Тоглоомын мөрдөгч хаана байна. Тоглоомын үндэс. Нарийн ажилд зориулсан хэрэгсэл - Бархасбадь

(72 санал)

"Stalker Call of Pripyat" тоглоомонд хөгжүүлэгчид янз бүрийн төрлийн Улаан өндөгний баярын өндөг, нууцыг үл тоомсорлодоггүй бөгөөд энэ нь ямар нэгэн байдлаар зөвхөн нэг төрлийн лавлагаа юм. өмнөх хэсгүүд Stalker цувралаас гадна янз бүрийн кино, тоглоом, сонирхолтой үйл явдлуудыг үзэх боломжтой. Stalker Call of Pripyat дахь Улаан өндөгний баярын өндөгнүүд нь бусад тоглоомуудын нэгэн адил тоглоомын бүх жижиг зүйлд санаа тавьдаг, тоглоомын газруудын хамгийн нууцлаг булангуудыг үзэхэд бэлэн байдаг анхааралтай тоглогчдод зориулагдсан болно.

Доор бид Улаан өндөгний баярын бараг бүх өндөгийг цуглуулж, танд танилцуулахыг оролдсон бөгөөд хэн нэгэнд магадгүй Pripyat Stalker Call тоглоомын нууцыг багтаасан болно.

Цэлмэг тэнгэрийн тухай дурдахад хэрэв та Припять хотод байрладаг X-8 лабораторид очвол бүлгийн дарга залуу Лебедевийн гэрэл зургийг олж болно. Цэлмэг тэнгэр.

Севагийн хувцасыг шинэчлэх үед профессор Сахаровын нэрийг дурддаг - энэ бол Зэрлэг нутаг дэвсгэрийн ойролцоох Янтар нуурын хөдөлгөөнт бункерт амьдардаг Stalker TC тоглоомын дүр юм. Мөн Сахаров гэдэг нэр устөрөгчийн бөмбөг бүтээхээр ажиллаж байсан бодит физикчд хамаарна.

Скадовскийн баруун талд та Баржын найз Жокерыг олох, мөн олдворуудаас ашиг олох боломжтой газар доорхи гарцууд байдаг. Эдгээр хэсгүүдийн хойд талд ярьдаг хянагч амьдардаг өөр нэг агуй байдаг. Агуйг шалгаж үзэхэд хянагч заналхийлсэн өнгөөр ​​Дегтяреваас гарахыг хүснэ. Гэхдээ хэрэв Гол дүрдуулгаваргүй, агуйн гүн рүү нүүж, хянагчийг устгавал тэр Мирон хэмээх дуудлагын тэмдэг бүхий үхсэн мөрдөгч гудсан дээр хэрхэн хэвтэхийг харах болно. Энэ нь лавлагаа юм Fallout тоглоом 2. Fallout-д ижил нэртэй дүр байдаг бөгөөд тэр тэнд галзуу химич юм.

Изумрудный хэмээх газарт эвдэрсэн байшингуудын ханан дээр Зөвлөлтийн хүүхэлдэйн киноны баатруудын дүр төрхийг харж болно.

O-Consciousness лабораторийн чийдэнг Call of Pripyat-аас олж болно - энэ бол Stalker PM тоглоомын өөр нэг лавлагаа юм. Эдгээр чийдэнгийн нэг нь Бархасбадийн үйлдвэрт байдаг. Overpass-1-ийн орох хаалга байрладаг өрөөнд ирэхэд л хангалттай. Бидэнд хэрэгтэй савыг олоод хавтангуудыг эвддэг. Тэдний ард ижил дэнлүү байх болно. Цэцэрлэгт даалгавраа дуусгахад хоёр дахь чийдэнг Припятаас олж болно.

Кордоны байршилд, Модны тээрэм гэдэг газраас та нахиа гэсэн бичээстэй тракторыг олох боломжтой бөгөөд Sprout бол Stalker тоглоомын эхний хэсэгт байдаг үйлдвэр юм.

Түүнчлэн Stalker цувралын өмнөх тоглоом болох Clear Sky-ийн тухай лавлагаа байдаг. ChN-д Сенка нь дээрэмчин техник болох Transparent-ийн найз байсан. Припятийн дуудлагад Сенка дахин техникийн мэргэжилтний хажууд байгаа боловч энэ удаад Яновын Азоттой хамт байна. Азоттой ярилцсаны дараа гол дүр нь Сенка бол техникийн мэргэжилтний үнэнч туслах бөгөөд түүнд ямар ч жижиг даалгаврыг биелүүлэхэд хэзээ ч бэлэн гэдгийг мэддэг.

Тоглоомын детекторын нэрийг анхаарч үзээрэй, тэдгээрийн заримыг нь Велес, Сварог гэж нэрлэдэг. Эдгээр нэрс нь харь шашинтнуудын эртний бурхдын тухай лавлагаа юм. Велес бол үлгэр, яруу найргийн ивээн тэтгэгч, Сварог бол дархны бурхан юм.

Петруха бол гол дүр нь ATP-ийг дээрэмчдээс хамгаалах ёстой байсан Чернобылийн Stalker Shadow тоглоомын өөр нэг ишлэл юм. Бид түүнтэй аномалийн дэргэд уулздаг. Хэрэв та түүнд тусалбал тэр бидэнд баавгай илрүүлэгч өгөх болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв бид Петрухатай уулзахаас өмнө энэ илрүүлэгчтэй байсан бол энэ нь бидэнд Fireball олдворыг өгөх болно.

Pripyat addon-д бид Скадовскийн баазад Шустритай уулздаг. Та түүнээс янз бүрийн өөрчлөгдсөн зэвсгийг захиалж болно - энэ нь мөн Stalker PM-ийн лавлагаа юм.

Дегтяревын Преображенскийн гүүрэн дээрх машинаас олох нэгэн баримт бичигт Сталкер төслийн тэргүүн Руслан Диденкогийн тухай дурдсан байх болно.

Яр авга (Эрх чөлөө группын гишүүн) хэмээх нэлээд алдартай мөрдөгчтэй та Яновын буудал дээр уулзах болно, бид өмнө нь "Цэлмэг тэнгэр" тоглоомонд уулзаж байсан. Зөвхөн түүний нэрийг Яр гэдэг бөгөөд тэрээр мөн эрх чөлөөний бүлгийн гишүүн юм. Магадгүй энэ нь санамсаргүй тохиолдол байж магадгүй, гэхдээ энд хүн бүр өөрөө шийддэг.

Эхний алхамууд

Хэцүү байдлыг сонгоод тоглоомоо эхлүүлмэгц та Буллзийн түүхийн оршил хэсгийг харах болно. Бичлэгийн дараа та бүсийн дотор байгаа бүх зүйлийг худалдаж авч, зардаг гол худалдаачин Сидоровичийн нуувч руу орох болно.

Энэ хүн чамайг аварсан тул та түүнд сайн зүйл хийх хэрэгтэй болно. Эхний ярилцлагын үеэр, хэрэв та STALKER цувралын талаар сайн мэдэхгүй бол Сидоровичоос танд анхлан суралцагчийн хувьд хандаж, танд хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийг хүргэж, хяналтын үндсийг тайлбарлахыг хүс.

Хакстерийн төлөөх ажлын эхний ажил бол чухал мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч хулгайлсан Нимбл хочтой хүнийг олох явдал юм.

Яриа дууссаны дараа хоргодох байраа орхиж, гадаа байгаа мөшгигчидтэй, ялангуяа анхны зэвсгийг өгөх Чонотой ярилц.

Явахаасаа өмнө байшингууд нь ихэвчлэн нээлттэй байдаг эхлэл тосгоныг шалгаарай. Мансарда руу хөтөлдөг шат байдаг чонын арын арыг харах нь онцгой чухал юм - дотор нь хангамж бүхий хайрцагнууд байдаг.

Түүгээр ч барахгүй мансарда дээрээс та байшингийн гадна талын ирмэг рүү шилжиж, эсрэг талын барилга руу үсрэх боломжтой (та тэндээс зөвхөн нэг байшин руу үсрэх боломжтой) тэндээс хайрцаг олоорой. Түүнд гар буугаар дайрч, ан цав руу ойртуул - тэгвэл ачаа хагарч, та хөлсний цэргийн хэрэгслийг авч болно.

Чонын даалгаврын дагуу замын нөгөө талд байгаа бүлэглэл нь таны PDA дээр тэмдэглэгдсэн мөрдөгчид рүү оч. Замдаа шархадсан хүний ​​ёолох чимээ сонсогдоно - хэрэв та анхны найзаа бүс рүү аваачиж өгөхийг хүсч байвал түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өг, мөн мөрдөгчдийн хүндэтгэлийг нэмэгдүүлээрэй.

