Тоглоомын комик бүсийг хэрхэн яаж дамжуулах вэ. "Comix Zone" танилцуулга. Нэмэлт тоглоомын хувилбарууд

Комикс бүс зориулан гаргасан аркад тоглоомын видео тоглоом юм тоглоомын консол Sega Мега хөтөч 1995 онд (5 жилийн дараа үүнийг бусад платформууд руу шилжүүлсэн). гол онцлогТоглоом нь комик ном шиг загварчлагдсанаас бүрддэг - тоглоомын үйл ажиллагаа комик номын хуудсан дээр явагддаг.

Тоглоомын хөгжмийг хөгжмийн зохиолч Ховард Дросин бичсэн (дараа нь тусдаа диск дээр гарсан). Графикийг ихэвчлэн комик номын зураачид хийсэн. Тоглоомын дүрүүдийг эндээс шилжүүлсэн жинхэнэ хүмүүсдижиталчилал болон хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн технологийн тусламжтайгаар тэд тухайн үедээ маш бодитойгоор харж, хөдөлж байсан.

Зохиол

Зураач, бие даасан рок хөгжимчин Скетч Тернер өөрийн шинэ комикс дээр ажиллаж байна Комикс бүс. Түүний бүтээлд Шинэ Дэлхийн эзэнт гүрэн дэлхийг тэрслүү харь гарагийн дайралтаас аврах оролдлогын тухай өгүүлдэг бөгөөд үүнийг Sketch урам зоригоор зохион бүтээжээ.

Нэгэн шөнө Скетч комик номон дээрээ чимээгүйхэн ажиллаж байх хооронд хүчтэй аадар бороо орж, аянгын нэг нь Тернерийн гэрт цохиулж, түүний ширээний компьютерт ч нөлөөлөв. Яг тэр мөчид комикийн гол хорон санаатан Мортус бодит ертөнц рүү орж, түүнийг шиднэ. Комикс бүсбухимдсан зураач. Мортус өөрөө хүүхэлдэйн киноны баатар учраас бие бялдрын хувьд өөрийгөө бүрэн илэрхийлж чадахгүй бодит ертөнцкомикийн зохиогч амьд байхад.

Инээдмийн кинонд Тернер генерал Алис Кэйнтэй уулзаж, түүнийг үхлийн дараах ертөнцийг Мортус болон харь гарагийн түрэмгийлэгчдээс аврахаар ирсэн супер баатар гэж андуурдаг. Скетч эсэргүүцэж байсан ч Алис радиогоор холбоо барьж байхдаа түүнийг номлолд явуулдаг. Бодит ертөнцөд байгаа Мортус Тернерт бүх талаар саад учруулж, түүнд нэмэлт дайснуудыг татахыг эрмэлздэг бөгөөд нэг тохиолдолд хуудасны нэг хэсгийг шатаадаг.

Тоглоомын явц

Баатарын байрлаж буй ертөнц нь цаас тул Комикс бүсэд байгаа бүх зүйл нь Sketch-д сөргөөр нөлөөлж, түүний эрүүл мэндийн байдлыг бууруулдаг. Баатар аялалаа гартаа барьсан харх Roadkill-ийн хамт хийж, мөн комик руу шилжүүлэв. Бяцхан найз нь Sketch-д хэрэгтэй зүйлсийг олох, мөн хүрэхэд хэцүү хөшүүргийг солиход тусалдаг.

Мортустай хийсэн эцсийн сөргөлдөөний үр дүнгээс хамааран тоглоом гурван төгсгөлтэй. Сайхан төгсгөлд Скетч Мортусыг ялж Алисыг аварч чадсан бөгөөд тэд хамтдаа Комикс Зон ертөнцийг орхин одов. Муу төгсгөлд Мортусыг ялсан Скетч Алисыг аврах цаг байхгүй бөгөөд эцсийн видеон дээр түүний төлөө хэрхэн гашуудаж байгааг харуулдаг. Тоглоомын төгсгөлд халаасанд харх байсан бол бид үүнийг эцсийн видеоноос харж болно. Тоглоом бүтэлгүйтсэн тохиолдолд (баатар үхэж, бүх амьдрал нь өнгөрдөг) муу санаатан Мортус бодит ертөнцөд тогтож, хүүхэлдэйн киноны дүрээс жинхэнэ дүр болж хувирдаг.

Эд зүйлс

  • Хутга- дайсныг ноцтой гэмтээж, хол зайд хүрэх боломжгүй хөшүүргийг идэвхжүүлдэг.
  • Динамитийн багц- шалан дээр тавиад хэсэг хугацааны дараа дэлбэрч байна.?
  • Гранат- нуман хэлбэрээр гүйж, дэлбэрч байна.?
  • Нударга- Sketch нь супер баатар болж хувирч, хүчтэй цохилт өгч, хүн бүрийг устгадаг харагдах дайснуудкомик самбараас.?
  • Асуулт- санамсаргүй байдлаар танд ямар ч шагнал (хархнаас бусад) өгдөг. Дэлбэрэх, хохирол учруулж болох уу?
  • замын аллага- Sketch-ийн гэрийн тэжээмэл харх, комикс руу шилжсэн. Хүрэх боломжгүй хөшүүргийг идэвхжүүлж, далд зүйлсийг олно. Дайснуудыг цахилгаан гүйдлээр цохиж, эмэгтэй дайчдыг шууд устгаж чадах уу?
  • лонхтой сүү- энергийн 50%-ийг сэргээдэг.?

Ангиуд

Тоглоом нь гурван ангиас бүрдэх бөгөөд тус бүр нь хоёр түвшинд хуваагдана.

  • 1-р анги: Мутантын шөнө (Нью-Йорк)
    • Гудамж/ариутгах татуурга
    • Мутантын суурь
  • 2-р анги: Ариун сүмд тавтай морил (Гималай)
    • Уулын зам/Төвөд хот
    • Кунг Фун сүм
  • 3-р анги: Алдагдсан хөлөг онгоцны хараал (Шинэ Зеланд)
    • агуй
    • Хаягдсан усан онгоцны үйлдвэр

Дайснууд

  • Гревис бол тоглоомонд тулгарсан анхны дайсан юм. Тоглогч руу тэсрэх Slinky пүршийг хөөргөх чадвартай өндөр, хүчирхэг мутант.
  • Стикс бол Шао-Лин лам бөгөөд ердийн түвшнээс дээш үсрэх боломжтой шон барьдаг, мөн шонг тойрон эргэлддэг цагираг болон галт бөмбөлөг бүхий Sketch рүү дайрдаг.
  • Могнориа бол комик зохиолчийн төгсгөлд дэгээтэй хусуураа шидэж, түүн дээр дүүждэг дайчин эмэгтэй юм. Roadkill-д амархан алагдсан.
  • Стригл бол голчлон бохир усны хоолойд олддог мутант бөгөөд хошин шогийн өөр самбар руу нэвтрэх хэсгийг хамгаалдаг. Энэ зэвсэг нь Стриглийн бохирын хоолойд наалддаг дэгээ сэлэм юм. Нэмж дурдахад, энэ нь тоглогч руу галт бөмбөлөг хөөргөж, богино зайд телепорт хийх боломжтой.
  • Жирэмслэлт - хүчил, эврийг нулимж чаддаг жижиг ногоон мутант нь хурдан хөдөлж, бусад дайснууд руу хувирах чадвартай (барихдаа харьцангуй удаан саатдаг).
  • Пелагус бол комик номын хуудасны дээд жааз дээр хүчил цацаж, дэлбэрсэн булаг шидэж буй мутант юм. Гурав дахь шатны эхний түвшинд олдсон.
  • Creep бол тоглогч руу дайрдаг хатгуур сүүлтэй сарьсан багваахайтай төстэй мутант юм.
  • Crawler бол мутантуудын хоол болох мутант хилэнцэт хорхой юм. Ихэвчлэн хүр хорхойн үүрнээс гарч ирдэг.

Нэмэлт тоглоомын хувилбарууд

Тоглоомыг Game Boy Advance-д шилжүүлсэн боловч зөөвөрлөсөн тоглоом нь дэлгэцийн хэмжээнээс хамаагүй бага байсан нь тоглоомын явцыг улам дордуулсан, мөн консол дээрх цөөн тооны товчлуурын улмаас удирдахад тохиромжгүй байсан тул шүтэн бишрэгчид нь шүүмжилсэн. Тоглоом нь мөн цуглуулгын нэг хэсэг байсан Sega тоглоомууд PlayStation 2 болон PlayStation Portable-д зориулсан Megadrive цуглуулга. 2007 онд Комикс бүс Wii Virtual Console-д зориулан гаргасан. 2010 оны 6-р сарын 1-нд тоглоомыг PC дээр гаргасан бөгөөд Steam дээр эсвэл Sega Megadrive багцын нэг хэсэг болгон худалдаж авах боломжтой. Мөн энэ тоглоомыг PlayStation 3 болон Xbox 360-д зориулсан Sonic-ийн Ultimate Genesis Collection-ийн нэг хэсэг болгон гаргасан. 2017 онд - Appstore болон Google Play, Apple Ios болон Android платформ дээр.

Өдрийн мэнд, эрхэм найзууд! Владимир Александровын мэндчилгээ, энэ нийтлэлээр бид өнгөрсөн зууны 90-ээд оны алдартай тоглоомын консол болох "Sega тоглоомуудыг өнгөрөөх" шинэ хэсгийг нээж байна!

Тодорхойлолт:

Зураач, бие даасан рок хөгжимчин Скетч Тернер өөрийн шинэ комикс дээр ажиллаж байна Комикс бүс. Түүний бүтээлд Шинэ Дэлхийн эзэнт гүрэн дэлхийг тэрслүү харь гарагийнхны дайралтаас аврах гэсэн оролдлогын тухай өгүүлдэг бөгөөд үүнийг Скетч урам зоригтойгоор зохион бүтээжээ.Нэгэн шөнө Скетч комик номон дээр чимээгүйхэн ажиллаж байтал хүчтэй аадар бороо орж, аянга цахилгааны нэг нь цохив. Тернерийн байшин түүний ширээний компьютерт ч нөлөөлсөн. Яг тэр мөчид комикийн гол хорон санаатан Мортус бодит ертөнц рүү орж, түүнийг шиднэ. Комикс бүсбухимдсан зураач. Мортус өөрөө хүүхэлдэйн киноны баатар учраас комикийн зохиогч амьд байхад бодит ертөнцөд бие махбодтой болж чадахгүй.Төрнер уг комикс дээр генерал Алис Кейнтэй уулзаж, түүнийг бичлэгийг аврахаар ирсэн супер баатар гэж эндүүрдэг. Мортус ба харь гарагийн түрэмгийлэгчдийн апокалиптик ертөнц. Скетч эсэргүүцэж байсан ч Алис радиогоор холбоо барьж байхдаа түүнийг номлолд явуулдаг. Бодит ертөнцөд байгаа Мортус Тернерт бүх талаар саад учруулахыг эрэлхийлж, түүнд нэмэлт дайснуудыг татаж, нэг тохиолдолд хуудасны нэг хэсгийг галд шатаадаг.

Хяналт


Тоглоомын удирдлагыг сонголтуудаас өөрчилж болно. Анхдагч удирдлагатай заль мэх, хослолуудыг доор харуулав.

А- цохих
Б- үсрэх
C- блок (бусад үйлдлүүдийн сонголтоор өөрчилж болно)
X,Y,Z- зүйлийг ашиглах
Б, А- нисдэг цохилт
ДООШ+C- суух блок
ДООШ+А- сууж байгаа цохилт
ДЭЭД+А- дээд зүсэлт
Урагшаа+А(ойрхон) - дайсныг барьж авах
А(дайсан баригдах үед) - "хайч" (амь авахгүй)
БУЦАХ+А(дайсан шүүрч авах үед) - дайсныг буцааж хая
БУЦАХ, Урагшаа+A(удаан дарах) - өшиглөх
БУЦАХ, Урагшаа+A(хурдан дарах) - мөрнөөс нь цохих (амь авах)
ДООШ, ДЭЭШ+А(хурдан дарах) - нэг газраас "хайч" (амь авах)
ДЭЭШ, ДООШ+А(хурдан дарах) - Шаолиныг газар дээрээс нь цохих (амь авах)
А(барьж) - онгоцыг явуулаарай (амь авч)
А, А, А, А, А- тогтмол хослол
А, А, А, А, Абарьж байна ДЭЭШ+Урагшаа- дээд хослол
А, А, А, А, Абарьж байна ДООШ+Урагшаа- доод хослол
ДЭЭШ+Урагшаа+А,ДООШ+Урагшаа+А(хэд хэдэн удаа давтана) - ээлжлэн хослол
ДООШ+УРАШ/БУЦАХ- тэмцэх

Хэрэв та дам нуруу, олсноос дүүжлэгдсэн бол:

ГЭХДЭЭ- цохих
AT- дээрээс үсэрнэ
FROM- блок
ДЭЭШ- хөлөө тат
X,Y,Z, - зүйлийг ашиглах
ДЭЭД+А- давхар цохилт
ДООШ+А- өшиглөх

Эд зүйлс


Тоглоомын зүйлсийг амьдралын самбараас дээш байрлах гурван нүдэнд харуулав. Эхний, хоёр, гурав дахь нүдийг товчлууруудаар идэвхжүүлдэг X, Yболон Зтус тус.

