Monster world 4 сега танилцуулга. Monster Hunter: World: Walkthrough Tips. Нөөцийн төвөөс өгсөн даалгаврыг үргэлж гүйцэтгээрэй

Хэрэв та насан туршдаа аварга мангасуудыг агнахаар амьдрахыг мөрөөдөж байсан бол Capcom эцэст нь аварга мангасуудыг агнах тухай том төсөвтэй Monster Hunter тоглоомыг гаргахаар шийдсэн тул та азтай байна. Үнэн, франчайзын талаар сайн мэдэхгүй хүмүүст энэ төсөл нь ер бусын бөгөөд эзэмшихэд хэцүү мэт санагдаж магадгүй юм. Энэ шалтгааны улмаас бид бичихээр шийдсэн дэлгэрэнгүй танилцуулга Monster Hunter: Тоглоомын бүх гол даалгаврын тайлбар бүхий ертөнц.

Пролог

Шууд нисэж буй хөлөг онгоцыг танилцуулж буй тайзны дараа Шинэ дэлхий, та хөлөг онгоцон дээр бусад анчидтай уулзах болно. Эдгээр анхны мэндчилгээ нь таныг дүрийг өөрчлөхөд аажмаар хөтлөх бөгөөд энэ нь орчин үеийн MMORPG шиг өргөн цар хүрээтэй биш ч Monster Hunter цувралын хамгийн шилдэг нь хэвээр байна. Та редактор дээр дур зоргоороо цаг зарцуулж болно, гэхдээ дараа нь та баатардаа зориулж үс, будалтыг өөрчлөх боломжтой.

Өөрийн дүр болон Палико бүтээсний дараа шинэ тайрах хэсгийг үзээрэй. Дараа нь та шинэ хамтрагч болох "Explorer" руу очиход хөлөг онгоц далайгаас шууд дайрах болно. Үүний үр дүнд та хүчирхэг Зора Магдоросын нуруун дээр хөлөг онгоцноос унах болно. Дараа нь та баатрыг хөдөлгөж, мангасын араас зугтах зааварчилгааг үзэх хэрэгтэй болно. Мангасын толгой дээр авирсны дараа та хөтөчтэйгээ хамт хамгийн ойрын арал руу шилжиж болно. Үүний үр дүнд та эцэст нь Шинэ ертөнцөд орох боломжтой болно.

Охин танд газрын зураг өгч, хөлөг онгоц хаана бууж болохыг хэлэх болно. Үүний үр дүнд газрын зураг дээр эхний тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Зөв газар руугаа явах замдаа та Ягратай таарч, араатнуудаас нуугдах талаар богино хэмжээний заавар авах болно.

Мөрөөдлөөсөө салж, бага зэрэг урагшилсны дараа та мангасын үлдээсэн үл мэдэгдэх мөрөөр бүдрэх болно. Үүнийг шалгаж үзэхэд Хөтөчийг Big Jagras дайрах болно. Баатар охинд туслах болно, гэхдээ мангас чам руу шилжих бөгөөд та түүнээс зугтахыг оролдох хэрэгтэй болно. Зугтах үеэр та илүү том мангастай тулгарах болно - Анянат. Астера хэмээх аюулгүй газар байхын тулд аль болох хурдан хаалгаар дамжин өнгөрөх шаардлагатай. Энэ нь ирэх долоо хоног, магадгүй хэдэн сарын турш таны хоёр дахь гэр болно.

Head Hunter Asta-аас товч мэдээлэл өгсний дараа түүний хүү танд хотыг тойрон харуулж, Паликогоо олоход тань туслах болно. Түүний танд үзүүлэх газруудад анхаарлаа хандуулаарай. Тоглоомын үеэр та тэдэнтэй нэгээс олон удаа зочлох болно.

Паликогоо олсны дараа энэ экспедицийн зорилгыг илчлэх уулзалтад оролцоорой. Арван жил тутамд эртний луунууд эдгээр нутаг руу нүүдэллэдэг боловч үүний шалтгаан тодорхойгүй байна. Та үүнийг нээх хэрэгтэй болно, гэхдээ эхлээд эдгээр аймшигт мангасуудтай уулзахаар бэлтгэх хэрэгтэй.

Ахлах анчин Тавдугаар флот эхлээд илүү тулгамдсан асуудлуудыг шийдэх хэрэгтэй, жишээлбэл, ойролцоо амьдардаг Жаграгийн бүлэгтэй тэмцэх хэрэгтэй гэдгийг тэмдэглэх болно. Хурал дууссаны дараа та гэр лүүгээ явна. Энд та хуяг дуулга, зэвсгээ солихоос гадна Паликод зориулсан тоног төхөөрөмжийг сонгох боломжтой. Тоног төхөөрөмжөө сонгосны дараа анхны даалгавраа авахаар очно уу. Үүнийг хийхийн тулд та хоолны өрөөнд очиж "Эртний ойн жаграс" даалгаврыг биелүүлэхийг хүсэх хөтөчтэй ярилцах хэрэгтэй.

Эртний ойн Ягра

  • Зорилго: 7 Ягра алах
  • Шагнал: 720 зени

Explorer-тэй ярилцаж, даалгаврыг хүлээн авсны дараа та тэр даруй түүний хэрэгжилтийг эхлүүлэх боломжтой. Энэ даалгавар нь маш энгийн - та 50 минутын дотор 7 Жагратай тэмцэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд та урьд өмнө нь өмнө нь байсан эртний ой руу явах хэрэгтэй болно. 2-р салбар руу яв, тэндээс олзоо олох нь гарцаагүй.

Ахмад анчин танд удахгүй болох тулалдааны талаар товч мэдээлэл өгөх болно. Мангас руу явах замд тааралдсан бүх зүйлээ авахаа бүү мартаарай. Энд байгаа материал бүрийг янз бүрийн ундаа, бөмбөг, занга хийхэд ашиглаж болно. Ягра нартай тулгарах үед тэднийг тулалдаанд оролцуул. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та бүх мангасуудтай тулгарах болно, учир нь тэд баатарт онцгой аюул учруулахгүй. Хамгийн гол нь ашигтай нөөцийг олж авахын тулд алсаны дараа нядлахаа мартаж болохгүй.

Тайлбар: Энэхүү даалгавар нь үндсэн хуаранд сольж болох бүх зэвсгийг даалгаврын дундуур сурах сайхан боломжийг танд олгоно. Тиймээс та өөртөө хамгийн тохиромжтой зэвсгийг сонгох боломжтой болно.

Бүх амьтадтай харьцсаны дараа Астера руу буц. Дараа нь та нэн даруй Forge руу очиж, зэвсэг, хуяг дуулга хийж эхлэх боломжтой цуглуулсан материал. Та шинэ багц үүсгэх боломжтой байх магадлалтай. Хэрэв нөөц хангалттай биш бол та өмнөх даалгавраа үргэлж давтаж болно.

Kestodon Mess болон Big Jagras Hunt

  • Зорилго: Гол зорилгоо биелүүлж (Кестодоныг агнах) Big Jagras-ыг алах эсвэл барих.
  • Шагнал: 1200 зени
  • Хугацаа: 50 минут

Өмнөх даалгавартай адил "Кестодон эмх замбараагүй байдал" нь Эртний ойд гүйцэтгэх энгийн даалгавар юм. Үүнийг дуусгахын тулд та 3 эрэгтэй, 5 эмэгтэй Кестодонтой харьцах хэрэгтэй. Эрэгтэйчүүд толгойн орой дээр байрладаг илүү том титэмээр ялгагдана (тэд үүнийг цохих хуц болгон ашиглах болно). Аз болоход та бүх мангастай нэг дор тулалдах шаардлагагүй, учир нь тэд хоёр бүлэгт хуваагддаг.

2 эмэгтэй, 1 эрэгтэй багтсан эхний бүлгийг нэгдүгээр баазын яг гаднаас олж болно. Хоёр дахь нь 2 эрэгтэй, 3 эмэгтэйгээс бүрдэнэ. Та үүнийг усан сангийн ойролцоо бага зэрэг доогуур олж болно. Эдгээр мангасуудтай тулалдахдаа гол зүйл бол тэдний гүйлтийн дайралтаас зайлсхийх явдал юм. Бүх сүргийг устгасны дараа толгойлогчтой ярилц, тэр таныг мөрдөн байцаалтад туслахыг хүсэх болно.

Үүний үр дүнд Кестодоныг энгийн ан хийх нь том мангас болох Big Jagras-тай анхны учрал руугаа саадгүй урсах болно. 12-р секторт ороод мангас өвсөн тэжээлтнийг хэрхэн залгиж байгааг харах болно. Дараа нь та хот руу буцах эсвэл шинэ ажил хийх боломжтой.

Та том мангасыг мөрдөж, алж чадсаны дараа Поки Поки хачирхалтай чулуутай шүргэлцэх шинэ тайрах үзэгдэл тоглох болно. Бүлэг эхлээд удирдагчдад харсан зүйлийнхээ талаар мэдээлэхийн тулд хот руу буцаж, дараа нь энэ үйл явдлыг судлахаар шийджээ.

Экспедиц ба Өдтэй дээрэмчинтэй танилцах

  • Зорилго: Кулу-я-куг алах эсвэл барих
  • Шагнал: 1800 зени
  • Хугацаа: 50 минут

Астера руу буцаж ирсний дараа та байршлыг үргэлжлүүлэн судлахын тулд Эртний ойд илүү олон бааз байгуулах хэрэгтэйг мэдэх болно. Үүнийг Экспедицийн горимд хийж болно - үнэгүй тоглох, үүнд та ямар ч цаг хугацааны хязгаарлалтгүйгээр зүрх сэтгэлийнхээ хүссэн бүх зүйлийг хийх боломжтой. Та ямар ч амьтдыг агнаж, нөөц цуглуулж эсвэл зүгээр л шинэ газар судлах боломжтой. Зарим мангасууд зөвхөн тодорхой хугацаанд агнах боломжтой байх нь үнэн.

Жич: Экспедицийн ачаар та байршлаа орхихгүйгээр хэд хэдэн мангастай нэг дор тулалдаж, ирээдүйд хэрэг болох олон тонн материалыг цуглуулах боломжтой.

Экспедицийн үеэр газрын зургийн зүүн хойд буланд байрлах анчинг 12-р сектороос хайж олоорой. Тэр танд өөр хуаран байгуулж болох байршлын талаар хэлэх болно. Тэнд ирэхэд та энд шинэ үүр барихаар шийдсэн Кулу-я-куг олох болно. Богино хэмжээний зураг авалтын дараа та энэ том мангасыг агнаж эхлэх боломжтой болно.

Кулу-я-ку бол нэлээд энгийн мангас юм. Түүний ихэнх дайралт нь бага зэргийн хохирол учруулдаг тул түүнийг алах нь танд ямар ч асуудал үүсгэх ёсгүй. AT тодорхой мөчтэр чулууг газраас гаргаж аваад бүх чиглэлд эргэлдэж эхэлнэ. Шувууг чулуудуулахын тулд чулууг цохино. Тусгай зориулалтын гарын авлагадаа бид энэ мангасыг хэрхэн ялах талаар дэлгэрэнгүй бичсэн.

Яаралтай: Pokey Pokey Hunt

  • Зорилго: Pokey Pokey-г алах эсвэл барих
  • Шагнал: 2520 зени
  • Хугацаа: 50 минут
  • Тавигдах шаардлага: Анчин зэрэглэл 2 ба түүнээс дээш

Big Jagras агнуурын үеэр олдсон лаавын шаарыг цаашид судлахын тулд эрдэмтэд танаас Pokey Pokey барихыг хүсэх болно. Шинэ мангас агнаж эхлэхээсээ өмнө хайрцагнаас бүх нэмэлт хэрэгслийг авахаа мартуузай. Хортой тэмцэх шаардлагатай тул аль болох олон шил антидот авахыг зөвлөж байна.

Гэсэн хэдий ч антидотыг хэрэглэхэд хэтэрхий удаан хугацаа шаардагддаг тул бид тэдгээрийг цэнхэр мөөгтэй хослуулан ургамлын гаралтай эмийг бий болгохыг санал болгож байна. Дүр нь үүнийг илүү хурдан ашиглаад зогсохгүй эрүүл мэндээ сэргээж чадна.

Та Pokey-г 6-р салбараас олж болно - тэр модны дээгүүр эргэлдэх болно. 11-р секторт байрлах баазаас энэ газар хүрэх хамгийн хялбар арга юм. Яг байршлыг нь мэдэхийн тулд мангасын ул мөрийг хайж эхлээрэй. Түүнтэй тулалдахдаа амных нь өмнө бүү зогс, учир нь тэр ихэвчлэн хорыг нулимж, хорт хий ялгаруулдаг.

Хэлний дайралтаас болгоомжил, энэ нь таныг бас хордуулдаг. Хэрэв та зугтаж чадахгүй бол мангасаас аюулгүй зайд нүүж, эсрэг эмийг (эсвэл ургамлын гаралтай эм) хэрэглээрэй. Үүний дараа та дахин мангастай тулалдаж болно.

Анхаар: Pokey Pokey самар тарааж, дараа нь идэж болно. Энэ нь түүнд сүүлээсээ ч хор буудах боломжийг олгоно. Энэ тохиолдолд аль болох хурдан зүсэх дайралтаар сүүлийг нь таслахыг хичээ.

