Dragon age radcliff-ийн танилцуулга. Луугийн эрин: гарал үүслийн гарын авлага, алхмууд. Хамгийн тод авъяас чадварын багц

Рэдклиффт ирсний дараа та эхлээд Алистертэй (хэрэв тэр танай бүлэгт байгаа бол) яриа өрнүүлэх бөгөөд тэр танд түүний гарал үүслийн талаар сонирхолтой мэдээллийг хэлэх болно, дараа нь тосгоны хүмүүсийн нэг Томас таныг угтах болно. Түүнээс та тосгон дотор байгааг мэдэх болно сүүлийн үедүхэгсдийн дайралтанд байнга өртдөг. Гүнтийн цайзаас үхэгсэд шөнө бүр гарч ирдэг бөгөөд гүнгийн өөрийн болон шилтгээний бусад оршин суугчдын хувь заяаны талаар хэн ч мэдэхгүй. Ярилцлагын төгсгөлд Томас таныг гүнгийн ах Бан Тиган байрладаг Сүмийн барилга руу дагуулан явна. Тэрээр нөхцөл байдлын ноцтой байдлыг баталж, тосгоныг хамгаалахад туслахыг танаас хүсэх болно.

Онолын хувьд та тосгоныг үхэгсдийн өршөөлөөр орхиж тэтгэвэрт гарч болно (энэ тохиолдолд энэ нь устах болно). Практик дээр та хамгийн алдартай муу санаатны дүрд тоглосон ч нэмэлт туршлага, олз омог танд хор хөнөөл учруулахгүй, тийм ээ? Нэмж дурдахад бусад олон даалгаврууд нутгийн иргэдтэй холбоотой байдаг бөгөөд хэрэв тэд бүгд алхаж буй үхэгсдэд алагдсан бол эдгээр даалгаврыг гүйцэтгэхэд зарим талаараа хэцүү байх болно.

Тигантай ярилцсаны дараа сүмээс гарч, ахлагч Мердоктой ярилц. Тэрээр ажлаа хийхээс татгалзаж буй нутгийн дархан Оуэнтэй холбоотой асуудлын талаар ярих болно, мөн одой Двин хэмээх туршлагатай дайчин боловч хамгаалалтад оролцохыг хүсдэггүй.

Сахрын цехэд очоод нэг бол дархныг ятгаж, хаалгыг нь онгойлгоорой, эсвэл эвдүүлээрэй (хэрэв та зохих ур чадвартай бол өөрөө онгойлгож болно). Дархан охин Валенагаа шилтгээнээс аврахыг амлаж болно - энэ тохиолдолд тэр даруй ажилдаа орно. Муу баатрууд түүнийг алж болно, дараа нь Мердокт цээжний хуяг дуулганы хашаанд өгөх (гэхдээ энэ нь Оуэний өөрийнх нь урласан хуяг дуулга шиг сайн биш байх болно), эсвэл түүнийг хадгалж, Мердокт хийх ёстой гэж худал хэлэх болно. түүнд байгаа зүйлээ хий. Сүүлчийн тохиолдолд тосгоны хамгаалагчид бүр ч дор зэвсэглэх болно.

Хэрэв та дархантай асуудлыг тайван замаар шийдвэл тэр өөрөө танд энэ тухай асуувал авдарны түлхүүрийг өгөх бөгөөд та түүний агуулгыг хүссэнээрээ хийж болно, тэр дундаа яг тэр Оуэнд зарж болно.

Двины хувьд тэрээр Оуэн шиг хамгаалалтад оролцохыг ятгаж эсвэл зүгээр л алж болно. (Хэрвээ та түүнийг тулалдахыг хүсч байгаа ч дипломатын тийм ч авьяасгүй бол түүний үйлчилгээний хөлсийг зүгээр л төлж болно.) Хэрэв тэр тосгоныхонд туслахаар шийдсэн бол тэрээр хоёр дэслэгчийнхээ хамт сэр Пертийн баатруудтай тулалдах болно. (Двин, дашрамд хэлэхэд таны бүх дуудлагад хариу өгөхгүй тул хэрэв таны баатар цоож цоожлох чадваргүй бол та түүнтэй нүүр тулан ярилцахын тулд хаалгыг эвдэх хэрэгтэй болно.)

Мөн та Сэр Пертэд Сүмийн ариун сахиусыг танд өгөхийг Хүндэт эхэд ятгаснаар удахгүй болох тулалдаанд баатрууддаа урам зориг өгөхөд нь тусалж болно. Талисманууд нь үнэхээр ямар ч тусгай хамгаалалт өгдөггүй тул Эрхэм эх тэднийг баатруудад өгөхийг эсэргүүцэх болно, гэхдээ та ёс суртахууны үүднээс үүнийг хийхийг түүнд хэлж болно.

Таверанд элф Бервиктэй ярилцвал та өөр боломжит хамгаалагчийг эгнээндээ нэмж болно. Ярилцлагын бараг бүх чиглэл нь элф ямар нэг шалтгаанаар энд байгааг танд мэдэгдэх болно (хэрэв таны GG үүнийг олж чадаагүй бол түүний хамтрагчид түүнд туслах болно - жишээлбэл, Зевран эсвэл Лелиана). Бервикийг цэвэр устай болгох боломжоо сайжруулахын тулд түүнтэй ярихаасаа өмнө зөөгч Белла ба/эсвэл Ллойдоос түүний талаар асуугаарай. Мөн та түүнээс зааварчилгаа өгсөн захидлыг хулгайлж, улмаар түүнийг хэргээ хүлээхийг шаардаж болно. Элф эцэст нь түүнийг яагаад, хэн энд явуулсныг хүлээн зөвшөөрсний дараа та түүнд тосгоны хамгаалалтад оролцох, түүнийг явуулах эсвэл зүгээр л алахыг хэлж болно.

Хэрэв та хоосон хайлт хийвэл худалдааны дэлгүүр, тэндээс та сонирхолтой агуулга бүхий баррель олох болно. Та Сер Пертэд түүний тухай хэлж болно - энэ тохиолдолд түүнийг урхи болгон ашиглаж, үхэгсэд ихэвчлэн тосгон руу явдаг гарцыг шатааж болно.

Хийж дууссаныхаа дараа сэр Перт эсвэл Мердокт өөрийгөө хамгаалахад бэлэн гэдгээ мэдэгдээрэй, энэ нь таныг шөнийн дайралт хийх мөч рүү автоматаар хүргэх болно.

Хэрэв та гарц руу гал тавьсан бол би танд ойртохгүй байхыг зөвлөж байна - Сэр Перт ба Двин нарын баатрууд туслахуудтайгаа (хэрэв тэр хамгаалалтанд орсон бол) тийм ч ухаалаг биш нь ойлгомжтой, заримдаа шууд гүйдэг. дөл, аюулгүй өөрсдийгөө амьдаар нь шарж. Хэрэв та тэднийг амьд байлгахыг хүсвэл Харанхуй үрийг галаас холдуул.

Чамайг тодорхой тооны өрсөлдөгчөө устгасны дараа тосгоны оршин суугчдын нэг нь нуурын эргээс Сүмийн барилгыг хамгаалагчид руу довтолж байна гэсэн мессежийг ирэх болно. Түүний араас гүй. Хамгаалалтын эхний хэсгээс ялгаатай нь бусад хамгаалагчид хөл дороо гүйж байгаа тул энд үй олноор устгах шившлэг, ур чадварыг ашиглах нь илүү хэцүү байдаг, үүнээс гадна түрс нь илүү олон удаа, илүү олон тооны нөхөн төлбөр авдаг.

Өмнөх шигээ та тодорхой тооны өрсөлдөгчөө алах хэрэгтэй, гэхдээ заримдаа тэдний зарим нь нуураас ойртоход гацаж, хамгаалалтын газар гарч ирдэггүй. Хэрэв та маш их цаг хугацаа өнгөрсөн бол бусад Fiends-ийг олж харахгүй бөгөөд юу ч болоогүй бол "алдагдсан" дайснаа хайж олоорой - тэдэнтэй харьцахдаа таныг маргааш өглөө нь автоматаар тээвэрлэх болно.

Тулааны үр дүнг дүгнэсний дараа Бан Тиган таныг тээрмийн байранд уулзахыг хүсэх болно. Тэнд тэр танд шилтгээний хонгил руу нууц гарц байдгийн нууцыг илчлэх болно, гэхдээ тэр чухал зүйл нэмж өгөх цаг байхгүй, учир нь тэр үед Эрл Изольдын эхнэр гарч ирнэ. Та яриагаа хэрхэн хөтлөх нь хамаагүй - үүний үр дүнд Тиган танд нууц хаалгыг онгойлгох гэр бүлийн бөгжийг өгсний дараа түүнтэй хамт шилтгээн рүү явахаар шийдсэн хэвээр байх болно.

Тээрэм дотор орж, таныг цайзын гянданд хүргэх нууц гарц руу яв. Хэд хэдэн алхаж яваа үхэгсэдтэй харьцсаны дараа танхимд хоригдсон илбэчин таныг дуудах болно. Хэрэв та өөрөө илбэчний дүрд тогловол хуучин найз Жованаа таних болно. Жован бол Эрл Имоныг хордуулсан илбэчин байсан ч яагаад түүнд хэрэгтэй байсан талаар илүү дэлгэрэнгүй асуувал Логхайн үүнд оролцсон болохыг олж мэдэх болно.

Та Жованыг алж болно (хэдийгээр таны дагалдагчдын ихэнх нь үүнийг зөвшөөрөхгүй), түүнийг шоронд үлдээж эсвэл суллаж болно. Сүүлчийн тохиолдолд, таны сонгосон ярианы сонголтоос хамааран Жован шилтгээнээс зугтах эсвэл өөрийн гараар хийсэн ажлыг засах гэж оролдох боломжтой.

