Матар, мафи зэрэг тоглоомууд. Матрын тоглоом: хөгжилтэй үгс үнэгүй татаж авах. Хөгжилтэй, ер бусын хэллэгүүд

Найз нөхдийнхөө дунд ер бусын аварга шалгаруулах тэмцээн зохион байгуулж цагийг өнгөрөөх нь сайхан байдаг. Тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдэд төдийгүй насанд хүрэгчдэд ч чухал, учир нь тэд биднийг улам бүр нэгтгэж чадна. Нэмж дурдахад, энэ нь шинэ найзууддаа багт нэгдэхэд нь туслах гайхалтай арга бөгөөд оройн турш ханан дээр ганцаараа зогсохгүй. Бид танд цагийг сайхан өнгөрүүлэх боломжтой 10 алдартай тоглоомыг сонгосон. Манай нийтлэлээс та оюун ухааныг сургаж, биеийн уян хатан чанарыг хөгжүүлдэг олон төрлийн зугаа цэнгэлийг олох болно.

Тоглоомын тухайд гэвэл том компани, олон хүн юуны түрүүнд дэлхийг байлдан дагуулж, олон шүтэн бишрэгчдийг байлдан дагуулсан "Мафи"-г санаж байна. Ухаалаг мөрдөгч тоглохын тулд танд онлайнаар худалдаж авах эсвэл өөрөө зурах боломжтой тусгай картуудын тавцан хэрэгтэй болно. Мөн та өөрийн картын загваруудыг үүсгэж, ямар ч хэвлэлтээр захиалах боломжтой. За, хэрэв дээрх сонголтууд тохирохгүй бол хамгийн ихийг аваарай ердийн картуудмөн найз нөхөддөө ямар үүрэг өгөхөө санал нийлээрэй. Жишээ нь: Spades - Mafia, Ace of Spades - Mafia Boss, Jack of Hearts - Доктор, Зүрхний хаан - Комиссар гэх мэт. Тоглогчид бие бие рүүгээ шагайхаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд хотыг унтмагц маск эсвэл боолт өмсөхийг зөвлөж байна.



Тоглоомын мөн чанар
Тоглоомонд болзолт гурван тал байдаг: мафи, энгийн иргэд, маньяк. Мафийн зорилго бол шөнийн цагаар тоглогчдыг алж, өдөр нь сайн сайхны дүр үзүүлэн цаазлах явдал юм. Иргэдийн зорилго бол мафийг олж, цаазлах явдал юм. Маньяк бол хүн болгоныг ялгаварлан гадуурхаж хөнөөдөг хувийн хүсэл эрмэлзэлтэй хүнийг хэлдэг.
Тэмдэгтүүд
Сонгодог хувилбар нь идэвхтэй ба идэвхгүй дүрүүдтэй. Тэргүүлэх - идэвхгүй зан чанар, тоглоомын явцад нөлөөлөхгүй, харин бүх оролцогчдын үйлдлийг зохицуулдаг.
Муу баатрууд: Мафи (Дарга болон түүний гар хөл болсон хүмүүсээс бүрддэг), Маньяк.
Сайн дүрүүд:Комиссар, эмч, энгийн иргэд.
Амар тайван иргэд бол идэвхгүй тоглогчид: тэд шөнө унтдаг, харин өдрийн цагаар санал өгөх боломжтой бөгөөд эсэргүүцсэн хүмүүсийг үхэл рүү илгээдэг.
Шөнөдөө мафи сэрдэг.
Мафийн босс хутгалагдах хохирогчийг сонгодог. Дарга нас барсан тохиолдолд түүний албан тушаалыг өөр мафи эзэлдэг.
Маньяк шөнийн цагаар ямар ч тоглогчийг цохидог.
Комиссар шөнийн цагаар ямар ч тоглогчийг шалгаж болно. Хэрэв тэр тоглогчийг мафи эсвэл маньяк зочилсон бол Комиссарын чек нь гэмт хэрэгтнүүдийг айлгаж, тоглогчийн амийг аврах болно.
Доктор мөн шөнийн цагаар нүүдэллэдэг бөгөөд мафи эсвэл Маньякийн алах нүүдлийг цуцалснаар хэнийг ч (нэг тоглогч) эдгээж чадна.

Тоглоомын явц

Тоглоом нь өдөр, шөнө гэсэн интервалд хуваагддаг. Эхний өдөр хост тоглогчдод карт тарааж, дараа нь эхний шөнө эхэлнэ. Эхний шөнө (удирдагчийн тушаалаар) тоглогчид ээлжлэн босч, хэн ямар үүрэг гүйцэтгэж байгааг түүнд мэдэгддэг. Мафийнхан бие биенээ таньж, Боссын дүрийг хэн авсан болохыг олж мэднэ. Бүх тоглогчид өдрийн цагаар сэрдэг. Хөтлөгч өмнөх шөнө болсон үйл явдлуудыг товч тайлбарлав. Жишээлбэл: "Мафи цохисон боловч комиссарын айлчлал дээрэмчдийг айлгав. Маньяк шөнөжингөө өөр нэг хохирогчийг хэрцгийгээр шоолж байсан ч Эмч хөөрхий залууг аварч чаджээ. Эдгээр зөвлөмжүүд нь тоглогчдод өрсөлдөгчөө тодорхойлох боломжийг олгодог. Үүний дараа санал хураалт явагдах бөгөөд энэ үеэр тоглогч бүр цаазаар авах нэр дэвшигчийг санал болгож болно. Маргаан болон сэжигтнүүдийг сайтар судалснаар өдрийн цагаар санал хураалтад санал нэгтэй байх хандлагатай байдаг тул мафиозуудыг олж харж болно. Гэсэн хэдий ч авхаалжтай тоглогчид өдрийн цагаар бие биенээ буруутгаж, хэрхэн үрэхээ мэддэг (гэхдээ зөвхөн холбоотныг цаазлах нь аюулд өртөөгүй тохиолдолд л). Цаазаар авсны дараа нас барсан хүний ​​карт ил болж, хүн бүр түүний дүрийг хардаг. Дараа нь хотод шөнө болж, идэвхтэй тоглогчид дахин нүүдэл хийдэг. Бүх Мафууд болон Маньякууд алагдсан тохиолдолд Энхтайвны ялалтаар тоглоом дуусна. Мафи олонхи болж үлдэж байж ялдаг. Нөхцөл байдлыг амжилттай хослуулснаар Маньяк идэвхгүй тоглогчтой ганцаараа хожиж чадна.

Сонгодог хуйвалдаанаас гадна тоглоомын олон янзын хувилбарууд байдаг. Тэргүүлэгчийн дүрд хошин шогийн мэдрэмжтэй хамгийн бүтээлч найзыг сонгохыг бид танд зөвлөж байна. Та тэмцээн уралдаандаа янз бүрийн ном, киноны лавлагааг ашиглаж болно. Жишээлбэл, цус сорогч, хүн чонын тухай түүх алдартай болж, Боссын дүрд Гүн Дракула тоглож, доктор Франкенштейн өвчнийг эдгээж, Комиссар Хельсинг эсвэл Баффи болж хувирав. Илүү олон найз нөхөдтэй болох тусам тоглоомд илүү олон дүрийг оруулж, тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгоно!

"Twister" сэтгэл хөдөлгөм тоглоом нь найз нөхдийнхөө эвгүй позыг хараад инээх шалтгаан өгөхөөс гадна спортоор хичээллэх болно, учир нь тоглоомын үеэр та нугалж, гар, хөлөө өнгөлөг дугуйлан сунгах хэрэгтэй болно. мөн тэнцвэрээ хадгалахыг хичээ.

