Ойн тоглоомын тойм. Бид ойд каннибалуудтай хамт амарч байна. Авга ах бол хөгжүүлэгч, гэхдээ би айдаггүй

Sandbox тоглоомууд харьцангуй удаан хугацаанд моодонд орсон бөгөөд одоо ч хэн ч үүнээс залхаагүй байна. Энэ бүхэн Minecraft-аас эхэлсэн бөгөөд энэ нь тоглоомчдод үйл ажиллагааны бүрэн эрх чөлөө, бүрэн интерактив тоглоомын ертөнц, элбэг дэлбэг боломж, амьд үлдэхээс бусад тодорхой зорилго байхгүй байхыг санал болгосон. Sandbox (эсвэл оросоор "sandbox") гэж нэрлэгддэг энэхүү төрөл нь маш их алдартай болсон бөгөөд өнөөг хүртэл илүү олон шинэ тоглоомууд гарч байгаа бөгөөд энэ нь танд ямар ч хязгаарлалтгүй, өргөн уудам ертөнцөд өөрийгөө олох боломжийг олгодог. Таны өмнө ямар ч зорилго тавиагүй. , танд даалгавар, даалгавар бүү өг. Та хүссэн бүхнээ хийх эрх чөлөөтэй. Нэг нь хамгийн сүүлийн үеийн тоглоомуудийм төсөл болсон Ой, та хэний шүүмжийг унших гэж байна. Ижил "Minecraft" -аас ялгаатай нь энэ тоглоом нь тод, бодитой гурван хэмжээст хэв маягаар хийгдсэн. Мэдээжийн хэрэг, та өөрөө амьд үлдэхийн төлөө тэмцэхийн тулд маш их зүйл хийх хэрэгтэй, бүр илүү их зүйл хийх хэрэгтэй. Энэ бол "Ойн" төслийн бүх санаа юм. Тоглоомын тойм нь танд сонирхолтой байж, үүнийг туршиж үзэх хүслийг төрүүлж магадгүй юм. энэ тоглоом, хэрэв та өмнө нь хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчны төслүүдэд оролцож байгаагүй ч гэсэн.

Оршил

Хэрэв бид "Ойн" төслийн талаар ярих юм бол тойм нь тоглоомыг саяхан гаргасан - 2014 оны 3-р сард эхэлсэн, гэхдээ тэр үед эрт хандалтын статустай байсан, өөрөөр хэлбэл хүмүүс тоглоомыг худалдаж аваад боломжийг олж авах боломжтой байсан. Үүнийг турших, алдааны талаар мэдээлэх, хөгжүүлэгчид хөгжлийн эцсийн шатандаа байх үед хүсэлтээ хуваалцаж, гомдлоо илэрхийлэх. Гэхдээ тэр үед ч төсөл нь гайхалтай өндөр үнэлгээ авсан эерэг сэтгэгдэл- ашиглалтад орсноос хойш туршилтын хувилбарЭнэ тоглоом дэлхий даяар сая сая шүтэн бишрэгчдийг цуглуулсан. Хэрэв та одоо аймшгийн кинонуудын аль нь хамгийн анхны, ер бусын, гайхалтай вэ гэж асуувал ихэнх хүмүүс "Ой" гэж хариулна. Шүүмж нь энэ тоглоомын давуу тал, онцлогуудыг илүү нарийвчлан тайлбарлах болно.

Тоглоомын өрнөл

"Ойн" тоглоомын тойм нь үүнийг нэрлэхэд хэцүү ч гэсэн өрнөлөөс эхлэх ёстой. Таны ойлгож байгаагаар хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд тоглох тоглоомууд тун ховор байдаг үйл явдлын шугам, тиймээс үүнийг арын дэвсгэр, тоглоом эхлэхээс өмнө болсон явдлын тайлбар гэж нэрлэж болох юм. Та соёл иргэншлээс олон километрийн зайд орших үл мэдэгдэх ойд осолдож, сүйрсэн онгоцны зорчигч юм. Цөөхөн хүн л амьд үлддэг бөгөөд тэдний дунд мэдээж та ч бас байгаа. Гаднаас аврахыг хүлээх нь ямар ч утгагүй болох нь хурдан тодорхой болох тул та амьд үлдэхэд туслах бүх зүйлийг цуглуулж эхэлдэг. Хэсэг хугацааны дараа аймшигт нээлт гарч ирнэ - та ойд ганцаараа биш. Энд үхсэн зорчигчдыг идэхээр шийдсэн мутант каннибалууд амьдардаг боловч удалгүй нийлүүлэлт дуусч, амьд үлдсэн хүмүүсийг агнах ажил эхлэх болно. Яг энэ мөчид хамгийн сонирхолтой, бас хамгийн аймшигтай нь эхэлж байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь The Forest тойм танд хэлж чадах бүх зүйл биш юм.

