Алдагдсан альфа горимын танилцуулга. Lost Alpha Developer's Cut - Эцсийн - Үндсэн асуултууд. Гарах зөвлөмжүүд

Шилдэг өөрчлөлттанил бүсийг үнэхээр өөрчилсөн домогт "Stalker". 27 байршил, Хязгаарлалтын бүсийн өргөн уудам газруудаар хэдэн цаг алхах. Чернобылийн сүүдэрт таслагдсан машинууд, даалгавруудын том жагсаалт, мэдээжийн хэрэг DirectX 10-д зориулсан дэмжлэг зэргийг харгалзан үзэхэд олон цагийн үйл явдал нь нэлээд сонирхолтой юм. Тоглоомын бүх зүсэгдсэн хэсгүүдийг буцааж өгсний дараа. , шинэ боломжууд боломжтой болсон: ойр орчмын мөрдөгчдөөс тусламж хүсэх, үүний ачаар та шинэ найз нөхөдтэй болж, ажил амжилттай болвол нэмэлт мөнгө олох боломжтой болсон. Stalker Lost Alpha тоглоомыг Chernobyl-ийн сүүдэртэй харьцуулбал танигдахын аргагүй бөгөөд хүндрэлтэй тохиолдолд доор байгаа Stalker Lost Alpha тоглоомын зааварчилгааг үзэхийг зөвлөж байна.

Кордон - тоглоомын эхлэл.
Эхлэх Алдагдсан тоглоомуудАльфа нь Stalker PM тоглоомын анхны хувилбар шиг Кордон байршилд явагддаг Гол дүртанил Сидоровичийн бункерт байрлах өрөөнүүдийн нэгэнд сэрлээ. Оргилд гарсны дараа бид эхний даалгаврыг өгдөг худалдаачинтай ярилцах болно. Даалгавар тийм ч хэцүү биш, та олдвор олох хэрэгтэй, үүнийг олох нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд бункерээс гарсны дараа түүний байршлын тэмдэглэгээг харуулсан мини газрын зургийг хараад зүүн тийш аваач. Болгоомжтой хараарай, өвсөн дунд харагдахад хэцүү тул детекторын дохио танд туслах болно. Олдворыг олсны дараа Сидорович хэд хэдэн энгийн даалгавар өгөх бөгөөд үүний дараа та Хог руу шилжих хэрэгтэй.

Байршлын хогийн цэг.
Хогийн цэгт орсны дараа анхны ТС-тай адилаар бид Бесын дуудлагад хариулж, довтолгоог хамгаалахад туслах болно, дараа нь Юрик нэртэй мөрдөгчид туслахаа бүү мартаарай. Шаардлагатай бүх хүмүүст тусламж үзүүлсний дараа бид Грэйтэй уулзахаар ангар руу явлаа. Грэйтэй хийсэн ярианаас гол дүр нь түүний зам хаа нэгтээ биш харин Агропром руу чиглэж байгааг ойлгосон.

Байршил Агропром.
Агропром руу шилжсэний дараа бид анхны тоглоомын адилаар Моле нэртэй мөрдөгчид туслахаар нэн даруй урагшилдаг. Түүнийг аварсаны дараа Мэнгэ нь талархлын тэмдэг болгон Стрелокийн кэш байгаа тухай өгүүлж, түүний тэмдэглэлийн байршлыг нарийвчлан дүрсэлсэн байдаг. Бид доошоо бууж, хайж эхэлнэ, та хоргодох байр, тэмдэглэл олсны дараа коридорын хоорондох гарцуудын аль нэгэнд байрлах кэшийг хайж олоорой. Та энэ газрыг тэнд зогсож буй эмнэлгийн ахмадуудаар таних болно. Үүний дагуу шорон дахь бидний даалгавар дуусч, дараа нь бид оргилд гарах замыг олж, гарна.

Та гадаргуу дээр гарч, анхны цэвэр агаар амьсгалсны дараа Pda руу тусламж хүссэн мессеж илгээгдэх болно. Илгээгч нь Pied Piper байх болно. Та энэ дүрийг намагт байрлах чиргүүлээс олж болно. Pied Piper-тэй ярилцсаны дараа түүнд тодорхой хэргийг баримт бичигтэй болгох шаардлагатай болсон тул та зөвшөөрч, гуравдугаар давхарт дотор нь бичиг баримттай хүссэн хэрэг хүлээж байх судалгааны хүрээлэнд оч. Та эдгээр бичиг баримтыг баарны байршилд байрлах барменд хүргэх шаардлагатай.

Баарны байршил.
Баар руу орохын тулд та саадыг мөргөх хүртлээ зам дагуу явах хэрэгтэй бөгөөд түүнийг өнгөрсний дараа зүүн тийш эргэж, дараа нь зам дагуу шулуун явах хэрэгтэй. Шалгах цэгийг өнгөрсний дараа бид бармен дээр очоод Агропромоос олдсон бичиг баримтыг өгөөд, баарнаас олж болох нөхөр Петренко руу шилжив.

Харанхуй хөндий.
Байршил руугаа нүүж ирсний дараа хийх хамгийн эхний зүйл бол ферм рүү явж, тэдний аль нэгэнд нь Чөтгөр нэртэй мөрдөгчийг хайж олох явдал юм. Та дээрэмчдийн суурь болсон үйлдвэрт очих хэрэгтэй гэдэг нь ярианаас тодорхой болно. Чөтгөр төлөвлөгөөгөө тодорхойлсны дараа бид түүний хэрэгжилтийг зөрчиж байна. Нэгдүгээрт, бид үйлдвэрийн орох хаалгыг олдог - энэ нь үйлдвэрийн ард байрлах амны хөндийд байрладаг. Полтергейчид энэ газарт байнга бэлчээрлэдэг. Яг тэр газраас гурван дээрэмчдийн цогцос олдох бөгөөд тэдгээрийн нэгээс нь костюм аваад өмсөх хэрэгтэй.

Дээрэмчдийн хувцас өмссөний дараа та Боровын бааз руу аюулгүй очиж болно. Нутаг дэвсгэрт орсны дараа та гүүрэн гарц байх ангаруудын нэгийг олох хэрэгтэй бөгөөд түүний ойролцоо согтуу дээрэмчин олдох бөгөөд яриандаа тэр үйлдвэрт нэвтрэх нууц үгийг хэлэх болно. Дотогш орсны дараа бид төөрөхгүй, барилгуудын байршил ихээхэн өөрчлөгдсөн, бидний зорилго бол Вадик хэмээх мөрдөгчийг олох машин хэрэгсэл бүхий цех юм. Түүнтэй хийсэн ярианаас бид баримт бичгүүд хаана байгааг олж мэдсэн бөгөөд тэдгээр нь захиргааны нэг байрны хоёрдугаар давхарт байрладаг.

Дараа нь гарч ирсэн цэргийнхэн бидэнд зориулж зохион байгуулж, хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж, магадгүй гол дүрийг цохих хөгжилтэй эхэлнэ. Тиймээс аль болох хурдан оргилд гарах шаардлагатай байна. Гарч байна Цэвэр агаарБарилгын хажууд бид NIVA хэмээх дотоодын автомашины үйлдвэрлэлийн гайхамшгуудын нэгийг олж, бид хийн дээр аль болох хүчтэй дардаг.

Анхны хэлснээр Кордон руу шилжих хаалга руу шилжих шаардлагатай байна. Бидний алхалт нисдэг тэрэгнүүд биднийг хөөж байгаа тул төвөгтэй байх болно, гэхдээ тэдэнд анхаарал хандуулалгүйгээр, хийн дөрөөнөөс хөлөө суллахгүйгээр бид байршлын хилийг давж, Харанхуй хөндийд аль хэдийн хөдөлж байна.

Харанхуй хөндий.
Сумны цохилтод өртсөн газартаа хүрч, бид төмөр замын хонгил руу хөдөлж байна. Зүүн хананд завсарлага харах хүртэл хонгилын дагуу хөдөлнө. Түүгээр дамжин та Майнз гэдэг газар хүрнэ. Бид шууд зогсоол руу явж, дараа нь зүүн тийш эргэж, толгой руу цохиулснаасаа болж ухаан алддаг. Та сэрэхдээ өмнө нь Нүглийн бүлгийн дарга байхыг харах болно. Удирдагчийг Велес гэдэг, сайхан яриа өрнүүлсний дараа та түүнээс Боровагийн баазад байрлах бичиг баримтыг хайх шинэ даалгавар хүлээн авлаа.Газар дээр гарч ирээд бид Борова бааз руу чиглэв. Явган эсвэл машинаар явах нь танд хамаарна.

Боровагийн суурь.
Боровагийн үндсэн дээр бас гэнэтийн бэлэг байх болно. Дээрэмчдийн толгойлогч танд таах тоглоом тоглохыг санал болгож, таны амьдрал алдах үнэ болно. Зөв хариулт нь 4. Дараа нь сейфнээс код аваад бичиг баримтаа аваарай. Баримт бичиг таны гарт очмогц дээрэмчид дайсан болж, баазаас гарахын тулд маш их буудах хэрэгтэй болно. Хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж дууссаны дараа таны PDA дараагийн лабораторид дахин очих цаг болсныг мэдэгдэх болно, энэ удаад X-18.

Х-18 лаборатори.
Бид нэг админы подвал руу бууж орж болно. Петренкогийн мессежэнд хүлээн авсан кодыг оруулсны дараа барилга байгууламж. Хаалганы код нь 5271. Лаборатори руу бууж, хамгаалалтын өрөөг хайж олоход эхний бичиг баримтууд ширээн дээр хэвтэх болно. Тэнд та дараа нь гарч ирэх хакердах код хэрэгтэй компьютерийг харах болно. Ингээд цааш явцгаая.

Өрөөнөөс гараад зүүн тийш эргэж, хаалга руу чиглэн доошоо бууж, ширээн дээр 2-р бичиг баримт бүхий тавиур бий. Петренко гарыг авчрахыг хүсэв. Дараа нь бид цахилгаан шаттай өрөөнд орж, баруун босоо ам руу орж, хүрэх хүртлээ авирч эхэлнэ. Нээлттэй хаалга, үүгээр дамжуулан нууц өрөөнд орох боломжтой болно.

Энэ өрөөнд бид нэг байгууламжийн ард хэвтэж буй цогцос олддог. Бид цогцосноос PDA-г авдаг бөгөөд үүнд компьютерээс 9231 код байх бөгөөд та ширээн дээр түүний хажууд байх болно. Ширээн дээр 3 дугаартай нандин бичиг баримтууд байх болно.Бидний хийх ёстой зүйл бол дахиад хоёр бичиг баримт олох. Баримт бичгийн дугаар 4 нь бурерра олсон өрөөний дээгүүр байгаа өрөөнд байгаа тул та шалан дээрх эвдрэлээр орж болно. Та нэг өрөөний хонгилд 5-р баримт бичгийг олох болно, ширээ хай, тэд үүн дээр байна.

Дараа нь бид Велес руу явж дууссан даалгавраа хүлээлгэн өгнө. Тэр зэвсгээ танд буцааж өгөхөд бид нөхөр Петренко руу очно. Бааранд гарч ирсний дараа нүгэл бүлэглэлийн нэг мөрдөгч бидэнтэй үүдэнд уулзах бөгөөд үүний үр дүнд Петренко, бармен бидэнтэй харилцахаа больсон. Шийдэхийн тулд энэ асуудалБид Велесийн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Росток руу явна. Үүнийг хийхийн тулд бид Ростокийн үйлдвэрт очих хэрэгтэй. Байршил руу ороход та шууд даалгавар хүлээн авах бөгөөд зорилго нь жижүүрийн бүлгийн ахлагчтай уулзах болно.

Ростокийн байршил.
Үүргийн удирдагчтай уулзсаны дараа бид амьд үлдсэн мутантуудыг устгах өөр даалгавар авна. Үүнийг хийхийн тулд бид хонгил руу явж, байгаль орчны мэргэжилтнүүдийн нэгээс хуучин хийн маск аваад үйлдвэр рүү явлаа. Үйлдвэр дээр бидний зорилго бол 3 PDA олж, 4 цус сорогчийг устгах явдал юм. Та барилгын талбайн эхний хоёр PDA-г олох болно. Гурав дахь нэгийг нь хайхын тулд та байгаль орчны мэргэжилтнүүдээс авсан хийн маск хэрэгтэй болно, тиймээс барилгын ойролцоо болон захиргааны байрны дотор талд, орц нь хортой хий байх болно. Та хоёрдугаар давхарт PDA хайх хэрэгтэй.

Нэг цус сорогч тантай бараг үйлдвэрийн үүдэнд таарна. Үлдсэн хэсэг нь PDA-г олох газруудын хажууд хүлээх болно. Бүх даалгавар дууссан тул бид өрийн удирдагчид тайлагнаж, лабораторийн түлхүүрийг Петренкогаас авах ёстой гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Бид баар руу шилждэг.

Баар.
Бааранд ирсний дараа бид тэр даруй Петренко руу, дараа нь бармен руу явна. Бид Петренко руу буцаж очоод X-14 лабораторид орох түлхүүр, 4526 кодыг өгнө.

Росток.
Үйлдвэр дээр дахин нэг удаа бид нууц лабораторид шилжихэд газрын зураг дээр тэмдэг байх болно. Бид Саркофаг дахь коридортой маш төстэй коридорт оров. Коридорын дагуу хөдөлж бид кодтой хаалгыг олж, кодыг оруулаад дамжуулна. Бид баруун коридороор дамжин хоёр дахь хаалгыг олж, ижил кодоор нээдэг. Ширээн дээр лабораторид орсны дараа бид Велес руу авчрах ёстой баримт бичиг, PDA-г харах болно. Нэг өрөөнд бид ханан дахь гарц, хаалгыг харж, онгойлгож (кодгүйгээр нээгддэг), дотогш орж, Петренкотой хийсэн ярианаас олж мэдсэн цус сорогчийг ална. Түүнтэй хамт алагдсаны дараа даалгавар дууссан гэж үзэж болно. Дараа нь бид хэрэгжилтийн талаар мэдээлэхийн тулд Майнсын Велес руу шилжинэ.

