Хуучин харшаас зугтах 1-р түвшин. Харшаас зугтах: алхам алхмаар. Зөвлөмж, тусламж: түвшинг шууд давах боломжтой юу?
Харшаас зугтах ( ЗугтахХарш) бол олон нууцаар дүүрэн байдаг хуучин хаягдсан харшид хариулт олох, логик тааварыг шийдэх хэв маягаар хийгдсэн өөр нэг логик оньсого юм. Энэ бүхэн таныг хуучин хаягдсан байшинд ороход эхэлсэн бөгөөд энэ нь ид шидийн аурагаараа таныг урьж, зочлохыг урьсан мэт санагдаж, гэнэт хаалга хаагдаж, одоо та ямар нэгэн байдлаар гарах хэрэгтэй. Үзэсгэлэнт графикууд нь нууцлаг харшийн уур амьсгалыг сайн илэрхийлж, тоглоомын явц нь тоглоомын явцад бүрэн шингэсэн байдаг. Хөгжүүлэгчид тоглоомонд сонирхолтой нэмэлтүүдийг нэмж оруулсан бөгөөд энэ нь тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгож, цаг хугацаа, авхаалж самбаагаар онцгой давтагдашгүй түвшин байх бөгөөд энэ нь гунигтай харшийн уур амьсгалыг хаалгатай бага зэрэг шингэлэх болно. Тоглоом нь бүхэлдээ 100 хаалганы зарчмын дагуу хийгдсэн бөгөөд тэдгээрийг нээх шаардлагатай бөгөөд үүний тулд та асуудлыг шийдэж, зарим төрлийн объектуудыг олж, тэдгээрийг зөв ашиглах хэрэгтэй болно.
Түвшин бүр олон сонирхолтой зүйлсийг агуулдаг логик даалгавар, үүнийг олсон объектуудыг ашиглан шийдэж болно, эсвэл түвшинд байгаа объектыг удирдах, тэр ч байтугай утсаа сэгсрэх, хазайлгах, хөдөлгөх эсвэл дурын объект дээр ашиглах боломжтой. Нэг түвшинг давахад тэр даруй дараагийн шатыг санал болгох бөгөөд та харшаас бүрэн зугтаж, бүх хаалгыг онгойлгох хүртэл ийм байх болно. Энэхүү тоглоом нь 100 хаалганы шилдэг жанруудыг цуглуулж, тоглогчдод зориулсан нэмэлт мини-тоглоомуудыг бэлдсэн бөгөөд үүнд дамжуулах хоолой, ижил карт хайх, төөрдөг тоглоом, хуруувч гэх мэт таавар, сонирхолтой тоглоомууд багтсан болно. тоглоомын амжилттүвшин дүүргэх шагналтай. Хэрэв та тодорхой түвшнийг давж чадахгүй бол энэ тоглоом нь бүх түвшний хариултыг алхам алхмаар өгөх тусгай зөвлөгөө үйлчилгээтэй бөгөөд ямар ч хаалгыг онгойлгох боломжийг олгодог Magic Ball-тай. Та мөн манай вэбсайтаас Escape the Mansion-ийг үзэх боломжтой.
|
|
Унших хугацаа: 1 минут
Escape from the Mansion 3 тоглоомын гарц. GAMEBORN Inc-д зориулсан оньсого тайлахад тусламж хэрэгтэй байна. ? Бид бүх хэсэг, бүлэг, үе шатуудыг шийдсэн. Тайлбар бүхий тоглоомын видео болон бүрэн хэсэг. Тоглоомыг iTunes эсвэл програмын дэлгүүрээс татаж аваарай Google Play. IPhone, iPad, iPod Touch эсвэл дээр ажилладаг Android төхөөрөмжүүд. Манай хөтөчийг сайхан өнгөрүүлээрэй. Бид энэ өрөөнөөс зугтах тоглоомд дуртай. Дамжуулан зугтах.
Энд шинэ тоглоомоньсого цувралын хөгжүүлэгчдээс: 100 хаалга - Улирал. Удаан хугацааны туршид бид тайлбарлахгүй, гэхдээ одоо шинэ оньсого бүтээхэд анхаарлаа хандуулцгаая.
