түгжээг идэвхгүй болгох тохиргоо байрлах өрөөнд орох болно. Бид буцаж ирээд коридорын аль нэгэнд нь хоёр шарагчтай таарч, бид тэднийг алж, цааш яван баруун тийшээ явж, дэргэд нь PDA байрладаг эрдэмтний цогцсыг харав. Бид үүнийг сонгоод кодыг санаж байна. Энэ нь хожим бидэнд хэрэг болно. Цаашид асар том босоо суурилуулалттай өрөөнд та металл шатыг харах болно, түүн рүү авирах үед хоёр дахь түгжээг идэвхгүй болгох алсын удирдлагатай болно. Түгжээг унтраасны дараа бидний зорилго бол PSI суулгацыг унтраах явдал юм, бид буцаж ирээд маргаж буй хоёр ил тод эрдэмтнийг олж харвал тэдний хажууд хаалга байх болно. Бид алагдсан эрдэмтний 3823 дугаарт бичигдсэн кодыг оруулсны дараа түүн рүү ордог. Өрөөнд ороход та түүний дэргэд PDA-ийн өөр нэг эрдэмтний цогцсыг харах болно. Бид PDA-г сонгоод хоёр үндсэн консол дээрх унтраалгыг унтраадаг. Унтраад бид лабораториос гарах хаалга руу буцаж очсон боловч хаалттай болж хувирав. Дараа нь хаалга нээгдэж, таймер асах бөгөөд та тэр үед гарч ирсэн галт полтергейстийг устгах хэрэгтэй болно. Таймерын тогтоосон цагт бид X-10-аас гарах хэрэгтэй. Дараа нь бид Воронинтай уулзахаар Припятийн ойролцоо гишгэв.

Припятийн хөрш.
Дахин бид агуулахууд руу, дараа нь MG руу, дараа нь радар руу явж, Припять (Чернобыль хот) орчмоор эргэв. Бид бааранд очиж, барментай ярилцаж, дараа нь Воронин руу явна. Хуучин хүн тамласан гэж Воронин гомдоллодог цэргийн хөгжил- газар хөдлөлтийн машин бөгөөд үүнийг унтраасан байх ёстой. Явж машинаа унтраацгаая. Хуучин далан доорх бункерт байгаа машин, лаборатори x7. Шилжилтийн дараа бид шууд явна, ногоон голограмм биднийг дагах болно, бид түүн рүү буудах шаардлагагүй, эхний шатнаас өмнө бид зүүн талын коридор руу эргэдэг. Бид хана руу шууд өнгөрч, баруун тийш эргэж, хаалгаар хаашаа ч эргэхгүйгээр дахин явж, дахин баруун тийш эргэ. Бид коридороор дахин явж, шат руу хүрч, дээр нь "Анхаарах, намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас өлгөөтэй, түүн рүү авирч, зүүн тийш эргэж, шатаар дахин дээшээ өгсөж, дараа нь доошоо бууна. Бид коридорт дахин орж, баруун тийш эргэж, зүүн тийшээ эхний эргэлт рүү яв. Хананд хүрэхээсээ өмнө хаалгаар баруун тийш эргэж, "Анхааруулга намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас бүхий шатаар дахин гараад, шатаар баруун тийш эргэж, шатаар дахин эргэж, энд бид өрөөнд байна. Энэ газар хөдлөлтийн машин зогсож байна. Энэ нь Янтар дахь газар доорх лабораторид байдаг шиг тархитай суурилуулалттай төстэй юм.