Шоронг үхэгсдээс цэвэрлэсний дараа (шалан дээрх цогцосноос болгоомжил, тэд таныг ойрхон байхад маш хурдан амилах зуршилтай) шилтгээний нэгдүгээр давхарт гарна. Харамсалтай нь гол танхимын хаалга хаалттай байгаа бөгөөд одоогоор та үүн рүү шууд нэвтрэх боломжгүй байна. Та хонгилын хаалгаар гарч, хашаан дундуур явж, тэндээс гол танхим руу орох хэрэгтэй. Шилтгээний танд хүртээмжтэй хэсэгт та алхаж буй үхэгсдийг олох болно, хойд өрөөнүүдийн нэгэнд бас цөөн хэдэн мабари нохой байдаг, гэхдээ ерөнхийдөө тэнд онцгой сонирхолтой зүйл байдаггүй. Подвал руу гарах - энэ нь сайхан өөрчлөлтийн хувьд өрсөлдөгчдөөс ангид байх болно - дараа нь хашаанд. Хашаан нь эхэндээ хоосон мэт санагдах болно, гэхдээ эхний хэдэн алхамыг хийхээс өмнө. Үүний дараа хоёр бүлгийг тоймлон харуулах болно - шатны орой дээрх хэд хэдэн араг ястай харваачид, хашааны алслагдсан буланд сүсэгтэн олны удирдсан хэд хэдэн араг ясны дайчид. Хашааны орцноос холдохгүй л бол сэргэсэн тал тантай ойртохгүй тул дараа нь харваачдын анхаарлыг сарниулахгүйн тулд холоос харвах нь зүйтэй болов уу.

Хэрвээ сэр Перт бүслэлтэд орсны дараа амьд байгаа бол тэр болон түүний баатрууд таныг ханан дахь хөшүүргийг дарж босгож болох хаалтын ард хүлээж байна. Энэ тохиолдолд тэд тантай нэгдэж, тулалдаанд туслах болно. Хэрэв танд илүү их тусламж хэрэгтэй бол өөрөө шийдээрэй. Хашаан дахь өшөө авагч нь элит тул хар савыг хагалах эсвэл Брессилийн ойн булшинд тааралдсан хүмүүсээс нэг түвшинд доогуур байна. Түүнтэй ярилцаж дууссаны дараа та сэр Пертийг (хэрэв тэр амьд хэвээр байгаа бол) хамт шилтгээнд урих уу, эсвэл түүнийг хаалга сахиулахаар үлдээх үү гэдгээ шийдэх хэрэгтэй болно. гэхээс өөр утгагүй нэмэлт тусламжзодоон дээр, тиймээс хүссэнээрээ хий.

Гол танхимд ороход Бан Тиган, Исэулт, Коннор нар оролцсон маш гайхалтай дүр зураг харагдах болно. Ярилцлагыг хэрхэн хөтлөхөөс үл хамааран бүх зүйл дахин тулалдаанд дуусна. Цайганы эсрэг гарахаас бүү ай - чи түүнийг алахгүй, тэр зүгээр л ухаан алдаж, тулаан дуусахад өмнөх оюун ухаанаа сэргээх болно.

Тулааны дараа та юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Хэрэв та дугуйлангийн ид шидтэнгүүдийг устгаж, Жованыг алах юм уу шилтгээнээс хөөсөн бол танд ямар ч сонголт байхгүй болно - Коннорыг алах хэрэгтэй болно. Хэрэв Жован туслахаар үлдэхээр шийдсэн бол тэрээр өөр хувилбар санал болгох бөгөөд энэ нь эргээд Изольдагийн золиослолыг хүлээн авах эсвэл Тойргийн илбэчдийн тусламжийг ашиглах (та "Үнэхээр өөр арга байхгүй гэж үү?" гэсэн сонголтыг сонгох ёстой. ”, ингэснээр Жован энэ санааг гаргаж ирдэг) .Та сүүлийн сонголтын хувьд Broken Circle-ийг дуусгах шаардлагагүй. Хэрэв та энэ замаар явахаар шийдсэн бол зүгээр л Mage Tower руу очиж, тэдний асуудлыг шийдэж, Ирвингээс Коннорын хэрэгт туслахыг хүсч болно. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та илбэчдийг аль хэдийн аварсан бол та зүгээр л цамхаг руу буцаж ирээд Ирвингтэй ярилцах хэрэгтэй. Изольдын үхэл нь Алистерт нөлөөгөө асар их алдах болно. Коннорын үхэл ч түүнд таалагдахгүй, гэхдээ энэ хоёр тохиолдолд Итгэх тусламжийн тусламжтайгаар нөлөөллийн алдагдлыг бууруулж (эсвэл бүр бүрэн хүчингүй болгож) болно. Хэрэв та ээж, хүү хоёрыг аврах юм бол түүний нөлөө мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно.

Анхаарна уу: Хэрэв та Жованыг алсан эсвэл хөөн зайлуулсан бол тойрог шидтэнгүүдийг аварсан бол Коннорыг зөвхөн тэдний тусламжтайгаар аврах боломжтой болно (мэдээжийн хэрэг, энэ тохиолдолд Изольдын үхэлтэй цуст зан үйлийг ашиглах боломжгүй болно. ). Энэ тохиолдолд хүүг устгахгүйн тулд юу хийх талаар зөвлөгөөг танай намын гишүүд, жишээлбэл, Винн эсвэл Морриган өгөх болно.

Хэрэв та Коннорыг алахаар шийдсэн бол хоёрдугаар давхарт оч. Цэргүүдийг дайрч байна Алхаж буй үхдэл, та одоо хүслийн чөтгөртэй тэмцэх хэрэгтэй. Хоёр удаа, та түүнээс тодорхой тооны амийг авах үед тэр алга болж, түүний оронд хэд хэдэн шинэ өрсөлдөгчид гарч ирнэ. Чи түүнийг эцэст нь дуусгахад Изольд гарч ирнэ. Та түүнд хохирогч хэрэгтэй гэдэгт итгүүлж болно (дараа нь тэр чамаас энэ үйлдлийг хийхийг зөвшөөрөх болно), эсвэл түүнийг цохиж, Коннорыг өөрөө алж болно.

Хэрэв та Сүүдэрт очихоор шийдсэн бол хэнийг тийш явуулахаа сонгох хэрэгтэй. Хэрэв та Цусны ид шидийн зан үйлийг ашигласан бол Винн, Морриган нарыг тийш нь илгээж болно, эсвэл илбэчин бол өөрөө очиж болно. Хэрэв та тойргийн илбэчдийн үйлчилгээг ашигласан бол дээр дурдсан зүйлсээс гадна Жованыг тэнд илгээж болно, гэхдээ энэ нь түүний ирээдүйн хувь заяанд огт нөлөөлөхгүй. Хэрэв та Итгэх чадварыг хөгжүүлсэн бол Ирвинг өөрөө Сүүдэр рүү явахыг хүртэл ятгаж чадна.

Сүүдэрт та Коннорыг хэд хэдэн удаа олох хэрэгтэй бөгөөд Сүүдрийн порталуудаар нааш цааш гүйх хэрэгтэй. Ярилцлагын төгсгөл болгонд та улам бүр жижиг чөтгөрүүдийг дуудаж туслах чөтгөртэй тулалдах хэрэгтэй болно. Хэрэв та ид шидтэн бөгөөд өөрөө Сүүдэрт очсон бол чөтгөртэй хийсэн сүүлчийн ярианд тэр танд санал тавих болно - тэр Коннорыг орхин явсан ч ирээдүйд буцаж ирэх бөгөөд та ур чадварын оноогоор шагнагдах болно. , цусны шидтэний мэргэшил эсвэл ... чөтгөртэй хормын таашаал. Та түүнээс холбоотнуудынхаа аль нэг нь өөрт хандах хандлагыг нэмэгдүүлэхийг хүсч болно - энэ тохиолдолд 20 оноогоор өсөх болно. Ятгах чадвар дээшилсний дараа та нэгээс олон шагнал авахын тулд заналхийллийг ашиглаж болно, эсвэл шагнал дээр нэмээд Коннорын сэтгэлийг орхиж, буцаж ирэхгүй гэсэн амлалт өгөх боломжтой (энэ тохиолдолд Коннорын эпилог та чөтгөрийг алсантай яг адилхан байх болно). Хэрэв та чөтгөрийн саналыг хүлээн авбал таны холбоотнууд (мөн бусад бүх хүмүүс) түүнийг алсантай адил хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Энэ ялгаа нь Коннорын цаашдын хувь заяаны тухай түүхийн эпилог дээр л харагдах болно.

Хэрэв та өөр хэн нэгнийг сүүдэрт илгээсэн бол яриаг тайван замаар дуусгах сонголт байхгүй болно.

Хэрэв та сүүдэрт өөр илбэчин илгээсэн бол (эсвэл саналаас татгалзсан) сүүлчийн яриа тулалдаанд дуусна. Чи чөтгөрөөс хангалттай амийг авсны дараа тэр хуулбаруудад хуваагдаж эхэлнэ - болгоомжтой байгаарай, бусдаас арай илүү онцолсон нэгийг дар. Ойролцоох лириумыг анхаарч үзээрэй (ялангуяа мана ундаа, эдгээх чадваргүй Жованд ашигтай байх болно).

Чөтгөрийн үхэл эсвэл түүний саналыг хүлээн авснаар таны Fade дахь оршин суух дуусгавар болно.

Та Коннортой ямар нэг байдлаар харьцсаны дараа таны дараагийн даалгавар бол үхэж буй Эрл Имоныг ямар нэгэн байдлаар сэргээх явдал юм. Цорын ганц аргаүүнд хүрэхийн тулд - домогт өгүүлснээр гайхамшигтай эдгээх шинж чанартай Андрастын үнсийг авах.