Escape the Mansion 3-ын танилцуулга.
Нийтлэлийн навигаци
Escape the Mansion бол өөр нэг оньсого тоглоом юм. Үүнийг алдарт 100 хаалга тоглоомыг бүтээгчид бүтээсэн бөгөөд төрөл нь оньсого тоглоом гэж тодорхойлогддог. Дараагийн шат болгонд шилжихийн тулд та оюун ухаанаараа хүчин чармайлт гаргаж, тоглоомын хөгжүүлэгчдийн санал болгосон элементүүдийг бүрдүүлэх хэрэгтэй.
Escape the Mansion-г татаж аваад суулгасны дараа тоглоход тийм ч амар биш гэдгийг та ойлгох болно. Тоглоом нь бараг ямар ч дутагдалгүй. Энэ нь маш хэцүү түвшинтэй (тэдгээрийн 100 гаруй нь), та мини-тоглоомуудад оролцож, урамшуулал цуглуулж, өдөр бүр гарч ирдэг урамшууллыг хүлээх боломжтой. 100 өрөө тоглоомын хувьд энэ тоглоомонд бид маш их зүйлтэй тулгарсан илүү сайн график, 3D болон олон сонголттой. Тоглоом нь биднийг удирдах болон оньсого тайлах нууцад хөтлөх богино хэмжээний хичээлээс эхэлдэг. Түүнээс гадна өдөр бүр урамшуулал гарч ирдэг бөгөөд энэ нь танд зөвлөгөө ашиглах боломжийг олгодог) эсвэл нууц газруудад нэвтрэх боломжийг олгодог. Зарим түвшин нь хөдөлгөөнт бөгөөд тодорхой үйлдэл (хүч-хурд) шаарддаг боловч ихэнх түвшинд бид оюун ухаанаа ашиглах ёстой.
Зугтах тоглоомХаршаас зугтах нь маш донтуулдаг бөгөөд олон сонирхолтой оньсоготой. Хэрэв та нэг түвшинд гацсан бол манай "Харшнаас зугтах" заавар танд туслах болно.
Тиймээс түвшний дамжуулалт Харшаас зугтах нь харшаас зугтах:
1-р түвшний алхам: Crowbar хэрэглэж, модон банз дээр хэрэглэнэ.
2-р түвшний заавар: Зураг дээр товшоод түлхүүрээ аваад түгжээн дээрээ ашиглаарай.
3-р түвшний алхам: чулууг тэнцвэржүүлж эхлэхийн тулд товшино уу. Зүгээр л утсаа зүүн, баруун тийш, аажим аажмаар хазайлгахад л пийшингийн дээгүүр байх болно. Хэрэв эвдэрсэн бол түвшинг дахин эхлүүлнэ үү.
4-р түвшний алхам: гэрэл доош унахын тулд утсаа сэгсэрнэ үү. Түлхүүрийг аваад хаалган дээр ашигла.
Түвшин 5: Блокны товчлуурыг баруун тийш шилжүүлнэ үү.
6-р түвшний заавар: үргэлжлүүлэхийн тулд түгжээг тайлахын тулд шидтэнг ашиглана уу (зөвлөгөөнд).
7-р түвшний алхам: хуруугаа, чулуу, зүүн, баруун тийш гулсуулна уу.
8-р түвшний алхам: хаалга дээш өргөгдөж, хөдлөхөө болтол зүүн дугуйг дар. Хаалга онгойх хүртэл баруун жолооны хүрдээр дараад барина уу.
9-р түвшний заавар: зураг дээр товшоод хөдөл паркетан хавтанхажуу тийшээ хол. Та өрөөнд 2 ломбар түлхүүрийг харах болно. Тэдгээрийг ашиглан 3 түгжээг нээнэ үү.
10-р түвшний алхам: хоолойнуудыг зүүн дээд талаас баруун доод хүртэл эргүүлнэ. Төгсгөлд нь эхэлж, хойшоо ажилла.
11-р түвшин: ?29-ийг харахын тулд хуруугаа металл хавтан дээгүүр зүүн шалан дээр гулсуулна уу. 2, 3-р тоог 29 болгон өөрчил. Зөв тоог (7) авах хүртэл эхний тоог өөрчил. Код 729.
