Dračí vek zakázané vedomosti. Návod - 2. dejstvo: Menšie úlohy - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas. Jediné, čo ostáva

Zlý Tomesúzko súvisí s úlohou z druhej kapitoly "Zakázané vedomosti". Kedysi som ich vlastnil Magessa Tarone(úloha „Nepriatelia medzi nami“). Po jej smrti z rúk hlavnej postavy sa knihy stali medzi fanúšikmi čiernej mágie veľmi obľúbené. Idunna, kuriozita z východu, po prvýkrát spomenie zlé zväzky v hornej miestnosti nevestinca Blooming Rose. Dievča sa dostalo pod vplyv Tarone, ktorý ju presvedčil, aby sa pridala k tajnému rádu. Povinnosti novovyrazeného adepta zahŕňali nábor a vyhľadávanie obetí na rituály. Ak po atentáte na hlavnú postavu zachránite Idunne život, potom v druhej kapitole pošle list so slovami pokánia a označením zlých zväzkov. V opačnom prípade sa úloha „Forbidden Knowledge“ aktivuje po nájdení akéhokoľvek zväzku zlého zväzku, napríklad v nedávno otvorenom priechode na Broken Mountain. Ak chcete zachrániť Idunnin život, musíte mať vo svojom tíme kúzelníckeho spoločníka alebo byť kúzelníkom, inak sa rozhovor skončí krviprelievaním - mladý mág zomrie rukou hlavnej postavy.

Celkovo ukryté na území Kirkwallu a Slobodného pochodu päť zlých zväzkov(knihy zabudnutých rozprávok) a jeden Tome of the Fallen, ktorým sa Tarone naučil krvavú mágiu. Na každú knihu je umiestnené ochranné kúzlo, aby sa skomplikovala úloha znesvätenia a zničenia tajných vedomostí. Zlé zväzky je možné zničiť, prečítať alebo vziať so sebou. Zničenie kníh povedie k hlavnému Tome of the Fallen, kde bojovať s démonom Siebenkeckom a jej družina; Bitka je veľmi ťažká, zručnosti súvisiace s chladom prídu vhod. Budete odmenení za čítanie kníh, no úloha v tomto prípade zostane nesplnená. Za zbieranie zväzkov neexistujú žiadne špeciálne odmeny, okrem získania „Zaklínač“. Po akejkoľvek akcii na zväzky sa posadnuté a čarodejnícke hrôzy dostávajú na ich obranu a prístupy k nim v závislosti od lokality strážia vzkriesení z mŕtvych, démoni hnevu a túžby, mŕtvoly, duchovia, golemovia, pavúky, drakov a pascí.

Umiestnenie zlých zväzkov v Dragon Age 2:

  • Prvý zlý zväzok nachádza sa na druhom poschodí kostola, ľavé krídlo.
  • Druhý zväzok zla sa nachádza v novootvorenej pasáži na Broken Mountain za táborom Dalish elf.
  • Tretí zväzok zla sa nachádza v trónnej sále guvernérovej pevnosti, naľavo od vchodu, kde sa odohráva bitka s Arishokom.
  • Štvrtý zväzok zla sa nachádza vo vlhkej jaskyni na Trhanom pobreží na konci severnej cesty.
  • Piaty zväzok zla sa nachádza v tretej jaskyni Kostnej jamy.
  • Tome of the Fallen(Hrozný Grimoire) sa nachádza v „zlej jame“, zostupe pri severnom vchode do Cloaca.

Malý FAQ o najpálčivejších problémoch podla toho co som cital:
Pretekanie pre Sketch urobené takto:
1) Zabite banditov v hornom meste (v noci blízko vášho sídla)
2) Zabite banditov na popravisku (2. poschodie v noci)
3) Zabite banditov v dolnom meste (ráno Elfinage)
4) Ráno zabite banditov v kazematách (naľavo od alchymistu)
5) V noci odovzdajte úlohu v prístave. Malo by to byť miesto, kde cez deň stojí obchodník s pochybným tovarom (úloha je odpočúvaná - zostáva na zozname) Afroman

