Тоглоомын менежерийг сайн чанартай хэвлэх. Компьютерт зориулсан тоглоомын менежерүүд. Монополийн боломжийн картууд

Дүрэм ширээний тоглоомМенежер

  1. Тоглоом нь хүүхдүүдэд зориулагдсан боловч дүрэм нь насанд хүрэгчдэд зориулагдсан. Миний бодлоор хүүхдүүд өөрсдөө ойлгоход хэцүү байдаг.
    Менежер эдийн засгийн тоглоомзалуучуудад зориулсан. Энэ нь сэтгэл татам юм амьд тоглоом. Тоглоомын үеэр самбар дээр гарч буй үйл явдлууд маш олон удаа өөрчлөгддөг тул тоглогчид эдийн засгийн нөхцөл байдлыг хурдан тооцоолох, математик анализ хийх маш сайн сургалтанд хамрагддаг.
    Тоглоом нь бизнесийн ийм чанарыг хөгжүүлэхэд тусалдаг:
    тайван байдал
    бүтээлч үйл ажиллагаа
    үнэн зөв шийдвэр гаргах чадвар
    1. ТОГЛООМЫН ТОДОРХОЙЛОЛТ
    Тоглоомыг 2-оос 6 тоглогч тоглох боломжтой. Тоглоом нь дараахь зүйлсээс бүрдэнэ.
    хэсгүүдэд хуваагдсан тоглоомын самбар.
    2 шоо байна
    6 чипс
    26 салбар
    12 аж ахуйн нэгж
    Хоёр тавцан карт: гэнэтийн бэлэг, мэдэгдэл
    картууд Өмчлөх эрх, ийм карт бүр нь тухайн талбайн тодорхой нүдтэй тохирч байна.
    өөр өөр үнэ бүхий мөнгөн дэвсгэрт.
    2. БЭЛТГЭЛ
    Гарчгийн картуудыг ирмэг дээр нь тавь тоглоомын талбайсайтын нэрийн дагуу. Самбар дээр харуулсан зайд гэнэтийн бэлэг, зарлалын картуудыг байрлуул. Тоглогч бүр тоглолтын үеэр түүнийг төлөөлөх нэг чип, 20,000 рублийн мөнгөн дэвсгэрт авдаг. Тоглогчдын нэг нь банкираар сонгогддог.
    3. ТОГЛООМ ЭХЭЛЛЭЭ
    Бүгд ээлжлэн шоо өнхрүүлдэг. Хамгийн их нийлбэртэй тоглогч эхлээд тоглоомыг эхлүүлнэ. Тэрээр чипээ Эхлэх нүдэн дээр байрлуулж, шоо шидээд сумны чиглэлд унасан шооны нийлбэрт тохирох нүдний тоогоор хөдөлдөг. Зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомоо үргэлжлүүлж, цагийн зүүний дагуу үргэлжлүүлнэ. Тоглогчид дараагийн ээлжийг чип бүр үлдсэн нүднээс эхлүүлнэ. Хэрэв чип нь өөр тоглогчийн эзэмшлийн талбайд зогсвол түүнд түрээсийн төлбөр төлөх үүрэгтэй. Тоглогчид дараагийн шоо хаяхаас өмнө бүх үйлдлүүдийг хийх шаардлагатай гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь давхар (хоёр шоо дээр хоёр ижил тоо) шидвэл энэ нь түүнд чип дамжсаны дараа дахин өнхрөх эрхийг олгоно. Гурван удаа дараалан давхар өнхрүүлбэл бирж рүү очдог (гэхдээ олж авсан бүх хөрөнгө, мөнгөө хадгалдаг). Тоглоомын туршид хэсгүүд хэд хэдэн удаа тойрог хийдэг. Тоглогч Start cell-ээр зогсох эсвэл өнгөрөх бүрд банк түүнд 2000 рубль төлдөг.
    4. ХҮНИЙ ӨМЧЛӨГГҮЙ ГАЗАР ТООЦОХ
    Тоглогч хэнд ч үл хамаарах үл хөдлөх хөрөнгөтэй тааралдвал хайрцагт заасан үнээр энэ үл хөдлөх хөрөнгийг банкнаас худалдаж авах боломжтой. Худалдан авахыг хүсвэл тухайн багц дээр заасан үнийг нь банкинд төлж, эд хөрөнгийн эрхийн картыг тоглоомын талбайн зах доороос гаргаж ирээд урд талын ширээн дээр нь доош нь харуулан байрлуулна. Хэрэв тоглогч худалдан авалт хийх саналаас татгалзвал банкир хамгийн өндөр үнийн санал өгсөн хүнд нэн даруй дуудлага худалдаанд оруулах ёстой. Бүх тоглогчид болон анх худалдан авахаас татгалзсан тоглогч хүсвэл тендерт оролцох боломжтой. Үнийн томилгоог банкир тогтоодог. Банкинд зарагдаагүй үл хөдлөх хөрөнгө байгаа тохиолдолд тоглоом сонирхолгүй болох тул тоглогчид аливаа үл хөдлөх хөрөнгө худалдаж авахыг зөвлөж байна.
    5. ХЭН Ч ТОГЛОГЧИЙН ХАРИУЦЛАГААНД ЗОГСООХ
    Тоглогч өөр тоглогчийн эзэмшиж буй талбай руу ороход, картанд заасан үнийн дагуу түрээсийн мөнгө авдаг. Эзэмшигч нь дараагийн шоо хаяхаас өмнө түрээсийн төлбөрөө авахаа мартсан бол түрээсийн төлбөрийг нэхэмжлэх ёсгүй. Хэрэв хавтан нь нэг буюу хэд хэдэн салбартай бол түрээсийн төлбөр нь аль ч салбараас чөлөөлөгдсөн сайтын төлбөрөөс өндөр болно (үнийг өмчлөлийн картанд заасан болно). Хэрэв үл хөдлөх хөрөнгө барьцаалсан бол түрээсийн төлбөр авахгүй. -аас тодорхойлсон
  2. 20 мянгыг нь өгчихвөл яаж хоршоо авах юм
  3. Би эдгээр дүрмийг бас ойлгохгүй байна. биднийг 10-13 настай байхад нар маш сайн мэддэг байсан. Би дүрмийн талыг нь ойлгохгүй байна
  4. Эхний үед тоглогч бүр тоглолтын үеэр түүнийг төлөөлж, Эхлэх нүдэн дээр байрлуулсан нэг чип, 20,000-ын мөнгөн дэвсгэртийг (тоглоомын мөнгөний нэгж нэргүй) авдаг. Мөнгөний үлдэгдэл, бүх талбайг эзэмшдэг банк ч бий. Мөн энэ банк нь торгууль төлж, бэлэг өгдөг дэлхийн гахайн банк юм. Үүний дараа тоглогчид ээлжлэн хөдөлж, шоо эргэлдэж, унасан шооны нийлбэрт тохирох эсийн тоогоор цагийн зүүний дагуу урагшилна. Тоглогч хэн нэгний эзэмшилд байдаггүй үл хөдлөх хөрөнгөө газардсан тохиолдолд нэрлэсэн үнийг нь төлөөд банкнаас тухайн үл хөдлөх хөрөнгөө худалдан авах боломжтой бөгөөд үүний дараа тэрээр Хөрөнгийн эрхийн карт авна. Өөр тоглогчийн эзэмшдэг сайт руу орох тохиолдолд та энэ сайтын эзэнд бидний өмнөөс төлбөр төлөх ёстой. Нэмэлт давуу тал нь ижил өнгийн бүх талбайн өмчлөх эрхийг эзэмших явдал юм. Энэ тохиолдолд эзэмшигч нь давхар хураамж авахаас гадна түүн дээр салбар, аж ахуйн нэгж байгуулж, түрээсийн төлбөрийг нэмэгдүүлэх боломжтой. Үүний зэрэгцээ, 3 салбарыг барьсны дараа л аж ахуйн нэгжийг хүргэж өгөх боломжтой. Боловсроогүй талбайг тоглогчдын хооронд тохиролцсон үнээр зарах эсвэл сольж болно. Тэд мөн банкнаас зардлынхаа талыг авсан тул барьцаанд тавьж болно, гэхдээ бүрэн зардлаар эргүүлэн авах шаардлагатай болно. ААН, салбарыг хэзээ ч барьцаалж болохгүй. Хэрэв тоглогч төлж чадах хэмжээнээсээ илүү өртэй бол тэр өөрийн эзэмшдэг үнэт зүйлээ банкинд өгөөд тоглоомыг орхино. Дампуурсан салбар, аж ахуйн нэгжүүдийг банкинд буцааж өгдөг. Чөлөөлөгдсөн өмчлөх эрхийн картуудыг тухайн газрын дагуу тоглоомын талбайн доор байрлуулж, дараагийн тоглолтонд худалдан авч болно.

