Тоглоомын өвөө орон зай 3 алхах хэсэг 8. Амжилтын гарын авлага - гол тоглоом. Сарны колони "Шинэ давхрага"

Бид Корма станцад хүрч, тэргэнцэрээс буув. Эндээс бид энэ гарагийг ямар нэгэн зүйл дээр орхиж явахын тулд Крозиер шаттлыг олох хэрэгтэй. Бид гарын авлагын байршлыг харвал баруун талд байрлах цахилгаан шат руу явах хэрэгтэй.


Бид баруун талд байрлах лифтээр орж, бидэнд хэрэгтэй Крозиер шаттл зогсож байгаа том ангарт байна. Хөлөг онгоцыг хөөргөхийн тулд та гурван тусгай хэсгийг олох хэрэгтэй. Бид хайж эхэлдэг.

Бид зүүн тал руугаа явж, ачааны лифтээр доод тавцан руу бууна. Бид шинээр гарч ирж буй үхжилүүдийг устгаж, налуу шатаар доош бууж, хөлөг онгоцны урд талын тавиур дээр бууна. Дэлгэрэнгүй "Консолын системийн самбар". Бид лифтээр явдаг.

Төвийн дээд давхарт бид товчлуур бүхий самбарыг харж, түүнийг дарж, хөдлөх платформыг дуудаж, үүн дээр бид ангарын нөгөө тал руу шилждэг. Бид үхжил алж, машин руу ойртдог. (Энд та мушгих голыг хийж, дараа нь түүнтэй хамт түвшний эхэнд түгжигдсэн хаалга руу буцаж болно).


Энэ тал дээр бид мөн ачааны лифтээр доошоо тавцан руу бууна. Эндээс бид олдог "Радио хянагч" дэлгэрэнгүйболон "Алсын байршлын модуль" дэлгэрэнгүй. Бүх эд ангиудыг угсарч, бид машин руу буцна.

Машин дээр алсын удирдлагыг угсарсны дараа бид хөдлөх тавцан дээр суугаад дунд доод хүрэх цэгийг сонгоод явагч руу явна. Кинезисийн тусламжтайгаар бид хөшүүргийг эргүүлж, алсын удирдлагыг нээгдсэн нүхэнд оруулна. Одоо явагчийг удирдах боломжтой, гэхдээ эхлээд та үүнийг цэнэглэх хэрэгтэй. Бид ангарын хоёр дахь тал руу буцаж, лифтээр бууж, онгорхой хаалгаар орно.


Бид шатаар өгсөж, шаттлны сүүл харагдах өрөөнд байна. Өөр нэг шат нь өмнөх ангарын өөр хэсэгт хүргэдэг. Тэгээд бид баруун буланд очоод лифтэнд сууна. Удирдлагын бүхээгт шаттл цэнэглэхийн тулд товчлуурыг дарна уу.

Бид баруун тийшээ замын төгсгөл хүртэл явж, кинезис ашиглан дүүргэх хошууг ачааны сав руу буулгана. Сав дүүргэж байх үед бид шинээр гарч ирж буй үхжилээс буцаж буудаг. Дараа нь бид хяналтын кабин руу буцаж очоод товчлуурыг дахин дарна уу. Усан онгоц хөдөлж байна, та эндээс яаралтай зугтах хэрэгтэй. Бид цахилгаан шатаар бууна.

Доор нь гал аль хэдийн шатаж, шаттлуудын турбин дүрэлзэж байна. Бид бүх мангасууд галд гүйж үхэх хүртэл хүлээж, турбинууд унтрах хугацааг хүлээж, энэ үед бид хажуугаар нь гүйдэг. Өрөөний нөгөө талд үхэшгүй мангас гарч ирэхэд бид үүнийг зогсонги байдалд оруулаад, бид шат руу гүйж, доошоо бууна.


Бид ангар руу явна. Бидний өмнө бас нэг дөл байна, бид түүнийг унтраахыг хүлээж, бид өнгөрсөн. Урд нь хоёр зам байгаа ч хоёулаа шалан дээр галд боогдсон байна. Хүлээж байхдаа бид баруун талд байрлах цахилгаан шат руу залгаж, үхэшгүй мангасаас зайлсхийж эсвэл түүнийг хөлдөөдөг. Бид цахилгаан шатанд босч, дээд талд нь хөдлөх тавцан дээр суугаад ангарын нөгөө тал руу шилждэг. Нөгөө талаар бид лифтээр бууж, нээгдсэн шинэ хаалга руу орно.

Бид хаалга нээх механизмтай өрөөнд ордог. Механизм нь тэсрэх бодистой торхонд гацсан байна. Бид ойролцоо байрлах пулемётын ард зогсож, торх руу буудаж, дараа нь шинээр гарч ирж буй үхжил, шинэ ирсэн торхуудыг бууддаг. Хаалга нээгдэж, Крозиер шаттл сансарт нисч, бид араас нь татагдана.


Нээлттэй орон зайд бид урагшаа нисч, гарын авлагын байршил тогтоогчоор удирддаг. Замдаа бид худлаа нөөцийг цуглуулж, эргэн тойрон нисч буй бөмбөлгүүдээс агаарын хангамжийг нөхөхөө бүү мартаарай.

Бид зорилго руу нисдэг. Бид хөлөг онгоцны дотор нисч, тэргэнцэрт суугаад "C.M.S." хөлөг рүү явна. "Шарах".

7-р бүлэг

Бидний даалгавар: Greeley хөлөг онгоцны эргэн тойрон дахь задгай талбайг судлах, Crozier шаттлыг бүрэн засварлахад шаардлагатай сэлбэг хэрэгслийг олох.

Бид том хөдөлгүүр рүү нисдэг. Кинезисийн тусламжтайгаар бид бие дээрх хавтангуудыг урж, доор нь гурван хөшүүргийг эргүүлж, хөдөлгүүрийн төв хэсгийг түлхэж гаргадаг. Үүний дараа бид троллейбус руу буцаж очоод Роанок хөлөг онгоц руу явна.


Бид дөрөвтэй жижиг хиймэл дагуул хайж, сансарт гарч байна нарны хавтан. Ийм хиймэл дагуул руу аль болох ойр ниссэний дараа бид түүний цөмийг гаргаж авдаг. Бид алс холоос улаан гэрэлтдэг уурхайг устгаж, харваж буй Некроморфуудыг бууддаг.

Хиймэл дагуулаас бүх гурван модулийг цуглуулсны дараа бид Роанок хөлөг онгоцонд нисдэг. (Орох хаалга нь агаарын түгжээгээр дамждаг - хөлөг онгоцноос цэнхэр гэрэлтэй жижиг хоолой). Дотор нь бид машин руу орж, үүн дээр модулиудыг бүхэлд нь нэгтгэдэг. Бид дахин сансарт ниснэ.

Бид шаттл руу нисч, бөгсөө онгойлгож, бэлэн модулийг оруулна. Бид шаттлны зүүн урд жигүүрт бууж, дотогш ордог.


Дотор, арын хэсэгт бид хоёр цилиндрийг чөлөөт тасалгаанд оруулаад ногоон өнгөөр ​​гэрэлтүүлнэ. Бид урагшаа гарч, сандал дээрээ суугаад хөдөлгүүрээ асаана.

Бид явагчийн хөдөлгөөнийг хянадаг тул та цэнхэр хүрээгээр тодруулсан хэсэгт үлдэх хэрэгтэй. Энэ үед бид хөлөг онгоцны замд мина болон жижиг хэсгүүдийг бууддаг. Бидний бүх хүчин чармайлтыг үл харгалзан хөлөг онгоцны арьс гэмтэж, багийн гишүүд нэг нэгээр нь үхэж байна. Бид сүүлний хэсэг рүү гүйж, цилиндрийг дахин оруулаад дараа нь эргүүлнэ. Бид сандал руу буцаж байна. Бид цасан бүрхүүлтэй Тау Волантис гариг ​​дээр яаралтай буулт хийж байна.

үхсэн орон зай 3. Алхалт

8-р бүлэг

Дэлхий дээр яаралтай газардсаны дараа ухаан орох. Исаакийн костюм гэмтсэн, дуулга өмсөөгүй, эргэн тойронд харь гаригийн хүчтэй хяруу байна. Хөлдөхгүйн тулд та баатрын мөрөн дээрх температур мэдрэгчийг хянаж, үе үе том галд ойртож дулаацах хэрэгтэй. Бид амьд үлдсэн хүмүүсийг хайхаар урагшилдаг.

Бид анхны тусламжийн хэрэгсэл ашигладаг. Бид зам дагуу шууд явна, зүүн талд хоёр салбар байх болно, эхнийх нь та нөөцтэй хэд хэдэн хайрцаг олох боломжтой, хоёрдугаарт огт юу ч байхгүй.

Бид цасан шуургыг орхиж, толгодоор бууж, хөлөг онгоцны унасан хэсгүүдээс зайлсхийдэг.

Бид хөлөг онгоцны дараагийн хэсэг рүү урагш гүйж байна. Зам дээр гэрэл байхгүй тул замдаа хоцрох хэрэггүй. Онгоцны сүйрлээс бид үл мэдэгдэх багийн гишүүний цогцсыг оллоо. Онгоцны сүйрлээс гарахад бид Эллигийн видео мессежийг үзэж байна.


(Хэрэв та байрнаас гарвал хаалга хаагдахыг хүлээгээд дахин орвол дотор нь санамсаргүй нөөц гарч ирнэ. Барилга руу орох бүрт шинэ нөөц гарч ирнэ).


Бид гадаа өөр хаалгаар гарч, цахилгаан шатаар бууж, том хоолой руу орно.

Бид хоолойн дагуу урагшаа гүйдэг. Гэнэт хоолой нь эвдэрч, унасан (гаднаас асар том үхэр довтолсон бололтой). Бид хоолойноос гүйж, зам дагуу баруун, буцаж гүйдэг. Замын төгсгөлд бид өрөөнд орж, генераторыг асаагаад дулаацдаг.

Бид орхиж, хоолойны хэсэг рүү буцаж, тэндээс урагшаа явдаг. Жижиг баганын ойролцоо хэд хэдэн үхжил цасан доороос үсэрч, бид тэднийг устгадаг. Баруун талд байгаа том хаалга түгжигдсэн бөгөөд түлхүүр шаардлагатай.

Цаашаа явцгаая. Ган хуудасны ард бид жижиг хаалгыг олдог. Бид дотогшоо орж, дулаацдаг.


Бид өрөөний нөгөө талаас гарна. Бид дохионы гэрлээр удирдан урагш гүйж байна.

Төвд нь бид том байшинг хараад түүнийг тойроод яв, цаана нь хаалга байх болно. Энэ газарт олон мангасууд бидэн рүү дайрах болно, бид бүгдийг нь ална. Бид станц руу ороход хөлдөж буй холбоотон харагдаж байна.

Dead Space 3-н алхалт

9-р бүлэг

Станц дотор бусад хүмүүс дулаан костюм олоод цааш явсан гэж хөлдөж буй тэврэлт бидэнд хэлдэг. Бид бас хувцсаа солих хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид буудлын хонгил руу буух хэрэгтэй болно.

Кинезисийн тусламжтайгаар бид хананаас хамгийн зүүн талын араагаа авч, хөлдөөсөн тэврэлтний дэргэд лифт рүү аваачдаг. Бид араа авчирч, лифтний дэргэдэх үүрэнд оруулна. Бид цахилгаан шатанд орж, доошоо бууна.


Цахилгаан шатнаас гарсны дараа бид "Сүүлчийн оролдлого" аудио бичлэгийг сонсдог. Явахдаа бид яг урд нь хувцасны шүүгээ хардаг, гэхдээ торны цаана байдаг, бид тойрон гарах ёстой. Бид гал тогооны өрөөнд хүрдэг.

Бид хөлдөөгчийн өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг. Гал тогооны өрөөнд бид шинэ мангасуудыг хардаг - идэгчид - маш туранхай, бараг араг ястай мангасууд хурдан гүйдэг. Бид мангасуудыг алж, шүүгээ шалгаж, нөөц цуглуулдаг. Бид дараагийн өрөө рүү явна.

Бид дараагийн өрөөг онгойлгож, холоос мангасыг үүдэнд нь алж байна. Үүний дараа мангасууд урд талын өрөөнөөс гарч гүйж, дээрх агааржуулалтаас үсэрч эхэлнэ. Тэмцэл ширүүн байх болно. Бид өрөөнд орлоо, энэ бол унтлагын өрөө юм.

Бид зүүн талын хаалгаар орж, торх, хоолойтой өрөөнд ордог.


Бид том машины өрөөнд ордог. Бид шатаар бууж байна. Кинезис ашиглан тойргийг хөдөлгөж тааварыг шийдээрэй. Уусмалын дараа баруун талд байгаа бүлүүр ажиллаж эхэлнэ. Бид поршений хамгийн хол байрлалд шилжихийг хүлээж, зогсонги байдалд нь удаашруулж, хонгил дотор поршений өөрөө гүйж, зүүн талд нь өрөөний төв хэсэгт орох хаалга байх болно.

Энд бид өөр оньсого хүлээж байна, гэхдээ илүү их. Бид үүнийг шийдэж, үүний дараа хоёр дахь бүлүүр ажиллаж эхлэх бөгөөд тэр үед олон мангасууд агааржуулалтаас мөлхөж эхэлдэг. Бид зогсонги байдлын тусламжтайгаар бүлүүрийг удаашруулж, аль болох ойрхон байрладаг бол хонгилоор гүйж, гадаа гарна. Бид шатаар өгсөж байна.

Удирдлагын өрөөнд зочилсны дараа бид хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Бид хувцасны шүүгээнд ойртож, арктикийн костюм өмсдөг. Бид хаалттай торны хаалга руу очдог, тэд биднийг сканнердаж, биднийг нэвтрүүлдэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гарч, дамжин өнгөрөх буудлаас гарна.


(Одоо та нэн даруй хангамжийн агуулах руу буцаж очоод урамшууллын даалгавраа эхлүүлж болно. Эсвэл та түвшингээ эцэс хүртэл дуусгаж, дараа нь урамшууллын даалгавар руу буцаж болно).


Бид гудамжаар урагшаа хашааны хажууд байрлах жижиг байшин руу явна.

Таазан дээрх сканнер бидний костюмыг шалгаж байна. Арктикийн хувцас өмссөн тохиолдолд л хаалга нээгдэнэ. Бид онгорхой хаалгаар дамжин, цасан шуурганы дундуур урагш явна.

Бид савны үүдэнд хүрч, мөсөн сүх барьсан туйлын судлаач биднийг угтав. Бид гүн рүүгээ орж, агуй руу орж, энд дахиад хоёр туйлын судлаачдыг устгана. Бид шатаар дээш өгсөж, бульдозер руу хүрнэ. Бульдозер унаж эхлэхэд "W" товчийг дараад дээшээ мөлхөж, "E" товчийг хурдан дарна уу. Бид уулын нурууг уруудан цааш явна.


