Yard bridge бол хиймэл оюун ухааны тэмцээн (libcanvas). Хөзрийн тоглоом "Гүүр": дүрэм, онцлог, зөвлөмж Гүүр карт тоглоом

Асёнка, таны тоглоомын тайлбар надад танил санагдсан. Бид ч бас тоглох дуртай. Би танд дүрмийг бичсэн, хэрэв ямар нэг зүйл тодорхойгүй байвал асуугаарай. Сайхан амраарай!

Хөзрийн тоглоом"Гүүр"
Дүрэм:
1. Тоглогчдын тоо хоёр ба түүнээс дээш байна.
2. 54 хөзрийн тавцан (2 шоглогчтой)
3. Тоглогч бүр 6 карт авдаг. Тавцангийн үлдсэн картууд
Ширээн дээр доош харуулан, эхний дээд картыг байрлуулна
тавцангийн дэргэд доош харсан. Дилерийг сугалаа эсвэл тохиролцоогоор тодорхойлно, дараа нь тэд цагийн зүүний дагуу дилер болно. Эхний алхамыг дилерийн ард байгаа дараагийн тоглогч хийдэг.
4. Тоглоомын зорилго: Тооцоолол хийж илүү олон оноо авах. Ялагч бол 500 ба түүнээс дээш оноог хурдан авсан тоглогч юм (хэд хэдэн тоглолтонд авсан оноог нэгтгэн харуулав).

5. Багц: Нэг багц нь нэг дор байрлуулсан гурав ба түүнээс дээш картаас бүрдэнэ. Хоёр төрлийн байж болно: костюмаар
(жишээ нь: К оргилууд, Т оргилууд, 2 хүрз; 3 зүрх, 4 зүрх, 5 зүрх гэх мэт) эсвэл гавьяагаар
(жишээ нь: хүрз, клуб, очир алмааз; 7 дугуй, 7 алмааз, 7 зүрх гэх мэт)
Утгаар тооцоололд картуудын дараалал: 2,3,4,5,6,7,8,9,10, V, D, K, T, 2,3,4,5 гэх мэт.

6. Гүүр: эдгээр нь тоглогчдын ширээн дээр тавцангийн хажууд доош харуулан тавьсан хөзрүүд юм (жишээ нь, ширээн дээр хаалттай тавцан, түүний ард нээлттэй картууд байдаг)

7.--Тоглогч бүрийн хичээл нь карт авснаар эхэлж, карт тавьснаар төгсдөг.Бүх үйлдлүүд (тооцоолох, шоглоом солилцох, картыг тооцоололд тайлагнах) тэдний ээлжийн үеэр хатуу явагддаг.
--Тоглогч өөрийн ээлжинд тавцангаас эсвэл гүүрнээс нэг карт авах ёстой, өөрөөр хэлбэл. Хэрэв зохион байгуулалтыг бий болгохын тулд тоглогч шаардлагатай картыг гүүрэн дээр байгаа бол тэр үүнийг (энэ картаас зохион байгуулалтыг хийдэг) болон түүнийг дагаж буй бүх картуудыг (жишээ нь, хүссэн картаас эхлэн бүхэл бүтэн гүүрийг авдаг) авдаг.
--Тоглогч гүүрнээс авсан эхний хөзрөөр тооцоо хийх ёстой.
--Төгсгөлд ньТоглогч эргэлт болгонд аль нэг картыг гүүрэн дээр тавьдаг (гарт байгаа картуудаас).
-- Жокерууд тооцоололд дурын картыг сольж болно. Тоглогч нь шоглогч аль картыг сольж байгааг зарлах ёстой.
Жишээ нь: тоглогч А нь зохион байгуулалттай - 8 клуб, хошигнол (9 клубыг орлуулж), 10 клуб. 9 клубын карттай тоглогч Б үүнийг (хүссэнээрээ) А тоглогчийн хошигногчоор сольж болно. Энд та дүрмийг баримтлах ёстой - тооцоолол, гүүрэн дээр тэд чадахгүй.
нэгэн зэрэг худал хөзөр, түүнийг орлуулагч хошигногч.
Жишээ нь: хэрэв А тоглогч байрлалтай бол - D хүрз, D алмааз, D клуб байвал В тоглогч
ийм тооцоо байж болохгүй - B клубууд, хошигнолчид (D клубуудыг орлуулж), K клубууд.
D клубууд аль хэдийн өөр зохион байгуулалтанд орсон байна.
--Ядаж нэг тооцоо хийсэн тоглогч өөрийн болон бусад хүмүүсийн тооцоонд нэг буюу хэд хэдэн картыг мэдээлэх боломжтой. тэднийг үргэлжлүүл. Үүний зэрэгцээ тоглогч тайлагнасан картуудыг тооцооллынхоо хажууд байрлуулж, оноо нь түүний хувьд нэмэх гэж тооцогддог.
Жишээ нь: А тоглогч байрлалтай - 2 алмаз, 2 дугуй, 2 хүрз. тоглогч B дэлгэц -
K зүрх, Т зүрх, 2 зүрх, 3 зүрх. Энэ нь В тоглогч тоглохоос өмнө А тоглогч эсвэл В тоглогч дараах картуудыг мэдээлэх боломжтой гэсэн үг юм: 4 зүрх (дараа нь 5 зүрх, 6 зүрх ...)
эсвэл D зүрх (мөн цаашлаад B зүрх, 10 зүрх...). А тоглогчийг тавихаас өмнө А тоглогчийн аль нь ч B картыг 2 зүрх сэтгэлийг мэдээлэх боломжгүй, учир нь. Энэ нь аль хэдийн дэлгэц дээр байна
тоглогч В.

8. Тоглогчдын нэг нь сүүлчийн хөзрөө гүүрэн дээр тавьснаар тоглоом дуусна (өөрөөр хэлбэл гарт нь карт байхгүй болно).

9. Оноо:
2,3,4,5,6,7,8,9-ийн үнэ бүхий картууд - 5 оноо; 10, V, D, K - 10 оноо; Т - 15 оноо.
Тоглолт дууссаны дараа тооцоолол дахь бүх картуудыг тоглогчид нэмэх, гарт байгаа үлдсэн картуудыг хасах хэлбэрээр бичнэ. Тооцоололд шоглогчид 0 оноо, гарт 100 оноог хасдаг.

