Dragon Age: Początek „Świąteczne prezenty i prezenty (poza DLC)”. Sheila, towarzyszka z dodatkowej zawartości Dragon Age: Początek. Ogar: Najwierniejszy towarzysz
Satinaliom, obchodzonym w całym Fereldenie, zawsze towarzyszą dzikie uczty i niekontrolowana zabawa. W ten radosny dzień zwyczajowo dajesz prezenty przyjaciołom i rodzinie, a także bawisz się nimi, starając się nie stać się ofiarą sprytnego dowcipu. Aby Twoi wierni towarzysze i towarzysze nie poczuli się urażeni ani znudzeni, możesz dawać im prezenty lub wyśmiewać się z nich za pomocą przedmiotów ze Świątecznego Zestawu Prezentów i Świątecznego Zestawu Niespodzianek. Świąteczne prezenty i niespodzianki dają graczowi możliwość poznania głębi systemu relacji z towarzyszami w Origins, zdobywając ich nienawiść lub uwielbienie. Zestawy świątecznych prezentów i niespodzianek można kupić pojedynczo lub w zestawie, który zawiera zarówno prezenty, jak i niespodzianki do rysunków.Dodatkowe. Informacja: Świąteczne prezenty i niespodzianki można wykorzystać wyłącznie w oryginalnej grze Dragon Age: Początek i są one dostępne dla następujących postaci:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghaina
* Oghren
* Stan
* Zevran
Obecny. Kiedy dajesz prezent, daje to +50 do rzepy, a prezent staje się możliwy do wykorzystania z twojego ekwipunku.
Alistair – lalka kukiełkowa Szary Strażnik (Alistair może bawić się tą lalką i zabawkowym koniem).
Wynn - Amulet Wspomnień (Wynn może przywoływać wspomnienia).
Morrigan – Lalka Alistaira (Morrie może się dobrze bawić, obrażając lalkę Alistaira. Ludzie voodoo! Alistair otrzymuje tymczasową karę do zręczności)
Sheila - Rock Pet (Sheila może nam pokazać proste radości z posiadania rockowego zwierzaka. Nadajemy mu również imię)
Oghren – Chin Flask (Oghren może dać upust swojej miłości do picia. Bonus do siły)
Lelilana – Gruba Lutnia (Leliana potrafi grać na tej lutni)
Pies - Kij (rzuć ten kij, a pies go przyniesie)
Sten – Modlitwy pogrzebowe qunari (Sten potrafi recytować tradycyjną modlitwę qunari)
Zevran – Rzadka brandy Antivan (Zevran może stać się bardziej uprzejmy, jeśli wypije brandy i otrzyma premię do zwinności)
Loghain - Tarcza Króla Merica (nie wziąłem Loghaina)
Głupie prezenty to kawałek węgla -5 do rzepy i zgniła cebula -10 do rzepy. Po 50 sztuk każdego.
Praktyczne żarty. Dają -50:
Alistair – Kompletna genealogia królów Fereldenu (prezent zniknie)
Winn - Kij Cat Lady (pozostaje w ekwipunku, możesz przyzwać kota)
Morrigan - Pieśń Światła - pełna wersja (prezent zniknie)
Sheila – Niezniszczalny Gołąb (siedzi na ramieniu Sheili zamiast na krysztale. Poza tym Sheila jest ścigana przez wrony!)
Ogren - Pachnące Mydło (stoi i zaciera twarz dłońmi. W końcu każdy może z niego skorzystać)
Lelilana – Obrzydliwe buty (dodajemy buty do ekwipunku)
Pies - Stożek ochronny (stożek wokół głowy. Zamiast obroży)
Stan - Butterfly Sword (otrzymujemy miecz o mocy tęczy! Przyciąga też ćmy. Nie tylko Stan może go nosić).
Zevran - Pas Czystości (nie można go zdjąć, ale jest klucz, dzięki któremu możemy dać Zevowi wolność.. i abyś mógł go stale zakładać i zdejmować)
Logain - Orlesian Mask (nie wziąłem Logaina)
Prezenty na przeprosiny to ciasto cukrowe +5 i przemyślany prezent +10. Po 50 sztuk każdego.
1) Istnieją trzy sposoby otrzymania nowych prezentów:
Znajdziesz je w trakcie eksploracji świata - koniecznie przejrzyj wszystkie skrzynie i szafki
Możesz je kupić u handlarzy - niektórzy handlarze sprzedają więcej niż jeden prezent
Możesz je ukraść niektórym cywilom - uważaj na osoby zaznaczone na żółto.