Энэ мангас аянга цахилгаан, нойр, саажилт зэрэгт өртөмтгий гэдгийг бид нэмж хэлэв. Хэрэв танд аянгын зэвсэг, хангалттай антидот, зөв ​​тоног төхөөрөмж байгаа бол та энэ мангастай хурдан харьцаж, дараагийн даалгавар руу шилжих боломжтой.

Бид тулалдаанд танд туслах дүр, муурны палико бүтээдэг. Тоглоомын дараа гадаад төрхийг өөрчилж болно, гэхдээ сонголтуудын тоо хамаагүй бага байх болно. Үс засалт, сахал, нүүр будалтыг өөрчлөх боломжтой боловч нүүр царайг өөрчлөх боломжгүй болно.

Тайлбарын дараа бид хөтөч охины араас дэлгэцэн дээрх зааврын дагуу гүйдэг. Босоо гадаргуу дээр авирахдаа дээрээс нисч буй чулуунаас зайлсхий. Ойд байх үед махчин амьтан тан руу дайрах болно. Энэ үед нуух шаардлагатай болно - бид чиглүүлэгчтэй ижил бутыг ашигладаг. Тэр бүх зүйл тайван байна гэж хэлэхэд замаа үргэлжлүүлээрэй. Даалгаврын эцсийн хэсэгт төв байрны үүдэнд мангасууд дайрах үед бид зураас (хөдөлгөөний саваа + дарах эсвэл ) ашигладаг. Дараа нь орон нутгийн бүх үзмэрүүдийг харуулах талбайн намын удирдагчийг дага. Төгсгөлд нь командлагчтай ярилцаж, кондуктороос эхний даалгаврыг аваарай (тэр хоолны өрөөнд байх болно).

Эртний ойн жагра

Даалгавраа авсны дараа та баазыг тойрон гүйж, бэлдэж болно. Мөн цайны газарт хөнгөн зууш идэхийг зөвлөж байна - энэ нь танд болон таны паликод эрүүл мэнд, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэх болно. Та бэлэн болмогц газрын зургийг нээж, ажлын эхлэлийг баталгаажуулна уу. Даалгавар бүр тодорхой хугацааны хязгаартай гэдгийг анхаарна уу. Ямар ч материал цуглуулахгүй гэж бүү санаа зов - дараа нь та экспедицийн горимд тухайн байршилд цагийн хязгаарлалтгүйгээр очиж болно. ижил мангасуудыг агнаж, тэднээс шаардлагатай материалыг цуглуул. Та газрын зургийг нээх замаар даалгаврын талаархи бүх үндсэн мэдээллийг авах боломжтой. Даалгаврын үлдсэн хугацааг мөн тэнд харуулах болно.

2-р бүс рүү яваарай - тэнд та жагра, шар, цэнхэр өнгийн жижиг үлэг гүрвэлүүдийг олох болно. Тэд 7 ширхэг алах хэрэгтэй. Тэд маш олон байгаа тул байршлын периметрийн эргэн тойронд байнга гүйж, хамгийн ойрын мангас руу үе үе 1-2 цохилт өгч, дараа нь зайлсхий. Хангалттай хүмүүсийг алах хүртлээ үргэлжлүүл. Яграс хэзээ нэгэн цагт агуйдаа нуугдаж болно - энд болгоомжтой байгаарай, учир нь. тэнд тэд байнга өндөглөдөг. Даалгаврыг биелүүлсний дараа танд олз цуглуулахад ердөө ганцхан минут л үлдэх бөгөөд үүний дараа та автоматаар Астера руу телепорт хийх болно.

Kestodon Brawl / Big Jagras Hunt

Дахиад номлолд явцгаая. Энэ удаад Кестодонгийн гурван эр, таван эмэгчин алах хэрэгтэй байна. Эдгээр нь урд талын ясны ургалттай бор гүрвэлүүд юм. Эмэгтэй нь жижиг хэмжээтэй, өсөлт багатай байдаг. Тэдний толгой нэлээд сайн хамгаалагдсан тул хамгаалалтгүй газарт гэмтэл учруулахыг хичээ. Хамгийн оновчтой мөч бол эр хүн эргэлдэж, цаг хугацаагаа ухрааж, бие рүүгээ хажуу талаас нь дайрах явдал юм. Та эхний бүлгийг 1-р бүсэд, хуаранд хамгийн ойрхон тэгш тал дээр олох болно. Хоёрдахь бүлэг нь усны хажууд бага зэрэг байх болно - галт зэвсгийг дага.

Даалгаварт шаардагдах бүх кестодоныг устгахад том мангас гарч ирнэ - том жагра. Та тэр даруй түүнийг агнахаар явах эсвэл Астера руу буцаж очоод энэ ажлыг хийж болно. Мөрийг дага - цуглуулсан мөр бүр оноо өгдөг. Тухайн мангасын судалгааны түвшин өндөр байх тусам түүнийг илрүүлэхэд хялбар байдаг. Бусад том мангастай адил том жагратай тулалдах нь хэд хэдэн үе шатаас бүрдэх бөгөөд мангас өөр газар зугтах болно. Үргэлж галын хорхойтнуудыг дагаж, мангасын мөрийг олж судалгааныхаа түвшинг нэмэгдүүлэхээ бүү мартаарай.

Том жагра нь сарвуу, сүүлээрээ дайрдаг, мөн жингүүд ашигладаг. Цаг хугацаанд нь зайлсхий, тэгвэл энэ дайсан олон асуудал үүсгэхгүй. Сул талуудаас тэрээр толгой, цээж, урд сарвуутай байдаг. Галд хамгийн өртөмтгий, усанд тэсвэртэй. Сөрөг статусуудаас энэ нь бүх зүйлд өртөмтгий байдаг: хордлого, унтах, саажилт, дэлбэрэлт, цочрол. Ялалтын дараа гарч ирнэ шинэ мангас- poke-pokey, тэгээд номлол дуусч, таныг хот руу буцаах болно.

Экспедицийн танилцуулга / Өдтэй дээрэмчин

Бид энэ удаад экспедицээр явж, улирлын дарга нартай ярилцаж, дараа нь зүгээр л хаалгаар гарч, Эртний ойг зорьсон газраа сонгов. Экспедицид та ажлын хооронд хүссэн үедээ явж болно. Энд цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй бөгөөд та тухайн газрыг аюулгүйгээр судалж, нүдэх, мангасуудыг агнах боломжтой.

Нэгэнт байрласан бол тэмдэглэгээг дагаж шинэ бааз руу яв. Зүгээр л баазыг тоноглох боломжгүй, учир нь. Кулу-я-ку-д саад учруулах. Та түүнийг нэн даруй ан хийж эхлэх эсвэл Астера руу буцаж очоод тохирох даалгавраа сонгож болно.

Хөлийн мөрийг олох замаар мангасыг мөрдөнө. Энэ бол нэг их хохирол учруулдаггүй нэлээн энгийн мангас юм. Гэмтлийг арилгахын тулд тэр үе үе чулуунуудыг ухаж, түүнийг зүгээр л цохих эсвэл үсрэхийг оролдох болно. Мөн тулалдаанд тэрээр зураасны дараа хошуугаараа олон тооны дайралт хийдэг. Хамгийн эмзэг цэг бол толгой ба урд сарвуу юм. Усанд хамгийн мэдрэмтгий.

Яаралтай: нудрах ан хийх

Pokey-pokey бол аль хэдийн илүү ноцтой өрсөлдөгч юм. Байлдааны үед хорыг нулимдаг тул эсрэг эм авчрахаа мартуузай. Та мөн хорыг саармагжуулж, эрүүл мэндийг сэргээх ундаа бэлтгэхийн тулд антидот болон хөх мөөгөнцөрийг нэгтгэж болно.

Та 6-р бүсэд поки-поки олох боломжтой, эхлэх хамгийн тохиромжтой газар бол 11-р бүсийн бааз юм. Мангастай тулгарах хүртлээ замуудыг дага. Тулалдааны үеэр түүний амны өмнө орохгүй байхыг хичээ. Энэ бол хамгийн аюултай байрлал, учир нь. Та хордлогын тунг авахаас гадна хэлээрээ хүчтэй цохилтоос ангижрах боломжтой. Хэрэв та үүнийг авсан бол эсрэг эмийг хэрэглэхээ бүү мартаарай. Хэрэв Pokey Pokey нь Bursting Nuts идвэл сүүлнээсээ хор гаргаж авах боломжтой. Эмзэг байдал: толгой, далавч, сүүл. Аадар бороо орох, нойрмоглох, саажилт зэрэгт хамгийн мэдрэмтгий, харин усны хамгаалалттай.

Хамгийн тааламжтай ажил

Гялалзсан чулуунд хүрэх хүртлээ вагоныг дага. Барро гарч ирнэ. Түүний толгойн довтолгооноос болгоомжил. Энэ нь нэлээд сайн хамгаалагдсан, урд сарвуу, сүүл нь илүү эмзэг байдаг. Онгоцны дараа жинлүүр үе үе нисэх бөгөөд энэ нь довтолгооны шинэ эмзэг байдлыг нээх болно.

Газарт ухсаны дараа чулуужсан хуяг дуулгаа сэргээнэ. Энэ нь мөн эргэн тойронд шороо тарааж, анчинг удаашруулдаг. Боломжтой бол та түүнийг хурдасгаж, чулууг цохиж болно - тэгвэл тэр унах болно, гэдсэнд нь буудах боломжтой болно. Түүний эсрэг хамгийн үр дүнтэй нь гал, ус (зөвхөн шаварт байгаа бол), хордлого, саажилт, дэлбэрэлт юм. Гэмтэл: толгой, сарвуу, сүүл. Номлолын дараа шинэ бааз бэлэн болно.

Намаг дахь аймшигтай сүүдэр

Бид намагт хүртлээ сураггүй болсон эрдэмтний мөрөөр явдаг. Энд үнэндээ бид зорилгодоо хүрэх болно - юратод. Тэр шумбаж, дараа нь уснаас шууд чам руу үсрэх дуртай тул бултахаа бүү мартаарай. Мөн Барротынхтай төстэй шороо хуримтлагдахаас болгоомжил - та гацаж, цохиулж болно. Энэ нь барроттой мөргөлдөж магадгүй бөгөөд энэ нь танд ашигтай байх болно. Эмзэг байдал - толгой ба сүүл. Аянга (шаварт хучигдаагүй үед), усанд (бүрхсэн үед) хамгийн мэдрэмтгий.

Тоби-кадачигийн нисдэг оч

Бид Эртний ойд тоби-кадачи агнадаг. Энэ бол нэлээд хурдан мангас бөгөөд мод руу авирч, таны дээр үсэрч чаддаг. Байлдааны үед цахилгаан хэрэглэдэг. Гэнэтийн боловч асар их хохирол учруулдаг түүний сүүл болон эргэх дайралтаас болгоомжил. Тулалдаанд тоби-кадачи руу довтлох хүн байж болно. Эмзэг байдал: сүүл ба толгой. Ус нь хамгийн их хор хөнөөл учруулдаг бөгөөд хордлогод хамгийн өртөмтгий байдаг.

Аньянатагийн довтолгоо

Дараагийн мангас бол ноостой тиранозаурус батаартай төстэй, өмнө нь тааралдсан хамгийн төвөгтэй нь юм. Хамгийн их гал тэсвэрлэх чадвартай хуяг дуулга өмсөхийг зөвлөж байна. Хэрэв та тулалдааны зэвсгээр тоглож байгаа бол түүнтэй ойртох нь нэлээд хэцүү байдаг ч хөлнийх нь хооронд тармуур хийх боломж хамаагүй бага байдаг. Түүний бие махбодийн дайралт, галт дайралтаас болгоомжил. Газар дээр нь ирсний дараа бүх дайралтаа сүүл рүүгээ чиглүүлж, таслахыг оролдоорой, энэ нь мангасын ард өөр аюулгүй бүсийг өгөх болно. Эмзэг сүүл ба толгой. Усанд хамгийн мэдрэмтгий байдаг, мөн дэлбэрэлтээс бусад бүх сөрөг төлөвт өртдөг.

Зууны турш

Энэ даалгаварт та Магдарос Зоратай тулалдах хэрэгтэй болно. Ийм том зэвсгийн эсрэг ердийн зэвсэг тус болохгүй тул баллист болон их буу ашиглах хэрэгтэй. Буудахаасаа өмнө тэдгээрийг ачаалах хэрэгтэй - бүрхүүлүүд нь ихэвчлэн ойролцоо байрладаг. Их бууг онилж болохгүй, гэхдээ та баллистаар онилж болно. Сул цэгүүд- Толгой ба цээж. NPC-үүд мөн буу цэнэглэх боловч тэд бууддаггүй. Мангас хангалттай суларсан үед та тусгай сумтай баллистыг ашиглахыг хүсэх болно. Та байршлын зүүн талд гүйж, дээш авирах хэрэгтэй болно. Балистаг ачаад Зора руу бууд.

Мангас эхний саадыг давсны дараа тэмдэглэгээ рүү гүйж, нуруу руу нь үсэр. Энд та гурван магмын бөмбөлгийг устгах хэрэгтэй. Мангас задрахад өөр нэг ийм хөөс нээгдэнэ. Тэд дэлбэрч, их хэмжээний хохирол учруулж, шатааж болно. Хагарал гарч, зугтах үед анхаарлаа хандуулаарай. Мөн гар урлалын тоног төхөөрөмжид материал авч болох судлуудад анхаарлаа хандуулаарай.

