Otwarcie dwóch plansz w pokerze. Z czego są niezadowoleni stali bywalcy, którzy przeszli na partypoker? Ocena tekstury planszy zależy od poziomu umiejętności

W grze w pokera zdarzają się sytuacje, gdy dwóch lub więcej graczy dzieli pulę między siebie. Dzieje się tak, gdy każda osoba ma te same kombinacje. Dzielenie puli w pokerze nazywane jest „dzieleniem”.

Kiedy następuje podział?

Prawdopodobieństwo, że kilku graczy będzie miało tę samą kombinację, wynosi 1 procent na 100. Po zakończeniu zakładów karty są pokazywane. Jeśli zobaczy dwie identyczne „ręce”, wówczas ogłaszany jest podział w pokerze. Potrafię dopasować wszystko: od (tej samej najwyższej karty w moich rękach) do (z pięciu kart wspólnych na stole). W pokerze istnieją dwa rodzaje podziałów:

  • Pasujące karty kieszonkowe w rękach kilku graczy.
  • Karty wspólne na stole.

Przykłady splitów w pokerze

Kilka podzielonych sytuacji w pokerze:

  • Przykład nr 1. Dwóch graczy ma asa w rękach. Na stole leżały dwie, trzy, cztery, pięć i dziewięć kart. Obaj gracze mają małą kartę od asa do piątki. Dealer ogłasza podział banku.
  • Przykład nr 2. Obaj gracze mają kieszenie (77 i 55). Na stole znajduje się as, król, dama, walet i dziesiątka. Na szachownicy znajduje się strit od dziesiątki do asa, który należy do obu graczy. Krupier ogłasza podział w pokerze.
  • Przykład nr 3. Dwóch graczy ma niskie karty pik (dwa, trzy i cztery, pięć). Stół otwierają piki króla, damy, asa, siódemki i ósemki. Karty w kolorze w rękach graczy nie dają już kolorów, ponieważ są one znacznie niższe. Split ogłaszany jest wraz ze wspólnym kolorem na stole.
  • Przykład nr 4. Na stole pojawiły się dwie piątki, dwie dziesiątki i dama. Dwóch graczy ma w rękach króla. Podczas showdownu część puli będzie zawierała dwie wspólne pary i tego samego kickera (najwyższa karta to król) w ręku.

Podzielona pula w pokerze

Pula dzielona jest podział puli pomiędzy niektórych graczy po otwarciu. Czasem za rzeką tworzą się dwa brzegi: główny i boczny. Efekt uboczny pojawia się, gdy jeden z graczy z małą liczbą żetonów wchodzi all-in (postawia wszystkie swoje pieniądze). Po takim zakładzie nie może już więcej podbijać. Jednakże inni gracze nadal podbijają zakłady i tworzona jest druga pula. Gracz, który w momencie wygranej wszedł all-in, bierze od graczy tylko tę część pieniędzy, ile wynosił jego ostatni zakład. Resztę puli zgarnia gracz z drugą najwyższą kombinacją.

nie korzystne dla graczy ponieważ musisz dzielić pulę z najlepszą kombinacją. Wygrane są minimalne (połowa zakładów innych graczy, którzy nie dotarli do showdownu na riverze).

Prawdopodobieństwo podziału i wpływ na niego

Podział występuje tylko w 1% przypadków, jest dość rzadkie. Przejaw takiej sytuacji nie zależy od osoby i wcześniejszych działań. Podział następuje całkowicie losowo i nie można na niego wpływać. Nie da się obrócić tej sytuacji na swoją korzyść ani uzyskać z niej jakichkolwiek korzyści. Split w pokerze należy postrzegać jako przypadkowa okoliczność.