Велес дээр.
Велес мэдэгдэнэ. Үхсэн хотын нууц худалдаачид гол дүртэй холбогдох болно. Энэ хооронд та уурхайгаас гарах гэж байгаа тул профессор Сахаровоос тантай бизнес эрхэлдэг гэсэн мессеж ирэх болно. Хэрэв тийм бол бид профессор руу Янтар дээр сэргэж байна.

Хув.
Сахаровоос бид Үхсэн хотод байрладаг хөлсний цэргүүдийн гарт байгаа баримт бичгүүдийг хайх даалгавар авч байна. Бид даалгавраа аваад хотод ирээд сургууль руугаа явлаа. Бид хөлсний цэргүүдийн удирдагч руу чөлөөтэй дамждаг боловч түүнтэй ярилцахдаа тэрээр буудагчийг таньж, гол дүр нь хоригдол болж хувирч, бүх эд хөрөнгө, зэвсгээ алдсан байна. Олзлогдож байхдаа бид Намгийн эмчтэй уулзаж, түүний PDA гэмтэлтэй гэж GG-д мэдэгддэг. Хачирхалтай нь хоёр найзыг чөлөөлсөн хүмүүс бол цэргийнхэн юм. Суллагдсаны дараа бид коридороор шууд явж, хадгаламжийг нээж, юмаа авдаг. Дараа нь бид Сахаров руу буцна.

Талархлын үгсийн дараа профессор PDA-г сэргээж чадна гэж мэдээлсэн боловч үүний тулд түүнд дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй байна. Танд хэрэгтэй хамгийн эхний зүйл бол шинэ утаснууд бөгөөд тэдгээрийн дараа бид лабораторид очиж, тавиур дээрх өрөөнүүдийн нэгээс утас олдог. Танд хэрэгтэй хоёр дахь зүйл бол Сахаровын хэлснээр бид намаг эмчээс авах боломжтой самбар юм. Энэ нь та Том намаг руу гүйх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Том намаг.
Намагт гарч ирэнгүүт тан руу буудах цэргийн нисдэг тэрэгнүүдтэй уулзахад бэлэн байгаарай. Зэгсэнд нуугдаж, цэрэг нисэхийг хүлээсний дараа эмч рүү яв. Түүнтэй ярилцсаны дараа гол дүр нь мэргэн бууч болох нь тодорхой болсон бөгөөд энэ талаар бид Сүнсийг олох хэрэгтэй. Та үүнийг армийн агуулахуудын байршлаас олж болно.

Байршил Армийн агуулахууд.
Бид цус сорогчдын амьдардаг тосгонд, тухайлбал түүний зүүн хэсэгт сүнс хайхаар явдаг. Сүнс байх бункер байх болно. Сүнс таныг хөлсний цэргүүдийн хулгайлсан олдворыг авахыг хүсэх болно. Бид тосгон руу явж, эх сурвалж дээр бид гавлын ясны өртэй хүнтэй уулзсан. Хөлсний цэргүүдтэй харьцсанаас харахад энэ нь өөр отряд байсан бөгөөд тэдэнд урлаг байхгүй. Бид дагалдан яваа хүнтэй уулзахаар явж, түүнтэй хамт замдаа хөөгдөж, тэр нас бардаг. Хогтой хонгилд хүрээд бид хөлсний цэргүүдтэй уулзаж, устгадаг. Үүнийг хайсны дараа бид ижил олдворыг олдог. Бид Сүнс рүү аваачдаг, тэр биднийг Янтар дахь Сахаров руу илгээдэг.

Байршил Янтар.
Профессорт шаардлагатай самбар, олдворыг өгсний дараа бид түүнийг PDA-г засахыг хүлээж байна. Энэ хооронд та Кругловтой чатлаж болно. Бид PDA-г аваад тэр даруй ирсэн мессежээс бид Петренко руу яаралтай очих хэрэгтэйг олж мэдэв.

Баар.
Тэд бааранд очдог тулалдаж байна. Бид Петренког олж, нисдэг тэрэг устгах ажлыг гүйцэтгэдэг. Бид цэнгэлдэх хүрээлэн байсан барилгын дээвэр дээр авирч, гранат харвагчтай нас барсан цэргийг олж, хоёр нисдэг тэргийг буудаж унагав. Бид Петренко руу буцаж ирээд Припятийн ойролцоо Воронин, Бармен нарыг дагах хэрэгтэйг олж мэдэв.

Припятийн хөрш.
Их дэлгүүрийн подвалд шинээр бий болсон баар олддог. Хаалга хаагдах тул та орох боломжгүй болно. Дотогшоо орохын тулд бид түүний хажууд зогсож буй Лёликтэй ярилцав. Дотор нь ороод бид барментай ярилцана. Бармен Воронин руу, тэр нь эргээд Иванцов руу илгээв. Бид Иванцовыг хүнсний ногооны дэлгүүрийн хонгилд хайж байна. Иванцов буудагчдад X-16 лаборатори болон радар дээрх суурилуулалтыг унтраах шаардлагатай гэж тайлбарлав. Гэхдээ даалгавраа дуусгахаасаа өмнө Сахаровоос тохируулсан PSI дуулга авах хэрэгтэй. Би Янтар руу явна.

Хув.
Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш, профессор түүнд дуулга байхгүй гэж бидэнд хэлэв. Түүнийг цементийн үйлдвэрт байрлах лабораторид шилжүүлсэн. Үүний дараа радарын нутаг дэвсгэрийг хөндлөн гарахдаа хүчтэй цацрагаас өөрийгөө хамгаалахын тулд тохируулаагүй дуулга өмсөхийг санал болгож байна.

Цементийн үйлдвэр.
Радарыг өнгөрсний дараа бид тодорхой нэг тосгонд байна. Зүүн гар талын уулзвар дээр та тэр даруй машиныг харж, түүн рүү орж, шилжилтийн үетэй хонгилын чиглэлд, хөөгдөж эхлэх хүртэл зам дагуу яарах болно. Суллах нь шилжилтийн үед gg-ийг гүйцэж түрүүлэх бөгөөд үүний дараа та цементийн үйлдвэрийн эрдэмтдийн бункерт орох болно. Эрдэмтэдтэй хийсэн ярилцлагаас бид захиалгат дуулга нь энэ чиглэлээр ажилладаг хэсэг эрдэмтдийн эзэмшилд байгааг олж мэдсэн. Энэ мөчхэмжилт. Бүлэгтэй холбоо тасарсан тул биднээс бүлгийг хайхыг хүсэх болно. Бид хуучин далан дээрх тосгон руу хөтлөх тэмдэг рүү шилждэг. Бид далан руу хөдөлж, түүн рүү өгсөж, шатаар бууж, хоолойн доорх хаалгыг хараад бункерт ордог. Тэнд хэн ч байхгүйг олж мэдээд бид үл мэдэгдэх Даяанчаас мессеж хүлээн авдаг. Бид хуучин сүмд түүн дээр очиж, хоёрдугаар давхарт гарч, эрдэмтдийн ул мөр нь X-19 лабораторид хүргэдэг болохыг олж мэдэв. Бид түүн рүү орж, тэндээс эрдэмтдийн нэгний цогцсыг олж, алагдсан хүнээс тохируулсан дуулгаа аваад X-16 лабораторид аваачлаа.

Х-16 лаборатори.
Лабораторид орсны дараа гол дүр нь нэг төрлийн мартагдсан, цэргийнхэн, эрдэмтэд түүний нүдний өмнө алхаж, өөрөөр хэлбэл бид зүүдэндээ ирдэг. Дараа нь та доорх бүх эрдэмтэдтэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд үндсэн консол руу явахад бид хоёр ярьж буй эрдэмтэнг харж байна. Хэсэг хугацааны дараа 1,2 ба 3 хяналтын самбарыг асаах даалгавар идэвхждэг. Тэдгээрийг асаасны дараа үндсэн консолыг асаана уу. Үүнийг асаасаны дараа гол дүр нь сэрж, таймер эхэлнэ. Дараагийн алхамууд нь үүнтэй төстэй байх болно анхны хувилбар tch тоглоомууд. Бид бүх алсын удирдлагаа унтрааж, шалан дээрх цоорхой руу үсэрч, хонгил руу орж, гадаргуу дээр гарна. Илгээсэн зурвасаас гадаргуу дээр хүрсний дараа даяанчтай уулзахын тулд радар руу шилжих шаардлагатай байгааг бид мэдэж байна.

Радар.
Радарт ирсний дараа бид даяанчны байршлыг тэмдэглэсэн газрын зураг дээрх тэмдгийг хардаг. Чиргүүлүүдийн аль нэгэнд та эр хүн, эр хүн хоёрын хоорондох хөндлөн огтлолыг харах болно. Ярилцлагын үеэр энэ нь Х-10 лабораторийн ажилчдын нэг болох нь тогтоогджээ. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид X-10-д ороход түлхүүр хэрэгтэйг олж мэдсэн. Бид радарт нуусан техникээ авчирсны дараа л тэр бидэнд түлхүүрээ өгнө. Бид Даяанчны нуугдаж буй газрыг хайх даалгавар хүлээн авдаг. Зам ойрхон биш, бид машин ашиглахыг зөвлөж байна. Бид кэшээс олдсон зүйлсийг өгдөг бөгөөд хариуд нь тэр биднийг сейфнээс 218 код руу залгадаг. Хогтой цацраг идэвхт овоолгын дунд нүүж яваад бид даяанчны хуучин байшинг олж, сейфийг онгойлгож, бункерт байгаа бичиг баримтыг нь авав. Дараа нь бид X-10 руу явна.

Х-10 лаборатори
Лабораторид ороход бид нэн даруй хоёр даалгавар авдаг. №1 ба 2 түгжээг идэвхгүй болго. Эрдэмтний тунгалаг ногоон өнгөтэй дүрсийг харах хүртэл коридорын дагуу зүүн тийш хөдөлнө. Түүнд ойртож, шатаар өгсөж, дараа нь та анхны түгжээг идэвхгүй болгох тохиргоо байрлах өрөөнд орох болно. Бид буцаж ирээд коридорын аль нэгэнд нь хоёр бөртлөгчтэй таарч, тэднийг алж, цааш яван баруун тийшээ явж, дэргэд нь PDA байрладаг эрдэмтний цогцсыг харав. Бид үүнийг сонгоод кодыг санаж байна. Энэ нь хожим бидэнд хэрэг болно. Цаашид асар том босоо суурилуулалттай өрөөнд та металл шатыг харах болно, түүн рүү авирах үед хоёр дахь түгжээг идэвхгүй болгох алсын удирдлагатай болно. Түгжээг унтраасны дараа бидний зорилго бол PSI суулгацыг унтраах явдал юм, бид буцаж ирээд маргаж буй хоёр ил тод эрдэмтнийг олж харвал тэдний хажууд хаалга байх болно. Бид алагдсан эрдэмтний 3823 дугаарт бичигдсэн кодыг оруулсны дараа түүн рүү ордог. Өрөөнд ороход та түүний дэргэд PDA-ийн өөр нэг эрдэмтний цогцсыг харах болно. Бид PDA-г сонгоод хоёр үндсэн консол дээрх унтраалгыг унтраадаг. Унтраад бид лабораториос гарах хаалга руу буцаж очсон боловч хаалттай болж хувирав. Дараа нь хаалга нээгдэж, таймер асах бөгөөд та тэр үед гарч ирсэн галт полтергейстийг устгах хэрэгтэй болно. Таймерын тогтоосон цагт бид X-10-аас гарах хэрэгтэй. Дараа нь бид Воронинтай уулзахаар Припятийн ойролцоо гишгэв.

Припятийн хөрш.
Дахин бид агуулахууд руу, дараа нь MG руу, дараа нь радар руу явж, Припять (Чернобыль хот) орчмоор эргэв. Бид бааранд очиж, барментай ярилцаж, дараа нь Воронин руу явна. Хуучин хүн тамласан гэж Воронин гомдоллодог цэргийн хөгжил- газар хөдлөлтийн машин бөгөөд үүнийг унтраасан байх ёстой. Явж машинаа унтраацгаая. Хуучин далан доорх бункерт байгаа машин, лаборатори x7. Шилжилтийн дараа бид шууд явна, ногоон голограмм биднийг дагах болно, бид түүн рүү буудах шаардлагагүй, эхний шатнаас өмнө бид зүүн талын коридор руу эргэдэг. Бид хана руу шууд өнгөрч, баруун тийш эргэж, хаалгаар хаашаа ч эргэхгүйгээр дахин явж, дахин баруун тийш эргэ. Бид коридороор дахин явж, шат руу хүрч, дээр нь "Анхааруулга, намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас өлгөөтэй, авирч, зүүн тийш эргэж, шатаар ахиж, авирч, дараа нь доошоо бууна. Бид коридорт дахин орж, баруун тийш эргэж, зүүн тийшээ эхний эргэлт рүү яв. Хананд хүрэхээсээ өмнө хаалгаар баруун тийш эргэж, "Анхааруулга намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас бүхий шатаар дахин гараад, шатаар баруун тийш эргэж, шатаар дахин эргэж, энд бид өрөөнд байна. Энэ газар хөдлөлтийн машин зогсож байна. Энэ нь Янтар дахь газар доорх лабораторид байдаг шиг тархитай суурилуулалттай төстэй юм.

Бид үүнийг унтраагаад буцна. Коридорын аль нэгэнд та юүдэнтэй бараан нөмрөгтэй сүнстэй таарах бөгөөд урд тал нь галт эгнээ байх болно, та үүнийг даван туулах боломжгүй, та зүгээр л зогсож, хүлээх хэрэгтэй, сүнс алга болно, мөн эгнээ. Воронин руу явцгаая. Воронин баяртай байна, баярлалаа, хэн нэгэн бидэнд тэмдэглэл үлдээсэн гэж хэлэв. Уулзалтад явна, кондуктор болж байна. Бид Соёот руу явах хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Бид агуулахуудад очиж, соёотой ярилцдаг. Тэрээр Припят руу зочид буудалд сүнстэй уулзахаар илгээв. Бид Припят руу явах ёстой. Агуулахаас нүүхээсээ өмнө сүнснээс Припят руу шууд нэвтрэх замыг цэргийнхэн хаасан тул та Припят шоронгоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй гэсэн мессеж радарт ирдэг. Радар дээрх шорон руу явж байна.

