Корсар 3 сармагчингийн хөлөг онгоцыг өнгөрөөх эрх чөлөөний салхи. Сармагчин арлын нууц: Тусгай хувилбар

1-р хэсэг. Гурван шүүлт.

Хогийн сав руу очоод цонхны дэргэдэх далайн дээрэмчин Манкомб Сипгудтай ярилц. Та далайн дээрэмчин болохыг мөрөөддөг гэдгээ түүнд хэлээрэй. Засаг даргыг хаанаас олж болохыг асуу. Хариулахын оронд тэр чамд үлгэр ярьж, Эстебан руу илгээх болно, тэр үүнийг эцэс хүртэл ярих болно. Экстебан лааны суурь доор зогсож байна. Түүнээс Ле Чакийн талаар асуу.

Хөшигний ард баруун тийш яв. Тэнд та ноцтой дээрэмчдийн бүлгийг харах болно. Далайн дээрэмчин болох санаагаараа тэднийг баярлуулаарай. Тэд "гурван шүүх" -ийг давсан хүн л далайн дээрэмчин болдог гэдгийг тайлбарлах болно: тэр сэлэм, хулгай, адал явдалт урлагийг эзэмшдэг (өөрөөр хэлбэл эрдэнэс олдог). Нэмж дурдахад далайн дээрэмчин 3 шүүх бүрийг дуусгасан тухай нотлох баримтыг өгөх ёстой. Та тэднээс шүүх бүрийн талаар асууж болно, эсвэл яриа хэлэлцээгээ дуусгаж болно.

Баруун тийшээ хаалгыг нээ - тогооч чамайг там руу илгээнэ. Түүнийг гал тогооноос гараад дотогш орохыг хүлээ. Ширээ, тогооноос махны хэсгийг ав. Буланд байгаа шөлтэй саванд махыг хэрэглээрэй. Одоо шөлтэй савыг ав.

Гүүр рүү орох хаалгыг нээ. Ойролцоох цахлай газардаж, загасыг цоолж эхэлнэ. Гүүрний төгсгөл хүртэл алх: чи маш их чимээ шуугиан үүсгэж, цахлайг айлгах ганхсан банз дээр гишгэнэ. Үүнийг хэд хэдэн удаа хийж, загасыг аваарай. Гал тогооны өрөөгөөр дамжин гадаа гар.

Баарнаас гарахдаа хүүхэлдэйн киног үзээрэй: Боб Ле Чакт шинээр гаргасан далайн дээрэмчин Тулааны арал дээр асуудал үүсгэж байгааг хэлжээ. Зүүн тийш эргэж, харуул руу буцаж очоод түүний хажуугаар баруун тийш яв. Таны өмнө Ochstrvao Scrum-ийн газрын зураг байх болно. Таны зочилж болох газрууд онцолсон газруудаар хязгаарлагдана. Та арлын төвд ойрхон, клиринг гэж нэрлэгддэг байршилд очих хэрэгтэй. Нэрийн ард цирк байсан. Дотогшоо ор. Та нар Феттучин ах нар ширүүн маргаан өрнүүлж байгааг харах болно. Тэд чимээгүй болтол хүлээгээд тэдэнтэй ярилц. Тэд чамаас буугаа туршихыг гуйх болно. Хэлэлцээрийг зөвшөөрч байна - танд 478 зоос төлнө. Ах нар чамайг дуулгатай юу гэж асууна. Тийм гэж хариулж, савыг үзүүлээрэй. Дараа нь Гайбраш их буунаасаа нисч яг толгой дээрээ бууна. Ах нарыг тайвшруулах юм хэлээрэй. Цалин авах. Циркээс гараад газрын зураг руу буцна уу. Хаягдал баарны хажуугаар хот руу буц.

Булан дээр та мөрөн дээрээ тотьтой залууг анзаарах болно. Түүнийг тулааны арлын иргэн гэдэг. Түүнтэй ярилц. Тэрээр эрдэнэсийн газрын зургийг ердөө 100 зоосоор зардаг. Үүнийг худалдан авах боломжтой.

Газрын зураг судлах. Эхлээд харахад та хууртагдсан мэт санагдах боловч та энэ картыг хэрхэн уншдагийг олж мэдэх хэрэгтэй. Бид газрын зураг руу буцах болно. Зүүн тийш эргэ - холоос хархтай гурван хүн гарч ирнэ. Хархыг зайлуул. Үүнийг хийхийн тулд курсорыг түүн дээр шилжүүлээрэй. Одоо эрчүүд дээр очоод хэл: харх зугтсанд харамсаж байна, чи өөрөө хархыг шүтэн бишрэгч юм. Эрэгтэйчүүд чухал түүхийг хуваалцах болно. Баруун талын эхний хаалгаар ор. Резинэн тахиа аваарай. Баруун тийш эргэж, вуду шуламтай уулз. Харилцан ярианы жагсаалтад байгаа бүх зүйлийн талаар түүнтэй ярилц. Дараа нь түүний гэрээс гарч, нуман хаалгаар яв. Ойролцоох гудамжнаас хэн нэгэн таныг дуудах болно. Гудамжинд яв. Фестер Шинтоп чам руу залгасан. Түүнтэй ярилцаад гудамжнаас гар. Баруун талын хаалгаар ороорой - энэ бол дэлгүүр юм. Та эзэнтэй уулзах ёстой. Үгүй бол хонх дар. Шатаар өгсөж, сейфийн хажууд байгаа хүрзээ аваарай. Доошоо бууж, улаан цээжний сэлмийг ав. Одоо дэлгүүрийн эзэнд хоёуланг нь худалдаж авахыг хүсч байгаагаа хэлээрэй. Түүнээс хэнд сэлэм оролдохыг бүү асуу. Бид үүн рүү буцах болно.

Хадан цохионы орой руу буцаж, газрын зураг руу ойртоно. "Байшин" гэсэн байршлыг сонгоно уу - газрын зургийн баруун талд байрлах газар. Тролль таныг гүүрэн дээр зогсооно. Түүнтэй ярилцаж, загасыг нь өг. (Тролль хэрхэн идэж байгааг анхаарч үзээрэй.) "Байшин" гэсэн байрлал дээр дахин дарна уу. Ахмад Смурк тэнд амьдардаг бөгөөд сэлэмний мэргэн ухааныг заадаг. Тэр хичээлдээ 30 зоос авдаг. Хаалга тогших. Ахлагч өөрөө тантай уулзах болно. Чамайг сургахыг түүнээс хүс. Ярилцлагын үеэр ахмад туялзуур сэлэмний мастер Карлаг дурдах болно. Ахмад Гайбрашт сургамж өгөхийг зөвшөөрвөл хоёулаа байшинд орно. Дасгал хийх хүүхэлдэйн киног үзээрэй. Та сэлэмний ур чадварыг эзэмшсэн. Гэхдээ Карлаг ялахаас өмнө хэд хэдэн доромжлолыг сурах хэрэгтэй.

Газрын зураг руу буцах. Дээрэмчдийн байрлалыг тэмдэглэсэн цэгүүд гарч ирнэ. Хэрхэн хулгай хийхийг сурахын тулд та тэдэнтэй тэмцэх хэрэгтэй. Газрын зураг дээр хаа нэгтээ зогсоод далайн дээрэмчин тан руу ирэхийг хүлээнэ үү. Зураг өөрчлөгдөнө: та түүнээс хэдхэн алхмын зайд далайн дээрэмчний эсрэг байх болно. Түүнийг үхэлд бэлд гэж хэл. Тэмцэл эхэлнэ. Дайсан чамайг загнах болно. Та хариулах ёстой. Эхний хэдэн удаа та ялах магадлал багатай ч ядаж харааж сурна. Та өөрийн ур чадвараа хүлээн зөвшөөрөх хүртлээ далайн дээрэмчидтэй тулалдсаар бай: “Хөөх! Тийм ээ, чи эзэнтэй харьцаж чадна!" Одоо чи түүнийг олох хэрэгтэй. Дэлгүүр рүү буцах. Та blademaster хайж байна гэж хэлээрэй. Эзэмшигч нь өөрөө эхлээд гар урлаачтай уулзах ёстой гэж хариулна. Эзэмшигч гарч ирэнгүүт түүнийг дагаж яв. Та газрын зургийг нээхэд зөвхөн дэлгүүрийн худалдагчийн байршлыг тодруулсан байхыг харах болно. Түүнийг даган эзний үүр рүү яв. Дэлгүүрийн эзэн гарахад Карлатай ярь. Удаан хүлээсэн тулаан эхэлнэ. Яг л далайн дээрэмчидтэй тулалддаг шиг түүнтэй тулалд. Ялагдсан дархан эмэгтэй таны ялалтын нотолгоо болгон футболк өгөх болно. Бааранд байгаа дээрэмчид рүү буцах шаардлагагүй, гэхдээ хэрэв хүсвэл та дахин нэг удаа сайрхаж болно.

Ой руу буцах. Та ямар ч замаар явж болно: эцэст нь та шар цэцэг дээр бүдрэх болно. Одоо эрдэнэс рүүгээ буцъя. Эхлээд ойд байгаа газрын зургийн эхний хэсэгт зочилно уу. Газрын зургийг хар. Хэрэв карт танд "буцах! хоёр-гурав-дөрөв!", "2-3-4"-ийг үл тоомсорло. Зүүн нь зүүн талд, баруун талд нь баруун талд байх болно, гэхдээ энэ утгаар буцах нь "дээш" гэсэн утгатай. Одоо газрын зураг дээр оч. Та өөрийгөө ойн бусад зүлэг, ирмэгээс мэдэгдэхүйц ялгаатай хэсэгт олох хэрэгтэй. Зөв алх. Хаа нэгтээ хүссэн "X" байх ёстой. Эрдэнэсийг ухаж, хүүхэлдэйн киног үзээрэй. Гайбруш өмсгөлийг ухах болно. Дахин хэлэхэд, хэрэв та хүсвэл далайн дээрэмчдэд очиж болно.

Хот руу буцаж, дэлгүүрийн хажуугаар харш руу яв. Одоо чи Олон зэвсэгт шүтээнийг хулгайлах хэрэгтэй. Нохой таны замыг хаах болно. Махны саванд шар дэлбээ (унтуулах эм) хэрэглээрэй. Нохой махнаас унтдаг. Хаалгаа онгойлгоод ор. Одоо ваарны хажуугийн хаалгыг нээ. Фестер Шинтоп чамайг баривчлахыг оролдох болно. Зодоон гарах болно. Та зугтаж, Фестер хавханд үлдэх болно. Гайбраш хаалгыг онгойлгохын тулд хөрөө хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрчээ. Гадаа гараад шорон руу яв. Отис нэртэй хоригдолтой ярилц. Гайбраш амнаас нь аймшигт үнэртсэн тул түүнтэй ярихаас татгалзах болно. Дэлгүүрээс Mint Lozenges худалдаж аваад Otis-д өг. Түүнтэй яриа хэлэлцээний жагсаалтад байгаа бүх зүйлийг ярилц. Түүнд зэвүүн бодис өг. Үүний хариуд та гахайн хөрөө нуусан луувангийн бялуу авах болно. Харш руугаа буцаж, тулааны улмаас үүссэн нүхээр дамжина. Хүүхэлдэйн кино дахин дагах болно: үүн дээр Фестер Гайбрушыг барьсаар байна. Дайсан танаас тайлбар шаардах болно. Амбан захирагч Элейн Марлитай уулзах цагийг сонго. Тэр чамайг зөвтгөх болно. Гадаа ир. Шинтоп тайвшрахгүй: тэр чамайг шүүрэн авч, сэлмийг чинь хулгайлж, хөлөндөө шүтээнтэй хамт далай руу шиднэ.

Шүтээн авах. Гайбруш илдээ өргөж, далайн гадаргуу дээр гарна. Агаарт гарсан хойноо тэнгэрийн хаяа чиглэн явж буй сүнслэг хөлөг онгоцыг харах болно. Хэргийн газар дээр харуул гарч ирнэ. Тэрээр муу мэдээ авчирсан: Ле Чак Элейн Марлиг хулгайлж, Сармагчин арал дээрх үүр рүүгээ явав. Ле Чак мөн тэмдэглэл үлдээжээ. Та хөлөг онгоц авч, 3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг цуглуулах хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд Хогийн савыг үзээрэй. Тэнд та уйлж буй тогооч олох болно. Түүнтэй бүх зүйлийн талаар ярилц. Гарахдаа 5 аягыг бүгдийг нь аваарай. Газрын зургийг нээж, хамгийн тод гэрлийн кластерийг сонго - байршлыг "гэрэл" гэж нэрлэдэг. Стэн тантай энд уулзах болно. Тэр чамд усан онгоцнууд, тэр дундаа хагас живсэн хөлөг онгоцыг харуулах болно. Баатар энэ хөлөг дээр унах болно. Стэнээс хөлөг онгоцыг үзүүлэхийг хүс. Зээл авах боломжтой эсэхийг асуу. Стэн зээл өгдөггүй - та дэлгүүрийн худалдагч руу очих хэрэгтэй. Та явахдаа Стэнээс луужин хүлээн авах болно.

Дэлгүүрийн худалдагчтай ярилц. Зээл хэрэгтэй байна гээд ажил хийдэг гэж худлаа ярина. Дэлгүүрийн худалдагч сейфэнд дөхөж очоод баримт авна. Энэ хослолыг санаарай. Дэлгүүрийн эзэн таныг хэн болохыг мэдэхийг хүсэх болно. Та ажилгүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Дэлгүүрийн худалдагч төлбөрийн баримтаа буцааж сейфэнд хийнэ. Түүнийг ширээ рүүгээ буцаж ирэхэд нь хашааны мастер хайж байгаагаа хэл. Тэр дахин Карла руу явах бөгөөд та төлбөрийн баримт авч болно. Хөшүүргийг түлхэж, татна уу.

Стэн дээр дахин зочилно уу. Та түүнтэй тохиролцох хэрэгтэй болно: тэр хөлөг онгоцонд 10,000 авахыг хүсч байна, танд ердөө 5,000 байна.Түүнтэй нэмэлт тоног төхөөрөмжийн талаар ярилц. Тоног төхөөрөмж бүрийн тухай яриаг "Тийм ээ, надад энэ хог хэрэггүй" гэсэн үгээр дуусга. Стэнийг тамлаж, "Нэмэлт тоног төхөөрөмж ярихаа боль" гэж хэлээрэй. Хэрэв үнэ нь зөвхөн 7300 хүртэл буурсан бол хөлөг онгоцыг хая. Стэн үнийг 6300 хүртэл буулгана. 5000-ыг санал болговол тэр хүлээж авна. Стэн таныг хөлөг онгоцны зогсоол дээр хүлээж байх болно.

Багийн бүрэлдэхүүнд Карла, Отис, Махны дэгээ (Мах дэгээ) нар багтана. "Хашаа барих мастерийн байшин" гэсэн газрын зураг дээр дарна уу. Карлад амбан захирагчийн эхнэр хулгайлагдсан, тэр тантай нэгдэнэ гэж хэлээрэй. Газрын зураг руу буцах. Фестер Шинтоп, Ле Чак нар нэг хүн болох нь тодорхой болох хүүхэлдэйн кино гарах болно.

Газрын зураг дээр "арал" гэсэн байршлыг сонгоно уу. Дэгээ арал алсад харагдана. Тэнд очихын тулд тахианы махыг олсоор холбоно. Яг ижил Махны дэгээ байшинд амьдардаг. Марли хулгайлагдсан гэж хэлээрэй, та түүнийг аврах багийг элсүүлж байна. Хэрэв та далавчит чөтгөрт хүрсэн тохиолдолд л Дэгээ нэгдэхийг зөвшөөрнө. Жижиг хаалгыг онгойлгох - цаана нь тоть байна. Хүрээрэй - тэгээд Дэгээ таных.

Отистой ярилцахын тулд шоронд яв. Отис суллагдвал чамд туслахыг зөвшөөрнө. Scrap Bar руу оч. Гал тогооны өрөөнд нэг торхтой грог байна. Аягыг дүүргэ. Грог аяганд шатдаг тул шорон руу явах замдаа та үүнийг шинэ аяганд асгах хэрэгтэй болно. Шоронгийн цоожны түгжээг боож, Отистой хамт усан онгоцны буудал руу буц. Багийнхаа асуултад хариулсны дараа та эцэст нь далайд гарах боломжтой.

2-р хэсэг - Аялал.