Бид үүнийг унтраагаад буцна. Коридорын аль нэгэнд та юүдэнтэй бараан нөмрөгтэй сүнстэй таарах бөгөөд урд тал нь галт эгнээ байх болно, чи үүнийг даван туулж чадахгүй, та зүгээр л зогсоод хүлээх хэрэгтэй, сүнс алга болж, эгнээ нь ч мөн адил болно. Воронин руу явцгаая. Воронин баяртай байна, баярлалаа, хэн нэгэн бидэнд тэмдэглэл үлдээсэн гэж хэлэв. Уулзалтад явна, кондуктор болж байна. Бид Соёот руу явах хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Бид агуулахуудад очиж, соёотой ярилцдаг. Тэрээр Припят руу зочид буудалд сүнстэй уулзахаар илгээв. Бид Припят руу явах ёстой. Агуулахаас нүүхээсээ өмнө сүнснээс Припят руу шууд нэвтрэх замыг цэргийнхэн хаасан тул та Припят шоронгоор дамжин өнгөрөх ёстой гэсэн мэдээ радарт ирдэг. Радар дээрх шорон руу явж байна.

Припятийн шоронгууд.
Шилжилтийн дараа бид эмнэлэг рүү ирдэг цэлмэг тэнгэр. Тэнд бид кондуктортой уулздаг. Тэр биднийг шоронгийн үүдэнд хүргэж өгөөд бид өөрсдөө явна. Бид хонгил руу орж, бид явж, зүүн талаас нь урт шат харагдана. Бид үүнтэй зэрэгцэн босч, орой дээр нь нэн даруй ямар нэгэн зүйл гарч ирэн, шулуун яваад зүүн тийш эргэ. Бид шалан дээр нүхтэй өрөөнд орж, Камаз нь коридорт зогсож байна. Бид Камазын эсрэг талын нэг рүү үсрэв. Бид шууд явж, хуягт тээвэрлэгчийг харж, дээр нь шат байгаа, бид шатаар өгсөж, Камазын ард хонгилоор явдаг. Бид эрчилсэн хоолой бүхий хагас хогтой хонгилыг харж, хоолойнуудын доор мөргөгчийн цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд хоолой дээр өөр нэг хонгил байдаг. Бид энэ хоолой руу үсэрч, дараа нь шал руу нүүж, жижиг агуйд цогцос хэвтэж, түүний ойролцоо бичиг баримтууд байдаг. Бид эдгээр баримт бичгүүдийг аваад тэндээс код (4134) олдог бөгөөд энэ нь хаанаас ирснийг нь мэдээд зүгээр л санах хүртлээ.

Бид энэ хонгилын дагуу үргэлжлүүлэн явж байна. Баруун тийш эргэж, та өөрөө буулгагч машины их биеийг харж болно, дахин баруун тийш эргэ. Хоёр дахь металл багана дээр бид нэг шатаар дээш авирдаг. Бид өрөөний төгсгөлд очиж, баруун тийшээ нээлхий рүү эргэж, шатаар шалан дээрх нүхийг харна. Бид доошоо бууж, хонгилоор дамжин бөглөрөл рүү явж, хажуугийн хонгил руу зүүн тийш эргэ. Бид түүгээр явж, салаагаар баруун хонгил руу эргэж, шалан дээрх нүхэнд хүрдэг. Зүүн талд шат байгаа, доошоо яв. Бид хонгилын дагуу цааш явна, замдаа дахин шаттай нүх гарч, бид доошоо бууна. Бид цааш өнгөрч, кодтой хаалганы дэргэд амарна. Та код бүхий бичиг баримтыг олох хэрэгтэй гэсэн мессеж ирнэ. Мөн бид кодтой зарим бичиг баримтыг аль хэдийн авсан. Бид энэ кодыг хэрэглэж, Припятийн дуудлагаас стандарт Pripyat гянданд ордог. Бид гол танхим руу ордог. Бид тэр даруй хяналтын өрөөнд очоод хамгийн дээд талд гарна, анхны RFP-д хяналтын самбар байсан, тагтан дээр гараад тагтаар явж, шатаа олж, өөр тагтан дээр гарч, дахин дахин яв. хамгийн дээд тагтан руу шатыг олж, түүн дээр авирч, өрөөний эсрэг чиглэлд явбал Припят руу шилжих болно.

