Хамтдаа хэрхэн тоглох талаар агуй. Walkthrough Cave, The. Агуйгаас зугтах шоо

Ингээд тоглоомоо эхлүүлцгээе. Камер жигд доошилж, 7 тэмдэгтээс аль нэгийг нь сонгоно уу. Хүлэг баатраас эхэлцгээе. Бид зүүн тийш гүйж, хаалгыг эвдэж, дараа нь зүүн тийш гүйдэг. Одоо цаг хугацаагаар аялагч, тариачин хоёрыг хамт авч яваарай. Бид баатрыг цааш гүйж, агуй руу үсрэв. Дараа нь бид хоёр сонгосон баатруудтай (цаг хугацаагаар аялагч, тариачин) хамт бууна. Аялагчийн хувьд бид хайрцгийг агуйн баруун булангаас зүүн тийш хөдөлгөж, дараа нь ирмэг дээр авирч, одоо үлдсэн баатруудыг мөн дэнж дээр чирч байна.

Модон гүүр рүү гүйж очоод бид гурав унана. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, уйлж буй авга ахтай ярилцана. Дараа нь тэр бидэнд түлхүүрийг өгөх болно. Бид үүнийг тариачин гэж хүлээж аваад хаалгаа онгойлгоод доошоо үсэрч, дараа нь олсоор доошоо бууж баруун тийш гүйдэг. Дараа нь бид шатаар бууна. Баруун талд нь жижиг эвдэрсэн салхин тээрэм, зүүн талд нь хөшүүрэг байх болно. Бид үүнээс ч доош бууж, хоол хүнс зардаг автомат машин байдаг бөгөөд тэдгээрийн баруун талд байгаа хөшүүргийг ашиглаад, баатарыг сольж, тээрмийн эсрэг талын хөшүүрэг рүү гүйж, тэр гарцыг онгойлгож, гурав дахь баатартай хамт бид гүйв. зүүнээс овоолсон яс болон мангас хүртэл. Битгий ойрт, энэ нь чамайг алах болно. Бид дээшээ гарч, самбар дээр зурсан тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Бид баруун тийшээ явж, хуучин худгийг ашигладаг. Одоо бид зүүн тийш авирч, машинаа ашиглах боловч үүнээс юу ч гарахгүй. Бид хоёр дахь баатар руу (ямар ч) шилжиж, хонх руу (ясны овоолгын ойролцоо) гүйж, үүнийг ашиглана. Дээрээс нь машиныг идэвхжүүлнэ. Дараа нь хүлэг баатрын тусламжтайгаар бид баруун талд худгийн хөшүүргийг эвдэж, тариачин болгон аваад эвдэрсэн худаг руу очиж, оруулаад мушгиж эхлэхэд тэсрэх болно. Худагны баруун талд баатрыг авчрах тэмдэг байдаг. Үүнийг идэвхжүүлье. Дараа нь бид тариачин болж дээшээ гараад машинаас лонхтой ус аваад доошоо бууж баруун тийш гүйж, хүнсний машинуудын дэргэдэх генератор руу оруулаад машинаас хотдог авдаг. Дараа нь бид хот-дог аваад мангасын баруун талд цурхай дээр овоолсон ясаар шиддэг.

Одоо бид автомат машин руу хоол ундтай ойртож, дахин нэг лонх ус гаргаж аваад дээд давхарт байгаа генератор руу аваачиж, машинаас нь авав. Одоо бид тариачин доорх хонхыг идэвхжүүлж, цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, машинаа асааж, амьтныг барьж авав. Дараа нь бид тариачин шиг зүүн тийш гүйж, баавгайн тэмдэг рүү гүйж, бүх баатрууд зүүн тийш чимээгүйхэн гүйдэг.

Бид тариачин болж доошоо үсэрдэг. Бид баруун тийш сэлж, дээш авирч, шатаар бууж, бүр доошилдог. Бид динамит авч, босож, баруун талын лаа дээр гал тавьж, баруун талд байгаа модон баар руу хурдан тавьдаг. Дэлбэрэлтийн дараа бид шагналаа авдаг. Дараа нь баруун тийш гүйж, хаалгыг онгойлгох товчлуур дээр зогс. Дараа нь бид цаг хугацаагаар аялагчийг аваад энэ хаалга руу явна Нээлттэй хаалга, бид өнгөрч, шатаар авирч, гавлын ясыг эрдэнэсийн санд авдаг. Одоо баруун тийш лифтээр явж, дээшээ өгсөж, шатаар дээш өгсөж, дараа нь дахин зүүн тийш гарч, гавлын ясыг тариачинд буцааж өг, мөн тариачны олсон шагналыг түүнд буцааж өг. Одоо бид баатар руу шилжиж, баруун тийш гүйж, шумбаж, баруун тийш сэлж, гитараа аваад нагац ах руугаа буцаж очоод шагналаа өгөв. Тэр хаалгыг онгойлгож, бид баруун тийш гүйж, тэмдэг дээрх бичээсийг бүү мартаарай.

Бид баруун тийш гүйж, хавцал руу ус руу үсрэв. Одоо бид модон блок дээр зогсоод түүнтэй хамт доошоо бууж, баатараас бусад ямар ч баатартай хамт босоорой. Бид баатрыг сольж, зүүн тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид тэдэн рүү бууж, зүүн тийшээ чирч, одоо бид баатар болж доошоо бууж, баруун тийш гүйж, товчлуур дээр зогсоно. Одоо бид тариачинг авч, доошоо бууж, бас товчлуур дээр зогсч, одоо бид аялагчийн хувьд товчлуур дээр зогсож, хаалгыг онгойлгож, доошоо бууж, дараа нь баруун тийш, бүр доошилно. Бид хавцал дундуур галаар гүйдэг, эс тэгвээс бид баатрын чадвар - халдашгүй байдлыг ашиглан түүн рүү унадаг. Бид хаан руу баруун тийш гүйж, түүнтэй харилцдаг. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, олс руу үсэрч, хаалгыг онгойлгож, хоёр дахь удаагаа дээш авирч, түүнээс дээш авирч, дараа нь зүүн тийш, бүр өндөрт авирч, гүнжийн тагтан руу авирах болно. Бид түүнтэй харилцдаг.