2) Nie zaleca się sprzedawania znalezionych prezentów, ponieważ nie będzie można ich wymienić. To samo tyczy się przekazania ich przypadkowej osobie. Pamiętaj, że jeśli podarujesz prezent właściwej osobie, możesz zyskać 5-15 punktów akceptacji. Jeśli nie jesteś pewien, kto powinien otrzymać prezent, zapisz grę.
3) Staraj się nie dawać więcej niż 2-3 prezentów z rzędu tej samej osobie, bo za każdy kolejny prezent zaczniesz otrzymywać mniej punktów. Ogólnie rzecz biorąc, najlepszą opcją jest wręczenie jednego prezentu na osobę podczas jednego pobytu na obozie.
4) Jeśli większość Twoich towarzyszy nie przyjmie jakiegoś prezentu, jest szansa, że jest to prezent wyjątkowy i powinieneś go „zarezerwować” na później lub znaleźć kogoś, kto będzie bardzo szczęśliwy z jego otrzymania. W większości przypadków znalezienie odbiorcy zakończy się uzyskaniem co najmniej 10 punktów, a być może nawet otwarciem nowego tematu rozmowy.
5) Unikaj dawania prezentów podczas pobytu w otwartym świecie. Zamiast tego zawsze wracaj do obozu i po znalezieniu się w bezpiecznej strefie rozpocznij rozdawanie prezentów.
Pierwsza kolumna w poniższej tabeli pokazuje lokalizację prezentów i należy skorzystać z poniższej tabeli, aby je znaleźć. Na przykład:
- M21, P1 oznacza, że musisz otworzyć kartę 21 i znaleźć symbol P1
- M21, 1 oznacza, że musisz spojrzeć na kartę 21 i znaleźć handlarza oznaczonego numerem 1 (musisz kupić prezent zamiast o niego błagać lub go kraść)
- M21, 1 oznacza, że musisz spojrzeć na kartę 21, znaleźć osobę oznaczoną numerem 1 i albo rozpocząć rozmowę, albo ukraść prezent, korzystając z umiejętności kradzieży.
W drugiej kolumnie wyświetlana jest nazwa prezentu.
Trzecia kolumna sugeruje, kto powinien otrzymać prezent, aby otrzymać maksymalną liczbę punktów. W niektórych przypadkach (wspólne prezenty) dowolnego członka Twojego zespołu może wybrać więcej niż jedna osoba.
Ważny! Możesz zwiększyć swoje szanse na odblokowanie ogólnych prezentów, odwiedzając niektórych sprzedawców wielokrotnie. Wino jest tutaj jednym z niewielu przykładów. Możesz także zdobyć rzadkie prezenty, wysyłając swojego psa mabari, aby znalazł przedmioty z otoczenia, a jeśli będziesz miał szczęście, pies przyniesie ci coś cennego.
Lokalizacja | Obecny | Do kogo obecny |
M25, 2 (kupiec) | El | Oghren |
M27, 1 (kupiec) | El | Oghren |
M65, 2 (kupiec) | El | Oghren |
M29, P2 (tabela) | Amulet Matki Alistaira | Alistaira |
M48, 2 (kupiec) | Dzbanek króla podwórka | Oghren |
M65, 3 (kupiec) | Starożytna mapa Imperium | Loghaina lub Stana |
M27, P1 (kwiat) | Łaska Andrasty | Leliana |
M42, P1 (kwiat) | Łaska Andrasty | Leliana |
M66, P1 (kwiat) | Łaska Andrasty | Leliana |
M60, P1 (skrzynia) | Skórzane buty firmy Antivan | |
M21, P1 (torba) | Kość wołowa | Pies Mabari |
M34, P3 (skrzynia) | Kość wołowa | Pies Mabari |
M33, P1 (tabela) | Czarny Grimuar | Morrigan |
M55, P1 (skrzynia) | Czarna runa. kamień | Alistaira |
M25, P2 (skrzynia) | Brązowy symbol Andrasty | Leliana |
M33, P5 (zwłoki) | Amulet Kościoła | Leliana |
M61, P2 (zwoje) | Miód pitny z worka hasindyjskiego | Oghren |
M68, 1 (kupiec) | Mapa współczesnego Fereldenu | Zaloguj się |
M42, P3 (skrzynia) | Rękawiczki z dalijskiej skóry jelenia | |
Znajduje psa | Para brudnych majtek (wyślij psa na poszukiwania w Lothering) | Stana lub Zevrana |
