Хувь заяаны цэргүүдийн stalker тоглоомын гарц. Явах зам мөрдлөгч: Унасан од. Хөлсний нэр төр. Харанхуй хөндий ба x18
Бид нөхдүүдтэй ярилцаж, радиогоор бууж, бид дахин юу ч хийхгүй, өөрсөдтэйгээ ярьдаг. Бид радио засах хэрэгтэй, үүний тулд бид Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу явж, Кузнецовтой ярилцаж, тэдний радио бас ажиллахгүй байна, бид Ярославкин руу очно, тэр архи авчрахыг гуйв. Бид саркофаг руу бууж, цул руу явж, замдаа цус сорогчийн архирахыг сонссон, гэхдээ би түүнтэй хэзээ ч уулзаж байгаагүй, бид Чароны цогцсыг хайж, PDA авав. Тэр энд хэвтэж байна.
Бид хяналтын бункерт очиж, Ярославкинд архи олдог, тэр энд хэвтэж байна.
Бид хяналтын өрөөнд орж, хаалга хаагдах болно, өрөөг тойрон эргэлдэж, шалан дээр флаш диск хай. Тэр энд хэвтэж байна.
Бид Чернобыл2 руу явж, эрдэмтдийг олдог, тэд дайсан, гэхдээ тэд танд хүрэхгүй, зүгээр л гүйж очоод "Буу бууд" гэж хашгирав. Хэрэв та телепортоор алхвал маш олон янзын зүйлийг олж чадна.
Бид нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээд буцаж очно.
Чернобылд авирахаас өмнө1
Бүх зүйлийг үүргэвчиндээ хая.
Бид Чернобыл1 руу босч, хошууч Уинтертэй ярилцаж, тэр чамайг буудахыг тушаасан, бид тэр даруй буцаж гүйв. Бид хаясан бүх зүйлийг сонгоод, дахин хяналтын өрөөнд очиж, хамгийн голд байрлах Стрелка хутгыг сонго.
Бид босож, Өвөл болон компанийг шийтгэдэг. Дараа нь бид Кузнецов руу явна
(хэрэв та хаалганаас гараад, шатаж буй барилгын хажуугаар төмөр замын баруун талд явбал).
Тэнд яаж хүрэх тухай видеог эндээс үзнэ үү.
Бид Припят дахь бааз руу явдаг. Бид доошоо бууна. Ширээн дээр тэмдэглэл байна.
Бид цэцэрлэгт очиж, араг ясны дэргэд хэвтэж буй нөхдүүдийн PDA-г цуглуулдаг.
Бид радар руу очоод радарын бункерт тусламж хэрэгтэй гэсэн мессежийг хүлээн авна. Эндээс МЭ эхэлдэг. Апси хаа сайгүй, цул нь даван туулж чадахгүй. Бид лаборатори руу бууж, эх хувилбарт та Тархины шатаах төхөөрөмжийг унтраасан байна. Тэнд бид Деймосыг олдог
Тэр даалгавар өгдөг. Бид түүний даалгаврыг Эрх чөлөөний баазад гүйцэтгэдэг, 4 хуягт тээвэрлэгч байдаг. Та хуягт тээвэрлэгчийг хутганы цохилтоор дэлбэлэх боломжтой баруун товшино уухулгана. Зэвсгийн санд бид Бульдог, түүнд зориулсан сум, яндан зэргийг авдаг. Одоо хуягт тээвэрлэгчтэй бол амар байх болно. Бид саваа сонгоод даалгавраа Шарк руу шилжүүлэхээр явна. Тэр биднийг хаях болно, бид яриа хэлэлцээнд түүнийг алах эсвэл үгүй гэсэн сонголттой. Баар руу явцгаая. Хүрэхээс өмнө баруун тийш эргэх хэрэгтэй гэсэн мессеж бидэнд ирдэг.
Бид Иванцовтой ярилцаж, тэр баарнаас гарахыг хүсч байна. Магадгүй хүн бүр хуйвалдаанд нөлөөлөхгүйгээр баарны нутаг дэвсгэр дээр ядаж нэг удаа хөгжилдөхийг хүссэн байх. Бид баарны нутаг дэвсгэрийг цэвэрлэж, мөрдөгчийг суллаж, тэр Воронин байсан газарт олзлогдож байна.
Бид баар руу хардаг. Бид хүн бүрийг тэнд гаргадаг. ЧУХАЛ!!! Асфальтан дээр үүргийн хамт бид цуглуулах цэг рүү гарцаагүй очно.
Бид Иванцовтой ярилцаж, буцаж ирээд түүнд Ермол руу буцах хэрэгтэй гэж хэлэв.
Түүнтэй ярилцсаны дараа бид X-18 дахь Өрийн шинэ бааз руу Харанхуй хөндий рүү явна.
Бид Иванцовтой ярилцаж, дараа нь x-18-д Петренко, механик Вован нартай ярилцдаг.
Бид хоригдлуудыг эрх чөлөөтэй байхад нь байцаах даалгавар авдаг.
ЧУХАЛ!!! Бид x-18-аас гарахдаа Иванцовтой дахин ярилцах болно, эс тэгвээс эрх чөлөө дайсан болно.
Бид Макстой ярилцаж, зэвсгийн агуулахын ойролцоох хонгил руу явах замдаа Вовчиктэй ярилцдаг
Есин, бид хонгил руу бууж, хоригдлуудтай ярилцдаг, тэд архи гуйдаг гэх мэт.
(бид эхнийхийг нь буулгаж, хоёр дахь нь тэр даруй ярьж эхэлдэг).
Бид Макс руу буцаж очоод түүнд тайлагнана. Дараа нь дахин Петренко руу, түүнээс механикч хүртэл тэрээр гайхшруулагч, Сидорычын бункерийн талаар ярьдаг.
Бид Кордон руу явна.(Шилжилтийн өмнө та орхигдсон ферм дээр таван анчинг буудаж болно)
Кордон руу нүүхдээ бид нэн даруй 2 нисдэг тэргийг RPG-ийн гарт, ATP хуягт тээвэрлэгч, хуягт тээврийн хэрэгслийн гүүрэн дээр буулгаж байна.
Эхлэн суралцагчдын тосгонд бид өвгөн Ковцуртай ярилцаж, Сидоровичийн бункерийн хаалгыг динамитаар дэлбэлэх гэж оролдсон Чоногийн талаар олж мэдэв. Бид чонын цогцосноос PDA-г аваад Charon-ийн PDA-г олох даалгавар авдаг.
Бид Припять руу Кузнецов руу явж, замдаа Ермолоос мөрийг цэвэрлэх даалгавар авч байна. Та радарт орохдоо нисдэг тэргийг PCM-ээр буудаж унага. Дараа нь бид газрын зураг дээрх тэмдэг рүү очно. Апсис, нисдэг тэрэг, хуягт тээвэрлэгчид тантай уулзах болно. Энд явцгаая.
Дараа нь Припят руу. Мөн Припятад хуягт тээвэрлэгч байх болно. Кузнецов Деймостой Пойскийн баазад сууж байна. Кузнецовтой хийсэн ярианаас бид унасан нисдэг тэрэг олох хэрэгтэйг олж мэдсэн.
Бид замаа цэвэрлэх даалгаврыг Ермолд хүлээлгэж өгөөд, тэр Шнйр хэмээх дээрэмчин биднийг арын өрөөнд хүлээж байна гэж мэдээлэв, бид очиж ярилцав.
Бид Кордоноос шинэ шилжилтийн дагуу Агропром руу явдаг. Бид Snark-ийг буулгаж, хөлөө шоронд хийнэ.
Бид шоронгоос гарч, цөллөгчдийн сууж байсан намаг руу явна. Таны ард 5 нисдэг тэрэг ниснэ. Тэднийг устгах хамгийн сайн арга бол PKK.
Бид чиргүүлийн ойролцоо нисдэг тэрэг олж, Charon-ийн PDA-г авч, хайрцгийг эвддэг.
Бид Сена руу, дараа нь баар руу буцна. 8 дугаар, Доберманыг илүү дүүргэх шаардлагатай байсан гэж Ермол мэдээлэв. Бид Кордон руу шалган нэвтрүүлэх цэг рүү явдаг. Бид Доберманыг олдог (та эхлээд vparit хийж болно
түүнд үүргэвчиндээ хэрэггүй бүх зүйл) гэж хэлээд бид түүнийг доош нь буулгаж өгдөг. Тэр зугтахгүй байхыг хараарай. Үүнийг хийхийн тулд үүдэнд зогсоход л хангалттай.
Бид Сидоричийн бункерт очиж, гайхшруулагчийг авав.
Бид Агропром руу дамжуулж, 8-р байрыг буулгана. Бар руу Ермол руу, түүнээс дахин Агропром руу, PDA аваарай.
Бид Хааны халхавчаас мессеж хүлээн авдаг. Сеня дөрвөн мастерыг дүүргэх даалгавартай. Гурвыг арилгасны дараа бид бааранд очиж, PDA-г хүлээлгэн өгч, энэ бол тохируулга гэдгийг олж мэдэв. Славен Х-16-г эмч рүү илгээв.
Зэрлэг нутагт бид дэслэгч Аникеевтэй уулзаж байна. БИД ЗОМБАКОВТ ХҮРЭХГҮЙ. Бид Янтар руу хурдан өнгөрч, X-16 руу хурдан ордог. Бид доктортой ярилцаж, хурандааг дүүргэх даалгавар авдаг. Бид цэг рүүгээ явна, хүлээвэл гүйцэтгэлийг нь харах болно. Бид хурандаагаас PDA авдаг.
Бид Док руу буцна. Бид PDA-г хакерт хүлээлгэн өгнө. Пиночеттэй хамт бид ан хийхээр явдаг. Бид зөвхөн Пиночеттай буцаж ирдэг, бид эмчтэй ярьдаг. Та баар руу буцаж болно гэсэн мессеж ирсэн.
Явахаасаа өмнө бид бүгдтэй ярилцдаг. Бааранд Ермол Радар руу илгээж, Хааны Сеня дүүргэхээс өмнө Шнйртэй ярилцав. Бид хааныг устгаж, түүний PDA-аас бид TD-д цугларсан тухай олж мэдсэн. Бид Петренко руу явна. Тэр үүнд оролцохыг хүсэхгүй байгаа ч бид үүнийг хийвэл тэр дургүйцэж, түүнийг албан тушаалд илгээж, Сүнс, Ремезов нар шалган нэвтрүүлэх цэгийн хамгаалалтад байгаа гэж мэдэгдэв. Бид цэг рүүгээ явж, хэлэлцээчдийг ална. Бид Герман руу шалган нэвтрүүлэх цэгийн кордон руу явж, тэр Ремезовын PDA-г өгдөг, өвгөн Ковцураас мессеж ирсэн, бид түүнтэй ярилцдаг. Герман руу буцах. Бид бүх дээрэмчдийг кордон дээр алж, Герман руу буцаж, түүний хүсэлтээр бид мэдээлэгч олдог. Бид агуулахууд руу явж, Шакалыг алж, PDA болон флаш дискийг авдаг. Бид X-16 руу явж, Ярославкинтай уулздаг.
Бид Аникановтай ярьж байна, тэр цэрэг олохыг хүсч байна. Явж харцгаая. Цэргийг олоод бид X-16 руу буцаж, Аникановт сөнөөгч онгоцны талаар мэдээлж, Доктой ярилцаж, Чаес руу явлаа. Бид эрдэмтэдтэй ярилцаж байна. Дараагийн өдөр бол уур хилэнгийн өдөр юм.
Бид нас барагсдын флаш дискийг олдог. Бид Хакер дээр очоод Charon-ийн PDA-г авна. Бид Карпов руу буцаж, цаашлаад хувилбарын дагуу. Бид Сүнстэй уулзаж, тэр Стрелок руу илгээдэг (2 хуягтай байвал муу биш байх болно)
Зөвлөмж: Стрелка хүрэхээсээ өмнө бид багаж хэрэгсэл, ялангуяа эмчилгээний урлаг, анхны тусламжийн хайрцаг, сум, хуяг зэргийг хаядаг. Бид түүний хэлснээр хийж, хаясан бүх зүйлийг хурдан авдаг. Бид гадаргуу дээр гарч, Ярославкинтай ярилцаж, Припятад сумтай байна. Бид дайчдаа олж, Апсамитай тулалддаг.
Өөрчлөлтийн Stalker: Харваж буй од. "Хөлсний цэрэг" бол "Апокалипсис" киноны үргэлжлэл юм. Энэ горимын бүх үйл явдал "Үүрэг. Дайны философи" цувралын гэнэтийн төгсгөлийн дараа явагдана. Гол дүр"унасан од" бол Жон-Жо хэмээх хөлсний цэрэг юм. Тэрээр асар их хүч чадалтай, тэнцвэртэй, хошигнол, сул талгүй, нүцгэн гараараа хэдэн арван дайснаа боомилж чаддаг. Мөнгөд дуртай, хөлсний цэргүүдийн дүрмийг баримталдаг.
Stalker: Fallen Star модыг өнгөрөхдөө гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хөлсний цэргийн хүндлэл, ямар шийдвэр гаргахаас хамааран олон тооны хувилбар байж болно. Тоглолт эхлэхэд тайзны хэсэг эхлэх бөгөөд энэ тухай ярих болно хураангуйАпокалипсийн хэсгүүд: Хайлт ба өр. Дайны философи.
Хэрхэн машин эхлүүлэх вэ?
Зүгээр л тохиргоог нээгээд "Гал асаах" функцийг тохируулна уу. Дараа нь машинд суугаад түлхүүрээ удаан дар. Тээвэр явах болно. Цэргийн ойролцоо гал гаргахгүй байх нь дээр
Тэдний халаасыг бүү эргэлдүүл, учир нь энэ нь муугаар төгсөж магадгүй юм. Кордоны байршилд орвол сүйрсэн гүүр байгаа зүг рүү яв. Дараа нь зүүн талд байрлах хоосон үйлдвэрийг хар. Ойролцоох хүн байдаг, түүн дээр очоод чатла. Гэхдээ энэ нь цусан дахь адреналиныг нэмэгдүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай гэдгийг анзаарах цаг байна, тэгээд л болоо. Дараа нь Stalker: Fallen Star киноны хэсэгт. Хөлсний цэргийн нэр төрийг харилцан ярианд сайн судлах хэрэгтэй. Хэрэв та мухардалд орвол бааранд үргэлж нэг куратор хамтрагч таныг хүлээж байдаг гэдгийг санаарай. Та үргэлж түүн дээр ирээд чатлах боломжтой. Дараа нь ирэх мессежүүдийг анхааралтай дагаж мөрдөөрэй. Хэрэв та түүхийг судлахыг хүсч байвал PDA руу очоод тэндээс бүх зүйлийг олоорой. Хэрэв та найдваргүй байдалд орсон ч гэсэн дараа нь юу хийх хэрэгтэйг ойлгохын тулд PDA дээрх хувийн тэмдэглэлээ хараарай.
