Скан хийж байна. EVE Online-д скан хийх - ур чадвар, модуль, хөлөг онгоц, судалгааны сайтууд Ева онлайн аномалийн судалгаа

688

Нэг зүйлийг ойлгох нь чухал: EVE бол хэцүү тоглоом биш
Үүнийг ойлгоход хэцүү, эзэмшихэд хэцүү ч тоглоход хэцүү биш юм. Наад зах нь бусад тоглоомоос илүү хэцүү биш.

Юуны өмнө, өмнө нь тоглож байсан шиг биш байгаа нь хэцүү байдаг. Мэдээжийн хэрэг.

Эхлэгчдэд найрсаг бус байдал, энэ нь зориудаар хийгдсэн, тоглоомыг татахгүй хүмүүсийг скринингийн нэг төрөл юм.

Жил хагасын завсарлагааны дараа энэ тоглоом руу буцахдаа би бүх нисгэгчдийнхээ сурсан ур чадвараас татгалзаж, юу хийх, хэрхэн хийхийг тайлбарлах явцад эхнээс нь эхлэхээр шийдсэн.

Эхний үр дүн энд байна. Би сургалтын даалгаврын удирдамжийн хүрээнд эхэнд гаргасан алдаануудаа тайлбарлах болно. Явцгаая.

Эхний нэвтрэлтийн дараа танд интерфэйсийг хэрхэн ашиглах, хэрхэн нисэх, хэрхэн мушгирах, гипергейтээр яаж гарах гэх мэтийг тайлбарлах болно. Эдгээр нь зөвхөн менежментийн үндэс, өөр юу ч биш.

Анхны агентууд (эдгээр нь сансрын станцуудад байрладаг NPC) тоглохыг танд заах болно: Судалгаа, Арми, Ахисан түвшний байлдааны бэлтгэлийн курс, Худалдаа, Үйлдвэрлэл.

Эватай анх танилцсаны дараа бусад БСШУС-ын туршлага дээр үндэслэн тэд намайг тоглох ангиа сонгохыг зөвшөөрнө гэж бодсон. Энэ бол миний анхны алдаа.

Хамгийн эхний хийх зүйл бол эдгээр бүх төлөөлөгчийн даалгаврыг биелүүлэх явдал юм. Дэлхий нийтийн утгаараа бол давах дараалал чухал биш. Гэхдээ дамжуулалтын хүндрэл, ялангуяа анх удаа тоглож байгаа хүмүүсийн хувьд маш их ялгаатай байдаг.

Миний хоёр дахь алдаа, заах зарчмын талаар ямар ч ойлголтгүй байсан. Би та бүгдийн нэгэн адил сургалтанд юу худалдаж авах, юу сурах, юу суулгах гэх мэтийг хуруугаараа зааж сургаж дассан.

Танд бүх зүйлийг ерөнхийд нь хэлэх болно, гэхдээ нарийн ширийн зүйлийг та өөрөө хамрах хэрэгтэй.

Миний гурав дахь алдаа, эхний алдааны үр дагавар. Би армиас эхэлж, хөлсөө урсгасны дараа ангид мэргэшсэн гэж шийдээд цааш эрэл хайгуул хийсэн. Тэгээд тэд намайг харгис хэрцгийгээр бөхийлгөж, мөнгөгүй, эд зүйлгүй, хөлөг онгоцгүй орхисон. Станц дээр дахин төрж, бүрэн ах * e, би суугаад бодож байна - энэ бүгд үү? Би юу хийх ёстой юм бэ?))

Товчхондоо, эхлэлийн алгоритм нь дараах байдалтай байна: бид бүх сургалтын агентуудыг дамжуулдаг. Дараагийн төлөөлөгчийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа тэрээр таны сургалт дууссан гэж хэлээд там руу нисч, өөр агент руу даалгавраа биелүүлэхийг санал болгож байна. Бүх сургалтын агентууд эрэл хайгуулаа дуусгасны дараа Евагийн эгч нар руу нисэхийг санал болгодог гэдгийг би шууд хэлье. БИД ТОГТООХГҮЙ.

  1. Скан хийж байна
  2. Үйлдвэрлэл
  3. Худалдаа
  4. Арми
  5. байлдааны дэвшилтэт курс

P. 1-3 нь PVE юм. Гүйцэтгэлийн явцад танд маш олон энгийн хөлөг онгоц, ур чадвар, модулиуд өгөх болно. Энэ явцад та эргэн тойронд болж буй үйл явдалд их бага хэмжээгээр дасаж, таргалах (ур чадвар эзэмших) болон nps p.4-5-тай pvp салбарууд амархан өнгөрөх болно. Явах хугацаандаа станцын зах дээр өөрөө ур чадвар худалдаж аваад суралцаарай. Та маш олон ур чадвар байгаа гэсэн асуудалтай тулгарах бөгөөд мэдээжийн хэрэг асуулт гарч ирнэ - Би юу заах ёстой вэ? Сертификатуудыг харна уу (ур чадварын дараах хоёр дахь таб, профайл дахь ур чадварын цэс), тэнд ур чадваруудыг суралцах чиглэл, гүнзгийрүүлсэн байдлын дагуу бүлэглэсэн байдаг (Анхны ур чадвар > илүү ахисан түвшний сургалтын түвшин + шинэ) гэх мэт ). Мөн ур чадвар эзэмшиж байхдаа хэд хоног "суух"-аас бүү эргэлз. Одоо салбар бүрийн эрэл хайгуулын тухай. Евагийн форумаас хуулсан гарын авлага. Фракцын сонголтоос хамааран гаргасан зүйл, ур чадвар, мөн үүрэг даалгавар нь бага зэрэг ялгаатай байж болно. Салбарыг өнгөрсний дараа Евагийн эгч нарын координатыг хадгалахаа бүү мартаарай (хулганы баруун товчийг дарна уу - координатыг хадгал), ингэснээр дараа нь бүх салбарыг дамжуулсны дараа та үүнийг алдахгүй.

Скан хийх (+/-)

Сансрын гажиг

5-ын 1

Барааг хүргэх

Дараах зүйлсийг аваарай.

Зүйл: 1 х Нээлтийн нотолгоо: Аномали (1.0 м³)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 5 цаг 53 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: усан онгоцны зогсоолоос гарсны дараа та сансарт ногоон ромбыг харах болно (хэрэв танд цаг байхгүй эсвэл хараагүй бол самбар дээрх сканнерыг асаавал энэ нь дахин харагдах болно) тэнд эргэлддэг. Тэнд та баримт бичигтэй савыг олох болно. Татаж аваад буцах.

5-аас 2

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс:

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Алхалт: хаалга руу үсэрч, дараа нь тэднээр дамжуулан та хоёр дахь руу очих болно. Үүнээс өмнө хог хаягдлаа савнаас нь ав, тэгэхгүй бол тэд чамайг оруулахгүй. Дараа нь таныг аялалын горимд гурван цэг рүү аваачна (зүүн талд та 14-р зууны балгасыг харж болно). Сэтгэгдэл дүүрэн аяллын дараа бааз руугаа буцна.

5-аас 3

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 x Илэрсэн нотолгоо: Өгөгдөл (1.0 м³)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: бөглөө хөөргөгчийг цэнэглэх, хөлөг онгоцны зогсоолоос гарах, бөглөө хөөргөх. Танд DATA (Data) бүхий бүс хэрэгтэй. Хэрхэн зөв скан хийхийг би танд хэлэхгүй: хангалттай гарын авлага байгаа бөгөөд би хэр сайн болохыг мэдэхгүй хэвээр байна. Та сканнердаж байхдаа тийшээ нисч, савыг эвдэж (өгөгдлийн анализатор), савнаас цаас аваад гэртээ харь.

5-аас 4

Дараах зүйлсийг аваарай.

Зүйл: 1 x Илрүүлсэн нотлох баримт: Relic (1.0 м³)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Жич: Энэхүү заавар нь танд Civilian Relic Analyzer-ийг өгөх болно

Алхалт: өмнөхтэй төстэй, реликийн аномали болон харгалзах жигнэмэгээр тохируулсан.

5-аас 5

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 x Илэрсэн нотолгоо: Хийн (1.0 м³)

Гаргасан зүйлс

1 х нээлтийн баталгаа: Хийн нэвтрэх түлхүүр

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 3 цаг 18 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: хийн гажигийг ол, тийшээ нис. Гаргасан цацкаг тэвшинд хийхээ бүү мартаарай, эс тэгвээс хаалга таныг дотогш оруулахгүй. Хаалганаар нисч, чингэлэгт авирч, даалгавраа гүйцэтгээрэй

Сэдэв дууссан!

Үйлдвэрлэл (+/-)

Ялаагаар заан хийх (Мэнгэний уулс хийх)

10-аас 1

Барааг хүргэх

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

1000 x Veldspar (100.0 м³)

Танай төлөөлөгчийн заасан астероидын бөөгнөрөлөөс 1000 Veldspar олборлож, хүдрээ түүнд хүргүүлээрэй. Даалгавраа дуусгахын тулд Велдспарыг хүдрийн агуулахаас агуулах руу шилжүүлээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс:

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 4 цаг 2 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Өгөгдсөн цэг дээр Велдспарыг ухаж аваад гэртээ авчир. Би танд бүрэн барьж ухахыг зөвлөж байна, энэ нь хэрэг болно.

10-аас 2

Барааг хүргэх

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил:0,9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Бүтээгдэхүүн: 150 х Тритан (1.5 м³)

Гаргасан зүйлс:

1 х Уул уурхайн фрегат

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 2 цаг 39 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Хэрэв та шаардлагатай хэмжээнээс илүү их Veldspar ухсан бол бүх зүйл илүү хялбар болно. Цоохор жоншийг дахин боловсруулж (дараагийн номлолд 200 нэгж хангалттай байх болно) даалгавраа дуусга. Зүгээр л бүх хүдрийг боловсруулахыг зөвлөдөггүй. Боловсруулж авсан ашигт малтмалын борлуулалтын орлого нь түүхий хүдрээс бага байна. Зах зээл. Эсвэл зөвхөн өөрсдөдөө зориулж дахин боловсруулдаг (бараа бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэхэд).

10-аас 3

Барааг хүргэх

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 2 х Иргэний галын шатагч (10.0 м³)

Гаргасан зүйлс:

1 x Иргэний Шатаагчийн зураг төсөл (2 багц, хуулбар, Үйлдвэрлэлийн үр ашгийн индекс (ME): 5, Үйлдвэрлэлийн цаг хэмнэлт: 2)

Шагнал:

1 х Өргөтгөсөн ачаа I

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Хэрэв та аль хэдийн Аж үйлдвэрийн ур чадвартай бол үйлдвэрлэлээ эхлүүлэхэд л хангалттай. Захиалга хийгдэж байх хооронд та ухаж болно. Эсвэл бүү ух. Ерөнхийдөө таны хүссэнээр. Барьсны дараа бид даалгавраа биелүүлнэ.

10-аас 4

Барааг хүргэх

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 7000 x Тритан (70.0 м³)

Босогчдын нисгэгчгүй онгоцыг устгаж, төлөөлөгчдөө Велдспар аваарай. Станц руу буцаж ирсний дараа хүдрээ боловсруулж ашигт малтмал авах шаардлагатай болно. Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс:

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 2 цаг 52 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: бид ирээд, хэд хэдэн нисгэгчгүй онгоц алж, ухаж, гэртээ харь. Ганц асуулт бол үүнийг яаж хийх вэ: та уурхайчин авч, нэг өрөмдлөгийн лазерыг их буугаар сольж, шууд нисч, тулалдаж, ухаж болно. Та байлдааны фрегат дээр нисч, хүн бүрийг дарж, нэг лазераар ухаж болно (аз болоход, Venture-тэй харьцуулахад барьц нь зүгээр л инээдтэй юм). Эсвэл гурав дахь сонголт: байлдааны фрегат дээр сүйрч, дараа нь уул уурхайн хөлөг онгоцон дээр буцаж ирээд өөрийн таашаал авахын тулд ухаж ав. Өөр нэг арга бий: дрон. Гэхдээ энд танд "арми 2"-ын 6/10-д л өгөх Drones ур чадвар, 7/10-д л дронуудын иргэний хувилбарууд хэрэгтэй болно. Бод, сонго.

10-аас 5

Тээврийн даалгавар

Дараах зүйлсийг авч явах:

Хүргэлтийн байршил: 0.6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

Ачаа: 1 х электрон эд ангиудын хайрцаг (40.0 м³)

Гаргасан зүйлс:

1 х 1MN Afterburner I

Шагнал:

1 х Өргөтгөсөн ачаа I

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 1 цаг 28 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: автомат нисгэгчээр тогтмол хүргэх. Та даалгавраа алсаас дуусгах боломжтой бөгөөд дараагийн даалгавраа гэрийн буудал руугаа нисэхээсээ өмнө 0.6-г ухаж болно. Тэнд байгаа бүс дээр Омбер эсвэл Пироксерийг хайхыг би танд зөвлөж байна, энэ нь дараагийн номлолд хэрэг болно. Бичээс байж болохыг анхаарна уу. Бүс сонгож болно, хоосон бүс байгаа байх. Зүгээр л компьютерээс хол явах хэрэггүй, скрипт бус нь дахин төрөх хандлагатай байдаг. За, эсвэл түрүүн хэлсэнчлэн дрон ав.

10-аас 6

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 20 x Cap Booster 25 (20.0 м³)

Гаргасан зүйлс:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 багц, хуулбар, Үйлдвэрлэлийн үр ашгийн индекс (ME): 5, Үйлдвэрлэлийн хэмнэлттэй хугацаа: 2)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: шаардлагатай хүдэр - Пироксер, Плагиоклаз, Жаспет эсвэл Геморфит. Бид ухаж, үйлдвэрлэлээ эхлүүлсэн. Шаардлагатай багцыг ойролцоогоор 10 минутын дотор хийдэг. Та одоо ч ухаж болно.

10-аас 7

Тээврийн даалгавар:

Ачаалах цэг: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Ачаалал: 20 x Cap Booster 25 (20.0 м³)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Алхалт: автомат жолоодлого дээр хурдан жолоодоорой, тэгээд л болоо. Зөвхөн бүү тат, танд ердөө 30 минутын хугацаа байна!

10-аас 8

Дараах зүйлсийг аваарай: 1 x Civilian Gallente Shuttle

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Өгөгдсөн зүйлс: 1 x Иргэний Галленте шаттл зураг (нэг удаагийн, хуулбар, материалын түвшин: 5, цагийн үр ашиг: 2) (2778 x тритан)

Шагнал: 204,000 ISK

Бонус (6 цагийн турш): 191,000 ISK

Алхалт: Банал шаттл үйлдвэрлэл. Энэ нь таван минутын турш хийгдсэн. Хэрэв та хамгийн сүүлд уул уурхайн фрегат дээр ядаж нэг бүтэн бортгон жонш ухсан бол хангалттай нөөцтэй байх болно.

10-аас 9

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Бүтээгдэхүүн: 1 x Үйлдвэрлэлийн туслах (3.0 м³)

Товлосон газар очоод хүдэр аваад гарч ирсэн далайн дээрэмчдийг устга.

Байршил: 0.9 Trossere

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 1 цаг 40 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: цэг дээр хүрч, ухаж эхэлнэ. Ойролцоогоор нэг минутын дараа дайсны фрегат гарч ирэн, түүнийг устгаж, савнаас ачааг авна. Даалгавраа гүйцээнэ үү.

10-аас 10

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 х Навита (10000.0 м³)

Гаргасан зүйлс:

1 x Navitas Blueprint (5 багц, хуулбар, Үйлдвэрлэлийн үр ашгийн индекс (ME): 5, үйлдвэрлэлийн цаг хэмнэлт: 2)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 5 цаг 59 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: улиг болсон үйлдвэрлэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Жинхэнэ нюанс байдаг - зарим ашигт малтмалын дутагдал байж болно. Нэг бол астероидын араас гүй, эсвэл зах зээлээс илүү ихийг худалдаж аваарай. Бүтээгдэхүүнийг 1.5 цагийн дотор хийнэ. Та одоохондоо банш чанаж болно.

Сэдэв дууссан!

Арилжаа (+/-)

Дансны төлбөр тооцоо (Номыг тэнцвэржүүлэх)

10-аас 1

Тээврийн даалгавар

Ачаалах цэг: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Хүргэлтийн байршил:0,9 Виттенин IV - Сар 6 - Эксперт түгээлтийн агуулах

1 х өгөгдлийн хуудас (1.0 м³) ачаалах

Гаргасан зүйлс

1 х Уул уурхайн фрегат

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 2 цаг 20 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Жич: төлөөлөгч танд уул уурхайн фрегатын ном өгөх болно. Би үүнийг нэн даруй бэлтгэлд оруулахыг зөвлөж байна, энэ нь тун удахгүй хэрэг болно. За, хэрэв та өмнө нь үйлдвэрлэлийн салбарыг даваагүй бол.

Алхалт: бид цаасыг хөрш зэргэлдээх систем рүү (нэг үсрэлт) аваачиж, даалгавраа дуусгана (та үүнийг яг тэр буудал дээр хийж болно).

10-аас 2

Барааг хүргэх

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 x Хар хайрцаг (0.1 м³)

Тэнд очоод, хөлөг онгоцноос үлдсэн зүйлийг олж, надаас авсан буулгах модулийг ашигла. Үүнийг ашиглан хар хайрцгийг аваарай. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та замдаа Серпентис далайн дээрэмчидтэй таарвал тэднийг устга.

Байршил: 0.8 Ainaille

Гаргасан зүйлс

1 х Иргэний аврагч

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 5 цаг 6 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Анхаарна уу: Энэхүү заавар нь танд Судалгааны болон Аврах ур чадварыг өгөх болно (маш шаардлагатай бөгөөд үнэтэй зүйл - энэ нь орон нутгийн баазад нэг нимбэгний нэхэмжлэлийн зардал юм !!!). Танд өгсөн авралын иргэний хувилбар нь ямар ч ур чадвар шаарддаггүй гэдгийг анхаарна уу. Та энэ ур чадвараа шахах гэж яарах хэрэггүй, гэхдээ энэ төхөөрөмжөөр та удаан хугацаанд давсалж байх болно.

Алхалт: Бид 4 үсрэлт нисч, дээрэмчинг буудаж, өгөгдсөн модулийн тусламжтайгаар далайн дээрэмчний үлдэгдлийг аварч, бууж өгөхөөр гэртээ харьдаг.

10-аас 3

Барааг хүргэх

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 333 x Тритан (3.3 м³)

Өрмийн хүдэр; Үүнээс 333 тританыг цэвэршүүлж, дараа нь үүссэн эрдсийг агентад өгнө.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

1 х Иргэний уурхайчин

Шагнал

1 х дахин боловсруулалт

Дуусгах урамшуулал

Алхалт: цэг рүү нисэх, ухаж эхлэх, дээрэмчин нисэх болно. Түүнийг буулга. Өрөмдлөгийн лазерын нэг цикл нь даалгаврыг биелүүлэхэд хангалттай боловч та яндангийн дүүртэл ухаж болно. Гэртээ нисч, дахин боловсруулж (300 орчим Veldspar хангалттай) даалгавраа биелүүлээрэй.

10-аас 4

Барааг хүргэх

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 x кодлогдсон өгөгдлийн чип (0.1м³)

Серпентисүүд ойролцоох сонсголын пост байгуулж, мэдээллийг таслан авч, түүгээрээ манай хөлөг онгоц руу довтлоход ашигладаг. Би чамайг тийшээ очиж, шуудан болон таны нүдэн дээр байгаа Серпентис корпорацийн хөлөг онгоцыг устгаасай гэж хүсч байна. Би танаас өгөгдөл анализатор ашиглаж, кодчилсон өгөгдлийн чипийг задлахын тулд хадгалах төхөөрөмжийг нээхийг хүсч байна.

Байршил: 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад тусгай хязгаарлалт үйлчилнэ.

Гаргасан зүйлс

1 x Иргэний мэдээллийн анализатор

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Жич: Энэхүү заавар нь танд Хэлэлцээр, Гэрээ байгуулах талаар өгөх болно. Төлбөргүй дансаар гэрээ байгуулах нь сурдаггүй гэдгийг анхаарна уу.

Алхалт: бид overclocking хаалгаар дамжуулан цэг дээр хүрч, дээрэмчинг буулгаж, Иргэний мэдээллийн анализатороос гаргасан савыг онгойлгож, агуулгыг нь авна. Эрхэм зорилго нь дууссан.

10-аас 5

Дараах зүйлсийг авч явах:

Ачаалах цэг: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Хүргэлтийн байршил: 0.6 Brybier I - Moon 1 - Холбооны ачааны агуулах

Ачаа: 1 х кодлогдсон өгөгдлийн чип (0.1 м³)

Гаргасан зүйлс

1 x Overdrive Injector System I

Шагнал

1 х Өргөтгөсөн ачаа I

Дуусгах урамшуулал

Алхалт: Чипийг станц руу аваачиж, төлөөлөгчтэй ярилцаж тэнд даалгавраа гүйцэтгээрэй.

10-аас 6

Барааг хүргэх

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 х мөрдөх компьютер I (5.0 м³)

Гаргасан зүйлс

1х масс үйлдвэрлэл

Шагнал

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 2 цаг 6 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Жич: заавар нь худалдаа, жижиглэнгийн худалдааны ур чадварыг өгдөг

Алхалт: Зүгээр л станцаас худалдаж аваад даалгавраа гүйцэтгээрэй.

10-аас 7

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1.0 м³)

Манай скаутууд анх харахад бидэнд хэрэг болохуйц эртний дурсгалт газрыг олсон. Чамайг анализ хийх төхөөрөмжөө аваад тийшээ очиж, тэр хэсэгт сонирхолтой зүйл байгаа эсэхийг харахыг хүсч байна. Тэнд Серпентис корпорацийн хөлөг онгоцууд байх болно, гэхдээ та тэдгээрийг нэг их хүндрэлгүйгээр зохицуулж чадна гэдэгт итгэлтэй байна. Шинжилгээ хийсний дараа тэндээс юу олсон байлаа надад хүргүүлээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад тусгай хязгаарлалт үйлчилнэ.

Гаргасан зүйлс

1 х Иргэний дурсгалын анализатор

Шагнал:

1 х 1MN Afterburner I

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та даалгавраа 2 цаг 2 минутын дотор хийж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: цэг дээр ирэх, хаалгыг идэвхжүүлэх. Эхлээд халаас, хоёр фрегат, дараа нь хаалгаар дамжин хоёр дахь халаасанд, мөн хоёр фрегат, нэг чингэлэг. Та төлөөлөгчийн гаргасан (эсвэл танд сканнердах даалгавар өгөхдөө өгсөн) анализаторыг нээж, зүйлийг аваад буцаж ирээд даалгавраа өгнө үү. Та дээрэмдэж болно, магадгүй та ямар нэгэн зүйл олно.

10-аас 8

Дараах зүйлсийг авч явах:

Ачаалах цэг: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Виттенин VI - Сар 13 - Холбооны Тэнгисийн цэргийн флотын угсралтын үйлдвэр

Ачаалал: 1 x Төв Дата Цөм (5.0 м³)

Шагнал

1 х Хязгаарлагдмал нийгмийн дасан зохицох чип

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 20 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: нэг үсрэлт хий. Анхаарах ёстой гол зүйл бол тэд гүйцэтгэхэд бага хугацаа өгдөг: бүү тат!

NB! Энэхүү заавар нь номлолын төгсгөлд танд Кибернетикийн ур чадварыг өгөх болно.

10-аас 9

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 2 x 1MN Afterburner I (10.0 м³)

Гаргасан зүйлс

1 х Өргөтгөсөн ачаа I

Шагнал:

1 x Дэвшилтэт үйлдвэр

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 30 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: хамгийн хялбар арга бол хоёр ширхэг 1MN Afterburner I (нэгийг нь худалдааны салбарын 7-р даалгаварт өгсөн, хоёр дахь нь үйлдвэрлэлийн салбарын 5-р даалгаварт өгсөн) эсвэл худалдаж авах явдал юм. Чи шийд. Дахин хэлэхэд танд их цаг байхгүй тул урьдчилан нөөцлөх нь дээр.

10-аас 10

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 5000 x Antimatter Charge S (12.5 м³)

Гаргасан зүйлс

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 багц, хуулбар, Үйлдвэрлэлийн үр ашгийн индекс (ME): 5, Үйлдвэрлэлийн цаг хэмнэлт: 2)

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Дотоодын үйлдвэрт төсөл хэрэгжүүлэх. Анхаар! Үйлдвэрлэлийн хувьд танд Пироксер гэж нэрлэгддэг хүдэр хэрэгтэй болно. Энэ нь шаардлагатай бүх эрдэс бодисыг (гол төлөв Nocxium) агуулдаг. Шаардлагатай бол Велдспарыг дахин боловсруул. Industry*-ийг 2-р түвшинд шахах үед цаг 3 цаг 45 минут болно. Та одоо ухаж болно. За, эсвэл дараагийн салбараа аваарай.

Утас дууслаа!

