Dopasowanie gra karciana dla dzieci. Gra dydaktyczna „Znajdź parę. Możliwe opcje gry

Obrazki z zadaniami logicznymi dla dzieci „Znajdź parę” zachwycą dzieci od 5 roku życia i posłużą jako doskonały materiał metodyczny podczas zajęć edukacyjnych z dzieckiem. Tutaj możesz pobrać 7 kolorowych kart z obrazkami różne przedmioty, zwierzęta, ptaki, produkty, postacie z kreskówek i tak dalej, zadaniem dziecka jest wybranie logicznej pary dla każdego obrazu i uzasadnienie swojego wyboru. Jeśli Twoje dziecko nigdy wcześniej nie wykonało takich zadań, będzie mu trudno zrozumieć, w jaki sposób obrazki są ze sobą połączone i co musi zrobić. Pomóż dziecku: wyjaśnij mu zasadę wykonywania zadań, pokaż mu kilka przykładów, powiedz na głos, jak łączysz pary, a następnie poproś, aby dołączył do ciebie i pomyślał. Nie śpiesz się dziecku z odpowiedzią, uwierz mi, w procesie uczenia się coraz szybciej wykona każde nowe zadanie.

Najpierw weź karty z postaciami z kreskówek: dziecku znacznie łatwiej będzie zrozumieć znaczenie zadania, ponieważ w rzeczywistości na tych kartach musi znaleźć dwie postacie z każdej kreskówek.

Obrazki każdego zadania można wstępnie wyciąć, aby dziecko, łącząc ze sobą pary ołówkiem, nie pomyliło się w narysowanych liniach, ale spokojnie mogło położyć na stole osobno wycięte przedmioty parami.

Znajdź parę - zdjęcia z postaciami Disneya

Jak już pisaliśmy powyżej, to zadanie jest dobrze wykonane z dziećmi, które wcześniej nie rozwiązywały takich problemów i nadal trudno jest im znaleźć pary semantyczne. Poproś dziecko, aby wymieniło imiona postaci przedstawionych na obrazkach, zapamiętało nazwy bajek, w których brało udział, a następnie wybierając konkretną postać, znajdź dla niego partnera (przyjaciela lub wroga).

W zadaniu dzieciak połączy w pary 10 postaci z kreskówek: Księżniczkę Żaby, Aladyna, Herkulesa, Mowgli, Timona i Pumbę, Króla Lwa, Roszpunkę, Kopciuszka, Nowe Przygody Imperatora, Strażników Chipa i Dale'a.

Pobierz zadanie - Znajdź parę "postaci z kreskówek Disneya" - możesz w załącznikach na dole strony

W drugim zadaniu, jak widać, zadanie dziecka staje się nieco bardziej skomplikowane: tutaj musi nie tylko łączyć postacie z kreskówek, ale także zastanowić się, który z bohaterów posiada złoty klucz, dla którego ten cudowny tort jest przygotowane, a co to ma wspólnego z rybami z wiaderkami...

W tym zadaniu dziecko musi zapamiętać i połączyć bohaterów dziewięciu sowieckich kreskówek i tego, co jest z nimi związane: Krokodyl Gena i jego przyjaciele, Wakacje w Prostokvashino, Na rozkaz szczupaka, Złoty Klucz, Kid i Carlson, Vovka w odległe królestwo, Kubuś Puchatek i Cóż, czekasz!

Pobierz zadanie - Znajdź kilka „Bohaterów sowieckich kreskówek”, które możesz znaleźć w załącznikach

Pary logiczne - zadania drukowania dla dzieci

W trzecim zadaniu dziecko musi odgadnąć, że dziewczyna w sukience potrzebuje bielizny na ubrania; wózek dla dziecka; karetka - lekarz; magik pracuje w cyrku; chłopiec siekierą rąbie drewno; chmura z płatkami śniegu mówi o sezonie, więc dziecko na sankach będzie dla niej parą; chłopcy pod parasolem - ukryli się przed deszczem; I oczywiście, jaki jest Święty Mikołaj bez torby prezentów...

Pobierz zadanie - Pary logiczne - możesz w załącznikach na dole strony

Znajdź pary logiczne "Produkty"

Aby wykonać czwarte zadanie, dziecko musi wiedzieć, że suszone morele są robione z moreli, chipsy z ziemniaków, krakersy z chleba, pestki dyni z dyni, pestki słonecznika z słonecznika, dżem można zrobić z maliny, pierwsze zjada się łyżką, mleko można wlać do szklanki, zbierać grzyby w koszu, no cóż, można przynieść ciasto w prezencie przyjacielowi ...

