Cheat na presnosť pre svet tankov. Tajomstvá streľby vo World Of Tanks. Inštalácia modu na zvýšenie presnosti streľby

S Chaos Barrel mod sa navždy zbavíte otravných desynchronizácií, pri ktorých projektil vôbec neletí tam, kam sa pozerá štandardný zameriavač.

Prečo je to potrebné?

veľa skúsených hráčov hrajú sa s rozsahom servera, čím sa poistia proti nepríjemným situáciám, keď sa hra a rozsah servera nezhodujú, v dôsledku čoho dôjde k nešťastnej chybe. Dve informácie na obrazovke ale nie sú veľmi príjemné a hrozí aj zámena. Preto vznikol Barrel of Chaos, ktorý bude spájať tieto dva pohľady. Teraz už nikdy nezmeškáte, ak sa zbraň pozerá na nejaký bod, bude tam nasmerovaný aj pohľad servera. V tom kľúčová vlastnosť modifikácií.

Na spustenie modu nezabudnite aktivovať v nastaveniach pohľad servera, bez toho nebude úprava fungovať.

Ako nainštalovať?

Skopírujte priečinok configs do \World_of_Tanks\mods\. Skopírujte zostávajúce priečinky do World of Tanks\mods\1.3.

Po nainštalovaní modifikácie sa s takouto situáciou už nikdy nestretnete.

/ Odpovedať online hra: / Ako zvýšiť presnosť streľby vo World of Tanks?

Ako zvýšiť presnosť streľby vo World of Tanks?

14/06/2016

Vo svete Presnosť tankov streľba závisí od rozpätia a času mierenia pištole namontovanej na nádrži. Ak chcete zvýšiť pravdepodobnosť presného zásahu do cieľa, musíte tieto dva parametre pumpovať.

Rozptyl závisí od napumpovania takého člena posádky ako strelca. Ak natrénoval svoju hlavnú zručnosť o 50 %, zbraň vystrelí s 25 % pravdepodobnosťou, že nezasiahne cieľ. Strelec so základnými zručnosťami napumpovanými až na 100 % strieľa čo najpresnejšie.

Presnosť streľby závisí aj od času namierenia zbrane. Každá zbraň má svoj vlastný čas mierenia a nedá sa skrátiť. Aby projektil zasiahol cieľ, určite by ste mali počkať na maximálny pokles v zameriavacom kruhu.

Ak chcete zvýšiť presnosť streľby, môžete nainštalovať vylepšenú ventiláciu a načerpať do posádky zručnosť „Battle Bravery“, čo zvýši presnosť streľby o 5%. Pred bitkou sa odporúča dať posádke čokoládu, extra prídely, nápoje a iné jedlo, ktoré zvyšuje úroveň presnosti.


Ako často, keď lietate na ST alebo LT, vynecháte, áno, zdalo by sa, že zbraň bola riadená, veža sa otočila, ale nie, výstrel a chyba. Projektil letí zlým smerom, zdá sa, že hráte rýchlejšie, ako server spracováva informácie. Presne o to ide, funkcia „Server Sight“ nie je v hre nadarmo povolená.

Prečo teda dochádza k takýmto zlyhaniam? Je to tak, server nestihol spracovať informácie o tom, kde práve fúka tá vaša. Pri výstrele teda projektil letí na nesprávny cieľ. Pozrime sa na príklad na coub.



Ale mod od reven86 vám pomôže vyhnúť sa tomu. Umožňuje vám aktivovať pohľad servera pomocou štandardný rozsah, to znamená, že nebude existovať žiadna samostatná značka servera. Nezabudnite povoliť v nastaveniach - Server pohľad!

A pre dievčatá odporúčam na jar - Soso Slimming Patch. Kontraindikácie na použitie: tehotenstvo, exacerbácia kožných ochorení, individuálna intolerancia zložiek. Nepoužívajte na postihnuté oblasti pokožky a otvorené rany. Skladovanie: na chladnom tmavom mieste v tesne uzavretej nádobe.