Дараа нь бид доошоо бууж, баруун тийш, дараа нь доошоо, зүүн тийш, дахин доошоо гүйнэ. Энд луу унтдаг. Битгий ойрт, тэгэхгүй бол тэр биднийг ална. Луугаас холгүй нэг аяга байдаг. Дараа нь цаг аялагчийг аваад гавлын ястай модон тэмдгийн зүүн талд гүйнэ. Замын төгсгөлд бид баавгайн шинж тэмдгийг олдог - тариачин. Дараа нь бид таблетын баруун талд гүйж, аялагчийг доошлуул. Доор бид баатрын тэмдгийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна. Тагтны баруун талд буудагч байх болно, түүнд хүрч болохгүй. Бид дээрх өрөөнд түлхүүрээ авах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид дээшээ гарна. Мөн хана дундуур шилжих чадварыг ашигла. Дараа нь бид цагийн баруун талд байрлах цахилгаан шат руу босч, тариачин бид цаг руу гүйж, сумаа эргүүлнэ. Бид цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, бидний тэмдэг байгаа баруун өрөө рүү үсрэв.

Бид тоглоомоо үргэлжлүүлсээр байна. Тиймээс, баруун тийш гүйж, тариачин руу үсэрч, дараа нь бялуутай шидтэн рүү 2 удаа ашиглаарай. Дараа нь бид рулетны хүрдний товчлуур дээр очиж, дээр нь зогсоод дахин рулетыг туршиж үзээд алтан тасалбар хожоод доошоо бууж, шууд тэргэнцэр дээр очоод түүнийг оруулна. Дараа нь дээш, зүүн тийш, доошоо үсэр. Энд өнгөт дугуй байна. Бид дараа нь түүн рүү буцах болно. Бид хүлэг баатрын түлхүүрийг аваад нугастай хаалга руу гүйж очоод нээ. Бид ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж байна. Бид сэлж, баруун тийш гүйж, тариачны шинж тэмдэг байх болно. Дараа нь бид зүүн, баруун тийшээ дээшээ гарна.

Бид Ferris хүрд рүү цааш гүйж, өлгий рүү үсэрч, баатрын тэмдэг рүү үсрэх хүртэл хүлээнэ. Дараа нь бид дахин үсэрч, бараг тойрог хийх хүртэл хүлээнэ үү, дээд талд нь лонх ус байх болно, гэхдээ бид үүнийг авч чадахгүй байна. Бид цагирагийн баруун талд байгаа лонх руу баатар, тариачин байхдаа дугуйтай генератор руу явдаг. Бид генераторыг унтрааж, лонхыг баатар болгон аваад Феррис цагирагийн зүүн талд оруулаад доороос лантууг ав. Дараа нь бид цохилтын хүчийг алхаар хэмжсэн тоглоом руу бууж, цохино. Бид тасалбар аваад баруун тийш баавгайтай тэргэнцэрт оруулна. Дараа нь бид дахин цагираг руу явж, генераторыг унтрааж, зүүн талд нь лонхтой ус авч, баруун тийш хөдөлгөж, бага зэрэг доогуур, баруун тийш, шидэт бөмбөг бүхий таталтыг оруулаарай.

Тэр бидэнд хэлж эхэлдэг. Тэр бидний хувь заяаг хэлж эхлэх тэр мөчид түүний бөмбөгний өнгийг санаарай. Энэ өнгийг бид өнгөт дугуйнаас сонгосон өнгөөр ​​сонгоод, хөшүүргийг татаж, тасалбар аваад баавгай руу гүйж, тасалбараа оруулаад баавгайг авна. Дараа нь бид гарц руу баруун тийш аваачиж, масштабыг дүүргэх хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь бид сүүлчийн тасалбараа тэргэнцэрт хийж, асаагуур аваад гарц руугаа гал тавьж, дараа нь өвс шатах хүртэл хүлээгээд баруун тийш гүйнэ. Ингээд найзуудтайгаа адал явдлаа үргэлжлүүлцгээе. Бид хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь чулуу руу үсэрч, түүнээс баруун тийшээ үсэрдэг. Тэгээд бид доошоо бууж гонгинох өвгөнтэй таартал зүүн тийш гүйнэ. Тэрээр динамитаас үхэхгүйн тулд янз бүрийн объектуудыг шидэж, тэдгээрийг аваад баруун тийш аваачна. Бид хувин авч, дээд талд нь усаар дүүргэж, өвөөгийн динамитыг барьж авдаг. Дараа нь динамитыг аваад галд аваад баруун дээд талд байгаа овоолсон чулуун дээр тавь. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Дараа нь хоёр дахь баатрын хамт бид дахин хувингаар ус цуглуулж, динамит барьдаг. Бид галд аваачиж, зүүн талд нь овоолсон чулуунуудын дэргэд тавив. Энд цаг хугацаагаар аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байх болно. Бид баатар аялагч руу явдаг. Бид тэргэнцрийг зүүн талаас нь зүүн тийш нь хөдөлгөж, барьж, баатар болгож, алт олборлодог төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дараа нь хөгшин рүү илгээнэ. Дараа нь бид зүүн тийш явна, тэнд аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байсан7 Бид эхлээд тэргийг баруун тавцан руу өргөж, дараа нь хоёр баатрын хамт зүүн талд тавцан дээр зогсож, нэг баатраар тэргийг төв тавцан руу чирч, хөдөлдөггүй. Одоо бид хоёр баатрыг баруун талд тавцан дээр байрлуулж, нэг баатрыг зүүнээс хөгшин рүү чирнэ. Дараа нь бид гурав дахь тэргэнцрийг олж, хөгшин рүү илгээнэ. Гуравдугаарт, аяллын явцад зүүн талын замыг сонгохын тулд өөрөө суух хэрэгтэй бөгөөд гүүр нурах болно.

Тиймээс бид аялагчаар баруун тийш явж, хөдөлгүүрт ойртоно. Бид зүүн талд байгаа цагийн машин руу ороод түүнийгээ ашигладаг. Бид балар эртний өнгөрсөн рүү шилжиж байна. Бид баруун тийш гүйж, доошоо зүүн тийшээ явдаг. Энд балар эртний хүн байна. Бид түүнийг унах хүртэл том чулууг баруун тийш өнхрүүлэхэд нь тусалдаг. Бага зэрэг доогуур байвал асар том үлэг гүрвэл унтах болно. Дараа нь бид дээш авирч, зүүн талд нь баруун талд нь усны урсгалын доор байрлуулах шаардлагатай чулуу байх бөгөөд ирээдүйд тоглогч руу шилжиж, баатруудын аль нэгэнд нь товчлуураар зурсан үлэг гүрвэл рүү очно.