Арми (+/-)

Капсульчдад зориулсан мөнгөн гүйлгээ

10-аас 1

Таны төлөөлөгч таныг астероидын бүс дэх уурхайчдыг далайн дээрэмчдээс ангижруулахыг хүссэн.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

1x засварын систем

Шагнал

1 x 75 мм Gatling Rail I

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 5 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

2000 x Эсрэг бодисын цэнэг S

Тайлбар: Даалгавраа дуусгах цаг гаргахыг би танд зөвлөж байна - хайрцагнууд нь танд маш тохиромжтой, бүх сургалтанд хангалттай байх болно. Бид энд цаг тухайд нь ирэхгүй байх боломжтойг сүйтгэж байна, би өөрийгөө сайн төсөөлж чадахгүй байна - магадгүй интернетийн асуудал байж магадгүй ...

Алхалт: 4 байг нэг нэгээр нь устгаад гэртээ харь.

10-аас 2

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 х энгийн иргэн (5.0 м³)

Далайн дээрэмчдийг устгаж, тэдний олзлогдсон энгийн уурхайчныг авраач. Далайн дээрэмчдийн нэг хөлөг шидсэн зугтах хонхорт уурхайчин олох болно.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

1 x хөдөлгөөнийг урьдчилан таамаглах

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 1 цаг 30 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: ирэх, дөрвөн фрегатыг алах, дээрэмдэх, савны агуулгыг авах, гэртээ харь.

10-аас 3

Дараах зүйлсийг аваарай.

Хүргэлтийн байршил: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - Caille их сургууль

Зүйл: 1 х Нууц бичиг (0.1 м³)

Далайн дээрэмчдийг ялан дийлж, тэдний үлдээсэн савнаас нууц бичиг баримтыг гаргаж аваад төлөөлөгчдөө мэдэгдээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

2 х 75 мм Gatling Rail I

Шагнал

1 x Хөдөлгүүрийн саатал

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 2 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Жич: Энэхүү заавар нь танд Civilan Stasis Webifier-ийг автоматаар өгөх болно

Алхалт: нисэх, дайснуудыг алах (буу нь амждаггүй - гүйгч дрон - тор шидэх), олзлох, савны агуулгыг авч, гэртээ харь.

10-аас 4

Хөлөг онгоцыг гацах горимд оруулаад өөрт хэрэгтэй үхсэн зайны хэсэгт оч. Ирсэний дараа сайтын нутаг дэвсгэр дээрх оддын хаалгыг олж, тэдэнд ойрт.

Байршил: 0.9 Trossere

Шагнал

1 х 1MN Afterburner I

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 1 цаг 26 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Жич: Энэхүү заавар нь танд Civilian Shield Booster I өгөх болно

Алхалт: хүрэлцэн ир, үүдэнд ойртож, сэлүүрт сэлүүрт орж, тэндээс шууд гэр лүүгээ яв. Даалгавар биелэгдсэн.

10-аас 5

Засварын застав дээр дээрэмчинтэй уулз. Түүний зааврыг дагаж, төлөөлөгчдөө мэдэгдээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

1 x Иргэний дулааны тархалтын талбай

Шагнал:

1 x Shield Management

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 1 цаг 48 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: бид ирэх, бид алах (тороо хаях, бүү март), бид гэртээ нисдэг.

10-аас 6

Чоно заставыг устга. Энэ нь цогцолборын сүүлчийн халаасанд байрладаг.

Байршил 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад ердийн хязгаарлалт үйлчилдэг.

Шагнал:

1 x Хязгаарлагдмал нүдний шүүлтүүр

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 4 цаг 30 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Эхний халаасанд 10-аад frigs байгаа, ноцтой зүйл байхгүй. Суурь нь хоёр дахь халаасанд байна. Гал нээмэгц хэд хэдэн фрегат, 2-3 суурин буу гарч ирнэ. Хамгийн гол нь зогсож болохгүй, эс тэгвээс тэд таныг баяртайгаар задалж эхэлнэ. Хэрэв та тэдгээрийг тойрон эргэвэл ямар ч асуудал гарахгүй.

10-аас 7

Цувааны отолтонд өртөж, далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцыг устга. Хэрэв тулалдааны үеэр таны хөлөг маш их гэмтсэн бол түүнийг эргүүлэх горимд оруулж, тулалдааны талбараас ухрах; Амьсгал нь цоорхойг нөхөж, зодуулсан өрсөлдөгчөө давуулах боломжийг олгоно.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс:

1 х жижиг хуяг засварчин I

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 3 цаг 4 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: энэ нь энгийн, нисэх, алах, гэртээ харь. Дураараа олз.

10-аас 8

Агентынхаа хэлсэн зочид буудал руу нисээд VIP хүмүүсийг аваарай. Хэрэв ямар нэг зүйл буруу болвол төлөөлөгчдөө мэдэгдээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс

1 x зэвсгийн сайжруулалт

Шагнал:

2 x Overdrive Injector System I

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 4 цаг 52 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: нисэх, астероид руу нисэх, гэмтэл авах. Зарчмын хувьд дайсны хөлөг онгоцууд (гурван хэсэг) гарч ирсний дараа та зүгээр л мушгиж болно - даалгавар дууссан. Гэхдээ хэрэв хүсвэл нүүрийг нь цэвэрлэж болно. Би чамд зөвхөн эхлээд мушгиад, төрөлх өртөө рүүгээ очиж засч, дахин тулалдахыг зөвлөж байна. Үүний дараа бид тайван байдлаар дээрэмдэж (үнэ цэнэтэй зүйл энд аль хэдийн унасан) даалгавраа дуусгана.

10-аас 9

Эмийн агуулахыг устгаад төлөөлөгчдөө мэдэгдээрэй.

Байршил: 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад ердийн хязгаарлалт үйлчилдэг.

Шагнал:

1 x Stasis Webifier I

Дуусгах урамшуулал

Хэрэв та 2 цаг 30 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: бид хүрч ирээд, бид жижиг зүйлийг буулгаж, дараа нь хурдасгах хаалган дээр бид хоёр дахь халаасанд унана. Бид дахин жижиг сажиг буудаж, астероид дээрх Мансууруулах бодисын агуулахыг буулгаж ав, та савнаас хар тамхи авч болно (зүгээр л үүдний хаалгаар авирч болохгүй, өөрийн буудал дээр хаяж, зарах эсвэл март. энэ). Эрхэм зорилго нь дууссан.

10-аас 10

Чоныг олоод нэг удаа гарга.

Суудал: 0.8 Мирилен

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад ердийн хязгаарлалт үйлчилдэг.

Гаргасан зүйлс

Шагнал:

1х хурц мэргэн бууч

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 6 цагийн дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: өөрчлөлттэй эхний хоёр халаас, онцгой зүйл байхгүй. Гурав дахь халаасанд цамхагийн тор, гурваас дөрвөн фрегат таныг харсан. Маш их өвдөж байна, гэхдээ та ямар ч эвдрэлгүйгээр даван туулж чадна. Хамгийн гол нь цамхгаас холдож, хөлдөөгчийг нэг нэгээр нь буулгах хэрэгтэй. Caps орхигдоно, тийм ээ, гэхдээ бүх зүйл нэлээд боломжтой юм.

Сэдэв дууссан!

10-аас 1

Дайсны бүх хөлөг онгоцны талбайг цэвэрлэ.

Байршил: 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад ердийн хязгаарлалт үйлчилдэг.

Шагнал:

1 x Хөдөлгүүрийн саатал

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 3 цаг 26 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: бид хүрч, бид ална, бид нисч одов. Урьдын адил.

10-аас 2

Таны төлөөлөгчийн гаргасан фрегатаар далайн дээрэмчдийн баазыг цохи. Цэнэгүүд тэсрэх үед таны даалгавар дуусна.

Байршил: 0.9 Trossere

Энэ бүсэд байгаа хөлөг онгоцуудад тусгай хязгаарлалт үйлчилнэ.

Гаргасан зүйлс

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 3 цаг 31 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: томилогдсон хөлөг онгоцонд суух. Үүнд юу ч бооцоо тавих хэрэггүй! Үүний дараа, өргөлтийн хаалгаар дамжин цэг рүү нисч, дараа нь сансрын станц дээр хоёр товшино уу. Дэлбэрэлтийн дараа та өөрийгөө капсул дотор олох болно. Зөвлөмж: Даалгавраа нэн даруй дуусгаж болохгүй, өөр хөлөг онгоц авч, савны агуулгыг ав, тэнд сонирхолтой сайхан зүйлс байна. Үүний зэрэгцээ та хэд хэдэн сүйрлийг аварч чадна (үүнд сүйрсэн завь орно!). Гүйцэтгэсэн.

10-аас 3

Нууцлагдсан далайн дээрэмчнийг олж, түүн дээр Civilian Warp Disruptor-г идэвхжүүлснээр зугтаж чадахгүй. Та тулгарсан аливаа хамгаалалтын хөлөг онгоцыг устгах боломжтой боловч бай нь өөрөө биш.

Байршил: 0.9 Trossere

Гаргасан зүйлс:

1 х Иргэний дайралт таслагч

Шагнал:

Дуусгах урамшуулал:

Хэрэв та 2 цаг 25 минутын дотор даалгавраа биелүүлж чадвал дараах урамшууллыг шагнал болгон авах болно.

Алхалт: Ирж, дайсны фрегат руу таслагч шидэх, даалгавар дууссан. Сонирхолтой нь үүнийг даван туулах боломжгүй (магадгүй хангалттай буу байхгүй байж магадгүй), тиймээс бүү оролдоорой. Хэдийгээр тэр чамайг бараг хэзээ ч эвдэж чаддаггүй.

10-аас 4

Даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та дараах ажлуудыг гүйцэтгэх ёстой.

Алга болсон төлөөлөгчийг олж, хөлөг онгоцыг нь засаарай.

Соёл иргэншил үүссэн цагаас хойш хүмүүс сансар огторгуйн үл мэдэгдэх нууцлаг зүйлд юу байдгийг мэдэхийн тулд үргэлж сониуч зандаа шатаж байв. Энэхүү сониуч зан нь өнөөг хүртэл тасраагүй бөгөөд хязгааргүй орон зайг судлах ажлыг хувийн тоглогчид болон корпорациуд үргэлжлүүлсээр байна. Шинэ Эден бол тоглогч бүр сонирхолтой зүйлийг олж мэдэх боломжтой хайгуул хийхэд тохиромжтой газар юм.

Хэрэв та домогт сансрын БСУН-д адал явдалаа эхлүүлсэн бол хамгийн түрүүнд сурах ёстой зүйл бол сканнердах явдал юм. Тоглоом нь 5200 гаруй өвөрмөц одны системийг агуулдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүрдээ олон нууцаар дүүрэн байдаг. Эдгээр нууц нь танд үнэ цэнэтэй зүйлс болон маш их зүйлийг авчрах болно.

Сканнердах үндсэн түвшинд орой онлайн байнатусгай датчик ашиглан. Тэд сансрын гарын үсэг гэж нэрлэгддэг зүйлийг илрүүлэх чадвартай. Гарын үсгийн скан хийх явцад илрүүлж болох 4 төрлийн объект (эсвэл сайт) байдаг.

  1. EVE Online-ын хийн талбайнууд нь хий хуримтлагдаж, од хоорондын үүлэнд хуримтлагддаг газар юм. Энэхүү хий нь EVE үйлдвэрлэлд маш өргөн хэрэглэгддэг бөгөөд цуглуулж борлуулахад маш их ашиг тустай байдаг. Хэдийгээр энгийн тоглогчийн хувьд энэ нь тийм ч чухал биш боловч жинхэнэ уурхайчдын хувьд энэ нь маш сайн олдвор юм. Гэхдээ энэ сэдвээр хэд хэдэн тусдаа нийтлэл байгаа тул бид дэлгэрэнгүй ярихгүй.
  2. Байлдааны сайтууд нь фракцын дайснууд болон далайн дээрэмчдийн эсрэг тулааныг багтаасан тоглоомын PvE горимын нэг хэсэг юм. Эдгээр бүс нутгийг дайсагнасан NPC-ээс цэвэрлэснээр та Deadspace болон Faction зэрэг үнэ цэнэтэй олзоор шагнагдах болно. Гэхдээ хэрэв та жирийн судлаач бөгөөд байлдааны чадваргүй бол ийм олдвороос зайлсхийх нь дээр.
  3. Хорхойн нүхнүүд буюу сансарт тогтворгүй ан цав үүсдэг бөгөөд янз бүрийн оддын системд хүргэдэг. Гэхдээ асуудал бол энэ хагарлын нөгөө талд юу байгааг та мэдэхгүй байна. Хорхойн нүхний судалгаа нь сонирхолтой бөгөөд ашигтай бизнес байж болно. Бидэнд энэ талаар тусдаа нийтлэл байгаа тул бид энд дэлгэрэнгүй ярихгүй.
  4. Эрдэмтэд ба үнэ цэнэтэй өгөгдөл - ийм газруудад өгөгдөл анализатороор хакердах боломжтой тусгай савнууд байдаг. Таван ангилал байж болно: хөлдөөсөн сайтууд (унтдаг сайтууд), хөлдөөсөн кэшүүд (унтдаг сайтууд), сүнсний сайтууд (сүнс сайтууд), нисгэгчгүй онгоцны талаарх мэдээлэл бүхий сайтууд (дроны мэдээллийн сайтууд), түүнчлэн далайн дээрэмчид болон дурсгалуудын талаархи мэдээлэл. Судлаачдын хувьд ийм чиглэлүүд хамгийн их сонирхол татдаг тул энэ гарын авлагын анхаарлын төвд байх болно.

Гэхдээ EVE Online-ийн дурсгал, огнооны байршлын талаар ярихаасаа өмнө эхлээд сканнердах үндсийг эзэмшиж, үүнд шаардлагатай бүх ур чадвар, модуль, хөлөг онгоцыг сурах хэрэгтэй.

Еваг онлайнаар сканнердаж, шаардлагатай ур чадвар

EVE онлайн дахь аливаа үйл ажиллагаа нь ур чадвар шаарддаг. Хөгжилгүй бол та тоглоомын олон таашаалыг мэдрэх боломжгүй болно. Тиймээс Ева Онлайн дахь судлаачийн хувьд танд өөрийн гэсэн ур чадвар хэрэгтэй.

Зарим нь танд өгөгдөл, дурсгалыг хакердахад туслах болно, зарим нь онцгой аюултай газар таны амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлэх болно, зарим нь танд хамгийн сайн судалгааг ашиглах боломжийг олгоно. Тэдгээрийг бүгдийг нь доорх хүснэгтэд үзүүлэв.

Ур чадварын нэр

Тодорхойлолт

Арьс өнгөний фрегатын ур чадвар

Энэхүү ур чадвар нь танд Tech 1 судалгааны фрегатуудыг (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Hellente - ) нисэх боломжийг олгодог. Энэ бол анхан шатны түвшний ур чадвар бөгөөд та үндсэн судалгааны хөлөг онгоцыг ашиглаж эхлэхийн тулд үүнийг сурах ёстой (бүх дөрвөн хөлөг онгоцонд мөн Сансрын хөлөг онгоцны команд I ур чадвар шаардлагатай)

Анхаарах зүйл: Astero ангиллын далайн дээрэмчин фрегатанд Amarr Frigate III болон Gallante Frigate III шаардлагатай.

Энэхүү ур чадвар нь танд арьс өнгө судлалын Tech 2 хөлөг онгоцыг (Калдари - , Амарр - , Миниматар - , Галленте - ) нисэх боломжийг олгоно. Энэ бол бусад ур чадвар шаарддаг ахисан түвшний судалгааны ур чадвар юм - Сансрын хөлөг команд III ба электрон шинэчлэлт V.

Энэ ур чадвар нь сансрын гарын үсгийг тодорхойлох сканнерийн датчикийг ашиглахад шаардлагатай. Энэ нь мөн үндсэн ур чадварын хувьд шаардлагатай бөгөөд үүнд Шинжлэх ухаан III шаардлагатай. Үүнгүйгээр та хамгийн суурь судалгааг ч хийж чадахгүй.

Астрометрийн олж авах

Сканнерын ажиллагааны талаарх таны мэдлэгийг нэмэгдүүлж, датчикийг сканнердах хугацааг багасгах ур чадвар. Энэ нь таны үр ашгийг нэмэгдүүлэх ашигтай ур чадвар юм; Сурахад Astrometrics III шаардлагатай.

Астрометрийн цэгийг тогтоох

Энэхүү ур чадвар нь сканнердсан байг илүү нарийвчлалтайгаар олох боломжийг танд олгоно. Энэ нь сканнерын нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг хэрэглээний ур чадвар юм; Astrometrics IV шаардлагатай.

Астрометрийн зайг тодорхойлох

Энэ ур чадвар нь сканнерийн датчикийн хүчийг нэмэгдүүлэх болно. Энэ нь хайгуул хийхэд туслах чадвар бөгөөд шинжлэх ухаан III-ийн мэдлэг шаарддаг.

Энэхүү ур чадвар нь эртний олдворуудын талаар илүү үнэн зөв мэдээлэл олж авах, тэдгээрийг шинжлэх, тодорхойлох боломжийг танд олгоно. Энэ бол Relic Analyzer модулийг ажиллуулахад шаардагдах үндсэн ур чадвар юм. Суралцахын тулд Судалгаа III ба Шинжлэх ухаан III ур чадвар шаардагдана.

Өгөгдөл, дурсгалт зүйлсийн байршилд байгаа зүйлсэд хандах боломжийг олгодог ур чадвар. Үүнийг хийхийн тулд та аюулгүй байдлын компьютерийн системийг хакердах хэрэгтэй. Энэ бол Data Analyzer модулийг ажиллуулахад шаардагдах үндсэн ур чадвар юм. Электроникийн III болон Шинжлэх ухааны III шинэчлэлтийг шаарддаг.

Энэ нь таныг дайсагнагч тоглогчдод үл үзэгдэх боломжийг олгодог нууцлах төхөөрөмжийг ашиглахад шаардагдах ур чадвар юм. Энэ нь CPU Management IV-ийг шаарддаг ахисан түвшний ур чадвар юм.

зориулсан модулиуд

Зөв модулиудын багц нь тагнуулын үр нөлөө, амьд үлдэх чадварыг эрс нэмэгдүүлэх болно. Тийм учраас энэ цэгийг үл тоомсорлож болохгүй. Таны хөлөг онгоцны тохируулга нь түүний дотор байгаа өндөр, дунд, бага чадлын үүр, түүнчлэн өрмийн төхөөрөмж зэргээс ихээхэн шалтгаална. Хүснэгтүүд нь танд судалгаа хийхэд тань туслах модулиудыг танилцуулж, тайлбарласан болно.

Өндөр хүчин чадалтай модулиуд:

Модулийн нэр

Тодорхойлолт

Core Probe Launcher (шаардлагатай модуль)

Энэ модуль нь танд сансрын гарын үсгийг скан хийхэд ашигладаг үндсэн сканнерийн шалгалтуудыг ажиллуулах боломжийг олгоно. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт Astrometrics I-ийн мэдлэг шаардагдах бол Tech 2 хувилбарт Astrometrics V-ийн мэдлэг шаардагдана.

Эсвэл та өргөтгөсөн датчик эхлүүлэгчийг суулгаж болох бөгөөд энэ нь танд сканнердах датчикуудыг эхлүүлэх боломжийг олгоно, гэхдээ энэ нь илүү өндөр шаардлага тавьдаг.

Энэ бол таны хөлөг онгоцыг дайсны илрүүлэлтээс нуух нууцлах модуль юм. Энэ бол судалгааны хөлөг онгоц бүрийн хамгаалалтын хамгийн сайн хэлбэр юм. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт Cloaking I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Cloaking IV шаардлагатай.

Аврах модуль (заавал биш)

Энэхүү тусгай сканнер нь хөлөг онгоцны сүйрлээс үнэ цэнэтэй зүйлсийг олж цуглуулах боломжийг танд олгоно. Энэ нь таны судалгааны явцад орлогын өөр эх үүсвэр болж чадна. Модулийн үндсэн хувилбар нь Salvaging I-ийн мэдлэгийг шаарддаг бол Tech 2 хувилбарт Salvaging V-ийг шаарддаг.

Конденсатор саармагжуулагч, хөөргөгч, цамхаг гэх мэт. (Огт шаардлагагүй)

Зэвсгийн олон төрлийн мод байдаг бөгөөд та өөрийн PvP эсвэл PvE загварт тохирохыг нь сонгож болно. Эдгээр нь нэмэлт модулиуд бөгөөд таны амийг аврахгүй байх магадлалтай. Та тэдгээрийг дайны талбарыг цэвэрлэхэд ашиглаж болно, гэхдээ хайгуулын хөлөг онгоцыг ийм зорилгоор хийдэггүй.

EVE Онлайн дунд эрчим хүчний модулиуд:

Нэр EVE модульОнлайн

Тодорхойлолт

(шаардлагатай модуль)

Энэ бол эртний балгасыг шинжлэх, олоход ашигладаг модуль юм. Энэ нь дурсгалт газруудыг дээрэмдэхэд зайлшгүй шаардлагатай. Модулийн үндсэн хувилбарт Археологи I, Техник 2 - Археологи V шаардлагатай болно.

Энэ нь аюулгүй байдлын компьютерийн системд нэвтрэхэд ашигладаг хакерын модуль юм. Өгөгдөлтэй газар дээрэмдэхэд хэрэгтэй. Энэ нь Relic Analyzer шиг их ашиг өгөхгүй тул энэ нь заавал байх албагүй. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт Hacking I болон Management II шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Hacking V болон Management II шаардлагатай.

Micro Jump Drive (шаардлагатай модуль)

Microwarp Drive (MWD) гэгддэг. Энэ модуль нь таны хөлөг онгоцыг өгөгдсөн чиглэлд 100 км урагш үсрэх боломжийг олгодог. Энэ нь судалгааны үр ашгийг (мэдээлэл эсвэл дурсгалын савнууд ихэвчлэн хол зайд байдаг) болон амьдрах чадварыг ихээхэн нэмэгдүүлэх болно (та Micro Jump Drive-ыг нууцлах төхөөрөмжтэйгээ нэгтгэж, нэг нэгээр нь идэвхжүүлж болно) ба MWD Cloak Trick хийх боломжийг танд олгоно. аюулаас нэгэн зэрэг ухарч, түүнээс нуугдах боломжийг танд олгоно.

Бусад хөлөг онгоцны ачааны агуулахыг сканнердах боломжийг танд олгоно. Үүнийг мөн өгөгдлийн хэсэг, дурсгалуудыг сканнердаж үнэ цэнийг нь тодорхойлох боломжтой. Энэ нь бага зардалтай газруудыг алгасах боломжийг олгодог тул үр ашгийн гайхалтай хэрэгсэл юм. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт CPU Management I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт CPU Management II шаардлагатай.

Сканнерийн зай тогтоох массив (заавал биш)

Энэ модуль нь таны датчикийг сканнердах хүчийг нэмэгдүүлдэг. Энэ нь таны сканнерыг илүү найдвартай болгоно. Модулийн үндсэн хувилбарт Astrometric Rangefinding II, Tech 2 хувилбарт Astrometric Rangefinding V шаардлагатай болно.

Скан тогтоох массив (заавал биш)

Энэ модуль нь сканнердах датчикуудын сканнераас хазайлтыг багасгаж сайжруулдаг. Өмнөх модулийн нэгэн адил энэ нь таны сканнерыг илүү найдвартай болгоно. Модулийн үндсэн хувилбарт Astrometric Pinpointing II, Tech 2-д Astrometric Pinpointing V шаардлагатай болно.

Скан авах массив (заавал биш)

Энэ модулийн тусламжтайгаар таны датчикуудыг сканнердах хугацаа багасах болно. Энэ нь илүү олон давтамжийг идэвхжүүлэх болно сканнердах. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт Astrometric Acquisition II ур чадвар, Tech 2-д Astrometric Acquisition V ур чадвар шаардагдана.

EVE Онлайн бага чадлын модулиуд:

EVE Online модулийн нэр

Тодорхойлолт

Инерцийн тогтворжуулагч

(Огт шаардлагагүй)

Энэхүү модуль нь гарын үсгийн зардлаар таны хөлөг онгоцны маневр, харьцах чадварыг сайжруулах болно. Гэхдээ инерцийн тогтворжуулагч суурилуулах нь танд маш их асуудал үүсгэх тул үүнээс зайлсхийх нь дээр. Модулийн үндсэн хувилбарт Hull Upgrades I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Hull Upgrades II шаардлагатай.

Энэ модуль нь хөлөг онгоцны эвдрэлийн доголдол, хэлбэлзлийг нөхдөг. Энэ нь халдагчдын улмаас үүссэн эвдрэлийг арилгах маш хүчтэй хамгаалалтын хэрэгсэл юм; Гэсэн хэдий ч, энэ нь зөвхөн өндөр болон бага секундэд хэрэгтэй. Модулийн үндсэн хувилбар нь Warp Drive Operation I-ийн мэдлэгийг шаарддаг бол Tech 2 хувилбар нь Warp Drive Operation IV-ийг шаарддаг.

Энэ нь таны хөлөг онгоцны эд ангиудыг хөнгөн, гэхдээ нэгэн зэрэг хэврэг болгоно. Үүний үр дүнд энэ нь хөлөг онгоцны маневр, хурдыг нэмэгдүүлэх боловч өөрөө их биеийн хүчийг бууруулна. Шилдэг стратегиЯмар нэгэн муу зүйл тохиолдохоос өмнө судлаач бүр зугтах шаардлагатай байдаг тул энэ модуль нь үндсэндээ ямар ч дутагдалгүй юм. Энэ модулийн үндсэн хувилбарт Hull Upgrades I ур чадвар шаардагддаг бол Tech 2 хувилбарт Hull Upgrades II шаардлагатай.

