Pobierz mody miecza dla początków Dragon Age. Dragon Age - zbroja, modyfikacje zbroi. Modyfikacje zbroi

Przed Lost-Vegas 214 mil / To my - trociny...

Biustonosze pancerne, spodnie pancerne i magiczne stringi – nie od razu) Nawet ich nie testuję.
Tak, nie testuję jeszcze tego, co jest dodawane za pośrednictwem konsoli.
Uwaga!! Przed instalacją modów przeczytaj ten post. Jestem poważny.

1) Zestawy :
Zestaw zabójcy dla łotrzyka. Przychodzi samodzielnie, u poprzedniego właściciela)
Skrzydła Aksamitnej i Zielonej Sonaty Stylowy i odpowiedni zestaw dla maga - ubrania, laska, akcesoria. Pojawiają się w ekwipunku lub w obozie u handlarza Bodana, w zależności od wersji, którą zainstalujesz.
Phoenix Arsenal Piękny zestaw dla dziewcząt każdej rasy. Trzy rodzaje zbroi (łatwa opcja, hm… bardzo łatwa), ostrza, łuki. Ostrza i łuki dla każdego). Pojawiają się - niektóre od Kwatermistrza w Ostagarze, inne w skrzyni, do której klucz daje dezerter, a także od Bodana/Uriaha (z Przebudzenia).
Zestaw Córek Mythal
Łuk i zbroja, zbroja tylko dla dziewcząt (dowolna rasa), łuk dla każdego. Pomimo kilku przyciągających wzrok kolorów, nieoczekiwanie dobre rzeczy. Po podłączeniu zestaw pojawi się w Twoim ekwipunku.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Zbroja dla męskiego elfa, łuk dla każdego. Brat poprzedniego moda, ale mniej rzucający się w oczy.
Instalacja. Archiwum zawiera 2 foldery „Armor” i „Bow”.
łuk". Plik Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 doda łuk do ekwipunku, plik Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor doda łuk do sklepu Bodana.
b) W folderze „Zbroja” znajdują się 3 dodatkowe foldery, w zależności od koloru zbroi, wybierz żądany kolor i umieść jeden z plików, zwykły doda zbroję do ekwipunku, ten „sprzedawca ” - do Bodana.
Runiczna Zbroja Szarych Strażników Ciekawy zestaw dla wojownika. Trzy tarcze, zbroja, miecz dwuręczny, trzy długie miecze.
Archiwum zawiera dwa pliki: jeden dotyczący Przebudzenia, drugi dotyczący kampanii głównej. Obydwa powinny zostać zainstalowane, nawet jeśli grasz tylko w Awakening. Na kampanię główną wystarczy jeden plik.
Pancerz i Ostrza Krwawego Anioła Zestaw dla wojownika/maga bojowego, chwytliwy, pretensjonalny i nieco oszukujący, ale wielu osobom się podoba. Po podłączeniu zestaw pojawi się w Twoim ekwipunku.
Zestaw Shadow Assassin Atrakcyjna ciemna zbroja, trochę w stylu Assassin's Creed (niestety tylko dla ludzi, mężczyzn i kobiet), cztery sztylety. Istnieją dwie możliwości dodania zestawu. Plik „Armor of Assasin” doda zestaw do ekwipunku, sprzedawca „Zbroi Zabójcy” doda go do sklepu Bodana.
Zestaw broni „Chwała Gryfowi” (zestaw bardzo duży) Zawiera: tarczę, hełm, topór, miecz, młot jednoręczny, miecz dwuręczny, młot dwuręczny, dwa sztylety, w parze topory, dwa łuki i laska. Statystyki są w normie. Wygląd... specyficzny. Widziałem reakcje od „ewww” do „wow”, więc spójrz na zrzuty ekranu i pomyśl (osobiście bardzo podoba mi się tarcza i sztylety, tylko ze względu na wygląd) Istnieją dwie możliwości dodania zestawu. Plik „Chwała Gryfa” doda zestaw do twojego ekwipunku, plik „Sprzedawca Chwały Gryfa” doda go do sklepu Bodana.
Morozik75 ma ogólnie bardzo wysoką jakość modów. I bardzo często aktualizowany)

2) Spersonalizowane zestawy
Pieśń Róży. Bardzo piękny i odpowiedni zestaw dla Leliany (wszystko jest w zestawie, akcesoria, zbroja, łuk, kilka sztyletów). Po podłączeniu zestaw pojawi się w Twoim ekwipunku.
Hełm Stana Para mieczy, tarcza i bardzo specyficzny hełm dla Stana. W zasadzie każdy może posługiwać się bronią jednoręczną i tarczą. Istnieją dwie możliwości dodania. Plik „Stens Helmet 1.2” doda przedmioty do ekwipunku, „Stens Helmet sprzedawca 1.2” doda przedmioty do sklepu Bodana.
Zbroja Stana Jest dołączona do hełmu. Pojawia się w skrzyni w Kościele Lothering.

3) Tylko zbroja.