Бид өнгөрсөн үеийн баатар руу шилжиж, үлэг гүрвэлийн зурсан нөгөө хоёр руугаа буцдаг. Бид самбарыг идэвхжүүлж, одоо бид бүгдээрээ энэ үлэг гүрвэл шиг үнэртэж байна. Одоо баатруудын нэг нь хүрз бариад өнгөрсөн үе рүүгээ буцаж (одоогоор андуурч болохгүй) үлэг гүрвэл рүү явна. Үнэр нь ууршихгүй байхыг хараарай. Тэр бидэнд дурлаж, бидний араас зүүн зах хүртэл гүйж, дээрээс хоёр дахь баатрууд та нар түүний толгой дээр чулуу унана. Уучлаарай үлэг гүрвэл. Дараа нь бид видеог үзэх болно.

Бид плёнктой дуу бичлэгийн тоглуулагч аваад, болор мангас руу аваачиж хаяад, бид түүнийг тойрон эргэлдэж, биднийг амаараа шидэж, дараа нь бид тоглуулагчтай хамт үсэрч, тэр биднийг цохих болно. сүүл, бид түүний архиралтыг бүртгэх болно. Дараа нь бид дээшээ буутай охин руу гараад, тоглогчийг ойролцоо шидээд асаавал бууны хамгаалагч зугтах болно. Бид түүнээс халуун нохой аваад мангас руу явдаг. Бид түүнийг эмзэг гүүрэн дээр үнэртүүлж, тэр унах болно. Бид үүссэн хавцал руу баатруудыг үсрэв. Бид баруун тийш гүйж, завийг усанд буулгана. Бид үүн дээр баатруудыг үсрэн баруун тийш сэлж байна. Бид галзуу өвгөн рүү сэлж байна. Тэгээд бид баруун тийш гүйж, утсаа аваад хөгшин дээр очно. Бид түүний яриаг сонсдог.

Баруун талд байгаа цэнхэр хайрцгийг доошлуул. Дараа нь бид баруун талын ирмэг дээр үсэрч, баруун тийш гүйж доошоо бууна. Дараа нь хайрцгийг аваад зүүн тийш, баруун талд нь шар цагаан тугалга хайрцгийг ав. Зүүн тийш гүйсний дараа хоолойг дутуу хэсэгт, агуйн яг ёроолд тавь. Дараа нь бид доошоо бууж, улаан хавхлагыг идэвхжүүлж, ус хангалттай түвшинд хүрч, бид зүүн тийш сэлж чадна. Дараа нь бид өвөө рүүгээ буцаж очоод баруун талд нь дөрвөн гарцтай хоолойн өөр нэг хэсгийг аваад алга болсон газарт агуй руу оруулна. Тоглоомын төгсгөлийн видеог үзээрэй.

Нийтлэлийг сайтаас авав

Платформууд: PC | PS3 | Wii | Xbox 360

Тоглоомын горимууд: Нэг дэлгэц (2)

Гарсан он: 2013 он

Агуйн тоглоомыг алдартай Трин, Алдагдсан Викингүүдтэй харьцуулдаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь маш ойролцоо бөгөөд алдаатай байх магадлалтай. Энэ бол ердийн платформ тоглоомын нүүрэнд ороосон эрэл юм - энд ямар ч үйл ажиллагаа, түүнчлэн байлдааны чадвар байхгүй. Зүгээр л эрэл хайгуул - тэгээд л Тринтэй харьцуулах зүйл байхгүй, динамик нь ижил биш, тоглоомын явц нь огт өөр юм. Викингүүдийн хувьд бага зэрэг нийтлэг зүйл байдаг бөгөөд таны хянах ёстой гурван баатрууд байдаг - та ганцаараа эсвэл найз нөхдийн хамт тоглох нь хамаагүй. Гэхдээ викингүүдэд зарим нэг ур чадвар байдаг ч тэд тэнд хэрэгтэй байдаг бөгөөд The ​​Cave-д үнэндээ дайсан гэж байдаггүй, тулалдах хүн ч байдаггүй.


Цорын ганц харамсалтай зүйл бол тоглоомын гол сул тал нь зүгээр л юм хамтын ажиллагааны горим. Харилцаа холбоогүй, зүгээр л хөшүүргийг татах. Тактикийн хөдөлгөөнгүй дүрүүд, зүгээр л байршлаас зайлсхийдэг. Викингүүдэд нэг нь бамбайгаар хучдаг, нөгөө нь алж, гурав дахь нь саад тотгор дээр тавьдаг гэх мэт. Энд ганцаардсан баатрууд агуйг хамтдаа тэнүүчилж байна. Өөрөөр хэлбэл, найз нь буйдан дээр хэвтэж, тоглоомын дундуур ширтэж байвал сэтгэгдэл яг адилхан болно. Мөн тэмдэгтүүдийг хуваах шаардлагатай үед хуваах дэлгэц байхгүй. Нэг нь хажуу тийшээ явсан бол хоёр дахь нь тэнэгтээд хүлээх болно. Цагийн талыг нь нэг, хагасыг нь өөр хэрэглэгч тоглодог болох нь харагдаж байна. За, ийм механикууд Heroes-д сайн ажилладаг байсан, гэхдээ энд ийм тоглоом таныг уйтгартай болгож, ээлжлэн бие бие рүүгээ эвшээдэг.


Зохиол нь тийм ч муу биш, түвшин бүрийн дизайн ч бас хөгжүүлэгчид оролдсон, монологууд нь муу биш. Байршлыг нь боловсруулсан бөгөөд тусдаа хэсэг бүр нь дизайны хувьд хамгийн алдартай, шилдэг тоглоомуудтай тохирч байна. Гэхдээ сайтаас сайт руу шилжих бүрт байнга давтагддаг газрууд байсаар байна. Хэрэв та тоглоомонд ердөө долоон дүр байдгийг санаж байгаа бол үүнийг бүрэн ойлгохын тулд та бүхэл бүтэн тоглоомыг дор хаяж гурван удаа үзэх хэрэгтэй болно. Эхний удаад та түвшин таалагдаж магадгүй ч давтах тусам уйтгартай, ачаалал ихтэй байх болно. Та оньсого, тааврын бүх шийдлийг аль хэдийн мэддэг тул дахин давтах нь утгагүй бөгөөд хэн ч шинэ зүйл санал болгохгүй. Хэрэв тэд санамсаргүй "салбар" үүсгэгчийг байрлуулж эсвэл ядаж л хувийн газар руу шилжих шилжилтийг төрөлжүүлсэн бол сайхан байх болно. Ядаж хэсэг бүрт өөр өөр оньсого тавьж болно.