Шүүгээний шүүгээг онгойлгоод дотор нь хараарай: баатар хуучин ном авах болно. Энэ бол ахмадын өдрийн тэмдэглэл юм. Үүнээс та ахмад, ноён Тутрот хоёр хэрхэн сармагчин арал дээр ирснийг мэдэх болно. Ширээн дээрээс үзэг, бэхээ ав. Өрөөнөөс гараад олс шатаар өгс. Нэгэнт орой дээр гараад Жолли Рожерийн хамт туг авч, доошоо бууж, нүхийг нээнэ үү. Доошоо буухад та хаалга, өөр таг харах болно. Доошоо яв. Та шүүгээнд байх болно. Урт олс авах, улаан цээж рүү харах (дарс байна); зүүн талд байгаа торхоныг шалгана уу (тэдгээр нь дарь байдаг). Бөглөө рүү буцаж, дээшээ гараад хаалгыг онгойлго - та гал тогооны өрөөнд өөрийгөө олох болно. Ширээн дээрээс савыг ав. Зүүн талд байгаа шүүгээг нээ: хайрцгийн хайрцгийг аваад нээ; түлхүүр нь дотор нуугдаж байна. Ахмадын кабин руу буцаж очоод олсон түлхүүрээр цээжийг нээ. Шүүгээнд авдар байдаг. Дотор нь хараарай: баатар шанцай, вуду шившлэгтэй илгэн цаас авах болно. Шившлэгийг унш: энэ нь таныг Сармагчин арал руу хөтлөх болно. Гал тогоо руу буу. Саванд шид: шанцай, дарс, далайн дээрэмчдийн туг, дарь, бэх, гаа, резинэн тахиа, үр тариа. Энэхүү тамын хийц бол таны сармагчин арал руу явах тасалбар юм.

Завсрын дараа та баатар шалан дээр унтаж байхыг олж харах болно. Шалан дээр дар - энэ нь түүнийг сэрээх болно. Тавцан руу авирах. Арал нь алсад харагдах боловч та ямар нэгэн байдлаар түүнд хүрэх хэрэгтэй. Та их бууны мэхийг давтах хэрэгтэй болно. Гуанз руу бууж, дахиад дарь ав. Бууны ам руу дарь асгаж, олсыг ашиглана урвуу тал. Гал тогоо руу бууж, тогоон доорх гал дээр карт эсвэл подволк дээр гал тавь. Тавцан руу авирах. Гал хамгаалагчийг асааж, саванд хийж, их бууны ам руу авирна. Эхний удаад авирах цаг байхгүй - дарьны шинэ хэсгийг аваад дахин оролдоно уу.

"Сармагчингийн арлын хараал" бол алдарт "Сармагчин арлын" цувралын гурав дахь анги юм. Эдгээр адал явдал нь гайхалтай хошигнол, гайхалтай графикийн ачаар маш их алдартай. Үйл явдал Карибын тэнгисийн далайн дээрэмчдийн арлууд дээр өрнөдөг. Гол дүртоглоом авхаалжтай

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

"Сармагчингийн арлын хараал" бол алдарт "Сармагчин арлын" цувралын гурав дахь анги юм. Эдгээр адал явдал нь гайхалтай хошигнол, гайхалтай графикийн ачаар маш их алдартай.

Үйл явдал Карибын тэнгисийн далайн дээрэмчдийн арлууд дээр өрнөдөг. Тоглоомын гол баатар, авхаалжтай Гайбраш заль мэхийн тусламжтайгаар байнга тохиолддог хайрт Элайнаа аварч, тэр үед Карибын тэнгисийн гол муу санаатан болох муу санаат ахмад ЛеКуктэй тулалддаг.

Мэдлэг нь мөрийтэй тоглоомчинд туслах болно англи хэлний. Үнэн хэрэгтээ, гарын авлагын дагуу тоглоомыг дуусгахын тулд хамгийн бага мэдлэг хангалттай боловч энэ тохиолдолд энэ тоглоом яагаад бүх чартуудын эхний эгнээг эзэлж байгааг ойлгохгүй байх магадлалтай. Та дүрүүдийн харилцан яриаг сонсох (эсвэл унших) хэрэгтэй - дараа нь бүтэн долоо хоногийн инээд хөөр, сайхан сэтгэл танд баталгаатай болно.

Алхалт

Тоглоомын эхэнд та тоглоомын хүндрэлийн түвшинг сонгохыг санал болгож байна: ердийн эсвэл "Мега сармагчин". Ердийн хүндрэл нь "Мега сармагчин"-ын хуучирсан хувилбар бөгөөд бага зэрэг цөөрүүлсэн оньсоготой. Бид танд нэн даруй "Мега сармагчин" -ыг сонгохыг зөвлөж байна. Хэсэг бүрийн төгсгөлд ердийн хүндрэл ба "Мега сармагчин" хоёрын ялгааг авч үзэх болно.

Хэрэв та танилцуулга бичлэгийг тасалдуулахыг хүсвэл _ товчийг дарна уу. ESC. Үүнтэй ижил түлхүүрээр та тоглоомын монологийг хэтэрхий урт гэж үзвэл тасалдуулж болно. "Түр зогсоох" нь хоосон зайг дарснаар идэвхждэг.

Тоглоомын тохиргооны цэсийг _ товчийг дарж хүссэн үедээ дуудаж болно. F1. Та 102 хүртэлх тоглоомыг "хадгалах" боломжтой. "Хадгалах" номыг "хуулчлах" болон сонголтыг хулганаар хийдэг.

Аливаа зүйл эсвэл харилцан яриаг ашиглахын тулд та тухайн зүйл дээр дарах ёстой (курсор улаан байх ёстой; зүйлийн нэр дэлгэцийн доод хэсэгт гарч ирнэ) хулганы товчийг бүү суллаарай. Медальон нь гар, нүд, тоть гэсэн гурван дүрстэй гарч ирэх бөгөөд энэ нь зохих үйлдлүүдийг (авах, ашиглах, шалгах, ярих) илэрхийлнэ.

Хэн нэгэнтэй ярилцахдаа хариултууд давтагдаж эхлэх хүртэл бүх сэдвийн талаар ярихаа мартуузай. Ер нь тоглолтын үеэр аль болох их ярих хэрэгтэй. Шаардлагатай мэдээллийг хэн, хэзээ өгөхийг та хэзээ ч мэдэхгүй.

Тоглоомын үеэр олдсон бүх зүйлийг аяллын авдарт хийнэ. Цээж харах горимыг хулганы баруун товшилтоор асааж, унтраадаг. Хэрэв цээжинд цээжний ижил түвшинд багтах хэмжээнээс олон зүйл байвал түүний дээд хэсэгт сум гарч ирнэ. Үүн дээр дарахад цээжний өөр түвшин гарч ирнэ. Хэрэв та нэг зүйлийг нөгөөтэй нь хамт түрхэх шаардлагатай бол (холих, засах, тараах гэх мэт) дараа нь хулганы зүүн товчийг дарж цээжний эхний зүйл дээр дарж (улаан тойм гарч ирнэ), нөгөө рүү аваачиж, дахин дарна уу.

Сонгосон зүйлийг буцаахын тулд хулганы баруун товчийг дарна уу.

Хэрэв та тоглоомын ертөнцөд цээжин дээрх зүйлийг ашиглах шаардлагатай бол түүнийг авсны дараа түүнийг цээжнээс нь дэлгэцийн ирмэг рүү ав.

Эхний шат. Далайн дээрэмчин зомби Ле Чакийн үхэл - Далайн дээрэмчин Ле Күүкийн бүтэлгүйтэл

Та арлыг бүсэлж буй далайн дээрэмчний хөлөг онгоцонд тоглоомоо эхлүүлнэ.

Ханан дээрээс налуу замыг аваад бяцхан далайн дээрэмчинтэй ярилц. "Чи" далайн дээрэмчин бол бүтэлгүйтсэн.") гэсэн хэллэг нь таны яриаг дуусгах тул хэрэв та энэхүү овсгоотой ярианд дуртай бол төгсгөлд нь хадгалаарай.

Уолли нулимс дуслуулан шалан дээр цохиж байх хооронд хуванцар дэгээгээ шалнаас ав.

Их буунаас буудах цаг болжээ (хэрэгсэл бол "гар"). Буу нь хулганыг хөдөлгөж, буудахын тулд зүүн товчийг дарна уу. Та далайн дээрэмчидтэй завьнуудыг цохих ёстой. Энэ нь хэцүү биш, зөвхөн хамрах хүрээг доошлуул. Бүх завийг живүүлсний дараа улаан сумны дагуу бууны цонхноос зүүн тийш хар. Цээжний горимд шилжиж, хуванцар дэгээ дээрх ramrod ашиглан төгсгөлд нь дэгээтэй саваа (gaff) аваарай.

Мюррей (Мюррей) хэмээх гавлын ясны тавцан дээр хөвж буй бүх нийтийн шударга бус байдлын уйлахыг сонс. Энэ харилцан ярианы сонголт хамгийн тохиромжтой: "Ямар нэг зүйл алдах уу?" - "хаалга", "БОБ", "лаа", "нүдний алим", "өмсөх", "халзан" гэсэн үг хэллэгүүд.

Үүний дараа усанд хөвж буй хог хаягдлыг (хог хаягдал) арилгахын тулд дэгээтэй саваа ашиглана. Та араг ясны гар, зүсмэлийг хүлээн авах болно. Инээхийн тулд гавлын ясанд араг ясны гараа санал болгоод дараа нь Мюррейг дэгээтэй саваагаар цохино. Дотор нь улаан сумны дагуу буцаж яв. Эндээс явах цаг болжээ.

Үйлдэл болгонд тэнцүү бөгөөд эсрэг хариу үйлдэл үзүүлдэг Ньютоны хуулийг санаж байна уу? Тиймээс, физикийн мэдлэгээр зэвсгээр зэвсэглэж, их бууг хөлөг онгоцны хажуу талд холбож, эргүүлэхийг нь хязгаарладаг олсыг (хязгаарлах олс) хайчилж, дараа нь их буунаас ("гар") буудна. Таны нөлөөлж чадахгүй хэд хэдэн үйл явдлын дараа таны баатар эрдэнэсээр дүүрэн агуулахад өөрийгөө олох болно.

Эндээс гарах цорын ганц арга бол дээд талын нүхээр гарах явдал юм. Цүнх (цүнх) авах. Энэ нь жижиг зоос (модон никель) дүүрэн байдаг. Цүнхний доор алмааз (бөгж) бүхий бөгж олдох болно. Түүнийг ч бас ав. Алмаз бол өрхөд маш хэрэгтэй зүйл юм. Очир алмаазыг нүхэнд ашигла, өсөн нэмэгдэж буй ус Guybrush-ыг нүх рүү өргөх болно.

Хоёр дахь үе шат. Хараал улам дорддог - Хараал үйлчилж эхэлнэ

Гайбрашид аймшигтай золгүй явдал тохиолдов. Бүсгүйд бөгж өгөөд Элайн дээр аймшигтай хараал авчирчээ. Тоглоомын үлдсэн хэсэг нь түүнийг аврахад зориулагдана.

Усан онгоцны галд шатаж буй сэгийн дундаас хөөс ав. Дараа нь баруун тийш нэг дэлгэц рүү явж, дараа нь дахин баруун тийш улаан сумыг дагаж газрын зургийн горимд орно. Намаг дээр дарж тийшээ очиж нутгийн шулам (Vodoo Lady) дээр очно. Элайн хараалыг хэрхэн арилгахыг түүнээс өөр хэн ч мэдэхгүй. Гүүрэн дээр авирч, аль хэдийн мэддэг Мюррей гавлын ястай ярилц (та түүнтэй хамгийн гэнэтийн газруудад нэгээс олон удаа уулзах болно). Үүний дараа сүйрсэн хөлөг онгоцон дээр очиж, шалан дээрээс оо, зүү аваад дараа нь зоосны уутыг gumball машин дээр ашигласнаар та бүхэл бүтэн багц (бохь) авах болно.

Шуламыг дуудахын тулд матрын хэлийг тат. Дахин давтаж эхлэх хүртэл нь сонгох боломжтой бүх хэллэгийг ашиглан түүнтэй ярилц. Зарим хариулт нь маш чухал, зарим нь зүгээр л зугаацах зорилготой. Ярилцлагын төгсгөлд Гайбруш эхлээд бөгж авахын тулд Цусны арал (Цуст арал) руу очих хэрэгтэйг мэдэв. Хоёрдугаарт, Цуст арал руу очихын тулд та хөлөг онгоц, багийнхан, газрын зургийг олох ёстой. Гуравдугаарт, Элайныг Danger Bay-ийн дээрэмчдийн савраас аврах ёстой. Мөн Эль Поло Диабологийн түүхийг анхаарна уу; энэ нь дараа нь хэрэг болох болно.

Тиймээс хөлөг онгоц, багийнхан, газрын зураг хайж эхлэх цаг болжээ. Юуны өмнө та залгах хэрэгтэй тушаал .

Улаан сумыг ашиглан эвдэрсэн шулмын хөлөг онгоцноос гарч, арлын газрын зураг руу оч. Газрын зураг дээр зүүн сумыг ашиглан (хот руу орох хэд хэдэн сонголт байдаг) Пуэрто Поло руу очно. Жижиг далайн дээрэмчин - нимбэгний ундаа худалдагчийн баруун талд байгаа ханан дээрх самбарыг шалгана уу. Түүнтэй ярилцаж, нимбэгний ундаа худалдаж аваарай. Та хууртагдсан уу? Бүү сэтгэлээр уна, хожим нь та түүнд ижил зоосоор эргүүлэн төлөх боломж хэвээр байх болно.

Баруун тийшээ алхаж, Аюултай булангийн үүдэнд байгаа тэмдгүүдийг (тэмдэглэгээ) судал (булангийн гарц нь бутаар ургасан). Хананд хадсан хуудсыг (нисэх хуудас) аваад сумны дагуу таверн руу яв. Танаас захиалгаа баталгаажуулахыг хүсэх болно. Тиймээс, та үүнийг авах хэрэгтэй хэвээр байгаа бөгөөд зөвхөн дараа нь энд буцаж ирээрэй. Баруун тийшээ явж, сумыг дагаж театрын хажуугийн хаалга руу ("Жад!" гэсэн бичээстэй барилга) орно. Буланд байгаа аяллын тээшин дээрх Цуст арал наалтыг шалгана уу. Дараа нь гогцоо дээрх далайн дээрэмчдийн нөмрөгийг шалгаж, түүнээс бага зэрэг хаг ав. Борооны цувны халаасанд ("гар") авирч, цагаан бээлий (цагаан бээлий) ав. Одоо шидэт саваа (шидэт саваа) ав. Үүнийг шидэт малгай (шидэт малгай) дээр хэрэглэснээр та ном (ном) авах болно. Цээжний горимд номыг шалгана уу. Энэ нь вентрилокуизмын гарын авлага болж хувирав. Мөн таны хүрэмнээс авсан хаг бол үнэхээр зүгээр л бөөс юм.

Шатаар өгс. Гайбруш дээд галлерейд тайзыг гэрэлтүүлэх гэрэлтүүлэгтэй байх болно. Гэхдээ одоохондоо энд хийх зүйл байхгүй тул доошоо бууж, дараа нь баруун тийш, тайз руу яв. Хэрэв тоглоомын яриа танд таашаал өгөх юм бол Жульеттагийн дүрийг харуулсан дээрэмчинтэй (муу дээрэмчин) ярилц. Дараа нь жүжигчинтэй ярилц. Таны хувьд гол зүйл бол ярих явдал юм Цусны арал. Жүжигчин (тэр нь бас нэг хүнээр театрын захирал, найруулагч) Гайбрушыг уг бүтээлд оролцохыг хүсэхгүй байгаа ч түүний төлөөлөгч Палидо (Палидо) Цуст арал дээр байртай болохыг та мэдэх болно. Та үүнийг Brimstone Beach Club-ийн наран шарлагын газраас олж болно (дараа нь Гайбруш тийшээ явах хэрэгтэй болно).

Тайзнаас зүүн тийш гараад хувцас солих өрөөгөөр гудамж руу яв. Баруун тийшээ, усан онгоцны зогсоол руу бууж, "Barbery Coast" үсчинд оч. Сонирхлын үүднээс ахмад Роттингемтэй ярилц. Түүнд муухай зүйл хэлж, сайн айлгахыг хичээ. Харамсалтай нь энэ бүтэхгүй. За, тэр өөрөө Гайбрушыг бохир тоглоом тоглохыг албадав. Үсчин дээрэмчин сандал дээр тавихад цээжин дэх бөөсийг аваад самн дээр тавь. Баяртай, ахмад!

Үсээ тайруулахын тулд сандал дээр ("гар") суугаад үсчинтэй бүх зүйлийн талаар ярилц. Ялангуяа түүний Guybrush багт элсэх сэдэв нь чухал юм. Гайбруш эртний мод шидэх тэмцээнд (кабер шидэх) түрүүлэх ёстой гэдгийг та мэдэх болно. Үс засалт дуустал хүлээх хэрэггүй бөгөөд энэ тэмцээнд өөрийгөө сорихын тулд тэр даруй талбай руу яв.

Азгүй... Одоо Гайбраш хайч авах ёстой. Тэд таазанд наалдсан байна. Та үсний засалтаа дуусгахыг хүсч байна гэж хэлээрэй ("үсний засалтыг дуусгах"), сандал дээр суугаад ("гар"). Сандлын ёроолд байгаа хөшүүргийг (бариул) дар, тэгвэл босох болно. Дараа нь номын хуудсыг барьж байгаа чулууг (цаасан жин) ав. Ном хаагдах болно. Энэ нь Хаггисыг ихэд бухимдуулж, гадаа гарч шинэ чулуу олох болно. Хөшүүргийг дахин гурван удаа дараад хайчаа аваарай. Гайбруш өөрөө сандлаа буулгана. Үс засалтыг дуусгаж, өрөөнд байгаа бусад далайн дээрэмчидтэй ярилцах цаг болжээ. Давстай далайн дээрэмчин (давстай далайн дээрэмчин) руу ойртоно. Тэрээр өөрийгөө Cutthroat Bill гэж танилцуулах болно. Түүнтэй ярилц. Тэр далайн дээрэм хийсээр байгаа эсэхийг асуу. Билл Гайбрушийн багт элсэхийг зөвшөөрснийхөө төлөө алт шаардана. Одоо Гайбруш Биллийн чихэр (эрүү хагалагч) авах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд түүний нуруун дээр ("гар") цохиж, ханиалгах үед дахин цохих болно - чихэр нь нисэх болно. Үүнийг шалнаас аваарай.