Strategia gry pod kątem możliwego podziału

Jeśli na riverze dojdzie do showdownu i zostanie wykryty podział, nie można w żaden sposób wpłynąć na podział puli. Zanim jednak zostanie odkryty podział, możesz wpłynąć na grę i spróbować samodzielnie zgarnąć cały jackpot. Rozważmy przykład:

Na stole leży od sześciu do dziesięciu kart w różnych kolorach. Każdy gracz ma strita przy stole. Po otwarciu będzie tam część banku. Gracz może jednak zagrać mocno i dać do zrozumienia, że ​​ma waleta. W tym przypadku imituje prostego od siódemki do waleta. Przeciwnicy nie mogą być całkowicie pewni podziału puli i spasują swoje karty. Zatem, możesz uniknąć podziału banku i sam zbierz cały pot.

Gdy jest wielu przeciwników, należy blefować ostrożnie. Istnieje szansa, że ​​któryś z graczy rzeczywiście będzie miał walet. Wtedy ulica nie będzie powszechna i W tej sytuacji split w pokerze zostaje anulowany.

Blef przeciwko agresorowi z możliwością rozdzielenia

Na stole leży gotowa wysoka kombinacja (strit lub kolor). Na riverze agresywny gracz wykonuje duże podbicie. Jeśli podejrzewasz rozłam, musisz przeciągnąć inicjatywę na swoją stronę. Możesz wejść all-in i ogłuszyć przeciwnika. Nawet jeśli sprawdzi, podzielisz pulę. Jednak w 80% przypadków agresywny gracz spasuje ze strachu przed wyższą ręką, nawet przy dużym prawdopodobieństwie podziału w pokerze.

Kontynuacja strategii prawidłowej oceny tekstury deski. Z tej części dowiesz się, jakie rodzaje suchych plansz można znaleźć podczas gry w pokera, a także zależność oceny kart wspólnych od rodzaju przeciwników i limitów, na jakich grasz.

5. Słabość jest względna

Kontynuujmy. Jedno z najbardziej mokrych szachów, jakie mogę sobie wyobrazić, to 7-8-9 z dwiema kartami w kolorze.

W rzeczywistości nawet ten flop może nie być tak zły, jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Jeśli weźmiemy do analizy historię rozdań nit Minera, znajdziemy tylko 6 rąk, które silnie łączyłyby się ze stołem, np. 66-TT. I wierzcie mi, na takim flopie set górnik bardzo szybko i wyraźnie się zdradzi, nie będzie ryzykował otrzymania złej karty na turnie, która po prostu zniweczy wszystkie jego wysiłki.

Jednak w grze z bardziej doświadczonym przeciwnikiem flop 7-8-9 może nie być tak mokry. Nasz przeciwnik albo nie trafił, albo po prostu świetnie dołożył na flopie, zatem nasz zakład kontynuacyjny z takimi kartami może oznaczać tylko jedno – cholernie mocny ruch. W oczach przeciwnika Twój zakres rąk będzie ograniczony do remisów do koloru z co najmniej overkartami. Dlatego ta sama plansza może wyglądać zupełnie inaczej dla różnych graczy, nawet w tym samym rozdaniu.

Oczywiście karty wspólne stosunkowo łatwo podzielić na „mokre” i „suche”, jednak główną rolę odgrywa tutaj rodzaj przeciwnika lub przeciwników, z którymi gramy takimi kartami.

6. Tekstura flopa zależy od preflopa

Podam dość prosty przykład. Grasz bez pozycji ze stackiem wynoszącym 130 bb przeciwko ciasnemu przeciwnikowi, którego zakres 3-betów prawie na pewno obejmuje tylko JJ+/AQ+. Jesteś na środkowej pozycji z KK, podbij i wykonaj bardzo mocny 3-bet od tego ciasnego przeciwnika. Jesteś pewien, że 4-bet z Twojej strony zmusi go do zdecydowanego spasowania kart takich jak JJ/AQ+, QQ w 85% przypadków, a KK+ nigdy. Zatem 4-bet ma bardzo małą wartość, zmusi Cię do blefowania na turnie i może skończyć się spasowaniem ręki i utratą wszystkich pieniędzy. Decydujesz się po prostu zadzwonić.

