Części ciała do gier planszowych dla dzieci. Gra planszowa SPIN MASTER Fibber. W zestawie znajdują się karty pracy dla dzieci

Jesteśmy w czwartym tygodniu nauki części ludzkiego ciała. Zestaw ten nie jest zwykły, ale ma formę książki. Brałem z nią udział w konkursie. O tworzeniu książki, małych sztuczkach i naszych zabawach z nią.

Gry przeznaczone są dla dzieci w wieku od 1,5 do 3 lat. W przypadku zajęć z małym dzieckiem (od 1,5 roku życia) można wydrukować nie cały zestaw, ale tylko te gry, które są bardziej odpowiednie i atrakcyjne. Część zadań z zestawu wykorzystujemy jednorazowo (kolorujemy, wycinamy itp.), inne natomiast chowamy do segregatora, aby móc rysować po wierzchu markerem suchościeralnym i wymazywać.

Zestaw gier mające na celu: rozwój mowy, motoryki małej, logiki, pamięci, uwagi, koordynacji ruchów, przygotowanie ręki do pisania.

| formacie PDF

Zestaw tematyczny „Części ciała człowieka”

W zestawie znajdują się następujące karty pracy dla dzieci:

  1. Arkusz okładki do kolorowania i aplikacji. Razem z dzieckiem możecie sklejać włosy z nitek, ozdabiać ubrania itp.
  2. Kolorowanka z podpisanymi częściami ciała. Trzeba pokolorować chłopca i nazwać części ciała. Mama podczas czytania może przesuwać palcem po napisach, dzięki czemu dziecko może zobaczyć, co czyta mama.
  3. Kolorowanka z wierszem o nim. Przeczytaj, pokoloruj, nazwij części ciała, pokaż skrzydła i aureolę.
  4. W co się ubrać i gdzie? Zadanie: narysuj linie od przedmiotu do miejsca, w którym jest on umieszczony. Na przykład na głowę zakłada się kokardkę.
  5. Wyrzeźbić rysy twarzy osoby z ciasta i plasteliny. Matka może dać dziecku wykroje, które wyrzeźbi własnoręcznie, a dziecko po prostu je przyklei: oczy, usta, brwi. Dziecko może samodzielnie skleić włosy z małych kawałków lub z jednego dużego kawałka.
  6. Dopasuj twarz i jej kształt. To zadanie jest dla dzieci w wieku poniżej 3 lat, które znają proste figury geometryczne. Dzieci mogą to zrobić według wskazówek mamy lub trzymając rękę w dłoni mamy.
  7. Gimnastyka palców „Palec, palec, gdzie jest twój dom?” Możesz przeczytać wiersz, pobawić się dłonią dziecka lub narysować na niej dom. Zadając pytanie palcowi, lekko go pociągamy, a gdy palec odpowiada, zginamy go w kierunku środka dłoni w kierunku domu. Na zdjęciu pokazujemy palce i nazywamy je.
  8. Pokoloruj sukienkę. Zanurzamy palec w farbie i próbujemy pomalować samą sukienkę.
  9. Narysuj linię. Zadanie rozwijające mowę i przygotowujące rękę do pisania. Pozwól dziecku narysować linię markerem, a mama opowie nam, co widzimy, słyszymy, wąchamy, smakujemy i dotykamy. Być może starsze dzieci będą w stanie samodzielnie odpowiedzieć na te pytania.
  10. Książka do gry „Dopasuj ciało do głowy”. Zabawna gra aby wybrać odpowiednią głowę i korpus.

P.S. Jak zawsze niski ukłon i wielkie dzięki za reposty i pocztę pantoflową!

Chłopaki, włożyliśmy w tę stronę całą naszą duszę. Dziękuję za to
że odkrywasz to piękno. Dziękuję za inspirację i gęsią skórkę.
Dołącz do nas na Facebook I W kontakcie z

Aby Twoje wakacje były ciekawsze i bardziej ekscytujące, strona internetowa Zebrałem dla Ciebie kilka fajne gry, które pomogą Wam dużo się pośmiać, poćwiczyć jeszcze raz swój mózg i wiele się o sobie dowiedzieć. Nie wymagają żadnych specjalnych rekwizytów, więc śmiało.

Kapelusz

Wszyscy uczestnicy wymyślają dziesięć słów, zapisują je na kartkach papieru i wkładają do kapelusza. I wtedy zaczyna się zabawa: gracze w ograniczonym czasie na zmianę próbują wyjaśnić, pokazać lub narysować napotkane słowa, a wszyscy inni próbują je odgadnąć. Najskuteczniejsi otrzymują punkty zwycięstwa, honor, chwałę i medal na szyi.

Wspomnienia

Wszyscy siadają w kręgu, a ktoś mówi do ucha sąsiadowi dowolne słowo, musi natychmiast powiedzieć do ucha następnemu swoje pierwsze skojarzenie z tym słowem, drugi mówi do trzeciego - i tak dalej, wzdłuż łańcucha , aż słowo powróci do pierwszego. Jeśli zamienisz „słonia” w „striptizerkę”, uznaj grę za sukces.