Дараа нь гурав дахь далайн дээрэмчин Эдвардтай ярилц. Та далайн дээрэмчдийн дөрвөлд нэгдэж, туршилтын бүх дууг дуулахыг оролдож болно (хэдийгээр энэ нь шаардлагагүй). Дараа нь Эдвардыг уурлуулахын тулд бүх доромжлолыг ашигла. Та түүнийг үгээр гомдоож болохгүй гэж үү? Дараа нь далайн дээрэмчнийг цээжинээсээ цагаан бээлийээр цохиж, тулаан хийх нь гарцаагүй. Гар буу сонгохыг хүсэх үед хайрцгийн дундах тагийг хааж, банжо хайрцгийг аваад зэвсэг болгон сонгоорой. Банжо дуэл гурван хэсгээс бүрдэнэ. Дуэлийн хэсэг бүрт Эдвард тодорхой утсыг дараалан онцлон тоглох болно. Таны даалгавар бол энэ хослолыг давтах явдал юм (энэ нь амархан, зөвхөн өөртөө зориулж мөрийн тоог бичнэ үү). Эхний дараалал нь дөрвөн утастай, хоёр дахь нь тав, гурав дахь нь зургаатай байна.

Эдвард амжилтаасаа ухрах үед овоолсон зэвсгээс (бууны овоолго, "гар") гар буу (гар буу, дахин "гар") ав. Гар буу нь Гайбрашийн аяллын цээжинд байх болно. Татаж аваад, Эдвардын дуэль банжо буудаж, Гайбруш анхны багийнхаа гишүүнтэй боллоо. Үсчингээс гараад Аюултай булан руу ургасан гарц руу шууд яв. Эхлээд хайчаар хайчлаарай шидэт цэцэг(нууцлаг цэцэг) ба дараа нь шугуйг (далд ургамлыг) хадах. Цэцгийн химийн нөлөөллийн нөлөөг санаарай (ipecac цэцэг), энэ нь хожим хэрэг болж магадгүй юм.

Гайбруш хадан дээр байх болно. Урагшаа хоёр алхмаар - могойн гэдсэнд Гайбруш. Гарахын тулд могойн гэдсэнд байгаа Гайбрушийн зүүн талд байгаа бүх зүйлийг ав. Цэцгийг цээжиндээ аваад сиропын саванд хийнэ. Үр дүнд нь сироп (ipecac сироп) могойн толгой дээр (могойн толгой) хэрэглэнэ.

Guybrush үнэгүй. Харин одоо түүнийг элсэнд соруулж байна. Шугуйг шүүрч авахыг хичээ - гэхдээ тэд зогсохгүй, Гайбрушийн гарт зөвхөн зэгс (зэгс), өргөс (өргөс) л үлдэнэ. Цээжинд нь харж, зэгсэн дээрх баяжуулалтыг ашиглан вандуй буудагч, товчхондоо - нулимах хоолой хийнэ. Дараа нь бөмбөгийг (бөмбөлөг) үсчингээс хулгайлсан чулуунд холбоно. Бөмбөлөг дээр үлээхийн тулд тотьны дүрсийг ашигла, дараа нь өргөссөн зэгсийг сугалж, бөмбөлөгүүдийг бууд. Эцэст нь Аюулын булан дахь Guybrush!

Далайн эрэг дээрх завьтай танилцаарай. Тэр үнэхээр далайд тохиромжтой харагдаж байна, зөвхөн хажуугийн нүхийг нөхөх хэрэгтэй. Энэ хооронд буланг баруун тийш орхиж, улаан сумыг дага. Та арлын газрын зураг дээр байх үедээ төв сумыг ашиглан Пуэрто Поло руу орно уу. Цээж рүү нь хар. Таверны захиалгын хуудас аль хэдийн байна. Тэнд очоод эзэн, ахмад Шар сахалтай ярилцаарай, ялангуяа Эль Поло Диаболо болон ахмад тахиа хаана хүргэж байгаа талаар. Ахмадын шүдэнд анхаарлаа хандуулаарай: танд алт хэрэгтэй. Цагаан сахалд чихэр өгөөд, зажлах юм гуйхад нь бохь зажил. Ахмад бөмбөлөг үлээж эхэлнэ. Цээжнээс зүү (зүү) гаргаж аваад хөөсийг цоол. Хагарч, алтан шүд нь шалан дээр унах болно. Татаж ав. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та одоо тавернаас гарахыг оролдвол эзэн нь Гайбрушыг зогсоож, шүдийг нь авах болно. Тиймээс шүд нь тавернаас өөрөө гарах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд Guybrush-д бохь өг, тэр өөрөө зажлах болно (цээжин дэх бохь дээрх тотьны дүрс). Дараа нь алтан шүдэнд наана. Эхлээд тотьны дүрсийг ашигла бөмбөлөг(бөмбөлөг) цээжинд нэг балга гелий, дараа нь алтан шүдтэй бохь дээр наасан байна. Бөмбөг нь тавернаас шүдийг нь авах болно. Тавернаас гарахын өмнө үүдэнд байгаа торхноос нэг хэсэг жигнэмэг, мөн зүүн талын тавиураас бялуу таваг, жигнэмэг таслагчийг ав. Жигнэмэгээс (цээжин дэх "жигнэмэг" дээрх тоть) хазаад, дотор нь ялааны авгалдай олно. Ширээн дээр очоод тавган дээр тахианы маханд хийнэ. Саяхныг хүртэл тахианы ясны дунд байх Brimstone Beach Club картыг аваарай. Дараа нь ширээн дээрх чимээгүй залууд (чимээгүй ивээн тэтгэгч) хүр. Хмм... Тэгээд нуруунаас нь цухуйсан шүдтэй хутгыг аваад энэ сайхан газраас яв.

Гаднахдаа ус зайлуулах хоолойн доорх шавар шавхай, гарт байгаа алтан шүдийг ашигла. Хүлээн авсан алтаа Билл рүү явахаасаа өмнө баруун тийш, цаашлаад нуман хаалгаар дамжин тоглоомын талбай руу яв. Гуйбрушт мод шидэхэд туслах цаг болжээ. Түүнийг хүчээр авах боломжгүй. Ууланд авирч (өвстэй хясаа) ром баррель тавьсан ямааг (хөрөө) хутгаар таслав. Энэ нь эргэлдэж байх үед цээжин дэх хөөсийг румын мөр рүү авчир. Боу-у-ум! - мөн Guybrush нь резинэн модны их биетэй болох бөгөөд энэ нь жинхэнэ шидэж буй гуалинтай маш төстэй юм. Тоглоомын талбай руу дахин буцаж очоод хоёр дахь резинэн мод (резин мод) дээр жигнэмэг таслагчийг ашиглана - завины хажуугийн нүхэнд маш сайн залгуур.

Одоо та үсчинд очиж болно. Билл Слэшерт алтан шүд өгч, Хаггистай ярилцаж, дахин нэг удаа кабер шидэх тэмцээнд оролцохыг зөвшөөр. Тэгэхээр Гайбруш багийн гурван гишүүнтэй. Гадаа гараад видеог үзээрэй.

Одоо та авах хэрэгтэй газрын зураг .Улаан сумыг дагаж хотоос баруун тийш гарна. Арлын газрын зураг дээр баруун доод буланд байгаа наран шарлагын газрыг сонго (одоохондоо нэрний оронд асуултын тэмдэг байна). Клубын үүдэнд нэг залуу Гайбрушыг гомдоож эхэлнэ. Түүнд клубын картыг үзүүлээд далайн эрэг рүү яв. Гэхдээ Гайбруш хол явж чадахгүй: элс хэт халуун, гутал нь нүхээр дүүрэн байна. Орцонд байгаа залуу руу буцаж очоод гурван алчуур (алчуур) ав: гурван удаа ар араасаа. Дараа нь тэдгээрийг мөсөн саванд дүрнэ. Далайн эрэг рүү дахин очиж, алчуур ашиглан бүхэл бүтэн далайн эрэг дагуу халуун элсэн зам гарга. Наранд шарах хүнтэй ярилц. Цуст арлын тухай ярих нь танд чухал. Амрагч нь энэ арлын газрын зурагтай гэж хэлэх боловч тийм ч амархан өгөхгүй. Түүний асуусан шиг аягыг нь ав. Хэрэв түүнд шаргал хэрэгтэй бол тэр үүнийг авах болно. Хаалга (хаалга) нээж, арлын газрын зураг руу гарна. Зүүн суманд нимбэгний ундаа худалдагч руу хот руу орно. Цээжний аягыг Гайбраш анх хуурч байсан ёроолгүй аягаар соль. Илүү их нимбэгний ус худалдаж аваарай. Бяцхан мэхлэгч Кенни явахад ширээн дээрээс савыг аваад будгийн савнаас (будагны сав) будгаар дүүргэ. Баруун тийшээ явж, Данжер булангийн гарцын дагуу арлын газрын зураг руу буцаж очоод дахин далайн эрэг рүү яв. Палидогийн гэдсэн дээр ёроолгүй аяга тавиад будгийг нь хийнэ. Маш сайн шаргал өнгөтэй.

Гэхдээ яаж карт авах вэ? Үүдэнд байсан залуу наранд түлэгдсэн арьс гуужиж байгаа талаар юу хэлснийг санаж байна уу? Энэ нь харгис хэрцгий, гэхдээ та юу хийж чадах вэ. Далайн эрэг рүү орох хаалган дээр очоод нэг шил тос (хоолны тос) авахыг хичээ. Өө, энэ залуу зүгээр л нэг эрээ цээргүй хүн. Тэр асуудал асуув. Алчуур (алчуур) аваад, мөсөн хувин руу буулгаж, тэр залууг цохино. Одоо тосоо аваад, Палидо руу далайн эрэг рүү буцаж очоод, түүн дээр тос асгаж, арлын газрын зургаар нуруунаас нь хальсалсан арьсыг ("гар") ав. Далайн эргээс гарч, тайзны зургийг үзээрэй.

Одоо таны санаа зовж байна хөлөг онгоц . Газрын зураг дээр Danger Bay руу оч. Хөлөг онгоцыг авахын тулд Гайбруш аварга том тахиа Эль Поло Диаболо шиг гайхалтай, аймшигтай болох ёстой. Цээжинд резинэн залгуурыг нааж, завины цоорхойг битүүмжлэхийн тулд олж авсан зүйлээ ашиглана уу. Далайн дээрэмчин хөлөг рүү гүйж, тавцан дээр гар. Гайбруш энд сэтгэл хангалуун бус байгаа нь илт: түүнийг усан онгоцонд хаях болно. Гайбруш завиндаа буцаж ирэхэд самбарыг хутгаар хөрөөд дахин тавцан дээр гарч, хаалгыг онгойлгохыг оролдов. Энэ удаад тал бүрээс гүйж ирсэн сармагчингууд Гайбрашийг давирхайгаар түрхэж, өд болгон өнхрүүлэх болно.

Гайбруш эрэг дээр байх үед буланг орхи. Таны гол зорилго бол таверн юм, гэхдээ сонирхлын үүднээс та үсчин эсвэл шулмын намаг руу очиж болно. Таверанд яриа тийм ч удаан үргэлжлэхгүй. Хөгшин ахмадын эр зоригийн ачаар Гайбруш тогоонд тоглож, цааш явна далайн дээрэмчин хөлөг онгоцахмад Ле Шимпийн бүхээгт. Фосси ярихаа болих үед цээжин дэх ховдолын номыг аваад ахмад дээр хэрэглээрэй.

Тиймээс Гайбруш эрдэнэсийн газрын зураг авч, хөлөг онгоцыг хяналтандаа авав. Баруун талын нүхийг онгойлгоод доошоо үсэрч (хөрөөдсөн самбар тэнд хөвж байна).

Эрдэнэсийн зураг нь үнэндээ театрын гэрэлтүүлгийг ажиллуулах гарын авлага юм. Тэнд очоод хувцас солих өрөөгөөр дамжин тайз руу яв. Дараа нь буцаж, шатаар өгсөж, гэрэлтүүлэг рүү оч. Газрын зураг дээрх зааврын дагуу алсын удирдлага дээрх товчлууруудыг (товчлуур) дарна уу (NW дээш ба зүүн, W зүүн, SW доош ба зүүн гэх мэт): SE, NW, W, S, E, NE, NE , E, SW). Хэрэв та алдаа гаргавал бариулыг (бариул) дараад дахин эхлүүлнэ үү. Гэрэлтүүлгийн гэрлээр гэрэлтдэг газрыг анхаарч, доошоо буу. Одоо тайзнаас өөрийнхөө тоглолтонд сэтгэлтэй жүжигчнийг татах хэрэгтэй. Хаалганы дэргэдэх цээжин дээрх их бууг тахианы тосоор бүрхээрэй (цээжиндээ байгаа). Их бууны сум, жүжигчин хоёр өөр өөр чиглэлд нисч эхэлмэгц тайзан дээр очоод хүрз аваад ухаж эхэлнэ.

Энэ хэсгийг энгийн хүндрэлтэй үед дуусгахдаа Биллийг чихрийг нулимах шаардлагагүй; засах завь байхгүй тул гоймон, жигнэмэг хөгц байхгүй; цагаан бээлий нь нөмрөгний халаасанд хэвтдэггүй, харин ханцуйнаас нь унждаг; Ахмад Цагаан сахал таверны гарц дээр Гайбрашийг хайхгүй тул аяга байхгүй; клубын карт авахын тулд ялаа авгалдай хэрэггүй; мөн та гэрэлтүүлгийг чиглүүлэх шаардлагагүй, зүгээр л гэрлийг асаана уу.

Гурав дахь шат. Салхинд гурван хуудас - Салхинд гурван хуудас

Роттингем картаа авсан ч Гайбруш үүнийг буцааж авч чадна.

Далайн дээрэмчдийг дуулахыг болиулж, ажилд нь оруулахын тулд тэдэнд ямар нэгэн шүлгийг санаандгүй хэллэг хэлэх хэрэгтэй. Түлхүүр үг нь "УЛБАЛБАР".

Чухал шийдвэр гаргах мөч ирдэг: Гайбраш ямар ахмад байх ёстой вэ - авторитар ахмад, үйл ажиллагааны хүн (өөрийн аюул, эрсдэлтэй тулалддаг) эсвэл сэхээтэн (сэтгэлгээ, төлөвлөлт). Хариулт өгснөөр та ямар ч сонголт хийхэд тийм ч хэцүү биш тэнгисийн цэргийн тулалдааны хүндрэлийн түвшинг тодорхойлох болно.

Далайн аялал эхлүүлэхийн тулд Хаггисын харж буй газрын зураг дээр товшоод нүдний дүрсийг сонгоно уу.

Далайд янз бүрийн хүч чадлын өрсөлдөгчид байдаг. Усан онгоцтой тулгарах хүртэл асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн байдаг. "Танилцсаны" дараа энэ дүрс нь хүч чадал, ур чадварыг тодорхойлдог нэр болж хувирна.

Улбар шар далайн дээрэмчид огт айдаггүй. Ногоон нь бага зэрэг аймшигтай юм. Цэнхэр - дунд зэргийн "аймар" далайн дээрэмчид. Браун бол нэлээд аймшигтай далайн дээрэмчид юм. Цагаан дээрэмчид аймшигтай, улаан нь маш аймшигтай.

Сүүлийнх нь ахмад Роттингемийн хөлөг онгоц юм. Тэр бол хамгийн хүчтэй өрсөлдөгч, та түүнтэй ядаж тулалдах хэрэгтэй.

Дарвуулт хөлөг онгоцонд буу нь хажуу талдаа байрладаг бөгөөд энэ нь дайсны хөлөг онгоцны нум эсвэл ар талаас нь эргүүлж, хажуу тийшээ эргүүлэх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Буудсаны дараа буугаа цэнэглэхэд хэсэг хугацаа шаардагдана. Тиймээс буудлагын тэсрэлт нь ажиллахгүй болно. Цохилт бүрт илүү хариуцлагатай бай.

Салхины хүч, чиглэлийг засахаа бүү мартаарай: дэлгэцийн буланд байгаа далайн дээрэмчдийн далбааг хар.

Усан онгоцыг удирдахын тулд хулганы зүүн товч эсвэл _LL/_RR сумыг ашиглана уу. Буудах, ашиглах баруун товчлуурхулгана.