Тоглоомын үйл явц

Олон тоглогчид энэ төслийн тоглоомын талаар асуулт асууж эхэлж байгаа бөгөөд зарим нь энэ тоглоомыг Ори хэмээх өөр тоглоомтой андуурч чаддаг. болон сохор ой. Энэхүү тойм нь зөвхөн Ойн төсөлд хамаатай тоглоомын үйл явцамьд үлдэх аймшиг юм. Та онгоцны ослоос амьд үлдсэн хүний ​​дүрд тоглож, түүнийг ослын газар сэрсэн даруйд нь хяналтаа авна. Та нэн даруй ирээдүйнхээ төлөө санаа тавьж эхлэх хэрэгтэй - төрөл бүрийн хангамж цуглуулж, хоол хүнс, ус, эм гэх мэт янз бүрийн хэрэгцээтэй зүйлсийг хайж олох хэрэгтэй. Та аюулгүй байдлыг мэдрэх хоргодох байр барих хэрэгтэй, идэштэнгүүдээс өөрийгөө хамгаалах арга замыг хайж олох хэрэгтэй (жишээлбэл, шороо нь таны үнэрийг хааж, тэд чамайг хайж байдаг). Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн та үргэлж нуугдаж чадна гэж битгий бодоорой, тиймээс аюулын үед халдагчдад ашиглаж болох зэвсгийн талаар бүү мартаарай. Энэхүү аймшигт хар дарсан зүүдийг Ори ба сохор ойн төслийн тайван, хэмжсэн тоглоомтой хэзээ ч бүү андуураарай. Шүүмж мэдээж үүгээр дуусахгүй - бүр илүү сонирхолтой дэлгэрэнгүй мэдээлэл таныг хүлээж байна.

Өрсөлдөгчид

Ойд таны амьдралд заналхийлэх янз бүрийн өрсөлдөгчидтэй уулзах болно. Мэдээжийн хэрэг, гол аюул нь мутант идэгчдээс ирдэг бөгөөд тэд ямар нэгэн ер бусын үнэр, дуу чимээг тэр дор нь яаран орж ирэхийг хүлээж байна. Тэд ихэвчлэн бүлгээрээ хөдөлдөг - тэд ижил аргаар дайрдаг. Амьд үлдэх чадварын хувьд тэд чамтай адил хүч чадлаараа адилхан боловч зэвсгээр өөрсдийгөө бэхжүүлж чадахгүй, харин та чадна. Тиймээс ямар ч давуу талыг ашигла, бас хамгийн чухал зүйл бол бүлгийн ахлагчийг устгах явдал гэдгийг санаарай, тэгвэл бусад бүх каннибалууд ухарч, чамайг ганцааранг нь орхих болно. Гэсэн хэдий ч тэднээс гадна илүү аймшигтай мангасууд байдаг - мутацид орсон наймалж, аалзнууд. Та наймалжуудыг янз бүрийн тэсрэх бодисоор алж болно, гэхдээ аалзтай харьцах боломжгүй тул эндээс зугтаж, нуугдах тал дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийх нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ хэрэв та эргэлзэж байвал тэр даруй идэгдэх болно. Түүнчлэн, арал нь танд бага зэрэг аюул учруулж буй янз бүрийн амьтдаар дүүрэн байдаг, гэхдээ хэрэв та сайн зэвсэглэсэн бол бүх зүйл орвонгоороо эргэж, шарсан мах авахын тулд эдгээр амьтдыг агнаж болно, гэхдээ энэ боломж хараахан нэгдээгүй байсан ч гэсэн. эхнийх нь ХувилбаруудОй 0.22. Шүүмж нь санаа зовж байна эцсийн хувилбар, тиймээс мах энд аль хэдийн бэлэн болсон - бусад бүх хүнсний бүтээгдэхүүн шиг.

Хоол хүнс

Ой нь олон төрлийн хүнсний бүтээгдэхүүнээр баялаг бөгөөд хамгийн ашигтай, шим тэжээлтэй нь мах юм. Гэсэн хэдий ч шарсан байх шаардлагатай бөгөөд энэ нь мангасуудын анхаарлыг татдаг. Тиймээс та элбэг дэлбэг байдаг жимс, мөөгөнд анхаарлаа хандуулж болно - тэд эрүүл мэндийг сэргээж, өлсгөлөнг маш сайн хангадаг, гэхдээ тэдний дунд хортой жимс эсвэл идэшгүй мөөг байж магадгүй бөгөөд энэ нь танаас маш их эрүүл мэндийг авах болно. Түүнчлэн, онгоцонд зочлохоо бүү мартаарай, учир нь тэндээс та хийжүүлсэн ундаа гэх мэт олон төрлийн хүнсний хангамжийг олж болно. Энэхүү тойм дуусч байна - зэвсгийн талаар хэдэн үг хэлэх л үлдлээ.

Зэвсэглэл

Тоглоомонд тийм ч олон зэвсэг байдаггүй: өөрөө хийж болох тэсрэх бодис, галт зэвсэгтэй гар буу, хэд хэдэн төрлийн тэнхлэг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв танд ноцтой зэвсэг байхгүй бол дайралтаас хамгаалахын тулд хад чулуу, дайсны биеийн хэсэг гэх мэт янз бүрийн зүйлийг ашиглаж болно.