Хүүхэд байхдаа бид энэ хамгийн сонирхолтой тоглоомыг хэдэн цагийг тоглож өнгөрөөсөн бэ? Бид найзуудтайгаа монополийн ард олон хоног суув. Хамгийн амжилттай нь монополийн анхны хувилбар байсан бөгөөд үүнийг NEP гэж нэрлэдэг. Хамгийн сонирхолтой эдийн засгийн ертөнцөд дахин нэг удаа орохын тулд тоглоомыг татаж аваад хэвлэх хүсэлтэй хүмүүст зориулж бид энэ хувилбарыг сканнердаж, дахин үзүүлэв.

тоглоомын талбай

Юуны өмнө та ирээдүйн Монопольдоо тоглох талбарыг хэвлэх хэрэгтэй болно. Дээрх өнгөц зургаас ч гэсэн та энэ төрлийн хамгийн анхны тоглоомуудын нэгийг таньж болно. Энэ сонголтыг "NEP" гэж нэрлэсэн. Монополийн энэ хувилбар нь зарчмын хувьд энэ ширээний тоглоомын бүх элементүүдийн хувьд хамгийн амжилттай тоглох талбартай байдаг. Хамгийн сайн тал нь энэ монополь тоглохдоо бид цөөн тоотой харьцах болно. Хамгийн үнэтэй аж ахуйн нэгжүүд бол Ring - 400, Pearl - 350 юм. Та Монопольд зориулсан тоглоомын талбарыг PDF хэлбэрээр татаж авах боломжтой. А4 хэмжээтэй хоёр хуудсыг хэвлэсний дараа тэдгээрийг нугалахад хангалттай. Уулзвар дээр та хоёр талдаа тунгалаг туузан туузыг нааж болно. Хэн боломж байгаа бол тоглоомын талбайг ламинатжуулах нь дээр, тэгвэл энэ нь илүү удаан үргэлжлэх болно. Хэсгийг татаж аваад хэвлэх.

Хэрэв хоёр А4 хуудасны талбар танд хангалттай том биш юм шиг санагдвал ердийн хэмжээтэй 4 хуудсан дээр хэвлэж, нааж болно. Энэ тохиолдолд 4 хуудаснаас бүрдэх үүнийг татаж аваарай.

Монополь картууд

Монополийн картуудын эхний хуудсан дээр бид Араб, Орловская, Донская, цагаан гаатай талх, бин, бялуу зэргийг хэвлэх шаардлагатай болно. Бид хоёр талыг хэвлэж, нурууг нь зүсэж, наа. Хэвлэх А4 хуудасны эхний хуудас хэвтэж байна.

Монополь карт бүхий А4 форматын хоёр дахь хуудсанд хан боргоцой, хиам, Севруга, Асториа хотын Метропол, Яр зэрэг багтжээ. Та эдгээр 6 картыг татаж аваад хэвлэх боломжтой.

Карт бүхий дараагийн хуудсанд үслэг цув, Манто, Үслэг эдлэл, Тержаж, Шүүгээний шүүгээ, Арын сандал зэрэг аж ахуйн нэгжүүд багтсан болно. .

Энэ хуудсыг картаар хэвлэснээр бид мөнгө, шаазан, бөгж, сувд, ус, эрчим хүч зэрэг аж ахуйн нэгжүүдийг авах болно. Үүнийг хэвлэхийн тулд татаж авна уу.

Монополийн сугалааг харуулсан дараагийн хуудасны хувьд бид мөн адил хийдэг. Хэрэв хэвлэсэн сугалааг хальсанд буулгавал илүү удаан үргэлжлэх болно гэдгийг бүү мартаарай. .

Мөн бид сүүлийн 6 сугалаа татаж аваарай. Нийтдээ 18 сугалаа авах болно. Бидэнд боломж, мөнгө, тоглоомын дүрэм бүхий карт хэвлэх нь хэвээр байна. Мөн сэтгэл хөдөлгөм цагийг зугаатай өнгөрүүлэхийн тулд найзуудаа цуглуулах боломжтой болно.

Monopoly компанийн "CHANCE" картууд

Сугалаанаас ялгаатай нь бид боломжийн картыг тод улбар шараар хийсэн. Тэд мөн 6 ширхэг 3 хуудас хэвлэх шаардлагатай болно. тус бүр дээр. Татаж аваад хэвлэх.

Хэрэв та хоёр талт гэрэл зургийн цаас авбал тайлбарын нөгөө талд азын цамцыг хэвлэж болно. Гэхдээ гэрийн принтер дээр миллиметрээс миллиметр хүртэл авах нь маш хэцүү байдаг тул зүсэхэд хялбар бөгөөд зөвхөн дараа нь эхний болон хоёр дахь талыг бие биендээ наа. - 2 навчны боломж.

Монополь тоглоомын дүрэм

Тоглоомын дүрмийг татаж авахад л үлдэж, өөрөө хийх монополь бэлэн боллоо. Дүрмийн агуулгыг А4 форматын хоёр хуудсан дээр хялбархан тараасан. Тэдгээрийг нэг хуудсан дээр, хоёр талд нь хэвлэх нь хамгийн сайн арга юм. Татаж аваад хэвлэх:,.

Дараах PDF файлыг татаж аваад хэвлэж 60 х 60 см хэмжээтэй талбарыг нааж, нэрийн хуудсуудыг байрандаа байрлуулах боломжтой.

Энэхүү эдийн засгийн тоглоом нь амжилтанд хүрэхийн тулд төрсөн хүмүүст зориулагдсан бөгөөд зорилгодоо хүрэхийн тулд юу ч зогсохгүй. Томоохон үйлдвэрлэлийн корпорацийн топ менежер болж, шинэ аж ахуйн нэгжүүд нээж, борлуулалтын зах зээлийг байлдан дагуулж, бүх өрсөлдөгчөө түүнээс өршөөлгүй, шийдэмгий шахан зайлуул! Энэ тоглоомонд ялалт байгуулахын тулд тоглогчид бизнесийн шилдэг ур чадвараа харуулж, эрсдэлийг дэнсэлж, зөв ​​менежментийн шийдвэр гаргаж, 100 саяын зээлийг амжилттай, цэцэглэн хөгжиж буй бизнес, уналтад ордоггүй брэнд болгох хэрэгтэй болно.

Тоглоомын талбар нь тоглогчдын худалдан авч, хөгжүүлж болох аж ахуйн нэгжүүд, тоглоомын явцад нөлөөлж, тоглоомын явцыг урьдчилан таамаглах боломжгүй болгодог тусгай эсүүд, тоглогчдын ашиг орлого хамаардаг борлуулалтын зах зээлийг дүрсэлдэг. Тоглогчид аж ахуйн нэгжээ томруулж, шинэчлэх, өрсөлдөх чадвараа нэмэгдүүлэх, хөрөнгө оруулагчдыг татах, бүтээгдэхүүнээ сурталчлах боломжтой. Тэдний нэг нь бүтээгдэхүүнээрээ зах зээлийг бүхэлд нь эзэлж чадсан даруйдаа тэр ялагч болж, тоглоом дуусна.

"Топ менежер" эдийн засгийн тоглоом нь 2-4 тоглогчдод зориулагдсан бөгөөд 9-101 насны хүүхдүүд болон тэдний эцэг эхчүүдэд зориулагдсан. Тоглоомын дундаж хугацаа 60 минут байна.

Мөрөөдөл биелдэг дэлхийд тавтай морил!