Гүүр

Луйварчдын дунд түгээмэл хэрэглэгддэг карт сонгох арга. Устгах гэдэг нь тавцангийн хоёр салангид хэсгийг солихыг хэлнэ. Сайн гүйцэтгэлтэй бол энэ карт солилцохыг харах боломжгүй юм. Энэ нь дараахь зүйлээс бүрдэнэ. Дугуйлагч нь эхлээд тавцангийн нэг хэсгийг дээшээ, дараа нь тавцангийн нөгөө хэсгийг доошлуулна. Хөзрөө бэлтгэсний дараа илүү хурц нь тавцангийн дээд хэсгийг доош нь зөөж, хөдөлгөөнөөрөө холих гэж байгаагаа харуулж байна. Тиймээс тавцангийн нугалж, дундуур нь хоосон зай үүсгэдэг бөгөөд энэ нь тодорхой газарт буудах боломжийг олгодог. Энэ байрлалд хууран мэхлэгч нь хөзрүүдийг хөзрийг нь салгах хүртэл долоовор хуруугаараа барина. Луйварчин яагаад тодорхой газар карт авах хэрэгтэй вэ? Жишээлбэл, хууран мэхлэгч, карт хольж, хуурамчаар үйлдэх, хүссэн картуудтавцангийн ёроолд цуглуулсан. Дараа нь илүү хурц нь тавцангийн дээд ба доод хэсгийг солих хэрэгтэй. Хурц нь тавцанг зөв газарт нь хувааж, цуглуулдаг шаардлагатай картуудялахын тулд хасагдсан үед тавцангийн дээд талд шилжих.
Энэ техникийг картын заль мэх гэж нэрлэдэг хэсэгт илүү дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно

Хүн бүр мэргэжлийн хөзөр тоглодоггүй ч бидний сайн мэдэх "Бридж" тоглоомын дүрэм нь ойлгомжтой, хүртээмжтэй хэвээр байна. Түүний ачаар та азаа сорьж, өрсөлдөгчдөө хүч чадал, ур чадвараа харуулж чадна.

Жинхэнэ сэтгэлийн хөөрөлд дурлагчид чөлөөт цагаараа хэд хэдэн удаа тоглоход дургүйцэхгүй. Интрига эхнээсээ ялсан төгсгөл хүртэл үргэлжилсээр байна. Хэн мэргэжлийн хүний ​​хувьд мэдлэгээ харуулахыг хүсэхгүй байна вэ? Энд хүн бүр адреналиныг мэдэрч, тоглолтын бүх мөчийг санах нь гарцаагүй.

Өгүүллэг

Хүн бүрийн дуртай хөзрийн тоглоом "Бридж" нь маш энгийн дүрэм юм. Энд та оюун ухаанаа шахаж, зарим нарийн төвөгтэй схемүүдийг цээжлэх шаардлагагүй, та зөвхөн мөн чанарыг судалж, үйл явцаас таашаал авах хэрэгтэй.

Орчин үеийн спортын тоглоомӨнгөрсөн үеийнхэн компаниудын тоглодог эртний хөзрийн тэмцээнээс үүдэлтэй. Энэ нь оршин тогтнох бүх хугацаанд олон үе шатыг туулж, хүн бүр үүнийг ямар нэгэн байдлаар өөрчлөх, дүрмийг хялбарчлахыг хичээсэн. Гэхдээ сонгодог хувилбаролонд илүү таалагдсан. Үр дүнг бүртгэх журам, картын тоо, костюм өөрчлөгдсөн. Одоо энэ тоглоом нь хүмүүсийн ашигладаг тодорхой дүрмүүдтэй бөгөөд энэ хувилбар нь тэдний сонирхлыг хамгийн ихээр татдаг.

1915 онд үүсч, хөгжиж эхэлсэн "Гүүр" -ийг одоо бүгд мэддэг. Энэ нь 1926 онд албан ёсоор батлагдсан бөгөөд 1945 онд олон улсын нийгэмлэг үүнийг ийм төрлийн цорын ганц олон улсын хөзрийн тоглоом гэж нэрлэжээ.

Картууд ба костюмны зохион байгуулалт

"Бридж" бол дүрмээ бараг хүн бүрт мэддэг хөзрийн тоглоом юм. Гэхдээ эхлэгчдэд туршлагатай хүмүүсийн зарим зөвлөгөө, зөвлөмжийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Энэ нь ихэвчлэн яг 52 картын стандарт тавцангаар тоглогддог. Хоёр тавцан авсан бөгөөд тус бүрийг тусад нь холих ёстой. Араваас хөзөр хүртэл - хамгийн өндөр картууд, бусад нь фоск (өөрөөр хэлбэл бага) гэж нэрлэгддэг. Мөн нэг хувьсах костюм байдаг бөгөөд энэ нь бүрээ юм. Гэхдээ тоглогчдын гол ажил бол хамгийн их тоо (нэг, хоёр хожсон тоглолтын оноо) юм.

Богино костюм нь 1-3 хөзрөөс бүрдэх ба тэдгээрийн хоёрыг давхар, нэгийг нь дан гэж нэрлэдэг. Хэрэв ижил костюмтай карт байхгүй бол энэ нь татгалзах явдал юм. Урт костюм 4 картаас эхэлдэг. Бууж өгөх явцад тоглогч бүр өөрийн гэсэн нэртэй 13 карт өгдөг - гар. Нэг давхар хувцастай уялдуулах нь дүрэмт хувцас гэсэн нэртэй болсон. Та бас санаж байх хэрэгтэй заавал биелүүлэх дүрэмбогино костюм - энэ нь гурваас илүүг агуулж болохгүй.

Түншүүд

"Бридж"-ийн тоглоомын дүрэм нь эхлээд харахад л төвөгтэй мэт санагддаг. Үнэн хэрэгтээ, хичнээн олон хүн оролцох байсан ч та тэдгээрийг маш хурдан санаж чадна.

Уламжлал ёсоор бол 4 хүн, өөрөөр хэлбэл хоёр хос тоглодог (гэхдээ тооны өөрчлөлттэй сонголтууд байдаг). Өрсөлдөгчид заавал бие биенийхээ эсрэг талд суух ёстой. Та бусад тоглогчидтой тогтмол тохиролцсоны үндсэн дээр, мөн сугалаа ашиглан өөртөө зориулж газар зааж өгч болно. Үүний дараа хүн бүр хаана сууж байгаагаас хамааран (хойд / өмнөд / баруун / зүүн) үндсэн чиглэл гэж нэрлэгддэг. Илүү тохь тухтай байхын тулд тусгай клубт хийдэг шиг төөрөгдөлд орохгүйн тулд заавар бүхий зургийг ширээн дээр тавихыг зөвшөөрдөг.

36 карттай гүүр тоглох үндсэн дүрмүүдийг энгийн гэж үздэг, учир нь хүмүүс маш олон хөзөртэй тавцанд аль хэдийн дассан байдаг. Та 52 картын тавцан дээр заасан дүрмийг ашиглаж болно.

Тоглоом

Тоглоомыг бүхэлд нь зөвхөн хоёр хэсэгт хуваадаг - энэ бол худалдаа, зураг зурах явдал юм. Тендер шалгаруулалт явуулахад өрсөлдөгчид хоорондоо гэрээ эсвэл гэрээ байгуулдаг. Эдгээр баримтууд нь тодорхой хэмжээний авлига авах үүргийг баталгаажуулдаг. Эдгээр хээл хахууль нь бүрээтэй эсвэл бүрээгүйгээр байж болно. Энэ үүрэг нь түншүүддээ хамгийн том гэрээг санал болгож чадсан хос тоглогчдод хамаарна.