Бид суурийн үүдэнд хүрч, хоёрдугаар давхарт зогсоод Карвертай ярьж байна. Бид барилга руу орж, генераторыг асааж, гадаа гарч, лифтэнд сууна. Энэ үед аварга мангас дайрч байна.

Аварга Necromorph аалз

Бид үхжилтэй нээлттэй тулалдаанд орж, зогсонги байдлын тусламжтайгаар үүнийг удаашруулж, дээрээс унжсан гурван тэмтрүүлийг бүгдийг нь бууддаг. Аалз зөвхөн холоос хуцаар дайрах болно, энэ мөчид бид зүгээр л зүүн эсвэл баруун тийш гүйдэг. Бүх тэмтрүүлүүдийг хэд хэдэн удаа буудсаны дараа бид энэ боссыг ялав. Аалз зугтаж, тавцангийн аль нэгийг эвдэж, налуу шат үүсгэдэг. Бид шатаар өгсөж, барилга руу орлоо.


Барилгын дотор бид хэд хэдэн хоосон өрөөгөөр өнгөрдөг.

Бид цахилгаан шатанд орж, суурийн төв хашаа руу бууна.

Бид эсрэг талын ханан дээрх том хаалгаар ордог.

Шагналын даалгавар. Хангамжийн суурь

"Нилүүлэлтийн бааз" урамшууллын даалгаварт орохын тулд та станцын подвалд 9-р бүлэгт нэвтрэх түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа бид баазын хаалга руу буцна.


Бид түлхүүрийг ашигладаг, бид суурь дотор ордог. Дотор нь бид машин, хувцасны шүүгээ, онгойдог хос хаалгыг харж байна. Бид "Лумли хаана байна?" аудио бичлэгийг сонсдог.

Бид "Архив" гэсэн бичээстэй зүүн талын хаалга руу ордог.

Бид нэг өрөөний хажуугаар өнгөрч, цэнхэр салбаруудыг олох замаар тааварыг шийддэг. Бид дараагийн өрөөнд орж, шатаар өгсөж, дээд талд нь нөөцтэй хэд хэдэн хайрцаг авав.

Дараагийн өрөөнд бид хэд хэдэн энгийн үхжилтэй уулздаг. Зүүн буланд бид вольфрамыг олдог. Бид баруун талын хаалгаар ордог. Бид ханан дээр мөстэй хэд хэдэн өрөөний хажуугаар өнгөрч, бид хоёр давхар өрөөнд ордог.

Бид хоёрдугаар давхрын хаалга руу ойртож, гацаж, энэ үед маш олон үхжил гарч ирдэг. Бид зогсоод дайснуудтайгаа тулалдаж, үүний дараа бид нээлттэй хаалга руу ордог.


Бид том хоосон ангар руу унав. Бид шатаар бууж, доорх дайснуудыг ална. Kinesis ашиглан бид цахилгаан хангамжийг авдаг.

Бид зүүн хаалганы хажууд цахилгаан тэжээлийг оруулдаг. Бид жижиг хоосон коридороор өнгөрдөг. Хажуугийн өрөөнд бид хяналтын самбарыг эвддэг (бид салбар хайх замаар оньсого шийддэг), улмаар цахилгаан шатыг дууддаг. Бид лифтээр явдаг.

Бид ажлын ширээ рүү ойртож, шаардлагатай бол зэвсгээ сайжруулж, хавчаар, анхны тусламжийн хэрэгсэл бүтээдэг. Бид барилгын тасалгаа руу явдаг.

Бидний өмнө доошилсон гүүр харагдаж байна. Гүүрний баруун талд, кинезисын тусламжтайгаар хөшүүргийг эргүүлж, бид гүүрний дагуу өнгөрдөг. Бид жижиг өрөөнд орж, хоёр хаалга харагдана. Баруун талын хаалга нь мушгирах босоо ам хэрэгтэй.

Бид зүүн талын хаалгаар ордог. Бид том дугуй хонгилын тасалгаануудаар дамждаг, замд юу ч олдсонгүй. Замын төгсгөлд бид таазан дээр өлгөөтэй хоёр мангасыг хараад бид тэднийг ална. Бид цахилгаан шат руу ордог.


Лифт дээр бид маш олон үнэ цэнэтэй зүйлтэй жижиг өрөөнд ирдэг. Эхлэхийн тулд бид агааржуулалтаас унасан үхжилүүдийг устгадаг.

Бид жижиг хаалгаар, дараагийн өрөөнд - том хаалгаар дамжин тэсрэх бодисын агуулах руу ордог.

Бид өрөөний төв рүү явж, цахилгаан шат дуудна. Үүний дараа мангасууд бүх хагарлаас авирч, мөсөн өсөлтийн эсрэг талын хананд тав тухтай байрлалыг авч, мангасуудын гурван давалгааг буудаж эхэлнэ.

Ялалтын дараа лифт доошоо бууж, бид түүн дээр агуулахыг харж байна. Хадгалах дотроос бид олдог: нөөц, сэлбэг хэрэгслийн хайрцаг, "Хараа" зэвсгийн нэг хэсэг, "+2 дахин ачаалах, -1 галын хурд" гинжийг шинэчлэх, "+2 дахин ачаалах, -1 клип" сүлжээг шинэчлэх.


Лифт ажиллахаа больсон ч том хаалга онгойв. Бид хаалгаар орж, машинтай өрөөнд ордог, ойролцоо олон мониторууд байдаг. Ханын дэргэд сонсож байна "Хоол дууссан" аудио бичлэг. Бид дараагийн өрөөнд орж, хэд хэдэн үхсэн үхрийг ална.

Бид урагшилж, үүний үр дүнд бид энэ түвшинг эхлүүлсэн баазын гол танхим руу гарна. Бид баазыг орхиж, үндсэн даалгавар руугаа буцна.

Dead Space 3-н алхалт

Бүлэг 10. Одоо бид мэднэ

Бид "1-р цогцолборын төв байр" руу ордог. Энд бид багтайгаа уулзаж байна. Бүлгийн бусад гишүүд цааш явахад бэлэн байна.

Бид гадаа гарч, багаа дагадаг ч дахиад л хоцордог.

Энд биднийг Даник тэргүүтэй фанатик дайчид гүйцэж түрүүлэв. Бид буудлагад орж, хэдэн арван дайсныг устгана. Бид урагшаа явж, майхны хос хаалгаар дамжин лифтээр доошоо бууна.


Доод талд нь бид нэгдэл судлаач, үхжил судлаачдыг хоёуланг нь устгадаг. Бид хоёр дахь майханд ордог. Машин, хувцасны шүүгээтэй.

Кинезисийн тусламжтайгаар бид том чемоданыг гарцаас холдуулж, хаалгаар нь оруулдаг. Бид гудамжаар цааш гүйж, агуйд хүрдэг. Зүүн талд байгаа агуйд юу ч байхгүй, та тэнд зөвхөн нөөцийн робот ажиллуулж болно. Бид төмөр замтай баруун талын агуй руу гүйдэг.

Бид дараагийн майханд ордог, яг энэ мөчид арын агаарын түгжээнд үхжил гарч ирнэ. Бид өнгөрч, шатаар бууж байна.


Бид гудамжинд гарч, отолтонд унадаг. Бид дайснуудын шидсэн гранатуудыг кинезисийн тусламжтайгаар хаядаг.

Бид дараагийн агуулах руу явна. Энд бид шинэ мангасуудтай уулздаг - цогцос руу шилждэг тэмтрүүлтэй толгойнууд. Тэдний хяналтанд байдаг цогцоснууд жирийн үхэр үхрүүдээс хамаагүй ухаантай, тэр ч байтугай яаж буудахаа мэддэг. Ийм мангасыг алахын тулд зөвхөн толгой руу нь буудах хэрэгтэй, эс тэгвээс толгой нь өөр цогцостой таарч магадгүй юм.

Бид дахиад гадаа гарна. Баруун талд бид том агуулахын хаалгыг харж байна, энэ бол арга зам юм урамшуулал хамтын ажиллагааны эрхэм зорилго. За, бид өмнө нь тааварыг шийдсэний дараа дараагийн майханд орлоо.


Бид өрөмдлөгийн машины өрөөнд ордог.

Бид генераторыг эхлүүлж, төв платформ руу явдаг. Асар том өрөм хаалгыг гацав. Ханан дээрх хоёр цэнхэр хөшүүргийг эцэс хүртэл эргүүлэхийн тулд бид онилж, дарж, кинезис товчлуурыг бүү сулла. Үүний дараа өрөм нь үнэ төлбөргүй болно. Гэвч өрмийн доторх зарим программ алдагдаж, газар дээр биш, яг газар дээр нь ажиллаж эхэлдэг.


өрөмдлөгийн тавцан

Бид сургуулилтаас зайлсхийж, шаардлагатай бол байнга гарч ирдэг дайснуудыг бууддаг. Бидний гол зорилго бол өрөмдлөг юм. Некроморфууд зөвхөн сум дуусвал авах зүйлтэй болохын тулд л гарч ирдэг. Өрөмдлөгийг удаашруулахын тулд бид зогсонги байдлыг ашигладаг бөгөөд энэ үед бид түүний шар өнгийн нарийн ширийнийг голд нь бууддаг. Хэд хэдэн амжилттай буудлага хийсний дараа өрөм хэсэг хугацаанд зогсох боловч дараа нь дахин эргэлдэж эхэлнэ. Өрөмдлөгийн шар хэсгийг дахин хоёр удаа удаашруулж устгах шаардлагатай бөгөөд үүний дараа тэр бүрэн устах болно.

Бид хаалгаар дамжин лифтээр өгсөх болно.

Бид дараагийн хаалгаар дамжин "Zone NX-03" руу ордог.

Амжилт "Gamesisart.ru-ийн хүндэт уншигч"
Нийтлэл таалагдсан уу? Талархлын хувьд та ямар ч хүнээр дамжуулан лайк дарж болно олон нийтийн сүлжээ. Таны хувьд энэ бол нэг товшилт, бидний хувьд энэ нь тоглоомын сайтуудын үнэлгээний бас нэг шат юм.
Амжилт "Gamesisart.ru-ийн хүндэт ивээн тэтгэгч"
Ялангуяа өгөөмөр сэтгэлтэй хүмүүсийн хувьд сайтын данс руу мөнгө шилжүүлэх боломж бий. Энэ тохиолдолд та сонголтод нөлөөлж болно шинэ сэдэвнийтлэл эсвэл хэсэгт зориулсан.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Сэтгэгдэл нэмэх

12-р бүлэг
Анатомийн ангар.

Бид босч, хажуугийн гүүрээр өнгөрч, ятга хөөргөнө. Дараа нь кинезис хэрэглэж, замыг нээнэ. Нортон таныг доош буухад туслах болно, үүний тулд та тор руу авирах хэрэгтэй. Амьтанд орсны дараа бид датчикаар онилж, идэвхтэй дохиог барьж авдаг. Ихэнх кластерууд нь дээд талд байдаг, гэхдээ тэдгээр нь тод гэрэлтдэг тул тэдгээрийг алдах боломжгүй юм. Бид тэдэн рүү буудаж, тор руу ухарна. Бид дайснуудын довтолгоог зогсоож, дараа нь үлдсэн кластеруудыг үргэлжлүүлэн буудаж байна.

Нортон торыг нээхээс татгалзсан тул бид өөрсдөө хийдэг. Бид дараагийн үүрэнд байгаа хөшүүрэг дээр kinesis ашигладаг. Бойлерийн өрөөгөөр гарцгаая. Даникийн хүмүүсийн савраас мултарч бид гурвыг устгаж, сэргэсэн аваргатай тулалдаанд оров. Бид тэднийг цохих зуураа өнхөрч, дайснууд тэднээс гарахаас өмнө хүр хорхойн үүрийг бууддаг. Бид буудаж байна сул талтөвд. Дайсан биднийг шууд утгаараа өөртөө шингээж эхлэхэд бид шар өнгийн хэсгүүдээр бууддаг. Хэд хэдэн ийм оролдлого хийсний дараа бид аварга биетийн дотор өөрсдийгөө олох болно.

Бид гурван амьтны мөчрийг бууддаг. Бидэн рүү нисч буй биесээс зайлсхийхийн тулд бид хөдөлгөөнд ордог. Аварга хүний ​​биеэс гарсны дараа бид Нортон, Карвер нартай уулзав. Бид өмнө нь онилж байсан тул эхний ээлжинд бууддаг. Үүнийг хийхийн тулд заасан товчийг дараа нь буудах товчийг хурдан дарна уу.

13-р бүлэг
Волантис чулуулаг.

Бид багийн амьд үлдсэн гишүүдтэй уулзаж байна. Дэгээ нь таныг дээш гарахад тусална. Дээрээс нисч буй блокуудтай мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд бид үе үе нэг тал руугаа шилждэг. Kinesis шатыг сэргээж, дээш авир. Бид агуйг үхсэн амьтдаас цэвэрлэж, үргэлжлүүлэн хөдөлж байна. Бидний өмнө биднийг өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй лифт байдаг. Бид дээд хөшүүргийг кинезисээр шүүрэн авч, өргөлтийг доошлуулах хүртэл товчлуурыг бүү сулла. Дайснууд дараагийн оргилыг эзлэхэд саад болно. Бид тэднийг буудаж, нэгэн зэрэг хажуу тийш үсрэх замаар хөдөлдөг.

Бид дээшээ авирсаар байгаа бөгөөд энэ удаад бид асар том нуралтыг удаашруулах хэрэгтэй. Бид баруун талдаа босч, тэр даруй уналтыг удаашруулна. Боломжтой болмогц бид зүүн тийшээ өнгөрдөг. Бид баруун эсвэл зүүн талд байх үед хоёр дахь нуралт, өргөлтийг зогсооно. Бид баруун тийш гатлан ​​дээшээ гарна. Бид өрсөлдөгчөө устгаж, агуй руу нэвтэрч, бага зэрэг дээш авирдаг. Бид холбоотнууддаа генераторыг ажиллуулснаар дээшээ гарахад нь тусалдаг. Өсөлт зогсоход бид шулуун явж, илүү дээш өргөгдөнө. Зөв утгыг тохируулах замаар бамбайтай харьц. Бид тавин тоог баруун талаас зүүн тийш, далан арагшаа шиддэг.

Доод талд орсны дараа бид задгай газар руу явж, Necromorph-тэй тулалдах болно. Хэрэв та цаашаа явах юм бол аль болох хурдан эхлүүлэх шаардлагатай генераторыг харж болно. Зүүн талд лазерууд гарч ирэх бөгөөд бид тэдгээрийг дайран өнгөрч, мангасыг хүлээж байна. Харпунууд түүнийг хэдхэн секундын турш чимхэх болно. Энэ хугацаанд бид баруун талд байгаа консол руу очиж, кинезитэй хөшүүргийг шүүрэн авах ёстой урвуу тал. Үзүүлсэн товчлуурыг идэвхтэй дарж, дайсныг бутлана. Бид дэгээ рүү буцаж ирдэг бөгөөд энэ нь авирахад тусална.

14-р бүлэг
Судалгааны төв.