Дайсныг ялсны дараа та далайн дээрэмчин хөлөг онгоцны ахмадтай тулалдаж чадна. Тэмцэл нь холбогч хэллэг солилцохоос бүрдэнэ. Guybrush эхлээд эхэлнэ. Тэр санал болгож буй сонголтуудаас зарим нэг доромжлолыг хэлэх ёстой. Хэрэв өрсөлдөгч нь шүлгийн хариултыг олсон бол тэр амжилттай довтолж, цохих эрх түүнд шилжсэн гэсэн үг юм. Хэрэв тийм биш бол аз нь Гайбрушын талд байсан. Тэмцэл нь гурван амжилттай довтолгоо хүртэл явагддаг.

Далайн дээрэмчидтэй тулалдахдаа Гайбруш хоёр ижил чухал зорилготой. Эхлээд та далайн дээрэмчдээс бүх алтыг авч, ахмад Роттингемийн хөлөг онгоцыг ялахад шаардлагатай супер хүчирхэг DestructomaticT-47 их буу худалдаж авах хэрэгтэй. Хоёрдугаарт, Гайбруш аль болох олон доромжлол, хариу үйлдэл сурах ёстой. Энэ мэдлэг нь Роттингемтэй хийсэн тулаанд хэрэг болно.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Бүх доромжлол, хариултыг цуглуулахаас илүү эрдэнэсийг авч явах нь ихэвчлэн хялбар байдаг. Та өөр өөр стратегийн шугамыг дагаж болно. Жишээлбэл, эхэндээ та ялалтын талаар бодож чадахгүй, гэхдээ аль болох олон (илүү зохимжтой) доромжлол, уянгын хариултыг сурахыг хичээ. Дараа нь хүн бүрийг хурдан ялж, буу худалдаж аваад Роттингемтэй уулзахаар оч.

Далайн дээрэмчдийн ашигласан бүх доромжлол, түүнд харгалзах хариултуудын жагсаалтыг энд оруулав.

"Надтай уулзсан" дайсан бүрийг устгасан! -Таны амьсгалаар тэд амьсгал боогдсон гэдэгт итгэлтэй байна.

Та хайхрамжгүй хувцас өмссөн сармагчин шиг зэвүүн юм. - Би чиний сүйт бүсгүйтэй адилхан харагдаж байна уу?

Би ийм болхи сэлэм тоглохыг хэзээ ч харж байгаагүй! – Та тэгэх байсан, гэхдээ та үргэлж зугтдаг байсан.

Би чамайг өдөр шөнөгүй хөөцөлдөх болно! - Тэгээд сайн нохой болоорой. Суу! Үлд!

Чамайг алах нь үндэслэлтэй аллага болно! - Тэгвэл чамайг алах нь үндэслэлтэй фунгицид байх ёстой.

Би чамайг буфет дээр байгаа тариа шиг шорлог болгоно! - Би чамтай харьцаж дуусахад чи ясгүй филе болно.

Та оршуулах эсвэл чандарлахыг хүсч байна уу? - Чамайг хажууд байхад би утсан байхыг илүүд үзнэ.

Аав чинь чамайг анх хараад гомдсон байх! – Наад зах нь минийх илрэх боломжтой.

En garde! хүр! -Өө, энэ их хов жив юм.

Надтай нүүр тулж ирэх нь чамайг чулуудуулах ёстой! Энэ чиний царай мөн үү? Би чиний ар тал гэж бодсон.

Чи миний овсгоотой найруулагчтай таарахгүй! -Хэрэв та амьсгалын шүршигч хэрэглэвэл би чадна.

Би чамайг сүйрүүлж, зэрэмдэглэж, цоолсон байдлаар үлдээх болно! - Чиний үнэр намайг улам дордуулж, бухимдуулж, уурлуулж байна.

Карибын тэнгис даяар миний агуу үйлсийг тэмдэглэдэг! - Тэд бүгд зохиомол болсон нь харамсалтай.

Чи бол "хамгийн царай муутай мангас". -Хэрвээ үерхэж байсан хүмүүсээ бүгдийг нь битгий тоо.

Тэнгэр намайг авраач! Та "үхсэн" юм шиг харагдаж байна! - Чамайг зөвхөн формальдегид л хадгалж үлдэх болно.

Чамайг устгаж дуустал би "тайвшрахгүй" байна! - Тэгвэл та кофейнгүйжүүлэх рүү шилжих хэрэгтэй байх.

Шинэ дайралт бүрийг болон харгалзах хариултыг тэмдэглэж, хариултыг нь мэдэхгүй байж нэг ч доромжилсон зүйл бүү үлдээ. Шинэ хэллэг бүрийг Гайбрашийн үгсийн санд нэмж оруулсан бөгөөд дараа нь түүнийг ашиглах боломжтой. Хэрэв та доромжлолд дөрвөөс илүү хариултыг мэдэхгүй бол Роттингемтэй тулалдаж чадахгүй. Тэмцэл нь таван амжилттай дайралт хүртэл байдаг. Роттингам шинэ хараалын үгсийг ашиглах болно, гэхдээ тохирох хариултуудыг Гайбруш аль хэдийн мэддэг болсон. Ахмад Роттингемийн боломжит хэллэгүүдийн жагсаалтыг харгалзах хариултуудын хамт энд оруулав.

Миний дайралт бүх арлуудыг хүн амгүй болгосон! -Таны амьсгалаар тэд амьсгал боогдсон гэдэгт итгэлтэй байна.

Та Шар-Пэйгийн сексийн сэтгэл татам юм! -Би чиний сүйт бүсгүйтэй их адилхан харагдаж байна уу?

Би хэзээ ч тулаанд ялагдаж байгаагүй! – Та тэгэх байсан, гэхдээ та үргэлж зугтдаг байсан.

Та миний олзноос няцаж, уйгагүй намайг олох болно. -Тэгвэл сайн нохой болоорой. Суу! Үлд!

Намайг хийж дуусаад бие чинь ялзарч, ялзарна!

Чиний уруул яг л харагдана өдөр! -Намайг чамтай болвол чи ясгүй филе болно.

Би чамд сонголт өгч байна: чи гэдсийг нь тасдаж болно, эсвэл толгойгоо тасдаж болно! - Чамайг хажууд байхад би утсан байхыг илүүд үзнэ.

Та "төрөлийнхөө хувьд гутамшиг юм! Чи" үнэхээр нэр төргүй юм! – Наад зах нь минийх илрэх боломжтой.

Ээж чинь нөмрөг өмсдөг! -Өө, энэ их хов жив юм.

Би урьд өмнө хэзээ ч ийм эгдүүтэй хүнтэй тулгарч байсангүй! Энэ чиний царай мөн үү? Би чиний ар тал гэж бодсон.

Чамайг урсгахад юу ч намайг зогсоож чадахгүй! -Хэрэв та амьсгалын шүршигч хэрэглэвэл би чадна.

Миний ямар зан чанар чамайг хамгийн их айлгадагийг би хэлж чадахгүй байна. - Чиний үнэр намайг улам бүр дордуулж, бухимдуулж, уурлуулж байна.

Миний сэлэм барих ур чадвар маш их хүндлэгдсэн. - Тэд бүгд зохиомол болсон нь харамсалтай.

Таны гадаад төрх гахайн дотор муухайрах болно! -Хэрэв та болзож байсан хүмүүсээ бүгдийг нь тооцохгүй бол.

Энэ дэлхий дээр юу ч таны өрөвдмөөр нуугдаж байгааг аварч чадахгүй! - Таныг хадгалах цорын ганц арга бол формальдегид юм.

Чиний өмхий үнэр нь гэрийн цэвэрлэгчийг уурлуулах болно! - Тэгвэл та кофейнгүйжүүлэлт рүү шилжих хэрэгтэй болов уу.

Роттингемийг ялснаар Гайбруш Цуст арлын газрын зургийг эргүүлэн авах болно.

Дөрөв дэх үе шат. Бармен, хулгайч, түүний авга эгч ба түүний амраг - Хулгайч, бармен, түүний авга эгч, түүний амраг

Зүүн талын сумыг дагаж газрын зураг дээрх хамгийн ойрын толгод руу оч. Элайн болон галт шувууны хөшөөг ("тоть") шалгана уу. Дараа нь зочид буудалд (толгод дээрх том барилга) оч. Баруун талд байрлах дэнжийг дайран өнгөрч, пийшин дээрх том тогоо (хоол хийх тогоо), шарсан мах (шарсан мах), сурталчилгааны самбар (сурталчилгааны самбар) зэргийг зурагт хуудастай хамт шалгана. Одоо нээлттэй хаалгаар зүүн тийш баар руу яв. Начо бяслагнаас сэрээ гарч ирэхийг анхаарч үзээрэй. Бяслаг хайлж, давирхайтай төстэй тууштай байдаг. Арын өрөөний хаалгыг онгойлгоод ор. Асар том бяслагны цул (Guybrush үүнийг авах болно, гэхдээ дараа нь), хөргөгчийн хаалганаас соронз (хөргөгчийн соронз) авч, файлын шүүгээг шалгана уу. Гарч, мэргэ төлөгч дээр очиж, түүний ширээн дээрх таблетыг шалгаж, дараа нь түүнтэй ярилцаж, мэргэ төлөг хэлэхийг хүс. Ширээн дээр таван карт тавих хүртэл хүсэлтийг хэд хэдэн удаа давтана. Зөнч нь Гайбрушыг чөтгөр гэж дуудаж, өөр үг хэлэхгүй. Tarot карт (Tarot карт) болон идитолыг баар руу ав. Лангууны зүүн төгсгөлд жорны ном, дэрийг сандлаас (дэр) ав. Дараа нь товхимол (товхимол) -ыг унтаж байгаа бармены ар талд ав. Түүнтэй ярилцахыг хичээ. Гэсэн хэдий ч түүнд тархи угаах шаардлагатай байгаа нь тодорхой. Цээжинд байгаа жорын номыг шалгана уу. Гүйлгэхийн тулд хулганы курсорыг дэлгэцийн баруун ирмэг рүү шилжүүлнэ үү. 8-9-р хуудсанд булингартсан далайн дээрэмчдийн толгойг цэвэрлэх эмийн жорыг оруулсан болно. Бэлдмэлийг бэлтгэхийн тулд өндөг, чинжүү, хазуулсан нохойны үс хэрэгтэй.

Дараа нь та зочид буудлын 2 давхарт гарах боловч одоохондоо гадаа гарна. Оршуулгын газар (оршуулгын газар) руу яв. Улаан сумны дагуу зүүн тийш, криптийн хажуугаар өнгөр. Дэлгэцийн голд байрлах булшны чулуунаас алх, цүүц, дараа нь унтаж буй хөгшин нохойноос жижиг нохойны үсийг ав. Тэр Гайбрушийг хараахан хазаагүй байгаа нь үнэн. Бид засах болно. Түүнд шавьжтай жигнэмэг санал болго. Өө! - мөн шаардлагатай бүх албан ёсны үйл ажиллагаа ажиглагдаж байна.

Далайн эрэг рүү яв - арлын газрын зураг дээрх боомт дахь багана бүхий газар. Яг тийшээ яв. Өндөгийг үүрнээсээ гаргахын тулд чулуу (хад) дээр дэр (дэр) тавьж, модыг алхаар (резин мод) цохино. Шон дээр өлгөөтэй өгөршсөн тэмдгийг шалгаж, далайн эргийг орхиж, арлын газрын зураг дээрх гэрэлт цамхаг руу яв.

Тэнд толин тусгалыг (толин тусгал) шалгана уу. Энэ нь эвдэрсэн. Дэнлүү ч байхгүй. Гэрэлт цамхагаас буухын тулд улаан доош сум дээр дарна уу. Уулан дээрх тээрэм рүү яв. Хаалгаа онгойлгохыг хичээ. Тэр цоожтой байна. Салхин тээрмийн ирийг шүүрч авах эрсдэлтэй. Дахин бүтэлгүйтэл. Гайбруш торх авахын тулд энд буцаж ирэх хэрэгтэй болно, гэхдээ одоогоор бутнаас чинжүү (чинжүү) аваад газрын зураг дээр галт уулын ойролцоох хачин гэрэл (хачин гэрэл) рүү оч.

Тосгонд нэг хэсэг дүпү (блок дүпү) ав. Баруун тийшээ алхаж, өрөм (шнэг) болон хэмжих аяга (хэмжих аяга) ав. Баруун тийш, сумаар дээшээ галт уул руу яв. Тэнд толгой дээрээ нимбэгний маск зүүсэн арлын хүнтэй ярилц. Тэрээр ёслолын үеэр тэдний хүлээж байгаа зочны тухай ярих болно, гэхдээ хэзээ ч харж байгаагүй.

Одоо зочид буудал руу яв. Баар руу яв. Барменд нойрмоглох ундаа өгөхөөс өмнө арын өрөөнд очоод том дугуй бяслагнаас цүүц ашиглан нэг хэсгийг таслана. Одоо бармен дээр очоод эхлээд өндөг, дараа нь нохойны үс, чинжүү өг. Түүнтэй удаан ярилцсанаас та түүний зочид буудлын бизнес галт уулын идэвхгүй байдлаас болж зовж шаналж байгааг, мөн зочид буудлаас хэзээ ч гардаггүй зочны тухай мэдэж болно. Тэр өрөөг авч, байнга түгждэг. Бармен танд бөгж нь түүний гэр бүлийн нууцад (бармены нагац эгчтэй хамт), алмааз нь хууль бус наймаачдын хамт Скелетон арал дээр байгааг хэлэх болно.

Барменаас шүхэртэй жимстэй ундаа асуувал та аяга ундаа, жинхэнэ шүхэр авах болно. Хэрэв ярианы үеэр бармен аль хэдийн Guybrush аяганд ямар нэгэн зүйл асгасан бөгөөд танд уухыг хүссэн хэллэг санал болгоогүй бол асгаж уугаад ("гар"), дараа нь барментай дахин ярьж, ундаа, шүхэр аваарай. . Лангуунаас хоосон савыг ав. Одоо шатаар өгсөж, эхний хаалгаар орж, өрөөнд байхдаа хаалганы цонхыг хар. Цээжнээс алх аваад хананд наалдсан том хадаас (хадаас) дээр цохино. Өрөөнөөс гараад унасан хөргийг шалга. Хадаас аваад хөрөг зургаа хүрээнээс гарга. Баруун хаалгыг онгойлгохыг хичээ. Бармены хэлсэн шиг цоожтой. Буцаж баар руу бууж, толио аваад дахин дээшээ гар. Харин бармен Гайбрашийг зогсоож толийг буцааж өгөхийг шаардана. Барменыг хуурахын тулд цээжин дэх хөрөг хайчаар хайчилж, хананаас толин тусгалыг авч, хөрөг зургийг оронд нь оруулаарай. Одоо зочид буудлаас тээрэм рүү яв. Тэнд, салхин тээрмийн далавч дээр шүхэртэй дэгээ. Дээд давхарт байгаа торхтой танилцаарай. Энэ нь ром хийхэд хэрэглэдэг элсэн чихэртэй усаар дүүрэн байдаг. Барменаас авсан хоосон аягатай элсэн чихэртэй ус авч, баруун талын хаалгаар тээрэмээ орхи. Уугуул иргэдийн тосгон (тосгон) руу яв. Тэдний ариун ёслолд оролцохын тулд Гайбруш тэдний нэг шиг харагдах ёстой. Маскийн оронд та дүпү хэрэглэж болно: үүнийг "дүпүгийн блок" авдарт цүүцээр хийж, "гараа цээжиндээ маск дээр" тавиад шууд галт уул руу яв.

Нимбэгний маск зүүсэн уугуул хүнтэй яриа өрнүүлээрэй, тэр даруй Гайбрушыг ёслолын талбай руу дагуулан явав. Бэлгэдлийн тахилыг хийж дууссаны дараа улаан халуун лаав руу нэг хэсэг бяслаг (начо бяслаг) шиднэ. Галт уул дахин амилах бөгөөд та дэн буудал руу буцаж болно.

Шарсан мах (шарсан мах) руу очиж, үлдсэн бяслаг (начо бяслаг) -ийг бойлер (хоол хийх саванд) хийнэ. Дараа нь тогоогоо өөрөө (гараа) аваад Хаггис ба түүний нөхдүүд хөлөг онгоцыг (хөлөг онгоцны сүйрлийг) засаж байгаа газар руу яв. Одоо Guybrush нэг шил нойтон жин авах боломжтой болно. Далайн усыг хэмжих аяганд хийж, Элайн алтан хөшөө үлдсэн толгод руу яв.

Элайн гар дээрх алмаазан бөгж дээр тос асгаж, дараа нь арилгана. Энэ нь тэсрэх болно, гэхдээ гол зорилго нь биелсэн: та гартаа шинэ бөгж хийх зай гаргасан. Галт хорхойг (галын хорхой) барьж ав. Цээжинд өрөмдлөгөөр (шнэг) таглаа (лонхтой таг) нүх гарга. Хэрэв та үүнийг хийхгүй бол баригдсан галт хорхойнууд амьсгал боогдож үхэх болно. Дараа нь устай савыг ашиглан галын хорхойг барьж, нүхтэй тагийг нь тагла - Гайбруш одоо дэнлүүтэй болсон.

Гэрэлт цамхаг руу яв. Тэнд эвдэрсэн толийг шинээр сольж, дэнлүүг байранд нь тавь (дэнлүүний шон). Одоо гэрэлт цамхаг ажиллаж байна.