Dziś w świecie gier komputerowych istnieje tylko kilka projektów, które odnoszą niesamowity sukces. Serie takie jak The Elder Scrolls czy Mass Effect znane są nawet tym użytkownikom, którzy nie przepadają za tym gatunkiem. Wartą podkreślenia jest także seria Dragon Age, która oferuje graczom najgłębsze zanurzenie w doskonale stworzonym świecie gier. Znajdziesz w nim szeroką gamę wrogów i sojuszników o nietypowych zdolnościach, a także różnorodne zestawy zbroi, broni i innych przedmiotów, które możesz wykorzystać w przyszłości. W tym artykule porozmawiamy o tym, jaki rodzaj zbroi występuje w Dragon Age, na przykładzie najpopularniejszej gry z serii - Origins.

Lekka zbroja

Naturalnie Twoja postać może przejść całą grę w koszuli lub w szacie, jeśli wybierze ścieżkę maga. Jednak w większości przypadków bohaterowie potrzebują zbroi w Dragon Age. I nawet jeśli nie zamierzasz robić ze swojej postaci wojownika, możesz potrzebować przynajmniej lekkiego zestawu, ponieważ może on chronić cię przed niewielkimi obrażeniami, nie będzie utrudniał twoich ruchów, a także pozwoli ci nie inwestować w cechy nie potrzebujesz, bo żeby nosić ciężką zbroję, musisz nabrać sił. Dlaczego mag lub łucznik potrzebują wskaźników o wysokiej sile? W tej grze najlepszą skórzaną zbroją jest zbroja ze smoczej skóry Wade'a. Są w stanie odbić prawie trzynaście jednostek obrażeń, zapewniając jednocześnie dobrą odporność na ogień. A jeśli są również doskonałe, wówczas twój opór zostaje podwojony, a także zyskujesz dodatkowe jednostki zwinności. Należy jednak pamiętać, że zbroja w Dragon Age nie ogranicza się do tego, co oferuje oryginalna wersja gry: na przykład rozszerzenie Przebudzenie dodaje do gry nowe zestawy zbroi.

Lekka zbroja w „Przebudzeniu”

Dodatek ten dodaje kilka lekkich zbroi na raz - w Dragon Age zbroja jest już zróżnicowana, ale w tym przypadku zyskujesz dostęp do znacznie potężniejszych modeli. Przykładowo, możesz zdobyć zbroję Blackblade, która zapewni Twojej postaci ogromną liczbę różnych bonusów, zapewniając jednocześnie ochronę o wiele solidniejszą niż zwykła, nawet najlepsza lekka zbroja. W związku z tym zaleca się zainstalowanie dodatku „Przebudzenie”, ponieważ w tym przypadku możesz czerpać więcej przyjemności z wyszukiwania, a także korzystania z różnych opcji zbroi. Dragon Age: Inkwizycja nie oferuje tak dużej różnorodności zbroi, ale ten odcinek gry został wydany niedawno, więc możesz spodziewać się dodatków, które w najbliższej przyszłości poszerzą Twoje możliwości.

Średni pancerz

W Dragon Age najlepsza zbroja to ta, która idealnie pasuje do Twojej postaci. W końcu każdy typ ma swoją specjalną charakterystykę, więc zbroja, która ma tylko jeden, ale dla ciebie bardzo ważny bonus, może być dla ciebie lepsza niż inna zbroja, która będzie miała kilkanaście bonusów, które będą bezużyteczne dla twojego bohatera. Na przykład, jeśli mówimy o średnim zbroi, to w rzeczywistości zapewniają one jedynie rzeczywistą ochronę, ponieważ ich premia to niewielki minus za zmęczenie. Ale starożytna zbroja elfów, mimo że ma niższy stopień ochrony, wciąż dodaje twojemu bohaterowi zwinność, budowę ciała, odporność na magię i szansę na odparcie atakującego zaklęcia. Ogólnie rzecz biorąc, wyboru należy dokonać mądrze. Oczywiście w Dragon Age: Początek dostępne są modyfikacje pancerza, które mogą dodać jeszcze więcej opcji do gry, jednak nadal warto wziąć pod uwagę klasyczne modele, a także te, które pojawiają się podczas instalacji oficjalnego dodatku.

Średni pancerz w „Przebudzeniu”

W Dragon Age: Inkwizycja najlepszy pancerz znajduje się wśród oryginalnych opcji. Jeśli jednak mówimy o Origins, to tutaj modele z dodatku nadal mają przewagę nad modelami oryginalnymi – w większości przypadków mają lepsze wskaźniki ochrony, a także bardziej rozbudowany efekt bonusów. Jako przykład możesz wziąć jeden z najlepszych przykładów średniego pancerza z dodatku - zbroję legionisty-rozpoznawczego. Posiada niemal 18 jednostek obrony, ale jednocześnie dodaje swojej postaci punkty zwinności, wytrzymałości i ataku. Warto również zaznaczyć, że zbroja ta zmniejsza odporność postaci na zimno, poprzez to, że jednocześnie zwiększa odporność na ogień. Jest to dość wysokiej jakości zbroja w Dragon Age - zbroja szarych strażników jest oczywiście znacznie bardziej imponująca, ale wśród przeciętnych zestawów raczej nie znajdziesz lepszej.

Ciężka zbroja

Jeśli mówimy o ciężkiej zbroi, to tutaj zdecydowanie trzeba zwrócić uwagę na zbroję ceremonialną, ponieważ gwarantuje ona dość wysoki poziom ochrony. Ale to nie wszystko – otrzymasz także szereg bonusów z użytkowania, a jedynym minusem wśród nich będzie utrata trzech punktów obrony. Ale zyskasz psychologiczną odporność na zaklęcia, a także zwiększysz swoje szanse na odparcie ataku z dużej odległości.