Sada obrancov:
Rukavice - po prvej bitke o Kirkwall vydané za oslobodenie mesta od Qunari a získanie titulu Defender.
Brnenie – kvapky z Vysokého draka, ktorý sa objaví v Kostných jamách počas úlohy „Mine Massacre“, ktorú zadal Hubert (obchodník z trhu Upper Quarter).
Čižmy – od Khiona, elfky odpadlíka, s ktorou sa stretol počas úlohy „On the Loose“, ktorú dostal od Meredith. Hlavné hľadanie.
Hood - kvapky od Grace, odpadlíckej čarodejnice, ktorá žije na Roztrhanom pobreží, ktorú zadal Orsino v príbehovej úlohe „Podávajte chlad“. Myaf

Brat/sestra má 3 možnosti vývoja udalostí:
ak si kúzelník, tvoja sestra na začiatku zomrie. Ak si bojovník alebo lupič, tak brat. Neskôr, v Hlbokých cestách, sestra zomrie, ale ak je Anders v skupine, je poslaná k Šedým strážcom, a ak ju vôbec nezoberiete, je vzatá do kruhu.
-smrť
-Gray Guardian (prítomnosť v Andersovej skupine)
-templári/Kruh mágov

ako zabezpečiť, aby matka GG nezomrela?
Neexistuje spôsob, ako to urobiť... Potvrdené vývojármi

úspech „Sláva korune“ Vyberte si stranu templárov a podporte ich pri výbere replík (aspoň 5-krát) Tehhi_7

Kde sú v hre knihy História Cirkvi brata Genitiviho všetky 4 kapitoly?
V kostole v rôznych časoch, niekedy na podstavci, inokedy na stole...

Exorcista ukazuje sa, ak zničiť 5 kníh zla a potom nájsť a zničiť hlavný zväzok zla v knihe Tarone: 1 - opustený teig na Broken Mountain; 2 - pevnosť guvernéra; 3 - Roztrhané pobrežie; 4 - kostol; 5 - Bone Pit _PooH_ hlavný zväzok zla - žumpa (je lepšie nebrať so sebou Merrilla, inak bude +10 rivalita) Ak zničíte všetkých 5 kníh bez prečítania, potom po odstránení démona dostanete úspech exocystu.
Ak si knihu prečítate, získate štatistické body a pridáte pár štipiek priateľstva od Meryl.
Ak práve zbierate knihy – všetkých 5 ich nazbieral hrdina bojovník. Prebieha zápis do denníka, knihy idú do inventára v sekcii „nevyžiadaná pošta“ a predávajú sa ako odpad. Hľadanie úplne zamrzne. IMHO je to bug.
Ak nezničíte zakázané knihy, quest sa nezavrie! Nevieš čítať ani brať. Môžete si prečítať knihu 6, ktorej úloha sa objaví po zničení knihy 5. Ak ju prečítate, získate 2 body za štatistiky, súboj s bossom a úspešne splnenú úlohu. anber

rešpektujte Arišoka.
Po dokončení úlohy Gunpowder Hopes (na konci úlohy môžete získať 4 zlaté, ak poviete, že trpaslík sľúbil peniaze v mene Arishoka, 2-krát som si vybral Olivovú ratolesť a tretíkrát druhú možnosť a dostal som 4 zlaté) . Potom sa znova porozprávajte s Arishokom a presvedčte ho, že pre ľudí nie je všetko stratené (Výber napríklad: Dúfam, že sa situácia zlepší.) Po 3 rokoch. Bude vám pridelená úloha Nájsť a znova stratiť. Vo všetkých dialógoch, kde templár mučí Qunari, sa snažte zvoliť láskavé slová. (t. j. nehovorte templárom, aby zabili Qunari). Potom po splnení úlohy choďte za Arishokom a povedzte pravdu, pochopí a povie, že k vám má rešpekt, ale k ostatným nie. Trofej sa odomkne. Valius

úspech "archeológ"
Prvá kapitola
1. Elfinage
2. Kazematy, vedľa miesta, kde v prológu stála hlava pašerákov, v zákutí.
3. Baňa "Bone Pit", v jednej z krátkych vetiev
Kapitola druhá
1. Kanalizácia (deň) - pri ľavom vstupe do lokality.
2. Prístav (deň) – tábor Qunari.
3. Kazematy - žalár kazemát pri samotnom východe z lokácie, Andersova úloha "Disent"
4. Kostol (Deň) - pravé krídlo, 2. poschodie.
Kapitola tretia
1. Kazematy – Sieň templárov – V malej miestnosti za miestnosťou, kde je Meredith, vstúpte a naľavo bude nástenné svetlo.
2. Kanalizácia – Andersova úloha „Spravodlivosť“ – Kanalizácia.
3. Prístav (Noc) – úloha „Gamlenov najväčší poklad – Rybie droby smrti.