За, сул талуудын талаар та эерэг талууд руу шилжиж болно. Агуйн түүх өөрөө сонирхолтой бөгөөд гайхалтай. Хамгийн сайн хэсэгтоглоомд - тэмдэгт бүрийн хувьд тодорхойлогдсон байршил, тус бүрийн түүхийн тухай ярьдаг, дүрүүд нь бүрэн илчлэгдсэн байдаг. Бүх түүхүүд нь инээдтэй төдийгүй таныг энэ баатрын дүрд хэрхэн тоглох талаар бодоход хүргэдэг. Тоглож буй хүн бүр өөр өөрийнхөөрөө дүгнэлт хийж, төгсгөлийг нь авах болно. Тоглоомын хошин шог нь тэнэг биш, харин хийморьтой байдаг. Дуу хоолойны түвшинд жүжигчид, жүжигчид оролдсон. Энэ бүхний улмаас эхний ээлжинд сул тал бий тоглоомын явцта анзаарч чадахгүй, гэхдээ анзаарч байна - орхиж, анхаарал хандуулахгүй байх. Дүр бүр өөрийн чадварын дагуу оньсого тааварладаг тул та шинэ ажлуудыг хурдан эхлүүлэхийн тулд машин дээрх байршлуудын хооронд гүйхэд л хангалттай.


Эцсийн эцэст бидэнд юу байгаа вэ? Өнөөгийн тоглоомын салбарт маш ховор тохиолддог ердийн платформын эрэл. Викинг механикийн шүтэн бишрэгчид сэтгэл хангалуун байх болно, тоглоом нь маш төстэй юм. Эхний хэсэгт энэ нь сонирхолтой байх болно, гэхдээ дараа нь байршил, оньсого таавар давтах, мөн гурван дүртэй гүйлгэх нь таныг ядраах болно. Тоглоом нь дахин тоглох чадвар багатай бөгөөд энэ нь түүний алдартай, ялангуяа хамтын ажиллагааны хувьд нөлөөлдөг. Гэхдээ ямар ч байсан Агуй танд таашаал өгөх болно, үүнийг давталттайгаар сунгах нь ердөө л боломжгүй байх нь харамсалтай.

Агуй нь хүслийг биелүүлэх чадвартай гэгддэг агуйд баатар, эрдэмтэн, адал явдалт эрэлхийлэгч, Төвд лам, цаг хугацаагаар аялагч, бяцхан ихрүүд, тосгоны тэнэг зэрэг долоон архетип баатрууд бууж ирснээр эхэлдэг. Хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг: нэг нь хэмжээлшгүй их баялгийг мөрөөддөг, нөгөө нь алдар нэрийг эрэлхийлдэг, гурав дахь нь унтаж, илүү амжилттай хамтрагчийнхаа сандал дээр өөрийгөө хардаг. Гэвч тэд өөрсдийн бузар мууг өөгшүүлэн хэр хол явахад бэлэн байна вэ?

Ихрүүдэд зориулсан кампанит ажил нь магадгүй хамгийн хар бараануудын нэг юм.

Үүнд хариулахыг хичээж байна АсуултАгуй тоглогчийг харанхуй эрэлд илгээдэг Надад ам байхгүй, би хашгирах ёстойАмерикийн шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолч Харлан Эллисоны 1996 онд хэвлэгдсэн зохиолоос сэдэвлэсэн. Түүнд аймшигт суперкомпьютер хүн төрөлхтнийг устгаж, ердөө таван хүн амьд үлджээ. Хүн бүрийн зан чанарын зарим нэг үхлийн дутагдал, хэрцгий байсан хиймэл оюунТэрээр хүмүүсийг хамгийн нууц хүслийг нь эсэргүүцэх чадварыг туршиж үзсэн харгис хэрцгий туршилтуудыг бий болгосон.

Хэрэв та энэ дэлгэцийн агшинд сармагчин арлын тухай лавлагаа олсон бол Агуйг алгасахыг хоёр дахин зөвлөдөггүй.

Үүнтэй ижил зүйл зөвхөн The Cave-д тохиолддог Давхар сайнАгуй өөрөө муу компьютерийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Маш хурдан, гүн гүнзгий эрэгтэй хоолойгоор (тиймээ, энэ бол ярьдаг агуй) тэрээр баатруудтай тулгардаг: заримдаа хүссэн зүйлээ авахын тулд цогцос дээгүүр алхах хэрэгтэй болдог. Шууд утгаараа. Тэгээд чи яв, учир нь гарахаас өөр арга байхгүй. Ихэр хүүхдүүдийн эцэг эхийг хордуулж, гүнжийг "санамсаргүйгээр" луунд хооллоорой, гэхдээ эцэст нь та удаан хүлээсэн алдар нэр, мөнгө эсвэл эрх чөлөөг олох болно. Энэ бол тэдний жинхэнэ үнэ цэнэ юм. "Хүссэн зүйлдээ болгоомжтой байгаарай" гэж эртний хүмүүс ярьдаг.

Агуйн хүн

Үгүй бол агуй нь бүтээн байгуулалтад оролцсон Рон Гилберт, Тим Шафер нарын бүтээсэн тоглоом шиг харагдах ёстой. Энэ бол загварлаг, ухаалаг, заримдаа маш хөгжилтэй төсөл юм. Жишээлбэл, таны агуйгаас олсон хамгийн эхний зүйл бол та юу гэж бодож байна вэ? - Мэдээжийн хэрэг, хаягдал! Эцэст нь сайн тоглоомзүгээр л хаягдлаас эхлэх хэрэгтэй. Мөн дүрүүдийн нэг нь дурласан бүсгүйг Гайхалтай хоёр хөлт эмэгтэй гэдэг. Үнэн хэрэгтээ орон нутгийн хошигнолуудыг дахин ярих нь талархалгүй ажил юм, учир нь тэдний ихэнх нь харагдах ёстой: хошин шогийн тодорхой хэсэг нь хөдөлгөөнт дүрст байдаг.

Анх удаа баатруудыг сонгоход үнэхээр хэцүү байдаг - бүгд маш хөгжилтэй байдаг.

Хэдийгээр долоон тэмдэгт байгаа ч нэг дор гуравхан дүрийг удирдах боломжтой. Анхнаасаа сонголт хийчихээд тэр болтол нь хамт байх болно эцсийн кредит. Гэсэн хэдий ч компанийн бүрэлдэхүүн нь дамжуулалтын хэв маягт өчүүхэн төдийлөн нөлөөлөхгүй: баатар бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц чадвартай байдаг (баатар баатар халдашгүй, улаач нь усан дор амьсгалж чаддаг, эрдэмтэн компьютерийг хакердсан гэх мэт), Энэ нь зөвхөн нэг дүрд зориулагдсан тусгай түвшинд л хэрэгтэй болно.