Хэрэв та амрахыг хүсч байвал "Бараа материалын" контекст цэс рүү залгаж, тэнд байгаа "амрах" товчийг сонгоод унтах болно. Хэрэв та "Радио сканнер" нэртэй "Бараа материал" дээрх товчлуур дээр дарвал зориулалтын дагуу ашиглах боломжтой. Гэхдээ энэ барилгыг олоход энэ товчлуур ажиллах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Та мөн газрын зургийг PDA дээр тэмдэглэж болно. Хэрэв та харвал дээд самбар PDA дээр та хоёр товчлуурыг харах болно: тохируулах ба тэмдэглэгээг арилгах. Суулгах цонхон дээр та stash харах болно: T-хэл өөрчлөх, цонхыг хааж, сумаар тэмдэглээрэй.
Эхний даалгавар - Түнш
Энэ даалгаврыг Stalker: Fallen Star-д эхлүүлээрэй. Хоёр видео үзэх замаар хөлсний цэрэгт хүндэтгэл үзүүлээрэй. Дараа нь та байршлыг олох болно - Эрэмбэлэх. Та одоо жаахан доошоо бууж Бисонтой уулзах хэрэгтэй. Түүнтэй ярилцсаны дараа тэрээр хамт ажилладаг хүнтэйгээ архи тарьсан нь тогтоогджээ. Та одоо 180 градус эргүүлээд баар руу явах хэрэгтэй. Түүнд хүрэхийн тулд та зүгээр л зам дагуу явж, дараа нь баруун тийш эргэх эсвэл зүгээр л тэмдгээр явах хэрэгтэй. Тэр үед баруун тийшээ эргэхдээ ганцаардмал хүмүүсийг харж, тэдэн дээр очиж, дараа нь зүүн тийш эргэх болно. Баарны үүдэнд "Prologue" гэсэн бичээсийг хараад дүрэмт хувцастай зогсож буй цэргийн хүн рүү ойртоорой - энэ бол Хюго. Түүнтэй ярилцсаны дараа энэ эрэлдууссан гэж үзнэ.
Хоёр дахь даалгавар - Хурандаа нарт зориулсан гарын авлага
Барменийг олж, чатласны дараа та Сидыч руу хурдан очих хэрэгтэй. Товчлол авахын тулд эхлээд баарнаас гараад зам руу орно. Дараа нь баруун тийш эргэж, хонгил руу ор. Дараа нь Сидич дээр очиж, хайрцагнаас нэг шил архи аваад яв. Та түүнтэй ярилцсаны дараа хурандаа хөтөч хайж байгааг мэдэх болно. Хурдан түүн рүү ганцаараа оч товчлол: Сидичийн үүрнээс гарсны дараа баруун тийш эргэж, дараа нь зүүн тийш эргэ. Тиймээс та Stalker: Fallen Star-ийн хэсэгт өнгөрөх ёстой ганцаардмал хүмүүст ойр байх болно. Хөлсний цэргийн нэр төрийн хэрэг бол толгод руу гүйх явдал юм. Дараа нь гүүрээр гараад зам руу гүйж гар, тэгвэл та тэмдгийг дагаж болно. Орцны дэргэд ирэнгүүт хурандаатай чухал яриа өрнүүлсэн гэдгээ мэдэгдээрэй. Гэхдээ тэд чамайг оруулахгүй. Гэхдээ дотогш оруулахын тулд бармен дээр очиж түүнтэй чатлах хэрэгтэй. Хурандаатай ярилцаж дууссаны дараа шалгалтыг дууссан гэж үзэх боловч таны хүснэгтэд амжилтгүй гэж тооцогдох болно.
Гурав дахь даалгавар - Өрөө түрээслэх
AT Энэ мөчТа Хюгогээс мессеж хүлээн авах болно. Дараа нь баар руу гүйж очоод түүнийг хайж олоод ярилц. Тэр чамаас өөрт нь өрөө түрээслэхийг хүсэх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та мөн адил Сидорович руу очиж болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа түүний гарыг Кузбас-мандарагийн бүлэглэл уясан нь тодорхой болно.
Дөрөв дэх даалгавар - Колтын хууль
Гэртээ ирээд хэрэггүй болсон тул бүх халхавчаа хайрцагт хий. Тэгээд гадаа гар. Тэнд та бүлэглэлийн атамантай уулзах болно. Түүнтэй сум алсны дараа гадаа гараад Сидич рүү хөдөлж, зэвсэглэлээ нэмэгдүүлээрэй. Гэхдээ тэр чамаас татгалзах болно. Stalker: Fallen Star-аар үргэлжлүүлээрэй. Баар руу урагшлан хөлсний цэргээ хүндэтгээрэй, учир нь тэнд Хюго танд гурван шидэх хутга өгөх болно. Үйлдвэр рүү явах замдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь өрсөлдөгчид баруун талд нь суурьшсан. Тэдгээр дээр хутга хэрэглээрэй, дараа нь хэрэгтэй зүйлээ аваарай. Дараа нь үйлдвэрийн барилга руу орж, 3 давхарт авирч, тэнд гранат шид. Тэсэлгээний баталгаа -75%. Цохих үед цогцоснууд дээр очиж, тэдгээрийг шалгаж үзээд дараа нь ярилцах шаардлагатай Сидор руу дэвсээрэй. Энэ тэмдэглэлд энэ үе шат дуусна.
Тав, зургаа дахь даалгавар - Намагт хоёр
Сидичтэй ярилцсаны дараа загасчид хоорондоо харьцдаггүй нь тогтоогджээ. Найзтайгаа ярилцсаны дараа шалбааг руу гүйж, хайх шаардлагатай цогцос олоорой. Танд тодорхой даалгавар байх болно: хашгирах хүмүүсийн хайж байсан зүйлийг олох. Тэдний агнаж байсан зүйл нь экскаваторын шанаганы ойролцоо байрладаг. Энэ нь нэн даруй түрсэхгүй байж магадгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэсэн хэдий ч, Сидортой ярилцсаны дараа үүргэвчиндээ очоорой, энэ нь танд хэрэгтэй газар юм. Одоо та Stalker: Fallen Star-ийн хэсэгт бага зэрэг гүйх хэрэгтэй болно. Хөлсний цэргийн нэр төр, дараа нь экскаватор руу нуруугаа эргүүлэхийн тулд хувинтай нүүр тулж зогс. Дараа нь камерын гүйлгэх хэрэгслийг ашиглана уу. Дараа нь үүргэвчнээсээ ксеноформыг гаргаж аваад Сидорович руу яв.
Энэ нь ямар төрлийн ксеноформ болохыг хэлж чадах хүн юм. Дараа нь кафед очоод бүх зүйлийг Хюгод хэлээрэй.
Долоо дахь даалгавар - Братва
Баарнаас гарахыг хүсэх үед ахлагч тантай уулзахыг хүсч байна гэж хэлэх дээрэмчин таны замыг хаах болно. Та богино замаар Леха руу явж болно: эхлээд баарнаас гараад баруун тийш эргэж, дараа нь гүүр таны урд байх хүртэл яв. Гараад хавцал руу даган алхаж, дараа нь түүн рүү үсэр. Одоо бид Лешатай ярилцаж байна.
Найм дахь даалгавар - Мэргэн буудагч
Одоо Stalker: Fallen Star mod-ийн хэсэгт. Хүндэт хөлсний цэрэг та гэрээ хүлээн авах болно бид ярьж байнаМэргэн буудагчийг буулгах тухай. Леха ксеноформыг өгсний дараа Сидорович руу яв. Зөвхөн тэр ксеноформын оронд хоёр сумны бүс бүхий SVD гаргаж болно. Дараа нь шалбааг руу яв. Аль сум гарч ирэхийг идэвхжүүлэхийн тулд та баримт бичгийг олох хэрэгтэй. Далайн эрэг дээр очоод тэнд байгаа бүх зүйлийг сайтар ажиглаж, нэг шил олоод, хажууд нь хэвтэх болно. Баримт бичиг таны гарт орсны дараа та үйлдвэрт сууж байсан мэргэн буучийг баруун талд байрлах цонхны дэргэд устгаж болно. Дараа нь цогцос руу очиж, хайж олоод бүх зүйлийг Лешад мэдэгдээрэй.
Ес дэх даалгавар - Периметрийг гатлах
Бааранд орж, Хюгог олсны дараа түүнтэй ярилц, учир нь тэр танд кэшийн талаар мэдээлэл өгөх болно. Дараа нь Бармен руу очиж, түүнтэй ярилцсаны дараа тоног төхөөрөмжөө өөрийн мэдэлд аваарай. Дараа нь ChEZ-д нэвтрэх эрх олгох Костятай уулзаж ярилц. Эцсийн эцэст хяналтын цэг рүү яв. "Сталкер: Унасан од"-ын хэсэгт. Хөлсний цэргийн нэр төр нь зэвсгийг бараа материалд нуух хэрэгтэй. Дараа нь дамжуулалтыг гар бууны үүрэнд хийж, хэнтэй ч харьцалгүйгээр цааш яв. Дараа нь Кордон руу яв.
Арав дахь даалгавар - Мэргэн буудагчийг хөөж байна
Одоо чи Сидорын сууж байсан бункер руу явах хэрэгтэй. Кэшийг гүйлгэсний дараа Грек хүн чамаас өмнө очиж, бүх зүйлийг цэвэрлэж байсныг та ойлгох болно. Та үүнийг гарсны дараа РМ-ийн анхны цохилтын дүр зургийг харна уу. Хэрэв та Cordon дээр Guide-тэй таарвал TD-д нэг их буудах шаардлагагүй. Энэ нь хонгилын ойролцоо байдаг Дизель зүтгүүрийн ойролцоо байрладаг галын дэргэдээс олж болно. Түүнтэй ойртох тусам таны зөвлөгч болж хувирсан цус сорогчийг ал. Дараа нь та PDA-г уншиж болно. Дараа нь тээврийн хэрэгслээр үйлдвэр рүү яв. Гүүрт хүрэхээсээ өмнө Свободатай ярилцаж, дараа нь түүнд юу тохиолдохыг хараарай. Одоо та энэ аймшигт газраас бага зэрэг гүйж, уурхай руу орохгүй байхыг хичээж гүүрээр гүйж болно. Тэгээд Хогийн газар руу очоод гатлаарай.
Stalker: Fallen Star киноны цаашдын хэсэгт гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хөлсний цэргийн хүндлэл, та хувийн хянагчдыг ойрын зайнаас алж чадна, учир нь psi цохилт нь зөвхөн зайд идэвхтэй байдаг. Замдаа шалган нэвтрүүлэх цэг дээр очоод Грекчүүдтэй чатла. Тэр хөлсний цэргүүд ТД-д очсон гэж хэлэх болно. Чи бас тийшээ явах хэрэгтэй. Дараа нь та дээрэмчдийн үүрний ойролцоо байдаг гүүрний ойролцоох Свободовуудыг тойрон гарах хэрэгтэй. Би чамд ойртохгүй байхыг зөвлөж байна.
Харанхуй хөндий ба x18
X-18 байгаа газар руу яв. Замдаа та snorks болон jerboas харах болно. Зэвсгийн нөөцийг хэмнэхийн тулд хэнийг ч алах шаардлагагүй. Хэрэв та өөр замаар явах шаардлагатай бол яагаад. Дараа нь таныг Арнольд гэдэг өөр хөлсний цэрэг угтах болно. Ярилцсаны дараа хүн бүрийг араас нь ал. Дараа нь Арнольдын бие дээр очоод түүнээс гурван цаас, зэвсэг ав. Дараа нь та хоёр дахь шат руу гарч, өрөөнд орно. Тэнд, хоолойн доогуур ор. Дараа нь хогийн цэг рүү оч. Үүний дараа Лех хүлээж байгаа Сортинг руу гүй. Тэр энэ ажлыг хийх ёстой зүйл.
Арван нэгдүгээр даалгавар - Тамаас нисдэг тэрэг
Stalker-ийн хажуугаар өнгөрөх үед: Унасан од. Хөлсний цэрэг, та хурандаа руу явж, нисдэг тэрэгний талаар түүнтэй яриа өрнүүлэх хэрэгтэй. Тэр таныг дамжиж, гэрээнд зориулж тоног төхөөрөмж авах тухай ярих болно. Дараа нь энэ төхөөрөмжийг доорх шалан дээр танд өгөх болно. Одоо та хурандаа руу буцаж очоод түүний гараас дамжуулалтыг авч болно.
Даалгавар 12 - Эцэг Виталий
Энэ газарт очоод Хюгогийн одоо байгаа газар руу очоод ярилц. Ярилцсаны дараа Сидор руу яв. Босгон дээр зогссон даруйдаа Лихайгаас мессеж ирэх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Сидортой ярилцсаны дараа зураг ав. Дараа нь Леша руу яв, учир нь тэр танд ажил санал болгох болно. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг авч, дараа нь чихмэл цус сорогчийн хажуугаар өнгөрч, хаалгыг онгойлгох нь зүйтэй. Дараа нь хонгилоор бага зэрэг явж, дараа нь шатаар хоёр дахь шат руу авир. Босчихоод генийг хайж, түүнтэй чатла. Ярилцлагын дараа Кордон руу яв.
Кордон
Энэ байршилд орсныхоо дараа та урд талын шалган нэвтрүүлэх цэгт очиж хөтөчтэй уулзах хэрэгтэй. Дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч, "Сатан" таныг хүлээж байх цэргийн хяналтын цэг рүү яв. Тэр бол таны намаг руу хөтлөгч байх болно. Түүнийг дага.
Намаг
Stalker-д энэ нутаг дэвсгэрийг өнгөрөхөд: Унасан од. Хөлсний цэргийн хүндлэл, та сүм рүү жолоодох хэрэгтэй бөгөөд дараа нь Эцэг Ануфри таныг аль хэдийн хүлээж байгаа нэг нислэгийн өндөрт авирах хэрэгтэй. Ярилцсаны дараа та эцэг Виталий гэнэт алга болсныг олж мэдэх болно. Дараа нь PDA дээр цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн Сатан-хөтөч рүү оч. Ярилцсаны дараа та нэн даруй бааз руу явах хэрэгтэй. Байршсаны дараа та галын дэргэд дулаацаж буй дээрэмчинг анзаарч, гарч ирээд түүнтэй чатлах болно. Пап лам Виталий намаг руу явган явсан гэж тэр хэлэх болно. Дашрамд хэлэхэд, хамтлагийнхан энэ гамшигт газар руу таны хөтөч болохыг хүсэх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Түүний үйлчилгээг ашиглаарай, зорьсон газартаа очоод эдгээр намагт байрлах байшинд суурьшсан эцэг Виталийг хайж олохоор яаравчлаарай. Түүнтэй уулзсаны дараа явах гэж яарах хэрэггүй, харин ярилц. Та түүний урт түүхийг сонсох хэрэгтэй, энэ нь маш сонирхолтой байх болно. Дараа нь түүнийг гомдоо.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat тоглоом дээр үндэслэсэн stalker alliance time walkthrough-ийг өөрчлөх нь ноцтой хөшүүрэг, цуст замбараагүй байдал юм. Мод нь эцэс төгсгөлгүй дайснууд, байнгын гал түймэр, ялагдашгүй баатартай. Энгийнээр хэлэхэд, хуучин бөгөөд маш сайн мэддэг S.T.A.L.K.E.R.a-аас тэд хасагдах бүсэд ердийн мэргэн бууч хийсэн. Одоо энэ бол орхигдсон, цөлжсөн Чернобыл биш, харин жинхэнэ халуун цэг юм. Модны хөгжүүлэгчид stalker сэдвээс хэтэрсэн хүмүүсийг юу өдөөсөн нь тодорхойгүй байна.