12-р түвшний алхам: хувин аваад усны цорго дээр хэрэглээрэй. Түлхүүрийг харах хүртлээ шилийг дүүргэж, дараа нь түлхүүрийг аваад хаалган дээр хэрэглээрэй.
13-р түвшний заавар: бүх дөрвөн гэрлийг нэгэн зэрэг асаана уу (эсвэл тус бүр дээр хурдан дарна уу). Лаа, таазны гэрэл, ханын гэрэл, газрын чийдэн.
14-р түвшний алхам: бүх 5 бөмбөрцгийг олсоор нэгэн зэрэг гарга. Бөмбөрцөг бүр өөр өөр өндөрт үсрэх тул та илүү хялбар цохихыг хүсвэл эхлээд хамгийн өндөр болон хамгийн бага харайсан нэг дээр дарна уу.
15-р түвшний алхам: аяганд байгаа бөмбөгийг 2 удаа дараалан буруу олох.
16-р түвшин Харшаас зугтах: өндрийн дарааллаар лааны тоо. Дээд эгнээ: 1, 2, 3, 4, 5 Доод эгнээ: 15, 11, 13, 12, 14
17-р түвшний заавар: лаа тус бүр дээр 4 удаа товшоод бүгдийг нь эргүүлээрэй. Загалмайг аваад сүнснүүд дээр хоёулаа алга болтол нь ашигла.
18-р түвшний заавар: Цагийн зүүний дагуу цагийн зүүний дагуу алга болтол эргүүл (ойролцоогоор 9 цаг).
19-р түвшний танилцуулга: тэмдэгтээс хамааран дугаарыг товшино уу: 3 (зүүн дээд), 7, 2, 5, 8.
20-р түвшний алхам: Хугацаа дуусахаас өмнө хоёр ижил картыг нээж бүх хавтанг арилгана уу.
21-р түвшний заавар: товчийг сумаар харуулсан дарааллаар товшино уу: зүүн дээд, зүүн дунд, баруун дунд 2 удаа, баруун доод, зүүн доод, баруун дээд, зүүн дунд, баруун дунд
22-р түвшний алхам: гар тус бүрийг хар гурвалжинд оруулахын тулд цагийг хүр. Зүүн том цагийг дараад 45 Марк (баруун зүг рүү чиглүүлсэн) байхад нөгөө хоёр цагийг зэрэг дар.
23-р түвшний заавар: баруун талд байгаа хайрцгийг чирээд шавьж устгах бодисыг аваарай. Бүх 5 алдааны хувьд аэрозоль хэрэглэнэ.
24-р түвшний алхам: хутга аваад 3 ногоон бут хайчил. Өнгөт араанууд дээр дарж өнгөт тоо хэдэн удаа гарч ирэхийг харна уу: ногоон = 22, улаан = 3, цэнхэр = 17
Түвшин 25: Блокны товчлуурыг баруун тийш шилжүүлнэ үү.
Түвшин 26: Хэсэг хэсгүүдийг 7х5 хэмжээтэй шилжүүлж, тэдгээрт тохирох болно.
Түвшин 27 Харшаас зугтах: Сүнсийг алхаар дарж, хүлээн авна уу. Алхаар 3 лонхтой хагалж, дараа нь чулуун блок дээр дахин ашиглана. Хоёр ширхэг чулууг чирч ав.
28-р түвшний заавар: 4 мөр ашиглан цагаан товчлууруудыг ногоон болгож өөрчил. Цэгүүдийг холбохын тулд товшоод чирнэ үү. Зүүн доод буланд гүйж, шулуун гүйж, ташуугаар зүүн тийшээ дээш, бүхэлд нь доош, дараа нь ташуугаар дээшээ баруун тийш яв.
29-р түвшний заавар: аалзнууд дээр дарж хөдөлгөнө үү. Тэдгээрийг цэг рүү шилжүүл. Зүүн аалзыг доод аалзны эхний хөндлөн огтлолцол дээр хүртэл дарна уу. Доод талын аалз дээр дарж зүүн тийшээ чиглэн алга болтол баруун аалзыг доод тал руу нь ороод алга болтол нь дарна
30-р түвшний алхам: хоолойнуудыг зүүн дээд талаас баруун доод талд холбосон байдлаар эргүүлнэ. Төгсгөлд нь эхэлж, хойшоо ажилла.
