Хүчилтөрөгч ороогүй хийн насос. Хүчилтөрөгч ороогүй бол шумбахад хялбар, нэлээд төвөгтэй, сайн хөгжсөн симулятор юм. Нүүрстөрөгчийн давхар ислийг арилгах арга замууд

Оршил.

Би товчхон ярианаас эхэлье, би хөтөч төдийлөн бичдэггүй. Миний ард хэдхэн нийтлэл байгаа, гэхдээ ялангуяа ONI дээр надад аль хэдийн бий гайхалтай туршлага. Steam дээр ~180 цаг, найзынхаа дансанд 70 орчим цаг. Мэдээжийн хэрэг, миний бодол бол субъектив бөгөөд зөвхөн тоглоомын хувийн туршлага, надад тусалж буй хүмүүсийн залруулга дээр үндэслэсэн болно.

Эхлэхээсээ өмнө бичиж байхдаа энэ хагарлыг ашигласан бөгөөд түүн дээр үндэслэн гарын авлага бичсэн.

Мэдээжийн хэрэг ВКонтакте групп. Үүн дээр би янз бүрийн механикийн талаархи нийтлэлүүдийг байнга хийдэг. Steam-ийн нэг хэсэг болохын хувьд 1-2 гарын авлагад бүгдийг тайлбарлах боломжгүй юм.


Мөн бяцхан lifehack, тоглоом нь 3 хурдтай x1 x2 x3. Амьдралыг хөнгөвчлөхийн тулд debag_mode-г идэвхжүүлэхийг танд зөвлөж байна, энэ нь танд суулгасан засварлагч руу нэвтрэх боломжийг олгоно, гэхдээ гол ашигтай функц бол x10 цаг хурдасгах явдал юм. Үнэн хэрэгтээ энэ горим нь хууран мэхлэх функцийг нээдэг, гэхдээ энэ нь таны ухамсарт аль хэдийн бий. За, би x10-ийн хурдыг хэвийн гэж бодож байна. Зуун дахь мөчлөгт та x3 хурдыг харахаас залхах болно. За, оруулах тухай бичлэг дээр.

Халуун товчлуурууд - халуун товчлуурууд

Амьдралыг хөнгөвчлөхийн тулд тоглоом нь гарын товчлууруудтай. Тэдний хийдэг зүйл бол товчлуур дээр дарахад л хэрэглүүрийг дуудах, цэс нээх боломжийг олгодог. Энэ бүхнийг хулганаар хийх нь маш их ядаргаатай. Халуун товчлууруудад хэдий чинээ хурдан дасна, төдий чинээ сайн. Та эдгээр бэхэлгээг илүү хялбар болгохын тулд тохируулж болно. Би хувьдаа барилга байгууламжийг сүйтгэхийг X үсгээр дахин хавсаргасан. Стандарт үсэг дээр дарахаас илүү хялбар байдаг.
Тодорхой болгохын тулд би цэсийг хуулбарлахаар шийдсэн. Цэс/тохиргоо/удирдлагад тохируулж болох бүх холбоосууд. Тэгээд 1-ээс тэмдэг хүртэл холбох талаар бага зэрэг - энэ бол таны барилгын бүхэл бүтэн цэс юм. Бид таны сонирхож буй табыг хурдан нээх боломжтой (энэ нь таныг барилга хаана байрлаж байгааг гэнэт мартсан үед тусалдаг, та бүгдийг нэг дор хурдан харах боломжтой).

Хамгийн тохиромжтой товчлуурууд нь мэдээж хэрэг хэрэгсэл юм. Тэднийг хулганаар товш, өөрийгөө бүү хүндэл. Хэрэгслийн дотроос би ухах (G), устгах (X) болон цуцлах (C) гэсэн хамгийн чухал 3-ыг авч үздэг. Бусад нь та олон удаа дарахгүй. Гэхдээ эдгээр холбохоос гадна F1-F9 нь бас ашигтай бөгөөд тэдгээр нь газрын зураг дээр хийн агууламж, тэдгээрийн температур гэх мэт тодорхой зүйлийг харах боломжийг олгодог, эсвэл та өөрийн цахилгааны сүлжээг хоолойгоор харж болно.

Колончлогчдын сонголт

Эхэндээ та колоничлогчдын сонголттой дэлгэцийг танилцуулж байна. Энэ бол маш чухал цэг юм. Сонгохдоо ирээдүйнхээ талаар бодох хэрэгтэй. Тоглоомын эхэнд шинжлэх ухааныг хурдан судлахын тулд 5+ оюун ухааны өндөр ур чадвартай колоничлогч, 25-30 цикл тоглохын тулд 5+ бүтээлч чадвартай колоничлогч хэрэгтэй. Гурав дахь колоничлогч нь чухал биш, гэхдээ та нэг тогооч авч болно.

Колоничлогчдын шинж чанарыг харгалзан үзэх нь чухал юм. Ямар ч тохиолдолд та хий ялгаруулах шинж чанартай колоничлогчийг сонгох ёсгүй, хэрэв та ийм шинж чанартай хүнийг авбал тэр бохир агаар ялгаруулж эхэлдэг бөгөөд энэ нь их хэмжээгээр хортой байдаг. Бусад бүх шинж чанарууд нь нэлээд хор хөнөөлгүй байдаг. Цус багадалт авахгүй байх нь дээр гэж үү, учир нь. Хөдөлгөөний хурд нь колоничлогчдод маш чухал юм.

Мөн шинж чанар, чимэглэлийн шаардлагуудын хослолыг сонгох нь чухал юм. -45-аас +5 хүртэл чимэглэлтэй колоничдыг авах нь дээр. Чимэглэлийн хэт өндөр шаардлага нь колоничлогчид стрессээ маш эрт нэмэгдүүлж эхлэхэд хүргэдэг. Хэрэв чимэглэлийн түвшин хүлээгдэж байснаас доогуур байвал стресс нэмэгдэж эхэлнэ. Хэрэв стресс 75-80% -иас дээш байвал тэд стресст үзүүлэх хариу үйлдэл үзүүлж эхэлнэ. Аливаа ур чадварын түвшин бүр гоёл чимэглэлийн шаардлагад +5 нэмдэг. Чимэглэлийн дээд хэмжээ нь +50 гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна, гэхдээ хэрэв колоничлогч "төгс төгөлдөржүүлэгч" шинж чанартай байж болохыг харгалзан үзвэл дахин 20-ийг нэмж оруулдаг. +50 стандарт статистик ба тога дээр бид хамгийн их ур чадвараар +70 чимэглэлийн шаардлагыг авдаг.
Хожуу үе шатанд 70 чимэглэлийг алах нь тийм ч хэцүү биш гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна, гэхдээ эхэндээ ийм чимэглэлийг авахгүй байх нь дээр.

Цахилгаан

Эндээс л бид асуудалд ордог. Сэдэв нэлээд өргөн, би үндсэн зүйлийн талаар ярих болно. Дугаарлагдсан бүх шинжлэх ухааныг сурч дуустал электролизер бүтээх цаг ирнэ. Тогтмол ажиллахын тулд эрчим хүчний эх үүсвэр болох нүүрсний генератор, электролизерээс ялгарах устөрөгчийг боловсруулах устөрөгчийн генератор шаардлагатай. Хэзээ нэгэн цагт та утаснууд чинь тасарч эхлэхтэй тулгардаг. Үнэндээ энэ бол сүлжээний түгжрэлийн анхны бөгөөд гол шинж тэмдэг юм. Тоглоомын хувьд энгийн утаснууд 1 кВт-аас ихгүй хүчдэлийг дамжуулдаг. Хэрэв та утсаар илүү ихийг хийвэл энэ нь тасарч эхэлнэ. Чухамдаа үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тоглоомонд зузаан утсыг нэвтрүүлсэн. Зузаан утаснуудын гол зорилго нь үндсэн хангамжийн сүлжээг бий болгох бөгөөд үүгээр дамжуулан жижиг сүлжээг нийлүүлэх болно. Эрчим хүчний хувьд 1 кВт эрчим хүчийг салгахын тулд трансформаторыг ашигладаг. Бид зураг дээрх шиг утсыг холбоно. Зүүн дээд хэсэгт эрчим хүчний эх үүсвэр, баруун доод талд хэрэглэгч байна.

Жишээлбэл, таны сүлжээнд нэг дор 10-12 эрчим хүчний хэрэглэгч байна. 8 хүн дээр суурилбал: 1 электролизер, 2 хийн насос, 2 хийн шүүлтүүр, 2 усны насос, 1 угаагч, 2 массажны ширээ, 1 хөргөгч, 2 микроб холигч, 1 грил, 1 ус цэвэршүүлэгч, 1 шинжлэх ухааны станц, 1 суперкомпьютер , +-4-5 чийдэн. Эцэст нь бид ~ 3140 ватт байна. Энэ нь юу гэсэн үг вэ? Энэ нь бид эх үүсвэрээ 1 кВт-аас ихгүй эрчим хүчгүй бүлэгт хуваах хэрэгтэй гэсэн үг юм. Хэрхэн хэлхээ барихыг би дэлгэцэн дээр харуулахыг хичээх болно. Чухал тэмдэглэлБарилга угсралтын дагуу хананы дотор жижиг утсыг барьж болно, үүний ачаар та чимэглэлийн торгууль авч чадахгүй. Зузаан утсыг колоничлогчдоос нуух шаардлагатай бөгөөд тэд хүрээлэн буй орчны чимэглэлийг ихээхэн бууруулдаг. Та мөн хананд зузаан утсыг нуухын тулд гүүр ашиглаж болно. Тэдний зорилго нь хоорондоо холилдохгүйн тулд сүлжээг салгах явдал юм.

Ингээд цахилгааны сүлжээг хэрхэн яаж барих талаар ярилцъя. Би тодорхой болгохын тулд өөр өөр сүлжээг өөр өөр өнгөөр ​​тусгаарласан. Орчин үеийн бодит байдал дээрх схемийг сайжруулах шаардлагатай байна, энэ нь хөдөө аж ахуйн шинэчлэлээс өмнө хийгдсэн, гэхдээ жишээ болгох үүднээс үүнийг хийх болно.
Таны харж байгаагаар сүлжээ нь 4 тусдаа сүлжээнд хуваагддаг. Дэд сүлжээг бий болгох нэг заль мэх байдаг, хэрэв системд байнга ажилладаггүй төхөөрөмжүүд байгаа бол үүнийг тооцоолсноор та 1 кВт-аас дээш хэрэглээтэй дэд сүлжээ үүсгэж болно. Гэхдээ тэд хамтдаа биш, зөвхөн хэсэг хэсгээр нь ажиллах болно гэдгийг харгалзан үзсэн. Жишээлбэл, сүлжээнд нэгэн зэрэг 2 массажны ширээ, скруббер, бичил биетний холигч зэргийг багтаасан болно. Хэрэв та скрубберийг байнга ажиллуулахгүй байхаар тохируулсан бол бүгдийг нь зэрэг ажиллуулж болно. Схемүүдийг эцэс төгсгөлгүй зохион бүтээж болно.