Тоглоомын явц

Сургагч багш тусгай сумыг эргүүлж, тоглогч бүрт тодорхой поз өгдөг (жишээлбэл, зүүн гар нь ногоон тойрог дээр, баруун хөл нь шар дээр гэх мэт). Ялагч бол удирдагчийн бүх тушаалыг дагаж, талбай дээр зогсож чадсан тоглогч юм. Хэрэв тоглогч талбайн гадаргуу дээр буруу газар хүрвэл тэр автоматаар тоглоомоос гардаг.

Гадаадад залуучуудын хамгийн алдартай зугаа цэнгэлийн нэг бол асуулт эсвэл хүслийн тоглоом юм. Тоглогчдын дарааллыг тодорхойлохын тулд та заагчийг (жишээлбэл, лонх) ашиглаж эсвэл цагийн зүүний дагуу эргүүлж болно.

Тоглоомын явц

А тоглогч В тоглогчид асуулт эсвэл хүсэл гэсэн хоёр сонголтын аль нэгийг санал болгодог. Хэрэв В тоглогч асуулт сонговол А тоглогч түүнээс юу ч асууж болно. Хэрэв В тоглогч хүслээ сонговол А тоглогч юу ч захиалж болно. Асуултууд хэтэрхий хувийн, төвөгтэй болж магадгүй тул гэрлэсэн хосууд тоглохгүй байх нь дээр. Хамгийн сайхан нь, энэ зугаа цэнгэл нь ганц бие охид, залууст тохиромжтой.

Уран сэтгэмж, уран зөгнөлийг хөгжүүлдэг мөрдөгчдийн асуулт хариултын нэг төрөл юм алдартай тоглоом"Данетки".

Тоглоомын явц

Сургагч багш нөхцөл байдлыг дүрсэлдэг (ихэнхдээ бид ярьж байнадээрэм эсвэл аллагын тухай), мөн та логик, төсөөллийг ашиглан юу болсныг олж мэдэхийг хичээ. Шийдлийн түлхүүр нь асуудалд үргэлж байдаг.

Оньсого жишээ

1) Цөлийн дундаас хүний ​​цогцос олдсон бөгөөд түүний хажууд үүргэвчтэй байв. Тэр хүн үнэхээр эрүүл байсан бөгөөд өлсгөлөн, шингэн алдалт нь үхэлд хүргэсэнгүй. Тэр юунаас болж үхсэн бэ?
Хариулт: Шийдлийн түлхүүр нь шүхэр байсан үүргэвч бөгөөд шүхэр нээгдээгүйн улмаас хөөрхий залуу нас баржээ.

2) Аюулгүй байдлын ажилтны цогцсыг супермаркетын дундаас олжээ. Тэр хүн халдлагад өртөөгүй, өвчнөөр нас бараагүй. Хажууд нь л тэмдэг байсан. Юу болсон бэ?
Таадаг: Та дэлгүүрүүдэд "Нойтон шал" гэсэн бичээсийг харсан байх. Хамгаалагч нойтон шалан дээр хальтирч унахдаа өөрийгөө цохисон нь тодорхой.

3) Спортын талбайн ойролцоо нууцлаг нөхцөлд нас барсан хүн олджээ. Түүний биед харагдахуйц шарх байхгүй. Мөрдөгчид ойролцоох бөмбөгийг олж харжээ. Юу болсон бэ?
Хариулт: Хүнд сагсан бөмбөг талбайнаасаа гарч ирээд хөөрхий залуугийн толгой руу цохив.


Энэ тоглоом олон нэртэй бөгөөд та үүнийг мэддэг байх. Тэр кино гарсны дараа онцгой алдартай болсон " Гуниггүй бастерууд».

Тоглоомын явц

Оролцогч бүр наалт дээр нэр бичдэг (уран зохиолын дүр, киноны дүр эсвэл жинхэнэ хүн). Хуудсуудыг тоглогчдод тарааж (тоглогч өөрийн хуудсан дээрх үгсийг харах ёсгүй) духан дээр наасан байна. Бусад оролцогчдоос асуулт асуухад тоглогч түүний дүрийг таах ёстой. Асуултанд зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болно.

Оньсого жишээ
Тоглогч 1: Би хүн мөн үү?
Тоглогч 2: Үгүй ээ.
Тоглогч 1: Би киноны баатар мөн үү?
Тоглогч 2: Тийм ээ.
Тоглогч 1: Би гал цацаж байна уу?
Тоглогч 2: Тийм ээ.
Тоглогч 1: Би Дрогон луу мөн үү?
Тоглогч 2: Тийм ээ.

Энэ тойрогт хамгийн бага асуулт асууж зөв хариулт өгсөн тоглогч ялна.

"Хар хайрцаг" бол "Юу? Хаана? Хэзээ? ”, сонгодог хар хайрцгийн оронд хар хайрцгийг ашигладаг. Тоглоомын онцлог нь бүх асуулт, хариултууд нь зарим талаараа хөнгөмсөг байдаг: тэд секс, архи уух гэх мэттэй холбоотой байдаг. Телевизийн хувилбарт та ийм асуултыг сонсохгүй байх болно.

Тоглоомын явц

Сургагч багш хар хайрцагт байгаа зүйлтэй холбоотой асуулт асууна. Нэг минутын дараа тоглогчид асуултанд хариулах ёстой. Дашрамд хэлэхэд хар хайрцгийг ашиглах шаардлагагүй, энэ нь нөхцөлт байж болно.

"CHS"-ийн жишээ асуулт
Алдарт "Муурууд" мюзиклийн жүжигчид трико доогуураа микрофон зүүдэг. Уран бүтээлчид ихэвчлэн бүжиглэдэг бөгөөд (хөлсөөс хамгаалахын тулд) микрофон дээр ЭНЭ оруулдаг. Асуултанд анхаарлаа хандуулаарай: хар хайрцагт юу байгаа вэ?
Хариулт: бэлгэвч.


Энэхүү шалгалт нь танд мэдлэг чадвараа сорих, сэтгэн бодох хурдаараа өрсөлдөх боломжийг олгоно.

Тоглоомын явц

Тоглогчдын нэг нь (энэ тойргийг алдсан) эзэнд сайн мэддэг хэллэг, зүйр цэцэн үг, хэллэгийг санал болгодог. Хөтлөгч нь өгөгдсөн өгүүлбэр дэх үгсийн тоог мэдээлдэг. Тоглогчид тухайн өгүүлбэрт байгаа үгсийн хэрээр олон асуултыг хостоос асууж хэллэгийг таах ёстой. Асуулт, хариулт нь юу ч байж болно. Гэсэн хэдий ч хариулт бүр нь зөвхөн нэг өгүүлбэрээс бүрдэх бөгөөд далд өгүүлбэрийн 1 үгийг агуулсан байх ёстой.

Оньсого жишээ
Хөтлөгч: Энэ хэллэг нь 3 үгтэй. Тоглогч 3 асуулт асууж болно.
Тоглогч: Цаг хэд болж байна?
Хөтлөгч: Цаг өлгөөтэй байгаа ханыг хар.
Тоглогч: Ангараг дээр амьдрал бий юу?
Хөтлөгч: Эрдэмтэд энэ асуудлаар санал нийлэхгүй байна.
Тоглогч: Хэн буруутай вэ?
Хөтлөгч: Асуудлын үндэс нь бидний нүднээс далд байдаг.
Хариулт: Козьма Прутковын "Үндэсийг нь хар" гэсэн афоризм хийсэн.

