Stolná hra Star Wars. Stolná hra "Star Wars" - novinka z Hobby World! Herné fázy v stolovej hre Star Wars

Ako som sľúbil v minulej recenzii na, tentokrát vám poviem o ďalšej hre zo série Star Wars, ktorú vydáva vydavateľ hobby svet .

Úprimne priznávam, že po veliteľov Pred zoznámením sa so stolovou hrou iného autora – Pyotra Tyuleneva, som veľa optimizmu nepociťoval. To som očakával Cesta k nádeji sa ukáže ako ďalšia jednoduchá výplň pre začiatočníkov, ktorej mechanika bude mierne požičaná z nejakej inej hry. Aj keď vo vzťahu k Tyulenevovi sa to možno nedá povedať, pretože keď poznám Petra, môžem povedať, že sa nesnaží o hackerskú prácu. Najmä ak si pamätáme Osadníci , v jeho hrách nebolo žiadne plagiátorstvo.

Formát hernej krabice rovnaké ako v Generáli impéria . Krabička bola vizuálne navrhnutá približne v rovnakom štýle, takže sa mi do hlavy stále vkrádali nejaké zlé myšlienky. Aká hra to vlastne bola?

Vo vnútri krabice

Krabica tejto hry má podobný formát ako hry Generáli Impéria , Port Royal, Dungeon Walk atď., t.j. je úzky a dlhý. Vo vnútri sú karty a pravidlá.

Karty boli príjemné na dotyk. Farba (zatiaľ! a dúfam, že ani časom neodíde), ale aj tak by bolo fajn zaobstarať si chrániče, pretože karty sa v tejto hre VEĽMI často miešajú.

Vo všeobecnosti je dojem z herných komponentov veľmi dobrý.

Ako skryť plány

Hra Cesta k nádeji súvisiace s filmom Rogue One . Pravdepodobne už viete, že vesmír Star Wars veľmi nepoznám, takže vám môžem len ťažko niečo pokaziť, ak ste tento film nepozerali (pokiaľ nie sú spoilery zabudované do hrateľnosti).

Stolná hra hviezdne vojny: Cesta k nádeji pozýva hráčov, aby ukradli plány neslávne známej Hviezdy smrti. Na pomoc máme tím odvážnych chlapov, s ktorými je oveľa jednoduchšie hľadať kresby ako sám.

Toto je kooperatívna hra, v ktorej sa musíte prehrabávať kôpkami kariet, aby ste našli kartičku s plánom. Hľadanie prebieha pomocou hracích kariet rolí, napríklad ako v ľúbostný list . Hra trvá tri kolá, po ktorých hráči spočítajú počet ukradnutých plánov. Ak hráči nazbierajú určitý počet plánov, môžu sa považovať za víťazov. Ak nie je dostatok plánov, hra je stratená. Teraz o tom všetkom podrobnejšie.

Príprava na túto hru zaberie pomerne veľa času, pretože najskôr si musíte pripraviť všeobecný balíček Empire pomocou výberu požadované karty, podľa tabuľky v pravidlách. Potom musíte všetko dôkladne premiešať, rozdeliť karty hráčom na štúdium (každý 7 kusov), potom ich vziať späť, zmiešať každú hromadu samostatne ... Vo všeobecnosti proces prípravy hry trvá oveľa viac ako jednu minútu.

Pre iný počet hráčov sa do hry vyberie iný počet kariet. Hráči otvoria pravidlá, pozrú sa na špeciálny stôl a začnú zbierať balíček Empire. Tento balíček obsahuje nasledujúce karty: TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies a Death Star Blueprints. Napríklad, ak hráte so 4 hráčmi, balíček Empire bude obsahovať 9 TIE Fighterov, 9 Strike TIE, 4 Stormtrooperov, 4 špeciálnych nepriateľov a 2 Blueprinty.

Špeciálni nepriatelia sú karty so špeciálnymi jedinečnými vlastnosťami. Ide napríklad o karty ako Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST atď.

Všetky karty, okrem plánov, sa zamiešajú. Potom sa kresby vložia do stredu balíčka a potom sa každému hráčovi rozdá 7 kariet. Hráči sa pozerajú na prijaté karty a snažia sa ich zapamätať. Pravidlá vám umožňujú povedať, ktoré karty sa komu naskytli a kto má v rukách tú drahocennú kresbu. Keďže kresby sú umiestnené v strede balíčka bez miešania, určite budú v rôznych prehrávačoch. Ak teda hráte so štyrmi, kresby budú mať iba dvaja hráči. Keď si hráči zapamätajú zloženie svojich balíčkov, zamiešajú ich a dajú späť na stôl. Potom sa hráči striedajú vo výmene zásobníkov (jeden si vymieňa, zatiaľ čo ostatní sedia oči zatvorené, potom ďalšie zmeny atď.). Výsledkom bude, že hráči budú mať pred sebou niekoľko kôp a nikto nebude vedieť, na ktorých kôpkach ležia drahocenné kresby.