© Үйлдвэрлэгч: Russian Style ХХК. 2016 он

Энэхүү тоглоомоос гадна "Амжилтын Формула" цувралд эдийн засгийн гурван тоглоом багтсан: Саятан: Түрийвчний тулаан, Капитал, Бизнес эрхлэгч.



"Russian Style" нь Оросын зах зээл дээр хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэл, боловсролын болон боловсролын тоглоом, тоглоом үйлдвэрлэгч тэргүүлэгчдийн нэг юм. Тэр сонирхолтой байхын тулд чадах бүхнээ хийдэг ашигтай тоглоомуудаль болох олон худалдан авагчдад боломжийн үнэтэй байсан бөгөөд тэдний хамгийн сайн хүлээлтийг хангасан. Хүүхдүүддээ эсвэл бэлэг болгон тоглоом сонгохдоо өндөр үнэ нь сонирхол биш, харин түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн чанар, тоглоход бэлэн байх баталгаа болдог гэдгийг санаарай. картон илүү зузаан. Хэрэв та эхний тоглолтоос 5-10 минутын өмнө хөзрөө өөрөө хайчлахаас залхуураагүй бол "Russian Style" компанийн бүтээгдэхүүнийг сонгосноор хүүхдүүддээ илүү сайн, уран сайхны дизайнаараа дээгүүрт ордог самбарын тоглоом авах боломжтой. , дүрмийн тодорхой байдал, тэнцвэр, ашиг сонирхол тоглоомын явцилүү үнэтэй дотоодын болон гадаадын тоглоомын бүтээгдэхүүнүүд.

Удаан мартагдсан хүүхэд нас, түүнээс "Менежерт өгөх бэлэг" тоглоомыг санав. Энэхүү гайхамшигт бүтээл нь 1989 онд ЗХУ-д гарсан бөгөөд 10 рублийн үнэтэй байв.

  • Энэ тоглоом нь 2-6 тоглогчид зориулагдсан.
  • Тоглогчдын нас ойролцоогоор 10+
  • Тохиолдлын дагуу аяллын цаг (гэхдээ би чамайг 60 минут өнгөрөөхгүй гэж бодож байна ... зарим хэсэг нь долоо хоног үргэлжилсэн.)

Тоглоомын дүрэмд дурдсанчлан: "Энэхүү эдийн засгийн тоглоом нь танд цагийг сонирхолтой өнгөрөөхөөс гадна эдийн засгийн үйл ажиллагааны чиглэлийн зарим ойлголт, санааг танд танилцуулах болно."

Гэхдээ би бүх зүйлд адилхан хандахыг зөвлөж байна сонирхолтой тоглоом, та ноцтой "дилер" мэт санагдаж, "санаа зовнил" эсвэл "хоршоо" гэх мэт нууцлаг үгсээр Зөвлөлтийн бизнесийн гайхамшигт ертөнцөд дүрэлзэж болно.

Одоогийн байдлаар энэ тоглоомыг авахад маш хэцүү бөгөөд худалдаж авах нь бараг боломжгүй юм. Үүнээс гадна, зарим нь тоглоомын карт эсвэл дүрмийг алдсан байж магадгүй юм. Зөвхөн тэдний хувьд дараах мэдээллийг өгсөн болно.

Тоглоомын дүрэм:

МЕНЕЖЕРТ өгөх БЭЛЭГ

эдийн засгийн тоглоом
ЭРХЭМ ХУДАЛДААГЧ! Тэвчээртэй байж ЭНЭ СЭТГЭЛТТЭЙ ГЭХДЭЭ МАШ СОНИРХОЛТОЙ ТОГЛООМЫН ДҮРМИЙГ СУРНА УУ. ЭНЭ БИЗНЕС ТОГЛООМ УДИРДЛАГЫН ШИНЭ НӨХЦӨЛД ШААРДЛАГАТАЙ ЗАРИМ ШИНЭ ТӨГС ЧАНАРЫГ ӨӨРИЙГӨӨ ИЛҮҮ ОЙЛГОХ, ӨӨРИЙГӨӨ ИЛРЭХЭД ТУСЛАХ МЭДЭХ МЭДЭХ ВЭ. ТАНД ТААЛАГДСАН БОЛ БИД БАЯРЛАХ БОЛНО.
"МЕНЕЖЕРТ БЭЛЭГ" ТОГЛООМ - баярын хамгийн сайхан бэлэг. Энэ нь таны эдийн засгийн сэтгэлгээг хөгжүүлэх маш сайн хэрэгсэл юм. Энэхүү эдийн засгийн тоглоом нь танд цагийг сонирхолтой өнгөрөөхөөс гадна эдийн засгийн үйл ажиллагааны чиглэлийн зарим ойлголт, санааг танд танилцуулах болно.

Энэ бизнесийн тоглоомнасанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд сонирхолтой байж болно. Гэсэн хэдий ч үүнийг дадлага хийх шууд удирдамж гэж үзэж болохгүй. Энэ бол зүгээр л тоглоом. Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглоомын дүрмийг сайтар уншаарай.

ТОГЛООМЫН ДҮРЭМ.

1. ТОГЛООМЫН ҮНДСЭН АГУУЛГА.

Эдийн засгийн үндэс нь өөрийгөө санхүүжүүлдэг төрийн өмчит үйлдвэрийн газрын дарга, эсвэл шинээр байгуулагдаж буй нэгдлийн дарга болохоор шийдсэн гээд бод доо. Үүнийг хийхийн тулд та ямар төрлийн үйл ажиллагаа, үндэсний эдийн засгийн салбарыг сонгох хэрэгтэй. Дараа нь энэ зорилгоор шаардлагатай патентыг худалдан авч, төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршоо байгуулж, тодорхой ашиг олохын тулд тоног төхөөрөмж, машин хэрэгсэл, робот худалдаж авах, эрэлт хэрэгцээтэй бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэх. Энэ нь бүх нийтийн тоглоомТа энэ бүхнийг гэр бүл, найз нөхөд, танилуудтайгаа хамт ширээгээ орхихгүйгээр хийж болно.
Тоглоомын гол агуулга, зорилго нь МОНОПОЛИЙГ бий болгох, өөрөөр хэлбэл дээд зэргийн ашиг олох зорилгоор гадаад зах зээлд гарах дэлхийн жишигт нийцсэн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг улсын үйлдвэр, нэг үйлдвэрийн хоршоог зохион байгуулах явдал юм. Тоглоомын зорилгодоо хүрч, МОНОПОЛИЙГ бий болгох хамгийн хөгжсөн үйлдвэрлэлтэй хүн ялагч болно. Өрсөлдөөнийг тэвчиж чадахгүй, дампуурсан хүн ялагдана.
Тоглоом нь тоглоомын мөнгөн дэвсгэрт-чек агуулдаг бөгөөд тоглогчид өөр хоорондоо болон банкинд төлбөр төлдөг. Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогч бүр банкны зээлээр 2000 чек авдаг. Тоглоомыг 2-6 хүн тоглох боломжтой. Хүн бүр тоглоомын талбарт түүнийг төлөөлөх чипсүүдийн аль нэгийг өнгөөр ​​нь сонгодог. Тэд "Эхлэх" талбараас цагийн зүүний дагуу алхаж, 2 шоо дээр унасан онооны нийлбэрт тохирох талбаруудын тоогоор чипүүдийг хөдөлгөдөг. Хэрэв жетон үйл ажиллагааны талбарыг төлөөлж буй талбарт газардсан бөгөөд хэн ч түүн дээр патент аваагүй бол жетон эзэмшигч тухайн талбайн зардлыг банкинд төлж тухайн патентыг авах боломжтой. Хэрэв патент авсан бол талбар нь патент эзэмшигчийн өмч болно. Энэ талбарт орсон хүн патент эзэмшигчийн үйлдвэрлэсэн барааг патентын картанд заасан хэмжээгээр худалдаж авах ёстой. Барааг болзолтойгоор зардаг; тоглоомонд бараа дүрсэлсэн чип байхгүй.
Патентийн үнэ цэнэ нь тоног төхөөрөмжийн хэмжээ, ажлын төрлөөс хамаарна. Тоног төхөөрөмжийг банкнаас худалдан авч үйл ажиллагааны талбарт суурилуулсан.
Хэрэв чип "Боломж" эсвэл "Торгууль" талбарт буувал төлөөлөх амьдралын нөхцөл байдал, тоглогч тохирох картыг авч, түүнд агуулагдах зааврыг дагах ёстой.
Тоглоомын самбар дээр мөн талбарууд байдаг: "Эхлэх", "Амралт", "Зогсоол", "Осол", "Өвчний чөлөө" болон бусад.
Эдгээр талбаруудыг доор тайлбарлав.
Тоглоомын үеэр, зөвхөн ээлжээ эхлэхээс өмнө та наймаа хийх боломжтой. бусад тоглогчидтой гэрээ байгуулах, банкинд патент худалдаж авах, барьцаалах, шаардлагатай тоног төхөөрөмж худалдан авах, шинэ төрийн өмчит үйлдвэр, хоршоо байгуулах тухай зарлах, банкинд янз бүрийн мөнгөн тэмдэгт-чек солилцох, мөнгөн тэмдэгтийн харьцаагаар чек солилцох. 1:5 гэх мэт.

