World of warcraft battle for azeroth тайлбар. World of Warcraft: Battle for Azeroth Expansion Review - Холбоо болон Ордын хоорондох дайн шинэ эрч хүчээр ширүүслээ! Хоёр шинэ газар

Blizzcon 2017 дуусч, World of Warcraft шинэ нэмэлтийн талаар удаан хүлээсэн дэлгэрэнгүй мэдээлэл эцэст нь гарч ирэв - энэ нь Azeroth-ийн тулаан гэж нэрлэгддэг бөгөөд ердийнх шигээ маш олон шинэлэг зүйлтэй. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл.

Нэмэлт гарсан огноо: 2018 он, яг огноо нь тодорхойгүй байна. Бидэнд бүртгүүлээрэй нийгмийн сүлжээндтиймээс та юуг ч алдахгүй.

Танилцуулга видео (трейлер) Battle for Azeroth (Battle for Azeroth) орос хэл дээр

Azeroth DLC-ийн төлөөх тулаанд шинэ зүйл юу байна

Азеротын төлөөх тулалдаанд холбоотнуудын уралдаанууд

Олон хүмүүс World of Warcraft хар төмөр одой болон олон төрлийн тролльтой байдаг гэж гомдоллож байсан ч та тэдний төлөө тоглож чадахгүй. Шинэ нэмэлт программ дээр энэхүү хяналтыг засч залруулахаар шийдсэн - эхний үед тоглоомыг 6 шинэ дэд ангиудад тоглох боломжтой - харанхуй төмөр одойнууд, Уулын уулын тахиран, ангалын элфүүд, шөнийн, гэрэлтдэг draenei, түүнчлэн троллууд. Зандалари овог.

Шинэ дүр бүтээхдээ эдгээр дэд ангиудын аль нэгийг сонгох чадварыг нээхийн тулд эхлээд одоо байгаа баатартай холбоо тогтоож, дараа нь адал явдалд орох хэрэгтэй. Тоглох боломжтой шинэ уралдааны төлөөлөгчид аялалаа 20-р түвшнээс эхэлж, дараа нь өрсөлдөгчдийн түвшингээс эхэлдэг. нээлттэй ертөнцтэдэнд тохируулдаг. Энэ механикийг аль хэдийн Легионд туршиж үзсэн тул шинэ дүрийг тэгшлэх нь ердийнхөөс хамаагүй илүү хөгжилтэй байх болно гэж хэлж болно.

Эхэндээ байгаа зургаан дэд уралдааны аль нэг төлөөлөгч дээд түвшинд хүрэхэд тэрээр өвөрмөц трансмог хуяг дуулгаар шагнагдах болно - энэ нь шинэ дүрийг тэгшлэх бас нэг шалтгаан юм. Та World of Warcraft тоглоомын дүрийн шинэчлэлийг манай вэбсайтаас захиалж болно.

Мөн урамшууллын хувьд бүх шинэ уралдаанууд арьс өнгөний шинэ чадвартай байдаг тул энэ нь бүхэлдээ гоо сайхны биш юм.



Azeroth-ийн төлөөх тулааны өргөтгөлийн шинэ байршил

Энэ удаад Орд болон Холбооны адал явдал эрс өөр газар өрнөх болно. Ордын тоглогчид Зандалар гүрний троллийн эзэнт гүрний нууцлаг арлуудад зочлох ёстой бөгөөд Альянсын тоглогчид эцэст нь Жайна Прудмурын төрөлх нутаг болох Кул Тирас арлын хаант улсад очих боломжтой болно. Эдгээр том байршил бүр нь гурван жижиг байршлаас бүрдэх бөгөөд Орд болон Альянсын тоглогчид түвшин ахих ёстой. Эртний троллийн хот Зулдазар, Назмирын намаг, Волдун элсэн цөл Ордын тоглогчдыг хүлээж байгаа бол Тирагарде Странд, Друствар, Стормсонг Вейл, Альянсын тоглогчдыг хүлээж байна.

Тэд эдгээр арлууд дээр юу болж байгаа талаар товчхон ярьдаг, гэхдээ энэ нь ойлгомжтой - хэрэв та бүгдийг нэг дор хэлэх юм бол энэ нь тийм ч сонирхолтой биш байх болно. Далайн гүнд хаа нэгтээ нуугдаж буй Хуучин бурхан Н'зотын ирэлт ойртож магадгүй юм.

Арлын хайгуул

Удахгүй болох Battle for Azeroth нэмэлт дээр та мартагдсан хэдий ч тоолж баршгүй баялаг, үхлийн аюулаар дүүрэн арлууд руу аялах боломжтой. Azeroth-ийн бүрхэг ирээдүйн талаар ярина.

Арлуудын хайгуул нь Пандариагийн хувилбаруудтай нийлсэн мини шорон шиг зүйл байх болно - хурдан, сэтгэл хөдөлгөм, зарим газарт бүр ашигтай.



Бүслэлт ба суурийн барилга

Мөн шинэ нэмэлт хэрэгсэлд шинэ PVE горим гарч ирэх бөгөөд 20 тоглогч дайсны фракцын цайз руу довтолж, дараа нь эргүүлэн авсан нутаг дэвсгэрт байр сууриа олж, бэхлэлтийн сүлжээгээ бий болгохыг хичээх болно. Энэ бүх горим нь World of Warcraft хаанаас үүссэнийг санах сайхан боломж юм - бодит цагийн стратеги.

Зэвсгийг бэхжүүлэхийн оронд хуяг дуулга бэхжүүлэх

Легионд бид олдворын зэвсгээ шинэ, шинэ чадвараар баяжуулахыг оролдсон боловч одоо Магни Хүрэл сахал хаа нэгтээ хуурамчаар үйлдэж байгаа Heart of Azeroth сахиусын тусламжтайгаар хуяг дуулгаа арчлах ёстой. Хуяг нь Легионы олдвортой адилгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - та ямар ч тохиромжтой хуяг сонгох эрх чөлөөтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь тэдгээрийг хэрхэн бэхжүүлэхээ шийднэ.



Сэтгэл хөдөлгөм зохиол

Фэнүүдийн сонирхлыг татах нь гарцаагүй тоглоомын түүх- Энэ бол саяхан Шатаж буй Легионы тоо томшгүй олон цэргүүдийн эсрэг хамтдаа тулалдаж байсан хуучин холбоотнуудын сөргөлдөөний тухай түүх юм. Зандаларын троллийн шашинтнууд, Кул Тирасын ордны явуулга, уйтгартай ойн шулам зэрэг шинэ байршлуудын хэлж чадах олон жижиг хэсгүүдийн арын дэвсгэр дээр дэлхийн хуйвалдаан өрнөх нь ойлгомжтой. Товчхондоо, олон сонирхолтой зүйл.

Бас хэд хэдэн

Энэ удаад түвшний дээд хязгаар 120 байх тул 110-р түвшний элфийн хошигнолуудыг дахин шинэчлэх шаардлагатай болно.

Азеротын хамгийн аюултай далайн дээрэмчдийн өлгий Фрихольд, цуст шүтлэгтэй эртний алтан хот Атал'Дазар зэрэг шинэ дайралт, шоронгууд.

Хэн нэгэн шинэ агуулгыг нэн даруй туршиж үзэхийг хүсч байвал 110-р түвшин хүртэл шууд түвшинд аваарай.