Хутга- дайсан руу шидэж, түүнд "хайч" техникээс учруулсан хохиролтой тэнцэх хэмжээний бага хэмжээний хохирол учруулна. Хэрэв та холын зайнаас хөшүүргийг идэвхжүүлэх шаардлагатай бол энэ нь бас ашигтай байж болно. Динамит- Байрлуулсны дараа 2 секундын дараа дэлбэрч, эд зүйл, амьд биетүүдэд асар их хохирол учруулж, тэдгээрийг шууд устгана. Дэлбэрэлт нь Sketch-д хор хөнөөл учруулж болзошгүй тул болгоомжтой хэрэглээрэй. Гранат- муруйн дагуу гүйж, дундаж хохирол учруулдаг бөгөөд объектоос илүү амьд биетүүдэд хохирол учруулдаг. Нударга- Sketch нь супер баатар болж, өрөөнд байгаа бүх дайсны амьтдыг устгадаг (хэрэв тэд дарга бол тэд маш их хохирол учруулдаг). Объектуудад нөлөөлөхгүй. лонх- энергийн талаас арай илүү хувийг сэргээдэг. Бага зэрэг хэрэглээрэй. хархнууд- Энэ нь бидэнд бусад объектуудыг хайж олох, хөшүүргийг татахад туслах болно Гол дүрүүнийг хийх боломжгүй болно. Асуулт- энэ шагналыг урьдчилан тааварлах боломжгүй - энэ нь өөр ямар ч шагнал (хархнаас бусад) агуулж болно, энэ нь зүгээр л дэлбэрч, таны амьдралын чухал хэсгийг булааж болно. Түвшин дэх хүчний тэнцвэрийг эрс өөрчилж чадах ч аль чиглэлд байгаа нь мэдэгдэхгүй байна. Тиймээс хүн бүр энэ шагналыг сонгох эсэхээ өөрөө шийдэх ёстой.

Комикс бүс.


I анги: Мутантын шөнө


Ангийн эхний хэсэг:



Тиймээс, муу санаатан Мортус биднийг комик руу түлхэж, бид "Тэнд байна!" Гэж бичсэн командын төвд очсон (эсвэл зүгээр л унасан). Бидэнтэй нэг охин уулздаг (тэд байхгүй бол). Охины нэрийг Алис гэдэг (бид гайхамшгийн оронд байгаа байх), тэр бидэнд Sketch бол сонгогдсон бөгөөд бид (ердийнх шиг) дэлхийг аврах ёстой гэж хэлдэг. За ... Бид тохиролцох ёстой ... Бид сум сонгох хэрэгтэй. Тэд зам дээр хэрэг болно ... Баяртай, уран бүтээлчийн нам гүм амьдрал! Адал явдал эхэлнэ!
Бид ирээдүйн Нью-Йоркт байна! Гэхдээ... Түүнд юу тохиолдсон бэ? Бүх зүйл сүйрч, мутантууд гудамжинд тэнүүчилж байна... Харь гарагийнхны түрэмгийлэл үү? Цөмийн дайн? Ядаж бороо нь хүчиллэг биш юм ...
Гревис аавыгаа таниагүй юм уу? Дэмий! Түүн рүү хутга шидэж, түүнийг цохи, тэгвэл тэр тайвширна ... Мортусын зурах хоёр дахь гравистай ижил зүйлийг хий. Одоо бид баруун тийш эсвэл доошоо явах замыг сонгох боломжтой.

Та зөв явж байна.

Өрөөнд орсны дараа Гревисийг хананд наах хүртлээ баруун товчийг барина уу. Үүний дараа динамит шидэж, буцаж үсрэх хэрэгтэй. Тиймээс бид гурван асуудлаас нэг дор ангижрах болно - гривис, торх, нүхний таг. Хажуугийн өрөөнд манай харх ч гэсэн хошин шогийн шоронд хоригдсон байхыг бид харж байна. Торыг мөрөндөө цохиж хөөрхий амьтныг чөлөөл. Бид амьтныг чөлөөлөхөд бидний доорх шал ... урагдах болно (!), Тэгээд бид доошоо үсрэх хэрэгтэй болно. Энд бүх зүйл энгийн: шалан дээрх хаалга, түүнийг онгойлгох хөшүүрэг. Заримдаа Sketch хөшүүргийг авахыг хүсдэггүй. Дараа нь хөшүүрэг рүү ойртож, "A + Forward" дээр дарна уу. Sketch мөрөн дээр цохилт хийж, түүнийг шүүрэн авна. Доод талд биднийг 3 торх хүлээж байна. Тэднийг мөрний цохилтоор ал. Сүүлчийн торхноос мөлхөгч нисэх болно. Муу амьтныг дуусга! Энэ өрөөнд нэг нууц бий. Хархыг алхаарай, баруун буланд тэр хутга олно. Үргэлжлүүл.

Та доошоо бууж байна.

Мөрний цохилтоор бүх торхыг эвдэж, болгоомжтой NUST ав. Яагаад болгоомжтой байх ёстой гэж? Учир нь хэрэв та нэмэлт алхам хийвэл шагналаа авч явахгүйгээр өөр өрөөнд шилжинэ. Хажуугийн өрөөнд бид гравис руу гүйж, динамит ашиглан дайснаа төдийгүй тор, ангаахайны тагийг устгана. Дараагийн удаад өөр хэн нэгний хархыг торонд яаж хийхээ бодоорой! Амьтныг аваад бид бохирын хоолой руу ордог. Энэ нь гарч ирэх болно ... Үгүй, үгүй! Нью Йорк дахь Бугерманыг хаанаас авах вэ? Энэ нь гарч ирэх болно ... Тийм ээ, нинжа яст мэлхий үүнд ямар хамаатай юм бэ! Ариутгах татуурга ба Нью Йорк уу? Үгүй ээ, тэд нар биш. Тэгээд тийм их уурлах шаардлагагүй! Би бас TMNT-ийн шүтэн бишрэгч, гэхдээ одоо би тэдний тухай ярихгүй байна. Тэгэхээр... Би хаана зогсов... Өө тийм. Хос хутга гарч ирнэ. Энд бидний олсон нударгаа ашиглах нь хамгийн сайн арга юм. Бид доошоо бууна.

Замын холболт.

Бид ямар ч замыг сонгосон бай энэ өрөөнд орсоор л байх болно. Энэ бол хайч болох бохирын хоолой юм. Тэр тэнд юу гэж хэлсэн бэ? "Ялагдагч" уу? Би одоо хэн хожигдсоныг харуулах болно! Хажуугийн өрөөнд та хайрцгийг урагш түлхэх хэрэгтэй, гэхдээ хананд өөрөө биш. Дараа нь үүн дээр зогсоод, хөшүүргийг татаж, хайрцаг ба хананы хоорондох зай руу үсэрч, доошоо түлхэнэ. Voila! Дараа нь - хоосон (аль хэдийн хоосон) өрөө. Зүгээр л баруун талд байгаа сараалжыг хугал. Хэрэв та эхлээд баруун тийшээ явсан бол Гревис рүү хурдан гүйж очоод түүн рүү хутга шидээрэй. Тэр нүхэнд унах болно. Гүн байна гэж чин сэтгэлээсээ найдаж байна. Хэрэв та эхлээд ёроолыг сонгосон бол Sketch нь "хайч" хийх хүртэл гараараа гривисийг цохих хэрэгтэй. Энэ өрөөнд бас 2 мөлхөгч байна. Нүхэнд унахаас болгоомжил! Ирмэг дээгүүр үсэр! Ангийн тал нь дууссан.

Ангийн хоёрдугаар хэсэг:



Бид төмөр хаалганы өмнө гарч ирнэ. Би та нарт үүнийг эвдэж болохгүй (олон амьдралыг өнгөрөөх), харин хархыг суллахыг зөвлөж байна. Тэр хаалгыг дэлбэлэх динамит олох болно. Дотор нь бид ямар нэгэн үйлдвэрт очсоныг харж байна ... Гэхдээ ... Энэ нь юу үйлдвэрлэдэг вэ? Бяцхан мөлхөгчид гарч ирэхэд тэднийг ал... Эсвэл гарч ирсэн зүйлийг нь хагалж болно. Үүнийг дээд зүсэлтээр хамгийн сайн хийдэг. Үс засалтыг сэнс дээр хая. Дараа нь түүний үхэл хурдан, тиймээс хүнлэг байх болно. Стриглийг ялсны дараа сэнсийг хугалах гэж бүү яар, тэр дургүйцэх болно, тэр чамайг өвдөж цохих болно. Хархыг хөшүүргээр унтраахын тулд эхлээд оруулах нь дээр. Одоо та сэнсийг мөрөн дээрээ аюулгүйгээр эвдэж, доошоо бууж болно. Новш! Дахин шүтэн бишрэгчид! Гэхдээ одоо бүх зүйл илүү хялбар болсон: аюултай хайрцгийг тэдэн рүү шилжүүлж, холдоорой! Дараагийн өрөөнд та өөр сонголт хийх хэрэгтэй болно. Хайрцагт гранат байгаа, гэхдээ та үүнийг эвдвэл зүүн тийшээ явах боломжгүй болно. Тиймээс яарах хэрэггүй. Хоёр мөлхөгчийг тайвнаар алж, хаашаа явахаа бод. Зүүн тийш явахын тулд та хайрцаг руу үсэрч, хоолой руу авирч, дараагийн дэлгэц рүү очихын тулд ашиглах хэрэгтэй.

Чи зүүн тийш яв.

Мөлхөгчийг устгасны дараа динамитыг аваад Гревис рүү шид. Тэр үүнд баяртай байх болно!

Та зөв явж байна.

Нударгаа тэнийлгэх жижиг коридор хүлээж байна. Энэ бол мөр биш нударга, эс тэгвээс амь насаа алдах болно. Доод талд - коридор нь урт, тэнд та Гревисийг хүлээж байна. Хөөрхий... Гревис шагналаа хаяна, авахаа бүү мартаарай... Хэдийгээр... Энэ нь бидэнд тийм ч их хэрэг болно гэж би бодохгүй байна.

Замын холболт.

Энд бид цагтай төстэй зүйлийг хүлээж байна. Хохирол авахгүйн тулд та хөшүүргийг ашиглан сумнуудыг зогсоож, тэдгээрийн хоорондох цэнхэр багцыг зааж өгөх хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, эхний гараа гурван цагт, хоёр дахь гараа есөн цагт тохируулах ёстой. Цаг дэлбэрсэн тул та цаашаа явж болно. Хажуугийн өрөө нь хачирхалтай аквариумаар дүүрэн байдаг. Би шууд хэлье - энд бид маш их тулалдах хэрэгтэй болно. Тиймээс, мөлхөгчдийг дуусмагц хархыг дэлгэцийн зүүн талд нэн даруй суллана - лонх байна. Үүний дараа том мутантуудтай сайн тулаан болно (тэгэхээр тэд энд үйлдвэрлэдэг!), Энэ нь аквариумаас (!) цацрах болно. Дараагийнх нь дарга нарын тулаан.

Дарга.

Эхний ангийн босс бол бидний устгасан амьтдын "ээж" болсон том муухай мутант юм. Хэрэв та түүнийг хэрхэн ялахаа мэддэг бол энэ бол хамгийн хялбар дарга юм.
Хэрэв та энэ түвшинд баруун тийшээ явсан бол энэ нь танд илүү хялбар байх болно. Өрөөнд гарч ирэнгүүтээ тэр дороо бузар амьтан руу гранат шидэж, доор нь өнхрүүлээрэй. Хэрэв та өөр замыг сонгосон бол түүнийг хашгирах хүртэл нь агаарт өшиглөж, дараа нь гулсуулна уу. Үүний дараа баррель дээгүүр үсэрч, даргын доор байрлуулна. Зүгээр л шууд битгий түлхээрэй - эхлээд мутант өөрөө асаагаарай. Энд нэг хэллэг гарч ирэв алдартай тоглоом: "Би... Өөрийнхөө сүйрлийн архитектор..." Та асаасан мутант торхыг байрлуулахдаа зүгээр л ухарч, үзэмжийг сайхан өнгөрүүлээрэй...

II анги: Ариун сүмд тавтай морил


Ангийн эхний хэсэг:



Магадгүй гол мутантыг хөнөөсөний дараа биднийг амралтанд явуулсан байх. Зөвхөн нэг "гэхдээ": энд хүйтэн байна. Маш хүйтэн. Бид Гималайн хаа нэгтээ гарч ирдэг. Эхний өрөөнд бид харх авдаг, гэхдээ бид явах гэж яарахгүй байна: түүний зүүн хэсэгт (харх биш, харин өрөөнүүд, мэдээжийн хэрэг!) нударга юм. Үргэлжлүүл. Styx-ийг хармагцаа бид энэ нударгаа ашиглаж болно: тэгвэл бидний бараа материал дүүрнэ. Та хоёр дахь Styx-тэй таарах хэрэгтэй болно, гэхдээ тэр удахгүй тайвширна. Хажуугийн өрөөнд 2 шагнал байна, гэхдээ та тэдгээрийг маш болгоомжтой авах хэрэгтэй, учир нь та санамсаргүйгээр сум дээр "доош" дарж болно, дараа нь та шагналгүй үлдэх болно. Эхнийх нь өрөөний зүүн талд нуугдсан динамит юм. Хоёр дахь нь анхаарлын тэмдэггүй хайрцагт байрладаг эдгээх шил юм. Бид хархны тусламжтайгаар динамит авдаг. Мөн лонх авахын тулд та хоёр дахь хайрцгийн хамгийн ирмэг рүү үсэрч, "баруун" товчийг дарж, хайрцгийг мөрөн дээрээ эвдэх хэрэгтэй. Бид дараагийн өрөөнд байна том сонголтүйлдлүүд. Бидэнд юу байгаа вэ? Цааш явахын тулд нураах ёстой чулуун уул, мөлхөгчдийн мөлхөж гардаг нүх. Бид эхний чулуун дээр үсэрч нүхэн дээр тавьж, мөлхөгчид нисч, үлдсэн чулууг динамитаар дэлбэлэхгүй байх боломжтой. Дараа нь бид энэ чулууг эвдэж эсвэл эвдэж чадахгүй - тэнд хутга байгаа ч энэ нь таны амьдралыг бага зэрэг авах болно. Зарим шалтгааны улмаас хутга нь үлдсэн чулууг устгасны дараа л тэнд гарч ирдэг. Нүхэнд динамит шидэж, мөлхөгчдөд шинэ оны мэнд хүргэж болно. Тэд бэлгэндээ маш их баярлаж, хэн ч тэндээс нисэхгүй байх болно гэдгийг би баталж байна. Үүний дараа та онгоцыг хөөргөх замаар бүх чулууг устгах хэрэгтэй. Онгоц хийхдээ бид амиа хорлож, хөөргөсний дараа заавал сууж байгаарай, учир нь онгоц нь сохор бумеранг шиг: буцаж ирдэг бөгөөд хэнийг буудаж байгааг хардаггүй гэдгийг санах хэрэгтэй. Чулууг устгасны дараа бид цаашдын замын чиглэлийг сонгохыг хүлээж байна.