Otwiera się flop offsuit A-Q-J. Każda z rąk, które wcześniej uważałeś za znajdujące się w zakresie 3-betów przeciwnika, pokonuje Twoją parę, a najgorszą ręką, jaką może on mieć, jest TPTK. Kłaniam się tym, którym w takiej sytuacji udało się wygrać pulę przeciwko 3-betującemu.

W tej samej sytuacji, ale przy stole 7-8-9 i dwóch kartach w kolorze, karty wspólne wydawałyby się nieco mokre.

7. Ocena tekstury planszy zależy od poziomu umiejętności

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli grasz na mikro stawkach, gdzie poziom umiejętności twoich przeciwników pozostawia wiele do życzenia, wówczas zakres rąk do sprawdzania może być bardzo szeroki.

Na przykład w Stars 2NL każdy flop z asem można nazwać mokrym. Większość graczy na tym limicie nie będzie mogła sobie pozwolić na spasowanie, jeśli mają także asa – jedyne pytanie brzmi, kto wygra z najlepszą parą lub dwoma na riverze. Na wyższych limitach asy nie będą już stanowić tak poważnego zagrożenia.

Co to jest suchy flop?

Istnieją cztery flopy, które na turnie mogą stać się stritem: K-8-3, K-8-2, K-7-2 i Q-7-2. Jeśli te klapki są nieodpowiednie, oznacza to, że są suche. Przy dwóch kartach w kolorze takie flopy można nazwać trochę mokrymi.

Jest kilka innych flopów, które mogą w tajemnicy dodać do czyjegoś remisu – 9-4-2, Q-6-3, 10-5-2 i tak dalej. Obiektywnie z takich kart wspólnych wynika, że ​​jeśli większość przeciwników ze spekulacyjnymi rękami sprawdzi taki flop, to można go uznać za suchy.

Na uwagę zasługuje jeszcze jedna, ostatnia kategoria desek, z którą warto się zapoznać. Przyjrzyj się zakresowi rąk pod kątem potencjalnych cold callów i overcallów; usuń asy z tej listy i zostaw wszystko inne. Zauważ, że większość rąk pasujących do mokrych flopów ma zakres przesunięty do 8-J.

Wszystkie flopy w parach można ogólnie nazwać suchymi, ale wszystkie flopy pomiędzy 88x a QQx są w rzeczywistości bardzo suche. Kiedy na stole pojawią się dwie karty tej samej rangi, jest mniej prawdopodobne, że któryś z przeciwników otrzymał jedną z dwóch pozostałych w talii takich kart. Cóż, dama jest prawdopodobnie najgorszą kartą w losowaniu, a jakikolwiek remis z damą jest po prostu oczywisty i rzadko można dostać za niego nagrodę. Poza tym mało prawdopodobne jest to, że ktoś będzie zbierał wycieczki od królowych.

Zamiast wniosków

Istnieje jeszcze inny, bardzo specyficzny typ flopa, który można nazwać zarówno najbardziej mokrym, jak i najbardziej suchym – JТx. Uzupełnia dużą liczbę losowań jednokierunkowych, uzupełnia kombinacje pary, dwóch par, pary + losowanie i wszystkiego innego, co możesz wymyślić. Jeśli jednak ktoś 3-betuje w rozdaniu z takim flopem, jest bardzo mało prawdopodobne, że flop dopełni rozdanie, więc wielu chętnie zagra przynajmniej na jedną ulicę z takimi kartami wspólnymi.

Chociaż osobiście jestem przeciwny używaniu słowa „nigdy” w odniesieniu do pokera, zrobiłbym wyjątek dla mikro i niskich limitów: nigdy, nigdy, nigdy nie c-betuj z kompletnym śmieciem na flopie JTx bez pozycji.

Daj regularnie dobry program VIP, a pozostanie w Twoim pokoju na zawsze. Okazuje się, że to nie działa w ten sposób. Kiedy PokerStars wprowadziło skrzynie, partypoker wprowadził 40% rakebacku. Setki graczy opuściło Stars, ruch na imprezach wzrósł 3-krotnie, prawie codziennie w godzinach szczytu na partypoker gra jednocześnie ponad 2500 graczy na gotówkę – wydawało się to pokerową idyllą.