Припят.
Шилжилтийн дараа цэрэгт Монолитуудтай тулалдахад туслах тухай мессеж тэр даруй ирдэг. Бид очоод хэдэн цул зураг авдаг. Васильевтэй уулзах шаардлагатай гэсэн мессеж ирлээ. Бид уулзалтад явдаг, Васильев хоёрдугаар давхарт сургууль дээр байна. Тэр бидэнд талархаж, экологичдод хэмжилт хийхэд нь туслахыг биднээс хүсч байна. Экологичид руу явцгаая. Цэцэрлэгийн хоёрдугаар давхарт байгаль хамгаалагчид. Ахлах экологич мэргэжил нэгтнээ автобусны буудал хүртэл дагуулан, хамгаалж, хэмжилт хийхэд нь туслахыг хүсч байна. Автобусны буудал дээр өөрөө битүүр байдаг, 2 давхарт ирэнгүүт шууд устгах шаардлагатай, хоёр зомби 2 давхарт арын шатаар авирч, тэдгээрийг бас устгах ёстой, эс тэгвээс тэд тэнэгийг алж, даалгавар бүтэлгүйтэх болно. . Үүний дараа бид эрдэмтэнд ойртож, хэмжилт хийхэд нь тусалдаг. Даалгаврыг тоолж, бид эрдэмтэнтэй хамт цэцэрлэг рүү ахлах экологич руу баяртайгаар гүйв.
Байгаль орчны ахлах мэргэжилтэн бидний өмнө бөхийж, улбар шар өнгийн костюм, элит илрүүлэгч бэлэглэж байна.
Зочид буудалд сүнстэй уулзах хэрэгтэй гэсэн мессеж ирдэг. Бид зочид буудалд очиж, өрөө олж, сүнстэй ярилцана. Бид атомын цахилгаан станц руу явах даалгавар авдаг. Цэнгэлдэх хүрээлэнгийн ард байгаа нэг газар АЦС руу шилжүүлнэ. Цэнгэлдэх хүрээлэнгээр явж болно, гэхдээ тэнд мэргэн буудагчид сууж байна, эсвэл та баруун талд цэнгэлдэхийг тойрч болно, биднийг хүлээж байгаа хэдэн соруулууд байна. Бид атомын цахилгаан станц руу шилжих шилжилтийг туулж байна.

Чернобыль.
Дотогшоо ороход бид дайралтын хэсгийн командлагчтай ярилцах даалгавар авдаг. Бид тэдэнд эхлээд хаалганы гаднах хуягт тээвэрлэгчийг устгахад нь тусалж, дараа нь Монолитуудын отолтыг устгаж, гранат харвагчийг эрвээхэйгээр устгаж, командлагчтай ярилцаж, мутантуудыг илүү устгахыг гуйхад 2 давалгаа гарах болно. мутантууд, дараа нь зомби гарч ирэх болно, бид бүгдийг буудаж, командлагчтай ярилцаж, тэр биднийг ахмад руу хөтөлнө.
Бид ахмад Макаров руу ойртож, тэр тэнд ямар нэг юм хэлээд бидэнтэй ярьж эхлэв. Атомын цахилгаан станцын нутаг дэвсгэрт цул чулуу байгаа эсэхийг хуягт тээвэрлэгч дээр сууж, хайгуул хийхийг санал болгож байна. Бид керосин дуустал зам дагуу явж, буцаж буцаж, Макаров дайтаж, бид бүх монолитуудыг буудаж, дараа нь бид Макаровтой ярилцаж, саркофагын үүд нь цулыг буудсан газар гэж хэлсэн. Бид Саркофаг руу явна (хаалганы код 4237).