Чи зүүн тийш яв.

Энд саадыг эвдэж, хайрцгийг тотем руу шилжүүлж, байнга сууж байгаарай, учир нь хэрэв та үүнийг цаг тухайд нь хийхгүй бол галт бөмбөгийг нүүрээрээ барьж болно. Энэ үед та тоглоомонд слайдаар объектуудыг хөдөлгөж чадахгүй байгаад харамсаж байна. Хэрэв та өрөөнд чулуутай хутга авсан бол холдож, хайрцаг руу шидээрэй. Хэрэв тийм биш бол дэлбэрэлт таныг цохихгүйн тулд бөхийж байхдаа тэднийг өшиглөөрэй. Өөрийгөө ийм муухай сэтгэгдэл төрүүлэхийг хүсэхгүй байна уу? Гуйя! Өөр арга бий! Зүгээр л, та энэ өрөөнд ормогцоо онгоц хий. Доорх жижиг өрөөнд мөлхөгч хүлээж байна. Тэр чамайг хойшлуулна гэж би бодохгүй байна ... Баруун талын ханыг хугал - нууц өрөө байна. Шагналын дотроос харх, шил, нударгаа (эсвэл өмнө нь гэмтэл аваагүй бол хоёр дахь шил) үлдээхийг зөвлөж байна.

Та доошоо бууж байна.

Энд хөдөлж буй саадыг чулуугаар устгахын тулд зүүн талын цасан уулыг эвдэнэ. Үүний дараа хайчийг алж, доошоо бууна. Энд нэг шагнал байна - асуултын тэмдэг. Үүнийг авах эсвэл авахгүй - өөрөө шийд. Гэхдээ миний бодлоор: эрсдэл бол сайн шалтгаан юм.

Замын холболт.

Бид хүч чадлын сорилт болох тэмцээн хүлээж байна. Тоглож байхдаа олж авсан ур чадвараа шалгаарай. Энд та нударга, гранат ашиглаж болохгүй - тэмцэл шударга байх ёстой тул үхсэн тулаанчдыг дахин татах болно. Эхлээд хоёр хяргагч, дараа нь Гревис, Стикс, эцэст нь монгориа охин байх болно. Сүүлд нь хархны тусламжтайгаар ялагдах нь дээр: бүх охид тэднээс айдаг. Тэмцээнд ялах үед бидэнд ямар нэгэн сүм хийдийн тухай ярих болно. Тийшээ явцгаая. Одоо бид ууланд өндөр харагдаж байна. Хажуугаар нь хэн ч өнгөрөхгүй гэсэн өөртөө итгэлтэй тэмцэл энд байна. Одоо шалгацгаая ... Хархыг зүүн булангийн хажууд гранат авахаар явуул. Үүний дараа л амьтныг барьж ав, эс тэгвээс тэр ангал руу унах болно! Ирмэг рүү ойртож, гранат шид. За? Хэний зөв байсан бэ? Хэрэв таны бараа материалд харх байхгүй байсан бол та онгоцоор явж болно. Доошоо шидэгдэхгүйн тулд олсоор зогсолтгүй хөдөл. Тэд мэдээгээ хурдан тарааж байна! Тэмцээнд бидний ялалтыг мэдсэн Стикс амиа хорлохоор шийдсэн бололтой - тэр ангал руу үсрэх болно. За... Айж байгаа бол тэднийг хүндэлдэг гэсэн үг. Мөлхөгчдийг болгоомжтой устга, унахгүй. Ариун сүм, бид ирж байна!

Ангийн хоёрдугаар хэсэг:



Ариун сүмийн хамгаалагчид ашиггүй - ердөө хоёрхон мөлхөгч. Ариун сүмийн хаалгыг онгойлгохын тулд та баганын нэг самбар дээр гараа дэгээдэж, доор нь хурдан өнхрөх хэрэгтэй. Бид бэлтгэлийн талбайд очно. Энд биднийг нэг стикс угтах бөгөөд тэндээс шил унах болно. ашигтай зүйл... Мөн дэлгэцийн зүүн талд та номхон мэрэгчээ суллавал асуулт гарч ирнэ. Доор та 3 mongoria хүлээж байна. Энд байгаа хархнууд танд маш их хэрэгтэй байх болно, зүгээр л түүнийг цохихгүй байхыг анхаараарай. Уурласан хүүхнүүд амьтныг хуудаснаас гулсуулж байсан үе бий. Гранат аваад хөдөлгөөний чиглэлийг сонго.

Чи зүүн тийш яв.

Чамайг өрөөнд ороход Мортус комик номын хуудсыг шатаана! Хэрэв шатаж буй хуудасны ирмэг таныг "барьвал" тэр даруйдаа амь насаа алдах болно гэдгийг санаарай. Галын аяга (Харри Поттерын номыг бичсэн Ж.К. Роулинг Комикс бүсийн шүтэн бишрэгч байж магадгүй) доошоо орж буй модон хаалгыг, дараа нь өөр нэг хаалгыг хурдан цохино. Үүний дараа бүү алдаарай - дараагийн аяганы доор ямар ч гарц байхгүй: танд ямар ч байдлаар тус болохгүй хутга байна. Цомын оронд дэлгэцийн баруун талд шалыг эвдэж, хурдан дар. Хуудас шатахаа больсон (унтраах уу?), Тиймээс та тайвширч болно. Тотем дээрх цочролыг аваад цааш яв.

Та зөв явж байна.

Шүрэгчийг гранатаар эмчилж, зүүн булан дахь хайрцгийг эвдэнэ. Бид ямар нэгэн "эцсийн шалгалт" -ыг давах ёстой. Асуудалгүй! Бид шорон руу буухын тулд триглийн сууж байсан худаг руу авирч, хамгийн бага хохирол учруулахын тулд та дараагийн өрөөнд юу хийх ёстой вэ? Үнэнийг хэлэхэд юу ч биш. Үгүй ээ, нухацтай, чи энд ирээд олс дээрх саваагаа дэгээдсэний дараа юу ч битгий хий. Хараач - тэд чамайг хэлээрээ цохисон, чи унасан, урхи нь таны амьдралыг огт авдаггүй. Өрөөнд амь насаа алдах нь хамгийн бага. Та ямар нэгэн зүйл сураагүй юу? Дашрамд хэлэхэд та эндээс хутга олж болно.

Замын холболт.

Энд 3 цоолбортой уут, бидэн рүү хоёр жижиг гал харвадаг стикс байна. Гарах арга бол зүгээр л үсэрч, тэнэг дайсан түүнийг бидний уур хилэнгээс аварч буй саадыг устгахыг хүлээх явдал юм. Үүний дараа бид үүнийг шүүрдээд (энэ нь сул дорой юм) доошоо бууна. Баяжуулалттай лийр, хайрцаг, хөшүүрэг байдаг. Олон тоглогчид хөшүүргийг зуусан уутны доор түлхэж алдаа гаргадаг. Та үүнийг хийх шаардлагагүй! Хайрцгийг мөрөн дээрээ эвдэж, шилийг нь авсан нь дээр. Хагарсан саадыг эвдэх гэж бүү оролдоорой. Хөшүүргийг татахын тулд харх илгээж, доор нь хурдан эргэлдсэн нь дээр. Бид амьтныг энд үлдээх хэрэгтэй болно.

Дарга.

Дарга бол Мортусын хүмүүсийг сургадаг өвөө юм. Тэр бага наснаасаа хойш хумсаа огтлоогүй бололтой ... Гэхдээ энэ нь түүнд тус болохгүй! Найдвар…
Та түүнийг зальтай ялж чадахгүй, нударга, хөл дээрээ (ялангуяа хөл дээрээ) найдах хэрэгтэй болно. Эхлээд дасгалжуулагч шалан дээр галт бөмбөлөг буудаж, та үсрэх хэрэгтэй. Энэ үед тэрээр халдашгүй юм. Үүний дараа өвөө нь хумсаа буудаж эхлэх бөгөөд тэр даруй дахин ургах болно (за, нөхөн төлжилт). Энд л түүн рүү довтлох хэрэгтэй, хамгийн сайн нь - үсрэх цохилтоор, учир нь өвгөн түүнийг бараг ойртуулдаггүй. Түүнийг модон хананд наалдсан хадаас руугаа түлхэхийг хичээ (хэдийгээр бид цаас гэдгийг нь мэддэг ч гэсэн) та түүнд хамгийн их хохирол учруулах болно. Эхний боломжоор нэг шил уувал дараагийн түвшинд аваачих болно ...
Тэгээд одоо дарга нь ялагдаж, зэрлэг хашгирсаар там руу явна.

III анги: Алдагдсан хөлөг онгоцны хараал

Ангийн эхний хэсэг:



- Сайн уу, хархнууд! Чи яаж энд ирсэн бэ?
- Таксинд суусан...
- Новш! Гэхдээ би таамаглаагүй ... би энд арайхийн ирсэн, замдаа үхэх шахсан ...
Эргэн тойрноо харцгаая. Энд хаа сайгүй хад чулуунууд байдаг... Бид харх түүж, мутантуудтай харьцдаг... Дараа нь бид өөр мутанттай өрөө хүлээж байна, бас... илүү... ямар нэг зүйл. Мутантын хувьд өмнөх шигээ хий, гэхдээ хархыг ийм зүйлээр тэжээ. Түүний төлөө санаа зовох хэрэггүй, тэр алга болохгүй. Харх энэ амьтны аманд орсны дараа түүнийг гараараа цохих хэрэгтэй (тиймээ, харх биш, амьтныг зод!). Үүний талбай нь мэрэгч, динамитыг устгадаг. Бид доошоо бууна. Уурхай таны эрүүл мэндэд аюултай гэдгийг Эрүүл мэндийн яамнаас анхааруулж байна. Бөмбөгний энэ өрөө үнэхээр энгийн байх болно ... Хэрэв мөлхөөгүй бол. Бузар амьтан биднийг уурхай руу шидэхийг хичээдэг. Гэхдээ нэг баталгаатай арга бий - ирмэг рүү үсрэх, мөлхөгч таны араас нисэх үед буцаж үсрэх. Одоо чи түүнтэй байраа сольсон, тэр чамайг уурхай руу түлхэж чадахгүй. Мөлхөгчийг устгасны дараа дахин давхрага руу үсэрч, дараагийнх руу нь динамит тавиад маш хурдан буцаж үсрээрэй! Хэрэв та энэ дэлбэрэлтэнд унавал амьдралынхаа хагасыг шууд авч чадна! Бүх зүйл тайвширсны дараа монгориа гарч ирнэ. Энэ бол тоглоомын сүүлчийн монгориа бөгөөд хархнаас айх шаардлагагүй цорын ганц зүйл юм. Амьтны тусламжгүйгээр алж, шил ав. Гэхдээ энд харх огт хэрэггүй гэж битгий бодоорой: ирмэгийн хооронд тэр нударгаа олж чадна. Хэрэв та мина гэмтэл авалгүйгээр дэлбэлж чадахгүй бол хамгийн сүүлийн ирмэгээс онгоц хөөргөж болно. Энэ нь чулууг эвдэх бөгөөд та ирмэгээс үсэрч, "зүүн" товчлуурыг дарснаар цааш явж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та лонх, нударга харахгүй. Агуйн дотор аюултай хайрцгийг доорх тавцан дээр буулгаж, хөшүүргийг тат. Хутга авахаа мартуузай (хэрэв та лаав дундуур явах гэж байгаа бол). Гранатын амт. Үүний дараа хайрцгийг доорх хурц хадан дээр буулгаж, өөрөө доошоо буу. Хэрэв та хархыг зугаалахыг зөвшөөрвөл зүүн булангийн ойролцоо тэр таны амьдралыг илүү хялбар болгох нууц гарцыг олох болно. Хаашаа явахаа сонгоно уу - доош эсвэл баруун тийш. Энэ нь "хялбар", "хатуу" хоёрыг сонгохтой адил юм.

Та зөв явж байна.

Энд бид маш тууштай мөлхөгчтэй уулзаж байна. Энэ нь бидний харайлтын 5 цохилтыг тэсвэрлэх болно. Бид лонх авч (хархыг энд үлдээгээрэй, хутга нь тантай хамт байгаарай), дараа нь жижиг хөдлөх тавцан руу үсэрч, цааш яв. Энэ бол хэцүү өрөө юм. Эхлээд бид ногоон амьтныг өшиглөж устгадаг. Эсвэл та "фашист гранат" авч болно (хэрэв байгаа бол). Үүний дараа бид хутгаа урагш шиднэ. Тавцан гарч ирмэгц бид түүн рүү үсэрч, тэндээс нөгөө "эрэг" рүү очдог. Тэнд бид хархыг авч, хөшүүргийг хэд хэдэн удаа татаж, тавцан руу буцаж очоод "доош" товчийг хурдан дарна. Ямар нэг магадлалтайгаар хараал идсэн лаав биднийг цохихгүй бөгөөд бид дараагийн өрөөнд унах болно. Энд 2 ногоон амьтан байдаг. Хэрэв танд нударганы шагнал байгаа бол (үүнд би эргэлзэж байна), одоо үүнийг ашиглах цаг болжээ. Хэрэв тийм биш бол та бага зэрэг тэмцэх хэрэгтэй. Дараагийнх нь хурц чулуутай өрөө юм. Энд бүх зүйл энгийн байдаг - бид "доош" товчлуурыг дарж, дараа нь ямар ч асуудал гарахгүй - бид сууж байхдаа бүх хүнийг өшиглөж устгадаг. Энэ өрөөний голд харх хутга олж болно.

Та доошоо бууж байна.