31-р түвшний заавар: торыг нээ. Дэлгэц хоосон болтол гарч ирэх гүрвэл дээр дахин дарна уу. Түлхүүртэй буцаж ирэхийн тулд утсаа сэгсэрнэ үү. Хаалган дээрх түлхүүрийг ашиглана уу.
32-р түвшний алхам: өрөөг дулаацуулахын тулд хуруугаа хаалган дээр маш хурдан гулсуулна уу. Зүүн дээд буланд байгаа температур +10 хүрэх хүртэл үүнийг хий.
33-р түвшний танилцуулга: номыг нээж, 15790 дахь тоонууд ямар тэмдэгтүүдтэй тохирч байгааг хараарай: шугам, L, 7 хэлбэрийг хайж олох, доороос байшинд зүүн дөрвөлжин, дөрвөлжин байхгүй байна.
34-р түвшний заавар: Баруун дээд булангаас эхэлж, улаан дугуй сумнаас дагана уу. Хэрэв та буруу товчлуур дээр дарвал дахин тохируулагдана. Энэ дарааллаар:
1-р мөр 5-р багана, 1-р мөр, багана (4, 2-р мөр багана 4,
2-р мөр 5-р багана, 2-р мөр 1-р багана, 2-р мөр 3-р багана,
1-р мөр 3-р багана, 1-р мөр 1-р багана, 1-р мөр 2-р багана,
2-р мөр 2-р багана, 4-р мөр 2-р багана, 4-р мөр 1-р багана,
3-р мөр 1-р багана, 3-р мөр 4-р багана, 3-р мөр 2-р багана,
3-р мөр 4-р багана, 3-р мөр 3-р багана, 4-р мөр 3-р багана,
4-р мөр 5-р багана, 4-р мөр 4-р багана.
35-р түвшний алхам: бөмбөгийг хэд хэдэн удаа дараалан ол.
36-р түвшний заавар: Ром тоогоор хаалган дээрх тоо бүрийг бичнэ үү: 29 = XXIX22 = XXII31 = XXXI13 = XIII
37-р түвшин: Хулгана, ялаа, цус, ясыг амьтан, шавьжны зөв дарааллаар чирнэ үү. Ялаа = аалз, цус = сарьсан багваахай, хулгана = муур, яс = нохой
Түвшин 38: Тааварын хэсгүүдийг нийлүүл.
39-р түвшний заавар: аалзнуудыг өөр өөр байрлалд шилжүүлж дөрвөлжин хэлбэрийг үүсгэ. Дөрвөлжин, тэгш өнцөгт, дараа нь гурвалжин хий.
40-р түвшний алхам: ижил хавтанг тааруулж бүх хавтанг арилгана.
41-р түвшний заавар: "Гарах" дээрх бүх үсгийг гэрэлтэж, дараах дарааллаар дарна уу: T, E, I, I, E
Алхалтаар зугтахХаршийн түвшин 42: блокыг хөдөлгөж, утас таслагчийг ав. Цэнхэр, улаан утсыг таслахад ашиглана.Улаан утсыг зүүн талд байрлуулна. Ногоон утсыг хайчилж, дараа нь цэнхэр утсыг голд нь, ногоон утсыг баруун тийш байрлуулна. Хэрэв түвшин доголдож, заасан хугацаанд 2 утсыг таслах боломжгүй бол түвшинг дахин эхлүүлнэ.
43-р түвшний заавар: 1493 товчлуур нь тодорхой товчлуурыг хэдэн удаа дарахыг зааж өгнө. Дараа нь 1-улаан, баруун дээд буланд 1 удаа дарж эхэлнэ. Дараа нь баруун доод талд 4 удаа, зүүн доод талд 9 удаа, зүүн дээд талд 3 удаа.