Припятийн шоронгууд.
Шилжилтийн дараа бид эмнэлэг рүү ирдэг цэлмэг тэнгэр. Тэнд бид кондуктортой уулздаг. Тэр биднийг шоронгийн үүдэнд хүргэж өгөөд бид өөрсдөө явна. Бид хонгил руу орж, бид явж, зүүн талаас нь урт шат харагдана. Бид үүнтэй зэрэгцэн босч, орой дээр нь нэн даруй ямар нэгэн зүйл гарч ирэн, шулуун яваад зүүн тийш эргэ. Бид шалан дээр нүхтэй өрөөнд орж, Камаз нь коридорт зогсож байна. Бид Камазын эсрэг талын нэг рүү үсрэв. Бид шууд явж, хуягт тээвэрлэгчийг харж, дээр нь шат байгаа, бид шатаар өгсөж, Камазын ард хонгилоор явдаг. Бид эрчилсэн хоолой бүхий хагас хогтой хонгилыг харж, хоолойнуудын доор мөргөгчийн цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд хоолой дээр өөр нэг хонгил байдаг. Бид энэ хоолой руу үсэрч, дараа нь шал руу нүүж, жижиг агуйд цогцос хэвтэж, түүний ойролцоо бичиг баримтууд байдаг. Бид эдгээр баримт бичгүүдийг аваад тэндээс код (4134) олдог бөгөөд энэ нь хаанаас ирснийг нь мэдээд зүгээр л санах хүртлээ.

Бид энэ хонгилын дагуу үргэлжлүүлэн явж байна. Баруун тийш эргэж, та өөрөө буулгагч машины их биеийг харж болно, дахин баруун тийш эргэ. Хоёр дахь металл багана дээр бид нэг шатаар дээш авирдаг. Бид өрөөний төгсгөлд очиж, баруун тийшээ нээлхий рүү эргэж, шатаар шалан дээрх нүхийг харна. Бид доошоо бууж, хонгилоор дамжин бөглөрөл рүү явж, хажуугийн хонгил руу зүүн тийш эргэ. Бид түүгээр явж, салаагаар баруун хонгил руу эргэж, шалан дээрх нүхэнд хүрдэг. Зүүн талд шат байгаа, доошоо яв. Бид хонгилын дагуу цааш явна, замдаа дахин шаттай нүх гарч, бид доошоо бууна. Бид цааш өнгөрч, кодтой хаалганы дэргэд амарна. Та код бүхий бичиг баримтыг олох хэрэгтэй гэсэн мессеж ирнэ. Мөн бид кодтой зарим бичиг баримтыг аль хэдийн авсан. Бид энэ кодыг хэрэглэж, Припятийн дуудлагаас стандарт Pripyat гянданд ордог. Бид гол танхим руу ордог. Бид тэр даруй удирдлагын өрөөнд очоод хамгийн орой руу авирч, анхны RFP-д хяналтын самбар байсан, тагтан дээр гараад тагтаар явж, шатыг олж, өөр тагтан дээр гарч, дахин дахин очиж олоорой. хамгийн дээд тагтан руу шатаар авирч, өрөөний эсрэг чиглэлд явж, Припят руу шилжих болно.

Припят.
Шилжилтийн дараа цэрэгт Монолитуудтай тулалдахад туслах тухай мессеж тэр даруй ирдэг. Бид очоод хэдэн цул зураг авдаг. Васильевтэй уулзах шаардлагатай гэсэн мессеж ирлээ. Бид уулзалтад явдаг, Васильев хоёрдугаар давхарт сургууль дээр байна. Тэр бидэнд талархаж, экологичдод хэмжилт хийхэд нь туслахыг биднээс хүсч байна. Экологичид руу явцгаая. Цэцэрлэгийн хоёрдугаар давхарт байгаль хамгаалагчид. Ахлах экологич мэргэжил нэгтнээ автобусны буудал хүртэл дагуулан, хамгаалж, хэмжилт хийхэд нь туслахыг хүсч байна. Автобусны буудал дээр өөрөө буррер байдаг, хоёрдугаар давхарт ирэнгүүтээ шууд устгах шаардлагатай, хоёрдугаар давхарт хоёр зомби арын шатаар авирч, тэдгээрийг бас устгах ёстой, эс тэгвээс тэд тэнэг болон даалгавраа ална. бүтэлгүйтдэг. Үүний дараа бид эрдэмтэнд ойртож, хэмжилт хийхэд нь тусалдаг. Даалгаврыг тоолж, бид эрдэмтэнтэй хамт цэцэрлэг рүү ахлах экологич руу баяртайгаар гүйв.
Байгаль орчны ахлах мэргэжилтэн бидний өмнө бөхийж, улбар шар өнгийн костюм, элит илрүүлэгч бэлэглэж байна.
Зочид буудалд сүнстэй уулзах хэрэгтэй гэсэн мессеж ирдэг. Бид зочид буудалд очиж, өрөө олж, сүнстэй ярилцана. Бид атомын цахилгаан станц руу явах даалгавар авдаг. Цэнгэлдэх хүрээлэнгийн ард байгаа нэг газар АЦС руу шилжүүлнэ. Цэнгэлдэх хүрээлэнгээр явж болно, гэхдээ тэнд мэргэн буудагчид сууж байна, эсвэл та баруун талд цэнгэлдэхийг тойрч болно, биднийг хүлээж байгаа хэдэн соруулууд байна. Бид атомын цахилгаан станц руу шилжих шилжилтийг туулж байна.

Чернобыль.
Дотогшоо ороход бид дайралтын хэсгийн командлагчтай ярилцах даалгавар авдаг. Бид тэдэнд эхлээд хаалганы гадаа хуягт тээвэрлэгчийг устгахад нь тусалж, дараа нь Монолитуудын отолтыг устгаж, гранат харвагчдыг эрвээхэйгээр устгаж, командлагчтай ярилцаж, мутантуудыг илүү устгахыг хүсч, 2 давалгаа гарах болно. мутантууд, дараа нь зомби гарч ирэх болно, бид бүгдийг буудаж, командлагчтай ярилцаж, тэр биднийг ахмад руу хөтөлнө.
Бид ахмад Макаров руу ойртож, тэр тэнд ямар нэг юм хэлээд бидэнтэй ярьж эхлэв. Атомын цахилгаан станцын нутаг дэвсгэрт цул чулуу байгаа эсэхийг хуягт тээвэрлэгч дээр сууж, хайгуул хийхийг санал болгож байна. Бид керосин дуустал зам дагуу явж, буцаж буцаж, Макаров дайтаж, бид бүх монолитуудыг буудаж, дараа нь бид Макаровтой ярилцаж, саркофагын үүд нь цулыг буудсан газар гэж хэлсэн. Бид Саркофаг руу явна (хаалганы код 4237).

Саркофаг.
Саркофаг дээр бид коридороор явж, хаалганы дэргэд амарч, онгойлгож, өрөөнд орлоо. Бид ширээн дээр байгаа компьютер дээр очоод үүнийг нээхийг оролддог, юу ч болохгүй - ямар ч хүч байхгүй. Зайг олох даалгавар байсан. Бид үүдний эсрэг талын хаалга руу явдаг. Дахин бид коридороор явж, шатаар өгсөж, бүх зүйл анхны саркофагтай адил байна, бид эвдэрсэн реакторын өрөөнд орж, цул руу яаж орох вэ, тэнд төмөр хэсэг дор хэрэг байх болно. . Бид түүнээс батарейг салгаж авснаар нөөц эрчим хүчийг хангах даалгавар гарч ирнэ. Бид компьютертэй өрөөнд буцаж очно. Орцонд бид кино үзэж, PDA-д тэмдэглэсэн хяналтын самбар руу очиход доороос нь утаа гарч ирдэг. Бид ойртож, ашиглах товчийг дарна уу, би үүнийг E байна, даалгавар нь үндсэн генератороос кодуудыг авах бололтой. Бид компьютер дээр очоод нээгээд хамгийн доод текст файлыг татаж авдаг. Бид генератор руу очих даалгавар авдаг.

Генераторууд.
Генераторууд руу орохдоо бид Сүнсийг шууд харж, түүнтэй ярилцаж, генераторуудаар араас нь гүйдэг. Генераторуудын хажуугаар өнгөрөхөд Сүнс бидэнтэй дахин ярих бөгөөд нууц хонгил олж, түүгээр дамжин бааз руу явж, тэнд байгаа бүх цэргийн хүчийг устгах даалгавар өгнө. Үүний дараа бид сүнстэй уулзаж, x2 үүдэнд очно, эх хувилбар нь Warlab юм. Сүнс хаалгыг онгойлгож, бид доошоо буув.

Лаборатори X2.
Лаборатори нь X18-тай төстэй боловч энд арай өөр юм. Орсны дараа шат руу орох хаалгыг онгойлгохыг хүлээнэ үү. Бид дараагийн түвшинд очиж, яаралтай генераторын хяналтын самбарыг олдог, энэ нь асахгүй, генераторыг дүүргэх шаардлагатай. Бид түлш хайж, суурилуулалтанд ойртдог. Хоолойн дээгүүр гүйлгэх үед бичээс гарч ирэх бөгөөд "гүйцэтгэх" товчийг дараад генераторыг асаана уу. Түгжээг идэвхгүй болгох даалгавар байсан. Бид доошоо бууж, баруун талд кодтой хаалга байх болно, бид зүүн тийшээ явна. Бид алсын удирдлагыг олж, түгжээг нь унтраадаг. Одоо бид онцгой, давуу эрх, хандалт авах хэрэгтэй. Бид ширээн дээр байгаа компьютерийг олж, асаана. Бид доороос хамгийн доод хэмжээтэй текст файлыг олоод PDA дээрээ татаж аваарай. Ингээд л бид тусгай хандалттай болсон. Одоо бид түгжээг унтрааж, дараагийн өрөөнд очоод тэндээс сум олж, унтраах хэрэгтэй. Одоо бид ямар нэгэн төрлийн сканнераар дамжих хэрэгтэй. Хүрэх ёстой кодтой хаалганээх гэж оролдоод юу ч болохгүй, танд код хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та администраторын компьютерийг олж, хаалганаас код авах хэрэгтэй. Дараагийн шат руугаа бууцгаая. Бид сараалжыг онгойлгож, өрөөнд орж, компьютерээ олоод асааж, системийн файл sys, хамгийн доод хэсгийг олж, нээж, хаалганы кодыг (код 2345) бичнэ. Бид хаалга руу дахин очиж, хүлээн авсан кодыг оруулна. Бид хаалгыг онгойлгож, x18-тэй төстэй лабораторид очсон бөгөөд тэд бичиг баримтыг нь авав. Бид ширээн дээр компьютер харж байгаа ч бидэнд хэрэггүй. Бид хяналтын самбар руу явж, ширээний баруун талд компьютертэй, гурван хэсэг цонхны дагуу зогсож байна.

Бид дунд консол руу ойртож, түүн дээр унтраалга байгаа бөгөөд хулганаар гүйлгэхэд tips_war_gen_switcher гарч ирэх бөгөөд "execute" товчийг дарна уу. Даалгавар амжилттай болж, "оршуулгын газар дахь сүнстэй уулзах" шинэ даалгавар гарч ирнэ. Бид оршуулгын газарт очиж, сүнстэй ярилцдаг. Бидэнтэй ярилцаж, кино үзсэний дараа биднийг хонгилын кордон руу Сидор руу шилжүүлэв.
Дараа нь чөлөөт тоглолт эхэлнэ.

СУУРИЛУУЛАЛТЫН ТӨГСГӨЛД АЖИЛЛАНА<> СУУРИЛУУЛАЛТ ХАРАГДАЖ БАЙНА, БҮҮ АЙХ! ХҮЛЭЭГЭЭРЭЙ!

Жижиг оллоо Түгээмэл асуултЭнэ хувилбарт хамааралтай эсэхийг би үнэхээр мэдэхгүй байна, магадгүй энэ нь хэн нэгэнд туслах болно.
Та шийдлүүдийг энд нийтэлж болно.

Зөв суурилуулалт

Уралдааны дараа Альфа алдсан та эхний архивыг задлах хэрэгтэй - бусад бүх архивууд бүгд нэг хавтсанд байгаа бол эхний архивын дараа автоматаар задална.

Дараа нь та гүйх хэрэгтэй setup.exeсуулгах хавтасны оронд "C:\Program Files(X86)"тоглоомыг суулгаарай, жишээ нь "C:\Тоглоом", гэхдээ жишээлбэл, зарим системийн бус хуваалт дээр "D".

Тоглоомыг суулгах явцад бүү татгалз нэмэлт програм хангамж, кодлогч!

Хэрэв та тоглоомоо аль хэдийн суулгасан бол Програм файлуудтэгвэл хадгалах нь ажиллахгүй болно. Windows хавтас дахь файлд өөрчлөлт оруулахыг хориглодог Програм файлууд.

Хэрэв та аль хэдийн суулгасан бол Альфа алдсан, та тоглоомын хавтсыг муудсан хавтаснаас бусад тохиромжтой газарт хайчилж, буулгаж болно Програм файлуудболон Програмын файлууд (X86).

Хөгжүүлэгчид одоогоор энэ асуудлыг шийдэх гарцыг хайж байна.

Бүх хэрэглэгчид 32 битсистемүүд.

msvcp120.dll, msvcp120d.dll болон msvcr120.dll файлуудыг тоглоомын лавлах дахь bins хавтаснаас устгахаа мартуузай. Энэ нь маш олон асуудлыг шийддэг.

учир нь буруу тохиргооосол бас байж магадгүй!

Тохиргоо

Тоглоомыг эхлүүлэхийн өмнө та appdata хавтсанд байгаа user.ltx файлыг устгаж болох бөгөөд ингэснээр тоглоом таны системийн график тохиргоог автоматаар авах болно.