"Матар" тоглоомыг та бүгд сайн мэддэг бөгөөд энэ тоглоомын үеэр нэг оролцогч таах тоглогчдод нууц үгийг чимээгүйхэн харуулдаг. Хуурамч матарт дүрэм журам нь арай өөр байдаг.

"Өрөөнөөс гарах арга замыг хайж олох" хэв маягийн сонирхолтой эрэл хайгуул нь хамгийн загварлаг зугаа цэнгэлийн нэг болжээ. Бараг бүх хотод эрэл хайгуулын өрөөнүүд байдаг (дунд зэрэг, тийм ч бага биш төлбөртэй) тэд танд зориулж бүхэл бүтэн тоглолт хийх болно.

Тоглоомын явц

Баг нь танил бус өрөөнд хаагдсан бөгөөд тодорхой хугацааны дараа тэндээс гарах ёстой. Тоглогчид шинэ түлхүүр бүхий янз бүрийн нууц хайрцагнуудын оньсого, сэжүүр хайж байна. Бүх асуудлыг шийдсэний дараа баг эрх чөлөөний хаалгыг онгойлгох мастер түлхүүрийг олдог. Хэрэв танд өргөн өрөө, шавхагдашгүй төсөөлөл байгаа бол та өөрөө эрэл хайгуулын хувилбарыг гаргаж чадна. Найзууд руугаа залгаж, тэдэнд зөвлөгөө үлдээж, даалгавраа хэрхэн даван туулж байгааг хараарай.

"Литрбол" - насанд хүрэгчдийн тоглоом"хэн хэнээс илүү ууж байна" гэсэн хэв маягаар. Түүхчид түүний төрөл бүрийн аналогууд дэлхийн өнцөг булан бүрт олон зууны турш оршин тогтнож ирсэн гэж маргадаг. Өрсөлдөгчөөсөө давж гарах чадварыг хэмжихийг хүсдэг хүмүүс хүн төрөлхтөн согтууруулах ундаа зохион бүтээж эхэлмэгц гарч ирэв. Тэд ингэж хэлдэг ижил төстэй тоглоомуудялангуяа эртний Грекчүүд болон Петр I-д таалагдсан.ТУХН-ийн орнуудад гэж нэрлэгддэг. Цагаан, хар даамын оронд архи, коньяктай шил эсвэл цайвар, хар шар айрагтай шил хэрэглэдэг "Согтуу даам". Өрсөлдөгчийн шалгагчийг "идсэн" даруйдаа та энэ шилний агуулгыг ууж, самбараас зайлуулах хэрэгтэй. Илүү дэвшилтэт тоглогчид Согтуу шатрыг илүүд үздэг. Үдэшлэгт зориулж нүдний шил дээр дүрсийг маркераар зурдаг шатрын хэсгүүд.

Гэхдээ Согтуу даам, Согтуу шатар хоёр л тоглох боломжтой тул хөл хөдөлгөөн ихтэй компаний сонголтыг авч үзэх болно. Энэ бол "Шар айрагны ширээний теннис" (эсвэл "шар айрагны теннис") нэртэй оюутны зугаа цэнгэлийн тухай юм.

Тоглоомын явц

Танд хуванцар аяга, ширээ, ширээний теннисний бөмбөг, шар айраг хэрэгтэй болно. Олон шар айраг. Оролцогчид 2 багт хуваагдана. Шүүгч аяганд шар айраг асгаж, ширээний хоёр талд тэгшхэн байрлуулж, хундага гурвалжин хэлбэрээр байрлуулна. Өрсөлдөгчид ээлжлэн бөмбөгийг өрсөлдөгчийнхөө шил рүү шиддэг. Хэрэв бөмбөг шилэнд унавал цохисон тоглогч энэ шилнээс шар айраг ууж, ширээн дээрээс хоосон аяга авч, дахин шидэх эрхийг авна. Өрсөлдөгчийнхөө бүх нүдний шилийг сүйтгэж, хамгийн нарийвчлалтай баг хождог.

Анхаар: Сурагчдын дуртай зугаа цэнгэл нь архины хордлогод хүргэдэг. Хожим нь зорилгогүй алагдсан элгэнд тэвчихийн аргагүй өвдөлт үүсгэхгүйн тулд бид танд жижиг шил уухыг зөвлөж байна.

Тоглоом "Матар" Энэ нь нас, үзэл бодлоос үл хамааран ямар ч компанийг зугаацуулж чаддаг бөгөөд тоглогчдын жүжиглэх чадвар, авъяас чадварыг илчилдэг. Бүх оролцогчдын нүдэнд урам зориг, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй урам зориг байгаа тул та тоглож эхлэх хэрэгтэй. Найз нөхөд бид хоёр энэ тоглоомыг маш удаан хугацаанд дадлагажуулж ирсэн, гэхдээ энэ нь үргэлж тэсрэлттэй байдаг бөгөөд хэрэв компанид шинэ хүмүүс гарч ирвэл тэд маш их баяртай байдаг. Та ерөнхийдөө энэ тоглоомын янз бүрийн хувилбаруудаас үдэшлэгийн бүхэл бүтэн зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг бүрдүүлж болох бөгөөд таны зочдод маш их таалагдах болно. Нэмж дурдахад тоглоом нь урьдчилсан бэлтгэл, тусгай тоног төхөөрөмж, байр шаарддаггүй, зөвхөн тоглох хүсэл л хангалттай. Одоо би эхлэгчдэд тоглоомын дүрмийг хэлж, зарим зөвлөгөө өгөх болно.

Тоглоомын мөн чанар

Үг, хэллэг эсвэл хэллэгийг таамаглаж байна (сургагч багш эсвэл оролцогчдын үзэмжээр). Тоглогчдын аль нэг нь үг хэллэггүйгээр нуугдаж байсан зүйлийг зөвхөн дохио зангаа, нүүрний хувирал, маягаар харуулах ёстой, өөрөөр хэлбэл пантомима.

Энэ тоглоомын хоёр хувилбар байдаг - ганцаарчилсан болон багийн.

Эхний тохиолдолд тоглогчдын нэг нь нөгөөгөө даалгавар (үг эсвэл хэллэг) гэж нэрлэдэг бөгөөд тэрээр "пантомиме" -ийн тусламжтайгаар үлдсэн хүмүүст юу нуугдаж байгааг тайлбарлахыг хичээдэг. Энэ үг, хэллэгийг хамгийн түрүүнд нэрлэсэн тоглогч дараагийн даалгавраа өмнөх жолоочийн өгсөн ижил аргаар тайлбарлах ёстой. Та даалгаврын картуудыг урьдчилан бэлдэж болох бөгөөд тоглогчид тэдгээрийг санамсаргүй байдлаар гаргаж авах болно.

At багийн тоглолтБүх тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Тэдний нэг нь эсрэг багийн тоглогчдод даалгавар өгдөг. Тодорхой хугацаанд (жишээлбэл, 3-5 минут) тэр энэ даалгаврын утгыг дүрслэн харуулах ёстой бөгөөд ингэснээр түүний баг өгөгдсөн үг эсвэл хэллэгийг тааж чадна. Тэд үүнийг хийсэн бол оноо авсан, одоо тааварлах хоёрдугаар багийн ээлж ирлээ. Тэгээд - уйдах хүртлээ!

"Матар" тоглоомын дүрэм

1. Тоглогч зөвхөн нүүрний хувирал, дохио зангаа, хөдөлгөөнийг ашиглан үгийг харуулдаг. Тэрээр үг (ямар ч, бүр "тийм", "үгүй" гэх мэт) болон дуу авиаг, ялангуяа үгийг таахад хялбар (жишээлбэл, "мяав" дуугаар та үүнийг амархан таах боломжтой) хэлэхийг хориглодог. муур таамаглаж байна).