Тулааны дараа тээрэм дээр Банн Тагантай ярилц. Эрлесса Исолда чам руу гүйж ирээд Теганыг түүнтэй хамт явахыг хүсэх болно. Түүнийг нэн даруй явуулахыг бүү зөвшөөр, нөхцөл байдлын талаар товч тайлбар авахыг хүс. Та түүнээс бага зэрэг авах болно, учир нь тэр онцгойлон айдаг. Үүний үр дүнд та Теганыг эрлессатай хамт шилтгээн рүү явах болно гэсэнтэй санал нийлэх болно, бид тийшээ явах болно, гэхдээ тээрэмд нууцаар явган аялал хийх болно. Замд гарцгаая. Шоронд бид Жован (цусны илбэчин) хоригдох шоронд бүдрэх болно. Тэр бол Тейрн Лохайны тушаалаар Эрл Эймоныг хордуулсан хүн байсан юм. Та Жованыг алж болно, түүнийг явуулж болно, эсвэл одоохондоо шоронд үлдээж болно (ингэх нь дээр). Дараа нь бид шилтгээний нэгдүгээр давхарт хүрнэ, гэхдээ та гол танхим руу орж чадахгүй, учир нь. хаалга хаалттай тул та зоорь, хашаан дундуур явж, араг ясны хэсгүүдийг таслах хэрэгтэй болно. Хашаанд хөшүүргийг онгойлгож, сэр Перт тэргүүтэй баатруудыг оруул. Одоо цайз руугаа буц. Гол танхимд нэг удаа та хөгжилтэй дүр зургийг харах болно (бан теган шалан дээр эргэлдэж, Эрл Имоны бага хүү Коннорыг инээлгэж байна). Хүү нь ид шидийн чадвараа харуулж эхэлсэн бөгөөд ээж нь түүнд багш (Жован) хөлслөхөөр шийдсэн бөгөөд энэ бүхнийг хүүгээ сүм хийдүүдээс хамгаалахын тулд эцгээсээ нууцаар хийжээ. Гэвч хүү сүүдэр хоёрын хоорондох хөшгийг ямар нэгэн байдлаар бүтэлгүйтэв бодит ертөнц. Чөтгөр түүний сүнсийг залгисан бөгөөд одоо түүний биед амьдарч, ойр орчмын хүмүүсийг айлгаж байна. Энэ бүх нарийн ширийн зүйлийг дэлгэсний дараа Банн Таган чам руу хэдэн баатартай дайрах болно. Толгой дээрээ зөв хүлээн авсны дараа тэр ухаан орох болно. Тэр үед Коннор зугтсан байх бөгөөд та дараа нь юу хийхээ шийдэж болно. Шийдвэрлэхийн тулд Жованыг шоронгоос авчрах бөгөөд тэр гурвын тухай ярих болно боломжит сонголтууд X:
1. Коннорыг ал
2. Нэг шидтэнг сүүдэрт илгээ, гэхдээ энэ зан үйл нь лириум шаарддаг тул (энэ нь тийм биш) хүний ​​тахил хэрэгтэй болно. Энэ тохиолдолд та erlessa Isolde-г нядлах хэрэгтэй болно.
3. Хамгийн хэцүү, гэхдээ хамгийн амжилттай сонголт: та хүний ​​амь нас хохирохгүйгээр сүүдэрт нэвтэрч чадна, гэхдээ энэ нь тойрог болон лириумын хэд хэдэн илбэчин шаарддаг. Та энэ бүх зүйлийг тойргийн цамхагт авч болно. Бид тийшээ очиж, үндсэн хуйвалдааны дагуу бүх зүйлийг эмх цэгцтэй болгосны дараа анхны илбэчин Ирвингээс зан үйлд туслахыг хүсэв. Бид Рэдклифф рүү буцаж, өөрсдийгөө сүүдэрт (хэрэв та илбэчин бол) эсвэл Морриган, Винн, Жован руу илгээдэг. Та сонгосон шидтэний төлөө тоглох хэрэгтэй хэвээр байна. Жижигхэн газар сүүдэрт хүслийн чөтгөрийг алж, хүүг олзлогдлоос нь чөлөөл. Одоо Эрл Имоныг өөрөө аварч эхлэх цаг болжээ.
Жич:Хэрэв та Морриганыг сүүдэрт илгээвэл тэр таныг хэн нэгэнд байнга тусалж байна гэж гомдоохоо болино (тэр нэр хүндээ алдахгүйгээр шоолж байх болно). Хэрэв Коннорыг Жован аварсан бол Эрл Имоны амийг аварсаны дараа та түүний амийг аврах боломжтой болно.

Тоглоомын гол даалгавруудын нэг. Остагарын тулалдааны дараа идэвхжсэн. Логхайныг ил тод эсэргүүцэхийн тулд бидэнд хүчирхэг холбоотнууд хэрэгтэй. Тэдний хамгийн их магадлалтай нь Редклифф тосгоны гүн Имон Геррин юм. Тосгонд ирэхэд бид Эймон хүнд өвчтэй бөгөөд тосгонд үхэгсдийн сүрэг байнга дайрч байгааг олж мэдэв. Бидэнд сонголт өгөгдсөн: тосгонд туслах эсвэл хувь заяанд нь үлдээх. Сүүлчийн тохиолдолд үхэгсэд тосгоныг сүйтгэх болно. Тосгоноос гарах шийдвэрийг Морриган, Стэн хоёр батлах болно. Лелиана, Алистер, Винн нар энэ шийдвэрт дургүйцлээ илэрхийлэх болно. Хэрэв бид тосгоныг хамгаалахаар шийдсэн бол зөвшөөрлийг буцаах болно. Хана нь хамгаалалт хэрэгтэй гэдэгт итгэлтэй байж болно. Тосгонд туслахаар шийдэхдээ тосгоны дарга Мердоктой ярилцах хэрэгтэй болно. Үүний тулд бид дархныг оршин суугчдад зэвсэг, хуяг дуулга өгөхийг ятгаж, одой Двинийг фронтод илгээх хэрэгтэй гэж тэр бидэнд хэлэх болно.

Дархан дархандаа өөрийгөө түгжиж, хэнийг ч оруулахгүй. Гэсэн хэдий ч бага зэрэг ярилцсаны дараа тэрээр харуулыг зөвшөөрөх болно. Дотогш ороход Оуэн (тэр нь дархны нэр) бараг галзуу болтлоо ууж, хуяг дуулга, зэвсэг хийж чадахгүй байгааг олж мэдэв. Түүнтэй ярилцсаны дараа шилтгээнд үйлчлэгч хийдэг охин Валена нь алга болсныг бид олж мэдэв. Оуэн Мердокоос түүнийг хайж олохыг хүссэн ч тэр татгалзсан юм. Бид түүнд охиноо аврахыг амлаж болно (Алистер, Винн, Лелиана нар үүнийг зөвшөөрөх боловч Морриган, Стэн хоёр зөвшөөрөхгүй), эсвэл татгалзаж болно. Та мөн зэвсэг, хуяг дуулга авахыг оролдож болно. Энэ тохиолдолд дарханыг зодох хэрэгтэй болно. Хайрцагнаас гарсан хуяг дуулга, зэвсэг нь бас тийм биш юм сайн чанарын, дархны өөрөө хуурамчаар хийдэг хүмүүсээс ялгаатай.

Двин Мердокийн ард байдаг байшинд байна. Тэр явахыг хүсэхгүй байна гэж хэлдэг. Харуул-одой түүнийг итгүүлэх боломжтой болно. Та түүнд мөнгө төлөх эсвэл түүнийг айлгаж болно.

Нэмж дурдахад, тосгоны таверна руу харах нь зүйтэй - тэнд та өөр тулаанчийг цэрэгт элсүүлж болно - элф Бервик. Эхлээд тэр ярихаас татгалзаж, дараа нь тоглож эхэлнэ. Багийн Зевран эсвэл Лелиана түүнийг цэвэр ус руу хөтөлнө. Түүнийг цагдаа руу явуулбал тэр бидэнд бичиг өгнө. Та түүнтэй тээрмийн ойролцоох Сэр Пертийн дэргэд уулзаж болно. Двин тэнд хөлсний цэргүүдтэйгээ хамт байх болно.

Ширээн дээр цагдаа нартай ярилцах нь зүйтэй. Тэд дэн буудлын эзэн ундааны төлбөрийг хэт их авдаг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг ятгаж, айлган сүрдүүлж эсвэл цэргүүдийн төлбөрийг төлж болно.

Нуурын эрэг дээрх байшингуудын нэгэнд торх тос олддог тул энэ тухай сэр Пертэд хэлэх хэрэгтэй. Тэр чамаас сүмээс медаль авчрахыг хүсэх болно. Эрхэм эх үүнийг худал хуурмаг гэж нэрлээд татгалзах болно. Түүнийг ятгаж эсвэл айлгаж болно. Хэрэв Алистер багт байгаа бол үүнийг хийхэд илүү хялбар байх болно. Хэрэв та Сэр Пертэд сахиус өгвөл Лелиана зөвшөөрөхгүй.

Бүх зүйл бэлэн болмогц та Мердок эсвэл Сэр Перттэй ярилцах хэрэгтэй. "Би бэлэн байна" гэсэн хариултын дараа шөнө тэр даруй бууж, тулаан эхэлнэ. Эхний хоёр, гурван долгион нь тээрэм рүү налуугаар бууна. Хэрэв та нэг баррель тос олвол бүх зүйл хялбарчлах болно. Дараа нь элч гарч ирээд нуураас үхэгсэд ирж байна гэж хэлэх болно.

Цэргүүд ихэвчлэн саад болдог тул энэ тэмцэл илүү хэцүү байдаг. Хэрэв та нэг ч цэрэг үхэхгүй гэдэгт итгэлтэй байж чадвал тулалдааны дараа Банн Теган дуулга гардуулах болно.

Үүр цайхад бид цайз руу сэм орох хэрэгтэй болно. Тээрмийн дундуур нууц гарц байдаг (Инквизицид Лелиана үүнийг ашиглах болно). Шоронгийн аль нэгэнд бид цусны илбэчин Йовантай уулзах болно (хэрэв хамгаалагч бол илбэчин бол тэд бие биенээ таних болно). Та түүнийг явуулж болно (дараа нь харгалзах даалгавар гарч ирэх болно), түүнийг алах эсвэл торонд үлдээж болно. Бид шилтгээн рүү явах замдаа Эймоны хүү Коннорыг чөтгөр атгасан болохыг олж мэдэв. Богинохон яриа өрнүүлсний дараа тэрээр Теган болон цэргүүдийг хамгаалагчидтай тулалдахад ховсдож, зугтав. Изольд (гүнгийн эхнэр) Теган нар хүүг аврах ёстой гэж хэлэв. Үүнийг хийх гурван арга бий: цусан ид шидийн тусламжтайгаар Сүүдэрт орж чөтгөрийг зайлуул (Хэрэв Жован суллагдвал эсвэл алагдсан бол энэ сонголт байхгүй), тойрог илбэчдийн тусламжтайгаар (хэрэв Эвдэрсэн тойргийн эрэл хийгдээгүй бол). дууссан, эсвэл та templars-ийн талд орсон, энэ сонголт боломжгүй) эсвэл зүгээр л Коннорыг алах замаар.

Эймоны оффист Алистерт зориулсан бэлэг бий. Хуягтай өрөөний хаалганы цаана хоёр давхарт байрлах цайзын зэвсгийн агуулахын түлхүүрийг авч болох эзэнтэй менежер байдаг.

