Przydatne wskazówki dotyczące przejścia The Final Station. Przydatne wskazówki dotyczące przejścia The Final Station Ostatni opis stacji

Pobierz wideo i wytnij mp3 - ułatwiamy to!

Nasza strona to świetne narzędzie do rozrywki i rekreacji! Zawsze możesz przeglądać i pobierać filmy online, śmieszne filmy, filmy z ukrytą kamerą, filmy fabularne, dokumentalne, amatorskie i domowe, teledyski, filmy o piłce nożnej, sporcie, wypadkach i katastrofach, humor, muzykę, kreskówki, anime, seriale i wiele innych inne filmy całkowicie za darmo i bez rejestracji. Konwertuj ten film na mp3 i inne formaty: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg i wmv. Radio internetowe to stacje radiowe do wyboru według kraju, stylu i jakości. Żarty online to popularne żarty do wyboru według stylu. Przycinanie mp3 do dzwonków online. Konwerter wideo na mp3 i inne formaty. Telewizja internetowa - to popularne kanały telewizyjne do wyboru. Nadawanie kanałów telewizyjnych jest całkowicie bezpłatne w czasie rzeczywistym - transmitowane online.

W tym artykule przedstawiono ogólne wskazówki, który pomoże przetrwać podczas przejścia Gry stacja końcowa. Ponieważ przejście Stacji Ostatecznej jest na początku dość trudne, w tym artykule dowiesz się: jak uratować wszystkich pasażerów, jak skutecznie walczyć z zombie, co zrobić, gdy zabraknie ci amunicji, a na koniec jak zabić opancerzeni wrogowie.

W The Final Station musisz podróżować między stacjami pociągiem. Na każdym przystanku musisz wysiąść z pociągu i dokładnie zbadać teren. W trakcie badania konieczne jest co najmniej znalezienie notatki z kodem z blokera i generatora, aby panel wprowadzania haseł działał. Poniżej znajduje się lista przydatnych wskazówek, które pomogą Ci szybko przyzwyczaić się do gry.

Pamiętaj, aby leczyć ludzi w pociągu i jednocześnie nie pozwalać im głodować. Najważniejsze jest to, że jeśli osoba w The Final Station jest głodna, wkrótce zacznie tracić zdrowie. To jednak nie jedyny powód. Ludzie mogą również stracić zdrowie, jeśli wystąpi krwawienie, na co warunkowo wskazuje czerwona kropla. Tak więc w pierwszym przypadku wystarczy, aby osoba dała jedzenie z szafki głównego samochodu, ale w drugim przypadku pomoże tylko apteczka.

Teraz nadszedł czas, aby powiedzieć, że nie należy z góry dawać apteczki i jedzenia. Na przykład lepiej poczekać, aż postać zgłodnieje i pojawi się odpowiednia ikona. Absolutnie to samo dotyczy krwawienia wraz z apteczką: poczekaj, aż zdrowie postaci spadnie do minimalnego poziomu, po czym po prostu daj apteczkę.

Należy pamiętać, że pociąg jest przede wszystkim pociągiem eksperymentalnym i dlatego nie działa prawidłowo, więc często coś w nim zepsuje. Przygotuj się na to, że podczas wyjazdu/wyjazdu będziesz musiał naprawiać tę samą część. W przypadku awarii część zaczyna błyszczeć - pamiętaj o tym.

Aby naprawić część na końcu pociągu, wystarczy opuścić i przytrzymać dźwignię na dolnym poziomie (w dolnym położeniu). Jeśli jakaś część pęknie w środku pociągu, konieczne jest zbudowanie pięciu specjalnych kolumn w takiej pozycji, aby płyn w środku był na tym samym poziomie.

Gdy tylko pociąg dojeżdża na następną stację, pojawia się dźwignia. Postaraj się jak najszybciej pociągnąć za dźwignię, natychmiast. Najważniejsze jest to, że Twoi pasażerowie będą stopniowo głodować i krwawić, nawet gdy się pojawi.

Przede wszystkim dokładnie zbadaj lokacje. Lokacje, wprawdzie spotykane na różne sposoby, ale absolutnie w każdym można znaleźć: gotową żywność, surowce do tworzenia apteczek i nabojów, apteczki, naboje do pistoletu lub pistoletu. A podczas przejścia gry wszystko jest niezwykle ważne.

Pamiętaj też, że apteczki w pociągu i te, które znajdują się w głównym bohaterze, to te same przedmioty. Aby skorzystać z jednej z apteczek, musisz najpierw kliknąć na postać, a następnie nacisnąć klawisz "Q".