Ялалт ойртож байгаа юм шиг санагдах үед нергигант гарч ирнэ. Энэ мангас танд хэтэрхий хатуу байгаа тул үхэхгүй, хохирол учруулахгүй байхыг хичээгээрэй. Хэсэг хугацааны дараа 1-р флотын анчин чамайг аврах болно. Энэ нь номлолыг дуусгах бөгөөд та дараагийн удаа мангасуудтай тулалдах хэрэгтэй болно.

Экспедиц: "Их хавцал"

Зорагийн үлдээсэн хавцлын дундуур экспедицийг гарга. Төгсгөлд нь та шинэ байршил болох Шүрэн өндөрлөг газарт очих болно.

Экспедиц: "Шүрэн өндөрлөг газар"

Та шинэ байршилтай танилцахыг хүсэх болно. Материал цуглуулж, qiqi-ya-ku-тай уулзах хүртлээ нутаг дэвсгэрт гүнзгийрээрэй. Энэ мангас гэнэтийн дайралтыг илүүд үздэг бөгөөд үе үе гялсхийж, их хэмжээний хохирол учруулах чадварыг өгдөг. Түүний өмнө хэзээ ч бүү зогс. Тэр таныг гайхшруулах гэж байгаа бол дайралтаас зайлсхийхийн тулд танд хэдэн секунд хэрэгтэй болно (нөлөөлөлд өртсөн хэсгийг тодруулах болно). Хамгийн ирээдүйтэй дайралт нь толгой руу, аянга, мөсөнд хамгийн өртөмтгий байдаг. Ялалтын дараа 12-р хэсэг рүү очиж хуарангаа олоорой.

Хэт хэтрүүлсэн асуудлууд

Энэ номлолд та паолумутай тулалдах хэрэгтэй. Энэ нь ихэвчлэн 5-р бүсэд байрладаг. Энэ мангас нь онцгой аюул учруулахгүй. Үе үе тэр агаарыг сорж, хүзүүгээ тэлэхийн зэрэгцээ агаарт гарч, чамаас дээш нисэх болно. Та довтлохдоо үсрэлт ашиглах эсвэл алсын тусгалын зэвсэг ашиглах хэрэгтэй болно. Мангасыг идэвхгүй болгохын тулд галын анивчдаг гэрэл ашиглан газар унана. Түүнийг газардуулахын тулд агаарт дайрахаа мартуузай. Газар дээрээс нь түүний дайралтаас зайлсхийж, агаарт байх үед агаар үлээхээс зайлсхий. Толгой ба хүзүүний дайралт нь хамгийн их хохирол учруулдаг бөгөөд гал, цочрол, дэлбэрэлтэнд хамгийн өртөмтгий байдаг.

Экспедиц: Rotten Vale Radobaan Ambush

Экспедицийн үеэр та сайн хамгаалагдсан том мангас - радобаантай уулзах болно. Түүний хөл рүү дайрахыг хичээ. Бөмбөг рүү бөхийж довтлохоос гадна зүгээр л урд талын довтолгоонуудыг хийдэг. Түүнийг саармагжуулах хамгийн хурдан арга бол их биенийх нь доор гранат шидэх явдал юм. Дэлбэрэлтийн гэмтэл нь мангасыг асар их хохирол учруулдаг. Энэ нь бас түүний ясны хамгаалалтыг устгах сайн арга бөгөөд таны дайралтанд биеийг нь нээж өгдөг. Мангасын сүүлийг таслахыг зөвлөж байна, энэ нь түүнийг аюул багатай болгоно. Эмзэг: дээд толгой ба хойд хөл. Дэлбэрэлтээс гадна лууны гэмтэлд хамгийн мэдрэмтгий байдаг.

Ялалтын дараа та том гиррог хайх шаардлагатай хэвээр байх болно, зөвхөн дараа нь та бааз руу буцах боломжтой болно. Тэмцэх шаардлагагүй, хэрвээ тулалдах юм бол эсрэг эмийг нөөцлөх хэрэгтэй болно.

Легиана: нигүүлслийн илэрхийлэл

Дараагийн мангас нь Шүрэн өндөрлөгт байдаг. Та түүнтэй тулалдаанд бэлтгэх хэрэгтэй - мөсний эвдрэлээс хамгаалах хэрэгслийг өмс. Өндөр өндөрлөг газрыг санаж байна уу? Тэнд дагаж, дараа нь усан үзмийн модны дагуу бүр өндөр авир. Хадан дахь жижиг гарцаар явбал та Легианаг харах болно. Энэ мангас агаарт маш их цаг зарцуулах дуртай тул тохирох зэвсгийг сонгоорой. Хүйтэн дайралтаас болгоомжил, энэ нь бас гайхшруулдаг. Энэ нь заримдаа мөсөнд хучигдсан байдаг бөгөөд үүнтэй адил тулдаг зэвсгээр дайрах үед сохор болдог. Галын болон аянгын зэвсэг хэрэглээрэй. Хамгийн эмзэг нь толгой, сүүл, далавч юм. Хордлогын халдлага ч үр дүнтэй байх болно.

Хөндий рүү гүн

Голд нь ямар нэгэн мангасын араг яс байдаг агуй руу буу. Чамайг дуудах болно. Бид галт зэвсгийг дагадаг. Зорагийн үлдээсэн буланд ойртох үед тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд шинэ мангас гарч ирэх болно - Одогарон. Энэ нь ихэвчлэн 10, 13-р бүсэд амьдардаг. Энэ нь хурц гэнэтийн дайралтаараа аюултай, түүнчлэн хумс, соёогоор цохивол цус алдах чадвартай байдаг. Цус алдалттай тэмцэх хоёр арга бий - мангасаас холдож, аюулгүй газар руу нүүж, зогсоод PS4 болон XboxONE-ийн хувьд [X] эсвэл [A] товчийг дарна уу. Хоёрдахь арга бол Astera Jerky-г баазад худалдаж авах явдал юм. Түүнийг хажуу талаас нь дайрахыг хичээ. Гэсэн хэдий ч түүний хурдыг анхаарч үзээрэй - нэг удаад нэгээс илүүгүй довтолгоо. Үе үе Одогарон нь эрүүл мэндэд аажмаар хор хөнөөл учруулах хортой манантай газар руу орох болно. Гал тэсвэрлэх чадварыг харгалзан хуяг дуулга сонгох нь дээр. Энэ мангас мөн галын хохирол учруулж чадна. Толгой, урд хөл, сүүл рүү чиглүүлснээр хамгийн их хохирол учруулдаг бөгөөд энэ нь таслагдах боломжтой бөгөөд ингэснээр довтолгооны зайг багасгадаг. Мөс, саажилт зэрэгт хамгийн өртөмтгий.

ойн дээгүүр галт сэнтий

Дараа нь та ratalos болон diablos гэсэн хоёр хүчтэй мангастай тэмцэх хэрэгтэй болно. Эхнийх нь эртний ойд, ихэвчлэн 17-р бүсэд амьдардаг. Энэ виверн ихэвчлэн агаарт байх дуртай байдаг тул тохирох тоног төхөөрөмжийг сонгоорой. Эхлээд сүүл рүүгээ дайр. Түүнийг газардах үед далавч, толгойг нь довтлохын тулд бүх хүчин чармайлтаа гарга, учир нь түүнийг агаарт байх үед тэдгээр нь байхгүй болно. Түүний галын дайралтаас гадна хордлогын хохирол учруулдаг хүчтэй сарвууны дайралтаас болгоомжил. Хамгийн тохиромжтой хуяг дуулга - галын эсрэг хамгийн их хамгаалалттай. Зэвсэг - аянгын гэмтэлтэй.

Элсэн дор эвэрт дарангуйлагч

Диаблос бол энгийн гэмтэлгүй хүчирхэг мангас юм. Та түүнийг барроттой тулалдах үеэр харж болно. Тэр одос үхэр шиг эвэрээрээ дайрах дуртай бөгөөд хэрэв та хоцорсон бол сүүлээ гэмтээдэг. Гурав дахь хүчтэй дайралт бол газар доогуур нүхлээд зүгээр л доороо мөлхөж, гол дүрийг нисгэх явдал юм. Завсарлагааны үеэр түүн рүү дайрч, хэрэв та тулдаг зэвсэг хэрэглэж байгаа бол доор нь зогсож, доороос нь хохирол учруулах нь дээр. Диаблос газар доогуур шумбаж, чам руу явж байгааг хараад зугтаж, доошоо орохгүй байхыг хичээгээрэй. Түүнийг нүхлэхийг зогсоохын тулд нүдийг нь сохлох бөмбөг ашиглаж болно. 13-р хэсэгт тэр газарт унаж болох нэг цэг бий - үүнийг ашиглан эврийг нь хугалж, сүүлийг нь таслана. Хамгийн тохиромжтой хуяг бол бие махбодийн хамгаалалтыг дээд зэргээр хангадаг бөгөөд мөсөн гэмтэл, саажилтын нөлөө бүхий зэвсгийг ашиглах явдал юм. Сул цэгүүд нь толгой, гэдэс, далавч юм.

асар том даалгавар

Зорын тухай ярьсны дараа энэ хулктай хоёр дахь тулаан болно. Түүнтэй хийх тэмцэл нь өмнөх үеийнхтэй ижил үе шатуудаас бүрдэх бөгөөд зөвхөн урвуу байдлаар: эхлээд бид магмын бөмбөлгийг устгах замаар Зорагийн биеийг алхаж, байршил нь өөрчлөгдөөгүй, дараа нь бид довтлох болно. буутай. Буудахаасаа өмнө буу болон баллистуудыг цэнэглэх ёстой гэдгийг санаарай.

Хэлэхэд зүүн талын хананаас үсэрч, хөлөг онгоцон дээр буу. Тэнд, хамгийн хол хэсэгт асар том их буугаар буудна. Үүний дараа бусад буунаас буудна.

алдаатай нүдтэй ногоон мангас

Зора Магдаросыг ялснаар та өндөр зэрэглэлийн даалгавруудад нэвтрэх эрхээ тайлсан. Одоо та хамгийн сайн хуяг дуулга, зэвсгийг бүтээх боломжтой. Хуучин мангасууд шинэчлэгдсэн бөгөөд одоо тэд адилхан харагдаж байсан ч тэд илүү хүчтэй өрсөлдөгчид болжээ. Энэхүү цуврал даалгаврын эхний мангас бол Поки Поки юм. Түүнтэй тулалдах зарчим хэвээрээ байв ("Яаралтай: Poki Poki Hunt" даалгаврыг үзнэ үү, зөвхөн антидотын оронд та антидот ба хөх мөөгөнцөрийн хослолоор хийсэн илүү хүчтэй эм хэрэглэх хэрэгтэй.

ягаан аз жаргал

Дараагийн зорилт бол Аньянатын хуучин танил юм ("Анянат руу дайрах" даалгаврыг үзнэ үү). Поки Покигийн нэгэн адил түүнийг шахсны дараа та мангасыг дахин агнах хэрэгтэй болж, эрүүл мэнд, хүч чадал нь эрс нэмэгдсэн.

Шинэ ертөнц дэх эртний мангас

Одоо шүрэн өндөрлөг газарт та ердийн ратианагийн шахуургатай хувилбар болох ягаан ратианаг олох хэрэгтэй болно. Агаарт болон газарт эргэлдэж байхдаа сүүлээ гэмтээж чаддаг. Мөн мангас илүү хүчтэй, хурдан болсон. Эмзэг байдал - толгой, сүүл, далавч. Аянга, лууны гэмтэл, цочирдох нөлөөнд хамгийн өртөмтгий. Галаас хамгийн их хамгаалалттай хуяг нь тулалдаанд тусална.

Экспедиц: Ахлагчийн ариун газар

Эндээс та Нергигантын ул мөрийг олж, мөн гурван мангас (тэдэнтэй тулалдах албагүй) олох хэрэгтэй: Урагаан (радобааны нэг хувилбар), Додогама (гал цацдагийг эс тооцвол яграгийн нэг төрөл) болон Базелгейз (а) ижил төстэй өөрчлөлтүүдтэй yurathod-ийн өөрчлөлт). Өмнө нь бичсэнчлэн тэдэнтэй тулалдах шаардлагагүй, гэхдээ та нергигантын үлдээсэн бамбай, ул мөрийг хайж олох хэрэгтэй. Бүх нөхцөлийг хангасны дараа та бааз руу явж болно.

Шарх ба цангах

Энэ даалгаварт та ижил нергианттай тулалдах хэрэгтэй болно. Бэлтгэлээ сайн хий, учир нь. хэрэв эрүүл мэнд хангалттай өндөр биш бол та энэ мангасын нэг цохилтоос үхэж болно. Энэ удаад манай өрсөлдөгч эртний луу тул галт хорхойтнууд цэнхэр өнгөтэй болно.