Všetko, teraz, konečne, už môžete hrať. Na začiatku svojho ťahu si všetci hráči vyberú jednu kartu rebela zo svojej ruky. Môžete sa poradiť, kto čo berie, aby ťahy neboli chaotické, ale premyslené a logické. Potom, počnúc prvým hráčom, hráči zahrajú vlastnosti svojich kariet a otočia ich lícom nadol. Tu je to, čo môžu hráči hrať:

  • Bodhi Rook - pozrite sa na dve horné karty ľubovoľnej kôpky a vráťte ich na spodok tejto kôpky v ľubovoľnom poradí;
  • Jyn Erso - Odhaľ vrchnú kartu ľubovoľnej kôpky. Ak je to plán, vezmite si ho pre seba. Odhalený TID alebo ISID sa vráti späť do kôpky, ak bola odhalená ďalšia karta, hrá sa jej majetok;
  • Baze Malbus - Odhaľ vrchnú kartu ľubovoľnej kôpky. Ak existuje SID alebo ISID, karta sa zahodí. Ak bola odhalená ďalšia karta, hrá sa jej vlastnosť;
  • Cassian Andor - Odhaľ vrchnú kartu ľubovoľnej kôpky. Ak ste otvorili LED, potom sa resetuje, po ktorom môžete otvoriť ďalšia karta z tejto kopy. Ak bola odhalená ďalšia karta, hrá sa jej schopnosť;
  • Chirrut Imwe - majetkovo podobný Cassianovi Andorovi, len nevyhadzuje karty, nie SID, ale ISID;
  • K-250 - odhaľ vrchné karty ľubovoľných dvoch kôp. Ak boli otvorené karty rovnakého typu, sú odhodené. Ak sú karty odlišné, hráč musí vyriešiť svoje schopnosti v ľubovoľnom poradí.

Teraz sa pozrime, aké vlastnosti majú karty Empire:

  • TIE Fighter a šokový ISID sú vrátené do balíčka, ak ich odhalia rebeli, ktorí nemôžu odhodiť karty tohto typu;
  • death stormtrooper spôsobí, že hráči otočia iného nehraného rebela lícom nadol (t. j. tento hráč preskočí ťah), aby ho odhodili. Ak sa tak nestane, útočné lietadlo sa vráti späť na hornú časť paluby;
  • Kresba Hviezdy smrti ide pod spodok paluby, pokiaľ to neodhalila Jyn Erso;
  • každý to má špeciálny nepriateľ existuje jedinečná vlastnosť, o ktorej tu nebudem podrobne písať (ako príklad uvediem iba jednu kartu - odhalenú AT-ST sa zahodí, pričom hráči otočia všetkých odkrytých rebelov lícom nadol, čím sa v podstate ich ťah končí).

Po zahratí kariet hráči otáčajú svoje balíčky rebelov, odovzdajú kartu prvého hráča ďalšiemu hráčovi a znova si vyberú kartu postavy.

Kolo končí buď vtedy, keď aspoň jeden hráč nemá v ruke žiadne karty rebelov, alebo keď sa samotní hráči rozhodnú nedohrať kolo až do konca (napríklad sa nájdu všetky plány alebo nie je šanca nájsť zvyšné tie). Potom sa hráči musia pripraviť na ďalšie kolo, ktoré je podobné prvému - musia znova zostaviť balíček impéria, rozdeliť ho na kôpky, rozdeliť ich medzi hráčov, aby si preštudovali zloženie hromádok a vziať ich späť. Jediný dôležitý rozdiel je v tom, že v ďalších kolách sa karty rebelov opäť nerozdávajú. Tie. hráčom zostanú karty z odhodenej kôpky a zvyšné karty v ruke (ak nejaké sú). Niektorí hráči preto nebudú mať dosť niektorých rebelov, ale budú mať viac iných.

Hráči musia odohrať 3 takéto kolá. Na konci hry hráči spočítajú počet nájdených plánov a porovnajú výsledok podľa tabuľky. Výsledok môže byť 4 typy. Zvážte možnosť pre štyroch hráčov:

  • 0-3 - porážka;
  • 4 - slabé, ale stále víťazstvo;
  • 5 - sebavedomé víťazstvo;
  • 6 - očarujúce víťazstvo!

Vlastne, to je všetko.