W trakcie podróży od czasu do czasu na niektórych stacjach spotkasz wędrownych kupców. Tak więc od tych ludzi będzie można kupić różne przydatne przedmioty. No na przykład żywność, naboje czy nawet apteczki.

Jeszcze jeden szczegół - przedmioty. Niektóre ważne obiekty zostaną podświetlone, więc trzeba je podać Specjalna uwaga, ponieważ można je przeszukiwać i znajdować przydatne przedmioty. To samo dotyczy obiektów, które są podświetlone.

Albo na trzeciej, albo na czwartej stacji po raz pierwszy będziesz musiał walczyć. Istnieją dwa sposoby walki: 1 - pięściami, 2 - pistoletem. Jeśli jednak wszystko jest proste z pierwszą opcją, drugiej opcji można użyć tylko wtedy, gdy są wkłady, więc przygotuj się.

Pamiętaj, że zwykłe zombie można zabić jednym ciosem z pięści. Aby to zrobić, po prostu przytrzymaj i jednocześnie przytrzymaj PPM - prawy przycisk myszy. I przytrzymaj, aż waga zostanie całkowicie wypełniona. Po prostu poczekaj na moment, w którym wróg zbliży się dostatecznie blisko (no, albo ty do niego), po czym puść PPM. Po udanym silnym ciosie zombie na pewno zostanie znokautowany.

Trzeba też mieć świadomość, że pomiędzy mocnymi ciosami musi upłynąć pewna ilość czasu. Konkluzja jest prosta: po pierwszym uderzeniu waga natychmiast się opróżnia i dlatego konieczne jest jej ponowne napełnienie. Tak więc dopiero po zapełnieniu łuski będzie można zadać kolejny mocny cios.

W rzeczywistości nie powinieneś lekceważyć pięści. Problem ze Stacją Ostateczną polega na tym, że nie wystarczy amunicji dla wszystkich wrogów, cokolwiek by nie powiedzieć. Polecam więc częściej pracować pięściami, aby oszczędzać amunicję na ważniejszą walkę / wroga.

W The Final Station są szybko poruszające się zombie. Dlatego zalecam przechowywanie amunicji lepiej dla nich niż dla kogokolwiek innego. Oprócz tego, że stwory te poruszają się dość szybko, to również zabijają je pistoletem dopiero po trzecim strzale, więc działają sprawnie i nie mniej szybko niż czołgają się w twoją stronę.

O tym, że zwykłe zombie najlepiej zabijać przy pomocy starej i wiernej pięści – już wiecie. Jest jednak jedna ciekawa sztuczka. Chodzi o to, że jeśli zombie dosłownie idą od stóp do głów, to jednym potężnym ciosem możesz zabić kilku wrogów naraz.

Jeśli nie spotkałeś się z zombie ubranymi w hełmy i kamizelki kuloodporne, to wciąż masz wszystko przed sobą. W rzeczywistości są silnymi przeciwnikami, ale można ich łatwo zabić. Najpierw zaatakuj potężnym/silnym ciosem. Od uderzenia z reguły hełm zombie odlatuje. Gdy tylko poleci, możesz bezpiecznie strzelić w głowę z pistoletu.

Jeśli chodzi o broń, to za pomocą tej broni możesz zniszczyć kilku wrogów jednocześnie. A co najważniejsze, opancerzone zombie zabijają jednym strzałem z pistoletu. Skuteczny? Skuteczny!

Dość często w trakcie eksploracji lokacji natkniesz się na przeróżne pudła, pudła, krzesła i nie tylko. Dzięki temu możliwa będzie skuteczna interakcja z wszystkimi tymi obiektami. Ogólnie rzecz biorąc, można takie przedmioty zabrać i iść z nimi w dowolnym kierunku, ale lepiej oczywiście iść do zombie, a następnie nacisnąć klawisz „E”, aby rzucić tymi przedmiotami. Sztuczka polega na tym, że rzucony przedmiot zabija każdego zombie. Niech to będzie nawet opancerzony zombie.

W The Final Station są też wybuchowe zombie, które oczywiście najlepiej zabijać na odległość, z dala od głównego bohatera. Rozpoznanie takich zombie jest dość proste: z ciała tych zombie wydobywa się para. Więc jeśli to zobaczysz, szybko go zabij.