Хээл хахууль, худалдаа

Бридж хэмээх тоглоомд дүрмүүд нь юу болохыг, юуны тухай болохыг тодорхой зааж өгсөн байдаг. Трик нь яг 4 картаас бүрдэх бөгөөд бүх тоглогчид ээлжлэн хаядаг. Хамгийн сүүлд авсан хүн түрүүлж авдаг. Дараа нь бүх зүйл ээлжлэн цагийн зүүний дагуу үргэлжилнэ. Та ширээн дээр картуудыг зөвхөн нэг костюмтай шидэж болно, гэхдээ энэ нь харагдахгүй бол өөр зүйлээр сольж болно, үүнд бүрээ карт ашиглах шаардлагагүй.

Арилжаа нь дилерээс эхэлдэг бөгөөд дараа нь бүх зүйл дахин цагийн зүүний дагуу явагдана. "Данах" гэдэг үг арилжаанд оролцохоос шууд татгалзаж болно. Эхлээд гэрээ зарлаж, дараа нь тодорхой тоглогчнэг буюу хэд хэдэн хахууль авах ёстой. Гурван хүн татгалзсанаар л наймаа дуусдаг.

Гэрээ эсвэл гэрээ

Олон эхлэгчдэд "Гүүр" хэрхэн тоглохыг сонирхож байна. Энд байгаа дүрмүүд нь энгийн тул та хэт их ачаалал өгөх ёсгүй.

Гурван "дамжсан"-ын дараа гэрээ гэж нэрлэгддэг өргөдөл байдаг. Өмнө дурьдсанчлан тоглогч тодорхой тооны заль мэхийг авах шаардлагатай болно. Тоглогч нь заль мэх хийсэн хосууд үүнийг бүртгүүлдэг. Гэрээ нь 6 гаруй заль мэхээс бүрдэж болно.

Зурах, бичлэг хийх

"Бридж" тоглоомын үндсэн дүрмүүд нь зарим үед хүн бүр амьдралдаа дор хаяж нэг удаа оролцож байсан бусад хөзрийн тоглоомуудтай төстэй байж болно.

Хамгийн түрүүнд бүрээг зарласан хүн плэймейкер болох эрхтэй болно. Гэхдээ эхний алхамыг зүүн талд байрлах өрсөлдөгч хийх ёстой. Эхний алхамыг хийсний дараа хамтрагч нь картуудаа тавьж, бусдад харуулах ёстой. Дараа нь 13 мэх байдаг бөгөөд тэдгээрийн дараа л рекорд дагалддаг.

Үндсэн бичлэгийг тусдаа цаасан дээр хийсэн бөгөөд энэ нь хоёр хэсэгт хуваагддаг ("бид" ба "тэд"). Гэрээний хээл хахууль, урамшуулал, хожлын хувьд авсан оноогоо тэмдэглэ.

Спортын тоглоом

"Гүүр" тоглоомын дүрмүүд нь анх байгуулагдсан цагаасаа эхлэн тодорхойлогдсон байдаг. Олон хүмүүс тэдгээрийн зарим зүйлийг өөрчлөхийг удаа дараа оролдсон боловч сонгодог хуулиуд өнөөг хүртэл хүчинтэй хэвээр байна.

Тэмцээнийг хос багуудын дунд тогтмол зохион байгуулж болох бөгөөд үүнийг "спортын тоглоом" гэж нэрлэдэг. Дүрмүүд нь ердийн өөрчлөлтөөс илүү төвөгтэй биш юм. Энд урьдчилан холилдсон тавцангуудыг ашигладаг бөгөөд энэ нь бусад хүснэгтийн картуудтай ижил байх ёстой.

Энэ төрлийн тэмцээнүүдэд түгээх оновчтой картуудыг сонгох чадвартай компьютерийн программыг ихэвчлэн ашигладаг. Тоглолтын туршид хамгийн олон оноо авсан хос ялагч болно.

Аз нь үүнтэй огт хамаагүй. Энэ тоглоомонд ирээдүйд зөв, ашигтай шийдвэрүүдийг хурдан гаргах чадвар чухал юм.

Хятад

Хятад төрлийн картын "Гүүр" дүрэм нь бас энгийн. Тэд тоглоомын бусад хувилбаруудаас онцгой ялгаагүй. Энд өрсөлдөгчид ээлжлэн бууж өгөх эрхийг авдаг. Эхлээд та 4 карт, дараа нь ижил дарааллаар 44 карт тараах хэрэгтэй. Үүний дараа та хоёр дахь хэсэгт тараагдсан 11 картыг олж мэдэх хэрэгтэй бөгөөд эхний 4 нь таны гарт үргэлж үлдэх болно.

Хоёр хүний ​​​​гүүр

"Гүүр" тоглоомонд карт тараахаас өмнө дүрмийг судлах ёстой. Эцсийн эцэст, энэ нь үргэлж тодорхой биш байж магадгүй юм тодорхой мөчүүддүрэм, тиймээс хамгийн сайн сонголт бол тоглоом эхлэхээс өмнө тэдгээрийг авч үзэх явдал юм. Ерөнхийдөө энэ өөрчлөлт нь өмнөхтэй маш төстэй юм. Цорын ганц өөрчлөлт нь тараасан картын тоо болон нэмэлт үнийн санал юм.

Сонгогдсон дилер 13 картыг 4 гүйлтээр өрсөлдөгчдөө болон өөртөө тараана. Арилжаа нь мөн дилерээс эхэлдэг, гэхдээ хамгийн эхний өргөдөлд тэрээр дамжих эрхээ алддаг. Аппликейшн үүсгэх үед дилер дамми сонгоно (нээлттэй - хэлцлийн дараа шууд нээгддэг, хаалттай - тоглоомын туршид хүн бүрт нуугдсан хэвээр байна), түүнтэй хамт тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Ийм шийдвэрийг зайлшгүй гаргах ёстой. Тендер нь эхний "дамжуулах" дуугарах хүртэл үргэлжилнэ. Бичлэгийн дүрэм ямар ч байдлаар өөрчлөгддөггүй.

Гүүр Britannica нэвтэрхий толь бичигт "тодорхой хүрээлэлд маш их алдартай" гэж нэрлэгддэг Олимпийн спортын жагсаалтад багтсан цорын ганц хөзрийн тоглоом юм.

