Gra sieciowa Śródziemie Cień wojny. Znaleźliśmy sposób na zdobycie skrzynek z łupami w Śródziemiu: Cień Wojny zupełnie za darmo. Możesz ulepszyć swój sprzęt

W grze Monolith na PC pojawiła się możliwość zdobycia za darmo skrzynek z łupami. W podobny sposób możesz ominąć wymagania wewnętrznego sklepu gry i zdobyć cenny surowiec w ogromnych ilościach.

Według strony rzemieślnicy stworzyli specjalny program do oszukiwania w grze Middle-Earth: Shadow of War, za pomocą którego można zdobyć nieskończoną liczbę Mirianów w walucie w grze. Dzięki tej walucie gracze będą mogli kupić nieskończoną ilość srebrne skrzynie. Warto zaznaczyć, że cheat ten nie omija wymagań dotyczących waluty premium w grze (złoto), a także nie pozwala na odblokowanie legendarnych orków czy legendarnych elementów wyposażenia. Jednak ukończenie gry i zdobycie wielu przedmiotów staje się znacznie łatwiejsze.

Co ciekawe, gracze odkryli już wcześniej sposób na całkowite wyłączenie mikropłatności w grze Middle-Earth: Shadow of War. Jak się okazuje, jeśli nie zaznaczysz tego pola na początku gry, gdy gracze zostaną zapytani o zgodę na warunki korzystania z usługi, gra nie będzie oferować w przyszłości możliwości zakupu skrzynek z łupami za prawdziwe pieniądze. Jeśli jednak gracze nie zaznaczą tego pola, nie będą mieli również dostępu do rynku i niektórych trybów sieciowych, takich jak możliwość przejmowania fortec innych graczy.

Śródziemie: Cień wojny- słynna kontynuacja. Produkcja Monolit nie dokonaliśmy żadnych astronomicznych zmian ani uzupełnień we wspaniałym fundamencie, jakim stał się Cień Mordoru. Zamiast tego udoskonalili sprawdzone pomysły i poważnie potraktowali poprawę jakości. System Nemezis stał się mądrzejszy niż kiedykolwiek, a Mordor popadł w chaos z powodu dużej liczby wydarzeń. Do tego stopnia, że ​​można pominąć kilka bardzo przydatnych punktów, które znacznie ułatwiają życie. W tym celu przygotowaliśmy ten przewodnikŚródziemie: Cień Wojny, która pomoże początkującemu przed rozpoczęciem gry.

Kupuj i ulepszaj umiejętności

Cień wojny nieco ogranicza gracza w podziale punktów umiejętności, dlatego warto rozdzielać je z maksymalną efektywnością. Ogólnie rzecz biorąc, lepiej najpierw zdobyć wszystkie podstawowe umiejętności, a dopiero potem je doskonalić. Daje to większy wybór rozgrywka. Będziesz mógł używać różnych taktyk w walce i uzyskać dostęp do specjalnych wyzwań, które mogą nagrodzić cię doświadczeniem i pieniędzmi. Będziesz także mógł zdefiniować swój styl gry i dostosować do niego swój zestaw umiejętności, co pozwoli ci określić, gdzie możesz się ulepszyć. Możesz użyć tylko jednego ulepszenia na każdą umiejętność, więc wybieraj mądrze.

Umiejętności działają na zasadzie dziedziczenia, co oznacza, że ​​odblokowujesz je w ścisłej kolejności od lewej do prawej. Zaleca się zacząć od podstaw, takich jak egzekucja i strzały ze średniego dystansu, a następnie skupić się na Ciosu Cienia, który pozwala teleportować się i zabijać wrogów z dużych odległości. Shadow Strike otwiera pewne wątpliwe opcje ukrywania się, a także znacznie przyspiesza przemierzanie wroga. A skoro już o podstawach mowa, ukończ pierwszy akt, a odblokujesz kilka świetnych podstawowych umiejętności. Po dotarciu do drugiego aktu odkryjesz także możliwości systemu Nemezis, takie jak śmiertelne zagrożenia i placówki.

Czy masz skalę mocy?

W Shadow of Mordor umiejętności działały w oparciu o system kombinacji. Jeśli wykonasz wystarczająco mocną kombinację, będziesz mógł użyć jakiejś umiejętności. Zostało to pokazane na skali kombi - zmieniła kolor na czerwony i pojawił się specjalny przycisk. System ten został usunięty z Shadow of War. Zamiast tego istniała skala „mocy”, która zapełniała się w miarę stosowania różnych technik. Gdy się zapełni, możesz wydać go na specjalną zdolność, np. egzekucję lub obszarowy efekt. Na szczęście, w przeciwieństwie do systemu combo, nie musisz wydawać całej mocy na raz. Możesz je zapisać pomiędzy bitwami i wydać według własnego uznania. Moc szybko się zużywa, a jej gromadzenie zajmuje trochę czasu w początkowej fazie gry - wydawaj ją oszczędnie i korzystaj z ulepszeń, które pomogą Ci ją gromadzić.