Вагонд сум байгаа эсэхийг шалгаад цааш хөдөл. Бүлэг мөргөгчидтэй хамт дээрэмчдийн суурь руу дайрах хэрэгтэй - дунд зэргийн бэрхшээлтэй тоглож байсан ч тэдэн рүү гүйж болохгүй, учир нь зүсэгдсэн буутай дайсан таныг шууд алах болно.

Хашааны нүхээр нутаг дэвсгэрт орж, тулалдаанд ор. Хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байвал Петрухад тулалдааныг ганцаараа даван туулж чадна гэдгээ хэлж болно, үүний төлөө тэр чамд сайн Fora 12 гар буу өгөх болно.

Perebeyte бүх дээрэмчид барилга байгууламж, дараа нь хоёр давхар барилга руу явж, дотор нь хязгаарлагдмал Nimble оршдог. Флэш диск аваад, цогцос, хайрцган дээрээс саван цуглуулж, Сидорович руу буц.

Даалгавраа өгсний дараа та дараагийн түүхийн номлолд шууд очиж болно. Гэсэн хэдий ч хамгийн сайн сонголтЭнэ нь хажуугийн даалгавруудыг дуусгах болно, учир нь та одоо илүү сэрүүн тоног төхөөрөмж авах хэрэгтэй.

Нутаг дэвсгэрийг мангас, дээрэмчдээс цэвэрлэх эсвэл олдвор хайх ажлыг Чоно, Нимбл зэрэг хамгийн ойрын NPC-үүд танд үргэлж өгч чадна гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

Агропром!

Та түүхийг үргэлжлүүлэхэд бэлэн гэдгээ мэдэрвэл Сидоровичоос чухал мэдээлэл олж авахыг хүсэх даалгавар ав. Түүний хэлснээр тэд зэвсэгт дайчдын хамгаалалтад байдаг Агропром судалгааны хүрээлэнгийн нутаг дэвсгэрийн хаа нэгтээ байх ёстой.

Илгээхээсээ өмнө эмх замбараагүй байдалд орохыг хүсэхгүй бол анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, хайрцаг худалдаж авахаа бүү мартаарай. Хөлсний цэргийн хуяг эсвэл Nimble эрэл хайгуулын тоног төхөөрөмж энд онцгой хэрэг болно.

Агропром руу очихын тулд гүүрний ойролцоох цэргүүдийн бүсийг өнгөрөөх хэрэгтэй. Та асуудлыг хэд хэдэн аргаар шийдэж болно: нэг чиглэлд явахын тулд таван зуун зоосыг дарга руу тайл (үүнд та түүн рүү буудахгүйгээр, чимээгүй, тайван явах хэрэгтэй) нэг чиглэлд явах болно (тэр үед тэд чамаас мөнгө авахгүй. та дахин оролдоорой - тэд шууд буудаж эхлэх болно), эсвэл тэр даруй тэдэнтэй харьцах болно.

Цэргийнхэнтэй нээлттэй тулалдах нь тийм ч хялбар биш байх болно, учир нь эдгээр залуус технологийн анхны үгээр зэвсэглэсэн байдаг: нийтдээ зургаан хүн байдаг бөгөөд тус бүр нь "Калаш" богиносгож, олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэлтэй байдаг. тэдний гар.

Дээрх сонголтуудаас гадна та цацраг идэвхт далан дагуух кордоныг тойрч гарах эсвэл зүүн талын цахилгааны гажигтай хонгилоор дамжин өнгөрөхийг оролдож болно.

Эхний тохиолдолд та маш их хэмжээний цацраг туяа авах болно, хоёр дахь тохиолдолд та шууд үхдэг гажигийг сайтар тойрч гарах хэрэгтэй болно (хавхыг арилгахын тулд боолтыг ашиглан бага зэрэг урагшлаарай).

Засварыг дайран өнгөрсний дараа та Сидоровичоос мессеж хүлээн авах бөгөөд тэр үнэг хочтой нэгэн мөрдөгчийг танд хэлэх болно. Үнэг асуудалд орсон бөгөөд хэрэв та өөр найзтай болохыг хүсвэл түүнд тусалж чадна.

Түүгээр ч барахгүй тэр залуу Стрелкагийн тухай ярих болно - бүсийн голомт руу орж чадсан хүн. Нэг ба хагас мянган рубль авахын тулд Үнэгний хоргодох байрыг тойрсон сүргийг устга.

Хэрэв танд гранат байгаа бол түүнийг барилгад суурьшсан өрсөлдөгчөө утаагаар гарга. Гал түймэр дуусмагц тухайн газар нутгийг цуглуулж, хамгийн чухал нь тоглоомын эхний үе шатанд гайхалтай дайралтын винтов болох Viper-5-ыг авахаа бүү мартаарай.

Хогийн цэг

Шинэ байршил таныг өөр аюул руу шууд түлхэх болно. Дээрэмчид таны аварч чадах төвийг сахисан мөрдөгчийг хавчсан. Дашрамд хэлэхэд, хэн ч таныг дээрэмчин мэт хувцаслаж, зүгээр л хажуугаар нь алхахыг хориглохгүй, учир нь STALKER: Shadow of Chernobyl-д та дайснуудыг нь устгаснаар л ямар ч бүлэглэл, тэр дундаа дээрэмчидтэй хамт байж болно.

Эмх замбараагүй байдлын дараа та дээрэмчдийн шууд хогийн цэг рүү (байршил биш, харин хогийн цэг) халдсан тухай мэдээллийг агуулсан PDA-ийн мэдээллийг хүлээн авах болно. Та газар дээр нь тусламж хүссэн төвийг сахисан хүмүүсийн удирдагч Бесийг олох болно.

Урьд нь хогийн цэг дээрэмчдийн мэдэлд байсан ч дараа нь тэд (Бэс болон түүний нөхдүүд) энэ газрыг эргүүлэн авч чадсан гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Одоо залуус байнгын довтолгооны үр шимийг хүртэж байгаа бөгөөд тэд танаас аюул заналхийллийг даван туулахад туслахыг хүсч байна.

Тулалдааны өмнө цамхгийн дээд хэсэгт байрлах хайрцганд байгаа Viper сумны хогийн цэгийг судлаарай. Тулалдааны үеэр бусад NPC шиг үхэж болзошгүй Бесийг хамгаалахыг хичээгээрэй. Хэрэв амжилтанд хүрвэл тэр танд рубль, зарж болох олдвор өгөх болно.

Агропромын нутаг дэвсгэрт тулалдаанд шууд хэрэг болох АК-74У-д сум цуглуулаарай (Тэнд та маш хэцүү эмх замбараагүй байдлыг олох болно, үүний тулд танд Viper-5-аас илүү хүчтэй зүйл хэрэгтэй болно) .

Дараа нь Грэй байрладаг газрын голд байрлах ангар руу яв - энэ хүн Стрелокийн талаар ямар нэгэн зүйл мэддэг. Энэ газар хүрэх замд та хогийг зүгээр л бүсэлж буй дээрэмчдийн дайралтын тухай мессежийг дахин хүлээн авах болно.

Ангарт мөшгигчид болон дээрэмчдийн хооронд тулалдаан болох болно - хэрэв та ирээдүйд нетральтай холбоо тогтоохыг хүсч байвал сүүлчийнх нь туслах болно. Тулалдаанд та хоёр талдаа дэгээдэх боломжтой тул төвд бүү зогс.

Ангарыг цэвэрлэхийн тулд шууд зам дагуу тэргэнцэр дээр авирч эсвэл мөшгигчидтэй мөр зэрэгцэн тулалдах боломжтой.

Өөр нэг сонголт танд бас боломжтой - дараа нь та ар тал руугаа орж, гэнэтийн дайралтыг авахын тулд хажуу талаас нь орох хэрэгтэй болно.

Гал түймэр дууссаны дараа Стрелкагийн "хоч"-ын талаар болон таны гол байны ойролцоо байршлыг мэддэг өөр нэг мөрдөгчний талаар танд мэдэгдэх Грэйтэй ярилц.

Дүүргийг хайж, төмөр замын зүүн талын замаар Агропром руу яв. Зам дээр та хэд хэдэн удаа өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй болно, гэхдээ ноцтой зүйл болохгүй.

NII "Агропром"

Замдаа та Кротыг (Стрелкагийн тухай шинэ мэдээлэлтэй ижил мөрдөгч) цэргийн дайралтанд өртсөнийг мэддэг төвийг сахисан хүнтэй уулзах болно. Дараа нь та мөргөгчид рүү довтолж эхлэх тулаанчид буух жижиг тайрах дүр зургийг харах болно.

Тулаан бодит цаг хугацаанд явагдаж, секунд бүр чухал тул одоохондоо нөөц цуглуулах цаг битгий үрээрэй.