3. Нуугдсан үгийг үсгээр харуулахыг хориглоно, i.e. Эхний үсгүүд нь далд үгийг нэмэх үгсийг харуул!

4. Таагчид: тоглогчоос ямар ч асуулт асуух; тоглогчоос ижил утгатай үгсийг харуулахыг хүсэх; гарч ирэх сонголтуудыг жагсаана. Таадаг хүмүүсийн идэвх, хамгийн чухал асуултыг тавих чадвараас их зүйл шалтгаална гэдгийг санаарай.

5. Үг, хэллэгийг харуулахын тулд тодорхой цаг хугацаа өгдөг. Хэрэв энэ хугацаа дуусахаас өмнө зөв хариулт сонсогдоогүй бол үгийг тааварлаагүй гэж үзнэ.

6. Хэрэв нэг үг таамагласан бол энэ нь нэрлэсэн тохиолдолд нэр үг, ганц тоо (жишээлбэл, аливаа зүйл, амьтан) байх ёстой.

7. Анхаар! Хэрэв тухайн үг нь таамаглаж байсан шигээ (ижил угтвар, дагавар гэх мэт) дуудагдсан бол энэ үгийг таамагласан гэж үзнэ. Жишээлбэл, "нар" гэдэг үгийг таамаглаж байсан - энэ тохиолдолд "нар" нь буруу хариулт байх болно.

Онцгой дохио зангаа

Тоглогчид тодорхой ойлголтыг илэрхийлэх тусгай дохио зангааг урьдчилан тохиролцсон нь дээр. Жишээлбэл:

  • эхлээд тоглогч хуруугаараа даалгаварт хэдэн үг байгааг харуулж, дараа нь ямар ч үгийг дүрсэлж эхэлдэг (баг тоглогчид тусалж, "Энэ нэр үг үү?", "Энэ нэр үг үү?" Гэх мэт асууна. )
  • гараараа загалмай - "март, би дахин харуулав"
  • тоглогч тааварлагчдын нэг рүү хуруугаа зааж - тэр шийдэлд хамгийн ойр байгаа үгийг нэрлэв
  • далдуугаараа дугуй эсвэл эргэдэг хөдөлгөөнүүд - "синонимыг сонгох" эсвэл "ойруулах"
  • агаарт байгаа том тойрог - далд үгтэй холбоотой илүү өргөн ойлголт эсвэл хийсвэрлэл
  • тоглогч алгаа ташиж, нэг гараараа даллаж байна - та багийн нэрлэсэн үгэнд дагавар нэмэх хэрэгтэй, үгийн үндэс зөв нэрлэгдсэн (хөөрхөн - хөөрхөн, хувцас - даашинз)
  • хөндлөн хуруу - угтвар "үгүй"
  • тоглогч хуруугаа нурууны ард зааж байна - үйл үг нь өнгөрсөн цаг дээр байна
  • тоглогч алгаа таших - "Өө, үгийг зөв таасан" гэх мэт.
  • "Дахин давтах", "эсрэгээр нь", "хэсгээрээ харуулах", "утгын хувьд ойр" гэх мэт ойлголтуудын дохио зангааны өөр хувилбаруудыг гаргаж ирээрэй.

Тоглоомын даалгавар

Дөнгөж тоглоом сурч байгаа хүмүүсийн хувьд энэ тоглоомноос эхлэх нь дээр энгийн үгсямар нэгэн тодорхой сэдвээр, дараа нь илүү төвөгтэй хийсвэр үгс рүү шилжих (жишээлбэл, "төгс байдал", "шинжлэх ухаан" гэх мэт). Туршлагатай, урлагийн тоглогчид хэллэг, алдартай илэрхийлэл, кино (хуруунд байгаа үгсийн тоог нэн даруй харуулахыг зөвлөж байна), эсвэл алдартай хүмүүс, дүрүүдийн талаар бодож болно.

Даалгавруудыг бодохоо больсон үед та одоо байгаа урлаг, гүн ухааны номуудыг ашиглаж болно. Туршлагаас харахад номноос үг хэллэгийг таах нь зам дээр зохион бүтээсэн хэллэгээс хамаагүй хэцүү байдаг.

Та хүссэн зүйлээ зурж болно:

  • Аливаа дур зоргоороо үг
  • Тодорхой сэдэвтэй холбоотой үгс (ямар ч сэдэв байж болно: цирк, оффис, дэлгүүр, сургууль, жимс жимсгэнэ, чихрийн нэр, амьтан, хувцас, спорт, мэргэжил гэх мэт)
  • Сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж
  • Алдартай хүмүүс
  • Үлгэрийн баатрууд
  • Дуунуудын хэллэгүүд
  • Кино
  • Үг хэллэг, зүйр цэцэн үгс
  • болон бусад олон ...

"Матар" тоглоомын хувилбарууд

Амьтны хүрээлэн

Хүн бүр хайрцгаасаа аль амьтныг дүрслэх ёстойг харуулсан тэмдэглэл гаргаж ирэх бөгөөд компани аль амьтныг дүрслэхээ таах ёстой.

Сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж

Тоглогчид янз бүрийн сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг (баяр хөөр, уйтгар гуниг, уйтгар гуниг, гайхшрал, урам хугарах гэх мэт) бичсэн картуудыг ээлжлэн гаргаж авдаг. Оролцогч бүрт сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлэхийн тулд хоёр минутын хугацаа өгдөг.

хэллэгүүдийг барих

Даалгавар: хуудсан дээр хүн бүрийн мэддэг кинонуудын алдартай хэллэгүүдийг бичсэн болно. Тоглогчид үг хэлэлгүйгээр, зөвхөн пантомимийн тусламжтайгаар эдгээр сэтгэл татам үгсийг багтаа дүрслэх ёстой. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

Чимээгүй яруу найрагч

Даалгавар: шүлгийг хуудсан дээр бичдэг, тоглогчид тэдгээрийг өөрсөддөө уншиж, нүүрний хувирал, дохио зангаа ашиглан багийнхандаа хэлээрэй, ингэснээр тэд хурдан таах боломжтой болно.

алдартай хүн

Алдартай хүмүүсийн нэр бүхий картуудыг урьдчилан бэлтгэж, нугалж, малгайнд хийнэ. Тоглоомын мөн чанар: тоглогчид малгайнаас карт зурж, түүн дээр алдартнуудын нэрийг уншиж, энэ алдартныг ямар ч үггүйгээр (дохио, нүүрний хувирал) дүрслэхийг хичээдэг. Таамаглаж байгаа хүн өөрөө малгайнаасаа тэмдэглэл гаргаж, түүнд унасан алдартныг дүрсэлдэг. Та таамаглал бүрт оноо өгч, тоглоомын төгсгөлд ялагчдаа шагнал өгөх боломжтой.

Дуу дүрсэл

Хүн бүрийн мэддэг дууны үгийг хэвлээд нугалаад уутанд хийнэ. Дараа нь бүх тоглогчдоос эхний жолоочийг сонго. Тэр цүнхнээсээ дуу гаргаж, текстийг "өөртөө" уншиж, пантомима ашиглан мөр бүрийн утгыг тоглогчдод хүргэхийг хичээдэг. Дууг таасан хүн жолоочтой хамт байраа сольж, дараагийн дууг цүнхнээсээ гаргана.