Pobierz zadanie - Znajdź kilka "Produktów" - możesz w załącznikach na dole strony

Pary semantyczne - obrazki dla dzieci

W zadaniu piątym dziecko musi odpowiedzieć, że pies potrzebuje budki, pszczoła żyje na oku, żyrafa przypomina żurawia, motyl zbiera pyłek z kwiatka, ptak nadaje się na ptaka na drzewie, żyje wielbłąd na pustyni ryba nie odmówi robakowi, gąsienica - z jabłka, a pisklę wykluło się z jaja, które zniosła kura...

Pobierz zadanie - Pary semantyczne - możesz w załącznikach na dole strony

Zadania "Znajdź pary" - druk dla dzieci

W tym zabawnym i kolorowym zadaniu dziecko będzie musiało znaleźć logiczną parę dla każdego obrazka. Aby to zrobić, musisz dokładnie przemyśleć, co jest z czym związane. Pozwól dziecku wyjaśnić swój wybór. Kiedy dziecko znajdzie kolejną parę, trzeba te obrazki zakreślić jednym kolorem i połączyć je linią. Następna para musi być zakreślona i połączona z innym kolorem i tak dalej. Uzbrój się w kolorowe kredki i idź!

Zadanie pobierania - Znajdź pary - możesz w załącznikach

Pomóż małpce i szczeniakowi znaleźć pasujące elementy do każdego przedmiotu

Kolejne zadanie wyszukiwania par logicznych. Zadanie wykonuje się podobnie jak poprzednie - znajdź, zakreśl i połącz sparowane zdjęcia liniami. W pierwszym ćwiczeniu dziecko musi pomóc małpce, a w drugim szczeniakowi.

Pobierz zadanie - Pomóż mi znaleźć parę dla każdego przedmiotu - możesz w załącznikach

Również zadania logiczne do drukowania mogą być dla Ciebie bardzo przydatne:

Tutaj dzieci będą szukać cieni podwodnych mieszkańców, zabawnych zwierząt i owadów, roślin, bajkowych bohaterów i wielu innych postaci, które dostarczą im wiele przyjemności i wrażeń.

Tutaj znajdziesz zadania, w których musisz znaleźć różnice na dwóch zdjęciach, do wydrukowania. Zadania rozwijają pamięć wzrokową dziecka.

W tym dziale zebraliśmy dla Ciebie i Twoich dzieci kolorowe kartki z obrazkami „Znajdź dodatkowy przedmiot”, które będą dobrym materiałem pomocniczym do ćwiczeń z dzieckiem.

W tym materiale przygotowaliśmy dla Waszych pociech karty rozwijające, dzięki którym możecie rozpocząć naukę kolorów z dzieckiem.

I też ci się spodoba gry logiczne od lisa Bibushi:

Tutaj znajdziesz różne zadania dla logiki, którym towarzyszy przyjemna gra głosowa i kolorowe obrazki.

Elena Detkina

Cel gry: rozwijanie obserwacji, uwagi, subtelności percepcji wzrokowej, umiejętności wyboru sparowanego obrazu zgodnie ze znaczeniem każdego obiektu.

Nauczyciel daje dziecku karty z wizerunkiem przedmiotów, wśród których ma znaczenie 1 para. Dziecko patrzy na kartę i znajduje para za każdy przedmiot. Gra skończona kiedy dziecko podniosło sparowane karty i wyjaśniło ich znaczenie.

Cel gry: utrwalenie wiedzy dzieci na temat zwierząt domowych i dzikich (co jedzą, rozwijają myślenie, uwagę, pamięć, pielęgnują chęć opiekowania się zwierzętami).

Nauczyciel zachęca dzieci do „karmienia” zwierząt. Nauczyciel wzywa dzieci parami. Jedno dziecko nazywa zwierzę i odsłania je, a drugie szuka dla niego pożywienia, kładzie obok zwierzęcia obrazek.




Wydawałoby się, że takie zupełnie proste zadanie, jak gra dydaktyczna"Znajdź parę„, ma dość wieloaspektowy wpływ na rozwój mózgu. Za pomocą tych czynności pamięć dziecka jest bardzo dobrze wyszkolona, ​​uczy się zapamiętywać najpierw małych, a następnie coraz większej liczby obiektów i analizować ich właściwości i cechy. Ponadto myślenie dziecka jest ciągle poszukiwane - wydaje się, że to tylko dorośli gra dla dzieci"Znajdź parę„Bardzo proste i może zająć tylko chwilę. W rzeczywistości taka aktywność rozwojowa ma głębszy cel, a dzieci, z którymi rodzice i wychowawcy regularnie prowadzą takie ćwiczenia, są bardziej rozwinięte intelektualnie.