Jednak stali bywalcy nadal pozostają niezadowoleni.

Niezadowolenie nr 1 – Oprogramowanie

Najgorszym koszmarem pokerzysty jest utrata połączenia w środku sesji gry. Wydawać by się mogło, że w 2017 roku nie było już osób ze słabym Internetem, a zjawisko rozłączenia powinno odejść do przeszłości wraz z modemami telefonicznymi, monitorami CRT i dyskietkami. Jednak stali bywalcy PartyPoker narzekają na słabe połączenia.

Zawiesza się podczas gry na wielu stołach

Druga przeszkoda dla stałych bywalców PartyPoker. Według graczy, którzy są online od 2007 roku, gorszy multitabling prawdopodobnie zaimplementowano dopiero w Ongame. Opóźnienia w działaniu okna i brak możliwości wykonania ruchu. Bywalca partypoker ponownie zastanowi się, czy warto doładować dodatkowe 2-4 stoły, aby oprogramowanie nie zawieszało się podczas sesji.

Niewygodny projekt

Ten punkt może wydawać się subiektywny, ale gracze narzekają na wygląd klienta. Jeśli po aktualizacjach nie będzie wielu skarg na lobby, oznacza to, że niewiele osób lubi stoły. Dlatego gracze muszą skorzystać z oprogramowania stron trzecich - zainstalować PartyCaption i skonfigurować swój standardowy wygląd stołu w stylu „czarny stół na czarnym tle”. Zamiast marnować czas na rozliczenia i zarabiać pieniądze, gracze spędzają czas na dostosowywaniu projektu oprogramowania. Ale dlaczego nie możesz domyślnie stworzyć niestandardowego projektu stołu w kliencie?

Problemy z zalogowaniem się do klienta

VPN to trzyliterowy skrót, który stał się stałą częścią życia. Jednak z powodu VPN, anonimizatorów i rozszerzeń gracze mają problemy z zalogowaniem się do pokoju.

Niezadowolenie #2 - Silne pole

Po tym, jak PokerStars wprowadziło nowy system VIP ze skrzyniami, a partypoker wprowadził 40% tygodniowego rakebacku, stali bywalcy tłumami zaczęli przybywać do pokoju. W ich podświadomości wciąż żywe były wspomnienia „potęgi” starego pola.

W ten sposób partypoker spontanicznie zamienił się w pokój regów pobierających prowizję. Jeśli wierzyć obserwacjom bywalców, w Fastforward nie ma ryb (analogicznie do Zoomu). A co ze zwykłymi stołami gotówkowymi?
Porozmawiajmy w następnym akapicie.

Niezadowolenie #3 - „Anonimowość” w pamięci podręcznej

Stoły gotówkowe na PartyPoker zbudowane są w oparciu o zasadę anonimowości. Oznacza to, że w ogólnym lobby nie można zobaczyć pseudonimów graczy przy stołach. Nazwiska przeciwników możesz poznać jedynie osobiście siadając przy stole. Po rozegraniu pierwszego rozdania imiona graczy zostają ujawnione, ale pseudonimy w HM2 i PT4 nie są wyświetlane (zamiast „Anonim_1”, „Anonim_2” itp.). Okazuje się więc, że statystyki można zbierać tylko dla jednej sesji gry i tylko przez czas jej trwania.

Niezadowolenie nr 4 – Podwójna konwersja waluty

Prawie wszyscy stali bywalcy wiedzą o funkcji podwójnego przeliczania walut. Domyślną walutą wypłat w Neteller jest dolar australijski. Oznacza to, że pieniądze są najpierw przeliczane na dolary australijskie, a następnie z powrotem na zwykłego dolara. Przy takiej konwersji możesz stracić 7,5-10% mocy wyjściowej. Wiedzą o tej funkcji, ale z jakiegoś powodu zapominają, dlatego pojawiają się skargi. Natomiast w pozostałych pomieszczeniach problem ten nie występuje.

