Сургуулийн цагаан өдрийн тухай бүрэн танилцуулга. Цагаан өдөр: Лабиринт нэртэй сургууль (дахин хийх)

Тоглоомын 1.03+ хувилбарын дамжуулалтDLC(2017) төлөөPC

Онцлог шинж чанарууд тоглоомын явц

Тоглоомын хэд хэдэн төгсгөлийг сонгосон аль ч төгсгөлд тоглоомыг дуусгах боломжийг олгодог бүх логик дарааллыг харуулсан тоглоомын хэсэгт анхаарлаа хандуулахыг урьж байна. Тоглоом нь өөрөө шугаман бус, гэхдээ өөрчлөгддөг үйл явдлын шугамхарилцан яриан дахь хуулбаруудын санал болгож буй хувилбаруудаас "ёс суртахууны сонголт" хийсний дараа зөвхөн оруулгад тохиолддог. Энэхүү гарын авлага нь бүгдэд адилхан алхамуудыг агуулдаг үйл явдлын эргэлтүүд, мөн бидний бие даан хийх ёстой.Мөн энд бүх тааврын шийдэл, "Сүнсний түүх"-ээс бичиг баримт олж авах арга замууд, сүнснүүдийг өөрсдөө цуглуулгад оруулахын тулд хийсэн үйлдлүүдийг жагсаав. Энэхүү гарын авлагад бүх төгсгөлийг хэрхэн авах талаар тусгаагүй бөгөөд мөр сонгох сонголтуудыг оруулаагүй болно.

Зохиолч гүн талархлаа илэрхийлж байна Павел Лапинтүүний бүтээсэн "ВКонтакте" тоглоомын хуудас болон тоглоомыг өөрөө дамжуулах явцад үзүүлсэн тусламжийн төлөө.

Хяналт

Уг дүрийг гар, компьютерийн хулганаар удирддаг. Та үндсэн хяналтын товчлууруудтай танилцаж, нэмэлт сонголтыг нээснээр тэдгээрийн даалгаврыг өөрчлөх боломжтой " Гар” гэж үндсэн цэсний “Параметрүүд” хэсгийн “Joystick” сонголтоос сонгоно.

Та хулганы баруун товчийг (RMB) дарснаар тайрах хэсэг болон харилцан яриаг алгасаж болно.

Үндсэн цэсцуглуулгын зүйлсийг үзэх нэмэлт сонголтууд ("Жагсаалт цуглуулах") болон дүрийн хувцсыг өөрчлөх чадвартай ("Татаж авах боломжтой контент") стандарт сонголтуудын багцтай.

-руу гарах тоглоомын цэсТоглоомын үеэр товчлуурыг дарж гүйцэтгэдэг Табэсвэл хулганы баруун товч (RMB). Энэ нь зургаан хэсгээс бүрдэнэ.

« Үүргэвч"- бараа материал (үүнийг доор авч үзэх болно);

« Баримт бичгүүд» - тоглолтын үеэр цуглуулсан цаасан баримт бичиг;

« Газрын зураг» - сургуулийн барилгын давхрын төлөвлөгөөг агуулсан;

« Мессежүүд» - тоглоомын үеэр хүлээн авсан мессежүүд (зөвхөн эхний хоёр түвшний хувьд);

« Систем" - үндсэн цэсний "Сонголтууд" хэсэгтэй адил тохиргооны цэс рүү гарна.

Бараа материал

Бараа материалаас гарахын тулд товчлуурыг дарж тоглоомын цэсээс гарна уу Табэсвэл RMB-г сонгоод "Үүргэвч" гэсэн сонголтыг сонгоно уу. Би өөрөө бараа материалТоглоомын үеэр олж авсан үндсэн зүйлсээс гадна тусгай зүйлсийг агуулна.

« Түлхүүрүүд"- эдгээр нь тодорхой хаалгыг онгойлгохын тулд тоглоомын үеэр цуглуулсан түлхүүрүүд юм

« Эмийн бэлдмэл"- эдгээр нь дүрийн бие махбодийн болон сэтгэл зүйн эрүүл мэндийг сэргээхэд тусалдаг хоол, ундаа юм

"гэж тэмдэглэсэн зүйлс Хэрэгтэй"- Эдгээр нь худалдаж авахад зориулсан зоос" эм, эсгий үзэг бөгөөд тэдгээрийн тусламжтайгаар тоглоомын ахиц дэвшлийг бүртгэдэг.

