Corsairs 2 ako vymenovať dôstojníka. Korzári každému to svoje. Kde prenajať skladové priestory

Kde nájdete veľké lode?

V hre „Corsairs: To Each His Own“ vývojári znížili pravdepodobnosť, že narazia na obrovské lode prvej kategórie. Ak ich chcete nájsť, budete musieť použiť tematické fóra.

Po čom sa začne odpočítavanie úlohy „Pirate Saga“?

Keď sa v denníku objaví záznam, že Helen vstúpila do vašich služieb ako dôstojník.

Ako zabezpečiť, aby Helen zostala v tíme navždy?

Aby sa tak stalo, musíte splniť proroctvo, o ktorom hovoril cigán. A na to budete musieť:

  • Neberte si sto dublónov od Gladys MacArthur ako odmenu.
  • Odovzdajte truhlu Hangmana tej istej Gladys.
  • Neberte si zbraň, ktorú vám dáva Gladys.
  • Helenu oslovujte priezviskom jeho matky – Sharp.

Ako dať Mary Kasper narvalskú čepeľ?

Aby ste to dosiahli, musíte sa uistiť, že sú splnené dve podmienky:

  1. Keď stretnete Sharka Dodsona, opýtajte sa na jeho kliniku, Narwhal. Potom sa porozprávajte s majstrom zbraní, Jurgenom, aby ste vytvorili vhodnú čepeľ.
  2. Získajte tri kusy meteoritovej rudy a prineste ich Jurgenovi. Tieto kúsky si môžete priniesť so sebou kúpou u niektorého predajcu alebo nájdením zakopaného pokladu vo vnútri. Meteorit nájdete aj v spodnej časti operačného systému.

Kde si prenajať skladové priestory?

Ak si chcete prenajať sklad, zamierte na Isla Tesoro v Sharptowne. Okrem toho môžete navštíviť hlavné mestá každého štátu. Čo sa týka Isla Tesoro, sklad tu vedie obchodník v obchode. Porozprávajte sa s ním a uvidíte dialógovú frázu zodpovedajúcu prenájmu.

Ak si chcete prenajať skladové priestory v iných mestách, musíte sa pozrieť do ich lodeníc a ísť do zadnej miestnosti, aby ste sa porozprávali so šéfom. Ak ste ho kontaktovali prvýkrát, budete musieť znova začať dialóg, po ktorom sa zobrazí požadovaná fráza.

Prečo v poklade nie sú žiadne užitočné veci?

Ak ste si kúpili mapu v krčme, majte na pamäti, že môžete získať iba poklad prvej úrovne, ktorý zahŕňa bežné zbrane a amulety, ako aj všetky druhy šperkov. V takomto poklade sa navyše možno nájde aj polovica mapy. Ak nájdete druhú polovicu, môžete vytvoriť mapu druhej úrovne a získať zodpovedajúci poklad. V takomto poklade často nájdete jedinečné zbrane, ktoré nesúvisia s úlohami. A vo všeobecnosti natrafíte na oveľa drahší a hodnotnejší lup, no stále je tu šanca, že vo vnútri budú stále smeti.

Kde nájdete zbrane väčšie ako 32 kalibru?

Ak chcete nájsť takéto zbrane, musíte zajať nepriateľské lode, ktoré ich majú, potom ich odstrániť a preniesť na svoju vlastnú loď.

Je možné vstúpiť do služieb určitého národa?

V tejto modifikácii to nie je možné. Všetky questové línie pre národy boli z hry odstránené, no môžete sa pripojiť k službe Francúzska, čo sa deje v dejovej línii. V tomto prípade dostanete dôstojníka, celú loď a vybavenie. Ak súhlasíte, budete sa musieť vzdať 10% koristi a tiež sa vyhnúť streľbe na priateľské lode. Okrem toho nemôžete prijímať nové úlohy.

Korzári: Každému svoje!- hra zo série hier Corsairs, vyvinutá spoločnosťou BlackMark Studio na základe motora Storm 2.8. Hra vyšla 7.12.2012.

Pôvodne vyvinutý ako neoficiálny doplnok k hre Corsairs: City of Lost Ships, no neskôr sa spoločnosť Akella, ktorá je oficiálnym distribútorom všetkých hier zo série, rozhodla pre komerčnú edíciu. Technicky je hra založená na predchádzajúcej hre v sérii, Corsairs: City of Lost Ships, ktorá bola kritizovaná za jej zastaranú grafiku.

