Tangram татаж авах схемүүд. DIY tangram: хөгжилтэй, үр өгөөжтэй үйл ажиллагаа. Хүүхдэд зориулсан танграмын хэв маяг: энгийнээс нарийн төвөгтэй хүртэл

Өөрөө хийх танграм (тоглоомын схем, зураг)

Танграм - 2 том гурвалжин, нэг дунд, 2 жижиг гурвалжин, дөрвөлжин ба параллелограмм гэсэн дөрвөлжин хэсгийг тусгай аргаар 7 хэсэгт хуваасан дүрсийн хуучин дорно дахины оньсого. Эдгээр хэсгүүдийг хооронд нь нугалж авсны үр дүнд хүн, амьтдаас эхлээд багаж хэрэгсэл, гэр ахуйн эд зүйлс хүртэл бүх төрлийн объекттой төстэй хавтгай дүрсүүдийг олж авдаг. Эдгээр төрлийн оньсого нь ихэвчлэн "геометрийн барилгын багц", "картон оньсого" эсвэл "тайрах таавар" гэж нэрлэдэг.

Танграмын тусламжтайгаар хүүхэд зураг дээр дүн шинжилгээ хийж, тэдгээрийн доторх геометрийн хэлбэрийг тодруулж, бүхэл бүтэн объектыг хэсэг болгон хувааж сурах, мөн эсрэгээр - элементүүдээс өгөгдсөн загварыг зохиож сурах, хамгийн чухал нь логикоор сэтгэж сурах болно.

Танграм хэрхэн хийх вэ

Танграмыг картон эсвэл цааснаас загвар хэвлэж, шугамын дагуу зүсэх замаар хийж болно. Та зурган дээр дарж "хэвлэх" эсвэл "Зургийг өөр байдлаар хадгалах..." гэснийг сонгосноор танграмын квадрат диаграммыг татаж аваад хэвлэх боломжтой.

Загваргүйгээр хийх боломжтой. Бид квадрат дээр диагональ зурдаг - бид 2 гурвалжин авдаг. Тэдний нэгийг нь хоёр жижиг гурвалжин болгон хайчилж ав. Бид хоёр дахь том гурвалжны тал бүр дээр дундыг тэмдэглэнэ. Бид дунд гурвалжин болон бусад дүрсийг эдгээр тэмдгүүдээр таслав.

Илүү практик, бат бөх танграмыг хатуу оффисын хавтас эсвэл хуванцар DVD хайрцагнаас хайчилж болно. Янз бүрийн эсгий хэсгүүдээс танграм хайчилж, ирмэгээр нь бүрхэж, бүр фанер эсвэл модоор хийсэн ажил даалгавраа бага зэрэг хүндрүүлж болно.

Танграм хэрхэн тоглох вэ

Тоглоомын дүрс бүр танграмын долоон хэсгээс бүрдэх ёстой бөгөөд тэр үед тэдгээр нь давхцахгүй байх ёстой.

Хүүхдэд зориулсан хамгийн хялбар сонголт бол мозайк гэх мэт элементүүдэд зурсан диаграммын (хариултын) дагуу дүрсийг угсрах явдал юм. Бага зэрэг дасгал хий, тэгвэл хүүхэд контурын дагуу дүрс хийж сурах болно, тэр ч байтугай ижил зарчмын дагуу өөрийн дүрсийг зохион бүтээх болно.

Танграм тоглоомын схем ба дүрсүүд

AT сүүлийн үед tangram-ийг дизайнерууд ихэвчлэн ашигладаг. Танграмыг тавилга болгон ашиглах нь хамгийн амжилттай хэрэг. Танграм ширээ, хувиргах боломжтой аравчаар тавилга, шүүгээний тавилга байдаг. Танграмын зарчмаар баригдсан бүх тавилга нь нэлээд тохь тухтай, ажиллагаатай байдаг. Энэ нь эзнийхээ сэтгэлийн байдал, хүслээс хамааран өөрчлөгдөж болно. Гурвалжин, дөрвөлжин, дөрвөлжин тавиуруудаас хичнээн олон янзын сонголт, хослолыг хийж болно. Ийм тавилга худалдаж авахдаа зааврын хамт худалдан авагчид эдгээр тавиуруудаас нугалж болох янз бүрийн сэдвээр зураг бүхий хэд хэдэн хуудсыг өгдөг. Зочны өрөөнд та хүмүүсийн хэлбэртэй тавиур өлгөх боломжтой, үржүүлгийн газарт муур, туулай, шувууг ижил тавиураас гаргаж болно, хоолны өрөө эсвэл номын санд зураг нь барилгын сэдвээр байж болно - байшин, цайз, сүм хийд.

Ийм олон үйлдэлт танграм энд байна.