"гэж тэмдэглэсэн зүйлс Төрөл бүрийн” нь цуглуулах эд зүйлсийг авах боломжтой шинж чанарууд юм.

Хадгалалт

Тоглоомын одоогийн байдлыг хадгалах нь мэдээллийн самбар дээрх тодорхой газруудад хийгддэг. Хадгалахын тулд бид эсгий үзэгтэй байх ёстой. Нэг эсгий үзэг нь нэг хадгалахад зориулагдсан (хадгалах). Та тэдгээрийг янз бүрийн газраас олж болно. Хадгалахын тулд зургаан нүдийг хуваарилсан бөгөөд хадгалалт нь өөрөө хаяг дээр байрладаг (for Windows 7 ):

C → Хэрэглэгчид → Хэрэглэгч → Програмын өгөгдөл → Local Low → Sonnori → What Day.

Энэхүү тоглоом нь сүнс, баримал (Тамын хүндрэлийн түвшний хувьд), баатруудын хувцас, төгсгөлийн цуглуулга зэргийг цуглуулах боломжийг олгодог.

Тоглоом нь хэд хэдэн хэцүү горимтой. Энэ хэсгийг "Хэцүү" горимд хийсэн. Хэвийн горимд цохисны дараа тамын горим нээгдэнэ. Тоглоомын эхэнд та авах боломжтой сургалтын горимыг асаахыг урьж байна хэрэгтэй мэдээлэлменежмент ба хүрээлэн буй орчинтой харилцах. Тоглоомын бусад зарим талыг санал болгож буй зааварт дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно.

Тоглоомын эхэнд болон үеэр дүрүүдийн дүр төрхийг өөрчлөх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд "Татаж авах контент" сонголт руу очоод сонгоно уу хувцастус бүрийн хувьд.

Оршил

Юнтү сургуулийн шинэхэн сурагч Хуи-мин Ли цэцэрлэгт хүрээлэнд алхаж байхдаа Со Ёон Ханыг вандан сандал дээр өдрийн тэмдэглэлээ уншиж байхыг харав. Тэр найзтайгаа хичээлдээ явахдаа энэ өдрийн тэмдэглэлээ мартдаг. Хүй Мин охинд өдрийн тэмдэглэлээ буцааж өгөхөөр шийдээд цагаан өдрийн баярыг (Европ дахь Гэгээн Валентины өдөртэй солонгос хэлээр дүйцэхүйц) хүндэтгэн чихэр өгөхөөр шийдэв. Үүний тулд тэрээр оройн арван цагт сургуульдаа ирэхээс өөр сайн зүйл олдоггүй. Хүй-мин Ли сургуулийн босгыг алхмагц хаалга нь хаагдахад буцах зам таслав.

Эхний бүлэг

"Би 8-р ангид явах ёстой"

Эхний бүлэгт гол ажил бол Модны тэмдгийг олох явдал бөгөөд үүний тусламжтайгаар үндсэн барилгын 2-р хэсэг рүү орох хаалгыг онгойлгох боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд та боломжтой өрөөнүүдийг судалж, хаалттай өрөөнд нэвтрэхийн тулд таавар таах хэрэгтэй. Баатруудтай ярилцахдаа хийх сонголтоос үл хамааран бидний бие даан хийх үйлдэл нь бүх хувилбарт ижил байдаг.

Сургуулийн үндсэн байрны 1-р хэсэг

Нэгдүгээр давхар

Лобби

  • Баримт бичиг нь:

"Түлхүүр хүлээлгэн өгөх бүртгэл" - мэдээллийн самбар дээрх баримт бичиг (сургуулийн төлөвлөгөөг хаанаас авах тухай зөвлөмжийг агуулсан).

Барилгын засвар үйлчилгээний байдал - Хажуугийн коридор руу орох хаалганы зүүн талд цэвэрлэгчийн шүүгээнд байгаа тэмдэглэл (багаж хэрэгсэл, шатны байршил, уурын хавхлагын ажиллагааны талаархи зөвлөмжийг агуулсан).