Одоохондоо энэ бол бид World of Warcraft: Battle for Azeroth-ийн шинэ өргөтгөлийн багцын шинэ мэдээллийг хүлээж байна. Азеротын тулалдааны талаарх мэдээ гарах үед энэ нийтлэл шинэчлэгдэх болно.


2 долоо хоног хүрэхгүй хугацааны дараа Орд болон Холбооны хоорондох дайн Warcraft ертөнцөд дахин өрнөх бөгөөд энэ тохиолдуулан бид танд яагаад Азеротын төлөөх тулааныг тоглох ёстой 10 шалтгааныг хэлэхээр шийдлээ. Мөн "шинэ байршил" эсвэл "шинэ түүх" гэх мэт тэнэг зүйл байхгүй.

1. Одоо WoW тоглож эхлэх хамгийн тохиромжтой цаг

Legion өргөтгөл гарах үед бид World of Warcraft тоглож эхлэх цаг байхгүй гэж хэлсэн ч одоо энэ мэдээлэл хуучирсан: Battle for Azeroth нь эхлэгчдэд өмнөх өргөтгөлөөс илүү тохиромжтой. Хэдийгээр бид асуудлын зөвхөн объектив тал болох санхүүгийн талыг авч үзсэн ч энэ нь үнэн юм.

Үнэн хэрэгтээ хэдхэн долоо хоногийн өмнө World of Warcraft урьд өмнөхөөсөө илүү хүртээмжтэй болсон - одоо та энэ MMO тоглохын тулд үндсэн тоглоом болон бүх нэмэлт хэрэгслийг худалдаж авах шаардлагагүй, зөвхөн захиалгын төлбөрийг төлөхөд хангалттай. Та Азероттой танилцаж болно.

Үнэн, энэ дүрэм нь Azeroth-ийн төлөөх тулаантай хамт тоглоомд гарч ирэх контентод хамаарахгүй - та удахгүй гарах нэмэлт хэрэгслийг тусад нь худалдаж авах хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь саяхан WoW-д орж байснаас хамаагүй хямд хэвээр байна. Дээрээс нь Battle for Azeroth-ийг худалдаж авснаар та хуучин агуулгыг алгасахаар шийдсэн тохиолдолд дүрийнхээ аль нэгийг 110 хүртэл зэрэглэх боломжийг олгоно.

2. Үндэс рүү буцах: Холбоо ба Ордын хоорондох дайн

Бараг 15 жил дэлхийн түүх Warcraft-ийн хувьд энэ тоглоомын өрнөл нь Нелтарионы хар луугийн галзуурал, Хуучин бурхан Йог-Сароны нөлөөний тархалт, титан Саргерас Азерот руу хийсэн дайралт болон бусад олон үйл явдлуудын эргэн тойронд эргэлддэг. . Гэхдээ хэрэв та World of Warcraft ертөнцийн шүтэн бишрэгч биш бол эдгээр бүх нэрс таны хувьд юу ч биш байх магадлалтай.

Гэвч Azeroth-ийн төлөөх тулаанд тоглоом нь Warcraft орчлон ертөнцийн гарал үүсэлтэй - ижил нэртэй RTS цувралын бүх шүтэн бишрэгчид сайн мэддэг Орд ба Холбооны хоорондох дайн руу буцаж ирдэг. WoW-ийн бусад олон гайхалтай зөрчилдөөнөөс ялгаатай нь оркууд болон хүмүүс (түүнчлэн тэдний бүх холбоотнууд) хоорондын сөргөлдөөн нь зөн совинтой бөгөөд та энэ дайсагналын гарал үүслийг 2 цагийн дотор ойлгох боломжтой - Warcraft киног үзэхэд л хангалттай.

3. World of Warcraft-ын түүхэн дэх шинэ эрин үе

Warcraft ертөнцийн хуучин сэдэлд хэзээ ч дургүй, залхаж үзээгүй хүмүүст Азеротын төлөөх тулааныг санал болгож болно. Нэмэлтийн нэг хэсэг нь Эвсэл ба Ордын хоорондох дайнд зориулагдах боловч уг нэмэлтийн төгсгөлд хоёр тал гадны дайсантай тулгарах болно гэдэгт цөөн хүн эргэлзэж байна.

World of Warcraft-ын түүхэнд анх удаа энэ дайсан бараг цоо шинэ байх болно, учир нь Warcraft-ын бүх гол хорон санаатнууд, Blizzard аль хэдийн ашигласан: Иллидан, Лич хаан, Үхлийн жигүүр болон бараг бүх Харанхуй бурхад аль хэдийн хэлсэн бөгөөд өнгөрсөнд ч байдаг. Шинэ баатрууд, шинэ муу санаатнуудын цаг нь болсон бөгөөд одоо бүх зүйл зөвхөн Blizzard зохиолчдын төсөөллөөр хязгаарлагддаг.

4. Addon-ийн гол хэсэгт Warcraft-ын хамгийн сонирхолтой баатрууд байдаг

World of Warcraft орчлон дахь чухал дүрүүдийн тоо хэдэн арван биш, хэдэн зуугаар тоологдох боловч тэд бүгдээрээ сонирхолтой дүр, гүн гүнзгий байдаггүй. Аз болоход, энэ удаад гайхалтай хоёрдмол утгатай, сонирхолтой дүрүүд нэмэлтүүдийн гол дүрүүд болж хувирав.

Мэдээжийн хэрэг, эелдэг найрсаг Андуин Вринн чухал үүрэг гүйцэтгэнэ, гэхдээ Азеротын төлөөх тулалдаанд гурван маргаантай баатар байх ёстой: Нэгэн цагт Азерот руу чөтгөрүүдийг дуудаж байсан Хатан хаан Азшара, дүрвэсэн пацифист асан Жайна Прудмур. харийнхныг үзэгчдийн хуаранд болон аль хэдийн Ордын хамгийн маргаантай удирдагч болж чадсан хэрцгий Сильванас Виндруннерт.

Azeroth-ийн төлөөх тулааныг зарлах үеэр Blizzard энэ нэмэлт дээр гол дүрүүд саарал ёс суртахууны бүсэд нэгээс олон удаа орох болно гэдгийг анхааруулсан бөгөөд өнөөг хүртэл энэ нь үнэн бололтой - магадгүй түүхэнд анх удаагаа байж магадгүй юм. World of Warcraft-ын хувьд зөв, бурууг тодорхой нэрлэхэд хэцүү байх сонирхолтой өрнөл биднийг хүлээж байна.

5. Арлууд руу хийсэн экспедицүүд

Аз болоход, Battle for Azeroth нь өмнөх World of Warcraft өргөтгөлүүдээс зөвхөн боломжит түүхийн шинэчлэлтүүдээс гадна тоглоомын явцын шинэлэг зүйлээрээ ялгаатай юм. Мөн арлууд руу хийсэн экспедиц нь тэдний хамгийн сонирхолтой нь юм.

Azeroth-ийн төлөөх тулаанд PvPvE горим "Арлын экспедицүүд" тоглоомд гарч ирэх бөгөөд та процедурын дагуу үүссэн арлуудыг элит мангасуудаас цэвэрлэж, азеритын үнэ цэнэтэй нөөцийг цуглуулах хэрэгтэй болно. Тантай зэрэгцэн дайсны фракцийн баг ч мөн адил хийх болно.