Możesz też przebiec obok zombie. Najważniejsze to po prostu przebiec obok wrogów podczas biegu tak, aby twarz była skierowana w ich stronę. Z reguły zombie są tak powolne, że po prostu nie mają czasu na zaatakowanie postaci. Jednak poruszanie się i małe zombie są znacznie trudniejsze do ucieczki, więc nie daj się ponieść tej sztuczce.

Musisz wiedzieć, że każda nowa stacja będzie nie tylko większa, ale też trudniejsza. Staraj się więc przeszukiwać stację w każdym możliwym kierunku. Na każdej stacji możesz znaleźć ocalałych. Najważniejsze jest, aby ich znaleźć, porozmawiać z nim, a na pewno wejdą do twojego pociągu.

Co 3-6 stacji zostanie zsumowany osobliwy wynik. Wynik jest sumowany dla wszystkich pasażerów, których udało ci się zabrać do końca danego aktu. Jeśli się powiedzie, otrzymasz cenne nagrody, które w pełni zwrócą Twoje koszty. Ale jaka nagroda czeka na Ciebie, możesz znaleźć w wagonie pociągu: po prostu stań obok pasażera.

Na koniec polecam zachować apteczki dla swojego bohatera, aby w dowolnym momencie móc swobodnie leczyć pasażerów. Zdarza się to nawet, gdy w pociągu są 2-3 osoby, z których każda cierpi na okresowe krwawienie. I to jest problem, zwłaszcza gdy nie masz apteczek.

Rozpocznij nową grę.

Prolog

Idź do drzwi. Możesz wchodzić w interakcję ze wszystkimi podświetlonymi obiektami. Jak z szafą lub drzwiami w pierwszym pokoju. Aby to zrobić, naciśnij klawisz E. Wewnątrz szafki znajdziesz przydatne przedmioty. Wchodząc w interakcję z drzwiami, otworzysz je. Nie wszystkie drzwi można otworzyć jednocześnie. Więcej o tym później.

Przechodź z pokoju do pokoju. Strzelaj do zombie. Aby to zrobić, kliknij lewym przyciskiem myszy. Wrogów można atakować pięścią - prawym przyciskiem myszy. Ale żeby zabić wroga lub zadać dobre obrażenia, musisz przytrzymać prawy przycisk myszy. Poczekaj, aż waga zostanie osiągnięta. Następnie zwolnij prawy przycisk myszy.

W końcu będziesz musiał zejść po schodach. Najpierw musisz otworzyć właz. Postać zostanie zabita przez zombie. Tak zaplanował scenariusz.

akt 1

Trochę o zasadzie gry. Musisz podróżować pociągiem między różnymi stacjami. Na każdej stacji znajduje się blokada. Aby pociąg ruszył dalej, musisz wprowadzić poprawny kod na blokadzie.

Zawiadowca stacji musi mieć kod. Ale na każdej stacji trzeba jej szukać w innych miejscach.

Ponadto możesz znaleźć nowych pasażerów. Więcej o pociągu później.

106 rok od pierwszej wizyty

Redmund

Po przebudzeniu udaj się do łazienki po prawej. We wszystkich łazienkach można znaleźć przydatne przedmioty.

Zejdź na dół i idź w prawo. W lodówce jest jedzenie. Wyjdź na zewnątrz, przejdź przez sklep. Rozejrzyj się po wszystkich pokojach, zbieraj przedmioty od samego początku gry. Przydadzą się. W rezultacie będziesz musiał dostać się do szatni. Jest tu kilka niebieskich szafek. Wewnątrz jednego z nich znajduje się mundur. Załóż to.

Wyjdź do kolejnego pomieszczenia i idź na górę. To jest pokój zawiadowcy stacji. We wszystkich miastach jest prawie tak samo. Na ścianie jest notatka. Przeczytaj to. Kod poznasz od blokera. Pojawi się na dole ekranu.

Zejdź na dół i wyjdź na ulicę po prawej. Porozmawiaj z palącym mężczyzną. Idź w prawo do pociągu. Po prawej stronie znajduje się panel - to bloker. Wpisz znaleziony kod.

Pierwsza wycieczka

Więc jesteś w pociągu po raz pierwszy. Co można i należy tutaj zrobić?

W części głowy (po prawej) znajduje się panel sterowania. Kliknij E. Zobaczysz cztery sekcje. Pierwsza sekcja pokazuje stan naładowania baterii. Na prawo od ładunku jest konsumpcja. Jeśli zużycie jest wyższe niż poziom naładowania akumulatora, pociąg się zatrzyma.