Өнөөдөр бид "Stalker Alliance Time Walkthrough" сэдвийг нээж, таны зарим асуултанд хариулахыг хичээх болно.
Өөрчлөлтийн гол баатар S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Alliance Time бол сөргөлдөөнтэй холбоотнуудтай тэмцэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг агент Дегтярев юм. Гэвч бараг бүрэн устгагдах аюулын дор бүх тоглоомын бүлгүүд зөрчилдөөн, санал зөрөлдөөнөө мартаж, дайсныг ялах нэг зорилготойгоор бүлэглэхээс өөр аргагүй болдог.
Тоглож эхлэх цаг зав гарахгүй байгаа тул эвслийн тоглоомын stalker лавлах цэгийн цаг өнгөрөхөд таныг томоохон хэмжээний аллага руу хөтөлж байгаа нь бүхэл бүтэн горимын гол мөн чанарыг илтгэнэ. Тоглоомын эхний хоёр цаг нь хүн бүр оролцдог тасралтгүй тулаануудаас бүрддэг боломжтой төрөл зүйлзэвсэг. Хагас цагийн дараа Припятийн сканнер дуудлагыг дамжуулснаар эвслийн цаг нь зуу гаруй мутант өрсөлдөгчид болон альфа бионикийг таны дансанд нэмэх болно.
Модны эрэл хайгуулын бүрэлдэхүүн хэсэг бол барьж авах явдал юм. Үйл явдал ахих тусам таны даалгавар бол хуягт тээвэрлэгч эсвэл зэвсгийн агуулахыг устгахын зэрэгцээ ямар нэг юм эсвэл хэн нэгнийг барьж авахаас бүрдэх болно. Аз болоход, бүх мөргөлдөөний хооронд тайрах үзэгдэл таныг хүлээж байна. Даалгаврын үндсэн салбар нь нэмэлт зүйлээр нэмэгддэг сонирхолтой даалгаваробъект болон бусад зүйлийг хайх. Та телепортоор шилжих хэрэгтэй болно. Тоглоом дахь эвслийн телепортын цагийг дагаж мөрдсөн хэсгийг хаанаас олох вэ, видео тоймыг үзнэ үү.
Мөн бид Лиманскийн телепортын сталкерын холбооны цаг хугацааны тоймыг санал болгож байна.
Хэрэв та тулаант киноны шүтэн бишрэгч бол stalker time alliance mod-ийн дамжуулалт танд таалагдах болно. Stalker-shooter төрөлд хүчээ сорихоор шийдсэн хүмүүсийн хувьд та үйл явдлын эхний хагасыг даван туулж магадгүй бөгөөд тоглоомын дунд үеэс та байнгын бэрхшээлээс залхаж магадгүй юм. Тоглоомын төгсгөлд эдгээр бүх бэрхшээлийг нэг үгээр "галзуурах" гэж тэмдэглэж болно. Модны хувилбар нь байнгын мөргөлдөөнөөр ямар ч байдлаар аврагдахгүй. Баатрын үйл ажиллагааны эрх чөлөө хязгаарлагдмал. Алхам бүхэн цусаар төгсдөг. Гэхдээ энэ цус нь дэмий хоосон биш, учир нь энэ нь нуугдах газруудад хүргэдэг. Мөн зохиогчдын санааны дагуу - 112 ширхэг! Хаанаас олох вэ, кэшийн эвслийн дамжуулалтын видео stalker цагийг үзнэ үү:
Тоглоомын давуу тал нь нэмэлт мөнгө олохын тулд олдвор хайх шаардлагагүй байдаг нь эргэлзээгүй юм. Та олз цуглуулж, худалдаачдад хямд үнээр зарах боломжтой. Нэмж дурдахад, зэвсгийн шинэчлэлтүүд нь бараг үнэ төлбөргүй бөгөөд мөнгө дамжуулсны эцэст танд маш их зүйл байх болно.
Тоглоомонд алагдсан болгонд оноо өгдөг зэрэглэлийн систем гарч ирэв. Тодорхой оноонд хүрмэгц таны баатар мөнгө болон түүнд тохирсон гавьяаны одон авах болно. Баатар маш их мөнгөтэй бөгөөд энэ нь сонирхлыг үнэхээр бууруулдаг.
Тоглоомын гайхалтай элемент бол Бенгалын муурны механик бөгөөд даалгавар дээр хайж олох шаардлагатай зарим зүйлийг байнга чирдэг. Холбоотны сөргөлдөөнтэй үед багаж хэрэгслийн шилжилт нь энэ муурыг хайхаас хамаарна. Галзуу санаа нь цус сорогч таны тулаанч найз болох явдал байв. Энэ бүсийг ердийн Чернобылийн бүсээс өөр гайхалтай бодит байдал гэж бидэнд танилцуулж байна.
Холбооны дагагч цаг бүрэн өнгөрч байгаа нь бидний өмнө зургаан түвшинд өрнөдөг олон төрлийн үйл явдал, үйл явдлуудыг нээж өгдөг бөгөөд шинэ нь өндөр чанартай бичигдсэн бөгөөд үйл явдалд бүрэн нийцдэг.
Stalker Time Alliance 2 тулаант тоглоомын талаар бүрэн ойлголттой болохын тулд харанхуй хөндий видео бичлэгийн мөн чанарыг хамгийн зөв илэрхийлж байна.
Дээрэмчдэд баригдсан мөрдөгчөөс мэдээлэл аваарай. (флэш диск)
Чонотой хийсэн яриа
Чоно ойролцоох жижиг хуаранд, тоглоом эхлэх тэр газарт байрладаг. Энэ нь таны газрын зураг дээр ногоон цэгээр тэмдэглэгдсэн байх болно. Түүнийг олж, түүнтэй ярилц, эрхэм зорилгынхоо талаар суралц. Та номлолыг дуусгасны дараа түүнтэй дахин ярилцаж, шинэ даалгавар авч, мөнгө олох боломжтой.
ЧОНЫН хүмүүстэй танилц:
Машины зогсоол дээр дээрэмчдийг устгана уу:
Цэргийн баримт бичгийг хайж олох / ARROW дээр мэдээлэл цуглуулах
Фокс тусламж гуйж байна:
Хогийн цэг дэх дээрэмчдийн дайралтыг зогсооход тусална уу:
Грэйтэй ярилц:
MOLE бүлэгтэй танилцах:
Хадгалах сум:
Судалгааны хүрээлэнгийн Агропром Эрхэм зорилго: Цэргийн баримт бичгүүдийг хайж олох:
Бармен (бар) руу бичиг баримтаа авч яваарай.
Долговецыг дээрэмчдээс эргүүлэн авахын тулд Сумыг дага
Харанхуй хөндийд анх ороход цэрэгтэй тааралдана. Тэр дээрэмчдээс нөхрийнхөө хувь заяаг мэдэхийг хичээж байна. Дээрэмчдийн бүлэг нэг цэргийг олзолж авсан бололтой. Та шагнал авахын тулд цэргийг суллахад тусалж чадна. Бид цэргийн араас хөдөлдөг (Сум). Бид отолт хийсэн. Зогсоолын ард нуугдах. Бүлэг гарч ирэхэд бид дээрэмчид рүү бууддаг. Даалгавар биелэгдсэн. Бид шагнал болгон оптик хараа авдаг. Үүнийг орчин үеийн АК дээр тавих нь дээр. Даалгавраа дуусгасны дараа суллагдсан цэрэгтэй ярилц. Та түүнээс Хог болон түүний баазын талаарх мэдээллийг авах болно. Мөн тэнд тэдний өөр нэг нөхдүүд байж магадгүй гэж мэдээлнэ. Хэрэв та түүнийг чөлөөлөхөд нь тусалсан бол шагнал авна гэж найдаж болно.
Баримт бичгийг хайх | Хоригдлуудыг шоронгоос суллах:
Гахайн түлхүүрийг ав:
Баазаас гарах | Лаборатори руу орох хаалгыг олоорой:
Лабораторид:
Лабораториас гарах x18:
Харанхуй хөндийгөөс зугтах:
Бармен-руу буцах:
Зэрлэг нутаг дэвсгэр:
Кругловт тусална уу | Түүнийг Янтар нуур руу дагуулан яв:
Янтар нуур:
Кругловыг хэмжилт хийх газар хүртэл дагуулан авч явах/Хэмжилт хийх:
Васильевын цогцсыг олоорой.
Лаборатори X16:
Сүнстэй баримтуудыг олох | Түүний хувь заяаны талаар олж мэдээрэй:
Сахаров таны амжилт, олж авсан мэдээлэлд чинь баяртай байх болно. Тэр танд костюм өгөх болно - SEVA. Энэ бол хамгийн сайн хамгаалалтын сонголт юм.
Бармен руу буцах:
Хөтөчтэй уулзах:
Stash Arrow | руу буцах Эмчтэй ярилц:
Brain Scorcher-г идэвхгүй болгох:
Цэргийн агуулахууд:
Эрх чөлөөний номлолууд:
Эрх чөлөөний номлол I: Үүргийн бүлгийг устгах:
Эрх чөлөөний номлол II: Урвагчийг ал (мэдээлэгч):
Эрх чөлөөний номлол III: Тусламжийн саад тотгор:
Мисси өр:
Үүрэг даалгавар I: Эрх чөлөөний мэргэн буучийг ал:
Үүрэг даалгавар II: Лукашыг ал:
Шатаагч руу хүрэх зам:
Brain Scorcher-ийн орох хаалгыг ол:
Шатаагч дотор:
Тархи шарагчаас гар:
Припят:
Зочид буудал дахь нууц хадгалагчийг олоорой:
Цахилгаан станцад хүрэх:
Чернобыл:
Хүсэл тээгч:
Нууц лаборатори:
Жинхэнэ төгсгөлүүд:
О-ухамсарыг устгах:
Walkthrough Stalker Shadow of Чернобыл: S.T.A.K.E.R: Chernobyl Shadow Walkthrough
Эхний алхамууд
Танилцуулгын видеоны дараа гол дүр нь Сидорычын шүүгээнд гарч ирэв - орон нутгийн хакер, шинээр ирсэн бүх довтлогчдын "бат". Та түүнээс анхны тусламжийн хэрэгсэл, сум, зэвсгийг худалдаж аваад зогсохгүй түүний даалгаврын хооронд өгөөмөр хуваалцдаг мэдээллийг олж авах боломжтой. Хэрэв та анх удаа STALKER тоглож байгаа бол түүнээс PDA хэрхэн ашиглах талаар суралцаж, сонссон нь дээр. богино курсТоглоомын интерфейс, түүнчлэн бүсийн дүрмийн дагуу - үүнийг хийхийн тулд түүнтэй ярилцаж, өөртэйгөө хэрхэн холбогдох вэ гэсэн асуултанд "Анхан хүн шиг ярь" гэсэн эхний зүйлд хариулна уу.
Сидорич бол юуны түрүүнд хүн биш худалдаачин тул түүнд зориулж хэд хэдэн даалгаврыг (даалгаврыг) биелүүлэхийн тулд авралаа боловсруулах хэрэгтэй болно. Эхний ажил бол Шустройг хайж, түүний мэдээлэл бүхий флаш дискийг хураах явдал юм. Сидоричоос даалгаврыг хүлээн авсны дараа та гадаргуу дээр, мөрдөгчдийн тосгонд очиж, Чонотой бүх зүйлийг тохиролцох ёстой - тэр таны жижиг газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа, хэрэв та туслахыг зөвшөөрсөн бол таны анхны зэвсэг таны бараа материалд гарч ирэх болно - хутга, PMM (9мм x 19) болон түүнд зориулсан сум. Цаашилбал, та сууринг судалж болно: зоорь, мансарда зэргийг сайтар судалж үзэхийг зөвлөж байна - тэд залуу мөрдөгчдөд ашиг олох зүйлтэй.
** Чонын шууд ард мансарда руу чиглэсэн маш сонирхолтой шат байдаг. Хамгийн буланд байгаа хайрцгуудыг шалгаж үзээрэй - тэднээс эрчим хүчний ундаа, архины нөөцийг олж болно. Хэрэв та мансардаас болгоомжтой гарч, энэ байшингийн дээвэр дээр жижиг ирмэгээр гарвал та маш сайн хуяг дуулга авах боломжтой бөгөөд энэ нь тоглоомын эхэнд маш их хэрэгтэй болно - энэ дээврээс хөрш овоохой руу үсрээрэй (энэ нь Та үсрэх цорын ганц газар байх болно - чи буруу явж чадахгүй ), дээврийн харанхуй руу харвал та хайрцаг харах болно. Шиферийн нүхэнд жаахан ойртохын тулд түүн рүү бууд - тэр эвдэрч, маш сайн хөлсний хуяг гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч би үүнийг шууд өмсөхийг зөвлөхгүй - та удахгүй болох даалгавраа стандарт stalker хүрэмээр дуусгах боломжтой бөгөөд та гүн довтолгоонд орохоосоо өмнө шинэ хувцас өмсөх хэрэгтэй **
Чононоос хүлээн авсан даалгаврын дагуу бид замын эсрэг талын бүлэг мөргөгчид рүү явж байна - та түүнийг PDA дээрх тэмдэглэгээ, мөн жижиг зураг дээрх сумнаас олж болно. Замдаа та чиргүүлийн ойролцоо шархадсан, жижиг гүүрний ойролцоо хэвтэж байгаа өөр нэг мөрдөгчд тусалж болно. Түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өг - Ингэснээр та stalker лагерьт өөрийн нэр хүндийг бага зэрэг өсгөх болно. Мөн чиргүүлийг өөрөө шалгана уу - дотроос хайрцаг, PBS1, нумуудыг олж болно. Гүүрний зүүн талд байрлах "дайрах" бүлэглэлд хүрч ирээд түүний дарга Петрухатай ярина. Хэрэв та бүлэгт мөрдөгчдөд туслахаар тохиролцсон бол дээрэмчид суурьшсан ATP руу шууд очно. Та толгойгоо гашилгаж гүйх ёсгүй - гартаа зүсэгдсэн буутай дайсантай хийсэн анхны уулзалт таны сүүлчийнх байж болно.
Би хашааны нүхээр, ачааны машины хүрээний ойролцоо орохыг зөвлөж байна - ингэснээр та холбоотнуудын хамгаалалт дор хүссэн үедээ ухарч, эсвэл бүр мөшгигчийн суурь руу явж болно. Мөн та ганцаараа ATP руу довтлохыг оролдож болно (Петрухад та шуугиан дэгдээлгүй өөрөө олохыг хичээнэ гэж хариулна уу), гэхдээ шинэхэн мөрдөгчдийн хувьд энэ нь эрсдэлтэй үйлдэл юм. Гэсэн хэдий ч хэрэв та удирдаж чадвал Чоно - Фора 12 Mk2 гар буунаас зохих шагналыг авах болно.