"Танграм" боловсролын оньсого тоглоом нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан сонирхолтой үйл ажиллагаа юм. Хүүхдийг анх удаа 3-4 наснаас нь танилцуулж болно. Тоглоом нь насны дээд хязгааргүй. Магадгүй та өөрөө ухаалаг Танграм дүрсүүдийн талаар толгойгоо эвдэхдээ баяртай байх болно. Энэ нь хүүхдийн хослолын чадвар, уран сэтгэмж, анхаарал, зааврын дагуу ажиллах чадварыг хөгжүүлдэг тоглоом юм. Нэмж дурдахад, хүүхдүүдэд зориулсан "Tangram" нь хурууны дасгалжуулагч болно.

"Танграм" хөгжиж буй тоглоомын тоглогчийн үүрэг бол нэгдүгээрт, эвлүүлдэг тоглоомын бүх хэсгүүдийг ашиглах, хоёрдугаарт, хэсгүүд нь хоорондоо давхцахгүй байхын тулд эвлүүлдэг хэсгүүдийн дүрсийг байрлуулах явдал юм. Баримлыг хүссэнээрээ эргүүлж, хоёр талыг дээш нь тавьж болно. Энд үнэндээ бүх дүрэм журам байдаг.
Хүүхдэд зориулсан өөр өөр нас"Tangram" тоглоомд хөгжүүлэх даалгаврууд өөр байх ёстой.

3-6 насны хүүхдүүдэд зориулсан "Танграм" хөгжиж буй тоглоомын даалгавар

3-4 насны хүүхдүүдийн хувьд эвлүүлдэг тоглоомын бэлэн загвар (хариулт) дээр танграм дүрс оруулах нь нэлээд хэцүү ажил байх болно. Үүний зэрэгцээ, хүүхдүүд дүрсийн хэмжээ, хэлбэрийг тааруулж, зөв ​​байрлалыг олох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь зөвлөмжийн үндсэн дээр дүрсийг үнэн зөв байрлуулах нь тийм ч хялбар биш юм. Мэдээжийн хэрэг, карт дээрх тоонууд нь тоглоомын дүрсийн хэмжээтэй яг таарч байх ёстой.
Ахимаг насны хүүхдүүдийг энэ боловсролын тоглоомтой танилцуулж эхлэхэд ижил даалгавруудыг ашиглах хэрэгтэй. Хоёр, гурван ийм даалгавар өгөхөд хангалттай бөгөөд хэрэв хүүхэд үүнийг амархан даван туулж чадвал та илүү хэцүү даалгавар руу шилжиж болно.

5-8 насны хүүхдүүдэд зориулсан "Танграм" хөгжиж буй тоглоомын даалгавар

Энэ насны хүүхдүүдийн хувьд хариултын картын хажууд аль хэдийн танграм дүрсээс загваруудыг нугалах боломжтой болно. Энэ тохиолдолд карт таарахгүй байж болно бодит хэмжээтанграмын дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Хүүхэд ийм даалгаврыг амархан даван туулж чадвал та дараагийн шат руу шилжиж болно.

Долоон ба түүнээс дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан "Танграм" боловсролын тоглоомын даалгавар.

Чухамдаа энд Танграм оньсого тоглоом болж хувирдаг. Хүүхдэд загварыг угсарч, зөвхөн дүрсний дүрс бүхий картыг танилцуулахыг санал болгож байна. Долоон настайдаа хүүхдүүд өмнө нь илүү хялбар сонголтуудыг тоглож байсан тохиолдолд л ийм даалгаврыг даван туулах боломжтой болно.

"Tangram" тоглоомыг хөгжүүлэх бүтээлч даалгавар

Хүүхдүүд оньсого тоглоомын дүрсийг хэрхэн нугалж сурсан бол та тэднийг өөрсдөө даалгавраа хийхийг урьж болно. Хэрэв та 10-12 насны насанд хүрсэн хүүхдүүдтэй тоглож байгаа бол ийм дүрсийг хоёр хувилбараар зурахыг танаас хүсэх хэрэгтэй - дүрс болон зааврын шугамаар. Та ямар ч сэдвийг тохируулж болно. Жишээлбэл, Африкийн амьтад. Мөн хамгийн сонирхолтой дүрийн уралдаан зохион байгуул. Хэрэв хүүхдүүд бага хэвээр байгаа бөгөөд зохион бүтээсэн дүрсээ өөрөө зурж чадахгүй бол санаа нь алга болохгүйн тулд өөрөө зурж эсвэл зураг аваарай.

"Танграм" боловсролын тоглоом хийх

Өөрийнхөө гараар "Tangram" хийх нь маш хялбар юм. Өнгөт картоноос хоёр хуудсыг аваад хооронд нь сайтар наа. Дараа нь хэвлэлийн доор тавьж, хатааж, дөрвөлжин хайчилж ав. Уламжлал ёсоор "Танграм" тоглоомын талбайн хэмжээ 8х8 см байв.Гэхдээ та үүнийг ямар ч хэмжээгээр хийж болно. Загварын дагуу квадратыг хайчилж ав.
"Танграм" боловсролын тоглоомын дөрвөлжин огтлох схем
17-19-р зууны үед Хятад, Европт энэ тоглоомыг зааны яс эсвэл модоор хийдэг байв. Таны хурууны үзүүрт зааны яс байх магадлал багатай, гэхдээ энэ нь маш боломжтой юм. Хүүхдүүд энэ тоглоомонд ялангуяа дуртай байх болно.