"Цөөрмийн нууц" - баримт бичиг(009) ундны усны машины ард шалан дээр хэвтэж байна.

  • Зүйлс:

FELT-PIECER ("Ашигтай") - угаалгын саванд (тоглоомын өнөөгийн байдлыг зарлалын самбар дээр тэмдэглэх зориулалттай).

Цаасан тогоруу ("ӨӨРӨӨ") - өвөө цагийн шургуулганд.

FELT-PIECER ("Ашигтай") - эрэгтэй хүний ​​бие засах газрын халаалтын радиатор дээр.

Тамхи ("Төрөл бүрийн") - эрэгтэйчүүдийн өрөөний хамгийн алслагдсан лангуун дээр.

ЗООС ("Ашигтай") - дотор угаалгын савэмэгтэйчүүдийн ариун цэврийн өрөөнд (автомат машинаас хоол хүнс, ундаа худалдаж авахад ашигладаг).

Анхаарна уу. Бүх идэвхтэй зүйлс, баримт бичгүүдийг тоглоомонд анивчдаг гэрлээр тодруулсан.

Мэдээлэл: үүдний танхимд мэдээллийн самбар байна.

Ханан дээр, коридорын ойролцоох ангийн хаалганы дэргэд бид харж байна харандаагаар зурах 1/10 .

Анхаарна уу: 1-р хэсэгт та тоглоомын шинэ дүрийг нээхийн тулд ханан дээр 10 харандаа зураг цуглуулах хэрэгтэй - Жи-мин Ю, тоглоомыг дахин тоглох үед харилцах боломжтой.

Цуглуулгын хувьд чухал: Шүүгээний доод талд шүүгээ, цонхны хоорондох хананд зогсож, идэвхтэй бүс байдаг.

2-6-р анги

  • Баримт бичиг нь:

"Ангийн даргын тэмдэглэл" - Баруун эгнээний эхний ширээн дээрх тэмдэглэл (шагналын тоог сейфэнд нууц үг сануулагч болгон ашиглах, уусгагчийн шинж чанарын талаархи зөвлөмжийг агуулсан).

  • Зүйлс:

Yontu School SCHOOL JOURNAL - Шүүгээнд сургуулийн газрын зураг байгаа.

SOY MILK ("Анагаах ухаан") - зүүн эгнээний сүүлчийн ширээн дээр. Бие махбодийн эрүүл мэндийг сэргээх боломжийг танд олгоно.

Лобби, бие засах газар, 2-6-р ангийн судалгааг дуусгаад жагсаасан өрөөнд байгаа бүх зүйл, бичиг баримтыг цуглуулж, хажуугийн коридор руу орох хаалга руу ойртлоо.

XВэй-мин сургууль дээр хэн нэгэн байгааг анзаарав, учир нь өмнө нь түгжигдсэн хаалга одоо нээлттэй байна.

Бид хаалгыг онгойлгож байна.

хажуугийн коридор

Хүймин коридорт хоёр оюутан байхыг харав.

Тэдэнд ханддаг.

Анхаарна уу. Энэ мөчөөс эхлэн "ёс суртахууны сонголт" зарчим үйлчилж эхэлдэг бөгөөд үүнд хуулбарлах хоёр хувилбараас сонгох эрхийг бидэнд олгодог. Сонголтоос хамааран дүрүүдтэй дараагийн уулзалтууд янз бүрийн хувилбараар явагдана. Өмнө дурьдсанчлан, in энэ хэсэгЗөвхөн гол дүрийг удирдаж, бидний бие даан хийдэг үйлдлүүдийг зааж өгсөн болно.

Seon-oh-ийн түлхүүр

Оюутнуудын нэг Жи-хён-сол, Хуимин болон түүний найз Сон-о нарыг ганцааранг нь орхисны дараа охин түүнд туслахыг хүсэв.

Хариултыг сонгохоос үл хамааран бид охины араас гэрийн эдийн засгийн хичээлийн түлхүүрийг авахыг хүссэн эмэгтэйчүүдийн бие засах газар руу явдаг.