Бүх барилгуудыг цэвэрлэсний дараа газрын зураг дээрх сумаар заасан хоёр давхар байшин руу очоод баригдсан мөрдөгчтэй ярилцаарай - энэ бол Нимбл бөгөөд танд худалдаачдын анхны даалгаврыг биелүүлэхэд шаардлагатай флаш дискийг өгөх болно. Дээврийн өрөө болон бусад байшингуудыг шалгаж, цогцсыг тонгойлгож хайхаа бүү мартаарай - энэ нь тоглоомын эхэнд маш их хэрэгтэй болно. Үүний ихэнх хэсгийг Сидоричэд найдвартай зарж болох бөгөөд зөвхөн хамгийн бүрэн гүйцэд гар буу, зүсэгдсэн бууг үлдээж болно, сумыг огт зарахыг зөвлөдөггүй - тэдгээр нь үргэлж хэрэг болох бөгөөд үүргэвчиндээ эсвэл үүргэвчиндээ хадгалах нь дээр. байрлал дахь нуугдмал газруудад. Гар бууны 200 гаруй сум, гэхдээ тантай хамт авч явахыг зөвлөдөггүй - та ялагдал хүлээсэн хүмүүсийн цогцосноос үргэлж ашиг олох боломжтой.
Бид тосгон руу буцаж ирээд Сидоричтэй ярилцав. Цом зарж, мартагдашгүй илүүдэл жинг "хаях". Олдсон бүх олдворыг үүргэвчиндээ үүргэвчиндээ хийхгүйгээр хадгалах нь дээр - тэдгээр нь Сидорич, Чоно болон бусад NPC-ээс авах боломжтой хажуугийн даалгавруудыг гүйцэтгэхэд тустай байх болно. Үнэндээ та дараагийн түүхийн номлолд шууд очиж болно, гэхдээ би үүнийг хийхийг зөвлөхгүй, ялангуяа энэ нь таны бүс рүү хийсэн анхны аялал юм. Одоохондоо "шахсан" stalker хүрэм хайх (та энэ даалгаврыг Nimble-ээс авч болно), эсвэл нутаг дэвсгэрийг мангасуудаас цэвэрлэх (чоногийн даалгавар) гэх мэт хэд хэдэн даалгавруудыг гүйцэтгэсэн нь дээр. Эдгээр даалгаврууд нь түүхийн хувьд чухал биш боловч тоглоомонд тухтай болж, олон хэрэгтэй зүйлсийг олоход тусална. Нэмж дурдахад та stalkers дунд эрх мэдлээ нэмэгдүүлэх (эсвэл буурах - энэ бүхэн таны хүсэл, үйлдлээс хамаарна), бага зэрэг дасгал хийх - тоглоомын ертөнцөд дасах боломжтой болно.
Агропром дээр!
Бүсийг судалж, түүний хатуу дүрэм журамд дассаны дараа та Сидоричийн дараагийн эрэл хайгуул болох баримт бичиг хайх боломжтой. Тэд "NII Агропром"-ын ойролцоох цэргийн баазад байгаа бололтой. Энэ даалгаврын өмнө би эм, сум нөөцлөх, ямар нэгэн автомат зэвсэг олохыг зөвлөж байна (та хийсэн гэж найдаж байна) хажуугийн даалгаварууд?). Түүнчлэн, хэрэв та өмнө нь өмсөж үзээгүй бол хөлсний хуяг дуулга өмсөх цаг болжээ.
Цаашид урт зам байгаа бөгөөд энэ хугацаанд та гүүрэн доорх цэргийн заставаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй болно. Та үүнийг хэд хэдэн аргаар даван туулж болно: Түрүүчдээ 500 орон нутгийн мөнгө төлснөөр (та энэ татварыг зөвхөн нэг удаа, зөвхөн нэг чиглэлд давах боломжтой). Эсвэл дайснуудыг устгахыг хичээ, гэхдээ хэцүү байх болно, учир нь. Пост дээр 6 орчим цэрэг байдаг, бүгд АК-74Ус, олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэлтэй - тэдэнтэй тулалдах нь залуу мөргөгчийн хувьд сүүлчийнх байж магадгүй юм.
**Хошууч Кузнецовыг хөнөөсөний дараа та гэрт маш хэрэгтэй гар буу - Фора 12-ын "шахдаг" хувилбар болох Fora 15Mk гар бууг зөвхөн томруулсан сэтгүүлээр л авах боломжтой - илүү сайн торх гарч ирэх хүртэл маш хэрэгтэй зэвсэг* *
Хэрэв эхний болон хоёр дахь сонголт нь танд тохирохгүй бол та халдвар авсан газраар дамжсан төмөр замын гүүрийг тойрч гарах эсвэл заставын зүүн талд байрлах хонгилоор дамжин өнгөрөхийг оролдож болно. Сүүлчийн замын бүх бэрхшээл нь Электра аномалид байдаг - тэд хонгил дахь гарцыг бүрэн дүүргэдэг бөгөөд тэдгээрийг тойрч гарах эсвэл үсрэх нь ажиллахгүй болно. Та гажиг руу нь боолт шидэж, "чатлах" оролдлого хийж, бага зэрэг цааш явах боломжтой, гэхдээ энэ нь дадлага, аз хэрэгтэй болно.
Төмөр замын гүүрэн доорх заставыг дайран өнгөрсний дараа бид Сидоричээс түүний ойролцоо мөрдөгчдийн нэг болох Фокс асуудалд орж, яаралтай тусламж авах шаардлагатай байгаа тухай мэдээлэл авлаа. Ерөнхийдөө түүнд туслах эсэх нь та өөрөө л шалтгаална, гэхдээ тэр Стрелок хаана байгаа талаар үнэ цэнэтэй мэдээллийг өгч чадна - түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өг, тэгвэл тэр илүү найрсаг байх болно. Түүнийг дагасан сүргийг устгахад туслахын тулд тэрээр санхүүгийн хувьд туслах болно - 1500 рубль нь илүүц биш юм.
Кордоны дагуу цааш явахдаа бид бүлэг дээрэмчидтэй тааралдав - тэд Хог руу шилжих үед орхигдсон хяналтын цэгийг эзэлжээ. Та тулалдах хэрэгтэй болно - энэ бол Агропромд хүрэх цорын ганц арга зам - таны одоогийн зорилтын зорилго. Түүнчлэн, Фоксын хэлснээр Стрелокийн хувь заяаны талаар ямар нэгэн зүйл мэддэг мөрдөгч хогон дотор байдаг.
Дээрэмчидтэй тулалдаж байх үед зам хаасан ачааны машин руу нэн даруй хөдөлж, хулгайчдыг зүсэгдсэн буугаар шууд буудахыг зөвлөж байна. Хэрэв та оршин тогтнохын төлөөх тэмцэлд энэ хэрэгтэй хэрэгслийг хараахан авч амжаагүй бол пулемёт, сум авахаа бүү мартаарай. Viper 5 бол Германы чанар, найдвартай байдлын гайхалтай жишээ юм сайн эмдунд болон богино зайд. Шалгах цэг дээр буудсаны дараа би хогийн цэг рүү цаг алдалгүй урагшилж, зөвхөн хамгийн сүүлийн үеийн пулемёт, сумнуудыг авахыг зөвлөж байна.
Хогийн цэг
Байршил руу орсны дараа гол дүр нь тэр даруйдаа бүдүүн зүйлд унадаг - эхлээд бид төвийг сахисан мөрдөгчийг удаашруулсан бүлэг дээрэмчидтэй тааралдав. Бид хамт ажиллагсдаа асуудалд оруулахгүй - бид хөлдөлтийг даван туулахад туслах болно. Мөрдөгч нь хэрэв тэр амьд үлдсэн бол талархах болно. Өөр нэг бүлэг дээрэмчид зогсоол руу дайрч байна гэсэн мессежийг бид PDA-д хүлээн авснаар халуун дулаан хулгайчдаас (эсвэл дулаахан мөшгигчөөс - та аль замаар явахыг хэн мэдэх вэ ...) цуглуулж амжаагүй байна. орхигдсон тоног төхөөрөмжийн . Бид тэр газар руу нүүж ирлээ - сайн, ойрхон байна, тусламж хүссэн орон нутгийн төвийг сахисан хүмүүсийн командлагч Бестэй харилцаж байна. Түүний үгнээс бид тэд зогсоолыг дээрэмчдээс эргүүлэн авсан бөгөөд тэд эргээд эргүүлэн авахыг оролдож байгааг мэдэж байна. Мөрдөгчдөд туслахаас татгалзаж болохгүй - энэ нь танд үнэлэгдэх болно, та ийм олон хулгайчийг ганцаараа даван туулж чадахгүй, гэхдээ та цаашаа явах хэрэгтэй.
**Тэмцлийн өмнө, Бестэй ярилцсаны дараа эргэн тойрноо сайтар ажиглаарай - саадны дэргэд та хангамж бүхий хайрцаг байх лангуу, түүний ард өндөр цамхаг харагдах болно - түүн дээр байгаа хайрцагнууд руу буудаж, Таны ажлын шагнал болгон та Viper-5 автомат бууны 9х19 мм хэмжээтэй 900 ширхэг RVR сум авах болно. Энэ нөөц нь тоглолтын дараагийн хэдэн цаг хангалттай илүү байна - зүгээр л илүү сүүлийн үеийн машин авах цаг хугацаа байна, учир нь. Сайжруулсан сумны зэвсэг ердийнхөөс арай хурдан элэгддэг**
Тулалдааны үеэр Бесийг амьд байлгахын тулд хамгаалахыг хичээгээрэй - энэ бол энэ даалгаврыг биелүүлэх нэг нөхцөл юм. Барилдааны дараа түүн дээр очоод ярь - тэр чамд мөнгө, зарах сайн олдвор өгөх болно. Түүнчлэн зэвсэг, сум авах нь зүйтэй - эндээс та АК-74U, олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэл, антирадина (бие махбодоос цацрагийг арилгах эм) олж болно. АК-д илүү их сум аваарай - та үүнийг Агропром судалгааны хүрээлэнгийн байршилд ашиглах болно. Одоохондоо тэдгээрийг зарцуулах нь практик биш тул та АК-74У-г өөрөө авах шаардлагагүй (одоо байгаа торхнуудыг аваад тохирох зүйлийг сонгох замаар буулгахаа бүү мартаарай). Ижил Viper-5 ашигла - тэгвэл татгалзах нь илүү хялбар байх болно, ялангуяа одоо та энэ зэвсгийн сумтай холбоотой асуудал байхгүй.
Тоног төхөөрөмжийн зогсоолтой холбоотой ажил дууссаны дараа бид Стрелкагийн тухай мэдээлэлтэй мөрдөгч Грэйд туслахын тулд хогийн цэгийн төв дэх хуучин ангар руу очдог (бид хоёр толгодын хоорондох гарц дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэг, эсвэл зам дагуу явдаг). . Ангар руу ойртоход та дахин тусламж хүссэн мессеж хүлээн авах бөгөөд дахин дээрэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй болно - Хогийн газар бол тэдний дуртай газар тул байршлаар дамжин өнгөрөх бүрийг мөргөлдөөн дагалддаг тул бэлэн байгаарай. нутгийн бүлэглэлүүд.
Тулалдааны үеэр би мөрдлөгчид, дээрэмчдийн хооронд байхыг зөвлөдөггүй, учир нь. та галд өртөж болно. Ерөнхийдөө ангар руу гол хаалгаар орох нь дээр (зогсоолын хажуу талаас зогсох нь энэ нь зөв хаалга байх болно) - тэндээс та тэр даруй машины дээвэр дээр авирч, эсвэл ойролцоо байрлаж болно. сүйрүүлж, мөшгигчидтэй хамт буцаж буудна. Өөр нэг сонголт бол ангарыг гаднаас нь хурдан тойрч (зүүн талд, хэрэв та ижил орхисон тоног төхөөрөмжийн хажуугаас харвал) дайснуудыг ар тал руу нь цохиж, бие даан ажиглахаа мартаж болохгүй - дээрэмчид Агропромын байршил руу шилжихээс тусламж хүсэх. Энэ тохиолдолд та хоёр фронтод тулалдах хэрэгтэй болно.
Довтолгоог няцаах үед та Стрелокын кэш, мөн түүний ойролцоо байршлыг мэддэг мөрдөгчний тухай мэдээлэл авах боломжтой болно. Вагоныг шалгана уу - тэдгээр нь зөвхөн хог хаягдал, хайрцгийг агуулдаггүй, гэхдээ бас бага зэрэг унадаг.
Маршрутын дараагийн цэг нь NII Агропром тул байршлын хоорондох шилжилт рүү шилжинэ: энэ нь төмөр замын хонгилын зүүн талд байрладаг бөгөөд та ангараас гарахад харагдах болно (хэрэв ямар нэгэн зүйл байвал газрын зургаар удирдаарай). Гарам дээр өөр 5-6 дээрэмчин хөрөөдөж унасан буу, "Могойнууд" таныг хүлээж байна. Эргэн тойрон гүйж, хангалттай буудсаны дараа та хогоо Судалгааны хүрээлэнд үлдээж болно - энд ямар ч чухал зүйл алга, ядаж одоогоор ...
"Агропром" судалгааны хүрээлэн
Бараг тэр даруйд төвийг сахисан мөрдөгч таныг угтаж авах бөгөөд Мэнгэ бүлэг (Стрелокийн кэш рүү хэрхэн нэвтрэхийг мэддэг мөрдлөгчийн бэлгэдлийн хоч) цэрэг армийг устгахыг оролдож байна гэж мэдээлэх болно. Бид зам дагуу мөрдөгчийг дагаж, цэрэг буух, мөрдөгчдийг устгах тухай скрипт бичлэгийг үзэж байна. Хаа сайгүй хэвтэж буй эд өлгийн зүйлд сатаарахгүй байхыг хичээж, бид периметрийн дагуу орж, хашаа хатгаж, цэргийнхэнтэй тулалдах болно - Римбогийн дүрд тоглох гэж бүү оролдоорой - урагшилж буй цэргийн хүчийг ганцаараа даван туулахад хэцүү байдаг. Хэдэн минутын дараа гал түймэр нь мэнгэ хамгаалж байгаа нутаг дэвсгэрийн хашаанд, үлдсэн мөрдлөгчдийн хамт шилжинэ. Бүү эргэлз, учир нь Мэнгэ үхэх нь танд ямар ч хүндэтгэл үзүүлэхгүй. Тулалдааны үеэр түлшний торх руу буудаж, гранат шидэхээс бүү эргэлз, гэхдээ үүнийг болгоомжтой хий - хэрэв төвийг сахисан хүмүүсийн нэг нь таны буруугаас болж үхвэл та өөрийнхөө дайсан болно.
Мөн цэргийнхний байнга хаядаг АК-74-ээс нэгийг нь авахаа бүү мартаарай. Одоо та 5.45 калибрын сумтай байх ёстой, гэхдээ олзлогдсон зэвсгээ авч, буулгахаа бүү мартаарай - ялагдсан дайснууд заримдаа пулемётын сэтгүүлд цөөн тооны сум үлдээдэг. Үнэндээ энэ нь тоглоомын ямар ч зэвсэгт хамаатай.
Хэрэв бүх зүйл сайхан болж, та мэнгэ аварч чадсан бол тэр таныг аюулгүй газар руу аваачиж, цаашдын замыг зааж өгөх болно - Стрелкагийн кэш байрладаг шорон.