Цэс дээр та нэн даруй "Сонголтууд", "Тоглоом" хэсэгт очоод Орос хэлийг сонгох боломжтой - дараа нь текстийн дор хаяж хэсэг нь орчуулагдах болно.

ЧУХАЛ!
Энд дар " гол дүрийн сүүдрийг харуулах"Энэ бол чийдэн нь гэрэлтэхгүй байх ёстой.

GG-ийн биеийн дэлгэцийг унтрааснаар 2 чухал алдаа (гамшгийг) арилгадаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь "яс" гэж мэдээлдэг. Нэмж дурдахад, энэ тохиргоо нь алхах чимээг буцааж өгдөг!

Графикийн үндсэн тохиргоонд бүх зүйл тодорхой байна. Гэхдээ шинэ нэмэлт тохиргооны талаар юу хэлэх вэ, тэдгээр нь гүйцэтгэлд хэрхэн нөлөөлдөг вэ?

Хэрэв динамик гэрэлтүүлгийн үед гүйцэтгэл муу байвал үүнийг унтраа HBAO/HDAO/SSAO.Энэ нь маш чухал түлхэц өгч чадна. FPS!

Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол нарны туяа гэх мэт бүх нэмэлт нөлөөллийг унтраа.

Хогийн цэгээс баар руу шилжихдээ тогтвортой явах үед: статик гэрэлтүүлгээс динамик гэрэлтүүлэг рүү шилжих.

F6 хурдан хадгалах товчийг бүү өөрчил.
Тоглоом дууссаны дараа хурдан хадгалалтыг ачаална уу, эс тэгвээс гацах тул хадгалах консол болон дурын тоо / үсгээр дамжуулан хадгалаад цэсээр ачаалах нь дээр.

Хэрэв та хэт тод (эсвэл хэт харанхуй) тэнгэрт дургүй бол:
"Yo" консолыг нээнэ үү;
Тэнд бид r2_tonemap_middlegray 0.5 гэж бичнэ;

Хөдлөх үед бүдэгрүүлэхийг (бүдгэрүүлэх) идэвхгүй болгох:
"Yo" консолыг нээнэ үү;
Бид r2_mblur 0 командыг бичих эсвэл тоглоомын тохиргоонд идэвхгүй болгох.

Фракцын худалдаачдыг бүү ал - тэгэхгүй бол хадгалсан тоглоомууд ачаалахгүй.

Хогийн цэгээс баар руу шилжих үед унавал яах вэ?
Хариулт: Гэрэлтүүлгийг статикаас динамик болгож өөрчлөх.

Фокс яагаад зэвсгээ засварлаж, сайжруулдаггүй вэ?
Хариулт: Бид танд хэрэгтэй зүйлээс бусад бүх зэвсэг, хуяг дуулгаа хаядаг тул нэг нэгээр нь засдаг, энэ нь шинэчлэлтэд мөн хамаарна. Шинэчлэх цэсэнд та шинэчлэлтийн дүрс дээр биш, харин дүрсний туузны зүүн доод буланд нухах хэрэгтэй, дараа нь шинэчлэх сонголт заримдаа ажилладаг.

Хог хаягдлаас Харанхуй хөндий рүү шилжих үед унавал яах вэ?
Хариулт: Гэрэлтүүлгийг динамикаас статик болгож өөрчлөх.

Хогийн цэгт мэргэн бууч алсан, нислэгт баригдсан, би яах ёстой вэ?
стекийн ул мөр
00236FE8274A xrRender_R1.dll
00236A836029 xrGame.dll, CDialogHolderoperator=()
0023011FDBBC XR_3DA.exe, CEventoperator=()
00230124397A XR_3DA.exe, CRenderDeviceon_idle()
00230124330A XR_3DA.exe, CRenderDevicemessage_loop()
002301243E3E XR_3DA.exe, CRenderDeviceRun()
002301211E0A XR_3DA.exe, CApplicationCApplication()
Хариулт: Дахин тоглуулж үзээрэй.

Хоёр нохой зодолдож байгаа дэвжээнд анх ороход яагаад ч юм байхгүй, би яах ёстой вэ?
Хариулт: Засахыг хүлээнэ үү.

"Агаарын сонголтууд" товчлуур ажиллахгүй байна, би юу хийх ёстой вэ?
Хариулт: Засахыг хүлээнэ үү.

Яагаад өнгөт шил байдаг вэ?
Хариулт: Засахыг хүлээнэ үү.

Ойролцоох хүмүүс байхгүй үед харилцагчдын жагсаалтыг харах оролдлого яагаад осолд хүргэдэг вэ?
Хариулт: Засахыг хүлээгээд энэ товчлуурыг дарахаас зайлсхий.

Үүргэвчинд маш олон зэвсэг байгаа ч үл мэдэгдэх шалтгааны улмаас зэвсгийг яагаад сумаар дүүргэдэггүй вэ?
Хариулт: Тэдний бүсийг өлгөхийг хичээгээрэй (уран бүтээл өлгөх газар).

Хадгаламж ажиллахгүй байна, би яах ёстой вэ?
Хариулт: user.ltx файлын шинж чанарт байгаа хэрэглэгчдэд тавьсан бүх хоригийг устга. Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг администратороор ажиллуул (хэрэв баталгаажуулах цонх ядаргаатай бол UAC (Хэрэглэгчийн дансны хяналт) -г унтраа).

Гамма, тодосгогч, тод байдлыг өөрчилж чадахгүй байна уу?
Хариулт: Энэ нь бүрэн динамик гэрэлтүүлэгтэй холбоотой юм dx 10, та үүнийг өөр гэрэлтүүлэг болгон өөрчлөх эсвэл драйверын тохиргоонд өөрчлөх хэрэгтэй.

Боровын сейфээс гарах шийдэл:
Бид архивын агуулгыг тоглоомын хавтсанд гаргаж аваад файлуудыг солихыг зөвшөөрч байна.
http://sendfile.su/972979

Хэрэглэгчийн гарын авлага

Бүсийн газрын зураг

ТАВИХ ЗӨВЛӨГӨӨ.

Петренкогийн сейфийн код 123
Маш нууцлаг олон компьютерт код оруулах
Харанхуй хөндий дэх гахайн сейфийн код 295 байна
X-18-ийн үүднээс код 5271 код 9231 компьютерт
Росток дахь химийн бодис бүхий барилгад байрлах сейфийн код 437Бид хийн маск хэрэглэдэг бол сейф нь жижиг өрөөнд дээвэр дээрээс авирдаг.
Радар 218 дээрх сейфийн кодыг ижил байршилд байрлах Nomad даалгавар өгсөн.
Припять гяндангийн хаалганаас 4134 код
Саркофагын үүдний код 4237

Ийм сейфийн кодыг оруулаад, дэлгэцийн зургийг үзээд дугуйны ирмэг дээрх эхний цифрийг дарж, голд байгаа хоёр дахь цифрийг дарна уу (товших чимээ гарах ёстой, хэрэв тийм зүйл болоогүй бол дараа нь дарна уу. дахин тохируулахба шинэ дээр) гурав дахь цифр нь дугуйны ирмэг юм.

Байрлал дээр ХувТа хоёр гайхалтай хувцасыг нэг дор олж болно, эхнийх нь Армийн биеийн хуяг, шилжилтийн баруун талд холгүй байрладаг Үхсэн хотбетонон бункер, маш олон гажиг байдаг, энэ нь модон тавиур дээр, дээд тавиур дээр байрладаг, мөн армийн анхны тусламжийн хэрэгсэл байдаг.

Хоёрдахь хувцас нь хүн бүрт мэдэгддэг СЕВА, хайлтын хайлтыг аваарай Аадар бороо орнотөлөө NPSнөөцлөх хайрцагнууд, тэнд амархан байх тул буу авах нь дээр цус сорогчдын бөөгнөрөл, ижил хонгилд байдаг утас ороомогГол эрэл хайгуулд ямар эрдэмтэд хэрэгтэй вэ.

За энгийн зөвлөгөө, өнгөрөх хүртлээ их мөнгө бүү хадгал Үхсэн хот, за, тэнд очихоосоо өмнө байгаа бүхнээ зарцуулаарай, ямар ч байсан тэнд аваачих болно.

Энэ нь бараг доогуур байгаа хэдий ч мөнгө олох маш хялбар арга юм тоглоомын төгсгөл,Жишээлбэл, надад сая гаруй хүн байсан тул надад мөнгө хэрэггүй байсан.
Анхнаасаа цуглуулахыг зөвлөж байна шумбах хэсгүүд(тэдгээрийг зарж болохгүй) дараа нь даалгавраа авах боломж байгаа үед Диди (Цементийн үйлдвэр)зүгээр л олзны төлөө шумбах хэсгүүддаалгавраа өгөхдөө та нэгийг хүлээн авах болно Вирусны эсрэгЭнэ нь нэлээд үнэтэй, тийм ч төвөгтэй биш аргаар та маш их мөнгө олох боломжтой, энэ эрэл давтагддаг бөгөөд үүнийг дахин авахын тулд зүгээр л хэмнээд ачаал. тоглоом ба эрэл хайгуулдахин гарч ирнэ.
Дашрамд хэлэхэд, нэг эрдэмтэн танихгүй хүнд гурван хайрцаг өгдөг дэлгэрэнгүй, тэднийг хараал ид, би тэднийг бараг бүхэл бүтэн тоглоомын турш чирсэн, би хаана байрлуулахаа мэдэхгүй байсан, зөвхөн бараа материалын жинг хассан.

Засварууд

v1.30013

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v130013-patch
https://disk.yandex.ru/public/?hash=chpVH/wS2rcP/EBe2MrKv6HoioFcEbLtOi1ZOMEaGI4%3D

Текст хөтлөх дэлхийн загварАльфа алдсан.

Кордон - тоглоомын эхлэл.
Stalker PM тоглоомын анхны хувилбар шиг Lost Alpha тоглоомын эхлэл гол дүр нь танил Сидоровичийн бункерт байрлах өрөөнүүдийн нэгэнд сэрдэг Кордон байршилд явагдана. Оргилд гарсны дараа бид эхний даалгаврыг өгдөг худалдаачинтай ярилцах болно. Даалгавар тийм ч хэцүү биш, та олдвор олох хэрэгтэй, үүнийг олох нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд бункерээс гарсны дараа түүний байршлын тэмдэглэгээг харуулсан мини газрын зургийг хараад зүүн тийш аваач. Болгоомжтой хараарай, өвсөн дунд харагдахад хэцүү тул детекторын дохио танд туслах болно. Олдворыг олсны дараа Сидорович хэд хэдэн энгийн даалгавар өгөх бөгөөд үүний дараа та Хог руу шилжих хэрэгтэй.

Байршлын хогийн цэг.
Хогийн цэгт орсны дараа анхны ТС-тай адилаар бид Бесын дуудлагад хариулж, довтолгоог хамгаалахад туслах болно, дараа нь Юрик нэртэй мөрдөгчид туслахаа бүү мартаарай. Шаардлагатай бүх хүмүүст тусламж үзүүлсний дараа бид Грэйтэй уулзахаар ангар руу явлаа. Грэйтэй хийсэн ярианаас гол дүр нь түүний зам хаа нэгтээ биш харин Агропром руу чиглэж байгааг ойлгосон.

Байршил Агропром.
Агропром руу шилжсэний дараа бид анхны тоглоомын адилаар Моле нэртэй мөрдөгчид туслахаар нэн даруй урагшилдаг. Түүнийг аварсаны дараа Мэнгэ нь талархлын тэмдэг болгон Стрелокийн кэш байгаа тухай өгүүлж, түүний тэмдэглэлийн байршлыг нарийвчлан дүрсэлсэн байдаг. Бид доошоо бууж, хайж эхэлнэ, та хоргодох байр, тэмдэглэл олсны дараа коридорын хоорондох гарцуудын аль нэгэнд байрлах кэшийг хайж олоорой. Та энэ газрыг тэнд зогсож буй эмнэлгийн ахмадуудаар таних болно. Үүний дагуу шорон дахь бидний даалгавар дуусч, дараа нь бид оргилд гарах замыг олж, гарна.

Та гадаргуу дээр гарч, анхны цэвэр агаар амьсгалсны дараа Pda руу тусламж хүссэн мессеж илгээгдэх болно. Илгээгч нь Pied Piper байх болно. Та энэ дүрийг намагт байрлах чиргүүлээс олж болно. Pied Piper-тэй ярилцсаны дараа түүнд тодорхой хэргийг баримт бичигтэй болгох шаардлагатай болсон тул та зөвшөөрч, гуравдугаар давхарт дотор нь бичиг баримттай хүссэн хэрэг хүлээж байх судалгааны хүрээлэнд оч. Та эдгээр бичиг баримтыг баарны байршилд байрлах барменд хүргэх шаардлагатай.

Баарны байршил.
Баар руу орохын тулд та саадыг мөргөх хүртлээ зам дагуу явах хэрэгтэй бөгөөд түүнийг өнгөрсний дараа зүүн тийш эргэж, дараа нь зам дагуу шулуун явах хэрэгтэй. Шалгах цэгийг өнгөрсний дараа бид бармен дээр очоод Агропромоос олдсон бичиг баримтыг өгөөд, баарнаас олж болох нөхөр Петренко руу шилжив.

Харанхуй хөндий.
Байршил руугаа нүүж ирсний дараа хийх хамгийн эхний зүйл бол ферм рүү явж, тэдний аль нэгэнд нь Чөтгөр нэртэй мөрдөгчийг хайж олох явдал юм. Та дээрэмчдийн суурь болсон үйлдвэрт очих хэрэгтэй гэдэг нь ярианаас тодорхой болно. Чөтгөр төлөвлөгөөгөө тодорхойлсны дараа бид түүний хэрэгжилтийг зөрчиж байна. Эхлээд бид үйлдвэр рүү орох хаалгыг олдог - энэ нь үйлдвэрийн ард байрлах амны хөндийд байрладаг. Полтергейчид энэ газарт байнга бэлчээрлэдэг. Яг тэр газраас гурван дээрэмчдийн цогцос олдох бөгөөд тэдгээрийн нэгээс нь костюм аваад өмсөх хэрэгтэй.