Манан дунд төөрсөн завьчны түүхийг санаж байна уу? Далайн эрэг дээр очоод түүнтэй ярилц. Чамайг Скелетон арал руу аваачихыг түүнээс хүс. Тэр үүнийг луужингийн төлөө хийхийг зөвшөөрч байна. Цээжинд зүү (зүү) дээр соронз (хөргөгчийн соронз), дараа нь соронзлогдсон зүү - үйсэн (үйсэн) дээр хэрэглэж, үүссэн загварыг далайн усаар дүүргэсэн хэмжих аяганд (хэмжих аяга) шиднэ. Үүссэн луужингаа завьчинд өг. Гэхдээ Скелет арал руу явахад эрт байна.

Оршуулгын газар руу яв. Тэнд доош сумыг дага. Хаалганы хоорондох цоорхойг (хаалганы хоорондох хагарал) хар, энэ цоорхойтой ярилц. Морт зөвхөн үхсэн хүн л криптэд орж чадна гэж хэлэх болно.

Яах вэ, үхэх ёстой. Зочид буудалд очоод ундаа захиалаарай. Цээжинд цүүц ашиглан Head-B-Clear-ийн шилийг онгойлгож, агуулгыг нь аягатай грог руу асгаж, энэ тамын хольцыг ууна. (Жорны тэмдэглэлийг санаж байна уу?) Гайбруш комд орох болно. Дэлгэц гарч ирнэ " Төгсөв"Тоглоом дахь таны оноо, кредит эргэлдэж байна ...

Гэхдээ энэ бол төгсгөл биш. Эцсийн эцэст Гайбруш амьд байна! Баруун доод авсыг цүүцээр онгойлгоход Гайбруш дахин бидэнтэй хамт байна. Түүний авсаас (авс хадаас) бүх хадаасыг цуглуул. Дараа нь төв авсыг нээ. Стэн гарч ирээд Гайбрашад нэрийн хуудсаа өгнө. Дэн буудал руугаа буцаж очоод барменаас чамайг яагаад нагац эгчтэй нь адилхан оршуулаагүйг асуу. Тэр шифр нь зөвхөн гэр бүлийн гишүүдэд зориулагдсан гэж хэлэхэд түүний дүү Вонтон гэж дүр эсгэхийг хичээгээрэй. Ярилцлага дууссаны дараа дээш гарч, баруун хаалгыг онгойлгохын тулд Ханын картыг ашиглана уу.

Өрөөнд та шүүгээ, орны дэргэдэх ширээг шалгаж болно, гэхдээ энэ нь ажиллахгүй болно. Орон дээрээ тат. Тэр арагшаа бөхийж, та номтой араг ясыг харах болно. Хэрэв та тэр даруй номоо авбал ор дахин босох болно. Тиймээс, эхлээд орыг бэхлэхийн тулд та Guybrush-ийн бүх хадаас (нойл) ашиглах хэрэгтэй. Одоо та номоо аваад судалж болно. Энэ бол Гудсупын гэр бүлийн түүх юм. Араг ясыг шалгасны дараа өрөөнөөс гарна. Гайбруш бол бармены жинхэнэ хамаатан гэдгийг та батлах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд зүүн хаалган дээр хөрөг зургийн үлдэгдлийг хавсаргаж, онгойлгож, өрөөнд орж, хаалганы цонхоор хар. Goodsup-д түүний хайртай өвөө, Гайбруш хоёрыг "бараг адилхан хүн" гэсэн сэтгэгдэл төрүүлсний дараа бааранд очиж, Гудсупын гэр бүлийн түүхийн талаар яриа өрнүүлээрэй (олдсон номыг ашиглан). Одоо Guybrush бол хүлээн зөвшөөрөгдсөн Goodsup юм. Энэ удаад дахин үхэх цаг болжээ гэр бүлийн нууц, мөн замдаа, мөн орлого олох (эцсийн эцэст хэн ч Guybrush-д алмазыг үнэгүй өгөхгүй). Ханын оршуулгын газарт очиж, алтан шүд өгөөд амьдралаа даатга. Зочид буудал руу буцаж бааранд очиж, ундаа захиалж, дээрэмчин сэрүүнийг нэмж, үүссэн хольцыг ууна.

Тэгэхээр, Гайбруш нууц байранд байна. Таазны хагарлыг судлахыг хичээгээрэй (үйрсэн нүх). Тоглоомыг дуусгахын тулд энэ нь шаардлагагүй, гэхдээ та Monkey Island цувралын өмнөх хэсгүүдийг үзсэн бол таны харж буй зүйл танд ямар нэг зүйлийг сануулах болно.

Сүнстэй уулзах хүртлээ зүүн тийш яв. Түүнтэй, эс тэгвээс түүнтэй ярилц. Энэ ярианаас Гайбруш Ликүкээс гадна Миллид таалагдсан нөгөө хүн нь өрөөнөөсөө гардаггүй зочид буудлын зочин байсныг олж мэдэв. Нэмж дурдахад Милли гэрлэх ёстой бөгөөд үүний дараа л Гайбраш бөгжөө авах болно.

Баруун тийшээ цааш алхаж, авс дахь ломбарыг ав. Гэхдээ хэн инээж байна вэ? Хананд хагарахын тулд баруун талд байгаа авсыг тойрон яв. Таны хуучин найз Мюррей яг одоо хэрэг болно. Үүнийг аваарай ("гар"). Хагархай руу хараад Морттой ярилц, түүнийг айлгах гэж оролд. Ярилцсаны дараа Мортын шүүгээтэй дэлгэцэн дээр цээжиндээ зүсэгдсэн араг ясны гар (араг ясны гар) дээр зуурмагийг нааж, Морт дэнлүүг авахын тулд ашиглана. Одоо, аль хэдийн crypt, дахин цээжинд, Мюррей дээр дэнлүү ашиглах. Тэр Морт руу айдас төрүүлэх болно - мөн скриптээс гарах гарц нээлттэй байна.

Хана руу нэг минут хар. Мюррей тэнд, олон тооны араг ясны дунд амьдрахаар шийдсэн бөгөөд Гайбраш зочид буудалд очих ёстой. Та яагаад яг одоо мөнгөө авч болохгүй гэж? Даатгалд хамрагдахын тулд та нас барсан тухай баримтаа өгөх ёстой. Та одоо Гудсуп болсон тул таны нас барсан гэрчилгээ зочид буудлын арын өрөөнд байрлах гэр бүлийн архивт (файлны шүүгээ) байна. Тэнд очоод бичиг баримтаа аваарай. Гэхдээ хэрэм рүү явахаасаа өмнө Миллид тохирох хүргэнийг олох хэрэгтэй. Зочид буудлын хоёрдугаар давхарт авирч, баруун өрөөнд орон орны толгойн нүхэнд (савласан нүх) наалдсан хавтангуудыг crowbar ашиглан тогшлоо. Үүссэн цоорхойг анхаарч үзээрэй. Тэр шууд оршуулгын газар руу явдаг. Ороо бэхлэхийн тулд хөндлөвчийг ашигла, тэгвэл бидний араг ястай анд хайртынхаа гарт шууд унах болно. Цонхны шалнаас бөгжөө аваад Стэнгийн оффис руу яв. Түүнд даатгалын бодлогыг өг - тэр танд даатгалд заасан маш их мөнгө (мөнгө) төлөх шаардлагатай болно.

Далайн эрэг дээр очоод завьчинд чамайг Скелетон арал руу аваачихыг хэл. Гайбруш хадны орой дээр байх болно. лебедка оператортой ярилц. Тэр чамайг буулгаж ав. ... Анхааруулаагүйд уучлаарай. Guybrush унаж, чулууг мөргөж, ус руу үсрэх болно. Хадан цохионы оройд (хадны орой) авирч, ЛаФутагаас доош буулгахыг дахин хүс. Гэхдээ энэ удаад Мэри Попинсийн сүнсээр маневр хийхэд бэлэн байгаарай: Гайбраш унах үед цээжиндээ шүхэр (шүхэр) ав ("гар") - тэгвэл Гайбраш агуйн үүд рүү зөөлөн гулсах болно.

Агуйд хууль бус наймаачидтай ярилц. Тэд таныг хүндлэхийн тулд хамгийн эхний хэллэг бол та маш их мөнгөтэй гэдгээ хэлэх явдал юм (“маш их мөнгө”). Нэрээ үнэнчээр хэлээд, тэр даруйд нь хэлцэл санал болго ("хэлэлцэл хийх"): мөнгөөр ​​очир эрдэнийн эсрэг покер тоглох. Бууж өгсний дараа Tarot картуудыг цээжнээс нь авч, авсан хүмүүсийн оронд ширээн дээр тавь. Ийм хөзрөөр Гайбраш амархан ялж, алмазыг шүүрэн авч, хууль бус наймаачдаас зугтах болно. ЛаФутугаас бага зэрэг өшөө авсны дараа Гайбруш Цуст арал дээр буцаж ирнэ. Элейн үлдээсэн толгод руу шууд яв. Цээжинд алмаз (алмаз) бөгж (цагираг) руу оруулаад Элайн хуруун дээр бөгжөө зүү.

Энэ үе шат ба "Мега сармагчин"-ын хүндрэлийн түвшин хоорондын ялгаа: гэрэлт цамхаг дээрх толин тусгал төгс эмх цэгцтэй байна; нохойны жигнэмэг нь нохойнд хазуулахад хялбар болгодог; Гайбруш барменыг Goodsups шиг харагддаг гэж итгүүлэх шаардлагагүй; тээрэм болон араг ясны өрөөний хаалга түгжигдээгүй; тэдний танд өгөх анхны ундаа нь шүхэртэй байх болно; Сахлын цөцгийтэй сав ямар ч асуудалгүйгээр нээгддэг.

Тав дахь шат. Аалз сармагчингийн үнсэлт

LeCook-тэй ярилц (хэрэв та үүнийг яриа гэж нэрлэж чадвал). Түүнийг явахад дэлгэцэн дээр анх харахад хэн ч байхгүй. Гэсэн хэдий ч анхны сэтгэгдэл нь хуурамч юм. Кабелийн машины хаалгыг нээ. Энэ бол Лекүк Гайбруштай хийсэн зүйл юм. Гайбруш энэхүү галзуу багт наадамд оролцохоор гарч ирэхдээ түүний толгойд манан байгаа гэж хэлэх болно ... Эндээс сэрэмжтэй байх нь тодорхой тул та үүнийг үйлдвэрлэхэд тань аль хэдийн мэдэгдэж байсан гурван найрлагыг олох хэрэгтэй.

Meringue бялуу нь өндөг агуулдаг боловч Wharf Rat Гайбрушт бялуу авахыг зөвшөөрөхгүй. Динги нохойтой ярилц. Түүнээс шагналын (шагналын) талаар асууж, дараа нь Гайбрашийн насыг таахыг хүс ("миний насыг таах"). Зангууг шагнал болгон нэхэмжлээрэй. Цээжинд зангууг бялууны саванд хийж, дараа нь зангууны аяган дээр сахлын савантай лаазыг хэрэглээрэй. Үр дүнд нь хуурамч бялуу (хуурамч бялуу) нь хархын ойролцоо бялууг стек дээр тавьдаг. Гайбрашаас их буугаар буудахыг хүс. Энэ буудлага нь бай болж байсан хөөрхий залууг буулгана. Ханан дээр (нүх) цонхон дээр ("гар") дарж түүний байрыг ав. Харх буудах болно - мөн танд эмийн эхний бүрэлдэхүүн хэсэг байна.

Нохой руу (Дингхи нохой) ойртож, түүнийг зургаан удаа түлхэж ("гар"). Тэр уурлаж, Guybrush-ийг хазах болно - тиймээс та хоёр дахь бүрэлдэхүүн хэсэг болох нохойны үс (нохойн үс) авсан.

"Цасан боргоцой" гэсэн бичээстэй тэрэг рүү баруун тийш яв. Зүүн захаас нь чинжүү тээрэм ав. Дараа нь худалдагчаас (содтой ундаа) энгийн зайрмагны нэг хэсгийг (энгийн цасан боргоцой) асууж, бялуу (мерингу), чинжүү тээрэм (чинжүүний тээрэм), нохойны үс (нохойн үс) зэргийг ээлжлэн хэрэглэж, дараа нь идээрэй. ("тоть"-ын зураг) юу болсон бэ.

Хэвийн хүндрэлийн түвшинд ханан дахь цонхыг амьд байгаас чөлөөлөхийн тулд овоолсон бялуу дээр зангуу тавихад хангалттай бөгөөд хазуулахын тулд нохойг гурван удаа түлхэхэд хангалттай.

Зургаа дахь шат. Гайбраш өгзөгөө дахин өшиглөө - Гайбраш түүнийг дахин өшиглөв

Сармагчингууд болон Херман Тоотроттой эхний дүр зурагт тэргэнцэрээс үсрэхийн тулд улаан сум дээр хурдан дарна уу. Шалан дээр хэвтэж буй олс (унасан олс) авч, өнгөрч буй тэрэг рүү үсэрнэ.

Хоёрдахь үзэгдэлд дахин улаан сумыг дагаж, тэргэнцэрээс үсрэн гарч, нэг торхон ром (кег o'rum) аваад дараагийн тэргэнцэр рүү үсэрнэ.

Хэрэв LeeCook Guybrush-ийг гүйцэх юм бол бүү ай: Guybrush зугтах хангалттай ухаантай. Гэхдээ хэрэв танд шаардлагатай зүйлээ авч амжаагүй эсвэл тэргэнцэрээс цаг тухайд нь үсэрч чадаагүй бол та сонирхлыг нь тойрон бүтэн тойроод буцах хэрэгтэй болно.

Гурав дахь үзэгдэлд Уоллиг хүлж, дэнлүүг онгойлгож ("гар"), галыг үлээж ("тоть"), мөн тосыг ("гар") ав. Эхлээд тэргэнцэр рүү үсэрч, түүнээс мөсөн тайзан дээр гар. Гарцаар дээш алх. Тэнд, том сармагчингийн гарт ромны торхон тавь. Цээжинд тостой савыг олс руу хийнэ, дараа нь торхонд уя. Гартаа чинжүүтэй савыг аваад доошоо яв. LeeCook гарч ирэхийг хүлээж, чинжүүтэй савыг аль болох хурдан хэрэглээрэй.

Хэвийн хүндрэлтэй үед нэг колботой тосыг урьдчилан арга хэмжээ авалгүйгээр шууд авч болно.

1 2 Бүгд

Studio 77 нь том хэмжээний даалгаварууд ямар байдгийг харуулсан. Тун удалгүй энд олон тооны зэрлэг сармагчингууд амьдардаг ширэнгэн ой руу тоглогчдыг илгээдэг шинэ тоглолт гарч ирэв. Орон зай үнэхээр жинхэнэ ширэнгэн ой шиг харагдаж байна. Хэсэг хугацааны турш би зүгээр л зогсоод байршлуудыг харахыг хүссэн юм. Гэсэн хэдий ч энэ бүх сүр жавхлант үйл явдал хөгжсөн, учир нь хэд хэдэн дүрүүд байдаг бөгөөд насанд хүрэгчдэд зориулсан хувилбарт ч гэсэн өсөлтийн мөчүүд байсан.

Зөвхөн оньсоготой тайзны чимэглэлд төдийгүй жүжиглэлтэд анхаарал хандуулдаг тул энэ бол үзүүлбэр гэдгийг ойлгох нь чухал юм. Төсөл нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан хувилбаруудтай. Үүний дагуу үржүүлгийн газар илүү их тусламж, гэрэлтэй, хэн ч айлгах гэж оролддоггүй. Харин насанд хүрэгчдийн хувьд энэ нь эсрэгээрээ. Эргэн тойрон бүрэнхий болж, ямар ч үед асар том ууртай сармагчин хаа нэгтээгээс үсэрч магадгүй юм! Энд байгаа хүчирхэг сармагчингууд л нэг төрлийн бузар мууг даван туулах ёстой байв. Эсвэл ядаж зугт...

Кинг Конг эсвэл Сармагчин гаригийн тухай киноны тухай надад тэр даруй бодогдуулсан ер бусын муу санаатан. Жүжигчний хувцаслалт ч бас тохирсон. Гэхдээ түүнээс гадна арлын эргэн тойронд нэгэн зэрэг хэд хэдэн даалгавар гүйцэтгэдэг хөтөч байсан. Түүгээр дамжуулан нутгийн түүхийн талаархи зарим баримтуудыг сонсож, зөвлөгөө өгч, адал явдлын уур амьсгалыг бий болгосон.

Төслийн гол онцлог нь ямар ч эргэлзээгүй уур амьсгал юм. Энэ бол эрэл хайгуул дээрх ширэнгэн ойн гайхалтай үзэсгэлэнтэй дүр юм. 10-аас 10 нь л адилхан. Хэдийгээр бүх Studio 77 төслүүд энэ үнэлгээг өгөхийг хүссэн ч энд байгалийн үзэмжийг тэргүүн эгнээнд тавьдаг. Үнэн хэрэгтээ энд өрөө тасалгаа гэж байдаггүй, учир нь бүх эрэл хайгуул нь ширэнгэн ойн нэг орон зайд байрладаг боловч заримдаа маш ер бусын шилжилтээр бие биенээсээ тусгаарлагдсан хэд хэдэн бүстэй байдаг.