M61, P1 (półka na książki) | Sekrety Smoczej Krwi | Wynn |
M65, P1 (stojak na zbroję) | Tarcza Duncana (aby uzyskać dostęp do komnaty z tarczami, musisz najpierw ukończyć zadanie i otrzymać klucz od Szarego Strażnika imieniem Riordan) | Alistaira |
M57, 1 (kupiec) | Wytrawiony srebrny symbol | Leliana |
M45, P1 (sarkofag) | Znakomity zwój | Wynn |
M24, P1 (skrzynia) | Morrigan | |
Znajduje psa | Znaleziono ciasto (wyślij psa na poszukiwania w Lothering) | Pies Mabari |
Znajduje psa | Rezerwat wiejski Garbolg (wyślij psa na poszukiwania w Lothering) | Oghren |
M48, 1 (kupiec) | Bransoletka z klejnotami | kogokolwiek innego niż pies |
M48, 1 (kupiec) | Złoty amulet | Morrigan |
M63, P1 (zwłoki) | Złoty wisiorek z demonem | Morrigan |
M48, 2 (kupiec) | Złote kolczyki | kogokolwiek innego niż pies |
M48, 1 (kupiec) | Złote lustro | Morrigan |
M25, 2 (kupiec) | Naszyjnik ze złotego sznurka | Morrigan |
M26, 1 (kupiec) | Naszyjnik ze złotego sznurka | Morrigan |
M25, P1 (skrzynia) | Złota Kosa Czarnej Ery | Oghren |
M48, 2 (kupiec) | Złoty symbol Andrasty | Leliana |
M65, 2 (ukradnij Sandze) | Opaska | kogokolwiek innego niż pies |
M29, P1 (skrzynia) | Kość jagnięca | Pies Mabari |
M45, P2 (sarkofag) | Biały krój | Oghren |
M60, P1 (skrzynia) | Medalion | Morrigan |
M29, P4 (skrzynia) | Mapa okupowanego Fereldenu | Zaloguj się |
M65, P2 (szafka) | Mapa Anderfels (aby uzyskać dostęp do komnaty tarczy, musisz najpierw ukończyć zadanie i otrzymać klucz od Szarego Strażnika imieniem Riordan) | Zaloguj się |
M73, P1 (stos skarbów) | Średnia sztabka złota | Zevran |
M59, P1 (skrzynia) | Średnia srebrna sztabka | Zevran |
M49, 2 (gnom) | Nagi (Ważne! Pamiętaj o ukończeniu zadania. Następnie musisz znaleźć zaginione nagi, porozmawiać z Lelianą o tych stworzeniach, a następnie porozmawiać z krasnoludem, aby zdobyć dla niej prezent.) | Leliana |
M43, P1 (stos kości) | Onyksowa figurka demona | Alistaira |
M42, P2 (kostka brukowa) | Kość wołu | Pies Mabari |
M42, P2 (kostka brukowa) | Malowana niebiańska kula | kogokolwiek innego niż pies |
Malowanie zbuntowanej królowej | Stana | |
M47, 1 (kupiec) | Portret dziewczynki z gęsiami | Stana |
Stary Tegrin (losowe spotkanie) | Satynowe buty | Leliana |
M25, 2 (kupiec) | Błyszczący złoty pierścionek | Alistaira lub Leliany |
M25, 1 (kupiec) | srebrna bransoletka | kogokolwiek innego niż pies |
M41, 1 (kupiec) | Broszka srebrna | Morrigan |
M33, P4 (toaletka) | Srebrny łańcuch | Morrigan |
M48, 2 (kupiec) | Srebrny pierścionek z głową demona | kogokolwiek innego niż pies |
M29, P3 (skrzynia) | Martwa natura w srebrnej ramce | Stana |
M44, P1 (smok) | Srebrny medalion | Morrigan |
Stary Tegrin (losowe spotkanie) | Srebrny Miecz Miłosierdzia | Leliana |
M25, P3 (skrzynia) | Mała rzeźbiona figurka | Alistaira |
M34, P4 (zaczarowany templariusz) | Mała sztabka złota | Zevran |
M60, P2 (skrzynia) | Mały srebrny pasek | Zevran |
M28, P1 (skrzynia) | Stalowe karwasze | Zevran |
M65, P3 (skrzynia) | Stalowy symbol Andrasty | Leliana |
M27, P2 (skrzynia) | Miecz Stana | Stana |
M29, P5 (skrzynia) | Kamienna figurka smoka | Alistaira |
M62, P1 (Sterta śmieci) | Kamienna figurka wojownika | Alistaira |
M34, P2 (toaletka) | Śruba słonecznego blondu -1 | Oghren |
Znajduje psa | Splątany kłębek przędzy | Pies Mabari |
Znajduje psa | Podniszczony notatnik | Wynn |