телевизийн шоу

Тоглогчдын даалгавар бол телевизийн шоуг дүрслэх явдал юм: түүний хамгийн тод, өвөрмөц онцлогийг харуулах. Үлдсэн хэсэг нь "ТВ" юу харуулж байгааг таах ёстой.

Тухайн зүйлийг таамаглаж байна

Урьдчилан бэлтгэ янз бүрийн зүйл: түлхүүрийн оосор, шүдний оо, үзэг, саван, шоколад, бөмбөлөг, тэмдэглэлийн дэвтэр гэх мэт. Эдгээр зүйлсийн нэрийг тусад нь цаасан дээр бичсэн бөгөөд дараа нь оролцогчид юу бичсэнийг харахгүйн тулд өнхрүүлэв. Дараа нь оролцогчид цаасыг салгаж авдаг. Хүн бүр өөрийн олж авсан объектыг дүрслэх ёстой бөгөөд бусад оролцогчид юу дүрслэгдсэнийг таах ёстой. Үзүүлсэн зүйлийг анх нэрлэсэн оролцогч үүнийг бэлэг болгон авдаг.

Гэрчийн мэдүүлэг

Та таамаглах нэг хүнийг сонгох хэрэгтэй. Гэмт этгээд хэн болохыг компани (эсвэл хөтлөгч) тооцоолж байх хооронд тэрээр хэсэг хугацаанд тэтгэвэрт гардаг. Та хэнийг ч, тэр дундаа таамаглагч өөрөө ч таах боломжтой. Тоглогч буцаж ирэхэд тэнд байгаа бүх хүмүүс үг хэллэггүйгээр, зөвхөн дохио зангаа, нүүрний хувиралаар гэмт хэрэгтний дүр төрхийг түүнд дүрсэлдэг. Хэрэв тоглогч гурван оролдлогын дараа гэмт хэрэгтнийг тааварлаагүй бол тэр дахин жолооддог. Хэрэв тэр таамаглавал тэр сонгоно шинэ хүн, мөн таныг уйдах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.



Удирдах зөвлөлийн тоглоомууд моодонд эргэн орж, алдартай болсон, зөвхөн хүүхдүүд төдийгүй насанд хүрэгчид ч тоглох боломжтой. Тийм ч учраас ширээний тоглоом нь ямар ч тохиолдлын хувьд гайхалтай бэлэг юм.

Энэхүү ширээний тоглоом нь бага наснаасаа хүн бүрт танил болсон тоглоомын нэг хувилбар юм. Тоглоомын зарчим өөрчлөгдөөгүй тул та үгсийг дохио зангаагаар харуулах хэрэгтэй, үгийн тусламжгүйгээр хийх хэрэгтэй.

Тоглоомын үйл явц

Тоглогч карт гаргаж ирээд дээр нь бичсэн үгийг зөвхөн дохио зангаагаар тайлбарладаг. Хөдөлгөөнд хуваарилагдсан хугацаа 1 минут байна. Таасан үг бүр нь түүний багийн хувьд нэмэлт юм. Нэг багийн даалгаврыг хөнгөвчлөх, нөгөөг нь хүндрүүлдэг тусгай картууд байж болох бөгөөд тэдгээрийг ямар ч тохиромжтой үед ашиглаж болно, жишээлбэл, тайлбарлах цаг дээр нэг минут нэмж эсвэл нөгөө багийн тайлбарлагч тоглогчийг солих боломжтой.

Зөвшөөрөгдөөгүй зүйл: үгээр тайлбарлах, дуу авиа гаргах, объект ашиглах эсвэл тэдэнд зааж өгөх, зурах.

Үйл ажиллагаа

Тоглоомын үйл ажиллагаа нь эхлээд харахад тийм ч хялбар биш юм, учир нь та үгсийг огт өөр аргаар тайлбарлах хэрэгтэй.

Тоглоомын багцад үг бичсэн картууд, оролцогчдын хөдөлгөөнийг харуулсан чип, тоглоомын талбай, 1 минутын хэмжээтэй элсэн цаг орно.

Тоглоомын үйл явц

Тоглоомын талбар дээрх эсүүд нь өөр өөр өнгөөр ​​​​будагдсан бөгөөд энэ нь үгийг тайлбарлах янз бүрийн аргад нийцдэг. Карт зурсан тоглогч үүнийг чип байрлах нүдний өнгөтэй тааруулах ёстой.

Картууд нь хүндрэлийн түвшингээр ялгаатай байдаг бөгөөд хамгийн хэцүү үгс нь 5-р түвшний картууд дээр байдаг. Гэсэн хэдий ч таасан үгийн хувьд ижил тооны оноо өгдөг - газрын зураг дээр олон бэрхшээлийн түвшинг зурсан тул урагш алхдаг.

Хэрэв энэ үгийг тааварлаагүй бол чипийн байрлал өөрчлөгдөхгүй бөгөөд нүүдэл нь өрсөлдөгч рүү шилждэг.

Хэрхэн үгсийг тайлбарлах вэ:

Та уулзаж болно янз бүрийн арга замуудэнэ үгийг тайлбарлаж чадна. Хамгийн танил нь аман яриа бөгөөд тоглогч нуугдмал үгийн талаар багт хэлж чаддаг. Үүний зэрэгцээ энэ үгийг өөрөө эсвэл түүний деривативыг дуудах нь туйлын боломжгүй юм.

Өөр нэг арга бол пантомим бөгөөд тоглогч үгийг дохио зангаагаар харуулах ёстой. Тэрээр дуу авиа гаргах эрхгүй, гэхдээ үгэнд байгаа үг эсвэл үсгийн тоог (дохио ашиглан) зааж өгч болно.

Хамгийн сүүлчийн арга бол зурах явдал юм. Тоглогч энэ үгийг зурах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр багийнхан үүнийг ойлгох болно. Тэр үг, тоо бичиж чадахгүй ч хэд хэдэн объект зурж чаддаг.

Алиа нэр

Alias ​​бол тоглогчдын хоорондын харилцан ойлголцлыг бий болгоход чиглэсэн өөр нэг тоглоом юм.

Тоглоомын багцад талбай, чипс, элсэн цаг, үгийн картууд орно.

Энэ тоглоомын үгсийг (өмнөхөөс ялгаатай нь) зөвхөн үгээр тайлбарлах боломжтой.

Тоглоомын үйл явц

Багийн аль нэг тоглогч хэд хэдэн карт (10-15 ширхэг) авдаг бөгөөд багийнхан түүнийг дугаар гэж нэрлэдэг. Энэ серийн дугаарын доор байгаа үгсийг түүнд харуулах шаардлагатай болно. Тоглогч эхний картыг эргүүлэх мөчөөс эхлэн тоолол эхэлнэ. 1 минутын дотор тэрээр аль болох олон үг тайлбарлах хэрэгтэй. Үг бүр нь урагшлах алхам юм. Үүний зэрэгцээ тайлбарлахдаа алдаа гаргавал (үг өөрөө, түүний үүсмэл эсвэл хамаарал) багийг нэг алхам ухрааж торгуулна. Хэрэв тоглогч энэ үгийг тайлбарлаж чадахгүй бол тэр картаас татгалзах эрхтэй бөгөөд энэ нь мөн нэг алхам ухрах шийтгэл ногдуулдаг. Зарим тохиолдолд ийм үйлдэл зөвтгөгддөг тул нэг оноо авахгүй байснаас нэг оноо алдаж, хэд хэдэн оноо авах нь дээр.

Эвивоки

Эквивоки - сэтгэл хөдөлгөм тоглоомүгсийг тайлбарлах янз бүрийн арга замаар.