Бид холбоотнуудаа дагаж байгаа ч эвдэрч, Элли өөр замыг өгөх болно. Бид биолабораторид очихын тулд байршуулагчийг ашигладаг. Консолыг эвдэж, дотогш ор. Бид цогцсыг сэргээх чадвартай жижиг дайснуудыг устгадаг. Бид өрөөгөө цэвэрлэж, дээд давхарт лифтээр явдаг. Бид Эллитэй кинезис ашиглан харилцаж, Розеттагийн биеийн хэсэг бүхий капсулыг нөгөө тал руу шилжүүлж, доошлуулсан камерт байрлуулна. Бид нүднээс түлхүүрийг сонгоод доод давхарт буцаж ирдэг.

Хаалгыг нөгөө үзүүрээр нь онгойлгож, урагш хөдөлж, амьтдыг хана, шалан дээр нэгэн зэрэг буудна. Бид лифт ашиглан доошоо бууна. Бид цахилгаан шат болон насосыг нэгэн зэрэг тэжээх байдлаар хүчийг зохицуулдаг. Баруун талд бид 50, 50, 70 гэсэн тоонуудыг үлдээдэг. Зүүн талд - 70, 70, 90. Одоо бид буцаж дээшээ гарч жижиг өрөөнд орж болно. Бид консолыг идэвхжүүлж, халдваргүйжүүлэхийг хүлээнэ. Бид төв рүү гүйдэг, зүүн талд лифт үнэгүй. Босч, бид гүүрний дагуу өнгөрч, бидний урд байгаа Некроморфуудыг хурдан алав. Бид бас эргэж, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг.

Бид палеонтологийн барилгад хүрч, бамбайны урд талын самбарыг сугалж, кинезис ашиглан цахилгаан өгдөг. Бид дээд давхрагад гарч, дайснуудыг устгаад дахин доошоо бууж байна, гэхдээ аль хэдийн лифт дээр байна. Бидний өмнө гурван тасалгаатай капсул байгаа бөгөөд дотор нь бидэнд хэрэгтэй хэсэг байна.

Бид зүүн механизм дээр кинезисийг ашигладаг - бид зүүн онооны самбар дээр 0 утгыг тавьдаг.
- Зөв механизм дээр кинезис ашиглана уу - баруун талын самбар дээрх утгыг 0, төв хэсэгт - 150 болгож тохируулна уу.
- Зүүн механизм дээр кинезис ашиглана уу - зүүн талын самбар дээрх утгыг 0, төв хэсэгт - 90 болгож тохируулна уу.
- Зөв механизм дээр kinesis ашиглах - бүх онооны самбар дээр утгыг 0 болгож тохируулна уу.

Бид консолыг идэвхжүүлж, хэсгийг сүүлчийн тасалгаанд шилжүүлнэ. Бид арын талаас нь салгаж, баруун талд нь камерт байрлуулна. Бид өрөөнөөс гарч, коридорыг халдвараас цэвэрлэнэ. Бид бамбайны урд талын самбарыг сугалж, хүчийг хэрэглэнэ. Бид тэр даруй жижиг өрөөнд буцаж очоод ариутгал хийдэг. Бид төв хаалга руу очоод дараагийн өрөөнд очно. Зүүн талд Rosetta-ийн нэг хэсэг бүхий капсулыг баруун талын өрөөний нөгөө төгсгөлд байрлах тасалгаанд байрлуулах ёстой. Дайснуудыг чимээгүйхэн тойрч гарах эсвэл устгах.

Бид гадаа гараад биолабораторид буцаж ирдэг. Дахин хэлэхэд бид тэндээс гарч, лифт дээр гарч, дээшээ авирдаг. Геологийн өрөө рүү явах замдаа бид Necromorphs-тэй харьцах болно. Бид лазер суурилуулалтыг төв нэгжтэй давхцуулдаг. Энэ нь кинезисээр чөлөөтэй хөдөлж болно. Бид Rosetta-ийн хэсгийг аваад камерт суулгадаг. Өрсөлдөгчидтэй нэгэн зэрэг харьцаж, лаборатори руугаа буцаж орцгооё.

Байршуулагч нь таныг дараагийн өрөөнд Розеттагийн хэсгийг авахад тусална. Түүний хажууд биднийг нэг цохилтоор алах чадвартай дайсан байх болно. Бид үүнийг алсаас шийдэж, хэсгийг нь тохирох камерт байрлуулна. Бид Элли, Карвер хоёр руу буцна.

15-р бүлэг
Розеттагийн лаборатори.

Бид хэсгүүдийг бүхэлд нь холбож, эвдэрсэн газруудад анхаарлаа хандуулдаг. Дараа нь бид консолыг идэвхжүүлж, алсын харааг харна. Газ нь гарцыг хааж дуустал бид зигзаг хэлбэрээр хөдөлж зугтдаг. Бид бас эргэлзэхгүй, аль болох хурдан лабораториос гарна. Бид гранат харвагчдаас нуугдаж, өргөгч дээр бид илүү өндөрт гарна. Дайсны хөлөг онгоц биднийг төөрөлдүүлэх хүртэл бид хурдан байшин руу гүйв. Бид дотогшоо ороод нөгөө талд гарна.

Бид дайснуудтайгаа харьцсаар байна. руу жирийн хүмүүсНекроморфууд бас нэгдэв. Бид дараагийн байранд ирлээ. Консол руу ойртоход дайснууд бидний ард гарч ирнэ. Эхлээд тэдэнтэй, дараа нь Necromorphs-тэй харьцъя. Консолыг эвдэж, барилга руу ор.

16-р бүлэг
Газар доор буух.

Бид ачааны цахилгаан шатыг дагаж доош бууж эхэлнэ. Бид янз бүрийн саад бэрхшээлийг давж, дайснуудыг бууддаг. Мөн боломжтой бол тэсрэх бөмбөгийг устгана. Доошоо буусны дараа бид эсрэг талд байрлах Даникийн хүмүүстэй харьцдаг. Бид барилга руу орж, консолын түгжээг тайлаад гадаа гарна. Бид ядаргаатай дайснуудыг буудсан хэвээрээ доошоо бууж байна. Эхний ээлжинд алсаас харьцах шаардлагатай жижиг амьтад гарч ирэв. Бид уурхай руу бууж, сэнс дээр зогсонги байдлыг ашиглана. Түүгээр дамжин өнгөрсний дараа үзүүлсэн товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дар.

17-р бүлэг
Харь гарагийн балгас.

Карвертай ярилцсаны дараа генераторыг ажиллуулаад цааш яв. Бид хаалгатай харилцаж, кино үзэж, дараа нь тэмдэг гарч ирэх дэлгэцийг асаана. Бид тэднийг урвуу дарааллаар хаалганы дэргэдэх "орчуулагч" руу оруулна. Өрөөнөөс гарсны дараа бид Карвертай уулзах болно. Ярилцсаны дараа баруун тал руугаа бууцгаая. Эргэлтийн үед баруун тийш эргэж, Kinesis ашиглан терминалаас блок татаж аваарай. Бид үүнийг хаагдсан гарц руу шилжүүлж, холбогч руу оруулна. Бид дараагийн хоёр объектыг үүнтэй ижил аргаар устгадаг.

Доод талд орсны дараа бид орчуулагч руу очно. Дэлгэцийн доод хэсэгт тэмдэг гарч ирэх бөгөөд үүнийг "орчуулагч" руу оруулах ёстой. Бид цаашаа явж, генераторыг эхлүүлнэ. Бид жингүйдэлтэй тулгараад дараагийн цэг рүү нисдэг. Бид "орчуулагч" -ыг ашиглаж, жингүйдлээс гарна. Хэрэв та дугуй тавцан дээр зогсвол кинезисийн хүч эрс нэмэгддэг бөгөөд энэ нь том объектуудыг удирдах боломжийг олгодог. Бид гарцыг цэвэрлэж, генератор дээр хүрч очоод эхлүүлнэ. Бид ханан дээр бууж буй дайснуудыг устгаж, дараа нь лифт ашиглан дээш өргөдөг. Тавцан дээр зогсоод дөрвөн объектын доторх цэнхэр бөмбөрцөгийг хөдөлгө. Бид тэдгээрийг ийм дарааллаар байрлуулдаг - хэт бөмбөрцөг нь дээд байрлалд, төв хэсэг нь дунд байна. Дараа нь бид гарч ирэх механизмд ойртож, түүнийг идэвхжүүлнэ.

Доор нь тусгай портал нээгдсэн бөгөөд энэ нь биднийг хол түрүүлжээ. Бид "орчуулагч" руу дүрүүдийг оруулаад барилга руу орно. Бид платформ дээр хүрч, дайснуудыг илүү "чанарын" удаашруулахын тулд зогсонги байдалтай хослуулан ашигладаг. Өрсөлдөгчидтэй харьцсаны дараа бид дараагийн платформыг ашиглаж, томоохон дайснуудыг устгадаг.

18-р бүлэг
Харь гарагийн машин.

Бид "орчуулагч" -ыг ашиглаад цаашаа явна. Салаанаас баруун тийш эргэж генератор руу оч. Үүнийг эхлүүлсний дараа бид салаа руу буцаж очоод шууд явна. Бид дараагийн өрөөнд байгаа дайснуудыг устгаж, дараа нь дараагийн хаалганы түгжээг онгойлгож, платформ ашиглан цааш явна.

Бид шал, хананд наалдсан халдвараас өрөөг цэвэрлэнэ. Бид бас гарч ирсэн бусад бүх үхжилүүдийг устгадаг. Үүнийг хийхийн тулд ухрах нь зүйтэй, эс тэгвээс бид бүх талын дайралтыг няцаах цаг байхгүй болно. Бид цахилгаан шатыг генератороос тэжээж, дээш авирдаг. Бүх замыг туулж, хайрцагнуудаа аваад нэгэн зэрэг тэмтрүүлтэй харьцъя. Төв объектын байршлыг нэг байрлалаар өөрчлөхийн тулд платформуудын аль нэгийг ашиглана уу. Одоо бид бусад бүх объектыг түүнтэй харьцуулж болно. Гэхдээ үүнээс өмнө бид гарч ирсэн бүх дайснуудтай тулгарах болно, тэдгээрийн тоо их байх болно. Тиймээс бид дайснууд араас нь ойртож чадахгүй тэр гарц дээр зогсож байна. Бид нээгдсэн механизмыг идэвхжүүлдэг.

Цэнхэр бөмбөрцөгүүдийг савласан газар руугаа буцъя. Энэ удаад энэ нь тэдний байрлалыг өөрчилдөг: хэт туйлшрал нь дунд, төв нь дээд талд байна. Дахин нэг удаа бид механизмтай харилцаж, доошоо бууж, платформоор дамждаг. Бид өрөөг холимог дайснуудаас цэвэрлэдэг. Бид машин дээр ирээд эхний элементийг гаргаж аваад улаан өнгийн үүрний аль нэгэнд хийнэ. Бид дахиад хэдэн элемент хайж байна. Эхлээд баруун тийш, дараа нь зүүн тийшээ дамжуулна. Үүний нэгэн адил бид тэдгээрийг холбогдох холбогчдод ашигладаг. Бид урагшаа гараад өгсөх зам руу явна. Гэрэлтдэг бүсэд унахгүйн тулд бид хажуу тийшээ хөдөлдөг. Тэдгээрийн нийт гурав нь байна. Том араа нь зогсонги байдлаас болж зогсдог.
Бид Карвер руу хүрч, сүүлчийн механизм руу ойртоно.

19-р бүлэг
Хуй салхины нэгдэл.

Бид нурж амжаагүй газар дээр гишгэж, шулуун дагаж явна. Замдаа бид Necromorphs-ийг устгадаг. Цастай газар руу нисэхийн тулд бид тавцанг ашигладаг. Бид дайснаа устгасаар хөдөлж байна. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал учраас бид хэт автдаггүй. Хэрэв бид хоцрох юм бол үл мэдэгдэх зүйл биднийг гүйцэж, шууд утгаараа бутлах болно. Гарц нь хаалттай тул бид баруун талын тэмтрүүлийг устгадаг. Бид хаалттай бүс рүү нэвтэрч, тэндээс нислэгээ үргэлжлүүлнэ.

Бид янз бүрийн объектоос зайлсхийж, газардахдаа тоглоомын хамгийн том амьтантай тулгардаг. Бид платформыг ашиглаж, obelisk-ийг кинезисээр шүүрэн авдаг. Бид үүнийг дайсны том нүд рүү харвадаг. Хэсэг хугацааны турш бид төвийг орхиж, Necromorphs-ийг устгадаг. Бид бага зэрэг сэгсрэхийг тэсвэрлэдэг, энэ үед та төвд байх хэрэгтэй! Бид дайсны гарт байгаа улбар шар бүс рүү бууддаг. Мангас Карверыг шингээх хүртэл бид алхмуудыг давтана. Дахиад кинезис ашиглан өрсөлдөгчийнхөө гэдэснээс гаргаж авна. Бид түүн рүү хурдан гүйж, заасан товчлуурыг идэвхтэй дарна. Эцсийн бичлэгийг үзэцгээе.

Танилцуулга видеоны дараа бид цасаар хучигдсан талбайн дагуу хөдөлж эхэлдэг. Тимийн бугуйн дээрх төхөөрөмжийг ашиглан чиг баримжаа олгох. Бид сүйрсэн онгоцонд ирлээ. Бид хайрцгийг устгаж, улмаар зэвсгийн сум авдаг. Бид гол хаалганы түгжээ рүү бууддаг. Үүнийг нээхэд дайснуудыг дотроос нь сонгодог. Хамгийн эмзэг газар бол мөч, толгой юм. Усан онгоцонд орсноор бид шат руу явж, өрсөлдөгчөө буудаж байна. Бид сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл авахын тулд цогцсыг өшиглөж байна. Бид гүүрэн дээр гарч, хажуугийн хяналтын самбар дээр дараад цилиндр хэлбэртэй төхөөрөмжийг сонгоно. Гэнэт хөлөг онгоц хөдөлж, бид олсоор хавцал руу үсрэв. Бид доошоо доошоо хөдөлж, хааяа нүхэн дээгүүр үсэрдэг. Бид тэсэлгээний давалгаанаас дээш гарахгүйн тулд зүүн тийшээ өнгөрдөг. Хагархайтай мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд бид хажуу тийшээ эргэлддэг.

1-р бүлэг
Сарны колони "Шинэ давхрага".
200 жилийн дараа.

Бид орон сууцанд эргэн тойрноо хараад, коридор руу орж, зүүн тийш эргэж, гадаа гарна. Бид хаалганы дэргэдэх тулаанчид руу чиглэв. Ярилцлагын дараа бөхийж, бид хоргодох байранд наалддаг. Бид бэлтгэл хийх гэж хэд хэдэн өрсөлдөгчөө алж, баруун талын машин руу явдаг. Дэлбэрэлтийн дараа бид өөрсдийгөө доороос олж байна. Бид шууд явж, дайснуудыг устгадаг. Бүрхүүлийг ашиглахаа бүү мартаарай. Түүнийг бидэн рүү ойртохоос өмнө бид дахин амиа хорлосон. Бид барилга руу орж, шатаар өгсдөг. Нортонтой ярилцсаны дараа бид өрөөг тойруулан харж, гудамжинд гарав. Бид булангуудыг сайтар тойрч, өрсөлдөгчөө буудаж байна. Хурдны зам дээр ачааны машинуудын эцэс төгсгөлгүй урсгал нь таныг зам хөндлөн гарахыг нэг хором ч зөвшөөрөхгүй. Бид урсгал руу чиглэн зогсонги байдалтай нэг машиныг удаашруулна. Одоо урсгал зогссон тул бид нөгөө тал руугаа гатлан ​​дээшээ гарч болно.