"Танграм" оньсого тоглоомын түүх

Танграм оньсого тоглоомын түүх нууцлагдмал байдаг. Үүнийг 4000 жилийн өмнө Хятадад Тан хэмээх нэгэн бурхан зохион бүтээсэн гэсэн хамгийн түгээмэл домог бол Америкийн шатарчин Сэмюэл Лойдын зохиож, "ард түмэнд" нэвтрүүлсэн домог юм. Лойд ерөнхийдөө олон төрлийн оньсого зохион бүтээгч байсан. Та тэдгээрийн аль нэгийг нь мэддэг байх. Энэ бол "Арван тав" оньсого тоглоом юм.
Танграм оньсого тоглоомыг бүтээсэн жинхэнэ түүхийн талаар зөвхөн нэг зүйлийг баттай хэлж чадна - энэ нь 18-р зуунд Хятадад зохион бүтээгдсэн байх магадлалтай. Наад зах нь энэ тоглоомын тухай анхны ном 1803 онд Хятадад хэвлэгдсэн. Дашрамд дурдахад, Хятадуудад "Танграм" хэмээх тоглоом байдаггүй бөгөөд үүнийг Чи-Чао-Чу гэдэг бөгөөд орчуулбал "долоон хэсгээс бүрдсэн овсгоотой хээ" гэж орчуулагддаг. Оньсого тоглоомыг Хятад далайчид Америкт авчирсан. Тэгээд Америкаас тэрээр аль хэдийн Европт очсон бөгөөд тэндээс "Танграм" ("tan" нь Хятад, "грам" нь үсэг) гэсэн нэрээ авсан.

Танграм тоглоомын дүрсүүд

Танграм тоглоомын амьтдын дүрсүүд:

Тэмээн хяруулын танграм

танграм шувуу

Азарган тахиа танграм

Үнэг танграм

танграм тахиа

галууны танграм

танграм нохой

танграм загас

танграм хун

танграм муур

танграм туулай

Энэ нь 4000 гаруй жилийн өмнө үүссэн. Танграммыг энгийн байдлаар хийснээр энэ оньсого улам бүр түгээмэл болж байна. Оньсого нь 7 хэсгээс бүрдэнэ: 3 гурвалжин (2 том, 1 дунд), дөрвөлжин ба параллелограмм, эдгээр нь нийлээд нэг том дөрвөлжин үүсгэдэг. Хэрэв та танграмын бүх 7 хэлтэрхийг нэмбэл тоймтой төстэй олон янзын дүрсийг авах боломжтой. янз бүрийн зүйламьдрал, барилга, амьтан, тэр ч байтугай хүмүүс.

Олон талт байдал

Зургийг доор өгсөн танграм оньсогоны цуглуулсан хавтгай дүрсүүдийг үнэлээрэй. Өдөр тутмын амьдралд та үүнийг янз бүрийн нэрээр олж болно ширээний тоглоом, жишээ нь: "конструктороос геометрийн хэлбэрүүд”, “картон оньсого”, “тайрах оньсого”.

Түгээмэл байдал ба хэлбэлзэл

Танграмын элементүүдээс бүтээх санааг алдартай дизайнеруудын олон шоу, ландшафтын дизайны тод шийдлүүдээс олж болно. Хамгийн алдартай нь тавилга дизайн, барилгын ажилд ашиглах явдал юм. Жишээлбэл, танграм ширээг өөрчлөх, аравчаар хийсэн, шүүгээний тавилга гэх мэт Энэ зарчмын дагуу баригдсан тавилгын түгээмэл байдал нь түүний практик, тохь тухтай байдлаар тайлбарлагддаг. Эцсийн эцэст, үүнийг эзэмшигчийн өчүүхэн хүслээр өөрчилж болно. Өөрийнхөө гараар танграмын тавилгатай аз жаргалтай эзэн ямар ч үед өрөөний дотоод заслыг эрс өөрчлөх боломжтой болно.

Гурвалжин ба дөрвөлжин тавиуруудаас угсарч болох асар олон тооны өөрчлөлтүүд байдаг. Ийм тавилга худалдаж авахдаа худалдан авагч нь эдгээр тавиуруудыг ашиглан авч болох янз бүрийн зураг, тоо бүхий туслах зааварчилгааг авдаг.

Jigsaw-ийн ашиг тус

Гэхдээ хамгийн гол нь танграм бол хүний, ялангуяа хүүхдийн сэтгэлгээний гайхалтай хэрэгсэл юм. Гар хийцийн танграм бол эцэг эхчүүдийн хүүхдүүдтэйгээ өнгөрүүлэх хамгийн сайхан зугаа цэнгэлийн нэг юм. Оньсого нь хүүхдэд дүрсийг шинжлэх, геометрийн хэлбэрийг сонгох, объектыг хэсэг болгон хуваах, эд ангиудыг бүхэлд нь бүтээх чадварыг эзэмшүүлэхэд тусална.