Тэнд агуй, ой мод, модон байшин байсан. Зарим тоглогчдын "хангалттай" байдлаас болж цөөхөн хүн үүнийг хийж зүрхлэхгүй байгаа тул эрэл хайгуулд задгай ус байгааг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Гэхдээ энд байсан, тэр ч байтугай гайхалтай хэмжээгээр. Том талбай, эргэн тойрон дахь ургамал, амьтны дуу чимээ, гэрэлтүүлгийн эффект, мод болон бусад гоо үзэсгэлэн.

Гэхдээ энд зөвхөн шалгахаас гадна оньсого тааварлах шаардлагатай байв. Үүний нэгэн адил эрэл хайгуул, логик, жүжигчидтэй харилцах, эрэл хайгуул, техникийн механизм зэрэг оньсого байсан. Тийм ээ, мөн оюун ухаанд онцгой ачаалал өгдөггүй хүмүүст ур чадвар байсан! Хэцүү байдал нь хамгийн энгийнээс эхлээд ойлгоход хэцүү хүртэл байв. Эндхийн техникийг цоожтой адилхан хослуулсан тул ширэнгэн ойн ерөнхий уур амьсгалаас юу ч тасарсангүй. Мөн энэ тоглоомыг жүжигчин тоглодог тул хэсгийн динамикийн хувьд ямар ч дутагдал байгаагүй.

Ерөнхийдөө бид бүх нээлттэй замаар явсан нь үнэхээр харамсалтай байна Энэ мөч Studio 77-ийн даалгавар, учир нь тэдэнтэй маш олон дурсамж холбоотой байдаг. Бид энд баяраа тэмдэглэж, цар хүрээг нь гайхшруулж, орон нутгийн бааранд амттай хоол идэж, олон шинэ найз нөхөдтэй болж, зураг авалт хийж, тэр ч байтугай Quest Cup тэмцээнийг шүүсэн! Гэхдээ удахгүй энд буцаж ирэх олон шалтгаан бий болно гэдэгт бид итгэж байна.

Ник93
Товчхондоо би эхнээс нь тайлбарлах болно.
Шагнал: Хүчитгэсэн Азор Мановар, Дуэлистийн Мөрөөдлийн өвөрмөц гар буу, Сорвитой өвөрмөц ир

АНХААРУУЛГА: Даалгаврыг өвдөлтгүй туулахын тулд би өөртөө хүчирхэг тэргүүлэх хөлөг онгоц олохыг зөвлөж байна (би Шарк хүнд байлдааны хөлөг ашигласан)

Даалгаврыг эргийн ахан дүүсийн тэргүүнээс авсан. Яагаад ийм олон хөлөг онгоц довтолгоонд оролцож байгааг асуухад Волк Ларсен (хэрэв та далайн дээрэмчдийн шугамыг хараахан дуусгаагүй бол) эсвэл өөр дарга (үүнийг дуусгасны дараа) Дон Педро де тэргүүтэй Испанийн эскадрил Карибын тэнгист гарч ирснийг танд мэдэгдэв. Ла Энкантарио, Адмирал Испани. Далайн дээрэмчид энэ эскадрилийг "Баригдашгүй" гэж нэрлээд Алан Бакстераар удирдуулсан (энэ бол түүний нэр байсан гэж би бодож байна) түүний эсрэг өөрсдийгөө цуглуулав. Гэсэн хэдий ч Алан ялагдсан - саяхан төөрөгдөлтэй байдалд түүнийг ширэнгэн ойн хажуугаас улаан өмд өмссөн хүн авчирч, хагас цагийн өмнө үл мэдэгдэх хордлогын улмаас нас баржээ. Бид эдгээр далайн чононуудаас ялгарч, баригдашгүй отрядыг ялахаар шийдэв. Бид зоогийн газарт очоод буудлын эзэнтэй ярилцана. Ямар хачирхалтай вэ - дэн буудлын эзэн энэ эскадрилийг яаж олохоо мэдэхгүй байна. Хөгжилтэй. Бид танхим руу харж байна. Хамгийн буланд, шатны дэргэд далайчин сууж байна. Бид түүн рүү хандаж, түүнийг ромоор эмчилж, тэр саяхан найзынхаа хамт бидний хайж байсан эскадрилийн хамт тулалдаанд орсныг олж мэдэв. Согтуу таг өөрөө ичгүүртэй байдлаар зугтаж, найзынхаа хөлөг онгоцыг хэлмэгдүүлэхээр орхисон боловч найз нь амьд байгаа бөгөөд Хиспаниолагийн ширэнгэн ойд байгаа гэдэгт итгэлтэй байна. Бид сайн дураараа сураггүй болсон хүнийг олж газар руу нь очдог.
Буланд буусны дараа бид дараагийн байршилд очиж, хүссэн дүрээ харна. Гэсэн хэдий ч тэр дэмийрч - хордлогын нөлөөн дор байгаа бололтой. Гэнэт тэр бидэн рүү дайрахад бид түүнийг алахаас өөр арга байхгүй. Цогцсыг хайж, "Дуэлистийн мөрөөдөл" гар бууг гаргасны дараа бид Исла Мона руу буцаж очоод тэр таг руу очих боловч тэр биднийг танихгүй. Утас алдагдсан.
Энэ нь мухардалд орсон бололтой. За, юу хийх вэ - дэлгүүрт явцгаая! Бид харилцан ярианы эхний эсвэл хоёр дахь утсыг сонгож, ерөнхийдөө эзэнтэй бүдүүлэг харьцахгүй байхыг хичээдэг, ялангуяа тэр бидэнд регациа өвс байгаа эсэхийг асуухад. Бид ямар төрлийн өвс болохыг асууж, сайн дураараа түүнийг олж, боомтоос далайн дээрэмчин бус төрхтэй хүнийг хайж олоход тусалдаг. Энэ бол Амонакс эмч, түүнд reg. Бид түүнд Кюрасаогийн нэгэн төрөлд байдаг ноёрхлыг олж авахад нь туслахаа амлаж, хордлогын талаар асуух болно. Тэгэхээр энэ хор нь эспада бөгөөд үүнийг регасиатай ижил төрлөөр зардаг! Нэг чулуугаар хоёр шувуу! Бид Кюрасао руу явж байна.
Кюрасао хотод бид ширэнгэн ойд байшин хайж байна. Байшин дотор бид яриа, зан авираас нь харахад ижил хүйстэнтэй ижил ургамлын эмчтэй тааралддаг. Бид түүнийг ална гэж заналхийлж, баригдашгүй эскадрилийн фрегат шинэ хорыг авахаар энд ирэх гэж байгааг олж мэдэв. Бид бүх хүчээ дайчлан хөлөг онгоц руу буцаж, далайд гарч, ижил фрегатаар тулалдаалаа эхлүүлнэ. Санаж байгаарай - тэмцэл тийм ч хялбар биш юм. Усан онгоцонд суухыг зөвлөж байна. Үүний дараа сэтгүүлд олзлогдсон далайчны түүхийн тухай өгүүлэл гарч, тэрээр Мария Галанте дээр баригдсан фрегат Английн караван руу хамтдаа довтлох өөр фрегатыг хүлээж байсан гэж хэлсэн. Гэхдээ яарах хэрэггүй. Эхлэхийн тулд ургамлын эмч рүү буцаарай - бид регациа авахаа амласан! Гэрт биднийг хоёр төрлийн далайн дээрэмчин хүлээж байх болно. Бид тэднийг алж, гэрт нь ордог. Аюулгүй байдал байсан уу? За, уучлаарай, тэд хамгийн түрүүнд эхэлсэн. Бид бүртгэлээ аваад Мария Галантегийн сургалтанд хамрагдана.
Дээр элсэн аралбиднийг таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байна - энэ бол фрегат биш, харин байлдааны хөлөг онгоц! Хэн нэгэн тэр далайчны хэлийг урж хая. За, яах вэ - бид түүнийг эхний дугаар дээр цохиж, үр хөндөлт хийдэг. Хачирхалтай - таг байхгүй, зөвхөн далайчид. Усан онгоцыг барьж эсвэл живүүлсний дараа бид буланг хайхаар шийдэв. Ямар аз вэ - нэг булангаас бид байлдааны хөлөг онгоцны ахмадыг олдог. Түүнийг алах эсвэл түүнд бүх үнэнийг хэлээрэй - өөрөө шийдээрэй. Ямар ч байсан - ахмадтай хийсэн яриа эсвэл түүний цогцос дээрх тэмдэглэлийг олж мэдсэнээр бид энэ эскадрильаас зугтсан далайчин байрладаг Исла Мона руу явах хэрэгтэйг олж мэдсэн. Далайн дээрэмчдийн сууринд ижил далайчин бидэн рүү гүйж ирээд, тэр улаан хувцастай, эскадрил Доминика арал дээр байрладаг гэж хэлэв. Бид далбаагаа дээшлүүлдэг.
Доминикт ирэх нь амжилтгүй болсон - энд хоосон байна! За энд эскадриль байсан болохоор эрэг дээр эрэл хайгуул хийх нь зүйтэй болов уу. Бид Доминикагийн буланд бууж, Мигель Нандотой уулзсан бөгөөд тэр бидэнд маш их зүйлийг хэлэх болно сонирхолтой түүх. Эндээс бид эскадрильд одоо зөвхөн хоёр хөлөг онгоц байдаг - мановар ба галлеон гэдгийг бид мэдэж байна. Бид Исла Мона руу буцаж, тагнуулч байсан далайчныг олохоор шийдэв.
Баршгүй эскадрилийн үлдэгдэл болох Исла Мона дээр биднийг уулзалт хүлээж байна! Бид мановарыг барьж аваад галлеоныг тамд живүүлэв. Мановарын нэрийг өөрчлөхгүй байхыг би танд зөвлөж байна - түүний нэрийг ерөнхийд нь санах нь дээр. Бид боомт дээр бууж, таверна руу явна. Улаан кассок өмссөн хүн алга болжээ! Бид усан онгоцны үйлдвэрт очиж, энэ төрөл нь довтолгоонд өртөх үед өөртөө налууг худалдаж аваад Кюракао руу чимээгүйхэн хаясан болохыг олж мэдэв. Хоёулаа хөөцөлдөөд явцгаая.
Бид Кюрасао руу ургамлын эмчийн танил гэрт очих гэж байна. Түүний дэргэд бид Хосе Нандотой уулздаг. За, бид түүнийг аврахаа амласан. Тиймээс бид түүнийг аварсан - хоёр далайн дээрэмчин түүн рүү дайрчээ. Бид хөөрхий залууг хөлөг онгоц руу явуулж, тагнуулчтай харьцдаг байшинд очдог. Хосыг Исла Мона руу аваачсаны дараа бид Мигельтэй ярилцаж, Хосегийн өшөөг авахад нь туслахаар шийдсэн - энэ нь ингэж нээгддэг. шинэ эрэл"Диего де ла Энкантариог хулгайлсан явдал (Эльдорадогийн эрэлд)". Та ердөө таван сар хүлээх хэрэгтэй. Дараа нь бид ах дүүгийн толгой дээр очоод "Сорви" ирийг авдаг. Баригдашгүй эскадроны даалгавар дууслаа!

ОРШИЛ


Энэ тоглоомыг компьютерт зориулсан маш алдартай, маш хөгжилтэй адал явдалт тоглоомоос (адал явдалт болзоо) хөрвүүлсэн. Та Guybrush Threepwood-ийн дүрд тоглох болно. далайн дээрэмчин болохыг хүсдэг өсвөр насны хүүхэд. Тоглоомын үеэр та олон далайн дээрэмчидтэй тулалдаж, арлын үзэсгэлэнт захирагчид дурлаж, тэр ч байтугай жижиг эрдэнэс олох хэрэгтэй болно.. Харин та сармагчин арлын нууцыг олж мэдэх боломжтой юу?

СТРАТЕГИ

НЭГДҮГЭЭР ХЭСЭГ: ГУРВАН ТЕСТ


Мили арлын харуултай уулзсанаар тоглоом эхэлнэ. Тэр хаанаас хайж эхлэхээ хэлэх бөгөөд та өөрийгөө тосгонд автоматаар олох болно. Харуул хаана байгааг санаарай, учир нь та хэсэг хугацааны дараа түүн рүү буцах хэрэгтэй болно. "Scumm" (Scumm Bar) баар руу баруун тийш ЯВ (АЛХАХ). Хаалгаа онгойлгоод ОР. ТҮҮНИЙГ улаан хөшиг рүү алхаарай, гэхдээ эхлээд далайн дээрэмчидтэй (мөн нохойтой) бага зэрэг инээх гэж ярь.
Та хөшигний цаана гурван ЧУХАЛ ДЭЭРЭМЧДИЙГ олох болно. Тэдэнтэй ярилцаад "Би далайн дээрэмчин болмоор байна" ("I wan! to be a pirate") гэж хэлээрэй. Тэд танд Гурван сорилын тухай ярих болно. Тэднээс аль болох их мэдээлэл авахыг хичээгээрэй, дараа нь ярихаа болиод баруун талын хаалгыг нээ. Тогооч дотогшоо орж болохгүй гэж хэлнэ. Өө нээрээ? Бид харна! Тогооч гал тогоо руу явах хүртэл хүлээгээд дэлгэцийн зүүн захаас гарна. Дараа нь ENTER (АЛХАХ).
ГАЛ ТОГООНД махны зүсэм, таваг тавьсан ширээн доорх тогоог АВ. Баруун хаалгыг онгойлгоод гар. ТҮҮНИЙГ ТЭЭВЭРЛЭГЭЭНИЙ ЭРХЭЭР АЛХАЖ ЦАХЛАЙГ айлгахын тулд самбарыг сэгсэр, дараа нь шувуу буцаж ирэхээс өмнө загасыг АВ. Та үүнийг хязгааргүй олон удаа хийж болно.
Одоо Skamm bar-ыг орхиж, зүүн тийш харуулын зүг АЛХ (тэр хадны орой дээр байгаа), дараа нь баруун талын зам руу АЛХ. Мили арлын газрын зураг гарч ирэхэд арлын дундах талбай руу явж, дараа нь зүүн тийш алхаж ЦИРКИЙН майхан руу орно.
Феттучин ах нарын хэрүүлийг зогсоож, тэдний наймааг сонс. Дараа нь "Чи надад хэдэн төгрөг төлөх вэ?" ("Чи надад хэдэн төгрөг төлөх вэ?") "За, сайн сонсогдож байна" ("За. сайн сонсогдож байна") Би дуулгатай" ("Мэдээж надад дуулгатай") гэж хэлээд тэдний саналыг зөвшөөр.) Савыг ӨГ. ах дүүст, тэд чамайг их буугаар буудах болно. Тэдэнтэй ярилцаж, бүх зүйл сайхан байна гэж хэлээрэй, та явах боломжтой.
Зам руугаа буцаад ТОСГОН руу буцна. Баарны хажуугаар баруун тийш, ARCH-ын доор тосгоны "төв гудамж" руу яваарай. Милигийн оршин суугчтай ярилц. Тэр Свэй хэмээх хэн нэгний талаар асуухад "Үгүй. Гэхдээ би нэг удаа Доминик гэдэг үсчинтэй байсан" гэж хариулна.) Түүнээс карт худалдаж аваарай, тэр санал болгох болно.
Гудамжаар яваа хүний ​​хажуугаар өнгөрч баруун талын эхний хаалгыг нээ. I'LL BE ДЭЛГҮҮР дотор ОР (АЛХАХ). Цээжин дээр байгаа тахианы махыг ТҮҮГЭЭД, ТҮҮНИЙГ ХАРА. Хаалгаа онгойлгоод гадаа буцаж алх. Цагны доор байрлах нуман хаалга руу ЯВ (ТЭРГЭЭР АЛХ) , дараа нь ГУДАМЖаар урууд, тэндээс дуу гарахад: "Чшш...-
Гудамжинд нэг эрэгтэй гарч ирээд чамаас хэдэн асуулт асуух болно. Түүний асуултад хариул. Та түүнийг шериф гэдгийг мэдэх болно. Түүнийг явахад. ГУДАМЖААР ЯВ (ТЭРЭЭР АЛХ) БАРУУН талд байгаа Дэлгүүрийн хаалгыг нээ. Дотор нь алх.
Хүрз, сэлэм АВЧ, хонхыг ашигла. ТЭТГЭЛЭГЛЭГЧ ХУДАЛДАГЧид эдгээр зүйлийг авахыг хүсч байгаагаа хэлээрэй ("Энэ илдний тухай..." эсвэл "Энэ хүрзний тухай..." ("Энэ хүрзний тухай.--") гэж хэлээрэй), дараа нь "Би үүнийг түрээслэхийг хүсч байна" гэж хэлээрэй. "(Би "зүгээр л үзэхийг хүсч байна"). Дэлгүүрээс гараад манаач руу оч (WALK TO), дараа нь газрын зураг гарч ирэх зам руу GO (WALK TO). Та хэрэгтэй зүйлсээ цуглуулж дууссан. Одоо Гурван сорилтыг давах цаг боллоо)
Газрын зургийг шалгасны дараа арлын баруун үзүүрт байрлах HOUSE руу оч. ГҮҮР дээр таныг БОЛОМЖГҮЙ ТРОЛЛ зогсооно. Тролльд загас өг, тэгвэл тэр чамайг явуулах болно. Газрын зураг дахин гарч ирэхэд байшин руу яв. Гэрийн хаалгыг онгойлгохыг хичээ, тэгвэл эрэгтэй хүн тантай ярих болно. "Чи надад зааж өгч чадах уу?" ("Та намайг сургаж чадах уу?"), Дараа нь шаардах. чамд хэрэгтэй бүх зүйл байгаа. Тэр эцэст нь зөвшөөрсний дараа түүнд найман ширхэг 30 ширхэг өгч, сэлмээ үзүүл. гэж асуухад. Тэр таныг дотогш оруулж, тантай хамт эрч хүчтэй (мөн маш хөгжилтэй) үйл ажиллагаа явуулах болно.
Хичээл дуусахад та доромжилсон хэл сурах хэрэгтэй. Зам руу GO (WALK) дээр газрын зураг гарч ирэх бөгөөд дараа нь замын салааны зүүн талд байрлах CROSSBOW руу GO (WALK) болно. тэр хамгийн сайн газардалайн дээрэмчидтэй тулалдаж, тулалдаанд орохын тулд. Доромжлол, хариуг нь зөв сурахын тулд далайн дээрэмчидтэй тэмцсээр бай. тэднийг сурах үед. доорх жагсаалтаас тэдгээрийг шалгана уу. Хэрэв та хариултыг нь мэдэхгүй хэллэг сонсвол үүнийг ашигла, тэгвэл та хариулт авах болно." Эцсийн эцэст таны ялсан далайн дээрэмчид таныг Илдний эзэнтэй тулалдах хангалттай ур чадвартай гэдгийг хэлэх болно. Одоогоор болоогүй байна. ! Энэ жагсаалтын бүх зүйлийг сонсох хүртлээ тэмц.