Хашаа өнгөрч, Агропромын нутаг дэвсгэр дээр нэг удаа цэргийнхнийг буудаж эхэлнэ. Тэдэнтэй ил задгай тулалдах нь туйлын хэцүү гэдгийг санаарай - та өрсөлдөгчөө халхавчны цаанаас алах хэрэгтэй.

Удалгүй та мэнгэ өөрөө хамгаалж байгаа суурийн төв хэсэгт хүрэх болно. Энэ залуу маш хурдан үхэж болзошгүй тул маш хурдан арга хэмжээ авч, боломжтой бол бүх цэргийнхэнтэй харьцаж, мэнгэний суманд өөрийгөө ил гарга.

Мөн энд та гранат ашиглаж, торхуудыг дэлбэлэх боломжтой, гэхдээ тоглоомонд нөхөрсөг гал гарч байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

Тулаан дуусмагц мэнгэ, хэрэв тэр амьд үлдсэн бол таныг барилга руу аваачиж, Агропромын доод давхарт байрлах Стрелокийн кэшийн талаар танд хэлэх болно.

Явахаасаа өмнө та Агропромоос хойд зүгт, намагт, үнэт олдвор, мөн Цөллөгч хочтой сонирхолтой дүрийг харах хэрэгтэй бөгөөд түүнтэй ярилцаж болно.

"Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн шоронгууд

Доод түвшинд буусны дараа эхний цогцсыг шалгана. Дараа нь шатаар аажмаар бууж, түүний ойролцоо нээлттэй өрөө (багануудын хооронд) байдаг.

Дотор дайснууд байгаа тул тэнд гранат шид, эсвэл хараахан хараахан хараагүй бол гал нээ. Мөн дотор нь дэлбэлэх боломжтой шатаах торх байдаг.

Тулааны дараа цахилгаан хавхнуудаар таслагдсан коридор руу ор, үүнийг цэргийн хамгаалалтын зурвасын ойролцоох хонгилоос харж болно. Боолтны тусламжтайгаар гажигийг даван туулсны дараа дараагийн өрөөнд орж, түүнээс доош доош бууж, Стрелокын кэш рүү хөтөлдөг хонгил руу ор.

Хэрэв та "цахилгаан" -ыг даван туулж чадахгүй бол энэ тохиолдолд хамгийн ойрын өрөөнд орж, спираль шат ашиглана уу. Энэ нь таныг илүү хоргүй гажигтай өөр коридор руу хөтлөх болно - хүнд цус алдалт үүсгэдэг хүчил.

Боолтоор өөрийгөө илж, замын төгсгөлд хурдан хүрч, дараа нь гол танхим руу гар. Ойролцоох Цус сорогч гэж нэрлэгддэг аюултай амьтан байгаа бөгөөд ихэнх тохиолдолд үл үзэгдэх хэвээр байгаа тул хананд наалдаж, удаан хөдөлж үзээрэй.

Хэрэв та өөрийгөө илрүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бол удалгүй мангас цэргийнхэнтэй тулгарах болно (эс тэгэхгүй бол баруун талд байгаа хананы эсрэг хайрцагт байрлах гранатууд танд туслах болно).

Дашрамд хэлэхэд, ашиглах товчийг (анхдагч F) дарснаар та хангамж хайх ажлыг хялбарчлахын тулд гурван метр хүртэлх зайд байгаа объектуудыг тодруулж болно.

Нэг өрөөнд "зараа" олдвор байдаг бөгөөд үүнийг зөвхөн тулалдааны дараа л авах ёстой. Ханан дахь цоорхойг өнгөрч, коридорыг тойрч, гэрэлтүүлэг байгаа зүүн тийш эргэ.

Эндээс та сайжруулсан Калаш, хуяг дуулга, төрөл бүрийн олдворууд, хамгийн чухал нь мэдээлэл зөөгч (газрын зураг дээр байрладаг) гэх мэт олон үнэ цэнэтэй зүйлсийг олох болно.

Та одоо шоронгоос гарах ёстой: гол хонгилоор дамжин спираль шат бүхий босоо ам руу оч. Сүүлийнх нь таныг оргилд хүргэх болно, гэхдээ замдаа та байнга тулалдах хэрэгтэй.

Бичиг баримтын хамт!

Шоронгоос гарсны дараа та цэргийнхний суурьшсан Агропромын баруун хэсэгт өөрийгөө олох болно. Өрсөлдөгчид цамхаг дээр байр сууриа эзэлж, ерөнхийдөө бүхэл бүтэн дүүрэгт эргүүл хийж байгаа тул энд та болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй болно.

Хэрэв та анзаарагдсан бол энэ тохиолдолд байшингийн хаа нэгтээ эсвэл өөр хүчтэй бүрхүүлийн ард нуугдаж, хамгаалалтанд тоглож, өөрийгөө бүү дайраарай. Эцэст нь та өндөр барилга руу очих хэрэгтэй (орцонд та буудах ёстой чанга яригчийг олох болно).

Байшин дотор эсэргүүцэхэд бэлтгэ - цэргүүд булан бүрт зогсох болно. Гуравдугаар давхарт та дипломат ажилтантай таарах болно цагаан өнгөТаны хайж буй мэдээлэл хаана байна. Үүнийг авах үед Сидорович тантай холбоо барьж, тэдний бааз руу дараагийн цэргийн довтолгооны талаар танд мэдэгдэх болно.

Үүний дагуу хэсэг хугацаанд та түүнтэй уулзах боломжгүй тул тэр таныг өөр мэдлэгтэй хүн - Бармен руу явуулах болно.

Сүүлийнх нь таныг Өртэй танилцуулж, Ростокийн үйлдвэрт хүрэх замыг танд нээж өгөхийг энэ бүлгээс хүссэн.

Одоо та эндээс явах хэрэгтэй, учир нь яриа хэлэлцээ хийсний дараа Агропромын нутаг дэвсгэрт бүр олон цэргийн хүмүүс буух болно. Хамгийн цөөхөн өрсөлдөгчид байгаа тул хамгийн хол хаалгаар гар.

Агропромын зүүн хэсгийн хувьд тэнд бас цэргүүд амьдардаг. Тэнд ямар ч үнэ цэнэтэй олз байхгүй тул яаралтай Хог руу яв. Байршлаас гарахын өмнө судалгааны хүрээлэнгийн эргэн тойронд олдворууд байх нь баталгаатай тул судлах нь зүйтэй юм.

R хувьцаа

Судалгааны хүрээлэнгээс гараад алах шаардлагагүй дээрэмчидтэй тааралдана. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та бүхэл бүтэн бүлэглэлтэй харьцаж, нутгийн мөшгөгчдөд тусалбал энэ нутаг дэвсгэрийг хариуцдаг Бармен гэж хүлээн зөвшөөрөгдөх болно.

Үүргийн застав руу үргэлжлүүлэн алхаж, түүний ойролцоо мангасуудын бааз руу дайрахыг харах болно. Та Үүрэгт тусалж чадна, тэгвэл танд stalker хуяг өгөх болно. Ямар нэг байдлаар таныг дотогш оруулахыг зөвшөөрнө.

Баарны байршилд зөв замаар яв. Удалгүй сүрэг ноход тан руу дайрах болно, хэрэв та хүсвэл дараагийн үүргийн заставт хүрч зугтаж болно. Дотор суурь нь аюулгүй. Одоо Бармены байрлаж буй бааранд шууд зочилж, мэдээлэл өгөх ёстой.

Худалдаачинд зарж, түүнтэй ярь. Ярилцсаны дараа дараагийн ажил руугаа яарах хэрэггүй, учир нь үндсэн дээр олон сонирхолтой зүйл байдаг.

Арена гэх мэт зүйлийн талаар нутгийн иргэдээс асууж болно, тэнд мөшгигчид их хэмжээний ашиг олохын төлөө тэмцэж, энэ үйл явцад амь насаа эрсдэлд оруулдаг. Arena-г өнгөрөхдөө та арван мянга гаруй рубль авахаас гадна бүх мөрдөгчдийг хүлээн зөвшөөрөх болно.

X-18-аас иш татав

Бармен танд дараагийн зүйлийг өгөх болно түүхийн даалгавар, X-18 лабораторийн мэдээлэл хайхтай холбоотой. Барменд лабораторийн байршил тодорхойгүй тул даалгавар нь өөрөө Агропромын нутаг дэвсгэрт хийх аялалаас өөр юм.

Нэмж дурдахад таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол лабораторид нэвтрэх боломжийг нээх түлхүүрийн хоёр дахь хэсгийг олох явдал юм. Түлхүүр нь Боров хочтой дээрэмчдийн удирдагч дээр байрладаг бөгөөд түүний сүнс дээр та эхлээд явах ёстой.