Энэ бол тоглоомын хамгийн ашигтай товчлол юм. Жижигхэн өрөөнд шагналын 2 асуулт байна. Бидний хувьд гол зүйл бол шил, харханд зориулсан нэг үүр юм. Бидэнд тэр одоо ч хэрэгтэй. Зөвхөн шагналаа солихдоо өмнө нь сум дээр "доошоо" дарж болохгүй.

Замын холболт.

Өрөөнд ормогц баруун буланд хэвтэж байсан гранатыг шууд шүүрэн авч, ирмэг дээр зогсоод ногоон мутант руу шидэх нь дээр. Хэрэв бүтэхгүй бол түүнийг үсэрч байхад нь өшиглөөрэй, гэхдээ болгоомжтой байгаарай: тэр мина хийж чадна! Хэрэв тэр үүнийг хийж чадвал тэдгээрийг устгах гэж бүү яар: удахгүй гарч ирэх 2 хяргагч өөрсдөө хийвэл хамаагүй дээр. Дараа нь тэдгээрийг дуусга. "Удахгүй бүх дэлхий биднийх болно" - юу хүсч байгаагаа хараарай! Тэр хөлөг онгоцнууд цаана нь юу байгаа бол гэж би гайхаж байна уу? Хажуугийн өрөөнд хөөрхий мутантыг гутлынхаа улан болон шонгийн хооронд чимхээрэй. Үүний дараа бүх зүйлийг аажмаар, болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Эхний багана дээгүүр үсрэх. Болгоомжтой! Уурхай байна! Дараа нь хархыг суллана. Дахиад 2 багана унах хүртэл хүлээнэ үү. Тэд бүрэн буусны дараа л (автобус бүрэн зогсох хүртэл бүү бос) тэдэн дээгүүр үсэрнэ. Та энэ бүхнийг эрсдэлгүйгээр хийж чадна: өрөөний эхэнд онгоцоо хөөргө. САЙН ТОРНЕР!

Ангийн хоёрдугаар хэсэг:

За, бид энд байна! Мортусын үүр! Түүнийг одоо Скетчийн гэрт байгаа бөгөөд биднийг увайгүй ажиглаж байгааг бид мэдэж байгаа ч (тэр биднийг баллуураар арчих тухай бодоогүй нь сайн хэрэг) түүн дээр очих нь зүйтэй болов уу. Мдаааа ... За, нүх ... Усан онгоцны оршуулгын газар! Тэр яагаад бидэнтэй орон сууц солилцохоор шийдсэн нь тодорхой боллоо ... Магадгүй одоо тэнд бидний дуртай шаахайтай сууж, халуун уснаас цай ууж байгаа байх ... Үүнийг зогсоох хэрэгтэй!
Эхний өрөөнд бид уурхайнуудын хооронд 2 шагналын асуулт хүлээж байна. Хэрэв эдгээр шагналуудын ядаж нэг нь дэлбэрвэл эрүүл мэндийн 2/3 нь шууд алга болно гэдгийг анхаарна уу. Тиймээс өөрийнхөөрөө бод. "Байх уу, үгүй ​​юу гэдэг бол асуулт." Хэдийгээр... Энэ бол цорын ганц асуулт биш юм. Хаашаа явахаа сонго.

Та зөв явж байна.

Баруун талын хаалгыг эвдэнэ. Тэнд хоёр мөлхөгч нуугдаж байв. Энэ бол отолт! Бид үхсэн!!! Хэрэв та ямар нэгэн гайхамшгаар амьд үлдэж чадсан бол (зүгээр л тоглож байна), энд та стикс ашиглан зүслэгийг ялах хэрэгтэй болно. Би гайхаж байна, тэд яаж эвлэрсэн бэ? Дашрамд хэлэхэд бидний отолтонд өртсөн газар (санаж байхад өвдөг нь сандарч эхэлдэг) лонх байдаг. Энэ бол яг одоо бидэнд хэрэгтэй зүйл! Бид хамгийн том хөлөг онгоцны дотор авирдаг. Мутантуудыг төрүүлдэг механизмуудыг эвдэх. Хажуугийн өрөөнд Гревис биднийг маш ихээр зовоож байна. Тиймээс, тэнд хөшүүрэг, бөмбөгөөр химийн бодис хийхгүй байх нь дээр, харин зүгээр л дайсныг өшиглөж, мөрөөрөө хаалгыг эвдэх нь дээр. Эсвэл зүгээр л онгоцоо хөөргө.

Та доошоо бууж байна.

Бид нэг хөлөг онгоцны тавцан руу үсэрдэг. Энд хоёр хайрцаг байна: нэг нь ашигтай, нөгөө нь аюултай. Та аль нь шил болохыг олж мэдэх боломжтой гэж бодож байна. Энд бид дахин хаашаа шилжихээ сонгох хэрэгтэй. Хэрэв та баруун тийшээ явбал дээр дурдсан механизмтай өрөөнд өөрийгөө олох болно. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал бариулаас үсэрч буй мөлхөгчдийн N-р тоог (ихэвчлэн 7 эсвэл 8) алах хэрэгтэй болно. Би тэр даруй хэлье - амьтдыг шударгаар, гар, хөлөөрөө устгах шаардлагатай болно. Хэрэв та тэднийг зүгээр л хашаа руу шидчихвэл амжилтанд хүрэхгүй. Шударга байцгаая, ноёд оо. Наад зах нь хааяа. Ялалтын дараа бид нүх рүү үсэрдэг. Дотор нь та дараах хослолыг хийх хэрэгтэй: хөшүүргийг татах (мөлхөгчийг хасч), хөшүүргийг дахин татах (юу ч өмнө нь дэлбэрэхгүй байх), бөмбөгийг нударгаараа цохих (унана), хөдөлгө. механизм руу (учир нь зайлшгүй шаардлагатай) гурав дахь удаагаа хөшүүргийг татах (бөмбөгийг хасах, хаалгыг хасах). Өө... Ярьчихсан юм шиг байна... За, хэнд бэрхшээл хэрэгтэй вэ? Бид өрөөний хамгийн эхэнд онгоц хийж, бүх зүйлийг там руу нураадаг !!!

Замын холболт.

Хмм... Эндхийн сумны зурсан зураг надад нэг зүйлийг санагдууллаа... Яг одоо...
Энэ өрөөнд бүх зүйл энгийн байдаг: бид хэсэг зуур хүлээж, бөмбөгийг соронзлохын тулд хөшүүргийг татна. Доошоо явцгаая... Хөөх! Тийм ээ, зэвсэг үйлдвэрлэдэг бүхэл бүтэн үйлдвэр байдаг! Тэгэхээр энэ зураг ийм л байна! Мортус! Гинжтэй байлдааны хошууг мөрний цохилтоор бие бие рүүгээ түлхэнэ. Энд биднийг хоёр хяргагч угтаж байна. Тэд стероид ууж байсан уу? Тэд бусдаас илүү хүчтэй! Муухай байдал! Тэднийг тоглоомд оруулахыг хэн зөвшөөрсөн бэ? Допингийн хяналт хаана харагддаг вэ? За, Sketch-д хамаагүй. Хоёуланг нь нокаут. Тэгэхээр... Мортус дэлхийг бүхэлд нь дэлбэлэхийг хүсч байгаа нь тодорхой боллоо! Бүх муу санаатнуудын тухай ярихад, хэрэв бүх зүйл дэлбэрсэн бол дэлхийн ноёрхол боломжгүй юм ... Алис одоо болно гэж хэлэв. За ... Бид хүлээж байна ... Доод талд нь бид механизм руу grevises шидэж (тэдгээр нь бас стероидууд байдаг), бидний хархны тусламжтайгаар хутга сонгоно. Дараа нь, мөлхөгч биднийг хүлээж байна, дотор нь асуулттай хайрцаг, хаалга онгойлгохын тулд олсон хутгыг шидэх хөшүүрэг ... Тэгээд энд байна ... Бид бүхэл бүтэн тоглоомыг энд өнгөрөөсөн. ... Хараач... Дуусаагүй атлаа бүх дэлхийг хэсэг хэсгээр нь үлээхэд бэлэн цөмийн пуужин. Өө! Алис аль хэдийн энд байна!
- Сайн уу Алиса! Чи яаж энд ирсэн бэ?
- Тэгэхээр бидэнд телепортууд байгаа ...
"Яагаад тэд намайг тоглолтын эхнээс энд авчирсангүй юм бэ?!
- За ... Бид ямар нэгэн байдлаар .... Бодсонгүй...
- @#!?!!
Алис бөмбөгийг устгах гэж оролдож байгаа боловч гэнэт AWP-тэй террорист гарч ирэв ... Хараал ид! Мортус гарч ирэн түүнийг пуужинд оруулахад ямар нэгэн шингэн аажмаар нэмэгдэж байна.

Сүүлийн дарга.

Тэгэхээр сүүлчийн дарга бол Мортус юм. Нэн даруй захиалгаа өг - тоглоом нь 2 төгсгөлтэй. Мөн тэд Алис амьд үлдэх эсэхээс хамаарна. Тиймээс та яараарай гэж зөвлөж байна. Мортусыг зодож болно янз бүрийн арга замууд. Эхний арга: зүгээр л бусадтай адил түүнийг цохих - хослолууд, дээд цохилтууд, үсрэлтүүд ... Гэхдээ Алисыг аврахад хэцүү байх болно, учир нь Мортус байнга алга болно. Хэрэв Мортус бидэнтэй ойртох юм бол бид "хайч", мөрний цохилт эсвэл Шаолины цохилтыг газраас хийдэг. Эдгээр цохилтууд нь түүнд гайхалтай боловч хийхэд хэцүү байдаг. Хоёрдахь арга: Та өрөөний янз бүрийн хэсэгт зогсож, онгоцыг нугалж, дайсан руу шидэж болно. Оригами хүч тантай хамт байх болтугай! Эцэст нь гуравдахь арга: Мортусыг уруу татаж, пуужингийн турбиныг идэвхжүүлдэг хөшүүргийг ашигла. Энэ нь дэлгэцийн баруун доод буланд байрладаг. Магадгүй энэ нь хамгийн их юм хялбар аргасахалтай новштой харьц.
Гарсан бөмбөг, нударга, динамит гэх мэт бүх зүйлийг ашиглахаа бүү мартаарай ... Энэ бүхэн Мортус болон мөлхөгчдөд маш их хохирол учруулдаг. Мортусыг үхсэний дараа л цохисон мөлхөгчид чамайг цохихыг бүү зөвшөөр. Өө тиймээ! Дайснуудыг зайлуулахдаа дээд талын хөшүүргийг татахаа бүү мартаарай! Тэр Алисыг чөлөөлж, та нар хошин шогоос хамтдаа гарах болно. Өөр төгсгөл байгаа ч та үүнийг зөв хийнэ гэдэгт итгэлтэй байна... Happy End...
Баяр хүргэе, та тоглоомоо дуусгалаа.

? Comix Zone өөр ямар платформ дээр гарсан бэ?
! - SMD-ээс гадна тоглоом нь PC болон GBA дээр байдаг.

? - Стикс лийр харвадаг өрөөнд яагаад "амьдрал" нь адилхан боловч өөр дарааллаар эвдэрдэг вэ?
! “Учир нь тэр хоёр гэрлээр харваж, зарим лийр хоёр гэрэлд тусдаг, зарим нь зөвхөн дээд талд нь оногддог.

? - Түвшин бүрийн дараа оноо байдаг бөгөөд үүнийг нэг төрлийн стадион хэмжигчээр гүйцэтгэдэг. Түүний сүүлчийн, жижиг дивизийг авахын тулд юу хийх хэрэгтэй вэ?
! - Үүнийг хийхийн тулд та сүүлийн тулаанд Алисыг аврах хэрэгтэй, тэгвэл энэ хэлтэс ногоон болж, тоглоом 100% дуусна.

Comix Zone дахь хөгжүүлэгчдийн сониуч алдаа, дутагдал


Хөгжүүлэгчид тоглоомыг эрт гаргахыг хүсч байсан тул муу туршсан (хэдийгээр 19 тестер кредитэд бичигдсэн байдаг). Тоглоом нь алдаанууд болон хөгжүүлэгчдийн анхааралдаа аваагүй зүйлсээр дүүрэн байдаг. Тэр үед тоглоомон дээр засвар хийх боломжгүй байсан нь харамсалтай... Одоо би та бүхэнд тоглоомоос олдсон сонирхолтой дутагдлуудыг хэлье.

Түвшингээс хазайлт:

Эдгээр нь тоглоомын хамгийн түгээмэл алдаанууд юм. Та бүгдийг ядаж нэг удаа харсан гэдэгт итгэлтэй байна. Хэрэв хэн нэгэн хананд дарагдсан бол тэр зүгээр л түвшнээсээ нисдэг. Энэ нь бараг бүх зүйлд хамаатай: ноорог зураасаар шидэж болно, тэд газраас үсэрч, бие биенээ шидэхэд, хананд зогсож буй гревис хутганы улмаас түвшнээс гарч нисч болно. Хананд ойрхон харвасан гранат дэлбэрэхгүй, харин нэг түвшинд нисч одно... Ийм жишээ олон бий. Дайснуудгүй байсан ч та түвшнээсээ нисч чадна ... Жишээлбэл, угаалгын өрөөнд (доороос илүүг уншина уу) эсвэл гуравдугаар ангийн дөрөв дэх өрөөнд (энэ нь аюултай хайрцаг, хөшүүрэг, хөшүүрэг байдаг. хадны хурц хэсэг ба мөлхөгч). Хэрэв та энэ хурц чулуун дээр үсэрвэл хана, хана хоёрын хооронд унаж, дараа нь бага зэрэг чичирч, та түвшингээс нисч үхэх болно. Гэхдээ яах вэ, бид хэврэг цаасан ханатай комик номонд байгаа тул хуудаснаасаа нисдэг ...