Анхаарна уу. Сургуулийн төлөвлөгөөн дээр Сон-огийн яриад байгаа анги "Эдийн засгийн ахлах" гэж тэмдэглэгдсэн байдаг. Анги". Энд болон ирээдүйд байрны нэр, дүрүүдийн нэрийг тоглоомын текстийн дагуу өгсөн болно. Тоглоомыг орос хэл рүү орчуулах нь бүхэлдээ зөв биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд үүнээс болж зарим үед үл нийцэх байдал үүсдэг бөгөөд нэг тодорхой тохиолдолд буруу орчуулга нь оньсого тааварыг шийдвэрлэх боломжгүй болгодог бөгөөд үүнийг цаашид авч үзэх болно.

Охины хэлснээр түлхүүр нь урланд байдаг. Та тийшээ сараалж дээр байрлуулсан агааржуулалтын хоолойгоор дамжин хүрч болно.

Цэвэрлэгчийн шуудангийн хайрцган дээрх "Барилгын засвар үйлчилгээний байдал" гэсэн тэмдэглэлд засварын ажил хийгдэж буй цехийн хэсэгт багаж хэрэгсэл, шат байсан гэж бичжээ. Бид хажуугийн коридор руу буцаж очоод шалгана.

хажуугийн коридор

Булангийн ширээнээс бид CUTTERS авдаг. Коридорын төгсгөлд бид шатыг олдог. Бид шат руу хавсаргасан "Агааржуулалтын тухай тэмдэглэл" гэсэн тэмдэглэлийг уншсан бөгөөд энэ нь агааржуулалтын суваг хэд хэдэн өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг гэсэн санааг агуулдаг. Идэвхтэй бүс байдаг шалан дээр хэвтэж буй хэрэгсэл бүхий уутанд бид анхаарлаа хандуулдаг. Бид сонгодог Зоосмашины ойролцоо хэвтэж байна.

Ханан дээр, эдийн засгийн ангийн хаалганы хажууд, хараарай харандаагаар зурах 2/10 .

Өөр харандаагаар зурах (3/10 ) нь цехийн хоёр хаалганы хооронд байрладаг.Бид иероглиф бүхий цоожтой хайрцагт анхаарлаа хандуулдаг Бид үүдний танхимд эмэгтэйчүүдийн бие засах газар руу шатыг авч явдаг.

Лобби

Бид агааржуулалтын сараалжны доор шатыг суурилуулж, автоматаар хүссэн байрлалаа авдаг. Бид шатан дээр гарч ирсэн (түүн рүү ойртох үед) хулганы зүүн товчийг (LMB) дарна. дүрс, автоматаар шатаар өгсөх боломжтой. Бид сүлжээнд гарч ирэх дүрс дээрх LMB дээр дарж, автоматаар утсан таслагчийг сүлжээнд хэрэглэнэ.

Анхаарна уу. Цаашид бараа материалын бүх зүйлийг автоматаар ашиглах болно. Идэвхтэй объект дээрх томруулдаг шилний дүрс нь түүнд ямар нэгэн зүйл хэрэглэж болохыг илтгэнэ Энэ мөчбараа материалд байхгүй.

Бид суваг дотор гарч ирэх дүрс дээр товшоод автоматаар авирдаг. Бид сувгийн гулзайлтын дагуу хөдөлдөг.

Хажуугийн торны завсраар Хүймин сургуулийн сурагчийг хөнөөсөн дүр зургийг хардаг.

Хоолойноос гарч буй уураар урдах зам хаагдахад бид зүүн тийш эргэж, салаагаар дахин зүүн тийш эргэдэг. Бид хавхлаг руу хүрч, хавхлагыг эргүүлнэ. Бид эргэж, хөдөлдөг: урагшаа, уулзвар дээр - зүүн тийш, мухардалд - баруун тийш. Хоёр дахь хавхлагыг эргүүл. Бид уур гарсан хоолой руу буцаж, урагшаа урагшилж, сараалж руу ойртоно. Бид утсан таслагч ашиглан үүнийг салгаж, өрөөнд үсрэн ордог.

Семинар

Сэрүүлэг дуугарч, цехийн шалан дээр тэмдэг гарч ирнэ.