  • Анхаар! Арсеналын ойролцоо оргилд гарч байгаа тул хэрэв та дээшээ гарвал Коннорыг алах болно, тиймээс түүнийг эдгээхээр шийдсэн бол өөрийгөө зэвсэглэлээр хязгаарлах нь дээр.

Бүх зүйл эдгээх зан үйлд бэлэн болсон үед (хэрэв та эдгээхээр шийдсэн бол) хэн Сүүдэрт орохыг шийдэх хэрэгтэй болно. Энэ нь Guardian Mage, Wynn, Morrigan, Jovan эсвэл Irving байж болно (хэрэв тэр амьд үлдсэн бөгөөд Нөлөө хангалттай хөгжсөн бол). Чөтгөрийн хэд хэдэн хуурмаг зүйлийг ялсан тул түүнтэй өөрөө уулзах цаг болжээ. Тэр хэлцэл санал болгоно: илбэчин түүнийг ганцааранг нь орхихын оронд цусны ид шидийн мэдлэгийг илчлэх.

Та түүнийг айлган сүрдүүлж, Коннорыг суллах эсвэл сүнсийг алж болно.

Асуудал шийдэгдмэгц Теган, Изольд хоёр гүрнийг эдгээхэд зөнч бүсгүй Андрастийн үнс хэрэгтэй гэж хэлэх болно. "Ариун үнсний урна" эрэл нээгдэнэ.

Рэдклиффт ирсний дараа та эхлээд Алистертэй (хэрэв тэр танай бүлэгт байгаа бол) яриа өрнүүлэх бөгөөд тэр танд түүний гарал үүслийн талаар сонирхолтой мэдээллийг хэлэх болно, дараа нь тосгоны хүмүүсийн нэг Томас таныг угтах болно. Тосгон сүүлийн үед үхэгсдийн халдлагад байнга өртөж байсныг та түүнээс мэдэх болно. Гүнтийн цайзаас үхэгсэд шөнө бүр гарч ирдэг бөгөөд гүнгийн өөрийн болон шилтгээний бусад оршин суугчдын хувь заяаны талаар хэн ч мэдэхгүй. Ярилцлагын төгсгөлд Томас таныг гүнгийн ах Бан Тиган байрладаг Сүмийн барилга руу дагуулан явна. Тэрээр нөхцөл байдлын ноцтой байдлыг баталж, тосгоныг хамгаалахад туслахыг танаас хүсэх болно.

Онолын хувьд та тосгоныг үхэгсдийн өршөөлөөр орхиж тэтгэвэрт гарч болно (энэ тохиолдолд энэ нь устах болно). Практик дээр та хамгийн алдартай муу санаатны дүрд тоглосон ч нэмэлт туршлага, олз омог танд хор хөнөөл учруулахгүй, тийм ээ? Нэмж дурдахад бусад олон даалгаврууд нутгийн иргэдтэй холбоотой байдаг бөгөөд хэрэв тэд бүгд алхаж буй үхэгсдэд алагдсан бол эдгээр даалгаврыг гүйцэтгэхэд зарим талаараа хэцүү байх болно.

Тигантай ярилцсаны дараа сүмээс гарч, ахлагч Мердоктой ярилц. Тэрээр ажлаа хийхээс татгалзаж буй нутгийн дархан Оуэнтэй холбоотой асуудлын талаар ярих болно, мөн одой Двин хэмээх туршлагатай дайчин боловч хамгаалалтад оролцохыг хүсдэггүй.

Сахрын цехэд очоод нэг бол дархныг ятгаж, хаалгыг нь онгойлгоорой, эсвэл эвдүүлээрэй (хэрэв та зохих ур чадвартай бол өөрөө онгойлгож болно). Дархан охин Валенагаа шилтгээнээс аврахыг амлаж болно - энэ тохиолдолд тэр даруй ажилдаа орно. Муу баатрууд түүнийг алж болно, дараа нь Мердокт цээжний хуяг дуулганы хашаанд өгөх (гэхдээ энэ нь Оуэний өөрийнх нь урласан хуяг дуулга шиг сайн биш байх болно), эсвэл түүнийг хадгалж, Мердокт хийх ёстой гэж худал хэлэх болно. түүнд байгаа зүйлээ хий. Сүүлчийн тохиолдолд тосгоны хамгаалагчид бүр ч дор зэвсэглэх болно.

Хэрэв та дархантай асуудлыг тайван замаар шийдвэл тэр өөрөө танд энэ тухай асуувал авдарны түлхүүрийг өгөх бөгөөд та түүний агуулгыг хүссэнээрээ хийж болно, тэр дундаа яг тэр Оуэнд зарж болно.

Двины хувьд тэрээр Оуэн шиг хамгаалалтад оролцохыг ятгаж эсвэл зүгээр л алж болно. (Хэрвээ та түүнийг тулалдахыг хүсч байгаа ч дипломатын тийм ч авьяасгүй бол түүний үйлчилгээний хөлсийг зүгээр л төлж болно.) Хэрэв тэр тосгоныхонд туслахаар шийдсэн бол тэрээр хоёр дэслэгчийнхээ хамт сэр Пертийн баатруудтай тулалдах болно. (Двин, дашрамд хэлэхэд таны бүх дуудлагад хариу өгөхгүй тул хэрэв таны баатар цоож цоожлох чадваргүй бол та түүнтэй нүүр тулан ярилцахын тулд хаалгыг эвдэх хэрэгтэй болно.)

Нэмж хэлэхэд, хэрэв та хүсвэл тосгоны хамгаалалтад нутгийн дэн буудлын эзэн Ллойдыг татан оролцуулж болно - түүнийг заналхийлэх хэрэгтэй, эелдэг ятгалга энд ажиллахгүй.

Мөн та Сэр Пертэд Сүмийн ариун сахиусыг танд өгөхийг Хүндэт эхэд ятгаснаар удахгүй болох тулалдаанд баатрууддаа урам зориг өгөхөд нь тусалж болно. Талисманууд нь үнэхээр ямар ч тусгай хамгаалалт өгдөггүй тул Эрхэм эх тэднийг баатруудад өгөхийг эсэргүүцэх болно, гэхдээ та ёс суртахууны үүднээс үүнийг хийхийг түүнд хэлж болно.

Таверанд элф Бервиктэй ярилцвал та өөр боломжит хамгаалагчийг эгнээндээ нэмж болно. Ярилцлагын бараг бүх чиглэл нь элф ямар нэг шалтгаанаар энд байгааг танд мэдэгдэх болно (хэрэв таны GG үүнийг олж чадаагүй бол түүний хамтрагчид түүнд туслах болно - жишээлбэл, Зевран эсвэл Лелиана). Бервикийг цэвэр устай болгох боломжоо сайжруулахын тулд түүнтэй ярихаасаа өмнө зөөгч Белла ба/эсвэл Ллойдоос түүний талаар асуугаарай. Мөн та түүнээс зааварчилгаа өгсөн захидлыг хулгайлж, улмаар түүнийг хэргээ хүлээхийг шаардаж болно. Элф эцэст нь түүнийг яагаад, хэн энд явуулсныг хүлээн зөвшөөрсний дараа та түүнд тосгоны хамгаалалтад оролцох, түүнийг явуулах эсвэл зүгээр л алахыг хэлж болно.

Хэрэв та хоосон худалдааны дэлгүүр хайвал тэндээс сонирхолтой агуулга бүхий торх олно. Та Сер Пертэд түүний тухай хэлж болно - энэ тохиолдолд түүнийг урхи болгон ашиглаж, үхэгсэд ихэвчлэн тосгон руу явдаг гарцыг шатааж болно.

Хийж дууссаныхаа дараа сэр Перт эсвэл Мердокт өөрийгөө хамгаалахад бэлэн гэдгээ мэдэгдээрэй, энэ нь таныг шөнийн дайралт хийх мөч рүү автоматаар хүргэх болно.

Хэрэв та гарц руу гал тавьсан бол би танд ойртохгүй байхыг зөвлөж байна - Сэр Перт ба Двин нарын баатрууд туслахуудтайгаа (хэрэв тэр хамгаалалтанд орсон бол) тийм ч ухаалаг биш нь ойлгомжтой, заримдаа шууд гүйдэг. дөл, аюулгүй өөрсдийгөө амьдаар нь шарж. Хэрэв та тэднийг амьд байлгахыг хүсвэл Харанхуй үрийг галаас холдуул.

Чамайг тодорхой тооны өрсөлдөгчөө устгасны дараа тосгоны оршин суугчдын нэг нь нуурын эргээс Сүмийн барилгыг хамгаалагчид руу довтолж байна гэсэн мессежийг ирэх болно. Түүний араас гүй. Хамгаалалтын эхний хэсгээс ялгаатай нь бусад хамгаалагчид хөл дороо гүйж байгаа тул энд үй олноор устгах шившлэг, ур чадварыг ашиглах нь илүү хэцүү байдаг, үүнээс гадна түрс нь илүү олон удаа, илүү олон тооны нөхөн төлбөр авдаг.

Өмнөх шигээ та тодорхой тооны өрсөлдөгчөө алах хэрэгтэй, гэхдээ заримдаа тэдний зарим нь нуураас ойртоход гацаж, хамгаалалтын газар гарч ирдэггүй. Хэрэв та маш их цаг хугацаа өнгөрсөн бол бусад Fiends-ийг олж харахгүй бөгөөд юу ч болоогүй бол "алдагдсан" дайснаа хайж олоорой - тэдэнтэй харьцахдаа таныг маргааш өглөө нь автоматаар тээвэрлэх болно.

Тулааны үр дүнг дүгнэсний дараа Бан Тиган таныг тээрмийн байранд уулзахыг хүсэх болно. Тэнд тэр танд шилтгээний хонгил руу нууц гарц байдгийн нууцыг илчлэх болно, гэхдээ тэр чухал зүйл нэмж өгөх цаг байхгүй, учир нь тэр үед Эрл Изольдын эхнэр гарч ирнэ. Та яриагаа хэрхэн хөтлөх нь хамаагүй - үүний үр дүнд Тиган танд нууц хаалгыг онгойлгох гэр бүлийн бөгжийг өгсний дараа түүнтэй хамт шилтгээн рүү явахаар шийдсэн хэвээр байх болно.