Дээрэмчдийн хувцас өмссөний дараа та Боровын бааз руу аюулгүй очиж болно. Нутаг дэвсгэрт орсны дараа та гүүрэн гарц байх ангаруудын нэгийг олох хэрэгтэй бөгөөд түүний ойролцоо согтуу дээрэмчин олдох бөгөөд яриандаа тэр үйлдвэрт нэвтрэх нууц үгийг хэлэх болно. Дотогш орсны дараа бид төөрөхгүй, барилгуудын байршил ихээхэн өөрчлөгдсөн, бидний зорилго бол Вадик хэмээх мөрдөгчийг олох машин хэрэгсэл бүхий цех юм. Түүнтэй хийсэн ярианаас бид баримт бичгүүд хаана байгааг олж мэдсэн бөгөөд тэдгээр нь захиргааны нэг байрны хоёрдугаар давхарт байрладаг.

Дараа нь гарч ирсэн цэргийнхэн бидэнд зориулж зохион байгуулж, хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж, магадгүй гол дүрийг цохих хөгжилтэй эхэлнэ. Тиймээс аль болох хурдан оргилд гарах шаардлагатай байна. Барилгын дэргэд цэвэр агаарт гарч ирснээр бид NIVA хэмээх дотоодын автомашины үйлдвэрлэлийн нэг гайхамшгийг олж, хийн дээр аль болох хүчтэй дардаг.

Анхны хэлснээр Кордон руу шилжих хаалга руу шилжих шаардлагатай байна. Бидний алхалт нисдэг тэрэгнүүд биднийг хөөж байгаа тул төвөгтэй байх болно, гэхдээ тэдэнд анхаарал хандуулалгүйгээр, хийн дөрөөнөөс хөлөө суллахгүйгээр бид байршлын хилийг давж, Харанхуй хөндийд аль хэдийн хөдөлж байна.

Харанхуй хөндий.
Сумны цохилтод өртсөн газартаа хүрч, бид төмөр замын хонгил руу хөдөлж байна. Зүүн хананд завсарлага харах хүртэл хонгилын дагуу хөдөлнө. Түүгээр дамжин та Майнз гэдэг газар хүрнэ. Бид шууд зогсоол руу явж, дараа нь зүүн тийш эргэж, толгой руу цохиулснаасаа болж ухаан алддаг. Та сэрэхдээ өмнө нь Нүглийн бүлгийн дарга байхыг харах болно. Удирдагчийг Велес гэдэг, сайхан яриа өрнүүлсний дараа та түүнээс Боровагийн баазад байрлах бичиг баримтыг хайх шинэ даалгавар хүлээн авлаа.Газар дээр гарч ирээд бид Борова бааз руу чиглэв. Явган эсвэл машинаар явах нь танд хамаарна.

Боровагийн суурь.
Боровагийн үндсэн дээр бас гэнэтийн бэлэг байх болно. Дээрэмчдийн толгойлогч танд таах тоглоом тоглохыг санал болгож, таны амьдрал алдах үнэ болно. Зөв хариулт нь 4. Дараа нь сейфнээс код аваад бичиг баримтаа аваарай. Баримт бичиг таны гарт очмогц дээрэмчид дайсан болж, баазаас гарахын тулд маш их буудах хэрэгтэй болно. Хөдөлж буй бүх зүйлийг буудаж дууссаны дараа таны PDA дараагийн лабораторид дахин очих цаг болсныг мэдэгдэх болно, энэ удаад X-18.

Х-18 лаборатори.
Бид нэг админы подвал руу бууж орж болно. Петренкогийн мессежэнд хүлээн авсан кодыг оруулсны дараа барилга байгууламж. Хаалганы код нь 5271. Лаборатори руу бууж, хамгаалалтын өрөөг хайж олоход эхний бичиг баримтууд ширээн дээр хэвтэх болно. Тэнд та дараа нь гарч ирэх хакердах код хэрэгтэй компьютерийг харах болно. Ингээд цааш явцгаая.

Өрөөнөөс гараад зүүн тийш эргэж, хаалга руу чиглэн доошоо бууж, ширээн дээр 2-р бичиг баримт бүхий тавиур бий. Петренко гарыг авчрахыг хүсэв. Дараа нь бид цахилгаан шаттай өрөөнд орж, баруун босоо ам руу орж, нууц өрөөнд орох нээлттэй хаалганд хүрэх хүртэл авирч эхэлнэ.

Энэ өрөөнд бид нэг байгууламжийн ард хэвтэж буй цогцос олддог. Бид цогцосноос PDA-г авдаг бөгөөд үүнд компьютерээс 9231 код байх бөгөөд та ширээн дээр түүний хажууд байх болно. Ширээн дээр 3 дугаартай нандин бичиг баримтууд байх болно.Бидний хийх ёстой зүйл бол дахиад хоёр бичиг баримт олох. Баримт бичгийн дугаар 4 нь бурерра олсон өрөөний дээгүүр байгаа өрөөнд байгаа тул та шалан дээрх эвдрэлээр орж болно. Та нэг өрөөний хонгилд 5-р баримт бичгийг олох болно, ширээ хай, тэд үүн дээр байна.

Дараа нь бид Велес руу явж дууссан даалгавраа хүлээлгэн өгнө. Тэр зэвсгээ танд буцааж өгөхөд бид нөхөр Петренко руу очно. Бааранд гарч ирсний дараа нүгэл бүлэглэлийн нэг мөрдөгч бидэнтэй үүдэнд уулзах бөгөөд үүний үр дүнд Петренко, бармен бидэнтэй харилцахаа больсон. Энэ асуудлыг шийдэхийн тулд бид Велесийн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Росток руу явдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид Ростокийн үйлдвэрт очих хэрэгтэй. Байршил руу ороход та шууд даалгавар хүлээн авах бөгөөд зорилго нь жижүүрийн бүлгийн ахлагчтай уулзах болно.

Ростокийн байршил.
Үүргийн удирдагчтай уулзсаны дараа бид амьд үлдсэн мутантуудыг устгах өөр даалгавар авна. Үүнийг хийхийн тулд бид хонгил руу явж, байгаль орчны мэргэжилтнүүдийн нэгээс хуучин хийн маск аваад үйлдвэр рүү явлаа. Үйлдвэр дээр бидний зорилго бол 3 PDA олж, 4 цус сорогчийг устгах явдал юм. Та барилгын талбайн эхний хоёр PDA-г олох болно. Гурав дахь нэгийг нь хайхын тулд та байгаль орчны мэргэжилтнүүдээс авсан хийн маск хэрэгтэй болно, тиймээс барилгын ойролцоо болон захиргааны байрны дотор талд, орц нь хортой хий байх болно. Та хоёрдугаар давхарт PDA хайх хэрэгтэй.

Нэг цус сорогч тантай бараг үйлдвэрийн үүдэнд таарна. Үлдсэн хэсэг нь PDA-г олох газруудын хажууд хүлээх болно. Бүх даалгавар дууссан тул бид өрийн удирдагчид тайлагнаж, лабораторийн түлхүүрийг Петренкогаас авах ёстой гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Бид баар руу шилждэг.

Баар.
Бааранд ирсний дараа бид тэр даруй Петренко руу, дараа нь бармен руу явна. Бид Петренко руу буцаж очоод X-14 лабораторид орох түлхүүр, 4526 кодыг өгнө.

Росток.
Үйлдвэр дээр дахин нэг удаа бид нууц лабораторид шилжихэд газрын зураг дээр тэмдэг байх болно. Бид Саркофаг дахь коридортой маш төстэй коридорт оров. Коридорын дагуу хөдөлж бид кодтой хаалгыг олж, кодыг оруулаад дамжуулна. Бид баруун коридороор дамжин хоёр дахь хаалгыг олж, ижил кодоор нээдэг. Ширээн дээр лабораторид орсны дараа бид Велес руу авчрах ёстой баримт бичиг, PDA-г харах болно. Нэг өрөөнд бид ханан дахь гарц, хаалгыг харж, онгойлгож (кодгүйгээр нээгддэг), дотогш орж, Петренкотой хийсэн ярианаас олж мэдсэн цус сорогчийг ална. Түүнтэй хамт алагдсаны дараа даалгавар дууссан гэж үзэж болно. Дараа нь бид хэрэгжилтийн талаар мэдээлэхийн тулд Майнсын Велес руу шилжинэ.

Велес дээр.
Велес мэдэгдэнэ. Үхсэн хотын нууц худалдаачид гол дүртэй холбогдох болно. Энэ хооронд та уурхайгаас гарах гэж байгаа тул профессор Сахаровоос тантай бизнес эрхэлдэг гэсэн мессеж ирэх болно. Хэрэв тийм бол бид профессор руу Янтар дээр сэргэж байна.

Хув.
Сахаровоос бид Үхсэн хотод байрладаг хөлсний цэргүүдийн гарт байгаа баримт бичгүүдийг хайх даалгавар авч байна. Бид даалгавраа аваад хотод ирээд сургууль руугаа явлаа. Бид хөлсний цэргүүдийн удирдагч руу чөлөөтэй дамждаг боловч түүнтэй ярилцахдаа тэрээр буудагчийг таньж, гол дүр нь хоригдол болж хувирч, бүх эд хөрөнгө, зэвсгээ алдсан байна. Олзлогдож байхдаа бид Намгийн эмчтэй уулзаж, түүний PDA гэмтэлтэй гэж GG-д мэдэгддэг. Хачирхалтай нь хоёр найзыг чөлөөлсөн хүмүүс бол цэргийнхэн юм. Суллагдсаны дараа бид коридороор шууд явж, хадгаламжийг нээж, юмаа авдаг. Дараа нь бид Сахаров руу буцна.

Талархлын үгсийн дараа профессор PDA-г сэргээж чадна гэж мэдээлсэн боловч үүний тулд түүнд дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй байна. Танд хэрэгтэй хамгийн эхний зүйл бол шинэ утаснууд бөгөөд тэдгээрийн дараа бид лабораторид очиж, тавиур дээрх өрөөнүүдийн нэгээс утас олдог. Танд хэрэгтэй хоёр дахь зүйл бол Сахаровын хэлснээр бид намаг эмчээс авах боломжтой самбар юм. Энэ нь та Том намаг руу гүйх хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Том намаг.
Намагт гарч ирэнгүүт тан руу буудах цэргийн нисдэг тэрэгнүүдтэй уулзахад бэлэн байгаарай. Зэгсэнд нуугдаж, цэрэг нисэхийг хүлээсний дараа эмч рүү яв. Түүнтэй ярилцсаны дараа гол дүр нь мэргэн бууч болох нь тодорхой болсон бөгөөд энэ талаар бид Сүнсийг олох хэрэгтэй. Та үүнийг армийн агуулахуудын байршлаас олж болно.

Байршил Армийн агуулахууд.
Бид цус сорогчдын амьдардаг тосгонд, тухайлбал түүний зүүн хэсэгт сүнс хайхаар явдаг. Сүнс байх бункер байх болно. Сүнс таныг хөлсний цэргүүдийн хулгайлсан олдворыг авахыг хүсэх болно. Бид тосгон руу явж, эх сурвалж дээр бид гавлын ясны өртэй хүнтэй уулзсан. Хөлсний цэргүүдтэй харьцсанаас харахад энэ нь өөр отряд байсан бөгөөд тэдэнд урлаг байхгүй. Бид дагалдан яваа хүнтэй уулзахаар явж, түүнтэй хамт замдаа хөөгдөж, тэр нас бардаг. Хогтой хонгилд хүрээд бид хөлсний цэргүүдтэй уулзаж, устгадаг. Үүнийг хайсны дараа бид ижил олдворыг олдог. Бид Сүнс рүү аваачдаг, тэр биднийг Янтар дахь Сахаров руу илгээдэг.

Байршил Янтар.
Профессорт шаардлагатай самбар, олдворыг өгсний дараа бид түүнийг PDA-г засахыг хүлээж байна. Энэ хооронд та Кругловтой чатлаж болно. Бид PDA-г аваад тэр даруй ирсэн мессежээс бид Петренко руу яаралтай очих хэрэгтэйг олж мэдэв.

Баар.
Барт зодоон болж байна. Бид Петренког олж, нисдэг тэрэг устгах ажлыг гүйцэтгэдэг. Бид цэнгэлдэх хүрээлэн байсан барилгын дээвэр дээр авирч, гранат харвагчтай нас барсан цэргийг олж, хоёр нисдэг тэргийг буудаж унагав. Бид Петренко руу буцаж ирээд Припятийн ойролцоо Воронин, Бармен нарыг дагах хэрэгтэйг олж мэдэв.

Припятийн хөрш.
Их дэлгүүрийн подвалд шинээр бий болсон баар олддог. Хаалга хаагдах тул та орох боломжгүй болно. Дотогшоо орохын тулд бид түүний хажууд зогсож буй Лёликтэй ярилцав. Дотор нь ороод бид барментай ярилцана. Бармен Воронин руу, тэр нь эргээд Иванцов руу илгээв. Бид Иванцовыг хүнсний ногооны дэлгүүрийн хонгилд хайж байна. Иванцов буудагчдад X-16 лаборатори болон радар дээрх суурилуулалтыг унтраах шаардлагатай гэж тайлбарлав. Гэхдээ даалгавраа дуусгахаасаа өмнө Сахаровоос тохируулсан PSI дуулга авах хэрэгтэй. Би Янтар руу явна.

Хув.
Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш, профессор түүнд дуулга байхгүй гэж бидэнд хэлэв. Түүнийг цементийн үйлдвэрт байрлах лабораторид шилжүүлсэн. Үүний дараа радарын нутаг дэвсгэрийг хөндлөн гарахдаа хүчтэй цацрагаас өөрийгөө хамгаалахын тулд тохируулаагүй дуулга өмсөхийг санал болгож байна.