Гранатын дэлбэрэлт:

Тоглоомуудад дайснууд тэсрэлт, нөхөрсөг дайралт, урхинд өртөх чадваргүй байх нь ихэвчлэн ядаргаатай байдаг ... Comix Zone-д бүх зүйл зүгээр байдаг. Стриглүүд бие биенээ цохиж, грависууд дарахаас нисч, мутантууд бие биенээ хүчиллэг нулимсаар цохиж байна ... Илүү сонирхолтой. Мөн гол дүр нь энэ бүхнээс хохирол авдаг. Ялангуяа янз бүрийн дэлбэрэлтүүд биднийг хөдөлгөдөг. Гэхдээ түүний хажууд зогсож байгаа хүн рүү гранат шидэхийг оролдоорой. Үгүй ээ, би сэтгэл зүйч биш. Тиймээ би итгэлтэй байна. Та зөвхөн 25% магадлалтайгаар цохих болно. Гэхдээ энэ нь мэдээжийн хэрэг та дэлбэрэлт дээр тусгайлан үсрээгүй тохиолдолд л болно.

Хөндлөн хөл:

Sketch-ийн хөлөндөө улаан X тэмдэг байгааг та анзаарсан байх. Тиймээс, энэ загалмай нь зүүн хөл дээр, дараа нь баруун талд байнга гарч ирдэг. Манай баатар гүйж явсан зүг рүү бид түүнийг үргэлж хардаг. Түүнийг хоёр хөл дээрээ ийм загалмайтай гэж таамаглаж болно. Гэхдээ эдгээр нь тийм биш юм: хоёр хөлөөрөө өшиглөх, үсрэх, юу ч хийх, та хоёр загалмай харахгүй.

Мөлхөгчийг хялбархан ялах:

Мөлхөгчийг ялах хамгийн хялбар арга бол түүнийг сууж байхад нь өшиглөж, шууд дээш нь таслах явдал юм. Мутант шалан дээр унаж үхнэ.

Хоосон зайг түлхэгч:


Эхний анги дээр хайрцгийг доош нь дарах үед хөдөлгөх товчийг бүү орхи, тэгвэл Sketch хэдэн секундын турш ямар нэг зүйлийг хэцүүхэн хөдөлгөж байгаа дүр үзүүлэх болно.

Гэмтлийн өрөө:

Үргэлж алдаатай байдаг өрөө байдаг. Энэ бол хоёр дахь ангийн дөрөв дэх өрөө бөгөөд дөрвөн чулуу, мөлхөгч нүхтэй. Энэ өрөөнд та ядаж нэг удаа хоцрох болно.

Усанд орох заль мэх:

"Угаалгын өрөө" гэж би Мортусын хуудсыг шатааж буй хоёрдугаар ангийн хоёрдугаар хэсэгт байгаа өрөө гэж нэрлэдэг. Энэ нь надад халуун усны газрыг санагдуулдаг. Юу гэдгийг нь ч мэдэхгүй. Тэгэхээр. Зөвхөн энэ өрөөнд л гэхэд 3 алдаа байна! Тэдний эхнийх нь аль хэдийн тайлбарласан "түвшингийн уналт" -тай илүү холбоотой боловч энэ нь онцгой тохиолдол юм. Үнэн хэрэгтээ энэ бол цорын ганц ашигтай сорт юм. Өрөөнд гарч ирэнгүүтээ тэр даруй хана, аяга хоёрын хоорондох зай руу үсэрч, зүүн тийш эргэлдэнэ. Та ирмэгээс унах болно. Хэрэв та "БАРУУН" товчийг хурдан дарвал шалан дээрх нүхийг тойрч энэ өрөөний хоёр, нэгдүгээр давхарт шууд гарч болно. Бүх нүхийг хурдан эвдэж, цааш явах цаг байхгүй хүмүүс дараахь дутагдлыг ашиглаж болно: хэрэв та өрөөний нэгдүгээр давхарт суувал гал таныг алахгүй, харин сүүлчийн секундэд зогсох болно. . Одоо чи босч, бүр үсэрч болно, гэхдээ амьд үлдэнэ. Мөн энэ өрөөнд байгаа сүүлчийн дутагдал: хэрэв та нэгдүгээр давхрын ангаахайг гранатаар хугалах юм бол сум харагдахгүй. Ингэж л ангаахайтай нь хамт дэлбэлдэг бололтой. Хэрэв та эмулятор дээр тоглож байгаа бол энэ нь таны хувьд асуудал биш юм. Гэхдээ консол дээр тоглож байгаа хүмүүст энэ нь тийм ч амар биш байх болно: хамгийн муу тохиолдолд (хэрэв гал аль хэдийн унтарсан бол) тэд дахин ачаалах хэрэгтэй болно, учир нь юу ч хийж чадахгүй ... Хэрэв хуудас хараахан шатаагүй бол. , та өөрийгөө алж болно, учир нь хоёрдугаар түвшинд тэд нэмэлт амьдрал өгдөг. Новш! Би өөрийгөө биш баатараа алах гэж байсан! Толгойгоо хананд цохихоо одоо боль!!! Хөршүүдээ сэрээ!

Таазанд өлгөх:


Банны баруун талд байрлах өрөөний зүүн хэсэгт (худаг дээр хайрцаг, хайч байгаа хэвээр байна) та цацраг шиг таазанд наалдаж болно. Үүнийг хийхийн тулд та худаг эсвэл хайрцагнаас тийшээ үсрэх хэрэгтэй.

Урд талын давхаргын офсет:

Хоёрдахь ангийн хоёрдугаар хэсгийн эхэнд (бид сүмд ордог газар) хөдөлж буй хаалгыг гулсуураар өнгөрсний дараа суманд ойртохгүйгээр үсэр. Дэлгэцийн дээд хэсэгт та урд талын давхаргууд бага зэрэг шилжиж байгааг харах болно.

Тоглоом хөлдөх:

Консол дээр тоглож байх үед (эмулятор дээр энэ нь анзаарагдаагүй) бид хоёр дахь дарга руу өрөөнд ороход тоглоом хөлдөж, консолыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болдог. Энэ нь өөр өөр хайрцагнууд болон SMD дээр ажиглагдсан тул энэ нь зөвхөн би биш юм. Энэ алдаа нь үргэлж ядаргаатай байдаг: та даргатай тулалдаанд бэлдэж байгаа бөгөөд та гэнэт тасарсан ...

Инээдтэй төгсгөл:


Та Мортусыг ялахдаа Алисыг суллахын тулд хөшүүргийг татах хэрэгтэй болно. Тиймээс, та хөшүүргийг бариад аль хэдийн дарахад " ГЭХДЭЭ"чадна маш хурданүсрэлт эсвэл хаах товчийг дарна уу. Хэрэв та урагшаа үсэрч чадвал (энэ нь хэцүү, гэхдээ та үүнийг татаж авсан эмулятор дээр туршиж үзэх боломжтой) Алис пуужингаас үсэрч, хоосон зайг тэврэх болно. Энэ байрлалд тэр ямар нэгэн унтраалга асааж байгаа юм шиг санагддаг (энэ нь арын ландшафттай холбоотой).

Хөгжүүлэгчийн алдаа:

Энд би хөгжүүлэгчдийн санаатайгаар нэмсэн, буруу гэж үзсэн зүйлсийг бичих болно. Мэдээжийн хэрэг, би шүүх биш, гэхдээ би үзэл бодлоо илэрхийлнэ.
Би америкийн дүлий хошигнолд хэзээ ч дургүй байсан. Өнгөц харахад Comix Zone нь жорлонгийн хошигнолгүй, гэхдээ яагаад тоглоомын хөгжүүлэгчид Sketch-д хий ялгаруулах чадварыг нэвтрүүлсэн бэ? Итгэхгүй байна уу? Би ч гэсэн анх хараад итгээгүй. Хүссэн эсэхээ шалгана уу: "ДООШ" товчийг хэд хэдэн удаа хурдан дар. Энэ нь хаа сайгүй ажилладаг, гэхдээ зөвхөн зарим газар ажилладаг. Скетч удаан зогсохдоо гутлаа аваад ... аймшигтай үнэрээс холдоно. Гэхдээ энэ нь ч гэсэн өнгөрч буй хийтэй хамт хөгжилтэй хүүхдийн тоглоом мэт харагдаж байна. Хэдийгээр ... Хэнд хамаатай юм бэ ... Зарим хүмүүс жорлонгийн хошигнолд дуртай, ялангуяа Америкчууд ...
Тоглоомд зөвхөн 2 кодыг нэвтрүүлсэн: халдашгүй байдал, түвшний сонголт. За, түвшин бүр өөрийн гэсэн кодтой. Тиймээс, үнэндээ "тусламжийн" ганцхан код байдаг бөгөөд энэ нь халдашгүй байдал юм. Гэхдээ кодууд нь хэнд зориулагдсан болохыг бодож үзээрэй? би бодохдоо ихэнхдэээнэ нь бага насны хүүхдүүдэд зориулагдсан сургуулийн нас, тоглоомоо дуусгаж чадахгүй байгаа хүмүүс, гэхдээ тэд дараа нь юу болохыг, тоглоом ямар төгсгөлтэй болохыг мэдэхийг сонирхож байна ... Бид бүгд бага насандаа хууран мэхэлж байсан гэж би боддог. Тиймээс, "халдваргүй байдал" -аар хүүхдүүдийн ердөө 25% нь тоглоомыг давах боломжтой болно. Яагаад? Тэгээд бүгд лааваас болж! Хэрэв та 3-р анги дээр лаавд хүрсэн бол зүгээр л гацаж, энэ талаар юу ч хийж чадахгүй! Та консолыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй ... Хөгжүүлэгчид үүнийг тоглоомд нэвтрүүлэхээр шийдсэн тул цорын ганц ашигтай хууран мэхлэлтээ эцэслэж чадна гэж бодож байна! Ядаргаатай нь, сум нь лааванд байгаа өрөөнд бид цаашаа явах гэж оролдоход 50% -ийн магадлалтайгаар оногдож болно. Яагаад энэ азын шалгалт вэ? Ямар нэг юм бодож болох байсан...
Зарим газарт та хүний ​​амь нас хохирохгүйгээр өрөөгөөр дамжин өнгөрч болно. Жишээ нь, хөгжүүлэгчид сайхан худаг хийж, ёроолд нь урхитай, луугийн толгой руу дайрсан ... Энэ өрөөний өмнө та динамит авч болно, би үүнийг зүгээр л энэ хавханд зориулагдсан гэж бодож байна, учир нь тийм биш байх болно. Үүний дараа ашигтай ... Гэхдээ бид эхний толгойн цохилтоос л доошоо нисч чадна, энэ тохиолдолд хавх бидний амьдралыг огт авчрахгүй! Яагаад тэр вэ? Бүх санаа нь урсдаг. Эсвэл, жишээлбэл, хөдөлж буй саадыг амархан даван туулах чадвар. Энэ нь хөдөлж буй баганын доор чулууг орлуулахын тулд цасны хуримтлалыг эвдэх шаардлагатай газарт хоёр дахь хэсэгт байгааг санаж байна уу? Тиймээс үүнийг даван туулах боломжтой (гэхдээ маш хэцүү) нь миний бодлоор давуу тал юм. Гэхдээ түүн рүү танк шиг гүйх нь тэнэг хэрэг бол тэр чамайг ганцхан удаа цохиод цааш явахыг чинь зөвшөөрнө гэдэг бол муу хэрэг. Учир нь энэ нь цасны бөглөрлийг арилгахаас ч цөөн хүний ​​амь насыг авах болно. Эхний ангийн хоёрдугаар хэсгийн хоёр дахь өрөөнд та хархыг дотогш оруулах боломжгүй бөгөөд ингэснээр сэнсийг унтраадаг хөшүүргийг татаж, зүгээр л түүн рүү гүйж, таныг цохиход урагшаа үсэр. Нэг цохилтын амь насыг эвдсэн юм шиг л авна. Дахин хэлэхэд, хөгжүүлэгчдийн зорилгыг ашиглаагүй, бид үүнийг зүгээр л тойрч өнгөрдөг ... Мөн эдгээр нь бүгд тийм биш, тоглоомд илүү олон зүйл байдаг ...
Гэхдээ Comix Zone тоглохоор суунгуут ​​бүх алдаа, алдаанууд ач холбогдолгүй болдог. Хөгжүүлэгчид бидэнд нэгийг нь өгсөн шилдэг тоглоомуудтүүхийн туршид тоглоомын салбар. Энэ тоглоомыг хүн төрөлхтөн удаан хугацааны турш санаж байх болно ...

Romomania-г цааш нь уншаарай, энэ дугаараас та өөр олон сонирхолтой зүйлсийг олж мэдэх болно, гэхдээ одоо би явж, комик худалдаж авах болно ... Багаасаа комик уншаагүй ... Өө! Өгүүллийн авиралтын энэ гар юу вэ?! Чи хэн бэ?!! ГЭХДЭЭ!!! Чи юу хийж байгаа юм бэ?!! Үгүй ээ!!!

Энэ нийтлэлийг бичсэн хүнтэй хамт бүх зүйл сайхан байна ... Өө ... Өөрөөр хэлбэл, би надтай хэлэхийг хүссэн ... Хэн ч намайг хаашаа ч түлхээгүй! Тэр тоглож байсан... Би тоглож байсан гэсэн үг... Хараал ид! Бухимдсан ... За, чи намайг нээсэн, гэхдээ энэ нь хамаагүй! Бэлтгэлтэй бай, хөөрхийлөлтэй хүмүүс ээ, удахгүй энэ ертөнц минийх болно! Тэгээд хэн ч намайг зогсоохгүй!

Аха-ха-ха-ха-ха!!!

Компьютер тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдэд төдийгүй насанд хүрэгчдэд ч сонирхолтой байдаг. Нийтлэлд тэдний нэгний тухай ярих болно. Энэ нь Sega дээр анх гарч ирсэн боловч PC дээр дахин гарсан. Sega-д зориулсан тоглоом хөгжүүлэгчид маш их зүйлийг бүтээсэн. Гэсэн хэдий ч энэ тоглоом нь тоглоомчдод нэг цаг гаруй сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм цагийг өгөх болно.