Та нэг арал дээр байгаа бөгөөд нөөцийн төлөө өрсөлдөж байгаа тул дайснуудтайгаа харилцаж чадна - тэднээс зайлсхийж, эсвэл эсрэгээр хуримтлагдсан нөөцөө авахын тулд зориудаар агнаж, устгахыг хичээ. Тактикийн сонголт болон арлын процессын арлууд үүсгэх энэ горим нь бараг хязгааргүй дахин тоглуулах үнэ цэнийг санал болгодог бөгөөд ер бусын PvP тулааныг шүтэн бишрэгчдэд таалагдах нь дамжиггүй.

6. Шинэчлэгдсэн, сайжруулсан World PvP

Тоглоомын шинэ "онцлогууд" болон PvP-ийн талаар ярихад, тоглоомд саяхан нэмэгдсэн "дайны горим" -ыг дурдах нь гарцаагүй бөгөөд энэ нь World PvP-ийг тоглоомд буцааж өгөх болно. Одоо та PvP эсвэл PvE сервер дээр байгаа эсэх нь хамаагүй: дайны горимын ачаар та Орд болон Холбооны хоорондох баатарлаг дайнд хэдийд ч оролцох боломжтой бөгөөд энэ нь бүх байршилд явагдаж байна.

Хэрэв та дайны горимыг асаавал тулалдах хүсэлтэй бусад тоглогчидтой нэг ертөнцөд автоматаар орох болно, өөрөөр хэлбэл та өөртэйгөө адилхан World PvP фэнүүдтэй нэг сервер дээр өөрийгөө шууд олох болно. өдөр шөнөгүй тэмцдэг. Хэрэв дайсны фракцын тоглогчидтой байнга тулалдах нь таныг ядрааж байвал та хүссэн үедээ дайны горимыг унтрааж, нам гүм ферм рүү буцах боломжтой.

7. Холбоотны уралдаанууд

Шинэ тэгшлэх байршил, гянданд, өгүүллэгийн эрэл хайгуулын гинжүүдээс ялгаатай нь World of Warcraft өргөтгөл болгонд шинэ ангиуд эсвэл уралдаанууд гарч ирдэггүй бөгөөд тэдний дүр төрхийг тоглоомын шүтэн бишрэгчид үргэлж тусдаа жижиг баяр гэж хүлээн зөвшөөрдөг.

Мөн энэ удаад баяр онцгой том болж байна: Азеротын төлөөх тулалдаанд шинэ ангиудыг оруулахгүй, гэхдээ шинэ уралдаанууд гарч ирэх бөгөөд нэг дор 4 - фракц бүрт хоёр. Холбооны гишүүд Хар төмөр одойнууд болон Квел Тирас арлынхны дүрд тоглох боломжтой бол Ордын гишүүд Магхар оркууд болон хүчирхэг Зандалари троллуудын дүрд тоглох боломжтой.

8. Warcraft IV… өө, энэ бол Стромгардын төлөөх тулаан юм

BlizzCon 2017 дээр хөгжүүлэгчид Azeroth-ийн төлөөх тулаан нь RPG болон стратегийн элементүүдийг хослуулсан өвөрмөц горимтой болохыг илчилсэн. Фронтын тулаан нь ердийнхөөрөө баатраа удирдахаас гадна нөөц цуглуулах, барилга байгууламж барих, сайжруулах, нэгж хөлслөх зэрэг ийм горим болж хувирав.

Анхны фронтын тулалдаан бол "Стромгардын төлөөх тулаан" бөгөөд Арати өндөрлөг дэх цайзын төлөө холбоотнууд ба Ордууд тулалдаж байгаа тул тулалдаанд ялахын тулд хоёр талд зөвхөн баатрууд төдийгүй арми хэрэгтэй болно. танай багийн гишүүн энэ армийг хүчирхэгжүүлж, өргөжүүлэх хэрэгтэй болно.

Stromgarde-ийн хяналт хэд хоног тутам нэг фракцаас нөгөөд шилжиж, байршлыг удирдаж буй тал нь тусгай урамшуулал авдаг. Мэдээжийн хэрэг, энэ горимыг үнэхээр стратегийн гэж нэрлэж болохгүй, гэхдээ бид ойрын жилүүдэд Blizzard-аас Warcraft 4-тэй төстэй зүйлийг хүлээж авахгүй байх магадлалтай.

9. Шинж чанар болон бүх тоон үзүүлэлтүүдийг шахах

Нэмэлт тус бүрээр World of Warcraft-ын баатрууд улам хүчирхэг болж: шинэ түвшин, зэвсэг, хуяг дуулга, тэдгээрийн үндсэн шинж чанар, эрүүл мэнд, учирсан хохирлын хэмжээ нэмэгддэг. Баатруудын хүч чадлыг нэмэгдүүлэхийн тулд бүх танхайрагчид улам бүр "тарган" болж байна.

Бараг хэн ч энэ баримтыг анхаарч үзээгүй боловч Легионы өргөтгөлийн үеэр цохилт бүрийн дараа тоглогчид долоон оронтой тоог харуулж, дайралтын боссуудын эрүүл мэндийн хэмжээ бараг тэрбумаар хэмжигдэж эхлэхэд Blizzard ойлгосон. энэ нь аль хэдийн хэтэрхий их байсан.

Та үүнийг өчүүхэн зүйл гэж бодож магадгүй, гэхдээ надад итгээрэй - тийм биш юм. Хэзээ нэгэн цагт чадвартай дайсныг цохисны дараа гарч ирэх долоон оронтой тоо байхаа болино. хэрэгтэй мэдээлэл, харааны хог болж хувирах. Аз болоход, Azeroth-ийн өмнөх тулаанд хөгжүүлэгчид тоглоомын бүх тоон үзүүлэлтүүдийг "шахах" замаар энэ асуудлыг шийдсэн.

10. Азеротын төлөөх тулаан - Сайжруулсан легион

World of Warcraft байнга өөрчлөгдөж, өөрчлөгдөж байдаг - жил бүр энэ тоглоом 2004 онд гарч ирсэн тоглоом шиг багассаар байна. "Ванилийн" World of Warcraft-ын шаргуу шүтэн бишрэгчид WoW цаг хугацаа өнгөрөх тусам улам бүр дорддог гэж үздэг ч Blizzard тоглоомоо сайжруулахыг байнга хичээж, сайн санаануудыг хөгжүүлж, муу санаануудыг нь хаяхыг хичээдэг нь ихэнх тоглогчдод ойлгомжтой байдаг.

Мөн Азеротын төлөөх тулаан үүний хамгийн шилдэг ньБаталгаажуулалт нь Легионы бүх шилдэг туршлагууд дээр суурилсан нэмэлт бөгөөд дээр нь хэд хэдэн шинэ тоглоомын онцлогуудыг нэмсэн. BfA-д бид дахин тогтсон эргэдэг Дэлхийн боссууд, домогт гянданд, дэлхийн эрэл хайгуул, хамтрагчийн систем гэх мэтийг хүлээж байна. Мөн тэдэнд урамшуулал болгон - дээр дурдсан бүх зүйл.

Ингээд цаашаа Энэ мөчАзеротын төлөөх тулаан бол зүгээр л хамгийн шилдэг нь дэлхийн хувилбар-аас өвлөн авсан Warcraft-ын өмнөх хувилбаруудбараг бүх шилдэг. Үнэн, олон төрөлхийн Хөөх асуудлууд BfA-д ч гэсэн алга болоогүй байна.