ДОРОМЖТОЙ НӨХЦӨЛ (I) БА ТЭДНИЙ ХАРИУ (C) дээрэмчдэд зориулсан


Би: Чи живх өмссөн хэвээрээ юу?
S: Та юу зээлмээр байна вэ?

Би: Би харгис хэрцгий тэмцэлд нүүрэндээ ийм сорвитой болсон!

Би: Ийм увайгүй байдлыг хараад сууж чадахгүй нь ээ!
S: Юу вэ, чи дахиад геморройд санаа зовоод байна уу?
Би: Би нэг удаа нохойтой байсан болохоор тэр чамаас ухаантай байсан!
С: Тэр чамд мэддэг бүхнээ зааж өгсөн бололтой.

Би: Би чамайг өрөвдмөөр сорогч гэж сонссон!
S: Гэхдээ хэн ч таны тухай юу ч сонсоогүй.

Би: Би чамаас илүү эелдэг сармагчинтай ярилцсан.
С: Гэр бүлийнхэнтэйгээ харилцахаа мартдаггүй нь сайхан байна.

Би: Би чиний цусыг алчуураараа арчих болно!
С: Тэгэхээр та цэвэрлэгч эмэгтэйн ажилд орж чадсан хэвээр байна.

Би: Миний цусыг хэн ч хараагүй, харах ч үгүй!
S: Та ийм хурдан гүйдэг үү?

Би: Хүмүүс миний өмнө мөргөдөг.

Би: Удахгүй чи миний сэлмийг зарц шиг үүрэх болно!
Х: Эхлэхийн тулд тэднийг сэнс шиг даллахаа боль.

Би: Чамайг ямар жигшүүртэй болохыг дүрслэх ямар ч үг алга.
С: Үгүй ээ. байдаг. Та тэднийг хэзээ ч сураагүй.

Би: Чиний төгсгөл ирлээ, хөөрхийлөлтэй хулчгар!
S: Би чамд жаахан хэсэг үлдээе.

Би: Чи яг л хоньчин шиг зодолдоод байна.
С: Муу биш. Тэгээд чи үхэр шиг харагдаж байна.

Би: Чамд гуйлгачин хүний ​​зан бий.
С: Би чамайг өөрийнхөө дэргэд эвгүй байдалд оруулахгүйг л хичээдэг.

Би: Чамайг хараад л миний дотор муухай оргиж байна.
С: Чамайг харахад хэн нэгэн үүнийг аль хэдийн хийчихсэн юм шиг санагдаж байна.

Би: Чи миний тархинаас хол байсаар л байна, өрөвдмөөр тэнэг!
S: Тийм ээ, гэхдээ та тэдгээрийг хэзээ ч ашиглаж байгаагүй.

Та бүх доромжлол, түүний хариу үйлдэлийг мэдсэнийхээ дараа газрын зургийг ашиглан ЗАМ ДАХЬ СЭРЭЭТЭЙ АЛХ. Та ОЙд байх болно. Дэлгэцийн арын зам руу ЯВ (АЛХАХ), дараа нь өөр бүсэд байх үедээ шар ургамлыг АВ. Одоо чи илдний хатагтайг олох хэрэгтэй. Хоёр арга бий. Эхнийх нь ой дундуур тэнүүчилж, ойр хавьд нь тэмдэг өлгөөтэй гүн хавцалтай тааралдана. Тэмдгийг түлхэж, гүүрээр гараад баруун тийш явбал Сэлэм хатагтайн байшинг олох болно. Хоёрдахь арга бол ДЭЛГҮҮРИЙН ЭЗЭНД сэлэмний мастерийг олохыг хүсч байгаагаа хэлэх явдал юм. Түүнийг дэлгүүрээс гарахад түүнийг дагаж, тэр чамайг түүний гэрт хүргэж өгөх болно.
ДУНД СЭЛМТЭЙ ЯРИХ; чи түүнийг алахаар ирсэн гэж хэлээрэй. Тэмцэл эхэлж байна! Тэр таны өмнө нь сонсож байгаагүй хэллэг ашигладаг. Эдгээр доромжлолын жагсаалт болон таны хэлэх ёстой хариултыг доор харуулав.

ИЛДИЙН ЭМЭГТЭЙГ ДОРОМЖЛОХ ИЛЭРХИЙЛЭЛ, ХАРИУУД


Би: Чиний надад хэлэх үг бүр дэмий юм.
С: Би чамайг өөрийнхөө дэргэд эвгүй байдалд оруулахгүйг л хичээдэг.

Би: Ах чинь чам шиг бол гахайтай унтсан нь дээр.
С: Чамайг харахад хэн нэгэн үүнийг аль хэдийн хийчихсэн юм шиг санагдаж байна.

Би: Чамд хурдан холдох завь байгаа гэж найдаж байна.
S: Юу, чи зээлэхийг хүссэн үү?

Би: Чам шиг хүмүүсийг таверанд шалан дээр үхэхийг би байнга хардаг уу? S: Тэд таны амьсгалыг үнэрлэхээс өмнө ч юм уу?

Би: Өнөөдөр би чамд жаахан хичээл заах гэж байна.
С: Өөртөө үлдээ.

Би: Надад илдний ноён шиг зориг, ур чадвар бий!
С: Тийм ээ. гэхдээ та тэдгээрийг хэзээ ч ашиглаж байгаагүй.

Би: Би чиний биеийн бүх цусыг дусал дуслаар сорж авна.
С: Муу биш. Чи үхэр шиг зодолддог.

Би: Сүүлийн барилдааны дараа миний гар цусанд будагдсан.
С: Энэ нь таныг хамраа авахыг зогсоосон гэж найдаж байна.

Би: Миний нэр энэ бохир арлын өнцөг булан бүрт алдартай.
С: Тэгэхээр чи цэвэрлэгч хийдэг гэсэн үг.

Би: Миний илдний алдар цуутай Карибын тэнгис!
С: Хамгийн гол нь хэн ч таны тухай юу ч сонсоогүй.

Би: Миний хэл ямар ч илднээс хурц.
Х: Эхлэхийн тулд тэднийг сэнс шиг даллахаа боль.

Би: Миний хамгийн айдаг дайснууд намайг анзааралгүй зугтдаг!
S: Тэд таны амьсгалыг үнэрлэхээс өмнө ч юм уу?

би; Хэн ч намайг чам шиг муу барилдаж байхыг хараагүй!
S: Та ийм хурдан гүйдэг үү?

Би: Тэнэг, новшнууд ямар байдгийг би одоо мэдэж байна!
С: Таныг гэр бүлтэйгээ байнга холбоотой байхаа санаж байгааг сонсоход таатай байна.

би; Би ийм хулчгар хүнтэй ганц л удаа таарсан!
С: Тэр чамд мэддэг бүхнээ зааж өгсөн бололтой.

Би: Чамайг аврах ямар ч арга заль байхгүй бололтой.
С: Үгүй ээ, байгаа. Та тэднийг хэзээ ч сурдаггүй.

Би: чи бөгсөнд хадаас шиг юм!
S: Юу вэ, геморрой таныг дахин зовоож байна уу?

Хатагтайг ялахад тэр чамд цамц өгөх болно. Түүнийг хар. (Дашрамд хэлэхэд та Дахиж тулалдах шаардлагагүй ч гэсэн Оверлордын хэллэгийг ашиглан ямар ч сэлэмний тулаанд ялах боломжтой.) Гүүрэн дээгүүр алхаж, замаар яв. Газрын зураг гарч ирэхэд салаа руу дахин (WALK TO) яв.
ОЙ руу буцаж ирээд эрдэнэс хаана хадгалагдаж байгааг газрын зураг дээр ХАРА. "Буцах" - та дэлгэцийн арын дэвсгэр рүү ЯВАХ (АЛХАХ) хэрэгтэй гэсэн үг юм. "Зүүн" ("Летт"), "Баруун" ("Баруун") нь тухайн чиглэлд ЯВАХ (АЛХАХ) гэсэн үг юм. Эдгээр зааврыг дагана уу, та өөрийгөө клиринг дээр олох болно. Баруун тийшээ явж (АЛХАХ) хүрзээ "X" байрлалд АШИГЛА. Та дахиад нэг цамц олох болно. Түүнийг хар, дараа нь зүүн тийш, ойн зам руу (болон газрын зураг) АЛХ.
Тосгон руу чиглэн дэлгүүр рүү яв. Дэлгүүрт орохгүй, харин зүүн тийшээ, нуман хаалгаар АЛХААД ЗАСАГ ДАРГЫН ОРШИН сүндэрлэх болно. Үүгээр харш руу алхаарай. Гэхдээ цуст нохойд ойртох хэрэггүй. Махны хэсэг дээр шар дэлбээ ХЭРЭГЛЭЭД дараа нь амталсан махыг пуделд ӨГӨ. Хаалгаа онгойлгоод дотогшоо АЛХ.
Орцны баруун талын хаалгыг онгойлгоод АЛХ. Дараа нь ТЭМЦЭЭН гарах бөгөөд үүний дараа танд хэд хэдэн зүйл бий болно. Урд хаалганаас ГАРЧ (АЛХАХ) хот руу буцна. ШОРОН руу ОР (АЛХАХ). (Энэ бол таныг хот руу ороход зүүн талын эхний хаалга; та түүнийг цонхны торноос тааж чадах уу?)
ХОРИГТОЙТОЙ ЯРЬЖ, гадаа гар. Дэлгүүрийн хаалгыг нээнэ үү. Дотор нь алхаж эзэнтэй нь ярь. Түүнд ямар нэгэн сэргээгч гаа байгаа эсэхийг асуу. Тэр танд багцыг бүхэлд нь өгөх болно. Буцаж (Алхаж) ШОРОН руу буц. Хоригдлуудад гаа өгөөд файл байгаа эсэхийг нь асуу. Түүнийг ярьж дуусмагц түүнд харх үргээгч бодис өг. Талархлын хувьд тэр танд аяга бялуу өгөх болно.
Шоронгоос гараад дотогш ЗДТГИЙН ЗАСГИЙН ГАЗАР руу буцна уу. Аягатай бялууг нээвэл тэнд файл олно.Дараа нь ангайсан нүх рүү алхвал дахиад л хэрэлдэх болно. Шериф таныг зогсоож, юу болж байгааг асуух болно. Түүнд ямар нэгэн тайлбар өг, тэгвэл захирагчийн эхнэр гарч ирнэ. Тэр илгээх болно. Түүнтэй ярилцаж, түүнийг гарахад үүдний хаалгыг онгойлгоорой. Шериф чамайг дахин зогсоох болно. Түүнд хүссэн бүхнээ хариул, тэгвэл тэр чамайг усан онгоцны зогсоол дээрээс хаях болно! Хөөх!
Усан доор байхдаа шүтээнээ АВ. Та автоматаар сэлэм аваад хөлөг онгоцны зогсоол руу авирах болно. Тэгээд манаач гарч ирээд Засаг даргын эхнэрийг хулгайлсан гэж хэлэх болно. Түүнээс энэ тухай илүү ихийг хэлэхийг хүс, тэр чамд муу ЛэЧУК-ын тэмдэглэлийг өгөх болно. Тэмдэглэлийг ҮЗЭЭРЭЙ.
ТҮҮНИЙГ СКАММ БАР руу алхаж, тэнд алхаарай. Бүх аягаа аваад улаан хөшиг рүү АЛХ. Үлдсэн аягануудыг АВЧ ТОГООЧТЭЙ ЯРИА. Түүнээс: "Юу өгсөн бэ, хөгшин вино?" ("Яасан бэ, хөгшин сөт?") Тэгээд хаанаас хөлөг онгоц худалдаж авахаа асуу. Дараа нь гал тогооны хаалгыг онгойлгоод гадаа алх.
Дараах бүх зүйлийг хурдан хийх ёстой. Аяганы нэгийг ашиглан торхон дахь шингэнээ асгаж, шорон руу яв. Грог аягыг аажим аажмаар идэж байгаа тул та үүнийг хэд хэдэн удаа зогсоох хэрэгтэй болно. доор нь хоосон дугуйланг үе үе ОРЛУУЛАХ (АШИГЛАХ). Удаан ухаж байгаад аягаа солихгүй бол грог аяга нь бөөн цагаан тугалга болж асгарна. Дараа нь баар руу буцаж очоод аяга цуглуулж, бүгдийг дахин туршиж үзэх шаардлагатай болно.
ШОРОНГО хүрэхэд. Цайзыг сүйтгэж, хоригдлыг суллахын тулд аяга грог ашиглана уу. Та түүнийг багтаа урьсан даруйд тэр зугтах болно. Гэхдээ үүнд санаа зовох хэрэггүй.
Шоронгоос гараад манаач руу буцаж очоод зам дагуу АЛХ. Газрын зургийг шалгасны дараа арлын баруун дээд буланд байрлах ЭРЭГ рүү яв. Та тэнд очсоныхоо дараа Дэгээ арал руу очихын тулд олс дээрх резинэн тахиа ашиглана уу. Байшингийн хаалгыг онгойлгоод дотогшоо АЛХ.
Хүчирхэг MITHOOK гарч ирээд зочдод дургүй гэж хэлэх болно. "Захирагчийн эхнэр хулгайлагдсан!" гэж хэлээрэй. ("Засаг даргыг ХУЛГАЙЛАВ!"), дараа нь: "Хамтдаа багийн гишүүдээ нэгтгэе" гэж хэлээрэй ("Захирагчийг хамтад нь авъя"). Митохок таныг ахмад болж чадах эсэхийг шалгахыг хүсэх болно. Тэр бүх хаалгыг онгойлгоод зугтах үед. Жижиг хаалгыг онгойлгож, цуст далавчтай чөтгөрийг ГИЧГЭЭ. Митук танай багт орохыг зөвшөөрнө.
Буцахдаа резинэн дэгдээхэйг АШИГЛА, дараа нь тэр замаар алх. Газрын зурагтай танилцсаны дараа ИЛДИЙН ЭЗЭНий өргөө рүү АЛХ. Түүнтэй ярилцаад: "Засаг дарга хулгайлагдсан!" ("Засаг даргыг ХУЛГАЙЛАВ!") Тэр даруй танай багт нэгдэх болно. Зам руу ЯВ (АЛХАХ). Газрын зурагтай танилцсаны дараа арлын хамгийн доод хэсэгт байрлах ГЭРЛҮҮД рүү (Алхаад) хийгээрэй. , бодит байдал дээр Used Market Stan-ийн хөлөг онгоцууд гэсэн үг).
Стэн бүтээгдэхүүнийг магтаж дуусаад "Надад тийм их мөнгө байхгүй" гэж хэлээрэй. Тэр чамд Sea Monkey хөлөг үзүүлэх болно. Үнэндээ би зээлээр авах гэж найдаж байсан.") Тэр татгалзах болно, тэгэхээр хэлээрэй. Та энэ талаар ахин бодохыг хүсч байна. Явахаасаа өмнө Стэн танд өөрийн карт болон соронзон луужингаа өгөх болно.
ТОСГОН руу ЯВ (ТЭРГЭЭР АЛХ), дараа нь ДЭЛГҮҮР ҮҮ. Эзэмшигчтэй ярилцаж "Би зээлийн бичиг авах сонирхолтой байна" гэж хэл, дараа нь "Тийм ээ, би мэдээжийн хэрэг" гэж хэл. Эзэмшигч нь сейфээ онгойлгож, төлбөрөө гаргана. Анхааралтай харж, эдгээрийн хослолыг санаарай. цоож дээрх тоонууд! Та юу гэж хэлсэн ч тэр чамд итгэхгүй бөгөөд дансаа буцааж сейфэнд хийх болно. Одоо "Би Мили арлын сэлэмний эзэгтэйг хайж байна" гэж хэлээрэй ("Би хайж байна" Мелле арлын сэлэмний мастер"). Тэгээд дэлгүүрийн эзэн явах болно.
Сейф рүү очоод (WALK TO) хийгээрэй. (PULL команд нь сейфийн бариулыг цагийн зүүний эсрэг, PUSH команд нь цагийн зүүний дагуу эргүүлнэ.) Хаалга онгойлгоход та тооцоог автоматаар авна. Стэнгийн ашигласан хөлөг онгоцны зах руу буцна уу.
Стэнээс "Өө... би дахиад хямдыг нь үзэж болох уу?" Стэн: "За, энэ нь ямар үнэтэй вэ?" ("За, та үүнийг ямар үнэ цэнэтэй гэж бодож байна вэ?"), дараа нь "Үүнийг март" гэж хэлээрэй, Стэн чамаас ямар нэг зүйл хийхийг гуйх болно, "Тийм ээ. Магадгүй таны зөв байж магадгүй ..." ("Магадгүй, чи" зөв ...") мөн давтан: "За, энэ нь ямар үнэтэй вэ?" ("За, та үүнийг ямар үнэ цэнэтэй гэж бодож байна вэ?") Дараа нь "Би чамд санал тавихыг хүсч байна" гэж хэлээрэй. "Сайн! 5000!" гэсэн хэллэг сонгоно уу. ("За! 5000!") мөн Стэн танд хөлөг онгоц зарах болно.
ТОСГОН руу буцах. Та усан онгоцны зогсоол дээр Стэнтэй уулзах бөгөөд түүнийг явахын өмнө тэр чамд ном зохиол өгөх болно. Бүх багийн гишүүдээ гарч ирэхэд нь мэндчилж, Сармагчин арал руу яв!