Aby temu zapobiec (lub jeśli tak się stało), musisz znaleźć część pociągu, w której znajdują się iskry. W pierwszym akcie albo panel z tyłu pociągu, albo panel po prawej stronie wagonu (a jest tylko jeden wagon) może błyszczeć.

Otwórz panel na środku pociągu. Zobaczysz 5 łusek. Jeśli jeden z nich jest wyższy od pozostałych, po prostu go obniż. Aby to zrobić, kliknij strzałkę poniżej. W prawym górnym rogu widzisz przekroczony limit. Musisz wszystko wyrównać, aby zobaczyć tutaj zielony znacznik wyboru.

Jeśli panel z tyłu pociągu iskrzy, musisz opuścić dźwignię i przytrzymać ją, aż zobaczysz ten sam zielony haczyk.

Kolejną sekcją panelu sterowania na początku pociągu jest czat. Okresowo będzie podświetlony wykrzyknikiem. Wystarczy go otworzyć i kliknąć abonenta w sieci. Więc możesz się z nim komunikować.

Następna sekcja to rzemiosło. Możesz tworzyć apteczki lub amunicję. W przyszłości - pociski do strzelb i nie tylko. Wybierz apteczkę lub amunicję. Zobaczysz, jakie materiały są potrzebne do stworzenia jednego przedmiotu. Poniżej znajduje się mapa. Na nim kropki wskazują wszystkie dostępne stacje. Nie będziesz mógł przenieść się na żadną stację. Gra prowadzi cię ściśle według fabuły.

Wreszcie na lewo od głównego panelu znajdują się dwie skrzynki - z żywnością i apteczkami. Jak widać, w samochodzie jest tylko jedna osoba. Stań obok niego. Zobaczysz dwie łuski - czerwoną i żółtą. Czerwony pokazuje poziom zdrowia, żółty - sytość.

Jeśli sytość ustępuje, osoba zaczyna tracić zdrowie. Jeśli całkowicie straci zdrowie, umrze. W takim przypadku nie otrzymasz nagrody na koniec aktu.

Osoba może stracić zdrowie z głodu (wtedy musisz przynieść mu jedzenie z pudełka) lub z krwawienia (wtedy musisz dać mu apteczkę z innego pudełka). Apteczki, które można znaleźć w lokalizacjach, kupić lub stworzyć. Żywności nie można wytwarzać, można ją kupić lub znaleźć tylko w lokacjach.

Po przybyciu dźwignia na początku pociągu jest opuszczona. Pojawia się odpowiedni napis.

Nimlarda

Idź w prawo i porozmawiaj ze stojącym mężczyzną (czyta gazetę).

Będzie twoim drugim pasażerem. Wejdź do budynku, idź na górę. Szefa nie ma, niebieska szafka jest zamknięta.

Przejdź do miejsca po prawej stronie. Rozejrzyj się, aby znaleźć przedmioty. Na końcu ścieżki na ławce będzie starzec.

Porozmawiaj z nim, otwórz szufladę po prawej i wyciągnij klucz. Wróć z kluczem. Na górze otwórz niebieską szafkę i wyciągnij kod dostępu. Kiedy pojawi się na ekranie, wróć do pociągu. Wpisz kod na panelu, aby kontynuować podróż.

Jego twórcami byli Oleg Sergeev i Andrey Rumak. A inspiratorami są Strugackie i ich książki.

Poprowadzisz prawdziwy pociąg apokalipsy zombie

W grze możesz poczuć się jak prawdziwy kierowca podczas apokalipsy zombie, w pełni zarządzać swoim pociągiem (monitorować jego stan, tankować) i walczyć z zombie. To sprawia, że ​​​​jest to strzelanka 2D lub gra akcji - cokolwiek chcesz. Gra wykonana w najlepsze tradycje Pixel-art i dwuwymiarowa grafika, pomimo pozornej prostoty, doskonale oddaje przerażającego ducha apokalipsy zombie. Jednocześnie gra ma bardzo nastrojową oprawę wideo i dźwiękową, a także dużą szczegółowość w projekcie samego pociągu i okolicznych miast.

Gra jest dostępna na PC od 30 sierpnia 2016, na Xbox od 2 września, a na PS4 od 6 września.

Minimalne wymagania systemowe

System operacyjny musi być Windows XP lub nowszy, 1 GB pamięci RAM, 300 MB miejsca na dysku twardym, a karta graficzna nie jest ważna. Jak podano na Steamie, „przejdzie na toster”. Ogólnie rzecz biorąc, nowoczesne tostery w pełni spełniają określone wymagania systemowe.