Poďme si zahrať (nejakým spôsobom návod) nedávno vydanú hru Corsairs: To Each His Own na úrovni obtiažnosti Captain. Dúfam, že sa vám bude páčiť. :D Naša skupina VK...

Priebeh hry

Hra je vo všeobecnosti tradičná pre sériu Corsairs: hráč sa môže zapojiť do pirátstva, obchodovania a plnenia vedľajších úloh. Objavilo sa však veľa noviniek: po prvýkrát v sérii sa objavil crafting (tvorba munície, magických artefaktov, rôznych elixírov hlavnou postavou), systém na vylepšovanie lodí bol radikálne prepracovaný, oplotenie prešlo výraznými zmenami , aj keď jeho animácia zostala rovnaká. Charakteristickým rysom hry je mnohorozmernosť mnohých úloh vrátane zápletkových.

Postavy v hre

Hlavná postava

Charles de Maur- francúzsky šľachtic, ktorý prišiel do Karibiku nájsť svojho nezvestného brata. Tu bude musieť nájsť sám seba, objaviť nové charakterové črty, čeliť klamstvám, prefíkanosti a podvodom, nájsť svoju lásku, naučiť sa nepoznané a prekonať všetky prekážky na ceste za svojim cieľom.

Dôstojníci v tíme hlavného hrdinu

  • Tichingitu- Indián z kmeňa Muskogee. Po vyhnaní z rodného kmeňa sa dostal do Karibiku, kde ho prichytil Fadey pri pokuse vykradnúť jeho dom. Hlavná postava ho môže vykúpiť z väzenia a vziať do svojho tímu. Tichingitu je jediný dôstojník v hre, ktorý môže používať mušketu. Nemôže byť vymenovaný za kapitána zajatej lode. Tichingitu môžete vziať do svojho tímu počas úlohy „The Gascon’s Burden“.
  • Longwei- čínsky pirát, kapitán ľahkého xebek "Meifeng". Správca a vykonávateľ pokynov Lucasa Rodenburga. Longway môžete vziať do svojho tímu pri plnení úlohy „The Dutch Gambit“, ak si vyberiete stranu holandskej západoindickej obchodnej spoločnosti. Je to dobrý navigátor pre úvodnú fázu hry.
  • Charlie Knippel je skúsený delostrelec žijúci v St. John's na ostrove Antigua. Vykonávateľ zákaziek pre anglického súkromníka Richarda Fleetwooda. Môžete sa pripojiť k hlavnej postave v úlohe „The Dutch Gambit“, ak si vyberiete stranu Richarda Fleetwooda (anglická časť úlohy). Je to dobrý strelecký dôstojník na úvodnú fázu hry.
  • Hercule Tonzag- aka Gaston Plešatý - šéf tajnej organizácie v Bridgetowne na ostrove Barbados. Môžete sa pripojiť k hlavnej postave v úlohe „Dutch Gambit“, ak sa rozhodnete stáť na strane tajnej organizácie. V iných verziách questu zomrie. Vynikajúci palubný dôstojník a lodník.
Korzári: Každému svoje

Vývojár
Vydavateľ
Verzia
Žáner
Vek
hodnotenie
Plošina
Herný engine
Hrací mód
Nosič
Systém
požiadavky
Kontrola
webové stránky

(ruština)]

Korzári: Každému svoje!- počítačová hra zo série hier Corsairs, vyvinutá spoločnosťou BlackMark Studio založená na engine Storm 2.8. Hra vyšla 7. decembra 2012. Pôvodne vyvinutý ako neoficiálny doplnok k hre Korzári: Mesto stratených lodí, avšak neskôr spol Akella, ktorá je oficiálnym distribútorom všetkých hier zo série, sa rozhodla pre komerčnú publikáciu. Technicky je hra založená na predchádzajúcej hre v sérii, Corsairs: City of Lost Ships, ktorá bola kritizovaná za jej zastaranú grafiku.

Priebeh hry

Hra je vo všeobecnosti tradičná pre sériu Corsairs: hráč sa môže zapojiť do pirátstva, obchodovania a plnenia vedľajších úloh. Objavilo sa však veľa noviniek: po prvýkrát v sérii môže hlavná postava vytvárať muníciu, magické artefakty a rôzne elixíry; systém na vylepšovanie lodí bol radikálne prepracovaný; oplotenie prešlo výraznými zmenami, hoci jeho animácia zostáva rovnaký. Charakteristickým rysom hry je všestrannosť mnohých úloh, vrátane dejových.