Autor artykułu osobiście ucierpiał na skutek tego genialnego pomysłu na partypoker. Rzeczywiście, jeśli osoba dokonała wpłaty z Neteller na PartyPoker w Dolary amerykańskie, posiadające konto w Neteller w Dolary amerykańskie, grał w pokoju dolary amerykańskie, logiczne jest założenie, że najprawdopodobniej będzie potrzebował dokładnie dolarów australijskich. Żarty na bok, wszystkie fora pokerowe krzyczą o tym problemie od lat, a partypoker po prostu tego nie zauważa.

Niezadowolenie nr 5 - Struktura finałów turniejów turbo

Na forum gipsyteam "NoMoneyNoParty" wyraził swoje niezadowolenie ze struktury stołu finałowego turnieju PLO8 turbo.

Średni stack na stole finałowym PartyPoker Turbo 7,5 bb (na poziomie 25)

Na PokerStars średni stack na poziomie 25 wynosi 16,3 bb. Poczuj różnicę.

Dodajmy do listy kilka drobnych niedociągnięć (moim subiektywnym zdaniem):

  • Problem z wyświetlaniem notatek w lobby turniejowym - rozwiązany za pomocą PartyCaption
  • Brak informacji o liczbie stołów rozgrywanych w trybie fastforward (analogicznie do Zoomu) - wcześniej taka informacja była dostępna
  • Problemy z biletami turniejowymi i obsługą klienta. Przykładowo bilet na konkretny turniej wygasa 26-go, ale po 24-tym nie ma takich turniejów w lobby. Logicznie rzecz biorąc, jest to oścież pokoju i musisz spotkać się z graczem w połowie drogi, zmienić bilet na podobny. Wsparcie mówi jednak, że musisz zachować większą ostrożność i samodzielnie sprawdzić dostępność turnieju w lobby pokoju pokerowego.

Więc co powinienem zrobić?

Skargi stałych bywalców są uzasadnione. Nie ma sensu siedzieć i czekać, aż problemy same się rozwiążą. Jedyną dobrą rzeczą jest to, że partypoker pozycjonuje się jako pokój gotowy na krytykę i współpracę. Jest szansa, że ​​zarząd wysłucha skarg i sugestii graczy i ulepszy salę.

Branża pokerowa jest bardzo dynamiczna. Najwięcej śmietanki zebrał ten, kto jako pierwszy przeszedł na partypoker po zmianie programu VIP. A jeśli latem partypoker był ulubionym miejscem w Internecie, teraz pole to uległo wzmocnieniu i zarabianie pieniędzy staje się coraz trudniejsze, jak wcześniej.

Aby zarobić więcej, musisz śledzić nowe oferty ze wszystkich pokoi. Jeśli nie możesz dotrzymać kroku konkurencji na partypoker, zapoznaj się z innymi opcjami.

TigerGaming to pokój sieci Chico, w którym grają Amerykanie i Kanadyjczycy

  • Nie ma tak wielu stałych bywalców jak na partypoker
  • Brak anonimowych stołów: możesz wybrać, z kim chcesz grać
  • Możliwość wyświetlania statystyk przeciwników poprzez specjalny konwerter

Rupoker to pokój o słabym polu, na którym grają głównie gracze z Rosji

  • Rakeback do 40%
  • Bonus od pierwszego depozytu do 2500 $, co daje 10% zwrotu
  • Bonus za doładowanie do 5000 rubli i SuperBonus 150% za depozyt w wysokości 5000 rubli.
  • Całkowity zakaz korzystania z programów firm trzecich. Korzystanie z aplikacji jest ściśle monitorowane, a konta są blokowane.

PokerStars - wróć do Stars i otwórz skrzynie

P.S. Oczywiście kierownictwo PartyPoker może w dalszym ciągu wydawać pieniądze na podpisywanie kontraktów z najlepszymi reg. Olivier Busquet, Timofey Kuznetsov, Erik Seidel i wielu, wielu innych nadal nie podpisało kontraktu, ale możesz wybrać łatwiejszą ścieżkę i ulepszyć oprogramowanie. Jest taniej i będzie bardziej użyteczny.