44-р түвшний алхмууд: хаалганы дээгүүр анхааралтай ажиглавал тойрог, гурвалжин, дөрвөлжин, гурвалжин, тойрог гэсэн дүрсүүдийг харах болно. 0, 3, 4, 3, 0 гэсэн дарааллаар тоонууд дээр дарна уу
Түвшин 45: блокийг түлхүүрээр хөдөлгө.
46-р түвшний алхам: хүрз аваад чулуун доор шороо ухаж усыг баруун тийш урсга.
47-р түвшний заавар: цох, хөлийн мөр, унадаг дугуй, шувуу, онгоц, гараг гэсэн дарааллаар хэр хурдан хөдөлж байгаагаас хамаарч зургийг товшино уу.
48-р түвшний заавар: зураг дээр дарна уу шатрын хэсэгдэлгэцийн дээд талд байгаа морь. Доорх товчлуур дээр дарж оролтын талбарт тоо оруулан морио хөдөлгөнө үү. 11-р баатар авна. Энэ дарааллаар жагсана уу: 10, 16, 18, 11
49-р түвшний алхам: 1, 3, 7, 9-с бусад бүх лаа асаана. (6-г харуулсан боловч дээрээс нь доош харуулав).
50-р түвшний алхам: хоолойнуудыг эхнээс нь дуустал нь эргүүл.
Энэхүү шийдэл нь сонгосон орос хэлтэй 1.3 хувилбарт зориулагдсан болно.
Энэ алхмыг зөвхөн Дэйв, Бернард, Сид нарын дүрээр тоглох үед л тайлбарладаг (тэдгээрийг эхлүүлэх цэснээс сонгох ёстой). Илүү олон сонголтууд байдаг (бусад дүрийг сонгохдоо болон заасан дүрд тоглох үед). Эдгээр аргуудыг өөртөө туршаад үзээрэй.
Ямар ч тохиолдолд үл хөдлөх хөрөнгийн газрын зураг:
Дэйвийг сонго. Бид байшинд ойртож, түлхүүр рүү орохын тулд хаалганы дэвсгэрийг түлхэж (ашиглана). Түүний тусламжтайгаар хаалгыг онгойлгоод бид үл хөдлөх хөрөнгийн босгыг давж гал тогооны өрөө рүү явлаа. Энэ талаас анх удаа ороход бид Эднатай тааралдав. Хэрэв тэр Дэйвийг барьж чадвал тэр шоронд орно. Энэ аюулаас зайлсхийхийн тулд байршлаас гарахын өмнө зүүн тийш гүйх хэрэгтэй. Гал тогоо руу дахин ороорой - Эдна алга болжээ. Одоо та ширээн дээрээс гар чийдэн авч, бяслаг, лааз Пепси, хөргөгчнөөс хуучин батерей хулгайлж болно. Хоолны өрөөнд (хоолны өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа) бид тавиуруудаас жимсний шүүс, хоосон шилэн савыг авдаг. Одоо бид хоёрдугаар давхарт байрлах цех рүү явж, лав жимс, будаг арилгагч, сойзтой таваг ав. Дараа нь бид нэг давхарт бууж, бариулгүй хаалганы өмнө зогсдог.
Одоо Бернардын ээлж ирлээ. Тэр үүдний танхимд очоод баруун гаргойл дээр дарна (хашлаганы төгсгөл). Энэ нь Дэйвийн зогсож буй хаалга онгойлгоход хүргэдэг. Хурдан ороорой! Мөн Сид шуудангийн хайрцаг руу очих хэрэгтэй. Дэйв харанхуйд байна. Энэ бол реакторын өрөө.
Та хуучин батерейг гар чийдэн рүү хийж, асаах хэрэгтэй. Шилжүүлэгчийг олохын тулд гэрлийн цацрагийг ашиглана уу. Гэрлээ асаагаад гар чийдэнгээ унтраа. Энд та агуулахын хаалттай хаалга руу орох мөнгөн түлхүүрийг авах хэрэгтэй. Энэ мөчөөс эхлэн хонх дуугарах болно. Энэ тохиолдолд Сид шуудангийн хайрцгийн хажууд байгаа илгээмжийг аваад харшаас хурдан холдох ёстой.