II. Тоглоомын багц.

Тоглоомын багцад дараахь зүйлс орно.
1. Тоглоомын талбай - 1 ширхэг.
2. Патент карт - 46 ширхэг.
3. "Шанс" ба "Торгууль" картууд - 24 ширхэг.
4. Тоглогчийн чипс - 6 ширхэг.
5. Шоо - 2 ширхэг.
6. Чипс-машин - 36 ширхэг.
7. Робот чипс - 18 ширхэг.
8. Төрөл бүрийн мөнгөн дэвсгэрт-чек - 149 ширхэг, тухайлбал: 500 - 14 ширхэг, 100 - 48 ширхэг, 50 - 30 ширхэг, 25 - 24 ширхэг, 10 - 18 ширхэг, 5 - 15 ширхэг.
9. Төрөл бүрийн мөнгөн тэмдэгтийн мөнгөн тэмдэгтийн чек - 12 ширхэг, тухайлбал: 100 - 4 ширхэг, 50 - 4 ширхэг, 25 - 4 ширхэг.
10. Сав баглаа боодол - 1 ширхэг.

III. ТОГЛООМЫН БЭЛТГЭЛ.

Боломж болон Торгуулийн картуудыг самбар дээр доош харуулан байрлуул. Тоглогчдын чипсийг "Эхлэх" талбарт байрлуул. Тоглогч бүрт 2000 чек өг: хоёр мөнгөн дэвсгэрт - 500, долоо - 100, дөрөв - 50, гурав - 25, хоёр - 10, нэг - 5.
Үлдсэн мөнгөн тэмдэгт нь банкинд үлддэг.
Тоглогчдоос банкны менежерийг сонго.

IV. БАНКНЫ МЕНЕЖЕР.

Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглогчдын нэг нь банкны менежерээр сонгогддог. Энэ бол бусад хүмүүсийн адил бүх дүрэм журмыг дагаж мөрддөг ижил тоглогч боловч түүнд нэмэлт үүрэг хүлээдэг - банк болон тоглогчдын хооронд зуучлагч байх. Тэр банкны хөрөнгийг өөрийн хэрэгцээнд ашиглах боломжгүй.

V. БАНК.
Банк нь банкны менежерээр дамжуулан үйл ажиллагаагаа явуулдаг.
Банкны хувьд мөнгөн тэмдэгт, патентын карт, тоног төхөөрөмжийн чип байрлуулсан хайрцаг байрлуулсан газар хуваарилагдсан.
Банк урамшуулал, шагнал, татвар, торгууль, татвар хураах, тоног төхөөрөмж зарах, патент олгох, хагас үнээр нь буцааж авах, дуудлага худалдаа зохион байгуулах, патентын эсрэг чек олгох.
Хэрэв банкинд чек дуусвал банкир шаардлагатай хэмжээгээр IOU бичдэг. Энэ бол "Вексель" болон өрийн дугаарыг харуулсан цаас юм.
Үнэт цаасыг банкинд ирсэн даруйд нь чекээр сольдог. Банк яг үүнтэй адил чек өгдөггүй - зөвхөн үл хөдлөх хөрөнгийн барьцаанд байдаг.

VI. ТОГЛОЛТЫН ЭХЛЭЛ.

Хөдөлгөөний дарааллыг тодорхойлохын тулд өнхрүүлээрэй шооэргээд. Хамгийн өндөр өнхрөх тоглогч түрүүлж явна. Тэрээр шоо /хоёулаа нэг дор/ шидэж, чипээ цагийн зүүний дагуу шоо дээрх тооны нийлбэртэй тэнцүү тооны талбараар хөдөлгөдөг.
Тэр авсан талбайд тоглогч хийх шаардлагатай бүх үйлдлүүдийг хийсний дараа хөдөлгөөний ээлж зүүн талд сууж буй тоглогч руу цагийн зүүний дагуу шилжинэ. Шидэхээсээ өмнө тоглогч банктай янз бүрийн үйл ажиллагаа явуулж, бусад тоглогчдод санал болгож болно. Бусад тоглогчдын нүүдлийн үед тэр үүнийг хийж чадахгүй.
Хэсэг нь цохисон талбай дээрээ үлдэж, дараагийн шоо шидсний дараа л хөдөлнө. Нэг талбар дээр хэд хэдэн чипс байрлуулж болно.
Хэрэв тоглогч хоёр шоо дээр давхар / ижил тоо шидвэл тэр чипийг ердийнхөөрөө хөдөлгөж, энэ талбар дээр хийх шаардлагатай бүх үйлдлийг хийж, дараа нь өөр нүүдэл хийнэ.
Хэрэв тоглогч гурван давхар дараалан өнхрүүлбэл амралтаа авдаг. Чипийг "Амралт" талбарт шилжүүлж, ээлжийг дараагийн тоглогч руу шилжүүлнэ.
Тоглогчийн чип "Start" талбар дээр зогсох эсвэл түүнийг хөдөлж байх үед түүнийг дамжуулах бүрт тоглогч банкнаас шагнал авдаг - 400 чек. Хэрэв дараагийн тоглогч шоо хаяхаас өмнө тэр шагналаа банкны менежерээс авахгүй бол тэр шагналыг авах эрхээ алдана.

VII. ПАТЕНТ ӨГӨӨГҮЙ ТАЛБАЙГ ХИТ.

Хэрэв чип ийм талбарт орвол тоглогч патентын үнийг банкинд бүрэн буюу хагасаар нь "барьцаалагдсан" төлж патент авах боломжтой.
Хэрэв тоглогч патентын үнийг бүрэн төлсөн бол патент нь түүний өмч бөгөөд бусад тоглогчид эзэмшигчийн хүсэлгүйгээр патентыг дахин худалдаж авах боломжгүй болно. Эзэмшигч нь ямар ч үнээр патент худалдаж авахыг хүсч болно. Хэрэв тоглогч хагас үнээр патент худалдаж авсан бол патентын картыг "ломбарданд" гэсэн бичээстэй нүүрэн талд нь байрлуулсан бөгөөд патент нь тоглогчийн өмч биш бөгөөд өөр тоглогч эргүүлэн авах боломжтой.
Энэ утгыг талбар болон патентын карт дээр зааж өгсөн болно. Банкны менежер тоглогчид патентын карт гаргаж өгөх ба тэр банкинд ямар үнээр төлсөнөөс хамаарч нөгөө талд нь түүний урд байрлуулдаг.
Хэрэв тоглогч патент авахаас татгалзвал банкны менежер нэн даруй дуудлага худалдаагаар зарах ёстой. Хамгийн өндөр үнэ төлсөн хүн патент авдаг. Дуудлага худалдаанд санал өгөх нь карт дээр заасан анхны үнэ цэнээс, татгалзсан тоглогчийн зүүн талд сууж буй тоглогчоос эхэлнэ.