Энэ бол тоглоомын гол дутагдалтай талуудын нэг юм. Бүх байршлыг харахын тулд та агуйг дор хаяж гурван удаа, хоёр боломжит төгсгөлийг авч үзвэл нийт зургаан удаа явах шаардлагатай болж байна. Энэ нь тоглоомын богино хугацаатай хэсэгчлэн нөхөгдөж байгаа боловч хамгийн хэцүү зүйл бол өвөрмөц түвшингээс гадна бүх дүрүүдийг бүрэн сольж болох "олон нийтийн" гэж нэрлэдэг. Тэд долоон түүхийг нийтлэг өгүүлэмж болгон нэгтгэхээр бүтээгдсэн бөгөөд урьдчилан таамаглахад хамгийн уйтгартай байсан. Мэдээжийн хэрэг, та хэсэг бүрээр эдгээр газруудаар зочлох хэрэгтэй болно.

Тодорхой гомдол байдаг тоглоомын механик. сүнсэнд нь 2D platformer ард Тринболон Алдагдсан ВикингүүдҮнэндээ энэ нь хуучин сайн цэгийг нууж, зөвхөн томруулсан. Бид цааш явахын тулд зөв дарааллаар холбох (эхлүүлэх) шаардлагатай олон элемент (механизм) бүхий асар том түвшинтэй. Юуг голдуу шууд тодорхой болгодог, үгүй ​​бол бичээд л хурдан олдог. Жишээлбэл, хэрэв бидэнд гадил жимс байгаа бол хаа нэгтээ сармагчин байх нь гарцаагүй бөгөөд эвдэрсэн генератор бүрт нэг ажиллаж байгаа генератор байдаг бөгөөд үүнээс та зайгаа салгахад л хангалттай. Үнэн хэрэгтээ тоглогч зөвхөн түвшинг сайтар судлахыг шаарддаг.

Биднийг цөмийн пуужингийн талаар тоглоогүйг та ойлгож байгаа биз дээ?

Энгийн мэт санагдах энэ ажил нь хол зайд гүйх хэрэгцээ шаардлагаас болж төвөгтэй байдаг. Тэд таныг хэцүү тавцан дээр болгоомжтой үсрэхийг албаддаггүй бөгөөд та үхэж чадахгүй (тоглоом нь баатарыг үхсэн газраас хэдхэн метрийн зайд амилуулдаг), гэхдээ асар том түвшинд нэгэн хэвийн авирах нь үүнээс илүү уйтгартай болдог. . Агуй нь бараа материалгүй бөгөөд дүр нь нэг удаад зөвхөн нэг зүйлийг авч явах чадвартай байдаг нь гал дээр тос нэмдэг. Гурван баатар - гурван сэдэв. Хэрэв та гэнэт оруулах шаардлагатай бол слот машинтаван тасалбар, дараа нь нааш цааш гүйхээс зайлсхийх боломжгүй.

Гэхдээ Агуйн хамгийн хачирхалтай тал бол хамтын ажиллагаа юм. Уг нь дэглэм гэж байдаг ч ямар ч утгагүй. Өөрийгөө шүүж үзээрэй: та зөвхөн нэг компьютер дээр хамт тоглох боломжтой, хуваагдсан дэлгэц байхгүй, олон давхар байршилтай тул та гурав нэг дэлгэцэн дээр байнга байх боломжгүй юм. Үүний үр дүнд бүх хамтарсан оньсого нь нэг тоглогчийн кампанит ажилтай яг ижил аргаар шийдэгдэх ёстой - дүрүүдийг ээлжлэн байранд нь байрлуулах. Энэ бол бямба гарагийн үдэш найзуудтайгаа уулзах хамгийн сүүлчийн зүйл юм.

Агуйн үнэхээр гайхалтай зүйл бол баатар бүрийн өвөрмөц түвшний тунгаан бодох чадвар юм. Агуйд хөдөө орон нутгийн үзэсгэлэн яармагийн газар, түүхийн музей (өөр өөр цаг үед очиж үзэх болно), тэр ч байтугай цөмийн пуужин хөөргөх төв байсан. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол Гилберт, Шафер хоёр дахин нэг удаа хүний ​​тэнэглэлийг гайхалтай тохуурхаж, зөвхөн зурсан дүрүүдийг төдийгүй тоглогчдыг бас шоолж чадсан бөгөөд ихэнх нь форум дээрх тоймуудаас харахад тоглоомоос хэзээ ч сургамж авч байгаагүй. .

Дахин тоглуулах утга:

сайхан түүх:

Оригинал байдал:

эзэмшихэд хялбар:

Тоглоомын явц:

Дуу ба хөгжим:

"За"


Та хүлээсэн үү?

Хүнд, өөрийн механикаар юу хийхээ үргэлж ойлгодоггүй, гэхдээ үүнээс багагүй сэтгэл хөдөлгөм тоглоомсалбарын хамгийн чадварлаг хүмүүсээс.

Double Fine-ийн хоёрдмол утгагүй гайхалтай ажилласан хоёрхон мөч байдаг - энэ бол өнгөлөг дүрүүдийн сонголт бөгөөд "tride" руу шилжсэн хүүхэлдэйн киноны сүнс, хэв маягтай төстэй зураг юм. Хүндийн хүчний уналт. Хипстер хүүхдүүд болон бусад Сүнсийг мэддэг хүмүүсийн үзэж байгаагаар энэ бүх шуугиан бол мэдээжийн хэрэг эрэл хайгуул биш, харин динамит, хувинтай муруй платформ юм. Ямар нэгэн төрлийн жанрын үнэ цэнийн тухай яриа, тэр ч байтугай Рон Гилберт ухаалаг, нэгэн зэрэг бүтээгч болж эргэн ирсэн. хөгжилтэй тоглоомууд, ийм хүмүүсийн хэлснээр, тоглоом ба абсурд.

Нөгөөтэйгүүр, The Cave нь Maniac Mansion дээр өссөн хүмүүст зориулагдсан юм шиг санагддаг НууцСармагчин арал, одоо тооллого хийж, лааны тавиур дээр нохой ашиглах цаг байхгүй. Ийм авсаархан формат нь хэд хэдэн шалтгааны улмаас ирээдүйн бүх эрэл хайгуулын сайн амьдралын түлхүүр болж чадна. Хүнд, сонгодог цэг ба товшилтын адал явдлууд одоо зөвхөн эртний цагийг мэддэг хүмүүс болон торрент трекерийн байнгын хүмүүст л хэрэгтэй. Амьдарч, цэцэглэн хөгжихийн тулд энэ төрөл нь орчин үеийн амьдралын хэмнэл, шинэ давалгааны тоглогчдод дасан зохицож, хялбар оньсого бүхий эрэл хайгуулд дасан зохицох шаардлагатай бөгөөд төрөл зүйлийн огтлолцол дээр хийгдсэн богино өгүүллэг юу болж хувирах вэ? чамд хэрэгтэй. Наад зах нь ийм тоглоомууд үхэгсэдтэй интерактив киноноос цөөн асуулт үүсгэдэг.