Tak naprawdę głównym powodem, dla którego wskaźnik mocy znalazł się na tej liście, jest to, że jego funkcja nie jest od razu zauważalna na początku gry. Częściowo dlatego, że wygląda jak mały, niepozorny pasek w rogu interfejsu.

Kapitanowie są mądrzejsi niż kiedykolwiek

Ogólnie rzecz biorąc, Nemesis nie zmienił się zbytnio, co jest dobre. Ale przebiegli kapitanowie otrzymali pewne ulepszenia. Jest wiele innych unikalnych cech, na które należy zwrócić uwagę przed zaatakowaniem kapitana, takich jak specjalne nowe umiejętności, takie jak premie plemienne dla pikinierów i zabójców. Ponadto otrzymali nowy sprzęt. Kapitanowie, których spotkasz, będą mieli zatrutą lub przeklętą broń, która zada ogromne obrażenia - walka szybko się zakończy, jeśli nie będziesz ostrożny.

Bardziej imponujące nowy system dostosowanie. Kapitanowie uczą się teraz twoich strategii i dostosowują się do nich. Nagle atakują cię szybką serią ataków, zmuszając do sprawdzania każdego kroku, a błąd będzie niewybaczalny. Powiedzmy, że walczysz z wojownikiem tarczy, kapitanem klasy defensywnej. Najlepszym sposobem na pokonanie go jest ominięcie jego tarczy i atak od tyłu. Świetnie! Objazd zakończył się sukcesem. Ale nie zwlekaj z dokończeniem spraw. Jeśli będziesz używał na nim tego triku zbyt często, zyska umiejętność blokującą Twoje skoki za jego plecy. Kapitanowie potrafią ukryć swoje słabości, jeśli dasz im czas, więc wykończ ich szybko.

Jednocześnie kapitanowie otrzymali wiele słabości

Swoją drogą, nie jest to dla nich najlepsza wiadomość. Taelon otrzymał kilka nowych sztuczek i jeśli mądrze je wykorzystasz, szybko wykończysz Uruka i jego elitę. Dla początkujących istnieje duża różnica pomiędzy słabością a śmiertelną słabością. Jeśli kapitan jest słaby na ataki z dystansu, możesz zadać mu obrażenia łukiem. Jeśli kapitan jest "śmiertelnie" słaby na takie ataki, możesz go wykończyć jednym strzałem - jednym wzmocnionym strzałem w głowę. To samo dotyczy eksplozji, ataków z ukrycia, egzekucji i tak dalej. Śmiertelna słabość jest twoim najlepszym przyjacielem.


Dostępny jest także nowy status „ogłuszony”, który również jest częścią tego systemu. Kapitanowie mogą zostać zastraszeni, jeśli wykorzystasz ich lęki lub słabości. Podpalaj ich, otruj, zabij ich strażników - zmyl ich w jakikolwiek sposób. Ponieważ kiedy kapitan jest „oszołomiony”, wszystkie jego odporności znikają. Puf – i nie. Immunitet przed egzekucją? Ochrona przed ukrytymi atakami? Blokowanie ataków dystansowych? Nie teraz. Przestraszony kapitan nie jest całkiem bezbronny, może zacząć podejmować próby ucieczki. Jeśli nadal masz strzały i moc, zanim kapitan się przestraszy, możesz je łatwo wykończyć.

Możesz ulepszyć swój sprzęt

Proces zdobywania i ulepszania sprzętu został w Shadow of War bardziej rozwinięty. Po pierwsze, zmieniasz przedmiot, zamiast dodawać do niego nowe statystyki. Stwarza to uzależniający system mielenia łupów, taki jak w Diablo i na drabinie najlepszy sprzęt Pojawiło się kilka nowych kroków. Oprócz wymiany starej broni na nową, najlepsze statystyki możesz poprawić jakość swoich epickich lub legendarnych przedmiotów, wykonując powiązane z nimi wyzwania. Można je znaleźć w opisie przedmiotu, a po ich ukończeniu odblokujesz nowe zdolności pasywne.