Mieć pytania? Napisz do nas.

Jeśli zarabiasz mniej niż 500 $ miesięcznie:

W 2013 roku PokerStars wprowadziło domenę . Bywalcy gier stolikowych offline prawdopodobnie wiedzieli o tej funkcji od dawna. Ale dla graczy online Run it Twice było prawdziwym odkryciem: wielu było bardzo zaskoczonych, gdy plansza nagle zaczęła być ułożona w dwóch rzędach. Spróbujmy więc dowiedzieć się, czym jest Run it Twice i czy należy go używać.

Run it Twice oznacza rozdanie drugiej planszy. Kiedy gracze włożą wszystkie swoje żetony do banku, wówczas za zgodą obu graczy pozostałe karty rozkładają się dwukrotnie, a bank dzieli się na dwie części, z których pierwsza trafia do zwycięzcy pierwszej planszy, i drugie, odpowiednio, z drugiego. Aby włączyć tę funkcję, musisz zaznaczyć odpowiednie pole w lobby PokerStars w menu ustawień. Jednakże będzie ona używana tylko wtedy, gdy pozostali gracze biorący udział w rozdaniu włączyli tę funkcję.

Czy powinienem używać RunItTwice?

Na to pytanie chyba nie ma uniwersalnej odpowiedzi. Głównym argumentem zwolenników jest to, że redukcja wariancji. To tak, jakbyś został wrzucony dwa razy do monety. Oczywiście im więcej monet rzucisz, tym mniejsze jest prawdopodobieństwo odchylenia się od normy. Jednak nie wszystko jest takie proste. W przypadku zagrania z dużą przewagą, Runittwice, zgodnie z teorią pokera, staje się bardzo niekorzystne dla posiadacza najlepszej ręki. Na przykład, umieszczając asy w królach, prawdopodobieństwo wygranej na jednym szachownicy wynosi 82 ​​procent. Ale jeśli umożliwisz rozdanie drugiej planszy, prawdopodobieństwo całkowitego zwycięstwa zmniejszy się do 67 procent. Czy zatem warto dawać dodatkową szansę na złapanie króla? Jeśli jednak bankroll nie jest do końca komfortowy, eksperci z filmów pokerowych podpowiadają, że nadal warto włączyć RunitTwice. W końcu po kilku rejsach na jednej desce Twoje pieniądze się skończą i nie będzie możliwości ich odzyskania. Nie zapominaj też, że słabi gracze zazwyczaj nie mają pojęcia o tej funkcji, więc nie da się uniknąć rozproszenia przy umieszczaniu asów na poziomie 72.

Nie tak dawno temu PokerStars wprowadziło funkcję umożliwiającą korzystanie z drugiego stołu przy stołach. Oznacza to, że na każdym stole w prawym dolnym rogu będziesz mieć możliwość włączania i wyłączania RunItTwice w czasie rzeczywistym na każdym stole. Polecam korzystać z tej funkcji, włączając ją, gdy myślisz, że będzie moneta i wyłączając ją, gdy wydaje się, że jesteś daleko przed przeciwnikiem.

W następnym artykule przyjrzymy się implied oddsom i powiemy, jak z nich korzystać.

Skoordynowane układy są bardzo ważne w pokerze Hold'em. Boardy takie jak Q-10-9, 6-4-2, 8-7-6 pasują do wielu rąk i równoważą przewagę rąk premium przed flopem, takich jak KK, które pozostają mocne na wielu innych boardach. W tym artykule znany pokerzysta i autor wielu książek o pokerze, Ed Miller, poda trzy wskazówki, jak podejść do gry na boardach, gdzie wielu graczy ma tendencję do nieprawidłowego rozgrywania wielu rąk.