**Замдаа та судалгааны хүрээлэнгийн хойд талд байрлах намаг газрыг харж болно - маш хэрэгтэй бөгөөд үнэтэй олдвор, мөн намаг дундах машинд өнгөлөг дүр байдаг. - цөллөгч. Энэ нь Агропромын шоронгийн үүдний байршил, тэнд цэргүүд байгаа талаар маш их хэрэгтэй мэдээллийг өгч чадна**
"Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн шоронгууд
Харанхуй коридорт орсныхоо дараа хөл доороо мөргөгчийн биеийг нэн даруй шалга. Цаашид,
доош уруудах жижиг шат руу чимээгүйхэн яв. Гар чийдэнг асаахгүйгээр сууж буй байрлалаас өрөөний төв рүү (ойролцоогоор баганын хооронд) гранат шид. Хэрэв гранат байхгүй бол зүгээр л тэнд буудаж, булан тойроод ухрах хэрэгтэй. Хариуд нь та аль хэдийн нисдэг сум, хүчтэй илэрхийлэл байх ёстой. Гар чийдэн асаалттай, хайрцгийн дэргэд зогсохгүй хамгаалах байрны цаанаас анхааралтай ажиглаж, нөхцөл байдлыг үнэл. Таныг эхний өрөөнд 2-3 туршлагатай дээрэмчид, дараа нь хэд хэдэн хүн хүлээж байх магадлалтай. Хэрэв та харанхуйд нэг баррель түлш хайвал гал түймэр хурдан дуусна - энэ нь тулгуур баганын аль нэгэнд зогсож байна. Түүн рүү буудсанаар та дайсныг ихээхэн хохирол учруулж, өрөөнд өөрөө харьцангуй өвдөлтгүй орох боломжтой болно.
Өрөөний баруун талд байрлах жижиг шат нь "цахилгаан" аномалигаар дүүрсэн коридор руу хөтөлдөг - хэрэв та тэдгээрийг даван туулж байсан туршлагатай бол (өөрөөр хэлбэл, хэрэв та Кордон дахь төмөр замын далан дээрх хонгилоор аль хэдийн өнгөрсөн бол) , Та ч гэсэн энэ хэцүү ажил хэдий ч энд даван туулах оролдож болно. Коридорын нөгөө талд Стрелка группын кэш байрладаг доод хонгил руу чиглэсэн шат дамжих нүх гарна.
Хэрэв коридорын дагуух гарц нь танд хэтэрхий аюултай юм шиг санагдвал дараагийн өрөөнд очоод спираль шатаар бууна. Тэнд та нуман хэлбэртэй коридорыг олох болно, үүнд олон хүчиллэг гажиг байдаг - тэдгээрийг цохих үед хүчтэй цус алдалт нээгддэг тул боолт хэрэглэхэд бэлэн байгаарай. Цаашлаад бид олон бойлер, сул гэрэлтүүлэгтэй гол танхимд ордог. Энд та хана дагуу чимээгүйхэн алхаж, цэрэг, цус сорогчийн анхаарлыг татахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй болно - хамгийн тохиромжтой нь тэд бие биетэйгээ уулзаж, харилцан үрэлтийг шийдвэрлэх ёстой. Хэрэв ийм зүйл болоогүй бол баруун хананы ойролцоо жижиг хайрцагт байрлуулсан F-1 гранатууд нь цус сорогчтой холбоотой асуудлыг шийдвэрлэхэд тусална (танхимд орохдоо эгц хар - бага зэрэг өсөх болно - та тийшээ оч. ). F-1 нь маш том хэсгүүдийн тархалттай бөгөөд дэлбэрэлтийн долгион нь бүрхүүлийн цочролд хүргэдэг - эдгээр гранатуудыг зөвхөн ойролцоо сайн бүрхэвч байгаа тохиолдолд л ашиглаарай.
** Хэрэв та USE товчийг удаан дарвал (анхдагчаар [F]) ойролцоох объектуудыг "онцлох" боломжтой - тоглуулагчаас 3 метрээс илүүгүй зайд байгаа объектуудын нэрс харагдах болно. Маш ашигтай шинж чанар, хэрэв та гянданд бараг хүрэх замаар замаа гаргах хэрэгтэй болно гэж үзвэл **
Эндээс та "зараа" хэмээх үнэ цэнэтэй олдворыг олж болно - өрөөний гол хэсгийг шалгана уу. Бид байраа цэвэрлэсний дараа л эрэл хайгуул хийдэг, учир нь. Та олдворыг биширч байх хооронд амьд үлдсэн өрсөлдөгчид таныг олж мэдэх болно. Ханан дээрх нээлхийгээр зэргэлдээх төв коридор руу, тэндээс зүүн тийш, илүү их эсвэл бага хэвийн гэрэлтүүлэгтэй гарна. Та тэнд цэргийнхэнтэй уулзаж магадгүй - хэт их чимээ гаргахгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс та ар талаас нь тойрч гарах дуртай хоёр, гурван тулаанчтай тулалдах хэрэгтэй болно.
Хажуугийн коридор руу орсны дараа бид дундаас нь арай хол явна (баруун хананы ойролцоох эвдэрсэн агааржуулалт) - түүний эсрэг талд агааржуулалтын хоолой байх болно - бид түүн рүү авирч, орлоо. Стрелокийн кэш. Үүнд хурдан буудах АК, гранат, АК сум, хуяг дуулга (орцны баруун талд, хайрцагт), олдвор (орцны зүүн талд), хамгийн чухал нь флаш дискийг аваарай. , энэ нь Стрелка бүлгийн дэвтэр бөгөөд газрын зургийн ард байрладаг. Флэш дискний мэдээлэл шууд таны PDA-д орж, унших боломжтой.
Энэ нь төв коридороор гарах нь зүйтэй юм - газрын зургаар удирдаж, спираль шатаар хөндлөвч, босоо аманд хүрнэ. Дээд давхрага руу авирч, дараа нь гадаргуугийн ойролцоох дараагийн хонгил руу яв. Замдаа та голдуу цэрэг дайчидтай таарах бөгөөд зөвхөн төгсгөлд нь, үнэн хэрэгтээ, барианд ороход л зоны ертөнцөөс таагүй "сюрприз" хүлээж байх болно...
Баримт бичгийн хувьд!
Нүхнээс гарсны дараа та Агропромын судалгааны хүрээлэнгийн баруун цогцолборын нутаг дэвсгэрт өөрийгөө олох болно. Дуу чимээ гаргахгүй байхыг хичээгээрэй - эргэн тойронд маш олон цэргүүд байдаг: цамхаг дээр харуулууд байдаг, харуулууд нутаг дэвсгэрээс гарах гарцыг хамгаалж, нутаг дэвсгэр нь өөрөө эргүүл хийдэг. Таны одоогийн даалгавар бол үндсэн байр руу нэвтэрч, түр штабын гуравдугаар давхарт байгаа бичиг баримтыг авах явдал юм. Хэрэв та анзаарсан бол би баатар биш, харин аль нэг барилгад хамгаалалт хийж, цэргүүдийн довтолгоог няцаахыг зөвлөж байна. Үүний дараа олон давхар байшин, дээд давхрууд руу шилжинэ. Урьдчилан, чанга яригчийг асаах нь зүйтэй бөгөөд энэ нь суурин дээр байгаа тухай дүүрэгт мэдээлдэг (энэ нь үндсэн байрны үүдний дээгүүр бэхлэгдсэн) - шаардлагагүй мэдрэлийг хэмнэх болно.
Барилга руу орохдоо болгоомжтой байх хэрэгтэй. дотор нь ихэвчлэн 3-4 байлдагч байдаг: булан тойруулан хар, хоргодох байрнаас гранат шид. Ерөнхийдөө суманд өртөхгүй байхыг хичээгээрэй. Гуравдугаар давхарт, түр зуурын төв оффис дээр, нэг ширээнээс та цагаан чемодан олох болно - энэ нь бичиг баримттай холбоотой юм. Үүнийг авсны дараа та Сидоричээс цэргийнхэн дахин дайралт хийсэн бөгөөд буцаж ирэх боломжгүй байгаа гэсэн мессежийг хүлээн авах болно, гэхдээ тэр Барментай тохиролцсон тул бид одоо явах ёстой. Бармен эргээд таныг Ростокийн үйлдвэрт нэвтрүүлэхээр Хогны жижүүрийн заставтай тохиролцов.
Ойролцоогоор яг тэр үед Агропромд өөр нэг хэсэг цэргүүд ирэх болно - одоо байршил нь тэднээр дүүрэн байна. Ухрах нь суурийн алслагдсан хаалгаар дамждаг - эсэргүүцэл багатай байдаг. Хэрэв та эргүүлтэй тулгарсан хэвээр байгаа бол удаан үргэлжилсэн мөргөлдөөн зохион байгуулахгүй байхыг хичээгээрэй. тэд тусламж дуудаж магадгүй юм. Замдаа үлдэж, сүрэг нохой, хуурамч нохойноос болгоомжил.
**Хэрэв таны үүргэвчиндээ зай байгаа бол залхуурах хэрэггүй, байршлын "буланд" байрлах намаг руу яв (газрын зургийг харна уу - байршлын баруун хойд талд байгаа бор саарал шалбааг). . Тэнд та мангасууд, намаг голд чиргүүлд нуугдаж байсан цөллөгч цэрэгтэй уулзах бөгөөд та маш сайн, хамгийн чухал нь аюулгүй олдворыг олох боломжтой болно. Бүсэндээ зүүж болно!**
Судалгааны хүрээлэнгийн зүүн цогцолборын нутаг дэвсгэрт орж болохгүй - энэ нь аль хэдийн цэргүүд болон хөлсөлсөн мөшгөгчдийн хяналтанд байдаг - нэн даруй Хог хаягдлыг шилжүүлэхэд оч. Байршлаас гарахад та харуулын эргүүлтэй уулзах болно. Та тэдэнтэй хамт ёслол дээр удаан зогсож чадахгүй - гранатуудыг болгоомжтой шидээрэй. Замдаа та судалгааны хүрээлэнгийн эргэн тойронд олдворуудыг авч болно, гэхдээ үүнийг аль болох болгоомжтой хий - цэргүүд унтаагүй байна. Бүх олдворуудыг авч явах гэж оролдох нь утгагүй юм - тэд хэтэрхий олон байна. Мөн та байршил руугаа буцаж очих цаг үргэлж байх болно.
Росток, "100 Рентген", Бар
Судалгааны хүрээлэнгээс гарахад та дахин дээрэмчидтэй тулгарах болно - тэдэнтэй харьцах шаардлагагүй, зүгээр л хосуудыг устгаад тэндээс хурдан гар. Хэрэв мөшгигчдөд туслах хүсэл байгаа бол та ангар руу дайрч буй дээрэмчдийг дахин устгаж чадна - ингэснээр та Барменд итгэх итгэлийг олж авах боломжтой. Энэ бол түүний нутаг дэвсгэр бөгөөд та түүнээс ангарыг хамгаалахтай холбоотой даалгаврын шагналыг авах болно. Үүргийн застав руу явах замыг жижиг газрын зураг дээр сумаар тэмдэглэнэ - энэ чиглэлд шилжих, эсвэл хатуу хучилттай замаар явж, их хэмжээний хогийг тойрч гарах - тэд маш их гэрэл цацруулж, цацраг туяанаас хамгаалах таны хамгаалалт их хэвээр байна. хүсэх.
Засвар руу ойртох тусам та жижүүрийн хяналтын цэг рүү явж буй мангасуудын давалгаатай жижиг мөргөлдөөний гишүүн болно. Хэрэв таны тусламж хангалттай байвал та шагнал болгон stalker комбинезон авах болно. Үгүй бол чамайг нэвтрүүлэх болно. Ямар ч тохиолдолд та хаалганы дэргэд үүрэг хүлээсэн сөнөөгчтэй ярилцах хэрэгтэй - тэр таны гадаад төрхийг аль хэдийн мэдэж байгаа бөгөөд таныг цааш нь явуулах болно. Хашааны ард, гарам дээрх гажигийг сайтар тойрон эргэ.
Баарны байршилд ормогц баруун талд зам дагуу явбал шуудангийн дэргэдэх сүрэг нохойтой тааралдах болно - Чамд хайрцагнууд байгаа гэж найдаж байна, учир нь. та буцаж буудах хэрэгтэй болно, гэхдээ энэ нь шаардлагагүй - та замын хажуугаар бэхлэлт рүү гүйж болно, тэнд жижүүрийн дайчид таныг бүрхэх болно. Цаашаа явж, ангарын хаалгаар гарч, зүүн тийш яв. Хэрэв та төөрвөл газрын зураг, тэмдгийг дагаж мөрдөөрэй. Энэ байршил бүхэлдээ Үүрэг группын бааз, 100 Рентген баар, Арена байрладаг хуучин Росток үйлдвэрийн амьдрахад тохиромжтой газар юм. Ангар руу орох үүдний урд байрлах тэмдэгтээр хашаа руу ороход энэ газарт буудахыг зөвлөдөггүй. Бааранд бууж, барментай ярилцаж, бичиг баримтыг нь өгөөд, та нэмэлт зардлаа хаяж болно. Өөрт байгаа олдворуудаа олох ба/эсвэл зарах даалгавруудыг гүйцэтгээрэй (зөвхөн гаж нөлөө үзүүлэхгүй, бүсэндээ өлгөөтэй байгаа зүйлийг л үлдээгээрэй). Мөн илүүдэл хуяг дуулга, зэвсэг, сум зэргийг зарах нь зүйтэй - эндээс холхивчоо олоорой. Бармены сонголт нь Сидоричийн сонголтоос хэд дахин их юм. Ерөнхийдөө үндсэн зэвсэгт 300-400 орчим сум, 5 гранат (зөвхөн F-1 биш бол илүү дээр), 10-15 анхны тусламжийн хэрэгсэл, 20 боолт, 10-15 ширхэгийг хадгалахыг хичээ. антирадина.
Viper-5-ийн үлдсэн сумнууд нь Волкер гар буунд хэрэг болно (Германы цэрэг-аж үйлдвэрийн цогцолборын энэ гайхамшгийг худалдаж аваарай). Машин өөрөө, хэрэв танд байгаа бол та зарж болно - онцгой тохиолдолд та ялагдал хүлээсэн дээрэмчдээс авах боломжтой бөгөөд ойрын ирээдүйд та замдаа нэлээд олонтой уулзах болно. Волкер бол нэлээд түгээмэл гар буу бөгөөд тэсрэх сум хэрэглэснээс болж гэмтсэн ч гэсэн та үргэлж шинийг авах боломжтой. Би нэмэлт цахилгаан хангамж, эд өлгийн зүйл, анхны тусламжийн хэрэгсэл, лааныг лангууны зүүн талд байгаа цэнхэр хайрцагт хаяхыг зөвлөж байна - бүү ай, хэн ч тэнд харж, юу ч хулгайлахгүй. Мөн та барменаас асуух хэрэгтэй сүүлийн мэдээфракц, байгууллага, ойр орчмын байгууламжийн талаарх мэдээлэл. Жишээлбэл, Арена гэж юу болохыг олж мэдэх нь зүйтэй.