Сонгодог гүүрийг резин гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ тоглоомын хоёр дахь төрөл болох спорт нь үр дүнд үзүүлэх боломжийн нөлөөллийг багасгахын тулд тэмцээнд тусгайлан зориулагдсан байдаг. Бридж нь 52 хөзрийн тавцангаар тоглогддог бөгөөд тоглогчдын тоо дөрвийн үржвэр юм. Сугалаагаар хосуудыг тодорхойлдог бөгөөд ширээн дээр байрлуулах нь нэг хосын хоёр түнш тоглогч бие биенийхээ эсрэг талд сууж байхаар явагддаг. Уламжлал ёсоор бүх тоглогчдыг үндсэн онооны дагуу томилдог заншилтай байдаг. Бридж клубууд болон тэмцээний зохион байгуулагчид үндсэн цэгүүдийг зааж өгсөн "луужин" маягийн ширээн дээр байрлуулах дасгал хийдэг. Тэдгээр дээр заасан үндсэн цэгүүд нь бодит газарзүйн цэгүүдтэй давхцах ёсгүй, гэхдээ сугалааны дараа тоглогчид болон тэдний картуудыг "луужин" дээр заасан үндсэн цэгүүдийн дагуу нэрлэж эхэлнэ. Жишээ нь: Хойд тоглогч, түүний картууд нь хойд талын гар юм. Түншүүд эсрэг талд сууж байгаа тул Хойд нь Өмнөдтэй хосолсон бөгөөд картыг нь Өмнөдийн гар гэж нэрлэдэг. Дууссан тоглоомын мөчлөгийг тойрог гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь гурван дээрэмчдээс бүрддэг бөгөөд тэдгээрийн эхэнд шинэ сугалаа хийгддэг. Резин бүр нь хоёр тоглоом (тоглоом) бөгөөд энэ үеэр хосоор солих боломжгүй юм.

Гүүрэн дэх картуудыг арилжаалах

Сугалааны үеэр хамгийн өндөр карт авсан хүн хойд хэсгийн байрыг эзэлнэ. Тэр эхлээд тавцангаа хуваарилж, энэ үүргийг хажуудаа сууж буй хөршдөө цагийн зүүний дагуу шилжүүлдэг. Бууж өгөх үйлдлийг мөн цагийн зүүний дагуу, бүх хөзрийг тарааж дуустал тоглогч тус бүрд нэгээр гүйцэтгэдэг. Тоглоомын бусад бүх үйлдлүүд, түүний дотор хээл хахуулийн наймаа зэрэг ижил чиглэлд явагддаг.

Гүүрэн дээрх картууд

52 картын тавцан нь тус бүр 13 карт бүхий дөрвөн багцаас бүрдэнэ. Гүүрэнд картуудын насыг зөвхөн "нэрлэсэн үнэ" (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, үүр, хатан, хаан, хөзрийн тамга - өгсөх) төдийгүй костюмаар тооцдог. Клуб, очир алмаазыг бага хэмжээний костюм гэж үздэг бөгөөд тэдгээрийг "насанд хүрээгүй" гэж нэрлэдэг. "Хошууч" буюу ахлах костюм - зүрх, хүрз. "Хошууч"-ын хамгийн ахмад нь хүрз, "бага"-ын хамгийн залуу нь клуб. Гүүрэн дээрх картуудын нэрс нь давуу тал дахь нэртэй төстэй байна. "Нэрлэсэн үнэ цэнэ" -ийн ахмад нас нь уламжлалт юм. Ахмад настнуудыг (10-аас хөзрийн тамга хүртэл) өргөмжлөл гэж нэрлэдэг (хатан, хаан, хөсөг - ахмад цол). Бага картууд (2-оос 9 хүртэл) доош харагдана.

Хувцасны хуваарилалт эсвэл зохион байгуулалт

Байрлал нь нэг гарт картын хувцас тараах явдал юм. Гартаа нэгээс илүү давхар (ижил костюмтай хоёр карт) байхгүй хуваарилалтыг жигд хуваарилалт гэж үзнэ. Түүний хослолыг гарт байгаа цорын ганц карт гэж нэрлэдэг картыг ганц бие гэж нэрлэдэг. Хэрэв гарт ямар нэг костюм байхгүй бол энэ нь нэхэмжлэлийг хүчингүй болгох явдал юм. Хэрэв ижил нэхэмжлэлийн гурав ба түүнээс бага карт байгаа бол энэ нь богино костюм, дөрвөөс дээш урт байна. Картуудыг байрлуулахдаа дараахь нэр томъёог ашигладаг: - энгийн гар - "тав" агуулаагүй байрлал (ижил костюмны таван карт), - ташуу гар - доод тал нь есөн гарт хамаарах байрлал. урт костюм.

Бридж дэх хахууль

Хахуулийн эхлэлийг (хөдөлгөөн) өмнөх хахуулийг авсан тоглогч гүйцэтгэдэг. Ширээн дээр тоглогчийн сонгосон картыг байрлуулах замаар нүүдэл хийдэг. Эхний трикээс гарах (тоглоомын эхлэл) нь дилерийн зүүн талд сууж буй тоглогчийн үүрэг юм. Ирээдүйд тоглогчид картуудыг ээлжлэн (цагийн зүүний дагуу) нэмнэ. Шийдвэрлэх картууд нь эхний тараасан карттай ижил байх ёстой. Гарт костюм байхгүй тохиолдолд хөдөлгөөнийг ямар ч (заавал бүрээ биш) костюмаар хийж болно. Ширээний тоглогчдын бүх хөзрийг тавьсны дараа хэн заль мэх хийх нь тодорхойлогддог. Хэрэв бүх картууд ижил загвартай бол хахууль нь хамгийн өндөр картын эзэнд, хэрэв тавьсан картуудын дунд бүрээний карт байгаа бол бүрээний эзэнд хамаарна. Ширээн дээр хэд хэдэн бүрээ байгаа бол хамгийн өндөр бүрээ тавьсан хүн хахууль авдаг. Хүлээн авсан трик нь хос тоглогчдод хамаарах бөгөөд тэдний хэн нь үүнийг авах нь хамаагүй.

Хэрэглээ

Тоглоомонд хосууд санал тавьдаг. Энэ бол тодорхой хэмжээний авлига авах үүрэг юм. Үүний зэрэгцээ хээл хахуулийн нэхэмжлэл, тэдгээрт бүрээний карт байгаа эсэхийг тогтоосон. Програмууд нь дараах төрлүүдтэй:

  1. Худалдаа хийхээс татгалзах. Дамжуулах. Дараагийн шатанд өргөдөл гаргах эрхийг хасдаггүй.
  2. Гэрээ. Хос хамтрагчийн хийх гэж буй заль мэхэнд бүрээний тоо, костюм, байгаа эсэх тухай мэдэгдэл. Өргөдлийг өсөх дарааллаар хийдэг.
  3. Эсрэг - өрсөлдөгчдийн мэдэгдлийг үгүйсгэх. Хосууд тавьсан саналаа биелүүлж чадахгүй гэсэн мөрий.
  4. Давхардах - давхардсаны хариу, хийсэн захиалгын баталгаа.

Гүүрэн дэх хэлэлцээрийн талууд уламжлалт тэмдэглэгээтэй байдаг: өргөдлийн зохиогч нь нээлтийн түнш, эсрэг талд сууж буй түнш нь хариулагч түнш, нээлтийн өрсөлдөгчийн зүүн талд эхний хамгаалагч, түүний хамтрагч нь хоёр дахь хамгаалагч юм. Арилжааны эхлэл бол дилерийн алхам юм. Энэ нь тодорхой өргөдлийн хэлбэрээр эсвэл дамжуулалтын хэлбэрээр байж болно. Хүснэгтийг бүхэлд нь өнгөрөөх нь муллиган ба гэсэн үг юм шинэ тоглоом. Арилжаа нь өсөх дарааллаар явагддаг бөгөөд та зөвхөн өрсөлдөгчид төдийгүй түншийнхээ өргөдлийг тасалдуулж болно. Дуудлага худалдаа дууссаныг ямар нэгэн өргөдөл гаргасны дараа дараалан гурван дамжсаны дараа зарладаг. Давхар буюу хоёр дахин хүчин төгөлдөр болох нөхцөлүүдэд мөн адил хамаарна.