Саяхан би нэг муухай алдаатай тулгараад, тусдаа мэдрэгчтэй тул бүх сүлжээг унтрааж, асаасан. Энэ алдаа маш их ууртай байсан, учир нь. механизмуудын тал хувь нь зүгээр л ажиллахаа больсон. Алдаа нь маш энгийн байдлаар шийдэгддэг. Сүлжээ бүрт аль нь ч хамаагүй 1 батарей нэмнэ.
Тоглоомонд хоолой барих нь маш хялбар юм. Хий, ус гэж юу вэ, тэдний ажлын зарчим ижил байдаг. (Үүнээс болоод тэд нийтлэг алдаатай байдаг, гэхдээ энэ нь энэ гарын авлагад байхгүй) Тиймээс тэдгээрийг холбох зарчим нь маш энгийн, цагаан өнгөшингэн/хийн оролт, ногоон нь гаралт юм. Дэлгэц дээр та бүх зүйл хэрхэн холбогдсоныг тодорхой харж болно. Би хавхлагыг ашигласан гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Ижил нягтралтай тогтмол урсгалыг хангахын тулд хавхлагууд хэрэгтэй. Электролизерийн ажиллагааг хангахын тулд 1 кг ус шаардагдана. Тиймээс бид яг 1 кг усаар үйлчилдэг. Тиймээс хөгжүүлэлтийн явцад та бүх хавхлагыг тохируулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь бүхэл системийн тогтвортой байдлыг хангах болно.

Нөхцөл байдал хийнтэй адил устай адил байна. Энэ суурийг жишээ болгон би өрөөнүүдийн хооронд агаар хуваарилахын тулд хавхлагуудыг ашигласан. Тус бүр нь 120 гр-аар үйлчилдэг.

Хэрэв та бүрэн ойлгоогүй бол би энэ сэдвээр видео хийсэн. Тиймээс та харж болно. Би хоолойн үйл ажиллагааны зарчмыг жишээн дээр харуулав.

Хүчилтөрөгч үйлдвэрлэх, нүүрстөрөгчийн давхар ислийг ашиглах

Такси, цахилгааны тухай догол мөрийг уншсаны дараа та цахилгаан сүлжээг хэрхэн яаж үүсгэхийг ойлгосон гэж найдаж байна. Одоо электролизерууд руу шилжье, тэдгээр нь тоглоомын хүчилтөрөгчийн хамгийн ашигтай эх үүсвэр юм. Тооцооллын дагуу та аль хэдийн 30-50 мөчлөгт хүчилтөрөгч үйлдвэрлэхэд бэлэн ажлын схемийг хийж болно. Та үүнийг эрт хийж чадна, хэдий чинээ хурдан болно, төдий чинээ сайн. Агаарыг хүчилтөрөгч, устөрөгч болгон ялгах хоёр арга бий. Гарын авлагад би энэ тухай бичих болно стандарт арга. Та нийтлэлээс зальтай зүйлийн талаар уншиж болно

Klei студийн шинэ тоглоомд колони байгуулаарай. Энэ нь нэлээд хүртээмжтэй бөгөөд нэгэн зэрэг маш ойлгомжгүй юм.

Эллитэй уулз. Тэгээд тэр гацсан. Тэр уурандаа ажлын байраа орхиж, одоо колонийн нутаг дэвсгэрээр гүйж, цохиж байна янз бүрийн блокуудмөн цөхрөнгөө барсандаа толгойгоо цохиж, үе үе тайвширч зогсдог. Гэвч урьдын адил энэ нь түүнд бүтсэнгүй, тэр хэрүүлээ үргэлжлүүлсээр байна. Тэр уурандаа өрөөнүүдийг тойрон тэнүүчилж байхдаа цахилгаан үүсгүүрийг олж, тэр даруйд нь хүртэх ёстой зүйлээ олж авдаг. Дашрамд хэлэхэд, энэ тоглоомонд шишүүхэй дугуй шиг харагдаж байна. Элли эцэст нь түүний бүх асуудлыг хэсэг хугацаанд шийддэг массажны сандал олдог. Гэвч дараа нь өөр нэг колоничлогч Отто стрессээс болж аль хэдийн ухаан алдаж эхэлжээ.

Тоглолтын гурав дахь цаг байсан бөгөөд эхний хоёр чимээгүй тоглолтын дараа бүх зүйл нурж эхлэв. Oxygen Not Included бол Klei Entertainment студийн симулятор бөгөөд бидэнд Don't Өлсгөлөнг бэлэглэсэн. Шинэ тоглоомонд та астероид дээр газар доорх бааз барихад зоригтой колоничлогчдын багийг удирдаж байна. Та агуй ухах, нөөц цуглуулах, тоног төхөөрөмж барих үйл явцыг зохицуулах хэрэгтэй. Та хатуу ширүүн орчныг амьдрах боломжтой газар доорх байшин болгох хэрэгтэй. Нэрнээс нь харахад колоничлогчид зөвхөн хоол хүнс, ус, дулаанаас илүү хэрэгтэй байдаг. Тэдэнд бас цэвэр агаар байдаггүй. Мэдээжийн хэрэг, та муу үнэр, нойр дутуу болон бусад хүчин зүйлээс болж нэмэгдэж болзошгүй стрессийн түвшинг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Эллигийн нэгэн адил энэ нь мэдрэлийн хямралд хүргэсэн, эсвэл Оттогийн хувьд дотор муухайрахад хүргэсэн.

Эхний удаад бид танд тоглоомын гарын авлагыг хайх хэрэггүй бөгөөд тоглоомын зааварт итгэхийг зөвлөж байна. Аз болоход хүчилтөрөгч ороогүй байна үүнтэй холбоотой асуудал байхгүй. Та тоглоомын үндсэн мэдээллийг сурах бичиг байгаа эсэх талаар зөвлөмж, интрузив мессежээс тоглоомноос хялбархан олох боломжтой.

Мөн та энгийн ажиглалтаас их зүйлийг сурч чадна. Тоглоомонд яг л бодит амьдрал дээрх хүчилтөрөгч, устөрөгч зэрэг хийнүүд дээд тал руу хөвж байхад нүүрстөрөгчийн давхар исэл зэрэг бусад хийнүүд газрын зургийн доод хэсэгт суурьшдаг. Хийн агууламжаас болж та хаана амьсгалж болох, юу нь аюултай болохыг харж болно. Мөн нөхцөл байдлыг үнэлэхийн тулд хортой өнгөтэй мананцар хэрэггүй. Ус бас маш байгалийн шинж чанартай байдаг. Гадаргуугийн хурцадмал хүч хүртэл үүн дээр үйлчилдэг. Ус нь чулуулаг эсвэл нарийн хонгилд наалдаж болно. Энэ нь мөн бохирдолд өртөмтгий бөгөөд бохирдсон агаар хэлбэрээр аюул учруулж болзошгүй юм.

Технологийг судалснаар та онгойлгож болох олон тоног төхөөрөмж тоглоомонд бий. Жишээлбэл, ус, O2 гэх мэт ашигтай элементүүдийг шаардлагатай газарт нь чиглүүлэх шингэн ба хийн шахуурга, хоолой байдаг. Мөн та хлор болон бусад хортой бодисыг шахах боломжтой. Машины цахилгааныг гар генератор (хүн гүйдэг шишүүхэй дугуй) үйлдвэрлэдэг. Тоглоомын цахилгааныг хадгалахын тулд илүүдэл эрчим хүчийг хадгалах батерейнууд, тоног төхөөрөмжийг тэжээх утаснууд байдаг. Тохиромжтой технологид суралцвал та нүүрс, байгалийн хий эсвэл устөрөгчөөр ажилладаг генераторуудыг бүтээх боломжтой болно. Барилгын үйл явц нь огт төвөгтэй биш юм. Та юу барихаа сонгоод, хүссэн газраа тавь.

Энэ тоглоомонд хий маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Тусдаа өрөөнд устөрөгчийн генераторыг барьсны дараа генераторын ашигласан устөрөгчийг хлороор солих бөгөөд энэ нь төхөөрөмжийг эрт задлахад хүргэдэг. Тоглоом нь энэ асуудлыг засахын тулд хоёр хийг тусгаарлах шүүлтүүртэй.

Дараа нь агаарт байгаа устөрөгч шавхагдаж, вакуум үүсэх бөгөөд энэ нь дахин генераторын эвдрэлд хүргэнэ. Өрөөнөөс хамгийн их устөрөгч авахын тулд та янз бүрийн арга хайх хэрэгтэй болно. Үүний дараа генератор үүрд ажиллахаа болино. Гэхдээ үүнийг газрын зургийн өөр хэсэг рүү шилжүүлж болно, тэнд устөрөгч үлдсэн хэвээр байна.

Хөдөө аж ахуйд ашиглаж болох устай ижил төстэй асуудал үүсч болно. Таны агуйн аль нэгэнд байрлуулсан насос эцэст нь тэндээс бүх усыг шахах бөгөөд та өөр эх үүсвэр хайх хэрэгтэй болно. Үерийн үед ус авдаг төхөөрөмж нь ч бас доголддог. Энэ нь чийгшил нэмэгдэхэд хүргэнэ. Таны колоничлогчид аз жаргалгүй байх бөгөөд тэдний стрессийн түвшин нэмэгдэх болно.

Энэ тоглоомонд зөв төлөвлөлт маш чухал. Та анхнаасаа хаана бие засах газартай болох, хаана унтах газар байх талаар бодох хэрэгтэй. Колоничлогчдын стресст нөлөөлдөг олон хүчин зүйл байдаг. Мөн эхний удаа өдөр бүр муудаж байвал зүгээр. "Хүчилтөрөгч ороогүй"-д туршлагаас их зүйл ирдэг.

Дээр тодорхой мөч, Таны хүн ам ойролцоогоор 7 эсвэл 8 колоничлолтой байх үед (тэдгээрийг аварга том 3D принтер ашиглан хэд хоног тутамд нэмдэг) бүгдийг дахин эхлүүлэх нь дээр гэдгийг ойлгох болно. Тоглоомоо олон удаа сэргээхэд бэлэн байгаарай.

Шинэ колоничлогчид танд маш удаан хугацаанд үйлчлэх болно гэдгийг нэмж хэлэх нь зүйтэй болов уу. Тэд Элли шиг галзуурсан ч хамт үлдэж чадна өндөр түвшинэрүүл мэнд. Гэсэн хэдий ч тэд ажлаа хийж, колонид туслах боломжтой хэвээр байна. Хэрэв бид дахин эхлэх хэрэгтэй бол энэ тоглоомонд үхлийг яагаад харж болохгүй гэж.