Негигант хүний ​​бие нь тулалдааны үед нөхөн сэргээгддэг олон тооны наалтаар бүрхэгдсэн байдаг. Хэрэв та тэднийг хэтэрхий том болговол тэд харлаж, чулуужиж, зэвсгүүд чинь чулуу шиг үсэрч унах болно. Мөн тэд өсөх тусам мангас илүү их хохирол учруулдаг. Мангасын сарвууны хооронд байж, хохирол учруулахыг хичээ. Өргөтгөсөн жигүүрийн довтолгооноос болгоомжлох хэрэгтэй - энэ нь маш том нөлөө үзүүлдэг бөгөөд зайлсхийхэд хэцүү байдаг. Бүх баяжуулалт ургах үед хамгийн хүчтэй дайралт болдог. Энэ тохиолдолд тэр дээшээ буудаж, зорилтот бүх хүчийг буулгана - хэрэв та өртсөн хэсэгт орвол тэр даруй үхэх болно. Энэ цохилтын хоёр дахь хэсэг нь бүх чиглэлд нисч буй баяжуулалтууд бөгөөд мөн хохирол учруулдаг. Цорын ганц эерэг зүйл бол мангасын бие дахин халдлагад өртөмтгий болдог. Мөн нергигант хүний ​​унтаж байгаа газарт толгой дээрээ унах сталактитаас болгоомжил. Хамгийн эмзэг нь аадар бороонд өртөмтгий толгой ба хөл юм. Луунаас хамгийн их хамгаалалттай хуяг дуулга.

Кушала-даора, ган луу

Энэ мангасын ул мөрийг эртний ойд олж болно. Хангалттай олдвол энэ даалгаврыг тайлахын тулд экологичтой ярилц. Хүрэлцэн ирэхэд галт хорхойнууд таныг зорилгодоо шууд хөтлөх болно. Энэ нь ихэвчлэн 3-р бүсэд олддог. Энэ бол салхины хүчээр дайрч, таныг буцааж унагаж, хохирол учруулдаг эртний луу юм. Тиймээс мангасын дор байхыг хичээ. Энэ нь хар салхи үүсгэж, танд саад тотгор учруулахаас гадна отолт хийх боломжийг танд олгоно. Хоёр хар салхины хооронд бүү гайх, энэ нь хурдан үхэлд хүргэх болно.

Мангас маш их нисдэг боловч далавч нь металлаар хийгдсэн тул мохоо зэвсгээс бусад тохиолдолд тэдэнд хохирол учруулах нь утгагүй юм. Энэ мангас нь маш хэцүү тул түүний зан байдал, дайралтыг судалж, тэвчээртэй байгаарай. Толгой, урд хөл, сүүл нь аянга цахилгаан, дэлбэрэлт, хордлогын нөлөөнд хамгийн өртөмтгий байдаг эмзэг хэсэг юм.

Инферал теостра

Өмнөх даалгавартай адил та эхлээд лууны ул мөрийг олох ёстой, гэхдээ аль хэдийн Ахлагчийн хоргодох байранд байна. Мангас ихэвчлэн 13-р бүсэд амьдардаг. Энэ бол галт луу тул зохих эм бэлдмэл авч, галд хамгийн их тэсвэртэй хуяг өмсөж бэлдээрэй.

Байлдааны үед лааваас болгоомжил, энэ нь бас хохирол учруулдаг. Луугийн бие шатаж байгаа бөгөөд зүгээр л ойрхон байсан ч баатар бас хохирол амсах болно. Түүний өмнө хэзээ ч бүү зогс - түүний урд талын дайралт хамгийн хүчтэй байдаг. Тэр үе үе эргэн тойронд галт бөмбөлөг ялгаруулдаг. Хамгийн хүчтэй дайралт нь бүрэн "цэнэглэгдсэн" үед дээш хөөрч, асар том галт үүлийг доош буулгаж, чамайг алах болно. Эмзэг хэсгүүд нь мөс, усанд хамгийн мэдрэмтгий толгой, далавч, сүүл юм.

Ваал-хазак, тамын чөтгөр

Энэ бол бидэнд хэрэгтэй эртний луунуудын гурав дахь нь юм. Үүний нэгэн адил, даалгаврын өмнө та мангасын хангалттай ул мөрийг олох хэрэгтэй болно. Тулааны өмнө гал, лууны гэмтэлтэй хамгийн сайн зэвсгийг аваарай. Ваал Хазак бол хурц шүдтэй, бие нь ялзарсан эдээр бүрхэгдсэн хоёр эрүүтэй мангас юм.

Мангас нь Rotten Vale-ийн 16-р бүсэд амьдардаг. Ваал Хазакийн биеийг бүрхэж буй манангаас болгоомжил - энэ нь танаас маш их эрүүл мэндийг шаардах болно (та тусгай жимсний үр нөлөөг бууруулж болно). Бие махбодийн олон янзын дайралтаас үл хамааран энэ бол түүний онцгой хордлого юм. Мангасын өмнө бүү зогс, учир нь. Энэ тохиолдолд та дэгээнд орох нь гарцаагүй. Мөн түүний ард бүү зогс, учир нь. нэгэн адил араас довтолж чадна, гэхдээ энэ тохиолдолд та зугтах боломжтой. Эмзэг хэсгүүд: толгой, бие, сүүл, галд өртөмтгий, лууны гэмтэл.

нэгдэх нутаг

Эцсийн даалгавар. Бүлгийн хэсэг болгон энэ газарт ирэхэд та шинэ лууг олох болно. Дөнгөж төрсөн хүүхэд учраас тулааны явцад заримдаа энергийн туяагаар нүх гаргаж, үүссэн нүх рүү унах зэрэг алдаа гаргадаг бөгөөд энэ нь түүнийг дайрах боломжийг олгодог. Түүнийг нисч, хоёр дахь бүс рүү шилжихээс өмнө эхлээд сүүл рүүгээ анхаарлаа хандуулаарай. Сүүлтэй харьцсаны дараа урд сарвуунд анхаарал тавь. Дараа нь толгой, боломжтой бол далавч руу дайр.

Бүх довтолгоонууд нь маш их хохирол учруулдаг, гэхдээ тэр бараг комбо хийдэггүй. Хамгийн гол нь эрчим хүчний цацрагаас болгоомжил, мөн мангас урд хоёр сарвуугаараа газарт унах үед довтолгооноос болгоомжил - энэ нь таныг шууд алж болзошгүй тул хэрэв та дайралт эхэлснийг анзаарсан бол шууд зугт.

Хожуу үе шатанд луу илүү олон удаа нисэх болно. Мангасын дор шууд бүү зогс. энэ нь асар их хохирол учруулж болзошгүй юм. Мангас маш их эрүүл мэндтэй тул тэмцэл удаан үргэлжилж магадгүй юм. Тэвчээрээ бүү алдаарай! Сул тал нь гал, лууны гэмтэлд өртөмтгий толгой, их бие, сүүл юм.

Лууг ялсны дараа эцсийн тайрах хэсгийг үзээрэй. Өгүүллийн шугамдууссан.

Monster Hunter: World бол дүрээ хэд хэдэн аргаар сайжруулах боломжтой олон талт тоглоом юм. янз бүрийн төрөлүйл ажиллагаа явуулж, том, жижиг мангасуудыг алж, тэр ч байтугай тэднийг барьж, үүний төлөө нэмэлт шагнал авдаг. Энэ олон янз байдалд төөрөх нь маш амархан бөгөөд тоглоомын эхний үе шатанд яг юу хийх ёстойг бид танд хэлэх болно.

Бета хувилбарт бүх зүйл ойлгомжгүй, хоёрдмол утгатай харагдаж байв. Сайн мэдээ гэвэл эцсийн хувилбар нь таныг аажмаар хурдасгаж, нэг системийг дараалан хэрэгжүүлж, бүх зүйлийг ойлгох боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч ийм арга барил ч гэсэн Monster Hunter: World-ийг зөн совингийн тоглоом болгодоггүй.

Эхлээд зэвсэг сонгох хэрэгтэй

Monster Hunter-ийн зарчмыг товчхондоо тайлбарлахад хялбар байдаг - ан агнах, жижиг амьтдыг алж, өөрийгөө илүү сайн тоноглож, илүү хүчтэй өрсөлдөгчөө устгахаар яв. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та тоглоомыг хэсэг болгон хуваах юм бол энэ нь илүү хэцүү болно. Хамгийн эхний хийх зүйл бол зэвсэг сонгох явдал юм. 14 төрлийн зэвсгээс сонгох боломжтой бөгөөд эдгээр нь бүгд цувралын өмнөх тоглоомуудад байсан. Зэвсэг бүр өөрийн гэсэн одтой байдаг бөгөөд энэ нь эхлэгчдэд үүнийг зохицуулахад хэр хялбар болохыг харуулж байна.

Нэмж дурдахад зэвсгийг хүндийн зэрэглэлээр нь хуваадаг - том Оле сэлэм, сүх гэх мэт илүү том үзмэрүүд байдаг, гэхдээ хоёр гартай цавчих зэрэг илүү боловсронгуй сонголтууд байдаг. Мөн мангасуудыг алсаас довтлох зориулалттай зэвсэг байдаг. сайн зэвсэгэхлэгчдэд урт сэлэм, олон сэлэм, бамбай хосолсон сэлэм, хөнгөн хөндлөвч байх болно.

Та сургалтын талбай руу орохын тулд өрөөндөө очиж болно. Энэ нь танд зэвсгийг туршиж үзэх, түүнчлэн дэлгэцэн дээр гарч ирэх боломжтой бүх комбинацуудыг судлах боломжийг олгоно. Үүнийг дор хаяж нэг удаа хийх нь гарцаагүй.

Хай хамгийн сайн зэвсэгболон хуяг дуулга

Та мангасуудыг алж эхэлмэгц гар урлал хийх боломжтой урланд зочлохыг хүсэх болно хамгийн сайн тоног төхөөрөмжтэдний үлдэгдэлээс. Мэдээжийн хэрэг, зэвсгийг шинэчлэх мод нь илүү төвөгтэй боловч эхлээд та нэг зүйлийг санах хэрэгтэй - хэрэггүй шинэчлэлт байхгүй! Илүү чухал шинэчлэлтийг сонгоход их цаг зарцуулах шаардлагагүй, учир нь тэдгээр нь тус бүрдээ ашиг тусаа өгөх болно.

Хуяг нь илүү хялбар байдаг - энэ нь сайжруулах системгүй. Та зүгээр л цуглуулсан мангасын хэсгүүд дээр үндэслэн хамгийн сайн хуяг дуулга бүтээх болно. Нөгөөтэйгүүр, хуяг нь аажмаар шийдвэрлэх шаардлагатай олон тооны параметрүүдтэй байдаг боловч эхний шатанд хамгийн өндөр хамгаалалттай тоног төхөөрөмжид анхаарлаа хандуулаарай.

Ан агнуур бүрийн өмнө эсвэл үеэр идээрэй

Ганц нүдтэй муурны удирдлаган дор гуанзанд худалдаж авч эсвэл урлаж болох хоол хүнс нь эрүүл мэнд, довтолгоо, хамгаалалт болон бусад зүйлийг сайжруулдаг. Тоглоомонд ахих тусам хоол хүнс сайжирна. Нэмж дурдахад, та талбайд зуслан зохион байгуулснаар галын дэргэд хоол идэж болно. Урлах зориулалттай эд зүйлс

Аялалын үеэр та олон ургамал, шавж, мөөг болон бусад орцуудыг цуглуулах болно. Энэ бүгдийг тулалдаанд давуу тал өгөх хэрэгтэй зүйлсийг бий болгоход ашиглаж болно - жишээлбэл, хүч чадлыг сайжруулдаг эм, эсвэл өвчнийг эдгээдэг антидот. Та үүнийг аль ч байршилд тохирох цэсээр эсвэл барааны хайрцагны дэргэд зогсоод урлалын жагсаалтыг ашиглан хийж болно. Сүүлийнх нь хамгийн хялбар. Мөн тоглоомын эхнээс идэвхтэй байдаг автоматаар үүсгэх функц байдаг. Таныг эм бэлдмэл эсвэл бусад ердийн зүйлийн орцуудыг авах бүрд тоглоом тэдгээрийг автоматаар үүсгэх болно (хэрэв зөв хэмжээгээр цуглуулсан бол).

Газрын зургийг ашигла

Monster Hunter: World дахь газрын зураг бол хамгийн хэрэгтэй хэрэгсэл юм. Таныг шинэ байршилтай танилцах үед цуглааны цэгүүд, мангасууд, хуарангууд болон аялалд явахад хэрэг болох бүх зүйл хаана байгааг харуулсан янз бүрийн тэмдэглэгээгээр дүүрдэг. Түүнийг аль болох олон удаа хар.

Судалгаа хийх цаг олоорой

Тоглолтын эхний цагийн дараа (эсвэл тиймээс) та экспедиц хийх боломжтой болно. Энэ бол Monster Hunter: World-д үнэгүй аялах горим юм. Ямар ч зорилго, цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй бөгөөд та эргэн тойрныхоо ертөнцийг судлах, мангасуудаас зайлсхийх эсвэл тэмцэх боломжтой. Цаг хугацаа зарцуулах нь гарцаагүй. Энэ бол үзэсгэлэнтэй газруудтай танилцах, байршил бүрийн бүх нууц, далд булангуудыг олохыг хичээх хамгийн сайн арга замуудын нэг юм. 20 цаг тоглосны дараа ч гэсэн та анхны байршил болох Эртний ойд шинэ газруудыг олох болно.

Мангасуудыг мөрдөх

Мангасууд үргэлж ардаа ул мөр үлдээдэг. Бид хөлийн мөр, салс (шүлс) гэх мэтийн аль алиных нь тухай ярьж байна. Ийм ул мөрийг судалснаар та мангасыг илүү сайн ойлгох болно. Үүний дараа скаутууд мангас аль чиглэлд явсныг ойлгох боломжтой бөгөөд энэ нь түүнийг мөрдөх боломжийг танд олгоно. Энэ нь мөн газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байх болно. Газрын зураг дээр харахыг хүсч буй мангасыг сонго, үлдсэнийг нь скаутууд хийнэ.