Тээрэм дотор орж, таныг цайзын гянданд хүргэх нууц гарц руу яв. Хэд хэдэн алхаж яваа үхэгсэдтэй харьцсаны дараа танхимд хоригдсон илбэчин таныг дуудах болно. Хэрэв та өөрөө илбэчний дүрд тогловол хуучин найз Жованаа таних болно. Жован бол Эрл Имоныг хордуулсан илбэчин байсан ч яагаад түүнд хэрэгтэй байсан талаар илүү дэлгэрэнгүй асуувал Логхайн үүнд оролцсон болохыг олж мэдэх болно.

Та Жованыг алж болно (хэдийгээр таны дагалдагчдын ихэнх нь үүнийг зөвшөөрөхгүй), түүнийг шоронд үлдээж эсвэл суллаж болно. Сүүлчийн тохиолдолд, таны сонгосон ярианы сонголтоос хамааран Жован шилтгээнээс зугтах эсвэл өөрийн гараар хийсэн ажлыг засах гэж оролдох боломжтой.

Шоронг үхэгсдээс цэвэрлэсний дараа (шалан дээрх цогцосноос болгоомжил, тэд таныг ойрхон байхад маш хурдан амилах зуршилтай) шилтгээний нэгдүгээр давхарт гарна. Харамсалтай нь гол танхимын хаалга хаалттай байгаа бөгөөд одоогоор та үүн рүү шууд нэвтрэх боломжгүй байна. Та хонгилын хаалгаар гарч, хашаан дундуур явж, тэндээс гол танхим руу орох хэрэгтэй. Шилтгээний танд хүртээмжтэй хэсэгт та алхаж буй үхэгсдийг олох болно, хойд өрөөнүүдийн нэгэнд бас цөөн хэдэн мабари нохой байдаг, гэхдээ ерөнхийдөө тэнд онцгой сонирхолтой зүйл байдаггүй. Подвал руу гарах - энэ нь сайхан өөрчлөлтийн хувьд өрсөлдөгчдөөс ангид байх болно - дараа нь хашаанд. Хашаан нь эхэндээ хоосон мэт санагдах болно, гэхдээ эхний хэдэн алхамыг хийхээс өмнө. Үүний дараа хоёр бүлгийг тоймлон харуулах болно - шатны орой дээрх хэд хэдэн араг ястай харваачид, хашааны алслагдсан буланд сүсэгтэн олны удирдсан хэд хэдэн араг ясны дайчид. Хашааны орцноос холдохгүй л бол сэргэсэн тал тантай ойртохгүй тул дараа нь харваачдын анхаарлыг сарниулахгүйн тулд холоос харвах нь зүйтэй болов уу.

Хэрвээ сэр Перт бүслэлтэд орсны дараа амьд байгаа бол тэр болон түүний баатрууд таныг ханан дахь хөшүүргийг дарж босгож болох хаалтын ард хүлээж байна. Энэ тохиолдолд тэд тантай нэгдэж, тулалдаанд туслах болно. Хэрэв танд илүү их тусламж хэрэгтэй бол өөрөө шийдээрэй. Хашаан дахь өшөө авагч нь элит тул хар савыг хагалах эсвэл Брессилийн ойн булшинд тааралдсан хүмүүсээс нэг түвшинд доогуур байна. Түүнтэй ярилцаж дууссаны дараа та сэр Пертийг (хэрэв тэр амьд хэвээр байгаа бол) хамт шилтгээнд урих уу, эсвэл түүнийг хаалга сахиулахаар үлдээх үү гэдгээ шийдэх хэрэгтэй болно. Энэ нь зодоон хийхэд нэмэлт туслахаас өөр утгагүй тул та хүссэнээрээ хий.

Гол танхимд ороход Бан Тиган, Исэулт, Коннор нар оролцсон маш гайхалтай дүр зураг харагдах болно. Ярилцлагыг хэрхэн хөтлөхөөс үл хамааран бүх зүйл дахин тулалдаанд дуусна. Цайганы эсрэг гарахаас бүү ай - чи түүнийг алахгүй, тэр зүгээр л ухаан алдаж, тулаан дуусахад өмнөх оюун ухаанаа сэргээх болно.

Тулааны дараа та юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Хэрэв та дугуйлангийн ид шидтэнгүүдийг устгаж, Жованыг алах юм уу шилтгээнээс хөөсөн бол танд ямар ч сонголт байхгүй болно - Коннорыг алах хэрэгтэй болно. Хэрэв Жован туслахаар үлдэхээр шийдсэн бол тэрээр өөр хувилбар санал болгох бөгөөд энэ нь эргээд Изольдагийн золиослолыг хүлээн авах эсвэл Тойргийн илбэчдийн тусламжийг ашиглах (та "Үнэхээр өөр арга байхгүй гэж үү?" гэсэн сонголтыг сонгох ёстой. ”, ингэснээр Жован энэ санааг гаргаж ирдэг) .Та сүүлийн сонголтын хувьд Broken Circle-ийг дуусгах шаардлагагүй. Хэрэв та энэ замаар явахаар шийдсэн бол зүгээр л Mage Tower руу очиж, тэдний асуудлыг шийдэж, Ирвингээс Коннорын хэрэгт туслахыг хүсч болно. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та илбэчдийг аль хэдийн аварсан бол та зүгээр л цамхаг руу буцаж ирээд Ирвингтэй ярилцах хэрэгтэй. Изольдын үхэл нь Алистерт нөлөөгөө асар их алдах болно. Коннорын үхэл ч түүнд таалагдахгүй, гэхдээ энэ хоёр тохиолдолд Итгэх тусламжийн тусламжтайгаар нөлөөллийн алдагдлыг бууруулж (эсвэл бүр бүрэн хүчингүй болгож) болно. Хэрэв та ээж, хүү хоёрыг аврах юм бол түүний нөлөө мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно.

Анхаарна уу: Хэрэв та Жованыг алсан эсвэл хөөн зайлуулсан бол тойрог шидтэнгүүдийг аварсан бол Коннорыг зөвхөн тэдний тусламжтайгаар аврах боломжтой болно (мэдээжийн хэрэг, энэ тохиолдолд Изольдын үхэлтэй цуст зан үйлийг ашиглах боломжгүй болно. ). Энэ тохиолдолд хүүг устгахгүйн тулд юу хийх талаар зөвлөгөөг танай намын гишүүд, жишээлбэл, Винн эсвэл Морриган өгөх болно.

Хэрэв та Коннорыг алахаар шийдсэн бол хоёрдугаар давхарт оч. Алхаж яваа үхэгсдийн цэргүүдийг эвдсэний дараа та одоо хүслийн чөтгөртэй тэмцэх хэрэгтэй. Хоёр удаа, та түүнээс тодорхой тооны амийг авах үед тэр алга болж, түүний оронд хэд хэдэн шинэ өрсөлдөгчид гарч ирнэ. Чи түүнийг эцэст нь дуусгахад Изольд гарч ирнэ. Та түүнд хохирогч хэрэгтэй гэдэгт итгүүлж болно (дараа нь тэр чамаас энэ үйлдлийг хийхийг зөвшөөрөх болно), эсвэл түүнийг цохиж, Коннорыг өөрөө алж болно.

Хэрэв та Сүүдэрт очихоор шийдсэн бол хэнийг тийш явуулахаа сонгох хэрэгтэй. Хэрэв та Цусны ид шидийн зан үйлийг ашигласан бол Винн, Морриган нарыг тийш нь илгээж болно, эсвэл илбэчин бол өөрөө очиж болно. Хэрэв та тойргийн илбэчдийн үйлчилгээг ашигласан бол дээр дурдсан зүйлсээс гадна Жованыг тэнд илгээж болно, гэхдээ энэ нь түүний ирээдүйн хувь заяанд огт нөлөөлөхгүй. Хэрэв та Итгэх чадварыг хөгжүүлсэн бол Ирвинг өөрөө Сүүдэр рүү явахыг хүртэл ятгаж чадна.

Сүүдэрт та Коннорыг хэд хэдэн удаа олох хэрэгтэй бөгөөд Сүүдрийн порталуудаар нааш цааш гүйх хэрэгтэй. Ярилцлагын төгсгөл болгонд та улам бүр жижиг чөтгөрүүдийг дуудаж туслах чөтгөртэй тулалдах хэрэгтэй болно. Хэрэв та ид шидтэн бөгөөд өөрөө Сүүдэрт очсон бол чөтгөртэй хийсэн сүүлчийн ярианд тэр танд санал тавих болно - тэр Коннорыг орхин явсан ч ирээдүйд буцаж ирэх бөгөөд та ур чадварын оноогоор шагнагдах болно. , цусны шидтэний мэргэшил эсвэл ... чөтгөртэй хормын таашаал. Та түүнээс холбоотнуудынхаа аль нэг нь өөрт хандах хандлагыг нэмэгдүүлэхийг хүсч болно - энэ тохиолдолд 20 оноогоор өсөх болно. Ятгах чадвар дээшилсний дараа та нэгээс олон шагнал авахын тулд заналхийллийг ашиглаж болно, эсвэл шагнал дээр нэмээд Коннорын сэтгэлийг орхиж, буцаж ирэхгүй гэсэн амлалт өгөх боломжтой (энэ тохиолдолд Коннорын эпилог та чөтгөрийг алсантай яг адилхан байх болно). Хэрэв та чөтгөрийн саналыг хүлээн авбал таны холбоотнууд (мөн бусад бүх хүмүүс) түүнийг алсантай адил хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Энэ ялгаа нь Коннорын цаашдын хувь заяаны тухай түүхийн эпилог дээр л харагдах болно.

Хэрэв та өөр хэн нэгнийг сүүдэрт илгээсэн бол яриаг тайван замаар дуусгах сонголт байхгүй болно.

Хэрэв та сүүдэрт өөр илбэчин илгээсэн бол (эсвэл саналаас татгалзсан) сүүлчийн яриа тулалдаанд дуусна. Чи чөтгөрөөс хангалттай амийг авсны дараа тэр хуулбаруудад хуваагдаж эхэлнэ - болгоомжтой байгаарай, бусдаас арай илүү онцолсон нэгийг дар. Ойролцоох лириумыг анхаарч үзээрэй (ялангуяа мана ундаа, эдгээх чадваргүй Жованд ашигтай байх болно).

Чөтгөрийн үхэл эсвэл түүний саналыг хүлээн авснаар таны Fade дахь оршин суух дуусгавар болно.

Та Коннортой ямар нэг байдлаар харьцсаны дараа таны дараагийн даалгавар бол үхэж буй Эрл Имоныг ямар нэгэн байдлаар сэргээх явдал юм. Үүнд хүрэх цорын ганц арга зам бол домогт өгүүлснээр гайхамшигтай эдгээх шинж чанартай Андрастын үнсийг авах явдал юм.