Үүнийг хийхийн тулд бүх машин, бие засах газар, генератор, хүнсний эх үүсвэрийг зайлуулж, улаан дохиолол тавихад хангалттай. Сүүлийнх нь колоничлогчид өөрсдийн хэрэгцээ шаардлагаас үл хамааран ажлыг хийнэ гэсэн үг юм. Тэгээд тэд нэг нэгээрээ унаж эхэлдэг. Отто стрессээс болж сүүлчийн удаа бөөлжиж, Элли уурлахаа больж өвдөг сөхрөн, Ми-Ма утгагүй ажлаа түр зогсоож, инээмсэглэн унана.

Oxygen Not Included нь бүрэн хэмжээний тоглоом мэт санагддаг бөгөөд тоглоход маш хөгжилтэй байдаг. Шинэ тоглоом бүрээр таны колони улам бүр сайжирна. Мөн эр зоригт иргэдээ бүрмөсөн сүйрүүлэх осолд бүү санаа зов.

Хүчилтөрөгчийг оруулаагүй болно хэцүү тоглоом, гэхдээ Klei Entertainment сургалтын туршлагыг аль болох хөгжилтэй болгох талаар сайн ажилласан. Энэ онцлог нь энэ төрлийн бүх тоглоомд байдаггүй. Үүнийг тоглох нь маш сонирхолтой бөгөөд байнга шинэ зүйл гаргаж ирдэг.

Тоглоомын гарын авлагын үргэлжлэл Хүчилтөрөгч ороогүй болно. Эндээс та хөргөх механизм, хэт халалтын босгыг нэмэгдүүлэх, нүүрстөрөгчийн давхар ислийг арилгах аргуудын талаар суралцахаас гадна тоглоомын тодорхой бус заль мэх, астероидын амьтдыг ашиглах аргуудыг сурах болно. Өгүүллийн төгсгөлд та нийтлэлийн зохиогчийн бүтээсэн мэдээллийн санг (тайлбартай) үзэж болно.

Ажил

Ажлын байр бол таны колоничлогчдын хийдэг бүх үйл ажиллагаа юм. Ажлын үр ашгийг нэмэгдүүлэхийн тулд та дүрүүдэд тодорхой мэргэжлийг хуваарилж болох бөгөөд энэ нь тэдний шинж чанарыг нэмэгдүүлж, шинэ чадварыг өгөх болно. Доор та давхардсан хүмүүсийн шинж чанар нь боломжит мэргэжил, ажилтай хэрхэн уялдаж байгааг тодорхой харуулсан хүснэгтийг харах болно.

Колоничлол бүрийн хувьд сул тэмдэгтүүдийг хэт ачаалахгүйн тулд та тодорхой төрлийн ажлыг идэвхжүүлж эсвэл идэвхгүй болгож болно. Зарим төрлийн ажил нь мөн чанараасаа шалтгаалан зарим баатруудад боломжгүй болсон (үүнийг гарын авлагын 1-р хэсэгт дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно). Энэ бүхнээс гадна "Шинэ колоничлогчид" гэсэн нэг мөр бий. Та тэнд бас ажилд орох боломжтой, ингэснээр шинээр ирсэн хүмүүс заасан ажлыг шууд эхлүүлнэ.

  • Хүн бүр бүх төрлийн ажлыг хуваарилдаггүй - шинж чанараараа үүнийг хамгийн сайн даван туулах хүмүүсийг сонгоорой.
  • Хэрэв дүр нь блок эсвэл барилга байгууламжтай харьцдаггүй бол тэдгээрт нэвтрэх боломжгүй байж магадгүй юм.
  • Нөөцийг машинд хүргэхийн тулд эхний удаад 1-2 хүнийг хуваарилах хэрэгтэй.
  • Температур, хүчилтөрөгч байгаа эсэх, дүрийн ажлын байрны чимэглэл зэргийг хянаж байгаарай. Үгүй бол мэдрэлийн хямрал эсвэл ялангуяа хүнд нөхцөлд үхэх болно.
Хэрэв бид мэргэжлийн талаар ярих юм бол энэ нь танд туслах болно ажлын байрны зөвлөл. Ур чадвараа дээшлүүлэхийн тулд өмнөхийг нь бүрэн эзэмших хэрэгтэй. Мэргэжил эзэмшсэн бүх туршлага, ур чадвар нь баатруудад үүрд үлддэг. Таны зан чанар юуг хамгийн сайн хийж чадахыг сайтар судалж, түүнийг жишээлбэл, тариачин (хэрэв тэр газар тариалангийн өндөр хувьтай бол) гэж тодорхойлж, тариалангийн талбай руу илгээнэ үү. Хэсэг хугацааны дараа тэр ур чадвараа дээшлүүлж, газар тариалангийн үйлдвэрлэл нэмэгдэж, ойрын ирээдүйд ийм давхардсан хүмүүст шинэ колоничлогчдын хэлбэрээр дэмжлэг үзүүлэх боломжтой.

Чухал!

Давхардсан хүн сул зогссон ч ажлын туршлага хуримтлагддаг.

Хөргөх суурь ба механизм

Ихэнх машинууд үйл ажиллагааны явцад дулаан үүсгэдэг. Мөн тус бүр өөрийн гэсэн температурын хязгаартай байдаг. Хэрэв хүрсэн бол эвдрэл гарах болно. Тиймээс заримдаа хөргөлтийн системийг бий болгох нь маш чухал юм. Доор та хөргөх хэд хэдэн аргын талаар мэдэх болно.

Хэт халалтын босгыг нэмэгдүүлэх

Барилга бүр өөрийн гэсэн хэт халалтын босготой бөгөөд хэрэв механизм нь тодорхой материалаар хийгдсэн бол үүнийг өөрчилж болно. Сонгосон үед та боломжтой ашигт малтмалыг харах болно. Тиймээс, обсидиан, боржин чулуу, магмын чулуу нь хэт халалтын босго дээр +15 ° C нэмнэ;
алтны амальгам, ган, цэвэр алт, зэс, төмөр зэрэг нь хэт халалтын босго дээр +50 ° C нэмнэ; абиссалит нь хэт халалтын босго дээр +2000 ° C нэмнэ; Харин дэлхий нь хэт халалтын босгыг 10 хэмээр бууруулдаг.
Хэрэв та суурийг хөргөх шаардлагатай бол хамгийн үр дүнтэй арга биш.

Хийн термостат

Механизмууд хэт халахгүйн тулд тэд дулаанаа өгөх ёстой. Энэ ажилд хий нь хамгийн тохиромжтой. Тэд бүгд дулаан багтаамж, дулаан дамжилтын чадвартай байдаг бол хөргөлтийн хурдад янз бүрийн байдлаар нөлөөлдөг.

Устөрөгч нь хамгийн үр дүнтэй хөргөлтийн бодис юм. Хэрэв бид хийнүүдийг хамгийн сайнаас хамгийн муу руу эрэмбэлвэл бид дараахь зүйлийг авна: H2, CH4, CO2, O2, бохирдсон O2, Cl2 (устөрөгч, метан, нүүрстөрөгчийн давхар исэл, хүчилтөрөгч, бохирдсон хүчилтөрөгч, хлор).

Вакуум орчинд механизмууд нь дулаан ялгаруулах чадваргүй тул маш хурдан халах болно. Термостат нь өөрөө хүйтэн үйлдвэрийг хөргөхөд тусална.

шингэн хөргөлт

Энэ арга нь өмнөхтэй маш төстэй боловч хий биш харин шингэн хэрэгтэй. Ямар ч ус хийх болно. Шингэн нь хийтэй харьцуулахад илүү өндөр дулаан дамжуулалттай тул хийн аргаас хамаагүй илүү үр ашигтай байх болно. ) шингэн хүчилтөрөгч (-183 ° C).

Аливаа механизмыг хөргөх маш хямд арга бол тусдаа өрөө барьж, вакуум үүсгэх явдал юм (агаарын насос ашиглан бүх хийг шахах). Механизмыг 2 блок дээр байрлуул - ердийн ба үүрэн. Өрөөний доод хэсэгт цэвэр усны жижиг усан сан байгуулж, бүх механизмыг дээрээс нь услах (ердийн блок дээр). Ус хөргөж, зөгийн сархинагаас урсан усан сан руу буцах болно. Ихэвчлэн температур 30-40 хэмээс хэтрэхгүй байна.

байгалийн хөргөгч

Хөргөгч нь хоол хүнсийг дулаацуулдаг, тэгвэл бид яагаад машин механизмд үүнийг хийж болохгүй гэж? Гэсэн хэдий ч хөргөгч нь ямар ч төхөөрөмж байрлуулахад хэтэрхий жижиг тул бид мөсөн биомыг хөргөгч болгон ашиглах болно (гэхдээ хэрэв та тоглоомын эхэнд түүнээс хэт хол байгаа бол энэ сонголт танд тохирохгүй. Та үүнд хүрэхэд хэтэрхий удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд одоо хөргөх шаардлагатай байна). Гэсэн хэдий ч мөсөн биом нь хурдан хайлж чаддаг тул байгалийг хэт их ачаалах хэрэггүй.

Суурь дахь хөргөгч

Суурь температурыг бага зэрэг хөргөх маш хялбар арга бол хүйтэн амьсгалах ургамал ашиглах явдал юм. 3-6 ургамлыг авч, маш халуун байгаа суурин дээр байрлуулахад хангалттай. Хэд хэдэн мөчлөгийн дараа температур бага зэрэг буурсан хэвээр байх болно. Дахин хэлэхэд, хэрэв та мөсөн биомоос хэт хол байгаа бол энэ нь явах зам юм. анхны тоглоомтохирохгүй.

Хөргөгчний термостат

Энэ арга нь өмнөхтэй адил бөгөөд маш үр дүнтэй байдаг. Ажиллахын тулд дор хаяж гурван ургамал хэрэгтэй.

Бид хийн шахуургатай дулаан тусгаарлагч блокоос хаалттай өрөөг бий болгодог (та термо-мэдрэгч тавьж болно), тэнд эхлээд цэцгийн сав, хөргөгч тавихаа мартуузай. Баруун талд нь агааржуулалтын сараалж, зүүн талд нь насос тавих нь маш чухал юм. Та өрөөнд, жишээлбэл, электролизерээс үүссэн хүчилтөрөгчийг шахаж болно. Насос нь хөргөсөн хүчилтөрөгчийг шахах болно. Хүчтэй хөргөлтийн хувьд хэд хэдэн мөчлөг шаардагдана. Гурван удаа хүйтэн амьсгалснаар хүчилтөрөгчийг -60 хэм хүртэл хөргөнө. Энэ аргын гол давуу тал нь дулаан ялгаруулахгүй байх явдал юм.

Нүүрстөрөгчийн давхар ислийг арилгах арга замууд

Колоничлогчид амьсгалж байгаа тул удалгүй суурь нь хуримтлагдаж эхэлнэ нүүрстөрөгчийн давхар исэл. Үүнийг арилгах хэрэгтэй учраас энэ асуудлыг шийднэ. Хэрхэн? Доороос олж мэдээрэй.