Одоо Дэйв номын сан руу явж байна (нэгдүгээр давхар, баруун талд). Гэрлийг асаахын тулд чийдэнг ашиглана уу. Өрөөний баруун төгсгөлд та номын шүүгээний налуу хавтанг татах хэрэгтэй (хэт). Кассет байрладаг кэш нээгдэнэ (та үүнийг авах хэрэгтэй). Дараа нь бид тэмтрүүлтэй өрөөнд (4-р давхар, зүүн талын хаалга) ордог. Үүнийг хийхийн тулд та 3-р давхарт байрлах ногоон тэмтрүүлийг тойрон гарах хэрэгтэй. Энэ нь лав жимс, жимсний шүүстэй таваг авах үед явах болно. Тэмтрүүлэх өрөөнд шар түлхүүр, бичлэгийг (орны дээрх тавиур дээр) ав. Дараа нь телевизийн өрөөнд (2 давхарт, баруун талд) бид бичлэгийг аудио кассет дээр дахин бичнэ (пянзыг граммофон руу хийж, хуурцагыг магнитофонд хийж, бичлэг хийж, граммофоноо эхлүүлж, хэсэг хугацааны дараа бичлэгээ дуусгана) .
Энэ бичлэгийг ашиглан зочны өрөөнд очиж, радиогийн доорх шүүгээний аудио тоглуулагчийг ашиглан тоглуулж болно. Таазнаас унасан лааны суурьнаас зэвэрсэн түлхүүрийг шорон руу ав. Одоо та байшингийн үүдний танхимын зүүн талд сараалж, мөн гаражийг нээх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд холбогдох хүн эхлээд биеийн тамирын зааланд (4 давхар, 4-р хаалга) дасгал хийх ёстой. Тиймээс Дэйв, Бернард хоёр машиныг ашиглах ёстой (хүч чадал олж авах). Дэйв мөнгөн түлхүүрээр агуулахын хаалгыг онгойлгож, усан сан руу явав. Тэнд нэг аяга усаар дүүргэ. Бид Бернард руу шилждэг. Бид урд хаалганы зүүн талд сараалжыг онгойлгож өгдөг (үүнээс өмнө бутыг түлхэх). Дотор усны хавхлагыг нээнэ үү. Дэйв рүү шилжье. Дараах алхмуудыг ХУРДАН хийгдэх ёстой! Хоосон усан сангийн ёроолд радиог онгойлгож, гар чийдэнгийн шинэ батерейг гаргаж ав (хуучин нь маш хурдан дуусдаг). Та мөн гэрэлтдэг түлхүүрийг аваад усан сангаас гарах хэрэгтэй. Бид Бернард руу шилжиж, усны хавхлагыг хааж, эс тэгвээс реактор хайлах болно. Бид унтлагын өрөөнд орж, радио хоолойг радионоос салгаж (өмнө нь нээсэн). Үүнийг радио дамжуулагчийн хайрцагт шургуулсан байх ёстой (4-р давхар, зүүн талд 1-р хаалга). Хажууд нь "Тэднийг цагдаа нар эрэн сурвалжилж байна" гэсэн зурагт хуудас өлгөжээ. Тэнд сансрын цагдаагийн дугаар бичигдсэн байдаг. Радио дамжуулагчийг ашиглаад энэ дугаарыг оруулна уу (тоглоомоос тоглоом руу өөрчлөгддөг). Та бас зоос (арав) өсгөх хэрэгтэй.
Дэйв рүү шилжье. Бид гарааш руу очоод онгойлгоно. Ачааны нүхнээс шар түлхүүр, бид багаж хэрэгсэл бүхий хайрцаг, тавиураас - хавхлага авдаг. Одоо задгай зуухтай өрөө рүү яв (4-р давхар, хамгийн сүүлд баруун талд). Будаг тайлагчийн лаазыг онгойлгоод баруун хананы ягаан толбо дээр хэрэглээрэй. Хаалга гарч ирнэ. Бид үүнийг онгойлгож, шатаар өгсөж, гар чийдэнг асаана (энэ нь Дэйвийг дахин удирдах үед бага зэрэг байж болно). Бид Бернард руу шилждэг. Бид реактортой хамт зооринд очдог. Гал хамгаалагчийн хайрцгийг нээ. Одоо бид бүгдийг ШУУРХАЙ хийж байна. Бид цахилгаан гүйдлийг унтрааж (гал хамгаалагч ашиглана), Дэйв рүү шилжиж, утсан дээрх багаж хэрэгслийг ашиглана. Бернард гүйдлийг асаав. Үүний үр дүнд өрөө слот машинуудцахилгаанд холбогдсон.