** Арена бол Колизейгийн аналог юм Эртний РомАмьдралын төлөөх тэмцэлд хүсэл эрмэлзэлтэй бүх мөшгөгчид, эсвэл зүгээр л гарах гарцгүй хүмүүс (төөрсөн эсвэл ноцтой зөрчлийн улмаас мөрдөгчдөд баригдаж, нүглээ цагаатгахаар Аренад цөлөгдсөн) оролцох боломжтой. Ялагч нь шагнуулж, өргөмжлөгдөж, ялагдсан нь ... мөхдөг. Arena-ийн бүх үе шатыг давсны дараа та 10,000 гаруй мөнгө цуглуулж, туршлагатай мэргэжлийн мөрдөгч гэж тооцогдох болно. Гэсэн хэдий ч зөвхөн туршлагатай тоглогчид, учир нь зарим алхам нь нэлээд хэцүү**
X-18-ын баримтууд
Та бараг тэр даруй Барменаас дараагийнхийг нь авч болно түүхийн даалгавар- Х-18 лабораторийн бичиг баримтыг авчирна. Эхлээд энэ нь Агропром руу аялах гэх мэт өөр ажил юм шиг санагдаж болох ч асуудал нь бармен X-18-ийн яг байршлыг мэдэхгүй (эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэх) бөгөөд та үүнийг хийх боломжгүй юм. нэн даруй тийшээ очихын тулд дээрэмчдийн удирдагч Боровын дэргэд байрлах түлхүүрийн хоёр дахь хэсэг хэрэгтэй. Бармен чамайг түүн рүү илгээдэг.
Гахай нь үүрэндээ байдаг - дуусаагүй цогцолбор, Харанхуй хөндийд байдаг. Түүнд хүрэх зам нь хогийн цэгээр дамждаг тул эхлээд байршил хоорондын шилжилтийн аль хэдийн мэдэгдэж байсан замаар буцах хэрэгтэй. Шилжилтийг олохын тулд бид газрын зургаар удирдуулж, явах ёсгүй газар руу явахгүй байхыг хичээдэг. Хогийн цэгийн байршилд очсоны дараа (дахин аномалигийн талаар бүү мартаарай) бид мутантуудын давалгаа үүссэн талбайг гатлан шууд явна. Устгасан цехэд хүрч ирснээр та зөвхөн нэг л яриа байдаг дээрэмчидтэй уулзах магадлалтай - хүн бүр зардалтай байдаг. Болгоомжтой байгаарай, учир нь Тэдний нэг нь хананы үлдэгдэл дээр суув. Бид газрын зургийг харж, сум зааж буй байршлын хоорондох шилжилт рүү очдог. Жижиг үхсэн төгөлийг аль болох хурдан даван туулахыг хичээ - үүн дээр цацрагийн суурь маш өндөр байна.
** Харанхуй хөндий рүү гарах гарц руу гүйж очоод хогийн цэгээс гарах гэж бүү яар - эргэн тойрноо хар. Ихэвчлэн шилжилтийн баруун талд, толгодын бэлд хэд хэдэн гажиг байдаг бөгөөд тэдгээрийн хооронд үнэ цэнэтэй олдвор байдаг - энэ бол бүс зүүх нь зүйтэй өөр нэг олдвор юм - энэ нь ямар ч гаж нөлөөгүй, түүний өртөг 5000 рубль, гэхдээ үүнийг зарахыг зөвлөдөггүй **
Шилжилтийн өмнө ионжуулагч цацрагийн хүлээн авсан тунг биеэс зайлуулахын тулд антирадиныг хэрэглэнэ.
харанхуй хөндий
Харанхуй хөндийд ороход та жижүүрийн байлдагч Сум шархадсан дээрэмчнийг хэрхэн байцааж байгааг харах болно - ойртож, яриаг сонсоно. Эндээс харахад Бартендерийн илгээсэн скаутууд отолтонд өртөж, одоо Буллет нөхдөө олзноос гаргах гэж оролдож байгаа нь тодорхой болно. "Ярилцлага" -ын төгсгөлд та хулгайчийг дуусгаж, хангамжийг авч болно.
**Байршил руу шилжих хэсэгт байрлах чулууны дэргэд өөр нэг үнэт олдвор олно - бул чулууны ёроолд "ашиглах" товчийг дарж алхаж, мод, бутны доор анхааралтай ажиглаж, түүн дээр үсэрч болно. Дээрээс. Олдсон олдвор Ээжийн бөмбөлгүүдийг» сумны шархнаас хамгаалахад +5 өгнө. Хэрэв та энэ удаад олсонгүй бол урам хугарах хэрэггүй, дараагийн удаа энд өнгөрөхдөө хараарай**
Энэ үед Долговец танаас нөхдөө суллахад нь туслахыг хүсэх болно - бүлгийн хоёр дахь скаутыг эргүүлэн авахын тулд дээрэмчдийн зам дээр отолт хийх болно. Түүнд туслах эсэх нь та өөрөө л шалтгаална, гэхдээ эдгээр даалгаврыг гүйцээх нь Үүрэг бүлэгт хурдан нэр хүндтэй болоход тань тусална. Нэмж дурдахад, үр дүн нь амжилттай болсон тохиолдолд та Харанхуй хөндийн нөхцөл байдлын талаар үнэ цэнэтэй мэдээлэл авах бөгөөд үүнээс багагүй үнэ цэнэтэй PSO-1 - АК-74-ийн харагдац.
**Follow Bullet - отолт болсон газарт ирэхэд тэр танд юу хийхийг хэлэх болно: автобусны буудал дээр нуугдаж, дээрэмчид ойртохыг хүлээнэ үү. Хоригдлуудыг цохихгүйгээр харуулыг болгоомжтой авч хаяснаар та Bullet-аас шагналаа аюулгүйгээр асууж болно **
Одоо дээрэмчдийн хашааны суурь руу орох гол хаалга руу чиглүүлээрэй, эсвэл бохир усны хоолойгоор дамжин нутаг дэвсгэрт анзаарагдахгүй байхыг оролдож болно - замыг газрын зураг дээр тэмдэгтээр зааж өгсөн болно. Эхний шийдэл нь зүүн талын суурийг тойрч, Бонд гэж дүр эсгэхээс залхуутай хүмүүст тохиромжтой - үр дүн нь зарчмын хувьд ижил байх болно - та нутаг дэвсгэрт орох болно, зүгээр л бага дэгжин, чимээгүйхэн хий.
Эхний сонголтоор бүх зүйл тодорхой байна - тэнэсэн сумнаас болгоомжил, далдаас буудаж, хэн нэгнийг нуруундаа оруулахгүй байхыг хичээ, хажуу тал нь сайн бууддаг.
Хэрэв та газрын зураг дээр үзүүлсэн шиг явахаар шийдсэн хэвээр байгаа бол харилцаа холбоог нэвтлэн хашаан дахь шуудууны дагуу явсны дараа гар чийдэн эсвэл шөнийн хараа асааж болохгүй, зөвхөн сууж байхдаа л хөдөлж болно гэдгийг санаарай. харуулууд анзаарагдах болно. Түүнчлэн, дайсан таныг зэвсгээ зурах, хаях, эсвэл галын хурдыг өөрчлөхийг сонсох болно. Сумны төрлийг дахин цэнэглэх, өөрчлөх талаар хэлэх зүйл алга - энэ нь маш сайн сонсогддог тул бохирын хоолой руу орохоосоо өмнө бүх нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзээрэй: зэвсгийг ачаалж, автомат буудах горимд оруулах ёстой. Харааны харааг ашиглахгүй байх нь илүү дээр юм - энэ нь ойрын зайд ашиггүй бөгөөд зөвхөн хөндлөнгөөс нөлөөлж, үзэгдэх орчны нэлээд хэсгийг хаадаг. Та үүнийг үргэлж өмсөж болно.
Хэрэв та хангалттай болгоомжтой байсан бол хэн ч чамайг анзаарахгүй байх болно. Гаражийн хананд нэг удаа хоолой руу авирч, цонхоор үсрээрэй - энэ мөчөөс эхлэн та чимээгүй байж чадахгүй, учир нь. та хурдан ажиллах хэрэгтэй, эс тэгвээс гэнэтийн нөлөө алга болж, таны бүх хүчин чармайлтын утга учир алга болно. Гаражийн үүдэнд очоод түүнийг орхих гэж яарах хэрэггүй - хашаан дахь нөхцөл байдлыг үнэлээрэй: таны өмнө нүх байх болно, мөн олзлогдсон скаутуудын нэгийг буугаар барьж байгаа хоёр дээрэмчин - дайснуудыг устгахыг хичээ. тэд Долговецыг цаазлав. Хэрэв та чадахгүй бол хэт их санаа зовох хэрэггүй, учир нь. энэ нь таны нэр хүндэд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мэдээжийн хэрэг та түүнийг өөрөө алаагүй бол).
**Ачааны машины доорх засварын нүх рүү бүү унаарай! Хэрэв ийм зүйл тохиолдсон бол эргэн тойрноо хараарай - хөл дороо цоо шинэ Абакан, 5.45 калибрын хайрцагтай байх ёстой - үнэндээ энэ бол ижил АК, гэхдээ нарийвчлал сайтай, арай илүү хүчтэй. Мөн PSO-1-ээр тоноглож, дунд зайд тулалдаанд ашиглах боломжтой бөгөөд хурдан галын АК-г дотоод орчинд ашиглах боломжтой. Засварын нүхнээс өвдөлтгүй гарахын тулд хурдан гүйж, "дулаан" гажиг дээгүүр үсрээрэй **
Таныг гаднах периметрт дайрч буй бүх гэмт хэргийн элементүүдийг устгасны дараа та барилгуудыг цэвэрлэх ажилд шилжиж болно. -аар цэвэрлэж эхэл том гараж- баруун дотоод хананаас дээд давхарт гарах шаттай - хөрш зэргэлдээх дуусаагүй улаан тоосгон барилга руу нэвтрэх гарц байдаг - та үүн доторх ихэнх дайснуудтай уулзах болно.
Нөгөө "улаан" байранд доод давхарт агуулах байдаг бөгөөд подвалд нь өөр Долговец сууж байдаг шоронгийн өрөө байдаг (залхуу бүү бай, бүх дээрэмчдийг устгахдаа тэнд бууж, сулла. түүнийг - дахин хэлэхэд, энэ нь таны нэр хүнд, үүргийн бүлгийн нэмэлт хүндэтгэл юм).
Цэвэрлэгээний үеэр та дэнлүүний гэрлийг харах юм уу яриа сонсох юм бол өрөөнд орохоосоо өмнө гранат шидэхээс залхуурах хэрэггүй - энэ нь нэгээс олон удаа туслах болно. Байшин дотор дахин нэг удаа урвахгүйгээр хурдтай алхах нь дээр. Мөн эргэж харахаа бүү мартаарай. Ихэнхдээ дайснууд эргэн тойрон болон ар талаас нь явж чаддаг.
**Заримдаа ойролцоох мөрдөгчдийг илрүүлэхийн тулд PDA функцийг ашиглах нь зүйтэй юм - анхдагч байдлаар, [H] товчийг дарахад (Англи хэл дээр) 50 метрийн радиуст ажиллаж байгаа бүх PDA-н жагсаалтыг харуулах болно (өөрөөр хэлбэл энэ нь бүгдийг харуулах болно. ойролцоох мөшгигчид). Энэ мэдээлэл нь дайсны хүчний тоо, ойролцоогоор бүрэлдэхүүнийг тооцоолоход тусална**
Үнэндээ хүн бүрийг устгах шаардлагагүй - "дуусаагүй" тоосгоны төгсгөлтэй зэргэлдээх оффисын барилга руу явах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч дайсныг бүрэн устгах нь таны аюулгүй байдлыг баталгаажуулдаг - хэн ч таны нуруу руу орох боломжгүй, хэн ч дохиолол өгөхгүй, энэ тохиолдолд. Хоёр давхарт хоёуланд нь оффисын барилга руу нэвтрэх гарц байдаг - хоёр дээрэмчин таныг тэнд хүлээж байх бөгөөд эхнийх нь хананы нүхээр дамжин хэд хэдэн дайсантай уулзах боломжтой. Удирдагчтай ойртох тусам түүний дайчид илүү сайн зэвсэглэсэн байх болно - үлдсэн бараг бүх дээрэмчид АК болон буутай байх тул хүчтэй эсэргүүцэл үзүүлэхэд бэлэн байгаарай. Оффисын барилгын хоёрдугаар давхарт байрлах өрөөнүүдийн нэгэнд та Боровтой уулзах болно - түүнээс түлхүүрийн хоёр дахь хэсгийг авахын тулд түүний биеийг хайж олоорой (энэ нь автоматаар хийгдэх болно).
**Хэрэв шүүрдэх үеэр урт борооны цув өмссөн дээрэмчинтэй тааралдвал (гэхдээ Боров биш) түүний зэвсгийг авахаа мартуузай - GP-25 гранат харвагчтай довтолгооны Обокан. Боров ажлын байрандаа хэд хэдэн гранаттай байж болох бөгөөд PSO-1 нь энэ зэвсгийн галын хүчийг төгс нөхөх болно. Дараа нь та Assault Obokan-ыг жинхэнэ эзэндээ буцааж өгөх боломжтой болно - бааранд сууж, үнэ цэнэтэй баррель алдсандаа гашуун ууж буй үүрэг сөнөөгч **
PDA дахь даалгавар шинэчлэгдэж, дараа нь хаашаа явах ёстой гэсэн тэмдэг гарч ирэх болно - тэднээр удирдуулж, баазын нутаг дэвсгэрээс гарч, жижиг зураг дээрх сумаар заасан үйлдвэр рүү яв. Лабораторийн үүд нь нэг байрных нь хонгилд байрладаг. Гаднаас нь харахад та дээрэмчидтэй дахин уулзах болно, тэдэнтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш байх болно - тэд зөрчилддөг тул та тэдгээрийг нэг нэгээр нь аюулгүйгээр устгаж чадна.
**Хэрэв таны stalker комбинезон аль хэдийн хуучирсан бол та тэдгээрийг шинэчлэх боломжтой - үйлдвэрийн өрөөний үүдний баруун талд, зэвэрсэн цонхны ард байрлах жижиг буланг шалгана уу. төмөр хашаа. Хоолойнууд байх болно, тэдгээрийн дотор - шинэ stalker комбинезон, түүнчлэн 5.56 калибрын хайрцагнууд нь ирээдүйд танд хэрэгтэй болно **
Хонгил руу бууж, газрын зураг дээр заасан хаалгыг дага. Жижиг өрөөнд орсны дараа өндөр хүчдэлийн тухай бичээстэй хаалга руу очно уу - дараагийн байршлыг ачаалж эхэлнэ ...