Нэгдүгээрт, тоглоомын эхэн үеэс бүх нүүрстөрөгчийн давхар ислийг тэнд цуглуулахын тулд суурийн ёроолд жижиг хонхорхой хийх нь зүйтэй юм. Энэ нь хүнд тул доошоо живэх болно. Энэ нь тоглоомын эхэн үед туслах болно. Унтлагын газрыг аль болох өндөрт зохион байгуул.

Замагт террариумууд

Террариумуудыг хүчилтөрөгчийн хэсэгт дээр дурдсан тул дахин давтах нь утгагүй болно. Замаг нь нүүрстөрөгчийн давхар ислийг шингээдэг тул бааздаа дор хаяж хоёр ферм байлга.

Нүүрстөрөгчийн цэвэрлэгч

Хамгийн үр дүнтэй арга замууднүүрстөрөгчийн давхар ислийг зайлуулах. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг нээхийн тулд та шинэ технологийг судлах хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг барьсны дараа шаардлагагүй хийтэй холбоотой асуудал арилах ёстой. Цэвэрлэгчийг суурийн ёроолд байрлуулж, шингэн хоолойг түүнд холбоно, энэ нь хэдэн минутын дотор бүх нүүрстөрөгчийн давхар ислийг арилгах болно.

Шаахай

Слайтер бол Газрын тосны нууруудаас олддог амьтан юм. Түүнийг барьж ав. Энэ амьтан нүүрстөрөгчийн давхар ислийг зайлуулах өмнөх механизмаас ч илүү үр дүнтэй байдаг. Шаахай нь нүүрстөрөгчийн давхар ислийг ямар ч зардалгүйгээр тос болгон хувиргах чадвартай.

Амьд организмууд

Хэдийгээр манай астероид амьдралаар баялаг биш ч түүн дээр зарим амьтад байдаг бөгөөд энэ эсвэл өөр зүйл юу хийж чадахыг мэдэх нь маш чухал юм. Зарим нь жишээ нь шаахайхоргүй тул нүүрстөрөгчийн давхар ислийг шингээхэд ашиглаж болно. Хамгийн түгээмэл төрлүүдийг авч үзье.

Пуффт

Нэгэн зэрэг муур, загас, зөгий шиг харагддаг амьтан. Энэ нь бохирдсон хүчилтөрөгчийг шингээх замаар салиа ялгаруулдаг. Энэ нь яаж болдог вэ? Пуффт бохирдсон хүчилтөрөгч рүү нисч, хэсэг хугацаанд сорж, дараа нь тааз руу өндийж, үүссэн нялцгай биетийг доош буулгана. Таазны доор усан сан байгаа бол ийм амьтдыг суурийн ойролцоо байлгаж болно: нялцгай биет нь усанд унадаг, хүчилтөрөгч нь бохирдохгүй, нялцгай биетийг боловсруулахад ашиглаж болно.

morb

Энэ нь наймалж шиг харагдаж байна. Энэ нь хлор, устөрөгчийн өндөр агууламжтай агуйд (ихэвчлэн ширэнгэн ойд) амьдардаг. Энэ нь янз бүрийн хий, цэвэр, бохир усыг шингээж, бохирдсон хүчилтөрөгч үүсгэдэг. Колоничлогчдод тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй. Түрэмгий биш. Энэ нь бохирдсон хүчилтөрөгч үйлдвэрлэх чадвартай тул бага хэмжээний хүчилтөрөгч үйлдвэрлэхийн тулд тэжээвэр амьтан болгон тэжээж болно. +10 чимэглэл (радиус 1 нүд) нэмнэ.

шаахай

Дээрх гарын авлагад энэ ашигтай амьтныг аль хэдийн дурдсан байсан. Түрэмгий биш, газрын тосны ферм байгуулснаар гэрийн тэжээвэр амьтан болгож болно. Товчхондоо, шаахай нь нүүрстөрөгчийн давхар ислийг шингээдэг (ингэснээр оршин суугчдыг амьсгал боогдохоос хамгаалдаг), харин тос үйлдвэрлэдэг. Энэ бол тоглоомын хамгийн үр дүнтэй амьтдын нэг юм.

Хутч

Хуягт амьтан. Шөнийн амьтан, шөнийн цагаар идэвхтэй байдаг боловч колоничлогчид түрэмгийлэл үзүүлдэггүй. Гэсэн хэдий ч хэрэв та түүний нүхийг устгавал түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Тэгээд түүний байшин сүйрвэл хэн баярлах вэ? Энэ нь шөнийн амьтан шиг ажилладаг: энэ нь ихэвчлэн мөчлөгийн харанхуй цагт үйл ажиллагаагаа харуулдаг. Хурааж аваагүй нөөцийг шингээж аваад дараа нь нүүрс гаргана. Хэрэв хангалттай нүүрс байхгүй бол жижиг "ферм" үйлдвэрлэхийн тулд араатныг өрөөнд түгж зөв нөөц. Үүнийг агуулахтай өрөөнд оруулаад (хоослох), хогоор дүүргээд хаалгыг нь хаа. Hutch нөөцийг идэж, нүүрс үйлдвэрлэх болно (тэр нүүрс идэхгүй).

Астероид дээрх үндсэн алхамууд

Бид бүтээн байгуулалт, оршин тогтнох үндсийг олж мэдсэн, энэ бүгдийг нэг сайн эхлэл болгон зохион байгуулахад л үлдлээ шинэ тоглоом. Энэ хэсэгт анх удаагаа астероид дээр үхэхгүй, амьд үлдэхэд туслах үндсэн хөгжлийн схемийг тайлбарлах болно.

Астероид дээр анх гарч ирэхдээ w a s d товчлууруудыг ашиглан тухайн газрыг шалгана уу. Усны агуулах хаана байх, өрөөнүүд хаана байгааг анхаарч үзээрэй. Бүх зүйлийг ухахгүй байх нь маш чухал, энэ нь утгагүй юм. Колоничлогчид хурдан ядрах бөгөөд та барилгын ажилд ямар ч нөөц, оршин суугчдын эерэг байдлыг хүлээж авахгүй. Мөн оксилитийг ухах гэж бүү яар (үүнийг огт хийхгүй байх нь дээр). Ховор эрдэс, хүчилтөрөгч ялгаруулдаг. Байгалийн баялаг учраас ухсан шиг хурдан дуусахгүй.

Тоглоом өөрөө анхааруулдаг хамгийн эхний зүйл бол бие засах газар юм. Энэ нь байгалийн хэрэгцээг даван туулах шаардлагатай тул бид хонгил ухаж, дотор нь жорлон барьж, хажууд нь угаалтуур бэхлэхээ мартуузай. Тэгэхээр суурьшсан иргэдийн эрүүл ахуйн оноог нэмэгдүүлж, халдвар авах эрсдэлийг бууруулна. Ариун цэврийн өрөө нь бусад олон байгууламжийн нэгэн адил чимэглэлийг багасгаж, ядуу колоничлогчдыг стресст оруулдаг тул бие засах газар нь суурийн голд байх ёсгүй гэдгийг санаарай.

Дараа нь генератор (гарын авлага) болон утастай хэд хэдэн батерейг хайж эхлэх хэрэгтэй. Үндсэн баялгаа ашигла, ховор ашигт малтмалыг барилга барихад бүү үр. Нөөц бүр өөрийн гэсэн урамшуулалтай байдаг, жишээлбэл, хэт халалтын хязгаарыг нэмэгдүүлэх боломжтой бөгөөд энэ нь маш чухал юм.
Ариун цэврийн өрөө, генератор, батерейг байрлуулсны дараа зэсийг дүүргэнэ. Дараа нь металл олборлох барилгын ажилд сатаарахгүйн тулд үүнийг одоо хийх нь дээр.

Колончлогчдыг ажилд оруулах цаг болжээ. Бүтээлийн цонхыг нээж, тоглолтын өмнө сонгосон эрдэмтнийг сонго. Түүнд цорын ганц үйл ажиллагаа болох шинжлэх ухааныг үлдээж, дараа нь Судалгааны төвийг байгуул. Дүр автоматаар судалгаанд орно. Бид бусад хоёртой ижил зүйлийг хийдэг, зөвхөн бид үйл ажиллагааны төрлийг эрс өөрчилдөг. Энэ бүхэн эхэндээ хэнийг сонгосоноос хамаарна. Хэрэв хоолны мэргэжилтэн байгаа бол түүнийг хоол хийхийг нь орхиж, үлдсэн оршин суугчийг биеийн хүчний ажилд явуул.

Таны дараагийн шат бол амьдралын үндсэн механизмыг бий болгох явдал юм. Энэ нь замаг исэлдүүлэгч эсвэл замагны ферм юм. Тэд хүчилтөрөгч үйлдвэрлэх болно, энэ талаар дээрх хэсэгт дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно. Тоглоомын эхэнд хоол авахын тулд Микроб холигчийг зохион байгуулахаа бүү мартаарай. Асуудал бага хэвээр байна - энэ гарын авлагад үзүүлсэн утас, хоолой тавих сонголтуудын аль нэгийг сонгож, суурийг бүрэн хүчээр үргэлжлүүлэн хөгжүүлээрэй.

Заль мэх, зөвлөмжүүд

Та гарын авлагаас маш их зүйлийг сурч мэдсэн бөгөөд одоо баазыг амьд байлгах ур чадвараа сайжруулахад туслах бяцхан заль мэхийг сурах цаг болжээ.

1) Та аль хэдийн мэдэж байгаагаар нүүрстөрөгчийн давхар исэл доош унаж, хүчилтөрөгч дээрээс алхдаг. Гэвч тоглоомонд нүүрсхүчлийн хий унадаг төдийгүй баруун тийшээ хөдөлдөг гэдгийг тайлбарлах арга алга. Өөрөөр хэлбэл, зүүн доод талаас нүүрстөрөгчийн давхар исэл байхгүй болно, гэхдээ тийм ээ, баруун доод талаас.
2) Колоничлогч нь өөрөөсөө 2 эсийн зайд (баруун, зүүн тийш) газрыг ухаж, байраа орхихгүйгээр үүнийг хийх болно. Дээрх ба доор ижил дүрэм үйлчилнэ - 2 нүд. Зам чөлөөлөхдөө үүнийг санаарай, эс тэгвээс танд хэрэгтэй байж магадгүй юм нэмэлт тусламжшат хэлбэрээр.
3) Нэг ус дамжуулах хоолой нь нэг насос шахахтай тэнцэх хэмжээний, өөрөөр хэлбэл секундэд 10 кг жинтэй. Үүнээс үзэхэд та нэгээс илүү насосыг хоолойд холбож болохгүй. Хийн хоолой нь хоёр хийн шахуургатай маш сайн ажилладаг бөгөөд тус бүр нь секундэд 500 г шахдаг бөгөөд энэ нь секундэд 1 кг хий өгдөг.

Сонголт Гадаад төрхсуурь
Өгүүллийн зохиогчийн суурийн дэлгэцийн агшинг энд үзүүлнэ. Таны харж байгаагаар тав дахь оролдлого (тоглоомын нэрээр) би колоничдоо 400+ мөчлөгт хүргэж чадсан. Дэлгэцийн агшин бүрийг яагаад ийм байдлаар хийсэн тухай тайлбарыг хавсаргана, өөр юу ч биш.