Саркофаг.
Саркофаг дээр бид коридороор явж, хаалганы дэргэд амарч, онгойлгож, өрөөнд орлоо. Бид ширээн дээр байгаа компьютер дээр очоод үүнийг нээхийг оролддог, юу ч болохгүй - ямар ч хүч байхгүй. Зайг олох даалгавар байсан. Бид үүдний эсрэг талын хаалга руу явдаг. Дахин бид коридороор явж, шатаар өгсөж, бүх зүйл анхны саркофагтай адил байна, бид сүйрсэн реакторын өрөөнд очиж, цул руу хэрхэн очих вэ, тэнд төмөр хэсэг дор хэрэг байх болно. . Бид түүнээс батарейг салгаж авснаар нөөц эрчим хүчийг хангах даалгавар гарч ирнэ. Бид компьютертэй өрөөнд буцаж очно. Орцонд бид кино үзэж, PDA-д тэмдэглэсэн хяналтын самбар руу очиход доороос нь утаа гарч ирдэг. Бид ойртож, ашиглах товчийг дарна уу, би үүнийг E байна, даалгавар нь үндсэн генератороос кодуудыг авах бололтой. Бид компьютер дээр очоод нээгээд хамгийн доод текст файлыг татаж авдаг. Бид генератор руу очих даалгавар авдаг.

Генераторууд.
Генераторууд руу орохдоо бид Сүнсийг шууд харж, түүнтэй ярилцаж, генераторуудаар араас нь гүйдэг. Генераторуудын хажуугаар өнгөрөхөд Сүнс бидэнтэй дахин ярих бөгөөд нууц хонгил олж, түүгээр дамжин бааз руу явж, тэнд байгаа бүх цэргийн хүчийг устгах даалгавар өгөх болно. Үүний дараа бид сүнстэй уулзаж, x2 үүдэнд очно, эх хувилбар нь Warlab юм. Сүнс хаалгыг онгойлгож, бид доошоо буув.

Лаборатори X2.
Лаборатори нь X18-тай төстэй боловч энд арай өөр юм. Орсны дараа шат руу орох хаалгыг онгойлгохыг хүлээнэ үү. Бид дараагийн түвшинд очиж, яаралтай генераторын хяналтын самбарыг олдог, энэ нь асахгүй, генераторыг дүүргэх шаардлагатай. Бид түлш хайж, суурилуулалтанд ойртдог. Хоолойн дээгүүр гүйлгэхэд бичээс гарч ирэх бөгөөд "гүйцэтгэх" товчийг дараад генераторыг асаана уу. Түгжээг идэвхгүй болгох даалгавар байсан. Бид доошоо бууж, баруун талд кодтой хаалга байх болно, бид зүүн тийшээ явна. Бид алсын удирдлагыг олж, түгжээг нь унтраадаг. Одоо бид онцгой, давуу эрх, хандалт авах хэрэгтэй. Бид ширээн дээр байгаа компьютерийг олж, асаана. Бид доороос хамгийн доод хэмжээтэй текст файлыг олоод PDA дээрээ татаж аваарай. Ингээд л бид тусгай хандалттай болсон. Одоо бид түгжээг унтрааж, дараагийн өрөөнд очоод тэндээс сум олж, унтраах хэрэгтэй. Одоо бид ямар нэгэн төрлийн сканнераар дамжих хэрэгтэй. Хүрэх ёстой кодтой хаалгатэгээд нээх гээд оролдоод үз, юу ч болоогүй, танд код хэрэгтэй, үүний тулд администраторын компьютерийг олоод хаалганаас код авах хэрэгтэй. Дараагийн шат руугаа бууцгаая. Бид сараалжыг онгойлгож, өрөөнд орж, компьютерээ олоод асааж, системийн файл sys, хамгийн доод хэсгийг олж, нээж, хаалганы кодыг (код 2345) бичнэ. Бид хаалга руу дахин очиж, хүлээн авсан кодыг оруулна. Бид хаалгыг онгойлгож, x18-тэй төстэй лабораторид очсон бөгөөд тэд бичиг баримтыг нь авав. Бид ширээн дээр компьютер харж байгаа ч бидэнд хэрэггүй. Бид хяналтын самбар руу явж, ширээний баруун талд компьютертэй, гурван хэсэг цонхны дагуу зогсож байна.