Гэмтлийн хяналт (заавал биш)

Энэ модуль нь илүүдэл болон тусгаарлах талбарын ялгаруулагчийн хослолыг ашиглан системийг гэмтээхээс сэргийлдэг. Энгийнээр хэлбэл, энэ нь таны их бие, хуяг дуулга, бамбайны эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх явдал юм. Энэ нь үнэмлэхүй хамгаалалт авчирна гэж хэлэх боломжгүй тул бид үүнийг нэмэлт гэж ангиллаа.

Рига EVE Онлайн:

EVE Online модулийн нэр

Тодорхойлолт

Жижиг гравитацийн конденсаторыг шинэчлэх (маш их зөвлөдөг)

Энэ тохиргоо нь таны хөлөг онгоцны хайлтыг нэмэгдүүлэх болно. Энэ нь таны датчикуудыг мэдэгдэхүйц сайжруулж, ашиг тусаа өгөх нь дамжиггүй. Үндсэн хувилбарт Jury Rigging I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Jury Rigging IV шаардлагатай.

Жижиг меметик алгоритмын банк (заавал биш)

Энэ тохиргоо нь таны хөлөг онгоцонд суулгасан өгөгдлийн модулиудын үр ашгийг нэмэгдүүлж, улмаар өгөгдөл анализаторын үр ашгийг сайжруулдаг. Модулийн үндсэн хувилбарт Jury Rigging I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Jury Rigging IV шаардлагатай.

Бага оврын ялгаруулалтын хүрээ хурцлагч (заавал биш)

Энэхүү суурилуулалт нь таны хөлөг дээр суурилуулсан реликийн модулиудын үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг; энэ нь реликт анализаторын хүчийг нэмэгдүүлнэ. Модулийн үндсэн хувилбарт Jury Rigging I шаардлагатай бол Tech 2 хувилбарт Jury Rigging IV шаардлагатай.

Ачааны оновчлол (заавал биш)

Энэ төхөөрөмж нь таны хөлөг онгоцны даацыг нэмэгдүүлдэг боловч хуяг дуулга багасдаг. Энэ нь судалгааг уртасгах бөгөөд ингэснээр илүү ашигтай байх болно. Хэдийгээр цорын ганц сөрөг зүйл бол дайснуудын эмзэг байдал юм. Модулийн үндсэн хувилбарт Astronautics Rigging I, Tech 2 хувилбарт Astronautics Rigging IV шаардлагатай.

Энэ тоног төхөөрөмж нь таны хөлөг онгоцны маневр, хурдыг нэмэгдүүлэх боловч хуяг дуулга хумих болно, өөрөөр хэлбэл та илүү хурдан, илүү уян хатан болох болно, гэхдээ чамайг буудах нь илүү хялбар байх болно. Модулийн үндсэн хувилбарт Astronautics Rigging I, Tech 2 хувилбарт Astronautics Rigging IV шаардлагатай.

Энэ төхөөрөмж нь таны хөлөг онгоцны авхаалж самбааг нэмэгдүүлэх боловч хуяг дуулга нь буурах болно; өөрөөр хэлбэл, та үсрэлтийг нугастай тэгшлэх боломжтой бөгөөд энэ нь таны амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлж, аюулаас хурдан зугтах боломжийг олгоно. Модулийн үндсэн хувилбарт Astronautics Rigging I, Tech 2 хувилбарт Astronautics Rigging IV шаардлагатай.

Энэ төхөөрөмж нь таны нугалаа сайжруулах боловч гарын үсгийн радиусыг нэмэгдүүлэх болно; Энэ нь таны судалгааны хурдыг ихээхэн нэмэгдүүлэх болно. Модулийн үндсэн хувилбарт Astronautics Rigging I, Tech 2 хувилбарт Astronautics Rigging IV шаардлагатай.

EVE Online модулийн нэр

Тодорхойлолт

Аврах дрон (заавал биш)

Тэд сүйрсэн хөлөг онгоцыг хайх, аврах ажилд ашигладаг. Тэд мөн судалгааны ажлын нэмэлт орлогын эх үүсвэр болж чадна.

Caldari цахим дайны нисгэгчгүй онгоц; ECM нисгэгчгүй онгоцууд

Эдгээр нисгэгчгүй онгоцууд дайсны мэдрэгчийг саатуулах, зорилтот системд мэргэшсэн. ECM нисгэгчгүй онгоцууд нь танд аюулаас ангижрахад хэдэн минут өгөх боломжтой тул хамгаалалтын маш сайн сонголт юм. Калдари электрон нисгэгчгүй онгоц Дайн тулаан нь дээрзүгээр л периметрийн хамгаалалт болгон ашигла. Хоёр төрлийн дрон нь Электрон дайн III ур чадвар шаарддаг.

Байлдааны нисгэгчгүй онгоц (заавал биш)

Эдгээр нь дайсны хөлөг онгоцыг гэмтээх, устгах чиглэлээр мэргэшсэн. Судалгааны хөлөг онгоцууд бага галын хүчийг нөхөхийн тулд тэдгээрийг голчлон хамгаалалтын зорилгоор ашигладаг. Эдгээр нь ECM дронтой харьцуулахад хамгаалалтын хэрэгсэл болох үр дүн багатай. Хөнгөн, дунд, хүнд гэсэн гурван төрлийн байлдааны дрон байдаг.

Бид танд болон тухай мэдээллийг танилцуулсан, гэхдээ алийг нь тавих нь танд хамаарна. Манай гарын авлагын дараагийн хэсэгт бид EVE Online-д сканнер хийхэд ашигладаг хөлөг онгоцны талаар ярих болно.

Судалгааны хөлөг онгоцыг зөв сонгох нь тоглогчийн хэв маяг, туршлага, түвшингээс ихээхэн хамаардаг тул эхлэгчдэд нэлээд төвөгтэй байдаг. Тиймээс бид гурван төрлийн судалгааны хөлөг онгоц, бэлэн байгаа 9 загварыг тайлбарлахаар шийдсэн. Эдгээрээс та өөрийн ур чадвар, түвшинд хамгийн тохиромжтойг нь олох болно.

Нарийвчилсан мэдээлэл өгөхөөс өмнө бид танд өгөх болно Товч тодорхойлолтхөлөг онгоц бүр. Heron бол 5 дунд үүрний ачаар маш сайн гарааны судалгааны хөлөг онгоц юм; болон Buzzard Tech 2 руугаа сайжруулсан; Хэрэв та туйлын эхлэгч бол эдгээр хоёр тохиолдол нь таны эхлэх цэг байх ёстой. Probe болон Cheetah нь илүү динамик тоглоомын хэв маягтай бөгөөд илүү тохирох болно туршлагатай тоглогчид. Магнат бол судалгааны хамгийн хүчирхэг фрегатуудын нэг боловч сул тал нь цөөн тооны дунд үүр юм. Гэхдээ та энэ талаар санаа зовох хэрэггүй: энэ хөлөг онгоцны "том ах" Анатема нь шинж чанараараа энэ дутагдлыг нөхдөг. Helios нь нэлээд уян хатан судалгааны хөлөг байж болох ч та зөвхөн дунд зэргийн Imicus-ээр л хүрэх болно. Эцэст нь хэлэхэд, хэрэв та түрэмгийллээр судлахаар шийдсэн бол Astero-д танд хэрэгтэй бүх зүйл бий: хүчирхэг дрон платформ болон дэвшилтэт бүрхүүлийн технологи. Түүний хүч нь EVE Online-ийн хорхойн цоорхойд бас хэрэг болно.

Хайгуулын фрегатуудыг сканнердах

Эдгээр хөлөг онгоцнууд нь сансар огторгуйн судалгаанд зориулагдсан байдаг. Тэд хакердах, сканнердах сайн урамшуулалтай бөгөөд энэ нь ямар ч шинэхэн хайгчдад тохиромжтой гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч эдгээр хөлөг онгоцны байлдааны хүч нь үнэхээр инээдтэй тул тэдэнтэй нээлттэй тулалдаанд оролцох талаар бодох ч хэрэггүй. Зөвхөн нисгэгчгүй онгоцууд амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлэх боломжтой, гэхдээ тэдгээрийг зөв сонгож авсан тохиолдолд л.

Энэ төрөл:

    Хэрон

    Энэхүү хөлөг онгоцны нэг онцлог нь дунд зэргийн таван үүр юм. Энэ нь судалгаа хийхэд маш тохиромжтой. Хэрэв та анхлан суралцагч бол энэ сонголтыг судалгааны анхны хөлөг онгоц болгон сонгосноор аль дунд эрчим хүчний модулийг суулгах, алийг нь алгасах талаар шийдэх бэрхшээлээс зайлсхийх болно. Хэрон нь Калдари фрегат I-г удирдахыг шаардаж, дараах урамшууллыг олгоно.
    1. Байлдааны хүч болон үндсэн сканнеруудын 7.5% урамшуулал (хувь нь Калдари фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээр тооцогдоно);
    2. Аврах хугацааг 5% бууруулах (Кальдари фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь хэмжээг тооцдог);

  • магнат

    Энэ нь бүх Tech 1 судалгааны фрегатуудаас хамгийн хүнд нь боловч дунд зэргийн модульд зориулсан 3 үүртэй бөгөөд энэ нь түүний судалгааны чадавхийг бууруулдаг. Энэ нь бага чадалтай модулиудад зориулсан өөр нэг үүртэй, тухайлбал 4. Үүнийг удирдахын тулд Amarr Frigate I ур чадвар шаардагддаг бөгөөд дараах урамшууллыг өгдөг.
    1. Байлдааны хүч болон үндсэн сканнеруудын 7.5%-ийн урамшуулал (Амарр Фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    2. Аврах хугацааг 5%-иар бууруулах (Амарр Фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    3. Өгөгдлийн анализатор болон үлдэгдэлд 5% урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

    Энэ нь Tech 1 хайгуулын фрегатуудаас хамгийн хурдан бөгөөд хамгийн уян хатан нь юм.Зурд нь бэрхшээлээс зайлсхийхэд маш сайн бөгөөд 4 дунд модулийн үүр нь түүнийг өрсөлдөх чадвартай судлаач болгоно. Гурван бага үүрийг мөрдөгчдөөс зайлсхийх боломжийг олгодог модулиудын хувьд хамгийн сайн ашигладаг. Minmatar Frigate I-ийн ур чадвар шаардагддаг бөгөөд дараах боломжийг олгодог.
    1. Байлдааны хүч болон үндсэн сканнеруудын 7.5% урамшуулал (Минматар фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь тооцно);
    2. Аврах хугацааг 5%-иар бууруулах (Минматар фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд тодорхой хувийг олгоно);
    3. Өгөгдлийн анализатор болон үлдэгдэлд 5% урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

  • Имикус

    Tech 1 Explorer фрегатуудаас хамгийн удаан нь, гэхдээ нисгэгчгүй жолоодлогын хувьд хамгийн шилдэг нь (20Mbit/s Drone Bandwitch). Тиймээс Imicuse-ийн сул оршин тогтнох чадварыг нөхөхийн тулд байлдааны дроныг зөв сонгох шаардлагатай. Түүний дөрвөн дунд үүр нь түүнийг хатуу судалгааны хөлөг болгон ажиллуулахад хангалттай. Галленте фрегат I ур чадвар шаардаж, урамшуулал олгодог:
    1. Байлдааны хүч болон үндсэн сканнеруудын 7.5% урамшуулал (Галленте фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь хэмжээг тооцно);
    2. Аврах хугацааг 5%-иар бууруулах (Галленте фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс тодорхой хувийг авдаг);
    3. Өгөгдлийн анализатор болон үлдэгдэлд 5% урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

Далд ажиллагааны фрегатууд болон сканнерууд

Үндсэндээ эдгээр нь ердийн судалгааны Tech 2-ын сайжруулсан хувилбарууд юм. Тэдний хамгийн тод онцлог нь идэвхтэй нөмрөх төхөөрөмж бүхий нугас юм. Энэ онцлог нь тэднийг тоглоомын хамгийн зальтай хөлөг онгоцны нэг болгодог. Дайсны радарын дор байх чадварыг PvP дайнд ихэвчлэн ашигладаг бөгөөд тусгай ажиллагааны фрегатууд нь корпорациудад маш их үнэ цэнэтэй мэдээллийг олж авах боломжтой байдаг. Дээрээс нь судалгааны урамшуулал, хэрэглээ сайтай сканнердахмаш сайн бөгөөд энэ нь дэвшилтэт маск хийх технологитой хослуулан тэдгээрийг тэг секунд болон өтний нүх скан хийхэд маш сайн сонголт болгодог.

Энэ төрлийн хөлөг онгоцууд:

  • Базард

    Хэроны нэгэн адил тэрээр өөрийн давуу талтай сул талууд. Heron-ийн нэгэн адил энэ нь сансарт аюултай газар нутгийг судлахад шилжихэд таны хөлөг онгоцыг тохируулахад туслах 5 дунд үүртэй. Buzzard-д Drone Bay байхгүй. Энэ хөлөг нь Нууц ажиллагааны нууцлах төхөөрөмж болон далд Cynosural талбар үүсгэгчийг суулгах боломжтой бөгөөд түүний Нүрцийг дахин идэвхжүүлэх саатлыг 5 секунд хүртэл бууруулсан. Калдари фрегат V ба Нууц ажиллагаа I-г удирдахыг шаардаж, дараах урамшууллыг олгоно.
    1. Пуужингийн болон кинетик хөнгөн пуужингийн гэмтлийн 5% урамшуулал (Кальдари фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь хэмжээг тооцно);
    2. Пуужин болон хөнгөн пуужин харвагчийн харвах хурдны 5%-ийн урамшуулал (Кальдари фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь хэмжээг тооцно);



  • Анатема

    Magnate-ийн дэвшилтэт хувилбар болох энэ хөлөг онгоц нь тусгай ажиллагааны фрегатыг ашиглахад тохиромжтой танктай. Өмнөх загвараасаа ялгаатай нь 4 дунд үүртэй бөгөөд энэ нь судлахад илүү их зай өгдөг. Анатема дрон булан байхгүй. Энэ хөлөг нь Нууц ажиллагааны нууцлах төхөөрөмж болон далд Cynosural талбар үүсгэгчийг суулгах боломжтой бөгөөд түүний Нүрцийг дахин идэвхжүүлэх саатал 5 секунд хүртэл буурсан. Amarr Frigate V болон Covert Ops I-ийн ур чадвар шаардаж, дараах урамшууллыг олгоно.
    1. Пуужингийн гэмтлийн 5% урамшуулал (Амарр Фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    2. Конденсаторыг цэнэглэх хугацааг 5%-иар бууруулах (Амарр Фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь хэмжээг тооцдог);
    3. Нууцлах төхөөрөмжид тавигдах шаардлагыг 20%-иар бууруулсан (Нууц үйл ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь хураамж авдаг);
    4. Байлдааны болон үндсэн сканнерын датчикуудад 10% урамшуулал (нууц ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    5. Survey Probe-ийн нислэгийн хугацааг 10%-иар бууруулсан (Нуугдсан ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    6. Өгөгдөл, дурсгалын анализаторт +10 урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

  • Чита

    Энэ бол хамгийн хурдан бөгөөд уян хатан тусгай ажиллагааны фрегат боловч CPU-ийн хүчин чадал бага, конденсаторын хамгийн сайн шинж чанар нь түүний олон талт байдлыг бууруулдаг. Гэсэн хэдий ч, Probe-ийн нэгэн адил энэ нь зарим бэрхшээлээс зайлсхийхэд тусалдаг. Хурд, авхаалж самбааныхаа ачаар Cheetah скаут, тагнуулчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Түүнд мөн Drone Bay байхгүй. Энэхүү хөлөг онгоц нь Нууц ажиллагааны нууцлах төхөөрөмж болон далд циносураль талбарын генераторуудыг суулгаж болох бөгөөд нөмрөгийг дахин идэвхжүүлэх саатлыг 5 секунд хүртэл бууруулсан. Үүнийг хянах ур чадвар нь Minmatar Frigate V ба Covert Ops I юм. Мөн дараах урамшууллыг олгодог.
    1. 5% жижиг сумны гэмтлийн урамшуулал (Минматар фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь хэмжээг тооцдог);
    2. Жижиг сумтай цамхагуудын оновчтой зайд 10% (Минматар фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрд хувь олгоно);
    3. Нууцлах төхөөрөмжид тавигдах шаардлагыг 20%-иар бууруулсан (Нууц үйл ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь хураамж авдаг);
    4. Байлдааны болон үндсэн сканнерын датчикуудад 10% урамшуулал (нууц ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    5. Survey Probe-ийн нислэгийн хугацааг 10%-иар бууруулсан (Нуугдсан ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    6. Өгөгдөл, дурсгалын анализаторт +10 урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

  • Гелиос

    Энэ бол Drone Bay-тэй цорын ганц Spec Ops Frigate юм, гэхдээ дрон бага хүчин чадалтай, аймшигтай Drone Bandwitch нь энэ давуу талыг бараг ашиггүй болгодог. Энэ нь өндөр хүчин чадалтай модулиудын зөвхөн хоёр үүртэй. Энэ нь судалгааны зорилгод хангалттай, гэхдээ тийм ч тохиромжтой биш; Энэ нь 5 дунд слотоор тодорхой хэмжээгээр нөхөгддөг. Энэ нь мөн Нууц ажиллагааны нууцлах төхөөрөмж болон далд Cynosural талбарын генераторуудаар тоноглогдсон байж болох ба нөмрөгийг дахин идэвхжүүлэх саатлыг 5 секунд болгон бууруулсан. Энэ нь ажиллахын тулд Gallente Frigate V болон Covert Ops I ур чадвар шаарддаг бөгөөд эргээд дараахь урамшууллыг өгдөг.
    1. Жижиг эрлийз цамхагаас 5%-ийн хохирлын урамшуулал (Галленте фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    2. Скаутын нисгэгчгүй онгоцны дулааны хохирлын 10%-ийн урамшуулал (Галленте фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс тодорхой хувийг авдаг);
    3. Нууцлах төхөөрөмжид тавигдах шаардлагыг 20%-иар бууруулсан (Нууц үйл ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь хураамж авдаг);
    4. Байлдааны болон үндсэн сканнерын датчикуудад 10% урамшуулал (нууц ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    5. Survey Probe-ийн нислэгийн хугацааг 10%-иар бууруулсан (Нуугдсан ажиллагааны ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    6. Өгөгдөл, дурсгалын анализаторт +10 урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

Далайн дээрэмчин фрегатууд - Түрэмгий сканнер

Бусад судалгааны хөлөг онгоцнуудаас ялгаатай нь далайн дээрэмчин фрегатууд өөрсдийгөө хамгаалахаас гадна түрэмгийлэгч байж чаддаг. Эдгээр хөлөг онгоцууд нь урт удаан хугацааны номлолд зориулагдсан бөгөөд өртөөнд ойр ойрхон очих шаардлагагүй.

Энэ төрлийн хөлөг онгоцууд:

  • астеро

    Энэ бол нэг төрлийн хайгуулын далайн дээрэмчин хөлөг юм. Энэ нь үл үзэгдэх судалгаа, довтолгооны хүчээр бусад загваруудаас давуу юм. Энэ нь судалгааны фрегатуудаас хамгийн том дрон багтаамжтай (75 м³ ба 25 Mbps). Техник 1 хэдий ч энэ нь Нууц ажиллагааны нууцлах төхөөрөмжөөр тоноглогдсон бөгөөд Cloaking дахин идэвхжүүлэх саатлыг 15 секунд хүртэл багасгасан.

    Энэ бүхэн нь Astero-г өндөр үнэтэй хэдий ч сансар судлалын хамгийн алдартай тээврийн хэрэгслийн нэг болгосон. Энэ нь Галленте Фрегат III ба Амарр Фрегат III-ыг ажиллуулах ур чадвар шаарддаг бөгөөд дараах урамшууллыг олгоно.
    1. Нисгэгчгүй онгоцны цохилтын онооны 20%-ийн урамшуулал (Галленте Фрегатын ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    2. Бүх хуяг эсэргүүцэгчид 4% урамшуулал (Amarr Frigate ур чадварын түвшин тус бүрээс хувь тооцно);
    3. Нуух төхөөрөмжид тавигдах шаардлагыг 100%-иар бууруулсан (дүрийн урамшуулал);
    4. Байлдааны хүч болон үндсэн сканнерын 37.5% урамшуулал (дүрийн урамшуулал);
    5. Өгөгдөл, дурсгалын анализаторт +10 урамшуулал (дүрийн урамшуулал).

Энэ бол EVE Online сансрын хайгуулын хөлөг онгоцны жагсаалт байв. Одоо танд скан хийхэд шаардлагатай модуль, ур чадвар, хөлөг онгоцны талаар зохих бүх мэдээлэл байгаа тул сканнердах бодит үйл явц, үүнийг хийх нь хамгийн ашигтай газруудыг тайлбарлах боломжтой.

Тиймээс бид танд EVE Online-ийн орон зайг судлахад шаардагдах ур чадвар, модуль, хөлөг онгоцны талаар ярьсны дараа сканнердах процесс руу шууд шилжих цаг болжээ. Энэ хэсэгт бид уншигчдад сканнердах боломжтой газрууд, мөн аяллын үеэр уулзаж болох дурсгалт зүйлс, өгөгдлүүдийн талаар ярих болно.

Сканнердах системүүд

Нутаг дэвсгэрийн аюулгүй байдлын түвшингээр тусгаарлагдсан 4 төрлийн систем байдаг: өндөр хамгаалалттай орон зай (өндөр секунд), хамгаалалт багатай орон зай (бага секунд), хамгаалалтгүй зай (нэг секунд) ба дулаан нүхний орон зай . Системийн нарийн төвөгтэй байдал өндөр байх тусам сканнердах нь илүү ашигтай байх болно гэдгийг таахад хялбар байдаг. Бид эдгээр систем бүрийг илүү нарийвчлан авч үзэхийг санал болгож байна.

  • Өндөр хамгаалалтын систем. Эдгээр системүүд нь зөвхөн эхлэгчдэд төдийгүй сансрын аюултай хэсгүүдэд эрсдэл хийхээс айдаг хүмүүсийн дунд түгээмэл байдаг. Энэ нь энэ нутаг дэвсгэрт байгаа аль хэдийн хязгаарлагдмал нөөц нь маш олон тооны өрсөлдөгчдөөс болж улам бүр багассан гэсэн үг юм. Хэрэв таны төлөвлөгөөнд илүү олон нэхэмжлэл гаргахаар төлөвлөж байгаа бол шаардлагатай туршлагатай болмогц энэ системийг орхих нь зөв шийдвэр юм.
  • Аюулгүй байдал багатай системүүд. Эндээс та дурсгал, өгөгдөл бүхий илүү үнэ цэнэтэй объектуудыг олох боломжтой; ялангуяа эдгээр байгууламжийн хувьд өрсөлдөгчид бага байх болно. Гэсэн хэдий ч энд аюул илүү их байх болно.
  • Аюулгүй байдлын систем байхгүй. Уул уурхайн мэдээлэл, дурсгалт газрууд маш их үнэ цэнэтэй бөгөөд олон тооны учир халдлагад өртөх эрсдэл тийм ч өндөр биш юм. Олон судлаачид Nullsecs-д зочлохоос хэтэрхий айдагтай хослуулан өргөжүүлэх хангалттай зай бий. Гэвч нөгөө талаараа түрэмгийлсэн НАМЗХ-ны бүлэглэлүүд, ганкеруудын өмнө маш олон аюул энд цугларчээ. гайхалтай туршлагасудлаачдыг алахдаа.
  • Хорхойн нүхний орон зай. Эдгээр систем дэх олдворуудын үнэ цэнийг тэг секундын утгатай харьцуулж болно. Энд 0-ээс ч цөөн зочин байгаа тул энд судалгаа хийх нь маш ашигтай байх болно. Энд халдлагад өртөх эрсдэл маш бага боловч энэ аюулыг үгүйсгэх аргагүй бөгөөд өтний нүх рүү явахаасаа өмнө бэлтгэлээ сайтар базаах хэрэгтэй. Та өөртэйгөө нэг орон зайд хэдэн хүн байгааг мэдэхгүй, бүр тэд хэн болохыг мэдэхгүй байгаа нь нарийн төвөгтэй байдлыг улам бүр нэмэгдүүлж байна (мэдээжийн хэрэг, тоглогчид орон нутгийн чат дээр ямар нэгэн зүйл бичээгүй бол) . Хэдийгээр ерөнхийдөө эдгээр системүүд нь аюулгүй бөгөөд тэнд олон тооны нэхэмжлэлүүд тавигддаг.

Data and Relic Sites Data and Relic Sites

Танд учирч буй өгөгдөл, дурсгалын сайтууд эсвэл (жишээ нь байршил) нь хүндрэл болон боломжит ашгийн хувьд ихээхэн ялгаатай байх болно. Эдгээр огнооны сайтуудын нийт таван төрлийг ялгаж салгаж болно.

