Magiczny świat Segi i starych, dobrych gier komputerowych. Magiczny świat konsoli Sega i stare dobre gry komputerowe Pokolenia gier straciły sega

" Stracone pokolenia"

Przygody. 1 gracz, poziom 4 etapu Time Warner — 6 (7)

Gra pełna jest różnego rodzaju broni i wyposażenia ochronnego. Ale główne zainteresowanie reprezentują teleporty, które z jednej strony ułatwiają przejście, a z drugiej poszerzają obszar ruchu i poszukiwań.

Na waszej planecie odkryto bardzo paskudne rzeczy: burze, burze magnetyczne i inne niewinne wybryki matki natury. Wszystko byłoby dobrze, ale tylko jeden starszy o imieniu Geezer wpadł na pomysł wykorzenienia takich zniewag, ale on sam, jak zwykle, jest na to za stary i chce cię wysłać do spełnienia tego szlachetnego celu. Ale najpierw wyjaśni ci istotę tego, co się dzieje. Okazuje się, że jesteś potomkiem legendarnego założyciela swojej rasy i który bez względu na to jak uratujesz tę małą planetę. Ale to nie wszystko. Od jakiegoś czasu w sąsiednich sektorach dzieje się coś bardzo dziwnego: nasiliły się najazdy mutantów i ogromnych owadów. Teraz dziadek - miła dusza - podaruje ci magiczny strój i powie, że w tym prowincjonalnym świecie istnieje coś takiego jak teleportacja. Cóż, w końcu stając się hojnym, da ci mapę z opisem poziomu, na którym tak naprawdę nic nie jest napisane. Jeśli przejdziesz ten poziom, bardzo miła dziewczyna wyśle ​​cię do starej świątyni zapomnianych bogów. Tu zaczyna się prawdziwa gra.

JAK KORZYSTAĆ Z GARNITURU?

Do Twojej dyspozycji jest bicz energetyczny, blaster i ciężka pięść. Ten ostatni będzie musiał być używany dość często, ponieważ bicz może się tylko trzymać, a blaster ładuje się bardzo wolno. W twoim plecaku jest o wiele więcej przydatnych rzeczy: jest ochrona, klucze i tylko szybkostrzelny blaster. Możesz łatwo rozróżnić dwa rodzaje miotaczy, ale wyjaśnimy kilka innych oznaczeń:

ZAPOUT - urządzenie, które pozwala na chwilę zniknąć;

SHIELD - pole ochronne, które każdy gracz zna.

Jednak wszystkie te małe radości bardzo szybko się kończą, a żeby dowiedzieć się dokładnie kiedy, spójrz na skalę w prawym górnym rogu.

Ale najbardziej użyteczną rzeczą jest SZUKAJ I ZNISZCZ. Jak tylko go włączysz, wszyscy twoi przeciwnicy zostaną zniszczeni, a ty możesz to oglądać i czerpać wielką przyjemność.

Oczywiście to wszystko trzeba znaleźć.

PORADY

1. Po drodze natkniesz się na dziwne metalowe kolumny i zamknięte włazy. A więc: kolumny są zamkami i otwierają słynne zamknięte włazy.

2. Uważaj na przewody. Tak nieprzyjemne rzeczy, jak strzały i kołki, mogą również znacznie zepsuć twoje zdrowie. Jeśli widziałeś platformę wiszącą w powietrzu, ciesz się - to jest uzupełnienie całej energii. Po prostu stań na nim, a twoja piłka (górny lewy róg) biegnie tak fajnie, jakby zapłacono mu za to pieniądze. Inna platforma może wydłużyć twój bicz. Stań na nim i naciśnij i A - sam zobaczysz wynik.

3. Pod koniec drugiego etapu pojawi się teleport: wejdź do niego i naciśnij START. Teraz możesz dotrzeć wszędzie.

Oto te miejsca:

Magazyn (pomieszczenie na sprzęt).

Nie próbuj zabijać zielonego mutanta, tylko szybko wdrap się na górę. Na tym etapie gry Twoim celem jest zebranie trzech przewodników i naprawienie zepsutego teleportera, aby otworzyć dostęp do zamkniętych miejsc.