Дэйв угаалгын өрөөнд ороод хөшгөө хажуу тийш нь хөдөлгө. Бид цорго дээрх хавхлагыг хэрэглэж, түүнийг суллаж, дараа нь усыг зогсооно. Ийнхүү Эднагийн утасны дугаар мэдэгддэг (санаж байна уу!). Дараа нь Дэйв Бернардад гар чийдэн, багаж хэрэгсэл өгч, зоос авдаг.
Бид Бернардтай хамт номын санд очиж, утсаа (хэрэгслийн тусламжтайгаар) засаад Эдна руу залгана. Дэйвтэй утсаар ярьж байхдаа Эднагийн өрөөнд орж жижиг түлхүүр авах хэрэгтэй. Дараа нь бид шатаар өгсөж, зургийг нээнэ (гар чийдэн асаахгүйгээр боломжтой). Бид сейфийг харж, шалгаж үзээрэй. Дараа нь бид өрөөнөөс хурдан гарна (мөн өөр давхарт эсвэл өөр өрөөнд орохыг зөвлөж байна). Хэрэв Эдна утсаар ярихгүй бол Бернард дахин залгана.
Бид задгай зуухтай өрөөнд орж, махчин ургамлыг усаар (лаазнаас), дараа нь Пепси (саармагжуулах зорилгоор) усалдаг. Дэйв одоохондоо задгай зуухны өрөөнд үлдсэн бөгөөд бусад залуусын нэг нь хаалганы хонхыг дарах ёстой. Эд өрөөнөөсөө гармагц Дэйв рүү хурдан шилжиж, Эдийн өрөөнд очоод шишүүхэй, карт, гахайн банкнаас зоос ав (эхлээд нээ!). Бид орхиж, дуран руу явна (бид махчин ургамлын дээрх нүхэнд авирч байна). Тэнд бид хоёр зоосыг нүх рүү шиддэг. Шидэх болгоны дараа баруун талд байгаа товчлуурыг дар. Тагнуулын шилээр нэг харвал сейфэнд байгаа код гарч ирнэ (бичих!). Бид Эдна руу Бернардтай дахин залгаж, Дэйвтэй хамт сейф рүү сэмхэн очоод нээнэ. Бид битүүмжилсэн дугтуй аваад тоглоомын машинтай өрөө рүү явна (2-р давхар). Дугтуйг нээж, 25 цент гарга. Жижиг түлхүүр ашиглан "Meteor Mess" машин дээр зоосны нүхийг нээж, тэнд 25 цент шидээрэй. Хожигдсон тоглолтын дараа бидэнд ялагчдын жагсаалтыг харуулах болно. Бичлэгүүдийн нэг нь лабораторийн нууц хаалганы дижитал хослол юм. Үүнийг тодруулах шаардлагатай: тэд зөвхөн секундын турш харуулах болно. Хослолыг таних сонголтуудын нэг бол хэвлэх дэлгэц эсвэл олон хадгалах / ачаалах явдал юм. Боломжит хослолууд нь 3301, 1594, 0032. Одоо та Дэйвийг барих хэрэгтэй (жишээлбэл, Эдийн өрөөнд орж болно). Шоронд гэрэлтэгч түлхүүрээр хаалганы хоёр түгжээг онгойлгох хэрэгтэй. Дотор хаалган дээр та "Meteor Mess" -ээс дижитал хослолуудыг туршиж үзэх хэрэгтэй. Бид Бернард руу шилжиж, радио дамжуулагчаас сансрын цагдаа руу утасдаж, солирыг баривчлан авч явна. Дэйв үлдсэн тэмдгийг аваад, лабораторид орж, дөнгөж авсан ягаан тэмтрүүлээ үзүүлэв.