Powiązane publikacje:

Tworząc lapbook „Wszystko o psach?” zadałem sobie pytanie: „Dlaczego ludzie wybierają psa, który jak najbardziej do nich przypomina?”. I potknąłem się.

Gra dydaktyczna dla młodszego wieku przedszkolnego „Znajdź parę” Ta gra dydaktyczna „Znajdź parę” jest przeznaczona dla młodszych dzieci. wiek przedszkolny. Ta gra uczy dzieci.

Lotto „Znajdź parę” Ekaterina Kuzmina Zwracam uwagę na loto dla przedszkolaków w wieku 4-6 lat na temat: „Owoce”. Ten materiał pomoże.

Gra dydaktyczna jako środek uczenia się powinien być włączony w proces pedagogiczny. Zwracam uwagę na temat dydaktyczny ptaków zimujących.

Tworzenie gry jest łatwe i szybkie. Gra będzie interesująca zarówno dla małych dzieci, jak i starszych dzieci. Dzięki tej grze możesz rozwijać się u dzieci.

Gra dydaktyczna „Znajdź parę” (Gra została stworzona na podstawie „Rings of Lull”) Cel: tworzenie pomysłów dzieci na temat otaczającego ich świata; rozwój.

Cel: rozwijanie logicznego myślenia, uwagi, motoryki rąk. Zadania: -sformułować wyobrażenie o właściwościach obiektów: kolor, kształt, rozmiar;

Strona z dwunastoma różnymi kartami - druk w dwóch egzemplarzach

Strona z wzorem koszuli - rewers kart.

Zasady gry

Gra pamięciowa jest lepiej znana w Rosji pod nazwą Znajdź parę

Pamięć to zestaw par identycznych kart. Istota gry jest bardzo prosta. Te karty są ułożone zakryte na stole. Następnie z kolei każdy gracz otwiera dowolne dwie karty, pokazując je wszystkim. Jeśli mają te same wzory, bierze je dla siebie i otwiera następną parę. Jeśli jednak obrazy są różne, odkłada te karty zakryte z powrotem na swoje miejsca, a ruch przechodzi na następnego gracza. Po ułożeniu wszystkich kart wybierany jest zwycięzca – ten, który zdobył najwięcej kart.

Możesz grać w Memory sam, ale potem, dla zabawy, możesz określić, jak długo będziesz ujawniać wszystkie pary.

Ciekawe będzie również dla dzieci znalezienie tych samych obrazków, wystarczy uprościć zasady gry (graj z otwartymi kartami). Liczba graczy może być dowolna (od 1, więc ćwiczymy własną pamięć).

Grę można utrudnić, dodając do zestawu karty z nowymi obrazkami.

Ta gra - klasyczna gra„Pamięć” lub „Znajdź parę!” - ukierunkowany na efektywny rozwój umiejętności zapamiętywania i koncentracji. Gra pomoże również Twojemu dziecku nauczyć się komunikować i wspólna gra z dorosłymi i innymi dziećmi. Zalecany wiek- od 2 do 99 lat 40 kart składających się na 20 par Wygodny rozmiar kart (60×80 mm.) oraz ich grubość (wszystkie elementy wykonane są z tektury o grubości co najmniej 3 mm) sprawiają, że ułatwiają zabawę nawet najmniejszym uczestnikom, rozwijają koordynację ruchów palców i zapewniają długie życie ta gra. Wszystkie karty posiadają również specjalną powłokę ochronną, która pozwoli uniknąć zranienia nawet jeśli ciekawskie dziecko przypadkowo dostanie się do ust.Gra jest zapakowana w kartonowe pudełko, które z łatwością wytrzyma kilka lat aktywnej obsługi. Wymiary pudełka: 200x200x35 mm.

Możliwe opcje gry

W grę może grać 2 lub więcej graczy. Gra składa się z 40 kart tworzących 20 par. Celem jest zebranie jak największej liczby par.Połóż karty zakryte na stole. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Gracz odwraca dowolne dwie karty. Jeśli tworzą parę, gracz bierze je i odwraca pozostałe dwie karty. Jeśli nie, gracz odkłada je z powrotem w te same miejsca zakryte, a kolejka przechodzi do następnego gracza w kręgu. Wszyscy uczestnicy muszą uważnie śledzić ruchy innych graczy, aby zapamiętać obrazki na kartach na swoją kolejkę. Gra kończy się, gdy wszystkie pary zostaną rozdane. Zwycięzcą zostaje gracz, który zebrał najwięcej par.Dla najmłodszych dzieci: rozłóż mniej par kart (np. 5 lub 10 par), a następnie zwiększ ich liczbę.

Gra ma na celu:

  • rozwój pamięci,
  • rozwój umiejętności komunikacyjnych,
  • rozwój umiejętności motorycznych.