Танхим дотор бид олон тооны дайсантай тулгардаг. Хамгийн гол нь өөрийгөө хүрээлүүлж, цаг хугацаа руугаа ухрахыг бүү зөвшөөр. Дээд давхарт лифтээр суу. Бид нэн даруй дайрсан боловч Исаак Даник болон түүний хүмүүсээс зугтав. Бид босож, дайснууд орж ирэх хүртэл анхны тусламжийн хэрэгслийг сонгов. Тэднийг алсны дараа бид дараагийн цахилгаан шат руу цааш явна. Дээш өгсөж бид хэд хэдэн дэлгүүрт очдог. Баруун тийш эргэж, бэлэг дурсгалын дэлгүүрээр яв. Бид гудамжинд гарч, дайснуудыг устгадаг. Бид барилгын шатаар бууж, лифтээр өгсдөг. Бид буудалд хүрч, кинесис ашиглан зүтгүүрийг төв тавцан руу татдаг. Дараа нь бид үүнийг хонгил руу түлхэнэ. Үүнтэй адилаар бид түлшний галт тэргийг толгойн вагонтой холбодог. Бид сүүлчийн машиныг хүлээж, араас нь авирдаг. Бид зүтгүүр рүү хөдөлж, биднийг зогсоохыг оролдож буй дайснуудыг устгадаг.

2-р бүлэг
U.S.M. "Eudora".

Ухаан орсны дараа бид Карвертай ярилцлаа. Баруун талд байгаа тавиур дээр аудио бичлэгийг асаана уу. Бид коридороор ахлагчийн гүүр хүртэл явна. Усан онгоц сансарт үсрэлт хийж, дараа нь минатай мөргөлддөг. Бид гүүрийг орхиж, холбоотнууддаа зааварчилгаа өгч, дараа нь костюм руу урагшилна. Үүнийг өмссөний дараа бид жингүйдэлд орж, сүүлчийн ба гол элемент болох дуулгатай тэнцэнэ.

Бид ачаа руу нисч, түүн дээр дүрсэлсэн сумнууд дээр кинезис ашигладаг. Тэдгээрийг өөр өөр тал руу түлхэж, бид хяналтын самбартай харьцдаг. Бид хог хаягдал, уурхайн хооронд маневр хийж, сансар огторгуйд гүйдэг.

3-р бүлэг Роанок

Нортонтой ачааны боомт дээр уулз. Та дотогшоо орох боломжгүй тул бид хөршийн хаалга руу явна. Бид хараагаа төв түгжээ рүү чиглүүлж, кинезис ашиглан тэдгээрийг нээдэг. Одоо кинезис товчийг дахин дарж түгжээг гүйлгэ. Гарцаар бид коридор руу орж, зүүн тийш эргэж, өрөөнүүд рүү орох бөгөөд тэндээс хяналтын самбар дээрх кинезис ашиглан ачааны хаалгыг онгойлгоно. Бид коридор руу буцаж, зүүн тийш эргэж, хаалгыг онгойлгоно. Нортоны координатын дагуу бид Элли тэргүүтэй бүлэг рүү явна. Баруун тийшээ явж, бүх хэрэгтэй зүйлсийг цуглуулцгаая. Бид хаалгаар дамжин бүх хаалгыг хаасан өрөөнд очно. Бид батерейг төв хаалганы ойролцоо кинезисээр барьж, машины хажууд тохирох нүхэнд суулгана.

Одоо бид төв хаалгыг онгойлгож, коридор руу орж болно. Бид амьтдыг устгаж, кинези ашиглан хажуугийн хаалганы ойролцоох хаалтыг зайлуулдаг. Бид эрчим хүчгүй проектортой өрөөнд дайснуудтайгаа харьцдаг. Бид коридор руу гараад зүүн талын хаалганд хүрнэ. Буудасны дараа бид таталцлын хүчгүй нисч, хананд наалдсан өрсөлдөгчдөөс буудаж байна. Дараа нь бид шатаар авирч, үндсэн генераторыг эхлүүлнэ. Бүх гурван механизмын хувьд бид дээд хэсгүүдийг кинезисээр доошлуулдаг. Дараа нь бид дээрээс нээгдсэн түгжээг барьж, кинезис товчийг дарж тайлж, дараа нь энерги зарцуулна. Бид хяналтын самбараар генераторыг асаана. Бид лифт дуудаж, ирэхийг хүлээнэ. Бид Элли болон бусад амьд үлдсэн ажилчдын өмнө босдог.

Лифт дээр бид генератор руу буцаж очоод асар том үхрийг устгах ажлыг үргэлжлүүлнэ. Бид дээд хэсгүүдийг буулгаж, өмнөх шигээ тайлдаг. Доод талаас тэмтрүүл гарч ирэх бөгөөд бид улаан хэсгүүд рүү бууддаг. Тэд хэт хурдан хөдөлж байгаа тул зогсонги байдалд ордог. Бүх генераторуудыг дайран өнгөрсний дараа бид ирсэн замаараа л бууна. Жингүйдэлтэй тул бид фэнүүд дээр зогсонги байдлыг ашигладаг. Бид эсрэг талд өнгөрч, шатаар өгсдөг. Коридороос гарсны дараа бид ханан дээрх хяналтын самбар руу ойртоно. Гулсагчийг сонгосон нүднүүд рүү шилжүүлж, идэвхжүүлнэ үү. Талбайг бүхэлд нь дүүргэсний дараа зүүн талд цахилгаан шат гарч, бид дээд давхарт гарна.

Исаак ханан дээрх зургуудыг ширтэв. Одоо бид буудал дээр Элли рүү буцаж очоод машины зүүн талын гарцаар явж болно. Коридороор бид задгай сансарт гарч, Терра Нова руу хүргэх тэргэнцэр рүү явна.

Бүлэг 5. Хүлээгдэж буй саатал.
Terra Nova Crew Dock.

Станцад ирээд бид гарцаар дамждаг. Хаалгаа онгойлгож, лифтээр бид ахмадын гүүрэн дээр очдог. Дараагийн хаалгыг онгойлгохын тулд та хяналтын самбарыг хакердах хэрэгтэй. Саваа эргүүлээд засах шаардлагатай гурван цэнхэр бүсийг хайж олоорой. Бид коридор руу нэвтэрч, түүнийг өрсөлдөгчдөөс цэвэрлэнэ. Бид хадгалах өрөө рүү бууж, тэндээ цэвэрлэгээ хийдэг. Бид тэргэнцэр дээр очоод зүүн талд байгаа консолоор дууддаг. Хамтдаа ирэхэд бид асуудлын талаар мэдээлдэг. Бид зүүн талын хаалгаар гарч, дээшээ гарна. Бид хананд наалдсан дайсантай тулгардаг. Бид түүний бүх тэмтрүүлүүдийг буудах хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь бид цахилгаан шат руу явж болно. Үүн дээр бид дараагийн давхарт очдог. Энд ачааллаас замыг чөлөөлөх шаардлагатай. Энэ нь бие биендээ тохирох талуудтай хоёр ачааг холбох замаар хийгддэг. Тэдгээрийг нүдээр авах нь маш хялбар юм. Дараа нь бид гарч ирсэн дайснуудтай харьцаж, цахилгаан шат руу буцна.

Доош буусны дараа бид зүүн талын хаалга руу явна. Бид дээш авирч, агуулах руу гүйдэг. Алагдах боломжгүй шинэ дайсан гарч ирнэ. Бүх мөчрийг урах үед хэдхэн секундын турш зогсоож болно. Үүний дараа тэр сэргэж, дахин бидэн рүү дайрсаар байна. Бид троллейбус руу яаран очиж, консолоор дамжуулан дууддаг. Бид тээвэрлэлт ирэх хүртэл хамгаалалтыг барьдаг. Бид үхэшгүй үхлийг удаашруулахын тулд зогсонги байдлыг идэвхтэй ашигладаг. Ирсэн тэргэнцэрээр бид төв буудалд хүрдэг.

Бүлэг 6. Тээвэрлэлтийн өмнө засвар хийх.
C.M.S-ийн сүүлний хэсэг. Терра Нова.

Бид зүүн хаалганы дэргэдэх консол руу ойртоно. Үүнийг эвдэж, бид дотогшоо орж, коннинг цамхагийн түлхүүрийг авав. Одоо бид троллейбус руу буцаж очоод сүүлний буудал руу явж болно. Ирсэний дараа бид цахилгаан шат дуудаж, түүнийг хүлээж байхдаа үхэшгүй дайснуудын мөчрийг цавчих.

Цахилгаан шат нь биднийг шаттл руу хүргэх болно. Бүх түвшнийг давж, шаардлагатай модулиудыг цуглуулцгаая. Дараа нь дээшээ гараад платформ руу залга. Үүн дээр бид эсрэг тал руу гаталж, модулиудыг угсарна. Бид алсын удирдлага цуглуулахын тулд машин ашигладаг. Цаашилбал, тавцан дээр бид төв рүү явган явах болно. Kinesis ашиглан тагийг нээж, угсарсан алсын удирдлагыг суулгана.

Түлшгүй бол шаттл хөдлөхгүй. Дахин баруун тал руугаа явцгаая. Лифт дээр буусны дараа баруун тийш эргэж, түгжээгүй хаалгаар ор. Бид дээшээ гарч, дараа нь доошоо бууж, лифтээр дахин дээшээ гарна. Бид түлшний насосыг идэвхжүүлж, түүн дээр очиж, кинезитэй сав руу түлхэнэ. Шатахуун цэнэглэж байхдаа ойртож буй үхжилүүдийг устгаж, цаг завгүй байх үед. Түлш цэнэглэж дууссаны дараа бид насосыг идэвхгүй болгож, Эллигээс шаттл онгоцыг нислэгт бэлтгэх эцсийн шатыг хийхийг хүснэ.

Гэнэтийн хэт халалт нь доголдол үүсгэдэг. Бид доошоо бууж баруун тийш эргэ. Гал үргэлж замыг хааж байх тул бид толгойгоо гашилгах гэж яарахгүй байна. Заагч таныг зөв чиглэл рүү чиглүүлэх болно. Бид шатаар гараад доошоо бууна. Бид лифт рүү явж, түүнийг дуудаж, үхэшгүй мөнх үхрийг барьж авдаг. Бид дээшээ гараад платформ руу залга. Одоо бид хоёр өрсөлдөгчөө зэрэг ялж байна. Бид эсрэг тал руу шилжиж, лифтийг дагаж, зүүн тийш явна. Бид барилга руу орж, хамгийн дээд давхарт гардаг лифт рүү орлоо. Бид суурин зэвсгийн ард байрладаг бөгөөд мах бутлуурын дотор гацсан цилиндрийг устгадаг. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам улам бүр нэмэгдэх дайснуудын талаар бүү мартаарай.

Дэлбэрэлт биднийг хүргэж өгсөн зай. Бид нэгэн зэрэг мина буудаж, станц руу очдог. Тэдний арга барилыг дуу чимээ ихсэх замаар танихад хялбар байдаг. Бид Greeley руу илгээхийн тулд шаттл ашигладаг.

7-р бүлэг
C.M.S. Шарсан мах.

Бид заагчийг ашиглан хөдөлгүүр рүү очдог. Kinesis-ийн тусламжтайгаар бид бамбайг, дараа нь тэдгээрийн доорх дөрвөлжин төхөөрөмжүүдийг, мэдээжийн хэрэг хөдөлгүүрийг зурдаг. Явагч руу буцаж ирээд бид Роанок өртөөнд хүрнэ. Энд та гурван өөр хиймэл дагуулаас гурван бүртгэгч авах хэрэгтэй. Эхнийх нь тэмдгийн тусламжтайгаар хүрэхэд хялбар боловч ногоон гэрэлтүүлгээр үлдсэнийг нь олоход хэцүү биш байх болно.

Цаашилбал, индексийн дагуу бид хамгийн ойрын машиныг хайж байна. Бид дотор нь олдсон объектуудыг холбож, жингүйдэл рүү буцна. Бид модулийг шаттл дээр засдаг. Бид шаттл руу ороход хүчилтөрөгчийн цилиндрүүд гэмтсэн байгааг анзаарав. Бид тэдгээрийг холбогчдод оруулж, зуун наян градусаар эргүүлнэ. Одоо бид хяналтын самбараар дамжуулан шаттл хөөргөж замд гарч болно. Бид замаасаа хазайхгүй, өөрөөр хэлбэл, бид явагчийг цэнхэр талбайн дотор байлгадаг. Бид тэмдэглэгдсэн дайснуудыг буудаж, саад бэрхшээлээс зайлсхийхийн тулд чадах бүхнээ хийдэг. Бид дахин цилиндр рүү буцаж очоод дахин зөв байрлалд байрлуулах хэрэгтэй.

8-р бүлэг
Тау Волантис.

Ослын дараа бид шаттл хоёр дахь хэсгийг хайж эхэлнэ. Бид галыг хөтөч болгон ашигладаг. Тэд мөн дулааны хангамжийг нөхдөг. руу чиглэж байна нээлттэй талбай, мөн шаттл дээрээс нурж унана. Бид тохирох товчлуурыг хурдан дарна. Бид урагшилсаар, удалгүй бид хөлөг онгоцны сүүл хэсгийг олох болно. Энд амьд үлдсэн хүн байхгүй тул улаан дохио шалгагчаар удирдан дараагийн цэг рүү явлаа. Налуу дээр бид дайсан руу дайрч, биднийг хол түрүүлж шиддэг.

Бид гүүрийг олоод, шатаар гарах хүртлээ дага. Бид дээш авирч, зүүн тийш эргэж, дулаан өрөөнд орно. Бид генераторыг эхлүүлж, Эллигийн анхны мессежийг олдог. Бид цасан дээр гарч, лифтээр бууж байна. Бид хоолойн дагуу хөдөлж, газар доошоо бууна. Бид гарч ирж буй дайснуудыг устгаад дараагийн барилга руу явна. Түүгээр дамжин өнгөрсний дараа бид дохио шалгагчийг харах хүртэл шулуун явна. Үүнээс бид зүүн тийш эргэж, дараагийн шалгагч руу очиход ойролцоох барилга руу нэвтрэх гарц олно. Бид бараг амьд тэврэлттэй харилцдаг.

9-р бүлэг
дамжин өнгөрөх станц.