Ciężka zbroja w „Przebudzeniu”

Zainstalowanie dodatku „Przebudzenie” gwarantuje graczowi, który wybrał ścieżkę wojownika lub innej klasy korzystającej z ciężkiej zbroi, bardzo dobry dodatek do swojej kolekcji zbroi. Faktem jest, że będziesz miał dostęp do zbroi Stormrunner, która jest uważana za jedną z najpotężniejszych w grze. Jego stopień ochrony jest prawie dwukrotnie większy niż w przypadku zbroi ceremonialnej opisanej wcześniej. Ale jeśli ta zbroja dała ci tylko kilka bonusów, a nawet nałożyła jedną karę, to w tym przypadku wszystko robi znacznie większe wrażenie. Otrzymujesz wzrost pancerza, zwinności, obrony, a także znacznie zwiększasz swoją odporność na zaklęcia elektryczne. Co więcej, nosząc tę ​​zbroję, twoja wytrzymałość w walce regeneruje się znacznie szybciej. Jak widać zbroja ta może przynieść wiele korzyści na polu bitwy, dlatego zdecydowanie warto ją odnaleźć w Wieży Czuwania Dworu Turnoblov.

Masywna zbroja

W większości gier RPG zbroja kończy się na ciężkiej, ale w Dragon Age jest trochę inaczej. Faktem jest, że jest tu jeszcze jedna sekcja, która nazywa się „masywnym pancerzem”. Są to najcięższe i najpotężniejsze próbki, które wymagają niewiarygodnie wysokiego poziomu siły, ale także chronią przed imponującą ilością obrażeń. Przykładowo zbroja Legionu Umarłych ma wartość obrony prawie 32 jednostek - dla porównania poprzednia zbroja, która jest jedną z najpotężniejszych w grze, ma tylko około 27 jednostek. Ale ten wskaźnik ochrony nie pozostaje „nagi”, to znaczy otrzymujesz również kilka bonusów. Wśród nich jest wzrost wskaźników ochrony, a przy zbieraniu pełnego zestawu pancerza następuje również spadek poziomu zmęczenia, co jest bardzo ważne w przypadku masywnego pancerza.

Masywna zbroja z „Przebudzenia”

Cóż, czas porozmawiać o najpotężniejszej zbroi istniejącej w grze. Jak już rozumiesz, aby uzyskać do niego dostęp, będziesz potrzebować dodatku Przebudzenie - po jego zainstalowaniu będziesz miał dwie możliwości zdobycia tej zbroi. Pierwszego możesz zabić w zadaniu Cienie Czarnych Bagien, możesz go także zdobyć w skrzyni po zadaniu Rozdarcie zasłony. Dlaczego ta zbroja jest taka dobra? Przede wszystkim ma maksymalny współczynnik ochrony spośród wszystkich innych rodzajów zbroi - 39 jednostek. Posiada trzy otwory do włożenia zaklętych kamieni, ale nawet bez nich zbroja ta gwarantuje całkiem niezłe bonusy. Otrzymasz wzrost budowy ciała, zdrowie będzie szybciej regenerowane w walce, będziesz miał również wzrost prawie wszystkich umiejętności podstawowych i drugorzędnych, zyskasz szansę na uniknięcie pocisków wystrzeliwanych z dystansu, a także pewien poziom odporność i zwiększenie szansy na zadanie obrażeń krytycznych. Jest to rodzaj zbroi, który możesz zdobyć w grze i wtedy na pewno nie będziesz potrzebować innych modeli.

Modyfikacje zbroi

Jak widać, w tej grze istnieje niesamowicie ogromna różnorodność różnych zbroi. Gracze tworzą jednak modyfikacje, które pozwalają jeszcze bardziej poszerzyć swój asortyment. Oczywiście są to nieoficjalne mody, więc możesz je bezpiecznie zignorować, jeśli masz już wystarczającą ilość zbroi. Jednak na przykład w przypadku Dragon Age 2 modyfikacje zbroi mogą się przydać, ponieważ nie ma tam tak wielu typów, jak w Origins.

Wybór broni i przedmiotów w Dragon Age: Początek jest bardzo duży, pomimo braku tradycyjnego systemu rzemiosła. Z powodzeniem zastępują go gotowe zestawy zbroi i jednoczęściowej broni. Wśród zwykłych rzeczy czasami zdarzają się wyjątkowe, które najczęściej mają ulepszone cechy. Osobne strony Kodeksu poświęcone są historiom ich wystąpienia. Broń i zbroje sprzedawane są u handlarzy w różnych częściach świata - Denerim, Orzammar, Jezioro Kalenhad i Brecilian. Koszt rzeczy różni się w zależności od wartości. Najcenniejsze okazy mogą kosztować kilkadziesiąt złotych monet, ale wszystkie koszty zwracają się z nawiązką. Wysokiej jakości broń z efektami specjalnymi pozwala stawić czoła silnym przeciwnikom.