Postavy v hre

Hlavná postava

Charles de Maur- francúzsky šľachtic, ktorý prišiel do Karibiku nájsť svojho nezvestného brata. Tu bude musieť nájsť sám seba, objaviť nové charakterové črty, čeliť klamstvám, prefíkanosti a podvodom, nájsť svoju lásku, naučiť sa nepoznané a prekonať všetky prekážky na ceste za svojim cieľom.

Dôstojníci v tíme hlavného hrdinu

  • Tichingitu- Indián z kmeňa Muskogee. Po vyhnaní z rodného kmeňa sa dostal do Karibiku, kde ho prichytil Fadey pri pokuse vykradnúť jeho dom. Hlavná postava ho môže vykúpiť z väzenia a vziať do svojho tímu. Tichingitu je jediný dôstojník v hre, ktorý môže používať mušketu. Nemôže byť vymenovaný za kapitána zajatej lode. Tichingitu môžete vziať do svojho tímu počas úlohy „The Gascon’s Burden“.
  • Longwei- čínsky pirát, kapitán ľahkého xebek "Meifeng". Správca a vykonávateľ pokynov Lucasa Rodenburga. Longway môžete vziať do svojho tímu pri plnení úlohy „The Dutch Gambit“, ak si vyberiete stranu holandskej západoindickej obchodnej spoločnosti. Je to dobrý navigátor pre úvodnú fázu hry.
  • Charlie Knippel je skúsený delostrelec žijúci v St. John's na ostrove Antigua. Vykonávateľ zákaziek pre anglického súkromníka Richarda Fleetwooda. Môžete sa pripojiť k hlavnej postave v úlohe „The Dutch Gambit“, ak si vyberiete stranu Richarda Fleetwooda (anglická časť úlohy). Je to dobrý strelecký dôstojník na úvodnú fázu hry.
  • Hercule Tonzag- aka Gaston Plešatý - šéf tajnej organizácie v Bridgetowne na ostrove Barbados. Môžete sa pripojiť k hlavnej postave v úlohe „Dutch Gambit“, ak sa rozhodnete stáť na strane tajnej organizácie. V iných verziách questu zomrie. Vynikajúci palubný dôstojník a lodník.
  • Helen Mac Arthur- adoptívna dcéra Seana Mac Arthura, starého priateľa Jana Svensona - pirátskeho baróna Bluevelda. Dcéra Beatrice Sharpovej a piráta Butchera - Lawrencea Beltropa. Pre jeho energickú a veselú povahu je prezývaný „Rumba“. Je pod patronátom Jana Svensona. Môže sa pripojiť k hlavnej postave počas úlohy „Pirate Saga“. Dobrý palubný dôstojník, navigátor a strelec. Helen je jednou z dvoch dievčat, s ktorými môže hlavná postava začať romantický vzťah. Je to Helen, ktorá je vyobrazená na obale herného disku. Po mame zdedila pirátsky ostrov Isla - Tesoro, no či stihne dokázať, že ho zdedila, závisí od hlavnej postavy.
  • Mary Kasper- bývalá priateľka Alana Milrowa, zosnulej hlavy klanu narvalov na Ostrove spravodlivosti. Pre jej ryšavú farbu vlasov ju prezývajú „Red Mary“. Môžete sa pripojiť k hlavnej postave v úlohe „Pirate Saga“ (ak vyberiete možnosť „pre Mary“, zomrie pri iných možnostiach úlohy). Vynikajúci palubný dôstojník. Mary je jednou z dvoch dievčat, s ktorými môže hlavná postava začať romantický vzťah.
  • Raymond Baker- bývalý kat mesta svätého Jána. Muž, ktorý pozná tajomstvo Lawrencea Beltropa. Pripojí sa k hlavnej postave ako lodný lekár v úlohe „Pirate Saga“.
  • Hugo Avendel- opitý lovec odmien. Pripojí sa k hlavnej postave ako pokladník vo vedľajšej úlohe „Dlhá cesta k šibenici“.