Заавар

Танграм үүсгэх үйл явц нь энгийн. Энэ оньсогоны үнэ бага байна. Өөрөө хийх танграммыг ихэвчлэн цагаан эсвэл өнгөт картоноор хийдэг. Жишээлбэл, та оффисын хавтаснаас картон, гэр ахуйн цахилгаан хэрэгслийн доорх хайрцаг, сургуулийн сурагчдад зориулсан өнгөт картон ашиглаж болно. Илүү практик, бат бөх хувилбарыг хуванцараар хийж болно. Санал болгож буй аль ч гадаргуу дээр загвар түрхэж, хайчилж авах шаардлагатай. Өөрийнхөө гараар хийсэн танграм оньсого бүтээхэд бага цаг зарцуулж байгааг бид тэмдэглэж, диаграммыг доор өгсөн бөгөөд загвар болгон ашиглаж болно.

Загварын дагуу элементүүдийг хайчилж авсны дараа та тоглож эхлэх боломжтой бэлэн танграм авах болно. Та хүүхэдтэйгээ хамт олон янзын хээнүүдээс өөрт тохирсон сонирхолтой контурыг сонгож, танграмын бүх долоон хэсгээс бүрдэх, бие биенээ давхцуулахгүй байх ёстой дүрсийг нугалж болно. Үүнтэй ижил зарчмаар та өөрийн дүрсийг зохион бүтээх боломжтой. Хамгийн жижиг нь цаасан дээр хэв маягийг зурж, мозайк шиг элементүүдийг цуглуулдаг.

Өөрийнхөө гараар танграм оньсого бүтээх нь чөлөөт цагаа хөгжилтэй, ашигтай өнгөрөөх боломжийг танд олгоно!

Сайн байцгаана уу, эрхэм хамт олон, халамжит эцэг эхчүүд ээ! Өнөөдөр би та бүхэнтэй "Танграм" интерактив тоглоомоо хуваалцах болно. Та интернетээс энэ сэдвээр маш их мэдээлэл олж авах боломжтой. Гэхдээ интерактив танграм зөвхөн надад л байна.

Tangram бол геометрийн бүтээгч, маш сонирхолтой, хэрэгцээтэй боловсрол, боловсролын тоглоом юм. Танграм нь хүүхдүүдэд янз бүрийн геометрийн дүрстэй танилцахад тусалдаг, дизайны анхан шатны ур чадварыг эзэмшдэг, ажиглалт, хурдан оюун ухаан, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлдэг.

Танилцуулгын сүүлчийн слайд дээр танграмд ​​дурлагсад дэгжин байхыг хүлээж байна бэлэг (!)- Танграмыг нугалахад зориулсан жишээ зураг бүхий 4 том клип байгаа архивыг татаж авах холбоос. Өгүүллийн төгсгөлд байгаа жишээг Clipart.

Сонгодог танграмыг мөн "картон оньсого" гэж нэрлэдэг. Үүнийг өөрөө хийхэд хялбар байдаг. Үүнийг хийхийн тулд та квадратыг хоёр том гурвалжин, хоёр жижиг гурвалжин, параллелограмм, дөрвөлжин болгон хуваах хэрэгтэй (загварыг эцсийн слайд дээрх танилцуулгад оруулсан болно). Картононоос танграм хийх нь дээр бөгөөд хоёр талдаа өнгөт будах нь дээр.

Би энэ тоглоомыг удаан хугацаанд ашиглаж байна. Би сургуульд ажиллаж байхдаа математик, хөдөлмөрийн сургалтын хичээлд геометрийн зохион бүтээгч ашигладаг байсан. Би сурагч бүрт зориулж геометрийн дүрсийг хайчилж авав. Одоо миний бяцхан хөвгүүдэд энэ тоглоом маш их таалагдсан (нэг нь 4 настай, нөгөө нь 6 настай). Миний хөвгүүд үүгээр тоглох дуртай. Тэгээд Танграм тоглоомыг интерактив, өөрөөр хэлбэл флаш тоглоом болгох санаа төрсөн.

Миний санааг DragAndDrop макро бүхий үзүүлэнгийн загвар ашиглан хийсэн. Эхлээд би интернетээс макро бүхий загвар олоод дараа нь DragAndDrop макро ашиглан үзүүлэн бүтээх гайхалтай алсын зайнаас мастер ангид орсон.

Миний интерактив тоглоом "Tangram" нь хамгийн түгээмэл Microsoft PowerPoint 2007 програм дээр бүтээгдсэн боловч DragAndDrop макро байгаа нь слайдын аль ч газар руу объектыг чирэх боломжтой болгодог. Тиймээс би флаш тоглоомтой болсон.