VIII. ПАТЕНТ ОЛГОЖ БАЙГАА ТАЛБАРТ ХИТ.
Хэрэв тоглогчийн чип ийм талбарт хүрсэн бол тоглогч патентын картанд заасан дүнг патент эзэмшигчид төлөх ёстой. Энэ хэмжээ нь тухайн талбайд суурилуулсан тоног төхөөрөмжийн хэмжээнээс хамаарна.
Хэрэв патентыг ломбарданд тавьсан бол хураамж авахгүй. Мөн тоглогч. ийм салбарт унасан хүн барьцаанд тавьсан патентын үнийг хуучин эзэмшигчдээ төлж, банкинд мөн адил төлбөр төлж энэ салбарт патент авах боломжтой. Энэ үйлдлийн дараа патент нь тухайн тоглогчийн өмч болно.
Төлбөрийг цаг тухайд нь авах эсэх нь патент эзэмшигчээс хамаарна. Патент эзэмшигчийн талбайд гарсан тоглогч ч, бусад тоглогчид ч түүнд үүнийг сануулах ёсгүй. Хэрэв патент эзэмшигч нь дараагийн шоо хаяхаас өмнө өөрт нь төлөх төлбөрөө нэхэмжлээгүй бол хураамж авахгүй.

IX. УЛСЫН ҮЙЛДВЭР БУЮУ ХОРШОЛ БАЙГУУЛАХ.

Төрийн өмчит аж ахуйн нэгж, хоршоо үүсдэг: хэрэв тоглогч энэ салбарын патентын бүлгийн бүх патентыг авч, картыг нь ижил өнгөөр ​​тэмдэглэж, банкинд хураамж төлж чадсан бол. 1000 чекийн хэмжээтэй энэхүү төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршоог байгуулах патент.
Төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршоо онцгой давуу тал олгодог. Нэгдүгээрт, тэдгээрийн бүрэлдэхүүнд багтсан аль нэг талбарт цохилт өгөх төлбөр нэмэгддэг. Хоёрдугаарт, хамгийн чухал нь тоглогч эдгээр талбарт тоног төхөөрөмж суурилуулах боломжийг олж авдаг бөгөөд энэ нь гарцын төлбөрийг эрс нэмэгдүүлдэг.
Төрийн өмчит үйлдвэр, хоршоо байгуулахын тулд тоглогч бусад тоглогчдоос дутуу патент худалдаж авах эсвэл солилцох боломжтой. Гүйлгээний нөхцөлийг зөвхөн арилжааны явцад ерөнхий хэлэлцээрээр тодорхойлно. Хэрэв нэгээс доошгүй патентыг барьцаалсан бол төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршоо байгуулах боломжгүй.

X. ТАЛБАЙ ДЭЭР ХИТ "ШАНС", "ТОРГУУЛЬ".

Эдгээр талбарт чип ороход тоглогч багцаас дээд картыг авч, зааврыг чангаар уншиж, картыг багц дээр тавиад заасан бүх зүйлийг хийдэг.
"Амралтаас гараад ир", "Та ослоос зайлсхийсэн", "Чи эрүүл мэнд сайн байна. Чамайг өвчин тусах аюулд өртөхгүй” гэсэн заалт нь шаардлагатай болтол тоглогчтой хамт байх эсвэл өөр тоглогчид тохиролцсоноор зарж болно.
"Зогсоол" талбай дээр зогсоход юу ч хийх шаардлагагүй. Чип нь дараагийн алхам дээрээ хөдөлдөг.

XI. "АМРАЛТ".

Тоглогч дараахь тохиолдолд амралтаа авдаг.
1. Хэрэв чип "Амралт" талбарт зогсвол.
2. “Амралтанд яв” гэсэн бичигтэй “Торгуулийн” карт авсан бол.
3. Давхарыг гурван удаа дараалан шидсэн бол.
Үүний зэрэгцээ чип хаана ч байсан 400 шагналын чек авахгүйгээр шууд "Амралт" талбарт шилждэг.
Тоглогч амралтаас гарч ирсэн:
1. Хэрэв тэр гурван дараалсан шоо шидэлтийнхээ аль нэгэнд нь давхар өнхрүүлбэл. Энэ тохиолдолд тэрээр шоо дээр өнхрүүлсэн нийлбэртэй тэнцэх тоогоор хөдөлж, хийдэг
давтагдах нүүдэл, ердийнх шиг, давхар байдал үүсэх үед.
2. Хэрэв түүнд амралтаас гарах карт байгаа эсвэл өөр тоглогчоос худалдаж авсан бол. Картыг ашигласны дараа овоолго руу буцаана.
3. Хэрвээ тэр шоо хаяхаасаа өмнө банкинд 200 чек төлсөн бол.
4. Гурван нүүдэл хийж, 100 чек төлсний дараа - шоо гурав дахь удаагаа шидэгдсэний дараа тоглогч "Амралт" талбараас чипийг шоо дээрх тооны нийлбэртэй тэнцүү тооны талбараар шилжүүлэх ёстой.
Амралттай байгаа тоглогч шимтгэл авч, гүйлгээ хийх, банктай гүйлгээ хийх боломжгүй.

XII. "ОСОЛ".

"Осол" талбарт гарсан эсвэл "Та осолд орлоо" гэсэн "Торгуулийн" карт авсан тоглогч осолд орж, чипээ "Осол" талбарт байрлуулна. Энэ тоглогч автоматаар гурван эргэлтийг алгасдаг. Осолд орсноор тоглогч шимтгэл авдаггүй, банктай гүйлгээ хийх, янз бүрийн үйл ажиллагаа явуулах эрхгүй. Тоглогч зөвхөн "Та ослоос зайлсхийсэн" гэсэн "Chance" картыг барьж авснаар ослоос зайлсхийх боломжтой. Картыг ашигласны дараа овоолго руу буцаана.

XIII. "Өвчний чөлөө".

Тоглогч дараахь тохиолдолд өвчний чөлөө авдаг.
1. Хэрэв чип "Өвчний чөлөө" талбар дээр зогссон бол.
2. Хэрэв “Та өвчтэй байна” гэсэн бичигтэй “Торгуулийн” карт авбал “Өвчний чөлөө” талбар руу буцна уу.
Энэ тохиолдолд чип нь "Өвчний чөлөө" талбарт үлдэх бөгөөд тоглогч нэг нүүдлийг алгасах болно. Өвчний амралтанд байхдаа тоглогч шимтгэл авдаг боловч банктай хийх гүйлгээ, үйл ажиллагаанд оролцох боломжгүй. Хэрэв тоглогч энэ талбарт дабль шидэж цохисон бол дахин шидэлт хийнэ.
Тоглогч эмнэлгээс гарч ирээд:
1. Хэрвээ тэр дубль шидвэл.
2. Хэрвээ тэр карттай бол “Таны биеийн байдал маш сайн. Чи өвдөхгүй."

XIV. "ТАКСИ".

"Такси" талбай дээр буусан тоглогчийн чип хамгийн ойр байрлах "Зогсоол" эсвэл "Эхлэх" талбар руу урагшилна.

XV. "ВАЛЮТ".
Ийм талбай дээр нэг удаа тоглогч энэ талбарт 500 чекийн үнэ бүхий патент худалдаж авах эрхтэй. Ийм талбайн эзэмшигч нь дараахь эрхтэй.
1. Бусад оролцогчид энэ талбарт валют хэлбэрээр орох үед төлбөр авах. Үүнийг авсан тоглогч
талбарт 5:1 /125 энгийн чек =25 валютын чек/-ийн ханшаар банкинд чек сольж, мөнгөн тэмдэгтийг эзэмшигчид төлнө. Төлбөрийн хэмжээ нь патентын "Валютын" карт дээр заасан мөнгөн тэмдэгтийн нийлбэр ба патент эзэмшигчид аль хэдийн бэлэн болсон валютын хэмжээ юм.
2. Төрийн өмчит үйлдвэр, хоршоо байгуулах патентыг хагас үнээр авах, өөрөөр хэлбэл. 500 чек хийж, улмаар хагас зардлаар тоног төхөөрөмж /машин, робот/ худалдан авч 100 хувийн ашигтай ажиллана.
3. Аль ч салбарт МОНОПОЛЬ бий болгож дэлхийн стандартад нийцсэн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг байх /Үүний тулд "Валютын" патент, 100-аас доошгүй валютын чектэй байх шаардлагатай/. Үүний зэрэгцээ ашиг нь тоглоомын зөвшөөрөгдөх дээд хэмжээ болж, тухайлбал МОНОПОЛИЙГ бий болгоход авсан ашгаас дахин 100 хувиар нэмэгддэг.
Патентыг нь аль хэдийн авсан валютын талбарт орсон тоглогч энэ патентыг эзэмшигчээс хоёр дахин үнээр худалдаж авах боломжтой. 1000 чек дээр нэмээд бэлэн валютын үнэ цэнэ.