Бид зүүн тийшээ өнгөрч, эцсийн өрөөнд очно. Бид генераторыг эхлүүлж, хананд араа татахын тулд кинезис ашиглана. Бид үүнийг Buckle-ийн байршилд хүргэж, ойролцоох тэнхлэгт холбоно. Цахилгаан шатанд бид доошоо бууж, жижиг амьтдаас байраа цэвэрлэдэг. Тэд том бүлгээр дайрах дуртай ч хурдан үхдэг.

Бид семинарт хүрч, шатаар өгсөж доод давхарт гарна. Бид бие биендээ тохирох зөвлөмжийн төрлүүдийн дагуу механизмуудыг зөв байрлалд оруулдаг. Төхөөрөмж эхлэхэд бид хэдэн арван секунд хүлээх болно. Дараа нь бид түүний араас гүйж, хамгийн зүүн талын гарц руу ордог. Бид механизмаар үйлдлийг давтаж, гарц руу хүрч, шахагдахгүй байхын тулд төхөөрөмжийг зогсонги байдалд нэн даруй удаашруулна. Бид дээш авирч, хувцасны шүүгээ рүү явна. Бид хүйтнээс хамгаалдаг арктикийн хувцас болгон солих болно.

Байршуулагчийг ашигласнаар бид гарна. Бид нурж буй кран дээр очоод дэлгэцэн дээрх товчлууруудыг хурдан дарна. Дээд давхарт бид дайснуудтайгаа идэвхтэй тулалдаж буй Карверыг олдог. Бид өргөгчийн баруун талд байрлах өрөөнд орж, генераторыг эхлүүлнэ. Одоо бид дээшээ гарч болох ч өмнө нь уулзсан Некроморф биднийг тасалдуулах болно. Бид түүний нуруун дээр ургаж буй байнгын тэмтрүүлүүдийг бууддаг. Бид хурдасгах товчийг давхар дарснаар дайсны довтолгооноос зайлсхийдэг. Тэмтрүүлүүд байнга өсөх тул хэд хэдэн амжилттай оролдлогын дараа мангас зугтах болно. Бид илүү өндөрт гарч, байршил тогтоогчоор удирдуулан командын цэгт хүрдэг.

Бүлэг 10. Одоо бид мэднэ.
Малталтын команд.

Баг биднийг гадаа хүлээж байгаа, бид тэдэн рүү гарч, дайснууд шууд дайрдаг. Бид хоргодох байр ашиглаж, Даникийн хүмүүсийг устгадаг. Бид өрөмдлөгийн тавцан руу очих хэрэгтэй бөгөөд бид генераторыг эхлүүлж, өрөмдлөгийн төхөөрөмжийг хамгаалалтын шугамаас чөлөөлөх хэрэгтэй. Сайт дээр асар том, байнга эргэдэг төхөөрөмж гарч ирнэ. Дотор нь орохгүйн тулд бид тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Бид зогсонги байдалтай өрмийн машиныг удаашруулж, түүний төв хэсэгт шар хэсгүүдийг бууддаг. Бид хананы суурилуулалтаар зогсонги байдлыг цэнэглэж, үхжилтийг устгадаг. Ялсаны дараа бид нээгдсэн гарц руу явлаа.

11-р бүлэг
Барилгын жишээ.

Бид халаагуур руу лифтэнд сууна. Эллитэй ярилцсаны дараа бид бойлерийн өрөө рүү явж, дараа нь гадаа гарлаа. Баруун талд эрчим хүчний блок байдаг. Татаж авсны дараа бид нөгөө үзүүрт байгаа барилга руу хүргэж өгдөг. Дайснууд бидэн рүү дайрах болно. Бид блокыг цонхоор түлхэж өгдөг. Буцаж, дээш авирч, нэг барилга руу шууд гүй. Шатаар бууж, блокыг тохирох нүхэнд оруулна. Бид бойлерыг гараар эхлүүлнэ.

Халаагч руу буцаж очоод даралтыг тохируулъя. Бид төв консолыг идэвхжүүлж, механизмуудыг кинезисээр эргүүлж, түүнээс дээш тоо нь асна. Даралт 100 хувь байвал бид бүх зүйлийг зөв хийсэн, багтаа дээшээ гарч чадна гэсэн үг. Сантос шалгалтын схемийг бидэнд хүлээлгэн өгсөн. Үүнийг үүсгэхийн тулд та хэд хэдэн хэсгийг авах хэрэгтэй. Бид шинэ дайснуудтай тулгардаг цаст газар руу очдог. Тэд хулчгар тул гэнэт дайрдаг тул аль болох хурдан нуугдахыг хичээдэг. Хамгийн найдвартай арга бол хөдөлгөөнгүй зогсож, тэднийг хүлээх явдал юм. Хуаран дээр хүрч ирээд бид түүнийг дайран өнгөрч, туслах тавцан дээр гарч ирэв. Бид маш олон өрсөлдөгчөө устгасны дараа зүүн тийш эргэж, консолыг эвддэг. Бид эвдэрсэн байдалтай агуулах дээр ирлээ. Бид баруун талд нь төгсгөл хүртэл дамждаг. Зүүн талд бид эргүүлэг анзаарч, бид үүнийг кинезисээр татдаг. Дараа нь бид доошоо бууж, датчикийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг цуглуулдаг. Бүгдийг нь онцлон тэмдэглэсэн, сүүлчийнх нь бидний өсгөсөн нэг үүрэнд байна.

Бид сайт руу буцаж очоод биднээс дахин нуугдах танил дайсантай тулалдах болно. Холбоотнууд руу буцаж очоод датчикийг машин дээр угсарцгаая.

нас барсан хүн Орон зай 3. Алхам алхмаар зааварчилгаа

16-р бүлэг

Бид уурхайн танхимд орж, Даник лифтээр бууж байгааг харлаа. Бид нөөцийн хайрцгийг цуглуулж, нөгөө тагтан дээр кинезис зурдаг. Бид машин ашиглаж байна.

Бид самбар руу товчлууруудаар ойртож, босоо хана руу бууна. Хэрхэн онгойлгох вэ Бид VAZ 2114, 2115 цоожтой түгжээг онгойлгож, ваарны хаалга нээгддэггүй. Бид эхний тавцан дээр үсэрдэг. Бид үүн дээр Necromorphs-тэй тулалддаг. Цилиндр рүү буудсан - хаалга нээгдэв. Dead Space 2 Art-ын 15 дамжуулалтаар удирдагчийг хэрхэн алах вэ (Хэцүү. Хэрхэн хайрцагт машин онгойлгох вэ, Гадаад машиныг яаж онгойлгохгүй вэ? хялбар аргабүрээсийг нээ. Бид доод тавцан руу лифтээр бууна.

Баруун талд байгаа хайрцагнуудаас бид KSSK Heavy Bed гар бууны хэсгийг олдог

Бид босоо ханаар доошоо бууна. Буудлагын фанатуудыг дэлбэлэхийн тулд бид улаан танк руу бууддаг. Бид зам дагуух гүүрийг дэлбэлдэг.

Дэлбээлсэн гүүрний баруун хэсэгт цахилгаан соронзон хурдасгуурын хэсэг байрладаг бөгөөд бид кинезисийн тусламжтайгаар түүнийг татдаг.

Бид тавцан руу үсэрч, "Гидравлик төхөөрөмж" хаалга руу очно.

Тавиур дээрээс бид "Хамгаалалтын хайрцаг" бууны хэсгийг олдог.

Нэг зэрэг хөдөлж буй 2 тойрог бүхий тааварыг шийдэж, оруулна уу Нээлттэй хаалга. Дотор нь шинэ машин, шүүгээтэй элит костюм.

Зүүн талын ширээн дээр бид "унтраах" дууг сонсдог. Шүүгээний зүүн талд байрлах өрөөнөөс гарахын өмнө "2 гэмтэл, 1 клип" шинэчлэх гинжийг аваарай

Бид уурхайн нөгөө талаас гарч байна.

Бид дахин эгц хана уруу бууж байна. Замд жижиг тэсрэх бөмбөг гарч ирэх бөгөөд дараа нь том мангас тэднийг суллана. Эхний ийм мангасыг зогсонги байдал, тойрч гарах замаар хөлдөөж болно.

Бид сайт руу орж, фанатууд болон хоёр дахь агуу мангасыг устгадаг.

Лангууны доор баруун буланд байрлах эргэлт дээр бид "Dartcomet" зургийг олж, цаашаа явж, зүүн талд байгаа хайрцагнууд дээр - "Хүнд стандарт ор" зэвсгийн хэсэг.

Бид хэд хэдэн өрөөг өнгөрч, жижиг нарийн босоо амыг олж, доошоо бууна. Замдаа бид алдаанууд, мангасуудыг устгадаг. Босоо амны төгсгөлд бид эргэдэг сэнсийг харж, зогсонги байдалд удаашруулж, доошоо бууна. Олс нь сэнс рүү татагдсан тул бид олсыг тайлж, доошоо унана.

17-р бүлэг

Доош бууж, бид нөөцийн хайрцгийг цуглуулж, кинезис ашиглан генераторыг ажиллуулж, хаалгыг онгойлгож, машиныг ашиглах боломжтой болно.

Зүүн талд, хайрцган дахь том үхрийн биений ард харь гарагийн олдвор нуугдаж байна 05 Бид дараагийн өрөөнд орж, баруун талд байгаа самбар дээр "Хөгжмийн дуу чимээ" гэсэн мессежийг олдог.

Бид жижигхэн өрөөнөөс холдохыг оролдох боловч хаалга нь хэн нэгний кодоор хаагдсан байна. Бид проектор дээр видео үздэг. Дараа нь бид эсрэг талын ханан дээрх жижиг дэлгэцэн дээр видеог үзэх бөгөөд бичлэг дээр зөв код харагдах болно ( "нээлттэй" гэсэн харь гарагийн үг) Бид кодыг оруулахыг хүссэн самбар дээр ирдэг, дэлгэцэн дээр харсан зүйлээ оруулна уу, гэхдээ зөвхөн эсрэгээр (баруунаас зүүн тийш).

Бид мөхсөн харь гарагийн газар доорх хотод очдог. Бидний хамтрагч Карвер зам дээр гарч, бид доошоо бууж байна.

Бид уруудахдаа баруун тийш эргэдэг. Баруун талд тусдаа арал дээр "2 хөлдөлт, 1 гэмтэл" шинэчлэх гинж байдаг бөгөөд бид үүнийг кинезис ашиглан зурдаг.

Төхөөрөмжийн баруун талд ойртож, товчлуурыг дарж, кинезис ашиглахбид самбарыг салгаж, тэсрэх блок руу урагшлуулна. Самбар нь тэсрэх таймер шиг ажилласан, блок дэлбэрч, цаашаа явцгаая.

Зүүн талд тулгуурын доор байрладаг далд олдвор UNITOLOGIST 06 (хэрэв та ямар ч олдворыг орхигдуулаагүй бол та одоо UNITOLOGIST олдворуудын бүрэн цуглуулгатай боллоо. Энэ нь шинэчлэх гинж 3-ыг нээх болно).

Дараа нь хоёр дахь удаагаа бид самбарыг ижил аргаар арилгаж, өөр тэсрэх төхөөрөмж рүү оруулна. Бид ижил төхөөрөмж рүү явж, гурав дахь самбарыг авч, блокыг дэлбэлнэ.

Унаж, Даникаас код ав, бүр доошоо уна.

Бид судалтай улаан чулуун лабиринтаар өнгөрдөг. Жижиглэнгийн худалдаа руу зүүн эргэ. Онгойлгохын тулд хаалгыг эвдэж онгойлгож байна Олдворын агуулахын урамшууллын даалгавар.

Баруун талын хананы эсрэг бид гэрчийг хамгаалах соронзон хальсыг сонсдог.

Замын уулзвар дээр баруун тийш яв. Гурвалжин хаалгыг онгойлгохын тулд өөр хэн нэгний "нээлттэй" гэсэн үгийг оруулна уу (энэ нь дэлгэцийн доод хэсэгт харагдах болно). Бид дотогшоо орж, генераторыг эхлүүлж, жингүйдлийн тохиргоо идэвхжсэн. Газраас (Alt Key) хөөрөөд хөөрнө.

Булангийн хоёрдугаар давхрын таазан дээр бид "галын 2 түвшин, 1 гэмтэл" сүлжээний шинэчлэлийг олдог

Бид байршил тогтоогч дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, хоёрдугаар давхраас дээш гарахын тулд жижиг хэсгүүдэд нисдэг. Бид хоёр дахь гурвалжин хаалганы ойролцоо газардаж, харь гарагийн кодыг дахин оруулаад хаалга руу орно.

Бид зам дээр, гэрлийн тойрог дээр зогсож байна (энэ нь кинезисийг нэмэгдүүлдэг). Тойрог дээр зогсож байхдаа зүүн тийш эргэж, том чулуун блокуудыг гулсуулна уу. Бид цэвэрлэсэн замаараа үргэлжлүүлнэ.

Замдаа бид налуу банзаар бууна. Доош бууж, бид эдгээр самбаруудын доороос хайж олдог шинэчлэлийн сүлжээ"2 дахин ачаалах, 2 клип", бид kinesis дамжуулан урамшуулал авдаг.

Бид машин, шүүгээтэй тоглоомын талбай руу нүүдэг. Бид бүгдийг асаахын тулд генератор ажиллуулж байна.

Цээж нь стандарт авсаархан орны зэвсгийг агуулдаг.

Бид лифт дууд, авирч өг.

Дээд тавцан дээр бид дөрвөн тэмтрүүлийн хачирхалтай баримал харж байна. Та арын хаалгыг онгойлгохгүй. Зөвхөн анхны VAZ-2114 нь хяналтын самбар дээр байдаг. Бид цаашаа явж, ханан дээрх зургуудыг хар. Бид зүүн талын зурагт үзүүлсэн шиг тэмтрүүлүүдийг барих хэрэгтэй.

Бид Hieroglyphics 1 аудио мессежийг сонсож байна

Бид шалан дээрх гэрлийн тойрог дээр зогсож, тэмтрүүл рүү буцаж, кинези ашиглан гэрлийн чийдэнг хөдөлгөнө. Төвийн хоёр тэмтрүүл дээр бид бөмбөгийг байрлуулна дундаж түвшин, хоёр хажуугийн тэмтрүүл дээр бид бөмбөгийг дээд байрлалд тавьдаг.

Тааварыг шийдэж, бид тэмтрүүлтэй самбар руу ойртож, код бичнэ. Машин руу нэвтрэхийг урд хэсэгт оруулна. Хаалгыг онгойлгохын тулд та Исаак, Dead Space 3 болон Strider-г удирдаж чадвал PS Plus руу шилжих болно. Бид цахилгаан шатаар бууж, гарц руу орж, өөр чиглэлд нисдэг.

руу нээлттэйГурвалжин хаалга, харь гарагийн кодыг оруулна уу (энэ нь гурвалжин хаалганы дээр бичигдсэн байдаг; хэрэв та нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэвэл дэлгэцийн доод хэсэгт харагдах болно).