úspech Demon Storm- nájdite 3 averganské zvitky v 3. akte (1 na ošúchanom brehu, 2 pred táborom Dalishov, 3 za táborom Dalishov), potom nájdite 3 miesta, kde sa sústreďuje zlo na rovnakých miestach a zničte všetko, čo sa tam objaví. Valius potom choďte do "Secret Lair" v Cloaca - toto miesto je priamo oproti Andersovej klinike

Pátrajte po mečoch Qunari
Existuje len 10 mečov
1. Obchodník so zbraňami v dolnom meste
2. Kanalizácia, box za Andersom
3. Prístav v noci: Truhlica z čierneho trhu
4. Dolné mesto, noc, zlievarne, pod kameňmi
5. Doky, noc, kancelária veliteľa prístavu, kostra za prístaviskom
6. Horné mesto, deň, obchodník so zbraňami
7. Kazematy, obchodník so zbraňami
8. Členité pobrežie, približná oblasť - kde svietil druhý maják v úlohe "Dlhá cesta", malá slepá ulička, na kostre
9. Otrhané pobrežie, na ceste k miestu, kde stojí mág-obchodník, v hromade kostí
10. Horné mesto, noc, sídlo De Lans, ľavé krídlo, v jednej z truhlíc
- ak pri vrátení prvého nájdeného meča v dialógu s Qunari odmietneme peňažnú odmenu, dostaneme ďalších 1200 skúseností (celkovo 2400 skúseností na meč * 10 mečov = 24000 skúseností)
- ak si pri vrátení prvého nájdeného meča v dialógu vyberiete peňažnú odmenu, dostanete určitú peňažnú odmenu (celkovo 1200 skúseností * 10 mečov = 12000 skúseností a nejaké zlaté mince) Blindlancer A Nespravodlivé, a ak si nasadíte prsteň, ktorý zvyšuje zážitok, tak ešte viac

ingrediencie pre quest "Change of Essence"
Všetky potrebné ingrediencie sa nachádzajú na Broken Mountain.
Jeden z nich je priamo oproti Clare. Dve ďalšie nájdete na ceste na vrchol hory (pred jaskyňou, na mieste so scénou podľa scenára v úlohe „Dlhá cesta domov“, za severným stĺpom) a za oltárom. Posledná zložka je v ruinách severne od západného východu z lokality Broken Mountain." aktualizácia3

Jake Black (Cloaca) a Senestra so svojimi násilníkmi (Port. Night)
Jake the Black je spojený s úlohou *Bounty Hunter* na doske Preacher. Vzhľad úlohy s Jakeom závisí od toho, ako ste sa vysporiadali s kúzelníkmi v úlohe „Milosrdný skutok“ v 1. akte (museli ste ich poslať do kruhu)
Senestra - úloha zabiť ju je daná v "The Hanged Man", ak na konci úlohy "How to Frame a Templar" súhlasíte s Cullenom, že vylúčite Kerrana z templárov. aktualizácia3

Recept na Rune of Valor.
Zlomená hora. Z tábora Dalish choďte doľava a choďte smerom k vzdialenej jaskyni, hľadajte ruiny pri jaskyni, je tam kostra, na nej recept. Ako a kde nájdem runu Valiance za 75 strieborných, ktorá dáva + všetkým charakteristikám?
A. Nákres runy možno nájsť v kapitole 3 pri jaskyni, kde bol varterál, pri kamennom plote na hromade na rozbitej hore. Bez ohľadu na počet týchto rún v brnení bude bonus len s jednou, teda +7. ag.ru

Kde sa nachádza ambrózia (zložka remesla?)
Počas Isabellinej osobnej úlohy „No Rest for Sinners“ v tretej kapitole, keď do mesta príde jej úhlavný nepriateľ Castillon, ambrózia leží v sklade, kde sa stretnutie koná. V jednej miestnosti je truhlica s usvedčujúcimi dôkazmi a v miestnosti priamo oproti hore je truhlica s názvom Ambrosia. aktualizácia3 A ag.ru