Максим Иванов

Агуй бол Декамероны бараг хөгжилтэй тайлбар юм. Бидний өмнө бие биенээсээ хамааралгүй хөгжиж буй сургамжит түүхүүдийн калейдоскоп байна. Энэ бол тоглоомын гол олдвор, гол сул тал юм. Зохиол нь инээдтэй боловч хоорондоо холбоогүй тойм зургуудтай төстэй. Шафер, Гилберт нар ерөнхий хэв маягийг Бертоноос зээлж авч, түүний зарим арга техникийг ашигласан: санаатай бүдүүлэг, хар өнгийн хошигнол, түүхийн өнгө аяс. Гүнжийг идэж байгаа дүр зураг онцгой амжилттай болсон. Бүтээгчид энэ асуудалд уран сэтгэмжээр хандаж, зэвэрсэн хэвшмэл ойлголтыг сайтар судалж үзсэн. Жишээлбэл, Экскалибурыг динамит саваагаар гаргах хэрэгтэй болно. Мөн агуйн тохуурхсан үгсийг сонсох нь тусдаа таашаал юм. Гэсэн хэдий ч шинэ Double Fine төсөлд найруулагчийн гар дутсан хэвээр байна. Төгсгөлд нь та өөрөөсөө асуугаарай: яагаад тэд энэ бүхнийг бидэнд харуулсан юм бэ? Гол дүрүүд өөрсдөдөө юу авсан бэ? Хүний төгс бус байдлыг зэмлэх, хамраа нугалах гэсэн агуйн зорилго юу байв?

Тоглоомын механизм нь Тринийг санагдуулам боловч эргэн тойрон гүйх нь илүү их, илүү ядаргаатай байдаг. Таавар нь эсрэгээрээ бараг ядаргаатай биш юм. Түүнээс гадна тэдний ихэнх нь нэг дор хэд хэдэн шийдэлтэй байдаг. Үүний үр дүнд The ​​Cave бол маш амжилттай хэрэгжсэнээр доош татагдсан нэлээд амбицтай тоглоом юм. Чи түүнийг муу гэж хэлж болохгүй ч сайн гэж хэлж болохгүй.

Антон Мухатаев

Double Fine-ийн шинэ хувилбарыг томоохон үйл явдал гэж үзэхээ больсон нь харамсалтай. Эхэндээ The Cave нь тэс өөр тоглоом мэт санагдаж байна: Хошин шогийн хамтын платформ тоглоомын ард Гилбертийн хуучин тоглоомууд болох Maniac Mansion болон Monkey Island-ийн 2013 оны хэлээр орчин үеийн дахин өгүүлэх нь оршдог. Гайхалтай мөчүүд бараг байхгүй, тоглоом нь санал болгож байгаагаас илүү их зүйлийг амлаж байна. Үүнд олон зохистой олдворууд бий - ёжтой тайлбар бүхий дуу хоолой, хамгийн бага зөвлөмж, логик зохион байгуулалттай оньсого. Тоглогчийг гараас нь хөтлөлгүй, тэнэг хүн гэж үзэхгүй ч гэсэн Агуй байх ёстой шигээ ажиллах нь ховор: энэ нь таныг инээлгэдэг, гэхдээ инээдэггүй, бодоогүй, харин толгойгоо зовоохгүй.

Заримдаа тэр баатар, механик бүрийг бүрэн хүчин чадлаараа ажиллуулахын төлөө бус, хэтэрхий их хичээж байгаа юм шиг санагддаг. Баатруудын тоог цөөлж, тус бүрт нь илүү чадвар өгч, юу болохыг харвал хамаагүй дээр байх болно. Энэ нь зөвхөн агуй нь хэр сайн болохыг сануулж байгаа нь харагдаж байна. Гилберт хүний ​​энгийн түүхийг ярих санаа нь ойлгомжтой, гэхдээ тоглоом өөрөө үүнээс болж хохирох ёстой гэж үү?

Ингээд тоглоомоо эхлүүлцгээе. Камер жигд доошилж, 7 тэмдэгтээс аль нэгийг нь сонгоно уу. Хүлэг баатраас эхэлцгээе. Бид зүүн тийш гүйж, хаалгыг эвдэж, дараа нь зүүн тийш гүйдэг. Одоо цаг хугацаагаар аялагч, тариачин хоёрыг хамт авч яваарай. Бид баатрыг цааш гүйж, агуй руу үсрэв. Дараа нь бид хоёр сонгосон баатруудтай (цаг хугацаагаар аялагч, тариачин) хамт бууна. Аялагчийн хувьд бид хайрцгийг агуйн баруун булангаас зүүн тийш хөдөлгөж, дараа нь ирмэг дээр авирч, одоо үлдсэн баатруудыг мөн дэнж дээр чирч байна.

Модон гүүр рүү гүйж очоод бид гурав унана. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, уйлж буй авга ахтай ярилцана. Дараа нь тэр бидэнд түлхүүрийг өгөх болно. Бид үүнийг тариачин гэж хүлээж аваад хаалгаа онгойлгоод доошоо үсэрч, дараа нь олсоор доошоо бууж баруун тийш гүйдэг. Дараа нь бид шатаар бууна. Баруун талд нь жижиг эвдэрсэн салхин тээрэм, зүүн талд нь хөшүүрэг байх болно. Бид үүнээс ч доош бууж, хоол хүнс зардаг автомат машин байдаг бөгөөд тэдгээрийн баруун талд байгаа хөшүүргийг ашиглаад, баатарыг сольж, тээрмийн эсрэг талын хөшүүрэг рүү гүйж, тэр гарцыг онгойлгож, гурав дахь баатартай хамт бид гүйв. зүүнээс овоолсон яс болон мангас хүртэл. Битгий ойрт, энэ нь чамайг алах болно. Бид дээшээ гарч, самбар дээр зурсан тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Бид баруун тийшээ явж, хуучин худгийг ашигладаг. Одоо бид зүүн тийш авирч, машинаа ашиглах боловч үүнээс юу ч гарахгүй. Бид хоёр дахь баатар руу (ямар ч) шилжиж, хонх руу (ясны овоолгын ойролцоо) гүйж, үүнийг ашиглана. Дээрээс нь машиныг идэвхжүүлнэ. Дараа нь хүлэг баатрын тусламжтайгаар бид баруун талд худгийн хөшүүргийг эвдэж, тариачин болгон аваад эвдэрсэн худаг руу очиж, оруулаад мушгиж эхлэхэд тэсрэх болно. Худагны баруун талд баатрыг авчрах тэмдэг байдаг. Үүнийг идэвхжүүлье. Дараа нь бид тариачин болж дээшээ гараад машинаас лонхтой ус аваад доошоо бууж баруун тийш гүйж, хүнсний машинуудын дэргэдэх генератор руу оруулаад машинаас хотдог авдаг. Дараа нь бид хот-дог аваад мангасын баруун талд цурхай дээр овоолсон ясаар шиддэг.