Бид дунд консол руу ойртож, түүн дээр унтраалга байгаа бөгөөд хулганаар гүйлгэхэд tips_war_gen_switcher гарч ирэх бөгөөд "execute" товчийг дарна уу. Даалгавар амжилттай болж, "оршуулгын газар дахь сүнстэй уулзах" шинэ даалгавар гарч ирнэ. Бид оршуулгын газарт очиж, сүнстэй ярилцдаг. Бидэнтэй ярилцаж, кино үзсэний дараа биднийг хонгилын кордон руу Сидор руу шилжүүлэв.
Дараа нь чөлөөт тоглолт эхэлнэ.

Анхны тосгон, эхлэгчдэд зориулсан тосгон. Зүүн талд байрлах байшингийн аль нэгэнд, таазанд нь үл ойлгогдох ургамал байдаг өрөөнд подвал байдаг. Орцонд нь хайрцгаар дүүрэн байдаг. Анхны тусламжийн хоёр хайрцаг, лаазалсан бүтээгдэхүүнтэй :)

Тосгоны байршилд бид анх удаа экологич хайж байх үед шоронд, нэг шүүгээнд Экологийн хувцас байдаг.
Мөн энэ метронд багаж хэрэгсэл байрладаг хайрцагнууд байдаг. Эдгээр хэрэгслийг олох хоёрдогч ажлыг эрдэмтэн Ди Ди гаргасан.


Анханчуудын тосгонд (Кордон дээр) худаг байдаг, хэрэв та түүн рүү харвал цогцосуудыг харж болно.
Ийм заль мэх бол Кордон дээр Сидорын зааврын дагуу нүүрсний үйлдвэрт дээрэмчдийг зайлуулах шаардлагатай үед үйлдвэрт очихын өмнө дээрэмчин хөлсний цэрэгтэй ярьж байгаа видеог тоглож, тэд 2 sig550 питсел Глушак, гранат харвагчтай. Тиймээс хэрэв та энэ даалгавраа аваад үйлдвэр рүү явахгүй (гол нь видео тоглуулахгүй) харин зүүн тал руугаа явах юм бол энэ дээрэмчин, хөлсөлж байгаа хүмүүсийг алах боломжтой (жишээ нь, та зээлж болно. Гүүрэн дээрх SVD-ээс 2 цагаан загас 2 берет) ба комбо хөлсөлж авна. хайр мөрийтэй тоглоом? гэсэн үг Exciment Play танд таалагдах нь гарцаагүй, слот, jackpot, карт тоглоомгэх мэт.

Харанхуй хөндий: газрын зургийн баруун дээд буланд маш олон нүх, жалга байдаг, бид хэвийн бус талбайг хайж байна, тэнд чиргүүл байгаа, бид орж, Леру 300ю дуу намсгагчтай авав. мөн гранат харвагч.
Харанхуй хөндий: Эргийн ойролцоох шатахуун түгээх станцын дээвэр дээр олон хөлөг онгоц RPG-ийн төлбөр олдог, RPG өөрөө автобусны зогсоол дээр, TD руу шилжих хэсгийн хажууд байрладаг.

Кордон: Сталкерсийн бааз ChN-д байсан газар, туннелийн хажууд байрлах байшингийн нэгэнд Брауни бидэнтэй уулзах болно :)
Харанхуй хөндий: агуулахын талаар бүү мартаарай, Бандюковын баазад, анхны PM-д байсан газар, чихэрээс Revolver, маш хэрэгтэй буу байдаг.

Харанхуй хөндий: Шатахуун түгээх станцын дээрэмчдийн суурийн ойролцоо Сталкерын цогцос байдаг бөгөөд түүнд ховор BM-16 байдаг.

Ой: Хамгийн алдартай нь Шар одой юм. Баар руу шилжих дөхсөн дээрэмчдийн зогсоолын ард гүйж байгаа тэр тэнэгийг харахаар алхаж болно.