Dragon Age 2 je populárna RPG hra, pokračovanie pôvodného Dragon Age. Tu príbeh pokračuje o svete, v ktorom sa vojna medzi rôznymi štátmi nikdy nezastaví a to všetko brzdia nadpozemské sily, príšery a draci. Hru možno nazvať jedným z najväčších a najambicióznejších projektov vo svojom výklenku za posledných 10 rokov. Dragon Age 2 má kvôli tomu množstvo vedľajších úloh, ktorých prechod nie je o nič nudnejší ako hlavná dejová línia. V článku sa dozviete o prechode „Zakázaného poznania“ v Dragon Age 2 z a do: kde ho nájsť, aké fázy úloha obsahuje, čo je potrebné a aké úlohy je potrebné vyriešiť pri dokončení.

Stručný opis

Najprv sa pozrime na stručný popis úlohy. Toto hľadanie je jednou z vedľajších úloh v druhom akte. Predtým, ako budete môcť spustiť Forbidden Knowledge v Dragon Age 2, musíte splniť jednu kritickú podmienku: udržať Idunnu nažive v prvom akte Enemies Among Us.

Ak spomenutá úloha dopadne pozitívne, vaša postava dostane tajomný list od Idunny, ktorý vám povie o potrebe nájsť magické knihy. Diela o čiernej mágii sú roztrúsené po celom Kirkwalle.

Druhou možnosťou, ako začať „Forbidden Knowledge“ v Dragon Age 2, je nezávisle nájsť jednu z kníh na mieste a prečítať si ju. Potom sa úloha automaticky aktivuje a všetky podrobnosti a popis zápletky nájdete v časopise a kódoch. Pozrime sa na nuansy pri plnení úlohy, na ktoré by ste si pri interakcii s každou z kníh určite mali pamätať.

Funkcia misie

Predtým, ako začnete navštevovať miesta, kde sa nachádza potrebná literatúra, mali by ste sa oboznámiť s jednou nuansou.

Faktom je, že pri interakcii s niektorou z kníh v tomto zozname musíte vykonať dve akcie v prísnom poradí: čítať a zničiť.

Keď nájdete položku a kliknete na ňu, na obrazovke sa zobrazí úryvok z knihy. Hráč si môže prečítať obsah sám alebo stránku jednoducho zavrieť – v oboch prípadoch dostanete 2 body za štatistiky.

Po prečítaní musíte kliknúť na tlačidlo „Zničiť“ bez toho, aby ste knihu okamžite zatvorili. Ak urobíte tento postup s každou položkou, budete môcť dokončiť misiu naplno. Ak zoberiete predmet a neprečítate si ho, zostane vo vašom inventári zbytočným nákladom. Navyše bez čítania a ďalšieho ničenia nebudete môcť dokončiť úlohu až do konca. S týmto vývojom udalostí bude vo vašej taške 5 zbytočných kníh, ktoré sa nedajú predať, a quest na konci druhého aktu zlyhá. Toto je chyba „Forbidden Knowledge“ v Dragon Age 2, ktorá na vás čaká, ak nebudete vopred upozornení.

Usporiadanie knihy

Teraz si povedzme podrobnejšie o umiestnení questových predmetov na mieste:

  1. cirkvi. Vyjdite na balkón a dávajte pozor na pravú stenu od vchodu. Po interakcii s knihou sa objavia démoni a duchovia, buďte pripravení!
  2. Guvernérska pevnosť. Vojdite do hlavnej sály s trónom.
  3. Roztrhané pobrežie. Pri vstupe do lokality prejdite hornou cestou až na samý koniec. Je tam malá jaskyňa. Po zničení knihy sa objaví vzkriesený z mŕtvych!
  4. Kostná jama. Tu musíte nájsť jaskyňu úplne vpravo, na konci ktorej je kniha.
  5. Zabudnutá Teiga. Najneprístupnejšie miesto zo všetkých. Pred prijatím knihy musíte vybojovať pomerne ťažký boj s démonmi a golemami.

Pokračovanie v pátraní

Potom, čo ste zistili umiestnenie kníh v Zakázané znalosti v Dragon Age 2 a zničili ich, mali by ste začať záverečnú časť úlohy.

Hrdina hry a jeho tím by mali ísť do Cloaca, kde sa nachádza nový otvorený tunel. Miesto bude na mape označené značkou úlohy. Predtým, ako tam pôjdete, nezabudnite si doplniť zásoby elixírov o manu a zdravie a tiež vylepšiť svoje schopnosti pomocou bodov, ktoré získate z kníh.