M29, P6 (półka na książki) | Gerrinowie z Fereldenu | Wynn |
M33, P3 (stos książek) | Róża Orlais | Wynn |
M53, P1 (skrzynia) | Poszukiwanie prawdziwego proroka | Wynn |
M64, 1 (ukradnij Hybrenowi) | Tiara | kogokolwiek innego niż pies |
M56, P1 (skrzynia) | Totem | Stana |
M23, P1 (beczka) | Naszyjnik plemienny | Morrigan |
M68, P1 (skrzynia) | Kość cielęca | Pies Mabari |
M33, P2 (zwłoki) | Zniszczony portret | Stana |
M34, P1 (opętany) | Biały kamień runiczny | Alistaira |
M25, 1 (kupiec) | Wino | Wynn |
M32, 1 (kupiec) | Wino | Wynn |
Dragon Age: Początek — Często zadawane pytania: Towarzysze
Gra Dragon Age: Początek jest impreza Gra RPG. Oznacza to, że inne postacie i towarzysze będą podróżować z tobą obok twojego bohatera. Postacie te będą znajdować się w obozie Bohatera i zawsze będziesz mógł je zabrać ze sobą. Często nie są one gorsze od Bohatera, a niektóre są nawet lepsze. Gra ma taki wskaźnik, jak reputacja towarzysza. Co to znaczy? Jeśli twoja reputacja jest wysoka, twoja postać towarzysza otrzyma premię do dowolnego atrybutu. Otworzą się także możliwości otrzymywania zadań od towarzyszy i romantycznych związków. Jeśli twoja reputacja u towarzysza jest niska, będzie on traktował cię z pogardą, a jeśli wskaźnik reputacji osiągnie punkt krytyczny, towarzysz może opuścić Bohatera.
Jak zatem możemy temu zapobiec? Bardzo prosta. Poświęcaj swoim towarzyszom należytą uwagę. Wykonuj ich zadania, dawaj prezenty. Każdy towarzysz wymaga „specjalnego” podejścia. Ponadto Twój kodeks często będzie zawierał przydatne informacje, które pomogą Ci zdobyć wdzięczność swojego towarzysza.
W Dragon Age: Początek jest łącznie 10 różnych towarzyszy, których możesz pozyskać do pomocy. Krótkie informacje na temat każdego z nich zostaną opublikowane w tym temacie.
1. Alistair Klasa: Wojownik |
Ważny: Podczas tego łatwego zadania będziesz miał taką możliwość hartować Alistaira. Ten moment może poważnie wpłynąć na jego przyszłe zachowanie. Aby zahartować Alistaira, po rozmowie między nim a Goldanną powiedz mu, że „Każdy dba tylko o siebie”.
Jeśli zahartujesz Alistaira i pozostawisz Loghaina przy życiu na spotkaniu krain, Alistair opuści drużynę Bohatera i wyrazi chęć poślubienia Anory i zostania następcą tronu. Zaostrzenie wpływa również na zakończenie Bohaterki, która miała romans z Alistairem. Jeśli Alistair nie oddał tronu Anorze, ale sam wyraził chęć zostania królem, wówczas tylko szlachetnie urodzona dziewczyna-bohater (historia Couslandów) mogłaby go przekonać do małżeństwa, stając się w ten sposób królową. Jeśli zaostrzysz Alistaira, poślubi twoją bohaterkę dowolnego pochodzenia.
Romantyczny związek: Romantyczny związek z Alistairem jest możliwy tylko dla bohaterki-kobiety. Aby rozpocząć romantyczny związek, po prostu zapytaj Alistaira o jego życie jako templariusza. Wyraź swój podziw dla niego. Jeśli poziom jego wdzięczności wzrośnie, to podczas spotkania w obozie Alistair podaruje Twojej Bohaterce kwiat. Będzie to znak początku romantycznego związku.
Obecny: Specjalnymi prezentami dla Alistaira są amulet jego matki i tarcza Duncana. Amulin jest w biurku Earla Redcliffe'a. Tarczę można zdobyć w tajnym magazynie Szarych Strażników. Riordan opowie ci o nim, jeśli przyniesiesz mu dokumenty. Alistair nie będzie miał też nic przeciwko otrzymywaniu od ciebie kamieni runicznych i różnych figurek.