Гахай нь Харанхуй хөндийд байрлах өөрийн сууринд амьдардаг бөгөөд хог хаягдлыг даван туулах боломжтой. Та маш олон мангас, дээрэмчдийн хажуугаар буцаж, дахин өнгөрөх хэрэгтэй болно.

руу шилжихээс өмнө Харанхуй хөндийхог хаягдлын төгсгөлийг судлах. Ихэнхдээ энэ газарт (толгойн баруун талд) гажиг байдаг бөгөөд тэдгээрийн дунд таван мянган рублийн олдвор байдаг.

Харанхуй хөндий

Шинэ байршлын эхэнд та буудсан дээрэмчнийг байцааж буй өртэй Буллеттай уулзах болно. Тэдний ярианаас та Бармены тагнуулын бүлэг отолтонд өртөж, одоо Буллет тэднийг аврахыг хүсч байгааг олж мэдэх болно.

Эндээс холгүйхэн чулуун дэргэд хэвтэж буй олдвор олдох болно. Энэ" Ээжийн бөмбөлгүүдийг”, энэ нь бууны шархыг эсэргүүцэх чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Мэдээжийн хэрэг, Пул таны тусламж хэрэгтэй болно - тэр чамаас дээрэмчдийн барьж байсан өөр нэг мөрдөгчийг аврахыг хүсэх болно.

Хэрэв та энэ фракцын нэр хүндийг өсгөхийг хүсэхгүй байгаа бол өртэй хүнтэй отолт хийхээс татгалзаж болно. Үүнийг бөглөсний шагнал болгон та 74-ийн үзэмж, хөндийн байдлын талаархи сонирхолтой мэдээллийг авах болно.

Үүний дараа дээрэмчдийн бааз руу очиж, та хоёр аргаар - духан дээр очиж болно, гэхдээ дараа нь та гайхалтай хүчтэй галыг тэсвэрлэх хэрэгтэй, эсвэл газрын зураг дээр тэмдэглэгээтэй зам дагуух бохирын хоолойгоор дамжина. . Хоёр дахь тохиолдолд та шөнийн харааны төхөөрөмж эсвэл гар чийдэн ашиглахгүйгээр сууж байхдаа хөдлөх хэрэгтэй болно, эс тэгвээс таныг анзаарах болно.

Үүгээр зогсохгүй дайсан таныг буугаа хэрхэн өөрчлөх эсвэл буудлагын горимыг хэрхэн өөрчлөхийг сонсох боломжтой (энэ нь дахин цэнэглэхэд ч хамаатай) тул урьдчилан бэлдээрэй.

Үүний үр дүнд та гарааш руугаа тайвширч, тэндээс хоолой руу, дараа нь эмх замбараагүй байдал эхлэх цонх руу очих хэрэгтэй. Гэнэтийн эффект ашиглан өрсөлдөгчөө хурдан саармагжуулах.

Фургоны доор та "дулаан" гажиг байрладаг нүхэнд санамсаргүйгээр унаж болно. Тэндээс үсрэхээсээ өмнө Абаканыг аваарай - "Калаш" -ын аналог, гэхдээ арай илүү гэмтэлтэй, өндөр нарийвчлалтай.

Хашаанд байгаа бүх дээрэмчдийг устгасны дараа байшингуудыг цэвэрлэ. Хамгийн дээд давхарт хүрэх зам байдаг хамгийн том ангараас ажиллаж, дараа нь хамгийн олон дайснууд байрладаг хөрш байшингийн дээвэр дээр гарах боломжтой.

Нэг улаан байшинд та өртэй хүн хоригдож байгаа сараалжтай байх болно (түүний нэр хүндийг өсгөхийн тулд түүнийг аварч болно).

Бүх дээрэмчидтэй тэмцэх шаардлагагүй - ажлын эцсийн зорилго нь дээрэмчдийн удирдагч байрладаг оффисын барилга юм.

Мэдээжийн хэрэг, хүн бүртэй харьцах нь илүү аюулгүй байх болно. Эцэст нь та гахайд хүрэх болно - түүнийг алж, түлхүүрийн алга болсон хэсгийг авахын тулд цогцсыг шалгаж үзээрэй.

Дашрамд хэлэхэд, эрэл хайгуулын үеэр та гранат харвагчтай Абакантай зэвсэглэсэн борооны цув өмссөн дээрэмчинтэй таарч магадгүй юм. Энэхүү хүчирхэг зэвсгийг алдсан өртэй хүмүүсийн нэгэнд буцааж өгч болно.

Х-18 лаборатори

Лабораторийн дотор төвийг сахисан хүний ​​цогцсыг шалгаж, дараа нь найдвартай хаалгатай өрөөнд орно. Үүнийг нээхийн тулд та кодыг авах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь судлаачдын нэгээс ("халуун" болон snorks бүхий коридорын төгсгөлд).

Снорк, полтергейсттэй тулалдааныг хялбарчлахын тулд нэг давхарт байрлах шүүгээний аль нэгэнд байрлах хүчирхэг Монолит хуягуудыг аваарай.

Түлхүүрийг авсны дараа хаалга руу буцаж ороод хаалга руу ор. Доод түвшинд таны цорын ганц хөтөч бол эсрэг талын цахилгаан шат байх болно - та үүнийг санаж байх хэрэгтэй.

Энд полтергейст дахин дайрч, янз бүрийн сав суулга шидэж эхлэх болно - нисдэг биетүүдээс зайлсхийж, зайг богиносгох болно, учир нь та эдгээр баглаануудыг тулалдаанд алах хэрэгтэй.

Лифтний баруун талд өөр нэг цоожтой хаалга руу орох коридор байдаг. Лифтний ард өөр коридор байдаг бөгөөд энэ нь хоосон өрөөнд төгсдөг бөгөөд тэндээс та нүхтэй өрөөнд орж болно. Сүүлийнх рүүгээ яв.

Үүний дараа та бага хэмжээний гэрэлтэй асар том өрөөнд өөрийгөө олох болно, гэхдээ төвд та ямар нэгэн зүйл олж авах болно - псевдо-аварга. Энэ амьтан асар их хэмжээний эрүүл мэндтэй бөгөөд маш их хохирол учруулдаг тул танд асар их бэрхшээл учруулах болно.

Түүнийг тантай ойртож, буудаж байхыг бүү зөвшөөр - тулалдааны дараа өрөөний буланд байгаа судлаачийн биеийг шалга. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа өрөөг хайж (IL 86 ба RPG-7 энд байрладаг) баруун коридор руу буцна уу.

Нээлтийн үеэр хэн нэгэн хаалгыг эвдэж эхлэх боловч эцэст нь ард нь хэн ч байхгүй болно. Дараа нь полтергеистуудтай шинэ тулаан таныг хүлээж байна. Танхимд зүүн тал руу шилжинэ Нээлттэй хаалга, энэ нь таны хамрын өмнө хаагдах болно.

Тулаан "цэнхэр" нөхдөөсөө арай илүү хүчтэй галт полтергейстээр эхэлнэ (тэр таны хөл дор тэмдэг үүсгэдэг бөгөөд энэ нь удалгүй галын багана болон хагардаг). Тулааны дараа хяналтын өрөөнд орж мэдээлэл авч, хэсэгчилсэн дүр зураг өдөөх болно.

Сэрсэний дараа та энд ганцаараа биш юм байна - цэргүүд танхимд зочилсон байна. Одоо та мэдээж тэмцэлтэйгээр буцах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв хүсвэл та зальтай замаар явахыг оролдож болно.

Гадаа Сидорович тантай холбогдож, амьд байгаад чинь баярлаж, хогийн савыг хаасан тухай танд хэлэх болно. Үүнээс болж та Кордон руу чиглэсэн хуучин хонгилоор явах хэрэгтэй болно.

Буцах руу

Та Кордоны нутаг дэвсгэрт өөрийгөө олох болно, гэхдээ тоглоомын эхэнд халдлагад өртсөн нөгөө талд. Лабораторийн мэдээллийг Сидорович руу аваачиж, бүх эд зүйлсийг зар.

Дараагийн үйлдлийг хийхээс өмнө түүхийн даалгаварТа хоёрдогчуудыг гүйцээж болно: худалдаачин танаас цэргийн баазаас мэдээлэл хулгайлахыг хүсэх бөгөөд фен нь хөлсний цэргүүдийг алахыг хүсэх болно. Дараа нь та баар руу очихын тулд Хог хаягдлыг хүрэх хэрэгтэй. Цэргийнхэн дахин олзлогдсон ижил замаар яв.

Бааранд үргэлжлүүлэн Барментай чатлаарай үйл явдлын шугам. Хэрэв та хүсвэл энд урьд өмнө олдсон Абаканыг өртэй хүмүүсийн аль нэгэнд шилжүүлж болно.