Poznaj mnie

Kilka osób siedzi w rzędzie. Prezenter musi z zawiązanymi oczami rozpoznawać dotykiem ukrytą osobę wśród siedzących. Co więcej, możesz zgadywać po różnych częściach ciała - na przykład po rękach, nogach, włosach, w zależności od tego, jak daleko każdy jest gotowy.

Jengi

Wieżę zbudowano z równych drewnianych klocków, a kierunek układania jest zmienny na każdym poziomie. Następnie gracze na zmianę ostrożnie wyciągają po jednym bloku i umieszczają go na szczycie wieży. Wszystko to należy zrobić bardzo ostrożnie, w przeciwnym razie wieża się zawali. Gracz, którego działania spowodowały upadek, uważany jest za przegranego.

Krokodyl

Ten popularna gra, w którym za pomocą gestów, ruchów i mimiki uczestnicy pokazują ukryte słowo, a pozostali gracze próbują je odgadnąć. Kierowcy zabrania się wymawiania jakichkolwiek słów, wydawania dźwięków, używania lub wskazywania otaczających obiektów, a także pokazywania liter lub części wyrazów. Szczęśliwy, który zgadnie co mówimy o, w kolejnej rundzie przedstawia samo słowo, ale inne.

Ogórek

Wybierany jest jeden lider, a wszyscy pozostali stoją w bardzo bliskim kręgu – dosłownie ramię w ramię. Ręce graczy powinny być za nimi. Istotą zabawy jest podawanie ogórka za plecami tak, aby gospodarz tego nie zauważył i gryzienie go przy każdej okazji. A zadaniem prezentera jest odgadnięcie, w czyich rękach jest ogórek. Jeśli lider odgadnie prawidłowo, jego miejsce zajmuje złapany gracz. Gra trwa do momentu zjedzenia ogórka. To jest bardzo zabawne!

Kontakt

Prezenter wymyśla słowo i podaje pozostałym graczom pierwszą literę tego słowa. Na przykład wymyślono słowo „katastrofa” - pierwsza litera „K”. Każdy z pozostałych graczy wymyśla słowo zaczynające się na tę literę i stara się wyjaśnić pozostałym, o co mu dokładnie chodzi, nie nazywając tego. Jeśli któryś z graczy dokładnie zrozumie, jakie słowo miał na myśli wyjaśniający, wówczas mówi: „Jest kontakt!” i obaj (ten, który wyjaśnił i ten, który odpowiedział) zaczynają głośno odliczać do dziesięciu, a następnie każdy wypowiada własne słowo. Jeśli słowo pasuje, prezenter podaje drugą literę słowa i gra toczy się dalej, tylko teraz musisz wymyślić i wyjaśnić słowo z podanymi już początkowymi literami. Jeśli słowo nie pasuje, gracze nadal próbują wymyślić i wyjaśnić nowe słowo.

Danetki

Stara dobra zabawa detektywistyczna. Danetka to zagadka słowna, zagmatwana lub dziwna historia, którą prezenter opowiada, a resztę musi odtworzyć ciąg zdarzeń. Można zadawać wyłącznie pytania, na które można odpowiedzieć „Tak”, „Nie” lub „Nieistotne”, stąd nazwa gry.

Fanta

Stara, dobra gra dla dzieci. Gracze zbierają po jednym z każdego przedmiotu, który wkładają do torby. Jeden z graczy ma zawiązane oczy. Prezenter wyciąga rzeczy jedna po drugiej, a gracz z zawiązanymi oczami wymyśla zadanie dla wyciągniętej rzeczy, którego właściciel musi je wykonać. Zadania mogą być bardzo różne: śpiewać piosenkę, tańczyć lub chodzić po żelazie.

Cygan- wesoły gra karciana dla dzieci i dorosłych. W tłumaczeniu z języka angielskiego Fibber oznacza „kłamca, oszust”. Zadaniem wszystkich graczy jest „złapanie” Fibbera, jeśli kłamie. Jeśli gracz zostanie złapany, przykłada „nos” do okularów. Kiedy wszystkie nosy zostaną rozegrane, czas na podsumowanie. Jasne i zabawne akcesoria dodają grze szczególnego uroku: okulary i czapki, które są odpowiednie zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Dzieci będą się śmiać, patrząc na „nową twarz” sąsiada. Wygrywa gracz z najkrótszym nosem. Gra dla 3 - 4 graczy.

Krótka instrukcja:
Wszyscy gracze wkładają nosy.
Pole gry znajduje się na środku stołu, nosy w okręgu. Szary nos pokazuje przejście udaru.
Karty są rozdawane po równo wszystkim graczom.
Pierwszy gracz szuka kart wskazanych przez szary nos i kładzie je na środku plac zabaw. Jednocześnie może odrzucić inne karty.
Każdy, kto podejrzewa tego gracza o oszukiwanie, musi krzyknąć: „Fibber” (czyli kłamca).
Jeżeli pierwszy gracz nie oszukał i nie złożył prawidłowo kart, całą talię przejmuje ten, który oskarżył pierwszego gracza. Jeśli pierwszy gracz skłamał, bierze talię.
Przegrany w tym ruchu kładzie nos na okularach.
Gra toczy się dalej w kręgu.
Gracz z najkrótszym nosem wygrywa!