Агропром судалгааны хүрээлэнд Стрелокийн зүйлийг гянданд хайх хэрэгтэй номлолд эрэл хайгуулын ном байдаг өрөө байдаг. Номтой хадгалалтын баруун талд, торон эвдэрсэн, хоолой өнгөрдөг ханан дээр далд кэш байдаг. Энэ нь зүүн талын буланд ойрхон (хэрэв бид энэ талыг харвал) хоолой дамждаг нүхэнд байрладаг.
Тэндээс би AKMS (бүх хүн маш их эрэлхийлдэг, гэхдээ энэ нь тийм болохоор та оптик зүүж ч болохгүй), хоёр анхны тусламжийн иж бүрдэл, эрүүл мэндэд 100%, суманд 10% өгдөг эд өлгийн зүйл олсон. эсэргүүцэл ба эвдрэл.


Харанхуй хонхорт Кородон руу чиглэсэн зам руу эргэсний дараа замын зүүн талд, арын цацраг ихэссэн хэвийн бус бүлгийн төв хэсэгт хийн багтай загалмайг хайж олоорой. бүлгийн эргэн тойронд хэд хэдэн эргэлтүүд байдаг + загалмай нь өөрөө нуугдах газар юм. Энэ нь SVD, SVU, OTs-14 "Groza", 5 орчим энгийн анхны тусламжийн иж бүрдэл + SVD, "Groza"-д зориулсан хайрцаг агуулдаг.
Харанхуй хонхортой.Шатахуун түгээх газар хөлсөлж байгаа.Толгод дээр байгаа байшингийн хажууд хаданд агуй байгаа газар.Зууханд элит илрүүлэгчтэй.
тосгоны харанхуй хонхорт (дэлгэцийн зургийг үзнэ үү) гал асаж байгаа байшинг олж, цонхоор авирч, зууханд үүргэвчтэй цонхоор авирч, энэ кэш нь маш сайн олдвор юм. Энэ байшинд сайн ашиг. Химер болон зомби тосгонд болгоомжтой байгаарай!!!


Харанхуй хонхорт, уурхайн урд талын гарцын зүүн талд байрлах жижиг тосгонд, орц нь бөглөрсөн байшинд кэштэй, 2 сайхан урлаг байдаг. Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт халдвар авсан хонгилын ойролцоо байрлах байшинд кэшэд элит илрүүлэгч байдаг.
Харанхуйд Лащина. Тэнд, замын зүүн талд, загалмай, эргэн тойронд маш олон гажиг байх болно. Cross Stash


Винторез нь Харанхуй хөндийд байгаа бөгөөд мөн IED болон SVD бүхий аянга цахилгаантай шуургатай. Кэш нь уулзварын хажууд байрладаг. Кордон руу яаж явах вэ, зүүн талд 2 байшин байх бөгөөд ойролцоох зомбинууд тэнүүчлэх болно.Тэгээд Кордон руу харвал гажиг талбай байх болно, хэд хэдэн олдвор, загалмай байна. Мөн кэш байна. .

Сахаровын бункерийн хажууд байрлах машинтай талбай дээрх хув дээр, шүүгээний хамгаалалтын лангууны яг хамгийн хол хэсэгт LR300, нэг шил дарс байдаг.


Сахаровын баазын ойролцоох нүхэнд бууж байна, түүний дэргэд мөшгөгч зогсож байна, та түүнд туслахыг санал болго, тэр танд энэ агуйд зэвсгээ хайх даалгавар өгч байна. Бид доошоо бууж, хонгилоор явна, дараа нь цус сорогч олон тооны хүмүүс байх болно. Та феромонуудыг ашиглаж болно (Сахаров өгсөн, даалгавар түүнтэй хамт дууссан). Бид галзуу дэвсгэртэй өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг (бид ч гүйдэг =)) Аянгын шуургыг барьж, гадаргуу дээр буцаж ирээрэй. Энэхүү эрэл хайгуулын хувьд мөрдөгч бидэнд SEVA өгдөг.

Армийн агуулахууд, Кровосов тосгон, цамхаг дээр эцсийн шатаар дамждаг LR 300, хоёр боодол AP сумтай.


мөн зуухны нэг байшинд (магадгүй санамсаргүй) swag.