Broń można przechowywać w skrzyni na Szczycie Żołnierza po zainstalowaniu i ukończeniu Twierdzy Strażników. Z biegiem czasu dochodzi do zrozumienia, która broń zasługuje na uwagę, a która jest zwykłym śmieciem, który można chwilowo wykorzystać z braku lepszej. Każda postać w drużynie może posiadać dwa zestawy broni – główny i zapasowy. Wybór zestawu następuje poprzez naciśnięcie klawisza [/].

Najlepsze długie miecze w Dragon Age: Początek:

  • Strażnik przysięgi(siła: 15; obrażenia: 8,40; +1,5 do penetracji pancerza, +10% do otrzymywanych efektów leczących, 1 miejsce na runy) - za wykonanie wszystkich zadań z tablicy ogłoszeń w Lothering.
  • Potęga Asturii(obrażenia: 8,40; +2 do obrażeń, osłabienie stworzeń ciemności, +1 do przebicia pancerza, 1 miejsce na runy) - Szarzy Strażnicy Asturii.
  • Zielone Ostrze(siła: 19; obrażenia: 9,10; +10 do odporności na siły natury, +6 do obrażeń przeciwko zwierzętom, 1 miejsce na runy) - klucz do skrzyni na drugim piętrze masz u Bevina (chłopiec z szafy w domu Caitlin w Redcliffe). Wysoki poziom umiejętności „Wpływ” pomoże przekonać.
  • Widziałem miecz(siła: 19; obrażenia: 9,10; +1 do obrażeń, +1% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz) - w sarkofagu przed wejściem do sali Pani Lasu w legowisku wilkołaków w ruinach wschodniego Brecilian.
  • Miecz Duncana(obrażenia: 9,60, +3 do siły woli, +3 do przebiegłości, +2 do przywrócenia wytrzymałości w walce, +4 do obrażeń przeciwko stworzeniom ciemności, 2 miejsca na runy) - zbuntowany ogr na polu bitwy z dodatku „Powrót” - do Ostagaru.
  • Ostrze Marica(obrażenia: 9,80, +0,75 do przywrócenia zdrowia i wytrzymałości w walce, +6 do obrażeń zadawanych istotom ciemności, osłabienie istot ciemności, 2 miejsca na runy) - Skrzynia Kaylana w królewskiej enklawie z dodatku Powrót do Ostagaru .
  • Tkacz zaklęć(mag bojowy, obrażenia: 10,50; +5 do magii, +1 do regeneracji many w bitwie, +10% do szansy na odbicie wrogiej magii, +3 obrażenia od elektryczności, 2 miejsca na runy) - sekciarski nadzorca w dużej północnej sala w jaskiniach kultystów w drodze do Świętej Urny Andrasty.
  • Imperialne ostrze(siła: 27, obrażenia: 10,50; +2 do obrażeń, +3% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +6 do ataku) - małe pomieszczenie w magazynie Tevinter w Elvenage po spotkaniu z Denerą.
  • Honor Overlandera(siła: 31; obrażenia: 11,20; +20 do odporności na magię duchową, +6 do obrażeń przeciwko umarłym, 3 miejsca na runy) - na Głębokich Ścieżkach.
  • Tnące Ostrze(siła: 31; obrażenia: 11,20; +2 do przebicia pancerza, +6 do ataku, +3 obrażenia od zimna, 3 miejsca na runy) - martwi poszukiwacze przygód.
  • Gwiezdny Kieł(siła: 31; obrażenia: 11,90; +3 do zwinności, +3 do obrażeń, +2,5 do penetracji pancerza, 3 miejsca na runy) - od kowala Mikaela Drydena ze Szczytu Żołnierza.

Najlepsze tarcze w Dragon Age: Początki:

  • Tarcza Havarda(siła: 22, obrona: 4,00, zmęczenie: 3,36%, odbicie strzał i pocisków: 4,50%, +4% szansy na odbicie magii wroga, szansa na uniknięcie pocisków) - ogr na szczycie Wieży Ishala.
  • Tarcza Kaylana(siła: 32, obrona: 4,00, +1 do pancerza, szansa na uniknięcie pocisków) - garlock z linii frontu za budą z dodatku Powrót do Ostagaru.
  • Tarcza Eamona(siła: 22; obrona: 4,00; +6 do obrony, +25 do wytrzymałości) - skrzynia, magazyn na ostatnim piętrze zamku Redcliffe.
  • Tarcza Wybranych Wojowników Redcliffe'a(siła: 32; obrona: 4,00; +1 do siły woli, +3 do obrony, +15 do oporu elektrycznego, +2 do ataku) - za uratowanie Earla Eamona.
  • Ściana Cieni(siła: 38; obrona: 6,00; +3 do obrony, +20% do otrzymywanych efektów leczących, +1 do regeneracji wytrzymałości w walce, +25 do wytrzymałości) - po rozwiązaniu zagadki poszukiwaczy przygód.
  • Tarcza Hou(siła: 38; obrona: 6,00; +12 do obrony, +10 do odporności na ogień i zimno, -2 do siły woli) - skrzynia, skarbiec w posiadłości Earla Denerima przed zejściem do lochu.
  • Przenośny bastion(siła: 36; obrona: 6,00; +1 do siły, zwinności i kondycji) - Bodan Feddik w głównym obozie oddziału.
  • Tarcza Duncana(siła: 38; obrona: 6,00; +3 do siły woli; +6 do obrony, +1 do regeneracji wytrzymałości w walce) - tajny skarbiec Szarych Strażników wewnątrz magazynu handlowego za sklepem Osobliwości Thedas w Denerim. Riordan podpowiada, jak wcześniej dostać się do pokoju Earla Eamona, jeśli pokażesz mu dokumenty Szarego Strażnika znalezione podczas wyzwolenia królowej Anory z posiadłości Earla Denerima.