Тодорхойлолт

Comix Zone бол Sega-аас 1995 онд дэлхийд танигдсан аркад тоглоом юм. 5 жилийн дараа энэ тоглоомМөн бусад платформ дээр гарсан. Тоглоомын нэг онцлог нь таны таамаглаж буйгаар комикийн дор хэв маяг юм. Өөрөөр хэлбэл, сэтгүүлийн хуудсан дээр байгаа мэт бүх үйлдлүүд өрнөдөг. Нэмж дурдахад тоглоом нь өөр нэг чухал давуу талтай. Тухайн жилүүдэд уран бүтээлчид дижитал хэлбэрт шилжүүлэх шинэ арга, мөн Motion capture хэмээх зураг авалтын технологийг ашигласан тул дүрүүдийг маш бодитоор зуржээ.

Компьютерийн онцлог

Comix Zone Classic-ийг тоглохын тулд системийн хамгийн бага шаардлага шаардлагатай. Одоо бид энэ ойлголтын мөн чанарыг илчлэх болно. Хамгийн тохиромжтой үйлдлийн систем нь Windows XP ба түүнээс дээш байх болно. 32 мегабит видео карт сайн ажиллах болно. DirectX хувилбар - 9-ээс, хатуу диск нь бүтэн тоглоомын хувьд дор хаяж 50 мегабайт зайтай байх ёстой. Одоо та тайлбартай танилцаж байна Системийн шаардлагатаны компьютерийн хувьд, амласан ёсоороо бид Comix Zone-д хэрхэн ялагч болохыг танд хэлэх болно.

Зоосон машин комикийн хэсэг. Мутантын шөнө

Та жижигхэн өрөөнд байна. Шалан дээр нэг шил байна. Бүх агуулгыг ууж, та эрч хүчийг нэмэгдүүлэх болно. Динамит ба хутгыг шүүрч ав. Та эдгээр зүйлсийг хүссэн үедээ ашиглаж болно. Шар сумнууд руу ойрт. Одоо та шинэ байршилд байна. Та анхны мангастай уулзаж, түүнийг устгана. Бид цаашаа явах боловч дараа нь өөр мангас гарч ирнэ. Та түүнийг нокаут руу илгээнэ үү. Дараа нь та хоёр сум харагдана. Үндэслэлтэй асуулт гарч ирнэ: хаашаа явах вэ? Чи сонго.

Доош хөдөлж байна

Цоо шинэ байршилд дөрвөн торхоос бусад нь юу ч байхгүй. Динамит ашигла. Хамгийн ойрын баррель руу үсэрсэний дараа тэсрэх бодис байрлуул. Байршлын буланд хурдан нуугдах. Одоо зам тодорхой боллоо. Энд нэг нууц бий. Хэрэв та торхыг динамитгүйгээр устгавал тэдгээрийн аль нэгэнд нь нударга олох болно, гэхдээ та эрч хүчээ алдах болно. Нударга нь харааны шугам дахь дайснуудыг устгах боломжийг танд олгоно. Манай шударга тоглолтын төлөөх Comix Zone баг - үхэшгүй байдлын кодууд бидэнд тохирохгүй! Гэхдээ доороос та тэдгээрийг харж болно. Бид цаашаа хөдөлж байна. Дайсан таныг шинэ газар хүлээж байна. Бид түүнийг замаас нь холдуулдаг. Хархыг торноос аврахаа бүү мартаарай. Энэ тоглоомонд мэрэгч танд туслах болно.

Дараа нь юу хийх вэ? Эцсийн эцэст, нандин сум гарч ирээгүй. Хавтан дээр анхаарлаа хандуулаарай. Үүнийг устгахад чөлөөтэй байгаарай. Дараа нь доошоо хөдөл. Эргэн тойронд - хэд хэдэн мутант гарч ирдэг ус. Тэднийг устга. Тэд буудаж чадна гэдгийг санаарай! Тэднийг ялахын тулд хоолойг ашиглана уу.

Шулуун хөдөлж байна

Комикс бүсийг (Sega) давахад ямар ч бэрхшээл гараагүй тул цаашаа яваарай. Энэ байршил нь мангастай нэг торхтой. Битгий ойрт! Үгүй бол түлэгдэх нь баталгаатай болно. Хийж хэвтэх үедээ хөлөөрөө бутратал өшиглөнө. Мангасыг устга. Дараа нь таглааг буулгана. Доор та хархтай торыг олох болно. Амьтныг авраач. Дараа нь газар хөдлөлтөөр шал нь эвдэрдэг. Та доошоо доошоо унаж байна. Хөшүүргийг бариад, ангаахайг онгойлгож, түүн рүү үсэр. Торхнууд дэлбэрч, чи цочролын долгионоос нуугдаж байна. Тиймээс нандин сум гарч ирнэ.

Замууд нэгдэв

Янз бүрийн байршлын дамжин өнгөрөх замууд нь бохирын шугамд нийлдэг. Шаварлаг уснаас ногоон мутант гарч ирдэг. Түүнийг зодож, зугт. Дэлгэц дээр таны харж буй дараагийн зүйл бол хаалга, шүүгээ, хөшүүрэг юм. Хаалга нь зооринд хүргэдэг. Хөшүүргийг татахын тулд хайрцгийг хөдөлгө, гэхдээ хананд ойртуулахгүй. Хөшүүргийг татан хаалгыг нээ, гэхдээ үсрэхэд эрт байна! Ханан ба хайрцагны хооронд зогс. Үүнийг нүх рүү шилжүүл. Дэлбэрэлт үү? Дараа нь чөлөөтэй үсэрч болно. Сүлжээг устгах. Мангасын өгсөн "халуун" хүлээн авалт. Түүнийг ангал руу явуул. Тэгээд өөрөө урхинд бүү ор. Хадан цохионы ойролцоо та хачин сүүлтэй хоёр мангастай уулзах болно. Дашрамд хэлэхэд, хоёр дахь мутант ардаас ойртох болно. Тэднийг шууд ялж чадаагүй хүмүүс ихэвчлэн Комикс бүсэд "үхэшгүй мөнх"-ийг ашигладаг. Гүйлтийн эхлэлээр хар ангал дээгүүр том үсрэлт хий. Баяр хүргэе! Та эхний шатыг давлаа.

Хуудасны дээд талд

Тиймээс, та тоглоомонд оролцож байна - комик хуудасны дээд талд байна. Төмөр хаалга нь дараагийн байршилд хүрэх замыг хаадаг. Харх цаг болжээ. Үүнийг чөлөөтэй гаргаж болно. Амьтан танд динамит олох болно. Үүнийг аваад тэсрэх бодис, дараа нь хаалгыг дэлбэл. Шинэ байршилд таныг арга хэмжээ авахад саад болж буй хоёр фен харагдана. Муу санаатнуудад анхаарал тавь. Таазнаас буудаж буй зүйлсийг буудна. Ногоон мутанттай энд уулзаарай. Сэнс нь дайсныг хөрөөдөх замаар үүнийг даван туулахад туслах болно. Доороос фентэй нь харьц. Энд сум байна! Буу. Дахин шүтэн бишрэгчид болон хайрцагнууд. Үүнийг эргүүлэх тавцан руу шилжүүлээрэй. Дэлбэрэлт. Үргэлжлүүл. Араг яс нисдэг шинэ нарийн байршил. Замууд нь тусгаарлагдсан.

Нэгдүгээр арга

Хайрцагыг устгаж болохгүй. Араг ясыг арилгах. Хайрцагыг зүүн хананд сайтар шилжүүлээрэй. Дээр нь сум байна. Та үсрэлт хий. Дараагийн ижил төстэй өрөө. Дайсныг устга. Хоолойн зүүн дээд талд тэсрэх бодис бий. Үүнийг аваад доор яв. Дайсан чам руу дахин дайрч байна. Түүнийг алсны дараа сумаар доошоо буу.

Хоёр дахь арга

Комикс бүсийг давах хоёр дахь сонголтыг авч үзье. Таны өмнө хайрцаг, араг яс бүхий байршил байна. Модон хайрцгийг эвд. Үүний тулд та гранатаар шагнагдах болно. Үүнийг шүүрч аваад баруун тийш шилжүүлээрэй. Хоолойтой давчуу өрөөнд дахин хилэнцэт хорхойн үржүүлгийн газрууд дайрах болно. отолт болно гэж бүү найд. Тэдгээрийг цаг тухайд нь арилгах. Та доошоо бууж, өөрийгөө ижил муухай хоолойтой газар олж харна. Артроподуудыг дахин устга. Төгсгөлд нь мутантыг ял. Түүнийг дарсны шагнал болгон "нударга" аваарай.

Замууд дахин нэгдэж байна

Бид Comix Zone (Sega)-ийг нэвтрүүлэх асуудлыг цааш нь авч үздэг. Газар дээр нь та ер бусын механизм, хөшүүргийг харж байна. Эхний сум цэнхэр зураасанд хүрэх үед үүн дээр дарна уу. Үүнтэй ижил аргаар хоёр дахь удаагаа зогсоо. Зөв үйлдэл хийснээр сумнууд дэлбэрч, та доошоо бууна. Хоёр хилэнцэт хорхой, хайрцагтай газарт үе мөчний хорхойг устгана. Дараа нь хархыг суллана. Тэр шил олох болно. Агуулгыг ууж, амьтныг ав. Битгий тайвшир. Мутантууд савнаас тан руу дайрах болно. Тэднийг холоос цохино. Дараагийн байршилд Босс таныг хүлээж байгаа бөгөөд динамит эсвэл нимбэг нь үүнийг шийдвэрлэхэд тань туслах болно. Тэр маш их өвчтэй байхад та түүний доор гулсаж торхонд очно. Гэвч Босс улам уурлаж чам руу галт бөмбөг шиднэ. Үүний оронд торхны ард нуугдах хэрэгтэй. Болгоомжтой байгаарай, удахгүй шатах болно! Тиймээс үүнийг дайсны доор шилжүүлээрэй. Тэр үхэж, та комикийн шинэ хуудас руу очно уу!

Ариун сүмд тавтай морил

Хархыг ашигла - тэр "нударга" олох болно. Дараа нь та саваа барьсан муу ази хүнтэй уулзана. Үүнийг арилга. Дараа нь хоёр дахь төрөл гарч ирнэ. Түүнийг бас зодсон. Гурван хайрцагтай шинэ давчуу газар оч. Дээд талыг нь хугал. Үрэл уух. Амьтныг сулла - мэрэгч тэсрэх бодис олох болно. Доор та нүх, дөрвөн чулууг харах болно. Араг яснууд ангалаас чам руу нисэх болно. Эхний блокоор нүхийг хаа. Араг ясыг алж, чулуун дээр динамит шид. Дахин хэлэхэд танд хэд хэдэн сонголт байна. Хаашаа явах?

Хэрэв та зүүн тийшээ явбал

Энд гадас замыг хааж байна. Үүнийг аваад яв. Энд та гавлын ясны дөл цацрахтай тулгарах болно. Бөхийж байгаад түүнийг цохи. Дараа нь хайрцгуудыг хананд шилжүүлээрэй. Хөлийн урт руу буцаж очоод бөхийж, тэднийг цохино. Энд сумны үзүүр ирж байна. Та дахин үе мөчний дайралтанд өртөж, нарийхан орон зайд орлоо. Гэхдээ сумыг дагаж болохгүй! Ханан дээрх ан цавыг гараараа цохино. Та нууцыг илчилсэн. Үрэл ууж, "нударга" шүүрч ав. Доош шилжих. Таны харж байгаагаар Comix Zone кодгүй бол нэвтрэхэд маш хялбар байдаг.

Хэрэв та доошоо буувал

Дахин хэлэхэд, хурц гадас замыг хааж, түүний ард ногоон мутант байна. Чулуунууд зүүн буланд тайван хэвтэж байна. Тэднийг эвд, ард нь чулуун блок байна. Үүнийг гадас руу чир. Мэдээжийн хэрэг тэр үүнийг эвдэх болно. Дайснаа устгаж, бүр доош хөдөл. Мөн шинэ байршил руу урагшлаарай!

Ерөнхий маршрут

Дараа нь бид Comix Zone-ийг нэвтрүүлэх талаар ярилцах болно. Та өрсөлдөөнд оролцож байна. Кунг-фугийн тэмцээнд тулалдах. Доор хөдөл. Буудагч таныг ангал дээгүүр үсрэхээс сэргийлнэ. Нүх рүү шилжинэ. Ногоон дайсныг устгаж, шинэ газар руу шилжинэ. Энд энэ нь арай илүү хэцүү байх болно. Comix Zone кодгүйгээр нэвтрэхийг хичээ. Араг яс таныг гэмтээхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Хоёр нударгаараа унахгүйн тулд дээрэмчидтэй харьцахад хялбар байх болно. Тиймээс, араг яс, дараа нь Ази арилгах. Баяр хүргэе! Үе шат дууссан!

2-р шат

Бид цаашаа Комикс бүсийг давж (орос хэл дээр тоглох нь илүү сонирхолтой байдаг). Эхний байршилд та араг ястай дахин уулздаг. Тэднийг салгаж аваад цааш яв. Урьдчилсан бооцоо. Та тэднийг барьж аваад доор нь маш хурдан гулсдаг. Та анхны дэмжлэг рүү үсрэлт хийдэг. Та туяанд уягдсан тул гадас өсөх болно. Тэдний доор үсэрч, эргэлдээрэй. Хамгийн гол нь цаг хугацаа алдахгүй байх явдал юм.

Дараагийн байрлалд Ази хүн гарч ирнэ. Түүнийг ялж, хөгжүүлэгчид таныг үрэлээр шагнах болно. Шаардлагатай бол ууж, хамтрагчаа суллана. Амьтан асуултын тэмдэг олдог. Чи түүнийг буцааж ав. Энэ тэмдгийг авах нь зүйтэй эсэх нь танд хамаарна. Доор нь муу гар урвагч эмэгтэйг дэгээгээр зурдаг. Үүнийг арилгахад чөлөөтэй байгаарай. Дараа нь зүүн ханыг устгана. Түүний ард өөр нэг муу санаатан байгаа. Түүнтэй бас харьц. Баруун ханыг нураа. Түүний ард гурав дахь охин байна. Гурав дахь ханыг нурааж, гранат аваад замаа сонго.