A ten teleporter znajduje się w strefie numer 2. To jest dolny blok generatora (pomieszczenie generatora, niższy poziom). Lepiej od razu przejść przez tę strefę, gdyż jest tam dużo mutantów i gołych drutów, które szokują bezlitośnie. Ale jeśli zdasz, nie będzie potrzeby ponownego niszczenia tego zła: winda będzie już włączona.

Przewodniki (trzy sztuki) znajdują się w trzeciej strefie. To jest najwyższa jednostka generatora, Część zachodnia(przedziały zasilające). Uważaj - tutaj wszystkie przeszkody są znacznie bardziej niebezpieczne. Najważniejsze to nie spieszyć się i eksplorować najróżniejszych zakamarków, bo inaczej będziesz musiał do nich wrócić później. Po drodze spotkasz drzwi, których nie można otworzyć. Rozejrzyj się uważnie, a jeśli zauważysz kolumnę w pobliżu takich drzwi, możesz włożyć tam rękę: jest to ręczne sterowanie zamkami. Używając strzałek w lewo i w prawo oraz przycisków A, B i C, wyrównaj szpilki z błyszczącymi gniazdami. Jeśli reakcja cię nie zawiedzie, droga będzie otwarta. Znaczenie tego poziomu jest takie, że musisz znaleźć kolejny teleporter i trzech przewodników.

Teraz szybko wróć do sektora 2 i napraw znajdujący się tam teleport. Jeśli ci się udało, teraz musisz zebrać klucz swojego słynnego przodka i wreszcie poznać historię swojej planety. W tym celu musisz odwiedzić kilka poziomów.

W strefie 5 - sektorze bezpieczeństwa (sektor bezpieczeństwa) natkniesz się na strasznego, ale jedynego potwora. Bardzo trudno jest go zabić gołymi rękami, ale jeśli masz straszną rzecz o nazwie SZUKAJ I ZNISZCZ, to bez wahania włącz ją i obserwuj, jak ta technika wykonuje całą pracę za ciebie. Nie licz na to, że nie oddadzą Ci klucza od razu, więc i tak musisz się dużo napocić o tak upragnioną nagrodę. Tym razem nie ma bossów, tylko ogromny generator. Tutaj uważaj na fale energii i wiązki laserowe. Aby zatrzymać ten syf, uderz go w czerwone „oko”, a wtedy pierwsza część klucza jest twoja. Jeśli następnie pójdziesz do sektora inżynieryjnego (sektor inżynieryjny, numer 6), spotkasz straszną twarz. Nie bój się, to nie jest nowy szef, ale wręcz przeciwnie, bardzo miły pół-człowiek, taki uroczy typ. Tutaj pokaż swoje umiejętności oratorskie i przekonaj robota, że ​​samodzielne myślenie jest droższe niż superinteligencja. Uwierzywszy w końcu w moc tkanki organicznej i prostego człowieka, przekaże ci drugą część klucza.

Do pomyślnego ukończenia gry pozostało niewiele - przejść ostatni poziom i wypełnić swoją historyczną misję. Ostatni poziom jest najtrudniejszy i nazywa się sektorem wentylacji (sektor napędowy, numer 7). Nie myśl, że podstępny pobór będzie tutaj twoim głównym wrogiem - właśnie tutaj jest nieprzyzwoicie wielu mutantów. Wydają się też kochać upust. Wskocz na strumienie powietrza i zniszcz małpy wraz z ich bronią. Tutaj możesz użyć wszystkich pozostałych broni.

Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, na końcu zostaniesz złapany przez trzech tubylców, a nawet jeśli zrobiłeś to źle, i tak zostaną złapani. Zostajesz wysłany do Wieży Kotów, a teraz pokładasz wszystkie nadzieje na zbawienie w tych uroczych, puszystych zwierzętach.

Musisz doprowadzić kota do przycisku otwierającego wyjście. I nie zapomnij wziąć klucza kapitana.

Więcej podpowiedzi

4. Nie spiesz się, aby przebić się przez bitwę przez potężne bariery wroga: jesteś sam, ale jest ich wielu. Wejdź we wszystkie pęknięcia i napraw przy pierwszej okazji - nie ma dodatkowych żyć.