Цементийн үйлдвэр.
Радарыг өнгөрсний дараа бид тодорхой нэг тосгонд байна. Зүүн гар талын уулзвар дээр та тэр даруй машиныг харж, түүн рүү орж, шилжилтийн үетэй хонгилын чиглэлд, хөөгдөж эхлэх хүртэл зам дагуу яарах болно. Суллах нь шилжилтийн үед gg-ийг гүйцэж түрүүлэх бөгөөд үүний дараа та цементийн үйлдвэрийн эрдэмтдийн бункерт орох болно. Эрдэмтэдтэй хийсэн ярианаас бид тохируулсан дуулга нь хэмжилт хийж буй хэсэг эрдэмтдийн мэдэлд байгааг олж мэдсэн. Бүлэгтэй холбоо тасарсан тул биднээс бүлгийг хайхыг хүсэх болно. Бид хуучин далан дээрх тосгон руу хөтлөх тэмдэг рүү шилждэг. Бид далан руу хөдөлж, түүн рүү өгсөж, шатаар бууж, хоолойн доорх хаалгыг хараад бункерт ордог. Тэнд хэн ч байхгүйг олж мэдээд бид үл мэдэгдэх Даяанчаас мессеж хүлээн авдаг. Бид хуучин сүмд түүн дээр очиж, хоёрдугаар давхарт гарч, эрдэмтдийн ул мөр нь X-19 лабораторид хүргэдэг болохыг олж мэдэв. Бид түүн рүү орж, тэндээс эрдэмтдийн нэгний цогцсыг олж, алагдсан хүнээс тохируулсан дуулгаа аваад X-16 лабораторид аваачлаа.

Х-16 лаборатори.
Лабораторид орсны дараа гол дүр нь нэг төрлийн мартагдсан, цэргийнхэн, эрдэмтэд түүний нүдний өмнө алхаж, өөрөөр хэлбэл бид зүүдэндээ ирдэг. Дараа нь та доорх бүх эрдэмтэдтэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд үндсэн консол руу явахад бид хоёр ярьж буй эрдэмтэнг харж байна. Хэсэг хугацааны дараа 1,2 ба 3 хяналтын самбарыг асаах даалгавар идэвхждэг. Тэдгээрийг асаасны дараа үндсэн консолыг асаана уу. Үүнийг асаасаны дараа гол дүр нь сэрж, таймер эхэлнэ. Цаашдын үйлдлүүд нь PM тоглоомын анхны хувилбартай ижил төстэй байдлаар явагдана. Бид бүх алсын удирдлагаа унтрааж, шалан дээрх цоорхой руу үсэрч, хонгил руу орж, гадаргуу дээр гарна. Илгээсэн зурвасаас гадаргуу дээр хүрсний дараа даяанчтай уулзахын тулд радар руу шилжих шаардлагатай байгааг бид мэдэж байна.

Радар.
Радарт ирсний дараа бид даяанчны байршлыг тэмдэглэсэн газрын зураг дээрх тэмдгийг хардаг. Чиргүүлүүдийн аль нэгэнд та эр хүн, эр хүн хоёрын хоорондох хөндлөн огтлолыг харах болно. Ярилцлагын үеэр энэ нь Х-10 лабораторийн ажилчдын нэг болох нь тогтоогджээ. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид X-10-д ороход түлхүүр хэрэгтэйг олж мэдсэн. Бид радарт нуусан техникээ авчирсны дараа л тэр бидэнд түлхүүрээ өгнө. Бид Даяанчны нуугдаж буй газрыг хайх даалгавар хүлээн авдаг. Зам ойрхон биш, бид машин ашиглахыг зөвлөж байна. Бид кэшээс олдсон зүйлсийг өгдөг бөгөөд хариуд нь тэр биднийг сейфнээс 218 код руу залгадаг. Хогтой цацраг идэвхт овоолгын дунд нүүж яваад бид даяанчны хуучин байшинг олж, сейфийг онгойлгож, бункерт байгаа бичиг баримтыг нь авав. Дараа нь бид X-10 руу явна.

Х-10 лаборатори
Лабораторид ороход бид нэн даруй хоёр даалгавар авдаг. №1 ба 2 түгжээг идэвхгүй болго. Эрдэмтний тунгалаг ногоон өнгөтэй дүрсийг харах хүртэл коридорын дагуу зүүн тийш хөдөлнө. Түүнд ойртож, шатаар өгсөж, дараа нь та анхны түгжээг идэвхгүй болгох тохиргоо байрлах өрөөнд орох болно. Бид буцаж ирээд коридорын аль нэгэнд нь хоёр бөртлөгчтэй таарч, тэднийг алж, цааш яван баруун тийшээ явж, дэргэд нь PDA байрладаг эрдэмтний цогцсыг харав. Бид үүнийг сонгоод кодыг санаж байна. Энэ нь хожим бидэнд хэрэг болно. Цаашид асар том босоо суурилуулалттай өрөөнд та металл шатыг харах болно, түүн рүү авирах үед хоёр дахь түгжээг идэвхгүй болгох алсын удирдлагатай болно. Түгжээг унтраасны дараа бидний зорилго бол PSI суулгацыг унтраах явдал юм, бид буцаж ирээд маргаж буй хоёр ил тод эрдэмтнийг олж харвал тэдний хажууд хаалга байх болно. Бид алагдсан эрдэмтний 3823 дугаарт бичигдсэн кодыг оруулсны дараа түүн рүү ордог. Өрөөнд ороход та түүний дэргэд PDA-ийн өөр нэг эрдэмтний цогцсыг харах болно. Бид PDA-г сонгоод хоёр үндсэн консол дээрх унтраалгыг унтраадаг. Унтраад бид лабораториос гарах хаалга руу буцаж очсон боловч хаалттай болж хувирав. Дараа нь хаалга нээгдэж, таймер асах бөгөөд та тэр үед гарч ирсэн галт полтергейстийг устгах хэрэгтэй болно. Таймерын тогтоосон цагт бид X-10-аас гарах хэрэгтэй. Дараа нь бид Воронинтай уулзахаар Припятийн ойролцоо гишгэв.

Припятийн хөрш.
Дахин бид агуулахууд руу, дараа нь MG руу, дараа нь радар руу явж, Припять (Чернобыль хот) орчмоор эргэв. Бид бааранд очиж, барментай ярилцаж, дараа нь Воронин руу явна. Хуучин, цэргийн хөгжил, газар хөдлөлтийн машин түүнийг тамласан тул үүнийг унтраах ёстой гэж Воронин гомдоллож байна. Явж машинаа унтраацгаая. Хуучин далан доорх бункерт байгаа машин, лаборатори x7. Шилжилтийн дараа бид шууд явна, ногоон голограмм биднийг дагах болно, бид түүн рүү буудах шаардлагагүй, эхний шатнаас өмнө бид зүүн талын коридор руу эргэдэг. Бид хана руу шууд өнгөрч, баруун тийш эргэж, хаалгаар хаашаа ч эргэхгүйгээр дахин явж, дахин баруун тийш эргэ. Бид коридороор дахин явж, шат руу хүрч, дээр нь "Анхааруулга, намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас өлгөөтэй, авирч, зүүн тийш эргэж, шатаар ахиж, авирч, дараа нь доошоо бууна. Бид коридорт дахин орж, баруун тийш эргэж, зүүн тийшээ эхний эргэлт рүү яв. Хананд хүрэхээсээ өмнө хаалгаар баруун тийш эргэж, "Анхааруулга намхан тааз" гэсэн зурагт хуудас бүхий шатаар дахин гараад, шатаар баруун тийш эргэж, шатаар дахин эргэж, энд бид өрөөнд байна. Энэ газар хөдлөлтийн машин зогсож байна. Энэ нь Янтар дахь газар доорх лабораторид байдаг шиг тархитай суурилуулалттай төстэй юм.

Бид үүнийг унтраагаад буцна. Коридорын аль нэгэнд та юүдэнтэй бараан нөмрөгтэй сүнстэй таарах бөгөөд урд тал нь галт эгнээ байх болно, та үүнийг даван туулах боломжгүй, та зүгээр л зогсож, хүлээх хэрэгтэй, сүнс алга болно, мөн эгнээ. Воронин руу явцгаая. Воронин баяртай байна, баярлалаа, хэн нэгэн бидэнд тэмдэглэл үлдээсэн гэж хэлэв. Уулзалтад явна, кондуктор болж байна. Бид Соёот руу явах хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Бид агуулахуудад очиж, соёотой ярилцдаг. Тэрээр Припят руу зочид буудалд сүнстэй уулзахаар илгээв. Бид Припят руу явах ёстой. Агуулахаас нүүхээсээ өмнө сүнснээс Припят руу шууд нэвтрэх замыг цэргийнхэн хаасан тул та Припят шоронгоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй гэсэн мессеж радарт ирдэг. Радар дээрх шорон руу явж байна.

Припятийн шоронгууд.
Шилжилтийн дараа бид цэлмэг тэнгэрээс эмнэлэг рүү ордог. Тэнд бид кондуктортой уулздаг. Тэр биднийг шоронгийн үүдэнд хүргэж өгөөд бид өөрсдөө явна. Бид хонгил руу орж, бид явж, зүүн талаас нь урт шат харагдана. Бид үүнтэй зэрэгцэн босч, орой дээр нь нэн даруй ямар нэгэн зүйл гарч ирэн, шулуун яваад зүүн тийш эргэ. Бид шалан дээр нүхтэй өрөөнд орж, Камаз нь коридорт зогсож байна. Бид Камазын эсрэг талын нэг рүү үсрэв. Бид шууд явж, хуягт тээвэрлэгчийг харж, дээр нь шат байгаа, бид шатаар өгсөж, Камазын ард хонгилоор явдаг. Бид эрчилсэн хоолой бүхий хагас хогтой хонгилыг харж, хоолойнуудын доор мөргөгчийн цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд хоолой дээр өөр нэг хонгил байдаг. Бид энэ хоолой руу үсэрч, дараа нь шал руу нүүж, жижиг агуйд цогцос хэвтэж, түүний ойролцоо бичиг баримтууд байдаг. Бид эдгээр баримт бичгүүдийг аваад тэндээс код (4134) олдог бөгөөд энэ нь хаанаас ирснийг нь мэдээд зүгээр л санах хүртлээ.

Бид энэ хонгилын дагуу үргэлжлүүлэн явж байна. Баруун тийш эргэж, та өөрөө буулгагч машины их биеийг харж болно, дахин баруун тийш эргэ. Хоёр дахь металл багана дээр бид нэг шатаар дээш авирдаг. Бид өрөөний төгсгөлд очиж, баруун тийшээ нээлхий рүү эргэж, шатаар шалан дээрх нүхийг харна. Бид доошоо бууж, хонгилоор дамжин бөглөрөл рүү явж, хажуугийн хонгил руу зүүн тийш эргэ. Бид түүгээр явж, салаагаар баруун хонгил руу эргэж, шалан дээрх нүхэнд хүрдэг. Зүүн талд шат байгаа, доошоо яв. Бид хонгилын дагуу цааш явна, замдаа дахин шаттай нүх гарч, бид доошоо бууна. Бид цааш өнгөрч, кодтой хаалганы дэргэд амарна. Та код бүхий бичиг баримтыг олох хэрэгтэй гэсэн мессеж ирнэ. Мөн бид кодтой зарим бичиг баримтыг аль хэдийн авсан. Бид энэ кодыг хэрэглэж, Припятийн дуудлагаас стандарт Pripyat гянданд ордог. Бид гол танхим руу ордог. Бид тэр даруй удирдлагын өрөөнд очоод хамгийн орой руу авирч, анхны RFP-д хяналтын самбар байсан, тагтан дээр гараад тагтаар явж, шатыг олж, өөр тагтан дээр гарч, дахин дахин очиж олоорой. хамгийн дээд тагтан руу шатаар авирч, өрөөний эсрэг чиглэлд явж, Припят руу шилжих болно.

Припят.
Шилжилтийн дараа цэрэгт Монолитуудтай тулалдахад туслах тухай мессеж тэр даруй ирдэг. Бид очоод хэдэн цул зураг авдаг. Васильевтэй уулзах шаардлагатай гэсэн мессеж ирлээ. Бид уулзалтад явдаг, Васильев хоёрдугаар давхарт сургууль дээр байна. Тэр бидэнд талархаж, экологичдод хэмжилт хийхэд нь туслахыг биднээс хүсч байна. Экологичид руу явцгаая. Цэцэрлэгийн хоёрдугаар давхарт байгаль хамгаалагчид. Ахлах экологич мэргэжил нэгтнээ автобусны буудал хүртэл дагуулан, хамгаалж, хэмжилт хийхэд нь туслахыг хүсч байна. Автобусны буудал дээр өөрөө буррер байдаг, хоёрдугаар давхарт ирэнгүүтээ шууд устгах шаардлагатай, хоёрдугаар давхарт хоёр зомби арын шатаар авирч, тэдгээрийг бас устгах ёстой, эс тэгвээс тэд тэнэг болон даалгавраа ална. бүтэлгүйтдэг. Үүний дараа бид эрдэмтэнд ойртож, хэмжилт хийхэд нь тусалдаг. Даалгаврыг тоолж, бид эрдэмтэнтэй хамт цэцэрлэг рүү ахлах экологич руу баяртайгаар гүйв.
Байгаль орчны ахлах мэргэжилтэн бидний өмнө бөхийж, улбар шар өнгийн костюм, элит илрүүлэгч бэлэглэж байна.
Зочид буудалд сүнстэй уулзах хэрэгтэй гэсэн мессеж ирдэг. Бид зочид буудалд очиж, өрөө олж, сүнстэй ярилцана. Бид атомын цахилгаан станц руу явах даалгавар авдаг. Цэнгэлдэх хүрээлэнгийн ард байгаа нэг газар АЦС руу шилжүүлнэ. Цэнгэлдэх хүрээлэнгээр явж болно, гэхдээ тэнд мэргэн буудагчид сууж байна, эсвэл та баруун талд цэнгэлдэхийг тойрч болно, биднийг хүлээж байгаа хэдэн соруулууд байна. Бид атомын цахилгаан станц руу шилжих шилжилтийг туулж байна.