Орцны баруун талд та нөөцийн роботыг байрлуулж болно. Замын уулзвар дээр бид зүүн талаараа явж, баруун талд байгаа чулууны ард нуугдмал олдвор байдаг 06 Бид барилгын төв рүү өнгөрч, нэг чулуун дээр "2 дахин ачаалах, 2 гэмтэл" гэсэн шинэчлэлтийн гинжийг олдог.

Бид барилгын нөгөө тал руу шилждэг. Бид гадаад кодтой гурвалжин хаалгыг онгойлгоно. Бид машинд сууна.

Олдвор хадгалах эрхэм зорилгын урамшуулал

Гүүрийг үлээж, кодоор унаж, бид урагшаа, эхний жижиглэнгийн худалдаа руу, зүүн тийш эргэ. зээтүү ХаалгаБид урамшууллын даалгаварт орлоо.

Бид өрөөнд ордог. Машин, хувцасны шүүгээ байгаа.

Ширээний доор бид "Өмчлөлийн үнэ цэнэ" аудио бичлэгийг сонсож байна. Хажуугийн өрөөний хаалганы урд шалан дээр бид "Үнэний гэрчүүд" гэсэн мессежийг олж харлаа.

Бид дараагийн өрөөнд ороход жингүйдэл байгааг харж байна. Бид шалнаас салж (Alt товчлуур) уурхай руу нисдэг.

Гурав дахь хамгийн өндөр гүүрэн дээр - "Хөлдөөсөн реализм" текст

Дөрөв дэх гүүрэн дээр бид бууж, хаалгаар ор.

Бид таталцлын хүч байхгүй өөр уурхай руу явдаг. Гүүрнээс буугаад доошоо нис.

Анхны гүүрний зүүн талд байрлах өрөөнд ханын шүүгээ байдаг шинэчлэлийн сүлжээ"2 дахин ачаалах, 2 клип" Доод гүүрэн дээр "Хоолойн чимээ" гэсэн мессеж байна.

Доод гүүрнээс бид өрөөнд ордог. Видео мессежийг харуулсан газраас нь үзээрэй "дайчин" гэдэг харь гарагийн үг. Ауди 80-ын хаалгыг араагаар яаж онгойлгох вэ, араас нь ч юм шиг. Бид урагшаа явж, гурван хоолойн тасалгааг дамжуулж, "Арын танхим" руу ордог. Энд бид тэдний үзүүлж буй өөр видео мессежийг үзэж байна "сүүлчийн" харь гарагийн үг.

Үхсэн орон зайг дайрах нь 3. 1-р хэсэг. Гэнэт сэрэх | Шинэ Horizons

RusGameTactics-д бүртгүүлээрэй: Манай ВКонтакте групп: энэ бол жилийн ой юм.

Үхсэн орон зай 3 (17-р бүлэг)

Бид Исаакийн түүхийг үргэлжлүүлэн судалж байна. Алхалт Үхсэн орон зай 3Артурын тайлбартай. Битгий мартаарай.

Гурав дахь уурхайд жингүйдсээр явна. Доод гүүрнээс бид дээд гүүр рүү нисч, лазерын урхи, мөлхөгч үхэгсдээс зайлсхийдэг.

Дээд гүүрний түвшинд бид хажуугийн өрөөнд нисч, харь гарагийн олдвор 09 олддог.

Бид дээд гүүрэн дээр бууна. Брэндийн бүрээсийг хэрхэн онгойлгох вэ Хаалттай хаалгыг онгойлгохдоо бүрээсийг хэрхэн онгойлгох вэ c. Хаалгыг эвдээд ор. Та машиныг дотор нь ашиглаж болно.

Машины зүүн талын шалан дээр "2 гэмтэл, 2 клип" шинэчлэлтийн гинж байна.

Бид дараагийн өрөөнд орно. Видео мессежийг харуулсан газраас нь үзээрэй "хохирогч" гэсэн харь гарагийн үг. Нэг хайрцаг дээр бид сэдвийг авдаг " Олдворын тунхаг"(Нэмэлт даалгавар дууссан). Энд бид хадгалах хайрцаг олдог.

Хайрцаг дотор сэлбэг хэрэгслийн хайрцаг, "2 дахин эхлүүлэх, 2 гэмтэл" сайжруулах гинж, "галын 2 хурд, 2 клип" сайжруулах гинж, "галын 2 түвшин, 1 гэмтэл" сайжруулах гинж байна.

Бид доорх хаалгаар ордог. Замдаа бид хоёр ялгаагүй мангастай тулгарах бөгөөд нэг өрөөнд хаалгыг эвдэх хэрэгтэй. Мангасуудад саад учруулахгүйн тулд бид тэднийг урд хаалга руу татдаг, тэнд бид хоёр хөлийг нь буудаж, зогсонги байдалд орж, мангасууд сэргэх хүртэл муу самбар руу хурдан гүйдэг.

Хаалттай хаалган дээр бид жижиг нүхэнд ордог. Тэнд, шүүгээний хажуугийн хананд "2 дахин асаалт, 1 галын түвшин" сайжруулалтын гинжин хэлхээ байдаг.

Бид жингүйдэлтэй эхний босоо амнаас гардаг.

Анхны гүүрний түвшинд бид тусдаа хажуугийн өрөөнд нисч, зогсонги бүрхүүлээс зэвсгийн хэсгийг олдог.

Бид хамгийн дээд гүүр рүү нисч, газардаж, хаалгаар орно. тэр лицензтэй хуулбар эрт нэвтрэх Dead Space 3: Гэр бүлд тавтай морил. Эхний өрөөнд суллагдсан мангасууд зугтав. Бид тэдний хажуугаар гүйж, урамшууллын даалгавраа орхино.

18-р бүлэг

Эхлээд бид баруун тал руугаа явж, буланд нь хүчиллэг ванны зэвсгийн нэг хэсэг болох Электрошокийн модулийн зэвсгийн нэг хэсгийг олно.

Бид дээшээ, бид баруун тийшээ явна. Бид хэд хэдэн некроморфыг устгадаг. Бид генераторыг эхлүүлж, дагалдах машиныг ашиглана.

Машины хажууд текст хэлний онолыг сонгоно уу

Бид дахин дээд зам руу гарч, түүний дагуу нөгөө чиглэлд төгсгөл хүртэл явна. Хаалгаа онгойлгоод өөр өрөөнд ор.

Бид танхимаар дамжин өнгөрч, олон тооны үхсэн үхрийг устгаж, өөр хэн нэгний кодыг ашиглан зэргэлдээ хаалгыг онгойлгоно.

Гарах хаалганы зүүн талд харь гарагийн олдвор 08 байна

Дараагийн өрөөнд бид генератор руу хүрч, асаана уу.

Бид "Хойд" дууг сонсдог

Бид цахилгаан шатаар явдаг.

Зүүн талд байгаа хайрцагнуудын ард бид "галын 2 хурд, 2 хохирол" шинэчлэх гинжийг олдог. Үргэлжлүүл. Тэмтрүүлний ард зүүн зам дээр харь гаригийн олдвор 07-той торх байдаг бөгөөд үүнийг авахын тулд бид нөгөө тал руугаа өөр замаар явна.

Энд бид Necromorphs-ийг устгадаг (бөмбөгийг дэмий үрэхгүйн тулд хүч чадлын тойрогт зогсож, дайснуудыг устгахын тулд кинезис ашиглах нь хамгийн сайн арга юм). Бид хүч чадлын тойрог дээр зогсож, кинезисийн тусламжтайгаар төв хөшөө болон гурван хөшөөг эргүүлж, ижил үзүүрт хүрдэг.

Оньсого тайлагдвал эндээс яв. Бид дөрвөн тэмтрүүлийн хөшөө рүү буцаж ирэв.

Бид хөшөөнд ойртож байна. Одоо бид зөв зурагт үзүүлсэн шиг тэмтрүүлүүдийг эргүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид хүчний тойрогт унаж, кинезисын тусламжтайгаар цэнхэр бөмбөгийг хөдөлгөдөг. Төвийн хоёр тэмтрүүл дээр бид бөмбөгийг дээд түвшинд байрлуулж, хамгийн гадна талын хоёр тэмтрүүл дээр бөмбөгийг дунд түвшинд байрлуулна.

Тааварыг шийдсэний дараа бид машины төв бүтэц рүү буцна. Бид өсөн нэмэгдэж буй багана, доод талд гурван холбогчийг харж байна. Кинезис ашиглан гэрэлтдэг блокыг баганаас салгаж, төв үүрэнд оруулна. Нөгөө хоёр блокийн дараа та баганууд ургасан зүүн, баруун тийш явах хэрэгтэй. Хагарсан үед бүрээсийг хэрхэн онгойлгох, машиныг хулгайчдаас хамгаалах, үйл явцын талаархи зөвлөмжүүд. Замдаа фанатууд бидэнд саад болно. Бид бүх гурван блокыг залгуурт оруулаад хаалганууд нь урдаас нээгддэг.

Бид машины төв цамхаг дотор ордог.

Дотор нь бид "Серраногийн сүүлчийн үгс" аудио мессежийг олдог.

Бид авирах хэрэгсэл рүү ойртож, дэгээнд наалддаг. Бид дээшээ гарч байна. Ханан дээрх цагаан дэнлүү асах үед бид шатахгүйн тулд ухардаг. Бид ээрэх зогсонги механизмыг удаашруулж, тэдгээрийг хурдан даван туулдаг.

Бид өөрсдийгөө харь гарагийн цамхагийн оройд олдог. Гэхдээ Данич амьд үлдсэн боловч хоригдол Эллитэй хамт энд гарч ирэв. Даника тойрог замд сар гарч ирдэг харь гарагийн цамхагийг идэвхгүй болгож чадсан! Сар эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг сорж эхэлдэг.

19-р бүлэг

Бид урагшаа гүйж, зогсдоггүй. Хэрэв та удаан хугацаагаар зогсох юм бол "нэгцлийн эргүүлэг" биднийг гүйцэж түрүүлж, биднийг шууд эвдэх болно. Бид зам нь бүр ч хаагдсан газар хүрдэг. Том тэмтрүүлүүдийг устгах шаардлагатай бөгөөд үүний тулд бид шар өнгийн өтгөрөлт рүү бууддаг.

Бид тэмтрүүлүүдийг хараад зүүн тийш эргэж, жижиг мухардалд гүйж, тэндээс харь гарагийн олдвор 10-ыг олно (бүх харь гарагийн олдворуудыг цуглуулсан. 3 хэлхээнд өөрчлөлт оруулах боломж нээлттэй).

Бид өөр газар дээр бууж, цааш гүйж, өөр тэмтрүүл устгадаг. Бид машин, хувцасны шүүгээтэй өрөөнд орж, сүүлчийн даргатай уулзах гэж байна, бид хаалгаар гарна.

Бид урсгалд баригдаад шууд сар руу аваачдаг. Замдаа бид асар том төмөр хэлтэрхий, чулуунаас бултдаг.

Дарга: Цуст сар

Бид сарны амьдралын гол үйл явцын өмнө жижиг дугуй тавцан дээр байна. Энэ үйл явц нь янз бүрийн үхрийн хэлбэрүүд гарч ирдэг тавцангаас хүр хорхойн үүрийг бидэнд илгээдэг. Audi 80 b3 гацсан хаалгыг хэрхэн онгойлгох вэ. Та таслагчийг дөнгөж авсан эхэндээ утсыг суллаж хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Хаалга онгойж, нэг залуу хаа нэгтээ унасан, би бүтэцтэй байх үед хаалга руу цааш явж чадахгүй. Үүнээс гадна, заримдаа тэр тавцанг хоёр тэмтрүүлээр шүүрэн авдаг бөгөөд энэ тохиолдолд бид тэмтрүүл дэх шар өнгийн өтгөрлийг олж авдаг.

Даргыг устгахын тулд бид эрх мэдэлд хүрдэг кинезис ашиглахХурц обелискуудыг аваад даргын нүд рүү шид. Гурван нүдэнд хэрэгтэй бүх зүйл.

Дарга хараанаас холдсоны дараа тэрээр харь гарагийн машины тод оройг залгина. Бид тойрог дээр зогсож, кинезисын тусламжтайгаар гэрэлтдэг хэсгийг босс дотор хөдөлгөж, дээш өргөв. Чип гадаа байх үед бид урагш гүйж, түүн дээр үсрэх үед хамтрагч биднийг авах болно.

Хогийн саванд кодыг идэвхжүүлж, сарыг үлээлгээрэй. Тоглоом дууслаа.

Асуулт. хариулт (FAQ)

Асуулт: аалзыг яаж алах вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Аалзтай эхний хоёр тулгарахдаа бид үүнийг зогсонги байдлаар удаашруулж, дээрээс өлгөөтэй гурван тэмтрүүлийг бүгдийг нь салгаж авдаг. Аалз холоос хуц руу дайрах бөгөөд үүний дараа бид зүгээр л зүүн эсвэл баруун тийш гүйдэг. Бүх тэмтрүүлүүдийг хэд хэдэн удаа сулласны дараа бид энэ даргыг ялах болно. хаалгыг яаж нээх вэ? Нийтэлсэн Audi Repair 80, 90, 100, 200: Зөв зөв! AUDI 100 биш (44 кузов). Аалзтай хамгийн сүүлд уулзах үеэр (13-р бүлэг) бид боссыг үл тоомсорлож, генератор руу гүйж очоод асаана. Генератороос лазерын хараатай хоёр ятга ажиллаж эхэлнэ. Бид аалзыг хөх бүс рүү татдаг, тэмтрүүл рүү нь буудаж, аалз руу харвахыг хүлээж зогсдог. Боссыг цохиход бид зүүн лазерын доорх жижиг дөрвөлжин байгууламж руу гүйж, тохируулахдаа хавхлагыг эргүүлж, аалз хуваагдах хүртэл зогсдог. (Necromorph Great Arachnid тактикийн бүрэн тайлбарыг эндээс авна уу).

Асуулт: амилсан мангасыг хэрхэн алах вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Түүнийг алах нь туйлын боломжгүй юм. Та түүнийг зогсонги байдалд орсон үед л удаашруулж, гар, хөл рүү нь түр буудаж, дараа нь түүнээс зугтаж болно.

Асуулт: хэрхэн өрөм авах вэ? (10-р бүлэгт байгаа дасгалыг яах вэ?)(Dead Space 3-д)

Хариулт: Бид шаардлагатай үед гарч ирэх дайснууд руу буудах замаар бэлтгэлээс зайлсхийдэг. Бидний гол зорилго бол бэлтгэл. Некроморфууд зөвхөн гарч ирдэг тул бид хангалттай хэмжээний сумтай байх боломжтой. Бид дасгалыг удаашруулахын тулд зогсонги байдлыг ашигладаг бөгөөд энэ үед бид түүний шар хэсгийг голд нь арилгадаг. Хэд хэдэн амжилттай буудсаны дараа сургалт хэсэг хугацаанд зогссон ч дахин эргэдэг. Background Passage Dead Space 3 нь насосуудыг хэрхэн оруулах талаар хаалгыг нээж эхэлдэг. Үрлэгчийн шар хэсгийг дахин хоёр удаа удаашруулж устгах шаардлагатай бөгөөд үүний дараа бүрэн устгагдах болно.