5. Jeśli zobaczysz trójkąt z wahadłem, będziesz miał do dyspozycji ogromny bicz, możesz nim nawet przylgnąć do chmur.

6. Zawsze wracaj do bloku rolniczego (sektor rolniczy) - tutaj możesz bezpiecznie zregenerować siły.

KONTROLA

A - użycie kombinezonu siłowego;

B - cios;

C - skok;

w dół - usiądź; dół + C - zeskocz w dół;

C, prawy (lewy) + B - kopnięcie;

START - wybór tematu.

TAJNIKI

Aby uzyskać nieśmiertelność, musisz znaleźć platformę odnawiającą życie, wskoczyć na nią, a gdy opadnie prawie do końca, zeskoczyć. I trzeba skoczyć w takim momencie, żeby platforma nie zaczęła się podnosić.

Hasła: 2.WIEKI; 3. OBOWIĄZEK; 4. CIEPŁO.


Producent: Pacific Softscape/Time Warner Interactive
Rok: 1994
Gatunek muzyczny: ,
Język interfejsu: Rosyjski
Tagi: akcja, kosmici

O grze: Nie niektórzy ludzie z odległej planety żyją „twardo”. Klimat nie zmienił się na lepsze, a teraz na planecie szaleją silne burze, burze magnetyczne, powodzie i inne kaprysy natury. Rada Starszych wysyła młodego człowieka, Monobe, aby dowiedział się, co dzieje się z klimatem na planecie. Monobe nie został wybrany przypadkowo, jest potomkiem założyciela rasy ludzkiej na tej planecie. Od starszych Monobe otrzymuje mapę z opisem każdego sektora planety i zamieszkujących go ludzi. Również od starszych młody człowiek otrzymuje „magiczny kostium” stworzony przez Jani, władców Gór Skalistych.

Jak się okazuje, kombinezon jest zaawansowanym technologicznie urządzeniem, które pozwala Monobe wystrzelić blaster zamontowany na rękawicach i użyć bicza energetycznego (coś w rodzaju bicza energetycznego), aby przylgnąć do platform. Ponadto Monobe może uderzać wrogów miażdżącym ciosem z pięści. Jak już zapewne zgadłeś, to Ty będziesz musiał zarządzać Monobe.


Okładki/Skany:

Podsumowanie danych:

Wydawca: Time Warner Interactive
Deweloper: Pacific Softscape
Gatunek: Akcja
Data wydania: 1994

Streszczenie/Sinopsy:

Gra pełna jest różnego rodzaju broni i wyposażenia ochronnego. Ale główne zainteresowanie reprezentują teleporty, które z jednej strony ułatwiają przejście, a z drugiej poszerzają obszar ruchu i poszukiwań.

Na waszej planecie odkryto bardzo paskudne rzeczy: burze, burze magnetyczne i inne niewinne wybryki matki natury. Wszystko byłoby dobrze, ale tylko jeden starszy o imieniu Geezer wpadł na pomysł wykorzenienia takich zniewag, ale on sam, jak zwykle, jest na to za stary i chce cię wysłać do spełnienia tego szlachetnego celu. Ale najpierw wyjaśni ci istotę tego, co się dzieje. Okazuje się, że jesteś potomkiem legendarnego założyciela swojej rasy i który bez względu na to jak uratujesz tę małą planetę. Ale to nie wszystko. Od jakiegoś czasu w sąsiednich sektorach dzieje się coś bardzo dziwnego: nasiliły się naloty mutantów i ogromnych owadów. Teraz dziadek - miła dusza - podaruje ci magiczny strój i powie, że w tym prowincjonalnym świecie istnieje coś takiego jak teleportacja. Cóż, w końcu stając się hojnym, da ci mapę z opisem poziomu, na którym tak naprawdę nic nie jest napisane. Jeśli przejdziesz ten poziom, bardzo miła dziewczyna wyśle ​​cię do starej świątyni zapomnianych bogów. Tu zaczyna się prawdziwa gra.

Zrzuty ekranu/Zrzuty ekranu:

Sekrety i opis przejścia/Sekrety

JAK KORZYSTAĆ Z GARNITURU?

Do Twojej dyspozycji jest bicz energetyczny, blaster i ciężka pięść. Ten ostatni będzie musiał być używany dość często, ponieważ bicz może się tylko trzymać, a blaster ładuje się bardzo wolno. W twoim plecaku jest o wiele więcej przydatnych rzeczy: jest ochrona, klucze i tylko szybkostrzelny blaster. Możesz łatwo rozróżnić dwa rodzaje miotaczy, ale wyjaśnimy kilka innych oznaczeń:

ZAPOUT - urządzenie, które pozwala na chwilę zniknąć;

SHIELD - pole ochronne, które każdy gracz zna.