Чернобыль.
Дотогшоо ороход бид дайралтын хэсгийн командлагчтай ярилцах даалгавар авдаг. Бид тэдэнд эхлээд хаалганы гадаа хуягт тээвэрлэгчийг устгахад нь тусалж, дараа нь Монолитуудын отолтыг устгаж, гранат харвагчдыг эрвээхэйгээр устгаж, командлагчтай ярилцаж, мутантуудыг илүү устгахыг хүсч, 2 давалгаа гарах болно. мутантууд, дараа нь зомби гарч ирэх болно, бид бүгдийг буудаж, командлагчтай ярилцаж, тэр биднийг ахмад руу хөтөлнө.
Бид ахмад Макаров руу ойртож, тэр тэнд ямар нэг юм хэлээд бидэнтэй ярьж эхлэв. Атомын цахилгаан станцын нутаг дэвсгэрт цул чулуу байгаа эсэхийг хуягт тээвэрлэгч дээр сууж, хайгуул хийхийг санал болгож байна. Бид керосин дуустал зам дагуу явж, буцаж буцаж, Макаров дайтаж, бид бүх монолитуудыг буудаж, дараа нь бид Макаровтой ярилцаж, саркофагын үүд нь цулыг буудсан газар гэж хэлсэн. Бид Саркофаг руу явна (хаалганы код 4237).

Саркофаг.
Саркофаг дээр бид коридороор явж, хаалганы дэргэд амарч, онгойлгож, өрөөнд орлоо. Бид ширээн дээр байгаа компьютер дээр очоод үүнийг нээхийг оролддог, юу ч болохгүй - ямар ч хүч байхгүй. Зайг олох даалгавар байсан. Бид үүдний эсрэг талын хаалга руу явдаг. Дахин бид коридороор явж, шатаар өгсөж, бүх зүйл анхны саркофагтай адил байна, бид эвдэрсэн реакторын өрөөнд орж, цул руу яаж орох вэ, тэнд төмөр хэсэг дор хэрэг байх болно. . Бид түүнээс батарейг салгаж авснаар нөөц эрчим хүчийг хангах даалгавар гарч ирнэ. Бид компьютертэй өрөөнд буцаж очно. Орцонд бид кино үзэж, PDA-д тэмдэглэсэн хяналтын самбар руу очиход доороос нь утаа гарч ирдэг. Бид ойртож, ашиглах товчийг дарна уу, би үүнийг E байна, даалгавар нь үндсэн генератороос кодуудыг авах бололтой. Бид компьютер дээр очоод нээгээд хамгийн доод текст файлыг татаж авдаг. Бид генератор руу очих даалгавар авдаг.

Генераторууд.
Генераторууд руу орохдоо бид Сүнсийг шууд харж, түүнтэй ярилцаж, генераторуудаар араас нь гүйдэг. Генераторуудын хажуугаар өнгөрөхөд Сүнс бидэнтэй дахин ярих бөгөөд нууц хонгил олж, түүгээр дамжин бааз руу явж, тэнд байгаа бүх цэргийн хүчийг устгах даалгавар өгнө. Үүний дараа бид сүнстэй уулзаж, x2 үүдэнд очно, эх хувилбар нь Warlab юм. Сүнс хаалгыг онгойлгож, бид доошоо буув.

Лаборатори X2.
Лаборатори нь X18-тай төстэй боловч энд арай өөр юм. Орсны дараа шат руу орох хаалгыг онгойлгохыг хүлээнэ үү. Бид дараагийн түвшинд очиж, яаралтай генераторын хяналтын самбарыг олдог, энэ нь асахгүй, генераторыг дүүргэх шаардлагатай. Бид түлш хайж, суурилуулалтанд ойртдог. Хоолойн дээгүүр гүйлгэх үед бичээс гарч ирэх бөгөөд "гүйцэтгэх" товчийг дараад генераторыг асаана уу. Түгжээг идэвхгүй болгох даалгавар байсан. Бид доошоо бууж, баруун талд кодтой хаалга байх болно, бид зүүн тийшээ явна. Бид алсын удирдлагыг олж, түгжээг нь унтраадаг. Одоо бид онцгой, давуу эрх, хандалт авах хэрэгтэй. Бид ширээн дээр байгаа компьютерийг олж, асаана. Бид доороос хамгийн доод хэмжээтэй текст файлыг олоод PDA дээрээ татаж аваарай. Ингээд л бид тусгай хандалттай болсон. Одоо бид түгжээг унтрааж, дараагийн өрөөнд очоод тэндээс сум олж, унтраах хэрэгтэй. Одоо бид ямар нэгэн төрлийн сканнераар дамжих хэрэгтэй. Та кодтой хаалга руу очоод нээхийг оролдох хэрэгтэй, юу ч болоогүй, танд код хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та администраторын компьютерийг олж, хаалганаас кодыг авах хэрэгтэй. Дараагийн шат руугаа бууцгаая. Бид сараалжыг онгойлгож, өрөөнд орж, компьютерээ олоод асааж, системийн файл sys, хамгийн доод хэсгийг олж, нээж, хаалганы кодыг (код 2345) бичнэ. Бид хаалга руу дахин очиж, хүлээн авсан кодыг оруулна. Бид хаалгыг онгойлгож, x18-тэй төстэй лабораторид очсон бөгөөд тэд бичиг баримтыг нь авав. Бид ширээн дээр компьютер харж байгаа ч бидэнд хэрэггүй. Бид хяналтын самбар руу явж, ширээний баруун талд компьютертэй, гурван хэсэг цонхны дагуу зогсож байна.

Бид дунд консол руу ойртож, түүн дээр унтраалга байгаа бөгөөд хулганаар гүйлгэхэд tips_war_gen_switcher гарч ирэх бөгөөд "execute" товчийг дарна уу. Даалгавар амжилттай болж, "оршуулгын газар дахь сүнстэй уулзах" шинэ даалгавар гарч ирнэ. Бид оршуулгын газарт очиж, сүнстэй ярилцдаг. Бидэнтэй ярилцаж, кино үзсэний дараа биднийг хонгилын кордон руу Сидор руу шилжүүлэв.
Дараа нь чөлөөт тоглолт эхэлнэ.

Материалыг хангасан - толстяк48.

нууцууд

Та улаан торх, лааз, цилиндрт ашигтай хэрэглээг олж болно. Жишээлбэл, таны замд зомбигийн хөл хөдөлгөөн болж, тархигүй алхаж явахад үнэт хайрцагнуудаа үрэхийн тулд цогцос хагарчээ. Энэ тохиолдолд бид шатамхай хэрэгслээ зомбины хөл дор хаяж, бууддаг. Ихэнхдээ үүнийг шорон эсвэл тойрч гарах боломжгүй нарийхан газруудад хамгийн сайн ашигладаг. Эсвэл та зүгээр л хутга хэрэглэж болно, гэхдээ энэ нь тийм ч гайхалтай харагдахгүй байна. Тийм ээ, тэсрэлтээс таашаал авах нь илүү их байдаг :)

Янтар барилга дээр, Сахаровын бункерын хажууд байрлах машинтай газар, шүүгээнд байгаа хамгаалалтын лангууны яг хамгийн хол хэсэгт LR300 винтов, нэг шил дарс байдаг.

LA хөгжүүлэгчдийн харгис онигоо. Газар хөдлөлтийн үүсгүүрийг унтраах шаардлагатай X-7 лабораторийн үерт автсан танхимд, тавиуруудын нэг дээр Германы марш сонсогддог радио хүлээн авагч байдаг. F товчийг дарж унтраах боломжтой.Гэхдээ нэгэн хачирхалтай механизм үүсдэг - радиог унтраасны дараа хэдэн арван псевдо-ноход гарч ирэх ба зарим нь жинхэнэ пси-нохойгоор удирдуулсан хий үзэгдэл байх болно.

Хэрэв та үнэхээр тоглоом таныг зөвшөөрөхгүй газар очих эсвэл өөрийгөө Бурханы оронд мэдрэх шаардлагатай бол консол руу залгаад demo_record 3 - шувууны нүдээр тухайн газрын тоймыг бичээрэй! Доошоо буух шаардлагатай тул бид ENTER-ээр доошоо бууж байна (болгоомжтой, өндөр өндрөөс та өөрийгөө алж болно, гэхдээ Сталкерт унах гэсэн дохио нь үүнээс эрс ялгаатай байдаг. жинхэнэ амьдрал). Энэ нь таны дүр биш, харин камер өөрөө нисч байгааг анхаарна уу, товч танилцуулга - камерын хурдыг удаашруулах Shift, маш их хурдасгах - Ctrl, стандарт WS хурдаас арай илүү - Зүүн ба баруун товчлуурхулгана, зүүн нь урагшлах хөдөлгөөнийг хариуцдаг, баруун нь мэдээж урвуу.

Харанхуй хөндийд Кордон руу чиглэсэн зам руу эргэсний дараа замын зүүн талд, цацраг идэвхт туяа ихэссэн хэвийн бус бүлгийн төв хэсэгт хийн багтай загалмайг хайж олоорой. Бүлгийн эргэн тойронд хэд хэдэн хачирхалтай зүйл байдаг + загалмай нь өөрөө нуугдах газар юм. Үүнд SVD, SVU, OTs-14 Thunderstorm, 5 орчим энгийн анхны тусламжийн иж бүрдэл + SVD, Thunderstorm-д зориулсан хайрцагнууд багтсан болно. Ерөнхийдөө Dark Hollow нь өөрийн хэмжээгээ олон баялаг нөөцөөр зөвтгөдөг бөгөөд бусад кэш болон бусад сайхан зүйлсийг хайж олоход цаг зарцуулах нь гарцаагүй.

Адилхан хөндий. Хөлсний цэргүүдтэй шатахуун түгээх станцын ойролцоо. Хадны агуй хаана байна, шатан дээрх толгодын хажууд, байшин. Зууханд бүхэл бүтэн элит илрүүлэгч байдаг.

Тосгоны байршилд бид анх удаа экологич хайж байх үед баар шиг газар доорх өрөөнүүдэд, ногоон шүүгээний нэгэнд Экологийн улбар шар өнгийн комбинезон байдаг. Мөн энэ метроны дагуу багаж хэрэгсэл агуулсан хайрцагнууд тараагдсан байдаг. Багаж хэрэгсэл бүрийн хувьд Ди Ди хоёрдогч даалгавар өгдөг бөгөөд та үүнийг нэг нэгээр нь цуглуулж болно.

Төгсгөлгүй антивирус бүхий таны мөнгөний халаасанд маш хэрэгтэй функц! Дашрамд хэлэхэд, Круглов, Сахаров нартай анхны Ерөнхий сайдад ижил төстэй зүйл байсан. Эндээс харахад хатуурал нь бүх байгаль орчны мэргэжилтнүүдийн дунд эргэлт буцалтгүй хөгжиж байна ... Цементийн үйлдвэрт бункерт орсны дараа бид Ди Дитэй ойртож, харилцан яриа өрнүүлж, вирусны эсрэг програм өгөх үед бид хааж, харамсахгүйгээр харилцан яриаг дахин нээ - бид бүрэн хэмжээгээр гагнаж байна! Ингээд та түүнээс Antivirus-X-ийг авахаас залхтал хязгааргүй олон удаа! Хардкор тоглогчид, зүгээр л шударга тоглогчид таалагдахгүй байж магадгүй юм. Гэхдээ дунд зэрэг үнэ төлбөргүй идэх нь ашигтай зүйл юм. Магадгүй танд хамгийн сүүлийн үеийн засварууд байгаа бөгөөд энэ алдааны нүхийг зассан байх.

Харанхуй хөндий дэх шатахуун түгээх станцын дээвэр дээр RPG сум байдаг бөгөөд Харанхуй хөндийгөөс гүүр хүртэл автобусны буудлаас тал руугаа буудаж байгаа цэрэгээс RPG-ийг яг ижил байрлалд авч болно.

Үүнийг нуугдах газар гэж нэрлэж болохгүй, гэхдээ тоглоомын багахан нууц. Би үүнийг олсон анхны анхааралтай хүн биш гэдэгт би итгэлтэй байна. Нүгэлтнүүдийн удирдагч Велес таны тоног төхөөрөмжийг чамаас авч, танд энгийн АК, банди хүрэм өгөхөд та өгсөн зүйлд даруухан сэтгэл хангалуун байх ёсгүй. Таны ард бүх эд зүйлээ багтаасан лангуун дээрх цэнхэр хайрцаг байгаа бөгөөд та үүнийг хуйвалдаан, Гүнтэй харилцах харилцаанд ямар ч үр дагаваргүйгээр аюулгүйгээр авч болно.

Амбер нуурын нутаг дэвсгэр дээр армийн SKAT байдаг. Энэ барилгын тавиур дээр байдаг. Би аль барилгыг хэлэхгүй, нүдээ хөгжүүлж, өөрөө хайж үзээрэй, хайлтын эхний нөхцөлүүд байдаг.

Бид Янтарыг өнгөрөөд Сахаров болон харуул хамгаалалтад байгаа цэргийнхэнтэй шинжлэх ухааны бункер олоход түүний ойролцоох нүхэнд бууж, түүний хажууд исгэлэн уурхайтай ангууч байгаа бөгөөд анхны уулзалтаар түүнтэй аудио яриа өрнүүлж байна. . Бид түүний асуудлыг сонсож байхдаа түүний зэвсгийг энэ агуйгаас олох эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид нүхний уруул руу бууж, нарийн төвөгтэй хонгилоор аялж, удаан зомбинуудыг үл тоомсорлож, маршрутаа сайтар санаж, эцэст нь тэдгээр цус сорогчидтой өрөө олдог. Хэрэв та амьдрахыг хүсч байгаа бол бид цус сорогч оройн хоол болохгүйн тулд бидэнд өгсөн феромонуудыг ашигладаг бөгөөд бид галзуу дэвсгэртэй өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг (та бүр гүйж болно, цус сорогчид хариу үйлдэл үзүүлэхгүй). Бид аянга цахилгаантай бороог барьж, аль хэдийн судлагдсан маршрутын дагуу гадаргуу дээр буцаж ирдэг. Энэхүү эрэл хайгуулын тулд маш их баярласан мөшгөгч өгдөг ... SEVA! Маш сайн комбинезон, ялангуяа өмнө нь та "Үүрийн гэгээ" эсвэл бурхныг бүү хэл, шинэхэн савхин хүрэм өмссөн бол.