Карт сугалаа

Дуудлага худалдаа дууссаны дараа тоглогчдын өгсөн захиалгыг биелүүлэх боломжийг шалгадаг. Үүний зэрэгцээ өргөдөл гаргасан хүмүүсийн зорилго нь түүнийг биелүүлэх, өрсөлдөгчдийнх нь зорилго бол үүнийг урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Эцсийн дуудлагыг хэн хийснээс үл хамааран мэдүүлэг гаргагч нь энэхүү гэрээний нэхэмжлэлийг дуудсан хүн байх болно.Мэдүүлэгчийг эсэргүүцэгчдийг гүүр дэх "шүгэлчид" гэж нэрлэдэг. Шүгэлчдийн нэг нь эхний гарцыг хийдэг бөгөөд үүний дараа энэ тоглоомонд холбогч болсон хүний ​​хамтрагч бүх хөзрийг ширээн дээр доош харуулан тавьдаг (нээнэ). Мэдээлэгч нь эргээд тоглоомонд өөрийн болон тавьсан хөзрөө хоёуланг нь захиран зарцуулдаг бол түнш нь ажиглагч хэвээр үлдэж, тоглоомд оролцох эрхгүй. Бүх заль мэхийг тоглосны дараа тоглоомын үр дүнг оноогоор тооцож тэмдэглэнэ. Гэрээний гүйцэтгэлийн хувьд урамшуулал, эс тэгвээс торгууль ногдуулдаг. Нэмэлт оноо авсан буюу хасагдсан онооны тоог гэрээний нарийн төвөгтэй байдал (өндөр), тоглоом эхлэхээс өмнө тохиролцсон бүсчлэлээр тодорхойлно. "Бүс"-т бага торгууль, урамшуулал байдаг. Гэрээний өндөр нь түүний ангиллаар тодорхойлогддог. "Дуулга" гэрээний ангилал - 12 эсвэл 13 хээл хахуулийн үүрэг. Тоглоомын гэрээ нь жижиг урамшуулал авчирдаг. Энэ ангиллыг хамгийн бага гэж нэрлэдэг, учир нь энэ нь ижил тооны хээл хахуультай ижил урамшуулал авчирдаг, гэхдээ тэдгээрийн чанарын зөрүү (бүрээний карт, костюм гэх мэт). Тоглоомын гэрээнээс доогуур гэрээг хэсэгчилсэн гэж ангилдаг бөгөөд маш бага урамшуулал авчирдаг. Олон улсын хүлээн зөвшөөрөгдсөн стандартын дагуу оноог тооцоолохдоо дараахь дүрмийн дагуу гүйцэтгэнэ: Бага насны костюмтай заль мэх (клуб эсвэл бүрээгүй) - тус бүр 20 оноо, илүү өндөр костюмтай (зүрх эсвэл хүрз) - тус бүр 30 оноо. , бүрээгүй эхний мэх - 40 оноо, дараа нь бүрээгүй - тус бүр 30 оноо. Дабль нь рекордыг хоёр дахин нэмэгдүүлж, хоёр дахин онооны тоог 4 дахин нэмэгдүүлдэг. Нэмэлт хээл хахууль (үүргээс хэтэрсэн) авчрах: очир алмааз эсвэл дугуй - 20 оноо, зүрх эсвэл хүрз - 30.

Сортууд

Хулгайч гүүр

Тоглоомын хамгийн энгийн төрөл резинХосуудын аль нэг нь хоёрыг ялах хүртэл дөрвөн тоглогч хоёр хоёрын эсрэг өрсөлддөг гүүр тоглоом.

Спортын гүүр

Илүү дэвшилтэт хувилбарт тоглогчид хоёр ба түүнээс дээш ширээн дээр нэг гар тоглодог тэмцээнд бие биетэйгээ өрсөлдөж, дараа нь үр дүнг харьцуулдаг. Ийнхүү ижил газрын зураг дээр бусдаас илүү сайн тоглосон нь тэмцээнд түрүүлдэг. Энэ төрлийн гүүрийг нэрлэдэг давхардсангүүр (Англи) Давхардсан гүүр). Энэ төрлийн гүүрэн дэх азын элементийг хассан тул энэ нь тоглоомыг мөрийтэй тоглоомын ангилалаас спортын ангилалд шилжүүлдэг. Тиймээс давхардсан гүүрийг бас нэрлэдэг спорт. Спортын тэмцээний цар хүрээ нь хэд хэдэн хостой клубын тэмцээнээс эхлээд олон зуун ширээн дээр нэг гар тоглодог дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн хүртэл янз бүр байж болно. Спортын гүүр нь Олон улсын олимпийн хорооноос албан ёсоор спортын төрөл гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн бөгөөд шатар, даам, хятад шатар, гог зэрэг дэлхийн нэгдүгээр тэмцээний хөтөлбөрт багтсан. Оюун санааны тоглоомуудБээжинд жилд.

Өгүүллэг

Гүүрний шууд өвөг дээдэс нь хахууль авах хос тоглоом байсан бөгөөд тараах явцад бүрээг нь тодорхойлсон байдаг. 1890-ээд онд дилер өөрийн карт дээр тулгуурлан Трампыг зарласан шүгэлийн хувилбар гарч ирэв. Орчин үеийн резинэн гүүртэй ойролцоо дүрмүүд нь Харолд Стирлинг Вандербилтын шууд оролцоотойгоор үүссэн (Eng. Харолд Стирлинг Вандербилт), гүүрийг сурталчлахад их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийсэн.

Уинстон Черчилль, Маргарет Тэтчер, Дэн Сяопин, Омар Шариф, Билл Гейтс болон бусад олон алдартай хүмүүс гүүрэнд анхаарал хандуулж байсан.Домогт өгүүлснээр бол Хятадын Коммунист намын Улс төрийн товчоо дахь статус нь зөвхөн амжилтаар тодорхойлогддоггүй. гүүрний ширээ. Амьдралынхаа сүүлийн жилүүдэд Дэн Сяопин цорын ганц албан ёсны албан тушаал болох Бүх Хятадын гүүрний нийгэмлэгийн хүндэт дарга хэвээр үлджээ.