Зохиолын бус эрэл хайгуулууд

Дархны охин Валенаг авар. Валена нь газрын зургийн зүүн хойд хэсэгт байрлах шилтгээнд (газар доорхи гарцаас эхлээд хонгил, хашаанд гарах гарц хүртэл) коридорын төгсгөлд байрлах жижиг өрөөнд байрладаг. Ямар ч байсан Коннортой учрахаасаа өмнө түүнийг олох ёстой. Хэрэв та үүнийг хийхгүй бол түүнийг үхсэнд тооцох бөгөөд хэрэв та түүнд энэ тухай хэлвэл дархан өөрийгөө ална.

Энэхүү эрэл хайгуул нь танд Сүмийн байранд Кэйтлиныг өгөх болно. Тэр дүүгээ олж чадахгүй, түүнд ямар нэгэн зүйл тохиолдсон байх гэж айдаг. Бяцхан дүү тэдний гэрт нэгдүгээр давхрын шүүгээнд нуугдаж байна. Энэ кабинетийг TAB товчийг дарснаар онцолсонгүй, та хүүтэй харилцах харилцааг идэвхжүүлэхийн тулд хангалттай ойртох хэрэгтэй. Та түүнийг ятгаж болно (эсвэл түүнийг заналхийлж) түүнд маш сайн гэр бүлийн илд агуулсан хоёр давхарт цээжний түлхүүрийг өгөх болно. Үүний дараа түүнийг эгч нар руу явуулж, өөрөө түүнтэй ярилц. Хэрэв та хүсвэл тулалдааны дараа сэлмээ буцааж өгөхийг түүнд санал болгож болно.

Алхалт луугийн эрин үе: Гарал үүсэл. Redcliff байршил.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Редклифф. Та Эрл Эймоны дэмжлэгийг авахын тулд энэ газарт зочлох болно. Мөн би эргээд энэ асуудалд амжилтанд хүрэхэд тань туслахыг хичээх болно. За ингээд эхэлцгээе.

Татаж дуусмагц таны хамтрагч Алистайртай яриа хэлэлцээ шууд эхлэх болно. Тэрбээр гүнгийн жинхэнэ гарал үүсэл, харилцааныхаа талаар танд хэлэх болно. Хэрэв та энэ хамтрагчтайгаа харилцаагаа сайжруулахыг хүсч байвал түүнд бүх зүйлийг ойлгож байгаагаа хэлээрэй, түүний гарал үүслийн талаар үнэнийг хэлээгүйд түүнийг огт буруутгах хэрэггүй. Үүний дараа бид гүүрэн дээр очиход биднийг ямар нэгэн аймшигт аюулаас сууринг аврахаар ирсэн баатрууд гэж андуурсан нэгэн хүн угтах болно. Тэр чамайг орон нутгийн сүм рүү хөтлөх бөгөөд тэнд Имоны ах Бан Теган тантай уулзах болно.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тосгон дээр шөнө бүр манан буух үед олон хүн шилтгээнээс ирж, оршин суугчдыг хөнөөдөг гэж тэр танд хэлэх болно. Туслахыг зөвшөөрвөл тэр чамайг цагдаагийн дарга руу явуулна. Хэрэв та Морригантай харилцаагаа муутгахыг хүсэхгүй байгаа бол түүнийг өөртөө авч явахгүй байх нь дээр. Тэр хүмүүст муу ёрын сүнснүүдийг устгахад туслахдаа баяртай байх болно. Сүмээс гарах гэж бүү яар. Codex-д тодорхой мэдээлэл оруулах хэд хэдэн ном байдаг. Мөн сүмд Ирения охин байдаг. Өмнө нь та түүнд нас барсан нөхрийнхөө талаар мэдээлэх үүрэг хүлээж болно. Дараа нь бид Кейтлин хэмээх охиныг харж байна. Охиноос юу болсныг асуувал дүүгийнхээ алга болсон тухай ярих болно. Бид сүмээс гарч байна. Бидний нүдний өмнө цэргүүдийн бэлтгэлийн талбай болгосон талбай байна. Бид шууд явж, цагдаагийн дарга нарыг олдог.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тэр биднээс үнэхээр үү гэж асуудаг Саарал харуулууд. Энэ сэдвээр ярилцсаны дараа тэрээр дархантай холбоотой асуудлын талаар бидэнд хэлэв. Охин нь сураггүй алга болж, улавч шиг согтуурч, цэрэгт зэвсэг хийж, хуяг дуулга хийхээс татгалзав. Бид туслахыг зөвшөөрч байна. Бид жаахан цаашаа явж, урд талын төмөр замын хаалттай хаалгыг харна. Хэн нэгэнтэй харилцаагаа муутгахгүйн тулд бид Мирриган, Стэн хоёрыг хуаранд үлдээв. Сайжруулахын тулд бид Лелианаг авч болно. Бид хаалгыг тогшдог. Согтуу дархан бидэнд хариулаад дотогш оруулахгүй гэж байна. Итгэх чадвараараа бид түүнийг биднийг дотогш оруулахыг ятгаж чадна.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Бид орж ирээд тэр даруй дархантай "зүрх сэтгэл рүү" ярьдаг. Тэрээр охиноо алга болсон тухай ярьж, архинд уй гашууг алж, цагдаа нарт туслахыг гуйх нь үр дүнгүй гэдгийг бид түүнд итгүүлж байна. Хариуд нь тэр биднээс охиноо шилтгээнээс олохыг амлахыг гуйдаг. Бид санал нэг байна. Мөн тэр буланд нь хуяг дуулга, зэвсэг гэж андуурсан бүх төрлийн хог хаягдал бүхий кэштэй.

Бид цагдаагийн дарга дээр очдог. Дархантай бүх юмаа тохирчихлоо гэж хэлээд өөр яах юм бэ гэж асуудаг. Худалдаачин Двин тосгоноор дамжин өнгөрч байгаа бөгөөд түүний тусламж маш их тус болно гэж тэр хэлэв.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Бид гномын гэрт очдог. Дахин бид хаалттай хаалгатай тулгардаг. Биднийг тогшсон, хэн ч хариу өгөхгүй болсны дараа бид хаалгыг эвддэг. Биднийг мөнөөх Двин, хоёр хөлсний цэрэг угтах болно. Богинохоныг шөнө тулалдахыг итгүүлэхийн тулд мөнгө зарцуулах хэрэгтэй. Хариултуудаа анхааралтай сонго, эс тэгвээс тэр чам руу дайрах болно. Хэрэв түүнийг ятгах / айлган сүрдүүлэх боломжгүй байсан бол алтыг ашиглаж болно.

(Двины арын өрөөнд авдар байгаа бөгөөд тэр хүртэл онгойдоггүй тодорхой мөч. Стэнтэй хангалттай өндөр харилцаатай байсан тэрээр хэрхэн торонд орсон, яагаад болсон тухай түүхийг ярих болно. Энэ ярианы дараа бид эрэл хайгуул хийх болно. Бид Стэнгийн алдагдсан сэлмийг олох хэрэгтэй болно. Байршлыг тойрон бага зэрэг тэнүүчлүүлсний дараа бид ижил Двин сэлэмтэй болохыг олж мэдэв. Тэр цээжинд илд байна).

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Бид Двины гэрээс гараад орхигдсон дэлгүүрийн хаалгыг мөргөтөл зүүн тийш явлаа. Тэнд бид шатдаг тос олно, энэ нь ирээдүйд бидэнд хэрэг болно. Бид мөн Кейтлиний гэрт очих бөгөөд шүүгээнээс түүний хайж буй нуугдсан ахыг олох болно. Бид түүнээс үхэгсдийн эсрэг илдний талаар суралцаж, хадгалагдаж буй цээжний түлхүүрийг бидэнд өгөхийг түүнд итгүүлдэг. Бид цэргийн дарга руу буцаж очоод түүнийг манай эгнээнд байгаа Двинагийн тухай мэдээгээр баярлуулж байна. Үүний дараа бид зам руу явна. Бид шууд Сэр Перт рүү эсвэл таверн руу явж болно.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Таверанд бид барментай ярилцаж, зарим мэдээ олж, Редклифф дэх түүний хүнд хэцүү амьдралын талаар асуух болно. Бид түүнээс дутуу зүйлсийг худалдаж авах юм уу, эсвэл өөрсдөө хог зарж болно. Дараа нь бид зөөгчтэй ярилцаж, зодооны дараа түүний бүх асуудлыг шийднэ гэж амлаж байна. Таверны буланд айсан элф сууж байна. Түүнтэй зөв яривал тэр шилтгээнийг арчлах ёстой байсан гэж хэлээд тэндээс амьтад үерлэх үед тэр зүгээр л зугтсан. Та түүнийг өнөө орой тулалдуулж чадна.

Тавернаасаа гараад шууд явбал эзэнгүй байшинтай тааралдана.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Үүн дээр бид үхэгсэдтэй хийх тулаанаас холдохыг хүсч буй залууг харах болно. Бид түүнийг "ажилдаа эргэн орохыг" тушаа.

Перттэй ярилцах л үлдлээ.

(Тээрмийн ойролцоо, хашааны дэргэд "Андрастегийн ач ивээл" цэцэг ургадаг бөгөөд үүнийг харилцаагаа хөгжүүлэхийн тулд Лелианад бэлэглэж болно).

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Сэр Пертээс тэрээр баатруудын отрядын хамт Андрастегийн үнсний савыг хайхаар явах ёстой байсан ч тосгоны оршин суугчдад туслахаар үлдсэн гэдгийг та мэдэх болно. Дэлгүүрээс олдсон тосыг дурдахаа бүү мартаарай. Бид үүнийг хаалтанд ойртох замууд дээр гэрэлтүүлэхийг санал болгож байна. Перт бас биднээс тусламж хүсэх болно. Бид Дээд эхэд очиж, удахгүй болох тулалдаанд баатруудад туслах ид шидийн сахиус гуйх ёстой.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Итгэх чадвар өндөртэй хамба лам бидэнд сахиус өгөхийг зөвшөөрөх боловч тэдгээр нь ямар ч ид шидийн хүчгүй юм. Бид тэднийг Сэр Перт болон түүний баатруудад аваачиж, сахиус нь ид шидийн шинж чанартай байдаггүй гэж түүнд хэлдэг. Хариуд нь бид итгэл бол хамгийн сайн бамбай гэсэн мэдэгдлийг сонсдог.