Nie wszystkie skoordynowane tablice są sobie równe. Boardy bez dołków, takie jak 10-9-8 i 7-6-5, najbardziej zmieniają rozkład equity rąk. Ręka taka jak AA będzie bardzo słaba na flopie J-10-9. Jednakże w przypadku nieszczelnych skoordynowanych zarządów ta zmiana kapitału własnego jest mniej zauważalna. AA na flopie J-9-7 zachowuje znacznie większą wartość niż na flopie J-10-9.

W rzeczywistości często znacznie lepiej jest atakować skoordynowane deski z wieloma otworami. Wiele rąk trafi na te stoły, ale tylko kilka z nich zakończy się orzechami. Na przykład ręce K-Q, Q-J, J-10, 10-9, 9-8, 8-7, a nawet 7-6 są zaczepione na szachownicy jak J-9-7, a także pary na ręce 10-10 i 8 - 8. Kiedy gracze z takimi rękami widzą taki flop, prawdopodobnie myślą, że mają bardzo grywalną rękę.

Jednak każda z tych rąk będzie daleko w tyle za silną ręką, taką jak najwyższa para KJ. Na przykład szanse 10-9 w przypadku pary i gutshota wynoszą około 1 do 2 w przypadku KJ.

10-9 to nie tylko słaba ręka sama w sobie, ale także niewielka liczba outów, które są w niej ukryte. Jeśli wypadnie dziesiątka lub ósemka, gracz z KJ będzie wiedział, że prawdopodobnie został pokonany i może spasować. Nawet trafienie drugiej dziewiątki zmieni akcję i większość graczy z najwyższą parą będzie ostrożna.

Zatem sprawdzenie zakładu na turnie z 10-9 przeciwko najwyższej parze byłoby dużym błędem, ponieważ będziesz daleko w tyle, a jeśli coś pójdzie nie tak, jest mało prawdopodobne, że otrzymasz wystarczającą kwotę za swoją rękę, aby uzasadnić sprawdzenie.

Jednak pomimo tego, że ta ręka jest wyraźnie słaba, wielu graczy chętnie sprawdzi ją zarówno na flopie, jak i na turnie. Zatem staje się to bardzo opłacalną sytuacją dla gracza z najwyższą parą lub overparą.

Jeśli więc znajdę się na flopie 10-8-6 z ręką taką jak KK, zabetuję na flopie duże wartości, po czym ponownie rozważę, czy dostanę podbicie lub pojawią się oczywiste, przerażające karty.

Wskazówka nr 2: Blefuj czwartą kartę do strita na riverze.

Załóżmy, że otworzyłeś z K-Q i dostałeś dwa sprawdzenia. Na flopie pojawiają się J-9-7 z dwoma krzyżami. Twoi przeciwnicy czekają, ty stawiasz, a jeden z nich sprawdza.

Na turnie pojawia się 3 w kolorze. Twój przeciwnik czeka, ty stawiasz, a on sprawdza.

Rzeka 5 nie jest w tym kolorze. Twój przeciwnik czeka.

To świetna sytuacja do blefowania. W większości przypadków Twój przeciwnik sprawdzi z parą plus coś, są to ręce takie jak J-10, 10-9, 9-8, J-8, 8-8 i tym podobne. Po pustych pozycjach na turnie i riverze, te ręce nie będą zadowolone, gdy zobaczą duży bet na riverze. W tej sytuacji większość graczy szybko spasuje rękę do trzeciej beczki.

Blef będzie jeszcze bardziej opłacalny, jeśli na stole pojawi się overkarta, na przykład K po flopie 9-7-5. Jednak overkarta nie jest konieczna, aby być dobrym blefem przeciwko większości graczy rygorystycznych. Podobnie, jeśli trafiony zostanie remis do koloru, Twój blef czasami się nie powiedzie, gdy przeciwnik ma kolor, ale ogólnie jest to dobra sytuacja do blefowania.

Ta logika działa również na boardach z jednym dołkiem lub bez dołka, jeśli na turnie lub riverze nic się nie zamyka. Jeśli więc postawisz zakład na flopie 8-7-6, a na turnie i riverze otrzymasz odpowiednio 3 i Q, nie wahaj się blefować.