Historia stacji końcowej

Świat, do którego zabierze Cię The Final Station, przeżywa apokalipsę zombie. Twój pociąg pędzi przez zupełnie puste przestrzenie. Wszystko, co widzisz, to tory kolejowe, kontrolowany przez ciebie stalowy kadłub i pasażerowie uciekający przed zombie.

Wydarzenia, które mają miejsce, nie dają holistycznego, holistycznego wyjaśnienia sytuacji. Wszędzie są tylko podpowiedzi: na porzuconych komputerach, na podartych notatkach itp. Co jakiś czas docierają do Ciebie fragmenty wypowiedzi innych ludzi, dowiesz się o Strugackich, o dziwnym i nieznanym Strażniku.

Bez względu na wszystko, kierujesz się celem: musisz dostarczyć coś ważnego na jedną ze stacji. Po drodze napotkasz wiele problemów i niebezpieczeństw, Twoi pasażerowie będą cierpieć z powodu kontuzji i głodu. Jesteś zobowiązany do zdobycia jedzenia, lekarstw i ochrony przed atakami zombie. W pewnym momencie zacznie ci się wydawać, że wszystko jest w twoich rękach, że los świata zależy od twoich decyzji, ale niestety wkrótce będziesz musiał się upewnić, że tak nie jest.

Opis przejścia Stacja końcowa

Cel gry: dostarczenie ładunku z jednego punktu do drugiego za pomocą pociągu. Po drodze musisz szukać przedmiotów niezbędnych do przetrwania i ratowania pasażerów. Aby to zrobić, musisz stale wydobywać kody używane do przygotowania leków i niezbędnych materiałów. Masz też broń, ale ilość nabojów jest tak mała, że ​​warto z niej korzystać tylko w szczególnych przypadkach.


Poprzez lokalizacje miasta, które przetrwało inwazję zombie, pędzisz do swojej ostatniej stacji

Cechy przejścia stacji końcowej:

  • Główny wątek jest przedstawiony we fragmentach, fragmenty są porozrzucane w nutach, ale ogólny obraz nie jest do końca jasny. Musisz być w stanie jednocześnie monitorować stan zdrowia pociągu, stan osób w nim przebywających i czytać to, co jest napisane na liściach.
  • Wysokie prawdopodobieństwo głupich zgonów. Na przykład drabiny są niewygodne i istnieje możliwość spadnięcia z nich, cofając się przed atakującymi cię zombie.
  • Konieczne jest monitorowanie stanu rannych i głodnych - w porę ofiarować im jedzenie lub apteczkę.
  • Jeśli pociąg się zepsuje, dźwignia stanie się dla ciebie dostępna, użyj jej natychmiast.
  • Zatrzymując się, musisz zbadać teren, ponieważ może być wiele przydatnych rzeczy.
  • Żywność i lekarstwa można kupić na przystankach u lokalnych sprzedawców.
  • Jeśli jakiś przedmiot się świeci, powinieneś go pilnie sprawdzić.
  • Na stacjach 3 i 4 czeka na ciebie pierwsza potyczka. Użyj broni lub uderz. Aby zniszczyć wroga za pierwszym razem, przytrzymaj prawy przycisk myszy, a gdy zombie się do ciebie zbliży, zwolnij go. Siła ciosu znokautuje przeciwnika.
  • Do niszczenia bardziej zaawansowanych zombie możesz używać broni lub rzucać w nie przedmiotami. Z takiego leczenia natychmiast umierają.
  • Każdy kolejny przystanek pod względem trudności jest wyższy niż poprzednie: trzeba zbadać duży obszar, a liczba tych, których trzeba zabić, jest większa.
  • W trakcie gry zdobędziesz nagrody.
  • Stacja końcowa jest podzielona na Dzieje, w trakcie którego otrzymasz również określone nagrody.

Wśród mankamentów można wyróżnić zbyt małe litery w notatkach, nieczytelne frazy osób, małą liczbę nabojów, monotonną rozgrywkę, a czasami obraz może lekko zastygać w trakcie przejścia – jednak deweloper obiecuje to naprawić.

Zakończenie stacji końcowej

W grze za każdym razem możesz dowiedzieć się więcej i więcej: nie wszyscy pasażerowie opowiadali Ci swoje historie, ponieważ wielu nie sprostało tej okazji.

Przed śmiercią bohater widzi rysunek córki, na którym przedstawiła siebie i go trzymających się za ręce. Cały czas kierowca był w drodze, jego córka czekała na niego, ale nie mógł jej poświęcić czasu. Pod koniec gry protagonista zostaje zabity przez uzbrojonego w strzelbę kowboja, który przed oddaniem strzału mówi „Zajmę się nią”.