Тоглоомын явц

Хоёр хос тоглогч нэг ширээнд тоглодог, нэг хосын тоглогчид бие биенийхээ эсрэг суудаг. Уламжлал ёсоор тоглогчдыг гол цэгүүдийн дагуу нэрлэнэ: Хойд (N), Зүүн (E), Өмнөд (S), Баруун (W). Хойд-Өмнөд (NS) хос Зүүн-Баруун (EW) хосын эсрэг тоглодог. Тархалт бүр нь арилжаа хийх, зурах гэсэн хоёр үе шатаас бүрдэнэ. Арилжааны болон тоглоомын картын програмуудыг тоглогчид цагийн зүүний дагуу ээлжлэн хийдэг.

Тоглолтонд бэлдэж байна

Тоглоом нь дөрвөн костюмны хөзрийн хөзрөөс эхлээд 52 картын стандарт тавцан ашигладаг. Тоглогч бүр 13 картыг хуваарилах үед хүлээн авдаг. Тоглогчдын нэг нь дилер юм дилер).

AT резинГүүрт дилер зүүн талд байгаа өрсөлдөгчөөс эхлээд өөрт нь хүртэл цагийн зүүний дагуу нэг нэгээр нь хөзөр тараадаг. Үүний зэрэгцээ, тоглогчдын тав тухыг хангах үүднээс дилерийн түнш дараагийн тоглох өөрчлөлтийг хольж хутгана. Дилерүүд цагийн зүүний дагуу эргэдэг тул зүүн талд байгаа өрсөлдөгч нь дараагийн дилер болно.

Хадгалах хайрцгийг солих

AT спортТодорхой гарт байгаа гүүр, тоглогчдын аль нэг нь албан ёсоор дилер байдаг боловч үнэн хэрэгтээ бүх гараа тэмцээн, тэмцээний эхэнд л нэг удаа бэлтгэдэг. Тоглолтын үеэр тоглогчид хөзрөө ширээний голд шиддэггүй, харин өмнө нь тавиад, мэх бүрийн төгсгөлд доош нь эргүүлдэг. Энэ нь хожсон заль мэхний тоогоор тоглогчдын хооронд санал зөрөлдөөн гарсан тохиолдолд өөрчлөлт дууссаны дараа сугалааны явцыг сэргээх боломжийг олгоно. Самбар тоглох үед тоглогч бүр картуудаа өөр ширээнд шилжүүлэх боломжтой тусгай хайрцагны тасалгаанд буцааж өгдөг. Дараагийн хайрцагт шилжиж, тоглогчид ширээн дээрх өөрсдийн тоглох байрлалд тохирсон үүрнүүдээс картуудыг сугалж, доош харуулан тоолж, яг 13 карт байгаа эсэхийг шалгана.
Томоохон тэмцээнүүдэд гар бэлтгэлийг автоматаар хийдэг. Үүний тулд урд талд хэвлэсэн бар код бүхий тусгай картуудыг ашигладаг. Генераторын програм нь санамсаргүй схемийг үүсгэдэг бөгөөд үүнийг хуваарилах машин руу илгээдэг бөгөөд энэ нь картуудыг зураасан кодоор таньж, тогтоосон схемийн дагуу стандарт хайрцагны тасалгаанд байрлуулдаг.

Худалдаа

Үндсэн нийтлэл: Худалдаа (гүүр)

Арилжааны зорилго нь тодорхойлох явдал юм гэрээ- нэг тал тодорхой хэмжээний хээл хахууль авах үүрэгтэй нэршил(костюм эсвэл "трампгүй"). Бооцоо тавих үед дилерээс эхлээд тоглогчид ээлжлэн тоглодог програмууд. 4 төрлийн хүсэлт байдаг:

  • Дамжуулах- ач холбогдолгүй програм.
  • Зорилго- түвшин ба нэрлэсэн нэрийн заалт. Дараагийн томилгоо бүр өмнөхөөсөө түвшний хувьд эсвэл (хэрэв түвшин ижил байвал) нэрлэсэн дүнгээр өндөр байх ёстой. Гүүрэнд дараах нэр томъёог хүлээн зөвшөөрдөг: клуб (♣), алмааз (♦), зүрх (), хүрз (♠), "Трамп байхгүй" (BC). Тиймээс 3-р тендерийн дараа боломжит даалгаврууд нь 3♠, 3BC болон 4 ба түүнээс дээш түвшний бүх даалгаврууд юм.
  • Эсрэг- Сүүлчийн чухал санал нь өрсөлдөгчдийн томилгоо байсан тохиолдолд энэ тендерийг гаргаж болно. Энэ нь өрсөлдөгчид заасан тооны заль мэхийг авахаас урьдчилан сэргийлэх үүрэгтэй гэсэн үг юм. Хоёр дахин нэмэгдүүлсний торгууль, мөн гүйцэтгэсэн гэрээний урамшуулал нэмэгдэж байна.
  • Дахиад- Сүүлчийн чухал дуудлага нь өрсөлдөгчдийн давхар байсан бол боломжтой. Түлхэлтийн торгууль, гүйцэтгэсэн гэрээний урамшуулал хоёулаа хоёр дахин нэмэгдүүлснээр хоёр дахин их байна.

Хэрэв бооцооны эхэнд дөрвөн тоглогч бүгд "дамжлаа" гэж хэлсэн бол хүн бүр 0 оноо авч, хэлэлцээр дуусна.

Арилжаа гурван дамжсан дарааллаар зогсч, дараа нь чухал ач холбогдолтой өргөдөл гаргана. Сүүлийн томилгоо "N нэрлэсэн" (боломжтой давхар эсвэл хоёр дахин) гэж нэрлэдэг эцсийн гэрээба заасан бүрээ хөзрөөр (эсвэл бүрээгүй тоглолтонд) N+6 мэхийг авах хосын үүрэг гэсэн үг. Бооцоонд хожсон хосын хувьд эцсийн дүнг анх зарласан тоглогч болно холбогч(Англи) тунхаглагч) болон түүний хамтрагч блок толгой(Англи) дамми). Тоглож буй хосын өрсөлдөгчдийг дуудна шүгэлчид(Англи) хамгаалагчид).

Арилжааны жишээ (баруунаас хүлээлгэн өгсөн):

Баруун Хойд Зүүн Өмнөд
нэвтрүүлэх 1 нэвтрүүлэх 1♠
нэвтрүүлэх 2♦ эсрэг 3♠
нэвтрүүлэх 4♠ нэвтрүүлэх нэвтрүүлэх
нэвтрүүлэх

Тиймээс Зүүн-Баруун (EW) шүгэлчин болж, Өмнөд нь холбогч болж (тэр анх хүрз гэж зарласнаас хойш), Хойд нь дамми болж, хүрз нь бүрээний костюм болдог. Гэрээг биелүүлэхийн тулд NS хос 10 заль мэх авах шаардлагатай. Өмнөдийн дараагийн 3♠ үнийн саналаар Зүүн дабль цуцлагдсан тул эцсийн гэрээнд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.

Зурах

Үндсэн нийтлэл: Зурах (гүүр)

Эхний алхамыг зарлагчийн өрсөлдөгч зүүн талд сууж байна. Үүний дараа дамми картуудаа ширээн дээр тавьж, мэдүүлэгч нь картуудаа удирдаж, аль картыг ширээнээс шилжүүлэхийг зааж өгнө.