AT интерактив тоглоом"Танграм" Би хүүхдийг геометрийн дүрс ашиглан зургаан өөр зураг цуглуулахыг урьж байна: байшин, дарвуулт завь, галуу, муур, нохой, туулай. Гурав дахь слайд дээр бид цэсийг харж байна.

Энд дарж цуглуулахыг хүссэн зургаа сонгоно уу. Жишээлбэл, байшин. Бид "байшин" зурагтай слайд руу очдог. Энд зүүн дээд буланд хүүхэд зургаа цуглуулах дээж байна. Баруун талд геометрийн дүрсүүдийн багц байна. Доод талд нь дарах үед цэс рүү буцах цэсний товчлуур байна.

Энд юу ажиллах ёстой вэ:

Энэ тоглоом нь хоёр дүрэмтэй. Эхлээд та бүх долоон дүрсийг ашиглах ёстой. Хоёрдугаарт, тоонууд хоорондоо давхцах ёсгүй.

Одоо АНХААР!Үзүүлэнг татаж аваад нээсний дараа макро идэвхжүүлэхээ мартуузай. Үгүй бол та слайд дээр зургийг чирэх боломжгүй болно. Үүнийг хийхийн тулд PowerPoint програмын оффисын товчийг (зүүн дээд буланд байгаа) дарж, PowerPoint Options - Trust Center - Trust Center Settings - Macro Options - Мэдэгдэл бүхий бүх макрог идэвхгүй болгохыг сонгоно уу.

Үзүүлэн татаж авах: https://yadi.sk/i/k7djr4usbtZDi

Таны бэлэг (!)Танилцуулгын сүүлийн слайд дээр - татаж авах холбоос (архив дээр танграмыг нугалахад зориулсан "Муур", "Байшин", "Хүмүүс", "Амьтад" зэрэг том хэмжээтэй тунгалаг дэвсгэр дээр байгаа клипарт зургууд байдаг. ):

tangram эвхдэг клипартуудын жишээ:

Эртний юм Хятад тоглоом. Хэрэв та дөрвөлжин талбайг зурагт үзүүлсэн шиг долоон геометрийн хэлбэрт хуваавал тэдгээрээс та маш олон тооны (хэдэн зуу) янз бүрийн дүрсийг хийж болно: хүн, гэр ахуйн эд зүйлс, тоглоом, төрөл бүрийнтээвэр, тоо, үсэг.

Тоглоомыг хийхэд маш хялбар байдаг. Хоёр талдаа адилхан будсан картон эсвэл хуванцараар хийсэн дөрвөлжин (түүний хэмжээ нь бараг ямар ч байж болно: 5 × 5, 7 × 7, 10 × 10, 12 × 12 см гэх мэт) 7 хэсэгт хуваагдана. Үр дүнд нь 2 том, 1 дунд, 2 жижиг гурвалжин, дөрвөлжин нь хоёр жижиг гурвалжинтай тэнцүү, талбай нь квадраттай тэнцүү параллелограмм юм.

Тоглоомын дүрэм:

1. Тус бүрд угсарсан зурагбүх долоон элементийг багтаасан байх ёстой.
2. Зураг зурахдаа элементүүд нь хоорондоо давхцаж болохгүй.
3. Зургийн элементүүд нь хоорондоо наалдсан байх ёстой.

Силуэт зурахдаа насанд хүрсэн хүн хүүхдүүдэд багцын бүх хэсгийг ашиглах шаардлагатайг байнга сануулж, бие биентэйгээ нягт холбож өгдөг.

Насанд хүрсэн хүн сургуулийн өмнөх насны хүүхдэд хамгийн сайн үр дүнд хүрэхэд туслах зарим арга техникийг ашиглаж болно: дээжийг бүхэлд нь эсвэл түүний хамгийн төвөгтэй хэсэгт дүн шинжилгээ хийхийг санал болгож, зурж буй дүрс дэх нэг эсвэл хоёр дүрсийн байршлыг зааж, байрлуулж эхлэх, Дараа нь хүүхдийг дүрсийг дуусгахад урь эсвэл эсрэгээр нь хүүхдийн эхлүүлсэн зүйлийг дуусга. Хүүхдийн бодол санаа, үйлдлүүдийн зөвийг байнга баталгаажуулж, түүнийг ажлынхаа чиглэлийг төлөвлөхөд нь урамшуулах, түүнийг хэрэгжүүлэх арга зам, үр дүнг хэлэлцэх, эхлүүлсэн ажлаа дуусгах хүслийг урамшуулах, зорилгодоо хүрэхэд тулгарч буй бэрхшээлийг даван туулах, зорилгодоо хүрэх, биелэх. төлөвлөгөө.
Хүүхдэд үзүүлэх тусламж нь эелдэг байх ёстой, бие даасан байдал, идэвх, тэвчээр, санаачлагатай үйлдлийг урамшуулан дэмжиж, үр дүнд хүрэх ёстой. Юу хийх, яаж хийх талаар шууд зааварчилгаа өгөхөөс зайлсхийх хэрэгтэй. Хүүхдэд өгөх ийм зөвлөгөө тохиромжтой: "Зургийг анхааралтай ажигла (хар). Энэ нь ямар тоонуудаас бүрддэг вэ?", "Дахиад оролдоод үз, гэхдээ өөр аргаар", "Өнгөрсөн удаад яаж тавьсанаа санаж, ижил аргаар эхэл", "Эхлээд сайн бод, дараа нь хий. .”