Ойн гол санаа бол ойд амьд үлдэх явдал юм. Гол дүр болон бусад хүүхдүүд хаана сүйрч байгааг би ойлгохгүй байна, гэхдээ соёл иргэншлээс маш хол байгаа нь ойлгомжтой. Хоолгүй, усгүй, зэвсэггүй - юу ч байхгүй. Хаашаа явах вэ - юу хийх, яаж байх нь тодорхойгүй байна - бас асуулт байна. BE-ийн хэлснээр гарт байгаа сүх - гар урлал хийх цаг болжээ. Ойд хоол хүнс, түлээ хангалттай байдаг тул та ганцаардмал хүйтэн үдшийн цагаар хоол хүнс авч, дулаацах хэрэгтэй бол зүгээр байх болно, гэхдээ азаар баатар ганцаараа биш энэ зэрлэг газар амьдардаг. Хүү хаашаа явсан, түрэмгий нутгийн иргэд яагаад түүнийг авч явсан нь нууц хэвээр байна.

Ойролцоох хаа нэгтээ харанхуй, чийгтэй, гунигтай агуйд өлсөж үхсэн идэштнүүд нуугдаж, заримдаа мутант зомбитой төстэй байдаг. Тэдний нэг нь тоглоомын эхэнд шархадсан хүүг чирч, тэдний сүргийн дараа GG-д буцаж ирдэг. Энэ бол үндсэндээ тоглоомын гол санаа юм. Хүйтэн, өлсгөлөнгөөс болж үхэж болохгүй, тэр үед өөрөө хоол болж болохгүй. Шинэ биш, гэхдээ чиг хандлагатай, орчин үеийн тоглоомчдын сонирхлыг татахуйц байх болно.

Тоглоомонд бид амьд үлдэнэ, өөр юу ч байхгүй, ядаж одоогоор өө нэмэлт функцуудюу ч мэдэгдэхгүй. Зорилго, логик дүгнэлт бүхий хуйвалдаан (ижил хүүхдийг аврах) эсвэл үүнтэй төстэй зүйл байж магадгүй юм.

Алдарт "амьд үлдэгсэд"-ийн нэгэн адил нас барсны дараа бидний гулууз ойд хэдэн өдөр амьдарч байсныг харуулсан бөгөөд энэ нь цорын ганц логик дүгнэлт юм. Амьд үлдэх нь нэгдүгээрт тавигдсан бөгөөд тэд үүнээс аль хэдийн бүжиглэж эхэлжээ. Энэ нь одоо загварлаг болсон тул энэ схемийг гаргахад өөрчлөгдөхгүй байх магадлалтай.

Амьд үлдэх нь эхэндээ санагдсан шиг "Зэвд" биш харин "Өлсөж болохгүй" кинонд үзүүлсэнтэй адил юм. Бидэнд нөөц баялаг, дайснууд, амь нас, ханасан байдал, температур гэх мэт үзүүлэлтүүд байгаа. Тиймээс энэ нь тодорхой биш байх болно. Крафт. Би аль хэдийн бичсэнчлэн, бид гар урлал хийж чадна, мөн маш их хог хаягдал. Зэвсэг, хаалт, урхи, уугуул иргэдийн үлдэгдэл, тэр ч байтугай жинхэнэ байшингаас аймшигтай тэмдэг. Барилга нь блоктой, огт уян хатан биш, харин өмнөх шигээ хавтангаар хийсэн барилгатай адил юм тоглоом Зэв. Одоо тодорхой шалтгааны улмаас гар урлалын жагсаалт бага байна. Гэхдээ финалын хувьд тэд зохистой төрөл зүйлийг амлаж байна.

Аймшиг. Энд миний нүх толгой байна, би бичихээ мартсан байна. Энэ нь бас аймшгийн тоглоом бөгөөд үүнээс тоглогч хөлсөө урсгаж, нуруундаа галууны овойлт нь сүрэглэн үсрэх ёстой. Наад зах нь хөгжүүлэгчид ийм байр суурьтай байдаг. Одоохондоо анхны сэтгэгдлээс харахад аймшигт байдал тийм ч муу биш байна. Уур амьсгал нь хамгийн сайхан.

Галзуу хүмүүсийн амжилттай дайралтын дараа агуйд анхны сэрэх нь юу вэ? Агуйн шумбагчид газрын гүнд сохор сүнснүүд дайрч байх үед би тэр аймшгийн киноны баатар шиг санагдсан.