Gamescom дээр бид World of Warcraft-ын асар том өргөтгөл болох Battle for Azeroth-ийн хөгжүүлэгчидтэй уулзсан. WoW-ын продюсер Майкл Байби, Байгаль орчны гол дүрийн зураач Эли Кэннон нар хэлэх зүйл их байна.

Шинэ ертөнц рүү аялах

Тиймээс уг нэмэлтийг өнгөрсөн долоо хоногт албан ёсоор эхлүүлсэн. Энэ нь бүх бүс нутагт нэгэн зэрэг болсон нь WoW бүтээгчдийн хувьд шинэ амжилт байлаа. Пээлт ямар ч асуудалгүй болсон бөгөөд энэ нь багийнхныг маш их баярлуулсан.

Холбоо болон ордны төлөөлөгчид аль хэдийн Кул Тирас, Зандалар хотуудын байршлыг судалж эхэлжээ. Тэд даалгавраа биелүүлж, шагнал хүртэж, гайхалтай түүхийг эдэлдэг. Олон тоглогчид 120 гэсэн шинэ түвшний дээд хязгаарт хүрсэн бөгөөд үүнд хандах боломжтой болсон нэмэлт агуулга. Ялангуяа тэд хоёр тивд дэлхийн эрэл хайгуулыг нээж, тусгайлан судалж эхлэв өгүүллэгүүд, зөвхөн дээд түвшинд ашиглах боломжтой.


Үргэлж бэлэн байгаарай

Аль хэдийн хэрэгжсэн дайны горим түгээмэл болсон. Үүнд тоглогч PvP тулалдаанд байнга бэлэн байдаг бөгөөд үүний тулд нэмэлт туршлага болон бусад сайхан урамшуулал авдаг. Фракцын нийслэлд горимыг идэвхжүүлж болно. Энэ бол жишээлбэл, бүх бүсийг түрэмгий тоглогчид руу довтлох эсвэл дотоод тэмцээн зохион байгуулах боломжийг олгодог маш хөгжилтэй шинэлэг зүйл юм.

Хөгжлийн баг нь маш олон засвар хийхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд тэдгээрийг бүтээх явцад тоглогчдоос санал хүсэлт хүлээж байна. Түүгээр ч зогсохгүй засвар бүр дахин дайралт хийхгүй. Үндсэндээ эдгээр нь болж буй бодит байдалд амжилттай нийцэх орон нутгийн жижиг үйл явдлууд байх болно.


Warcraft орчлон ертөнцийн сонгодог

Шинэ нь удахгүй гарна сонирхолтой горим- фронтууд. Эдгээр нь 20 хүнд зориулагдсан PvE тулаанууд юм. Уг горимыг бүтээхдээ хөгжүүлэгчид Warcraft 3-ын анхны механикуудаас санаа авсан. Үүнд та цөөн тооны дайчдыг тулалдаанд удирдаж буй командлагч баатрын дүрд тоглох болно. Оролцогч бүр өөрийн бүлгийг удирдана. Мөн нөөцөө олборлож, бааз суурийг нь бүрдүүлэх боломжтой болно. Сөргөлдөөний төгсгөлд цайз руу эцсийн дайралт эхлэх бөгөөд үүний дараа бүх баатрууд дайсны командлагчтай тулалдах болно. Түүнийг ялсны дараа тэд газар нутгийг амжилттай эзэлж, шагнал хүртэж, нэмэлт даалгаврыг нээх болно.

Эхний ээлжинд тулаан болох Арати өндөрлөг нь Холбоотны харьяанд байдаг. Энэ нутаг дэвсгэрийн төлөөх тулалдаанд оролцохын тулд Орд тодорхой хэмжээний нөөц цуглуулах шаардлагатай болно. Тэднийг цуглуулснаар тэр довтлох бөгөөд ялах баталгаатай болно. Энэ нь аль ч фракц стратегийн чухал бүсийг хэт удаан хянах боломжгүй болгох зорилготой юм. Эзэмшилээ алдсаны дараа холбоотнууд нөөцөө цуглуулж эхлэх бөгөөд үүний дараа тэд довтолж, алдагдсан хүмүүсийг буцааж өгөх болно. Тэгээд тойрог дотор. Тулаан ойролцоогоор 30-45 минут үргэлжилнэ.


Туульстай аялалд гарцгаая

Улдирын анхны дайралт есдүгээр сарын 4-нд эхэлнэ. Энэ нь эхлээд Normal болон Heroic бэрхшээлүүдэд, дараа нь Mythic-д нээгдэнэ. Хэдхэн хоногийн дараа Raid Finder-д эхний жигүүр нээгдэх бөгөөд хоёр долоо хоногийн дараа хоёр дахь жигүүр нээгдэнэ. Гурав дахь жигүүрийн нээлтийг аравдугаар сарын аравдугаар сард хийхээр төлөвлөж байна.

Тралл хэзээ эргэж ирэх вэ?

"Ордын удирдагч асан Траллыг түүний "жирэмсний амралт"-аас буцаж ирэхийг бид хүлээх ёстой юу? Асуултанд продюсер Майкл Байби хариулж, би хувьдаа болон нийт хамт олон энэ дүрд маш их хайртай, мэдээжийн хэрэг түүнийг мартаагүй гэжээ. Гэхдээ тэр удирдагчаа эргэн ирэх талаар албан ёсны мэдэгдэл хийхэд хараахан бэлэн болоогүй байна.


Cataclysm-ийн тэлэлт маш тодорхойгүй хугацаагаар дуусч, гал түймэр, лаав, аварга далайн давалгаа шинэ эриний эхлэл байсныг бид санаж байна. Тэр удирдагч болон шинээр төрсөн бөө Тралл руу юу авчрах нь тодорхойгүй байна.

Сонирхолтой нь, зарим хүмүүс Тралл, Аггра хоёрын нэгдлийг эмэгтэй дүрд нэрлэсэн хуурамч зүйл гэж үздэг. « дүүргэгч » Оркуудын удирдагч, түүний үзэсгэлэнт хамтрагч Жайна хоёрыг нэгтгэхийг мөрөөддөг хүмүүст зориулав. Ирээдүйд бид зүрх сэтгэлийн энэхүү хоёрдмол утгагүй нэгдлийн амьдралын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах болно.

Battle for Azeroth нь өнөөдөр буюу 8-р сарын 14-нд нээлтээ хийнэ Дэлхийн тоглоомууд Warcraft-ын хамгийн алдартай захиалгын БСУН бүтээгдэхүүн хэвээр байна.

Шинэ нэмэлт нь зарим талаараа мөчлөгийн үндэс рүү буцах, наад зах нь сэдэвчилсэн байдлаар. Түүхийн гол хэсэгт стратегид ихэвчлэн ашиглагддаг Холбоо ба Ордын хоорондох зөрчилдөөн байдаг. Warcraft .

Стандартын хувьд бид мэдээжийн хэрэг илүү өндөр түвшний дээд хязгаар, олон даалгавар, зарим гайхалтай үзэгдэл, ур чадварын тэнцвэрт өөрчлөлт, түүнчлэн янз бүрийн бүлгийн даалгавар авдаг.

World of Warcraft-ын бүлэг бүр илүү сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдөлгөм мэдээг танилцуулдаг. Хамгийн сонирхолтой нь энд байна.