Moment kryzysu: Alistair opuści Bohatera tylko wtedy, gdy oszczędzisz Loghaina na Spotkaniu Krain.
2. Morrigan Klasa: Mag |
3. Leliana Klasa: Bandyta |
- Porozmawiaj z Lelianą o jej życiu w klasztorze i wyraź swój podziw dla jej urody. Powiedz, że wszyscy nowicjusze w klasztorze bledną w porównaniu z nią
- Po ukończeniu zadania z Marjolaine porozmawiaj z Lelianą w obozie. Zapytaj ją, jak się czuje po tym, co się stało. Następnie powiedz, że rozumiesz, o czym ona mówi. A potem powiedz, że ludzie zmieniają się z biegiem czasu. Jeśli pod koniec dialogu Leliana zauważy, że wyglądasz jak Marjoline, będzie to początek waszego romantycznego związku.
Jeśli zdecydujesz się zahartować Lelianę, to po ukończeniu jej osobistego zadania porozmawiaj z nią w obozie i powiedz jej, że Marjolaine pod wieloma względami ma rację. Zabijanie innych jest częścią charakteru Leliany.
Obecny: Specjalnym prezentem dla Leliany są „Kwiaty Andrasty”. Ponadto podczas rozmowy z łapaczem nag w Orzamarze Leliana poprosi Bohatera, aby kupił jej nagi. Leliana będzie ci wdzięczna, jeśli podarujesz jej różne symbole/amulety Andrasty i inne przedmioty kościelne.
Moment kryzysu: Leliana opuści grupę Bohatera, jeśli podczas zadania „Urna Świętych Prochów” Bohater zbezcześci prochy Andrasty. Jeśli w momencie profanacji urny z prochami Leliany nie było w pobliżu, to i tak dowie się o tym w obozie bohatera. Jednak przy odpowiednich umiejętnościach i wysokim poziomie wdzięczności można ją przekonać, aby została. Jeśli zahartowałeś Lelianę podczas jej osobistej wyprawy, nie porzuci Bohatera, nawet jeśli zbezcześci urnę na jej oczach.
4. Stan Klasa: Wojownik |
5. Zevran Klasa: Bandyta |
Obecny: Specjalnymi prezentami dla Zevrana są dalijskie rękawiczki, które można znaleźć w skrzyni w lesie Bressilian, a także buty Antian. Buty znajdziesz w wiosce Vault.
Moment kryzysu: Kiedy zostaniesz zaatakowany przez Taliesena w kwaterze Denerim, Zevran może opuścić Bohatera i dołączyć do zabójcy, jeśli jego stosunek do ciebie będzie bardzo negatywny. Jeśli Zevran będzie traktował cię ciepło, pomoże ci uporać się z Taliesenem. Po tym będziesz musiał zdecydować, co zrobić z elfem, wypędzić go lub kontynuować z nim podróż.
6. Wynn Klasa: Mag |
7. Oghreny Klasa: Wojownik |
8. Pies Klasa: Wojownik |
9. Loghain mac Tir Klasa: Wojownik |
10. Sheila Uwagi: Towarzyszka Sheila jest dostępna dopiero po zainstalowaniu DLC - „Stone Prisoner”. Sheila posiada również różne unikalne zdolności, niedostępne dla nikogo innego. Sheila nie ma żadnego sprzętu. Jedyne, co można zrobić, to włożyć do golema specjalne kryształy. Pierwszy rodzaj kryształów wpływa na zadawane obrażenia, drugi rodzaj wpływa na pancerz. Klasa: Wojownik |
Zadanie osobiste: Osobiste zadanie Sheili „Pamięć kamienia”. Staje się dostępny podczas zadania „Idealny”. Na końcu tego zadania spotkasz Karidina. Potężny golem. Jeśli Sheila będzie w Twoim towarzystwie, sama zapyta go o miejsce swoich narodzin/stworzenia. Opowie jej o ruinach Kadaszu, położonych na głębokich ścieżkach.