Энэ бол өрөөнүүдийн ерөнхий дүр төрх юм. Таны харж байгаагаар бүх зүйл хамгийн дээд зэрэглэлийн байдлаар чимэглэгдсэн, баатрууд бараг ямар ч стрессгүй, чимэглэл нь зүгээр л муу нүдний шилийг тэгшилдэг. Ирээдүйд асуудалд орохгүйн тулд хамгийн эхэнд өндөр бүтээлч (бүтээлч) колоничлогчийг сонгохыг зөвлөж байна, тэгэхгүй бол дараа нь өндөр шинж чанартай тосгоны хүнийг авахад маш хэцүү байх болно. Мэдээжийн хэрэг, хэн ч зураг зурж, баримал урлаж болно, гэхдээ энэ нь тийм ч их ашиггүй, чимэглэл нэмэхгүй, зарим нь, ялангуяа сонгомол колоничлогчид муу зурсан зургаас болж стресст ордог.

Норник. Та энэ бяцхан амьтныг нүүрс үйлдвэрлэх мини ферм болгон ашиглаж болно гэж дээрээс уншсан. Чухамдаа тэр эхний 200 циклд ийм зүйл хийсэн. Гэсэн хэдий ч суурь нь томорч, нүүрсний хэрэгцээ алга болж, ханыг нурааж, овоолсон хогны оронд одоо агуулахууд байдаг. Норник нь чимэглэл шиг гүйдэг. Хаздаггүй, шаахайнд баасдаггүй.

Ийм гүүрийг газрын зургийн түвшний хооронд хийсэн. Түвшин бүрт агаар цэвэршүүлэгч байдаг. Энэ нь маш чухал, учир нь та хүчилтөрөгч дээд талд байгаа бөгөөд бусад хий, ялангуяа нүүрстөрөгчийн давхар исэл ёроолд живдэг гэдгийг та аль хэдийн мэддэг болсон. Шал хооронд шилжихэд агаар цэвэршүүлэгч байхгүй бол таны туслахууд зүгээр л амьсгал хураах болно.

Миний "техникийн" бүсийг газрын зургийн тусдаа хэсэгт байрлуулсан бөгөөд би үүнийг бас хийхийг зөвлөж байна. Ийм ашигтай барилгууд нь суурийн чимэглэлийг эрс багасгаж, баатрууд илүү их стресст орох болно, та үүнтэй огт хамаагүй. Бүх зүйлийг хэсэг болгон хувааж, тус бүр нь тус бүрийг хариуцдаг бол суурийн ерөнхий дүр төрх нь илүү хатуу, эв найртай байдаг.

Энэ бол бүх зүйл, энэ гарын авлага нь хүчилтөрөгч оруулаагүй сонирхолтой тоглоомын ертөнцийг ойлгоход бага ч гэсэн тусалсан гэж найдаж байна!

Хийн гейзер байдаг. Хажууд нь байгаа хийн даралт нэг үүрэнд 5 кг-аас хэтэрвэл ажиллахаа болино. Даалгавар бол гейзерийг сул зогсолтгүй байлгахын тулд бүх ялгарсан хийг хадгалах явдал юм. Цахилгаангүй байх нь дээр. Учир нь цахилгаан бол эвдрэлийн нэмэлт цэг бөгөөд надад "үүнийг барьж, март" схем хэрэгтэй.

Асуудлыг шийдэхийн тулд механикжсан гарц дээрх компрессор, бага зэрэг автоматжуулалт тохиромжтой.

Миний хувилбар:

Унтраасан цаг нь хэлхээг эхлүүлнэ. Хаалттай байдалд байгаа зогсоол багтсан.

Босоо буферийг 3 секундээр тохируулсан. Энэ хугацаа нь механик хаалгыг цахилгаангүй хааж, хий гаргахгүй байхад хангалттай.

Хэвтээ буфер болон шүүлтүүр нь синхрончлогдсон байх ёстой. Би тэдгээрийг 6 секундээр тохируулсан. Энэ хугацаанд компрессорын ажлын хэсэг нь хийгээр дүүрдэг. Та бага тавьж болно, энэ нь бага дүүргэх болно.

Миний зорилго бол хамгийн оновчтой хугацааг ашиглах явдал биш, компрессор бүх үүссэн хийг шахах цагтай байхад л хангалттай.

Хадгалагдсан хийн хэмжилтийг дээд түгжээг нээхээс өмнөхөн хийх ёстой бөгөөд энэ үед хий нь бага багаар тогтож, та унших боломжтой.

За, зургийг дуусгахын тулд та бага зэрэг оосор нэмэх хэрэгтэй.

Дээд танхимд нэвтрэхийн тулд газрын тосны лац.

Агаар мандлын мэдрэгчтэй ган насос. Компрессорын шинж чанараас шалтгаалан камер дахь даралт үсрэх болно гэдгийг би тэмдэглэж байна. Хамгийн логиктой зүйл бол жишээлбэл, нэг торонд 5 кг-аас бага бол хий шахахыг хориглох явдал юм.

Сул зогсолтыг харгалзан секундэд хий үйлдвэрлэх ердийн утга нь секундэд 100-120 грамм, өөрөөр хэлбэл нэг ба хагас генератор юм. Тиймээс зөв ашиглах үед нэгээс илүү насос суурилуулах нь утгагүй юм.

Газрын тосны дусал дээр та бусад эх үүсвэрээс хийг нэг камерт шилжүүлэхийн тулд хийн ялгаруулах сараалж тавьж болно. Энд орж ирж буй хийг урьдчилан шүүдэг гэж таамаглаж байна, эс тэгвээс цахилгаан станцад асуудал, эвдрэл гарч болзошгүй тул энэ камераас хийг шахах болно.

Нэмж дурдахад энэ танхимд гадуур хувцасгүйгээр авирахгүй байх нь илүү дээр юм. Чихний бүрхэвч нь шатаж, тэсрэх болно.

Үүнтэй төстэй системийг бусад хийн гейзер дээр суурилуулж болох боловч зарим хий нь 500 градусын температуртай байдаг тул ниобий авахаас өмнө насос суурилуулах нь тийм ч сонголт биш гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Энэ асуудлыг шийдэх тодорхой шийдэл бол хүйтэн устөрөгч гэх мэт хөргөлтийн бодис бүхий дулаан солилцогч юм. Энэ тохиолдолд дээд танхим нь арай том байх ёстой.

Уурын гейзерийн тухай. Та үүнийг хүйтэн уур дээр барих шаардлагагүй, бараг үргэлж өтгөрдөг. Энэ схем нь боломжтой боловч сайжруулах шаардлагатай байна. Та үүнийг халуун ууранд хийж болно, гэхдээ уур нь хөргөнө, тиймээс үүнийг хадгалах биш ашиглах нь дээр.

P.s.
Хэрэв танд энэ блог дээрх нийтлэлүүд таалагдаж байвал эсвэл танд асуулт, тодруулга байгаа бол над дээр stream, twitch эсвэл goodgame дээр зочилж болно.

Саяхан гарсан эцсийн хувилбаролон эхлэгчдэд сонирхолтой тоглоом. Гэсэн хэдий ч түүний тоглоомонд дасах нь анх харахад тийм ч хялбар байсангүй. Тиймээс бид нийтлэхээр шийдсэн дэлгэрэнгүй гарын авлагаХүчилтөрөгч ороогүй болно ашигтай зөвлөмжүүдшинэхэн тоглогчдод, түүнчлэн колоничдыг сонгох, колони байгуулах, цахилгаан, хүчилтөрөгч олборлох, түүнчлэн гейзер, газар тариалан, сантехник зэрэг зөвлөмжүүд.

Энэ бүх мэдээлэл нь тоглоомын явцыг хурдан ойлгож, сансарт сайн бие даасан колони үүсгэхэд тусална. Магадгүй зарим мэдээлэл нь "хөгшин" хүмүүст ч хэрэг болох байх.

Үндсэн мэдээлэл

Тоглоомонд цаг хугацааны урсгалын 3 горим байдаг: x1, x2, x3. Сүүлийнх нь аливаа зүйлийг мэдэгдэхүйц хурдасгах боломжийг олгодог тоглоомын үйл явц, гэхдээ энэ нь ихэвчлэн хангалтгүй байдаг. Энэ тохиолдолд бид хөгжүүлэгчийн горимыг ашиглаж, цагийг 10 дахин хурдасгах командыг идэвхжүүлэхийг зөвлөж байна. Тусгай гарын авлагад бид үүнийг хэрхэн хийх талаар дэлгэрэнгүй тайлбарласан.

Халуун товч ашиглах

Хэрэв та амьдралаа хялбарчлахыг хүсч байвал цэс рүү шууд очиж, багаж хэрэгслийг дуудаж, бусад хэрэгтэй үйлдлүүдийг хийх боломжтой гарын товчлолыг хэрхэн ашиглах талаар суралцаарай. Эхлээд бүх зүйлийг хулганаар хийх нь илүү тохиромжтой мэт санагддаг, гэхдээ дараа нь байнга хөдөлж байх нь уйтгартай болдог. Тиймээс та hotkeys-д хурдан дасах тусам илүү үр дүнтэй ажиллах боломжтой болно. Нэмж дурдахад хэн ч таныг өөр түлхүүрүүдийг сонгон өөртөө тохируулахыг хориглодоггүй.

Холболтыг тохируулахын тулд цэс рүү очоод "тохиргоо" хэсгийг нээгээд "удирдлага" таб руу очно уу. "-" тэмдэг хүртэлх 1-0 хүртэлх тооны товчлуурууд нь барилгын ажилтай холбоотой байдаг. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та сонирхож буй таб руу хурдан орох боломжтой бөгөөд энэ нь хүссэн барилга хаана байрлаж байгааг мартахад маш их хэрэгтэй болно.

Гэсэн хэдий ч хамгийн ашигтай товчлуурууд нь багаж хэрэгслийг удирддаг товчлуурууд юм. Ихэнх тохиолдолд та тэдгээрийн гурвыг ашиглах болно: устгах (X), ухах (G) болон цуцлах (C). Зарим түлхүүрүүдийг анхдагч байдлаар жагсаадаггүй. Мөн газрын зураг дээрх цахилгаан сүлжээ, хийн хуримтлал зэрэг тодорхой объектуудыг харах боломжийг олгодог F1-F9 товчлуурууд байдаг.

Колончлогчдын сонголт

Хамгийн эхэнд та ирээдүйн колоничдоо сонгох цэсийг харах болно. Энэ алхамыг нухацтай хийгээрэй, учир нь та урьдчилан бодох хэрэгтэй болно. Сайн эхлэлийг тавихын тулд шинжлэх ухааныг хурдан судлах 5+ оюун ухаантай дүр, 25-30 мөчлөгийг даван туулахын тулд 5+ бүтээлч чадвартай колоничлогч байх нь гарцаагүй. Гурав дахь колоничлогч нь тийм ч чухал биш тул жишээ нь тогооч ав.