Slinger ашигла

Дүүгүүр бол хөндлөвч эсвэл дэгээ болгон ашиглаж болох олон талын хэрэгсэл юм. Сумны хувьд байршилд тараагдсан зүйлсийг ашигладаг - чулуу, үр, хөвд. Слингэр нь хамгийн сүүлд авсан сумаар дүүрнэ. Ерөнхийдөө энэ зэвсэг нь мангасуудад тийм ч их хохирол учруулахгүй, гэхдээ хүрээлэн буй орчныг судлахад хэрэгтэй хэрэгсэл юм.

Дүүгүүр ашиглах.

Эргэн тойрноо харвал мангас руу буудаж эсвэл шидэж болох чулуу өлгөөтэй, хор ялгаруулдаг ургамлууд гэх мэт чулууг харвах замаар идэвхжүүлдэг хавхнууд. Хэрэв та мангасыг даван туулах шаардлагатай бол хана руу ямар ч сум буудаж, түүний анхаарлыг сарниулж болно.

Ан агнах нь бэлтгэлээс эхэлдэг

Ахмад мангас анчид бараа материалаа загас барих саваа, мангасын тор, пикакс эсвэл шарсан махаар дүүргэх шаардлагагүй болсонд баяртай байх болно. Эдгээр бүх зүйл үргэлж тантай хамт байх бөгөөд таны бараа материалд зай эзэлдэггүй. Мангасуудын зарим хэсгийг мөн баазад буцааж өгдөг. Тиймээс, мангасыг устгасны дараа унасан шагналыг авахын тулд өмнө нь цуглуулсан хэд хэдэн мөөгийг хаях шаардлагагүй болно.

Энэ нь таны цүнхэнд янз бүрийн хэрэгсэл, ундаа, хавхнууд илүү их зайтай болсон гэсэн үг юм. Ан агнуур болгонд та эм ууж, мах чанах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь жишээ нь HP, тэсвэр тэвчээрийг сэргээх болно.

Үүнийг хийхдээ жижиг шавж, амьтдыг барихын тулд тор ашиглахаа бүү мартаарай. Надад итгээрэй, та бүх амьтдын бүрэн цуглуулгыг цуглуулахыг хүсэх болно.

Мангасуудыг яаж унах вэ

Өндөр цэгээс үсэрч, мангасыг цохино. Энэ тохиолдолд түүнийг эмээллэх боломж байна! Баатрыг бөгсөөс нь хаяхын тулд чадах бүхнээ хийх мангас унах нь хөгжилтэй бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм харагддаг - энэ бол тоглоомын хамгийн сэтгэл хөдөлгөм үйлдлүүдийн нэг юм. Түүнчлэн, хэрэв та хангалттай удаан хүлээвэл гайхалтай өнгөлгөө хийх боломжтой болно.

Таны үнэнч найз Палико

Palico бол таныг эрэл хайгуул болгонд дагалддаг найрсаг муур юм. Та түүнийг зэвсэг, хуяг дуулгаар хангаж чадна. Нэмж дурдахад Palico нь өөрийн гэсэн ашигтай хэрэгсэлтэй болно. Эхний хэрэгсэл нь байлдааны үед эдгээх шавжийг дууддаг шүршигч байх болно. Ирээдүйд та өөр өөр хэрэгслүүдийн түгжээг тайлах болно.

Өрөөндөө зочилно уу

Тоглолтын эхний арван цаг өрөөндөө зочилсонгүй. Сонгосон зэвсгийн янз бүрийн хослолыг зааж сургах бэлтгэлийн талбайд нэвтрэх боломжтой гэдгийг мэдээд миний уур хилэн юу байсан бэ? Тэнд та мөн дүр болон Паликогийн хувцасыг өөрчлөх, гэр орноо өөрчлөх эсвэл зүгээр л амрах боломжтой.

Aster дахь дүрүүдтэй чатлах

Толгой дээр нь "шар анхаарлын тэмдэгтэй" бүх дүрүүдтэй ярилц. Тэд танд өгдөг нэмэлт даалгаварууд, ихэвчлэн заримыг нь нээдэг ашигтай шинж чанаруудэсвэл эд зүйлс.

Интерфейсийн функцуудыг идэвхгүй болгож болохгүй

Өнгөлөг хүрхрээ болон байгалийн бусад элементүүдийн үзэмжийг бүрхсэн интерфэйсийн аливаа функцийг унтраах нь сонирхолтой байж магадгүй юм. Та үүнийг хийх шаардлагагүй, ядаж тоглолтын эхний хэдэн цагт хийх шаардлагагүй. Интерфейсийн бүх нарийн ширийн зүйл нь танд чухал мэдээллийг өгдөг.

Нөөцийн төвөөс өгсөн даалгаврыг үргэлж гүйцэтгээрэй

Нөөцийн төвд та энгийн зүйлийг авч болно хажуугийн даалгавар(нэг том мангас агнах, Эртний ойд даалгавраа дуусгах, таван ургамал цуглуулах гэх мэт) та үндсэн үйл явдлыг дуусгаснаар идэвхгүй байдлаар дуусгах болно. Үүнийг хийх бүрдээ та үүнийг сайжруулдаг хуягт бөмбөгөөр шагнагдах болно. Тэд үнэхээр тустай. Шинэ даалгавруудыг авахын тулд хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа нөөцийн төвд буцаж очихоо мартуузай.

Даалгавар ба экспедицийн ялгаа

Даалгавар бол дуусгах хугацаа хязгаарлагдмал, тодорхой зорилго тавьсан даалгавар юм. Ихэвчлэн бид ярьж байнанэг буюу хэд хэдэн мангас агнах, ургамал цуглуулах эсвэл цөөн хэдэн жижиг амьтдыг алах тухай. Ихэвчлэн тэдэнд 50 минутын хугацаа өгдөг бөгөөд гурван нас барсны дараа даалгавар бүхэлдээ бүтэлгүйтдэг. Байна түүхийн эрэл хайгуул, төгсгөлд нь та ихэвчлэн том мангастай тулалддаг. Суурь дээрх дүрүүдээс авсан даалгаврууд байдаг бөгөөд жишээлбэл, хоолны өрөө, багаж хэрэгсэл гэх мэт шинэ орцуудыг нээх боломжийг олгодог.

Экспедицүүд цаг хугацаагаар хязгаарлагдахгүй - та зүгээр л боломжтой газруудын аль нэгэнд очоод түүнийг судлахад л хангалттай. Та хүссэн бүхнээ хийж болно - том мангас агнах, шинэ суурь бааз хайх, ургамал эсвэл загас цуглуулах.

Судалгаа нь илүү сайн урамшуулал санал болгодог экспедицийн нэмэлт зорилго юм. Та тэдгээрийг нөөцийн төвөөс аваарай.

Фермийн мангасууд

Та дөнгөж сая Анжанатыг алсан гэж бодъё, гэхдээ одоо та түүний хуяг дуулганы бүрэн багцыг авахыг хүсч байна. Та тоглоомын түүхийн даалгаврыг давтаж чадахгүй! Хараад үзээрэй нэмэлт даалгаваруудмөн яг ижил Анжанатыг хайхаар таныг илгээх хүмүүсийг олоорой. Нөөцийн төвөөс боломжтой судалгаануудыг хайж олоорой. Эсвэл зүгээр л экспедицээр явж, мангасыг өөрөө олоорой - энэ бол хамгийн муу сонголт, учир нь та нэмэлт шагнал авахгүй. Эцэст нь та Arena-д ямар ч мангастай тулалдаж болно. Нэвтрэхийн тулд суурийн дээд хэсэг болох "Хурлын танхим" руу очно уу.

Гаджет ба дээл

Гаджет, дээл дээр хэт их анхаарал хандуулах шаардлагагүй. Та түүхийг даван туулж, нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэснээр эдгээр хэрэгтэй зүйлс нээгдэх болно. Тоглоомын эхэн үеийн хувцаснуудын нэг (Ghillie Mantle) нь гол дүрийг мангасуудаас нуудаг бөгөөд энэ нь маш хэрэгтэй болно. Тоглоомын эхэнд та эрүүл мэндийг сэргээх хэрэгсэл хүлээн авах болно. Эдгээр хэрэгслүүдийн илүү дэвшилтэт хувилбарууд нь дараа нь үйл явдлын дарааллаар нээгдэх болно.

Бүлэг агнах нь мангасын HP-ийг нэмэгдүүлдэг

Самбар дээрх даалгаврыг сонгоход л хангалттай, үүний дараа хэрэв та үүнийг хувийн болгож амжаагүй бол ямар ч тоглогч тантай нэгдэх боломжтой болно. Болгоомжтой байгаарай: энэ тохиолдолд мангасууд илүү их HP-тэй байх болно. Энэхүү нэмэлт эрүүл мэндийн сан нь анчдын тооноос үл хамааран ижил байх болно - хоёр, гурав, дөрвөн тоглогч. Энэ нь бүлгийн даалгавруудыг хамтад нь гүйцэтгэх бараг боломжгүй болоход хүргэдэг. Энэ тохиолдолд тохиолдож болох хамгийн муу хувилбар бол та гурав, дөрвөн анчинтай тоглоомыг эхлүүлдэг боловч яагаад ч юм таны бүх хамтрагч тоглоомыг орхиж, та маш их HP-тэй мангастай уулзахаар очдог. Магадгүй энэ асуудлыг ирээдүйн засваруудын аль нэгэнд засах болно.

Тоглоомын тайлбар

Monster World IV бол маш эртний бөгөөд удаан үргэлжилсэн Wonder Boy/Monster World цувралын зургаа дахь бөгөөд сүүлчийн анги юм.

Зохиол

Monster World IV-ийн өрнөл нь энгийн бөгөөд мадаггүй зөв байдаг. Та Аша хэмээх охиныг удирдаж, дөрвөн сүнсийг олж, хаант улсыг аврах хэрэгтэй. Энэ бол үнэндээ бүх зүйл. Тоглоомын үйл ажиллагаа нь жин, нисдэг хивс гэх мэт бүх сонгодог шинж чанаруудыг агуулсан араб орчинд явагддаг гэдгийг нэмж хэлэх нь зүйтэй болов уу.

Тоглоомын явц

За, хэрэв Monster World IV-ийн өрнөл бараг байхгүй бол хамт тоглоомын явцэнд байдал хамаагүй дээр байна. Тоглоом нь RPG элементүүдтэй платформ тоглоом юм. Хэдийгээр EXP болон Level байхгүй ч тэднийг дайснуудаас устгасан мөнгөөр ​​амжилттай сольсон. Эцсийн эцэст, тэдний тусламжтайгаар та өөртөө илүү хүчирхэг тоног төхөөрөмж худалдаж авах боломжтой бөгөөд үүнээс гадна хэрэв та арван хөх магт цуглуулбал амьдралын зүрх сэтгэлийн хамгийн их тоог нэмэгдүүлэх болно.

Тоглоомонд ганцхан хот байдаг бөгөөд энэ нь Dungeon Crawler "аа"-тай адил таны үйлдлийн үндэс юм. Тэнд та шаардлагатай зүйлсийг худалдаж аваад, цөөн хэдэн оршин суугчидтай харилцаж, эцэст нь зугаацах газар руугаа явах болно. эхэлдэг. Monster World IV тоглоомын арслангийн хувь нь Пепелогоо хэмээх цэнхэр нисдэг кавайн амьтантай харилцах тухай бөгөөд тэрээр давхар үсрэлт, нууц хэсгүүдийг олох, товчлуур дарах гэх мэт олон зүйлийг хийж чадна.


Хяналт


ГЭХДЭЭ- (нэн даруй боломжгүй) - зулзага руу залгах, эсвэл түүнийг нэг чиглэлд явуулаарай;
AT- илдний цохилт;
FROM- үсрэх (Доош + C - тавцангаас үсрэх);
Доошоо- бамбай тавих;
Зүүнэсвэл зөв- (2 удаа) гүйх;
Дээшээ- хэн нэгэнтэй ярилцах, хаалга руу орох, цээжийг нээх;

Муурын зулзага (дараа нь асар том муур болж хувирдаг) бол олон үйлдэлт туслах юм. Тэр чадна:
1. Чамайг бяцхан галт ууланд хая
2. Нууц хаалгануудыг хайж ол
3. Чамайг уснаас гарга
4. Салыг хөдөлгө
5. Мөсөн хэсэг болгон хувирга.
6. Галыг унтраа
Үүний тусламжтайгаар та давхар үсрэлт, урт гулсах нислэг хийх боломжтой.
Тоглоомын бичлэг нь хөгшин хүнтэй хийсэн яриа бөгөөд хариулт нь "тийм" (иероглифийн дээд эгнээ). Дараа нь хоёр файлын аль нэгэнд та өөрийн нөхцөл байдлыг бичнэ үү. Та үүнийг цаашид устгах боломжгүй.

Эд зүйлс


АЛТАН гулдмай- зөвхөн худалдах;
ЭЛИКСИР- таны нас барсны дараа бүх амьдралыг автоматаар сэргээдэг;
ГИННА ГЭРЭЛ- таныг хаанаас ч хот руу хүргэж өгдөг жэнийг дуудах;
сахиус- ертөнцөд хаалгыг нээхэд шаардлагатай;
ХИВС- Тэр бол онгоц. Та үүн дээр нисч болно, энэ нь дэлхийн аль нэгэнд зайлшгүй шаардлагатай;
САЛБАР- амин чухал энергийн 3 нэгжийг сэргээдэг;
ӨНДӨГ- үүнээс таны найз зулзага гарч ирэв;
БӨМБӨГ- нээгдээгүй хаалганы "түлхүүр";
ТҮЛХҮҮР- адилхан, гэхдээ илүү соёлтой;
DROP-10 ийм дусал нь амин чухал энергийн нэг зүрхийг нэмнэ.