Энэ тоглоом нь тоглоомын талбай, элсэн цаг, чипс, хөзөр, түүнчлэн шоо зэргээс бүрдэнэ.

Тоглоомын үйл явц

Нэг минутын дотор тайлбарлах стандарт зарчим. Хэрэв баг зөв таамаглавал нэг алхам урагшилна. Үгүй бол баг байрандаа үлдэж, нүүдэл нь өрсөлдөгчид шилждэг.

Энэ тоглоом 6 байна янз бүрийн арга замуудүгийн тайлбарууд. Аль тоглогч ашиглах нь үхсэн тал нь унаснаас хамаарна. Тоглоом нь тайлбарлах ердийн аргуудтай байдаг: амаар, зураг, дохио зангаа, стандарт бус, гэхдээ сонирхолтой аргууд. Жишээлбэл, "эсрэгээр", тоглогч "урд руу буцаж" гэсэн үгийг унших ёстой бөгөөд баг нь үсгүүдийг зөв дарааллаар нь сэргээх ёстой. Тийм/үгүй гэсэн арга нь тухайн тоглогч багийн асуусан асуултад зөвхөн сөрөг эсвэл эерэг хариулах боломжтой гэсэн үг юм.

Мөн энэ нь тоглогч дуулах ёстой дууг шаардаж магадгүй юм. Энэ дуу (эсвэл хэд хэдэн дуу) далд үгийг агуулсан байх ёстой.

Тоглоомын зорилго бол барианд хамгийн түрүүнд хүрэх явдал юм.

Өсөлт

Энэ тоглоом нь хэд хэдэн зүйлийг бүрэн хослуулсан янз бүрийн тоглоомууд. Тоглоомын багцад зөвхөн үгтэй картууд төдийгүй тоо бүхий картууд багтсан болно.

Тоглоомын эхлэл: багуудад хуваагдахын тулд та тоглогчдын тоог тоолж, тоо бүхий картуудыг өгөх хэрэгтэй. Тоо нь таарч байгаа тоглогчид - нэг баг. Бүх тоглогчдод ижил тооны үгтэй карт тараагдсан бөгөөд тайлбарлахад дэндүү хэцүү гэж үзэн хоёр нь буцаж болно.

Тоглоомын үйл явц

Тоглолт 3 тойргоос бүрдэнэ. Эхнийх нь та үгсийг амаар тайлбарлаж болно, хоёрдугаарт - зөвхөн дохио зангаагаар, гурав дахь нь - зөвхөн нэг холбоо үгээр тайлбарлаж болно. Танд энэ үгийг таахад ердөө 30 секунд л байна! Илүү олон үг тайлбарлах тусам илүү их оноо авах болно.

Ялалт: Гурван тойргийн нийлбэрээр хэн хамгийн их оноо авахыг тааварласан баг нь хожсон.

"Африк" гэдэг тоглоом байдаг (эсвэл таны дуртай зүйл). Хөтлөгч "Би Африк руу явж, өөртэйгөө хамт явна ..." гэж хэлдэг. Дараа нь тэр оролцогчид таах шаардлагатай нэг тэмдгээр нэгдсэн хэд хэдэн объектыг нэрлэв. Энэ нь иймэрхүү тохиолддог: дараагийн оролцогч "Би Африкт очиж, түүнийг авч явах болно ..." гэж хэлж, түүний бодлоор далд тэмдэгтэй байх ёстой бусад объектуудыг нэрлэв. Сургагч багш зөв таасан эсэхээс хамааран "Тийм ээ, та Африк руу явах гэж байна" эсвэл "Үгүй, та Африк руу явахгүй" гэж хариулж, ээлж нь нөгөө оролцогчид ирнэ. Тиймээс хүн бүр таамаглах эсвэл бууж өгөх хүртэл тоглоом үргэлжилж, дараа нь удирдагч өөрчлөгдөнө. Хөтлөгч ер бусын зүйлийн талаар бодоход тоглох нь сонирхолтой юм, жишээлбэл, тэр өмднийхөө өнгөний эхний үсгээр эхэлсэн зүйлсийг "Африк руу аваачдаг" бөгөөд оролцогчид "Африк руу аваачих" ёстой. өмднийхөө өнгийг харгалзан эд зүйлс.

Мөн домогт "Малгай" бий. Оролцогч бүр жижиг цаасан дээр (1 үг - 1 цаас) 10-20 сайн мэддэг үгсийг бичдэг (оролцогчдын тооноос хамааран олон биш, цөөн үг байдаг гэдгийг өөрөө харна уу). малгай. Дараа нь найзууд хосоороо хуваагдан (хамтдаа тоглож болно), дараа нь бие биедээ энэ малгайнаас гаргаж авсан үгсээ ээлжлэн тайлбарладаг. Цагийн тоглоом (нэг хос тоглогчид 20 секунд), хэрэв энэ үгийг тааварласан бол тоглогчид үүнийг авдаг, үгүй ​​бол малгайнд буцааж хийнэ. Та нэг үндэстэй үг, гадаад хэл рүү шууд орчуулах боломжгүй. Дараа нь өөр нэг хосын ээлж гэх мэт. Тойрог дуусч, үгс хэвээр үлдэх үед тоглогчид өөрчлөгддөг: өмнө нь хосоор тайлбарласан хүн одоо таах болно. Хамгийн олон үг таасан хос ялсан. Тоглоомын гал хамгаалагч хэвээр байвал бид хоёр дахь шатыг зохион байгуулдаг: одоо бид "Матар" шиг ижил үгсийг дохио зангаагаар тайлбарладаг. Та мөн гурав дахь шатыг хийж болно: бид ижил үгсийг тайлбарладаг, гэхдээ зөвхөн 1 үг хэрэглэж болно.

Та "Холбоонууд" хэмээх богино хөгжилтэй тоглоомыг сайхан сэтгэлээр цэнэглэж болно. Энэ нь энгийн зүйл юм - бөмбөг авч (ямар ч "шидэгдэх" зүйл, наад зах нь цаасыг үрчийлгэх), тойрог дээр суугаад санамсаргүй байдлаар хүссэн хүн рүүгээ шид. Эхний шидсэн нь ямар ч үг хэлдэг; Барьсан хүн эхний оролцогчийн үгэнд өөрийн холбоогоо хэлж, бөмбөгийг өөр хэн нэгэн рүү шиддэг, тэр ч бас хоёр дахь тоглогчийн үгээр холбоогоо нэрлэх шаардлагатай болно. Хамгийн гол нь хурдан шидэж, хамгийн түрүүнд санаанд орсон зүйлээ нэрлэ, бөмбөгийг гартаа 2 секундээс дээш хугацаагаар барихыг хориглоно! Дараа нь танд хөгжилтэй, гэнэтийн олон холбоо бий болно.

Жишээлбэл, "Холбоо барих" гэж нэрлэгддэг компанид харилцан ойлголцлын өөр нэг тоглоом энд байна. Үүн дээр "Матар"-аас ялгаатай нь та тээврийн хэрэгсэлд ч, явж байхдаа ч тоглох боломжтой.

Хөтлөгч нэг үг (жишээ нь, "синхрофазотрон") бодож, бусад тоглогчдод эхний үсгийг хэлдэг. Тоглогчид энэ үгийг таахыг хичээдэг.