Баатруудын онцлогт анхаарлаа хандуулаарай. Гэдэс дүүрэх өвчтэй хүмүүсийг бүү ав, учир нь энэ тохиолдолд тэд их хэмжээний хордлого үүсгэж болзошгүй бохир агаарыг ялгаруулж эхэлнэ. Бусад шинж чанаруудын ихэнх нь харьцангуй хор хөнөөлгүй байдаг. Хэдийгээр бид цус багадалттай колоничдыг авахыг зөвлөдөггүй, учир нь хөдөлгөөний хурд нь тэдний хувьд маш чухал юм.

Та мөн шинж чанаруудыг гоёл чимэглэлийн шаардлагад нийцүүлэх хэрэгтэй. -45-аас +5 нэгж хүртэлх чимэглэлийн түвшний дүрүүдийг аваарай. Өсөн нэмэгдэж буй шаардлага нь колоничлогчдын стрессийг эрт нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг. Хэрэв стресс 80 хувиас давсан бол дүр нь янз бүрийн үйлдэлд сөрөг хариу үйлдэл үзүүлж эхэлнэ.

Тодорхой ур чадварын түвшин нэмэгдэх тусам чимэглэлийн шаардлага +5 оноогоор нэмэгддэг. Хамгийн их утга нь +50 нэгж байна. Гэсэн хэдий ч хэрэв хүн "төгс төгөлдөр" шинж чанартай бол энэ үзүүлэлт +70 хүрч болно. Гэсэн хэдий ч хожуу үе шатанд ийм үнэ цэнийг даван туулахад маш хялбар байдаг, гэхдээ эхэндээ ийм колоничлогчид байгаа нь танд маш их асуудал үүсгэж болзошгүй юм.

Та колониоо өргөжүүлж эхлэхдээ малтлага, барилга байгууламж, хөнгөн атлетикийн үнэлэмж өндөртэй хүмүүсийг сонго. 40 дэх мөчлөг гэхэд таны цорын ганц эрдэмтэн бүх боломжит шинжлэх ухааныг нээх ёстой тул нэмэлт судлаач авах шаардлагагүй - танд зөвхөн өндөр чанартай ажиллах хүч хэрэгтэй.

Жич: Колоноо бүрэн тоноглож дуустал 6-аас дээш хүн бүү үүсгэ. Дараа нь та 15-20 колоничлогчдыг байнга байлгах боломжтой.

амьтны төрөл зүйл

Хүчилтөрөгч ороогүй хэсэгт та хэд хэдэн төрлийн амьтадтай уулзаж болно.

  • Пуффт бол бохирдсон хүчилтөрөгчийг хэрэглэснээр салиа ялгаруулдаг загастай төстэй амьтан юм. Хооллох үед тэрээр тааз руу дээшээ гарч, дараа нь салстыг шалан дээр хаядаг. Хэрэв агуйд шингэн байвал тэр нялцгай биетийг шууд хаяж, бохирдсон хүчилтөрөгч үүсэхээс сэргийлж чадна. Та түүнтэй халуун намагт байрладаг, хүчилтөрөгчөөр дүүрсэн агуйд уулзаж болно.
  • Морб бол хлор эсвэл устөрөгчөөр дүүрсэн ширэнгэн ойн агуйд ихэвчлэн олддог наймалжтай төстэй амьтан юм. Мөн Давхардсан хүний ​​үхсэн биеийн ойролцоо өндөлзөж болно. Эдгээр амьтад ус болон янз бүрийн хий хэрэглэж, бохирдсон хүчилтөрөгч үүсгэдэг. Тэд түрэмгий зан гаргадаггүй, Давхардсан хүмүүст тийм ч их хор хөнөөл учруулдаггүй. Бохирдсон хүчилтөрөгчийг ялгаруулах чадвартай тул энэ ашигтай нөөцийг хөгжүүлэхийн тулд тэднийг тэжээвэр амьтан болгон тэжээдэг. 1-р нүдний радиус дахь чимэглэлд +10 нэгж өгдөг.
  • Слайтер бол астероидын цөмд ойрхон газрын тосны нууруудын дээгүүр эргэлддэг амар амгалан, ашигтай амьтан юм. Энэ нь тос ялгаруулахын зэрэгцээ нүүрстөрөгчийн давхар ислийг шингээх чадвартай. Үүний тусламжтайгаар та газрын тос үйлдвэрлэх ферм байгуулж болно.
  • Hutch бол шөнийн цагаар ихэвчлэн сэрүүн байдаг бүх л идэшт амьтан юм. Давхардсан хүмүүст ямар ч түрэмгийлэл үзүүлдэггүй, гэхдээ тэд түүн рүү дайрах юм уу нүхийг нь сүйтгэвэл өөрийнхөө төлөө зогсож чадна. Өглөө нь энэ амьтан блок элс, шороо гэх мэтийг хайж олохыг оролдож, дараа нь нүх ухдаг. Hutch газар хэвтэж буй аливаа "хог"-ыг (металл, эрдэс бодис, органик бодис, хоол хүнс) хэрэглэж, нүүрсийг 1-ээс 1-ээр хуваарилдаг тул та түүнийг янз бүрийн хогийн савтай өрөөнд түгжиж, дараа нь үнэ цэнэтэй нөөцийг авч болно. Үүнээс.
  • Галт шувуу - Тэд жимс иддэг тунамал чулуулгийн биомоос олж болно. Колоничлогчдод аюул учруулахгүй, нөхөрсөг зантай. Түүний ялгаруулах гэрлийн шалтгаан нь фосфоритыг хайрлах явдал юм.
  • Паку бол халуун намаг усанд байдаг загас юм. Тэнд тэрээр замаг идэж, бохирдсон усыг ялгаруулдаг. Хоол болгон хэрэглэж болно.
  • Дреккон бол босоо гадаргуу дээр мөлхөж чаддаг хэвлээр явагч амьтан юм. Хэрэв та түүний сэвсгэр сүүлийг тайрч авбал та эслэг авч болно (дараа нь сүүл нь дахин сэвсгэр болно). Энэ амьтан ширэнгэн ойд байрлах агуйд амьдардаг. Энэ нь гурилын модны навч, чинжүү, бальзам сараана цэцэг иддэг.
  • Хий муу нь амьдардаг нисдэг амьтан юм Гадаад орон зайорганик бодист. Хийн өвсийг залгиж, байгалийн хий ялгаруулдаг.
  • Ройка бол гадаргуу дээр амьдардаг жижигхэн амьтан юм. Дэлхийг иддэг төмрийн хүдэрболон хүдэр . Энэ нь зөвхөн нүх ухаад зогсохгүй газар доор хөдөлж чаддаг.
  • Даяанч хавч (Pokeshell) - элс ялгаруулахын зэрэгцээ ялзарсан хоол, бохир шороо иддэг. Усанд сэлэх, ёроолын дагуу гүйх чадвартай. Ашиглалтын хугацаа нь 100 мөчлөг юм.
  • Хэрэм-минж (пип) - хана дагуу мөлхөж, ургамал, бүхэлд нь идэж чаддаг. Газар олгож болно. Амьдралын үргэлжлэх хугацаа нь 100 мөчлөг юм.

Тоглоомын эхлэл

Гурван колоничлогчийг сонгоод тоглоомоо эхлүүлсний дараа та том тоглоомын талбайг харах болно. Эхлээд та маш олон сонголтыг ашиглах боломжгүй болно. Эхний алхам бол эргэн тойрноо харах явдал юм - колоничлогчдын байр, ус хадгалах газар, лаборатори болон бусад чухал объектуудад тохиромжтой газар авах.

Малтлагын үеэр ойр орчмын бүх газрыг нэн даруй ухах гэж яарах хэрэггүй, учир нь энэ нь одоохондоо утгагүй юм. Төлөвлөлт хийхдээ 4 эсийн өндөртэй өрөөг бий болго. Энэ тохиолдолд та тэдэнд хэрэгтэй бүх зүйлийг хялбархан багтааж болно.

Эхлээд та колоничлогчиддоо ариун цэврийн өрөөнд анхаарал тавих хэрэгтэй. Колониас аль нэг чиглэлд хонгил ухаж, бие засах газар байгуул. Дараа нь суурь дахь нянтай тэмцэхэд тань туслах угаалгын тавиур хий. "Угаалгын сав" -ын тоо нь жорлонгийн тоотой тохирч байх ёстой. Хүмүүс бие засах газар хэрэглэсний дараа гараа угаахын тулд гар угаагчийг байрлуулахаа мартуузай.

Анхаар: Оксилитээс хүчилтөрөгч ялгардаг тул түүнийг бутлахгүй байхыг хичээгээрэй. Та оксилитийг ухахдаа бага хэмжээний хүчилтөрөгч авах болно, тиймээс бид үүнийг ухаж авахыг зөвлөдөггүй.

Олон тооны барилгууд чимэглэлийн түвшинг бууруулж, бие засах газар нь үл хамаарах зүйл биш гэдгийг санаарай. Энэ нь үүнийг 6 квадрат хүртэлх зайд 20 нэгжээр багасгах боломжтой тул колонийн төвд байрлуулж болохгүй.

Одоо та гар генератор, батерей, утаснуудын сул зайг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Барилга угсралтын ажилд үндсэн нөөцийг ашиглах, өөрөөр хэлбэл ховор материалыг үрэхгүй байх. Жишээлбэл, та абисалитаас хана хийх шаардлагагүй. Ийм түүхий эдийг тусгай байгууламж (хүлэмж) барихад эсвэл колонийг бүхэлд нь тусгаарлахыг оролдох үед ашиглах ёстой. орчин. Тиймээс зэс эсвэл элсэн чулууг ашиглахыг хичээ. Ирээдүйд мэдээжийн хэрэг тэд дуусах болно, гэхдээ тэр үед та аль материалыг зарцуулах, аль нь хэмнэхээ аль хэдийн мэдэх болно.

Янз бүрийн материалыг ашиглах нь барилга байгууламжид өөр өөр чанарыг өгдөг гэдгийг санах нь зүйтэй. Хэрэв та вольфрамит термостат бүтээж, энгийн зэс термостаттай харьцуулж үзвэл энэ нь илүү өндөр дулаан дамжуулалттай тул хүрээлэн буй хийн нөлөөгөөр хурдан хөргөх боломжтой гэдгийг анзаарах болно гэж бодъё.

Шаардлагатай хэрэгцээг хангах

Энэ үе шатанд та шаардлагатай бүх судалгааг нээж, колоничлогчиддоо хэвийн амьдралд хэрэгтэй бүх зүйлийг олж авах хэрэгтэй.

Энэ үед та бие засах газар байгуулж, батерей, цахилгаан үүсгүүрийн газар олох ёстой. Ихэнх механизмууд нь зэсийг бий болгохыг шаарддаг тул түүний хангамжийг анхаарч, заримдаа ажилчдаа олборлоход илгээдэг гэдгийг санаарай. Чимэглэлийн түвшинг бууруулахгүйн тулд хананы дотор кабелийг ажиллуулахыг хичээ. Доорх дэлгэцийн агшинд та колонийн анхны төлөвлөгөөг харж болно.