Inštalácia:

Kopírovať priečinok good-damage-096.zip z archívu po ceste World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ pred 5 rokmi a mesiacom Komentáre: 4

Dnes si povieme o mnohých tajomstvách streľby v našej hre. Totiž zistíme, ako pri natáčaní prebiehajú rôzne procesy, ako všetko celkovo funguje a nájdeme pár chýb (aj ich príčiny).

Streľba.

Ak ste hrali tanky viac ako tisíc zápasov (a o tom nepochybujem), máte za sebou už pekných pár záberov. A často ste to videli vizuálne, ale neviete, ako sa to deje systematicky. Server, na ktorom hráte, berie do úvahy polohu vášho tanku, pištole, veže. Po stlačení tlačidla záberu váš počítač odošle údaje o zábere na server. Potom server odošle výsledok do vášho počítača, t.j. dierovaný, krytý atď. Všetky záznamy servera (pozícia tanku, zbraní...) ovplyvňujú dráhu strely. Napríklad, zdvihli ste zbraň a vystrelili, trajektória, teda stopa, ktorú projektil zanechal, sa nakreslí. Ak strieľate nabok alebo nadol, trajektória bude prirodzene smerovať nabok alebo dole. Ide o závislosť potrebných faktorov od trajektórie strely.


Nie všetky tanky v hre majú rovnakú dráhu, napríklad v KV-2 letí projektil pomaly a trochu „umelo“. A napríklad v tigrovi projektil letí rýchlo a rovnomerne. Preto je možné urobiť záverže dráha strely závisí aj od typu pištole a strely.

V hre je veľmi zaužívaný pojem – preempcia. Povedzme, že pred vami jazdí ďalej krkolomná rýchlosť Aby ste sa do toho dostali, musíte samozrejme strieľať trochu dopredu. Tento výpočet je prednosťou. Tento indikátor priamo závisí od rýchlosti strely a .

U hráčov so slabým internetovým pripojením sa môže vyskytnúť chyba. Váš projektil preletel nádržou bez akéhokoľvek poškodenia. V tomto prípade kvôli slabému internetu server jednoducho nestihol poslať vám výsledok výstrelu alebo váš nestihol informovať server, že výstrel bol vypálený. Táto chyba sa vyskytuje veľmi zriedka, ale ak sa vám často opakuje, je najlepšie zmeniť herný server. Ak zmena servera nepomohla, musíte zlepšiť svoj internet.

Bodový kruh.

Pre mnohých už nie je tajomstvom, že zameriavač je kruh, a nie krížik v ňom, a že na presnejšiu streľbu musíte počkať na zblíženie tohto kruhu. Málokto však vie, kam v tomto kruhu letí projektil častejšie. Asi pred 4-5 záplatami vývojári urobili presnejšie zábery. Podľa nich asi 20% záberov letelo na okraj kruhu informácií, asi 45-50% do polovice kruhu a len 4-8% do samotného stredu. V jednej z aktualizácií znížili percento šance projektilu letieť na okraj kruhu na 1-2% a na 60% v polovici kruhu a na 20% v strede sa zvýšili. Pravdepodobnosť, kam projektil poletí, vôbec nezávisí od typu zbrane, projektilu, servera, typu tanku, vašej krajiny, sezóny atď. Toto je čisto náhodný výpočet. Jediná vec, ktorá vyniká. Všetky tanky v hre majú rôzne veľkosti kruhu informácií a čím je užší, tým je presnosť vyššia.


V tejto časti môžeme tiež upozorniť na chybu. Napriek tomu tí, ktorí majú slabé internetové pripojenie, vidia tento problém: projektil letí mimo kruh. To znamená, že ste namierili na nepriateľa, vystrelili a projektil neletel vôbec do kruhu informácií, ale za ním. V tomto prípade stačí v nastaveniach zaškrtnúť políčko „Použiť server zrak“ a vystačíte si so zmenou internetu.
Strelecká presnosť.