Хоёр шинэ газар

Blizzard-ийн хөгжүүлэгчид нэмэлт бүтээгдэхүүн бүр шинэ тивийг танилцуулдаг гэдэгт дассан. Тиймээс Азеротын төлөөх тулаан санал болгох нь гэнэтийн зүйл байлаа хоёр шинэ газарФракц бүрт нэг.

Холбооны гишүүд адал явдлаа гурван арал дээр эхлүүлэх болно Кул Тираснэгэн цагт тэнгисийн цэргийн бахархал. Панстуко одоо Ордын эсрэг дайнд дахин нэгдэх ёстой.

Тоглогчдыг гурван том хайгуулын бүс, түүнчлэн Боралус хот хүлээж байна. Харааны хувьд Кул Тирас нь Хойд Европын ландшафттай төстэй боловч харааны туршлагад нэг хэвийн байдал байдаггүй. Уран бүтээлчид өөр өөр үзэл бодлыг анхаарч үзсэн.

Ордын төлөөлөгчдийг дайснуудтайгаа эцсийн сөргөлдөөнд бэлтгэхийн тулд чамин арал руу илгээв. Зандалариэсвэл троллуудын өлгий. Бие даагчид холбоотныг няцаах, гамшигт үзэгдлээс болж эмх замбараагүй байдал үргэлжилсээр байгаа газарт эмх замбарааг бий болгох холбоотнуудыг хайж байна.

Зандалари бол Кул Тирасаас огт өөр газар нутаг юм. Бид ширэнгэн ойтой төстэй ойд зочилж, үлэг гүрвэлүүдээс өдөөгдсөн амьтдыг харах болно. Гол сэдвүүдийн нэг нь цуст троллыг шүтдэг аюултай тэмцэл байх болно.

Зандалараас авсан зургуудын жишээ:

экспедицүүд

Blizzard нь WoW-д шинэ үйл ажиллагаануудыг нэвтрүүлэхийг байнга хичээдэг бөгөөд ингэснээр тоглогчид илүү олон төрлийн үйл ажиллагаа явуулах боломжтой болно. Азеротын төлөөх тулаангурвын бүлэгт зориулсан өвөрмөц хувилбаруудыг танилцуулж байна.

Хоёр газар тус бүрийн нийслэлийг орхиж болох экспедицүүд нь хэд хэдэн жижиг арлуудын аль нэгэнд зочлох боломжийг танд олгоно. Бид эрэг дээр ирэхэд бидний зорилго байх болно азеритуудыг цуглуул- Бид тоног төхөөрөмжөө бэхжүүлэх нөөц, жишээлбэл, өмнөх програм дахь олдворын арматурууд.

Азеридууд нь ашигт малтмалын хэлбэрээр олддог боловч бид тэдгээрийг цээжин дотроос олж, ялагдсан мангасуудын биеэс авч болно. Экспедицийн үеэр арал дээр хийсэн бүх үйлдлүүд биднийг үүгээр шагнана үнэ цэнэтэй нөөц. Гэсэн хэдий ч нэг зүйл бий - материалыг дайсны бүлгийн төлөөлөгчид цуглуулах болно.

Арматурыг санал болгодог бунхан, түүнчлэн зөвхөн хөлөг онгоц болон тодорхой арлын нутаг дэвсгэр дээр худалдаж авах боломжтой тусгай эд зүйлс нь тэмцэл, өрсөлдөөнд тусална. Экспедицүүд гарч ирдэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй өөр өөр хувилбарууд, хүндрэлийн түвшинд хуваагдана - ердийн, баатарлаг, домогт болон PvP. Сүүлчийн тохиолдолд бид бусад тоглогчидтой тулалдах болно.

Зохион бүтээгчид зохих шагналуудыг авч өгсөн тул энэ төрлийн үйл ажиллагаанд оролцсоноор бид сонирхолтой зүйлсийг авах боломжтой болсон. Авах тодорхойгүй аргууд байсаар байна янз бүрийн мангасууд, гэхдээ Экспедицүүд нь бусад зүйлсийн дунд ногоон тоть эсвэл араг яс, маш сайн сармагчин авах боломжийг танд олгоно.

Азеротын төлөөх тулалдаанд дайны фронтууд

Battle for Azeroth-ийн өөр нэг шинэ нэмэлт бол сонирхолтой туршилт юм. Дайны фронтууд нь Орд болон Холбооны хоорондох ерөнхий мөргөлдөөнд нөлөөлөх 19 холбоотонтой томоохон хэмжээний тулалдаанд оролцох боломжийг танд олгоно. Сонирхолтой нь, энэ нь PvP горим биш - бид дэвшилтэт хиймэл оюун ухаантай тулалдаж байна.

Warcraft 3 нь Warfront 3-ын урам зориг байсан. Манай баатар бол нэг бүлгийн командлагч юм. Бид эргэн тойрон хөдөлж байна том газрын зураг, тулгуур ба түүхий эдийн найдвартай эх үүсвэрийг бий болгох, эсвэл нөөц ба нэмэлтүүдийн замыг бий болгох. Мөн бид дараагийн ангиудаа үндсэн фронтод байлдах бэлтгэл хийж байна.


Дайны фронтууд нь бас авах боломжтой хоёр сонгодог хуяг юм.

Эцсийн зорилго бол дайсны бүлгийн цайзыг эзлэх явдал юм. Бидний өмнө янз бүрийн ангиудыг төлөөлдөг гол өрсөлдөгчид, мөн тулалдаанд оролцогчдын илүү зохицуулалтыг шаарддаг илүү хүнд дарга нар байна.

Нэг фракц тулалдаанд ялбал бүс нутгийг хяналтандаа авдаг. Мөргөлдөөний нөгөө тал нь сорилтод хүргэхийн тулд тусгай нөөц цуглуулж, зорилтоо хазайлгахыг оролдох ёстой. Хяндаг фракцын шагнал бол бусад зүйлсийн дунд байгаа байдал юм дэлхийн босстодорхой газар. Тусгай уул авах чадвар гэх мэт бусад урамшуулал бэлдсэн - мөн яаж!

холимог уралдаан

Пандариагийн манан дундБид World of Warcraft-аас ямар ч шинэ дүрийг хараагүй тул Blizzard нэгэн сонирхолтой санаа гаргаж ирэв. нэмэлт уралдаануудыг танилцуулж байна, энэ нь үнэндээ ... шинэ зүйл биш юм.

Холбоотны уралдаанууд нь өөр өөр фракцууд эсвэл аль хэдийн байгаа уралдаануудын хувилбарууд юм. Эдгээр нь жишээлбэл, Хар төмөр одой овог, Өндөр уулын бүсийн Таурен уулын бүс, эсвэл харанхуй элфүүдХүчингүй.

Зарим уралдаанд оролцохын тулд тодорхой урсгалуудыг дуусгах, жишээлбэл, удахгүй эхлэх цэргийн кампанит ажилтай холбоотой хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэх шаардлагатай. Zandalari Trolls болон Kul Tiran Humans 8-р сарын 14-өөс хойш л гарах болно.


Battle.net дуут чат

Хөгжүүлэгчид хэрэгжүүлснээр Азеротын төлөөх тулаан үүнийг өөрчилж чадна Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарсистемүүд дуут чат Battle.net, бидний Overwatch-д ашигласан ижил хэрэгсэл.