Бид сейфнээс баримт бичгийг ("Инженерийн тэмдэглэл") авдаг. Бид зөвлөгөөнд анхаарлаа хандуулж байна.Системийг түр унтраахын тулд та гурав, дөрөв дэх залгуурыг холбох хэрэгтэй. Бид баруун талд байгаа ханан дээрх цахилгаан бамбай руу ойртоно.

Бид зөвхөн гурав, дөрөв дэх терминалыг сүлжээнд холбож, гурван өлгүүрийг утсаар эргүүлэх замаар тааврыг шийддэг. Бид шалан дээрээс онгойлгосон сейф, гэрийн эдийн засгийн ангийн түлхүүр, металл тэмдэг зэргийг сонгож авдаг.

Анхаарал хандуулах төхөөрөмжширээн дээр гараад ангиас гарлаа.

хажуугийн коридор

Коридорт Хуимин Сон-отой уулзав. Тэрээр түүнд Гэрийн эдийн засгийн хичээлийн ТҮЛХҮҮР өгч, охин түүнд ТҮЛХҮҮРээ төв коридорт өгөөд Лекцийн танхимд орохыг урив. Сон-о өөрөө ч "хийх зүйлтэй" хэвээрээ байгаа.

Бид үүдний танхим руу явж, хүлээн авсан түлхүүрээр төв коридорын хаалгыг онгойлгоно.


Өмнөх үг

Нэг буюу өөр зам руу гарах нь яриа хэлэлцээ дэх гол дүрийн зан байдал, чухал мөчүүдэд хийх үйлдлүүдийн сонголтоос шалтгаалан хийгддэг.

(!) Та тоглоомыг ямар ч бэрхшээлийн төгсгөл хүртэл дуусгах боломжтой. Бүрэн цуглуулахын тулд Төгсгөлийн цуглуулга» Та боломжит таван бэрхшээл тус бүр дээр бүх арван "цэцэг" авах хэрэгтэй (нийтдээ энэ нь 45 хэсэг, бэрхшээл тус бүр дээр 5 үхэл юм).

(!) Хаалтанд байгаа тоонууд нь харилцан яриа бүрийн хариултыг заана (1 - зүүн талд, 2 - баруун талд). Дөрвөлжин хаалт нь харилцах цонхон дээрх үйлдлүүдийг заана.

(!) 9 ба 10-р төгсгөлүүд зөвхөн дотор байна PC/PS4 дахин хийсэн хувилбар. Тэдгээрийг авахын тулд та шинэ дүрийн замыг оруулах хэрэгтэй Жи-Мин Ю.

(!) Хариултын сонголтууд тохирохгүй байж магадгүй гар утасны хувилбар Android/iOS дээр дахин хийх.

ENнийгэмлэг

Эдгээр гарын авлага танд хэрэг болно гэж найдаж байна! :3
Бүхэлд нь Нэмэлт мэдээлэлхамт олонд талархал илэрхийлье MediaGames Guide"болон хэрэглэгч" Жон Вулф».​

1. Цагаан Chrysanthemum

Цагаан Хризантема
(Үнэн)

Ерөнхий зөвлөмжүүд:

  • Битгий уурла ЗалууБайршлыг тойрон хөдөлж байх үед (хүлээлгэж болохгүй, хэд хэдэн удаа түлхэж, дарж болохгүй).

Процедур:

2. Гиацинт

Гиацинт
(Намайг уучлаарай)

Процедур:

  • Үнэн ( 1. Цагаан Chrysanthemum - Цагаан Chrysanthemum) эсвэл үнэнч байдал ( 6. Dandelion - Dandelion).
  • Хадгалах хэрэггүй ЗалууЛабиринтын төгсгөлд.

Айви
(Найрамдал)

Ерөнхий зөвлөмжүүд:

  • Зам сонгох Залуу, гэхдээ түүнтэй бүдүүлэг харьцах эсвэл Шинэ байрны үүдэнд түүний зам руу явж, нөхөрсөг бай.
  • Үүнийг авах хамгийн хялбар арга бол бусад төгсгөлүүдийн заавал байх ёстой янз бүрийн конвенцуудын талаар санаа зовохгүйгээр бүх яриа хэлцэл, үйлдлүүдэд 1-р сонголтыг үргэлж сонгох явдал юм.