Зүүн тийшээ зам

Бид Comix Zone-ийн гарцыг судалж байна. Муу гар чиний төлөө гал татдаг. Комик номын хуудас шатаж байгаа тул бүү эргэлз! Бамбар, ангаахайг нурааж, унах. Дахин цооногийг хугал. Бүр доош нис. Таны өмнө аймшигт бамбар байна. Гар, хөлөө ашиглан цаг тухайд нь эвдэхийг хичээ. Үүний төлөө та хутгаар шагнагдах болно. Зүүн талын шалыг устгаад сумыг дага. Одоо гавлын ястай тулалдана. Амьтныг суллаж, түүний олсон динамитыг аваад баруун тийш хөдөл.

зам доош

Шинэ газар хайрцагыг худаг руу шилжүүлнэ. Дараа нь дайсныг устгана. Та хайрцгийг эвддэг. Динамит бариад баруун тийш эргэ. Худаг руу буусны дараа дайснуудыг замаас зайлуул. Шинэ байршилд нэн даруй динамит шид. Энэ техник нь эрч хүчний 50% -ийг авдаг доод хэсэгт урхи арилгахад тусална.

Ерөнхий маршрут

Comix Zone (Sega) тоглоомууд нь олон янз байдаг. Өргөдөл гаргах гэж оролдож байна янз бүрийн арга замууддайсантай тулалдах. Үргэлжлүүл. Лийрэнд анхаарал хандуулах хэрэггүй. Ази хүнтэй тулалдана уу. Чи доошоо яв. Хайрцагны дэргэд хавх байдаг: зүүтэй лийр араас сэмхэн гарч ирэв. Хайрцагыг эвдэж, эрүүл мэндээ сэргээ.

Хархыг сулла. Тэр лийртэй хамт туслах болно. Хэрэв тэнд байхгүй бол хавханд тэсрэх бодис тавь. Та зүүн тийш эргэ. #2-р даргатай уулз. Тэр хутга шиддэг. Тэднийг хананд байх үед таны даалгавар бол мангас дээгүүр үсрэх бөгөөд буу нь түүний төлөө эргэх болно. Довтолгоо. Тэр өөрийн ирээр нисдэг. Та эдгээр алхмуудыг хэд хэдэн удаа давтана. Дайсныг ялах нь баталгаатай.

Живсэн хөлөг онгоцны хараал

Тэгэхээр таны халаас дахин хоосон байна! Харх ав. Хоёр дайсан хоолойноос үсрэн гарч ирэв. Тэдэнтэй нэг нэгээр нь харьц. Дараагийн байрлалд луугийн аманд ойртож болохгүй. Анхаар, ногоон мутант ард! Түүнийг ялж, хархыг сулла. Тэр амандаа ордог. Энэ хооронд чи үсэрч дайсныг цохино. Дайсан хохирч байна. Дараа нь өөрийгөө устгадаг.

Харх, шагналаа аваад доошоо яв. Болгоомжтой байгаарай: шинэ байршилд шалыг олборлож, араг яс нь араас нисдэг. Үүнийг шийдэж, дараа нь мина, тэсрэх бодис тавих. Хэд хэдэн дэлбэрэлтийн дараа хархыг суллана. Туслах нь тулаанчдад "нударга" олох болно. Байршлын төгсгөлд гарц нь чулуугаар хаагдсан бөгөөд уурхайгаас болж ойртох боломжгүй юм. Тэдний дагуу алхаж, гарц гарга. Замд дайсан байна, түүнийг алж, үрлийг авч ууж, гуурсаар зүүн тал руу яв. Дээрээс үсэрнэ. Хайрцгийг унах хүртэл баруун тийш шилжүүлээрэй. Доорх хөшүүргийг ажиллуул. Гранат ав. Хайрцагыг түлхэхэд тэр дэлбэрнэ. Дараа нь та цаашаа яв.

Нийтлэг зам

Ногоон дайсан таазны дагуу мөлхөж байна. Түүнийг хутгаар цохиж, дараа нь дуусга. Баруун буланд гранат байна. Түүнийг барьж ав. Дараа нь хоёр мутант орж ирнэ. Тэднийг нимбэгээр цохино. Баруун тийш эргэ - үүдэнд ногоон дайсан байна. Үүн дээр үсрүүлсэн самбараар үсрээрэй. Дахин уулзах. Гэхдээ та тэдний дээгүүр үсэрч болохгүй - энэ нь харханд зориулсан ажил юм. Цацрагийн дээгүүр үсэрч, шинэ шатанд шилжинэ!

Доошоо явцгаая

Та салаа дээр байна. Урд нь хоёр хайрцаг байна. Дээд талыг нь устгаад үрлийг аваад зүүн тийш эргэ. Та шинэ байршилд байна. Энд олс, та унах ёсгүй нүх байна. Бүх дайснаа устгаад доошоо буу. Хөшүүрэг рүү ойртож, асаана уу. Хилэнц үхэж, та урагшаа явж, хаалгыг эвдэнэ.

Баруун тийшээ

Бункерийн байршил. Дотор нь хос хилэнцэт хорхойнууд сууж байна. Та тэдгээрийг устгаж, дараа нь ногоон мутант, ази. Бункер руу ороод суу. Үрэл гарч ирнэ. Цаашид таазан дээрх жижиг бүхээгт - артропод бүхий инкубаторууд. Тэднийг эвдэхдээ чөлөөтэй байгаарай. Хөшүүрэг рүү ойрт. Кран бөмбөгийг мутант руу авчрахыг хүлээгээд хөшүүргийг дар. Дайсан гэж байхгүй. Бөмбөгийг аваад шалан дээр унага. Механизмыг дахин аваад хаалганы ойролцоо хая. Дэлбэрэлт түүнийг гаргав.

Нийтлэг зам

Комикс бүсийн сүүлчийн шат. Тоглоомын туршид OST таныг дагалддаг. Бөмбөгийг өргөхийн тулд хөшүүргийг ашиглана уу. Доош буу. Торпедуудыг дэлбээрэй. Дэлбэрэлтийн дараа ногоон мутантууд гарч ирнэ. Тэдэнтэй харьц. Та хаалгаа нээ. Тэгэхээр сүүлчийн дарга. Тэр охиныг усаар дүүргэсэн хайрцагт цоожлов. Хөшүүрэг дээр анхаарлаа хандуулаарай! Боссыг зайлуулж, охиныг авраач. Энэ тулалдааны дараа таны баатрууд хүний ​​ертөнцөд буцаж ирдэг.

Комикс бүсийн кодууд (Sega)

Халдваргүй байдлыг олж авахын тулд та үндсэн дэлгэц дээрх сонголтуудыг оруулах хэрэгтэй. Jukebox нээх. Энэ горимд та C: 3, 12, 17, 2, 2, 10, 2, 7, 7, 11 дээр дарж, тоонуудыг ээлжлэн тэмдэглэж кодыг оруулах ёстой.

Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол гол дүрийн "Өө, тийм!" Гэж хэлэхийг сонсох болно. Одоо 1-ээс 6 хүртэлх тоог ашиглан та сонирхож буй газраасаа тоглох тодорхой байршлыг сонгох боломжтой.

Одоо та Comix Zone дахь үхэшгүй байдлын кодуудыг мэддэг болсон.

нууцууд

Дараахь цэгүүдэд анхаарлаа хандуулаарай.

  1. Гол дүрийн нууц. Хэрэв та А товчийг удаан дарвал хошин шогийн зураач хуудаснаас хэдэн цаас урж аваад онгоцоо хөөргөх болно. Түүний үхлийн хүчийг зөвхөн атаархаж болно. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, учир нь буцах замд онгоц таныг унагаж магадгүй юм!
  2. Тернер удаан хугацаагаар сул зогсвол гутлаа тайлж, өөрийн оймсыг үнэрлэх болно. Дараа нь тэр дургүйцлээ чангаар илэрхийлэх болно.
  3. Эхний шатанд доошоо бууж, нэг нь супер хүчийг агуулсан торхтой харьц.
  4. Мортус бол тоглоомын хамгийн чухал дайсан юм. Тоглоомын туршид Sketch Turner-ийн замд дайснуудыг татдаг түүний гар юм.

Бидний нийтлэл дууслаа. Тоглоомын явцтай холбоотой асуулт байхгүй гэж найдаж байна.

Комикс бүсбол 1995 онд Sega Mega Drive-т зориулан гаргасан (5 жилийн дараа бусад платформууд руу шилжүүлсэн) тоглоомын тоглоом юм. Тоглоомын гол онцлог нь түүнийг комик ном болгон загварчлах явдал юм - тоглоомын үйл ажиллагаа комик номын хуудсан дээр явагддаг.

Comix Zone бол комик номын хуудсуудаас тийм ч их ялгаатай биш самбараар дамжиж тоглодог тоглоомын платформ юм. Тоглогч ахихын тулд мангасуудын дунд тулалдаж, оньсого тааварлах ёстой.

Тоглоомын хөгжмийг хөгжмийн зохиолч Ховард Дросин (Howard Drossin) бичсэн бөгөөд дараа нь тусдаа диск дээр гаргасан. Графикийг ихэвчлэн комик номын зураачид хийсэн. Тоглоомын баатруудыг дижитал болон хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн технологиор бодит хүмүүсээс шилжүүлсэн бөгөөд үүний ачаар тэд тухайн үедээ маш бодитойгоор харж, хөдөлж байсан.

Скетч Тернер(Sketch Turner) бол "өлсгөлөн зураач" бөгөөд чөлөөт рок хөгжимчин бөгөөд энэ тоглоомтой ижил нэртэй хамгийн сүүлийн үеийн комик ном дээрээ ажиллаж байна. Комикс бүс - Шинэ ертөнцийн эзэнт гүрний дэлхийг харь гаригийн урвагчдын довтолгооноос хамгаалах оролдлогын тухай түүх; Sketch-ийн хачирхалтай тод мөрөөдөл, хар дарсан зүүднээс урам зориг ирдэг.

Нэгэн шөнө Sketch комиксийн бүс дээр ажиллаж байх үед аадар бороо орж, комик номын самбар дээр аянга буув. Яг тэр мөчид комик бүсийн гол хорон санаат Мортус хэмээх хүчирхэг мутант номын хуудаснаас зугтаж, гайхсан ноорог зургийг бүс рүү шидэв. Энэ бодит байдалд ямар ч эрх мэдэлгүй Мортус комик номон дээрх Sketch-ийг устгаснаар өөрийгөө чөлөөлөхийг хүсдэг.

Хошин шогийн дотор Скетч Алис Сиан ("Цэнхэр") нэртэй генералтай уулздаг; Алис бол Скетч бол сүйрлийн дараах ертөнцөө хорон муу Мортус болон түрэмгий харь гарагийнханаас аврахаар ирсэн супер баатар ("сонгосон") гэдэгт итгэлтэй байна. Скетчийн эсэргүүцлийг үл тоомсорлон Алис түүнийг номлолд явуулж, заавар, зөвлөмжийг радиогоор дамжуулдаг.

Хошин шогийн бүсийн гаднах Мортус зүгээр л Sketch-ийн өмнө дайснуудыг зурж (эсвэл нэг тохиолдолд хуудасны хэсгийг шатааж) ертөнцийг хүссэнээрээ өөрчлөх боломжтой. Эцсийн бөгөөд зарим талаараа бүрэн бус самбарт Sketch хөөргөхөд бэлэн цөмийн зэвсгийг олж илрүүлсэн; Алис түүнийг зэвсэггүй болгохоор ажиллаж байна. Уурласан Мортус комик бүсэд авирч, шингэнээр дүүрч эхэлдэг цөмийн байгууламж дотор Алисыг буудаж байна. Скетч Мортусыг нэг удаа ялж, Алисыг живэхээс аврахыг хичээх ёстой.

Тоглоомын явц

Баатарын байрлаж буй ертөнц нь цаас тул Комикс бүсэд байгаа бүх зүйл нь Sketch-д сөргөөр нөлөөлж, түүний эрүүл мэндийн байдлыг бууруулдаг. Баатар аялалаа гартаа барьсан харх Roadkill-ийн хамт хийж, мөн комик руу шилжүүлэв. Бяцхан найз нь Sketch-д хэрэгтэй зүйлсийг олох, мөн хүрэхэд хэцүү хөшүүргийг солиход тусалдаг.

Sketch нь дайснууд руу зэвсэг болгон шиддэг цаасан онгоц болгон ар талыг нь урж эвхэх чадвартай. Цаасан ертөнц нь Комик бүсийн (цаасан дээр зурсан) бүх зүйлийн нэг хэсэг учраас энэ үйлдэл нь тоглогчийн эрүүл мэндийг ихээхэн бууруулдаг. Тодорхой хослолууд нь дайснуудыг хооронд нь түлхэх бөгөөд хэрэв эмзэг хүрээ саад болвол дайсан түүнийг салгах болно. Sketch-ийн харх, Roadkill нь мөн унтраалга ажиллуулж, самбарт нуугдсан объектуудыг олох чадвартай.

Мортустай хийсэн эцсийн сөргөлдөөний үр дүнгээс хамааран тоглоом гурван төгсгөлтэй. Сайхан төгсгөлд Скетч Мортусыг ялж Алисыг аварч чадсан бөгөөд тэд хамтдаа Комикс Зон ертөнцийг орхин одов. Муу төгсгөлд Мортусыг ялсан Скетч Алисыг аврах цаг байхгүй бөгөөд эцсийн видеон дээр түүний төлөө хэрхэн гашуудаж байгааг харуулдаг. Тоглоомын төгсгөлд халаасанд харх байсан бол бид үүнийг эцсийн видеоноос харж болно. Тоглоом бүтэлгүйтсэн тохиолдолд (баатар үхэж, бүх амьдрал нь өнгөрдөг) муу санаатан Мортус бодит ертөнцөд тогтож, хүүхэлдэйн киноны дүрээс жинхэнэ дүр болж хувирдаг.