Харанхуй, хүйтэн, өлсөж байгаа бөгөөд энэ новшийн асаагуур унтарч, тоглогчийг харанхуй, тэнд амьдардаг амьтдын хамт ганцааранг нь үлдээх гэж байна. Гайхамшигтай график чанарын ачаар эдгээр бүх эффектүүд маш хурдан хийгддэг. Ийм төслүүдийн хувьд, дашрамд хэлэхэд, зураг нь хамгийн сайн утгаараа хэтэрхий их хувцасласан байдаг. Хэсэгчилсэн. Дээр Энэ мөчОй бол зүгээр нэг альфа биш, харин гүн гүнзгий бета хувилбар бөгөөд үнэхээр юу ч ажилладаггүй. Би тоглоомыг одоо худалдаж авахыг зөвлөхгүй, энэ нь зүгээр л түүхий биш, угсараагүй байна. Зарим бүтэц хараахан эрэг шургаагүй, ус ажиллахгүй, байлдааны системдоголон, гэхдээ би ерөнхийдөө агуулгын хэмжээний талаар чимээгүй байдаг.

Одоогийн байдлаар тоглоомын хүрээ, түүний хөдөлгүүр зарагдаж байгаа нь хөгжлийн чиглэлийг харуулж байна, өөр юу ч биш. Шинэчлэлтүүдээс бага багаар агуулгыг олж авснаар та тоглоомыг таашааж чадах уу? Гарсан даруйдаа бүрэн хувилбаральфа-д хангалттай тоглосон хүмүүс хүссэн мэдрэмжийг бүрэн дүүрэн авч чадахгүй.

Ой бол мэдээж сонирхолтой төсөл. Эцсийн хувилбарыг нь хүлээх нь үнэхээр үнэ цэнэтэй юм, гэхдээ одоохондоо видеог үзэхээр хязгаарлаж, Rust руу явж, жолоодоорой. Хэрэв би чамайг итгүүлж чадаагүй бол та үүнийг уураас хайх хэрэгтэй.

засварласан мэдээ Мелфорд - 2-07-2014, 18:49

Би бусдаас бага хүлээлттэй байсан тул гарахаас бараг нэг өдрийн өмнө мэдсэн. Маргааш нь би энэ видео тоглоомыг тэсэн ядан хүлээж, энэ тоглоомыг худалдаж авсан анхны үйлчлүүлэгчдийн нэг байсан тул энэ нь үнэхээр гайхалтай болсон. Би видео тоглоомоос бараг бүх зүйлийг хүлээж байсангүй: бүтээгчдийн жижиг компани, тэдний өмнө цөөхөн хүн хэрэгжүүлэх гэж оролдсон олон шинэлэг зүйл. Гэсэн хэдий ч Endnight тоглоомууд өөрсдийн даалгаврыг даван туулж чадсан! Бидэнд одоогоор альфа альфа байгаа бөгөөд зарим нь ачаалалтай үед эвдэрч, зарим нь гацдаг. Хадгалах хувилбар нь ажиллахгүй бөгөөд бүтэц нь цоорхойтой байдаг. Юуг ойлгох? Одоогоор бидэнд байгаа зүйл аль хэдийн үнэ цэнэтэй юм өөрийн мөнгө! Би хурцлахгүй. Энэ бол гайхалтай видео тоглоом юм. Энэ бол бүтээл!

Тоглолтын явцад надад өөр мэдрэмж төрж байсан. Бичигдсэн өдрийн байдлаар би 48 цаг тоглосон. Гэхдээ тэр ч байтугай 48 цагийн өвдөлт, доромжлол, тарчлал байлаа. Видео тоглоомонд миний хэлсэнчлэн хадгалалт байхгүй. Гэр орноо дуусгахын тулд сүүлчийн гуалин, 100 гаруй ширхэг гуалин авч явах үед олон хүн иддэг чулуун чулуунд хадах үед мэдрэх өвдөлтийг хэн тоглосон нь энэ бүхний дараа өмнөх шигээ амсаж болохгүйг ойлгодог. Хар сүнснүүд 2 болон бусад тоглоомуудад. Нэгэн сайхан мөчид би видеон дээр харуулсан шувуутай кодыг олж авлаа, энэ нь таны гарт суувал сууна, сууна, сууна. Миний мэдрэл муудаж, амиа хорлосон.

Видео тоглоомын хиймэл оюун ухааныг гайхалтайгаар бүтээжээ. Каннибалууд бүлгээрээ алхаж, таны нөлөөллийг анхаарч үздэг. Тэд ажлаа хийгээд үл таних хүнийг харвал “ална”. Тэд өөрсдийн гэсэн сууринтай, өөрсдийн амьдралаар амьдардаг. Тэд хоёрдогч баатрууд биш гэсэн сэтгэл хөдлөл бүрэлдэж, бидний хэлдгээр “тонох ёстой ангийн мах” гэдэг. ҮГҮЙ! Нэг өдөр би ганц бие махчин хүнтэй уулзах хэрэгтэй болсон. Ганц бие махчин хүнтэй анх уулзсан нь надад маш их сонин байсан. Тэр намайг ажиглаад ойртсонгүй. Намайг ойртоход тэр мод өөд гараад тэндээс харав. Би мод тайрах гэтэл тэр зэргэлдээх мод руу үсрээд алга болох гэж оролдсон. Би түүнийг гүйцэж ирээд тас таслав. Тэгтэл хамтрагч нь ирээд эхэндээ хөндийрсөн ч найзынхаа үхсэн газар дөхөж ирээд ширүүн зан гаргаж над руу дайрч эхлэв. Би түүнтэй дахиж харьцах боломжгүй болсон. Энэ хачин юм!