" дарснаар Эхлэх”, та өөрийн нөөцөд ямар бараа байгааг харах боломжтой. Та мөн хүссэн зүйлээ ашиглаж болно (курсороор сонгох ба FROM).

Алхалт


Та төрөлх тосгондоо, хадан цохион дээрээс эхэлнэ. Тосгоны ахлагч чам дээр ирж, таны өндөр даалгаврын талаар ярьж, дараа нь явлаа. Баруун тийшээ яв, гүүрээр буу; тэнд та анхны овоохойг харах болно. Ороод олсоор авирч баруун тийш яв. Таны өмнө үрэлтэй цээжийг тавих эмэгтэйтэй ярилц. Буцаж яв, гэхдээ олс руу авирч болохгүй, харин доор нь хаалга руу ор. Таны баруун талд тусгай олдворуудын зорилгын талаар танд хэлэх илбэчин байдаг. Таван дусал агуулсан цээж гарч ирнэ.
Одоо хамгийн зүүн талын хаалга руу явж, гүүрээр бууж, цээжийг нээ. Үүнд оршдог болор бөмбөлөгдараагийн ертөнцийн түлхүүр юм. Үүнийг аваад овоохойноос гараад баруун тийш яв.
Цаашид та орох боломжгүй өөр нэг овоохой байна. Цааш яв, таныг нутгийн иргэд дагалдан явуулна. хүртэл хүрч байна хөгшин хүнцэнхэр хувцастай, тоглоомыг хадгал. Ирээдүйд та бүхэнтэй уулзах болно хөгшин хүнихэвчлэн.
Одоо таны үүлгүй оршихуй анхны дайснуудын дүр төрхөөр бүрхэгдэх болно. Тэдний үлдээсэн бүх зоос, ууттай мөнгийг цуглуулаарай - мөнгө танд маш их хэрэгтэй болно. Хэдэн дэлгэцийн дараа та чихтэй шүтээн дээр гарч ирнэ. Түүнийг золиосло болор бөмбөлөг. Таны адал явдал үргэлжлэх ордон дэлхий дээрээс босох болно.
Ахлагчтай бүртгүүлж, олс, тавцан дээр авирч, бүх хаалгаар (түгжээтэй хаалганаас бусад) ээлжлэн орно. Үүний үр дүнд та хэрэгтэй зүйлээ агуулсан цээжийг олох болно. түлхүүр. Өвгөний зогсож буй газар руу буцаж очоод өргөдөл гарга түлхүүрхаалганы ойролцоо. Хаалга руу ороод цааш яв: та бүх хаалгаар орж, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг алах хэрэгтэй. Үүний дараа хэсгүүд болон платформууд гарч ирнэ. Цээжний нэгээс нь ав түлхүүрнэгээс илүү түгжигдсэн хаалга. Энэ хаалганы цаана олсоор авирсаны дараа үсэрч гарч ирэх, алга болохоос болгоомжил. Тавцангууд дээр дээш авирч, дээрх хаалга руу бүү ороорой: та түвшний дундуур унах бөгөөд тоглоомын аль хэдийн дууссан хэсгийг дахин давах хэрэгтэй болно. Зүүн тийшээ шууд яв. Эхний өрөөнд гоблиныг сойзоор алсаны дараа цээж гарч ирнэ алтны ембүү.
Хоёрдахь хаалгаар орсны дараа олсоор авирч, гарч ирж буй баяжуулалт арилахыг хүлээж, дараа нь баяжуулалттай коридороор дамжина. Хэрэв та хаалганаас гарсны дараа тавцангаар үсэрвэл (тэнд таныг хүлээж байна хөгшин хүн), та дахин баяжуулсан хэсгийг туулах хэрэгтэй болно. Баруун тийшээ очоод доошоо үсрэх нь дээр. Сайтуудын ойролцоо зүрх сэтгэл зарах автомат машин байдаг. Эрч хүчээ бүрэн сэргээж, тавцангууд дээр авирч, эхний хаалга руу оч даргатоглоомууд. тэр аварга катерпиллар, та толгой дээр үсрэлтээр зодох хэрэгтэй. Даргаа ялсны дараа та агуулсан цээжийг хүлээн авах болно жингийн гэрэл. Ашиглах чийдэн, ба Жинтаныг хот руу аваачих болно (иероглифийн дээд мөр нь "тийм" гэсэн утгатай).
Та шүтээний хөшөөний дэргэд өөрийгөө олох болно - залбир, тэгвэл алга болсон бүх зүрх сэтгэл танд сэргээгдэх болно. Хамгийн ойрын барилга руу шууд очоод, тэнд байгаа эмэгтэйтэй ярилцаарай (дар Дээшээтүүний хажууд). Түүнтэй ярилцахдаа тэр чамаас асуулт асууж байгааг харах болно: тэр таныг зарахыг хүсч байна алтан гулдмайЭнэ нь таны мэдэлд байна. Хоёр япон үгтэй дүрс гарч ирнэ: эхнийх нь "тийм" (би өөрт байгаа зүйлээ зарахыг хүсч байна), хоёр дахь нь "үгүй" (би бараагаа зарахгүй).
Хатагтай танд 500 зоос санал болгох тул эхлээд "үгүй" гэж хариул. Дараа нь түүний асуултад "тийм" гэж хариулж, та зарах болно алтан гулдмай 800 зоосоор.
Амжилттай хэлцэл хийсний дараа зүүн тийшээ явбал хаалга харагдах болно. орох ( ДээшээХаалган дээр).
Үсрэлт (товчлуур) ашиглан урд гарч ирэх шатаар өгс FROM). Дээд талд та агуулсан цээжийг харах болно алтан гулдмай. Өрөө рүүгээ буусны дараа ембүүгээ 800 зоосоор зарна. Үүний дараа ембүү авсан өрөөндөө буцаж очоод энэ цээжний ойролцоо байрлах хаалгаар ороорой: та байшингийн дээвэр дээр өөрийгөө олох болно.
Зүүн талд хоёр далдуу мод байна. Хэрэв та тэдгээрийн хооронд зогсоод дар Дээшээ, авдар гарч ирэх бөгөөд үүнийг нээхэд та олон зоос хүлээн авах болно.
Доошоо үсэрч, дараагийн байшинд орж, зэвсэг, бамбай худалдагчидтай ярилц. Та худалдан авах боломжтой болно сэлэмболон бамбай, эдгээр нь танд байгаа хэмжээнээс илүү довтолгоо, хамгаалалтын параметртэй. Цээж байх дараагийн өрөөнд орох хаалга руу ор. Үүнийг нээгээд авч болно үрэл(гэхдээ хэрэв та хуучинаа ашиглаагүй бол үрэл, тэгвэл та үүнийг авахгүй - цээж дахин хаагдах болно). Энэ барилгаас гараад үүд рүү орох хүртэл зүүн тийш яв цайз, үүнийг хамгаалагчид хаасан. Тэдний нэгтэй нь ярилцаад асуултанд нь "тийм" гэж хариул. Дараа нь харуулууд салж, таны замыг чөлөөлөх болно. цайз.
онд ордонДээшээ гараад толгой дээрх хаалгаар ор. Энэ хаалгаар орсны дараа дээшээ гар (хүргэх шатны дагуу зүүн эсвэл баруун тийш). дээш). Ханан дээрх зургийн хажууд байгаа Дээш товчийг дарснаар та газрын зургийг харах боломжтой болно МАНГАС ДЭЛХИЙ"а. Үүний дараа хажуугийн хаалгаар орж гүнж рүү оч. Гүнжийн асуултад үргэлж "тийм" гэж хариул (товчлуур ГЭХДЭЭэсвэл FROM). Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл "тийм" гэж хариулсан асуулт бүрийн дараа хонх дуугарах болно. Хаалга руу буцаж очоод гар. Доошоо авирч, доор нь шат байгаа дараагийн хаалганд хүрсний дараа энэ шатаар бууж, зүүн талын хаалгаар орж, харуулын хаалга руу яв. Та зургаан авдартай агуулах руу орно. Тэдгээрийг нээгээд та худалдан авах боломжтой пентаграм түлхүүрариун сүмийн анхны хаалганы хувьд өндөг, алтан ембүү, үрэл, цөөн хэдэн гялалзаж байна дусалмөн мөнгө. Үүний дараа гарах ордон.
Тэгээд шууд шүтээн дээрээ очоод өргөдлөө өгөөрэй өндөг. Таны найз өндөгнөөс гарах инээдтэй мини дэлгэц амраагчийг та харах болно. нисдэг зулзага. Хотыг дайран өнгөрсний дараа баруун тийшээ, цэцэрлэгт зогсож буй хүнээс худалдаж авч болно хуяг дуулга(амин энерги +5). Одоо оч сүм(ордоны ард зүүн талын байр). Ахмад сүмхажуу тийш хөдөлж, сахиусыг ашигласнаар та анхны ертөнцийн анхны хаалга руу орж болно.
Зулзагатай давхар үсрэлт ашиглан зүүн тийш, ялангуяа өндөр газруудад яв. Уулын орой дээр гараад тавцан дээгүүр үсрэх; чиглэлтэй сумыг татсан бол давхар үсрэлт ашиглана уу - эс тэгвээс та үсрэхгүй.
Зүүн тийш үргэлжлүүлэн хөдөл. Дээврийн хамгийн орой дээр гараад дээвэрийн нөгөө талаас доош буу. Гурван гоблиныг алах; хаалттай хаалгыг дэлбэлэх бөмбөгЦээжний доороос тэнд орох.
Та газар доорх агуйн ертөнцөд байна. Цээжийг хай бөмбөгагуйн орцуудыг дэлбэлэх. Гал гейзер нь эрүүл мэндэд аюултай: тэдгээрийг гатлахын тулд гейзер дээр хөөргөнө зулзага. Олсоор авирч, эсрэг чиглэлд эргэхийн тулд чулуунууд аль талд нь унаж байгааг ажигла.
Дээрээс унах галт бөмбөгөөс өөрийгөө аврахын тулд толгойгоо хамгаалаарай зулзага. Нүхнээсээ дөл гарах үед байрлуул бамбай.
Тиймээс зузаан цацраг дээрх цэнхэр товчлуур руу шилжинэ. "Асаах" зулзагатовчлуур - энэ нь зузаан цацрагийг хөдөлгөх болно. Доошоо авирч, улаан халуун лаав дээрх гүүрээр гар.
Сумны доор зогсох ба зулзагатовчийг дар. Дараа нь хөдөлж буй цацрагууд дээр дээшээ, дараа нь баруун тийш үсэрнэ. Нүхний ёроолд товчлуурыг дарна уу: дээрээс унасан чулуун шоо нь шат үүсгэдэг бөгөөд үүний дагуу та дээш авирах болно. Баруун тийш гүйсний дараа хаалга руу үсэр.