Jeśli nie zabrałeś ze sobą golema, po prostu porozmawiaj z nią w obozie po ukończeniu zadania „Idealnie”. Zgódź się pomóc jej odnaleźć miejsce, w którym została stworzona. Udaj się do Orzamaru i zejdź na głębokie ścieżki w którymś z Thagów. Po pojawieniu się Sheili porozmawia ona z Bohaterem i na mapie pojawi się znak Teiga Kadash. Udaj się tam i zbadaj ruiny. tam spotkasz Pomiot Ciemności. Na koniec czeka Cię walka z potężnym Ogrem. Rozpraw się z nim. Następnie Sheila zacznie czytać notatki na kamiennej piły. To wszystko, misja dobiegła końca.
Romantyczny związek: Niemożliwe.
Obecny: Sheila uwielbia klejnoty.
Moment kryzysu: Jeśli stałeś po stronie Branci i wystąpiłeś przeciwko Karidianowi podczas zadania „Idealny”, Sheila będzie próbowała cię powstrzymać.
W uniwersum gry Age of the Dragon istnieje wiele różnych sposobów interakcji z towarzyszami. Jednym z takich sposobów są prezenty od Dragon Age - są to specjalne przedmioty, które można rozdawać członkom drużyny w zamian za punkty akceptacji. Ocenę można określić zarówno na podstawie wartości prezentu, jak i preferencji samych odbiorców. Liczba przedmiotów, które można przekazać w ramach darowizny, jest ograniczona. Zwykle punkty akceptacji kolejnych prezentów są zmniejszane, najniższy bonus może wynosić +1.
W dzisiejszym artykule przyjrzymy się bliżej prezentom z Dragon Age: Początek. Jest to pierwsza część serii gier o tej samej nazwie, która zaimplementowała mechanikę prezentów. Zauważamy również, że w artykule zostanie wspomniana tylko czwórka towarzyszy z pierwszej części Dragon Age – Alistair, Wynn, Zevran i Leliana.
Jak dać prezent?
Być może główne pytanie, które niepokoi wielu: jak dawać prezenty towarzyszom w Dragon Age: Początek? W rzeczywistości wszystko jest dość proste: po prostu przeciągnij żądany przedmiot z własnego ekwipunku na wymaganą postać lub kliknij prezent prawym przyciskiem myszy i wybierz odpowiednią opcję.
System zatwierdzania
Zatwierdzenie zostanie przyznane według następującego schematu:
- Za każdy prezent możesz zdobyć +5 punktów. Wszystkim kolejnym prezentacjom towarzyszy kara -1 zatwierdzenia. Zatem już pierwszy prezent daje nam +5 punktów, następny daje nam +4 punkty, następny daje nam +3 punkty i tak dalej.
- Otrzymawszy prezent specjalnego typu, postać nagrodzi nas dodatkową aprobatą +5 punktów (łączny bonus wynosi +10). Kary wpływają również na wartość specjalnych prezentów, powodując jej spadek do +6 akceptacji.
- Zatwierdzenie postaci z negatywną oceną skutkuje dwukrotnym zmniejszeniem wartości prezentu. Zatem zwykła kategoria prezentów daje 0 punktów, kategoria specjalna daje +5 punktów do akceptacji.
- Gdy ocena osiągnie maksimum +100, nowe punkty zatwierdzenia nie będą już przyznawane.
- Rosnąca ocena akceptacji otwiera dostęp do nowych bonusów dla towarzyszy. Premie te są dodawane do głównych umiejętności. I tak np. postać Leliany zwiększa jej przebiegłość o dodatkowe bonusy.
Specjalna kategoria prezentów
Jak wspomnieliśmy wcześniej, specjalne prezenty dają graczowi +10 punktów do akceptacji tego czy innego towarzysza. Wyjątkiem są prezenty związane z fabułą. Jeśli prezent jest wyjątkowy dla konkretnej postaci, wszelkie próby przekazania go innym postaciom zakończą się niepowodzeniem.
Prezenty Dragon Age: kto powinien dawać które? Co mam dać Alistairowi?
Alistair zawsze lubił magię, dlatego ucieszą go tajemnicze kamienie runiczne czy figurki. Co jeszcze możesz dać tej postaci?
- Medalion należący do matki Alistaira (przedmiot fabularny) - medalion odnajdziesz w Zamku Radcliffe.
- Biały Kamień Runiczny – można go znaleźć w Wieży Kręgu.
- Kamienna figurka w kształcie wojownika - aby zdobyć figurkę będziesz musiał udać się w głąb jaskiń znajdujących się pod zniszczoną świątynią.
- Kamienna figurka w kształcie smoka - prezent ukryty w zamku Radcliffe.
- Mała rzeźbiona figurka - ukryta w lokacji Lothering.