XVI. ИТГЭЛ, санаа зовнил, МОНОПОЛЬ.

Тоглолтын үеэр төрийн өмчийн хоёр үйлдвэр, холбогдох үйлдвэрлэлийн хоршоо байгуулсан тоглогч дараагийн нүүдлийн өмнө итгэлцэл, концерн байгуулах тухай зарлаж болно. Энэ тохиолдолд эдгээр талбараар дамжин өнгөрөх төлбөр 50 хувиар нэмэгддэг. Салбаруудыг холбоотой гэж үзнэ:
1. Агро аж үйлдвэр, хүнсний үйлдвэр.
2. Хөнгөн үйлдвэр, худалдаа.
3. Стройпром ба тээвэрлэлт.
Хэрэв тоглогч нэг салбарын улсын үйлдвэр, хоршоо байгуулсан бол тэр энэ тоглоомын зорилгодоо хүрсэн, өөрөөр хэлбэл. үйлдвэрлэлийн энэ салбарт МОНОПОЛЬ бий болгосон. Төлбөрийг 100 хувь нэмсэн. Мөн МОНОПОЛИЙГ бий болгож, валюттай /валютын талбарт патент, 100-аас доошгүй валютын чек/-тэй бол тоглогч дэлхийн жишигт нийцсэн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж эхэлснээ ээлжийнхээ өмнө зарладаг бөгөөд энэ нь төлбөрийн дээд хэмжээ болно гэсэн үг юм. тоглоом болон МОНОПОЛИЙГ бий болгох үед хураамжтай харьцуулахад дахин 100 хувиар нэмэгддэг.
Төрийн өмчит аж ахуйн нэгж, холбогдох эсвэл нэг салбарын хоршоодтой тоглогчдын хооронд хийсэн тоглолтын үеэр хамтарсан үйлдвэр /траст, концерн, монополь/ байгуулах хэлцэл хийж болно.
Үүний зэрэгцээ энэхүү хамтарсан үйлдвэрийг байгуулснаас олсон ашиг, алдагдлын хэмжээг эдгээр тоглогчдын хооронд харилцан тохиролцсоны дагуу хуваадаг.

XVII. ТОНОГ ТӨХӨӨРӨМЖ

Тоног төхөөрөмжийг зөвхөн төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршооны талбайд суурилуулж болно. Талбай бүрт хоёроос илүүгүй машин эсвэл нэг робот суулгаж болохгүй. Тоног төхөөрөмжийг патентын картанд заасан үнээр банкнаас худалдаж авдаг. Худалдан авалт нь тоглогчийн дараагийн нүүдлийн өмнө хийгддэг.
Тоног төхөөрөмжийг төрийн өмчит үйлдвэрийн газар, хоршооны бүх талбайд жигд суурилуулсан /нэг/ - өөр өөр чиглэлийн машинуудын тооны зөрүү нэгээс илүү байж болохгүй. Энэ дүрэм нь машиныг салгаж, банкинд зарах үед мөн хамаарна.
Жишээлбэл, нэг талбарт 2 машин байж болохгүй, нөгөө талд нь байхгүй. Хоршооны бүх салбарт хоёр машинтай байж л робот суулгаж болно. Роботуудыг суулгахдаа машинуудыг устгадаг.
Тоног төхөөрөмж суурилуулах нь маш ашигтай бөгөөд энэ нь тоглогчийн хүлээн авсан төлбөрийг эрс нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог. Хэрэв банк бүх тоног төхөөрөмжөө зарсан бол худалдаж авахыг хүссэн тоглогч хэн нэгэн түүнийг банкинд зарахыг хүсэх хүртэл хүлээх ёстой. Тоглогчид бие биедээ тоног төхөөрөмж солилцох, зарах эрхгүй. Гүйлгээ хийхдээ тоног төхөөрөмжийг хагас зардлынх нь төлөө банкинд хүлээлгэн өгөх ёстой. Тоног төхөөрөмжийг барьцаалж болохгүй, зөвхөн тал үнээр нь банкинд зардаг.

Компанийн ядаж нэг патентыг ломбарданд тавьсан тохиолдолд тоног төхөөрөмжийг суурилуулах боломжгүй. Улсын үйлдвэрийн газар, хоршооны патентыг зөвхөн энэ улсын үйлдвэр, хоршоонд багтсан бүх талбайн тоног төхөөрөмжийг худалдсаны дараа л ломбарданд тавьж болно.

XVIII. ХӨРӨНГИЙН ХУДАЛДАА, СОЛИЛЦНО.

Тоглогчийн эзэмшиж буй бүх патентыг гэрээний нөхцлийн дагуу өөр тоглогчид сольж эсвэл зарж болно. Нөхцөл байдал нь харилцан худалдааны явцад тодорхойлогддог. Гүйлгээний санаачлагч нь нүүдлийн ээлжийг давсан тоглогч юм. Шоо хаяхаас өмнө хэлцлийг дуусгах ёстой.
Тоног төхөөрөмж суурилуулсан патентыг солилцох, худалдахыг хориглоно. Үүнийг эхлээд хагас зардлаар нь банкинд өгөх ёстой.
Хэрэв патентыг барьцаалсан бол өөр тоглогчид зарж эсвэл банкинд хандивлаж болно.

XIX. Ипотекийн зээл.

Тоглоомын үеэр санхүүгийн хүндрэл гарсан тохиолдолд тоглогч патентын баталгааны эсрэг банкнаас чек авч болно. Ипотекийн зээлийн үнийг патентын карт дээр зааж өгсөн болно. Хэрэв патентыг ломбарданд тавьсан бол патентын картыг эргүүлж, талбарыг эргүүлнэ
Энэ патентад хамаарах нь үнэ төлбөргүй гэж тооцогддог, өөрөөр хэлбэл энэ талбарт нэвтрэхэд ямар ч хураамж авдаггүй боловч барьцаалагдсан патентыг захиран зарцуулах эрх нь эзэмшигчид үлддэг.
Барьцаалагдсан патентыг худалдаж авахдаа патентын барьцааны үнийг банкинд төлдөг. Үүнийг патент эзэмшигч болон барьцаалагдсан патентыг худалдан авч, сольж буй тоглогч аль аль нь хийх ёстой. Та зөвхөн нүүхээсээ өмнө барьцаанд авсан патентаа эргүүлэн авах боломжтой.
Дахин тоног төхөөрөмж нийлүүлэхийн тулд ипотекийн зээл төлж компанийн бүх патентыг худалдан авч банкнаас бүрэн үнээр нь авах шаардлагатай.

XX. ДАМПУУРАЛ.

Дампуурал гэдэг нь өрөө төлж чадахгүй байх явдал юм. Дампуурсан хүн тоглоомоос гарлаа. Хэрэв тоглогч бусад тоглогчдын төлбөрийг төлж чадахгүй бол өмнө нь тоног төхөөрөмжийг хагас зардлаар банкинд хүлээлгэж өгснөөр өөрт байгаа бүх зүйлийг шилжүүлэх ёстой. Зөвхөн патент, чек өгдөг.
Хэрэв тоглогч банкинд мөнгө төлж чадахгүй бол банк түүний хөрөнгийг хураах болно. Хуучирсан патентууд дуудлага худалдаанд орж, хамгийн өндөр үнэ төлсөн тоглогчдод зарагддаг. Хамгийн сүүлд үлдсэн тоглогч ялагч болно.