Jednak wszystkie te małe radości bardzo szybko się kończą i aby dowiedzieć się dokładnie kiedy, spójrz na skalę w prawym górnym rogu.

Ale najbardziej użyteczną rzeczą jest SZUKAJ I ZNISZCZ. Jak tylko go włączysz, wszyscy twoi przeciwnicy zostaną zniszczeni, a ty możesz to oglądać i czerpać wielką przyjemność.

Oczywiście to wszystko trzeba znaleźć.

PORADY

1. Po drodze natkniesz się na dziwne metalowe kolumny i zamknięte włazy. A więc: kolumny są zamkami i otwierają słynne zamknięte włazy.

2. Uważaj na przewody. Tak nieprzyjemne rzeczy, jak strzały i kołki, mogą również znacznie zepsuć twoje zdrowie. Jeśli widziałeś platformę wiszącą w powietrzu, ciesz się - to jest uzupełnienie całej energii. Po prostu stań na nim, a twoja piłka (górny lewy róg) biegnie tak fajnie, jakby zapłacono mu za to pieniądze. Inna platforma może wydłużyć twój bicz. Stań na nim i naciśnij i A - sam zobaczysz wynik.

3. Pod koniec drugiego etapu pojawi się teleport: wejdź do niego i naciśnij START. Teraz możesz dotrzeć wszędzie.

Oto te miejsca:

Magazyn (pomieszczenie na sprzęt).

Nie próbuj zabijać zielonego mutanta, tylko szybko wdrap się na górę. Na tym etapie gry Twoim celem jest zebranie trzech przewodników i naprawienie zepsutego teleportera, aby otworzyć dostęp do zamkniętych miejsc.

A ten teleporter znajduje się w strefie numer 2. To jest dolny blok generatora (pomieszczenie generatora, niższy poziom). Lepiej od razu przejść przez tę strefę, gdyż jest tam mnóstwo mutantów i gołych drutów, które szokują bezlitośnie. Ale jeśli zdasz, nie będzie potrzeby ponownego niszczenia tego zła: winda będzie już włączona.

Przewodniki (trzy sztuki) znajdują się w trzeciej strefie. Jest to górny blok generatorowy, część zachodnia (przedziały zasilające). Uważaj - tutaj wszystkie przeszkody są znacznie bardziej niebezpieczne. Najważniejsze to nie spieszyć się i eksplorować przeróżnych zakamarków, bo inaczej będziesz musiał do nich wrócić później. Po drodze spotkasz drzwi, których nie można otworzyć. Rozejrzyj się uważnie, a jeśli zauważysz kolumnę w pobliżu takich drzwi, możesz włożyć tam rękę: jest to ręczne sterowanie zamkami. Używając strzałek w lewo i w prawo oraz przycisków A, B i C, wyrównaj szpilki z błyszczącymi gniazdami. Jeśli reakcja cię nie zawiedzie, droga będzie otwarta. Znaczenie tego poziomu jest takie, że musisz znaleźć kolejny teleporter i trzech przewodników.

Teraz szybko wróć do sektora 2 i napraw znajdujący się tam teleport. Jeśli ci się udało, teraz musisz zebrać klucz swojego słynnego przodka i wreszcie poznać historię swojej planety. W tym celu musisz odwiedzić kilka poziomów.

W strefie 5 - sektorze bezpieczeństwa (sektor bezpieczeństwa) natkniesz się na strasznego, ale jedynego potwora. Bardzo trudno jest go zabić gołymi rękami, ale jeśli masz straszną rzecz o nazwie SZUKAJ I ZNISZCZ, to bez wahania włącz ją i obserwuj, jak ta technika wykonuje całą pracę za ciebie. Nie licz na to, że nie oddadzą Ci klucza od razu, więc i tak musisz się dużo napocić o tak upragnioną nagrodę. Tym razem nie ma bossów, tylko ogromny generator. Tutaj uważaj na fale energii i wiązki laserowe. Aby zatrzymać ten syf, uderz go w czerwone „oko”, a wtedy pierwsza część klucza jest twoja. Jeśli następnie pójdziesz do sektora inżynieryjnego (sektor inżynieryjny, numer 6), spotkasz straszną twarz. Nie bój się, to nie jest nowy szef, a wręcz przeciwnie, bardzo miły pół-człowiek, taki uroczy typ. Tutaj pokaż swoje umiejętności oratorskie i przekonaj robota, że ​​samodzielne myślenie jest droższe niż superinteligencja. Uwierzywszy w końcu w moc tkanki organicznej i prostego człowieka, przekaże ci drugą część klucza.