Үүнийг хийхийн тулд та (тоглогч) таны бодож байсан шиг эхэлсэн үг (жишээлбэл, "давс" нь "s" үсгээр эхэлдэг) авч, үүнийг тайлбарлахыг оролдоорой. компани таныг ойлгож байгаа бөгөөд хөтлөгч - Үгүй. Энэ нь иймэрхүү тохиолддог: та хостоос "Та ширээний амтлагчийг таасан уу?" Гэж асууна. Хэрэв хөтлөгч таны юу хэлэх гээд байгааг ойлгосон бол тэр "Үгүй ээ, энэ давс биш" гэж хариулна (эсвэл "Үгүй, энэ бол амтлагч биш" - гол нь түүний нэрлэсэн үг таны тодорхойлолтонд багтах явдал юм).

Хэрэв хөтлөгч таны асууж буй зүйлийг ойлгохгүй байвал бусад тоглогчид боломжтой. Хэрэв тэдний нэг нь таныг ойлгосон гэж бодож байвал тэр "Холбоо барих!" Гээд дараа нь найрал дуугаар тав хүртэл тоолж (хөтлөгчдөө таах боломжийг олгох), дараа нь найрал дуугаар үгээ дуудна. Хэрэв та болон таны хамтрагч ижил үгийг хэлсэн бол удирдагч үгийнхээ дараагийн үсгийг нээнэ. Одоо тоглогчид хоёр нээлттэй үсгээр эхэлсэн үгсийг олох хэрэгтэй (бидний жишээнд "си" - жишээлбэл, "Сирота").

Сайн уу? Энэ бол бидний тавны нэг юм гайхалтай тоймтоглоомууд. Гэр бүл, найз нөхдийн бүлгүүдэд тохиромжтой хамгийн хөгжилтэй, сонирхолтой тоглоомууд, хүүхдүүдтэй болон зам дээр тоглох тоглоомууд, гэртээ, найз нөхөдтэйгээ эсвэл найз нөхөдтэйгээ тоглох дуртай тоглоомуудыг бидэнд зөвлөж байна.

Манайх нэг нийтлэлд багтаагүй тул янз бүрийн шалгуурын дагуу тоглоомын хэд хэдэн хэсэг, ангиллаас бүрддэг гэдгийг танд сануулъя.

Өнөөдрийн, тавдугаар хэсгийн бүх тоглоомууд нь "Холбоо" эсвэл "Матар" гэж нэрлэгддэг тоглоомын хөгжсөн төрөл юм.

Энэ тоглоомыг мэдэхгүй хэвээр байгаа хүмүүст:

"Матар" тоглоомын дүрэм

(энгийн, ширээний компьютер биш)

Тоглогчид багуудад хуваагдана (эсвэл удирдагч сонгох). Дараа нь нэг багийн сонгосон тоглогчийг эсрэг баг руу илгээж, тэр түүнд нууцаар үг хэлдэг (эсвэл хост тоглогчдын аль нэгэнд үг хэлдэг). Энэ үгийг таамагласан тоглогчийн даалгавар бол энэ үгийг пантомимийн тусламжтайгаар дүрслэн харуулах бөгөөд ингэснээр үгийг мэдэхгүй үлдсэн тоглогчид үүнийг таах болно.

Энэ их хөгжилтэй тоглоомямар ч хиймэл арга хэрэгсэл шаарддаггүй компанийн хувьд. Та үүнийг зам дээр, баярын үеэр, тэр ч байтугай нийтийн тээврийн зогсоол дээр тоглож болно.

Энд тайлбарлагч тоглоомуудын дүрмийн үндэс нь бусад тоглогчдод нуугдмал үгийг нэрлэхгүйгээр тайлбарлах хэрэгцээ юм.

"Матар" төрлийн "тайлбарлагч" ширээний тоглоом

"Матар" гэх мэт дүрслэгдсэн бүх тоглоомууд нэг тодорхой хасахтай байдаг. Тогтмол тооны картууд байдаг бөгөөд энэ нь нэг компанид тоглоомыг хэд хэдэн удаа давтсаны дараа бүх картууд мэдэгдэж, тоглох нь эхэн үеийнх шиг сонирхолтой биш байх болно гэсэн үг юм.

Эдгээр удамшлын ширээний тоглоомууд нь хэд хэдэн давуу талтай, нарийн ширийн зүйлстэй байдаг бөгөөд би үүнийг дараа нь танд хэлэх болно.

Тоглоом "Матар", "Матар" - холбоо тоглоом

Dream Makers-ийн "Матар"

Мөн энд "Матар" биечлэн байна!

Энэ төрлийн тоглоомуудыг хараад би түүнийг гэнэт оллоо.

Холбооны тоглоомын хамгийн энгийн хувилбар. Зүгээр л картын тавцан.

Энэ нь картгүй сонгодог "Матар"-аас юугаараа ялгаатай вэ?

Картууд дээр гурван түвшний хүндрэлтэй даалгавар байдаг.

"Матар" даалгаварууд

Энэ нь тоглоомыг илүү сонирхолтой болгож, даалгавар зохион бүтээх хугацааг эрс багасгах болно.

Судалгаанд хамрагдсан тоймуудаас үзэхэд хамгийн шилдэг матрыг Бегемот хэвлэлийн газраас танилцуулж байна.

Маш сайн үгийн багцтай, гүйцэтгэлийн чанар сайн. Үүнээс гадна 100 гаруй карт байдаг.

Тохиромжтой чанар, даалгаврын багц бүхий насанд хүрсэн матрыг компани хийдэг

Харамсалтай нь Dream Makers нь ердөө 45 картаас бүрддэг (дээрх зургийг харна уу), гэхдээ картуудын чанарын талаар гомдол гараагүй байна.

Би хаанаас худалдаж авч болох вэ:

Labyrinth дэлгүүрт "Бегемот"-ын "Матар" .

45 хөзрийн озон дээр Dream Makers-ийн "Матар"

30 хөзрийн озон дээр Dream Makers-ийн "Матар"

Тоглоом "Үйл ажиллагаа" - үг хэллэггүйгээр дүрсэл

Нас:

Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан "Үйл ажиллагаа" гэсэн сонголтууд байдаг.

сонирхолтой байдал: Сонирхолтой, маш алдартай, донтуулдаг тоглоом. Насанд хүрэгчид болон гэр бүлийн аль алинд нь тохиромжтой.

Үйл ажиллагаанд энэ үгийг тайлбар, дохио зангаа, нүүрний хувирал, зураг ашиглан тайлбарлахыг санал болгодог. Аль аргыг тайлбарлах нь тухайн тоглогчийн тоглоомын талбайн байршлаас хамаарна.

Тийм ээ! Эдгээр тоглоомууд нь тоглоомын талбартай бөгөөд тоглогчид өөрсдийн хэсэгт унасан даалгаврыг гүйцэтгэх үед хөдөлдөг (өгөгдсөн үгийг бусад тоглогчдод унасан байдлаар дамжуулах, ингэснээр тоглогчид үүнийг таамаглах).

"Үйл ажиллагаа" тоглоомын олон тооны сонголтууд худалдаанд гарч байна.

Эдгээрээс хэд хэдэн үндсэн төрлүүдэд анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй гэж би бодож байна.

3 настай хүүхдэд зориулсан үйл ажиллагаа

Эндээс тоглоомын талбайзаанууд алхаж байна. Хүүхдүүд энэ тоглоомд дуртай, гэхдээ тэд мэдээжийн хэрэг зөвхөн ахмад нөхдүүдийн оролцоотойгоор тоглож чадна.