Ингэснээр бид илүү их ашиглах боломжтой, янз бүрийн сувгийн дууг хаах нэмэлт сонголтууд болон юуны түрүүнд хамгийн сайн чанардуу чимээ. Мөн бид өөр Blizzard тоглоом тоглож байгаа найзуудтайгаа ярилцаж болно. Энэ нь Discord-г тогтмол ашигладаггүй эсвэл Skype-д сэтгэл хангалуун бус байдаг хүмүүст зориулсан гайхалтай сонголт юм.

PvP сервер байхгүй болсон

Өөр нэг томоохон өөрчлөлт бол олон жилийн турш тоглоомд байсаар ирсэн серверүүдийн уламжлалт PvE (тоглогчийн эсрэг орчин) ба PvP (тоглогчийн эсрэг тоглогч) гэсэн хуваагдлыг арилгах явдал юм. Өмнө нь хоёр дахь төрлийн сервер дээр тоглохдоо бид тодорхой бүсэд дайсны фракцын тоглогчийн золиос болж болзошгүйг тооцох ёстой байв.

Одоо тогтолцоо өөрчлөгдөж байна. PvP горим- практик дээр хэрэглэгчдийн хоорондох тэмцээнд оролцохыг зөвшөөрч байна - бид нэг товчлуурыг идэвхжүүлдэг. Ийм байдлаар бид шинэчлэгдсэн PvP авъяас чадвараа шинэ аппликешнд багтаасан бөгөөд бид ижил хэв маягийг илүүд үздэг бусад тоглогчдыг олох ертөнцөд хүрэх болно. тоглоомын явц.


Энэхүү шийдэл нь тогтсон дүрмүүдтэй серверт хязгаарлалттай мэт санагдсан зарим хэрэглэгчдийн хүсэлтэд бүтээгчдийн хариу юм. Түүнчлэн, Дайны горимыг идэвхжүүлснээр хуримтлагдсан туршлагын оноонд бага хэмжээний урамшуулал өгөх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд энэ нь Азеротын тулалдаанд 120-р түвшинд хүрэхийг зорьж байх үед үүнийг анхаарч үзэх нь зүйтэй юм.

Цэргийн горим нь бүх бүсийг өөр фракцын өрсөлдөгчидтэй тулалдах боломжтой газар болгон хувиргадаг гэдгийг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй - үл хамаарах зүйл байхгүй. Нэмж дурдахад, шинэ нэмэлтүүдийн бүсэд хамгийн аюултай тоглогчдыг газрын зураг дээр өрсөлдөгчдөд зориулж тэмдэглэж, тэднийг устгах урамшууллыг хуваарилах болно. Энэ бүхэн бээлий шиг Орд ба Гэрээ хоёрын хоорондох зөрчилдөөний сүнстэй нийцдэг.

Жайнагийн эргэн ирэлт

Warcraft ертөнцийн хамгийн алдартай илбэчин Жайна Прудмур өмнөх нэмэлт өргөтгөлд бараг байхгүй байсан. Warlords of Draenor-д хүртэл бид түүнтэй тийм ч олон уулздаггүй байсан. Энэ байрлалын ард Терамор арал дээр түүний байгуулсан хот сүйрсэн - Гаррош Хеллскрем энэ аймшигт үйлдлийг хийсэн.

Проудмур буулт хийхээ больсон бөгөөд Ордын аль ч төлөөлөгчдөд гараа өгөх талаар бодох ч бодолгүй байна. Дайсны удирдагчийн ижил төстэй хандлагыг харгалзан бид Азеротын тулалдаанд нэлээд чухал үйл явдлуудыг хүлээж болно. Ийм гайхалтай баатрууд мөргөлдөөний нөгөө талыг ямар ч үнээр хамаагүй дуусгахыг хүсч байгаа тул ийм зүйл тохиолдох болно.

Жайна бол зүгээр л сонирхолтой дүр бөгөөд энд мэдрэмжүүд байгаа байх. Эцсийн эцэст бид үүнийг эрт дээр үеэс мэддэг байсан стратеги тоглоомуудОлон жилийн өмнө. Хэдийгээр MMO тоглоомЖинхэнэ ганц тоглогчийн туршлагад тохирсон түүхийг хэзээ ч санал болгодоггүй, Blizzard сонирхолтой үйл явдлуудыг маш үр дүнтэйгээр үзүүлж чадна.

Энэ тулаанд ялагч, ялагдагч гэж байхгүй.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Нэмэлт Азеротын төлөөх тулаантүүхэн дэх хамгийн хурдан борлуулалт болсон World of Warcraft: Азеротын баатрууд Магни Хүрэл сахалаас мэдээ авч, "Азерит тоос сорогч"-оо хүзүүндээ зүүх үед 3,400,000 гаруй нэмэлт бүтээгдэхүүн аль хэдийн зарагдсан байв. Үүний бүх шалтгаан бий: энэ үеэр чанга зарлах BlizzCon, гоёмсог кино урлаг, засварын өмнөх сэтгэл хөдөлгөм үйл явдлууд, мэдээжийн хэрэг, зөвхөн өргөтгөлийн эзэд боломжтой холбоот уралдаанууд. Гэхдээ гол хүчин зүйл нь анхны киноны трэйлерүүд дээр илэрхийлсэн фракцтайгаа удаан хугацааны турш мартагдсан эв нэгдлийн мэдрэмж байсан байж магадгүй юм. Ордын төлөө! Холбооны төлөө!» Мөн үүнтэй төстэй зэвсэг - Хөөх!

Харин одоо шинэ газар нутгийг нээж, судалж, судалж, гянданд хийж, гар урлалыг судалж, байлдааны тэжээвэр амьтдыг ялж, цуглуулж байна. Эхний дайралт, PvP-ийн анхны улирал, анхны домогт шоронгууд нээгдэхэд хэдхэн хоног үлдлээ. Азеротын төлөөх тулалдааны эхлэлийг бүхэлд нь харж, эдгээр гурван сая хагаст нэгдэх гэж яарах нь үнэ цэнэтэй байсан эсэхийг ойлгох цаг болжээ.

Урам зоригийн төлөөх тэмцэл

Удаан хугацааны турш бидэнд ямар нэгэн "харь гарагийн муу ёрын муу" биш, харин ойр дотны, ойлгомжтой, танил дайсантай тулгарах боломж олгоогүй. Мөн "Азеротын төлөөх тулаан"-ын урьдчилсан үйл явдлууд биднийг Орд болон Холбооны хоорондох баатарлаг, цуст сөргөлдөөнд автуулсан. Та Андуин руу галт бөмбөлөг асаахыг эсвэл Саурфангийн мөрийг өшиглөхийг хүсч байсан уу? Энд тэд олон жилийн турш хуримтлуулсан хуучин байлдааны нөхдүүд бидний өмнө байна! Алив хөрш минь, Терамор, Тауражо, орон гэргүй элфүүд болон дарлагдсан оркуудын төлөө хариулахад бэлэн үү?

Бид World of Warcraft-ын түүхийг үүрд өөрчилсөн ангиудын гэрч болсон. Бидний нүдний өмнө дэлхийн ариун нандин мод Телдрасил үнс болон хувирав. Бидний шууд оролцоотойгоор Лордаэроны балгас бүрэн оршин суух боломжгүй болсон. Үүний дараа гэрийн тэжээмэл амьтдын тулааныг шүтэн бишрэгчид хүртэл бүх зүрх сэтгэлээрээ шийтгэл авахыг хүсч байв.