Vo všeobecnosti chce každý presne strieľať, trafiť a udierať. Teraz zistíme, čo je potrebné na úspešné zasiahnutie nepriateľa, dokonca aj z veľmi veľkých vzdialeností:

  • 1. Potrebujeme plne trénovaného (100%), v našom prípade kanoniera.
  • 2. Prídavné moduly(stabilizátor, zameriavacie pohony).
  • 3. Ďalšie zručnosti (bojové bratstvo).
  • 4. Prémiová výbava.
Samozrejme, málokto dokáže splniť všetky vyššie uvedené body, no každý môže splniť 1 bod a ten je najdôležitejší. Strelec, ktorý je plne vycvičený na 100% mieri oveľa rýchlejšie a robí zbraň presnejšou ako 50%. Nech máte akúkoľvek šikmú pištoľ, trénovaný strelec vám to urobí pohodlnejšie. Všetky ostatné body sú bezvýznamné, zlepšujú výsledok iba o 5-10%, čo nie je viditeľné, ale stále existuje.

Informačný čas.

Mieriaci čas je čas, počas ktorého sa nám zrak (okruh informácií) čo najviac zúži. Tento indikátor je uvedený v charakteristikách zbraní, ale v charakteristikách je zobrazená iba polovica informácií, zatiaľ čo úplné informácie sa časom zdvojnásobia. Napríklad pre boršč je čas miešania uvedený v charakteristikách - 2.3. Prostriedky plný úväzok informácie 2,3 * 2 = 4,6 sekundy. To znamená, že na úplné informácie potrebujeme 4 a pol sekundy.

Rovnako ako presnosť, aj čas konvergencie má potrebné faktory. Sú rovnaké, len sa pridáva kožušina-voda. Vodič-mechanik má zručnosť, pri štúdiu ktorej bude váš okruh informácií na cestách užší, t.j. nebude sa toľko rozširovať.

Správna streľba.

A teraz pár informácií pre začiatočníkov. Mnoho začínajúcich hráčov jednoducho nevie správne strieľať, čo často vedie k neprenikaniu a míňaniu. Ak ste stále v pieskovisku, potom možnosť zamerať rôzne poklopy, otvory atď. nebudete potrebovať. Musíte sa len naučiť, ako zasiahnuť. Pre úspešný zásah potrebujete: úplné informácie, dobré mierenie (v režime ostreľovača!). Nie je potrebné vždy strieľať v režime ostreľovača, niekedy je potrebné strieľať v arkádovom režime. Teda keď krúžkujete koho a čas zastaviť, informácie atď. proste sa nevieš nabažiť.

Ak ste už dosiahli tanky 6-8 úrovní, potom to bude pre vás ťažšie. Tu už treba vedieť udierať. K tomu by som vám neradil sťahovať skiny so zónami prieniku, pretože. sú úplne zbytočné. Posúďte sami, čo môže hráč vidieť pri nádrži z 200-300 metrov. Čo ak je nepriateľ v buši? Jediné použitie skinov, len pri útoku z blízka. Moja rada je stiahnuť si program Wot Tank Viewer a zapnúť postupne všetky obrnené tanky (s ktorými máte problémy) a v režime rezervácie zvážiť pancier každého tanku. Hrúbku pancierovania každého pancierového tanku si samozrejme nepamätáte vo všetkých slabých miestach, takže by ste mali vždy vedieť, že najslabšie miesta na čele sú spodný pancierový plát a rôzne guľometné veže. Ak vám nepriateľ postaví iba vežu, tak vždy nájdite veliteľský poklop na jeho veži (má ho takmer každý) a tam streľte. Môžete tiež trénovať s kamarátmi na tréningu na vlastnú päsť tak, že sa budete strieľať na rôznych miestach.
Týmto končím môj návod, veľa šťastia na bojisku!