"Танграм" тоглоом нь хүүхдүүдэд ихээхэн сонирхлыг төрүүлж, аналитик-синтетик, төлөвлөлтийн үйл ажиллагааг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулж, мэдрэхүйг сайжруулах, бүтээлч, бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх, түүнчлэн хүний ​​ёс суртахуун, сайн дурын чанарыг хөгжүүлэх шинэ боломжийг нээж өгдөг.

Энэ тоглоомын түүх нь сонирхолтой юм.Бараг хоёр мянга хагас жилийн өмнө Хятадын өндөр настай эзэн хааны удаан хүлээсэн хүү, өв залгамжлагч мэндэлжээ. Олон жил өнгөрчээ. Хүү наснаасаа ч илүү эрүүл саруул, хурдан ухаантай өссөн. Хүүд өдөржин тоглоомоор тоглох нь маш их таашаал өгсөн. Тэгээд эзэн хаан өөртөө гурван мэргэн хүнийг дуудаж, тэдний нэг нь математикч, нөгөө нь зураач, гурав дахь нь алдартай философич гэдгээрээ алдартай. Хүү нь математикийн эхлэлийг ойлгож, эргэн тойрныхоо ертөнцийг зураачийн харцаар харж сурах, жинхэнэ гүн ухаантан шиг тэвчээртэй байх, хөгжилтэй байх тоглоом зохион бүтээхийг тэдэнд тушаав. ихэвчлэн нарийн төвөгтэй зүйлс энгийн зүйлээс бүрддэг гэдгийг ойлгох. Гурван мэргэн "Ши-Чао-Чу" буюу дөрвөлжин дүрсийг долоон хэсэгт хуваасан.

"Танграм" тоглоомыг эзэмших үе шатууд

Эхний шат - тоглоомын багц дүрстэй танилцаж, 2-3 байгаа шинийг эмхэтгэхийн тулд хөрвүүлэх.

I.
Зорилтот.Хүүхдүүдийг гурвалжнуудын хэмжээтэй харьцуулах, тэдгээрээс шинэ геометрийн дүрс зохиох дасгал хийх: дөрвөлжин, дөрвөлжин, гурвалжин.
Материал:Хүүхдүүд "Танграм" тоглоомд зориулсан дүрс, багш нь фланелограф, түүнд зориулсан дүрс бүхий багцтай.
Ахиц дэвшил.Багш хүүхдүүдийг олон тооны дүрсийг авч үзэх, тэдгээрийг нэрлэх, тоолох, нийт тоог тодорхойлохыг урьж байна. Даалгавруудыг өгдөг:
1. Бүх гурвалжинг сонгоод тоол. Хэмжээгээр нь харьцуулж, нэгийг нь нөгөөгөөр нь байрлуул.
Шинжилгээний асуултууд: "Ижил хэмжээтэй хэдэн том гурвалжин вэ? Хэдэн бяцхан хүүхэд вэ? Энэ гурвалжинг (дунд хэмжээтэй) том, жижиг гурвалжнуудтай харьцуул. (Хамгийн жижгээс том, байгаа хамгийн томоосоо жижиг.) Хэдэн гурвалжин байдаг, хэр том вэ? (Хоёр том, 2 жижиг, 1 дунд.)
2. 2 том гурвалжинг аваад дарааллаар нь хий: дөрвөлжин, гурвалжин, дөрвөлжин. Хүүхдүүдийн нэг нь фланелграф дээр дүрс хийдэг. Багш шинээр хүлээн авсан дүрсийг нэрлэж, ямар дүрсээр хийгдсэн болохыг хэлэхийг хүснэ.
3. 2 жижиг гурвалжингаас ижил дүрсийг хийж, тэдгээрийг орон зайд өөрөөр байрлуул.
4. Том ба дунд хэмжээтэй гурвалжнуудаас дөрвөн өнцөгт хий.
Шинжилгээнд зориулсан асуултууд: "Бид ямар дүрс гаргах вэ? Хэрхэн? (Том гурвалжинд дунд зэргийн гурвалжинг хавсаргая, эсвэл эсрэгээр нь.) Дөрвөлжингийн тал болон булангуудыг тус тусад нь тус тусад нь харуул.
Үүний үр дүнд сурган хүмүүжүүлэгч: "Гурвалжинг ашиглан дөрвөлжин, дөрвөлжин, гурвалжин гэх мэт янз бүрийн шинэ хэлбэрийг хийж болно. Тоонууд нь хажуу талдаа бие биентэйгээ нийлдэг. (Фланелграф дээр харуулав)