XXI. ТОГЛООМЫГ ХУГАЦААНД ТОГЛОХ ДҮРЭМ

Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглоом дуусах цагийг тогтооно. Тогтоосон хугацаа өнгөрсний дараа хамгийн их ашиг орлоготой тоглогчийг тодорхойлно. Тэр бол ялагч.
Тоглогчийн ашиг нь:
1. Тоглогчдын эзэмшиж буй шалгалтууд.
2. Тоглогчдын эзэмшиж буй патент, тоног төхөөрөмжийн бүрэн зардал.
3. Барьцаалагдсан патентын үнийн дүнгийн тал хувь.

ЖИЧ:

АМЖИЛТ ХҮСЬЕ!

CHANCE картууд:

Картын торгууль:

Талбайн картууд:

Тоглоом нь хүүхдүүдэд зориулагдсан боловч дүрэм нь насанд хүрэгчдэд зориулагдсан. Миний бодлоор хүүхдүүд өөрсдөө ойлгоход хэцүү байдаг.

Менежер бол залуучуудад зориулсан эдийн засгийн тоглоом юм. Энэ бол сэтгэл хөдөлгөм, амьд тоглоом юм. Тоглоомын үеэр самбар дээр гарч буй үйл явдлууд маш олон удаа өөрчлөгддөг тул тоглогчид эдийн засгийн нөхцөл байдлыг хурдан тооцоолох, математик анализ хийх маш сайн сургалтанд хамрагддаг.

Тоглоом нь бизнесийн ийм чанарыг хөгжүүлэхэд тусалдаг:

  • тайван байдал
  • бүтээлч үйл ажиллагаа
  • үнэн зөв шийдвэр гаргах чадвар

    1 . ТОГЛООМЫН ТОДОРХОЙЛОЛТ
    Тоглоомыг 2-оос 6 тоглогч тоглох боломжтой. Тоглоом нь дараахь зүйлсээс бүрдэнэ.

  • хэсгүүдэд хуваагдсан тоглоомын самбар.
  • 2 шоо байна
  • 6 чипс
  • 26 салбар
  • 12 аж ахуйн нэгж
  • "Гэнэтийн бэлэг" ба "Мэдэгдэл" гэсэн хоёр давхар карт
  • "Өмчлөх эрх" картууд, ийм карт бүр нь тухайн талбайн тодорхой нүдэнд тохирно.
  • өөр өөр үнэ бүхий мөнгөн дэвсгэрт.
  • 2 . БЭЛТГЭЛ АЖИЛ
    Өмчлөх эрхийн картуудыг тухайн хэсгийн нэрийн дагуу тоглоомын талбайн захад байрлуул. Самбар дээр заасан зайд "Гэнэтийн бэлэг", "Мэдэгдэл" картуудыг байрлуул. Тоглогч бүр тоглолтын үеэр түүнийг төлөөлөх нэг чип, 20,000 рублийн мөнгөн дэвсгэрт авдаг. Тоглогчдын нэг нь банкираар сонгогддог.

    3 . ТОГЛОЛТЫН ЭХЛЭЛ
    Бүгд ээлжлэн шоо өнхрүүлдэг. Хамгийн их нийлбэртэй тоглогч эхлээд тоглоомыг эхлүүлнэ. Тэрээр чипээ “Эхлэх” нүдэн дээр байрлуулж, шоо өнхрүүлэн сумны чиглэлд унасан шооны нийлбэрт тохирох нүдний тоогоор хөдөлнө. Зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомоо үргэлжлүүлж, цагийн зүүний дагуу үргэлжлүүлнэ. Тоглогчид дараагийн ээлжийг чип бүр үлдсэн нүднээс эхлүүлнэ. Хэрэв чип нь өөр тоглогчийн эзэмшлийн талбайд зогсвол түүнд түрээсийн төлбөр төлөх үүрэгтэй. Тоглогчид дараагийн шоо хаяхаас өмнө бүх үйлдлүүдийг хийх шаардлагатай гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь "давхар" (хоёр шоо дээр хоёр ижил тоо) шиддэг бол энэ нь түүнд чип дамжсаны дараа дахин шидэх эрхийг олгоно. Хэрэв тэр гурван удаа дараалан "давхар" өнхрүүлбэл бирж рүү очдог (гэхдээ тэр олж авсан бүх хөрөнгө, мөнгөө хадгалдаг). Тоглоомын туршид хэсгүүд хэд хэдэн удаа тойрог хийдэг. Тоглогч зогсох эсвэл "Эхлэх" нүдээр дамжин өнгөрөх бүрт банк түүнд 2000 рубль төлдөг.

    4 . ХҮНИЙ ӨМЧЛӨГГҮЙ ГАЗАРТ ЗОГСОЖ БАЙНА
    Тоглогч хэнд ч үл хамаарах үл хөдлөх хөрөнгөтэй тааралдвал хайрцагт заасан үнээр энэ үл хөдлөх хөрөнгийг банкнаас худалдаж авах боломжтой. Худалдан авахыг хүсвэл тухайн сайтад заасан үнийг нь банкинд төлж, "Өмчлөх эрх" картыг тоглоомын талбайн захаас гаргаж ирээд ширээн дээр доош нь доош нь харуулан тавьдаг. түүний урд. Хэрэв тоглогч худалдан авалт хийх саналаас татгалзвал банкир хамгийн өндөр үнийн санал өгсөн хүнд нэн даруй дуудлага худалдаанд оруулах ёстой. Бүх тоглогчид болон анх худалдан авахаас татгалзсан тоглогч хүсвэл тендерт оролцох боломжтой. Үнийн томилгоог банкир тогтоодог. Банкинд зарагдаагүй үл хөдлөх хөрөнгө байгаа тохиолдолд тоглоом сонирхолгүй болох тул тоглогчид аливаа үл хөдлөх хөрөнгө худалдаж авахыг зөвлөж байна.

    5 . ЯМАР Ч ТОГЛОГЧИЙН ХАРИУЦЛАГААНД ЗОГСООХ
    Тоглогч өөр тоглогчийн эзэмшиж буй талбай руу ороход, картанд заасан үнийн дагуу түрээсийн хураамж авдаг. Эзэмшигч нь дараагийн шоо хаяхаас өмнө түрээсийн төлбөрөө авахаа мартсан бол түрээсийн төлбөрийг нэхэмжлэх ёсгүй. Хэрэв хавтан нь нэг буюу хэд хэдэн салбартай бол түрээсийн төлбөр нь аль ч салбараас чөлөөлөгдсөн сайтын төлбөрөөс өндөр болно (үнийг "Өмчийн эрх" карт дээр заасан болно). Хэрэв үл хөдлөх хөрөнгө барьцаалсан бол түрээсийн төлбөр авахгүй. Барьцаалагдсан эд хөрөнгө нь картыг ширээн дээр, тоглоомын талбайн доор, талбайн харгалзах нүүрийг доош нь эргүүлж тодорхойлно.

    6 . ӨМНӨ ӨМЧЛӨГЧДИЙН АШИГЛАЛТ
    Маш том давуу тал бол ижил өнгийн бүх талбайн өмчийн эрхийг эзэмших явдал юм. Энэ тохиолдолд эзэмшигч нь энэ бүлгийн дуусаагүй талбайн төлбөрийг хоёр дахин төлнө (энэ бүлгийн бусад талбайг боловсруулсан эсэхээс үл хамааран). Хэрэв нэг бүлэгт барьцаалагдсан эд хөрөнгө байгаа бол энэ бүлгийг бүрэн бус гэж үзнэ. Та зөвхөн ижил гарт байгаа ижил өнгийн талбай дээр барьж болно. Аж ахуйн нэгжүүдийн түрээсийн үнэ сул талбайн түрээсээс өндөр байдаг учраас зүгээр нэг газар өмчлөхөөс илүүтэй салбар, бизнесээ барих нь ашигтай. Тоглогч дараагийн ээлжээ эхлэхээс өмнө ижил өнгийн бүрэн бүлгүүдийг бүрдүүлэхийн тулд бусад тоглогчид талбайгаа арилжаалах эсвэл зарж болно. Тоглогчид эдгээр үйл ажиллагааг хэлэлцээ хийх нь нийтлэг ашиг сонирхолд нийцдэг, учир нь тоглогчдын ашиг сонирхол нь бүтээн байгуулалтыг эхлүүлж эхлэх үеэс нэмэгддэг.