  • унтдаг сайтууд. Тэд өт хорхойн орон зайд байдаг. Эдгээр газрууд нь сайн хамгаалалттай бөгөөд эхлээд хамгаалагчдыг ялахгүйгээр хакердах боломжгүй юм. Энэ сайтыг хамгаалдаг дайсагнагч NPC-ууд нь ялагдахдаа сайн олзоо алддаг тул өөрсдөө үнэ цэнэтэй юм. Тиймээс сайтуудыг хакердаж чаддаггүй хөлөг онгоцууд ч гэсэн энд ажил олох болно.
  • Унтлагын кэш. Энэ бол маш нарийн төвөгтэй мэдээллийн сайт бөгөөд аюул, өдөөгч хүчин зүйлсээр дүүрэн байдаг (амжилтгүй хакердсан нь савыг дэлбэлж, харуулын буунууд тан руу дайрах аюултай). Эдгээр сайтууд нь өтний нүхэнд байдаггүй бөгөөд ердийн системд байдаг. Унтлагын кэш нь гурван өөр төрлөөр ирдэг: дээд зэргийн (сканнердах хүндрэл - 5-р түвшин), стандарт (сканнердах хүндрэл - 4-р түвшин) болон хязгаарлагдмал (сканнердах хүндрэл - 4-р түвшин); туйлширсан зэвсгийн зураг төсөл, ур чадварын ном, гар урлалын материалыг агуулж болно.
  • сүнсний сайтууд. Эдгээр нь далайн дээрэмчдийн удирддаг өгөгдлийн объектууд бөгөөд далайн дээрэмчид өөрсдийн нутаг дэвсгэрт хүсээгүй зочдод дургүй байдаг. Эдгээр сайтуудыг хакердсаны дараа таймер ажиллаж эхлэх бөгөөд энэ хугацаанд далайн дээрэмчид таныг хангалттай хурдан гүйцэхгүй бол гүйцэх боломжтой. Амжилтгүй хакердах оролдлого нь чингэлэг дэлбэрч, 10 км-ийн радиуст байгаа хөлөг онгоц бүрийг гэмтээх болно. Эдгээр байршилд Дээврийн дэвжээний зураг төсөл, "Юрт", "Вэтү" зөөврийн баазын зураг, "Шаазгай" зөөврийн тракторын зураг төсөл зэрэг төрөл бүрийн брэндүүд багтаж болно.
  • Дрон мэдээллийн сайтууд. Тэдгээр нь зөвхөн хэдхэн бүс нутагт боломжтой: Спир, Этерниум хүрэх, Гадна гарц, Калевала Өргөн хүрээ, Оаса, Малпайс, Перриген хүрхрээ, Кобальт ирмэг. Эдгээр сайтууд нь гурван контейнер агуулдаг: 1 нь Судалгаа, хөгжлийн лабораторид, хоёр нь өндөр хамгаалалттай хорих газарт байдаг. Хоёрдахь удаагаа хакердах оролдлого нь дайсны фрегатууд өндөглөдөг бөгөөд урссан дайснуудыг устгах хүртэл дахин хакердах оролдлого хийх боломжгүй болно. Мөн эдгээр сайтууд нь арьс өнгөний нисгэгчгүй онгоцны бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон зураг төслийг (сайтыг эзэмшдэг уралдааны онцлог) агуулдаг.
  • Далайн дээрэмчдийн дурсгал ба мэдээллийн сайтууд. Тэдгээрийг 2 ба 3-р ангиллын өтний нүхнүүд, түүнчлэн бүх нийтлэг сансрын системүүдээс олж болно. Дээр Энэ мөч, эдгээр нь өгөгдөл болон дурсгалуудыг хакердах хамгийн найдвартай газар юм, учир нь ганц ч дайсагнагч NPC болон бусад хамгаалалт байхгүй. Эдгээр сайт бүр хэд хэдэн хакердсан контейнер, яаралтай тусламжийн станц, орхигдсон машин гэх мэтийг агуулдаг. Далайн дээрэмчдийн дурсгалт газрууд нь ур чадварын ном, зураг төсөл, T1 ба T2 аврах материал агуулсан; Хулгайн мэдээллийн сайтууд нь ур чадварын ном, код тайлагч, мэдээллийн цөм, зураг төсөл, үйлдвэрлэлийн материал юм.

Хакердах үйл явц

Хакердах нь EVE Online хайгуулын салшгүй хэсэг юм. Хакерын гол зорилго нь контейнер системийн цөмийг идэвхгүй болгох явдал юм. Амжилттай хакердах нь зөвхөн мини-тоглоомыг дуусгах замаар хийгддэг. Энэ тоглоом нь контейнерийн самбараар дамжуулан компьютерийн вирусыг маневрлах тухай юм. Үндсэндээ хакердах үйл явц нь ердийн Minesweeper-тэй төстэй тул хэрэв та Windows-ийн сонгодог хувилбаруудыг эзэмшсэн бол EVE-д хакердах асуудал гарахгүй.

Нууц ба зөвлөмжүүд

Үндсэн ойлголтуудыг авч үзсэний дараа бид шинэхэн (зөвхөн биш) судлаачдад сканнердах, ашиглах талаар хэдэн хэрэгтэй зөвлөгөө үлдээж болно. сканнердах.

  • Таны үйлдлийг хурдасгах тул халуун товчлууруудыг ашиглаарай (хэдийгээр энэ нь улиг болсон зөвлөгөө боловч олон тоглогч үүнийг ховор ашигладаг тул үүнийг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй).
  • Нуух төхөөрөмжөө бүрэн ашиглаарай. Энэ бол таны хамгийн сайн хамгаалалт бөгөөд та үүнд хамгийн их хөрөнгө оруулалт хийх хэрэгтэй.
  • Хүн ам шигүү суурьшсан системээс зайлсхийхийг хичээ. Сүүлийн нэг цагийн дотор сүйрсэн хөлөг онгоцуудыг харуулахын тулд газрын зургийг тохируулах; энэ нь тантай хамт системд хэдэн тоглогч байгааг тооцоолоход тусална; хэрэв таны газрын зураг дээр сүйрсэн олон хөлөг онгоц байгаа бол эндээс аль болох хурдан ниссэн нь дээр байх.
  • Secure Safe Spot Хавчуурга хэрхэн ашиглах талаар суралц.
  • Довтолж буй хөлөг онгоцтой тулалдах гэж хэзээ ч бүү оролдоорой, учир нь та амьд үлдэхгүй байх магадлалтай (судалгааны хөлөг онгоц руу дайрдаг хөлөг онгоцууд ихэвчлэн тулалдаанд сайн бэлтгэгдсэн байдаг). Та дээд зэргийн хурд, авхаалж самбаа, ECM нисгэгчгүй (хөлөг онгоцоо зохих ёсоор тоноглосон бол мэдээж хэрэг) эдлэх хэрэгтэй.
  • Хувцаслалтаа идэвхгүй байгаа үед аль болох олон удаа чиглэлтэй сканнер хийж, дайсны өчүүхэн үйлдлийг хий.

Энэ бүхний төгсгөлд сканнер хийх нь ашигтай бизнес төдийгүй зүгээр л сонирхолтой үйл ажиллагаа гэдгийг хэлмээр байна. Та олон бэрхшээлтэй тулгарч магадгүй ч тайван, анхааралтай байвал аюулаас зайлсхийж чадна.

Хэрэв танд тусламж хэрэгтэй бол та үүнийг вэбсайтаас үргэлж хайж олох боломжтой. Бид EVE Online-д зориулсан тоглоом, хөлөг онгоц болон бусад зүйлсийг зардаг онлайн дэлгүүр юм. Мөн бид данс, үйлчилгээ, зөвлөгөө зардаг.


Оршил


Аливаа зүйлд ихэвчлэн хоёр тал байдаг. Бидний хайрт Сар ч гэсэн харагдах ба үл үзэгдэх талтай. Таны ердийн зүйл дээр юу харж байна EVE газрын зураг- энэ бол бүх энгийн нисгэгчдэд харагдах хөнгөн (судалсан) тал юм. Үүний ар талд байгаа, газрын зураг дээр харагдахгүй байгаа зүйл - EVE-ийн харанхуй ("судлагдаагүй") хэсэг.
Орчлон ертөнцийн судлагдаагүй хэсэг нь ердийн EVE ертөнцтэй нэлээд төстэй юм. Энэ нь мөн өөрийн гэсэн бүс нутаг, одны орд, оддын систем, сар, гаригтай боловч таны урьд өмнө нь дассан зүйлээс эрс ялгаатай юм. "Би нүхэнд байна", "Би өтний нүхэнд байна", "Би BX-д байна" гэдэг нь бидний чихэнд танил болсон нисгэгчийн байршлын ердийн тодорхойлолт, чат юм.
Wormhole (BX, WH), "Wormhole", "Hole" нь хоёр одны системийн хоорондох түр зуурын гүүр (гарц) бөгөөд түүн дотор байх нь ихэвчлэн BX-д удаан хугацаагаар (үсрэлтээр) нэг секундээс бага хугацаанд үргэлжилдэг. системүүдийн хооронд) нь интернетийн чанар муугийн шинж тэмдэг юм.
Сансарт VX нь оддын гэрлийг хугалж, онцгой, өвөрмөц дуу авиа гаргадаг бөмбөрцөг хэлбэртэй биет гэж үздэг. Та ердийн хаалга (хаалга) шиг өтний нүхтэй (WH) холбоо барьж болно - тэдгээрээр дамжина.
Wormholes (BHs) нь Jove бүсийн нарны системээс (тоглоомын механикийн улмаас тэдгээрт нэвтрэх боломжгүй), судлагдаагүй сансар огторгуйн системээс (4-р ангиллын системээс бусад) бусад нарны системийг холбож болно.
VX EVE-д гарч ирсний дараа олон сингл болон хамтлаг тоглогчид тэдэн рүү хошуурчээ. Тэд зоригтой, нэгэн зэрэг сониуч тоглогчид байсан, учир нь тэд юу тулгарах талаар мэдээлэлгүй байсан. Энэ бол үнэхээр гайхалтай судалгаа байсан.
Судлаагүй орон зай дахь амьдрал бол тоглоомын онцгой хэв маяг юм. Хүн бүр ийм тоглоомонд дасан зохицож чаддаггүй. Тоглогчдын янз бүрийн хэлбэрүүд судлагдаагүй сансар огторгуйд амьдардаг: уурхайчид, хавч (асрагчид), довтлогчид, ганцаардмал тэнүүлчид, жирийн орон зайн төөрсөн хавчнууд.
Судлаагүй орон зайн сонирхол татахуйц зүйл бол нисгэгчдийн тоо, корпорацийн хэмжээ нь практик ач холбогдолгүй бөгөөд бүх зүйл өтний нүхийг хянах чадвараас хамаардаг. Энэ нь нэлээн жижиг корпораци нь хамгийн том, ялагдашгүй эвслийн нэг хэсэг болох корпорацийн эзэмшлийн системийг бүрэн цэвэрлэж, самбараа ичгүүртэй тод улаан өнгөөр ​​будаж, дотор нь байгаа машин, дредлок, капсулуудыг устгаж чадна гэсэн үг юм. айдас, аймшгийг бүрэн шийтгэлгүй орхих.Тэднээс нисэн гарах. Судлаагүй орон зайн аксиом: "Цоорхойг удирддаг хүн бүгдийг удирддаг!"

Мэдээжийн хэрэг, зарим тоглогчид судлагдаагүй орон зайд зөвхөн зарга мэдүүлэх зорилгоор очдог, гэхдээ халаасыг нь шүүхэд өгөхийн тулд тоглох нь хамгийн сайн сонголт биш, учир нь эдгээр хүмүүс бодит амьдралынхаа хэдэн цагийг үнэ цэнэгүй заргад зарцуулдаг. ! аль нь дараа нь авч, эсвэл fanovo төөрөгдөл довтлогчид устгасан байна. Ер нь огт судлагдаагүй сансар огторгуйг довтлогчид шүүх дээрэмдэж байгаа хэрэг биш, харин хүмүүсийн амьдралын бодит өдрүүд, долоо хоног, сар, тэр байтугай он жилийг ч дээрэмдэж байна.
Ямар ч тохиолдолд, хэрэв та ямар нэг шалтгааны улмаас EVE-ийн танил болсон хэсэг дэх амьдралыг сонирхохгүй байгаа бол, эсвэл та шүүхэд нэхэмжлэл гаргах, заавал CTA, урвалт, явуулга, хууран мэхлэлт, бусдын технологийн дэвшлийн төлөөх дайн гэх мэт далд боолчлолыг сонирхохгүй байгаа бол, барилга байгууламжийг хөнөөх станцууд, нэхэмжлэлүүд эсвэл эцэс төгсгөлгүй CTA-ууд байгаа бөгөөд та хүн бүрийн амьдралын хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл болох цаг хугацааг алах шинэ зохистой хувилбаруудыг хайж байгаа бол энэ текстийг зөвхөн танд зориулж бичсэн болно.
Судлаагүй орон зайд тоглоомын фэнийг өөрийн нутаг дэвсгэр дээр "газар дээр нь" олж авах боломжтой бөгөөд үүний зэрэгцээ судлагдаагүй системүүд байдаг. хамгийн сайн газаруул уурхайн ISK болон үнэгүй T3 хөлөг онгоцонд . Гэхдээ хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл бол корпорацийн нисгэгчдийн туршлага, уялдаа холбоо, чанарын байнгын өсөлт юм. Ямар ч байсан EVE-ийн энэ хэсэгтэй танилцсанаар танд алдах зүйл байхгүй.

EVE-ийн судлагдаагүй хэсэг
Би татахгүй, муур "prichindaly". Би яг одоо надад мэдэгдэж байгаа баримтуудаас эхлэх бөгөөд энэ сэдэвт оруулсан нэмэлт, өөрчлөлтийг харгалзан бүх зүйлийг аль болох товчхон, гэхдээ нэгэн зэрэг хөгжилтэй, сонирхолтой гэж хэлэхийг хичээх болно.
EVE Universe нь эзэн хааны 23 бүс, 41 хамгаалалт багатай бүс, 3 хаалттай Жовиан бүсээс бүрддэг бөгөөд эдгээрийг та бүгдийг нь эндээс харж болно. ердийн газрын зурагЕВА. Эдгээр 67 бүс нутгийг аль хэдийн сайтар судалж, үсрэх хаалгыг суурилуулж, EVE-ийн харагдах газрын зураг дээр нэмсэн.
Эдгээрээс гадна газрын зураг дээр харуулаагүй өөр 30 бүс нутаг байдаг бөгөөд тэдгээрт ердийн аргаар хүрч чадахгүй харанхуй боловч судлагдаагүй 2498 одны систем байдаг. Би хувьдаа ийм олон тооны судлагдаагүй системүүдийг гайхшруулж байна, та?


Ерөнхийдөө одоогийн байдлаар оддын системийн тооны уялдаа холбоо дараах байдалтай байна.
Бага сэки тэг - 3294
Судлаагүй системүүд - 2498
Хай сэки - 1907 он
Жови - 230

Нийтдээ 7699 систем бий. Тоглогчдын ашиглах боломжтой оддын системийн 32%-ийг үл мэдэгдэх бүсүүд эзэлдэг. Тэдгээрийн дотор нуугдаж буй боломжуудыг EVE нийгэмлэг хараахан хангалттай үнэлээгүй байгаа бөгөөд эдгээр системүүдийн зарим нь домогт тусгаарлагдсан, хүртээмжгүй байдал нь хасах ба асар том давуу тал юм. Би танд нэг нууц хэлье - үнэндээ бүх зүйл анх харахад харагдахаас хамаагүй дээр юм.
Олон хүмүүс судлагдаагүй орон зайг судлахаас маш их айдаг бөгөөд энэ нь нэг талын зам - клончлол (энэ нь ихэвчлэн туршлагагүйн улмаас анхны танил болсон амжилтгүй болсон). Төрөл бүрийн системүүдийн нас баралтын статистикийг мэдэхийг олон хүн сонирхож байх болно гэж би бодож байна. Хэрэв бид бүх аллагыг нэгтгэн дүгнэж, оддын системийн төрөл тус бүрийн хувь хэмжээг тооцвол бид хувийн үр дүнг авна.


- NPC-ийн үхэл (PvE): Өндөр: 84%, Нууц: 8%, Бага: 7%, Судлаагүй: 2%
- PvP-ээр алах: Үгүй: 52%, Бага: 30%, Өндөр: 15%, Судлаагүй: 3%
Үнэн хэрэгтээ NPC-ээс PvP-ийн аллага, нас баралтын тоог тооцоолохдоо тэдний хувь 3-аас хэтрэхгүй байгаа бөгөөд энэ нь нарны системийн тоо боломжтой байгаагийн 32% байгаа хэдий ч энэ нь үнэн юм.
Нас баралтын статистик дээр үндэслэн EVE тоглогчдын дор хаяж 3% нь судлагдаагүй системд идэвхтэй байдаг (тэд NPC болон PvP-ээс адилхан үхдэг) гэж үзэж болно. 40,000 хүн онлайн байхад тэдний 3% нь 1200 хүн болно. Хэрэв нэг тоглогчийг тусад нь судлагдаагүй системд байрлуулсан бол тэдгээр нь судлагдаагүй системийн дөнгөж 48 хувийг эзлэх болно, гэхдээ ихэвчлэн ийм системд тоглогчид дор хаяж 3-10 хүнтэй бүлэгт байдаг. Тэдний хэлснээр айдас том нүдтэй байдаг, гэхдээ та тайвширч болохгүй. Тэгээд гарын авлагыг нь дуустал нь уншаад энэ 3%-ийн цогцос орохгүй байх бүрэн боломжтой.

Хорхойн нүх (WX)
Одоо бид EVE-ийн нарны системийн 32% нь ердийн хаалгаар шууд нэвтрэх боломжгүй, газрын зураглалгүй, хүн ам нь маш бага гэдгийг бид мэднэ. Хэрэв та адал явдал эрэлхийлэгч бол мэдээжийн хэрэг танд "Тэнд яаж хүрэх вэ?" гэсэн логик асуулт байна.
Үүнийг хийхийн тулд EVE-ийн хөгжүүлэгчид танд маш сонирхолтой арга замыг хийсэн - санамсаргүй байдлаар (сайн, үргэлж санамсаргүй байдлаар биш) хорхойн нүх, өт нүх (WH) үүсгэсэн бөгөөд үүгээр дамжуулан та эдгээр системд энгийн хаалгаар орж, гарах боломжтой.
Тоглоомын серверээр BX-г объект болгон үүсгэсний дараа түүнийг төрөлх газар нь шалгах боломжтой ("Probe Launcher" ашиглан). Зарим VC нь бусад олон гажигтай, ялангуяа өндөр секундын болон судлагдаагүй орон зайг холбодог VC-ээс хамаагүй өндөр дохиотой байдаг тул эдгээр Imperial VC-г энгийн датчик бүхий бага дэвшилтэт нисгэгчид ашиглах боломжтой. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг линкээс авна уу.
Хэрэв шинэхэн судлаач дээжийг хэрхэн чирж, буулгахаа мэддэг бол " SHIFT"ба/эсвэл" ALT", дараа нь түүний цаг хугацааны зардал ихээхэн буурах болно. Үүнээс гадна, харгалзан хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүдӨндөр секундын доторх VC-ийн тоо, миний бодлоор, тэднийг хайх шаардлагатай байсан бол эрс нэмэгдсэн, одоо VC-ийн илүүдэл нь асуудал үүсгэж байна. Одоогийн байдлаар нэг өндөр секундын системд нэг эсвэл бүр хоёр VX олох нь тийм ч хэцүү биш юм.


Өмнө нь үүнийг хийж байгаагүй, гэхдээ дөнгөж эхэлж байгаа хүмүүст би хамгийн бага судлаачийн бүрэлдэхүүнийг өгөх болно.
- Урамшуулал бүхий арьс өнгөний фрегат (Магнат, Хэрон, Имикус, Проб) - 1 ширхэг. (120 мянган ISK).
- Өргөтгөсөн датчик эхлүүлэгч I - 1 ширхэг. (7.5 мянган ISK)
- Жижиг гравитацийн конденсаторыг шинэчлэх I - 2 ширхэг. (150 мянган ISK)
- 1MN MicroWarpdrive I - 1 ширхэг (20к ISK)
- *Нууцлах төхөөрөмжийн загвар I - 1 ширхэг. (900 мянган ISK)
- *Sisters Core Scanner Probe - 6 ширхэг. (2 400 мянган ISK)
Нийтдээ таны анхны хөлөг бутархай датчик, үл үзэгдэх модуль бүхий 4 сая ISK буюу төсвийн хувилбараар 500 мянган үнэтэй болно.
Серверийн үүсгэсэн VX нь сканнер дээр үргэлж өвөрмөц гарын үсгийн дугаар, мөн хаана нээсэн байршил, координатууд эсвэл яг хаана нээсэн байршил, координатуудыг харуулдаг. Эдгээр бүх координатыг зөвхөн BX гарын үсэг дээр сканнердах эсвэл хавчуурга үүсгэх замаар олж авах боломжтой бөгөөд мэдээжийн хэрэг, түүний координатыг нөхдийнхөө хийсэн корпорацийн хавчуурганаас авах боломжтой.
Серверийг өдөр бүр дахин ачаалсны дараа системд үүссэн бүх гажуудлын өвөрмөц гарын үсгийн дугаар өөрчлөгддөг болохыг анхаарах нь зүйтэй. Дахин ачаалж, индексжүүлсний дараа тэдгээрийн тоо дараалалтай болно: AAA-100, BAA-100, CAA-100, DAA-100 гэх мэт. Хэрэв та сканнер дээр дарааллаас тодорхой ялгаатай дугаартай гарын үсгийг харвал энэ гарын үсэг "DT"-ийн дараа гарч ирсэн гэж та гарцаагүй хэлж чадна. Үүнтэй адилаар та шинэ эсвэл дахин нээгдсэн VX-г хурдан олох боломжтой.


VC-ийг үнэлэхдээ юуг анхаарах ёстой вэ гэвэл түүний төрөл юм. Гарцыг (хүргэж буй газарт нь) үргэлж "K162" гэж тэмдэглэсэн байдаг бөгөөд энэ нь BX өөр нарны аймагт төрсөн бөгөөд бид зөвхөн түүний гарах газрыг л олсон болохыг харуулж байна. Яг аль нарны аймагт үүссэнийг мэдэхийн тулд түүн рүү увайгүй авирч, дотроос нь харах цорын ганц зөв сонголт бий. Мэдээжийн хэрэг, та VX-ийн ойролцоо хүлээж, түүнийг орхисон хүнээс хаанаас ирснийг нь асууж болно, гэхдээ хэрэв та гэнэтийн уулзалтуудын шүтэн бишрэгч биш бол ийм ярианаас зайлсхийхийг зөвлөж байна.


Та мөн VX-ийн өнгөнд анхаарлаа хандуулж болно, цэнхэр өнгө нь ихэвчлэн VX нь 1.2-р ангиллын системд, шаргал нь 3-р ангиллын системд хүргэдэг болохыг илтгэдэг, ерөнхийдөө VX-ийн өнгө нь нарны өнгөтэй тохирч байна. систем нь эсрэг талд, мөн харгалзан шинэ сайхан бүтэцтэйЭзэн хааны орон зай, тэр ч байтугай "K162" VX дээр ч гэсэн энэ нь аль бүс рүү хөтөлж байгааг нарийн тодорхойлж чадна, түүний хүргэж буй системийн аюулгүй байдлын түвшинг VX-ийн талаарх мэдээлэлд бичсэн байдаг.
Ялангуяа тусдаа бөгөөд чухал цэг бол шинэ VC-ийг төрөх (бүтээх) үйл явц бөгөөд энэ нь боломжийн асуудал эсвэл судлагдаагүй системийн "статик" -ыг сэргээх тоглоомын механик хэрэгцээ юм.
Санамсаргүй эсвэл зайлшгүй шаардлагаар объектыг бий болгоход юу нөлөөлсөн нь хамаагүй, гэхдээ EVE-ийн гажиг хуримтлагдах хандлагатай байдаг гэдгийг хүн бүр эртнээс анзаарсан бөгөөд энэ нь хуримтлуулах үед тэд хөгшрөхгүй, өөрсдийнхөө үүсэх мөчийг хүлээж байдаг гэсэн үг юм. идэвхжүүлснээр тэдний цагийг тоолох нь амьдрал эхлэх болно. BX-ийг тоглоомын объект болгон идэвхжүүлэхийн тулд сервер нь дараахаас мессеж хүлээн авах ёстой. тоглоомын үйлчлүүлэгчэнэ гажигийн тор (харагдах хэсэг) дэх гажилтын эхлэлийн тухай. Энэ мөчөөс эхлэн аномали идэвхжиж, түүний ашиглалтын тоолуур асаалттай, массыг тохируулж, VX хаана хүргэдэг, "K162" төрлийн холбогдох VX хаана төрөх системийг сонгосон.
Ямар ч тохиолдолд аливаа гажигийн амьдралыг тоолж эхлэхийн тулд VX гажиг, соронзон, радар, гравиметрийн эсвэл байлдааны аномали ямар ч байсан түүнийг идэвхжүүлэх шаардлагатай.