Najlepsze wielkie miecze/wielkie miecze w Dragon Age: Początek:

  • Płaski miecz Hasind(siła: 20; obrażenia: 12,10; +1% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +1 do penetracji pancerza) - skrzynia, południowo-środkowa wyspa z wilkami za zniszczonymi łukami, z boku kopuły świątyni w Dziczy Korcari.
  • Miecz Stana(siła: 22; obrażenia: 13,20; +1 do siły woli; +1,5 do penetracji pancerza, +12 do ataku, 1 miejsce na runy) - po ukończeniu.
  • Yusaris(siła: 34; obrażenia: 16,50; +20 do odporności na ogień, +10 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - po pokonaniu Kręgu Magów w wieży nad Jeziorem Kalenhad.
  • Miecz lata(siła: 34; obrażenia: 16,50; +20 do odporności fizycznej, szansa na powalenie celu, 2 miejsca na runy) - Pani Coutren przy wyjściu z posiadłości Earla Denerima lub przed salą Zgromadzenia Ziem.
  • Ponadczasowy(siła: 34; obrażenia: 16,50; +4 obrażenia przeciwko mrocznym pomiotom, +0,25 do regeneracji wytrzymałości w walce, osłabienie mrocznych pomiotów, krwawy bałagan, zwiększone wskaźniki wrogości i zastraszenia) - rozwiąż zagadkę z Tronem Orzammaru w pałacu królewskim w Orzammarze. Aby to zrobić, podchodzimy do tronu, aktywujemy go, w Kodeksie pojawi się nowy wpis „Zamknięty w kamieniu”. Wysyłamy dwóch towarzyszy do południowo-zachodniej części pokoju, stajemy na dwóch kafelkach w kształcie strzałek przy ścianie, powinien być słyszalny charakterystyczny dźwięk (zgrzytanie). Czwartego towarzysza wysyłamy na korytarz i stajemy na okrągłej płycie podłogowej. Następnie aktywujemy tron ​​z głównym bohaterem. Satelity muszą pozostać na swoich miejscach. W sali rozbłyśnie błyskawica i pojawi się smok. Zabijamy go i zabieramy miecz.
  • Gwiezdny Kieł(siła: 38; obrażenia: 18,70; +3 do siły, +2,5 do przebicia pancerza, +8 do ataku, 3 miejsca na runy) - od kowala Mikaela Drydena ze Szczytu Żołnierza.

Najlepsze młoty, topory, buławy i topory w Dragon Age: Początek:

  • Niezdarny wiersz(siła: 27; obrażenia: 9,00; +2 do obrażeń, szczęśliwy, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +4 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - wyciągnij z pnia w „ Dziwna „lokalizacja lasu” podczas przypadkowego spotkania podczas przemieszczania się po mapie globalnej do lasu Brecilian po wyeliminowaniu D. na rozkaz K. Ogłoszenie pochodzi od karczmarza mającego znajomości w „Ugryzionym szlachcicu z Denerim”.
  • Topór Wstrzemięźliwości(obrażenia: 9,00; +1,5 do penetracji pancerza, +15% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, 2 miejsca na runy) - Earl Rendon Howe w lochach posiadłości Earla Denerima.
  • Wesiall(siła: 31; obrażenia: 9,60; +2 do siły, +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +1 do przywrócenia wytrzymałości w walce, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +2 obrażenia od sił natury, 3 miejsca na runy) – Bodan Feddik w głównym obozie drużyny.
  • Wykuj Młot Mistrza(siła: 32; obrażenia: 12,60; +25 odporności na ogień, +6 ataku, 2 miejsca na runy) - genlok mistrz kowadła w Martwych Fosach.
  • Święty Młot(siła: 34; obrażenia: 13,50; +2 do siły woli, +10 do odporności psychicznej, +4 do obrażeń zadawanych umarłym, 2 miejsca na runy) - skarbiec w południowym skrzydle posiadłości Banny Franderel w Denerim. .
  • Triana Młot(siła: 34; obrażenia: 13,50; +4 obrażenia przeciwko stworzeniom ciemności, 2 miejsca na runy) - Belenowi za wsparcie podczas rozstrzygania kwestii tronu Orzammaru.
  • Topór Vaschota(siła: 32; obrażenia: 14,00; +1 do siły i obrażeń, +2 do siły woli, 2 miejsca na runy) - generał harloków w Dzielnicy Handlowej Denerim schwytany przez istoty ciemności.
  • Hasinda Crusher(siła: 38; obrażenia: 14,40; +3% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, -5 do ataku) - sprzedawany przez Farina na Mroźnej Przełęczy przed bramami Orzammaru.
  • Wielka buława hasindyjska(siła: 38; obrażenia: 14,40; +5 obrażeń, +2,5 przebicia pancerza, +0,5 regeneracji wytrzymałości w walce, +75 wytrzymałości, 3 miejsca na runy) - sprzedawany przez Gorima z dzielnicy handlowej Denerim.