4. Булцуут

Булцуут
(Аюултай таашаал)

Процедур:

  • Анхны уулзалт, тусламж Сон-А: (2, 1, 2, 1) - (1, 1) - (1)
  • Уулзалт: Жихён, Залууболон Сон-Адаргаа ялсны дараа:
    (1, 1, 2, 2) - (2, 1) - (1, 2, 1)
  • [Seon-A-г дага].
  • -тай хийсэн яриа хэлцлүүд Сон-Аболон Жихён: (1, 1, 1, 1) - (1) - (2, 1)
  • [Сон-А-тай ярилцах].
  • -тай яриа хэлэлцээгээ үргэлжлүүлж байна Сон-АҮндсэн болон шинэ барилгад: (1, 2, 1) - (2, 1, 2)
  • Олдсон үед Жихёнболон багштай ярилцах: (2) - (2, 1)
  • Дараа нь та сонссоноо авах хэрэгтэй " аудио кассетмөн дээвэр дээрх боссыг ялах.
  • Усан сангийн эсрэг талын хаалгыг онгойлгох ба ТОГЛООМЫГ ХАДГАЛАХТусдаа үүрэнд (энэ нь төгсгөлүүдийг хялбархан авахад тустай 5. Хар мод - Хар модболон 7. Althaea - Althea).
  • Мөн 4-р давхарт Уншлагын танхимын үүдний хажууд байрлах шуудангийн хайрцагтай харьц.
  • -тай хийсэн яриа Сон-Аболон Жихёнфиналд: (1, 1) - (1, 1)
  • [Seon-A-г хайж олоорой]

5. Хар мод

Хар мод
(Хоёр нүүр)

Ерөнхий зөвлөмжүүд:

  • Үүнийг олж авах хамгийн хялбар арга бол бусад төгсгөлийн янз бүрийн нэмэлт конвенцид санаа зовохгүйгээр бүх яриа хэлцэл, үйлдлүүдэд үргэлж 2-р сонголтыг сонгох явдал юм.

Процедур:

  • Төгсгөлд нь хийх үйлдлүүдийн дарааллыг дагана уу 4. Булцуут булцуу - Булцуут булцуутухай цэг хүртэл аудио кассет", эсвэл гарын авлагаас ижил хадгалалтыг ачаална уу Булцуут
  • -тай хийсэн яриа Сон-А: (2, 2)
  • Төгсгөлд нь үргэлжлүүлэх эсвэл гарын авлагаас ижил хадгалалтыг ачаална уу Altea(доор).
  • -тай хийсэн яриа Жихёнфиналд: (1, 1)
  • [Seon-A-г хайж олоорой].

6. Dandelion

Альтей
(хайраас залхсан)

Процедур:

  • Төгсгөлд нь хийх үйлдлүүдийн дарааллыг дагана уу 4. Булцуут булцуу - Булцуут булцуу"Аудио кассет"-ын тухай цэг хүртэл эсвэл гарын авлагаас ижил хадгалалтыг ачаална уу Булцуут. Энэ удаад та шуудангийн хайрцагтай харилцах шаардлагагүй.
  • -тай хийсэн яриа Сон-А: (2, 2)
  • ТОГЛООМЫГ ХАДГАЛАХтусдаа үүрэнд (энэ нь төгсгөлийг хялбархан авахад тустай 5. Хар мод - Хар мод.)
  • -тай хийсэн яриа Жихёнфиналд: (1, 2)
  • [Жихёны шагайг шалгах].

Цөөхөн хүн санаж байгаа байх, гэхдээ тэр хэзээ нэгэн цагт хүмүүст хэмжээлшгүй их аймшигт мэдрэмжийг төрүүлж, шөнө унтахыг хүсдэггүй бүтээгдэхүүнүүдийн нэг байсан юм. Хөгжүүлэгчийн Studio Sonnori тоглоом нь хамааралтай хэвээр байх болно гэж шийдсэн бөгөөд үүний үр дүнд тэд ремейк гаргасан цагаан өдөр: PC болон PS4 дээрх лабиринт нэртэй сургууль.