Та VX төрлийн D845-ийг олсон гэж бодъё, зөвхөн эдгээр тоон үзүүлэлтээр л VX-ийн мэргэжилтний хувьд энэ VX нь 24 цагийн турш амьдардаг бөгөөд энэ нь өндөр түвшний аюулгүй байдлын (өндөр секунд) од системд хүргэдэг гэдгийг тодорхойлсон бөгөөд нийт масс алдаж болно 5ккк тонн, хамгийн их хөлөг онгоцны маск нь 300kk (AB-гүй BSh / MVD 100кк жинтэй) гэх мэт. Та үүнийг яг яаж мэдсэн бэ? Та өмнө нь тоглоомын EVE хөтчийнхөө хавчуурга дээр нэмсэн тул холбоос дээр удаан судалж үзсэн тэмдгийг ашигла, гэхдээ өөр олон тохиромжтой сайтууд болон сонголтууд байдаг. Та мөн dotlan-г харж болно.
Яарах хэрэггүй, VC-г илүү нарийвчлан авч үзье, учир нь энэ нь EvE nutria-д бүх зүйл тогтож, харилцан үйлчлэх гол цэг юм. Аливаа VX нь мөнхийн биш гэсэн шалтгаанаар тогтворгүй гэж нэрлэгддэг. VX-ийн байгалийн үхлийн (хаалтын) хувьд хоёр үйл явдлын аль нэг нь тохиолдох ёстой:
1. VX-ийн ашиглалтын хугацааг серверээс үүсгэсэн цагаас нь эхлэн тооцдог.
2. Түүний өөрөө дамжин өнгөрөх VX-ийн масс дууслаа.
Идэвхжүүлсэн гажиг үүсэх хугацааг хурдасгах боломжгүй, харин зөвхөн бидний амьдрал болон компьютерийн бүтээсэн VX-ийн амьдрал өнгөрсөн үе рүү хэрхэн урсан өнгөрөхийг л ажиглах нь бидэнд шууд тодорхой болж байна.
Үлдэгдэл масс нь бидэнд маш их хамааралтай бөгөөд бид хөлөг онгоцуудаа нааш цааш түлхэх замаар түүнд нөлөөлж, улмаар BX-ийн энергийг шавхаж чадна. Энэ функцийн ачаар бид зөвхөн VC-г хаах төдийгүй нээх (дахин нээх) боломжтой болсон бөгөөд ижил функц нь аюулгүй байдлын үүднээс VC-г "доош дарах" эсвэл бүрмөсөн хаах боломжийг олгодог.
Хөгжүүлэгчид өтний нүхний тайлбарт түүний үлдэгдлийг цаг хугацаа, массаар нэмснээр бидэнд таашаал өгсөн, эс тэгвээс бэлэг өгсөн боловч үүний тулд идэвхжүүлсэн VX-ийн параметрүүдэд зарим алдаа гарсан нь тооцооллыг бага зэрэг хүндрүүлдэг.
VX-ийн массын хувьд VX-ийн тухай мэдээлэлд дараахь зүйлийг уншиж болно.
1. Хөлөг онгоцыг дайран өнгөрөхөд ихээхэн саад болоогүй - массын 100-49%.
2. Их хэмжээний хохирол амссан боловч хүнд байдалд ороогүй - массын 49-10%.
3. Их хэмжээний эвдэрсэн, нурж эхэлсэн - массын 10% ба түүнээс бага.



Идэвхжүүлсэн VC-ийн масс ба ашиглалтын хугацаа нь хүснэгтийн үзүүлэлтүүдээс +10% ба -10% -иар ялгаатай байж болохыг мартаж болохгүй, үүнийг харгалзан үзвэл энэ нь өөр өөр масстай, өөр өөр цаг үед уналтын байдалд орно.
Жишээ нь - VX төрлийн M267 судлагдаагүй 3-р ангиллын системд хүргэдэг, түүний хүснэгтийн масс нь хоёр чиглэлийн алдааг харгалзан үзвэл 1kkk, дельта нь 200kk, энэ нь хоёр BS буюу МЭӨ 18 орчим масс юм.
Та аль хэдийн туршлагатай нисгэгчид бөгөөд AB эсвэл MVD нь хөлөг онгоцны массыг өөрчилдөг гэдгийг мэддэг, өөрөөр хэлбэл VX-ээр дамжин өнгөрөх үед массыг өөрчлөх боломжтой (МЭӨ дээр 10МВт ба 100МВт "AB" суурилуулах замаар) , та тус тус 10к \ 20к \ 60к массыг авах болно).
Бидэнд "AB" дээр 146к масстай, "АВ"-гүй 96к масстай "Доминикс" байна гэж бодъё. Үүний үр дүнд үүссэн 146к масс нь эгзэгтэй төлөвт шилжсэн үлдсэн массын 10%-иас илүү байна. BX, ийм масстай хөлөг онгоц өнгөрөхөд үлдсэн хэсгийг бүрэн шавхаж, жишээ болгон өгсөн BX татан буулгах болно. Үлдсэн гол зүйл бол практикт VC-ийн үлдэгдэл массыг хэрхэн тооцоолох талаар сурах явдал юм.
Жишээлбэл, хөлөг онгоцоор дамжин өнгөрөх үед 1kkk масстай VX-ийн үлдэгдэл массад үзүүлэх нөлөөллийн тооцоо:
- 146 + 146 Доминикс хоёр талын аялал (292 тонн);
- 146 + 146 Доминикс хоёр талын аялал (584 тонн);
- 146 - Доминикс орж ирсэн, (730 тонн хуримтлагдсан, масс нь ихээхэн хөндөгдсөн, Доминикс эцсийн хаалтын хувьд хэвээр байна);
Тиймээс бид хамгийн багадаа -10% -ийн алдааны хязгаарт хүрсэн бөгөөд дараа нь хөнгөн хөлөг онгоц (BC ангиллын) VX нь VX-ийг хаахгүйгээр маш чухал масс руу аваачдаг. Масс эгзэгтэй цэгт хүрмэгц хаахаар бэлтгэсэн 146 тонн жинтэй Доминиксийн эсрэг чиглэлд явах нь VX массыг шавхаж, үхэлд хүргэх болно.
Олон түмнийг ядрах олон сонголт байдаг, хүн бүр өөртөө хамгийн сайн схемийг гаргаж ирдэг, дээрх жишээ нь механикийг харуулж байгаа бөгөөд үүнээс өөр зүйл байхгүй.
Усан онгоцны массыг зөв тооцоолж, хэд хэдэн нисгэгчид байгаа тохиолдолд VX-ийн ашиглалтын хугацааг сканнердах хугацааг тооцохгүйгээр хэдхэн минутын дотор дуусгах боломжтой.
Илүү хүнд (массаар том) VX-ийг эхлээд хагас хүртэл шахаж, түүгээр дамжуулан массын анхны бүрэн хэмжээг маш нарийн тодорхойлж, дараа нь VX-ийг эгзэгтэй масс руу ижил аргаар дарж, хаадаг.
VX-ийн үхлийн хэд хэдэн шалтгаан байдаг бөгөөд гол нь VX-ийг танд хэрэгтэй шинэ систем болгон дахин нээх явдал, хоёр дахь шалтгаан нь статикийн эгзэгтэй байдал эсвэл идэвхижүүлсэн VX хаагдах явдал юм. холбогдох "K162" VX (доор тайлбарлах болно) дамжуулан тан руу ирнэ.
VX-д амьдрах хугацаа үлдсэн тул "Амьдралын мөчлөг дуусч байна" гэсэн төлөвийг тохируулсны дараа VX-ийн үлдсэн хугацаа 3 цаг хүрэхгүй байх ба VX хөгшрөлтөөс болж үхлийн ирмэг дээр байна гэдгийг санаарай. нөгөө талд үлдэхээр төлөвлөөгүй бол аялахаас татгалзах нь дээр.
Хэрэв та судлагдаагүй орон зайд амьдардаг бол үйл ажиллагаа дууссаны дараа систем дэх бүх VC-ийг хааж, дараагийн өдөр хүртэл эргүүлэх замаар идэвхжүүлэхгүй байхыг зөвлөж байна, энэ нь зочдыг статикаар хүлээн авахгүй байх боломжийг олгоно. Маргааш нь танд тохиромжтой цагт статик амьдралын тоолуурыг эхлүүлэх боломжтой болго.
Судлаагүй нарны аль ч систем нь EVE WiKi дээрх мэдээллээс үзэхэд 7 VX-тэй байж болох бөгөөд тэдгээрийн дөрөв нь гадагшаа, гурав нь ирж буй "K162" төрөл юм.
Судлаагүй системүүдийн дотор бүх хязгаарлалтууд арилсан бөгөөд та бүх PvP модулиуд болон масс үйлдлийн модулиудыг ашиглаж болно, та гарц дээр эвгүй байх болно, энэ нь VX-ийн ойролцоох тулалдааны үеэр та үүн дээр буухыг хүлээхгүйгээр бүтцэд унаж болно гэсэн үг юм. түрэмгийллийн таймер бөгөөд VX хаашаа чиглүүлэх нь чухал биш.
BX-ээр дамжин өнгөрсний дараа 10 секундын өөрчлөлтийн таймер идэвхжсэн бөгөөд хугацаа дуусахаас өмнө та эсрэг чиглэлд явах боломжгүй болно, энэ нь инста цагийг дахин тохируулах гэж яарахгүй байх бас нэг шалтгаан юм. Хэрэв та нэг BH-ийг хоёр чиглэлд хоёр удаа 4 минут хүрэхгүй хугацаанд туулсан бол дараагийн оролдлого хүртэл танд 4 минутын таймер ногдуулах бөгөөд энэ хугацаа дуусах хүртэл ижил BH руу нэвтрэхийг хориглоно. Амжилтанд хүрэхийн тулд та хоёр талаас баригдах үед ихэвчлэн VX дээгүүр үсрэх бөгөөд энэ үед та 10 секундын инста цагийн хоёр үе нэмэх хэрэгтэй.
Хоёр бөмбөлөг чанга яригч нь бөмбөлөг тавьж, тэр даруй таймергүйгээр нөгөө тал руу унаж, хоёр дахь нь тавих чадвар нь эргэлзээгүй давуу тал юм. Үүний зэрэгцээ таймерыг дайсныг шууд BX рүү тараах замаар ашиглаж болно, хэрэв дайсан BX-ээр буцаж ухарвал таймерыг хожно.
VX-ийн хэмжээ нь түүний үлдэгдэл масс өөрчлөгдөхөд нүдээр өөрчлөгддөг, үлдэгдэл массын өөрчлөлтийн мөч нь эффект (VX чичрэх, шахах) дагалддаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг дуу чимээ дагалддаг.
Хэрэв судлагдаагүй 5,6-р ангиллын систем дотор санамсаргүй BX нээгддэг өндөр секунд байвал хөлөг онгоцны хамгийн их жин нь 1 ккк (Фрейтер) болно, энэ нь логистикийн хувьд том давуу тал болно.
Нийслэл хөлөг онгоцууд зөвхөн 5.6 ангиллын судлагдаагүй системд аюулгүй байдлын тэг системээр нэвтэрч болно, бусад бүх ангиллын BX-д тэдгээрийг системээс гаргах боломжгүй, зөвхөн гэрийн системийг хамгаалах зорилгоор барьж болно.
4-р ангиллын системд зарим нэг үл хамаарах зүйл байдаг бөгөөд тэдгээрийн дотор судлагдсан орон зайд хүргэдэг санамсаргүй VC хэзээ ч үүсдэггүй. 4-р ангиллын системд зөвхөн судлагдаагүй бусад ангиллын системээр дамжуулан хандах боломжтой.
VX-ийн тусламжтайгаар ихэнх асуултууд шийдэгдэж, хэрэгцээтэй хүмүүс хүсвэл хариултаа олох болно. Одоо судлагдаагүй бүс нутаг, тэдгээрт байрлах нарны системийн тодорхойлолт руу шилжих цаг болжээ.

Судлаагүй нарны систем

Судлаагүй нарны системүүд 30 бүс нутагт байрладаг бөгөөд бүс нутгуудыг нарийн төвөгтэй байдал, хүртээмж, ашигт ажиллагааны түвшингээр тус тус хуваадаг.


Хамгийн энгийн 1-ээс 6-р нарийн төвөгтэй систем хүртэл 6 төрлийн (ангилал) байдаг - ганц судлаачдад хамаарахгүй.
Ямар ч судлагдаагүй нарны системд дор хаяж нэг VC байдаг бөгөөд энэ нь хөгшрөлтийн улмаас хаагдсан эсвэл нас барсан тохиолдолд тэр даруй ижил систем дэх шинэ координатууд дээр идэвхгүй төлөвт дахин төрдөг бол VC-ийн төрөл хэвээр байна. адилхан.
Энэ нь та ийм VC-г эцэс төгсгөлгүй хааж, ижил параметртэй шинэ VC авах боломжтой боловч идэвхжүүлсний дараа VC төрлийн дагуу бусад оддын систем рүү хөтлөх боломжтой гэсэн үг юм. Энэ шинж чанар нь судлагдаагүй бүх системд байдаг бөгөөд гаднаас болон өөр хоорондоо судлагдаагүй бүх системийг байнгын бэлэн байлгах боломжийг олгодог.
Ийм хязгааргүй дахин төрсөн VX-ийг статик "Статик" гэж нэрлэдэг бөгөөд "гурав дахь статиктай хоёр" гэсэн илэрхийлэл нь 2-р зэрэглэлийн судлагдаагүй системийн тухай ярьж байна гэсэн үг бөгөөд үүнд үргэлж VX оршдог бөгөөд 3-р үеийн судлагдаагүй систем рүү хөтөлдөг. нарийн төвөгтэй байдлын анги бөгөөд хөгшрөлтөөс хаагдах эсвэл үхэх үед шинэ VX нь ижил параметртэй 3-р ангиллын өөр систем рүү хөтлөх болно.
Судалгааны төслүүдийн статикийн газрын зургийг Project Atals, Project Snapshot гэсэн холбоосоор үзэх боломжтой.
Ийм статик VC-ийн 2-р ангиллын судлагдаагүй системүүдэд (гэхдээ өөр өөр төрлийн) нэгэн зэрэг хоёр байж болно, өөр өөр төрлийн нарны системүүдийн хооронд нэг төрлийн гүүр.
Хэрэв та "N110" эзэнт гүрэн рүү статик гарцтай 1-р зэрэглэлийн системд суурьшсан бол энэ нь хэдийгээр судлагдаагүй орон зайд амьдардаг ч ямар ч тохиолдолд өндөр түвшний хамгаалалттай системд нэвтрэх болно гэсэн үг юм. зүгээр л эзэн хааны highsec өөр өөр газруудад оруулгыг нээх болно. Нэг төрлийн жижиг тэг - өдөөгч, полимер, үе үе олборлолт гэх мэт үйлдвэрлэлийн диваажин. Хэрэв та өндөр секундэд хүргэдэг BX-г үргэлж идэвхжүүлээгүй байвал энэ бүхэн илүү сонирхол татахуйц болно, энэ тохиолдолд зөвхөн санамсаргүй BX эсвэл бусад статикуудаар дамжуулан хүрч болох бөгөөд тэдгээрийн гарын үсгийг систем даяарх энгийн датчикууд шууд илрүүлдэг.
"Статик" VX-ээс гадна "санамсаргүй" VX байдаг - тэд санамсаргүй байдлаар төрсөн, тэд хаанаас ч, хаанаас ч удирдаж чаддаг. Ийм санамсаргүй VX-ийн ачаар судлагдаагүй, судлагдсан бүх системийн оршин суугчид нарны аль ч системд шууд орох боломжтой болсон (4-р ангиллын системийн дээр дурдсан шинж чанарыг харгалзан).
Тоглоомын механик дахь ийм онцлог нь илүү олон сюрприз, тохь тухыг нэмж, 5.6 ангиллын судлагдаагүй системийг өндөр секундээс шууд дамжуулагч системийн гинжин хэлхээний дагуу бүтэц, түлшийг чирэхгүйгээр дүүргэх боломжийг олгодог.
Хөгжүүлэгчид судлагдаагүй нарны системийг 6 ангилалд (хүндрэлийн түвшин) хувааж, 30 бүс нутагт хуваарилав.
R01-R03 - 1 анги - 348 систем
R04-R08 - 2 анги - 525 систем
R09-R15 - 3 анги - 495 систем
R16-R23 - 4 анги - 505 систем
R24-R29 - 5 анги - 512 систем
R30 - 6 анги - 113 систем
Хувийн ажиглалтын туршлага дээр үндэслэн би зарим судлагдаагүй бүс нутгийг өөрийн харсан гэрлээр тайлбарлах болно (зарим үл хамаарах зүйлүүд байдаг бөгөөд хэлсэн зүйл нь бүх системд 100% найдвартай биш гэдгийг санах нь зүйтэй).

1-р зэрэглэлийн судлагдаагүй системүүд
Маш энгийн, гэхдээ тэд өөрсдөө амьдардаг бөгөөд бусад VX-д бараг хэзээ ч статик байдаггүй тул тэд цөөхөн хүн амтай боловч статик байхгүй нь өөр системийн статик энэ системд нээгдэхгүй гэсэн үг биш юм. , эсвэл санамсаргүй VX нээгдэхгүй.
Цөөн тооны хүмүүст зориулсан хайрга ухах сайн систем, өндөр хамгаалалттай системд суурилуулах боломжгүй бүтэцтэй үйлдвэрлэгчдэд зориулсан гайхалтай сонголт, олон тооны хямд хийн гажиг, гаригийн зохистой нөөц. Нэмж дурдахад, ийм систем дэх том ПОС-ыг устгах нь бараг бодит ажил биш бөгөөд хэрэв та эзэнт гүрэн дэх статикийг үргэлж идэвхгүй байдалд байлгавал VX-ээ олох нь тийм ч хялбар биш байх болно.
R01 муж нь ихэвчлэн тэг болон доод түвшинд статиктай байдаг.
R02, R03 нь зөвхөн өндөр секундээр бараг бүрэн холбогддог бөгөөд тэдгээр нь "N110" шиг нүхнүүдтэй бөгөөд хамгийн их BC авирч чаддаг.
1-р зэрэглэлийн системүүдэд заримдаа нэг байлдааны аномалиас 100 кк авах боломжтой байсан (нэг нь тэд маш хурдан хөрөөддөг). Эдгээр системийн оршин суугчид нь ихэвчлэн гариг ​​судлаачид, фанатик уурхайчид, эм үйлдвэрлэгчид, сарны материалтай алхимичид байдаг.
Уул уурхайн компаниуд булш ухаж байхдаа очиж үзэх боломжтой бөгөөд энэ үеэр хүдэр бүхий хөлөг онгоц, байгууламж нуугдаж байгаа түр хавтангийн ПОС суурилуулсан байна. Уралдааны дараа тэр даруй эзэн хааны хаалга болон бүх санамсаргүй VC-ууд хаагдаж, үүний дараа гажигуудыг маш аюулгүй устгаж эхэлнэ. Батальоны замын түгжрэл бүхий харуул, шинэ гарын үсэг гарч ирэхэд "AFK ухагч флот"-ыг POS талбарын дор зүгээр л эргүүлээрэй.
Хамгийн их байлдааны хөлөг 1-р ангид авирч чаддаг тул энэ ангилалд оркыг чирэх боломжгүй (гэхдээ үүнийг газар дээр нь барьж болно). Уул уурхайн корпорац эдгээр VX-ийн цөөхөн хэдэн хэсгийг гаргаж аваад, дотор нь чулуунууд гарч ирэхэд эргэн тойронд нь тэнүүчилж болно.