Jednak aby zacząć z nich korzystać, będziesz musiał także wydać Mirian. Przedmioty epickie i legendarne są często lepsze od bardziej powszechnych przedmiotów jeszcze wyższych poziomów, zwłaszcza po ulepszeniach, dlatego warto zainwestować czas w te wyzwania. Ponadto istnieją teraz bonusy z legendarnego zestawu, w przeciwnym razie porównanie z Diablo byłoby niepełne. Możesz także zdemontować sprzęt, aby zdobyć Miriana - teraz jest to również surowiec do szlifowania.

Film z pierwszych 40 minut meczu:

Inne poradniki do Śródziemie: Cień Wojny

Obecność mikropłatności w Śródziemiu: Shadow of War to jedna z najczęstszych skarg działanie polegające na odgrywaniu ról, która kosztuje 60 dolarów i jest przeznaczona dla pojedynczego gracza. Jak się jednak okazało, twórcy nie podeszli do wdrożenia systemu zakupów w grze zbyt odpowiedzialnie, dzięki czemu doświadczeni gracze już kilka dni po premierze znaleźli w nim lukę. Zasób GeekCulturePodcast mówił o tym, jak gra pozwala zdobyć nieskończoną liczbę płatnych skrzynek.

Przede wszystkim użytkownik uchyla się od przestrzegania warunków umowy licencyjnej, w wyniku czego zostają zablokowane funkcje sieciowe, a wraz z nimi sklep z towarami w grze. Działa to nie tylko na PC, ale także na konsolach, o czym przekonali się dziennikarze Eurogamer (zdjęcia poniżej pochodzą z wersji dla Xbox One zostały przez nich opublikowane). Warto pamiętać, że ta funkcja jest dostępna tylko na nowości konto— jeśli zaakceptowałeś już warunki umowy, nie będziesz mógł zmienić swojej decyzji.

Następnie za pomocą programu Cheat Engine możesz zwiększyć liczbę monet obu walut - Mirian, który jest wydawany za wykonywanie różnych zadań (jest również ukryty w lokacjach) oraz Złota, które można kupić za prawdziwe pieniądze, ale można je też zdobyć za wykonanie specjalnych testów. Jak wyjaśnia Neowin, dane dotyczące liczby Mirianów są przechowywane na dysku twardym użytkownika i dlatego można je łatwo zmienić, a zdobycie złota jest trudniejsze, ponieważ odpowiednie informacje znajdują się na serwerach gry. Dlatego nie jest trudno zdobyć nieskończoną liczbę srebrnych skrzyń z wyposażeniem i złotych, w których mogą znajdować się legendarne Uruki, bez wydawania prawdziwych pieniędzy.

Reakcja Warner Bros Interactive Entertainment nie podjęła jeszcze dalszych działań. Jest prawdopodobne, że wydawca w jakiś sposób usunie możliwość „oszukania” waluty, ale może się też zdarzyć, że nie zostaną podjęte żadne działania. Faktem jest, że srebrne kontenery nie mają dużej wartości i nie można ich kupić za prawdziwe pieniądze (jednak przy należytej staranności tylko za ich pośrednictwem można zdobyć całe niezbędne wyposażenie i stworzyć potężną armię orków), a te premium to nie jest łatwo zdobyć nieuczciwymi środkami. Poza tym takie oszukujące oprogramowanie nie istnieje na konsolach, a firma prawdopodobnie główne przychody czerpie z PlayStation 4 i Xbox One.

W zeszłym miesiącu Eurogamer rozmawiał z dyrektorem projektu Middle-earth: Shadow of War Bobem Robertsem na temat mikropłatności. Następnie deweloper przekona dziennikarzy, że zakupy w grze za prawdziwe pieniądze są całkowicie dobrowolne i przeznaczone przede wszystkim dla tych, którzy cenią sobie wolny czas, ale jednocześnie chcą uzyskać żywe wrażenia. System mikrotransakcji, jak twierdzi, to coś w rodzaju ultra łatwego poziomu trudności. Twórcy podkreślają, że w grze nie ma przedmiotów, które można zdobyć jedynie za prawdziwe pieniądze.

O ile część użytkowników sugeruje bojkot Śródziemia: Shadow of War ze względu na obecność mikropłatności, o tyle inni po prostu ignorują darowiznę, gdyż sama gra okazała się całkiem wysokiej jakości. Tym samym w swojej recenzji dziennikarz IGN Dan Stapleton napisał, że kupowanie pudełek za prawdziwe pieniądze pozbawia grę tego, co najlepsze – bitew z Urukami. Ponadto gospodarka wirtualna jest dość hojna dla użytkowników - panuje dotkliwy niedobór srebrne monety nie są w niebezpieczeństwie.