Okrem nepriateľov na vysokej úrovni obsahuje nebezpečný brloh aj majstrovské pasce. Preto je najlepšie vziať si za partnera niekoho, kto vie, ako ich zneškodniť.

Na konci jaskyne vás čaká Black Grimoire, ktorý musíte zničiť. Potom sa objavia mocní protivníci. Nepodceňujte ich, pretože každý z nich je oveľa silnejší ako obyčajné príšery v tomto žalári.

Pred zničením si môžete prečítať Black Grimoire a získať zaň 2 body. V tomto prípade bude úloha „Forbidden Knowledge“ v Dragon Age 2 započítaná po zničení všetkých príšer.

Odmena

Za splnenie misie získate achievement, 3-20 zlatých mincí od hlavného bossa, 1 000 skúsenostných bodov za čítanie Black Grimoire, 750 skúsenostných bodov za ničenie kníh, 250 bodov za boj s každým démonom. Okrem zaujímavého príbehu Forbidden Knowledge v Dragon Age 2 získate aj celkom pekné odmeny a bonusy. Okrem toho za záchranu kníh získate +5 k vášmu vzťahu s Merril a za zničenie každej položky questu si pridáte 10 bodov nepriateľstva.


Návod - 2. dejstvo: Menšie úlohy

Stratená hliadka

Túto úlohu vám zadá bojovník Qunari stojaci pri vchode do prístavu. Snaží sa zistiť, kam zmizli hliadkujúci vyslaní na Roztrhané pobrežie. Vy, ako výnimočná osobnosť, ste boli podozriví, že ste ich prerušili. Choďte na miesto označené Qunari. Qunari nájdete mŕtvych, v ich blízkosti bude posadnutá osoba v spoločnosti duchov, ktorá na vás zaútočí. Vráťte sa do prístavu a oznámte Qunari, čo ste videli. Na oplátku dostanete 1 zlato a obojručný meč „Binky’s Consolation“.

Pocta padlým

Pozbierajte všetky tri amulety mŕtvych lovcov, keď preskúmate jaskyňu s warterallom pre Merrilovu úlohu „Reflection in the Mirror“ a vráťte ich Guardian Maretari.

Polnočné stretnutie

Táto úloha sa zobrazí iba vtedy, ak ste zabili templárov počas príbehovej úlohy 1. aktu „Skutok milosrdenstva“. Po prijatí listu sa stretnite s templárskym poručíkom, ktorý sa snaží zistiť, čo sa stalo s jeho nezvestnými bratmi. Akákoľvek možnosť dialógu povedie k bitke, ktorá ukončí túto úlohu.

Dlh v rodine

(vďaka TiMacu za pridanie)
Túto úlohu zadá templársky nováčik Margit v Kazematách. Sťažuje sa, že Keranova rodina je hlboko zadlžená tevinterskému zástavníkovi Senestrovi hadovi a žiada vás, aby ste ju presvedčili, aby dlhy odpustila.
Samotnú Senestru nájdete v prístave v noci. Pri rozhovore s ňou okamžite vyvalí pár fráz o tom, ako by bolo pekné zabiť Hawka, pretože... mnohí za to dobre zaplatia. Boj nie je ťažký a po víťazstve sa quest automaticky dokončí. Odmena - 750 skúseností.

Špecialista na problémy/opravovač

Túto úlohu môžete získať iba vtedy, ak ste sa počas príbehovej úlohy „Nájdi a znova stratili“ rozhodli spáliť telá Qunari.
V tomto prípade vás po návrate domov bude čakať list, kde vám neznámy anonym ponúka prácu na zničenie určitých mŕtvol. Nie sú označené fixkami a musíte si ich nájsť sami. Celkovo sú štyri:
1. V Cloaca v južnej časti, blízko Black Jack.
2. Dolné mesto, noc, Obytná štvrť.
3. Prístav - noc, kancelária náčelníka prístavu.
4. Ragged Coast, západná časť, mierne južne od západného východu na mapu sveta.

Môžete sa jednoducho zbaviť tiel, ako vám navrhnú – v tomto prípade sa po nájdení každej mŕtvoly na mape objaví značka questu – kde sa jej presne zbaviť. V tomto prípade budete musieť bojovať s opačnou banditskou skupinou pri tele na Roztrhanom pobreží a neskôr dostanete odmenu z listu (pre mňa to bola iba skúsenosť - 1500 bodov).