    7 . "ГҮЙЦЭТГЭЛ" БУЮУ "МЭДЭГДЭЛ" КАРТАНД ЗОГСОЖ БАЙНА
    "Гэнэтийн" эсвэл "Мэдэгдэл" нүдэн дээр суусны дараа тоглогч тавцангаас дээд картыг тус тус авч, тэнд өгөгдсөн зааврын дагуу картыг дахин ширээний тавцангийн доор байрлуулна. Хэрэв тоглогчид "Зах зээлээс гарах" карт олгогдвол энэ нь түүний өмч болж, шаардлагатай болтол нь түүнд үлдэх болно. Хэрэглэсний дараа түүнийг тавцан дээр буцааж өгөх ёстой. Үүнийг өөр тоглогчид хооронд нь тогтоосон үнээр зарж болно. "Ялалт" эсвэл "Торгууль" нүдэн дээр тогтсоны дараа тоглогч заасан дүнг хүлээн авах буюу банкинд төлнө.

    8 .БАНК
    Банкираар сайн үнэлгээчин болох тоглогчийг сонго (дуудлага худалдаагаар). Банкир тоглоомд оролцдог бөгөөд тэрээр өөрийн хувийн хөрөнгийг банкны капиталаас салгах ёстой. Банк нь зөвхөн капитал төдийгүй салбар, аж ахуйн нэгжүүдийн чипийг тоглогчид худалдаж авахаас өмнө хадгалдаг. Банк нь картаар төлбөр тооцоо хийж, ашиг өгдөг, эзэмшил, салбар, аж ахуйн нэгжүүдээ зарж, тоглогчдын худалдаж авсан "Өмчлөх эрх" картын үнэ цэнийг авдаг. Тэрээр өмчлөх эрхийн каст дээр заасан борлуулалтын үнийн хагасын үнээр газрыг дуудлага худалдаагаар зарж, барьцаанд мөнгө зээлдэг.

    9 . ТОГЛОГЧ БИРЖ РҮҮ ЯВНА

  • Хэрэв чип нь Брокерын үүрэн дээр буувал.
  • Хэрэв тэр картыг чирвэл "Бирж рүү оч."
  • . Хэрэв тэр 3 удаа дараалан "давхар" өнхрүүлбэл. Бирж рүү илгээсэн тоглогч чипийг "Exchange" нүдэн дээр шууд байрлуулах ёстой.

  • Хэрэв тоглогч тоглолтын ердийн явцад тэнд дуусвал түүний бирж дээр байх нь "Энгийн айлчлал" гэж тооцогддог. Тэр дараагийн ээлжинд ямар ч торгууль хүлээхгүй. 10 . ТОГЛОГЧ СОЛИЛЦООС ГАРЧ БАЙНА
  • Дараагийн тоглолтын 3 эргэлтийн аль нэгэнд "давхар" шидэх замаар.
  • "Та биржид зочлохоос чөлөөлөгдсөн" картыг ашиглан
  • 500 рублийн торгууль төлнө.

  • Тоглогчийг бирж рүү илгээх үед тэрээр тоглолтын дараагийн ээлжийг хүлээх ёстой ("Та биржээр зочлохоос чөлөөлөгдсөн" картыг эзэмшдэг байсан ч гэсэн). Тоглогч тоглолтын гурав дахь эргэлтийн дараа солилцоонд үлдэх ёсгүй. Шоо 3 дахь удаагаа шидээд (хэрэв өмнө нь "давхар" хийгээгүй бол) 500 рублийн торгууль төлөх эсвэл "Та биржээр зочлохоос чөлөөлөгдсөн" картыг ашиглаж, шоо шидэх замаар чипээ урагшлуулах ёстой. . Тоглогч бирж дээр байх хугацаандаа түрээсийн татвар хураах, талбай дээрээ барих, "Хөрөнгийн эрх"-ийг худалдаж авах, худалдах, барьцаалж болно.

    11 . САЛБАР, ҮЙЛДВЭРЛЭЛ
    Нэг өнгийн 3 талбайтай тоглогч түүн дээр салбар, аж ахуйн нэгж байгуулах эрхтэй. Талбай бүр дээр зөвхөн нэг аж ахуйн нэгж байгуулдаг. Аж ахуйн нэгжийг байрлуулахын өмнө ижил өнгийн бүрэн бүлгийн багц бүрт 3 салбартай байх шаардлагатай. Түүний салбар, бизнес бүрт төлөх ёстой үнийг багц болон Өмчлөлийн карт бүрийн доод талд бичсэн болно.
    Жишээлбэл: тоглогч ижил өнгийн картын бүрэн бүлэг эзэмшдэг бол; Тэр өөрийн эзэмшдэг өнгөт нэг буюу хэд хэдэн талбай дээр барихын тулд дараагийн нэрийн жагсаалтаас өмнө банкнаас 1 ба түүнээс дээш салбар худалдаж авах боломжтой. Барилга угсралтын ажил жигд явагдах ёстой, өөрөөр хэлбэл ижил өнгөтэй талбай бүрт нэг салбар (эсвэл нэг аж ахуйн нэгж) нэг нүүдэлд байрлуулж болно.
    Жишээлбэл: Нэг бүлгийн өөр хэсэгт зөвхөн нэг мөчир байгаа эсвэл байхгүй бол тоглогч нэг багцад 2 эсвэл 3 мөчрийг шууд байрлуулж болохгүй. Хэрэв тоглогч мөнгөгүй тул барилгаа банкинд дахин зарах юм бол тэр мөн ижил өнгийн талбай бүрээс нэг барилгыг буурах дарааллаар жигд хасах ёстой. Тоглоомын үеэр Банк худалдан авахыг хүссэн хүмүүст зориулсан салбар, аж ахуйн нэгж хангалтгүй байж магадгүй юм. Энэ тохиолдолд тоглогчид хэн нэгэн тэднийг худалдах эсвэл банкинд буцааж өгөх хүртэл хүлээх ёстой.

    12 . ХӨРӨНГИЙН ХУДАЛДАА
    Хөгжөөгүй талбайг тоглогчдын хооронд хоёуланд нь тохирсон үнээр зарах эсвэл арилжаалах боломжтой. Нэгээс доошгүй барилга (салбар, аж ахуйн нэгж) байгаа бол газар зарах, барьцаалах, солих боломжгүй. Бүх барилгыг зөвхөн банкинд зарах боломжтой. Банк нь аж ахуйн нэгжийн үнийн 1/2, бүх салбаруудын нийлбэрийн үнийн 1/2-ийг бэлнээр төлдөг.

    13 . 3АЛОГ
    ААН, салбарыг хэзээ ч барьцаалж болохгүй. Ипотекийн эд хөрөнгийг худалдах, солих боломжгүй - зөвхөн дампуурсан тохиолдолд өмчлөлийг өөрчилдөг. Тоглогчдод мөнгө хэрэгтэй бол өмнө нь бүх барилгыг худалдсан тул банкинд газар (эсвэл хэд хэдэн) барьцаалж болно. Энэ тохиолдолд "Өмчлөх эрх" картыг тухайн газрын дагуу тоглоомын талбайн доор харуулав.

    14 . СҮЙРЭЛ
    Хэрэв тоглогч төлж чадах хэмжээнээсээ илүү өртэй бол өөрийн эзэмшдэг үнэт зүйлээ Банкинд өгөөд тоглоомыг орхино. Банк зээлдүүлэгчид өрийг бүрэн хэмжээгээр төлдөг. Дампуурсан салбар, аж ахуйн нэгжүүдийг банкинд буцааж өгдөг. Чөлөөлөгдсөн "Өмчлөх эрх" картыг тухайн газрын дагуу тоглоомын талбайн доор байрлуулж, худалдан авч болно.

    ЖИЧ
    Тоглоомын оролцогчид үнэ цэнээ хадгалахын тулд бие биедээ туслах ёсгүй. Банк зөвхөн барьцаагаар мөнгө зээлдэг. Өөр хэн нэгний чип шиг харагдаж байсан тоглогч банкинд 100 рубль төлдөг. Хэлэлцээрт баригдсан тоглоомын оролцогчид бүх шинж чанараа банкинд буцааж өгөх ёстой.