Ďalšie najvýznamnejšie postavy

  • Michel de Montpeix- nevlastný brat Charlesa de Maura. Maltézsky rytier, zručný bojovník a vplyvná postava Maltézskeho rádu a Karibských ostrovov. Hlavná postava ide do Karibiku pri hľadaní svojho brata.
  • Opát Benoit- bývalý korzár Serge Benoit, ktorý zložil mníšske sľuby. Rektor kostola Saint-Pierre na Martiniku. Dobrý priateľ Michela de Montpey a neskôr Charlesa de Maura. Pomôže hlavnej postave vyriešiť problémy vo vzťahoch so Španielskom a Holandskom.
  • Fadey Moskovit- manažér obchodnej stanice na Guadeloupe. Blízky priateľ guvernéra a dôležitá osoba na Guadeloupe. Ako splatenie dlhu bratovi hlavného hrdinu daruje Charlesovi dlaň „Vodcov pazúr“, ktorý má podľa neho tajné vlastnosti. Ako zápletka postupuje, Charles to ešte musí otestovať. Pomôže hlavnej postave uzavrieť mier s Anglickom a Francúzskom. Fadey do určitej miery pokračuje v tradícii ruských postáv vystupujúcich v hrách série.
  • Richard Fleetwood- anglický korzár spojený s anglickým vojenským spravodajstvom. Kapitán hliadkovej brigády Valkýra. Pravidelne útočí na lode holandskej západoindickej spoločnosti.
  • Lucas Rodenburg- Zástupca riaditeľa holandskej západoindickej spoločnosti. Vplyvná osoba, po guvernérovi druhá v rade.
  • John Murdoch- známy ako Johan van Meurden, lekárnik v St. John's, Antigua. Predtým bol najdôveryhodnejším špeciálnym agentom Lucasa Rodenburga.
  • Abigail Schneur- židovský utečenec. Nevesta Richarda Fleetwooda alebo Lucasa Rodenburga, v závislosti od questovej línie zvolenej hráčom.
  • Gino Guineili- alchymistický vedec žijúci v lekárenskom dome na Antigue. Učí hlavného hrdinu základom alchýmie, pomáha mu zapamätať si latinské frázy, aby Charles pred nevlastným bratom nevyzeral hlúpo.
  • Stephen "Shark" Dodson- jeden z vplyvných ľudí v Pobrežnom bratstve, ako sa zápletka vyvíja, stáva sa jeho vodcom. Stephen prežil mladosť na polobájnom Ostrove spravodlivosti, kde našiel útočisko v ťažkých životných chvíľach.
  • Jan Swenson- pirátsky barón zo západného Maine, Španielmi prezývaný Lesný diabol. Patrónka Helen Mac Arthur.
  • Nathaniel Hawk- pirátsky barón z Maroon Town na Jamajke, zvrhnutý Jackmanom. V minulosti to bol legendárny dobrodruh a korzár, ktorý pracoval pre anglického guvernéra ostrova Redmond Roberta Sailharda a neskôr sa postavil proti svojmu vodcovi pri hľadaní pokladov Inkov. Víťaz lode duchov. Hlavná postava hry Piráti z Karibiku.
  • Daniel Hawk- manželka Nathaniela Hawka a jeho verný spoločník. Po mnohých dobrodružstvách v mladosti zaujala Hawk rodina dôstojné postavenie v Coastal Brotherhood. Pokojný život pirátskeho baróna a jeho manželky bol však prerušený a teraz záleží na hlavnej postave, či sa vrátia na svoje právoplatné miesto v Maroon Town alebo nie.
  • Zechariah Marlowe- pirátsky barón z Puerto Principe, Kuba. Prudký protestant a bojovník za vieru. Pre svoju náboženskú horlivosť dostal prezývku Čierny pastor. Prikazuje hlavnej postave, aby mu priniesla knihu „The Witches Hammer“ v anglickom preklade.