Авах зулзагаТэгээд түүнийг гейзер рүү явахыг зөвшөөрч, толгой дээрээ зогс. Киттинисээд чи
түүнтэй хамт.
Ийм байдлаар хоёр гейзер өнгөрсний дараа та ханан дахь баруун тор руу унах ёстой; цээж байна бөмбөг. Үүнийг аваад хоёр дахь гейзер дээр дахин авир. Тавцан дээр үсэрсний дараа хаалгыг үлээж, түүн рүү ор. Бүтэн доош, зүүн тийш явсны дараа авна уу бөмбөг.
Олс, тавцан дээр авирч (дөл таныг өөр өөр талаас дайрах болно) хаалга руу авирч, ард нь уулзана. босс - нисдэг шувуу. Түүнийг тантай ойртохыг зөвшөөрөхгүй тавцан дээрээс цохих нь дээр.
Түүнийг алсны дараа гарч ирсэн цээжийг нээнэ үү бөмбөгмөн хаалгыг үлээнэ. Үүний цаана энэ үл тэвчих ертөнцийн хоёр дахь хэсэг байна. Олсоор авирах; сүнснүүд тан руу дайрахыг оролдох болно - тэднийг ал. Дээшээ авирч, сүнсийг алж, доошоо бууж, дараа нь баруун, зүүн. Хаалга руу ороод нүх рүү үсэрч, доорх хоёр дахь хаалгаар ор. Тэнд, өрөөнд, цээж нь хэвтэж байна бөмбөгмөн байна хөгшин хүн.
Бүртгүүлэх, дараа нь гарах, гейзер дээш гарч, дээш, зүүн тийш явах; хаалгыг үлээлгэсний дараа орох. Гүүргүй галт лаав руу үргэлжлүүлэн хөдөлж, галын голын доороос туяа өргөх дээд талын товчлуурыг дарж, цээжийг нь онгойлгоорой. алтны ембүү. Нөгөө үзүүрт очоод дараагийн өрөөнд ор.
Гейзер дээр бүх зоос, бүх олдворуудыг цуглуулж, дараа нь бүх чиглэлд байнга хөдөлж буй дам нуруугаар дамжин хаалга руу авир. Доошоо бууж, гурван сүнсийг алж, хаалгаар ор. Баруун талд, машинд зүрх худалдаж аваад зүүн тийшээ яв. Хоёрдахь тавцан дээр авирч, зулзагацацрагийг сунгах товчийг дарна уу. Баруун тийш үсэрч, товчлуурын доор зогсоод өөрөө дар. Дээд талд байгаа товчлууруудыг дарж зүүн дээд буланд очно уу. Дамжуулах, зоос цуглуулах, зургаан өргөст бөмбөг бүхий коридор.
Доошоо үсэрч, галт бөмбөлгүүдийн хооронд бултаж, баруун тийш яв. Олсоор авирч, та хүрэх болно хөгшин хүнхаана бүртгүүлэх боломжтой. Дараа нь эхний галт гүүрээр үсэрч гарна зулзага; сунжирсан төлөвлөлт зулзагахоёр, гурав дахь гүүрээр дамжин өнгөрөх, дөрөв, тав дахь нь тэдэнтэй бүрэн төстэй. Сүүлчийн гүүрний төгсгөлд байгаа гурван таблетыг уншаад бүх асуултанд "тийм" гэж хариулна уу (эхний мөрөнд): та доошоо ишлэл нээх болно. дарга.Даргатөлөөлдөг галт бөмбөгүзүүртэй бөмбөгөөр бүрсэн гартай. Түүнийг гараа савлахад бултах гэж оролдоод цохисон. Даргыг ялсны дараа Жинчамайг хот руу буцаана.
Ордон руу чиглээрэй, гэхдээ ордон руу бүү ор, харин зүүн талын шатаар барилгын гол хаалга руу авир. Түүнээс зүүн тийш хананы ирмэг хүртэл явж, эсрэг талын хана руу үсрэхийн тулд зулзагатай хамт давхар үсэр. Тэнд та гялалзсан дусал агуулсан цээжийг нээх боломжтой болно. Аль хэдийн боловсорч гүйцсэн мод руу ойрт ид шидийн жимс, мөн сэгсэрнэ үү.
Та нисч байгаа газар нь жижиг дэлгэцийг харах болно Китти, идсэн урагөсч томрох болно. Хот руу буцаж очоод зарна уу алтан гулдмай 1500 зоосоор. Дараа нь дэлгүүрт очоод худалдагчаас худалдаж аваарай сэлэмЭнэ байрны дараагийн өрөөнд байрлах 3000 зоос. Үүнээс гараад зөв яваарай. Нэг барилгаар дамжин та цамхаг харагдах болно. Үүнд ор. Таны зүүн талд тавцангаас бүрдсэн тусгай шат байдаг. Дээшээ авир (үсрэлт ашиглан). FROM). Дээд талд нь хаалга байх болно; нээгээд доошоо буу Доош + C). Та цээжтэй өрөөг харах болно.
Үүнийг онгойлгоод хоёр дахь хаалганы пентаграмын түлхүүрийг ав сүм. Цамхагаас гараад хуяг худалдагч байрладаг мухар гарц руу яв. Та түүнээс 3600 зоосоор хуяг дуулга худалдаж авах боломжтой. Дараа нь оч сүмболон, хоёр дахь хаалга руу явж, өргөдөл пентаграм түлхүүр. Та далдуу модтой ойн захад хоёр дахь ертөнцөд өөрийгөө олох болно.
Хэдхэн дэлгэцийн дараа та цөөрмийн эрэгт хүрнэ. нууцлаг шугуй руу. "Маш хор хөнөөлгүй ятга барималууд"-ыг (зарим нь амь орж, чам руу аянга бууддаг) хараад бүү тайвшир. Чулуу бариад мухардалд ороод цаашаа. Чулуун дээрх бичээсийг уншаад усанд тусгалгүйгээр өнгөрсөн багана руугаа буц. Энэ баганад дөхөж очоод дарна уу Дээшээ. Дараа нь багана таныг бүрхэхээр босч, дар Доошооүсэрч, та бохирын хоолой руу орох болно.
Та өөр өрөөнд орох хаалгатай өрөөнд унана. Энэ түвшний орох хаалга нь ханан дахь нүх юм (цаашид тав тухтай байдлыг хангах үүднээс хаалга гэж нэрлэнэ) Үүнийг оруулаад усны урсгалд аюулгүй унана. Ус таныг эхний хонгил руу аваачна. Дараа нь та эхний хонгилоос усанд сэлэхдээ эсрэг талын эрэг рүү үсрэх хэрэгтэй, эс тэгвээс усны урсгал таныг хэрэгтэй эргийн доор байрлах хоёрдугаар хонгил руу аваачна. Нэгэнт эрэг дээр гараад эсрэг талын эрэг рүү үсрээд давхар үсэрнэ зулзага, шатаж буй бамбар дор зогсоод найзынхаа тусламжтайгаар үлээлгээрэй (та даалгавраа зөв хийх эсвэл зөв зүйлийг олох бүрт өвөрмөц хонх дуугарах болно). Дараа нь горхи руу зоригтой үсэрч, хоёр дахь хонгил руу яаран ор. Эргийн ирмэг дээр очоод ангал дээгүүр харайж, цээжтэй эсрэг талын эрэг рүү оч. алтны ембүү. Зүүн тийш урсах усны урсгал руу үсэр. Хэрэв та эхний бамбарыг үлээгээгүй (эсвэл үлээж чадаагүй) бол баруун тийш очоод дээр дурдсантай ижил үйлдлийг хий.
Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол зүүн тийшээ явж, доошоо орох хоолой руу үсрээрэй. Усанд орсны дараа маш болгоомжтой байгаарай. Эргийг хармагцаа урдах хөвж буй зүйлийг үсрэхдээ мөргөхгүй байхыг хичээгээрэй, тэгэхгүй бол эрч хүчээ алдах болно. Зүүн тийш алхаж, ус руу үсрэх нь таныг бага зэрэг өндөрт хүргэх болно (зоос цуглуулах). Найзынхаа тусламжтайгаар зулзагаНисдэг тавцангууд дээр гарч, зүүн дээд булангийн мухар төгсгөл хүртэл авирч, хаалга руу ор.
Цааш явж, усан оргилуурын хажуугаар явж, дараагийн ангал руу шууд ус руу үсэрч, хонгил руу сэлж. Гейзерээс үсэрсэнийхээ дараа баруун тийшээ очоод ус руу үсэр. Урсгал дагуу дараагийн хонгил руу яараарай. Энэ хонгилоос гарсны дараа та цээжийг нээж болно үрэлэсвэл цаашид усны урсгалын дагуу яаравчлах. Хэрэв та авахыг хүсвэл үрэл, хонгилоос сэлж гарсны дараа уснаас үсрэхийг оролдоорой.
Дараа нь аяллаа үргэлжлүүлэхийн тулд буцаж ус руу үсрээрэй. Ус таныг дараах өрөөнүүдийн үүдэнд хүргэнэ. Гарцыг цэвэрлэхийн тулд бамбарыг үлээлгээрэй. Галын өмнө найзтайгаа хамт давхар үсрэлт ашиглан дээшээ харай. Баруун талын хаалгаар ороод баруун тийш яваад цааш яв. Удалгүй та зүрх зарах машин дээр гарч ирэх бөгөөд түүний хажууд орох хаалга байна. Алга болсон зүрх сэтгэлийг дүүргэж, дараа нь та зүүн дээд буланд дусал дусал байгаа усны урсгалтай жижиг өрөөнд унах болно. Хэрэв та үүнийг авахыг хүсч байвал усанд ормогцоо зүүн тийшээ үсрээрэй. Энэ өрөөг дайран өнгөрсний дараа таныг гейзер дараагийн өрөө рүү түлхэх болно. Зүүн тийш алхаад доошоо орох хоолой руу үсэр. Дараа нь урд талын хаалгаар ор. Та энэ өрөөнөөс гараад дараагийн өрөөнд орно. Бамбарыг үлээж, доод хаалга руу (бамбарын зүүн талд) ор. Та хурдан усны урсгалд унах болно. Болгоомжтой байгаарай! Хонгил руу орохгүйгээр эрэг рүү үсэр. Дараа нь нисдэг тавцан дээр үсэрч, та цээжийг нь авч болно хувин(Үүнгүйгээр та энэ даалгаврыг биелүүлэх боломжгүй болно).
Хэрэв та хонгил руу сорогдсон бол та аваагүй бол хувинбуцаж ирээд аваарай. -аас ирж байна хувинус руу үсэрч, усны гейзерт түлхэгдэх хүртэл тайван сэлэх. Хаалгуудаар орж, эцэст нь та өмнө нь очиж байсан усан оргилуурт хүрнэ. Өргөдөл гаргах хувинусан оргилуурын ойролцоо, усаар дүүргэ. Дараа нь доошоо үсэрч, гейзер таныг түлхэх хүртэл усаар гүйнэ. Тэмдгийн дэргэд байгаа гал руу очоод унтраа (хэрэглэх устай хувин), дараа нь доошоо үсэрнэ. Доорх дөрвөн хаалга байна: хамгийн баруун тийш яв. Хонгилоор сэлсний дараа баруун талын хаалга руу үсрэн орж, бамбарыг үлээж, буцаж очно.
Ус руу үсэрч, дараагийн хонгил руу сэлж. Дараа нь та энэ хонгилоос гарахдаа цочирдох зүйлд хүрэлгүйгээр эсрэг талын эрэг рүү үсрээрэй. Үүний дараа найзтайгаа давхар үсрэлт хийж- зулзага, усан оргилуур руу дараагийн эрэг рүү үсрээрэй.
Дахин дүүргэ хувинусаар хийгээд буцаж үсэрнэ. Энэ эрэг дээрх цорын ганц хаалгаар ороорой - та бамбартай өрөөнд орох болно. Бамбарыг унтраа. Үүний дараа доошоо үсэрч, зүүн тийшээ эцэс хүртэл явж, энэ хаалгыг оруулаарай (бусад хаалга руу бүү ороорой - зүгээр л цаг хугацаа алдаж, магадгүй эрчим хүчээ алдах болно). Унасаны дараа та өөр хаалга руу орох боломжтой болно.
Дээрээс унасан бол баруун тийшээ явж галыг унтраа. Цээжийг нээвэл та хэд хэдэн зүйлийг авах болно дусал. Доорх хаалгаар орж усан оргилуур руу очоод дахин дүүргэ хувинус. Хамгийн сүүлд галыг унтраасан газар руугаа буц. Доорх галыг унтрааж, урд талын хаалгаар ор. Үүний дараа баруун тийшээ явж, ус руу үсрээрэй (хэрэв та ганц олсоор дэгээ хийвэл цээжийг онгойлгож, алт авна).
Гурван олсны эхнийхийг хараад шууд наалдаж, олсноос олс руу үсэрч, эрэг дээр гарч болно. Усан доторх саадыг давж, баруун тийш үргэлжлүүлэн хөдөл. Ийм олон саад бэрхшээлийг даван туулсны дараа та ус руу үсрэх ёстой бөгөөд түүний урсгал нь таныг өөр хонгил руу авчрах болно. Энэ хонгилоос үсэрмэгц зүүн тийшээ босоо урсгалын дагуу үсэрч, та энэ хүрхрээний гарц руу гарна. Зүүн тийш явж, эхний хаалгаар ор. Тэнд та харах болно зүрх сэтгэлтэй автомат машин, хөгшин хүн.
Шаардлагатай үйлдлүүдийг хийсний дараа эндээс гараад зүүн тийш ангал руу яв. Үүн рүү ор, тэгвэл та тулалдах болно аварга тэмээн хяруул. Энэ тэмээн хяруулыг ялахын тулд та түүнийг гүйцэж, түүнийг илүү олон удаа илдээр цохихыг хичээх хэрэгтэй, эс тэгвээс та маш хурдан үрждэг жижиг хортой шувуудтай тэмцэх хэрэгтэй болно. Та дуусгах үед Тэмээн хяруул, баруун талд хэсэг нээгдэнэ. Тэнд очсоны дараа та таван бамбар харах болно. Хоёр, дөрөв дэхийг үлээж, хаалга зүүн талд нээгдэнэ. Түүнд орж, усаар дүүрсэн том өрөө рүү зүүн тийш яв. Платформууд усны гадаргуугаас дээш нисэх болно: түүн дээр үсэрч, зоос цуглуулж, дараагийн өрөөнүүд рүү яв. Дараа нь ус руу үсэрч, агаарын урсгал таныг хоолойгоор дамжуулна. Боломжтой бол (зүүн захаас) үсэрч, ус руу буцаж оч. Таныг зүүн хонгил руу гаргаж доош татах үед дар Дээшээмөн залгана уу зулзага (A).