Najlepsze łuki i kusze w Dragon Age: Początek:

  • Łuk lisa(zwinność: 26; obrażenia: 7,50; szansa na uniknięcie pocisków) - stojak na broń, składzik na ostatnim piętrze zamku Redcliffe.
  • Nów(zwinność: 30; obrażenia: 8,00; +2 do siły woli, +10 do odporności na siły natury, +1,5 do penetracji pancerza) - Varathorn z dalijskiego obozu elfów w lesie Brecilian.
  • Wilkołak(obrażenia: 8,40; +4 obrażenia przeciwko umarłym, +8 obrażenia przeciwko bestiom) - Varathorn z obozu dalijskich elfów w lesie Brecilian po dostarczeniu żelaznej kory.
  • Miotacz włóczni(zwinność: 30; obrażenia: 9,00; szybkie celowanie, +2,5 do penetracji pancerza) - genlok mistrz kowadła w Martwych Fosach.
  • Złoty łuk słońca(zwinność: 30; obrażenia: 9,00; +4 do ataku) - elf Denera, pomocnik handlarza niewolników Caladriusa, w tevinterskim magazynie w elfa Denerim.
  • Uścisk Falon'Diny(obrażenia: 9,60, +2 obrażeń, szybkie celowanie) - smoczy skarb, górny poziom elfich ruin we wschodnim Brecilian.
  • Oko maga(zwinność: 34; obrażenia: 9,60; +3% do szansy na trafienie krytyczne z dystansu, +4 do ataku) - skrzynia, wiejski sklepik w wiosce Shelter.
  • Ukłoń się Marjolaine(zwinność: 34; obrażenia: 9,60; +3 do przebiegłości i obrażeń, szybkie celowanie) - skrzynia, dom Marjolaine w Dzielnicy Handlowej Denerim po starcie.
  • Zabytkowa Kusza Strażnicza(siła: 14, obrażenia: 9,60, penetracja pancerza: 7,00, zasięg: 44, obrażenia +1, szybkie celowanie) - dowódca zwiadu strażników ze Szczytu Żołnierza z dodatku Twierdza Strażników.
  • Kusza z ulepszonym chwytem(siła: 26; obrażenia: 12,00; +1,5 do przebicia pancerza, +4 do ataku) - za wykonanie rozkazów Kruków od Mistrza Ignacio w tawernie „Ugryziony Szlachcic” w Dzielnicy Handlowej Denerim.

Najlepsze sztylety w Dragon Age: Początek:

  • Wyjątkowy nóż do sera Olafa(zwinność: 24; obrażenia: 5,60; +1 do penetracji pancerza, 2 miejsca na runy) - Zamknięta skrzynia Olafa w wiosce Honnlith, klucz znajduje się przy zwłokach obok Sheili.
  • Sztylet Duncana(zwinność: 24, obrażenia: 5,60, +4 do zręczności, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +10 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - zbuntowany ogr na polu bitwy z dodatku w „Powrocie do Ostagaru”.
  • Sztylet Bestii(obrażenia: 5,60; +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, 2 miejsca na runy) - czwarte piętro wieży Kręgu Magów.
  • Wymarły Thaig Shanker(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +5 do przebiegłości, +0,5 do penetracji pancerza, +6 do ataku, zaklęcia przerywające, 2 miejsca na runy) - pęknięta skrzynia na miejscu z przywódcą ogrów w tajdze Kadash z dodatków „Kamienny więzień”.
  • Cierń Martwych Bogów(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +3 do obrażeń i penetracji pancerza, 2 miejsca na runy) - po znalezieniu się na Rozdrożu Caridin.
  • Dar Szaraków(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, 2 miejsca na runy) - Valendrian po uratowaniu handlarza niewolników Caladriusa z niewoli w elfa Denerim.
  • Kruczy Sztylet(zwinność: 30; obrażenia: 6,40; +15% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy) - Godwin z drugiego piętra Kręgu Magów po dostarczeniu paczki lyrium od Rogeka z Miasta Kurzu w Orzammarze (potrzebujesz poprosić o kwotę 75 sztuk złota za towar).
  • cierń róży(zwinność: 30; obrażenia: 6,40; +2 do zwinności, +1 do regeneracji zdrowia w walce, +3 do obrażeń, +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +30% do szansy na trafienie krytyczne lub uderzenie w plecy, 3 miejsca na runy) - sprzedawane przez Garina ze Wspólnych Sal Orzammaru.