ХОЁРДУГААР ХЭСЭГ: АЯЛАЛ


Тэрслүү багийнхан Карибын тэнгис рүү явах шийдвэр гаргасны дараа КАБИН руугаа яв. Ширээний шүүгээг онгойлгоод дотор нь юу байгааг хар. Уншихын тулд тоос шороотой номыг хар, үзэг, бэх АВ, дараа нь ТАВЦАНГИЙН АЛХАХ үүдээр гараад, хамгийн орой дээр гарахдаа "Жолли Рожер"-ыг ӨГӨ.
Усан онгоцны тавцан дээрх нүх рүү (босогчдын багийн яг дээгүүр) ЯВ. ХААЛГА руу очоод гал тогооны өрөөнд орно. Тогоог АВ, шүүгээгээ нээ. Овъёосны хайрцгийг АВЧ, НЭЭЖ, эд зүйлийг аваарай. Энэ нь жижиг түлхүүр гэдгийг хараарай.
ХӨЛГӨӨНИЙ ТУЛД орохын тулд шат болон HATCH руу яваарай. Баруун талд байгаа цээжийг онгойлгож, түүн рүү хараарай: та нэг шил цагаан дарс олох болно. Асар том олсыг аваад зүүн талд байгаа торхоныг нээгээд дарь аваарай. Одоо кабин руугаа буц.
Түлхүүрийг ашиглан шүүгээг онгойлгож, дараа нь цээжийг онгойлгож, тэндээс ХАРА. Тэнд та хуудас цаас, шанцай олох болно. Хоолны жорыг уншихын тулд цаасан дээрээс ХАРААД ТҮҮНИЙГ ХӨЛГӨНИЙ ЦООРОГ руу АЛХ. Тогоондоо дараах зүйлсийг ХЭРЭГЛээрэй: сэргээгч гаа, овъёосны будаа, шанцай, цагаан дарс, дарь, бэх, Жолли Рожер, резинэн тахиа. Тогоон дахь ус удалгүй буцалж эхлэх бөгөөд та ухаан алдах болно.
Тавцан руу алхахад та аль хэдийн Сармагчин арлын эрэгт ирчихсэн байгааг олж мэдэх болно. ТҮҮНИЙГ ЯВААД, илүү их дарь авахын тулд торхоныг дахин НЭЭ, дараа нь (ТЭРГЭЭР АЛХ) тавцан руу яв. Их буунд дарь АШИГЛАЖ, түүнээс гал хамгаалагч хийхийн тулд асар том олс ашиглана уу. Одоо гал асаах л үлдлээ!
ЦООЦООГ руу бууж, өдийг нь галд АШИГЛАХ уу*? буцалж буй тогоон дор. Та бамбартай болно. Тавцан дээр буцаж ир. Энэ бамбарыг ашиглан утсыг асааж, тогоогоо хурдан АШИГЛА. Их буу буудаж, чамайг арал руу шиднэ.
ГУРАВДУГААР ХЭСЭГ: САРМЧИНГИЙН АРАЛ ДОР
Герман шүд нь алга болсон үед. САРМЧИНЫН АРЛЫН ГАЗРЫН ЗУРГИЙГ үзэхийн тулд ШИРГЭНГИЙН ГАЗАР руу ЯВ (АЛХАХ). Арлын голд байрлах ХОЁР ГОЛЫН ЧУУЛГАНЫ ОРШО (АЛХАХ). (Энэ бол голын ус уулсыг дайран өнгөрдөг.) Голын нөгөө эрэг дээрх зам руу очиж (Алхаад) асар том хаданд авир. Уулын оройд гарахын тулд хоёр дахь багц зам руу оч (АЛХАХ). Чулууг түлхэх. Чи далайн сармагчинг живүүлэх болно, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй.
Херман дэлгэцэн дээр гарч ирнэ; түүнтэй ярь, дараа нь доорх зам руу яваарай. Анхны зургийг дэлгэцийн ирмэг рүү чиглүүлэх хүртэл ТАТААД эсвэл ТҮЛХЭЭД дараа нь шат руу алхаж, уулын орой руу буцна уу. Овоолсон чулууг түүж, нэгийг нь ирмэг дээр нь тавь. PUSH чулуу; далайн эрэг дээр ургадаг гадил жимсний модыг цохих болно. Гол мөрний бэлчир уруу очиж (АЛХАХ) ширэнгэн ой руу буцна.
Арлын зүүн төгсгөлд байрлах ЦАЙЗ руу яв (энэ нь тогоон хойд талд байдаг). Тагнуулын шил ба олсыг АВ, дараа нь их бууг ТҮЛХ. Херман гарч ирэхэд "Би эндээс сармагчин явж байхыг харсан" гэж хэлээрэй. Херманаас асуулт асуугаад яриагаа дуусга. Их буу, дарь АВЧ, ширэнгэн ой руу АЛХ.
ХОЁР ГОЛЫН НЭГДСЭН хэсэг рүү буцаж очоод хадны доорх тэмдэглэлийг АВ. Таны анхаарлыг татсан чулууг харвал цахиур чулуу гэдгийг ойлгох болно. Далан дээр хэдхэн дарь тавьж, дараа нь цахиур, их бууны сум ХЭРЭГЛээрэй. Далан хагарч, усны урсгал таныг урсгах болно.
Шинэ голын хамгийн төгсгөлд байх Цөөрөмд очиж (ТЭРГЭЭР АЛХ) Өвчтэй царайтай эрээс олсыг ав. Херман гарч ирнэ; түүнтэй ярилц эсвэл түүнийг хөөж явуул. дараа нь (ТЭРГЭЭР АЛХАХ) ШИРГЭНГИЙН ТУЛД ЯВ, (ТЭРГЭЭР АЛХ) арлын урд талын ЦАВАР руу яв. Олсоор хагарлын ирмэг дэх модны мөчирт уяад дараагийн ирмэг хүртэл АЛХ. Өөр олс АШИГЛАЖ, хүчтэй хожуулд уяад, дараа нь газар руу АЛХ. Сэлүүрийг АВЧ, дараа нь олсоор дээш авирч, дараа нь ширэнгэн ой руу алхаарай. Дараа нь арлыг тойрон аялж эхэлсэн ЭРЭГТЭЙ ЭРЭГ рүү АЛХ.
Усан онгоцонд суухдаа гадил жимсийг түүж, сэлүүрийг АШИГЛ. Хойгийн эргэн тойронд баруун тийш эгнэн, арлын орой дээр эрэг рүү яв. Далайн эрэг дээр ирэхэд. Ширэнгэн ой руу (WALK TO) ЯВ, ТОСГОН руу ЯВ.
Зүүн талд байгаа овоохой руу алхаж, жимсний аяганаас гадилыг АВ. Тосгоноос гарахыг хичээгээрэй, идэгчид чамайг зогсоох болно. Тэдэнтэй ярилцаж, тэдэнд ямар нэг зүйл ӨГ (тэд татгалзах болно). Та зочны овоохойд түгжигдэх болно. Гавлын ясыг шалнаас АВ. Доорх банзыг нээгээд гүйхийн тулд нүх рүү АЛХ.
Далайн эрэг рүү явах (WALK TO) болон завь руу явах (WALK TO). Банана мод байгаа эрэг рүү сэлүүрдэж, дараа нь ширэнгэн ой руу АЛХ. Далайн эргийн хойд талд алхаж буй сармагчин руу алхаарай. Сармагчинд таван гадилыг бүгдийг нь өгөөд, ширэнгэн ой руу буцаж, арлын баруун талд байрлах ЭЗГҮЙ ГАЗАР руу АЛХ; сармагчин чамайг дагах болно.
WASTELLAND-д баруун тийш алхаж хоёр шүтээн олоорой. Зүүн шүтээнийг хамраас нь татаж, нээгдэх хаалга руу АЛХ. Хаалга хаагдах боловч сармагчин шүтээнийг хамраас нь барина. тэдгээрийг дахин нээх. Хаалганаар орж (Алхаад) АВАРГА САРМЧИН ТОЛГОЙ руу ойртоно.
Бяцхан шүтээнээ АВЧ, ширэнгэн ой руу буцаж очоод (АЛХАХ) ТОСГОН руу яв. Жимсний аяга руу зүүн тийшээ яваарай, дараа нь явахыг оролдоорой, идэгчид чамайг дахин зогсоох болно. Тэдэнд шүтээн бэлэглэ. Зүүн талд байрлах овоохой руу явж (Алхаад) тэнд ор. Банана түүгчийг аваад овоохойноос гар. Та Херманыг харах болно; Түүнд гадил жимсний түүгчийг өг, тэр танд сармагчингийн толгойн түлхүүрийг өгөх болно.
Завь руугаа явж, эрэг рүү бага зэрэг сэлүүрээрэй эзгүй газрын баруун талд. Ой руу, дараа нь эзгүй газар руу яв. дараа нь - аварга сармагчин толгой руу. Толгойг нь чихэнд оруулан онгойлгохын тулд түлхүүрийг ашиглана уу. Завь руу буцаж, дээд эрэг рүү сэлүүрт, дараа нь тосгон руу алхаарай. Нутгийн иргэдэд "За, үнэндээ, ямар нэг зүйл байна ..." гэж хэл, дараа нь "Би хэн нэгнийг хайж байна" (Би хэн нэгнийг хайж байна") гэж хэлээрэй. "Би 30 нас барсан залуу, нэг эмэгтэйг хайж байна" (Би "30 нас барсан залуу, нэг эмэгтэй хайж байна") гэж илүү тодорхой тайлбарла. Нутгийн иргэдтэй ярьж дуустал нь ярь. Тэдэнд навч ӨГ, тэгвэл тэд чамд ЧИГЦЭГЧИЙН ТОЛГОЙ, ид шидийн зүүлт бэлэглэх болно.
Завиндаа суугаад эрэг рүү, эзгүй газрын хажууд буцаж ирээрэй. Ширэнгэн ой руу ЯВ (ТЭРГЭЭР АЛХ), дараа нь эзгүй газар руу ЯВ. Аварга сармагчингийн толгой руу орж, агуй руу орох хүртлээ баруун тийш алхаад, дараа нь далайчны толгойг АШИГЛА. Лечакийн хөлөг онгоцонд хүрэх хүртлээ толгойн харж буй чиглэлийг дагаж Катакомбуудаар алхаарай. Далайчны толгойтой ЯРИА "Гуйя, надад энэ зүүлтийг авч болох уу?" ("Би тэр зүүлтийг авч болох уу?"). Чамд өгөхийг зөвшөөрөх хүртэл толгойноос асууж, үл үзэгдэхийн тулд зүүлтийг АШИГЛА. Бүх зүйл, бизнес.
Сүнстэй хөлөг онгоц руу алхаж, зүүн хаалгыг нээгээд дотогшоо АЛХ. Соронзон луужин болон хананд өлгөгдсөн түлхүүрийг АШИГЛАЖ, дараа нь тавцан руу АЛХ. ТУГАЙ (ТЭРГЭЭР АЛХАХ), баруун талд байгаа гарц руу ЯВ. Сүнстэй тахианы дэргэд хэвтэж буй сүнсний өдийг АВЧ, гарц руу буцаж алх. Нойрсож буй сүнсний хөлийг гижигдэхийн тулд сүнсний өдийг АШИГЛАЖ, түүний унагасан савыг АВ. Гэхдээ та грог ууж болохгүй!
Баруун талын гарц руу буцаж очоод (ТЭРГЭЭР АЛХ) түлхүүрийг ашиглан хаалтыг нээнэ үү. ТҮҮНИЙГ ХАМТ ОЛОН АЛХАЖ, Грог савыг ашиглан тавган дээр асгаж, сүнс хархыг төөрөгдүүлээрэй. Хоолны тосыг АВЧ ТАВЦАН руу буцна. Баруун талын хаалгыг тослохын тулд бөмбөрцөг тосоор тосолж, дараа нь онгойлгоод ор. Сүнстэй хэрэгслүүдийг АВЧ ТАВЦАН руу буцна уу.
Үүд рүүгээ ЯВ (АЛХАХ) дараа нь гарц руу яв. Гялалзсан хайрцгийг нээхийн тулд багаж хэрэгслийг АШИГЛА (энэ нь сүнс гахайн дор байдаг), дараа нь хайрцгийг ХАР; Та тэндээс ид шидийн вуду үндэсийг олох болно. Одоо хөлөг онгоцоо орхиод агуй руу яв. Та өөрийгөө идэгчдийн тосгонд дахин олох болно. Каннибалууд танд зориулж эм бэлдэж байх хооронд гурван толгойтой сармагчинтай ярилцаж, ширэнгэн ой руу АЛХ.
ЛЕЧАКИЙН ХӨЛӨГЧ байсан газар руу буц. Та хөлөг онгоц байхгүй болсныг олж мэдэх болно. Усан онгоц болон хуримын талаар сүнснээс асуу. Херман гарч ирэхэд чамайг Мили арал руу аваачихыг түүнээс хүс. Эцсийн тулаан хийх цаг боллоо!

НЭГДҮГЭЭР ХЭСЭГ: Гайбрашийн цохилт


Баруун тийшээ ЯВ (АЛХАХ). Сүнс таныг зогсоох болно. Түүнээс "Эрхэм та шар айраг уумаар байна уу?" ("Ноёнтоон, би танд үндэстний шар айраг сонирхуулж болох уу?") Тэгээд түүн дээр эм цац. Дахин баруун тийш ЯВ (АЛХАХ) хот руу ор. Аймшигт сүнс рүү АЛХ. "Үгүй ээ, гэхдээ надад үхлийн аюултай шидэт шар айраг байна" гэж хэлээрэй ("Үгүй, гэхдээ би
энэ үхлийн аюултай шидэт үндэстэй боор") Цагны доорх нуман хаалга руу АЛХ, дараа нь СҮМИЙН хаалгыг нээ (өнгөт шилэн цонхтой барилга). Дотор нь алх. Одоо цаг битгий үр.
"Хуримын ёслолыг зогсоо!" гэж хэлээрэй. ("ХУРИМЫГ ЗОГСОО!!!") мөн Лечак чамайг заналхийлэхэд "Надад юу байгааг хар!" ("Энийг авна!"). Засаг дарга гэнэт гарч ирэн, тэнд байсан бүх хүмүүсийг төөрөгдүүлэв. Түүнийг явах хүртэл нь түүнээс асууж, дараа нь Лечакт дахин "Надад юу байгааг хар!" ("Энийг авна!"). Харамсалтай нь та лонхыг гаргаж чадахгүй, Лечакийн асар том нударгатай танилцсан.
Дахиад хэд хэдэн цохилт хийсний дараа та Стэнгийн Ашигласан хөлөг онгоцны зах дээр очно. МАШИН дээр. ҮЙЛДВЭРЛЭЛИЙН ГРОГ. Эмч таны араас гүйж байна. Тэр чамайг барьж авах үед Лечак чамайг дахин цохихоос өмнө эмийн савыг хурдан АВЧ АШИГЛА. Тэгээд ууттай попкорн аваад тайвширч, гайхалтай төгсгөлийг үзээрэй.