2-р зэрэглэлийн судлагдаагүй системүүд



Энд тэдний хэлснээр "жижиг, том" хэтийн төлөв нээгдэж эхэлдэг. Үнэн хэрэгтээ эдгээр нь ертөнцийн хоорондох хаалганууд юм (нэг зэрэг 2 статик VX), 2-р зэрэглэлийн бараг бүх судлагдаагүй системүүд нь дээд ангиллын ертөнцөд нэвтрэх хаалга болж үйлчилдэг бөгөөд тэдгээрээс статик хэлбэрээр нэвтрэх боломжгүй байдаг. судлагдсан орон зай. Эдгээр системүүд нь маш ирээдүйтэй бөгөөд бага зэрэгтэй хэдий ч бүх төрлийн анхан шатны үйл ажиллагаанд маш сайн суурь болдог. Судлагдсан сансраас эдгээр системд нэвтрэх нь маш хялбар бөгөөд нэг талаас логистикийн хувьд сайн, нөгөө талаас системийг хамгаалахад маш муу, учир нь дайсан тань чам руу олон хөлөг онгоц илгээх боломжтой болно. Эзэнт гүрнээс системээ доод секундын хил дээрх ердийн хаалга шиг зогсоо зайгүй зогсооно, учир нь системдээ нэвтрэхийн тулд хяналтын цэгийн сүлжээгээр нисэх шаардлагагүй.
R04 - Өндөр секунд ба 3-р зэрэглэлийн системүүдийн хоорондох статик хаалгатай 104 систем, бараг бүх нийтийг эзэлдэг, заримдаа хамгаалагдсан системүүд, байнгын тоглогчид байдаг. Тоглоомын 2-3 сарын туршлагатай нисгэгчид, хамгийн чухал нь ур чадваргүй хөлөг онгоцууд, голчлон "Дрейк" дээр эзэмшсэн 3-р ангиллын системээс полимер, хүдэр, дэр, аномали олборлоход сайн суурь юм. Түргэн бөгөөд хялбар дайчилгаа нь таныг эзэнт гүрний (эсвэл бусад системүүдийн) хүмүүсийг хамгаалалтад авах газар руу шууд цуглуулах боломжийг олгодог, хэрэв халдагчид үүнийг зөвшөөрвөл маш алдартай бүс нутаг юм.
R05 - 102 нарны систем нь туршлагатай нисгэгчдэд сонирхолтой байдаг, заримдаа та тэднийг орхигдсон байхыг олж харах боломжтой. Өмнөх бүс нутгуудаас гол ялгаа нь 4-р ангиллын 505 системийн статик гаралт бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг 3-р ангиллын системээс арай илүү баялаг бөгөөд үүнээс гадна тэдгээр нь сансрын судлагдсан хэсгээс шууд нэвтрэх боломжгүй тул нөөцийн хувьд илүү аюулгүй юм. олборлолт. Өндөр секундэд нэгэн зэрэг статик VH нь энэ бүс нутгийг олон корпорациудын зорилт болгож байгаа бөгөөд өндөр секундээс эхлэн байнга ашиглах боломжтой байдаг тул ийм системийг барих нь амар ажил биш юм. Имриагийн статик гаралтын бүх давуу болон сул талууд нь эдгээр системд хамаарна. 2ккк масстай, хоёр чиглэлд 300кк хамгийн их нэвтрүүлэх масстай статик VX үүнд хувь нэмэр оруулдаг.
Ямар ч тохиолдолд энэ бүс нь өмнөхөөсөө хамаагүй илүү тохиромжтой, учир нь зөвхөн судлагдсан орон зайд хүргэдэг 3-р ангиллын системээс ялгаатай нь 4-р ангиллын системд судлагдаагүй аливаа системд статик байдаг. Энэ нь тохирох 4-р ангиллын системийг (4-1,4-2,4-3,4-4,4-5,4-6) сонгосноор аль ч ангийг сонгох боломжтой гэсэн үг юм. Хэрэв та бүх санамсаргүй VX-г хааж, эзэнт гүрэн рүү статик гарцыг идэвхжүүлээгүй бол 2-4 коридор авах боломжтой бөгөөд энэ нь маш тохиромжтой.
R06 нь бага секунд ба 2-р зэрэглэлийн системүүдийн хоорондох 141 системээс бүрдэх бүс бөгөөд эргэлзээтэй сонголт бөгөөд энэ нь дээр дурдсан 2-р зэрэглэлийн системд үргэлж хүргэдэг тул таныг угтан авч, клон руу илгээх болно. ложистикийн хувьд хамгийн сайн сонголт биш. Ихэвчлэн хоосон бүс нутаг боловч систем нь завгүй байдаг бол дүрмээр бол 2-р зэрэглэлийн системд хохирогчдыг хайж байгаа шинэхэн довтлогчид, зүгээр л PvP нисгэгчид суурьшдаг бөгөөд флотыг нам дор, үржүүлэгч нутгийн оршин суугчид руу хаях дуртай байдаг. тэр. Энэ нь бага гэр бүл салалт руу статик дамжуулан бригад хаях нь хангалттай юм, дараа нь зөв мөчид, дайснууд нь гэнэтийн тусламж хаанаас ч ирдэг. Эдгээр системд гажиг, хий, хүдрийн уулс хуримтлагддаг тул тэдгээрийг арилгахад бэрхшээлтэй байдаг.
R07 нь 5.6-р ангиллын системийг ашиглах боломжтой болгодог 50 системээс бүрдэх бүс юм, гэхдээ та тэг хүртэл статик гаралттай энэ тансаг хэрэглээг төлөх ёстой. Энэ бүс нутагт хүн ам тийм ч их биш, учир нь тэг орон зайгаас зочдоос салах боломжгүй, гэхдээ та тэг рүү чиглэсэн BX-ийг идэвхгүй байлгаж болно. Энэ бүс нь "дээд" полимер олборлолтын бүлгүүдэд тохиромжтой сонголт юм, учир нь C-320 нь 5.6-р ангиллын системд полимер нь хамаагүй том байдаг тул дахин 2-5-р коридор үүсгэх боломжтой. даалгаврыг хөнгөвчилдөг. Random VX нь үе үе highsec-д хандах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь танд полимеруудыг гаргаж, POS-д түлш авах боломжийг олгодог. Үүний зэрэгцээ, тэг рүү очих нь VX-ээс шууд "муу" дайсан руу ганк шидэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь маш сонирхолтой зүйл юм! хоосон хамгаалалтын сувагтай бол тэгийн оршин суугчид дараа нь зовж шаналж буй хоёр энгийн BC-ийг барихын тулд флотыг цуглуулахад маш их бэлэн байдаг.Үндсэндээ VC холболтоор дамжуулан ижил дамжуулалт хийх боломжтой. өөр өөр системүүдтэг.
R08 - Гарааны корпорациудын хувьд маш сайн сонголт, 1-р зэрэглэлийн систем болон эзэнт гүрний статик бүхий 128 систем. Тэд яаж ч хэлсэн "нанорибонууд" нь үнэргүй, гэхдээ фрегат, крейсерээс 3 ширхэгээр унадаг, амархан хүрч болох гажиг нь үйлдвэрлэлийн процессыг урсгалаар эхлүүлэх боломжийг олгодог, олон тооны эзэнгүй хий, ладар, радар, соронзон гажигууд байдаг. үргэлж бэлэн байдаг. VX амжилтгүй хаагдсан тохиолдолд 1-р ангиллын системээс гарсны дараа гэрийн систем рүү буцаж, гэрийн системийн үүд рүү нисэх нь асуудал биш юм. BX-ийг 1-р зэрэглэлийн систем болгон нээх нь маш сайхан хэрэг юм, учир нь маш олон төрлийн полимерууд байдаг бөгөөд тэдгээрээс цоо шинэ T3 хөлөг хийхийг хүлээж байна. Нэмж дурдахад та R06 бүсэд нэвтрэх боломжтой бөгөөд энэ нь байнгын амьдралд тийм ч тохиромжтой биш боловч хэрэв энэ нь зөвхөн танд нээгдэх юм бол үр дагаваргүйгээр аюулгүй, харьцангуй тайван цэвэрлэж болно.
Уул уурхайн хийн корпорацуудыг эхлүүлэхэд хамгийн тохиромжтой газар бөгөөд шаардлагагүй бүх VX-г идэвхжүүлэхгүйгээр хааж 2-1 коридор үүсгэх боломжтой бөгөөд энэ нь зөвхөн C50, C32 хий болон гравирагийн хамгийн үнэтэй хүдрийг хурдан цэвэрлэх боломжийг олгоно. Үүний зэрэгцээ бараг ямар ч хөлөг онгоцоор унтдаг хүмүүсийг бага зэрэг бууддаг.
3-р зэрэглэлийн судлагдаагүй системүүд
Судлагдсан орон зайгаас шууд нэвтрэх боломжтой системийн хамгийн нарийн төвөгтэй байдал. Гол зорилго нь PvP элементүүдтэй ан хийх газар юм. Хавч болон алуурчин хавчнууд эдгээр системд орж уулзаж, 2, 4, 5-р ангиллын судлагдаагүй системүүд болон энгийн судлагдсан сансар огторгуйд нэвтэрдэг. Аюултай системүүд, харанхуй ой шиг зүйл, мөөгний цэвэрлэгээг олсон, хэн ч байсангүй, чи чимээгүйхэн сууж, ялаа мөөгийг хайчилж, мөчрөөс уясан ачаа болгон эвхэв. Гэнэт хэн нэгэн таныг барьж аваад барьж авангуут ​​ямар нэгэн жижиг, энгийн зүйл гүйж ирээд таныг эцэс төгсгөлгүй түгжрэлд оруулдаг.
Хэрэв та үүнийг аль хэдийн даван туулсан бол нэр төртэй үхсэн нь дээр гэдгийг та ойлгож байна - нөхөн төлбөр эсвэл цаг агаарын тухай ярьж байхдаа судсаа нээх цаг байгаа бөгөөд хүчингийн гэмт хэрэгтнүүд таныг бүхэл бүтэн баг хүлээж авахыг хүлээж байна. тэр үед эсвэл бага багаар та тэдний төлөө гэнэт үхдэг. Үүний хамгийн инээдтэй нь тэд таныг энэ цэвэрлэгээнд удаан хүлээсэн бөгөөд өнгөлөн далдалсан, бүх ялаа шувуу, тэдгээрийн координат нь тэмдэглэлийн дэвтэртээ байсан юм. Тэд чамайг ирнэ гэдгийг мэдэж байсан ч үнэндээ та анхных нь биш байсан.
Нэг үгээр бол 3-р анги бол үл мэдэгдэх орон зайн бузар муугийн төвлөрлийн газар бөгөөд тэд тэнд нэг нэгээр нь очдоггүй, тэр ч байтугай энэ нь шударга, сайхан сэтгэлтэй хүмүүсийн амьдралд хамгийн тохиромжтой газар биш юм.
Гэхдээ энэ бол 4,5,6-р ангиллын системд амьдардаг тарган карибассыг яаралтай хэрэгтэй эзэнт гүрэнтэй холбосон, тээш зөөвөрлөх газаргүй гайхалтай газар юм. сайн боовхоёр чиглэлд адилхан идэвхтэй.
Solo PvP-д тохиромжтой газар, та зүгээр л тэвчээртэй байж, хохирогчоо хүлээх хэрэгтэй бөгөөд тэр "хавч" -тай байх нь гарцаагүй, ялангуяа статик өндөр секундэд байвал. Хэдийгээр бөмбөгдөгч онгоцон дээр ганцаараа нисч, "хавч" Ноктиксыг алж, хавчнууд сандарч гүйж байх хооронд бүх амттанг өөртөө булааж авах нь маш их боломжтой боловч та зүгээр л тууз, хөх хулгайлж болно, чи сүйрлийг хайж байхдаа бөмбөгөөр устгаж болно. тэдний хөлөг онгоцны бүх ан цаваас урсах нулимс дээр
Өндөр хөгжилтэй үйл ажиллагааЭнэ бол жижигхэн лагерь, жижиг флотыг бага эсвэл өндөр секундэд статик системд оруулах, хийн ухагч, цэгүүдтэй хуягт байшин, энэ бүгдийг хий ухаж, хохирогчдыг хүлээж байна))) Энэ бол AFK лагерь шиг зүйл, зарим хүмүүс зүгээр л оновчтой нэвтэрч магадгүй, бүгд дуу хоолойгоор амьдралын тухай ярьж байна.
Хэрэв та хэт их кариба, PvP, тарган олзны урт отолтонд дуртай бол та эдгээр системүүдийн зөв газар байна. Хэрэв та 3-р шатлал дээр ганцаараа тоглох дуртай бол эдгээр системүүд нь хамгийн сайн сонголт биш юм.
Үүний зэрэгцээ эдгээр нь Радарок, Магниток нарыг эзэнт гүрний дундуур шууд гаргах хамгийн ашигтай систем бөгөөд амжилттай үдэш 200-500 кк хүртэл ашиг олох боломжтой юм.
Ерөнхийдөө эдгээр системүүд нь маш залуу нисгэгчдээс бүрддэг бөгөөд сонголтоо хийхдээ хурдан урам хугардаг. Эцсийн эцэст, тэд энэ гарын авлагыг уншаагүй бөгөөд системийнхээ бүх гажигийг арилгасны дараа тэд өлсгөлөнгийн хоолонд сууж, шинэ зүйлийг хүлээж байх ёстой гэдгийг мэдээгүй.
3-р түвшний бүх системд судлагдсан сансар огторгуйгаас шууд хандах боломжтой, R12 - 105 систем өндөр секундээс, R09, R10, R11, R13, R15 - 294 системд доод секундээс, R14 - 96 системд тэгээс нэвтрэх боломжтой.
Судлаагүй систем 4,5,6 анги
Энгийн орон зайнаас шууд нэвтрэх боломжгүй. 5 ба 6-р ангиллын системүүд нь ихэвчлэн санамсаргүй өндөр дамжуулалтын масс VX (Freiter)-ээр дамжуулан судлагдсан орон зайгаас нэвтрэх боломжтой байдаг. Судлагдсан сансар огторгуйгаас 4-р ангиллын системд шууд орох боломжгүй гэдгийг дахин сануулъя. 4-р ангиллын системүүд нь дунд зэргийн төвөгтэй, 5 ба 6-р ангиллын системүүд нь нарийн төвөгтэй байдаг.
4-р ангиллын системүүд нь ложистикийн маш нарийн төвөгтэй байдлаас шалтгаалан хүн ам сийрэг байдаг тул судлагдсан орон зайд гарах арга замыг олоход маш хэцүү байдаг бөгөөд энэ нь тэдгээрт амьдарч буй хүмүүсийн аюулгүй байдлын шалтгаан юм. Уугуул иргэдийг нүүлгэн шилжүүлж, гарахад маш их hemorrhoids системд, ялангуяа 4-ийн статик нь 4 байвал хэн ч хоёр өдөр үлдэхийг хүсдэггүй. Логистикийн үүднээс авч үзвэл энэ нь хамгийн муу сонголт, аюулгүй байдлын үүднээс энэ бол хамгийн сайн сонголт юм.
Бүх дээд ангийн (4-6) сул тал нь логистикийн хүндрэлүүд боловч эдгээр системүүдийн аюулгүй байдал өндөртэй харьцуулахад өчүүхэн төдий зүйл тул дайсны үндсэн флот, арматурыг хууль бусаар нэвтрүүлэх нь маш хэцүү байх болно, учир нь энэ нь ихээхэн хэмжээний хохирол учруулж болзошгүй юм. Ердийн сансарт хүрэх замыг олохын тулд маш удаан хугацаанд тэд маш олон хяналтын цэгийг туулах хэрэгтэй болно.
4-р ангийн системийг гэрийн систем болгон сонгох нь шинэхэн хүмүүсийн байнгын тэнүүчлэл, тодорхойгүй байдлаас шалтгаалан корпорацийн VX академид илүү тохиромжтой 2-р зэрэглэлийн системд амьдрахаас илүү сайн сонголт юм.
4-р ангиллын системүүдэд дайрагчид 5-р ангиллын статик системтэй системийг илүүд үздэг тул судлагдсан орон зайд флот болон арматураа хурдан чирж (түүний дотор довтолгоонд өртсөн систем рүү тэгээр дамжуулан довтолгоог чирэх) боломжтой болгодог тул 4-р ангиллын системд довтлогчид таны системд орж ирэх магадлал эрс багасдаг. ).
5-р зэрэглэлийн статик бүхий 4-р ангиллын системийн оршин суугчид 5-р ангиллын гажигийг капиталын нөхөн сэргэлтгүйгээр цэвэрлэх боломжийг олгож, довтлогч флотын хөрөнгийг чирэх боломжоос өөрсдийгөө хамгаалах боломжтой (хөрөнгийн өсөлтийг 4-р ангилалд хууль бусаар нэвтрүүлэх боломжгүй).
4-р ангиллын системийг хамгаалахын тулд та өөрийн хөрөнгийн флотыг байгуулж болно, энэ нь таныг нүүлгэн шилжүүлэхэд үнэхээр хүндрэл учруулах болно, гэхдээ үүнийг энэ системээс гаргах боломжгүй болно.
Байлдааны цогцолборууд ба 3-р ангиллын системүүдийн хоорондох ялгаа нь унтлагийн долгионы давтамжийн хүрээ бөгөөд энэ нь 180 км-т хүрдэг тул эдгээр системд тохирох хамгийн оновчтой хөлөг онгоц бол алсын зайнаас холбосон Тэнгү хөлөг онгоц бөгөөд флот дахь тэдний тоо юм. 2-3 ширхэг.
4-р ангиллын систем (505 систем):
R18 - 1-р ангид статик
R21, R23 - 3-р ангид статик
R19.20 - 4-р ангид статик
R22 - 5-р ангид статик
R24 - 5,1,2 ангиудад статик (одны одны дагуу hodgepodge)
R16, R17 - 6-р ангид статик
Дунд зэрэглэлийн корпорацууд болон довтлогч корпорациудын хувьд хамгийн сайн сонголт болох 5-р түвшний системүүд нь эдгээр системд дахин сэргээгдэх хөрөнгө нь маш их хэмжээний ашиг нуугдаж байдаг унтлагын байлдааны цогцолборууд дээр боломжтой болдог. 5-р ангийн статик системүүдийн хамгийн сайн сонголт нь иск болон аллагад маш их зай өгдөг. Үүний зэрэгцээ аль ч анги руу статик (жишээ нь, 5-аас 1-р анги руу статик) бүхий өөр 5-р ангиллын дамжуулагч системийг хайхын тулд VX-г дахин нээх боломжтой.
Статик 1,2,3 ангиллын 5-р ангиллын системийг сонгох нь буруу шийдвэр бөгөөд энэ тохиолдолд 4-р ангиллын системд шилжих нь илүү аюулгүй юм.

5-р ангиллын систем (512 систем):
R27 - 3-р ангид статик
R29 - 4-р ангид статик
R25, R28 - 5-р ангид статик
R26 - 6-р ангид статик
6-р ангиллын систем (нийт 113 систем):
R30 - статик нь ихэвчлэн 5-р ангид байдаг (гэхдээ 1,2,3,4 байдаг), судлагдсан орон зайг эс тооцвол од бүрийн хувьд тус тусдаа. Халхлагдмал, довтлогчдын байнгын хамгаалалтад байдаг жинхэнэ фермерүүд (ялангуяа сайн урамшуулалтай системүүд) шигүү суурьшсан. Эдгээр системүүдийн түрээслэгчдийн ашиг хэдхэн цагийн тариалангийн үр дүнд хэдэн зуун саяар хэмжигддэг. Эдгээр системийг зөвхөн дайчдын холбоодоор хамгаалдаг боловч заримдаа муу урамшуулалтай 6-р зэрэглэлийн хоосон системүүд байдаг ч орхигдсон системүүд бас байдаг.

Судлаагүй нарны системийн ялгаа
Үнэнийг хэлэхэд, би энэ асуудлыг сайн ойлгосонгүй, учир нь миний аялалын үеэр үе үе клонилкагаас эхэлдэг тул олон зүйл надад хамаагүй байв.
бүхэлд нь дэлбэлэхгүй байх тоглоомын механик, мөн хүн бүр зүгээр л судлагдаагүй сансарт хаягдахгүйн тулд, тэнд илүү сэрүүн, илүү сонирхолтой байдаг тул хөгжүүлэгчид тэдгээрт бие даан амьдрах боломжгүй болгосон. Энэ бүхэн нь мөсөн изотоп авах, клон ашиглах, системд нэхэмжлэл гаргах, станц тогтоох, сар ухах боломжгүй байгаатай холбоотой (алхимийн томъёоноос илүү VX-д техномон нэмэх нь илүү дээр байх болно, энэ нь галзуу юм. харуулах !!! мөн таныг dorespa капиталын төлөө биш харин системийн төлөө тэмцэхэд хүргэх болно).


Зураглаагүй орон зайн өнөөгийн байдал нь: ашигт малтмалын олборлолт, гаригийн нөөц, T3 хөлөг онгоц, тэдгээрийн дэд системийг зохион бүтээх, үйлдвэрлэх бүх нөөц, эртний уралдааны ур чадварыг ашигладаг бутархай модулиудыг үйлдвэрлэх элементүүд, мэдээллийн блокууд. NPC корпорациуд худалдаж авсан. Нисгэгч, тагтай хөлөг онгоцууд VX руу нисдэг, зөвхөн минирал, планетарка, нойтон өөх, өндөгтэй эсвэл өндөггүй T3 хөлөг онгоцууд нисдэг гэж бид хэлж чадна.
Судлаагүй сансар огторгуйд астероидын бүс огт байдаггүй, тэнд ухаж чадах цорын ганц зүйл бол таталцлын тэмдэг (гравик) юм. Бүх объектыг зөвхөн самбар дээрх сканнер болон дээжээр сканнердсан. Онгоцны сканнер нь дээж авахгүйгээр зөвхөн байлдааны гажигийг олох боломжтой. Шинэ VX (таны оруулсан энд), ладар, радар, соронзон ба таталцлыг зөвхөн дээжээр олж болно.
Харагдаагүй сансар огторгуйн оршин суугчид бол зөвхөн "Унтагч" хэмээх галзуу мутант нисгэгчгүй онгоцууд юм. Тэд тодорхой тооны, тодорхой костюмтай тусгай зориулалтын газруудад нисдэг. Та тэдгээрийн цөөнгүй хэсгийг музейн холбоосоор үзэх боломжтой.
Боломжтой гажигуудын тайлбарыг өөр газар харж болно, зүгээр л тохирох ангийг сонгох хэрэгтэй.
Зарчмын хувьд дээрх хоёр холбоосоос түрс бүр дээрх аномали тус бүр дээр хэр их, ямар хохирол хүлээж, ямар зайд тойрог замд гарахыг тооцоолоход хэцүү биш юм.
Судлагдсан системээс ялгаатай нь зарим судлагдаагүй нарны системд урамшуулал, торгууль ногдуулдаг бөгөөд энэ нь системийг саншагаар барьж авах шийтгэлтэй адил зүйл бөгөөд зөвхөн торгуулийг үргэлж урамшууллаар нөхдөг, жишээлбэл, өргөлтийн бамбайд 50% торгууль ногдуулдаг. алсын шахуургын системийн хамгаалалтын 50% урамшуулал.
Энэ бүхэн нь систем дэх нарны төрөлтэй холбоотой, учир нь нар идэвхтэй, тогтвортой үе шатанд байгаа судлагдсан системээс ялгаатай нь судлагдаагүй системд шинээр төрсөн одноос эхлээд хар нүх, пульсар, хоёртын од гэх мэт бүх төрлийг харж болно. .
Системийн урамшуулал нь Sleeperv-д хамаарахгүй, урамшууллын хүснэгтийг холбоосоор үзэх боломжтой
Дээр дурдсан бүх зүйлийг харгалзан үзвэл судлагдаагүй систем дэх амьдрал нь POS (одны суурь) дээрх амьдрал ба цаг эсвэл нэвтрэх карьер дахь толбо (хавчуурга) дээрх амьдрал гэсэн хоёр хувилбараар боломжтой юм.
Судлаагүй системд "орон нутгийн" гэж байдаггүй гэдгийг та аль хэдийн мэдэж байгаа гэж бодож байна, хэрэв та "үл үзэгдэх" байдалд орсон бол таны байгаа эсэхийг ямар ч байдлаар олж мэдэх боломжгүй, гэхдээ та "орон нутгийн" бүртгэлээс татгалзаж болно. Мэдээж үүнийг хийхгүй байсан нь дээр. Чухамдаа энэ шалтгааны улмаас та "харх" хөлөг онгоцонд баригдахдаа гайхах хэрэггүй. Гэхдээ сканнерийн хүрээн дэх системд нэвтэрсэн хөлөг онгоцыг subscan товчлуур дээр дарж анзаарах боломжтой, инста клокагаас нууц клоку руу шилжих мөчид үүнийг анзаарах боломжтой.
Одоо л судлагдаагүй орон зай ямар ялгаатай, яаж тэнд хүрч, яаж гарах нь тодорхой болсон гэж найдаж байна. Одоо "Тэнд юу хийх вэ?" Гэсэн асуултанд хариулах цаг болжээ.

Хүдэр олборлолт (Гравиметрийн гарын үсэг)

Энгийн уурхайчны тэг дэх амьдрал нь судлагдаагүй сансар огторгуй дахь нөхдийнхөө амьдралтай яг адилхан, зөвхөн таталцлын хүчээр хүдэр ухсантай яг адилхан (таталцлын аномали).


Гравиметрийн төрлүүдийг Гравиметрийн хэсгийн холбоосоор үзэж болно.
Миний танил болсон уурхайчдын түүхээс харахад судлагдаагүй сансар огторгуйд гол давуу тал нь нэлээд үнэтэй хүдэр бөгөөд тэгээс ялгаатай нь "минжүүд" үүргийн дагуу хүлээж байгаа юм шиг тан руу байнга нисдэггүй. Та булшиндаа орж, түүний торпедогийн дор зогсоход, нэг үгээр илүү аюулгүй.
Гравиметрийн гарын үсэг дээрх хөлөг онгоцыг олохын тулд тэнэмэл анчин таныг ямар нэгэн байдлаар сканнер дээр шууд харагдах дээжээр сканнердах шаардлагатай болно. Тиймээс чамайг барьж авахдаа болгоомжтой байх нь маш хэцүү байх болно. Хэрэв та өөрийн систем рүү чиглэсэн бүх BX-ийг хааж, статикийг идэвхжүүлэхгүй бол таны аюулгүй байдал мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно.
Хүдрийн найрлагыг гравиметрийн аномалийн тайлбараас олж болно, холбоосыг дээр өгсөн болно. Идэвхжүүлсний дараа (нугасны эхлэл) гажиг нь 3 хоног, эсвэл бүгдийг нь ухаж дуустал амьдрах болно.
Гэрийн системд хүдэр олборлох нь дээр, хөрш судлагдаагүй системд энэ нь бас боломжтой, гэхдээ анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй. Онцгой анхааралшуналаас хаагдахгүйн тулд хүдэр зөөдөг VX-ийн үлдэгдэл масс дээр.
Судлаагүй орон зайд хүдэр олборлох гол сул тал нь түүнийг ашигт малтмал болгон "цэвэршүүлэх" асуудал юм. Баримт нь POS дээр суурилуулсан боловсруулах үйлдвэрт үр ашиг тогтмол байх болно - 75% (таны ур чадвараас үл хамааран).
Энэ байдлаас гарах хэд хэдэн арга бий. Хамгийн хялбар нь өндөр секундын статик гаралттай системд суурьших, тиймээс хүдрээ шууд эзэнт гүрэн рүү экспортлох явдал юм.
4-6-р ангиллын системийн оршин суугчдад тохиромжтой дараагийн сонголт бол санамсаргүй BX-ийг тэг орон зай хүртэл хүлээх бөгөөд үүгээр дамжуулан та "архирах" -ыг "чирж" түүхий хүдрийг түүн дээр шахаж болно. "Рорка"-г мөн газар дээр нь барьж болно. Шахсан хүдрийг янз бүрийн аргаар гаргаж авах боломжтой, эсвэл та санамсаргүй BX-ийг өндөр секундэд хүлээж, Фрейтерээр хүдрээ гаргаж авах боломжтой.
Гэхдээ эхлээд судлагдаагүй орон зайтай танилцахын тулд эзэнт гүрэнд статик нэвтрэх боломжтой 1.2-р ангиллын системд суурьших нь дээр, учир нь тэдгээр нь хангалттай байдаг.

Хийн үйлдвэрлэл ба полимер үйлдвэрлэл (Ладарын гарын үсэг)


Хийн үйлдвэрлэл - судлагдаагүй системүүд бий болсноор T3 хөлөг онгоцны салбар (Тэнгу, Локи, Протей, Легион) үүссэн бөгөөд эдгээр бүх хөлөг онгоцыг зөвхөн судлагдаагүй орон зайд олборлосон нөөцөөс угсарч болно.
Ладарын гажиг нь хийн үүл агуулдаг. Үйлдвэрлэсэн хийнээс полимер исгэж, дараа нь полимер болон салваг эсгүүрээс эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг угсарч, Т3 бүтээгдэхүүнийг аль хэдийн үйлдвэрлэдэг.
T3 модулийг үйлдвэрлэх зураг төслийг (BPC) соронзон болон радарын гажигаас гаргаж авсан бөгөөд үйлдвэрлэлийн үйл явцыг доор дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно.
5 "Хийн хүйтэн комбайн II"-ийн 40 секундын үйлдвэрлэлийн мөчлөгт үндэслэн ашигт ажиллагааны дагуу (одоогоор) дээрээс доош эрэмбэлсэн 9 төрлийн хий байдаг.
C320 - 2,600,000 иск (Багажийн 6000-C320,500-C540)
С540 - 900,000 иск (Vital нь 6000-C540,500-C320 байна)
C50 - 850,000 иск (Үргүй 3000-C50, 1500-C60)
C32 - 400,000 иск (Vast-д 5000-C32,1000-C28 байна)
C72 - 350,000 иск (Энгийн 3000-C72,1500-C84)
С28 - 300,000 иск (5000-C28,1000-C32 элбэг)
C60 - 90,000 иск (Токен 3000-C60,1500-C70)
С84 - 34 000 иск (3000-C84,1500-C50 хэмжээтэй)
C70 - 28,000 иск (Бага 3000-C70,1500-C72)

Одоогийн үнийг холбоосоор үзэх боломжтой. Префектэд хий олборлохын тулд та 5 T2 хийн комбайнын ур чадварт 10 орчим хоног зарцуулах хэрэгтэй. Хийн гажиг нь эзэнт гүрнээс 1,2,3 ангиллын статик VC болон 5,6 санамсаргүй VC системд байдаг.
Орой бүр 1-3 ангитай системд амьдардаг эхлэгчдэд хэрэв хүсвэл 60-150kk хий хуримтлуулдаг, зарчмын хувьд эзэнт гүрний тоглогчид үүнийг хийж чадна. Ерөнхийдөө миний бодлоор хий ухах нь шинэхэн EVE тоглогчийн хувьд хүдэр ухахаас илүү сайн үйл ажиллагаа юм.
Ладар ба гравиметрийн гажигуудын онцлог шинж чанар нь тэдгээрийг сканнердаж, гажилтанд орсны дараа танд цонх гарч ирэхэд 10-20 минутын таймер асдаг бөгөөд үүний дараа унтагч орж ирэх бөгөөд энэ нь бага зэрэг саад болно (C50 ихэвчлэн шахаж гардаг). Тэднийг ирэхээс нь өмнө бүрэн гүйцэд), "CTRL+SPACE"-н алдааг цуцалснаар таймер хүчингүй болдоггүй тул аномалийг идэвхжүүлэхийн тулд эргүүлэх шаардлагагүй.