Тоглоомыг бусад хээл хахуулийн тоглоомын адилаар нэг чухал онцлогтойгоор тоглодог: бүрээ хөзрөөр зодох шаардлагагүй.

Сугалааны үр дүн нь хосын хэн нь мэх авсанаас үл хамааран хос тус бүрийн авсан мэхний тоо юм.

Оноо (Дээрэмчин гүүр)

Дээрэмчдийн гүүрийг үндсэн хоёр төрөлд хуваадаг: Сонгодог дүрмийн дагуу дээрэмчин ба илүү орчин үеийн "Чикаго".

"Чикаго" хувилбарт оноог спортын гүүртэй ижил аргаар тооцдог (спортын гүүр дэх оноог харна уу). Энэ төрлийн резин нь одоогоор илүү алдартай болсон.

Сонгодог резинэн гүүрэнд тоглоомыг бие даасан "дээрэмчид" гэж хуваадаг. Хулгайчны оруулга иймэрхүү харагдаж байна:

| | 50 |200 ----|---- 120 | ----|---- 60 | 40

Хоёр төрлийн оноо байдаг - захиалгат болон тоглосон гэрээнд "шугамын доогуур" оноо, "шуганаас дээш" оноо авсан мэх, заль мэх гэх мэт урамшуулал юм.

Хулгайчийг ялахын тулд хосуудын нэг нь хоёр хожих ёстой тоглоом, өөрөөр хэлбэл шугамаас дор хаяж 100 оноог хоёр удаа авна. Тоглолт бүрийн дараа "шугам доогуур" оноо "шугамаас дээш" байх бөгөөд дахин оноо авах шаардлагатай.

Тоглоомд ялсан хос нь резинэн төгсгөл хүртэл "эмзэг байдлын бүсэд" байдаг (ихэвчлэн тэд зүгээр л хэлдэг. бүсэд). Үүний зэрэгцээ, өргөх торгууль, дуулганы урамшуулал нэмэгддэг (доороос үзнэ үү).

Өрсөлдөгчид нэг тоглолтод хожвол 500 оноо, хожил аваагүй бол 700 оноотой бол резин хожсоны урамшуулал юм.

Тоглосон гэрээ

Мэдүүлэгч дор хаяж захиалсан тооны мэх хийсэн бол гэрээг тоглосон гэж үзнэ.

Тоглож буй гэрээний урамшуулал нь гэрээний нөхцлөөс хамаарна: клуб, очир алмаазыг жижиг костюм гэж үздэг ( насанд хүрээгүй хүүхдүүд, заль мэхэнд 20 оноо), зүрх ба хүрз - ахлах ( мэргэжлүүд, нэг мэх бүрт 30 оноо); Трампгүй гэрээний эхний мэх нь 40 оноо, бусад нь 30 оноотой. Захиалсан мэхний урамшууллыг мөрний доор бичнэ, хэрэв хосууд илүү мэх хийсэн бол нэмэлт мэхний урамшууллыг ("overs") мөрний дээгүүр бичнэ. Жишээлбэл, хэрэв 2BC гэрээнд мэдүүлэг гаргагч 9 мэхтэй бол тэр шугамаас доош 40+30=70 оноо, шугамаас дээш 30 оноо авна.

3NT, 4, 4♠ , 5♣ , 5♦ ба түүнээс дээш гэрээ нь тоглоомыг нэг хэлцлээр хаах боломжийг олгодог бөгөөд үүнийг дууддаг. тоглоомын гэрээ, доод гэрээг гэж нэрлэдэг хэсэгчилсэн оруулга. Мэдээжийн хэрэг, резинэн хэсэгт шугаман доорх хос оноо бага гэрээтэй байвал энэ нь тоглоом болж хувирдаг.

6, 7-р түвшний захиалсан болон тоглосон гэрээний хувьд ( жижиг дуулгаболон Их дуулга) нэмэлт урамшуулал олгоно:

  • жижиг цохилт(түншүүд захиалж, 12 заль мэх авсан): бүсэд 500 оноо, бүсэд 750 оноо хүртэл урамшуулал.
  • Их дуулга(түншүүд бүх 13 заль мэхийг захиалж, авсан): бүсэд 1000 оноо, бүсэд 1500 оноо хүртэл урамшуулал.

подсад

Тоглогч тал заасан тооны мэх хийж чадаагүй бол онооны хамгаалагчид бүсийн өмнө байсан бол аваагүй мэх бүрт шүгэлчид шугамаас дээш 50 оноо, бүсэд орсон бол 100 оноо авна.

Эсрэг ба эсрэг

Дабль дор тоглосон гэрээ нь дабльгүй тоглохоос 2 дахин их оноог шугаман доор өгдөг. Нэмж дурдахад, тоглож буй хос "буруу дубль" гэсэн мөрөөс дээш 50 онооны урамшуулал бичдэг. Захиалсан хахууль нь бүсэд 100 оноо, бүсэд 200 оноо авдаг. Жишээлбэл, 2 давхар зүрхийг нэгээс дээш бүс болгох нь шугамын доор 120 оноо, шугамаас дээш 50+100 оноотой байх болно. Энэ тохиолдолд давхар нь хэсэгчилсэн оруулгыг тоглоомын гэрээ болгон хувиргасныг анхаарна уу.

Тарих үед давхардсан торгууль нь:

  • Бүс рүү - цуглуулаагүй эхний мэхэнд 100 оноо, хоёр, гуравдугаарт 200, дараагийнх бүрт 300 оноо.
  • Бүсэд - эхний цуглуулаагүй мэхэнд 200 оноо, дараагийнх бүрт 300 оноо.

Давхардуулсан бүх оноо хоёр дахин нэмэгдэнэ. Давхар болон давхар давах нь дуулганы шагналд нөлөөлөхгүй.

Аваагүй авилгалын торгуулийн хэмжээ хуурамч байсан ч тийм ч том биш юм. Тиймээс, нэг бүсэд хоёр хяналтгүй суух нь өрсөлдөгчдөө тоглоом тоглохыг зөвшөөрөхөөс илүү ашигтай болж хувирдаг. Тиймээс харьцангуй сул карттай ч гэсэн энэ нь ихэвчлэн утга учиртай байдаг өмгөөллийн нэхэмжлэлхосууд гэрээгээ алдахаар зориудаар явах үед.

Худалдааны систем

Тоглоомын үеэр хосууд картын талаар мэдээлэл солилцохыг зөвшөөрдөг боловч хоёр чухал хязгаарлалт байдаг.

  • Арилжааны явцад захиалга ашиглах, сугалааны үеэр хөзөр тоглох замаар л мэдээлэл дамжуулах боломжтой.
  • Дамжуулсан бүх мэдээлэл өрсөлдөгчид нээлттэй байх ёстой. Наад зах нь тоглогч аливаа дуудлагын утгыг тайлбарлах ёстой, эсвэл өрсөлдөгчөөсөө асуусан даруйд хамтрагчийнхаа картаар тоглох ёстой (түншийн тайлбар эсвэл түнш нь тайлбар шаардсан нь хууль бус мэдээлэл юм). Томоохон тэмцээнүүдэд конвенцийн карт гэж нэрлэгддэг картуудыг ихэвчлэн эдгээр зорилгоор ашигладаг бөгөөд энэ нь хосуудын гэрээний мөн чанарыг илчилдэг.