Энэ видео тоглоомд ч гэсэн амьд үлдэх боломжийг олгодог. Дараа нь, жишээлбэл, идэштнүүд таныг гүйцэж түрүүлж, ялагдсан тул та үхдэггүй, харин тантай төстэй хүмүүсийг түдгэлзүүлсэн тэдний агуйд "сэрдэг" бол эдгээр нь тантай хамт нэг онгоцонд ниссэн зорчигчид байх магадлалтай. Тэгээд энэ агуйгаас гарах аргаа олоод намайг газар дээр нь алсан нь дээр гэж бодсон. Аймшигтай дөрвөн хөлтэй мангасууд, олон үхсэн, ёслолын зүйлс болон бусад олон тооны аймшигтай зүйлс. Энэ агуйгаас гарвал чи өөрийгөө илүү сайн нууж хамгаална. Тэндээс хойш та буцаж ирэхийг оролдох магадлал багатай! Видео тоглоом нь 2 ертөнцийг агуулдаг. Байгаль, амьд амьтан, далай... Аз жаргалд өөр юу хэрэгтэй вэ? Амьсгалах сайхан ой. Тэгээд... Чамайг устгаж идэхэд бэлэн идэгчдийн хэдэн овог. Аймшигтай ой, амьсгалах үхэл. Видео тоглоом нь үүнийг нэг саванд өгдөг, гэхдээ энэ нь бүр хачирхалтай!

Миний хувьд хөгжүүлэгчид хийх ёстой зүйлээ хийж чадсан. Аймшигтай биш мангасууд огт аймшигтай биш боловч зарим нь хар дарсан зүүдийг өдөөдөг ч видео тоглоомын ерөнхий уур амьсгал айдас төрүүлдэг. Видео тоглоом таныг ямар ч мөчид түгшүүртэй байдалд байлгаж, нэг алдаа гаргаснаар та гэр орон, дулаан, тав тухыг алдах боломжтой болно. Мөн таны хувьд та бүх зүйлийг шинэ аргаар зохион бүтээх, худалдаалах шаардлагатай болно, эсвэл үхэх болно! Асуулт бол жинхэнэ дайсан нь хэн бэ? Та тэдний ойд байрлаж, нөөцийг нь ашиглаж, устгана. Төгсгөлийн тоглоомууд нь танд энэ талаар бодох боломжийг олгодог. Хэрэв та хүсвэл.

Ойн тоглоом бол миний хувьд хэтэрхий их найдаж байсан тоглоом юм. Бүх трейлер, зарлал, хөгжүүлэгчидтэй хийсэн ярилцлага маш сэтгэл хөдөлгөм, амттай харагдаж байв. Бид үнэндээ юу авсан бэ? Үүнийг олж мэдье!

Хөгжүүлэгч авга ах, гэхдээ би айхгүй байна!

Оршилд бичсэнчлэн энэ тоглоомыг үнэхээр тэсэн ядан хүлээж байсан. Би юу гэж хэлэх вэ, нэг удаа би бүр урьдчилан захиалж байсан, санаа нь маш их таалагдсан. Эцэст нь юу болсон бэ? Нэлээд сонирхолтой үйл явдлаар сайрхдаг, айдасгүй амьд үлдэх хүн (хэдийгээр эхэндээ алдаатай ертөнцөд л амьд үлдэх боломжтой байсан). Гурван жилийн өмнө болсон тоглолтын эхний цагууд сайн зүйл авчирсангүй. Тоглоом уйтгартай, нэгэн хэвийн, аймаар биш, өвдөлттэй алдаатай байсан. Хөгжүүлэгчид гаргасан мужид тоглоорой эрт нэвтрэх, бараг боломжгүй байсан. Тэр өдрүүдэд түүнийг чадах бүх хүмүүс шүүмжилдэг байв. Тэнэг физикийн хувьд, толгойгүй гол дүрийн хувьд (үнэн утгаараа), туйлын жижиг контентын хувьд. Хөгжүүлэгчид үүнийг няцааж, "Залуус аа, бүх зүйл сайхан болно, та нар жаахан хүлээ." Тэгээд бид үнэхээр хүлээсэн. Хамгийн үнэнч шүтэн бишрэгчид хөгжүүлэгчдийн ноорог, төлөвлөгөөг харсан гэж чангаар хашгирав. шинэ түвшинаймшгийн амьд үлдэх үзэлтэн. Тийм ээ, хоёр удаа.

Тоглоомын аймшгийг бараг бүгдийг нь шахав. Хэрэв эхэндээ арлын жирийн идэштэн ба мутантуудын санамсаргүй дүр төрх нь айдас төрүүлж байсан бол хоёр цаг орчмын дараа энэ нь нэг төрлийн гол урсгал болжээ. Мангасууд айхаа больж, амьд үлдэхийн тулд мөнгө цуглуулахаа больсон ... Ерөнхийдөө таны халаас аль хэдийн хангамжаар дүүрч, амьд үлдэх нь уугуул иргэдэд шилжсэн. Үхэлгүйгээр таван цагийн дараа та Жон Матрицын аналог болж хувирч, эдгээр идэгчдийг баруун, зүүн тийш нь сүйтгэдэг.