Үнэхээр нууц биш, энэ нь арилжааны нарийн ширийн зүйл шиг харагддаг, магадгүй олон хүн мэдэж байх ёстой. Бааранд бүх цомыг барменд зарахаас илүү Петренкод зарах нь илүү ашигтай байдаг. Үнэ нь илүү тааламжтай байдаг бөгөөд зээлдэгч нь барменаас ялгаатай нь бүх зүйлийг худалдаж авдаг. Эцэст нь та холын аялалд явах гэж байгаа бөгөөд та хоёр зүрх сэтгэлээ нэгтгэхийг хүсэхгүй байгаа бол бид мөшгөгч ах нараас хоол хүнс худалдаж авдаг. Нөгөө талаар нь би мэдэхгүй, гэхдээ тэд "идэх" нь нэг пенни үнэтэй.

Хэрэв хэн нэгэн унтлагын уут тарьж чадсан бол (энэ боломжгүй ч гэсэн) та Үхсэн хотын байршил руу очиж, цонхгүй саарал байшин руу орж болно. Дотор нь хоосон хатсан усан сан байдаг, та шатаар өгсөх хэрэгтэй, тэгээд тэр даруй үнэт шүүгээг харах болно. Цүнхнээс гадна батерей, VOG-25, гажиг илрүүлэгч байдаг.

Бүх нууц үг

Шинэ баар дахь сейфийн код нь зөвхөн өрөнд орох үед нээгдэнэ.
- x10 - 1234 дахь цоожтой өрөөний нууц үг.
- Боровын сейфийн код 4 9 5 байна.
- Петренкогийн сейфийн код 123.
- Маш нууцлаг олон компьютерт код оруулах.
- Харанхуй хөндий дэх гахайн сейфийн код 295 байна.
- X-18 5271 кодыг 9231 компьютерт оруулах код.
- Бидний хийн маск хэрэглэдэг 437 химийн бодис агуулсан Росток дахь сейфийн код. Сейф нь жижиг өрөөнд, дээвэр дээрээс авирч байна.
- Радар дээрх сейфийн код нь 218. Үүнтэй холбоотой даалгаврыг Нүүдэлчин ижил байршилд өгдөг.
- Припять гянданд орох хаалганы код нь 4134.
- Саркофагын үүдний 4237 код.
- Цэргийн Кордон дээрх сейфийн код 471.
- Припят руу гарах хонгилын нууц үг. Эргэн тойрон мөшгөгчийн цогцос байх ёстой. Бид хагарсан хоолойн доор мөрдөгчний цогцсыг хаанаас харсанаа санаж байна. Та эдгээр хоолойнууд дээр үсрэх хэрэгтэй бөгөөд богино хонгилоор дамжин өнгөрөх модон замууд байх болно - кодтой баримт бичиг (код 4134) байх болно.
- 2345 - Припять дахь метроны нууц үг.
- Цэргийн агуулах дахь хөлсний цэргийн баазын хоёрдугаар давхарт байрлах компьютерийн нууц үг, тэд хөөгдөж байгаад нуугдаж байсан бол бид PDA-аас харвал энэ нь олдворыг авсан цогцосноос унасан байна.

Stalker тоглоомын шаргуу шүтэн бишрэгчид хэдэн жилийн турш Lost Alpha mod гарч ирэхийг хүлээж байсан бөгөөд эцэст нь тэд хүлээсэн.

2014 оны дөрөвдүгээр сард нээлтээ хийсэн. Тоглоом нь бүх төрлийн заль мэх, нууцаар дүүрэн байдаг бөгөөд үүнийг бие даан шийдвэрлэхэд амаргүй тул бид таны цагийг хэмнэхээр шийдэж, энд цуглууллаа. хэрэгтэй мэдээлэл, энэ нь дамжих явцад танд хэрэгтэй байж болох юм. Сейфийн кодууд нь гурван оронтой тооноос бүрдэх бөгөөд тэдгээрийг залгахын тулд та тусгай процедурыг давах хэрэгтэй. Эхний цифрийг бичихдээ сейфийн бариулын ирмэгийг хавчих. Хоёрдахь дугаарыг залгахын тулд төв дээр товшоод товших хүртэл эргүүлнэ үү. Хэрэв дуугарахгүй бол Reset товчийг дараад бүх процедурыг дахин давтана уу. Гурав дахь цифрийг бичихдээ үзэгний ирмэгийг дахин хавчих хэрэгтэй.

Тоглоомын сейф нээх кодууд:

  • Бааранд үйлчлүүлдэг Петренко хамгийн энгийн аюулгүй кодтой - 123
  • Харанхуй хөндийн байршилд гахай байрладаг суурь байдаг. Код 295
  • Ростокийн байршилд химийн бодис агуулсан барилга байдаг бөгөөд та хийн маск зүүх хэрэгтэй. Энэ байрны жижиг өрөөнд 437 кодтой сейф байдаг. Та өрөө рүү дээврээр орж болно.
  • Радарын байршлын даяанч 218 дугаарыг мэдээлэв. Мөн та тэндээс сейф хайх хэрэгтэй.
Үүнийг YouTube дээр онлайнаар үзэж эхлээрэй:

Хаалганы кодууд
Тоглоомын үеэр та кодоор нээгддэг хаалгатай тулгарах болно.

  • X-18 лабораторид орохын тулд 5271, компьютерт хандах бол 9231 руу залгана уу.
  • Шоронгийн хаалганууд 4134 дугаарт залгахад нээгдэнэ. Саркофагт байх - 4237.
  • Ихэнх компьютеруудын хувьд нууц үг нь хамааралтай байдаг.

нууцууд

  1. Янтар мужид та хоёр сайхан хувцас авах боломжтой.
  2. Үхсэн хот руу явах зам дээр, баруун талд, олон гажигаар хүрээлэгдсэн, бункер байдаг. Дотор өлгүүр байгаа. Хэрэв та энэ тавиурын дээд тавиурыг харвал тэндээс та маш сайн армийн хуяг дуулга, анхны тусламжийн иж бүрдлийг олох болно.
  3. SEVA Jumpsuit нь таны хайж буй Storm-ийг хайж олоход зориулагдсан болно.
  4. Таны тэнүүчлэх хонгилууд цус сорогчидоор дүүрсэн тул буу авч, их хэмжээний сум авч явахыг зөвлөж байна. Эрдэмтэд хонгилоор явж байхдаа олж болох утас хэрэгтэй болно.

Чухал цэг. Үхсэн хотыг өнгөрөөхөөс өмнө хуримтлагдах нь утгагүй юм бэлэн мөнгө. Та тийшээ явахаар төлөвлөж байгаа бол мөнгөө үрэх нь зүйтэй, тэгэхгүй бол ямар ч байсан аваад явчихна.

Мөнгө олох арга:
Мөнгө авах боломж тоглоомын төгсгөлд гарч ирдэг, гэхдээ энэ нь ашигтай байж болно. даяар тоглоомын явцхонхорхойн хэсгүүдийг цуглуулж, Цементийн үйлдвэрээс Didi-г хүлээн авах боломжтой болсны дараа эдгээр хэсгүүдийг гаргаж авах эрэл хайгуул хийх боломжтой бол та тэдгээрийг эрдэмтэнд найдвартай хүлээлгэн өгч, өндөр үнэтэй антивирусыг шагнал болгон авах боломжтой. Энэ эрэлолон удаа давтаж болно. Үүнийг хийхийн тулд зүгээр л хадгалаад дараа нь хадгалсан тоглоомоо ачааллана уу. Мөн энэ эрдэмтэнд гурван хайрцаг эд анги өгдөг.

Нэмэгдсэн огноо: 10/26/18Үзсэн: 59582

Тодорхойлолт

төслийн талаар Lost Alpha бол 2008 онд бүтээгдэж эхэлсэн Сталкерын ертөнцийн хамгийн алдартай төслүүдийн нэг юм. Анхандаа "Lost Alpha" кино нь яг ижилхэн мөрдөгчийг эргүүлэн авах зорилготой байв. 2014 онд өөрчлөлтийн анхны хувилбар гарсан. Хасагдах бүсийн газрын зургийг дахин боловсруулсан бөгөөд энэ нь одоо 1935 оны бүтээн байгуулалттай илүү нийцэж байна. анхны тоглоом. Уг зохиол нь Чернобылийн сүүдэрт үүссэн түүхээс сэдэвлэсэн. Lost Alpha киноны гол дүр нь юу ч санахгүй байгаа Сталкер бөгөөд түүний PDA нь "Стрелокыг алах" гэсэн ганц даалгавартай. Гол оноогурвалсан зохиолын эхний хэсгээс нүүсэн боловч бидний хүн нэг бүр энэ түүхийг дахин шинэ мэдрэмжээр дахин амсах боломжтой байхаар өөрчлөгдсөн. Маш олон тооны хуйвалдааны салбарууд, хажуугийн даалгаварууд нэмэгдсэн.

Зургийн цэгүүд

1. Стрелкагийн кэшийг хаанаас олох вэ (Агропром шорон):Бид цахилгаан гажигтай байсан коридороор явж, шатаар бууна (бид хамгийн доод талд буудаггүй, гэхдээ зөвхөн анхны PM-д байсан шатаар). Бид коридор руу орж (үүгээр дамжуулан бид PM дэх буудлагын газар руу явсан) баруун талд байгаа хаалгыг харвал энэ бол буудлагын газар юм.

2. Стрелкагийн кэшийн хаалганы түлхүүрийг хаанаас олох вэ (Агропром шорон):Бид буухдаа буцаж очоод хамгийн ёроол руу бууна. Агааржуулалтын хоолой байх бөгөөд түүний ирмэг дээр хаалганы түлхүүр байрладаг.


3. Стрелка ном хаана байна:Хананы нээлхий дэх шүүгээний ард.
4. Strelka флаш диск хаана нуугдсан бэ?Дараагийн өрөөнд.

5. X18 дахь оролт хаана байна:Төв байрны ард талын хашаанд.

6. Петренкогийн бүх бичиг баримтууд, Велесийн бүх компьютерууд хаана байна:Эхний компьютер, баримт бичиг нь лабораторийн эхэнд шууд байрладаг бөгөөд хамгаалагчийн сууж буй газар (шүгэлтэй алдаа). Хоёрдахь баримт бичиг нь зүүн талд байгаа өрөөнд байна (хэрэв та лабораторийн гарцыг харвал). Гурав дахь бичиг нь түвшнээс доогуур, хоёр дахь баримтын хажууд хүргэн ах (ажиллаж байгаа), ард нь ангарын хамгийн доод талд байрлах ангар, хуучин хуягт тээврийн хэрэгслийн ард "А байна. ангаахай. Бид нүх рүү үсэрч, шулуун шугамаар явж, зүүн тийш эргэж, 3 шатыг хараад, хоёр дахь шатаар өгсөж, бид баримт бичгийг олно. Дөрөв дэх баримт нь тайралтаас (цус сорогч алсан) эрдэмтний ойролцоо байрладаг. цэргийн) (түүний ойролцоо хоёрдахь компьютер бас байдаг) тэр өрөө байрлах шалан дээр авирч, жижиг өрөөнд оч (мини газрын зураг дээр Свободагийн цэргийн цогцос байрладаг) (гурав дахь компьютер байдаг)

7. Экспедиц: хоёр дахь цэгийг судлах:Бүх бичиг баримт, шинжлэх ухааны багаж хэрэгсэл Халимагийн зогсож буй ангарт байдаг. Эхний баримт нь хийн саванд, анхны шинжлэх ухааны төхөөрөмж нь машины доод тавиур дээр, хоёр дахь баримт бичиг нь эрдэмтний шарилд, хоёр дахь шинжлэх ухааны төхөөрөмж нь ширээн дээр, эрдэмтний шарилын хажууд байна ( даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та төгсгөлд нь байшин руу харах хэрэгтэй).

8. Цементийн үйлдвэрт хэрхэн хүрэх вэ:

Хэрэгслүүд хаана байрладаг вэ?

Барзгар ажилд зориулсан хэрэгсэл:

Төмөрлөгийн үйлдвэр:


"Росток" үйлдвэр:


Харанхуй хөндий:


Харанхуй хөндий:


Барилгын талбай:


Нарийн ажилд зориулсан хэрэгсэл:

"Янтар" нуур:


Үхсэн хот:


Цэргийн агуулахууд:


Хойд толгод:


Шалгалт тохируулгын хэрэгсэл:

Припятын хөрш:



Припят хот:


Генераторууд:


Сейфийн кодууд:
Боровын сейфийн код - 495;
Петренкогийн сейфийн код нь 123;
Боровын сейфийн (TD) код нь 295;
Цэргийн бааз дахь сейфийн код (Кордон) - 471;
Химийн хийтэй барилгын өрөөнд байрлах сейфийн код (Rostock байршил, дээвэр дээрээс өрөөнд орох хаалга) - 437;
Радарын байрлал дахь сейфийн код (Nomad quest-ийн дагуу) - 218;
Шинэ баар дахь сейф код - Өрийн бүлэгт нэгдсэний дараа ашиглах боломжтой болно.
Хаалганы кодууд:
Х10 лабораторийн хаалганы код нь 3823;
X10 дахь хаалттай өрөөний код нь 1234;
Метро руу (Припят руу) орох код нь 2345;
X-18 лабораторид нэвтрэх код нь 5271;
Припятийн шоронгийн хаалганы код нь 4134 юм.
Саркофаг руу нэвтрэх код нь 4237 юм.
Компьютерт зориулсан кодууд:
Тоглоомын ихэнх компьютеруудын код (X-18 дахь анхны компьютерт тохиромжтой) - top_secret;
Х-18 лабораторийн хоёр дахь компьютерийн код нь 9231;
Галерей 2-ын код - галерей