тоглоом бүрдэнэ гурван анги, тус бүр нь хоёр түвшинд хуваагдана:

1-р анги:Мутантын шөнө (Нью-Йорк):

  • Гудамж/ариутгах татуурга
  • Мутантын суурь
2-р анги:Ариун сүмд тавтай морилно уу (Гималай):
  • Уулын зам / Төвд хот
  • Кунг Фун сүм
3-р анги:Алдагдсан хөлөг онгоцны хараал (Шинэ Зеланд):
  • агуй
  • Хаягдсан усан онгоцны үйлдвэр

Эд зүйлс

Ноорог нь дараах зүйлсээс хамгийн ихдээ 3-ыг агуулж болно.

Хутга- дайсныг ноцтой гэмтээж, хол зайд хүрэх боломжгүй хөшүүргийг идэвхжүүлдэг.
Динамитуудын багц- шалан дээр тавьсан бөгөөд хэсэг хугацааны дараа дэлбэрдэг.
Гранат- Дайсан руу шиддэг.
Нударга- Скетч нь супер баатар болж хувирснаар дэлгэцийг дайснуудаас цэвэрлэнэ.
замын аллага- хошин шог руу шилжсэн номхон харх. Хүрэх боломжгүй хөшүүргийг идэвхжүүлж, далд зүйлсийг олно. Дайснуудыг цахилгаан гүйдэлд цохиулж, эмэгтэй дайчдыг шууд устгаж чадна.
Хүйтэн цай- энергийн 50%-ийг сэргээнэ.
Асуулт- санамсаргүй байдлаар танд ямар ч шагнал (хархнаас бусад) өгдөг. Дэлбэрэх, хохирол учруулах боломжтой.

Тэмдэгтүүд

Скетч Тернер:тоглоомын гол дүр, комик номын зураач, рок хөгжимчин Comic Zone комик дээр ажиллаж байна. Sketch төрөл бүрийн дайснуудтай тулалдах ёстой бүсдээ ордог. Хуудас бүрийн төгсгөлд хүрсэний дараа Sketch түр зуур супер баатрын дүрд хувирдаг. Таныг ахих тусам супер баатрын тоолуур дүүрдэг.

Алисия Саян:Шинэ дэлхийн эзэнт гүрний генерал. Командын төвд Sketch-тэй тулгарна. Алисиа Sketch-г "Сонгогдсон нэг" гэдэгт итгэж, түүнийг харь гарагийн хүчний эсрэг даалгаварт илгээв.

Замын осол:Бодит цаг хугацаанд амьдарч буй Тернерийн номхруулсан хархыг зур. Скетч торонд хоригдсон комикс хархыг олж, түүнийг аварчээ. Roadkill-ийн сүүл нь аянгад бага зэрэг цохиулдаг тул цахилгаанждаг бөгөөд дайснаа цочирдуулдаг. Ихэнхдээ Roadkill саад бэрхшээлээс зайлсхийж, асуудлыг шийдэхийн тулд далд зүйлсийг олоход нь эзэндээ туслах ёстой.

Стригил:сүүдрийн харь гаригийн урвуу. Эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг газартай нэгтгэх чадвартай гэдгээрээ алдартай. Нэмж дурдахад тэрээр өөрийн нэрээр нэрлэсэн зэвсгийг авч явдаг бөгөөд түүгээрээ тэсэлгээ хийх эсвэл саваа барихад ашигладаг.

Гравис:аварга биетэй, булчинлаг харь гаригийн урвагч. Уур нь ихэвчлэн нуруун дээрх оролтоос гарч ирдэг. Гравис тэсрэх булаг үүсгэж, дайснууд руугаа хөөргөх чадвартаа тулгуурладаг.

Стикс:төвд нэгэн хотод байдаг лам. Тэрээр хүчирхэг саваа барьдаг бөгөөд үүнийгээ галт цэнэг буудах эсвэл шон шиг үсрэх гэсэн 2 аргын аль нэгээр нь ашигладаг.

Монгол:урт, сүлжсэн үсэндээ дэгээ ашиглан аюултай дайчин эмэгтэй. Монгориа хулганаас айдаг ... заримдаа.

Пелагус:авирахад ашигладаг бүх зүйлийг барьж авахыг илүүд үздэг урвагч. Түүний довтолгооны аргууд нь нялцгай биетний бөмбөг, мина болж хувирдаг пүршнүүд юм.

Үржлийн мутантууд:эдгээр мутантууд лагнаас гарч ирдэг. Мутантыг баривчлах нь түүнийг илүү хүчирхэг болгодог.

Мөлхөж буй хүр хорхойн үүр:шинээр гарч ирсэн мутантуудын хүнсний эх үүсвэр; тоглогчийг хатгахыг оролддог.

Нисдэг амьтан:тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ маш тааламжгүй далавчтай мутантууд.

Луу "Том ээж":мутант суурийн таазнаас унжсан аварга мөлхөгч. Скетч хүүхдүүдээ устгахад "Ээж" нэлээд бухимддаг. Өшөө авах гэж найдаж, тэр Sketch-ээс салахаа тангараглав. Галаар амьсгалдаг энэ мөлхөгч нь дайсныг хазах чадвартай. Үхэхдээ хэдэн хэсэг болгон урагдсан ээжийг галын торх амархан салгадаг.

Кунг Фунг:Уулан дахь сүмийн эзэн. Мортусын эрчүүдийг тэмцээнд тулалдахад сургадаг. Kung Fung урт хумсаа тайлбарласны дараа Sketch-д хичээл заахаар шийджээ. Энэ дүр нь өрөөний шалан дээрх ус руу галт бөмбөлөг илгээж, мөн тэсрэх хадаас хөөргөдөг.

Мортус:Комикс бүсийн гол муу санаатан. Жинхэнэ аянгад цохиулсны дараа комик номын хуудаснаас холддог. Мортус өөрийн бүтээгч Sketch-ээ ном руу шидсэнийхээ дараа үзгээ аваад дайснуудаа зурж, Sketch-ийг алж бодит болох гэж найдаж байна. Скетч Шинэ Дэлхийн эзэнт гүрэнд цөмийн зэвсэг хөөргөх төлөвлөгөөгөө илчилсний дараа тэрээр эцсийн дарга болно. Эцсийн тулааны үеэр Мортус санамсаргүй байдлаар телепорт хийж, Sketch-ийг байнга дооглодог. Мортус ялагдсаны дараа дэлбэрдэг.

Хяналт

Таны Sketch дүр дайсны зүүн талд байгааг харгалзан бүх хөдөлгөөн, техникийг гүйцэтгэдэг. Хэрэв эсрэгээр бол хөдөлгөөний чиглэлийн сумнууд ([Зүүн], [Баруун]) эсрэг чиглэлд өөрчлөгдөнө. Энэ нь тусгай хөдөлгөөнд бас хамаатай.

← - зүүн тийш хөдөлгөөн; объектыг хөдөлгөх.
→ - баруун тийш хөдөлгөөн; объектыг хөдөлгөх.
- тонгойх; хөлөө дээш татах (хоолой дээр өлгөх гэх мэт).
↓ - суух; зүйл авах; доош харах; дараагийн бүс рүү шилжих (шар сум доош чиглэсэн үед).
A - халдлага; үйлдлийн товчлуур; үсрэлтээр өшиглөх (барьсны дараа).
B - үсрэх; хоолой дээр өлгөх; доош үсрэх (хоолоноос дүүжлэх гэх мэт).
C - блок.
X - эхний үүрэнд байгаа зүйлийг ашиглана.
Y - хоёр дахь үүрэнд байгаа зүйлийг ашиглана.
Z - гурав дахь үүрэнд байгаа зүйлийг ашиглана.
Эхлэх - тоглоом эхлэх; тоглоомыг түр зогсоох.
← + A - зүүн тийш эргэх замаар хажуугийн цохилт; шидэх (барьсны дараа).
→ + A - дайсныг барьж авах (дайсантай ойрхон явуулсан); комбо, дараа нь үсрэх цохилт (олон удаа дарахад).
+ A - дээд зүсэлт; хоёр хөлөөрөө нэгэн зэрэг өшиглөх (яндан дээр дүүжлэх гэх мэт).
↓ + A - огтлох; доод түвшинд өшиглөх (хоолойноос дүүжлэх гэх мэт).
→ + + A - дээд түвшинд өшиглөх; комбо, дараа нь үсрэх дугуй цохилт (олон удаа дарахад).
→ + ↓ + A - доод түвшинд өшиглөх; комбо, дараа нь дээрээс доош цохих (олон удаа дарахад).
B, A - үсрэх дугуй цохилт.
→ + B, A - баруун тийш хөдөлгөөнтэй үсрэлтэнд хажуугийн цохилт.
←, →, A - мөрний цохилт (энэ цохилт нь эрүүл мэндийн нэг хэсгийг авдаг).
, ↓, A - дээрээс доошоо цохилт (энэ цохилт нь эрүүл мэндийн нэг хэсгийг авдаг).
↓, , A - үсрэх цохилт (энэ цохилт нь эрүүл мэндийн нэг хэсгийг авдаг).
A (дарагдсан) - цаасан бумеранг онгоц хөөргөх (та [A] товчийг хэдэн секундын турш дарах хэрэгтэй; энэ техник нь таны эрүүл мэндийг алдагдуулдаг).
↓ (шахсан), → - баруун тийш эргүүлэх.

Өөр өөр довтолгоонуудыг ээлжлэн хийснээр та ямар ч өрсөлдөгчтэй хурдан харьцаж, эрүүл мэндээ аврахад туслах олон төрлийн хослолыг хийж чадна.

"Тиймээ!" . Одоо товшино уу START jukebox-оос гарч тоглож эхлэх; энерги буурахгүй байгааг та харах болно.

Шатны сонголт:
Дээр дурдсанчлан сонгоно уу "Jukebox"Дараах кодыг бичнэ үү (ижил аргаар):
14, 15, 18, 5, 13, 1, 3, 18, 15, 6.
Sketch дахин хэлэх болно: "Тиймээ!"Одоо 1-ээс 6 хүртэлх тоонуудын аль нэгийг тодруулаад C товчийг дарж дараах дүрмийн дагуу аль нэг алхам руу орно.
1 - 1-р анги, 1-р хэсэг;
2 - 1-р анги, 2-р хэсэг;
3 - 2-р анги, 1-р хэсэг;
4 - 2-р анги, 2-р хэсэг;
5 - 3-р анги, 1-р хэсэг;
6 - 3-р анги, 2-р хэсэг.
дарна уу START Jukebox-оос гараад тоглоомоо эхлүүлэхийн тулд та сонгосон шатнаас эхэлнэ.

Тайзны сонголт ба халдашгүй байдал:
Хэрэв та хагас түвшинд бүрэн энергитэй бол дарна уу:
A, C, A, B, B, B, A, C, ДЭЭШ, ДООШ, A, C- үе шатуудын сонголт.
Хэрэв та нэн даруй бичвэл: А , B, C, C, B, A, ДЭЭШ, БАРУУН, ЗҮҮН, Б, ДООШ, А- үхэшгүй мөнх байдлыг авах.

Кредит харах:
Гарчгийн дэлгэц дээр оруулна уу "сонголт", дараа нь зэрэг дарна уу A+B+C- Гарчиг гарч ирнэ.

Зөвлөмж / онигоо

1. Жак Тернерийн нууц алхам. Хэрэв та А товчлуурыг суллахгүйгээр хэсэг хугацаанд дарвал зураач комиксийнхээ хуудаснаас цаас урж, онгоц хийх болно. Ийм зэвсгийн үхлийн хүч нь ердөө л гайхалтай бөгөөд дайснуудыг анх удаа устгадаг. Болгоомжтой байгаарай: буцах замдаа, хэрэв та нугасгүй бол энэ аймшигт цаасан сум таныг бас онож магадгүй юм.

2. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та Sketch-ээс удаан хугацаагаар хөдлөхгүй бол тэр гутлаа тайлж, оймсоо үнэрлэж, шинэхэн байдалд нь дургүйцлээ чангаар илэрхийлэх болно гэдгийг та мэдэх үү. Хэрэв та дайснуудаас ангид байгаа зургийг хурдан бөгөөд олон удаа дарвал зураач энэ аймшигт зэвсгийн тусламжтайгаар өрөөнд байгаа бүх дайснуудыг устгах болно.

3. Эхний сонголтоор доошоо бууж, торхыг эвдэж, супер хүч таных болно!

4. Хоёр цагтай өрөөнд та хөшүүргийг ашиглан зүүн товчлуур дээрх гараа 3 цаг, баруун талд - 9 цаг болгох хэрэгтэй.

5. Хоёрдахь хуудсан дээрх хоёр дахь түвшинд (худаг хаана) та зургийн дээд талд наалдаж болно. Үүнийг хийхийн тулд Стригилийг худгаас мөлхөж, газар дээр байх үед түүн дээр үсрээрэй. Өрсөлдөгч нь uppercut шидэж, та зургийн дээд талд залгана.

6. Мортусыг нэвт норгохдоо Алис хоригдож байгаа колбоны дэргэдэх хөшүүрэг рүү оч. Хөшүүргийг маш хурдан дарж, тэр даруй баруун тийш үсрээрэй. Алис савнаас мөлхөж, сулласанд талархаж, хоосон газар тэвэрч эхэлнэ!

7. Тоглоом нь супер баатрын хажууд масштабтай бөгөөд тоглоомын явцад ахих тусам дүүрдэг. Гэхдээ сүүлийн сегментийг дүүргэхийн тулд та Алисыг аврах хэрэгтэй. Ингээд сайхан төгсгөлийг харж байна.

8. Бугуйгаараа мөлхөж буй ногоон мангасууд ... бүр ч зэвүүн мутантууд болж хувирдаг. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийн аль нэгэнд нь ойртож баруун тийшээ бариад A товчийг дарна уу.