- Onyksowa figurka w postaci demona - figurkę znajdziesz we wschodnim Brecilian.
- Kielich Inicjacji - dostępny tylko z dodatkiem Return to Ostagar, ukryty w Ostagarze.
- Czarny Kamień Runiczny - w poszukiwaniu tego daru z Dragon Age będziemy musieli udać się do lokacji Teig w domu Educanów, który znajduje się na Głębokich Ścieżkach.
- Tarczę należącą do Duncana (przedmiot fabularny) znajdziesz w magazynie handlowym Denerim.
- Marionetka Szarego Strażnika — dostępna z dodatkiem Świąteczne prezenty do Dragon Age. Daje +50 punktów do zatwierdzenia. Marionetkę można kupić od gnoma Bodana Fedika.
- Zbiór pełnej genealogii władców Fereldenu - pozycja dostępna wyłącznie po zainstalowaniu dodatku „Holiday Gifts”. Po jego otrzymaniu ocena akceptacji Alistaira dla gracza zostaje obniżona o -50 punktów. Książkę można także nabyć w sklepie Bodan Fedik.
Co dać Winnowi?
Wynne bardzo ceni materiały drukowane, dlatego zawsze jest gotowa przyjąć książki lub zwoje w prezencie. Jednak nie są to jedyne przedmioty, dzięki którym możesz ją zadowolić.
- Sekrety Krwi Smoków - księgę tę znajdziesz w lokacji Zniszczona Świątynia.
- Ozdobny zwój – znajduje się na niższym poziomie ruin Brecilian.
- Genealogię Gerrinów z Fereldenu - można znaleźć w zamku Radcliffe.
- Księga zatytułowana „Róża Orlais” – tom ukryty jest w Wieży Kręgu, w komnatach starszych magów.
- Tom zatytułowany „W poszukiwaniu prawdziwego proroka” - przedmiot znajduje się w Strażnikach Orzamaru (jeden z budynków w lokacji Diamentowe Sale).
- Butelka wina - ten prezent można znaleźć w kilku miejscach jednocześnie: w „Rozpieszczonej księżniczce”, w Lothering i Radcliffe.
- Medalik wspomnień — wymaga świątecznych prezentów i upominków Dragon Age. Medalion można kupić u handlarza Bodana Fedika. Gdy gracz przekaże go Wynnowi, otrzyma on +50 punktów aprobaty.
- Kostur Pani Kot nie jest najlepszym prezentem dla Wynn, co obniża jej ocenę akceptacji o -50 punktów. Jest dodawany do gry wraz z dodatkiem „Holiday Gifts” i sprzedawany przez tego samego Bodana Fedika.
Co dać Zevranowi?
Zevran nigdy nie odmówi wyrobów skórzanych ani cennych sztabek. Wszystkie odpowiednie prezenty dla niego opisano poniżej.
- Dalijskie rękawiczki ze skóry jelenia (przedmiot fabularny) - po rękawiczki udajemy się w stronę zachodniego Brecilian.
- Skórzane buty Antivan (przedmiot fabularny) - można je znaleźć w wiosce Shelter, która znajduje się w lokacji Góry Mroźne.
- Mała sztabka złota – do znalezienia w Wieży Kręgu, na czwartym piętrze.
- Mała sztabka srebra - można ją znaleźć we wsi Schronisko, w miejscowym kościele.
- Duża sztabka złota - znaleziona w mieście Denerim, w domu Earla.
- Duża srebrna sztabka - znaleziona na Głębokich Ścieżkach, w Kowadle Pustki.
- Butelka rzadkiej brandy Antivan - gracz otrzymuje +50 punktów do akceptacji Zevrana. Pojawia się w grze wraz z dodatkiem „Gifts and Raffles” i jest sprzedawany przez Bodana Fedika.
- Pas Lojalności - gracz traci -50 punktów lojalności Zevrana. Jeśli zainstalowano „Prezenty i psikusy”, pasek można znaleźć u kupca Bodana.
Co dać Lelianie?
Postać Leliany zawsze cieszy się prezentami z symbolami Andrasty i Kościoła.
- Łaska Andrasty (przedmiot fabularny) to kwiat rosnący w Radcliffe, Elfinage, a także w zachodnim Brecilian.
- Piękna Naga (przedmiot fabularny) - zwykle można ją znaleźć w Dusty City.
- Medalion kościelny - znajduje się w Wieży Kręgu.
- Symbol Andrasty wykonany z brązu - ukryty w lokacji Lothering.