Najlepsze laski w Dragon Age: Początek:

  • Sztab Harrowmonta(magia: 20; obrażenia: 4,80; +1 do magii, +2 do kondycji) - Harrowmontowi za wsparcie udzielone podczas rozstrzygania kwestii tronu Orzammar.
  • Miłosierdzie Sylvana(magia: 24; obrażenia: 5,20; +5 do odporności na siły natury, +1 do mocy magicznej, +10% do obrażeń od sił natury) - Bodan Feddik w głównym obozie oddziału.
  • Wściekły personel(magia: 24; obrażenia: 5,20; +1 do regeneracji many w walce, +5 do mocy magicznej, -1 do siły woli, +10% do obrażeń od magii duchowej i elektryczności) - generał Garlock w schwytanym przez istoty ciemności Elvenage Denerim.
  • Gałąź dębu(obrażenia: 5,20; +1 do magii, +2 do wytrzymałości, +10% do obrażeń natury) - Wielki Dąb z Zachodniego Brecilian za zwrot żołędzia.
  • Kawałek drewna(magia: 24; obrażenia: 5,20; +1 do wytrzymałości, +10 do odporności na siły natury) - Varathorn z dalijskiego obozu elfów w lesie Brecilian. Wydaj rozkaz mabari, aby poszukało czegoś przydatnego.
  • Ostatni argument(magia: 32; obrażenia: 6,00; +3 obrażenia, +10 mocy magicznej, +15% obrażeń od ognia) - Bodan Feddik w głównym obozie drużyny.
  • Oddech zimy(magia: 36; obrażenia: 6,40; dystans: 58, moc magiczna: 7; +25 do odporności na zimno, +15% do obrażeń od zimna) - szalony demon z drugiego piętra fortecy Strażników na Szczycie Żołnierza.
  • Laska Lorda Magistra(magia: 36; obrażenia: 6,40; +6 do siły woli i mocy magicznej, +2 do regeneracji many w walce, +10% do obrażeń od ognia i magii duchowej) - sprzedawany przez kwatermistrza z wieży Kręgu Magów na jezioro Kalenhad.

Najlepsze akcesoria w Dragon Age: Początek:

  • Pasek " Błogosławieństwo Andruil„(+2 do wszystkich cech, +20 do odporności na siły natury, +1 do przywrócenia many i wytrzymałości w walce, +10 do odporności fizycznej) - sprzedawane przez kwatermistrza z wieży Kręgu Magów nad Jeziorem Kalenhad.
  • Pierścień " Żywitel„(+10 do kondycji, +3 do regeneracji zdrowia w walce i zbroi, +10 do regeneracji zdrowia poza walką, +20% do otrzymywanych efektów leczących) – sprzedawany przez Garina z Wspólnych Sal Orzammar.
  • Pierścień " Klucz do miasta„(+2 do wszystkich cech, +4% do szansy na odparcie wrogiej magii, +10% do otrzymywanych efektów leczących) – Rada w Diamentowych Komnatach, po znalezieniu pięciu wpisów do Kodeksu w obszarach mieszkalnych Orzammar.
Najlepsze zestawy zbroi w Dragon Age: Początek: , .

OPIS:
Mod dodaje do gry paczkę broni, składającą się z
dwa długie miecze
dwa sztylety
tarcza łez
i dwa bułaty
Osobliwością moda jest to, że bułaty (sejmitary)
to nowy rodzaj broni, który ma
własne podstawowe cechy
Obrażenia, penetracja pancerza, szansa na trafienie krytyczne i
Sejmitary mają wyższy modyfikator siły niż miecze.
Scimitary mają cztery miejsca na runy,
ale ich użycie zwiększa zmęczenie postaci.
Cała broń wykonana jest z unikalnego materiału
„Stal adamaszkowa kruków z Antivanu”
charakteryzuje się zmniejszonymi obrażeniami i
wysokie współczynniki penetracji pancerza i
szansa na trafienie krytyczne.
W archiwum znajdują się dwie wersje moda. Wersja 1.0 (inwentarz)
doda broń do ekwipunku gracza.
Wersja 1.1 (kontener) miejsc
broń w pojemniku (zwłokach) w Lesie Bressilian.
Aby zdobyć broń, musisz
odwiedzę tę lokalizację i znajdę
„Zwłoki głowy kruków z Antivanu”.
Wszystkie bronie mają w pełni działające efekty VFX.

4 miejsca na runy na buławie:

Kontener w lesie Bressilian niedaleko wejścia do ruin:

Charakterystyka:

Tło:
Niewiele wiadomo o niebezpiecznym życiu Antivanów
Woronow. Relacje wewnątrz gildii zawsze były ukryte
tajniki. Słyszymy tylko plotki o
okrucieństwa, których się dopuścili, i nowe ofiary.
Ta historia rzuci trochę światła na ich okrutny świat.
Wśród Kruków zawsze panuje zacięta rywalizacja
wyższe miejsce w hierarchii.
Przegrani znikają bez śladu, a ich nazwiska szybko wymazują się z pamięci.
dawni towarzysze. Nawet sam szef Antivan Ravens, który bez wątpienia
członkowie gildii są posłuszni, nie czują się całkowicie bezpiecznie. Każdy nieletni
błąd może kosztować życie. minuta
słabość i nie jesteś już wszechmocnym przywódcą najbardziej wpływowej gildii zabójców,
i bezimienne zwłoki, okaleczone nie do poznania, wrzucone do błotnistej wody
nieznana rzeka, aby nakarmić ryby.
Nie tak dawno temu w szeregach Kruków pojawili się dwaj bracia -
bliźniak Byli szczególnie przebiegli, przebiegli i okrutni. Pracował
zawsze razem, podejmowali się najbardziej skomplikowanych zleceń i niezmiennie je raportowali
udana realizacja. Wkrótce weszli
liczba wybranych, wysoko opłacanych i szanowanych członków gildii. Bracia trzymali się razem i nie związali się z nikim
koleżeństwo. Nawet doświadczone wrony patrzyły na nie ostrożnie. Tak jak
wszyscy bracia marzyli o najwyższej pozycji - władzy i bogactwie, które
daje stanowisko szefa Antivan Ravens.
Mają starannie opracowany plan do osiągnięcia
Twój cel. Pomimo tego, że były
po drugie, wiedzieli, jak dzielić i właściwie wykorzystywać to, co zdobyli później
eliminowanie konkurentów i obecnego szefa gildii z szansami i do końca życia
zapewnić sobie komfortową egzystencję. Wielu z tych, którzy myśleli
bracia, stojąc w drodze do upragnionego celu, stracili życie.
Któregoś dnia do Antivy dotarły pogłoski, że wodz
konkurent, elf Zevran, nie był w stanie zrealizować swojego ostatniego zamówienia. Albo został zabity gdzieś w pobliżu Lothering
Fereldene, czyli zdradził klienta i poddał się łasce tego, którego powinien mieć
zabić. Bracia tak właśnie myśleli
wolny i czas działać.
Jednak nie bez powodu obecny przywódca Kruków słynął ze swojej przebiegłości.
Miał wszędzie oczy i uszy, był podstępny
plany braci nie były dla niego tajemnicą. Postanowił działać pierwszy.
Głowa nakazała braciom przyjść po następną
zadanie. Wręczył im to samo
sztylet, miecz i bułat wykonane z
specjalny materiał, „stal damasceńska kruków z Antivanu” i wyjaśnił, że to ten zestaw
broń należy do głowy kruków i wraz z nią przechodzi od jednego do drugiego
władzę nad gildią. Wrony uznają za przywódcę tylko tego, który jest właścicielem wszystkiego
obiekty. „Postanowiłem przejść na emeryturę” -
powiedział do braci: „I nie widzę nikogo bardziej godnego niż wy, który mógłby zająć moje
miejsce. W Ferelden, w lesie Bressilian, w starożytnym miejscu pochówku w pobliżu ruin, leży
tarcza wykonana z tego samego materiału i posiadająca unikalne właściwości. Ty
muszę go odebrać i zawieźć do Antivy. To będzie ostateczny sprawdzian twoich umiejętności i
udowodnisz Krukom, że naprawdę jesteś godny ich przewodzić. Tam nic nie ma
najtrudniej jest rozkopać grób i zdobyć tarczę, ale trzeba wrócić
tylko jeden z was. Jeśli oboje wrócicie, wrony was zabiją. Jak to rozwiązać
problem zależy od ciebie.”
Bracia zdali sobie sprawę, że plan wspólnego przewodzenia gildii upadł.
Szanując swoje prawa, Wrony nie będą tolerować podwójnej władzy. Będą posłuszni
tylko temu, kto wykaże, że objął w posiadanie cały zestaw wspaniałej broni.
Bracia nie odważyli się otwarcie przeciwstawić się przywódcy cechu, bo byli do tego przyzwyczajeni
działać potajemnie, potajemnie. Nie pozostało nic innego jak
udaj się do Fereldenu, do miejsca pochówku w lesie Bressilian.
Po dotarciu na miejsce bracia rozpoczęli wykopaliska. Jak
Gdy tylko zakłócili pochówek, na czele hordy pojawił się okrutny demon
żywe trupy strzegące spokoju zmarłego rycerza. Bracia walczyli desperacko, ale
nie mogli zabić czegoś, co było martwe od dawna.
Ostatnią bitwę oglądał przywódca Antivan Ravens
bracia z pobliskiego bezpiecznego schronienia. Za nim wisiała ta sama tarcza,
po co wysłał braci. Który
przez wiele lat chronił go przed mieczami i strzałami wroga, a nigdy nie był w starożytności
pogrzeb.
Kiedy było już po wszystkim i martwi, wykonawszy swoją pracę,
odszedł, główny kruk Antivy wyszedł z ukrycia i skierował się w stronę ciał. Zbieranie
broń adamaszkową, zauważył, że jeden z braci wciąż żyje i patrzy na niego
cicha prośba o pomoc. Pochylając się nad
nad umierającymi Raven uśmiechał się dobrodusznie,
ojcowski uśmiech. "Daj mi. Już tego nie potrzebujesz” – powiedział
on, wyjmując sztylet z ręki rannego. „Byłeś taki młody... Szkoda, że ​​nie mogę żyć i żyć...” powiedział Kruk,
poderżnąć gardło.
Kilka dni później niedaleko tego miejsca oddział
Szary Strażnik odkrył okaleczone zwłoki przywódcy Antivańskich Kruków. Na wskroś
było jasne, że został zabity przez wilkołaki żyjące w lesie Bressilian. Dwa sejmitary
dwa miecze, dwa sztylety i tarcza, które są symbolami władzy nad gildią zabójców, zostały
z nim.
INSTALACJA
archiwum zawiera dwa
plik dazip
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (doda broń do ekwipunku)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (doda
broń w pojemniku
(zwłoki) w lesie Bressilian)
zainstaluj tylko jedną z opcji!
rozpakuj archiwum
przeciągnij plik .dazip do okna programu daupdater (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
wybierz go myszką
kliknij „ustaw wybrane”
autorski:
Modele i tekstury - Necrospawn
Konwersja do DAO - Dawca
Tło - Dawca
Tłumaczenie - MiGran