Х-16 лабораторид

Бартендерийн хэлснээр судлаачид X-16 руу хаанаас хүрч болохыг мэддэг тул та тэдэн рүү очих хэрэгтэй. Та Зэрлэг бүсээр дамжин өнгөрөх ёстой бөгөөд тэнд шинэ газар руу далд гарц гарч ирнэ - газар дээр нь та тулалдах ёстой дээрэмчдийн яриа хэлэлцээг сонсох болно.

Байшин дотор үлдсэн өрсөлдөгчидтэй харьцаж, нөгөө талаас гар. Гадаа бас хэрэлдэх тул тайвширч болохгүй. Тулааны дараа төмөр зам руу яв, тэнд тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд үүний дараа та судлаачдыг дээрэмчдийн дайралтаас хамгаалах хэрэгтэй болно.

Тусламж хэрэгтэй байгаа доктор Круглов руу оч. Хэрэв та түүнд тусалбал түүний доод албан тушаалтнууд танд үнэнч байх тул та үндсэн үйл явдлыг илүү хурдан даван туулах болно.

Дайснуудыг зэрэгцүүлэн таслахдаа унасан пинхэртэй цэгт хүрч, дараа нь судлаачтай ярилц. Одоо Кругловыг тэдний нуугдаж буй Янтар хүртэл дагуулан явуулах шаардлагатай болно. Удалгүй таныг Чоно Ангийн хоёр хүчирхэг анги нэгэн зэрэг довтлох болно - араас болон урдаас.

Өөрчлөлтийн ордонд та дахин нэг тулалдаанд, дараа нь барилгын талбай дээр тулалдах болно. Үүний дараа хэсэг эрдэмтэд гажигтай бүсийг даван туулж эхэлнэ - эдгээр залуус аюулгүй замыг мэддэг тул тэдгээрийг дагаж мөрдөөрэй.

Нэн даруй та тусгай оюун ухаан, хурд, хохирлын хувьд ялгаатай биш, харин хулчгар зангүй зомби довтолгоонд өртөж болно.

Аюултай бүсийг даван туулсны дараа та барменд өгөх үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч Кругловоос бэлэг авах болно. Эндээс эрдэмтэд өөрсдөө бааздаа хүрнэ.

Би бол нтар

Усаар дүүрсэн бол та өөрийгөө шатсан уудам газар олох болно. Одоо энэ хөндий нь хүчирхэг суурьтай намаг, аномали, хонхорхой болон таны маханд шунадаг бусад амьтад юм. Нуурын төвд судлаачдын бааз суурь байдаг бөгөөд та явах ёстой газар юм.

Баазын дотор Круглов, Сахаров хоёрын ярианаас тайрах үзэгдэл эхэлнэ. Үүний дараа сүүлчийнхтэй нь ярь - та түүний төлөө бүх зүйлийг сэгсэрч чадна (ялангуяа олдворууд, тэр энгийн худалдаачдаас илүү төлдөг); эрдэмтэн таныг Кругловыг маш сайн хамгаалалтын хувцастай дагалдан яваад шагнах болно, энэ нь хэвийн бус байдлыг даван туулахад тустай (тулалдаанд ашиггүй).

Сахаровын хэлснээр та X-16-д орж болно, гэхдээ эхлээд та тоног төхөөрөмжийг тохируулах хэрэгтэй болно, учир нь сүүлчийн бүлэг бүх аюулыг үнэлээгүй байж, гайхалтай өндөр psi цацрагийн улмаас нас барсан. Круглов арын байдлыг биечлэн засах болно, гэхдээ тэр өөрөө тийшээ явахгүй - чи түүнийг дагалдан явах ёстой.

Хэрэв таны бараа материал дүүрсэн бол эрдэмтдийн баазын хайрцагт шаардлагагүй зүйлсийг хая, учир нь энэ номлолын дараа та энд буцаж ирнэ. Гэсэн хэдий ч ердийн хуяг дуулга, сансрын костюм хоёуланг нь авахаа мартуузай.

Замдаа Snorks-ыг хайж олоорой, учир нь тэд эрүүл мэнд нь хязгаарлагдмал судлаач руу дайрахыг оролдох болно. Газар дээр нь эрдэмтэн хүрээлэн буй орчныг судалж эхэлнэ - дэлхий анх удаа чичирнэ.

Дотор нь Кругловоос түрүүлж, ижил аргаар ажилла. Хоёр дахь судалгааны явцад чичиргээ дахин эхлэх ба гурав дахь судалгааны явцад хөөлт эхэлнэ.

Үүний дараа олон тооны мангасууд тан руу дайрах бөгөөд хэрэв Круглов өмнө нь маш их хохирол амссан бол түүнийг залгих баталгаатай. Дашрамд хэлэхэд, унасны дараа судлаач их бууг унагаах бөгөөд та түүнийг барьж аваад хөл рүү нь шидэж болно - дараа нь тэр түүнийг авах болно.

Суурь дээр Сахаровтой ярь, тэр таны PDA дээр X-16-ийн байршлыг тэмдэглэж, PSI дэвсгэрийн эсрэг хамгаалалттай костюм өгөх болно. Хашааны ойролцоо хөдөлж, тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

Намаг газарт арлууд дээр зогсож буй зомбитой харьц, учир нь таныг усанд ороход тэд шууд дайрах болно.

Гэхдээ үүнээс өмнө та нисдэг тэрэгний ослын газрыг шалгаж үзэх хэрэгтэй бөгөөд судлаачийн цогцос лабораторийн талаархи мэдээлэлтэй байдаг. Түүний тэмдэглэлд Стрелка бүлэгт байсан тодорхой Сүнсийг дурдах болно.

Үүний дараа эрдэмтэд бааз руу буцаж очоод Янтар үйлдвэрт зочлох тул өөрийгөө зохих ёсоор тоногло. Шинжлэх ухааны хамгаалалтын хувцас өмсөж байхдаа болгоомжтой хөдөлж, бие махбодийн эсэргүүцэл маш бага тул дотогш орж болохгүй.

Энэ байрандаа фургон руу яв, түүний зүүн талд хангамжтай эвдэрсэн барилга байрладаг. Тэндээс та зомбинуудыг тойрч гарч гранат шидэж болно. Эрдэнийн үүдэнд хүрсний дараа лаборатори руу яв.

X-16 цогцолбор

Лабораторийн дотор хонхорхой тан руу дайрах болно - түүнийг алж, лифтний босоо ам руу авир. Буусны дараа нэн даруй шатаар (цахилгаан шатны зүүн талд) хүрч болох хяналтын лангуу руу гүйнэ.

Хурдан хөдөлгөөрэй, учир нь хамруулагч таны сэтгэлийг зорих болно. Бүхээгээсээ урагш алхаж, мангасуудтай зэрэгцэн харьцана.

Коридороор дамжиж, тавиурууд дээр хоол хүнс, эмнэлгийн хэрэгсэл байгаа эсэхийг шалгаад эцэст нь торхоор дүүрсэн нүхтэй өрөөнд оч. Тэдний ард өрсөлдөгчид байгаа тул тэнд гранат шидэх нь зүйтэй.

Үүний дараа psi төхөөрөмж байрладаг том өрөөнд ороорой - та цахилгааныг унтрааж таван минутын дотор унтраах хэрэгтэй.

Өрөөний периметрийн эргэн тойронд байрлах дөрвөн хутганы унтраалгыг багасгах шаардлагатай. Хэрэв та зогсохгүй, дайснуудтайгаа удаан тэмцэхгүй бол хуваарилсан хугацаа танд хангалттай байх ёстой.

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа баатар дахин ухаан алдах болно. Сэрсэнийхээ дараа лабораториос гар (баруун тийш эргэж, коридор руу чиглэнэ). Зомбитой харьцаж, хянагч байгаа асар том хаалгыг нээхэд бэлэн байгаарай.

Тулааны дараа Сүнсний цогцсыг Буучин ба хүчирхэг хуяг дуулгатай холбоотой үнэ цэнэтэй мэдээллээр шалгаарай. Дараа нь баруун торны нүхийг ашигла, энэ нь таныг хонгил руу хөтлөх болно.

Дотор нь та газраас шууд гарч ирэх хурхирагч нартай тулалдах хэрэгтэй болно. Хуурамч аварга хүнтэй таарах хүртлээ шууд яв - түүнийг алж, гадаа гар. Үүний дараа Сахаров тантай холбоо барина.

Эцэст нь та судлаачдын бааз руу орох хэрэгтэй. Сахаров "шатаагч"-ыг унтраасанд маш их талархаж, маш сайн сансрын хувцас өгөх болно.

Мөнгө авахын тулд түүнд Сүнсний хантаазыг өгч, түүнээс ч илүү дажгүй хуяг дуулга олох даалгавар өг. Одоо та зүгээр л Бармен руу буцах хэрэгтэй.