Асуулт: эргүүлэгчгүйгээр хаалгыг хэрхэн онгойлгох вэ? (хаалгаа онгойлгож чадахгүй)(Тоглоом дотор үхлийн цэг 3)

Хариулт: Ердийн хаалганууд автоматаар эсвэл гараар нээгддэг ("F" товчлуурыг ашиглан "Kinesis" сонголтыг идэвхжүүлж, дараа нь "F" товчлуурыг дахин дарж хаалганы хөшүүргийг эргүүлнэ). Гэхдээ эргүүлэгчгүй хаалганууд байдаг. Коридорын төгсгөлд хаалгыг онгойлгохын тулд бусад хүмүүсийн нэгэн адил Газрын зураг алхам алхмаар зааварчилгааүхсэн орон зай. руу нээлттэйИйм хаалгыг эхлээд "Хүлэрт гянт болдын босоо ам" машин дээр хийх ёстой (бид холбогдох машин руу ойртож, "Объектуудыг бий болгох" 4-р зүйлийг сонгоод, 20 вольфрам, 100 хаягдал "Torsion volfram босоо ам" үүсгэнэ). Бид түгжигдсэн хаалга руу ойртож, үүссэн мушгиа тэнхлэгийг оруулаад дараа нь kinesis ашиглан хэд хэдэн удаа мушгина. Хаалганээгдэнэ.

Асуулт: хадмал орчуулгыг хэрхэн идэвхжүүлэх вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Тоглоомын үндсэн цэсэнд хадмал орчуулга багтсан болно. "Тохиргоо", "Дуу" руу очиж, хадмал орчуулгын сүүлчийн мөрийг "Асаалттай" болгож тохируулна уу.

Асуулт: Гаралтын цэгийг хэрхэн угсрах вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Розеттагийн лабораторийн өрөөнд (15-р бүлэг) бид цуглуулсан бүх дээжийг нэг харь гаригийн амьтан болгон цуглуулах хэрэгтэй. Бид төвийн капсул руу ойртож, дотор нь цэнхэр тэгш өнцөгтүүдийг солихын тулд кинезис ашиглана. Зүүн болон баруун талд байгаа дээжүүд аль хэдийн байрандаа байгаа тул зөөх шаардлагагүй. Бид бүгдийг зөв цуглуулах үед дээжийг төвд цуглуулах болно. (Роззет угсарсан үед ямар харагдахыг эндээс харж болно).

Асуулт: яагаад надад робот хэрэгтэй байна вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Ботын хайлтын систем нь нөөцийг өөрөө цуглуулж чадна. Энэ нь тоглогчийн цуглуулж чадах түвшний нөөцийг цуглуулдаггүй. Бот нь хаанаас ч юм санамсаргүй хэмжээний нөөцийг авчирдаг. Үүнийг хаана ч, хэдэн ч удаа эхлүүлэх боломжтой, үргэлж, хаана ч нөөцийг олох болно. Гэхдээ бот нь ердийнхөөс хамаагүй их нөөцийг авчрах тохиолдол байдаг. "3" товчийг дарж, локаторыг дохио ирж буй газар руу дамжуулж, роботоо тавиад март. VAZ 2108-2115 цоожтой гацсан машины хаалгыг хэрхэн нээх вэ .... Энэ нь нөөцийг цуглуулж, автоматаар хамгийн ойрын тээврийн хэрэгсэлд хүргэх болно.

Асуулт: яагаад бидэнд олдвор хэрэгтэй байна вэ?(Тоглоом дотор үхлийн цэг 3)

Хариулт: Олдворууд нь мессежтэй бараг адилхан боловч нэг ялгаатай. Хэрэв та тодорхой төрлийн (EarthGov, KCCK, нэгж, харь гарагийнхан) бүх олдворуудыг цуглуулдаг бол эдгээр нь бүгд цуглуулсан олдворуудхамгийн сайн өөрчлөлтийн хэлхээ болж хувирна (зэвсгийн хувьд 3, 3).

Асуулт: Картууд юунд зориулагдсан вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Нөөцийн сүүлийн эгнээнд жагсаасан картуудыг худалдан авах шаардлагатай тоглоомын зүйлсалбан ёсны Electronic Arts дэлгүүрт. Энэ дэлгүүрээс та өвөрмөц хувцас, бүхэл бүтэн зэвсэг эсвэл сэлбэг хэрэгслийг худалдаж авах боломжтой. Дэлгүүрт та картаар болон бодит мөнгөөр ​​аливаа зүйлийг худалдаж авах боломжтой. Валютын ханш: 1 карт = 2.5 рубль.

Асуулт: Хувцасыг хэрхэн нээх вэ?(Dead Space 3-д)

Хариулт: Ихэнх хувцас сурталчилгааны үеэр тоглолтонд гарч ирдэг. Зарим тусгай хувцаснуудыг албан ёсны Electronic Arts дэлгүүрээс худалдан авч болно. олж авахын тулд нууц костюм N7, та Mass Effect тоглоомын аль нэг хэсгийг компьютер дээрээ суулгахад л хангалттай.

Олдворууд: 4
Бичлэгүүд: 10
Зэвсгийн эд анги: 9
зураг: 2
Орчин үеийн гинжин хэлхээ: 10
11-р бүлэг бидний орох мөчөөс эхэлдэг " ZONE NX-03". Баруун талд байгаа өрөөнд нэг удаа бид машиныг харж, зүүн талд нь урт гүүр байдаг бөгөөд бидний зам түүн дагуу байрладаг.
Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Халаалтын системийг дахин эхлүүлэх
Бид энэ амьтныг хөлдсөн байхад нь шалгаж чадахгүй. Ойролцоох газар халаалтын систем байх ёстой.

Шаардлагатай бол бид ажлын ширээн дээр зэвсгээр бөө мөргөл хийж, гүүрний дагуу зорилгодоо хүрдэг. Өмнө нь" Бойлерийн байшинБид тэнд адал явдал, зодоонгүйгээр хүрдэг. "Бойлерийн өрөөнд" зүүн талд ширээн дээр, аудио бичлэг « Серрано анхны цогцолборын талаар ярилцав". Нэвтрүүлэг нь нэлээд сонирхолтой бөгөөд үхжил нь зүгээр л яаран гүйж, хөдөлж буй бүх зүйл рүү дайрдаггүй, харин хэн нэгэн тэднийг удирддаг ...

Зүүн талд дараагийн өрөөнд шинэ костюмтай хувцасны шүүгээ, баруун талд ханан дээр хайрцагтай. орчин үеийн гинжин хэлхээ « +2 Клип -1 Галын хурд". Gaderobe шинэ хамгаалалтын костюмтай болсон " Археологич", хэрэв би андуураагүй бол энэ нь ямар ч давуу тал өгдөггүй Гадаад төрх. Энэ костюмтай Исаак надад Сэм Фишерийг санагдуулдаг;)

Хувцасласан" Сэм Фишер» Бид цахилгаан шатанд очоод дээшээ гарна. Тийм ээ, хэрэв би андуураагүй бол энэ газар бичлэг дээр "" гэсэн алдаа гарсан байсан. Цахилгаан шат, хаалга».

Бидний зам эсрэг талын байранд байдаг. Та зөвхөн дээд гарцаар нэвтэрч болно, тэнд бидэнд батерей хэрэгтэй байгааг олж мэдэх болно. Бид цахилгаан шат руу гүйж, баруун талд нь батерейтай самбар байна. Бид батарейгаа аваад тэд аль хэдийн бидэн рүү баяр хөөртэй уйлахаар яарч байна " Харайгч"ба" Black Buster". Лифтийн алдаа ажиллаж байгаа тул та хэдхэн алхмаар ухрахад Некроморфууд булан тойрон гүйдэг. Бид хүн бүртэй харьцаж, зайгаа авчирч, цонхоо хаядаг. Бид шат руу гүйж, дээд талаас нь шүүгээнд ордог. Бид зайгаа оруулаад агааржуулалтын зүүн талд гарч ирнэ " Буулгагч”, ханан дээрх агааржуулалтын ойролцоо нэг газар хайрцагтай орчин үеийн гинжин хэлхээ « +2 Галын хурд -1 клип". Муу муухай бүхнийг цуглуулаад бид буцаж явна.

Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Дээжийг шалгаж, өгөгдлийг задлах
Энэ гараг алхам тутамдаа хачин болж байна. Бидний давтахыг хүсч буй KSCK туршилт буюу машин руу хөтөлдөг туршилт нь хөлдсөн аварга амьтныг задлахтай адил зүйл юм. Түүний мэдрэлийн төгсгөлүүд Машины дохионд таарч байгаа бололтой. Хэрэв та тэдгээрийг дагаж мөрдвөл дараа нь хаашаа явахаа ойлгох болно.

Буцах зам нь гайхалтай нам гүм. Хөлдөөсөн амьтанд хүрч ирээд халаалтын систем бүхэлдээ хөлдсөн тул хоолойг үлээх шаардлагатай байгааг олж мэдэв.
Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Халаагчийг тохируулна
200 жилийн дараа эдгээр системүүд ерөөсөө ажиллаж байгаа нь гайхалтай. Гэхдээ та амьтныг дулаацуулахын өмнө дулааны хоолойн хавхлагыг сайтар шалгаж үзэх хэрэгтэй.

Бид самбарыг идэвхжүүлж, төхөөрөмжийг асаахад 10% -иас 100% хүртэл халаах шаардлагатай. Зөв, буруу гэсэн хоёр сонголт бий. Эхний сонголт буруу байна, идэвхжүүлсний дараа бид бариулыг 1, дараа нь 2-оос эхлэн дарааллаар нь салгаж, дараа нь нэгжийг таслав. Та тодорхойгүй хугацаагаар оролдож болно, энэ нь ажиллахгүй. Хоёрдахь сонголт нь зөв, идэвхжүүлсний дараа бид аль тоог тодруулсан (ихэвчлэн 4-өөс эхэлдэг), кинезисээр эргүүлж, дараа нь аль нь шатаж байгааг харж, 100% хүртэл эргүүлнэ. бариул бүрийг эргүүлээгүй тохиолдолд 10% өгдөг. 100% хүртэл халах үед бид самбар руу ойртож, цэвэрлэгээг асаана.
Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Сантостой танилц
Бид бүгдээрээ энэ номлолд үхэж чадна. Даникагийн хүмүүс эсвэл Некроморфуудын тэмтрүүлүүдийн гарт биш бол манай багийнхныг үл итгэсэн, хайхрамжгүй байдлаас үүдэлтэй. Бидний хэн нэг нь машиныг сэргээх арга замыг олох болно гэж найдаж байна. Одоогоор ганцхан Сантос л юу хийхээ мэдэж байгаа. Бид түүнийг олох ёстой.

Бид Сантос руу, ажиглалтын тавцан руу явна, та ажлын ширээний дэргэд лифт авч болно. Сантос бидэнд агуулах руу очиход туслах зураг төсөл, түлхүүрийг өгдөг.
Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Пробын хэсгүүдийг цуглуулах (0/3)
KSSK уг амьтны мэдрэлийн сувгийн зураглалыг зонд ашиглан хийсэн байна. Хэрэв би ижил төстэй төхөөрөмжийг угсрах боломжтой хэсгүүдийг олж авбал бид тэдний туршилтыг амжилттай давтах болно.

Агуулах хайж явцгаая. Бидний зам гудамжинд байдаг. Гадаа хэн ч байхгүй байхад бид цахилгаан шатаар бууна. Бид өмнөх бүлэгт сургуулилттай тулалдаж байсан өрөөнд орж, нэгж судлаачдын хачирхалтай ёслолыг ажиглав. Хэн ч бидэн рүү дайрахгүй, гэхдээ бүгд үхсэн, энэ нь зан үйлийн бүлгийн амиа хорлолт шиг харагдаж байна, удахгүй шинэ Некроморфуудыг авчрах болно ...

Бид өрөөгөөр дамжин өнгөрч, дахин гарна Цэвэр агаар, одоо шууд урагшаа явж буланг эргүүл. Энд түлхүүр шаардлагатай хаалга байна. Дотор нь биднийг хараад ямар нэгэн овсгоотой үхэр эвдэрч, зугтаж, ямар үүлдэр болохыг ялгах боломжгүй байв. Бидний зам түүний ард байгаа, өөр арга байхгүй тул лифт асаалттай" доод түвшин» блоклосон. Зүүн тийш эргэ, лифтний эсрэг талд байрладаг Текст зурвас « эргэлзээтэй тэнцвэр»

KSSK-TVA-30915 Ажлын тайлан
Хэнээс: Srj-Pk Lumley
Хэнд: Генерал С.Махадоо
Өнөөдөр нэгдүгээр цогцолборт онц ноцтой хэрэг гарсан. Мөсөн голын уршгаар 23 ажилчин амиа алдаж, 2 трактор, 3 дуусаагүй барилга алга болжээ.
Протоколын дагуу анхны судалгааг метрик датчик ашиглан хийсэн боловч тогтворгүй мөсний массыг илрүүлээгүй.
Тоног төхөөрөмж, хүн хүч алдагдах нь экспедицийн ажлын цагийн хуваарьт ихээхэн сөргөөр нөлөөлнө.

Лифт дээр бид гудамжинд гарч, лифтний хажууд цуст гурван хурууны ул мөр үл мэдэгдэх рүү хөтөлж, тэдний чиглэл нь бидний замтай давхцаж байх шиг байна. Зэвсгээ бэлэн байлгах нь дээр. Хадан цохионы дэргэд гурван шинэ нялцгай биетүүд нэгж судлаачийг идээд хурдан хол зайд зугтав. Хэрэв та тэдний араас биш, харин хавцлаар дамжин нөгөө чиглэлд явбал нөөцийн бот маш их ховор нөөц цуглуулах ёстой цэвэрлэгээнд хүрэх болно. Замдаа хэн ч уулзахгүй, ботыг ажиллуулсны дараа бид нэгж судлаачийн үлдэгдэл рүү буцаж очоод байршил тогтоогчоор цааш явна.

Гурван хуруутай найзууд маань хайрцган дээр биднийг хүлээж байв. Тэд бөөнөөрөө довтолж байгаа бололтой. Тэд ууртай тэмээн хяруулыг санагдуулам нэлээд хурдан хөдөлдөг.

Дараах хайрцагт сүргийн онол бүтэлгүйтэж, тэд нэлээд чанга хашгиран нэг нэгээр нь довтлов. Тайлбарын дагуу " мөшгигчид».

Тэмээн хяруулын ангуучдыг буудаж, бид " Дельта хуарангийн", гэхдээ бид дотогшоо гүйх гэж яарахгүй байна, барилгын булан дахь стандарт бэхэлгээг шалгацгаая. Баруун талд - хоосон, зүүн талд агааржуулалтын босоо амны ард олз бүхий хэд хэдэн хайрцаг байна. нэгж судлаачийн олдвор.