Байнгын бөгөөд дэлхийн хэмжээнд шинэчлэгдэж байдаг Endnight Games Ltd-ийн залууст онцгой талархал илэрхийлье. Цаг хугацаа өнгөрч, шинэчлэлтүүд тоглоомын явцыг илүү хөгжилтэй болгож, гар урлалыг илүү олон янз болгож, түүх нь гурван настай хувилбарын араг яс дээр сайн булчингийн бүрхэвчээр бүрхэгдсэн байв.

Аймшгийн талаар юу хэлэх вэ? Хоршоо үүнийг амжилттай алдсан. Энэ тоглоом нь амьд үлдэх бүх тоглоом шиг болсон хэдий ч одоог хүртэл БСУН элементгүй (мөн Бурханд талархаж байна). Амласан аймшгийн оронд асар том амьд ертөнц, физикийг шар айраг руу илгээсэн нэлээн сайн амьд үлдэх тоглоомыг хүлээн авав (EA одоо ч хэвээр байна). Зэвсгийн арсенал шинэ шинэчлэлт бүрээр шинэчлэгдэж, эд зүйлс, хоргодох байрууд нэмэгддэг бөгөөд энэ нь үнэхээр тааламжтай юм. Зохиол нь ямар ч байсан AAA-ийн маш сайн төслүүдийн жишгээр ч гэсэн сайн байдаг. Би сүйтгэхгүй, харин уугуул иргэд хүүг чинь авснаас болж бүх замбараагүй байдал эхэлнэ. Дараа нь хүн бүрийг "Алив!!! Тэд үүнийг ингэж боож чадсангүй! Ноцтой юу?". Төгсгөл нь мөн л санаанд оромгүй эргэлт, үндэс суурийг тавьсанд сэтгэл хангалуун байв ирээдүйн төсөл. Хэдийгээр зарим хуучирсан мөчүүд нь бүрэн ойлгогдоогүй ч ерөнхий дүр зураг таалагдсан.

"Найз минь, надад сүх байна! - Тэгээд юу гэж? Гэхдээ би идэгчийн хөлтэй! -Ахаа, тайван бай! Хүрсэн газартаа хөлөө тавь!

Анхнаасаа тоглосон хүмүүс л миний юу яриад байгааг ойлгох байх. Та сүхтэй юу? Сайн зэвсэг. Танд бамбар байна уу? Бас муу биш. Та түүдэг галтай юу? Та бол пироманик юм. Та уугуул хүний ​​гартай юу? Үй олноор хөнөөх зэвсэг. Тоглоомын явц нь энгийн амьд үлдэх тоглоомуудаас ялгаатай биш юм. Бид урьдын адил олз хайж, шинэ зэвсэг бүтээх хэрэгтэй болно. Та мөн орон сууц барьж, бүтээж болно хамгаалалтын систем(ямар нэгэн аргаар). Тоглоом нь агуйн лабиринтуудын баялаг системтэй бөгөөд энэ нь үнэхээр тоглоомын гол давуу талуудын нэг юм.

Эхэндээ тоглоом нь нэг тоглогч дээр төвлөрч байсан боловч хөгжүүлэгчид аймшигт үр дүнд хүрээгүйг цаг тухайд нь ойлгож, яаралтай өөрчлөх шаардлагатай болсон бололтой. тоглоомын үзэл баримтлал. Эдгээр эргэцүүлсний дараа гар урлал, хамтын ажиллагаа, түүхийн арслангийн хувийг өгөхөөр шийдсэн. Хэрвээ хуйвалдааны хувьд бүх зүйл тодорхой, үүнийг даван туулах нь зүйтэй юм бол хоршоонд ямар нэг зүйл буруу болсон. Тийм ээ, энэ нь нэлээд сайн бөгөөд хэд хэдэн хүн багтах боломжтой (яг тоог нь мэдэхгүй байна), гэхдээ яагаад энд байгаа юм бэ? Тоглоом нь тийм ч том биш тул бүхэл бүтэн шилтгээн эсвэл үүнтэй төстэй зүйл барих шаардлагатай болно. Каннибалуудын тоо тийм ч их биш, тэд ганцаараа тоглоом тоглохоос айдаг.

Тэгвэл нэгдэл яагаад байдаг юм бэ? Нэг онол байдаг - тусдаа суурин бий болгох боломж. Тийм ээ, ерөнхийдөө та тэнд ганцаараа амьдарсаар байх болно, гэхдээ найз нөхөдтэйгээ барилга байгууламж, гар урлалаар өрсөлдөх болно ... Яагаад болохгүй гэж?