  • Marcus Tyrax- pirátsky barón z La Vega na ostrove Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- pirátsky barón Le Francois na Martiniku. Prefíkaný a dvojtvárny muž často poskytuje záštitu mladým korzárom a sleduje svoje vlastné ciele. Usiluje predovšetkým o vlastné obohatenie.
  • Jacob Jackman- pirátsky barón z Maroon Town na Jamajke. Krutý a prefíkaný muž, ktorý bol prvým dôstojníkom na lodi kapitána Butchera - Lawrencea Beltropa. Podvodom zvrhol Nathaniela Hawka a zmocnil sa moci v Maroon Town. Jeden z antagonistov hry.
  • Hadie oči- šaman z kmeňa Miskito na Západnom Mohane. Prišiel z Divokého západu v roku 1783
  • Chad Capper- muž z tímu Sharka Dodsona, teraz žalárnik na Ostrove spravodlivosti.
  • Edward Black- vodca klanu Rivados - potomkovia afrických otrokov žijúcich na Ostrove spravodlivosti.
  • Donald Greenspie- vodca klanu narvalov na Ostrove spravodlivosti, nástupca zosnulého Alana Milrowa.
  • Ole Christiansen- alias White Boy - milý a excentrický mladý muž, ktorý dozrel telom, ale nie mysľou. Pomáha Nathaniel Hawke a hlavný hrdina. Šikovný lapač potkanov (hlavná postava môže túto schopnosť využiť tak, že Oleho vezme ako pasažiera na svoju loď).
  • Albert Loxley je šikovný a skúsený právnik žijúci v Port Royal na Jamajke. V prípade potreby pomôže hlavnej postave uzavrieť mier so všetkými silami.
  • Francois Levasseur- Guvernér ostrova Tortuga. Hugenot a patrón protestantského náboženstva v Karibiku. V minulosti sa posilňoval v Tortuge v mene Philippa de Poincyho, no postupom času prestal poslúchať svojho nadriadeného. Za jeho vlády sa Tortuga stala hniezdom pirátov.
  • Vincentov otec- španielsky hlavný inkvizítor v Karibiku. Pomáha hlavnému hrdinovi vyriešiť záhady mayských Indiánov a poskytuje mu cenné pokyny.
  • Diego de Montoya- španielsky šľachtic, dôverník a pravá ruka baróna de Mendoza y Riba, jeho agent pre obzvlášť dôležité úlohy.
  • William Paterson- anglický kapitán, veliteľ fregaty "Fortune". Krutý, vypočítavý a cynický človek, ktorý sa nezastaví pred ničím, aby dosiahol svoje ciele.
  • Majster Alexus- génius lodiarskeho umenia, majiteľ lodenice v Sharptowne na Isla Tesoro. Venuje sa veľkým opravám lodí - okrem neho to nedokáže ani jeden staviteľ lodí na súostroví.
  • Black Mark Studio je tím fanúšikov, ktorý vyvinul predtým neoficiálny doplnok „Adventure Tales“ pre hru. Korzári: Mesto stratených lodí.
  • Vývojári vytvorili pre troch hlavných postáv – Charlesa de Maura, Williama Patersona a Diega de Montoyu tri plnohodnotné príbehové línie, ktoré mali odhaliť hlavnú zápletku hry z rôznych strán. Svetlo sveta však z rôznych dôvodov uzrela len dejová línia Charlesa de Maura.
  • V hre sa objavuje veľa postáv z predchádzajúcich hier zo série – Nathaniel a Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Alexus. Mnohé z postáv hry sú skutočné historické postavy alebo majú historické prototypy – napríklad Philippe de Poincy, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (alebo Jacob Fakman).
  • Mená mnohých postáv obsahujú prezývky herných vývojárov série, ako aj niektorých aktívnych fanúšikov.
  • Prvýkrát v histórii série vystupovala služba Steam ako distribútor hry.