Зохиол

Харьцангуй саяхан аймшгийн тоглоом тоглож эхэлсэн хүмүүсийн хувьд Цагаан өдөр: Лабиринтын нэрэмжит сургууль үнэхээр сайхан санагдах нь дамжиггүй. ер бусын тоглоомбүрэн тодорхой бус механик болон конвенцуудтай. Гэсэн хэдий ч одоо ч гэсэн энэ төрөл нь томоохон компаниудын сонирхлыг татахаа больж, инди хөгжүүлэгчдийн гарт шилжсэн тул тоглоомын явцын хувьд сайнаар хүлээн зөвшөөрөгдөж байна.

Графикийн хувьд White Day: A Labyrinth Named School нь дүрийн загварууд нь маш сайхан харагддаг ч гэсэн маш энгийн бүтээгдэхүүн гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Тоглоомыг хөгжүүлсэн Нэгдлийн хөдөлгүүрХөдөлгүүр нь анхны хувилбараасаа хойш зарим харааны сайжруулалтыг авсан. Гэсэн хэдий ч зураг нь үүнээс илүү орчин үеийн болж чадаагүй тул график нь хамгийн чухал параметр болсон хүмүүст энэ тоглоом таалагдахгүй байх магадлалтай. "Цагаан өдөр: Лабиринтын нэрэмжит сургууль" нь эдгээр элементүүдтэй төгс эмх цэгцтэй байдаг тул тоглоомын явц, үйл явдлыг голчлон анхаарч үздэг хүмүүс сэтгэл хангалуун байх ёстой.

Бид нэг өдөр Өмнөд Солонгос зэрэг Азийн олон оронд тэмдэглэдэг цагаан өдрийн баярыг тохиолдуулан өдрийн тэмдэглэлээ авч, бэлэг үлдээхээр сургуульдаа явахаар шийдсэн Ли Хуй Мин хэмээх дүрд тоглодог. Энэ өдөр залуус дуртай охиддоо янз бүрийн бэлэг, голдуу шоколад өгөх хэрэгтэй.

Гэсэн хэдий ч Ли Хуи-мингийн өхөөрдөм сэдэл нь түүний амьдралд тохиолдох хамгийн аймшигтай зүйл болж хувирдаг. Сургууль нь сүнсээр дүүрсэн бөгөөд нэмэлт аюул занал нь хамгаалалтын ажилтан бөгөөд сургууль дээр шөнө тааралдсан хүн бүрийг алахыг хүсдэг маньяк юм. Бид Крис Редфилд, тэр байтугай Себастьян Кастелланосын төлөө тоглоогүй тул манай баатар дайснуудтай тулалдаж чадахгүй гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Баатрын ганц сайн зүйл бол нуугдаж зугтах явдал юм. Дайсантай уулзахдаа яг ийм зүйл хийх ёстой.

Тоглоомын явц

Сургуульд Ли Хуй Мингээс гадна дөрвөн охин байдаг бөгөөд тэдэнтэй нэг залуу харилцан яриа өрнүүлдэг. Тоглоом нь эцэст нь охидод хандах бидний хандлагыг бүрдүүлэх нэг буюу өөр хэллэгийг сонгох боломжийг олгодог. Тоглоомын өрнөл нь мөн шугаман бус бөгөөд найман төгсгөлийг агуулдаг. Тоглоом нь мэдээжийн хэрэг хол байгаа ч олон үйлдэл, түүний дотор харилцан яриан дахь хэллэгийг сонгох нь эцсийн кредитээс өмнө бидний үзэх зүйлд нөлөөлдөг.

Ихэнхдээ харилцан яриа нь бидний хэлэхийг хүссэн зүйлийн мөн чанарыг илэрхийлдэггүй. Үүнээс болж дүр заримдаа бидний хэлэхийг огт хүсээгүй зүйлийг хэлдэг. Нэмж дурдахад зарим хэллэг нь дүрүүдийн мэдрэмжийг огт илэрхийлдэггүй. Жишээлбэл, зарим тохиолдолд баатрууд үхлээс нэг алхмын зайд байдаг, гэхдээ тэд ямар нэгэн таагүй байдлыг харуулахын оронд болж буй үйл явдлын мөн чанарт огт хамааралгүй зүйлийн талаар ярьж болно.