Бид шөнийг хүлээхэд бэлэн байна гэж хэлдэг.

Тулаан

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Шөнө ирлээ. Баатрууд хаалтуудын өмнө тос асгаж, галд шатаажээ. Бид үхэгсдийн дайралтыг няцаахад бэлэн байна. Эхний давалгаа цайзын хаалганаас ирдэг. Хиймэл дагуулуудад довтолгоог хүлээхийг зааварлах нь дээр, харин өөрсдөө довтлохгүй, эс тэгвээс тэд гал руу авирч, маш тааламжгүй хохирол амсах болно. Бид нас барагсдыг системтэйгээр устгадаг. Сүүлчийн таслагдсан толгой / гар / хөл эсвэл биеийн бусад хэсгийг авсны дараа цэрэг бидэн рүү гүйж ирээд нас барагсдыг голын эргээс тойрч гарч, тосгонд аль хэдийн харгис болсон гэж мэдэгдэв.

Баатруудад энэ хэсгийг хамгаалаарай гэж хэлээрэй, тэгвэл та өөрөө сүм рүү явж байна. Тэнд биднийг илүү их зүйл хүлээж байна ширүүн тулаан. Алсын зайтай байлдагчдыг буухад хамгийн сайн үлдээдэг бөгөөд ингэснээр тэд дайснуудыг аюулгүй зайд бууддаг. Зэрэглэл бүхий дайснуудыг онилж, хурдан устгах нь дээр. Дараа нь үхэгсдийг устга. Сүүлчийн дайсныг устгахад бүгд үхэгсдэд гашуудах видео бичлэг эхлэх болно.Бид үхсэн байж магадгүй Двина, Мердок (цэргийн дарга) нарын тухай сонсох болно.

Видео бичлэгийн дараа бид тээрэмд очиж, Тегантай уулзав. Тэрээр шилтгээнд хүргэдэг газар доорх үүдний талаар ярьдаг. Үүний дараа хатагтай Изольд гүйж ирдэг.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тэр Теган түүнтэй хамт шилтгээн рүү явах ёстой гэж тэр хэлэв. Бид Теганыг тийшээ явахгүй гэж оролдох ч бүтэхгүй. Бид хүн бүрийг, бүх зүйлийг аварна гэдгээ л амлаж чадна. Бид тээрэм рүү орж, нүх рүү очдог. Бид хонгилд орж, бидний өмнө өөр нэг хаалга байна. Тэдгээрийг нээвэл бид хэд хэдэн үхсэн эрчүүдийг торны цаанаас ямар нэгэн зүйл рүү гүйж байгааг олж харах болно. Бид тэднийг алж, торны цаана байсан Жовантай яриа эхлүүлнэ. Илбэчин хүүд чөтгөр эзэмдсэн бүх зүйлд өөрийн үүрэг ролийн тухай ярьдаг. Бидэнд сонголт байна. Бид ид шидтэнг хөөж, хүчээр бидэнд тусалж, торны цаана үлдээж чадна. Малефикарын (цусны илбэчин, Йован) хувь заяаг шийдсэний дараа бид цаашаа явна. Хаалга бүрийн цаана үхэгсэд биднийг хүлээж байх бөгөөд бид үүнд дуртайяа туршлага хуримтлуулах болно. Бид зооринд тэнүүчилж явсны эцэст цайзын хашаанд гарна. Тэнд бид үхэгсэд болон өөр нэг хүчтэй үхэгсэдтэй сумтай мөндөртэй уулзах болно. Тэмцлийг хөнгөвчлөхийн тулд бид сэр Пертийн хүлэг баатруудын хаалгыг нээх болно. Үхсэн хүмүүсийг устгасны дараа бид цайз руу ордог. Үүний үр дүнд бид цаашдын хувь тавилантай шийдвэрүүдийг гаргах танхимд орох болно.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тэнд бид чөтгөрт автсан Коннор Теганыг хэрхэн зугаацуулахыг албадаж байгааг харж байна. Хүү бидэн рүү харан зочилсон зорилгоо асууна. Ярианы дараа энэ нь хамгаалагчид болон Теган хоёрын оюун санааг хордуулж, тэд эргээд бидэн рүү дайрдаг. Хамгаалагчдыг маш их хохирол учруулахгүйн тулд эхлээд нумаар алах нь дээр. Ялалтын дараа бид аль хэдийн хэвийн байдалдаа орсон Тегантай ярилцлаа. Хүү нь хэт их догдолж, энэ асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагатай байгаа нь бүгдэд аль хэдийн тодорхой болсон. Жован танхимд орж ирээд та Сүүдэрт орох зан үйлийг хийж болно гэж биднийг гайхшруулав. Гэхдээ энэ нь маш их лириум шаарддаг, эсвэл бид түүний цусны ид шидийн мэдлэгийг ашиглаж болно. Асуудал нь ийм зан үйл нь хохирогчийн бүх амьдралын хүчийг шаарддаг явдал юм. Тэр даруй Изольд сайн дурын ажилтнаар элсэв. Бидэнд гурван боломжит шийдэл байна.

1. Ёванд зан үйл хийхийг зөвшөөр

2.Хүүхдийг шууд шилтгээнд ал.

3. Илбэчдийн тойрог руу тусламж илгээ.

Би 3-р хувилбарыг сонгох болно. Бид илбэчдийн тойрогт очиж, анхны илбэчин Ирвингэд зан үйлд зориулж илбэчид, лириум хэрэгтэй гэж хэлэхэд тэр даруй зөвшөөрөв. Бид Редклиффийн цайз руу буцаж ирлээ. Биднийг ирэхэд бүх зүйл бэлэн болсон бөгөөд бид эхэлж болно. Гэсэн хэдий ч бид Сүүдэрт хэн очихыг хараахан шийдээгүй байна.

Хэрэв та илбэчин бол Сүүдэрт өөрөө очиж болно. Хэрэв үгүй ​​бол та Морриган, Винн, Жован нарыг Сүүдэр рүү илгээж болно.

(Хэрэв та Жованыг сүүдэрт илгээвэл энэ нь түүний хувь заяаг ирээдүйд хөнгөвчлөх болно.)

Ёслол эхэлдэг.

Сүүдэр

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Бид Сүүдрийн ертөнцөд ордог.

(Хүн төрөлхтөн өөрийгөө мэддэг л бол Сүүдрийг маш их судалдаг. Унтах болгондоо бид түүний булан тохой дундуур тэнүүчилж, хааяа дундаас нь хотын дүр төрхийг хардаг. Энэ нь бидэнд ойрхон байдаг. , бидний бодол санаа шиг, гэхдээ бидний ертөнцөөс хол.

Сүүдрийн янз бүрийн хэсгүүд нь тодорхой сүнснүүдэд хамаардаг бөгөөд түүний доторх бүх зүйл байнга урсаж, өөрчлөгдөж байдаг. Тевинтерийн эзэнт гүрэн уг төслийг хаахаас өмнө өөр хоорондоо ялгаатай, байнга өөрчлөгддөг хэдэн арван чөтгөрийн орон олдож, хэдэн зуун төрлийн сүнс бүртгэгдсэн байна.

Лириумын тусламжтайгаар Сүүдэрт ороход ч мөнх бус хүмүүс үүнийг удирдаж чадахгүй эсвэл ямар нэгэн байдлаар нөлөөлж чадахгүй. Гэхдээ тэнд амьдардаг чөтгөрүүд үүнийг хийж чадна. Тэд мөнх бус хүмүүсээс хамгийн муу бодол, айдсаа хулгайлдаг. Тэд хүмүүст татгалзахад маш хэцүү үйлчилгээ, боломжуудыг санал болгодог. Чөтгөрүүд үүнийг нэг зорилготой хийдэг - амьдралын амтыг мэдрэх.

Анхны илбэчин Иосефус)

Тэнд бид Коннор, Эрл Имон нарын сүнсний дүр төрхийг хардаг. Бид арлын проекц руу гүйж очоод түүнтэй ярилцаж, түүнийг бүдгэрч байгаа гэдэгт итгүүлэхийг оролддог. Дараа нь бид Коннорын проекц руу гүйж очоод түүнтэй ярилцав. Ярианы явцад чөтгөр түүнийг эзэмдэж, бид түүнтэй тулалддаг. Тиймээс бид порталаас портал руу гүйж, хүүтэй ярилцаж, чөтгөрүүдийг устгадаг. Дараагийн порталын дараа бид тойрог болон түүний төвд чөтгөр бүхий байршилд орлоо.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Ярилцлага эхэлнэ. Хэрэв та Сүүдэрт ид шидтэн болж гол дүрээрээ очсон бол чөтгөрөөс цусны ид шид зааж өгөхийг хүсч, "хөршүүдээ хайрлахыг" шаардаж болно (энэ нь хамтрагчидтайгаа харилцах харилцааг сайжруулах болно). Эсвэл та чөтгөрүүдтэй хамтран ажиллахгүй гэдгээ зарлаж, тулалдаанд нэгдэж болно. Хэрэв та GG-тэйгээ биш сүүдэрт орсон бол эхний 2 сонголт байхгүй болно. Тэмцэл эхэлдэг.

(Зөвлөгөө: Тулааны үеэр чөтгөр өөрөө хуулбарлах болно. Хуулбарууд алга болохын тулд та жинхэнэ чөтгөрийг нэг удаа цохих хэрэгтэй. Бүх хуулбарууд гэрэлтэх шинж чанартай тул хамгийн бүдэг хэсгийг сонгоод дараарай. Хэрэв та бага зэрэг мана / эрүүл мэндтэй бол лириум судал ашиглаж болно)

Ялалтын дараа бид тосгоныг хамгаалах үеэр амиа алдсан хүмүүсийг сүүлчийн замд нь хэрхэн хүргэж байгаа тухай видеог үзэж байна. Тэднийг завин дээр суулгаж, нуур руу оруулдаг бөгөөд харваачид завь руу галт сум харвадаг. Бичлэгийн дараа бид Изолда, Теган хоёр бидэнд талархлын сайхан үгс хэлж байгаа танхимд орлоо.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Хатагтай Изольд бидэнд зөвлөгөө өгдөг. Андрастегийн Ариун үнсний урна нь бүх өвчнийг эдгээдэг бөгөөд хэрвээ үүнийг олох боломж бага байгаа бол бид үүнийг хийх ёстой. Генитиви ах түүнийг хайж байсан. Бид түүн дээр очиж мэдээлэл авахыг зөвлөж байна. Дахин зам дээр.