Одоо бид автомат машин руу хоол ундтай ойртож, дахин нэг лонх ус гаргаж аваад дээд давхарт байгаа генератор руу аваачиж, машинаас нь авав. Одоо бид тариачин доорх хонхыг идэвхжүүлж, цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, машинаа асааж, амьтныг барьж авав. Дараа нь бид тариачин шиг зүүн тийш гүйж, баавгайн тэмдэг рүү гүйж, бүх баатрууд зүүн тийш чимээгүйхэн гүйдэг.

Бид тариачин болж доошоо үсэрдэг. Бид баруун тийш сэлж, дээш авирч, шатаар бууж, бүр доошилдог. Бид динамит авч, босож, баруун талын лаа дээр гал тавьж, баруун талд байгаа модон баар руу хурдан тавьдаг. Дэлбэрэлтийн дараа бид шагналаа авдаг. Дараа нь баруун тийш гүйж, хаалгыг онгойлгох товчлуур дээр зогс. Дараа нь бид цаг аялагчийг аваад онгорхой хаалганы энэ хаалган дээр очиж, шатаар өгсөж, гавлын ясыг эрдэнэсийн санд аваачна. Одоо баруун тийш лифтээр явж, дээшээ өгсөж, шатаар дээш өгсөж, дараа нь дахин зүүн тийш гарч, гавлын ясыг тариачинд буцааж өг, мөн тариачны олсон шагналыг түүнд буцааж өг. Одоо бид баатар руу шилжиж, баруун тийш гүйж, шумбаж, баруун тийш сэлж, гитараа аваад нагац ах руугаа буцаж очоод шагналаа өгөв. Тэр хаалгыг онгойлгож, бид баруун тийш гүйж, тэмдэг дээрх бичээсийг бүү мартаарай.

Бид баруун тийш гүйж, хавцал руу ус руу үсрэв. Одоо бид модон блок дээр зогсоод түүнтэй хамт доошоо бууж, баатараас бусад ямар ч баатартай хамт босоорой. Бид баатрыг сольж, зүүн тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид тэдэн рүү бууж, зүүн тийшээ чирч, одоо бид баатар болж доошоо бууж, баруун тийш гүйж, товчлуур дээр зогсоно. Одоо бид тариачинг авч, доошоо бууж, бас товчлуур дээр зогсч, одоо бид аялагчийн хувьд товчлуур дээр зогсож, хаалгыг онгойлгож, доошоо бууж, дараа нь баруун тийш, бүр доошилно. Бид хавцал дундуур галаар гүйдэг, эс тэгвээс бид баатрын чадвар - халдашгүй байдлыг ашиглан түүн рүү унадаг. Бид хаан руу баруун тийш гүйж, түүнтэй харилцдаг. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, олс руу үсэрч, хаалгыг онгойлгож, хоёр дахь удаагаа дээш авирч, түүнээс дээш авирч, дараа нь зүүн тийш, бүр өндөрт авирч, гүнжийн тагтан руу авирах болно. Бид түүнтэй харилцдаг.

Дараа нь бид доошоо бууж, баруун тийш, дараа нь доошоо, зүүн тийш, дахин доошоо гүйнэ. Энд луу унтдаг. Битгий ойрт, тэгэхгүй бол тэр биднийг ална. Луугаас холгүй нэг аяга байдаг. Дараа нь цаг аялагчийг аваад гавлын ястай модон тэмдгийн зүүн талд гүйнэ. Замын төгсгөлд бид баавгайн шинж тэмдгийг олдог - тариачин. Дараа нь бид таблетын баруун талд гүйж, аялагчийг доошлуул. Доор бид баатрын тэмдгийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна. Тагтны баруун талд буудагч байх болно, түүнд хүрч болохгүй. Бид дээрх өрөөнд түлхүүрээ авах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид дээшээ гарна. Мөн хана дундуур шилжих чадварыг ашигла. Дараа нь бид цагийн баруун талд байрлах цахилгаан шат руу босч, тариачин бид цаг руу гүйж, сумаа эргүүлнэ. Бид цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, бидний тэмдэг байгаа баруун өрөө рүү үсрэв.

Бид тоглоомоо үргэлжлүүлсээр байна. Тиймээс, баруун тийш гүйж, тариачин руу үсэрч, дараа нь бялуутай шидтэн рүү 2 удаа ашиглаарай. Дараа нь бид рулетны хүрдний товчлуур дээр очиж, дээр нь зогсоод дахин рулетыг туршиж үзээд алтан тасалбар хожоод доошоо бууж, шууд тэргэнцэр дээр очоод түүнийг оруулна. Дараа нь дээш, зүүн тийш, доошоо үсэр. Энд өнгөт дугуй байна. Бид дараа нь түүн рүү буцах болно. Бид хүлэг баатрын түлхүүрийг аваад нугастай хаалга руу гүйж очоод нээ. Бид ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж байна. Бид сэлж, баруун тийш гүйж, тариачны шинж тэмдэг байх болно. Дараа нь бид зүүн, баруун тийшээ дээшээ гарна.

Бид Ferris хүрд рүү цааш гүйж, өлгий рүү үсэрч, баатрын тэмдэг рүү үсрэх хүртэл хүлээнэ. Дараа нь бид дахин үсэрч, бараг тойрог хийх хүртэл хүлээнэ үү, дээд талд нь лонх ус байх болно, гэхдээ бид үүнийг авч чадахгүй байна. Бид цагирагийн баруун талд байгаа лонх руу баатар, тариачин байхдаа дугуйтай генератор руу явдаг. Бид генераторыг унтрааж, лонхыг баатар болгон аваад Феррис цагирагийн зүүн талд оруулаад доороос лантууг ав. Дараа нь бид цохилтын хүчийг алхаар хэмжсэн тоглоом руу бууж, цохино. Бид тасалбар аваад баруун тийш баавгайтай тэргэнцэрт оруулна. Дараа нь бид дахин цагираг руу явж, генераторыг унтрааж, зүүн талд нь лонхтой ус авч, баруун тийш хөдөлгөж, бага зэрэг доогуур, баруун тийш, шидэт бөмбөг бүхий таталтыг оруулаарай.