Тоглоомын арслангийн хувийг таавар эзэлдэг. Цагаан өдөр: Лабиринтын нэрэмжит сургууль дээр тэд маш сонирхолтой бөгөөд сайн бодож боловсруулсан. Зам дагуух газар нутгийг судалж байхдаа бид цоожны янз бүрийн түлхүүр хайх хэрэгтэй болдог. Харамсалтай нь график муутай тул тааварыг шийдвэрлэхэд шаардлагатай зүйлийг олоход хэцүү байдаг. Үнэн хэрэгтээ тоглоомонд гэрэлтүүлэг бараг байдаггүй бөгөөд бүтэц нь муу ялгагддаг. Тиймээс та хүссэн зүйлээ олохгүйгээр нэг газрыг хэд хэдэн удаа тойрч болно.

Хэрэв орчин үеийн олон аймшгийн тоглоомууд биднийг дүрслэлээр гайхшруулах зорилготой бол White Day: A Labyrinth Named School нь зөвхөн дуу чимээтэй адил зүйлийг хийдэг. Агаар мандлаас хамгийн их ашиг хүртэхийн тулд өндөр түвшний чихэвчээр тоглохыг зөвлөж байна. Тоглоом нь дуу чимээг удирдах маш сайн ажил хийдэг тул бид үргэлж зэрлэг хурцадмал байдлыг мэдэрдэг. Баатар хаа нэгтээ хоргодсон ч киноны дуунаас айх айдас хаашаа ч гарахгүй. Нэмж дурдахад, тоглоомын дуу нь нөхцөл байдлаас шалтгаалан ихэвчлэн өөрчлөгддөг.

Мөн тоглоомын маш сонирхолтой цэг бол хүндрэлийн сонголт юм. Хэрэв бусад тоглоомуудад энэ параметр нь дүрмээр бол гол дүрийн эрүүл мэндийн хэмжээ болон өрсөлдөгчдөөс авсан хохирлын хэмжээг өөрчилдөг бол Цагаан өдөр: Лабиринт нэртэй сургууль дээр бэрхшээл нь дайснуудтайгаа уулзах давтамжид нөлөөлдөг. Дунд зэргийн төвшин ба түүнээс дээш түвшнийг сонгохдоо бид ямар нэгэн сэжүүр харах боломжоо хасдаг. Нэмж дурдахад, тоглоомын хэмнэлт нь хязгаарлагдмал бөгөөд бэрхшээлийн түвшин нь бидний ахиц дэвшлийг хэр олон удаа хадгалахад нөлөөлдөг.

Тоглоомын бүх оньсого санамсаргүй байдлаар үүссэн нь анхаарал татаж байна. Нэг удаа хэн нэгэн өнгөрч байсан ч гэсэн энэ тоглоом, дараа нь оньсого шийдвэрлэх арга хэлбэрийг байнга өөрчилсний ачаар хэсэг нь нэлээд шинэлэг, шинэ байдлаар мэдрэгддэг. Тиймээс үүнийг интернетээс олоорой дэлгэрэнгүй гарын авлагаОньсого тайлах нь наад зах нь ихэнх тохиолдолд боломжгүй юм.

Үр дүн

Арван зургаан настай хэдий ч Цагаан өдөр: Лабиринт нэртэй сургууль одоо ч гэсэн маш олон сайхан сэтгэгдэл төрүүлж байна. Тоглоом нь орчин үеийн график эсвэл ямар нэгэн хувьсгалт шийдэлгүй, гэхдээ энэ нь аймшигтай байх ёстой хамгийн чухал зүйл юм - маш кредит хүртлээ сонирхол, уур амьсгал, дуу чимээг нь аймшигтай байлгах чадвартай.

Энэ бүхэн нь энэ төрлийн эхлэгч болон ахмад настнуудад энэ бүтээгдэхүүнийг зөвлөхөд хангалттай юм. Нэмж дурдахад тоглоомын харьцангуй хямд өртөг, олон платформ шинж чанар нь нэмэлт давуу тал юм.

Тоглоомын тойм хуулбарыг PQube өгсөн.