Таны харж байгаагаар бид давхардсан хүмүүст хэрэгтэй бүх үндсэн барилгуудыг байрлуулсан. Дараа нь та ажлын тэргүүлэх чиглэлийг удирдах хэсэгт очиж, шаардлагагүй бүх нүднүүдийн чагтыг арилгах хэрэгтэй. Тоглоомд ирээдүйд танд хэрэг болохгүй амьтан бараг байхгүй тул бүгдийн дайралтыг устгасан.

Дараа нь таны эрдэмтэн болох давхардсан хүнийг сонго. Өмнө нь бид танд урам зоригтой оюун ухаантай дүр авахыг зөвлөж байсан - энэ бол судлаач болгоход хэрэгтэй зүйл юм. Хэрэв байхгүй бол хамгийн удааныг сонгохыг хичээ, учир нь мэргэжилтэн байнга нэг газар зогсож, шинжлэх ухааныг нээх шаардлагатай болдог. Судалгаанд нэг хүн хангалттай байх тул шинэ колоничлогчдын харгалзах хайрцгийн чагтыг арилгана уу.

Мөн хоол хийхэд 1-2 тогоочоос илүүгүй байх шаардлагатай. Хоолны хүргэлтийг ажилдаа орхихгүй байхыг бид танд зөвлөж байна. Баримт нь тоглоомонд алдаа гарч болзошгүй бөгөөд Duplicants хөвд баар үүсгэж, тэдгээрийг авч, хадгалах хайрцагт аваачдаг. Үүний үр дүнд гар нь бохир болдог. Хэрэв та аль хэдийн шүршүүрт орсон бол тэд өөрсдийгөө угаахын тулд байнга гүйдэг бөгөөд энэ нь хоол бэлтгэх үйл явцыг ихээхэн удаашруулна.

Үлдсэн параметрүүд нь тоглохгүй том үүрэг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та тоглоомын эхэнд бүтээлч сэтгэлгээтэй давхардсан бүтээлийг бүтээсэн бол зөвхөн түүнд чимэглэл хийхийг зөвшөөр. Тэгэхгүй бол баримал, уран зураг чанар муутай байна.

Одоо та судалгааны сонголт хийх боломжтой. Дэлгэцийн агшин дээр та тодорхой шинжлэх ухааныг судлах дарааллыг харж болно. Эхний алхам бол террариумтай холбоотой технологиудыг сонгох явдал юм, учир нь тэдгээр нь 40-50 мөчлөг хүртэл хүчилтөрөгч авах үндсэн арга юм.

Анхны шинжлэх ухаанд суралцсаны дараа хүчилтөрөгч авах талаар бодож эхэл. Гурав, дөрөв дэх мөчлөгт хүчилтөрөгчийн сайн эх үүсвэртэй байх нь чухал юм. Террариумууд (та электролизеруудыг нээхээс өмнө) үүнийг олж авах хамгийн үр дүнтэй арга гэж тооцогддог. Нүүрстөрөгчийн давхар исэл тэнд урсаж, боловсруулалтанд орж, хүчилтөрөгч болж хувирахын тулд тэдгээрийг колонийн ёроолд барина. Үүний зэрэгцээ материалын агуулах барих.

Суурийг бүхэлд нь хүчилтөрөгчөөр хангахын тулд хичнээн террариум шаардлагатай вэ? Энгийн тооцоолол руу шилжье: нэг колоничлогч секундэд 100 грамм хүчилтөрөгч хэрэгтэй, нэг террариум секундэд 40 грамм хүчилтөрөгч үйлдвэрлэх чадвартай тул шаардлагатай хэмжээг тооцоолохын тулд бид колоничлогчдын тоог 100-аар үржүүлж, дараа нь хуваана. 40. Үүний үр дүнд секундэд 600 грамм хүчилтөрөгч хэрэглэдэг 6 хүнд 15 террариум шаардлагатай байдаг. Гэсэн хэдий ч бид нэмэлт хүчилтөрөгч авахын тулд 1 террариум барихыг зөвлөж байна.

Тайлбар: Хэрэв гэрэл нь террариум дээр унавал секундэд 4 грамм хүчилтөрөгч ялгаруулж эхэлдэг тул тэдгээрийн ойролцоо гэрлийн эх үүсвэр суурилуулах шаардлагатай.

Агуулахын хувьд тэдгээрийг үүсгэсний дараа "зөвхөн цэвэрлэх" сонголтын хажууд байгаа хайрцгийг шалгахаа бүү мартаарай, эс тэгвээс колоничлогчид байнга гүйж, янз бүрийн хог цуглуулах болно. Цэвэрлэгээ ашиглан ямар материалыг цуглуулах ёстойг гараар харуулахыг бид танд зөвлөж байна. Дашрамд хэлэхэд колоничлогчид ихэвчлэн очдог газруудад тохиолддог бүх хог хаягдлыг цэвэрлэхээ бүү мартаарай. Үгүй бол чимэглэл муудсанаас болж тэд стрессийг нэмэгдүүлж эхэлнэ. Хог хаягдлыг арилгахад хялбар байдаг - дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг амьдрах хэсэгт сонгоод арилгахад хангалттай.

Бид үүнийг нэмдэг агуулахуудта хадгалах нөөцийг тодорхойлж болно. Ийм учраас хий ялгаруулдаггүй энгийн нөөцийг хадгалдаг агуулахад шавар шавхай, бохир шороог шалгахгүй байх хэрэгтэй. Суурь бий болгохдоо та бохир хүчилтөрөгч үүсгэдэг материалыг гаргаж авах нь гарцаагүй. Тэдний хувьд та гарцтай тусдаа бүс үүсгэх хэрэгтэй. Хоолойг эзэмшсэний дараа та энэ өрөөг сайжруулж, ийм эд зүйлсийн агуулахыг усаар дүүргэх замаар илүү ариутгах боломжтой болно. Мөн нүүрсний хоёр тусдаа агуулах бий болгох хэрэгтэй. Дараа нь нүүрсээр ажилладаг генераторууд руу авдаруудыг ойртуулна.

Колони байгуулж, үндсэн асуудлаа шийдсэний дараа хоол хүнсний талаар бодох цаг болжээ. Гал тогооны өрөөний талбайг хуваарилах - бид үүнийг суурийн ёроолд байрлуулахыг зөвлөж байна. Дэлгэцийн зураг нь энэ өрөөний боломжит байршлыг, өөрөөр хэлбэл террариумуудтай ижил түвшинд байгааг харуулж байна.

Яагаад доод давхарт гал тогоо барих хэрэгтэй вэ? Үнэн хэрэгтээ нүүрстөрөгчийн давхар исэл аажмаар хүнсний агуулах байрладаг газрыг дүүргэх болно. Хий нь цэвэр талбайг бий болгох тул цахилгаан эрчим хүчийг дэмий үрэлгүйгээр энгийн хүнсний хайрцагт хоол хүнс хадгалах боломжтой. Танд хөргөгч хэрэггүй.

Та колоничлогчдын хоолны дэглэмийг үл тоомсорлож болно. 30 мөчлөг тутамд нэг удаа бид танд 40-50 кг хүнсний нөөцийг бий болгохыг зөвлөж байна, гол хоол болох хөвд баар сонгох. Гэсэн хэдий ч хоол хүнсний тухай бодохоос илүү электролизер, байнгын цахилгааны эх үүсвэрийг бий болгох нь чухал юм. Энэ шалтгааны улмаас та зөвхөн 90-100 мөчлөгт хоол хүнсээ сайжруулж чадна.


Дараа нь стрессийг анхаарч үзээрэй. Үүнийг багасгахын тулд орон зайг чимэглэх эсвэл массажны ширээ үүсгэх хэрэгтэй. Колоничлогчдыг сэргээх үйл явцыг хурдасгахын тулд эдгээр төхөөрөмжийг маш сайн чимэглэлтэй өрөөнд байрлуулах нь хамгийн сайн арга юм.

Одоо та колонийн оршин суугчдад зориулсан орны талаар бодож болно. Хүмүүсийн нийтлэг өрөөг бий болгож, дотор нь ор тавь. Хурхирах дүрүүдийн хувьд тусдаа өрөө барих хэрэгтэй. Нийтлэг өрөөнүүд нь ямар ч сөрөг нөлөө үзүүлэхгүй - гол зүйл бол хурхирагчдыг жирийн колоничлогчдоос салгах явдал юм (шөнийн жорлонд орох нь ойролцоо унтаж байгаа хүмүүсийг сэрээхгүй). Мэдээжийн хэрэг, хогоо гаргаж, өрөөнүүдийг хөшөө, уран зургаар чимэглэхээ бүү мартаарай.

Цахилгаан эрчим хүчний хэрэглээ

Дээр дурдсан бүх шинжлэх ухааныг тайлсны дараа та электролизер үүсгэх хэрэгтэй болно. Түүний тасралтгүй ажиллагааг хангахын тулд танд энэ төхөөрөмжөөс ялгарах устөрөгчийг боловсруулахад шаардлагатай эрчим хүчний эх үүсвэр болон устөрөгчийн үүсгүүр болох нүүрсний генератор хэрэгтэй болно.

Хэсэг хугацааны дараа утаснууд аажмаар эвдэрч эхэлснийг анзаарах болно - энэ нь цахилгаан сүлжээ хэт ачаалалтай байгаагийн гол шинж тэмдэг юм. Энгийн тоглоомын кабель нь 1 кВт-аас ихгүй хүчийг тэсвэрлэх чадвартай тул түүгээр илүү их гүйдэл хийвэл шатаж магадгүй юм. Энэ шалтгааны улмаас тоглоом нь зузаан утастай байдаг - тэдгээрийн үндсэн үүрэг нь үндсэн цахилгаан сүлжээг бий болгох явдал бөгөөд үүний ачаар та жижиг сүлжээг цахилгаанаар хангах болно. 1 кВт-ын эрчим хүчийг эрчим хүчээр салгахын тулд трансформаторыг ашиглах шаардлагатай. Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг утсыг холбоно уу. Эрчим хүчний эх үүсвэрийг зүүн дээд цэгт, хэрэглэгчийг баруун доод цэг рүү оруулна.

Танай сүлжээнд дор хаяж 10-12 цахилгаан хэрэглэгч байна гэж бодъё. 8 колоничлолын хувьд танд дараахь цахилгаан тоног төхөөрөмж хэрэгтэй болно: 2 хийн насос, 1 электролизер, 2 массажны ширээ, 2 хийн шүүлтүүр, 1 хөргөгч, зарим гэрлийн чийдэн, 1 нүүрстөрөгчийн цэвэршүүлэгч, 1 ус цэвэршүүлэгч, 1 шинжлэх ухааны станц, 2 усны насос, 2 микроб холигч, 1 грил, 1 суперкомпьютер. Тэд бүгд 3.14 киловатт эрчим хүч зарцуулна. Үүний үр дүнд та бүх эх үүсвэрийг 4 бүлэгт хуваах шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тэд 1 киловаттаас илүүгүй эрчим хүч хэрэглэдэг. Дэлгэцийн зураг нь ийм сүлжээний жишээ диаграммыг харуулж байна.