II.
Зорилтот.Загвар, дизайны дагуу одоо байгаа хэлбэрүүдээс шинэ геометрийн дүрс зохиох чадварыг хүүхдүүдэд сургах.
Материал:хүүхдүүдэд зориулсан - "Танграм" тоглоомын дүрсийн багц. Багшид фланелограф, геометрийн дүрс бүхий хүснэгтүүд байдаг.
Ахиц дэвшил.Хүүхдүүд дүрсийг шалгаж үзээд багшийн зааврын дагуу гурвалжин ба дөрвөлжин гэсэн 2 бүлэгт хуваа.
Багш нь энэ бол тоглоомын дүрсүүдийн багц бөгөөд үүнийг оньсого эсвэл танграм гэж нэрлэдэг; Тиймээс түүнийг эрдэмтний нэрээр нэрлэсэн; тоглоомыг хэн зохион бүтээсэн. Та олон сонирхолтой зургуудыг зохиож болно.
1. Том ба дунд гурвалжнуудаас дөрвөн өнцөгт хий.
2. Дөрвөлжин ба 2 жижиг гурвалжнаас шинэ дүрс хий. (Эхлээд дөрвөлжин, дараа нь дөрвөлжин.).
3. 2 том, дунд гурвалжнаас шинэ дүрс зохио. (Пентагон ба дөрвөн өнцөгт.)
4. Багш хүснэгтүүдийг үзүүлж, хүүхдүүдээс ижил дүрс хийхийг хүсдэг (зураг харна уу). Хүүхдүүд тогтмол дүрс хийж, хэрхэн хийснээ хэлж, нэрлэнэ.
Багш тэдгээрийг фланелограф дээр бичдэг.

Хүүхдүүдийн өөрийн төлөвлөгөөний дагуу хэд хэдэн дүрс зурах даалгавар өгдөг.
Тиймээс, "Танграм" тоглоомыг эзэмших эхний шатанд хүүхдийн орон зайн дүрслэл, геометрийн төсөөллийн элементүүдийг хөгжүүлэх, тэдгээрийн аль нэгийг нөгөөд нь хавсаргах замаар шинэ дүрс зохиох практик ур чадварыг хөгжүүлэхэд чиглэсэн цуврал дасгалуудыг хийдэг. тоонуудын талуудын хэмжээтэй харьцуулсан харьцаа. Даалгаврууд өөрчлөгдөж байна. Хүүхдүүд загвар, аман даалгавар, төлөвлөгөөний дагуу шинэ дүрс бүтээдэг. Тэдэнд даалгаврыг дүрслэлийн хувьд гүйцэтгэхийг санал болгож, дараа нь практик дээр: "2 гурвалжин, 1 квадратаас ямар дүрсийг хийж болох вэ? Эхлээд хэл, дараа нь зохио.

Хоёр дахь үе шат - задалсан дээжийн дагуу дүрсийг зурах. Хүүхдүүдтэй хийх ажлын хоёр дахь үе шат нь ирээдүйд дүрс зурах илүү төвөгтэй аргуудыг сурахад хамгийн чухал зүйл юм. Тоглоомыг сурган хүмүүжүүлэгч зөвхөн зохиож буй дүрсийн хэсгүүдийн зохион байгуулалтад дасгал хийх зорилгоор төдийгүй хүүхдүүдийг дээжийн харааны болон сэтгэцийн шинжилгээнд нэвтрүүлэхэд үр дүнтэй ашиглах ёстой.

Туулайн дүрсийг зурах
Зорилтот. Хүүхдүүдэд хэсгүүдийн зохион байгуулалтад дүн шинжилгээ хийх, дээж дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, дүрс, дүрс зохиохыг заах.
Материал:хүүхдүүдэд зориулсан - "Танграм" тоглоомын дүрсийн багц, дээж.

Ахиц дэвшил.Багш хүүхдүүдэд туулайн дүрсний дээжийг үзүүлээд (зураг харна уу) "Туулайг анхааралтай ажиглаж, хэрхэн бүтсэнийг хэлээрэй. Туулайны их бие, толгой, хөл зэргээс ямар геометрийн дүрс бүрддэг вэ? Туулай (шоу) бүрдүүлдэг гурвалжин нь өөр өөр хэмжээтэй тул зураг, түүний хэмжээг нэрлэх шаардлагатай; хэд хэдэн хүүхдийг хариулахыг урьж байна.

Р.Туулайны толгой нь дөрвөлжин хэлбэртэй, чих нь дөрвөлжин хэлбэртэй, бие нь хоёр гурвалжин хэлбэртэй, сарвуу нь мөн гурвалжин хэлбэртэй байдаг.

AT.Коля зөв байсан уу? Хэрэв та алдааг олж харвал тэдгээрийг засаарай.
Багш өөр хүүхдээс хэлэхийг хүснэ.