To zakończenie naprawdę wciągnęło graczy. Niektórzy zaczęli nawet twierdzić, że ta gra ma alternatywne, szczęśliwe zakończenie. Musisz tylko znaleźć właściwe rozwiązania i jak najmniej „grzeszyć” w trakcie historii.

Ale niestety to nieprawda. Bez względu na to, co zrobisz, bez względu na to, ile osób uratujesz, zakończenie Stacja końcowa się nie zmieni.

Wynik

Ogólnie rzecz biorąc, The Final Station zebrała bardzo pozytywne recenzje użytkowników na Steamie.

Mimo drobnych niedociągnięć gra jest bardzo klimatyczna i rozgrywa się „jednym oddechem”. Dokładniej na 1-2 wieczory, ponieważ cały przejazd zajmuje 4-5 godzin.

Obraz surwiwalowego kierowcy prowadzącego pociąg na swoją ostatnią stację sprawia, że ​​zanurzasz się na oślep w atmosferę tego umierającego świata. Filozofia braci Strugackich i dylematy moralne, które będą nieustannie rozwiązywane w trakcie fabuły, trzymają Cię w napięciu do samego końca gry.

Opis przejścia

Kontrola

Grą sterujemy za pomocą myszki. Lewy przycisk myszy - wykonuj dowolne czynności, takie jak - idź, weź, wybierz, rozpocznij dialog itp. Prawy przycisk myszy - przewijanie okien dialogowych. Klucz "Przestrzeń"- pauza, klawisz « Wyjście"- menu opcji połączeń.

W tym odcinku gramy jako Sam, a Max po prostu towarzyszy nam wszędzie. Jedynym momentem, w którym potrzebujemy pomocy Maxa, jest rozmowa z elfem szkolącym się. Zwrócę na to twoją uwagę. Aby przełączyć się na frazy Maxa w trakcie dialogu, musisz kliknąć lewym przyciskiem myszy odpowiednią ikonę w lewym dolnym rogu ekranu.

Spis

Ikona ekwipunku w postaci kartonowego pudełka znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu. Aby zobaczyć przedmioty w ekwipunku, wystarczy kliknąć na kartonowe pudełko lewym przyciskiem myszy. Aby wybrać ten lub inny przedmiot z ekwipunku, musisz kliknąć go tym samym lewym przyciskiem myszy.

Domyślny folder zapisu gry znajduje się tutaj: C:\Program Files\Telltale Games\Sam and Max - Sezon drugi\Odcinek 201 - Ice Station Santa.

Gabinet

Po obejrzeniu filmu wprowadzającego wychodzimy na zewnątrz przez drzwi biura. Rozmawiamy z ogromnym robotem na wszystkie tematy. Zadajemy mu następujące pytanie:

Dlaczego głupcy się zakochują?

Robot myśli o tym i odwraca się tyłem do budynku. Wracamy do biura i zbliżamy się do okna, przez które niedawno wystrzelił „żelazny potwór”. Zwróć uwagę na obracającą się koronę z tyłu robota. Wyciągamy ten klucz i robot się wyłącza. Wychodzimy na zewnątrz i oglądamy wideo.

biegun północny

Na biegunie północnym rozmawiamy z grupą trzech chłopców na wszystkie tematy. Wchodzimy do warsztatu Świętego Mikołaja i oglądamy krótki film. Zabieramy lalkę Boxo Betty i najprostszy labirynt leżący pod choinką. Nie możemy przejść przez drzwi do pokoju Świętego Mikołaja. Komunikujemy się z elfem szkolącym się, który znajduje się najbliżej drzewa. W trakcie dialogu zamieniamy dobór fraz Maksa i deklarujemy, że Święty Mikołaj nie istnieje: „On nie jest prawdziwy”. Elf będzie płakał z żalu i napełnił czerwoną konewkę swoimi łzami. Podnosimy konewkę ze łzami elfa i wychodzimy na ulicę. Idziemy w lewą stronę i zauważamy małe drzewo obok bałwana. Z inwentarza wyjmujemy konewkę i podlewamy to drzewo łzami elfa. Pamiętasz grę Mario? To wszystko, wspinamy się po wyrośniętym drzewie na dach i wskakujemy do komina.