Môžete zabiť banditov strážiacich mŕtvoly v prístave a v Dolnom meste bez toho, aby ste sa museli zbaviť tiel. V tomto prípade dostanete odmenu od skupiny na Otrhané pobrežie.

Zakázané vedomosti

Taroneove knihy o čiernej mágii sú ukryté v Kirkwalle a jeho okolí. Dozvieme sa o tom buď v liste od Idunna (ak ste ju nezabili počas prvej úlohy „Nepriatelia medzi nami“), alebo keď sami nájdeme niektorú z kníh.
Musíme nájsť všetky knihy a buď ich zničiť, alebo si ich prečítať a získať zakázané znalosti (+2 štatistické body, ale tie sa dajú len raz, aj keď si prečítaš všetky knihy). Ak jednoducho vezmete knihy bez toho, aby ste ich čítali, zmenia sa na odpad a sú dobré len na predaj. Pravda, stáli takmer 90 strieborných mincí.

Knihy sa nachádzajú:
1. V kostole, na balkóne napravo od vchodu. Po zničení sa objavia démoni, duchovia, čarodejnícke hrôzy a posadnuté bytosti.
2. V Správcovskej pevnosti v sále s trónom. Po zničení sa objavia aj démoni, duchovia, posadnuté bytosti a čarodejnícka hrôza.
3. Na Otrhané pobrežie. Od vchodu na breh zbehneme po hornom chodníku, na križovatke ciest vidíme otvárací prechod do Jaskyne Surová. Poďme tam. Jaskyňa je malá, krásna a zlovestná, pred zväzkom žije malý drak, po prečítaní alebo zničení sa objaví revenant a ďalší nemŕtvi.
4. V Bone Pit po dokončení úlohy „Cave of the Dead“ tam. Jaskyňa vedľa tejto bude znovu otvorená a zavedie nás do malého žalára s knihou. Po prečítaní sa objaví Demon of Desire a ďalší duchovia.
5. V Forgotten Teig (nová jaskyňa na Zlomenej hore). Toto je najťažšie miesto z piatich; boj pred zničením zväzku bude oveľa ťažší ako po ňom. Knihu strážia rôzne druhy nemŕtvych, posadnutých, démonov zúrivosti, golemov, démona túžby, revenanta a tajného hororu. Po tom všetkom jediný revenant s malou čatou nemŕtvych, vyliezajúci po prečítaní knihy do sveta, pôsobí ako maličkosť, sotva hodná pozornosti.
Poznámka - v miestnosti s knihou je pokojný predavač golemov s dobrým sortimentom tovaru.

Keď zničíte všetkých päť zväzkov, choďte do Cloaca. Tam sa otvoril prechod do nového žalára, ktorý je označený šípkou.
Kúpte si fľaše elixírov, vezmite so sebou najsilnejších a najlepšie vybavených členov čaty a až potom choďte dokončiť túto úlohu. V Forgotten Lair sú pasce Masterclass, takže buďte opatrní. Je lepšie vziať so sebou lupiča - niektorým pasciam sa nedá vyhnúť.
V žalári bude Black Grimoire - potom, čo ho zničíme, sa objavia celkom silní protivníci - sú to démoni hnevu, posadnutí, nemŕtvi a ďalší rovnako milí súdruhovia, vrátane Nesmrteľného hororu Zebenkeka, za zabitie ktorého dostanete špeciálny úspech. Všetci protivníci sú silní - nebudú tu žiadni „obyčajní“ nepriatelia, ktorí zomrú na jeden alebo tri zásahy. Hneď, ako bitka začne, môžete bežať späť na začiatok dungeonu - potom vás budú nasledovať len niektorí protivníci a bude ľahšie sa s nimi vysporiadať kúsok po kúsku. Samotný Sebenkek nie je taký nebezpečný.
Poznámka: Čierny grimoár je možné čítať a získať štatistické body - v tomto prípade sa démoni objavia podľa očakávania a quest bude dokončený a v denníku budú všetky knihy uvedené ako zničené (možná chyba).