Poznámky

pozri tiež

Odkazy

Oficiálne a neoficiálne stránky
  • (ruština) - oficiálna stránka vývojárov „Každému jeho“
  • (návody, záplaty, úpravy pre hry zo série Corsairs)
  • (Russian) - Návody na úlohy, rady a pomoc hráčom

Korzári Každému jeho vlastný Úvod
"Korzári, každému to jeho!" - nová hra v mladej „súkromnej“ sérii, ktorá rozpráva o osude morského vlka Charlesa de Maura. Nová krv v línii „filibuster“ hier na hranie rolí opäť prinúti všetkých fanúšikov tohto žánru cítiť slaný morský vánok a lákavú vôňu cudzej koristi a zanechať svoju stopu v príbehoch o karibských pirátoch. Dobrodružstvo začína!!!
Korzári Každému svoje vlastnosti
Veľkorozmerná, realisticky podrobná mapa Karibiku 17. a 18. storočia.
Početná flotila lodí z čias pirátskeho „kráľovstva“ v juhoamerických moriach
Systém na výrobu predmetov a elixírov, ktorý je jedinečný pre tento žáner.
Pokročilý systém vývoja hrdinov
Oplotenie blízke realite
Široký výber zbraní, od hrdzavých nožov a zhnitých pištolí až po ťažké meče a silné muškety, ako aj amulety a artefakty
Corsairs Každému jeho vlastné Minimálne systémové požiadavky
Operačný systém: Windows XP
Procesor: Intel Pentium IV alebo AMD Athlon 2,0 GHz alebo vyšší
RAM: 1 Gb
Grafická karta: 128 MB DirectX 9.0 - kompatibilná 3D - grafická karta
Voľné miesto na HDD: 12 Gb
DVD-ROM (ak bola hra zakúpená na disku)
Na aktiváciu hry potrebujete internetové pripojenie a autorizáciu v službe steam.
V hre je povinné používať režim synchronizácie snímkovej frekvencie s vertikálnou skenovacou frekvenciou monitora (V-Sync, vertikálna synchronizácia)
Korzári Každému do vlastných konfliktov
QIP: Môže spôsobiť spomalenie pri prijímaní správ. Ak je povolený režim zobrazovania prijatých správ ako kontextového okna nad aplikáciami na celú obrazovku, môže dôjsť ku kritickým zlyhaniam.
Punto Switcher: kliknutia na pozadí a praskanie pri používaní niektorých kláves, padá v hernej aplikácii, až kým sa nezrúti. Opravené pridaním hry do zoznamu vylúčení Punto Switcher cez Nastavenia/Aplikácie.
Antivírusové programy: môžu spôsobiť spomalenie hry, krátkodobý pokles FPS počas námorných bitiek alebo pohyb postáv počas dňa po uliciach osád.
Windows 7, režim kompatibility s XP SP2 alebo XP SP3: ukotvenia zmiznú v navigačnom režime („more“).
Opravené zakázaním režimu kompatibility.
Windows 7, inštalácia hry na systémový disk: uložené hry sú umiestnené mimo priečinka SAVE (adresár).
Použite vstavané vyhľadávanie podľa názvu uloženia v systéme.
Niekedy zvuk hry začne fungovať diskrétne, prerušovane a sú počuť cudzie kliknutia a pískanie. Ak chcete problém vyriešiť, opravte hodnotu parametra UseMM = 0 v súbore engine.ini v sekcii (bola to UseMM = 1).
Klávesnica notebooku nemá NumPad. Ak chcete využiť pokročilé možnosti spomalenia a zrýchlenia, musíte povoliť jeho režim emulácie (zvyčajne kombinácia kláves (Fn) + (NumLk)).
Ultrakompaktné modely nemusia mať tento režim. Ak používate myš s ďalšími klávesmi, priraďte (Num+) a (Num-) jej nepoužívaným tlačidlám (na „kliknutie“ na tieto tlačidlá v programe nastavenia myši použite klávesnicu na obrazovke).
Korzári Každému svoju vlastnú postavu
Vývoj akejkoľvek postavy v hre priamo závisí od hodnôt jej počiatočných charakteristík. Charakteristiky sa merajú s hodnotami od 1 (minimum) do 10 (maximum) bodov. Charakteristiky hrdinu, jeho dôstojníkov, spoločníkov a pasažierov si môžete kedykoľvek zobraziť dvojitým kliknutím ľavým tlačidlom myši na portrét vybranej postavy v záložke F2 Characters.
Sila, sila: umožňuje vám tvrdo udrieť alebo veľa niesť. Charakteristická vlastnosť pre zručnosti vyžadujúce veľkú fyzickú námahu, najmä pre zbraňové zručnosti a ovládanie čepelí typu „Sabres and Cleavers“ (ST) a „Broadswords and Axes“ (PT).