Teraz jesteśmy w pokoju Świętego Mikołaja. Bierzemy pergamin i przeczytaj instrukcję egzorcyzmu diabła. Ulec poprawie album z satanistycznymi piosenkami leżąc na półce. Klikamy na komin i znowu wychodzimy na ulicę. Wracamy do warsztatu Świętego Mikołaja i komunikujemy się z elfem ubranym w czerwony garnitur. Tak więc nasze zadanie jest z pozoru bardzo proste - musisz odnaleźć czterech jeźdźców apokalipsy. Tylko! Wychodzimy na zewnątrz, podchodzimy do samochodu i idziemy do biura.

Gabinet

Idziemy w lewo i wchodzimy do sklepu Bosco. Rozmawiamy z Bosco na wszystkie tematy i pytamy, co jest w jego pakiecie. Musisz dostać ten pakiet, bez względu na wszystko! Pędzimy do samochodu i wracamy na Biegun Północny.

biegun północny

Wchodzimy do warsztatu Świętego Mikołaja i podchodzimy do zielonego komputera przeznaczonego do wysyłania prezentów. Bierzemy prezent tag , leżący nieco po prawej stronie tego komputera. Kliknij ekran i wybierz stoper. Wyjmujemy etykietę z ekwipunku, naklejamy ją na prezent i wysyłamy do Bosco. Jedziemy do biura.

Gabinet

Wchodzimy do sklepu Bosco i oglądamy krótki film. Teraz mamy jeźdźca głodu. Kierujemy się na lewą stronę i zbliżamy się do mechanicznego robota, zneutralizowanego na początku epizodu. Rozmawiamy za pomocą myszy z rękawicą bokserską siedzącą po lewej stronie robota. W robocie uruchamiamy lalkę Boxo Batty. Musimy wygrać trzy mecze bokserskie. Aby uderzyć, kliknij lewy i prawy przycisk myszy. Aby uniknąć ciosu przeciwnika, po prostu przesuń kursor myszy na lewą lub prawą stronę ekranu. Pierwsza walka jest bardzo łatwa, wystarczy wcisnąć w nią lewą stronę i prawy przycisk myszy z kolei. Druga walka jest trudniejsza niż poprzednia. Tutaj musisz kontratakować wroga. I wreszcie finałowa walka jest najtrudniejsza. W tym pojedynku możesz zarówno kontratakować przeciwnika, jak i uderzyć w momencie zamachu przeciwnika. Rozmawiamy z przegrywającą myszą i teraz mamy jeźdźca wojny. Jeśli nie możesz wygrać w bokserskim sparingu, to proponuję użyć Zapisz pole "Boks" .

Idziemy do końca w prawo i wchodzimy do restauracji Stinky. Podchodzimy do sprzedawczyni za ladą i rozmawiamy z nią. Aby zdobyć trzeciego zawodnika, musimy odpowiedzieć na pytania, które zada Stinky. Naprzeciw baru zobaczymy 3 stoły. Na pierwszym stole znajduje się monitor, po kliknięciu którego można ponownie przeczytać pytanie. Drugiego chrząszcz je obiad, który odpowie na wszystkie pytania z opcją „D”. Przy trzecim stole siedzi kobieta z posągiem Lincolna. Zawsze odpowiada poprawnie, a jej partner się z nią zgadza. Z pozoru wszystko jest bardzo proste, a pytania proste. Podchodzimy do monitora na pierwszym stole i udzielamy prawidłowej odpowiedzi.

Nie wszystko jest takie proste! Stinky twierdzi, że odpowiedź jest nieprawidłowa. Oto kłamca! Cóż, przejdźmy do sztuczki. Zawsze udzielamy odpowiedzi jako ostatni z uczestników. Jest tylko czterech uczestników, co oznacza, że ​​jeśli każdy z uczestników quizu ma inne odpowiedzi, to Stinky będzie musiał policzyć tylko ostatnią odpowiedź, tj. nasz. Sprzedawczyni pyta więc, a tymczasem idziemy do trzeciego stolika i rozmawiamy z panią. Wybieramy trzecią opcję dialogową i zapraszamy ją do udzielenia odpowiedzi „B”. Następnie rozpoczynamy rozmowę z Lincolnem, a raczej jego kamienną głową, a także wybieramy trzecią gałąź dialogu. Informujemy, że zgodnie z naszymi założeniami poprawną odpowiedzią jest opcja „C”. Wracamy do pierwszego stolika z monitorem. Klikamy na monitor i wybieramy opcję „A”. Trzeci zawodnik jest nasz!