- Symbol Andrasty wykonany ze złota - ukryty w Orzamarze.
- Stalowy symbol Andrasty - ukryty w Denerim, w dzielnicy handlowej.
- Miecz Miłosierdzia, wykuty ze srebra, można znaleźć w Starym Terinie.
- Lutnia to dodatkowy prezent z dodatku Giveaways i Giveaways do Dragon Age: Początek. Sprzedawany przez Bodana Fedika, ma wartość +50 punktów akceptacji.
- Straszne Buty to prezent z ujemnymi -50 punktami akceptacji, który pojawia się także w grze głównej wraz z rozszerzeniem. Straszliwe Buty możesz kupić u tego samego handlarza Bodana Fedika.
Satinaliom, obchodzonym w całym Fereldenie, zawsze towarzyszą dzikie uczty i niekontrolowana zabawa. W ten radosny dzień zwyczajowo dajesz prezenty przyjaciołom i rodzinie, a także bawisz się nimi, starając się nie stać się ofiarą sprytnego dowcipu. Aby Twoi wierni towarzysze i towarzysze nie poczuli się urażeni ani znudzeni, możesz dawać im prezenty lub wyśmiewać się z nich za pomocą przedmiotów ze Świątecznego Zestawu Prezentów i Świątecznego Zestawu Niespodzianek. Świąteczne prezenty i niespodzianki dają graczowi możliwość poznania głębi systemu relacji z towarzyszami w Dragon Age: Początek, zdobywając ich nienawiść lub uwielbienie. Zestawy świątecznych prezentów i niespodzianek można kupić pojedynczo lub w zestawie, który zawiera zarówno prezenty, jak i niespodzianki do rysunków.Dodatkowe. Informacja: Świąteczne prezenty i niespodzianki można wykorzystać wyłącznie w oryginalnej grze Dragon Age: Początek i są one dostępne dla następujących postaci:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
Obecny. Kiedy dajesz prezent, daje to +50 do rzepy, a prezent staje się możliwy do wykorzystania z twojego ekwipunku.
Alistair – Szara Marionetka Strażnika Alistair może bawić się tą lalką i zabawkowym koniem.
Wynn – Amulet Wspomnień Wynn potrafi przywoływać wspomnienia.
Morrigan – lalka Alistair Morrie może się dobrze bawić, obrażając lalkę Alistair. Ludzie woodoo! Alistair otrzymuje tymczasową karę do zręczności
Sheila - Rock Pet Sheila może nam pokazać proste radości z posiadania rockowego zwierzaka. Nadajemy mu także imię
Oghren – Chin Flask Oghren może dać upust swojej miłości do picia. Bonus za siłę
Leliana – Gruba Lutnia Leliana potrafi grać na tej lutni
Pies - Kij rzuć ten kij, a pies go przyniesie
Sten – Modlitwy pogrzebowe qunari Sten potrafi recytować tradycyjną modlitwę qunari
Zevran – rzadka brandy z Antivanu Zevran może stać się bardziej uprzejmy, jeśli wypije brandy i uzyska premię do zwinności
Loghain – król Meric Loghain nie przyjął tarczy
Głupie prezenty to kawałek węgla -5 do rzepy i zgniła cebula -10 do rzepy. Po 50 sztuk każdego.
Praktyczne żarty. Dają -50:
Alistair – Kompletna genealogia królów Fereldenu zniknie
Winn – Kij kociej pani pozostaje w ekwipunku i możesz przyzwać kota
Morrigan - Pieśń Światła - pełna wersja Dar zniknie
Sheila – Niezniszczalny gołąb ląduje na ramieniu Sheili zamiast na krysztale. Poza tym Sheilę gonią wrony!
Ogren - Pachnące Mydło stoi i pociera twarz dłońmi. W końcu każdy może z niego skorzystać
Lelilana – Obrzydliwe buty, które dostajemy w naszych butach ekwipunkowych
Pies - Stożek ochronny wokół stożka głowy. Zamiast kołnierza
Stan - Butterfly Sword dostajemy miecz o mocy tęczy! Przyciąga także ćmy. Nie tylko Stan może go nosić.
Zevran – Pasa czystości nie można zdjąć, ale jest klucz, dzięki któremu możemy dać Zevowi wolność… i abyś mógł go stale zakładać i zdejmować
Loghain – Nie wziąłem orlezjańskiej maski Loghaina
Prezenty na przeprosiny to ciasto cukrowe +5 i przemyślany prezent +10. Po 50 sztuk każdego.