Тиймээс, өрсөлдөгчид өөрсдийн үнэлэмжтэй танилцах боломжтой бол хосууд өөр өөр тендерийн үнэ цэнэтэй байж болно. Гэсэн хэдий ч зарим тэмцээн нь зарим програмын тодорхой утгуудад хязгаарлалт тавьж болно.

Хосуудын өөр өөр нэхэмжлэлийн утгуудын багцыг түүний гэж нэрлэдэг худалдааны систем. Олон тооны худалдааны системүүд байдаг бөгөөд нийтлэг хэл, Нарийвчлал, хус, Францын байгалийн болон Польшийн стандарт нь Орост хамгийн алдартай байдаг.

Даалгавар, давхар, давхар, тэр ч байтугай дамжуулалт нь байгалийн болон уламжлалт байж болно.

Аль костюмыг ямар түвшинд нэрлэхээ шийдэх нь гүүрний үндсэн шийдвэрүүдийн нэг юм. Дүрмээр бол энэ нь тоглогчийн гарыг үнэлэхээс хамаарна. Гарны хүчийг үнэлэх хэд хэдэн арга байдаг бөгөөд тэдгээрийн гол нь Милтон Уоркийн оноог тооцоолох явдал юм. Үүнийг алдагдсан мэхний тооцоо, нийт мэхний хууль, Зар оноо гэх мэт нарийн төвөгтэй аргуудаар нөхөж болно.

Спортын гүүр

Үндсэн нийтлэл: Атлетикийн гүүр

Резинэн гүүрэнд азаас их зүйл шалтгаална. Боломжийн (аз) нөлөөг бүрэн арилгахын тулд спортод ч мөн адил гүүр болдог тоглоомын нөхцөл байдалхэд хэдэн ширээн дээр өөр өөр оролцогчид тоглодог бөгөөд үүний дараа үр дүнг харьцуулж, ижил нөхцөлд хэн илүү тоглосон нь тодорхой болно. Хөнгөн атлетикийн гүүрний тэмцээн нь үндсэн хоёр төрөл байдаг.

Тоглолт

Хоёр баг өрсөлддөг бөгөөд тус бүр нь хоёр хосоос бүрддэг. Эхний ширээн дээр нэгдүгээр багийн хос N-S мөрөнд, хоёрдугаар багийн нэг хос E-W мөрөнд сууна; хоёр дахь нь - эсрэгээр: E-W шугам дээрх эхний багийн хос, хоёр дахь нь - N-S шугам дээр. Бүх хэлэлцээрийг хоёр ширээн дээр тоглодог. Гар тус бүрийн үр дүнгийн зөрүүг IMP гэж нэрлэнэ. IMP хуваарь нь үндсэндээ шугаман бус бөгөөд үүнийг хийхийн тулд хийгддэг том ялалтбусад бүх өөрчлөлтийг чухалчлан зогсоосонгүй. IMP-ийн нийлбэрийг VP болгон хувиргасан ( ялалтын оноо) тоглолтонд бууж өгсөн тоонд харгалзах хүснэгтийн дагуу. Тоглолтыг ихэвчлэн 30 VP-ээр тоглодог боловч нэг баг 25 VP-ээс илүү авах боломжгүй. VP дэх тоглолтын онооны жишээ: 15-15, 17-13, 21-9, 25-5, 25-3, 25-0. Гэхдээ тоглолт бүрт 20 VP-ийн ханшаар IMP-ийг VP болгон хөрвүүлэх хүснэгтүүд байдаг.

Хосуудын тэмцээн

Хосуудын тэмцээн нь бие биенээсээ хамааралгүй хэлэлцээрүүдээс бүрддэг бөгөөд хос тоглогч тус бүр тэмцээний бусад оролцогчидтой ээлжлэн тоглодог, ихэвчлэн 2 (ховор 3) өрсөлдөгчидтэй тоглодог. Өрсөлдөгчөө өөрчлөх систем нь өөр байж болох бөгөөд бид үүнийг энд тайлбарлахгүй. Тоглоомын үр дүнд гар бүрийг олон ширээн дээр тоглодог бөгөөд энэ гарын протокол нь өөр өөр хосуудын тоглосон үр дүнг агуулдаг. Нэг мөрөнд хүрсэн үр дүнг бие биентэйгээ харьцуулсан (хойд-өмнөд тусад нь, зүүн-баруун тус тусад нь).

Хосуудын тэмцээний үр дүнг тооцоолох хоёр стандарт схемийг ашигладаг. Нэг (илүү нийтлэг) нь хамгийн дээд тэмцээн гэж нэрлэгддэг, нөгөө нь (дундаж) нь IMP-д тооцогддог. Тоглоомын тактик нь тэмцээний төрлөөс хамаарна.

Тэмцээнд хамгийн дээд оноог дараах байдлаар гүйцэтгэнэ. Нэг мөрөнд байгаа бүх бичлэгийг эрэмбэлсэн бөгөөд хосууд өөрсдийнхөөс муу оруулга бүрт хоёр оноо, яг ижил оруулгад нэг оноо авна. Үүний зэрэгцээ протокол дахь бичилтүүд бие биенээсээ хэдэн оноогоор хоцорч байгаа нь хамаагүй. Үүний үр дүнд авсан оноог ихэвчлэн хувь болгон хувиргадаг. Тэмцээний маш сайн үр дүн нь 60%, хүрэх боломжгүй 100% нь хосууд гар бүрт хамгийн сайн амжилтыг авсан гэсэн үг юм.

IMP-ийн оноо нь оноо авахад ойрхон байна. Нэг мөрөнд бууж өгөхөд хүрсэн үр дүнг авч, хэд хэдэн эрс тэс (олдворыг арилгахын тулд хамгийн их ба хамгийн бага) -ийг хаяж, үлдсэн үр дүнг дунджаар тооцно. Дараа нь хос тус бүрийн үр дүнг энэ дундаж үр дүнтэй харьцуулж, imps болгон хөрвүүлнэ. Компьютерийн технологи хөгжихийн хэрээр бусад бүх хүснэгттэй харьцуулахад imps-ийн тоог тоолох нь ихэвчлэн ашиглагддаг.

Тэмдэглэл

Холбоосууд

  • Оросын лиг спортын гүүр. 2009 оны 4-р сарын 16-нд авсан.
  • Орос дахь спортын гүүр. 2009 оны 4-р сарын 16-нд авсан.
  • Москвагийн спортын гүүр клуб. 2009 оны 4-р сарын 16-нд авсан.
  • Европын гүүрний лиг
  • Дэлхийн гүүрний холбоо. 2009 оны 4-р сарын 16-нд авсан.

Викимедиа сан. 2010 он.