Тэр бидэнд хэлж эхэлдэг. Тэр бидний хувь заяаг хэлж эхлэх тэр мөчид түүний бөмбөгний өнгийг санаарай. Энэ өнгийг бид өнгөт дугуйнаас сонгосон өнгөөр ​​сонгоод, хөшүүргийг татаж, тасалбар аваад баавгай руу гүйж, тасалбараа оруулаад баавгайг авна. Дараа нь бид гарц руу баруун тийш аваачиж, масштабыг дүүргэх хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь бид сүүлчийн тасалбараа тэргэнцэрт хийж, асаагуур аваад гарц руугаа гал тавьж, дараа нь өвс шатах хүртэл хүлээгээд баруун тийш гүйнэ. Ингээд найзуудтайгаа адал явдлаа үргэлжлүүлцгээе. Бид хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь чулуу руу үсэрч, түүнээс баруун тийшээ үсэрдэг. Тэгээд бид доошоо бууж гонгинох өвгөнтэй таартал зүүн тийш гүйнэ. Тэрээр динамитаас үхэхгүйн тулд янз бүрийн объектуудыг шидэж, тэдгээрийг аваад баруун тийш аваачна. Бид хувин авч, дээд талд нь усаар дүүргэж, өвөөгийн динамитыг барьж авдаг. Дараа нь динамитыг аваад галд аваад баруун дээд талд байгаа овоолсон чулуун дээр тавь. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Дараа нь хоёр дахь баатрын хамт бид дахин хувингаар ус цуглуулж, динамит барьдаг. Бид галд аваачиж, зүүн талд нь овоолсон чулуунуудын дэргэд тавив. Энд цаг хугацаагаар аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байх болно. Бид баатар аялагч руу явдаг. Бид тэргэнцрийг зүүн талаас нь зүүн тийш нь хөдөлгөж, барьж, баатар болгож, алт олборлодог төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дараа нь хөгшин рүү илгээнэ. Дараа нь бид зүүн тийш явна, тэнд аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байсан7 Бид эхлээд тэргийг баруун тавцан руу өргөж, дараа нь хоёр баатрын хамт зүүн талд тавцан дээр зогсож, нэг баатраар тэргийг төв тавцан руу чирч, хөдөлдөггүй. Одоо бид хоёр баатрыг баруун талд тавцан дээр байрлуулж, нэг баатрыг зүүнээс хөгшин рүү чирнэ. Дараа нь бид гурав дахь тэргэнцрийг олж, хөгшин рүү илгээнэ. Гуравдугаарт, аяллын явцад зүүн талын замыг сонгохын тулд өөрөө суух хэрэгтэй бөгөөд гүүр нурах болно.

Тиймээс бид аялагчаар баруун тийш явж, хөдөлгүүрт ойртоно. Бид зүүн талд байгаа цагийн машин руу ороод түүнийгээ ашигладаг. Бид балар эртний өнгөрсөн рүү шилжиж байна. Бид баруун тийш гүйж, доошоо зүүн тийшээ явдаг. Энд балар эртний хүн байна. Бид түүнийг унах хүртэл том чулууг баруун тийш өнхрүүлэхэд нь тусалдаг. Бага зэрэг доогуур байвал асар том үлэг гүрвэл унтах болно. Дараа нь бид дээш авирч, зүүн талд нь баруун талд нь усны урсгалын доор байрлуулах шаардлагатай чулуу байх бөгөөд ирээдүйд тоглогч руу шилжиж, баатруудын аль нэгэнд нь товчлуураар зурсан үлэг гүрвэл рүү очно.

Бид өнгөрсөн үеийн баатар руу шилжиж, үлэг гүрвэлийн зурсан нөгөө хоёр руугаа буцдаг. Бид самбарыг идэвхжүүлж, одоо бид бүгдээрээ энэ үлэг гүрвэл шиг үнэртэж байна. Одоо баатруудын нэг нь хүрз бариад өнгөрсөн үе рүүгээ буцаж (одоогоор андуурч болохгүй) үлэг гүрвэл рүү явна. Үнэр нь ууршихгүй байхыг хараарай. Тэр бидэнд дурлаж, бидний араас зүүн зах хүртэл гүйж, дээрээс хоёр дахь баатрууд та нар түүний толгой дээр чулуу унана. Уучлаарай үлэг гүрвэл. Дараа нь бид видеог үзэх болно.

Бид плёнктой дуу бичлэгийн тоглуулагч аваад, болор мангас руу аваачиж хаяад, бид түүнийг тойрон эргэлдэж, биднийг амаараа шидэж, дараа нь бид тоглуулагчтай хамт үсэрч, тэр биднийг цохих болно. сүүл, бид түүний архиралтыг бүртгэх болно. Дараа нь бид дээшээ буутай охин руу гараад, тоглогчийг ойролцоо шидээд асаавал бууны хамгаалагч зугтах болно. Бид түүнээс халуун нохой аваад мангас руу явдаг. Бид түүнийг эмзэг гүүрэн дээр үнэртүүлж, тэр унах болно. Бид үүссэн хавцал руу баатруудыг үсрэв. Бид баруун тийш гүйж, завийг усанд буулгана. Бид үүн дээр баатруудыг үсрэн баруун тийш сэлж байна. Бид галзуу өвгөн рүү сэлж байна. Тэгээд бид баруун тийш гүйж, утсаа аваад хөгшин дээр очно. Бид түүний яриаг сонсдог.

Баруун талд байгаа цэнхэр хайрцгийг доошлуул. Дараа нь бид баруун талын ирмэг дээр үсэрч, баруун тийш гүйж доошоо бууна. Дараа нь хайрцгийг аваад зүүн тийш, баруун талд нь шар цагаан тугалга хайрцгийг ав. Зүүн тийш гүйсний дараа хоолойг дутуу хэсэгт, агуйн яг ёроолд тавь. Дараа нь бид доошоо бууж, улаан хавхлагыг идэвхжүүлж, ус хангалттай түвшинд хүрч, бид зүүн тийш сэлж чадна. Дараа нь бид өвөө рүүгээ буцаж очоод баруун талд нь дөрвөн гарцтай хоолойн өөр нэг хэсгийг аваад алга болсон газарт агуй руу оруулна. Тоглоомын төгсгөлийн видеог үзээрэй.