Тоглоомын талаар өөр юу хэлж болох вэ тоглоомын механик"Ойд" уу? Ерөнхийдөө тэр үнэхээр сайн. Найзуудтайгаа хамт объектын болон гол дүрийн тэнэг, картон физикийг хараад маш их инээж чадна гэж бодъё. Та мөн энэ ертөнцийн болхи мангасууд болон гадас дээр аяндаа шатах хандлагатай хүн иддэг хиймэл оюун ухааны тэнэглэлд инээж болно. Хэрэв та ганцаараа тогловол гол түүхийг үзэхийн зэрэгцээ төгсгөлөөс нь маш их хөгжилтэй байх болно. Гэвч харамсалтай нь тоглоомын явц өөрөө таныг ганцаардуулах болно. Хөгжүүлэгчид тоглоомыг хамтран тоглох нь дээр гэж ингэж сануулж байна уу? Магадгүй энэ нь ийм байгаа бөгөөд энэ нь төслийн гол санааг бүтэлгүйтүүлэх болно. Эцсийн эцэст хөгжүүлэгчид каннибал ба мутантуудын тухай уур амьсгалын аймшгийг маш их магтаж, үр дүнд нь бид сайн хамтын ажиллагааны амьд үлдэх тоглоомыг олж авдаг.

Халбагаас бүү ай, сэрээнээс ай! Нэг цохилт - дөрвөн нүх!

Тоглоомын хиймэл оюун ухаан нь аль хэдийн маш хиймэл байдаг, учир нь бүх каннибалууд ... Тийм ээ, үнэн хэрэгтээ тэд тэнэг уугуул иргэд шиг аашилдаг. Хөгжүүлэгчид үүнийг анхнаасаа бодож байсан уу? Би тийм биш гэж бодож байна, гэхдээ ярилцсаны дараа бид дунд зэргийн оюун ухаанаа үлдээхээр шийдсэн, учир нь АТМОСФЕР! Сүхээр нэг цохисны дараа идэгчдийн цогцос Христийн Мэндэлсний Баярын конфети шиг тараагдах тэр мэдрэмж ...

Ой бол үнэхээр өнгөлөг, ургамал, амьтны аймгаар баялаг (тиймээ, ойн тухай тоглоом нь ойтой, гайхалтай). Айж эмээх цорын ганц мөч бол чамайг агуйд хүлээж байна. Би юу хэлэх вэ, тэд үнэхээр сайн зурсан, бүр бага зэрэг айдас төрүүлдэг. Ерөнхийдөө зураг бүхэлдээ нүдэнд тааламжтай, 2014 оны жишгээр ч гэсэн гайхалтай харагдаж байна.

"Ойн" киноны дууг дундаж түвшинд хадгалсан бөгөөд мод хагалах, бусад амьд үлдсэн хүмүүсээс ашигт малтмал цуглуулах стандарт дуу чимээтэй адил юм. Хөгжүүлэгчид киноны дууг зөвхөн шоунд зориулж хийсэн юм шиг санагдаж байна, учир нь би ер бусын зүйл сонсоогүй юм. График бүрэлдэхүүн хэсэгтэй хослуулан дуу чимээ нь нэлээд төвийг сахисан харагддаг бөгөөд бүрэн онцлон тэмдэглэдэг орчин. Энэ нь ялангуяа агуйн хувьд үнэн юм.

Ой нь бидний төсөөлж байсан зүйл биш ч гэсэн үнэхээр сайхан харагдаж байна. Хөгжүүлэгчид амласан шинэ туршлагааймшгийн тоглоомууд, гэхдээ эцэст нь бид маш стандарт амьд үлдэх боломжтой болсон сайхан графикбас үнэхээр сайхан өгүүллэг.

Ерөнхийдөө тоглоом үнэхээр сайн байна. ГЭХДЭЭ! ЭНЭ БОЛ МИНИЙ УДААН ХҮСЭЖ БАЙСАН ЮМ БИШ. Ой нь өөр нэг амьд үлдэх тоглоом шиг харагдаж байгаа бөгөөд үүнийг хөгжүүлснээр бүх аймшгийг алдсан. Би үүнийг санал болгож байна уу? За, тиймээ. Эцсийн эцэст, амьд үлдэх тоглоомын хувьд энэ тоглоом үнэхээр сайн бөгөөд гайхалтай үйл явдалтай.

Ой - аймшгийн элементүүдтэй ойд амьд үлдэх, энэ нь анхны хувилбараар гарсан бөгөөд одоо ч эцэслэгдэж байгаа бөгөөд янз бүрийн шинэчлэлтүүд ирж байгаа бөгөөд энэ бол миний тойм, гэхдээ сайн уу.

Би амрахаар ниссэн..