(Одоо сүмийн ойролцоох тосгонд та номлогчийн самбар дээр янз бүрийн даалгавар авч болно. Мөн хөлөг онгоцны тавцан дээр илбэчдийн эвлэлийн холбоо байдаг.)

Бид Денэрим рүү явж, тэндээс Генитивийн байшинг оллоо.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тэнд бидний хайж буй хүний ​​үйлчлэгч биднийг угтав. Вейлон Генитиви Каленхад нуур дээрх таверанд очсоныг дурамжхан илчилэв. Хэрэв бид тийшээ очвол отолтонд орох болно. Гэхдээ үүнээс зайлсхийх арга бий. Генитивигийн байшингийн өрөөний төгсгөлд цоожтой хаалга бий. Түүнд ойртож, орохыг оролдоорой. Уэйлон биднийг тэнд оруулахаас эрс татгалзаж, дайрах болно. Түүнийг алсны дараа бид үүргээ гүйцэтгэж байсан үйлчлэгчийг хөнөөсөн гэж ухамсраараа тарчлаан өрөөнд орж, юу харж байна вэ? Жинхэнэ Waylon-ийн бие. Бид муу ихрийг алсан бололтой. Өрөөнд бид мөн ууланд байрладаг Хамгаалах тосгоны тухай ахын тэмдэглэлийг олдог. Сүүлчийн бичлэгт тэр тийшээ явсан гэсэн. За, түүнийг дагаж явцгаая.

орогнол

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тосгоны үүдэнд биднийг их дайсагнасан хамгаалагч угтаж аваад гарахыг захилаа. Түүнээс тосгоны талаар асуугаад цааш явцгаая. Хэрэв бид тосгон руу ороод зүүн тийш эргэх юм бол бид харах болно нээлттэй хаалганууд. Гэрт орж, цусан дахь тахилын ширээг харцгаая. Дедуктив аргаар бид цус нь хүнийх нь тодорхой бөгөөд ийм хэмжээний цус алдсаны дараа хүн амьд үлдэхгүй гэсэн дүгнэлтэд хүрнэ. Бид гэрээсээ гарахад тосгон хоосон байхыг харах болно. Ямар нэгэн сүм рүү авирах үед биднийг дайсагнасан тосгоныхон угтах болно. Бид тэднийг сүм рүү орох замыг огтоллоо.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Дотор нь бид тосгоны оршин суугчид хэрхэн залбирч байгааг харах болно, мөн тодорхой эцэг залбирлыг захирдаг. Бид тааламжгүй хяруу, галт бөмбөгөөс зайлсхийхийн тулд түүнийг аль болох хурдан алахыг хичээдэг. Бид түүний шарилаас сахиусыг зайлуулдаг. Дараа нь бид хүч чадалгүй хаягдсан Генитиви ахыг олох нууц хаалгыг хайж байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид ариун сүм рүү явахаар шийдэв.

орхигдсон сүм

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Генитиви ах ариун сүмийн хаалгыг нээж байна. Бид эртний хана, хөшөөг харж байна. Тэгээд тэр чигээрээ мөсөнд дарагдсан. Генитиви бидэнд замыг зааж, зарим сэжүүр өгч, сүмийг судлахын тулд үлдэхийг биднээс хүсдэг. Бид зүүн талд байрлах коридор руу явж байна. Тэнд бид шинэхэн хүмүүстэй харьцаж, баруун талд байгаа өөр коридор руу явна. Тэнд бид бас шашныхныг алж, цоожтой хаалгыг олдог зүүн өмнөдөрөөнүүд. Бид тэдгээрийн түлхүүрийг эндээс олох болно:

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Шатан дээр бид сектист-рипертэй уулзах болно. Түлхүүрийг нь авахаар очиход Бронтотой бас уулзана. Хирс шиг харагддаг амьтан. Түлхүүрийг олж, өрөөнүүдийг шашны хүмүүсээс цэвэрлэсний дараа бид шарсан маханд очиж, бамбараар асаавал бид эндээс олох болно.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Үргэлжлүүл. Хаалганы цаана бид илбэчин зогсож буй шаттай танхим хүлээж байна. Чи түүн рүү явсны дараа бүх талаас нь сүнснүүд гарч эхэлнэ. Мөн харваачид биднийг сумаар шүрших болно. Өөр нэг муу санаатнуудын бүлэглэлтэй тулгарсны дараа бид цааш явж, баллистууд болон дахин дайснууд бүхий өрөөнд орлоо. Бид өрөөг цэвэрлэдэг. Дараа нь бид тойрог, сэрээ хэлбэрээр өрөөнд орно. Мөн өрөөнд элфэн бээлий байрладаг цээж байдаг. Зам бүр нь зөвхөн өрсөлдөгчид болон барималаар ялгаатай байдаг бөгөөд тэдгээрийг шалгасны дараа бид Кодексийн бүртгэлийг хүлээн авах болно.

эргэлдэх үүр

Бид Рипперс биднийг хүлээж байгаа асар том танхимд орлоо. Дараа нь бид урт коридор дагаж, ямар нэгэн зочны өрөөнд ордог. Бяцхан луунууд, илбэчид, хулгайчид биднийг тэнд хүлээж байна. Орны дэргэд бид цээж, цаашлаад өөр нэгийг олдог бөгөөд түүний хажууд бидэнд өгөх ном байдаг. шинэ мэдээлэлКод руу. Бид коридороор цааш явж, луу, шүтлэгтнүүдийн хамт танхимд дахин ордог. Нэг өрөөнд сэрээ байдаг. Хэрэв бид баруун тийшээ явбал өсөн нэмэгдэж буй лууг тэжээх өрөөнд орох болно (мөн тэнд бид цөөхөн хэдэн хүнийг алж, хуягны арьс авах болно), хэрэв бид зүүн тийш явбал зорилгодоо хүрэх болно.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Дараа нь бид сэрээ харах болно. Хэрэв бид урагшлах юм бол тулааны илбэчин, луутай өрөөнд хүрч, үүнээс илүү арьс авах болно. Илбэчин дээр бид тулааны илбэчинд зориулсан цорын ганц сэлмийг олох болно. Нэг танхимд инкубаторын өрөө рүү орох гарц байдаг.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Нэг өндөгнөөс бид цусны илбэчинд зориулсан үнэт эдлэл олох болно.

Бид эргэлт рүү буцаж ирээд Колгрим руу үргэлжлүүлэн явна. Замдаа бид шашны бүлэглэлүүдийг устгадаг.

Ингээд бид хорон санаатнуудын удирдагчтай уулзлаа.Тэр бидэнд Андрастийн дахин төрөлтийг хэлж, биднийг итгэлдээ оруулахыг хүсч байна. Тэрээр мөн Андрастегийн үнсийг цусаар хордуулахыг биднээс хүсдэг. Энд бидэнд 3 сонголт байна:

1. Колгримыг татгалзаж, ал.

2. Түүний саналыг хүлээн ав.

3. Зөвшөөрч байгаа боловч эцэст нь Андрастегийн үнсийг хордуулж болохгүй.

Эхний сонголтыг сонгох тохиолдолд үхэгсдээс сайн хоёр гартай сүх, эвэр авах болно.

(Колгримын тулааны тухай зөвлөгөө: өрөөнд 2 илбэчин байх тул эхлээд тэднийг алах нь дээр. Тэр мөсөн сургуулийн шившлэгээрээ маш их асуудал үүсгэх болно.)

Бид уулын орой дээр гарсны дараа.

Бидэнд хамгийн өндөр лууг харуулах видео бичлэгийг үзэх болно. Колгримаас олж авсан эврийн ачаар бид лууг газарт дуудаж, дуусгаж чадна. Лууг устгаснаар бид маш их хуяг дуулга, зэвсэг, алт авдаг. Мэдээжийн хэрэг, арьс.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Тэнд биднийг хамгаалагч - сүнс угтав. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид эхний шалгалтын өрөөнд орлоо.

Түүнд өнгөрсөн үеийн агуу хүмүүсийн сүнс биднийг хүлээж байна. Тэд тус бүр бидэнд оньсого хэлж, аль нь сүнс гэртээ харихыг тааварлах болно. Тэгэхгүй бол тэр бидэн рүү дайрах болно.

Баруун талд байгаа сүнсний оньсого тааваруудын хариулт энд байна. Дарааллаар нь: аялгуу, өс хонзон, уулс, өлсгөлөн.

Зүүн талд байгаа сүнсний тааваруудын хариулт энд байна. Дарааллаар нь: мөрөөдөл, гэр орны тухай, атаархал, өрөвдөх сэтгэлийн тухай.

Дараа нь бид "өнгөрсөн үеийн цуурай" гэж хэлж болно. Манай баатрын анхны түүхэнд чухал байр суурь эзэлдэг хүнтэй бид уулзах болно. Жишээлбэл, Кусландын дүрд тоглож байхдаа бид түүний аавтай уулзах болно. Тэр бидэнд бэлэг өгөх болно. Дараа нь биднийг маш хэцүү тулаан хүлээж байна. Бид өөрсдийн төсөөллийн эсрэг тэмцэх болно. Хэрэв танай бүлэгт эдгээгч байгаа бол дайснууд ч гэсэн эдгээгчтэй болно. Тиймээс нэн даруй анхаарлаа төвлөрүүлэх нь дээр. Эдгээгчийг устгасны дараа бид үлдсэн "бид" -ийг устгадаг. Дараа нь бид хий үзэгдэлтэй гүүртэй оньсого хүлээж байна. Бүх зүйлийг будахгүйн тулд би дэлгэцийн агшинг нийтлэх болно:

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Үүний дараа эцсийн шалгалт биднийг хүлээж байна. Та хувцсаа тайлж, цэвэрлэх галаар явах хэрэгтэй болно. Үүний дараа бид Урн руу ойртохыг зөвшөөрнө.

Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг


Луугийн эрин үе.Рэдклиф. Вэбсайт, AMD болон EA ивээн тэтгэдэг

Бид шаардлагатай гэж үзсэн зүйлээ хийгээд Рэдклифф рүү өвчтэй Эймон руу гүйдэг. Бид түүнийг эдгээж, талархал хүлээн авч, цаашаа явна. Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл түүхийн энэ бүлэг дууслаа.