Úlohy pani Selbyovej:

(Tieto úlohy sa objavia iba vtedy, ak oslobodíte mágov počas úlohy Act of Mercy v prvom akte.)
V jednej zo zadných uličiek Prístavu vás počas dňa bude čakať istá pani Selby, ktorej sestru templári pacifikovali. Z jej dosky si môžete vziať niekoľko úloh:

Nájsť a zachrániť

Terry, jedna z mágov Starkhaven, ktorých ste zachránili v minulej časti, vás požiada, aby ste našli jej odpadlíka, ktorého držia lovci odmien niekde na Roztrhanom pobreží. Choďte do označenej jaskyne, zabite lovcov odmien a osloboďte kúzelníčku. Od pani Selbyovej dostanete odmenu – 1 zlatý.

Ako zarámovať templára

Skupina kúzelníkov vás požiada, aby ste ich zbavili tlaku templára Konrada Wernharta tým, že ho ohovárate a urobíte ho nespoľahlivým pred vedením rádu. Ak to chcete urobiť, choďte na „Hangman“ a porozprávajte sa s opitým templárom Roderickom. Nech už si vyberiete akúkoľvek verziu obvinenia, urobí naňho ten správny dojem.
Potom choďte do Casemates a sledujte hádku medzi pomocným veliteľom prístavu a úradníkom. Napravo od nich za pultom s predávanými zbraňami uvidíte zvitok s príkazom na dodávku zhabaného lýria. Napíšte Konradovo meno na dokument a dajte ho pracovníkovi prístavu, ktorý sa nachádza priamo tam, v rohu dvora oproti vchodu. Potom sa vráťte k pani Selbyovej, získajte 1 zlatý ako odmenu a prečítajte si ďakovný list od kúzelníkov na tabuli, v ktorom je popísaný trest, ktorý stihol Conrada Wernharta.

Cirkevné úlohy:

Elfovia na slobode

(toto oznámenie sa zobrazí iba vtedy, ak ste v prvom akte presvedčili Fainriela, aby išiel do Kruhu počas úlohy „Márnotratný syn“).
Vyrovnajte sa so skupinou dalských elfov, ktorí sa nedávno neúspešne pokúsili oslobodiť Fainriela z Kruhu. Ak to chcete urobiť, prejdite na Roztrhané pobrežie. Nájdete tam elfov a skupinu žoldnierov, ktorým sa ich už podarilo vypátrať. Počas následného rozhovoru sa môžete postaviť na stranu elfov alebo žoldnierov a zabiť opačnú skupinu.

Lovec odmien

(Tieto úlohy sa objavia iba vtedy, ak ste počas úlohy Act of Mercy v prvom akte presvedčili kúzelníkov, aby sa vrátili do Kruhu. Táto úloha a úlohy pani Selby sa navzájom vylučujú.)
Nájdite a vysporiadajte sa s tromi kúzelníkmi na úteku. Na rozdiel od predchádzajúcej úlohy s nimi nemôžete vyjednávať – zaútočia hneď, ako sa pokúsite nadviazať konverzáciu. Každý kúzelník bude volať démonov, nemŕtvych a posadnutých, aby ho posilnili.

Black Jack sa nachádza v južnej časti Cloaca (kde býval Danzig).
Hebora de Soller sa skrýva v západnej časti Broken Coast.
Innley zo Starkhavenu sa nachádza na Broken Mountain, v časti, kde sa nachádza elfský cintorín, na samom konci cesty.

Útržkovité na podrobnostiach

(Tento quest nezávisí od toho, či ste v prvom akte stáli na strane templárov alebo kúzelníkov)
Vysporiadajte sa s niekoľkými gangmi, ktoré z nejakého dôvodu prenasledujú Sketch (svojho starého priateľa, ak ste hrali DLC „Leliana’s Song“ na začiatku).

Gangy, ktoré musíte zlikvidovať:
Nočný Kirkwall, High City, na ceste do paláca guvernéra - "Avengers of Denerim"
Noc "Hangman", v blízkosti zadných miestností na druhom poschodí - "Beards of Rivaini"
Lower City, Day, severná časť, blízko Elfinage – Antivskie Killers
Kazematy, Day, slepá ulička neďaleko bylinkárky Solivitus – skupina Tal-Vashot.
Kanalizácia, noc, približne v strede mapy, členovia Gnómskej charty.

Potom choďte v noci do prístavu a nahláste Sketchovi, že ste ho zachránili pred jeho prenasledovateľmi. Vo verzii 1.01 je quest chybný a zostáva nedokončený v denníku.