Na ulicy biegniemy na prawą stronę i otwieramy garaż. Komunikujemy się z automat na wszystkie tematy i prosimy o podanie czwartego jeźdźca. Jeśli chcemy zdobyć ostatniego jeźdźca, musimy wygrać mini-grę. Celem gry jest zestrzelenie trzydziestu niebieskich mężczyzn podczas jazdy samochodem w wyznaczonych 60 sekundach. Po zwycięstwie jeździec śmierci znajduje się na masce naszego samochodu. Zabieramy jeźdźca z maski i jedziemy na Biegun Północny. Jeśli nie możesz ukończyć wyścigu samochodem, użyj zapisz „Wyścig” . Przy okazji, po kilkukrotnym ukończeniu wyścigu możesz zdobyć bonus.

biegun północny

Wchodzimy do warsztatu Świętego Mikołaja i podchodzimy do filaru ze wskaźnikami, znajdującego się na lewym końcu pomieszczenia. Ustawiamy czterech jeźdźców wokół słupka ze wskazówkami. Nieco po lewej stronie znajduje się magnetofon. Do magnetofonu wkładamy talerz z satanistycznymi pieśniami. Tutaj musimy samodzielnie wybrać właściwe słowa w tych miejscach, w których magnetofon przeżuje nagranie:

  • - jak galaretka owocowa;
  • - w dolnej Manitobie;
  • - Saper;
  • - obecność ogólna.

Obejrzyjmy wideo. Wchodzimy do pokoju Świętego Mikołaja i zauważamy przy drzwiach bezpieczny w kółko. Dostajemy butelkę z sejfu i wychodzimy przez komin. W pobliżu sań Świętego Mikołaja widzimy portal „Do przyszłości”. Rozmawiamy z duchem przyszłych świąt i wchodzimy do portalu. Dowiedziawszy się o przyszłości wracamy do teraźniejszości i wchodzimy do warsztatu Świętego Mikołaja. Włączamy zielony komputer i wybieramy w prezencie wannę oraz akwarium z piraniami. Do prezentu dołączamy etykietę i jako adresata wskazujemy sprzedawczyni Stinky. Wychodzimy na zewnątrz i idziemy do biura.

Gabinet

Idziemy do Stinky's Dinner, rozmawiamy ze sprzedawczynią i zabieramy ją ze stołu skarpetka śmierdząca . Wracamy na biegun północny.

biegun północny

Pospiesz się do pokoju Świętego Mikołaja i włóż skarpetkę do środka wyroby pończosznicze . W odpowiedzi otrzymujemy skarpetę wypełnioną węglem. Podbiegamy do sań Świętego Mikołaja i wrzucamy węgiel do pieca, którego palenisko znajduje się z tyłu sań. Obejrzyjmy wideo. Wchodzimy na portal „Do teraźniejszości” i komunikujemy się z duchem tego Bożego Narodzenia. Wracamy do warsztatu Świętego Mikołaja, kierujemy się na prawą stronę i klikamy na żółtą maszynę do odśnieżania. Wskakujemy do portalu „W teraźniejszości” i kładziemy śnieżkę na chrząszcza na drugim stole jadłodajni. Wchodzimy do portalu „W przeszłość” i przed otworem stawiamy prosty labirynt. Włączamy telewizor i zabieramy labirynt z przyłapaną myszką. Za pomocą portalu latamy teraz. Wsiadamy do samochodu i jedziemy do biura.

Gabinet

Po przybyciu idziemy na lewą stronę i patrzymy na mysz z rękawicą bokserską stojącą na półce. Pokazujemy Jimmy'emu białą mysz z ekwipunku, oglądamy krótki film i automatycznie podnosimy rękawicę bokserską. Wracamy na biegun północny.

biegun północny

Wchodzimy do portalu „W przeszłość” i dajemy Jimmy'emu rękawicę. Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość poprawiliśmy. Podchodzimy do ducha i nakładamy na niego butelkę świątecznych trunków. Obejrzyjmy wideo. W warsztacie kliknij zielony komputer, a zapakowany prezent wypadnie przed nami.

Gdy zabawkowy samolot przeleci nad trampoliną, strzelamy z pistoletu w czerwoną dźwignię, na lewo od wejścia do warsztatu, w ten sposób zatrzymujemy samolot nad trampoliną. Strzelamy do armaty, która stoi przy choince. Strzelamy do czerwonej dźwigni, ponownie włączając samolot. Zatrzymujemy ten samolot, kiedy przelatuje nad Świętym Mikołajem. Obejrzyj ostatni film.

Patryna Igora