Do pomyślnego ukończenia gry zostało niewiele - przejść ostatni poziom i wypełnić swoją historyczną misję. Ostatni poziom jest najtrudniejszy i nazywa się sektorem wentylacji (sektor napędowy, numer 7). Nie myśl, że podstępny pobór będzie tutaj twoim głównym wrogiem - właśnie tutaj jest nieprzyzwoicie wielu mutantów. Wydają się też kochać upust. Wskocz na strumienie powietrza i zniszcz małpy wraz z ich bronią. Tutaj możesz użyć wszystkich pozostałych broni.

Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, na końcu zostaniesz złapany przez trzech tubylców, a nawet jeśli zrobiłeś to źle, i tak zostaną złapani. Zostajesz wysłany do Wieży Kotów, a teraz pokładasz wszystkie nadzieje na zbawienie w tych uroczych, puszystych zwierzętach.

Musisz doprowadzić kota do przycisku otwierającego wyjście. I nie zapomnij wziąć klucza kapitana.

Więcej podpowiedzi

4. Nie spiesz się, aby przebić się przez bitwę przez potężne bariery wroga: jesteś sam, ale jest ich wielu. Wejdź we wszystkie pęknięcia i napraw przy pierwszej okazji - nie ma dodatkowych żyć.

5. Jeśli zobaczysz trójkąt z wahadłem, będziesz miał do dyspozycji ogromny bicz, możesz nim nawet przylgnąć do chmur.

6. Zawsze wracaj do bloku rolniczego (sektor rolniczy) - tutaj możesz bezpiecznie zregenerować siły.

KONTROLA

A - użycie kombinezonu siłowego;

B - cios;

C - skok;

w dół - usiądź; dół + C - zeskocz w dół;

C, prawy (lewy) + B - kopnięcie;

START - wybór tematu.

TAJNIKI

Aby uzyskać nieśmiertelność, musisz znaleźć platformę odnawiającą życie, wskoczyć na nią, a gdy opadnie prawie do końca, zeskoczyć. I trzeba skoczyć w takim momencie, żeby platforma nie zaczęła się podnosić.

Hasła: 2.WIEKI; 3. OBOWIĄZEK; 4. CIEPŁO.

Jak pobrać i grać:

Pobrałeś całkowicie za darmo Utracone pokolenia, rozpakowałem, ale gra się nie uruchamia? Nie myśl od razu, że to "oszustwo" i darmowy ser - tylko w pułapce na myszy. Ta zabawka (podobnie jak wiele innych gier firmy Sega) wymaga do uruchomienia dodatkowego asystenta - emulatora, który rozwiązuje wszystkie problemy z uruchomieniem i procesem gry.

Głównym zadaniem programów emulujących jest umożliwienie pracy innym programom. Możesz również pobrać emulator, aby uruchomić Generations Lost z naszej strony internetowej i to całkowicie bezpłatnie. Emulator pomoże Ci:

  1. uruchomić grę na komputerze, telefonie komórkowym, osobistym asystencie cyfrowym lub PlayStation Portable;
  2. skonfigurować sterowanie grą;
  3. zapisz grę na dowolnym etapie przejścia, aby ponownie uruchomić i kontynuować grę.
Więc żeby grać Utracone pokolenia, Musisz pobrać tę grę, pobrać emulator, rozpakować emulator w dowolnym dogodnym dla siebie folderze, uruchomić go i wskazać, gdzie plik z właściwa gra. Emulator może samodzielnie pracować z plikami zip, więc nie musisz nawet rozpakowywać pobranych plików Utracone pokolenia, wystarczy podać w emulatorze ścieżkę do folderu z tą grą i znajdującego się w nim pliku. szczegółowe instrukcje o tym, jak pracować z emulatorem