К ордон ба Агропром

Дээрх даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та тэр даруй үйл явдал руу орох ёсгүй, учир нь Кордон дээр эмчийн хаана байгаа тухай мэдээлэлтэй удирдаач гарч ирэх болно.

Хогийн саваар зорьсон газраа хүрээрэй. Удалгүй та хөтчийн сууж буй эвдэрсэн барилгад хүрэх болно (өмнө нь та үнэгийг энд хадгалсан).

Дашрамд дурдахад, судлаач өөрөө энд хамгийн анхны хүмүүсийн нэг бөгөөд амьд сэрүүн байгаа тул хамгийн чадварлаг мөрдөгчдийн нэг гэж тооцогддог. Түүний хэлснээр, Доктор Стрелокийн нуувчинд нуугдаж байсан тул та тийшээ - Агропром руу явах хэрэгтэй.

Цогцолбор дотор дээрэмчидтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Цаашилбал, зорьсон газар руугаа явахдаа ямар ч тохиолдолд та тайрах үзэгдлийг өдөөх tripwire-д бүдрэх болно. Эмч таныг хөл дээр чинь өргөх бөгөөд үүний дараа та өөрийгөө ангуучилж байсныг эцэст нь ойлгох болно (Буудагч бол Бухын нүд).

Дараа нь эмчлэгч эмч танд Монолитийн талаар мэдээлэх болно: энэ бол үнэхээр Стрелок (өөрөөр хэлбэл та) урьд өмнө нь итгэж байсанчлан Чернобылийн атомын цахилгаан станцын доорхи дээжийг зөвхөн ховор түлхүүрээр л авах боломжтой юм. Сүүлийнх нь Припятад нуугдаж байна. Эцэст нь Бармен руу буцна уу.

Б армен

Бааранд эзэн нь өрийн талаар танд мэдэгдэх болно, түүний дарга (Воронин) тантай чатлахыг хүсч байна. Түүнчлэн, гол даалгавар бол дараагийн "шатаагч" -ыг унтраах болно, гэхдээ аль хэдийн Радарын байршилд байгаа нь маш хэцүү байдаг.

Воронин танаас хөлсний цэргийн баазад өвөрмөц оптик олохыг хүсэх бөгөөд үүний төлөө та Винтарыг хүлээн авах болно. Түүнчлэн, хэрэв та сайн хуяг дуулга хайж байгаа бол (хэрэв Сева танд тохирохгүй бол) та Эрх чөлөөний баазад зочилж болно - Duty-ийн эсрэг фракц бөгөөд энэ нь бас олон нэмэлт даалгавартай байдаг. Түүний тусламжтайгаар нэр хүндээ өсгөж, урвагчийг устгаж хүчирхэг хөнгөн хуяг дуулга аваарай.

Хоёрдогч даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа агуулах ба радарын хоорондох замыг хааж Эрх чөлөөний кордон руу буцна уу. Та Монолитын довтолгоог няцаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дараагийн байрлал руу очиж болно.

Радар

Шинэ байршил нь периметрийн эргэн тойронд хүчтэй дэвсгэртэй тул хязгаарлагдмал байх тул та чулуу, машин руу ойртох боломжгүй болно. Цэргийн пост руу нэн даруй шулуун шугамаар алхаж, түүнийг цэвэрлэсний дараа хөдөлнө.

Энэ тохиолдолд та мэргэн буудагч руу ойртох боломжгүй тул Винтар эсвэл өөр алсын тусгалын их буу танд туслах болно. Улаан ойн хажуугаар өнгөрдөг төв замаар явж, Монолит бааз ойрхон байгаа тул хэт их гэрэлтэх хэрэггүй.

Танкны ойролцоо байгаа хангамжийн хайрцгийг шалгана уу - цөөн хэдэн гранат хэрэгтэй болно. Урд талын эргүүлийг чөлөөлж, толгод руу авирч, ард нь эргэлт гарч, дайсан RPG-тэй сууна.

Энэ зэвсэг том цохилтын радиустай тул та эхлээд үүнийг олж харах эсвэл онцгой хамгаалалттай байрлалыг сонгох хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ үлдсэн дайснуудтайгаа тэмцэж, хуаранг цэвэрлэ.

Дараа нь шинэ мэргэн буудагчид таныг хүлээж байна: нэг нь шууд GAZ-д нуугдаж (биеийг хар), нөгөө нь - замын зүүн талд тагтан дээр. Хэдийгээр тэд өөр албан тушаалд байж болно! Уулын дараа та шийдвэрлэхэд хялбар жижиг нэгжүүдтэй байнга тулгарах болно.

"Шатаагч" руу ойртох тусам энэ нь доголдож эхлэх болно - гэмтэл учруулахгүй газарт сүнс шиг мангасууд гарч ирнэ. Хэрэв та эдгээрийн аль нэгийг нь буудвал HP-г алдах болно.

Зорьсон газартаа ойртож, мэргэн буудагч, энгийн цэргийн хамт баазад хүрэх хүртлээ дайснаа устга. Бүгдийг нь перебейте, дараа нь вагоноор хашсан хонгил руу гүйж, дотогш ор.

Х-10 лаборатори

Шинэ лаборатори өмнөх лабораториудаасаа илүү соёлтой, гэрэлтүүлэгтэй болно. Том өрөөнд орохын тулд коридороор дамжин өнгөр. Цус сорогчид лаборатори даяар тэнүүчилж байгаа тул болгоомжтой хөдөл. Энэ удаад та код эсвэл нууц үг хайх шаардлагагүй болно - шууд тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

Удалгүй та хянагч дээр бүдрэх болно - түүнийг алж, бойлерийн өрөө рүү орохын тулд шатаар буу. Өрөөний нөгөө талд очоод коридор руу авирч, тэндээс "Scorcher" хяналтын самбар руу очно уу. Хөшүүргийг ашигласнаар та ухаан алдах болно.

Таныг сэрэх үед нууцлаг дуу хоолой танд эргэж, эзэн нь жинхэнэ Хар чулуу буюу Уишмастер байх болно, тэр нь үнэндээ хүмүүсийн янз бүрийн хүсэлтийг бодит байдал болгон хувиргадаг. Эмчийн хэлсэн үгийг санаж байгаачлан энэ дуу хоолой бол Чернобылийн АЦС-ын лабораторийн доголдол юм.

Одоо буцаж ир. Замдаа та сөнөөгчид нь экзоскелетээр тоноглогдсон Монолитийн хэсгүүдтэй тулгарах болно. Эдгээр дайснуудын бусад бие нь гайхалтай хатуу тул сум хадгалахын тулд толгой руу нь бууд.

Гадаа гармагц нөхцөл байдал өөрчлөгдсөнийг та анзаарах болно - Цэргийнхэн Монолитыг цэвэрлэх даалгавартай Радарт ирсэн тул шуугиан дэгдээж эхэллээ. Лабораторийн хамт баазаас холгүй хуаранд оч.

Тэнд та Либертигийн гайхалтай хувцастай вагоныг олох болно. Үүний дараа эвдэрсэн УАЗ байрладаг салаа зам руу урагшлаарай.

Энд та Свобода ба Долговцы тулааны гэрч байх ёстой бөгөөд энэ үеэр аль нэгэнд нь туслах эсвэл зүгээр л хүлээх боломжтой. Эцэст нь эрүүлжүүлэх шаардлагатай тохиолдолд л баар руу буцах хэрэгтэй. Эцэст нь та Припятад зочлох хэрэгтэй.

П рипат

Үлгэр домогт дарагдсан хотод таныг хөгжилтэй дүр зураг эхнээсээ хүлээж байна - та гаражид дагалдан явах туршлагатай хөлсний цэргүүдтэй уулзах болно. Бодит байдал дээр тэдгээр нь ашиг багатай тул татгалзах сонголт бий.

Гудамжаар өнгөрч, хөшөөний нүцгэн хэсэгт хүрсний дараа эргэн тойрноо хараарай, учир нь дээвэр дээр нь Гауссын их буутай мэргэн буудагчид сууж байна - нэг сумаар алдаг гайхалтай хүчирхэг зэвсэг. Доороос таныг илүү хүчтэй өрсөлдөгчид хүлээж байна - Монолитууд.

Эцсийн эцэст та илүү их эсвэл бага тайван байгаа зочид буудалд очих хэрэгтэй. Та зорьсон газартаа очиход шаардлагатай өрөөний тоог олж мэдэх болно - 26 (4-р сарын 26, Чернобылийн атомын цахилгаан станцад гамшиг болсон).

Гаусс буутай дайснууд зам дээр таныг хүлээж байгаа тул өрөө рүү гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Үнэ цэнэтэй мэдээллийг газар дээр нь цуглуулж, цэнгэлдэх хүрээлэнгээр дамжин барилгаас гарна. Үүний дараа та газрын зургийн төгсгөлд байрлах гүүрэн гарц руу хүрч болно.