Х-18 лаборатори
Лаборатори руу буусны дараа та "хүлээлгийн өрөөнд" орлоо - лифтний баруун талд байрлах мөргөгчийн биеийг шалгана уу. Түүнд зарим хангамж, 5.45 калибрын сум байх болно. Дараа нь та хосолсон цоожтой асар том хуягласан хаалгатай өрөөнд орох болно. Доод түвшинд нэвтэрсэн нас барсан эрдэмтэнээс кодыг PDA руу авч болно. Түүний бие нь "халуун" гажигтай коридорын төгсгөлд байрлах жижиг өрөөнд байрладаг - тэдгээрийг гүйх эсвэл гүйх замаар үсрэх шаардлагатай болно - ингэснээр та хамгийн бага хохирол амсах болно. Коридорт та хурхирагчтай таарч болно - тэд хурдан хөдөлж, хол үсэрдэг - тэднийг ойртуулж болохгүй, тэднийг араас чинь тойрохгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Зэвсэгт сумаа үрэхгүй байхыг хичээгээрэй, учир нь. Та удахгүй нөөцөө нөхөх боломжгүй болно. Хэрэв өрөөнд гэнэт объектууд нисч эхэлбэл энэ нь таныг бүсийн хамгийн нууцлаг амьтдын нэг болох полтергейст угтан авч байна гэсэн үг юм. Хэдийгээр тэд таныг аль хэдийн мэдэрсэн ч та тэдэнтэй уулзахгүй. Олон хайрцагтай өрөөнүүдийн нэгэнд та галт полтергеисттэй уулзаж болно - чи түүнийг алж чадахгүй, гэхдээ тэр зөвхөн энэ өрөөнд нисдэг.
**Полтержистууд болон шуугиан дэгдээгчидтэй тулгарсан байдлыг зөөлрүүлэхийн тулд энэ давхрын өрөөнүүдийн нэг дэх шүүгээнүүдийг хайж олоорой - тэдгээрт маш сайн Монолит хуяг, гранат харвагчтай АК-74, анхны тусламжийн иж бүрдэл, антирадин, 2 ширхэг байх болно. HP болон олдворуудын төлбөр. Гранат харвагчийг өөрөө салгаж, хурдан бууддаг АК-74-д хавсаргаж болно, хэрэв та алдаж амжаагүй бол**
Эрдэмтний цогцсыг хайж олоорой. Зурвасыг сонсож, кодыг хүлээн авсны дараа хаалга руу буцаж очоод самбар дээрх нууц үгээ оруулаарай - энэ нь нээгдэнэ. Буу. Шатнаас гарсны дараа таны өмнө цахилгаан шат байх болно: үүнийг санаарай, учир нь. Та түүгээр үргэлжлүүлэн гүйлгэх болно. Мөн та хайрцаг, торхон болон бусад хог хаягдлыг шалан дээрээс "бөөрөх" дор шууд унах болно. Яарахгүй байхыг хичээ, харин нисдэг биетүүдээс цаг тухайд нь зайлсхий. Полтергеистуудтай тулалдахын тулд автомат зэвсгээр ойрхон тулалдах хэрэгтэй, учир нь. Тэдгээрт орох нь нэлээд хэцүү байдаг - тэд газар дээрх сансарт нисч буй энергийн цацраг шиг харагддаг. Полтергеистуудтай холбоо тогтоосноор та юу ч авахгүй тул тэдэнд аюулгүйгээр хандаж болно. Үхсэний дараа тэд том биетэй хөлгүй мутантуудын илүү ойлгомжтой хэлбэрийг авч, толгой болж хувирдаг. Өрөөнүүд болон коридоруудыг зигзаг хэлбэрээр тойрон эргэлдэж, хэд хэдэн зүйлийг нэг дор устгах гэж бүү оролдоорой - тус бүрийг нь ээлжлэн шийдээрэй, эс тэгвээс тэдгээрийг задлах ажил хойшлогдож магадгүй тул байршлыг үргэлжлүүлэхэд хангалттай сум байхгүй болно.
Та сүүлчийн полтергеистийг алах хүртэл нисдэг биетүүдийн там дуусахгүй. Энэ нь нисдэг энергийн бөөгнөрөл рүү биш, харин яг доор нь буудах нь зүйтэй юм - тэгвэл ухрах нь хараатай таарч, ихэнх сумнууд зорилтот газарт хүрэх болно: агаарт хөвж буй цахилгаан "цэвэршил".
Дээрх лифтний баруун талд хосолсон цоожтой өөр хаалга руу орох коридор байх болно. Лифтний ард байрлах коридор (хэрэв та шатны хонгилоос харвал шулуун) хоосон өрөөнүүд рүү хөтөлдөг - тэдгээрээс та доош бууж жижиг өрөөнд орж болно. чи байна уу. Буусны дараа хоёр хуягласан хаалга таны өмнө гарч ирэх бөгөөд тэдний ард - псевдо-аваргатай тулгарах ёстой асар том бүдэг гэрэлтэй танхим. Түүнийг өөртэйгөө ойртуулахгүй байхыг хичээгээрэй - гранат шидэх, хуяг цоолох сумаар буудах, гранат харвагчаас буудах - бүх арга хэрэгслээр хангана. Аймшигтай харагддаг колосс нь үнэндээ тийм ч хүчтэй биш байх болно. Одоо та өрөөний хамгийн буланд хэвтэж буй эрдэмтний цогцсыг аюулгүйгээр хайж болно. Түүний PDA дээрх мессежийг сонсоорой, энэ нь бусад зүйлсээс гадна хаалганы нууц үгийг хэлэх болно. Хэрэв танд үүнийг санах цаг байхгүй бол "түүх" хэсэгт байгаа тэмдэглэлүүдээр дамжуулан санах ойн кодыг дахин сэргээж болно.
**Мөн энэ өрөөнд та IL 86 - НАТО-гийн 5.56 суманд зориулагдсан англи винтов, RPG-7 зэргийг олж болно. Хоёулаа эрдэмтний биеийн ойролцоо хэвтэж байна. Энэ зэвсгийг авах эсэх нь та өөрөө шийднэ, гэхдээ энэ нь ямар нэгэн онцгой галын хүч эсвэл өндөр үнээр ялгаатай биш юм **
Хуягласан хаалга руу буцаж очоод, тэр талаас чинь ямар нэг муу зүйл ирж байна гэж бүү ай. Өрөөнд ямар нэг зүйл орж ирэх гэж байгаа мэт санагдах боловч энэ нь болохгүй. Хаалгаа онгойлгоход хуучин тоног төхөөрөмж, хайрцагнаас өөр юу ч олдохгүй. Эхний өрөөнөөс та индуктор байдаг колбо бүхий хагас дугуй танхимд очиж болно - удаан хугацаагаар зогсож болохгүй, учир нь. хүчирхэг полтергеист дайрч байгаа мэт та тэр даруй мэдрэх болно. Капсул, модон шүүгээ бүхий өрөө рүү өгсөх боломжтой зүүн тийш хурдан гүйсэн нь дээр - тэдгээрийг хайвал шинжлэх ухааны анхны тусламжийн хэрэгсэл, радианаас хамгаалах хэрэгсэл, 200 орчим дугуй байх болно.
Танхимд буцаж ороод зүүн талын индукцийг тойрон эргэ. Яг тэр мөчид хаалга хүчтэй хаагдах ёстой бөгөөд хяналтын өрөөнөөс "шатаж буй" полтергейст өрөөнд орох болно - энэ удаад та түүнийг алж болно, гэхдээ тэр шинэ заль мэхийг сурсан: зогсохгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс чи түүнийг алах болно. түүний үүсгэсэн дөлний баганын дор унах. Дахин хэлэхэд, нэг удаад 5-6 сумаас илүүгүй галт бөмбөгний доор бууд. Та түүнийг өөртөө ойртуулж болно - энэ нь хор хөнөөл учруулахгүй. Мангасыг алсаны дараа энэ амьтан ниссэн хяналтын өрөө рүү очоод бичиг баримтаа аваарай. Ойролцоогоор гол дүр нь ухаан алдаж унах бөгөөд гол дүрийн дурсамжтай өрнөл видеог танд үзүүлэх болно.
**Тоглоомыг дагалдан гарах бүх оруулгыг үзэх нь зүйтэй. Та маш сайн найруулга, өндөр чанартай гүйцэтгэлээс гадна тоглоомын өрнөл, бүс, Буллсее болон өрнөж буй түүхийн өмнөх үйл явдлуудын талаар их зүйлийг мэдэж авах боломжтой. тоглоомонд**
Ухаан ороход та тэр даруй хүний яриаг сонсож, шууд утгаараа гарч гүйж, цэргүүдийг үнсэхэд бэлэн байх болно - яарах хэрэггүй. Нэгдүгээрт, эдгээр нь төрийн төлөө ажилладаг цэргийн мөшгөгчид бөгөөд ганцааранг нь тэднийг ойртуулахыг зөвшөөрдөггүй. Хоёрдугаарт, өрөөг баримтжуулахын тулд шалгахаа бүү мартаарай (хэрэв та гол дүр "ухаан алдахаас" өмнө үүнийг авч амжаагүй бол), бараа материал байгаа эсэхийг шалгаарай. Лабораториос ирсэн шигээ гараарай, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - бараг бүх өрөөнд та дайснуудтай тулгарах болно. Мөн тэд таныг шатны дээд талд хүлээж байх болно. Та [H] (анхдагчаар) товчийг дарснаар тэдгээрийн хэд нь, мөн сургалтын түвшинг нь үргэлж тооцоолж болно.
Гадаргуу дээр гарахад та холболттой болж, Сидоровичоос мессеж хүлээн авах болно: тэр таныг амьд байгаад баяртай байна, гэхдээ тэр хог хаягдал руу шилжих шилжилт хаалттай байгааг анхааруулж байна - цэргийн томоохон цэвэрлэгээ явагдаж байна. тэнд хийгдэж байсан бөгөөд тэд шилжилтийг хаасан. Та асфальтан зам руу хөтөлдөг хуучин хонгилоор явах хэрэгтэй болно. Газар доорх түвшинг орхиж, дээд давхарт гараарай - замдаа та өөр өөр түвшний туршлагатай гурван тулаанчтай байх болно, гэхдээ энэ нь таныг гудамжинд гол гарц дээр хүлээж байгаа таван цэргийн мөрдөгчтэй буудсанаас дээр юм. Илүү өндөрт авирах - дээд хэсэгт та хэд хэдэн RPG хураамжийг олж харах бөгөөд таныг доороос хүлээж буй жагсаал руу аюулгүй буудаж болно. Дараа нь барилгын төгсгөлөөс галын гарцаас гар: дахиад хоёр цэргийн хүн байх болно, тэдэнтэй харьцахад хэцүү биш байх болно. Доошоо үсэрч, үйлдвэрийн талбайгаас гар. Гахайн ферм рүү хатуу хучилттай зам болон жижиг газрын зураг дээрх тэмдгүүдийг дагаж яв. Намаг дээрх гүүрэн дээр та цэргийн мөрдөгчдийн эргүүлтэй таарч магадгүй юм. Тэднийг устгасны дараа гахайн фермийн хажуугаар үргэлжлүүлэн Кордон руу орох хаалгаар яв.
Буцах
Өмнө нь хэлсэнчлэн, та тоглоомын эхэнд дайрсан ATP-ийн ард Кордон дахь хуучин хонгилуудаас гарч ирэх болно. Дахин дээрэмчдийн хяналтанд орсон бол бүү гайхаарай - энд өдөр бүр тулалдаан болж, цэг нь өдөрт хэд хэдэн удаа өөрчлөгддөг. Та дахин "өмчийг дахин хуваарилах" ажилд оролцож болно, гэхдээ үүний дараа та мөрдөгчдийн тосгон руу, Сидорович руу явах хэрэгтэй - тэр таны лабораторид авсан бичиг баримтыг үзэж, түүнийхээ төлөө харамгүй төлөх болно. Тэр бүх хямд олдворуудыг зарж, АК сум худалдаж аваад дахин нийлүүлсэн нь дээр.
Та тосгонд байхдаа хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэхийг санал болгоно: цэргийн шалган нэвтрүүлэх цэгээс бичиг баримт хулгайлах (худалдагчийн тусгай даалгавар) болон мөрдөгчдөд хөлсний цэргүүдийн эсрэг тэмцэхэд туслах (Та даалгаврыг фенээс авч болно - Чонын түр орлогч). Залхуу байж болохгүй, хоёуланг нь хий - энэ нь таны нэр хүндийг дээшлүүлж, сайн сайхан байдлыг тань эрс сайжруулах болно, мөн нөхцөл байдлыг сайн хослуулснаар та хөлсний цэргүүдийн нэгээс мэргэн буудагч Абакан олж болно.
Хангамжийг дахин дүүргэсний дараа аль хэдийн өнгөрсөн замаар - Хог хаягдлаар баар руу яв. Учир нь Цэргүүд стратегийн олон цэгүүдийг дахин хяналтандаа авч, төмөр замын гүүрэн доорхи застав болон Хогийн цэг рүү шилжих хэсгийн шалган нэвтрүүлэх цэг дээр эсэргүүцэлтэй тулгарахад бэлэн боллоо. Магадгүй та хогийн цэг дээр цэргүүдтэй уулзах болно, гэхдээ та Үүрийн застав руу очиход тайвширч, өөр хүнтэй уулзахгүй.
"100 рентген" бааранд хүрсний дараа барментай ярилц: тэр бичиг баримтыг шийдэж, цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг зааж өгнө. Би Абаканыг GP-тэй, хурдан ажилладаг АК-тай (GP-25 ба PSO-1 өлгөгдсөн) зарахгүй байхыг зөвлөж байна. Та Абакан руу GP-ийн хамт довтолгоог лангууны эсрэг талд зогсож буй Долговец руу буцааж өгч болно - тэр дайралтын үеэр алдах хүртлээ түүнийг эзэмшиж байсан. Мөн хурдан галын АК нь яг энэ минутанд явж болох дараагийн даалгаварт танд үйлчлэх болно ...
Хайлтын лаборатори X-16
Хэрэв танд 5.56 сумтай зэвсэг байхгүй бол GP-25 ба PSO-1-тэй тулалдаанд туршсан хурдан галын АК-г аваарай. Түүнчлэн, би X-18-аас олдсон IL-86-г зарахыг зөвлөж байна (хэрэв та үүнийг огт авсан бол), учир нь. Энэ зэвсгийн жин нь байлдааны шинж чанартай харьцуулахад маш том юм. Түүнчлэн ойрын ирээдүйд та ийм калибрын илүү эргономик, хүчирхэг зэвсгийг олж авах боломжтой болно. Мөн сүүлчийн кампанит ажлаас үлдсэн 5.56 сумыг авч яваарай - тэд Зэрлэг нутагт хэрэг болно: хаягдсан агуулах, Родник үйлдвэрийн барилга байгууламж, төмөр замын буудал, дараа нь Янтар таныг хүлээж байна. Олон мангас, мутантуудтай зэрлэг газар нутаг, түүнчлэн шинжлэх ухааны станцтай тул та явах ёстой. Бартендерийн хэлснээр эрдэмтэд X-16 лабораторийн хаалга хаана байдгийг мэддэг бөгөөд алга болсон бичиг баримтыг олоход тусална. Зэрлэг нутаг руу хүрэх замыг жижиг газрын зураг дээрх сумаар хайж олоорой - энэ нь байршлын хооронд шилжих замыг зааж өгнө.
Талбайн эсрэг талын барилгуудад ойртоход та хөлсний цэргүүдийн яриа хэлэлцээг сонсох болно. Тэд тантай талх, давстай уулзахгүй нь тодорхой болж байна - мод, эд зүйлсийн ард нуугдаж, хоёрдугаар давхрын хана, цонхны цоорхой руу буудаж, тан руу чиглэсэн гал нээхээс сэргийлнэ. Ханан доогуур орох хүртлээ гүйх эсвэл гранат шидэх зайд ор. Хэдэн RGD-5 нь урагшлах отрядын асуудлыг шийдэх болно.