Wskazówka nr 3: Uważaj na proste deski na skoordynowanych deskach bez otworów, w przeciwieństwie do desek z wieloma otworami.

Kolejną ważną różnicą pomiędzy deskami bez otworów i deskami z kilkoma otworami jest to, że w przypadku tej pierwszej możliwe jest wykonanie prostych. Kiedy na flopie pojawią się J-10-9, Twój przeciwnik może już mieć strita z KQ, Q-8 i 8-7. Wszystkie te ręce, zarówno w kolorze, jak i poza nim, są często rozgrywane przez wielu graczy. Jeśli zobaczysz ten flop razem z innymi graczami, istnieje duża szansa, że ​​ktoś ma już strita z flopa.

Teraz porównaj tę tablicę do J-8-7, deski z dwoma otworami. Możliwy jest na nim tylko jeden strit – od 10-9. W związku z tym prawdopodobieństwo, że ktoś ma gotowego strita, jest znacznie niższe. Najprawdopodobniej ktoś będzie miał ręce takie jak J-10, 10-9, J-9, 9-7 lub tym podobne.

Załóżmy, że podbijasz przed flopem i otrzymujesz trzy sprawdzenie. Na flopie pojawiają się J-10-9. Ty c-betujesz, a ktoś podbija. Na tym flopie iw tej sytuacji musisz założyć, że przebijający może mieć gotowego strita na flopie. Nie musi to koniecznie oznaczać, że powinieneś spasować, aby podbić, ale istnieje możliwość strita.

Teraz wyobraź sobie tę samą sytuację, tylko na flopie 8-6-4. Ty c-betujesz, a ktoś podbija. Na tym flopie możesz mniej martwić się o gotowy strit, ponieważ tutaj może to być tylko 7-5 i chociaż kolor jest nadal bardzo rzadki, ale możliwy, to przy 7-5 offsuit wielu graczy nie sprawdziłoby podbicia przed flopem. W tym przypadku gracz może podbić z rękami takimi jak A-8, 10-10, 8-7, 7-7 lub 9-7.

Często testuję moich przeciwników na tych boardach, szczególnie tych z głębokimi stackami. Wielu z nich nie chce dalej grać z tymi rękami w dużej puli, którą sami wzdęli po tym, jak sprawdziłem ich podbicie na flopie, a na turnie przyszła królowa.

wnioski

Skoordynowane układy pomagają w wielu rozdaniach, które zwykle rozgrywa się przed flopem, więc bardzo rzadko zdarza się, że możesz c-betować na flopie w ten sposób i natychmiast zgarnąć pulę. Ale akcja na flopach bez dołków różni się od tych z kilkoma dołkami. Bezdołkowe szachy wywracają do góry nogami equity rąk, często dając rękom takim jak 10-9 i 8-7 wyraźną przewagę nad parami premium, takimi jak KK.

Z drugiej strony, boardy z dwoma dołkami nie zmieniają tak dramatycznie rozkładu equity rąk, ale wielu graczy nie widzi tak istotnej różnicy pomiędzy tymi teksturami. Uważają, że skoordynowane ręce są mocne zarówno na deskach bez dziur, jak i na deskach z wieloma dziurami.

Daje to dobrą okazję do blefów na dziurawych boardach. Kiedy betujesz na flopie i odwracasz na boardzie z dwoma dołkami i za każdym razem zostajesz sprawdzony, dość często będziesz miał stosunkowo słabą rękę na riverze, chyba że dojdzie do remisu, i możesz wykorzystać te puste rzeki jako dobre sytuacje do blefowania.

Dodatkowo agresywni przeciwnicy często przesadzają ze swoimi skoordynowanymi rękami na dziurawych boardach, obniżając lub podbijając cbety na flopie. Ta agresja jest często niepotrzebna, ponieważ flopy z wieloma dołkami zwykle nie wzmacniają skoordynowanych rąk. Jeśli zidentyfikujesz takich graczy, możesz ich ukarać za nadmierną agresję i łatwo zabrać im pieniądze.