CH АЦС

Суллахаас өмнөх хугацаа хязгаарлагдмал тул та эхлээд хангалттай хурдан хөдөлж, өрсөлдөгчдийнхөө олон тооны довтолгоог даван туулах хэрэгтэй. Явах явцад та зогсох ёсгүй, учир нь урдах олон бие нь олзгүй энгийн загварууд болж хувирах болно.

Бетон хашааны цаана та төмөр замыг олох болно - тэндээс станц руу гүйж, дайснуудаас буудаж байна. Тэднийг бүгдийг нь алж болохгүй, тиймээс зүгээр л хананы дагуу хаалга руу чиглээрэй.

Хуягт тээвэрлэгч тантай газар дээр нь ойртох бөгөөд та тэр даруй нуугдах хэрэгтэй болно, учир нь энэ нь ямар ч хуягт хуягт дайран өнгөрдөг. Дараагийн түвшинд хүрэхийн тулд хаалга руу үсэрнэ үү.

Лабораторийн хаалга ойрхон байгаа тул та үүнийг олох хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, Монолитын төгсгөлийг дуусгахын тулд саркофагыг шууд олохыг хэн ч хориглохгүй, гэхдээ тэдгээр нь сөрөг болж хувирах болно. Өрөөнүүдийг цэвэрлэж, урагшаа яв.

Коридорын дараа доод давхарга руу бууж, долоон дайсан суурьшсан хананы цоорхойгоор яв. Дараа нь төгсгөлд нь Монолитоор хамгаалагдсан шатыг олоорой. Өөрийгөө бусдад өгөхгүйн тулд гэрэлгүй бос.

Дараагийн давхарт та лаборатори болон саркофаг руу орох боломжтой коридоруудыг олох болно. Шатыг олохын тулд улаан гэрэлт цамхаг бүхий коридор руу ор. Хэрэв та зөв замыг сонговол тоглоом өөрөө энэ талаар танд мэдэгдэх бөгөөд энэ нь лабораторийг олсон гэдгийг харуулах болно.

Эцэст нь та эхлээд нээх ёстой хаалгаар орох хэрэгтэй. Шифрийг тайлах явцад та Монолитуудтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дотогшоо орох боломжтой болно.

Уулзалтын эхний хэсгийн дараа та дэнлүү, голд нь Монолит тэмдэг бүхий өрөөнд орох болно - дохиог таслахын тулд бүх зүйлийг устгана. Устгасан дэнлүү болгонд та галт полтергеистуудын дайралтанд өртөх болно.

Үүний үр дүнд та даалгавраа дуусгасны дараа тантай ярилцах боломжтой нууцлаг эрдэмтэн тантай холбогдох болно. Түүнээс таны сонирхсон бүх зүйлийн талаар асуу, магадгүй та бүс гэж юу болохыг ойлгох болно.

Энэ үе шатанд та энэ хүний ​​тэдэнтэй нэгдэх саналыг хүлээн авч болно, үүний дараа тоглоом сайн төгсгөлийн аль нэгээр дуусах болно.

Хэрэв та татгалзвал эцэст нь зогсонги байдалд байгаа эдгээр эрдэмтэдтэй өрөөнд орох хүртлээ порталуудаар үсрэх өөр түвшин таныг хүлээж байна. Тэднийг алах, эсвэл хэлтрүүлэх - энэ нь танд хамаарна, учир нь энд зөв эсвэл буруу сонголт байхгүй.

Видео: STALKER-ийн Чернобылийн сүүдэр


Хэрэгтэй бол Like

КОРДОН
Гайхалтай зүйл Zone. Таны баатар хэд хэдэн удаа үхсэн байх ёстой байсан ч гайхамшигтайгаар амьд үлджээ. Та амьд байгаа бөгөөд энэ нь чухал юм. Таны амьдралын өртэй хүн - Сидорович - эсрэгээрээ, тэр үүнийг ямар нэг шалтгаанаар хийсэн. Түүнд жижиг ажлуудыг гүйцэлдүүлэхийн тулд мөрдөгч хэрэгтэй. Аз болоход таны сонирхол нэгдэж байна. Эцсийн эцэст, танд ямар ч тоног төхөөрөмж, зэвсэг, Бүсийн тухай дурсамж байхгүй. Тиймээс та жаахан ч гэсэн ажилдаа гүйж яваа хүн байх хэрэгтэй. Цорын ганц сэжүүр нь "Strelok алах" PDA-д байгаа тэмдэглэл юм.

Эхний удаад Сидорович тантай хэрхэн ярихыг асуух болно - эхлэгч эсвэл аль хэдийн туршлагатай хүн. Хэрэв танд цаг байгаа бол анхан шатны хэсгийг сонго - PDA-ийн талаар үнэ цэнэтэй мэдээлэл аваарай (мэдээллийг танилцуулах хэсэгт давхардсан болно) PDA-г бүрэн ашиглах нь Чернобылийн Stalker Shadow-ийн дамжуулалтыг илүү хурдан бөгөөд илүү сонирхолтой болгоно.

Сидорович тусгай болон ажлын 2 хэсэгтэй байх болно. Тусгай даалгаварууд нь түүхийг даван туулахад туслах бөгөөд илүү сонирхолтой байх болно. Сидоровичийн ажил нь бусад ихэнх ажил олгогчдын нэгэн адил үндсэндээ зарим нэг мөрдөгчийг хөнөөх, мутантуудыг алах эсвэл эд өлгийн зүйл хайх явдал юм. Ийм даалгаврыг гүйцэтгэх үндсэн зөвлөмжийг доор тайлбарлав.

Таны анхны тусгай даалгавар:

СКАУТАС МЭДЭЭЛЭЛ АВААРАЙ
Таны танихгүй мөшгигч Шустри Сидоровичийн хувьд чухал мэдээлэл авч явсан боловч яагаад ч юм алга болов. Та мөрдөгч баазын дарга Волктой ярилцах хэрэгтэй. PDA-г хараад даалгавраа сонгосноор та юу хийх ёстой талаар санаа нэмж болно. Чоно ойролцоох хуаранд байдаг. Хөдөлгөөний чиглэлийг мини газрын зураг дээр тодорхойлно. Таны мэдээлэлд саарал цэгүүд нь үхсэн stalkers (та тэдний биеийг хайж байхдаа сум авч болно), шар цэгүүд амьд хэвээр, улаан цэгүүд нь өрсөлдөгчид юм. Чоно, Шустрой бүлэглэл баригдсан гэж мэдээлсэн - тэднийг суллах шаардлагатай болно. Чоно танд туслах хүмүүсээр хангах болно, энэ нь таны дараагийн ажил юм. Ярилцлагын дараа та сум хүлээн авах бөгөөд та даалгавраа эхлүүлж болно.

Миний хувийн бодлоор Сидоровичийн эрэл хайгуул хийх хүртэл нохойноос сүүл авахгүй байх нь дээр, үүнээс болж миний даалгавар дуусаагүй байна. Хөдөлгөөний чиглэлийг жижиг газрын зураг дээр зааж өгсөн боловч зам дагуу явах нь дээр байх болно (зүүн талд, баруун талд нь маш муу дайчидтай цэргийн бааз байдаг). Замын хажуугаар явж байхдаа мөрдөгчдийг анзаарах болно: нэг нь аль хэдийн нас барсан (та анхны тусламжийн хайрцагнаас ашиг олох боломжтой), нөгөө нь бараг амьд байна (та анхны тусламжийн хайрцаг өгч болно, дараа нь мөшгөгч. амьд үлдэх эсвэл дуусгаж, сумаа нөхөх болно).

Чонын хүн Петрухад хүрч ирснээр та ганцаараа эсвэл багаараа явах сонголттой болно (ганцаараа явах - Чонооос анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, сум, маш сайн Fora гар буу авч, туслахуудтай хамт яв - Медузагийн олдвор).

Суурь дээр олон дээрэмчид байдаггүй, гэхдээ тэд хэрхэн буудахаа мэддэг тул болгоомжтой байгаарай, тагийг ашиглаж, шаардлагатай бол түлхүүрүүдийг ашигла. хурдан ашиглаханхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт. Дээрэмчдийн нэг нь буутай байх бөгөөд энэ нь танд ч хэрэг болно гэдгийг санаарай. Та бүх өрсөлдөгчөө устгахдаа Nimble-ийг хай. Зүүн талын улаан 2 давхар байрны хамгийн буланд байрладаг. Түүнтэй ярилцаж эхэлсний дараа та флаш диск, түүнчлэн (хэрэв та яриагаа үргэлжлүүлбэл) тээрэм дэх дээрэмчдийн тухай мэдээлэл, тусгай хүрэм олох даалгавар авах болно.