Гэсэн хэдий ч болж буй үйл явдлын хэт баатарлаг байдал нь зохиолын цоорхой, дүрүүдийн доголон сэдлийг бүрэн нууж чадаагүй юм. Сильванас яагаад гэнэт гал дэгдээхээр шийдсэн ба яагаад Малфурионтой тулалдсангүй вэ? Саурфангийн довтолгоо нь түүний дараагийн санаа зоволттой хэрхэн нийцэж байна вэ? Саяхан тахлыг хэдхэн секундын дотор дуусгасан Жайна яагаад Ордын хорлон сүйтгэгчдийг яг тэр секундын дотор хөлдөөж чадаагүй юм бэ? Эцэст нь хэлэхэд Зандалар гүнж Шуурга салхины шоронд юу хийж байсан ба яагаад түүнийг зугтахад хэн ч хариу үйлдэл үзүүлээгүй вэ? Яагаад зугтах гэж байгаа юм бол, дараа нь нийслэл бараг шатаж, хэн ч үүнийг сануулаагүй тул Холбооны дайчдыг Кул Тирас руу илгээв! Айдас бий: зохиолчид нэмэлтийн төгсгөлд Дарнас байхгүй болсныг мартах болов уу?

Близзард ямар нэгэн байдлаар цоорхойг засахын тулд даруухан утга зохиолын үнэ цэнэтэй хоёр ном гаргасан. Юу вэ, тоглогчид OverwatchТоглоом нь тусдаа, түүх нь тусдаа байдагтай адилхан!

Гэвч хамгийн гунигтай хуйвалдааны бүтэлгүйтэл тэнгэрт нуугдав. Тэмцэгчид "Легион"ямар хүчтэй зэвсэг байж болохыг санаарай сансрын хөлөгДраенеи - Виндикаар. Яагаад Андуин Вринн хэд хэдэн оновчтой цохилтоор Ордыг дуусгах тухай бодоогүй юм бэ? Мэдээжийн хэрэг, хамгийн сэтгэл хөдөлгөм хүмүүсийн хэлснээр: скрипт зохиолчид Виндикаарыг одоогийн хуйвалдаанд тохирохгүй гэж шийдсэн бөгөөд зүгээр л үүнийг мартжээ. Тийм ээ, Орд болон Холбооны хоорондох тулаан илүү их байдаг нөхөрсөг тоглолт, мөн та тоглогчдын талыг нь ялагч, хагасыг нь ялагдагчаар үлдээж болохгүй. Гэхдээ Велений чухал үүрэг даалгавар эсвэл сүйрлийн хөдөлгүүрийн эвдрэлийг санамсаргүйгээр дурдах боломжтой байсан уу? Тэд эрч хүчээ дэмий үрэхгүй гэж шийдсэн бололтой. Бут руу яв, Виндикаар, түлхүүрээ ургуул.

Баялгийн төлөөх тулаан

Лордаэроны хоёр талын амжилтгүй тулалдааны дараа бид хамгийн том фракцуудын хоорондох сөргөлдөөнийг аюулгүй мартах хэрэгтэй болно. Орд болон Холбооны удирдагчид алдагдлыг үнэлж, армид шинэ цус хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрэв. Бидний эрхэм зорилго бол шинэ холбоотнуудыг хайж олох, тэднийг өөрсдийнхөө асуудлыг мартаж, флотынхоо хамт зөв өнгөт далбаан дор жагсаахыг итгүүлэх явдал юм. Хаа нэгтээ бид ижил хуйвалдааныг аль хэдийн харсан бололтой ... тийм ээ, тийм ээ, Эвдэрсэн эрэг рүү хийсэн анхны амжилтгүй довтолгооны дараа ижил аялгуу тоглож байсан!

Хамгийн гол нь Azeroth-ийн төлөөх тулааны эхний засварууд нь Легионы эхлэлийг санагдуулдаг. Зөвхөн хуйвалдааны хувьд ч биш: шинэ тивд бид эдийн засгийн хувилбараас бусад тохиолдолд сүүлийн өргөтгөлөөс маш сайн мэддэг ангиудыг хүлээж байна. тактикийн газрын зурагНэг дэлхийн даалгаврыг гурван жижиг даалгавар (эсвэл хэрэв та гадаадын нутаг дэвсгэрт цөөхөн цэргийн кампанит ажил гэж тооцвол зургаа) болон тансаг зэрэглэлийн ажилд хуваадаг. ангийн бэхлэлтүүдфракцыг бүхэлд нь хөлөг онгоцны тавцан руу шилжүүлэв. Үүнээс болж хамтрагчид биднийг сонирхохоо больсон байж магадгүй: одоо тэдний тав нь л байгаа, тус бүр нь тоног төхөөрөмжийн нэг л үүртэй, ганц ч хүн биднийг адал явдалд дагалдан явахыг ятгаж чадахгүй. Ангийн нөөцүүд зүгээр л нэрээ өөрчилсөн - одоо тэд "цэргийн" нөөц болжээ.

Гэхдээ хялбаршуулсан (наад зах нь эхлээд харахад) тоног төхөөрөмжийн систем. Үүнтэй адилаар бид тоног төхөөрөмжийг сайжруулахын тулд азерит цуглуулах замаар хүчээ хуримтлуулдаг боловч хэд хэдэн төрлийн зэвсгийн оронд нэг медалиар олгогддог бөгөөд түүний түвшин нь бидний олборлосон дуулга, мөр, хөхний хавтангуудад нэмэлт чадварыг нээдэг. Цаг хугацаа, хүчин чармайлтын хэмнэлт нь мэдээжийн хэрэг ихээхэн ач холбогдолтой юм. Гэхдээ өмнө нь бид олдворын зэвсгээс гадна төрөл бүрийн хувьд нэг, гурван баатарлаг түүхийг хүлээн авсан бөгөөд друидууд дөрвөн өвөрмөц түүхтэй байсан. Одоо та энэ бүх баялгийн оронд Магни Хүрэл сахалынхаа урам зориг өгсөн илтгэлд л найдаж болно - бүх арьс өнгө, анги, фракцуудад адилхан.

120-р түвшинд хүрсэн баатрууд хоёр жилийн аялалд багтдаг: тэд тоног төхөөрөмж цуглуулж эхэлдэг. Энд ердийнх шиг алдаа, санамсаргүй тохиолдол, төгс төгөлдөрт хүрэх төгсгөлгүй эрэл хайгуулгүй байсангүй. Хамгийн гол нь эдгээр нэмэлт чадварууд нь бүгд адилхан ашиг тустай байдаггүй. Шинэ Азерит цагирагууд нь Домогт эд зүйлийн хүчирхэг чадваруудыг өөртөө шингээсэн боловч олон төрлийн дундаас таны хүссэн бүх авъяас чадварыг хослуулсан нэгийг нь олохын тулд маш их аз, маш их хичээх шаардлагатай болно.

Нэр хүндийн төлөөх тэмцэл

Гэхдээ шахах явцад гайхалтай зурсан газрууд нээгдэж, даалгавар, даалгавруудаар дүүрэн байдаг. Заримдаа бүр хэтэрхий өгөөмөр байдаг: хэрэв та ганц бие дайчинтай таарвал түүнд таван хүсэлт нуугдаж байгаа гэдэгт итгэлтэй байж болно. Хэрэв та хуаран эсвэл тосгонд бүдэрвэл захиалгын тоо дор хаяж гурав дахин нэмэгдэх болно!