Нэгдүгээр давхрын коридорт та өөр хөлсний цэрэгтэй уулзаж болно, дараа нь - зөвхөн барилгаас гарсны дараа. Тэд таны гадаад төрх байдлын талаар аль хэдийн мэддэг тул цоорхой руу гранат шидэх нь илүүц байх болно. Гадаа гарахдаа шууд задгай газар тонгойхгүй байхыг хичээгээрэй - цамхаг дээр оптиктай сөнөөгч сууж байна. Бусад зүйлсийн дотор би танд цомын торхонуудаас хамгийн сайныг нь сонгохыг зөвлөж байна - хөлсний цэргүүд ихэвчлэн 5.56 калибрын барууны зэвсгээр зэвсэглэсэн тул эдгээр сумтай холбоотой асуудал гарахгүй. Мөн хөлсний цэргүүд Picatinny төмөр замаар ямар ч зэвсэгт (өөрөөр хэлбэл НАТО-гийн орнуудын үйлдвэрлэсэн ямар ч зэвсэгт) бэхлэх боломжтой Сусатын салдаг хараа олж болно. Зүүн талд, агуулахын дагуу яв Нээлттэй хаалга(Та орох ёсгүй - арын дэвсгэр нь маш өндөр байна.) Төмөр замын тавцан дээр гарч ирэхэд та скрипттэй тулалдааны дүр зургийг үзүүлэх бөгөөд эрдэмтдэд хөлсний цэргүүдтэй тэмцэхэд туслахыг хүсэх болно. Хөлсний цэргүүд тийм ч найрсаг бус тул тан руу буудах тул удаан зогсох нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм - унасан нисдэг тэрэг рүү төмөр замын замаар яв, болгоомжтой байгаарай. Та дайсны дайчидтай уулзаж болно.
Та тусламжийн дуудлагад хариулах хэрэгтэй болно, учир нь. Профессор Круглов, чухал мэдээлэл байна. Түүнд тусалснаар та хэсэг эрдэмтдийн байршлыг нэн даруй олж авах бөгөөд энэ нь үндсэн эрэл хайгуул болох X-16 лабораторийг олох баталгаа юм. Унасан нисдэг тэрэг рүү дайрч, замын дагуух хөлсний цэргүүдийг устгана. Болгоомжтой байгаарай, учир нь Эрдэмтдийн хэн нэгэнд санамсаргүй цохилт өгсөн ч гэсэн таны бүх амжилтыг тэр дор нь сэргээж, та тэдний хувьд Чоно Ангийн дээрэмчдийн адил дайсан болох болно.
Кругловт хүрч очоод түүнтэй ярилц, тэр таныг шинжлэх ухааны бааз байрладаг Янтар руу аваачихыг хүсэх болно. Үүнийг анзаарахгүй байхыг хичээгээрэй, эргэн тойрноо хараад, эргэж хараарай - тогоруу хүрч, та хоёр бүлэг өрсөлдөгчидтэй нэг дор тулалдах болно - зарим нь барилгын талбайгаас урагшлах болно, бусад нь таныг араас гүйцэх болно. Хэрэв та довтолгоог араас нь няцааж, дараа нь краны ойролцоо дуусаагүй гурван давхар байшингийн эргэн тойронд гранат шидэж чадвал үүнээс зайлсхийх боломжтой.
Краны ард байрлах хувцас солих байрны талбайд та отолтонд өртөх тул барилгын талбай дээр амьд үлдсэн хүмүүстэй харьцаж, Кругловын өмнө яаравчлаарай: эхлээд солих байр руу яв. гранатуудыг машины ойролцоох хавтан руу шидэх. Дараа нь нөхцөл байдлын дагуу ажилла, гэхдээ таны замд хөлсний цэргүүд бараг байхгүй. Профессор гүүрэн дээр хүрч ирээд зогсоод хэдэн заавар өгнө. "Дулаан" гажигтай гүүрний доор өнгөрөх нь төв хэсэгт байх ёстой, гажуудлыг "чатлаж", аль тал нь тулгуур багануудыг тойрч гарах нь илүү аюулгүй болохыг шалгана.
Мөн та маш хангалтгүй нөхдүүдтэй уулзаж магадгүй - эдгээр нь зомби юм. Тэд эгэл жирийн мөшгигчид мэт харагддаг ч тэдэнд өөрийгөө хамгаалах зөн билэг, сэтгэх хүсэл бүрэн дутмаг байдаг. Гэсэн хэдий ч тэднийг буудах чадвараа алдсан гэж найдаж болохгүй - эсрэгээрээ тэд таны зүг янз бүрийн доромжилсон үгсийг хэлж байхдаа үүнийг маш оновчтой хийдэг. Тэднийг сонсохгүйн тулд, мөн хүчтэй галд өртөхгүйн тулд газар нутгийн зөвшөөрөгдсөн хэмжээгээр зогсохгүй байхыг хичээж, зомби руу алсаас бууд. Толгой руу чиглээрэй - биеийн бусад хэсгүүдэд энэ нь ухаалаг биш юм, учир нь. Байгаа онохын тулд хэд дахин илүү сум хэрэгтэй болно, мөн та сумаа хэмнэх хэрэгтэй.
Хэрэв та зомби унаж, хөдөлж байгааг харвал дуусга, эс тэгвээс тэр босоод дахин гал нээх болно. Гүүрний доор өнгөрсний дараа Кругловыг хүлээнэ үү. Тэр хамгаалалтын хувцас өмссөн тул түүний амьдралд санаа зовох шаардлагагүй - тэр бүх гажигийг тайвнаар даван туулж, тан дээр гарч ирээд замаа үргэлжлүүлэх болно. Та эрдэмтнийг замын голд аваачихад тэр өөрөө цааш явж чадна гэж хэлэх болно - түүн дээр очоод зохих шагналаа аваарай: Бармен танд харамгүй мөнгө өгөх өгөгдөл бүхий флаш диск.
Хув
Урьд нь нуур байсан гол дүрийн урд талд шатсан элсэн цөл сунадаг бөгөөд тэндээс хөргөгчинд ус авдаг. Тоглогчид өгсөн үйл ажиллагааны орон зайд бүү гайх. Одоо энэ нуур бол жирийн л нэг өрөвдөлтэй намаг, ховхорч, солиотой мөшгигчид амьдардаг. Хуучин нуурын төвд эрдэмтдийн хуаран байдаг бөгөөд та очих ёстой газар юм. Замдаа зомбитой таарч магадгүй тул болгоомжтой байгаарай.
Бункерт орохдоо Сахаров Кругловыг судалгааны материал авахыг ятгахыг оролдож байгаа скриптийг үзээрэй. Таны саяхны хамтрагч Зэрлэг нутаг дэвсгэрээр гүйсний дараа тус бүсийг ганцаараа тойрон алхахаас эрс татгалзсан нь гайхмаар зүйл биш юм. Тэдний яриа хэлэлцээ дуусахад Круглов холдох бөгөөд та Сахаровтой ярилцаж болно - та түүнд олдвор зарж болно (мэдээж тэр энгийн худалдаачдаас өндөр үнэ өгөх болно), мөн Кругловын шагналыг авах боломжтой. тусламж - улбар шар өнгийн SSP-99 "Экологич" (профессорын өмсдөг ногоон хувцасны хөнгөн хувилбар).
Сахаров X-16 руу нэвтрэх газрыг ойролцоогоор мэддэг гэдгээ хэлэх боловч тэнд байгааг анхааруулах болно. өндөр түвшин psi-цацраг, өмнөх экспедиц амжилтгүй болсон. Хамт ажиллагсдынхаа хувь заяаг давтахгүйн тулд цацрагийн түвшинг бууруулах тоног төхөөрөмжийг тохируулахад туслахыг танаас хүсч байна. Үүнийг хийхийн тулд та бүх ажлыг хийх Кругловыг дагалдан явах хэрэгтэй болно - та зүгээр л түүнийг зомбигийн дайралт болон бүсийн бусад амьтдаас хамгаалах хэрэгтэй. Явахаасаа өмнө би Сахаровоос бага зэрэг 5.56 худалдаж аваад амралтын өрөөнд байгаа хайрцагт бүх нэмэлт зүйлсийг хаяхыг зөвлөж байна - даалгаврын дараа та эрдэмтдийн хуаранд буцаж ирэх болно. Гэхдээ бараа материалаас шинэ костюм, хуучин хуяг зэргийг бүү тавь - тэд хэрэг болно. Кругловтой ярьж, урагшил. Би явахаасаа өмнө хадгалахыг зөвлөж байна.
Гарсны дараа шинжлэх ухааны баазын гол гарцаас баруун хойд зүгт байрлах жижиг хонгил руу явах замдаа ямар нэгэн зомби, эсвэл snorks байгааг хайж олоорой. Эрдэмтнийг гэмтээх цаг гаргахгүйн тулд дайснуудыг урьдчилан устгах хэрэгтэй - түүний эрүүл мэнд хэсэг хугацааны дараа хэрэг болно. Бид хонгил руу явж, тэнд Круглов анхны хэмжилтийг хийж, дэлхийн хөдөлгөөнийг анх удаа мэдэрч байна ... Хонгил руу орж, эрдэмтний өмнө явахыг хичээ - хонгилд та хэд хэдэн таагүй төрлүүдтэй уулзах болно. . Тэд таны хамтрагчийг гэмтээхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Хонгилоос гарч ирэнгүүт бүх амьд биет рүү шууд буудаж, эрдэмтнийг өөрөөсөө халхал. Гарах үед профессор дахин хэмжилт хийх бөгөөд та дэлхий хөл дороо хөдөлж байгааг дахин мэдрэх болно. Та гурав дахь хэмжилтийг автобусны зэвэрсэн араг ясны ойролцоо хийнэ. Үүний зэрэгцээ хөөлт гарч ирэх бөгөөд энэ талаар эрдэмтэн танд мэдэгдэх болно. Гол дүрдахин ухаан алдаж, дурсамжууд нь түүний ой санамжинд гарч ирнэ. Автобусанд аль хэдийн сэрэхэд Круглов ямар нэгэн зүйл бувтнаж байхыг сонсох болно. Эндээс та түүнийг хэр сайн хамгаалж байснаа олж мэдэх болно: хэрвээ та салбарыг хангалттай "цэвэрлэгдээгүй" эсвэл эрдэмтэн гэмтэхийг зөвшөөрөөгүй бол зомби эсвэл snorks түүнийг дуусгах цаг гарах болно. Хэрэв та дайснаа чадварлаг устгасан бол профессорыг хөл дээр нь босгож, тэнэмэл зомби буудахаас өмнө явах цаг гарах болно.
** Кругловын авч явсан пулемёт түүний гараас унасан - битгий залхуураарай, ав, эрдэмтэн хөл дээрээ босох үед түүнийг урд нь шид. Тэр дахин авах болно. Үгүй бол тэр буу бариад гүйх бөгөөд энэ нь таныг түүнийг дагалдан явахад хэцүү болгож магадгүй юм **
Үүнтэй ижил аргаар лабораторид очсоны дараа Сахаровтой ярилцаарай - эрдэмтэн X-16 лабораторийн координатыг хаанаас олж болохыг хэлж, PSI цацрагаас хамгаалах болно. Энэ нь таныг эх сурвалжийн ойролцоо хэсэг хугацаанд байлгах боломжийг олгоно. Ердийн хуяг дуулгаа тайлж болохгүй, учир нь. эхлээд цацраг туяанд бараг өртөхгүй, бараг цацраггүй байх намаг руу яв. Одоохондоо шинжлэх ухааны комбинезоныг Сахаровын дэргэдэх өрөөний цэнхэр хайрцагт хийж болно.
Шинжлэх ухааны станцаас гараад хашааны ард яв. Гарсны дараа баруун тийш эргэж, хашааны дагуу яв - "нэмэлт" мангасуудтай уулзах боломж бага байна. Намагт хүрсний дараа эргэн тойрноо хараарай - эхлээд газар дээр байгаа зомбинуудыг устгах хэрэгтэй, учир нь өөрт ойр байдаг. Тэд маш хурдан хөдөлж, хэрэв та усанд орохоор шийдсэн бол таныг хүрээлж чадна. Дашрамд хэлэхэд би танд үүнийг хийхийг зөвлөдөггүй - эхлээд та X-16 координаттай эрдэмтний бие байгаа нисдэг тэрэгний ойролцоох газрыг цэвэрлэх хэрэгтэй. Үүнийг хайж, хамгийн сүүлийн үеийн бичлэгийг сонсоорой - лабораториос гадна тэд Стрелка бүлгийн нэг хэсэг байсан Сүнсийг мөн дурдах болно. Хурхирагч сүрэгтэй уулзахгүйн тулд намаг газрыг мөн адил орхи. Эрдэмтэд дээр зогсоод костюмаа аваад, шаардлагатай бол дахин нийлүүлээрэй. Түүнчлэн, хэрэв та хэд хэдэн шумбагчийг алсан бөгөөд тэд худалдахад тохиромжтой "хүрхэг хөлтэй" бол түүнийг Сахаровт тохирох эрэлд өгөөрэй.
Шинжлэх ухааны хувцас өмсөж, Амбер үйлдвэрт орох цаг болжээ (минимап дээрх лабораторийн үүдээр удирдана). Экологич нь сумны хамгаалалтгүй бараг байхгүй гэдгийг дасаарай - та хэд хэдэн цохилтоор алагдах боломжтой тул зэвсэгт зомбитой ойр дотно харьцахыг бүү зөвшөөр. Гранатуудад харамсах хэрэггүй - одооноос эхлэн тэд тоглоомонд нэлээд олон удаа гарч ирэх болно. Цогцосноос бүх боолт, анхны тусламжийн иж бүрдлийг аваарай, учир нь. Хангамжийг нөхөх газар байхгүй бөгөөд та алдагдалгүй зугтаж чадахгүй - зомби нь ургамлын нутаг дэвсгэрт "хүн амаа" маш хурдан сэргээж, шүршүүр, аномали нь тэдгээрийг органик байдлаар нөхдөг.
Нутаг дэвсгэрт орсны дараа зам дээр ачааны машин руу явна. Хэд хэдэн зомбитой тулгарсны дараа та үүдний зүүн талд байгаа эвдэрсэн барилга руу ухарч болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа би үйлдвэрийн зүүн талд байрлах дээвэргүй ангар руу харахыг зөвлөж байна. Түүгээр дамжуулан та зомби, галыг тойрон суусан хоёр, гурван хонхорхойн жигүүрт орж болно. Та галын дэргэд шууд харагдахын өмнө тэр чиглэлд хэд хэдэн гранат шид, та эндээс Snorks-тай харьцаж болно - тэд нэг нэгээр нь дайрах тул ямар ч онцгой асуудал үүсгэхгүй. Цахилгааны дэд станцын лангууг зүүн хананд наалдуулж шалгана уу (зомбинууд зогсож байсан шатаж буй торхноос хараарай) - шинэхэн stalker комбинезон, зарим эм байна. Барилга руу ороод доошоо бууж, тавцангуудыг хараарай - зомбинууд тэдэн дээр уулзаж болно, мөн "халуун" аномали байдаг. Сонгосон калибрын зэвсгээ буулгахаа бүү мартаарай Удахгүй та сумны нөөцөө хэзээ ч нөхөх боломжгүй болно.