Та 100 км-ийн зайд ч гэсэн "Энгийн периметрийн усан сан" руу хазайж болохгүй, учир нь та цамхагт оногдож, тэр даруй хагарвал миний алдааг бүү давт.
Өөр нэг дээд гажиг нь "Инструментал цөмийн нөөц" нь хамгийн ашигтай бөгөөд C540, C320 агуулсан бөгөөд скрам бүхий BS-ээр хамгаалагдсан (та гажилтыг зөвшөөрөхгүй), газар дээрээс нь ухдаг. Газраас нь ухах нэг онцлог нь унтдаг хөлөг онгоцнууд довтолж эхлэх бөгөөд хэрэв та тэдэнтэй хамгийн бага зайд ойртох юм бол тэд Зефир төрлийн хөлөг онгоцыг үл тоомсорлож, түүн дээр нисдэг. хий байгаа газар, BSH хүртэлх зай нь 76км-ээс дээш (S-320-ийн алс тал), харин хийн үүл хүртэлх зай 1км-ээс ихгүй бол "Хүмүүс, газар, хавчуурга хийх" дээр дарна уу. Та хавчуурга руу аюулгүйгээр хазайж, ердийн хөлөг онгоцон дээр хий шахаж болно. (Хөлөг онгоцыг тэгшлээд аль ч чиглэлд чиглүүлээрэй - хоосон зайд хоёр хурдан товшилт).
"Vital Core Reservoir" нь эдгээр хоёр дээд хийг агуулдаг боловч урвуу харьцаатай байх нь арай илүү хэцүү байдаг, учир нь таныг 300 км-ээс хол зайд дайрдаг "Нойргүй хамгаалагч"-аар хамгаалагдсан тул тэдэнд ямар ч байхгүй. scrum, тиймээс тэдгээр нь гарч ирсний дараа та 4 BS (245-EM, 245-TERM, 30-EXP, 30-KIN) тус бүрээс DPS-г мушгиж эсвэл устгаж болно.
Ихэвчлэн Ladarks болон Graviks нь ердийн МЭӨ-ээр цэвэрлэгддэг бөгөөд гол гэмтэл нь EM + TERM юм.


Хэрхэн хий шахах вэ? Би хувьдаа "Hurricane" BC-ийг өөртөө зориулж сонгосон бөгөөд үүнд тохирсон 5 T2 хийн комбайн, дээж хөөргөгч, цаг, 10AB, 4 шон, 3 өрлөг + ачаа тэлэгч, нүх дарагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Яагаад буржгар шонгууд вэ? Учир нь та амьдралыг яаж ч үнэтэй болгож байсан ч яагаад хурик гэж? Учир нь энэ нь subscan дээр "Моа"-аас илүү аймшигтай харагдаж байна.
Тэгээд та түүхий хийн эзэн болсон, дараа нь яах вэ? Танд хоёр арга бий, борлуулах, полимер болгон боловсруулах. Хэрэв та полимер болгон боловсруулахаар шийдсэн бол хамгаалалт багатай эсвэл судлагдаагүй системд байрлах ПОС хэрэгтэй болно.
POS-e дээр суурилуулсан "Polymer Reactor Array" полимер реакторт хий нь полимер болж хувирдаг. Реактор нь ямар ч полимер хоол хийх чадвартай тул түүний ажиллах урвалын програмыг ачаалдаг тул эдгээр програмуудыг NPC станцуудаас худалдаж авах боломжтой, нэг програмын үнэ 10kk, 9 програм нь танд 90kk үнэтэй болно.


Урвал бүр нь оролтын элементүүдтэй байдаг бөгөөд эдгээр нь хоёр төрлийн хий, нэг төрлийн ашигт малтмал, реактороос гарах хэсэгт - полимер юм.
ПОС-т гинж угсрахын тулд та энэ бүгдийг хийх хэрэгтэй.
1 - Полимер реакторын массив (агшаагч) = 12кк
2 - Биохимийн силос (нэг төрлийн хий бүрт) = 30кк
1 - Холболтын массив (эрдэс) = 2кк
1 - Hybrid Polymer Silo (олж авсан полимер хадгалах) = 6kk
Нэг шугам нь ПОС-гүй 50 сая ISK-ийн өртөгтэй байх болно, дараа нь бүх зүйлийг тохируулж, нөөцийг оруулж, програмыг реакторт суулгаж, холболтыг тохируулж, онлайнаар хийж, хоол хийх болно.
Ихэвчлэн (С-50-аас бусад) нэг цагт 100 нэгж хийн урвалд зарцуулагддаг, 40 секундэд 20-100 нэгж, 3000 - 5000 ladarka үйлдвэрлэдэг бөгөөд энэ нь 50 цаг хоол хийх явдал юм. Хэрэв та оройн цагаар 2 ладарки ухсан бол таны реактор 30-50 цагийн турш ажиллах боломжтой (учир нь урвалд хос хий шаардлагатай).



Би дараах төрлийн шар айраг исгэж ирсэн - би мини болон бүх нөөцийг ПОС-т ачааны машинд хийж (би корпорацын ангарт юу ч тавьдаггүй зуршилтай), дараа нь тэд хуримтлагдах үед би том "Кальдари хяналтыг" татаж авдаг. Цамхаг" POS (эсвэл реакторууд авирахгүй) ба 3-ыг реактор дээр өлгөх. Юу ч унахгүй ийм ПОС-ыг хэн ч устгахыг хүсэхгүй бөгөөд үндсэн ПОС бүрэн хамгаалалтад хэвээр байгаа ч 1 реакторт ногдох түлшний зардал хамгийн бага байна.
Урвал буцалгасны дараа PIC-ийг арилгана. Алтан дүрмийг бүү мартаарай - хэрэв ямар нэг зүйлийг эзэнт гүрэнд аваачих боломжтой бол түүнийгээ аваад, үнэтэй бүх зүйлийг хөлөг онгоцны ачаанд хадгалаарай, хэрэв таны POS "хүч" -д орвол та корпусаас юу ч татахгүй. Ангар, гэхдээ хөлөг онгоцыг авч болно, тэгээд л үнэ цэнэтэй зүйлсийг нь ачаанд нь хадгална, энэ нь нэг өдөр хагасын магадлалыг өгдөг (та ачаанд нөөцийн бааз хадгалах боломжтой, энэ нь дахиад 1.5 хоног байна). T3 угсралтын бусад процессыг худалдааны төвтэй ойрхон эзэн хааны ПОС-т хийх нь дээр бөгөөд энд урвуу инженерчлэл, угсралт хийдэг.
T3 үйлдвэрлэхээр шийдсэн хүмүүсийн хувьд - эзэнт гүрэнд унтдаг гахайн өөх худалдаж авах нь маш хялбар байдаг тул BPC-ийг өөрөө зохион бүтээх нь тийм ч хэцүү биш юм, ялангуяа эзэн хааны POS байдаг.
Та полимертэй, мөн эзэнт гүрэнд унтдаг өөх тосыг худалдаж авсан тул та эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг үйлдвэрлэх боломжтой бөгөөд тэдгээрийн 11 төрөл байдаг. Гибрид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн BPO-г NPC-ээс дахин худалдаж авах боломжтой, үнэ нь адилхан - 10 кк.
Эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн BPO нь ур чадвар шаарддаггүй, T3 зураг төсөл нь үйлдвэрлэлийн үр ашиг, үйлдвэрлэлийн ур чадварт хамрагдаагүй, зураг төсөл нь сургалтын бус үр ашиг гэж хаягдалгүй боловч үйлдвэрлэлийн хурд сайжирсан.
Эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг өөрсдөө "Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн угсралтын массив" дээр угсарч, дараа нь "Дэд системийн угсралтын массив" -ын бэлэн T3 бүтээгдэхүүнийг эзэн хааны ПОС-д угсардаг бөгөөд ихэвчлэн T3 хөлөг онгоцны BPC олж авах урвуу лаборатори байдаг. Лаборатори" дэд системүүд.

Би хий ухаж эхлэхээсээ өмнө системийг сканнердахдаа би BX-ийн хажууд 2-au орчим зайд нэвтэрсэн цэгийг хийдэг. Дараа нь би энэ цэг дээр сансарт хий хаяж, савыг үе үе шинэчилдэг (2 цагийн дараа бүх зүйл алга болвол тааламжгүй болно).
Ухах явцад би байнга подскан үзэж, хөлөг онгоц эсвэл замын түгжрэлийг хармагцаа загасны саваа эргүүлж, газар дээр нь мушгиж, "нөмрөг" рүү очдог. 10-20 минутын дотор би VX дээр юу болж байгааг хардаг, хэрэв тэнд сабра, оникс гэх мэт зүйл гарч ирсэн бол. Хөлөг онгоцнууд хөөс хөөрөхөд би тэднийг явахыг хүлээж байгаа, ямар ч тохиолдолд энэ системийг орхих эсвэл подскан үзэж байхдаа дахин нэг цаг амрах нь дээр.
Гэхдээ хавчуургандаа хамаг лаадараа тээж, "ноорхой" шон дээр нугалж, 4 ширхэг нугастай тул та ийм хүмүүсээс авардаг нутгийн хүмүүсийг хэзээ ч харахгүй.
Ладарка нь бага зэрэг давуу талтай бөгөөд заримдаа хөлөг онгоц хийн үүлэнд нисэх үед цагийг арилгадаг бөгөөд та алс хол байгаа ч үхлээ нүдээр хардаг.
Та нислэгийн үеэр цэг (цэг) хэрхэн хийхээ мэддэг гэж бодож байна, би та мэдэж байгаа гэж бодож байна, гажиг эхлэхээс өмнө "Хүмүүс ба газар, хавчуурга, дар: Хавчуурга хийх" гэснийг нээгээд нэрийг нь бичээд "ОК" дээр дарж болохгүй, дараа нь warp руу очиж, нисэх үедээ "OK" дээр бага зэрэг дарснаар замын голд хавчуурга байгаа болно. 300 км-ийн зайд BX дээр хавчуургатай байх нь үнэхээр сайхан юм, тэгвэл та үүнийг болон түүний хажууд байгаа хүмүүст харагдах болно, хэрэв тэнд бөмбөлөгтэй буу гацсан бол тэр юу ч хийж чадахгүй, танд зав гарах болно. эзэнт гүрэн рүү явах. Хэрхэн сайн гүйж сурахын тулд таны алдаа туршлага болж хувирах тул барьж сурах нь хамгийн сайн сонголт юм.


Соронзон ба радарын гажиг


Соронзон ба радарын гарын үсэг, анги тус бүрт хоёр төрлийн.
Энгийн байлдааны гажигтай харьцуулахад арай хэцүү, тэдгээрийг датчикгүйгээр самбар дээрх сканнер олдоггүй, дохионы дохионы түвшин хамгийн сул байдаг. Эдгээр нь бүх тулааны гажигуудаас хамгийн их ашиг авчирдаг бөгөөд бүрэн хэмжээгээр эсвэл Flash хэлбэрээр хийж болно.
Гол зорилго нь T3 хөлөг онгоцны үйлдвэрлэлийг зураг төсөл (BPC), мэдээллийн сан, багаж хэрэгсэл, эртний технологийн элементүүдээр хангах явдал юм. Аномалийг арилгахад ашиг нь 5-10 энгийн байлдааны гажигийг даван туулахад бүрэн нийцдэг.
2.3-р ангиллын цэвэршүүлсэн системд ч дамжуулагдаагүй соронзон болон радарын гарын үсгийг олж болно, тэдгээрийг эзэмших чадваргүй тоглогчид унтагчдыг алахгүйгээр ашиг олох боломжийг огт мэддэггүй бололтой.
Аномали руу хазайсны дараа саарал савнууд харагдах бөгөөд тэдгээрийг тохирох модулиудыг ашиглан нээх шаардлагатай. Радарын тэмдэглэгээний хувьд энэ нь соронзон "Алализатор" ба "Аврагч"-ын хувьд "Кодбракер" бөгөөд эдгээр савнууд нь NPC дэрээр хамгаалагдсан байдаг.
Урьдчилсан мэдээгээр, унтагчаар хамгаалагдсан хөлөг онгоцны Talocan сүйрэл санамсаргүй байдлаар гарч ирж магадгүй бөгөөд зөвхөн ийм сүйрлээс та T3 их биений дээжийг авч болно, хэрэв эвдрэлийн үед ердийн савнаас зөвхөн дэд системийн дээж унадаг. Талоканы сүйрэл гажиг дээр гарч ирвэл таны хөлөг гажиг төв рүү татагдах болно, та plex рүү хэр хол хазайсан нь хамаагүй.
Усан онгоцыг хазайлгахад талокан самуурал санамсаргүй байдлаар гарч ирдэг тул хэрэв танд үнэхээр хэрэгтэй бол түрс гарахаас нь өмнө шаттл ашиглан газар дээрээс нь хазайх нь хамгийн сайн арга юм.
Контейнерт нэвтрэхийн тулд бүх NPC хөлөг онгоцыг устгах шаардлагагүй, та өдөөгчгүй NPC-үүдийг алах замаар өөрийгөө хязгаарлаж болно. Эхний савыг эвдсэний дараа гажиг нь өнгөрсөн гэж тооцогддог, хэрэв бүх тоглогчид түүнээс хазайвал аномали бүрэн арилах болно.
"Codebreaker" ашиглан радарын гарын үсэг дээр та дата корресс, гибрид дикриптор, эрлийз технологийн хэрэгслүүдийг авах боломжтой. Нэг контейнерээс та 1-10 Datacores, 1-4 Decryptor, 1-2 Tools авах боломжтой. Радарын гарын үсэг нь зөвхөн технологийн өгөгдөл, хэрэгслийг агуулдаг.
Соронзон гарын үсэг нь урвуу лабораторид зургийн хуулбарыг зохион бүтээсэн эртний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг агуулдаг - BPC T3 модулиуд (Мэдээжийн хэрэг радарын гарын үсэгт урьд өмнө нь олборлосон өгөгдөл ба код тайлагчийг ашигладаг).
Контейнерт нэвтрэхийн тулд бүх NPC хөлөг онгоцыг устгах шаардлагагүй, үүнээс гадна та "Талокан" хөлөг онгоцны сүйрэлтэй тулгарах болно, "Аврагч" -аар хакердсанаар та хөлөг онгоцны T3 их бие болон бусад зүйлийн дээжийг авах боломжтой. сайхан зүйлс.
Олж авсан эртний бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь өөр өөр чанартай байж болох бөгөөд үнэ нь үүнээс хамаардаг бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг аномалийн нарийн төвөгтэй байдлаас үүдэлтэй юм.
Тулалдааны гажигтай адил карьер эсвэл дредноутийн аномалид 6 BS хэлбэрээр доресп капитал гарч ирдэг. Сул зогссоны дараа соронзон болон радарын гажигаас үүссэн капитал арилах бөгөөд дахин дуудах боломжтой.
Анги тус бүрт хоёр төрлийн радар болон соронзон гажиг байдаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь EM + TERM гэмтэл, нөгөөд нь EXP + KIN давамгайлдаг. NPC хөлөг онгоцны төрлөөс яг юу харж болох вэ.
Зарчмын хувьд, 1.2-р ангиллын системд соронзон болон радарын гажигийн тоо их байдаг бөгөөд хэрэв ийм гажиг гар дор нь гацсан бол хэн нэгэн үүнийг хаядаггүй.
Эдгээр төрлийн гажигуудыг эхний давалгаанд эвдрэхээс сэргийлж буй бүх хөлөг онгоцыг огтолж, эсвэл савлах боломжгүй тохиолдолд устгаж болно. Дараа нь үлдсэн нөхөн төлийг савлаж, бид савыг онгойлгож, нисэх болно.
Гялалзсан жишээ болгон, мартагдсан хилийн хорио цээрийн заставын соронзон гажигыг авч үзье, үүнд 3 унтлагатай крейсер ажилладаг тул торон бүхий 6 фрегатыг нэлээд тайван устгаж, чингэлэгийг эвдэж болно. Хамгаалалтгүй хилийн мэдээллийн сангийн радарын гажиг нь фрегатуудыг гох болгон ашигладаг тул бид зөвхөн крейсерүүдийг устгадаг бөгөөд аномалийг хакердсаны дараа бид фрегатуудыг устгаж, мушгиадаг. Хэсэг хугацааны дараа та хоосон орон зайд өлгөөтэй врекийг буцаан давсалж болно.
Зарчмын хувьд таны гарт бүх хэрэгслүүд байгаа тул тэдгээрийг хэрхэн ашиглах талаар сурахад л үлддэг.
4-р зэрэглэлийн системд анивчсан соронзон гажиг нь аномалиас 80-250kk Isk авчирдаг бөгөөд энэ нь ердийн идэвхгүй дрейкээр 10-20 минутын турш анивчдаг. Өдөрт VX 1-4-р зэрэглэлийн ийм гялалзах соронзоор PLEX дээр мөнгө хийх боломжтой, идэвхгүй саванд байгаа Drake үүнд маш тохиромжтой. Би гажуудлыг дүрслэхгүй, энэ нь таны гэрийн даалгавар байх болтугай. Хөгжилтэй багаар үүнийг хийх нь илүү хөгжилтэй байдаг

Үйлдвэрлэлийн технологи III


Би T3-ийн үйлдвэрлэлийн үйл явцтай танилцаж, энэ талаар дэлгэрэнгүй хэлж чадах тул энэ сэдвийг гарын авлагад оруулахаар шийдсэн. Дээр дурдсанчлан, T3 хөлөг онгоцууд намайг тоглож эхлэхээс өмнө EVE-д гарч ирсэн бөгөөд миний хувьд тэд үргэлж байсаар ирсэн, T3 бол EVE-ийн харанхуй талын хөлөг онгоцууд бөгөөд тэдгээр нь энгийн эзэн хааны бүтээн байгуулалттай хэсэгчлэн төстэй, бүгд тэдний талаар мэддэг. тэд сайн бөгөөд маш үнэтэй байдаг.
T3 хөлөг онгоцыг бүхэлд нь судлагдаагүй систем, ашигт малтмал, хий, нөөцөөс олборлосон ба EVE-ийн судлагдсан хэсгээс шаардлагатай цорын ганц зүйл бол эзэн хааны судалгааны төвүүдийн мэдээллийн цөм юм. хүмүүст.
Хичнээн галзуу сонсогдож байгаагаас үл хамааран ямар ч дэд систем бүхий аливаа T3-ийг барихад шаардагдах материалын үнэ ижил бөгөөд 350-400кк орчим байдаг. Хөлөг онгоцны T3 их бие нь 70% хайлсан нанориббон, 30% хийн полимер, арслангийн хувь нь C320 ба C540 хий юм.
Танд асуулт байгаа байх, яагаад ийм хямд байна вэ? Эцсийн эцэст, зах зээл дээр дэд системтэй хөлөг онгоц 450-550 кк үнэтэй болно. Хариулт нь T3 хөлөг онгоцны зардлын нэлээд хэсэг нь материал биш, харин зураг төслийн хуулбар байдагт оршино.
T3 дээрх зураг төслийн (BPC) хуулбаруудаас эхэлцгээе - зураг төсөл нь эрлийз багаж хэрэгсэл, арьс өнгөөр ​​ялгах шифрлэгч, дата корт унтагч болон хүмүүсийг ашиглан лабораторийн ар талд байрлах унтлагын үлдэгдлийг урвуу инженерийн аргаар боловсруулсны үр дүн юм.


Багц:
- Янз бүрийн чанарын унтдаг хүмүүсийн үлдэгдлийн дээж;
- Гибрид хэрэгсэл;
- Арьс өнгөний таблет;
- Гибрид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн 3 дата кор;
- Эзэн хааны технологийн 3 мэдээллийн сан.
Усан онгоцны үлдэгдэл ба унтлагийн дэд системийн үлдэгдэл нь соронзон гажигаас олборлосон бөгөөд тэдгээр нь өөр өөр нөхцөл, чанартай байж болно, эдгээр үлдэгдлийн чанар нь зураг төслийн багцын тоог тодорхойлдог. Эвдэрсэн - 3 шарх, гэмтэлтэй - 10 шарх, бүрэн бүтэн - 20 шарх. Нийтдээ 5 дэд систем, кейс байдаг.
Зургийг тохируулах хөлөг онгоцны уралдаан нь Rass эрлийз шифрлэгч "Pills" -ээс хамаардаг бөгөөд ердөө 4 төрлийн шахмал байдаг бөгөөд тэдгээрийн дэд систем, хөлөг онгоцны эрэлт хэрэгцээг харгалзан хамгийн үнэтэй нь Caldary таблетууд юм.
Эмийг унтдаг радарын гарын үсэг, эрлийз хэрэгсэл, эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн дата коррессийн хамт олборлодог. Алга болсон 3 дата корпыг эзэнт гүрний зах зээлээс худалдаж авах эсвэл RD агентуудаас олох шаардлагатай болно.
Шинэ бүтээлийн үр дүнд та шифрлэгчийн сонгосон уралдааны төлөвлөгөөний хуулбар болон үлдэгдэлээр тодорхойлогддог тодорхой төрлийн дэд системийн хуулбарыг хүлээн авах болно, гэхдээ дэд системийн дэд төрөл нь санамсаргүй дөрвийн нэг, дараа нь ямар азтай байх болно.
Анхны бүрэлдэхүүн хэсгийн чанар сайтай байх тусам зураг зурах боломж их байх болно, заримдаа шинэ бүтээлийн үйл явц нь үлдэгдлийг задлах үе шатанд дуусдаг бөгөөд энэ тохиолдолд үлдсэн шаардлагагүй өгөгдөл эсвэл таблетыг буцааж өгөх болно.
Амжилтын түвшний томъёо: амжилтын түвшин = суурь хувь x x
Хэрэв бүх ур чадвар 3-т байвал статистик нь: Эвдэрсэн: 32.96% Эвдэрсэн: 49.44% Бүрэн бус: 65.92%
Хэрэв та datacore-ийн ур чадварыг 5-д сурч, урвуу талыг 3-д үлдээвэл: Эвдэрсэн: 41.2% Эвдэрсэн: 61.8% Бүрэн бүтэн: 82.4%
Дэд системийн хүссэн дэд төрлийг олж авах магадлал бага тул зураг төсөл нь маш ховор, өртөг нь нэлээд өндөр байдаг тул зарим дэд системүүд нь үйлдвэрлэхэд шаардагдах материалаас 1.5-2 дахин үнэтэй байдаг. Энэ нь Тооны машинд зориулсан холбоос юм.



Тиймээс бидэнд зураг төсөл (BPC) байгаа бөгөөд зураг төслийг боловсруулахын тулд бид T3 хөлөг онгоц эсвэл дэд системийг POS дээр угсрах эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүд хэрэгтэй.
Гибрид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зургийг зах зээл дээр NPC-ээс худалдаж авах боломжтой, эрлийз бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ПОС-д угсардаг. Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг үйлдвэрлэхэд үйлдвэрлэлийн үр ашгийн ур чадварыг судлах шаардлагагүй, үйлдвэрлэгч бус хүн эд ангиудыг үнэхээр үйлдвэрлэх боломжтой. Гибрид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг салваг нойрсуулагч ба полимерээс (шинэцгээсэн хий) угсардаг.
Полимерууд - NPC корпорацуудаас худалдаж авсан хөтөлбөрийн дагуу POS-e-ийн реакторт шингэсэн хий, хоол хийх процессыг дээр дурдсан.
Үйлдвэрлэлийн үр ашгийн ур чадвар нь зөвхөн T3 их биеийг барихад нөлөөлдөг тул үүнгүйгээр дэд системийг барьж болно.
Зарчмын хувьд бүх үйл явц нь маш энгийн бөгөөд гол асуудал бол T3 бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зургийн суурийг олж авах, хэрэв процессыг дамжуулах хоолойн горимд тохируулах бол их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийх шаардлагатай болно.