Анхаарна уу: Барилга барихдаа суурийн чимэглэлийн түвшинг бууруулахгүйн тулд хананы дотор жижиг утас үүсгэж болно. Зузаан кабелийг хүмүүсээс нуух хэрэгтэй, учир нь энэ нь чимэглэлийг ихээхэн дордуулдаг. Үүний тулд сүлжээг салгаж болох гүүрийг ашиглахыг зөвлөж байна, ингэснээр хоорондоо андуурахгүй.


Одоо та цахилгаан сүлжээг барих ажлыг үргэлжлүүлж болно. Дээрх зураг дээр өөр өөр системийг ялгахад хялбар болгох үүднээс өөр өөр өнгөөр ​​тэмдэглэсэн байна. Ерөнхий сүлжээ нь 4 тусдаа дэд сүлжээнээс бүрдэнэ. Сүүлийнхийг бүтээхдээ та ашиглаж болно гэдгийг бид нэн даруй тэмдэглэж байна жаахан заль мэх- Хэрэв танд байнга ажиллахгүй механизм байгаа бол хэрэглээ нь 1 кВт-аас хэтэрсэн ч гэсэн тэдгээрийг нэг дэд сүлжээнд холбож болно. Гэсэн хэдий ч та бүх төхөөрөмжүүд нэгэн зэрэг ажиллахгүй байх ёстой.

Усан хангамжийн байгууламж барих

Ус дамжуулах хоолой, хийн хоолой хоёуланг нь хоолой үүсгэх нь маш хялбар байдаг. Холболтын зарчим нь маш энгийн: цагаан нь шингэн (хий), ногоон нь гаралтын хэсгийг заана. Дэлгэцийн агшин дээр та холбогдсон хоолойнууд хэрхэн харагдахыг харж болно. Хавхлагуудад анхаарлаа хандуулаарай - тэдгээр нь ижил нягтралтай урсгалыг бий болгоход зайлшгүй шаардлагатай. Электролизаторт яг 1 кг ус хэрэгтэй тул хавхлагын тусламжтайгаар түүн рүү яг ийм хэмжээний ус шилжүүлж болно. Тиймээс усан хангамжийн системийг бий болгох явцад систем тогтвортой ажиллахын тулд бүх хавхлагыг тохируулах шаардлагатай болно.


Хий дамжуулах хоолойн хувьд бүх зүйл ижил байна - дээрх жишээн дээр бид өөр өөр өрөөнүүдийн хооронд агаарыг хуваарилах хавхлагуудыг ашигласан болохыг харж болно. Өрөө бүрийг 120 грамм агаараар хангадаг.

Хүчилтөрөгчийг яаж авах вэ

Цахилгааны сүлжээг хэрхэн бий болгох талаар сурсны дараа та электролизерийн ажлыг судлах хэрэгтэй. Эдгээр нь хүчилтөрөгч үйлдвэрлэх хамгийн үр дүнтэй эх үүсвэр юм. Колонийг зөв хөгжүүлснээр та 40-50 дахь мөчлөгт энэ элементийг үйлдвэрлэхэд тохиромжтой системийг бий болгох боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч та үүнийг эрт бий болгохыг оролдож болно. Агаарыг устөрөгч ба хүчилтөрөгч гэсэн хоёр бүрэлдэхүүн хэсэгт хуваах нэг үндсэн арга байдаг бөгөөд бид үүнийг доор тайлбарлах болно.

Электролизер нь 1 кг хий үйлдвэрлэх чадвартай тул дор хаяж 2 шүүлтүүр, 2 хийн шахуурга хэрэгтэй болно. Тэд бүгд бараг 1 киловатт эрчим хүч зарцуулдаг тул тусдаа дэд сүлжээ үүсгэх шаардлагатай болно. Дараа нь та төхөөрөмжүүдийг холбож (дэлгэцийн зургийг харна уу) устөрөгч, агаарыг тарааж эхэлнэ.

Жич: 8 колоничлолд 1 электролизер хангалттай. Энэ шалтгааны улмаас та 2-р төхөөрөмжийг бүтээхээсээ өмнө баазаа өргөжүүлэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

Нүүрстөрөгчийн давхар ислийг хэрхэн яаж устгах вэ

Нүүрстөрөгчийн давхар ислийн хувьд түүний хуримтлал маш хурдан явагдах болно, учир нь энэ нь зөвхөн хүмүүсээс гадна байгалийн хий, нүүрсний генератор зэрэг янз бүрийн төхөөрөмжөөс ялгардаг. Энэ хийтэй холбоотой асуудлыг арилгах хоёр арга бий. Бид стандарт аргаар бичих болно.

Таны таамаглаж байсанчлан нүүрстөрөгчийн давхар исэл нь хүчилтөрөгчөөс хамаагүй их жинтэй тул колонийн ёроолд байнга урсаж байдаг. Энд та нүүрстөрөгчийн цэвэрлэгчийг байрлуулах хэрэгтэй. Ийм нэг төхөөрөмж нь 150 хүнд хангалттай, учир нь нэг колоничлогч энэ бодисыг ердөө 2 грамм ялгаруулдаг. Үүнийг барих нь маш энгийн - нэг хоолойг ажиллуулж, 1 кг даралттай усаар хангана. Дараа нь бохир усыг цэвэршүүлэгч рүү аваачна.

Гейзер

Колони бүрэн тоноглогдсон, үндсэн дэд бүтэцтэй байгаа тул та өөрийгөө зохих нөөцөөр хангахын тулд ус, байгалийн хийн гейзер хайх хэрэгтэй. Электролизерт ус хэрэгтэй бөгөөд хий нь суурийг цахилгаан эрчим хүчээр хангахад тусална. Нүүрсийг судсаар олборлож эсвэл ангаахайгаар нь авч болно.

Хоёр, гурван гейзер нь 12-16 тэмдэгтээр амьдардаг колонийг усаар хангахад хангалттай. Үнэн хэрэгтээ гейзерүүд уур үүсгэдэг бөгөөд энэ нь хөргөсний дараа энгийн ус болж хувирдаг. Та тэдгээрийг ногоон биомоос олж болно. Мөн хийн гейзерүүд байдаг. Доорх дэлгэцийн зураг нь шингэний оновчтой үйлдвэрлэлийн диаграммыг харуулж байна.

Зураг дээр та уурыг хөргөж, ус болгон хувиргахад шаардлагатай хананы саадыг харж болно. Сүүлд нь аажим аажмаар хана дамжин гадагшилдаг. Нэмж дурдахад усны түвшин тодорхой хэмжээнд хүрэх хүртэл насос ажиллахгүй - энэ нь сул зогсолтгүй ажиллахгүйн тулд зайлшгүй шаардлагатай.

Хэрэв бид хийн гейзерүүдийн тухай ярих юм бол тэдгээр нь зөвхөн цахилгаан эрчим хүч үйлдвэрлэхэд шаардлагатай болно. Нэг гейзер нь 2 генераторын нөөцийг нэг дор хангах бөгөөд энэ нь бохир ус, нүүрстөрөгчийн давхар ислийг дайвар бүтээгдэхүүн болгон гаргах болно. Ус нь шалан дээр асгарах тул генераторын доор танк хий - та үүнийг ирээдүйд хүлэмжинд ашиглаж болно.


Нүүрстөрөгчийн давхар ислийг байгалийн хийн өрөө, сав руу оруулах хэрэгтэй. Бохир ус агаарыг бохирдуулахаас сэргийлж, бордоо цуглуулахдаа хий алдагдахаас сэргийлнэ.

Газар тариалан

Суулгацын хайрцагтай анхны шинжлэх ухааныг сурсны дараа та гурил идэгчдийг ургуулж эхлэх боломжтой. Эдгээр ургацыг хурааж авсны дараа хэмжээг нь багасгахын зэрэгцээ чанарыг нэмэгдүүлэхийн тулд тэдгээрийг баар болгон дахин боловсруул.

Доор бид melwoods хэрхэн ургадаг талаар танд хэлэх болно, гэхдээ та оронд нь улаан буудай эсвэл бамбайг хялбархан сольж болно. Тэдний тариалах хамгийн оновчтой температур нь 18-22 хэмийн хооронд хэлбэлздэг. Агаарыг хөргөхийн тулд устөрөгчтэй хоолойг байрлуулах хэрэгтэй, учир нь энэ нь хамгийн дулаан дамжуулагч хий гэж тооцогддог. Хоолойн дотоод хэсгийг боржин чулуугаар хийж, хананаас гарч ирдэг гаднах хэсгийг абизалит ашиглан хийж болно.

Онцлог шинж чанаруудын хувьд абизалит хоолой ба тусгаарлагдсан хоолой нь бараг ижил байдаг - гол зүйл бол материал юм. Устөрөгчийг хоёр термостатаас нийлүүлдэг бөгөөд хоолой нь бүх урсгалыг 100 грамм болгон хуваах зургаан хавхлаг руу хүргэдэг бөгөөд энэ нь өрөөг жигд, жигд хөргөх боломжийг олгодог. Төгсгөлд нь гүүр нь урсгалыг холбох, хийн бөглөрөлтөөс урьдчилан сэргийлэх шаардлагатай. Дараа нь бүх хий дахин нэг урсгалд хуримтлагдаж, тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг.

Анхаарна уу: Систем дэх хий нь дээд тал нь бөглөрөх шаардлагагүй - та 15-18 килограммаар авч болно. Энэ нь та үүнийг байнга дотор байлгахгүй байх боломжийг олгодог, үргэлж өрөөг яг ингэж хөргөнө.

Нэмж дурдахад, хэрэв та дэлгэцийн зурган дээрх зөв хэсгийг харвал түүний доторх хоолойг боржин чулуугаар хийсэн болохыг харах болно. Тиймээс өрөөнүүдийн хооронд буфер температурын бүсийг бий болгох боломжтой. Бид танд 200 граммаар бохир ус, нийлүүлэх шингэнийг дамжуулах хоолой барихад абизалит ашиглахыг зөвлөж байна. Энэ нь танд услахад хангалттай. Тухайн газрыг хэт хөргөхгүйн тулд температур мэдрэгч суурилуулахаа бүү мартаарай.

Үлдсэн ургамлыг ижил төстэй аргаар ургуулдаг. Улаан буудайн хувьд та зөвхөн мэдрэгчийг бага температурт тохируулах хэрэгтэй. Энэхүү Хүчилтөрөгч ороогүй гарын авлага нь тоглоомын үндсэн механикийг хурдан ойлгож, хамгийн их тооны мөчлөгтэй амьдрахад тусална гэж найдаж байна.