Зүүн тийш үсэрч, бамбарыг унтраа. Буцаж, өөр бамбар унтрааж, шинэ хоолойноос гарах агаар таныг гарц руу аваачна. Бос салмөн залгана уу муур: энэ нь хөдөлгөөний эсрэг үлээж, салыг хөдөлгөдөг. Тиймээс гарц руугаа яв. Хоолойд ойртож, түрхэнэ хувин. Тэндээс хөгшин хүн гарч ирнэ: түүний асуултанд "үгүй" гэж хариулж, хоолой руу үсрээрэй дарга. Эхлээд тэгэх болно цэнхэр Caterpillarүүнийг шийдвэрлэхэд маш хялбар байдаг. Дараа нь гарч ирнэ дөрвөн хөлтэй амьтан, та зөвхөн цэнхэр хөл дээр (араас) цохих хэрэгтэй бөгөөд үүнийг эргүүлэх цаг гартал. Ялалтын дараа та дахин хотод өөрийгөө олох болно.
Хотод зарна алтмөн дэлгүүр хэсээрэй. Мөн баруун талд байгаа цэцэрлэгт шинээр худалдаж авахаа бүү мартаарай хуяг дуулга. Хааны цэцэрлэгт хоолло зулзагаӨөр алим. Цамхаг руу орж, хаалга руу орох, гарц нь чөлөөтэй, цээжийг нээнэ үү - гурав дахь түвшний түлхүүр байна. 3-р хаалгыг (мөсөн ертөнц) оруулаад очно уу пирамидууд. Ярилцах сфинксгарч ирэх пирамидын эхний хаалгаар ор. Эндээс та тавыг олох ёстой чулуун шүтээнүүдмөн тусгай өрөөнд тэдгээрийг тавиур дээр тодорхой дарааллаар байрлуул. Уламжлал ёсоор эдгээр шүтээнүүдийг дараах байдлаар нэрлэж болно. арслан, тагтаа, сахиусан тэнгэр, шар шувуу, гавлын ясцавь. Ямар ч хаалга руу орохын тулд кодуудын аль нэгийг залгах хэрэгтэй: улаан - ABCB, цэнхэр - VAAS, цагаан - САСССАба хар - ASAAAS.
Эхлээд эхний хаалга руу зүүн тийш явж, түүгээр орж, ангал руу баруун тийш явж, ангал дээгүүр үсэрч, цээжийг нээнэ. чулуун арслангийн шүтээн. Ангал руу үсэрч, зүүн тийшээ явж, хаалга руу ор. Одоо өргөгчөөр баруун тийш ангал руу явж, цээжний баруун талд хананд ав чулуун яст мэлхийн шүтээн, мөн зэрэгцээ зүүн хэсэгт хэвтэх болно газрын зураг, үүний тусламжтайгаар та пирамидын нарийн төвөгтэй коридороор явахад илүү хялбар байх болно. Лифтээр бууж, зүүн тийшээ хаалга руу, дараа нь баруун тийш таван тавиуртай өрөө рүү яв. тавих яст мэлхийэхнийх рүү, мөн арслан- хоёрдугаарт, зүүн тийш буцаж ирсэн хаалга руугаа буцаж, баруун тийш яв. Хаалга руу ороод зүүн талын лифтээр өгс. Цээжин дэх өрөөнд та олох болно шар шувууны шүтээн. Ангал руу унасны дараа та баруун талын эхний гарц руу орох хэрэгтэй. Төгсгөлд нь очиж, цээжиндээ авах болно тагтаа шүтээн. Өрөөнд нь илжиг, тавих шар шувуудунд хэсэгт Тагтаадараагийнх руу. Энэ өрөөнөөс гарсны дараа цагаан кодтой хаалга руу буцаж очоод лифтээр хамгийн дээд хэсэгт гарч, могойтой хоёр ваарны хоорондох хаалга руу зүүн тийш яв. Хаалга руу ороод баруун тийшээ лифтээр өнгөрч, өөр хаалга руу, дараа нь зүүн тийш эцэс хүртэл яв, цээжиндээ сүүлчийнх нь орох болно. сахиусан тэнгэрийн шүтээн. Одоо тавиуртай өрөөнд буцаж очоод тавь сахиусан тэнгэрдээр чөлөөт газар- тав дахь тавиур дээр. Доорх хаалга гарч ирэх бөгөөд түүний ард энэ ертөнцийн босс таныг хүлээж байна. ялна сүхтэй нисдэг мангасХэрэв та түүний цаг тухайд нь гаргасан цэнхэр бөмбөгийг бултвал хэцүү биш юм. Ялсан дарга, гарч ирэх хаалга руу ороход анхны ертөнц мөстэй байна пирамидуудөнгөрлөө!
Ярилцсаны дараа сфинкс, та хоёр дахь ертөнцөд орох боломжтой болно. Энд даалгавар ижил байна - олох, зөв ​​зохион байгуулах таван чулуун шүтээн, гэхдээ өөр дарааллаар: тагтаа, сахиусан тэнгэр, шар шувуу, арслан, яст мэлхий. Үл үзэгдэх хаалгыг олохын тулд муурны тусламж авах бүртээ эдгээр хаалганууд байгаа газартаа зогсох болно. Ганц хаалгыг алдахгүйн тулд бүх коридорыг өөр өөр газар авдар шиг судлаарай. чулуун шүтээнүүд, та өөр хэрэгтэй зүйлсийг олж болно ( мөнгө, алт). анхаарлаа төвлөрүүл газрын зураг, мөн та энэ даалгаврыг амархан даван туулах болно (ялангуяа та анхны ертөнцийг даван туулсан туршлагатай учраас). зориулсан өрөө шүтээнүүдөргөгчийн зүүн талд (газрын зургийн дээд хэсгийн төвд) байрладаг. Газрын зургийн доод талд өөр цахилгаан шат (урвуу хэлбэртэй T хэлбэртэй) байгаа бөгөөд түүн дээр авирч, үл үзэгдэх хаалгаар дамжин тоглоомыг аврах боломжтой. хөгшин хүн. Агаарт өлгөөтэй хаалга руу орохын тулд зүүн талд нь хөлдөнө муурмөсөн шоо болгон хийж, шоо болгон ашиглана.
Цахилгаан шатнаас баруун тийш эцэс хүртэл (ханан дээрх багана, бичээс бүхий өрөөгөөр) явсны дараа та хамгаалагчийг сэлэм, бамбайгаар алах ёстой бөгөөд зөвхөн дараа нь цээж гарч ирнэ. тагтаа шүтээн. Бүх шүтээнүүдийг цуглуулсны дараа тэдгээрийг зөв дарааллаар байрлуулж, гарч ирэх хаалгаар дамжина. At хөгшин хүнтоглоомоо хадгалаад ойролцоох хаалгаар ороорой. Хажуугийн өрөөний агаарт өлгөөтэй хаалга руу орохын тулд лифтээр хамгийн дээд хэсэгт нь очиж, муурыг мөсөн шоо болгон хөлдөөж, хаалганы өмнө унахын тулд шоо түлхэх хэрэгтэй. Хаалганы цаана та нисдэг хүмүүстэй дахин уулзах болно мангасанхны ертөнцөөс одоо л тэр сүхээр биш, харин бөмбөгөөр зэвсэглэсэн. Даргыг ялсны дараа гар пирамидуудболон очих сфинкс. Тэр чамаас 10 асуулт асуух болно. Бүх зүйлд зөв хариулсан байх ёстой ("тийм" эсвэл "үгүй"), дараа нь хаалга нээгдэнэ. Хэрэв та буруу хариулсан бол зүүн доод буланд, хоолойноос цутгаж буй ус руу очно уу. Дээшээболон буцаж оч сфинкс. Эхний удаад хэн ч бүх асуултанд зөв хариулж чадахгүй байх магадлал багатай тул энд та хамгийн их тэвчээртэй байх хэрэгтэй. Та санамсаргүй байдлаар "тийм" эсвэл "үгүй" товчийг дарах хэрэгтэй (тэгвэл та үүнийг хязгааргүй хийж болно), эсвэл аль иероглифийг "тийм", аль нь "үгүй" гэж хариулахыг нүдээр санах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст та бүх асуултанд хариулах болно сфинкс, мөн тэр таныг мөстлөгийн гурав дахь ертөнц рүү нэвтрэхийг эелдэг байдлаар зөвшөөрөх болно пирамидууд.
Энэ ертөнцөд чулуун шүтээнүүддараах байдлаар зохион байгуулах ёстой. шар шувуу, сахиусан тэнгэр, яст мэлхий, тагтаа, арслан.Газрын зураг дээр үндэслэн бүх хаалгаар орж, бүх дайснаа алаарай (зарим цээж нь зөвхөн үүний дараа л гарч ирдэг). Хаалга бүрийн урд хэсэг нь мөсөөр хучигдсан байдаг. Мөсөн дээр гулгахдаа үсрэлт дээр бүү дар, зүгээр л гулс. Хэрэв та үсрэлт дээр дараад унасан бол тан руу залга мууртэгээд орхи, тэгвэл чи хөл дээрээ босно.
Хэрэв та хаалган дээр зогсож чадахгүй бол ашигла муур. МуурМөн зарим өрөөнүүдийн гарцыг чөлөөлөхийн тулд мөсөн хавтанг хайлуулахад туслах болно.
Тав авсан шүтээнүүдмөн тэдгээрийг дарааллаар нь байрлуулснаар та уулзах болно пирамидын гол босс - мөсөн робот, энэ нь ялахад хэцүү биш юм. Түүнийг ялсны дараа Жинчамайг хот руу буцаана.
Баруун талын сүүлчийн барилга руу ор. Хар малгайт хүн чамд ямар нэг юм хэлэх бөгөөд хот даяар нисч буй амьтад хормын дотор өнгө нь өөрчлөгдөж, хөгжим өөр болж, сэтгэл түгшээх болно. Одоо оч цоожХамгаалагч нар чам руу дайрах гүнж рүү, тэр Гүнжхар нисдэг амьтны тусламжтайгаар таны үнэнч хүмүүсийг устгах болно найз - муур. Үүний дараа та дайчин тэмцэл хийх хэрэгтэй болно гүнж, үүнийг ялахад тийм ч хялбар биш, гэхдээ үүнийг хийх ёстой. Гүнжийг ялсны дараа та дахин хотод, шүтээний хөшөөний дэргэд өөрийгөө олох болно. Цээжинд хэвтэж байна түлхүүр - пентаграмХамгийн сүүлчийн хаалгыг хэн нээх вэ сүм. Та трансцендент ертөнцөд өөрийгөө олох болно. Баруун тал руугаа явж, гурав дахь дэлгэц дээр баруун талд байгаа үүлийг ална (энэ нь бусад хэсгээс доогуур нисдэг). Цээж нь гарч ирнэ нисдэг хивс, та үүлний ирмэг дээр ашиглах боломжтой нисдэг цайз.
Энд та нэг газар эсвэл өөр газар хүрэхийн тулд алхахын оронд ихэвчлэн гүйх хэрэгтэй болно.
Эхлээд коридорын дагуу зүүн тийш яв. Хэрэв шалан дээр тор байгаа бол үсэрч ороорой - маш хүнд араа дээд хэсэгт мөлхөж байна. Зүүн талд, өндөр ирмэг дээр та араа дээр үсэрч болно.
Товчлуурыг дараад хаалга хаагдах хүртэл дээш, баруун тийш гүйнэ. Коридорын дагуу баруун тийш гүйж, араа нь хосоороо ирдэг тул бага зэрэг хүлээ. Төгсгөлд нь очиж, хана болон шалан дээрх булаг шандуудыг ашигла хөгшин хүн, та тоглоомыг хаана хадгалах боломжтой. -аас олсоор авирч байна хөгшин хүн, дээш авирахын тулд араа блок болон хөдлөх дэвсгэр ашиглан зүүн тийш хөдөлнө. Энэ үе шат нь онцгой анхаарал халамж шаарддаг, учир нь та товчлуурыг дарж, нээгдсэн хэсэг рүү гулсах цагийг зөв тооцоолох хэрэгтэй. Долоон бяцхан эрийн зогсож буй харанхуй өрөөнд хаалгыг баяжуулалтаар онгойлгож, хөдлөх тавцан ашиглан цааш яв. Дүрслэлийн хаалгаар ороход та ижил хүмүүстэй дахин уулзах болно. Голд байгаа хүнтэй ярь, шалан дээр нүх гарч ирэн таныг тийшээ хөтлөнө мангасаварга ялаа малгайтай төстэй. Түүнийг зодох шаардлагагүй, харин түүний гаргасан бяцхан мангасууд. Мангас аажим аажмаар хөдөлж, танд дарга руу нэвтрэх хэсгийг нээх болно - түүний жижиг хуулбар. Энэ мангасыг устгаж болно, устгах ёстой.Даргаа ялсны дараа баруун талын ханан дээр хэд хэдэн авдарт янз бүрийн хэрэгтэй зүйлсийг ав.
Хөдөлгөөнт тавцан, үлээгчтэй хэд хэдэн өрөөгөөр дамжин өнгөрч (энэ нь бас ур чадвар шаардах болно) та энд ирэх болно гол даргатүвшин - аянга цахилгаантай үүл.
Алах дарга, хот руу буцах. Шүтээн дээрээ эрч хүчээ нөхөж авсны дараа оч цайзруу гүнж. Хаалга руу орохын тулд хамгаалагчийн асуултад "үгүй" гэж хариулна. -тэй тулалдах гүнжГэсэн хэдий ч та түүнийг алж чадахгүй. Чамайг ялагдсан даруйд хана хагарна ... чиний Китти, гэхдээ асар том хэмжээтэй - дэлгэцийн бараг тал хувь нь (ярилцсаны дараа гүнжтовчийг дар ГЭХДЭЭзулзага дуудах). Тэр чөлөөлөх болно гүнжид шидээс болж, бүх дэлхий цэвэр болж, цэцэглэн хөгжих болно. Гэвч гол хорон муу нь газрын гүнд, цоож, түлхүүрийн дор нуугдаж байв. Тэнд унах - хамгийн сүүлийн түвшин таны өмнө байна! Энд та тоглоомын бүх мангасууд болон дарга нартай чихмэл коридороор явахыг санал болгоно.
Хүн бүрийг ялснаар та энэ ертөнцийг муу ёрын хүчнээс чөлөөлөх болно!