Хүүхдэд зориулсан үйл ажиллагаа - хүүхдийн хувилбар

Та хүүхдүүдтэйгээ Activity тоглохыг хүсч байна уу? Анхааралтай бодож үзээрэй - аль хувилбарыг худалдаж авах нь илүү дээр вэ - хүүхдүүдэд, эсвэл нэн даруй - "дээд талд" 🙂 . Хүүхдэд зориулсан тоглоомоос хүүхдүүд хурдан өсдөг. Гэхдээ дөрвөн настай хүүхдүүд аль хэдийн Junior хувилбарт нэгдэж болно.

Үйл ажиллагаа анхны хувилбар

Энд, мөн хүүхдүүдэд зориулсан үйл ажиллагаанд зааны оронд бяцхан эрчүүдийн хөөрхөн барималууд байдаг. Би энэ тоглоомыг худалдаж авахыг зөвлөж байна насанд хүрэгчдийн компаниболон насанд хүрсэн хүүхдүүд, наад зах нь - найм хүртэл.

Бүхэл бүтэн гэр бүлд зориулсан үйл ажиллагаа

Ийм хувилбар бас бий. Энэ тоглоомонд насны доод хязгаарыг найман нас гэж заасан бол эх хувилбарт 12 нас байна. Мөн энд хүүхдийн тусгай картууд байдаг бол эх хувилбарт зөвхөн өөр өөр түвшний даалгавар байдаг.

Үлдсэн сонголтууд нь үндсэн хувилбаруудаас нэг чиглэлд эсвэл өөр чиглэлд янз бүрийн хазайлт юм.

Жишээлбэл, 8 настай хүүхдүүдэд зориулсан үйл ажиллагааны хэд хэдэн хувилбар, "Галзуу зураач" тоглоом байдаг - энд найзынхаа духан дээр 18 хувилбар дээр нэмэх нь эротик хэв маягаар зурахыг санал болгож байна (олон сөрөг үнэлгээ), замын хувилбарууд, Activity Tik Tok Boomm (Үйл ажиллагаа болон Tik Tok Boomm нэг дор).

Дашрамд хэлэхэд, бүх үйл ажиллагааны тоглоомуудад багуудын хэрэгцээг тунхагласан байдаг. Үнэн хэрэгтээ та хамтдаа тоглож болно, гэхдээ багаар тоглох нь үнэхээр илүү хөгжилтэй байдаг.

Би хаанаас худалдаж авч болох вэ

Озон дээр хүүхдүүдэд зориулсан үйл ажиллагаа,

Ozone дээрх насанд хүрэгчдэд зориулсан анхны хувилбар

Насанд хүрэгчдэд зориулсан үйл ажиллагааны хоёрдугаар хэсэг (зөвхөн шинэ ажлуудад ялгаатай) мөн озон дээр

Гэхдээ my-shop дэлгүүрт "Бүхэл бүтэн гэр бүлд зориулсан" хувилбар байдаг.

Хүүхдүүдийн хувьд би ямар нэг шалтгаанаар олсон зөвхөн Турбо хувилбар. Хэсэгхэн хугацаанд л бүгд адилхан.

Alias ​​тоглоом - үгийг нэрлэхгүйгээр тайлбарла

Нас: дуртай үйл ажиллагааны тоглоом- Өөр өөр насныханд нэрийн сонголтууд байдаг.

сонирхолтой байдал: том компанид зориулсан сонирхолтой, хөгжилтэй тоглоом.

Энд, мөн Activity-д тоглоомын талбай, чипс байдаг. Үүнд багийн тоглолт бас багтдаг.

Гэхдээ энэ үгийг нэрлэхгүйгээр үгээр тайлбарлахыг санал болгож байна.

Оноо авах, торгох журамтай. Торгуулийн цохилтыг хассан багийн авсан онооны тоогоор чип хөдөлдөг.

Alias-ийн гол хувилбарууд:

Энэ цувралд шоо бүхий тоглоом байдаг бөгөөд үүнд шоо, янз бүрийн замын сонголтууд, ерөнхийдөө бүх зүйлээс үг цуглуулахыг санал болгож байна.

Би хаанаас худалдаж авч болох вэ:

Озон дээрх Junior Alias

My-Shop дахь Оригинал нэр

Гэхдээ энэ - Озон дээрх Alias ​​Partyасар их алдартай. Яагаад ч юм Ozone дээрх тайлбар дээр 50 карт байгаа гэж бичсэн байдаг Миний дэлгүүрийг ижил хувилбараар зарласан - 300. Тэгээд би сүүлийн хувилбар руу хазайж байна.

Бүхэл бүтэн цуврал Alias ​​Gamesминий дэлгүүр дээр. Тав тухтай!

"Imaginarium" тоглоом - үгийг холбоогоор нь таах

Нас: дөрвөн настай хүүхдэд зориулсан хувилбар байдаг, арван настай хүүхэд насанд хүрэгчдийн хувилбарыг тоглож болно

сонирхолтой байдал: хөгжилтэй компанид зориулсан сонирхолтой, хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм тоглоом

Дүрэм: тоглоом нь зурагтай картуудаас бүрдэнэ

Карт, чипс - далавчтай заан, тоглоомын талбайн сонголтыг харуулах жетон.

Тоглоомд удирдагч хэрэгтэй. Хөдөлгөөн болгондоо удирдагч бүх тоглогчид үүнийг тааж чадахгүй байхын тулд өөрийн сонгосон карттай холбоо тогтоох даалгавартай тулгардаг, гэхдээ тэр үед хэн ч тааварласан зүйл болоогүй.

Тоглогчдын даалгавар бол тэдний картуудаас удирдагчийн зарласан холбоонд хамгийн ойрын картыг сонгох, дараа нь бүх хүлээн авсан холбооны картуудаас (бүх тоглогчдын карт, удирдагчийн карт) удирдагчийн санал болгосон картыг сонгох явдал юм. Яг аль холбоог зарласан.

Бүх тоглогчид болон удирдагч нь далавчтай заануудтай. Эзэмшигч нь өөрийгөө хэрхэн харуулсанаас хамааран тэд эргэлт бүрт хөдөлдөг.

Олон хувилбарт байгаа картууд бага зэрэг гунигтай байгааг би даруй тэмдэглэж байна. Тиймээс олон хүн Dixit-ийг илүүд үздэг.

Imaginarium-ийг зөвтгөхийн тулд үүнийг хэвлэгч нь нүдний шилээр тоглох ёстой 3D хувилбарыг гаргах хүртэл явсан гэж би хэлж чадна. За, би хүүхдүүдэд зориулсан Dixit олоогүй.

Тийм ээ! Үнэн хэрэгтээ эдгээр бүх ассоциатив тоглоомуудад нэмэлт картуудыг ихэвчлэн гаргадаг. Учир нь хэд хэдэн удаа тоглосны дараа тоглогчид боломжтой сонголтуудыг цээжилж эхэлдэг бөгөөд энэ нь тийм ч сонирхолтой биш юм. Энд Imaginarium-д би эдгээр багцуудыг тодорхой харж байгаа бол Activity болон Alais-д зарим нэг шалтгааны улмаас би тусдаа багцыг олдоггүй.

Би хаанаас худалдаж авч болох вэ:

Imaginarium насанд хүрсэн озон дээр

Озон дээр хүүхдүүдэд зориулсан Imaginarium

Миний дэлгүүр урьдын адил "Imaginarium" гэх хэсэгтэй байгаа нь намайг баярлуулдаг.

Харин озон болон лабиринт дээр би зөвхөн нийтлэгч нээх боломжийг олж хардаг.

тэр Imaginarium Labyrinth дахь хүүхэд нас

Dixit тоглоом Dixit бол холбооны удирдах зөвлөлийн тоглоом юм