Нэгж судлаачийн олдвор 02
Өдрийн гэрэл: Жейкоб Даник
Обелискуудын чөлөөлөгдсөн газруудад болж буй аймшигт явдлыг хараад итгэл үнэмшил нь хагарсан манай ах эгч нар надад ханддаг. "Обелискууд ийм их зовлон зүдгүүр, зовлон авчирч байхад бид яаж итгэх юм бэ?!" гэж тэд асуудаг.
Гэхдээ энэ жигшүүрт зүйлийг, эдгээр хуулбарыг хэн бүтээсэн бэ, би эсрэг асуулт асууж байна уу?
Хүн.
Обелиск бол бидний устгасан мод, хөх тэнгэр, далай шиг байгалийн нэг хэсэг юм.
Гэхдээ байгаль, хэрэв та үүнийг хүлээн зөвшөөрвөл алдаагаа засах чадвартай. Бид хүний ​​хийсэн зүйлийг буцаах юм бол Обелискийн жинхэнэ төлөвлөгөө дахин цэцэглэн хөгжих болно.
Яг одоо бидний замд саад болж чадах ганц хүн байна: Исаак Кларк. Хэрэв Обелискууд үнэхээр эндээс үүссэн бол бидний авралд заналхийлж буй Кларкыг зогсоох нь бидний үүрэг юм.

Бид дотогшоо ордог. Өрөөнд ганц хоёр цогцосноос өөр хүн алга. Шулуун явцгаая, тавиур дээр хэвтэж байна Текст зурвас « тэмдэглэл».
тэмдэглэл
KSSK-ANS-30904
Хэнээс: Генерал Спенсер Махад
Бүх ажилтнуудын анхааралд: 5-р түвшний нөхцөл байдал зарлагдлаа. Агаарын бүх нислэгийг цуцаллаа. Флоттой холбоо барихыг бүү оролд. Нэмэлт захиалга авахын тулд дээд албан тушаалтнуудтайгаа холбогдоно уу. 100% гүйцэтгэл нь зайлшгүй шаардлагатай. Эдгээр нь сургаал биш юм.
Бурхан колониудыг авраач.

Урд хаалганы зүүн талд, тавагтай ширээн дээр, өөр Текст зурвас « Хоолны газар: Crew Records»
Хоолны газар: Crew Records
Би Арсенал руу цэрэг бүрт гар буу, сум авахаар очсон - тэр улиасны навч шиг чичирч байв. Хангамжийн ажилтан маягт бөглөж, хуулбар хэрэгтэй эсэхийг асуув. Бид инээв. Бид хоёр сүүлчийн тамхиа асааж, түүний гэр бүлийнхэн болон төлөвлөсөн амралтын тухай ярилцлаа. Дараа нь тэр цогцосны цүнхийг тайлж, би түүнд туслах уу гэж асуув. Тэрээр ийм илүүдэл жинтэй залуу байсандаа уучлалт гуйж, өөрийн биеийг бусад хүмүүст хүргэж өгөх боломжтой эсэхийг асуув. Эхлээд намайг гайхшруулсан. Гэвч тэр цүнхэнд унтах уут шиг тайвширч суугаад богино залбирал уншиж, амиа хорложээ. Би түүний цогцсыг баглаж аваад ирсэн зүйлээ авлаа. Миний түгшүүр арилсан. Би үхлээс айхаа больж, бүр тэсэн ядан хүлээж байна гэж бодож байна.

Хамгийн гол нь аймшгийн уур амьсгал Үхсэн орон зай 3Булангийн эргэн тойронд үсэрч буй мангасууд гүйцэхгүй, гэхдээ ийм тэмдэглэлүүд ...

Өрөөнд шүүгээнүүд, онгойдог цоожтой хаалганаас өөр сонирхолтой зүйл алга мушгих гол. Би үргэлж босоо амтай байдаг тул бид хаалгыг онгойлгохоор явлаа.

Ханан дээрх шүүгээнд байгаа хаалганы эсрэг талд гинжийг шинэчлэх « +2 Галын хурд -1 хохирол". Тавиурын зүүн талд зэвсгийн нэг хэсэг « Модулятор” мөн хайрцганд хийсэн олз. Байршуулагчийн зааврын дагуу бид харанхуй хонгилоор цааш явна.

Коридор нь жижиг болж, гудамжинд гарах хаалга руу хүргэв. Гудамжинд маш олон хайрцаг байдаг бөгөөд сэжигтэй (эсвэл надад тийм юм шиг санагддаг) чимээгүй байдал бий.

Чимээгүй байдал үнэхээр сэжигтэй байсан тул хаалга бидний ард хаагдахад тэд хайрцагны цаанаас шагайж, хашгирч эхлэв " Мөрдөгчид". Тэд нэг нэгээрээ дайрах нь сайн хэрэг. Сул тал нь хаалга нь хамгаалалтанд тохиромжтой газар биш, харах өнцөг нь тэдний довтолж буй бүх газрыг хамардаггүй. Та зогсоод эргэх хэрэгтэй.

Сайт дээр олзтой маш олон хайрцаг тарж, дуусгаад " мөшгигчидНөөц цуглуулж эхэлцгээе. Цаашилбал, бидний зам цоожтой хаалга, самбар хүртэл оршдог " Цахилгааны инженерийн интерфейс” гэж дахин оньсого. Энэ удаад тааварыг диагональ шилжилтээр улам хүндрүүлсэн бөгөөд оролдлого хийх хугацаа багассан бололтой. Дөрөв дэх оролдлого дээр тэнцсэн.

Оруулж байна" NX-02 бүс". Агуулахад хаалганы баруун талд ханан дээр шүүгээтэй шүүгээ байдаг орчин үеийн гинжин хэлхээ « +2 Галын хурд -1 Дахин ачаална". Хаалганы нөгөө талд гарц нь тасардаг ч тэнд хэвтэж байсан хэд хэдэн хайрцгийг кинезисээр татаж болно. Доошоо орох шатны ойролцоо кинезисээр эргүүлэх боломжтой араа бүхий том цацраг байдаг бөгөөд кабель дээр ямар нэгэн тор өлгөөтэй байдаг. Өрөөнд эд өлгийн зүйл эсвэл мессеж гялалзаж байх шиг байна. Ямар ч тохиолдолд бид энэ торыг босгох юм бол энэ нь хэрэг болох юм шиг байна. Дээд талд өөр хийх зүйл байхгүй, бид доошоо бууна. Биднийг доошилж байх үед ямар нэгэн эрүүл бус хөгжим эгшиглэж эхэлдэг ... эцэст нь агааржуулалтаас сараалж нисч, гэрэлд хэн ч харагдахгүй байна ...

Доорх гурван боломжит зам байна, цагийн зүүний эсрэг явцгаая. Баруун талд олз бүхий хайрцаг, нэг нь байна датчик хэсгүүд - вариатор. Бид өсгөсөн тор руугаа очвол тэнд олдвор биш, харин зондны хэсэг байгаа бололтой. Тиймээ, байсан датчик хүрээ. Шатны баруун талд, өөрөө ширээн дээр шалгахмөн ойролцоох хэд хэдэн анхны тусламжийн иж бүрдэл, сэтгүүлүүд байдаг тул ийм өгөөмөр байдал ихэвчлэн үхжилтэй хүчиллэг бус тэмцлээр төгсдөг.

Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Даалгавар: Сорьцыг барьж, тоноглож, дараа нь дээжийн барилга руу буцна уу
Хэрэв Сантосын зөв бол амьтны мэдрэлийн сувгууд нь машин руу хүрэх замыг зааж өгөх ёстой. Гэхдээ CCCC-ийн бүртгэлээс харахад эдгээр сувгуудын чиглэлийг тодорхойлох цорын ганц арга зам бол тэдгээрт датчик илгээх явдал юм. Сантос намайг зэргэлдээх орхигдсон ухсан газарт үлдээсэн хэсгүүдээс угсарч чадна гэж бодож байна.

Бид ямар ч асуудалгүйгээр гудамжинд гардаг. Гэвч гудамжинд тэрээр наймалж хэлбэртэй үхжилтэй уулздаг - өмнөх түвшний дарга. Дахин та түүний гэрэлтдэг эдийн засгийг буудах хэрэгтэй. Та хайрцагны ард нуугдаж болохгүй, тэр тэднийг амархан сүйрүүлдэг. Бид буугаа аваад төв овоолгын хайрцгийг тойруулан тойруулбал түүнд (эсвэл сарвуу) хэтэрхий хатуу байх шиг байна. Тийм ээ, заримдаа зогсоод буудахаа бүү мартаарай. Бид сүүлчийн гэрэлтдэг "ямар нэгэн зүйлийг" буудах үед тэр нь уйлж, тэнгэрийн хаяанаас цааш алга болно.

Радиогоор ярилцсаны дараа бид олж авдаг "Арсенал" урамшууллын даалгавар.

Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Шагналын даалгавар: Зэвсгийн агуулахыг хамгаал
Даничийн баг дэлхий дээр ирсэн бөгөөд тэд KSSK-ийн хангамжийн агуулахыг олоход бид ажил дууслаа. Тэднийг зэвсгийн агуулахад хүрэхийг зөвшөөрөх ёсгүй.

Явж датчик цуглуулцгаая, та Арсенал руу бууж, бид хийх болно. Байршуулагч руу явцгаая. Хуаранд хэн ч байхгүй, бид гудамжинд гарна. Энд бидэнд гэнэтийн бэлэг байна. Толгойгүй нэгж судлаачид " толгойнууд» цогцосыг удирдах. Зоног бол тамын зэвсэг бөгөөд хайрцаг, газар руу хөдөлж буй бүх зүйлийг хавчдаг. Бид цаашаа гүйдэг. Дараагийн байранд биднийг цахилгаан шатанд бууж байхад Нортон Даникийн нэг хөлөг онгоцыг хулгайлж эндээс гарахыг санал болгоно. Санаа нь сайн ч Исаак урьдын адил үүний эсрэг байна.

Өмнө нь" малтлагын бүсүүдБид тулалдахгүйгээр тэнд хүрдэг. Өрөмдлөгчид өрөмдлөгтэй тулалдаж байсан өрөмдлөгийн талбайд тэд " Махны нулимс” мөн агааржуулалтаас хэд хэдэн хамт олон тэдэнд туслахаар ирэв. Зонд нь сайн зүйл боловч мөчрийг буудах нь тэдэнд тохиромжгүй юм.

Дээд тавцан дээр NX-03 бүс» хэд хэдэн үхсэн нэгж судлаачдыг хүлээж байна « толгойнууд' ба хос' Блевунов". Бид үүнийг цэвэрлэж, дотогшоо орж, лифтээр ажиглалтын тавцан руу явдаг.

Би зүүн датчикаар эхэлж, самбарыг идэвхжүүлж, датчикийн бариулыг кинезисээр эргүүлэхээр шийдсэн. Тэгэхээр энэ бол датчик биш, харин "Бүтээлийн" барьж байгаа ятга юм шиг харагдаж байна. Бид хоёр дахь ятга руу гүйж, ижил аргаар идэвхжүүлдэг. Бид шинэ ажилтай болно.

Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Дасгал хийх: Биеийн хөндий рүү нэвтэрнэ
Амьтан илчлэв. Гэхдээ би эндээс юу ч хийхгүй - датчикийг эхлүүлэхийн тулд дотор нь авирах хэрэгтэй болно.

Цахилгаан шатанд бид амьтан руу бууж байна.
Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Дасгал хийх: Синапсуудыг олох
Зондооны чиглүүлэгч систем нь амьтны синапсаас ирж буй био цахилгаан дохионд тохируулагдсан байдаг. Бид эдгээр синапсуудын хэд хэдэнийг олж, тэдгээрийг олж авахын тулд датчикуудыг эхлүүлэх хэрэгтэй бүрэн газрын зурагэнэ амьтны мэдрэлийн суваг.

Зүүн тийшээ явсан, юу ч олсонгүй, мухардалд орсон. Нүдний баруун талд орцгооё. Бид хэд хэдэн синапс олж, датчикуудыг хөөргөж байна... Би тор руу гүйж очлоо. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид синапсуудыг үргэлжлүүлэн хайж байна.

Дуу чимээнээс харахад одоо та төв хонгил руу явах хэрэгтэй. Гурван синапс энд байна. Би буудаж, тор руу гүйдэг. Гэхдээ хэн ч ирдэггүй. Дохио байгаа боловч синапсуудын бүлэг сул байна. Төв эсвэл баруун хонгил гэсэн хоёрын аль нэгэнд нь орж болох юм шиг байна. Дотор хаа нэгтээ синапсууд. Тааз, хана дагуух синапс бүхий том танхим. Бид бууддаг, Исаакийн бат бөх бүрхүүлүүд.


Бид тор руу гүйдэг, одоо хөгжилтэй байх болно. Эдгээр амьтад тийм биш юм шиг байна хосоос багахэдэн арван. Мөчрийг таслаагүй, толгой руу нь буудаж, тор руу гүйхгүй байхыг хичээх нь дээр. Би авах ёстой байсан юм шиг байна автомат буудатчиктай хослуулах нь илүү хялбар байх болно, гэхдээ бид плазм таслагчийг даван туулж чадна.

Дууслаа, дээшээ гарцгаая. Энд биднийг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна, Нортон тороо түгжиж, хаягдсан, радио дохиог гацсан тул бид ямар нэгэн байдлаар гарах ёстой.

Хувийн өдрийн тэмдэглэл
Дасгал хийх: Судалгааны байгууламж руу орох арга замыг ол
Амьтны судалгааны үр дүн нь бидний тэнүүчлэх эцсийн цэг болох KSSK судалгааны төвийг биднээс өндөрт байрлахад хүргэсэн. Тэнд очихын тулд та энэ хадан цохионыг дагах хэрэгтэй. Гэвч нэг буруу алхам хийвэл бид бүгд үхсэн. Бид Сантос, Элли хоёрыг босгох аюулгүй арга замыг олох хэрэгтэй.

Нортон байсан бүхээгийн самбар дээрх бариулыг эргүүл. Хаалга нээгдэв. Бид цахилгаан шатаар бууна. Бидний зам туулж байх шиг байна зуухны өрөө". Зөвхөн бид гадаа ачааны цахилгаан шатаар биш, харин өмнө нь хаасан хаалгаар гардаг " Гадаад хандалт". Хаалганы цаана байгаа өрөөнд баахан олзны хайрцаг бий. Гаралтын урд машин зогсож байна.

Гудамжинд биднийг нэгж судлаач Даник нар угтаж, Нортон биднийг түүнд хүлээлгэн өгсөн тухай мэдээлэв. Түүнээс гадна тэр тэднийг энд авчирсан юм. Буудлага эхэлж байна. Даник руу нисэхэд туслаарай, бид тэдэнтэй харьцах хооронд Некроморфын босс гарч ирнэ.

Ердийнх шигээ бид гялалзсан бүх зүйл, тэр дундаа түүний нулимдаг зүйл рүү бууддаг. Мөн түүний цээж, хүзүүн дээрх том гэрэлтдэг товруу дээр буудахаа бүү мартаарай. Бид түүн рүү чадах бүхнээ буудахад хачирхалтай зүйл тохиолдов... Тэр биднийг дотогшоо сорчихсон...