Ovplyvňuje prenášanú hmotnosť a počet životných bodov.
Dojem, vnímanie: schopnosť vidieť a počuť. Bez dobrého oka je nepravdepodobné, že by delové gule leteli smerom k nepriateľovi.
Má obzvlášť silný vplyv na schopnosti Accuracy a Stealth.
Reakcia, Reakcia: koordinácia pohybov a manuálna zručnosť. Nešikovnému človeku sa určite zasekne šabľa a drapák sa zachytí jeho majiteľovi o nohavice. Vyžaduje sa pre také zručnosti ako: Nastupovanie, ovládanie čepelí typu „Rapier and Epee“ (RS) a „Saber and Cleaver“ (ST), zručná manipulácia s „Pistols and Muskets“ (PM).
Ovplyvňuje množstvo maximálnej energie (každá postava má na začiatku 30 energetických bodov a každý reakčný bod pridáva ďalších 10 bodov).
Autorita, vodcovstvo: výsledok kombinácie odvážnej, zranenej tváre a dobre zveseného jazyka. Vodca sa nemusí uchýliť k sile, aby sa zmocnil tovaru úspešného obchodníka, ten sa sám vzdá všetkých zásob. Najlepší ľudia budú nasledovať vodcu a najkrajšie ženy budú čakať v každom prístave.
Vodcovstvo je nevyhnutnou vlastnosťou pre zručnosti ako Charizma a Obchod. Ovplyvňuje počet voľných dôstojníkov pripravených pripojiť sa k súčasnému tímu hlavného hrdinu (2 * Vedenie).
Talent, učenie: vedomosti, múdrosť a schopnosť rýchlo robiť správne rozhodnutia. Talentovaná postava bude môcť rýchlo nabiť zbraň alebo ľahko znížiť cenu pri najímaní dôstojníka. Manipulácia s navigačnými prístrojmi si tiež vyžaduje inteligenciu.
Ovplyvňuje obchod, delá, navigáciu a čo je najdôležitejšie, rýchlosť rastu hodnosti hry a získavanie nových schopností postavy.
Corsairs Každému jeho vlastnej rote hrdinu
Na ľavej strane formulára „Postava“ hlavného bloku rozhrania hry (na karte F2: Postavy) je usporiadaný zoznam všetkých postáv spolupracujúcich s protagonistom v čase prezerania. Ten istý zoznam obsahuje všetky možné pozície vašich dôstojníkov.
Postavy, ktoré sú členmi spoločnosti vášho hrdinu, môžu patriť do jedného zo štyroch typov:
Spoločník. Ak súhlasíte, že budete sprevádzať loď ktoréhokoľvek obchodníka, stane sa vaším spoločníkom počas trvania cesty. Taktiež dôstojníci, ktorých poveríte riadením lodí vašej letky, sa stanú spoločníkmi
Prepnutím sa na „premýšľanie nahlas“ v kabíne vlajkovej lode môžete pozvať ktoréhokoľvek zo spoločníkov, aby sa s hrdinom porozprávali a dali príkazy týkajúce sa jeho lode a jej správania v nadchádzajúcich bitkách.
Dôstojník je postava, ktorá zaujala dôstojnícku pozíciu (alebo pozície) na hrdinovej lodi. Do rovnakej kategórie sú zaradení dôstojníci, ktorých ste najali, ale ešte ich nevymenovali do funkcie, prepustili z funkcie, zbavili sa lode, ktorú ovládali alebo zobrali na more po jej smrti. V budúcnosti ich budeme nazývať „slobodní dôstojníci“.
Cestujúci. Postavy, ktoré ste vzali na palubu s cieľom doručiť sa na nejaké miesto a spravidla za to dostať odmenu. Medzi pasažiermi vašej lode sú aj questové postavy (zúčastňujúce sa na príbehových herných udalostiach), postavy na palube lode.
Väzeň je postava, ktorá je na vašej lodi proti svojej vôli. Ktorýkoľvek väzeň môže byť vypočúvaný v nákladnom priestore lode a tiež zistiť jeho identitu. Najčastejšie za neho môžete získať výkupné a ak je pirát, naverbujte ho do hrdinovej kampane. Cestujúceho, ktorého ste sa zaviazali doručiť, môžete zaujať, keď ho začne pohoršovať nad dlhodobým neplnením povinnosti dopraviť ho na miesto určenia. Tí kapitáni, ktorí sa vám vzdajú počas nalodenia alebo sú vami vychovaní na lodiach na mori, sa tiež stávajú väzňami. Najväčšiu sumu výkupného dáva guvernér toho istého národa ako zajatec, ale kolíše, rovnako ako názor samotných guvernérov na hodnotu zajatca. Zajatí kapitáni sa môžu na vášho hrdinu obrátiť s rôznymi požiadavkami. Nevyhýbajte sa komunikácii s väzňami: možno to prinesie výhody, kto vie?