Тэмцлийн гажиг

ISK олборлох гол газар нь PvP-ийн үхлийн хувьд хамгийн аюултай нь юм. Байлдааны бүх гажигийг дээжгүйгээр, ердийн самбар дээрх сканнераар шалгадаг бөгөөд энэ нь дээжийг хаяхгүйгээр байлдааны гажиг гэх мэт "цаг"-ын гажигийн хохирогчийг олох боломжийг танд олгоно. "цэвэр дэд сканнер"-ээр гэнэт баригдах.
1, 2, 3-р ангиллын системд NPC хөлөг онгоцонд хөдөлгүүрийг гацах модуль байдаггүй тул хэрэв энэ нь нягт байвал та үргэлж гутамшигтай "цэг" рүү ухарч болно, дээд ангиудад тэд танд ийм боломжийг өгөхгүй. , та урилгагүй зочдоос зугтаж чадна Та бас хэсэг хугацаанд чадахгүй.
Байлдааны гажиг нь хүндрэлийн түвшингээр хуваагддаг (нэр дээрх угтвар):
периметр - уушиг
Урд - Дунд зэрэг
Гол - хүнд


Дунджаар байлдааны гажигтай үед та бүх төрлийн хохирол амсах болно, үүнээс гадна унтлагчид фрегатаас эхлээд BSh хүртэлх бүх төрлийн хөлөг онгоцонд сүлжээний зогсонги байдал, саармаг, цус сорогч, хөдөлгүүрийн саатуулагчийг маш идэвхтэй ашигладаг. Үнэндээ энэ шалтгааны улмаас "MVD" -ийг ашиглахаас татгалзах нь зүйтэй.
Унтлагын гол онцлог нь зорилтот байдлаа шууд өөрчлөх чадвартай байдаг бол анхаарал нь бас өөрчлөгдөж, байг оновчтойгоор нь авдаг. Унтагч нар байг даван туулж чадахгүй бол дараагийнх руу, тэр дундаа таны дрон руу шилжинэ. Эргэн тойронд амьд унтдаг фрегатууд байгаа бөгөөд та нисгэгчгүй онгоцуудыг суллах юм бол тэдний хувьд энэ нь бухын улаан өөдөстэй адил бөгөөд хэрэв та фрегатуудыг гэнэт сатааруулахыг хүсч байвал хохирогчоор шидээрэй, аль болох олон удаа. боломжтой.
Гэхдээ гажигуудыг дроноор дамжуулж болно, хэд хэдэн хөлөг онгоцыг гажуудалд оруулсны дараа унтагчид эхний бай руу довтолж, хэсэг хугацааны дараа дараагийнх руу шилждэг бөгөөд яг энэ мөчид тэд флотынхоо бүрэлдэхүүнийг санаж байна. аномалид. Унтагчдыг дараагийн хөлөг рүү шилжүүлсний дараа та нисгэгчгүй онгоцоо аюулгүйгээр суллаж болно. Гэхдээ хөлөг онгоцыг гажуудуулж, хазайсны дараа флотын бүрэлдэхүүн өөрчлөгдөж, сансарт байгаа нисгэгчгүй онгоцнууд довтолгооны жагсаалтад багтах болно гэдгийг санах нь зүйтэй.
"Frontier Barracs..." гэж нэрлэгддэг 4-р ангийн байлдааны гажигийн маш алдартай алдаа байдаг бөгөөд энэ нь Тэнгү PP дээрх хоёр цонхны шишүүхэйд дуртай байдаг.
Үүний мөн чанар нь хэрэв та энэ гажиг дээр эргэлдэж, унтагчдыг хүлээнэ үү, дараа нь аномали нь сканнераас алга болж, түүн дээр хөлөг онгоц байх үед эсвэл өмнө нь хийсэн хавчуурганы дагуу та зөвхөн батальоны туршилтаар олж болно. Үүний үр дүнд та гажиг сканнердаж чадахгүй, тарган бүлэглэлийн хавч Тэнгүг байлдааны замын түгжрэлгүйгээр ердийн бөгөөд хамгийн ашигтай байлдааны гажиг дээр барьж чадахгүй, байлдааны гажигуудыг даван туулахгүйгээр зөвхөн өөртөө зориулж хулгайлах боломжтой болж байна. . Ер нь өргөдлөө биччихсэн, засаж өгөхийг хүлээж байна
Тийм ээ, тийм ээ, шишүүхэй аль хэдийн сандарч гүйж, нулимс дуслуулсан гэдгийг би аль хэдийн мэдэж байсан "Залуус аа, шударгаар амьдарцгаая!"
Аномали руу буцаж орцгооё, үнэндээ "дахин төрөх" нойрсуулагчдын давалгаа нь гох хөлөг онгоцтой холбоотой байдаг, хэрэв та эхлээд гохыг бууддаггүй бол бүх зүйл тийм ч аймшигтай биш юм.
Би нийслэлд (дреадлок, шийтгэл) унтагчдыг хөнөөхөд оролцоогүй тул сонссоноо хэлье.
Ладар ба гравиметрийн гажигтай үед капиталын үүсэлт байхгүй. Байлдааны, соронзон болон радарын гажигтай үед эхний хөлөг онгоцыг эвдүүлсний дараа 6 BS дахин төрж, хоёр дахь 8 BS ирсний дараа бусад хөлөг онгоцууд дахин төрөхөд хүргэдэггүй. Хөрөнгийн нөхөн сэргэлт нь зөвхөн 5.6 ангиллын системд тохиолддог бөгөөд хоёр төрлийн хөлөг онгоцтой холбоотой байдаг - дредноут ба тээвэрлэгч.
5,6-р ангиллын системд аномали нь бүрэн арилдаггүй, харин "DT" бүрийн дараа дахин төрөх капиталыг устгадаг.
Унтагчдыг бодитоор устгах нь маш тэнэг ажил, бид хэдэн зуун мянган хүнийг алсан, гэхдээ тэд дахин гарч ирсээр байна, үүнийг аль хэдийн баталгаажуулсан.
Аливаа байлдааны гажиг нь төв ба зай гэсэн ойлголттой байдаг, унтлагчид таныг зөвхөн энэ хязгаар хүртэл хөөх болно, тэд зөвшөөрөгдсөн зайнаас цааш нисэхгүй, харин хамгийн дээд хязгаарын хананд цохих болно, нэг төрлийн нойрсуулагчийн пантомим. Энэ хилийг хана гэж нэрлэдэг бөгөөд унтдаг хүмүүсийг хананд түгжээгээр цохих нь загварлаг бөгөөд аюулгүй юм.
Дээр дурдсанчлан унтдаг хүмүүс түрэмгийлэх зайтай байдаг тул хэрэв та унтагчдаас 300 км-ийн зайд, хана, довтолгооны хүрээний ард гарч ирвэл тэд чам руу шилжихгүй нь ойлгомжтой, үүний тулд та зүгээр л шидэх хэрэгтэй. Хөнгөн хохирогч тэдний бүс рүү орох бөгөөд энэ нь түүний хурдан мушгиасны дараа нойрсогчид тэр аль ч зайд зогсож байгаагаас үл хамааран дараагийнх руу дахин түрэмгийлэх болно.
Амиа алдсан унтагчдаас NPC корпорацуудын тогтмол үнээр худалдаж авдаг дата банкууд буурч байна, BX ангилал өндөр байх тусам гажиг нь илүү төвөгтэй байх тусам унтагч нар өөрсдөд нь авч явдаг мэдээллийн сан ихсэж байна. Бидний авч болох дараагийн зүйл бол салваг, гэхдээ харамсалтай нь энэ нь нэг зүйлээс бусад нь пенни үнэтэй хайлсан Nanoribbons, энэ элемент нь ашгийн хоёр дахь хагас юм.
BX ангилал өндөр байх тусмаа өгөгдлийн банкууд ашгийн хувьд төдий чинээ их байх болно, BX 1.2 ангилалд хайлсан нанориббонууд хамгийн их ашиг авч, BX 3-р ангилалд 50/50 байна.
Унтагч нар судлагдсан сансар огторгуйгаас анчдаас өөрсдийгөө хэрхэн хамгаалдаг талаар ярих шаардлагатай.
Унтлагын хөлөг онгоцууд EM+TERM лазер болон EPX+KIN давхар гэмтэлтэй пуужингаар зэвсэглэсэн. Унтлагын их бууг хянах хурд нь өөр, мэргэн буучдын хувьд бага, тойрог замд нисгэгчдийн хувьд илүү өндөр, пуужингийн хувьд дэлбэрэлтийн радиус дээр торгууль ногдуулдаг бөгөөд энэ нь дэлбэрэлтийн хурдны урамшууллаар нөхөгддөг. Хамгийн чухал онцлог нь фрегат 35м, крейсер 150м, BSh 400м-ийн хувьд тэдний хөлөг онгоцны гарын үсэг багатай хэмжээ юм.
Одоо эзэн хааны түрэмгийлэгчдийн хамт үйлчилж байсан их бууны гарын үсгийн хэмжээг санацгаая, жижиг цамхаг - 40 м, дунд - 125 м, том - 400 м. Бид их буугаар зөвхөн үнэ цэнэтэй байд л бүрэн хохирол амсах боломжтой болох нь тогтоогдсон бол том цамхагуудаас буудах нь зөвхөн байрлалаас нь зогссон дэрүүд дээр буудахыг зөвлөж байна, унтагч фрегатын гарын үсгийн хэмжээ нь таслагчийн гарын үсэгтэй тэнцүү байна. мөн түүний хурд нь маш өндөр юм. Тиймээс унтагчдыг устгах гол ажил бол тэдний гарын үсгийг хөөрөгдөж, хурдыг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулах явдал юм. Энэ шалтгааны улмаас унтагчдыг амжилттай устгах урьдчилсан нөхцөл бол зогсонги сүлжээ, зорилтот зураач байх явдал бөгөөд флотод хэдий чинээ олон байх тусам зорилтот бүлэгт илүү их хохирол учруулдаг. Унтлагын хөлөг онгоцны хоёр зогсонги тор нь ердийн хүнд пуужингийн хохирлыг хоёр дахин ихэсгэдэг.
Хүнд дрон нь унтдаг BS-ийг гүйцэхдээ муу, хүнд дронууд нь BS-ээс бага зүйлийг гүйцэж чаддаггүй. Том цамхаг ашиглан маш хурдан, бүдүүн унадаг төхөөрөмжөөр буудах нь тийм ч үр дүнтэй биш юм.
Өндөр зэрэглэлийн гажигтай үед гол гэмтэл нь BS дэр, маневр багатай хөлөг онгоцууд, том гарын үсэг бүхий хөлөг онгоцууд унтагчдад учирсан бүх хохирлыг хүлээн авдаг. Жишээлбэл, BX 3-р ангиллын нэг Дрейкийг шахахын тулд 4 бамбай дамжуулалт шаардлагатай гэж хэлж болно, үүний зэрэгцээ 1 бамбай дамжуулалт нь маш ховор хэрэглэгддэг хүнд дайралтын крейсерийг шахахад хангалттай.
Хэрэв та амьдрахыг хүсч байвал - нүүж, илүү хурдан хөдөлж, гарын үсэг бага байх тусам урт наслах болно. Энэ нь бүхэлдээ EVE-ийн ерөнхий дүрэм боловч BX дэх хавчнууд үүнийг ялангуяа сурдаг.
Танд тулгарах өөр нэг ноцтой асуудал бий, эдгээр нь эрчим хүчийг саармагжуулагч юм. Зарчмын хувьд эдгээр нь 1,2,3-р ангиллын системд аюул учруулахгүй боловч 3-р зэрэглэлийн соронзон болон радарын гажигуудаас эхлээд энэ асуудал улам бүр хурцаар тавигдаж байна.
Дээр дурдсан бүх шинж чанарыг харгалзан үзэхэд хамгийн оновчтой хөлөг онгоц нь жижиг гарын үсэгтэй, өндөр хурдтай, BS нойрсуулагчийн нейтриногийн үйл ажиллагааны бүсэд орохгүйгээр алсын зайд бай руу довтлох чадвартай пуужингийн хөлөг онгоц юм. Зөвхөн нэг хөлөг онгоц эдгээр шаардлагад нийцдэг бөгөөд энэ нь T3 Tengu юм.
BX 3 ангиллын хувьд флотын бүх хөлөг онгоцыг шахахын тулд нэг Scimitar логистикч байхад хангалттай, засварлахад нэг том бамбай шилжүүлэхэд хангалттай, хэрэв логистикч байвал флотод 3-р үеийн BC-ийг багтааж болно. нэг логистикч амжилттай шахаж, тохирох нь зорилтот зураач байна. Баселиск хөлөг дээрх хоёр логистикч нь 4-р ангиллын систем дэх флотыг шахаж, бүх флотын унтлагаар алдсан энергийн алдагдлыг нөхөж чаддаг. 4-р ангиллын системд гажиг нь алсаас бамбай дамжуулалтаар 2-3 Тэнгүг амжилттай дамжуулж чаддаг.

Судлаагүй нарны системд амьд үлдэх

Тусалсан, тусалсан, туслах хүн бүрт хүндэтгэл, хүндэтгэл!

EVE Online-ийн шинэ нисгэгчдийн хувьд хамгийн эхний саад бэрхшээлүүдийн нэг бол хайгуулын заавар юм. Хэд хэдэн номлолын үеэр нисгэгчид хөөргөгчийг тагнуулын датчик, сканнердах, гарын үсэг нээхэд хэрхэн ашиглах талаар сурахыг оролдож байна. Товчлуурын элбэг дэлбэг байдал, нарийн төвөгтэй интерфэйс, зааваргүй байх нь сканнердах үйл явцыг ойлгоход хувь нэмэр оруулдаггүй. Тиймээс сканнердах нь ойлгоход тийм ч хэцүү ажил биш гэдгийг би зургаар харуулахаар шийдсэн.

Манай нисгэгч аль хэдийнээ хийсэн гэдгээс бид үргэлжлүүлнэ

  • таны хөлөг онгоцонд суулгасан Core Probe Launcher I -энэ нь тагнуулын датчикуудад зориулсан хөөргөгч юм;
  • 8-д ачааллаа Үндсэн сканнерийн датчикууд -Эдгээр нь өөрсдийгөө тагнуулын датчикууд бөгөөд "замын түгжрэл" гэж нэрлэдэг;
  • станцаас гарч сансарт нисэв.

Системд сканнердах боломжтой үл мэдэгдэх дохио байгаа эсэхийг ойлгохын тулд та камерыг тэнхлэгээ эргүүлж, сансар огторгуйд улаан алмаз хайж болно, гэхдээ энэ нь дээр. самбар дээрх сканнерийн цонхыг нээнэ үү.Үүнийг Alt-P товчлуурын хослолыг дарж эсвэл интерфейс дэх харгалзах товчийг дарж хийж болно (1-р зургийг үз):

Тагнуулын датчикийн хяналтын цонх нээгдэх бөгөөд энэ нь дэлгэцийн төв хэсгийг чөлөөлж, хажуу тийшээ нүүх нь дээр. Энэ цонхыг нөхцөлт байдлаар гурван функциональ хэсэгт хувааж болно.

  • дээд хэсэг - эхлүүлсэн датчик, тэдгээрийн байдал, сканнердах радиусыг энд харуулна
  • төв хэсэг - хяналтын товчлуурууд
  • доод хэсэг нь систем дэх гарын үсгийн жагсаалт (код, нэр, төрөл, дохионы хүч).

Энэ цонхыг нээсний дараа бид цонхны доод хэсгийг яг харж байгаа бөгөөд хэрэв тэнд танигдаагүй дохио бүхий шугам (тодорхой байдал 0%) гарч ирвэл бидэнд сканнердах зүйл байна. Сансарт зондуудыг хөөргөхийн тулд 2-р зурагт үзүүлсэн шиг энэ цонхон дээрх бөмбөрцөг бүхий товчлуурыг дарна уу - энэ бол нягт байрлалтай датчикуудыг эхлүүлэх товчлуур бөгөөд ийм зохицуулалтыг анхдагч байдлаар бараг үргэлж ашиглаж болно.

Пробуудыг ажиллуулсны дараа та системийн газрын зургийн горимд шилжих хэрэгтэй. Үүнийг товшилтоор хийж болно баруун товчлуурижил цонхонд (3-р зургийг үз). Пробуудыг ажиллуулсны дараа цонхны дээд хэсэгт тэдгээрийн жагсаалт гарч ирснийг ижил зураг харуулж байна.

Газрын зургийн горимыг асаахад бидний зондууд систем дэх цэнхэр бөмбөрцөгөөр тэмдэглэгдсэн, танигдаагүй дохионууд нь улаан бөмбөрцөг (цэг эсвэл тойрог) -аар тэмдэглэгдсэн байгааг харж, бид сканнердах шаардлагатай бөгөөд тэдгээрийн байршлыг 100% нарийвчлалтайгаар тодорхойлно. Эхэндээ бүх улаан дохио нь системийн газрын зураг дээр харагдах бөгөөд хэрэв та датчикийн хяналтын цонхон дээр аль нэг дохио бүхий шугамыг сонговол зөвхөн энэ дохионд хэрэгтэй хайлтын хэсгийг газрын зураг дээр улаанаар харуулах болно. Тиймээс бид танигдаагүй дохионы эх үүсвэрүүдийн аль нэгийг сонгож, датчикаа энэ бүсийн төв рүү шилжүүлнэ (4-р зургийг үз):

Зоногуудыг зөөхийн тулд хулганыг ашиглан төв датчикийг дээш/доош эсвэл баруун/зүүн сумаар чирнэ үү. Дохио нь бөмбөрцөг, тойрог эсвэл хоёр цэг хэлбэртэй болтол энэ шоо гурван хавтгайд төвлөрөх шаардлагатай. Гэхдээ дохио нь нэг цэг болж хувирвал энэ кубыг хоёр хавтгайд шилжүүлэхэд хангалттай бөгөөд түүний төв нь дохионы эх үүсвэрийн улаан бүсэд яг таарч байгаа эсэхийг шалгаарай. Түүнээс гадна танигдаагүй дохионы улаан бүс нь бидний датчикуудын бөмбөрцөг дотор байх ёстой (5, 6-р зургийг үз). Хэрэв датчикуудын бөмбөрцөг нь улаан бүсээс бага бол цэнхэр бөмбөрцгийн ирмэгийг чирэх эсвэл датчикийн хяналтын цонхны дээд хэсэгт хүссэн радиусыг тохируулах замаар сканнерын радиусыг нэмэгдүүлэх шаардлагатай.

Цагаан будаа. 5 Дохио нь дугуй хэлбэртэй байна

Цагаан будаа. 6 Дохио нь цэг хэлбэртэй байна

Дохионы эх үүсвэрийн төвд датчикуудыг суулгасны дараа 6-р зурагт үзүүлсэн шиг "Scan" товчийг дарна уу. Манай зондууд хөдөлж, өгөгдсөн цэг рүү нисч, сканнердах болно. Үүний дараа дохионы тод байдал нэмэгдэх болно. Улаан бөмбөрцөг нь улаан цэг болж хувирах магадлалтай. Дахин датчикуудыг хөдөлгөх алхамуудыг давтаж, датчикуудын төв шоо дохионы төвд байхаар байрлуулна. Үүний зэрэгцээ датчикуудын сканнердах радиусыг багасгаж эхлэх боломжтой - энэ нь сканнердах нарийвчлалыг нэмэгдүүлж, дахин сканнердаж эхэлнэ. Зондуудыг хөдөлгөж, датчикуудын радиусыг багасгаж, дохио 100% болтол сканнердах алхмуудыг давтана. Бидний зорилго бол дохиог 100% хүртэл сканнердах бөгөөд ингэснээр тодорхой байдлын утгын оронд эргэлдэж үсрэх сум гарч ирэх ба дохионы эх үүсвэр өөрөө ногоон өнгөтэй болж 7-р зурагт үзүүлэв.

Сканнердсан аномали руу нисэхээсээ өмнө датчикийг буцаах товчлуурыг ашиглан хөлөг онгоц руу буцах хэрэгтэй (7-р зурагт заасан) ба газрын зургийн горимыг асаасантай ижил товчлуураар унтраа. Үүний дараа та сканнердсан аномалийн эсрэг талд байрлах мушгирсан сум дээр дарж болно. Тэнд биднийг юу хүлээж байгаа нь аномалийн төрлөөс хамаарна. Гэхдээ би өнөөдөр энэ тухай, түүнчлэн сканнердах үйл явцыг хөнгөвчлөх, хурдасгах ур чадвар, тоног төхөөрөмжийн талаар ярихыг хүсэхгүй байна. Энэ талаар өөр цагт илүү дэлгэрэнгүй.

→ Оройн цагаар онлайнаар судалгаа хийж, гажиг хайх

Интернэт дэх гажиг, цогцолборууд нь бутархай зүйлсийн гол эх сурвалж, зохион бүтээх, урвуу инженерчлэлийн хэрэгсэл юм. Ихэнхдээ t2 хөлөг онгоц, модулийн үйлдвэрлэлийн хүчин чадал нь судлаачаас хамаардаг. Дээрээс нь судалгаа хийх нь хөгжилтэй! Эзэнт гүрэнд ч гэсэн судлаач өдөрт таван зуу, зургаан зуун лам хүртэл нэхэмжилдэг. Мэдээжийн хэрэг, зарим шахуурга, тоног төхөөрөмж шаардлагатай болно. Би онлайнаар хийсэн туршлагаасаа ярих болно, би гажиг хайхад маш их цаг зарцуулсан.

Эхлэх - хөлөг онгоцны сонголт

Мэдээжийн хэрэг, хамгийн хурдан сканнер бол нууц ажиллагаа юм. Тэрээр замын түгжрэлийг арилгах урамшуулалтай бөгөөд тэрээр маш хурдан сканнер хийдэг. Өөр нэг зүйл бол ийм хөлөг онгоц сул зэвсэг, хуяг дуулгатай тул хамгийн сул дорой байдлыг дангаар нь арилгах чадваргүй байдаг. Хэрэв та гажигуудыг өөрөө цэвэрлэхээр шийдсэн бол зах зээл дээр ops бүрхэвч олоод худалдаж авах товчийг нэн даруй дарж болохгүй, та маш их нэхэмжлэл гаргах болно, гэхдээ ашиг бага байх болно. Би эзэнт гүрний гадна талд оролцохгүй гэж шийдсэнийхээ дараа ягуар загварын дайралтын фрегатыг сонгосон. Энэ нь хурдан нисдэг, код анализатор, жигнэмэг байрлуулах хангалттай дунд үүртэй бөгөөд галын хүч нь NPC фрегатууд болон крейсерүүдтэй харьцахад хялбар болгодог бөгөөд энэ нь бүх гажиг, цогцолборын 90% -ийг хамгаалах болно. Онлайнаар гажиг илрүүлэгч хөлөг онгоцондоо бардам нэр өгсний дараа би анхны хайлтаа хийлээ.

Маршрут сонголт

Онлайнаар өндөр секундын гажиг хайх нь маш хялбар байдаг. Сул зогсолтын дараа нэн даруй систем бүрт 5-10 нийтлэг гажиг гарч ирдэг. Од эрхэс нь дор хаяж нэг цогцолбор, хэд хэдэн далд астероидын бүс, хагас арван өтний нүх, гурван хүртэл хакерын болон археологийн дурсгалт газруудыг үүсгэдэг. Онлайнаар гажиг хайхын тулд маршрутыг сонгох нь тийм ч хэцүү биш боловч тэвчээр шаарддаг. Маршрутыг хамгийн олон тооны одны систем, 0.7-0.5 үнэлгээтэй системээр дайрч, таныг гэр буудлаас чинь холдуулахгүй байхаар байрлуулах шаардлагатай.

Ердийн датчик ашиглах үед миний оройн онлайн гажиг илрүүлэгч нь бүх хэвийн гажигуудыг эхний гүйлтээс илрүүлдэг. Хавчуурга ашиглан байрлалаа зассаны дараа би тэдгээрийг нэг нэгээр нь цэвэрлэж, илүү төвөгтэй цогцолборуудыг үргэлжлүүлэн хайж эхэлдэг. Тохирохдоо би шуналтай байгаагүй. ISK-д зориулж EVE-д эгч датчик хөөргөгч болон бутархай датчик худалдаж авах нь тийм ч үнэтэй биш юм. Сканнердах хурдатгал нь баталгаатай.

Хамгийн их мөнгөний гажуудал

Ердийн гажиг нь ноцтой орлого авчрах нь ховор. Нэг тохиолдолд тавин дотроос бутархай дээрэмчин модуль танд унаж магадгүй юм. Цогцолборуудад заримдаа үхсэн зайны хулгайн модулиуд байдаг ч боломж нь бага байдаг. Ийм ховор зүйлийг худалдаж авах нь эзэнт гүрний дотроос хайж олохоос илүү хялбар байдаг. Уурхайчдад бүс хэрэгтэй болохоор тэнд ганцаараа хийх зүйл байхгүй. Та өтний нүхэнд хөндлөнгөөс оролцож болно, гэхдээ өтний нүх хаагдсан тохиолдолд системийн эзэд рүү гүйх эсвэл w-орон зайд үлдэх эрсдэлтэй.

Зөвхөн нэг л үл тоомсорлосон гажиг бий. Цахим орчинд радар болон соронзон хэмжилтийн гажиг хайхад ихээхэн анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Эдгээр цогцолборуудаас та маш их орлого олох боломжтой тул та удаан хугацааны туршид үдшийн костюм худалдаж авахыг хүсэхгүй байх болно. Гэсэн хэдий ч өндөр секундын соронзон нь маш муу байгааг би тэмдэглэж байна. Тэдгээрээс t2 өрөмдлөгийн t2 салваг эсвэл зураг төслийг олох боломж маш бага байна. Энэ нь бага секундэд илүү хялбар боловч тэд миний гажиг илрүүлэгчийг онлайнаар хялбархан барьж чаддаг тул би тэдэн рүү нисэхгүй байхыг хичээдэг. Радарууд маш их мөнгө авчрах боломжтой. Шифр тайлагч нь ихэвчлэн тэдгээрт ордог. Үйлдвэрлэлийн ажилчид эдгээр код тайлагчийг танаас худалдаж авахдаа баяртай байх болно, тэд тус бүрдээ 5-аас 25 сая хүртэлх нэхэмжлэлийг танд өгөх болно. Нэг радар дээр та заримдаа хагас арван шифрлэгчийг олж болно. Цогцолбор дахь сайхан урамшуулал нь та datacores олж болно. Тэд бага зэрэг, 200 мянга орчим үнэтэй боловч нэг "хайрцаг" -аас хэдэн арван болж буурдаг. Тиймээс амжилттай хайлт нь таныг нэг цогцолбороос зуун сая хүртэл авчрах боломжтой.