Ихэнх NPC-ууд Орд ба Холбооны хоорондох сөргөлдөөн нь гүрвэлийн хоёр арван сүүлийг таслах эсвэл птеродактилуудын үүрийг устгах яаралтай хэрэгцээтэй хэрхэн холбогдож байгааг тайлбарлахад таатай байх болно. Зарим гаж нөлөөг бүхэлд нь даван туулах нь зүйтэй юм - ялангуяа та мини-хуйвалдааны шүтэн бишрэгч бол. Жишээлбэл, Друствар дахь тансаг цайны үдэшлэг нь ашиггүй ч гэсэн гайхалтай шагнал юм. Эсвэл ханиа олох хэрэгтэй болсон аймхай брутозаврын түүх ч түүнийг хэн нэгэнтэй ойртуулах гэсэн эрдэмтдийн бүх оролдлого нь гэнэтийн үр дүнд хүргэдэг.

Бид далайн дээрэмчдийн багт нэвтэрч, луугуудад туслах, шүтлэгтнүүдтэй харьцаж, хүний ​​тахил өргөх үйлдлийг тасалдуулах, хурим найр зохион байгуулж, дүрвэгсдийг зүүгээр хатгаж, алдагдалд орж, ялалтаа тэмдэглэх хэрэгтэй. Бид шинэ баатрууд, цоо шинэ овог аймгуудтай танилцах болно, тэр дундаа Спек, Долли хоёрын тухай дуулдаг vulpera үнэгүүд болон оньсого мэт сэтрак могойн эрчүүдтэй танилцах болно.

Бвонсамдиг сэтгэлийг эдгээгчийн дүрд л харах юм бол Ордын төлөө тоглох юм уу, Зандар руу цэргийн кампанит ажил хийх нь зүйтэй юм - энэ үхэл нь Барон Барон Бямба гарагаас гаралтай, мөн арга барилаараа. Харилцааны хувьд "Үхлийн тэмдэглэл" киноны Рюктэй төстэй." Тэр чиний баатрыг амилуулах болгондоо зальтай тоглоом хийдэг.

Гэхдээ механикийн хувьд та маш их элбэг дэлбэг байх болно гэж найдаж болохгүй: ихэнх ажил нь "алах, цуглуулах, ашиглах" дээр ирдэг. Үүнээс болж шатаж буй цамхагт гацсан муурны араас явах нь илчлэлт, бэлэг гэж ойлгогддог.

Гэхдээ дайн бол дайн тул нутгийн иргэд хуваарийн дагуу явж байна. талбай болон хажуугийн даалгавархурдасгах, энэ нь зөвхөн нэг зүйлийг л илэрхийлнэ: эриний эхэн үе орон нутгийн даалгавар, төлөөлөгчийн томилолт, шинэ фракцуудын нэр хүндийг олж авах. Сүүлийнх нь тэгшитгэлийн гол элемент хэвээр байна: нэр хүндгүй бол та нислэг, шинэ холбоот уралдаан, ашигтай гизмосыг харахгүй.

DPS-ийн төлөөх тулаан

Тэд арлын экспедицүүдэд шинэ механикуудыг хэрэгжүүлэхийг оролдсон - энэ тусгай гяндандГурван тоглогчтой баг NPC эсвэл бусад хэрэглэгчид үүнийг хийхээс өмнө хэдэн мянган азериттер цуглуулж чаддаг байх ёстой. Гэхдээ энд ч хувьсгал болоогүй: процедурын үеийнхээс үл хамааран экспедицүүд нэлээд монотон байдаг. Гэхдээ боломжит цомын жагсаалтад морьт болон тэжээвэр амьтад багтсан тул арлууд Пандариагийн хувилбартай адил хувь заяаг амсах магадлал багатай юм. Мөн бусад тоглогчидтой өрсөлдөх нь үргэлж хөгжилтэй байдаг.

Шинэ шоронгийн хувьд тэд амжилттай болсон. Мэдээжийн хэрэг, камертай холбоотой асуудал эхэлдэг нарийхан хонгил, анхлан суралцагчид байнга төөрөлддөг булан, булантай лабиринтуудад анхаарал хандуулахгүй бол мэдээжийн хэрэг. Бүлгийн тохиолдлууд нь огт өөр харагдах боловч агаар мандлын хувьд адилхан бөгөөд нарийвчлан боловсруулсан. Дарга нар олон янзын механик, арвин их хяналтаас болж уйтгартай байдаггүй бөгөөд арга барилыг хамгаалдаг ердийн бүлэглэлүүд заримдаа авхаалж самбаагаараа гайхшруулдаг. Ижил эхлэгчид зөвхөн лабиринтуудаас болоод зогсохгүй коридорын дагуу өгөөмөр байрлуулсан урхинаас болж мэдрэлээ алдах нь дамжиггүй. Зарим гянданд өрсөлдөгчид нь маш аюултай тул тэдний хувьд "өндөр" түлхүүрүүд нь эзэнгүй хэвээр байх болно.

Сайт дээр тойм гарч ирэх үед эхний довтолгоо болох Улдир аль хэдийн нээгдэх болно. "Түлхүүрүүд" гарч ирнэ: Домогт гянданд нэмэлт бэрхшээлийн түвшинг олж авах болно. Шинэ сорилтуудыг амжилттай даван туулах хүмүүсийн хувьд шинэ нэмэлтийн гол бэрхшээлүүдийн нэг нь эцэст нь алга болно.

Гэхдээ энэ тухай ярихын тулд өнгөрсөн үе рүү буцах хэрэгтэй.

Захиалгын тулаан

Масштабтай болгох зарчим нь зөвхөн аркад сессийн тоглоомонд биш, олон тоглогчтой тоглоомуудад ажилладаг. AT Ахлагч Онлайн гүйлгэх түвшинг тохируулах нь тоглогчдод эхний минутаас эхлэн хамгийн "шинэхэн" газар нутаг, талбайг хөгжүүлэхэд яарах, дараа нь амралтаараа өвөг дээдсийн нутаг дэвсгэр рүү нүүж, алдсан адал явдлуудыг хайж олох боломжийг олгодог.

WoW масштаб нь Эвдэрсэн арлууд дахь Легионы эхлэлээс эхэлсэн бөгөөд цаг хугацааны явцад тоглоомыг бүхэлд нь эзэлсэн боловч өөрөөр ажилладаг. Дэлхийг "үзэг" гэж хуваадаг бөгөөд тэдгээрийн хооронд хаалганууд баригдсан: 60, 80, 90, 100, 110-р түвшин. Та Pandaria-д дуртай байсан ч хамаагүй, та үүнийг татаж авахаас нааш харахгүй. Та Draenor-д дуртай эсэх нь хамаагүй, хэрвээ та Timeless Isle дээр нөөц цуглуулж, түвшин ахихаар шийдээгүй л бол түүнээс зугтаж чадахгүй.

Өөрийгөө томруулах санааны хувьд буруу зүйл байхгүй, түүнийг хэрэгжүүлэхэд бэрхшээл нуугдаж байгаа бөгөөд 116-120 түвшний тоглогчид тэдгээрийг хөлөг онгоцны ёроолоор хамгийн идэвхтэй тоолдог. Энэ үед домогт эд зүйлсийн нөлөө ажиллахаа больж, Легионы баатарлаг хуяг нь ногоон эрэл, хэрэв азтай бол шоронгийн цэнхэр өнгөөр ​​бараг бүрэн солигдсон байна.