"Ойн" тоглоомонд ямар ч өрнөл байхгүй, тоглоомын эхэнд бид онгоцонд хэрхэн нисч байгааг харуулсан, магадгүй тэр бидний хүү байх магадлалтай бяцхан хүүтэй, бид унаж сэрсний дараа онгоц гэнэт осолдсон. Дээшээ навчаар хийсэн дотуур өмдтэй нэгэн абориген манай хүүг биднээс хулгайлсан, дараа нь хүчтэй аав маань дахин ухаан алдаж, хэсэг хугацааны дараа тэр бүрэн сэрсэн, дараа нь тоглоом эхлэхийг бид харж байна. Тэд бидэнд нэг хатагтайн гэдсэнд сайхан хэвтэж байсан сүхийг бидэнд санал болгож байна, бид үүнийг авлаа, тэд онгоцны эргэн тойронд хэвтэж буй янз бүрийн чемодануудыг онгойлгож болно, энэ бол түүний анхны зорилго, чемодануудаас бид бүгдийг олдог. жижиг бөмбөг гэх мэт янз бүрийн хог хаягдал. Гэхдээ магадгүй хамгийн чухал зорилго нь ..

Алах, таслах

Бид хуяг дуулгагаараа янз бүрийн амьд амьтдыг алж, хоол хүнс, хуяг дуулга хийх боломжтой. Бид хоёр судалтай, эдгээр нь цэнхэр, улаан, цэнхэр нь энерги, улаан нь эрүүл мэнд юм. Мөн бид мод, бут, мөчир зэргийг огтолж, өөрсдөдөө зориулж байшин барих (усан дээр, модон дээр), эсвэл вандан сандал, тор, урхи, гал, тэр ч байтугай айлын сүргийг барьж болно. толгой, гар, хөл, ингэснээр муу нутгийн уугуул хүмүүсийг айлгах болно. Бидэнд энэ бүх барилгууд номонд байгаа, бид үүнийг нээж, юу барихыг хүсч байгаагаа сонгож, үүнд шаардлагатай нөөцийг олборлож эхлэх боломжтой. Номонд маш олон янзын зүйл байдаг бөгөөд нэлээд сонирхолтой байдаг, гэхдээ танд яагаад байшин хэрэгтэй байна вэ? Тэнд амьдрах, унтах, ядаж өөрийгөө хамгаалахын тулд байшин хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд танд урхи хэрэгтэй, та тэднийг барьж чадна, дайснууд түүнд унах болно, тиймээс та тэднийг цохих шаардлагагүй болно. Тэдний тархигүй тархинд дахин сүх барьснаар тэд үхэх болно. Аймшиг аа, чи уугуул иргэдийг алж, Исаак Кларк шиг хэсэгчлэн хувааж, хөл, гар, толгойг нь урж, бие засах газар руугаа гүйж болох аймшигт сүрлэгээ барих хэрэгтэй. Амьд зүйлийн тухайд? Арал дээр акул, туулай, панголин, хүн иддэг уугуул иргэд байдаг. Тэд нааш цааш гүйж, эрэгтэй, охид аль аль нь байж болно, хэрэв тэд чамайг алах юм бол та агуйд сэрэх болно, тэр нь W шиг харанхуй байх болно .. Маш харанхуй, мөн зарим мангасууд байдаг. 10 гар, нэг агуйд бид илүү том сүх олж болно, тоглоомонд сүх, жад, галт гар буу, молотовын коктейль, тэр ч байтугай нум гэх мэт янз бүрийн зэвсэг байдаг. Бид загас барих, шарсан мах хийх, барих, идэх гэх мэт. Ерөнхийдөө тоглоом нь сайн ирээдүйтэй, хэрэв тэд шинэчлэлтүүдийг үргэлжлүүлэн гаргавал энэ нь сайн, сайжирсан хэвээр байх болно гэж бодож байна.

Ой бол ойд жинхэнэ амьд үлдэх, бас аймшгийн элементүүдтэй тул тоглоомыг санаанд оруулна гэдэгт би одоо ч итгэдэг.

График урлаг

Тоглоомын график нь миний бодлоор үзэсгэлэнтэй, бүх зүйл маш сайхан харагдаж байна. Ус, тэнгэр, ой мод өөрөө, бүх зүйл сэрүүн, хуваагдмал, ердийн гэрэлтүүлэг гэх мэт. Эхлээд бид усанд шумбахад ус байхгүй, тэнэг зүйл байхгүй, ямар нэгэн хоосон орон зай байсан гэсэн утгаараа тоглоомонд бага зэрэг график байсан. Гол дүрсэлж, бид бас толгойгүй байсан, бид бас зүгээр л пуужин шиг нисч үхсэн, уугуул иргэдийг ширээн дээр гацсан, бид зүгээр л үхэшгүй мөнх байж болох хууран мэхлэлттэй байсан, ерөнхийдөө байсан. маш олон алдаа. Гэхдээ одоо бүх зүйл засагдсан юм шиг санагдаж байна, та тоглож болно, гэхдээ ямар ч байсан гарахыг нь хүлээсэн нь дээр байх гэж бодож байна.

Үр дүн

Тоглоом нь сайн, гэхдээ энэ нь маш түүхий байсан, энэ нь маш сайн ирээдүйтэй бөгөөд хэрэв түүнд хамтын ажиллагаа эсвэл олон тоглогч нэмэгдвэл ерөнхийдөө гоёмсог байх болно.

10 хүн тутмын 8 уугуул!