Р.Их бие нь 2 том гурвалжингаас бүрдэх ёстой, сарвуу (энэ нь) - дунд гурвалжин ба жижиг гурвалжин, нөгөө нь - жижиг гурвалжин.

AT.Одоо 2 том гурвалжин ямар геометрийн дүрс үүсэхийг хараарай. Энэ зургийн тал ба өнцгийг харуул.

Р.Энэ бол дөрвөн өнцөгт (түүний тоймыг харуулж, өнцөг, талыг тоолно).

AT.Дунд болон жижиг гурвалжин хамтдаа ямар хэлбэртэй вэ?

Р.Энэ бол дөрвөлжин, энд (харуулдаг) тэгш өнцөгт шиг биш юм.

AT.Тиймээс бид туулай хэрхэн бүтдэг, бие, толгой, сарвуу нь ямар дүрсээс бүтдэгийг авч үзсэн. Одоо иж бүрдэлээ аваад зохиолоо бичээрэй. Даалгаврыг хэн гүйцэтгэх вэ, энэ нь зөв эсэхийг шалгана уу.
Дүрсийг бүтээсний дараа багш хоёр хүүхдээс уг дүрсийг хэрхэн хийснийг хэлэхийг, өөрөөр хэлбэл байршлыг нэрлэхийг хүснэ. бүрдүүлэгч хэсгүүддарааллаар.

Р.Би үүнийг ингэж хийсэн: толгой ба чих - дөрвөлжин ба дөрвөлжин, их бие - 2 том гурвалжин, сарвуу - дунд ба жижиг гурвалжин, 1 сарвуу - жижиг гурвалжин.

Р.Миний чих дөрвөлжин хэлбэртэй, толгой маань дөрвөлжин хэлбэртэй, сарвуу маань гурвалжин хэлбэртэй, их бие маань том гурвалжингаар хийгдсэн, миний сарвуу - эдгээр нь 2 гурвалжингаас бүрддэг.
Энэ тохиолдолд дээжийн шинжилгээг багшийн удирдлаган дор хийсэн. Ирээдүйд хүүхдүүдийг уг зургийг бие даан шинжилж, зурахыг урьж болно.

Гурав дахь шат тоглоомыг эзэмших - контурын хэв маягийн дагуу дүрсийг дахин бүтээх (хуваагдаагүй)

Гүйж буй галууны дүрсийг сэргээн засварлах
Зорилтот. Хүүхдэд зохиож буй зурган дээрх хэсгүүдийг хэрхэн яаж байрлуулахыг хэлж өгөх, эмхэтгэлийн явцыг төлөвлөхөд заах.
Материал: багц, "Танграм" тоглоомын дүрс, фланелграф, дээж, самбар, шохой.

Ахиц дэвшил.Багш хүүхдүүдийн анхаарлыг түүвэрт хандуулж: "Энэ дээжийг анхааралтай ажигла. Гүйж буй галууны дүрсийг тоглоомын 7 хэсгээс бүрдэж болно. Үүнийг хэрхэн яаж хийхийг бид эхлээд хэлэх ёстой. Галууны бие, толгой, хүзүү, хөлийг ямар геометрийн дүрсээр хийж болох вэ?

Р.Бие нь 2 том гурвалжин, толгой нь жижиг гурвалжин, хүзүү нь дөрвөлжин, сарвуу нь гурвалжин гэж би боддог.

Р.Толгой нь дунд гурвалжингаас бүтсэн гэж би бодож байна, тэгээд бүх зүйл Ленагийн хэлсэнтэй адил байна.

Р.Толгой нь дунд гурвалжин, хүзүү нь дөрвөлжин, их бие нь 2 том гурвалжин, үүнтэй адил хэвтдэг (харуулдаг), дөрвөлжин, хөл нь жижиг гурвалжингаас байна.

AT.Тоонуудыг аваад зохио. Мөн бид залуусын аль нь зөв болохыг олж мэдэх болно.

Ихэнх хүүхдүүд галууны дүрсийг бүтээсний дараа багш самбар дээр шохойгоор хэсгүүдийн байршлыг зурсан нэг хүүхдийг дууддаг. Бүх хүүхдүүд өөрсдийн эмхэтгэсэн тоонуудыг самбар дээрх зургийн хамт шалгана.

Цаашид эмхэтгэсэн зургийн дээжийг хичээлийн эхэнд биш харин түүний явцад хүүхдүүд төсөөлж буй бие даасан дүн шинжилгээнд үндэслэн зурах янз бүрийн аргыг туршиж үзэх боломжтой.

Дөрөв дэх үе шат - өөрийн төлөвлөгөөний дагуу зураг зурах дасгалууд. Ямар ч дүрсийг сэтгэхүйн хувьд, дүрслэлийн хувьд зохиохоор шийдсэний дараа тэд түүнийг бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хувааж, танграмын хэлбэртэй холбож, дараа нь зохиодог.