ОБЪЕКТ ОЛОХ (ХҮРЭМ)
Та хүрэмний даалгаврыг шууд гүйцэтгэж болно. Үүнийг хийхийн тулд PDA-д тохирох ажлыг сонгоно уу. Хүрэмийг олохын тулд та суурин дээрээс зам дээр гарах хэрэгтэй. Зам дагуух боломжтой эсэргүүцэл - амьтад. Замын төгсгөлд та хонгил руу орох хаалгыг олох болно, шалан дээр хүрэм хэвтэж байна. Та үүнийг stalkers тосгон руу аваачих хэрэгтэй болно (Нимбл хуссаны дараа тэнд хэвтэх болно), та Нимблээс олдвор хүлээн авах болно. Дараа нь та тэр даруй тээрэм рүү харж болно.

ТЭЭРЭМ
Тээрэм дээр тийм ч их эсэргүүцэл гарахгүй. Үүн дээр та үхсэн дээрэмчин олох болно. Хэрэв та дээвэр дээрх кэшийн талаар мэдээлэлтэй бол - маш сайн - та тээрмийн үндсэн барилгын дээвэр дээр авирч болно. Үхсэн дээрэмчин байрлаж байгаа барилгын буланд сайн дээрэмчдийн хүрэм олдоно. Тэр хайрцагны ойролцоо байна. Одоо та чөлөөтэй буцаж болно.Сидорович руу явах замдаа гүйцэтгэсэн даалгаврын төлөө танд шагнал өгөх Чоно руу яв. Тэр бас авч чадна нэмэлт даалгавархуаранг устгах. Үүний дараа та Сидорович руу очих хэрэгтэй бөгөөд тэрээр гүйцэтгэсэн даалгаврын төлөө мөнгөн шагнал өгч, флаш дискээ авах болно.

Одоо та чадна нэмэлт даалгаваруудэсвэл үндсэн зүйлээ үргэлжлүүлнэ үү. Чернобылийн Stalker Shadow тоглоомонд даалгаврын дамжуулалтыг (нэмэлт) ихэвчлэн дараах төрлийн даалгавруудаар төлөөлдөг.

КАМПИЙГ УСТГАХ
Чоно үүрэндээ байгаа хэдэн зэрлэг гахайг устгах хэрэгтэй. Даалгаврын жагсаалтаас энэ даалгаврыг сонгосноор та унасан модыг олох, амьтдыг алах хэрэгтэй болно. Мөн модны ойролцоох хайрцгийг эвдээрэй - олдворууд байж магадгүй, та хайж болно үхсэн мөрдөгчойролцоо. Шагнал - Олдворын ороомог

ХУДАЛДААНЫ ТӨЛӨӨЛӨГЧИЙГ АЛ
Нэгэн худалдаачин өөрийгөө Сидоровичийн туслах гэж танилцуулж, чанар муутай бараа зардаг, Сидоровичид муу алдар нэр, түүнчлэн өрсөлдөгчид хэрэггүй. Тиймээс энэ мөрдөгчийг алах хэрэгтэй болно. Зорилгодоо хүрсний дараа галын дэргэд сууж байсан мөрдөгчид рүү гранат шидэх нь үр дүнтэй байх болно. Тэдний нэг нь "Viper 5" автомат буугаар зэвсэглэх бөгөөд энэ нь танд ирээдүйд маш их хэрэг болно. Сидорович руу буцаж ирэхэд та олдворыг шагнал болгон авах болно.

Тосгоны баруун хойд хэсэгт маш сонин газар байдаг. Жижиг хөндийд (үрчийсэн мод, олон тооны гажуудлаар танигдах боломжтой) унасан модны доор байрлах хэд хэдэн олдворыг олж болно. Гэхдээ аномлид болгоомжтой байгаарай, боолт ашиглан тэдгээрийг тодорхойлж, бага зэрэг саармагжуулах хэрэгтэй.

ӨДӨРЛӨГ АВАХ
Сидоровичийн үйлчлүүлэгчдийн нэг нь түүнд Медузагийн олдворыг захиалсан байна. Таны даалгавар бол үүнийг олох явдал юм. Хэд хэдэн шийдэл байдаг:
1. Медуза төгсөөд чамтай хамт байж болох байсан анхны эрэл хайгуул(хүчтэй нэгийг нь суллахын тулд түншүүдтэйгээ эрэл хайгуул хийсний дараа)
2. "Борлуулалтын төлөөлөгч"-ийг алах эрэл хайгуулын замд Медузаг кэшээс олж болно)
3. Чонын даалгаврыг гүйцээж, талбайг цэвэрлэх үед хайрцагт нэмж 2 медуз байж болно.
4. Мөн дээр дурдсан хөндийд медуз байж болно.

МАНГАС БИЕИЙН ХЭСЭГИЙГ АВААРАЙ
Бүсээс гадна мутацид орсон амьтдын үстэй хувцасны загвар алга болжээ. Таны даалгавар бол Сидоровичид мутант нохойны сүүлийг авчрах явдал юм. Хэрэв та үслэг дээлний сүүл хангалттай байгаа бол энд алдаа гарч магадгүй юм, гэхдээ Сидорович даалгавраа хамгаалахыг хүсэхгүй байна .... (тиймээ, бүх алдаанууд шинэчлэлтийн stalker-ийг засаагүй :()

Бусад бүх нэмэлт даалгаварууд үндсэндээ адилхан тул танд ямар нэгэн онцгой асуудал гарах ёсгүй.

ЦЭРГИЙН БАРИМТ БАРИМТ ОЛОХ
Худалдаачин Сидорович танд санал болгоно сонирхолтой сонголтхамтын ажиллагаа. Стрелокыг олохын тулд та бүсийн төв рүү очих хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг хийхийн тулд Сидоровичид хэрэгтэй бичиг баримттай, Стрелокийн талаар мэдээлэл авах боломжтой Агропром судалгааны хүрээлэнд очих хэрэгтэй. Танд маш их зам байгаа тул автомат зэвсэг (Viper 5), сум, анхны тусламжийн иж бүрдэл, боолт зэргийг авахыг зөвлөж байна. Дээрх зүйлсийн заримыг застав дахь цэргүүдийг устгаснаар олж авч болно.

Үргэлжлүүлэн алхахын тулд Stalker ShadowЧернобылийн хувьд та сууринг орхиж, төв зам дагуу зүүн тийш шилжих хэрэгтэй (минимап дээрх чиглэлийг хар), хөтөчтэй уулзах цэг рүү ойртоход (замын зүүн талд) та түүнийг нас барсан, гажигтай бичлэгийг олох болно. түүний PDA-д, дараа нь та цаашдын сурталчилгааны хэд хэдэн замтай болно:
1. Ганцаараа хонгил руу яв. Үүнийг хийхийн тулд боолтыг аномали руу шиднэ үү (анхдагчаар, товчлуур 6), энэ нь тэдгээрийг гадагшлуулах боломжийг олгож, хонгилоор дамжин өнгөрөх нь бага эсвэл бага аюулгүй байх болно, гэхдээ та ямар ч тохиолдолд өнгөрч чадахгүй байх магадлал багатай. хохирол.
Та цэргийн заставаар явж болно (хонгилын баруун талд - яг зам дагуу), заставаар дамжин өнгөрөх 2 сонголт байдаг.
2. Амар амгалан. Цэргийн Кузнецов танаас нэг талын тийзний төлбөрт 500 рубль нэхэх болно, та зөвшөөрч байна.
3. Цэргийнхний үйлдлийг бид шүүх, мөрдөн байцаалтгүйгээр толгой руу нь буудаж хөнөөсөн үйлдэл гэж үзэж байна. Үүний дараа модны ард буцаж гүйж, тэндээс өрсөлдөгчөө ганцаараа алахыг зөвлөж байна. Үүний шагнал болгон та АК автомат буу, түүнд зориулсан сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл авах болно.
4. Далан руу авирч, хашаагаар гарах боломжтой, нэг машинд ч бас байдаг.
5. Цацрагийн суурь ихтэй газраар даланг тойрч гарах боломжтой.

Таныг далангийн хажуугаар өнгөрсний дараа Сидорович тэр даруй холбогдож, унасан Фокс хэмээх мөрдөгчд туслахыг хүсэв. Үнэг нь устгах шаардлагатай мангасуудын хамт чиний дэргэд байх болно. Фокс мөн буудлагын тухай мэдээлэлтэй. Үнэгэнд хүрч ирээд түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өгч, өрсөлдөгчидтэй тулалдаанд тусал.

Замдаа та Чононоос хүлээн авсан цэвэрлэгээ хийх даалгавраа дуусгах боломжтой. Хөмөрсөн армийн ачааны машин замын баруун талд байрлах болно, гэхдээ хэрэв танд кэшийн талаар мэдээлэл байхгүй бол тийшээ явахгүй байх нь дээр - маш өндөр цацраг туяа байдаг.