Zametanie ulíc


Úlohy podobné prvej časti – zbavte Night Kirkwall banditských gangov a získajte odmenu od priateľa v noci „Hangman“

Dobrú noc, dievčatá/dámy zhasínajú

Keď porazíte niekoľko skupín „Night Sisters“ operujúcich v noci v High City, dostanete poznámku označujúcu miesto, kde sa skrýva hlava tejto skupiny „Blessed“ Gillian a jej najbližší asistenti. Vojdite do budovy a zlikvidujte všetkých, ktorí na vás zaútočia (je ich veľa a sú silní, útočia v dosť stiesnenej miestnosti, preto je lepšie vziať do partie kontaktných bojovníkov a jedného kúzelníka liečiteľa).

The Lowdowns

Vyčistite nočný prístav od gangov „Undercut“, potom vám bude oznámené, kde sa nachádza ich vodca. Choďte na určené miesto a zabite všetkých. Dôkladne si prezrite uličku – neobjavia sa všetci protivníci naraz, občas treba zájsť do nejakej bočnej slepej uličky, aby sa objavili.

Rodné mesto Plemeno

Podobne ako v predchádzajúcich dvoch úlohách, ale musíte sa vysporiadať so „Psími ľuďmi“, ktorí sa v noci snažia prevziať kontrolu nad Dolným mestom. Medzi členmi tohto gangu je pomerne veľa lukostrelcov, vrátane samotného vodcu. Rovnako ako v predchádzajúcej úlohe možno budete musieť starostlivo preskúmať uličku s vodcom, aby sa objavili všetci členovia gangu.

Straty a nálezy:

- Oči Azure Jamos
Ak sa rozhodnete navštíviť elfský cintorín, tak pri oltári, kde ste v prvej časti vykonali rituál s amuletom, na vás zaútočí bláznivý kúzelník. Z jeho mŕtvoly môžete odstrániť dva drahokamy. Dajte ich Azur Jamosovi v Kazematách.
Pozor – na cintoríne na vás okrem bláznivého kúzelníka zaútočí aj skupina nemŕtvych pod vedením Shadow Killera. Boju s ňou sa dá úplne vyhnúť, ak kúzelníka nalákate trochu ďalej od jeho východiskového bodu.
- The One True Pantaloons
Tento predmet vyberiete z mŕtvoly jedného z nepriateľov, ktorých ste zabili počas Andersovej úlohy „Disent“. Dajte to majiteľovi vo High City.
- Pečať starého Boha Dumat
Vyzdvihnuté z krabice v podzemnej pasáži, do ktorej sa v noci dostanete z prístavu. Dajte to Bolundovi v High City.
- Wentworthov šiesty prst
To nájdete v jednom z vrecúšok na povrchu bane Bone Pit. Dajte to sestre Filias v Hornom meste.
- Waxlerov klobúk
Vybraté z tašky v podzemnej pasáži, do ktorej sa v noci dostanete z prístavu. Dajte to majiteľovi, ktorý je nájdený v noci v „Hangmanovi“.
- Piece of Canvas/Swath of the Jackyard
Tento predmet môžete vyzdvihnúť z mŕtvoly Fell Order, vodcu banditov, ktorých ste zabili pri plnení úlohy „Pirates on the Cliffs“. Dajte to Strážcovi v prístave.
- Gerraltovo telo "South-Song" Gerraltova mŕtvola
Nájdené v Forgotten Teig (jaskyňa na Zlomenej hore, kde sa nachádza aj jeden zo zväzkov Zakázaných vedomostí). Prezentujte ho Gerraltovi „Múdrosť východu“ v Dolnom meste.
- Rusty Knife/Ream-Rot Knife
Vyzdvihne sa na Broken Mountain, neďaleko východu z jaskyne na elfský cintorín. Dajte to Fudgeovi v Dolnom meste Elvenage.
- Lyrium Wine/Lyrium-Laced Bilge Hoop
Zozbieraný v Deep Paths, ak ste tam išli pre úlohu „The Fool's Gold“. Dajte to Whiskey Masterovi v Cloaca.
- Goosegirl Cameo
Na mŕtvole Hebora de Sollera (úloha „Lovec hláv“) zoberte portrét a dajte ho Worceovi de Sollerovi v Dolnom meste.
Vo verzii 1.01 je tento quest chybný a portrét takmer nikdy neskončí na tele.