Sú tam nákresy? Čo ak to nájdem?

Prehnané alebo podhodnotené požiadavky na hru - je to dobré alebo zlé? V prvom prípade je hráč veľmi naštvaný, ak hra nebola taká dobrá, ako si myslel. V druhom prípade emócie zo sklamania nie sú také silné, no aj tak to nie je veľmi príjemné. Vždy sa snažím byť neutrálny, pokiaľ ide o stolové hry v neprítomnosti, aj keď stále niekedy s akýmsi šiestym zmyslom chápem, že hra nemusí vôbec fungovať. Napríklad hra nie je mojou témou. No nepozeral som hviezdne vojny , pre mňa sú všetky tieto mená a priezviská cudzie, preto sa obávam, či sa mi hra bude páčiť a či sa oplatí na ňu písať recenziu Po ​​prečítaní pravidiel hry Star Wars: Cesta k nádeji , veľmi som nedúfal, že hra bude prvotriedna. Zahanbený bol najmä finálový stôl, v ktorom boli hráči porazení iba v jednom zo štyroch prípadov. Vtedy sa mi zdalo, že takáto hra by bola s najväčšou pravdepodobnosťou jednoduchá, keby tri zo štyroch výsledkov boli víťazné.

Ale prvý zápas ukázal, že som sa mýlil. Pre nás štyroch sme ledva zoškrabali 3 kresby, ktoré zjavne nestačili ani na to najchúlostivejšie víťazstvo. Ale toto nebola prvá vaňa vody, ktorú na mňa vylial Pyotr Tyulenev. Úplne prvým objavom v hre, ktorý ma skutočne rozveselil, bol fakt, že hráči na konci kola nevrátia všetkých svojich rebelov späť. Tie. v skutočnosti 2. a 3. kolo hráte s úplne odlišnými balíkmi rebelov. A je to v pohode! Divoko mení stratégie hry. Môže sa stať, že Jyn Erso zúfalo potrebujete, no nemáte ho, pretože je v rukách iného hráča. A z tejto situácie sa musíte nejako dostať. Toto je veľmi cool herné riešenie.

Vo všeobecnosti moje pocity z hry neboli vôbec také, aké som očakával. Bolo to pre mňa veľmi zaujímavé hrať, pretože nič podobné som ešte nevidel.

Hra má 2 hlavné mechanizmy – výber rolí a pamäť. To všetko je bohato dochutené šťastím. Skvelým momentom hry je, že všetky rozhodnutia robia hráči spoločne. A nebudú vás čakať samé nudné dialógy, v ktorých jeden hlavný hráč dáva pokyny všetkým a všetci ostatní ho musia poslúchať. V tejto hre má každý hráč váhu. Mali by ste sa pokúsiť zapamätať si a nezabudnúť na zloženie impéria, ktoré ste dostali na začiatku kola. Zapamätať si všetky balíčky hráčov je jednoducho nereálne. Takže musíte dôverovať svojim spoluhráčom a počúvať, čo vám chcú povedať. Zároveň musia byť ostatní hráči poistení, pretože každý môže zabudnúť na niečo, čo si pamätal pred 5 minútami. Preto sa dôrazne odporúča zdieľať informácie o vašich balíčkoch.

V tejto hre je veľa vecí, ktoré majú hráčov zmiasť, prinútiť ich zabudnúť, kde bola plánka a kam sa potom presunula. Povedzme, že máte 1 Stormtroopera, 3 TIE, 1 ISIS, 1 Blueprint a 1 špeciálneho nepriateľa. Zistíte, že Cassian Andor, ktorý si ľahko poradí s LED diódami, je pre tento zásobník ziskový. Ale aj ostatní hráči budú mať v rukách kôpky s rovnakými útočnými lietadlami, TIE, ISID atď. A bude dosť ťažké rýchlo nájsť presne ten váš stoh s kresbou. Pred hráčmi budú ležať dobré kôpky s kresbami, ako aj prázdne. Je škoda plytvať znakmi na prázdne, ale ako inak môžete nájsť plány?

Najprv, ako slepé mačiatka, strkáte jeden alebo druhý balíček, aby ste rýchlo identifikovali hromádky s plánmi. Ale aj keď nájdete jeden alebo viac týchto hromádok, stále to nie je ani zďaleka polovica, pretože musíte prísť na to, ako sa dostať k vzácnemu plánu.

Máte zamýšľanú kôpku, bude obsahovať asi 4-7 kariet a niekde je plán, ktorý môže zobrať iba jedna karta rebela. Je príliš riskantné používať Enso náhodne, pretože plán môže byť buď prvou alebo druhou, treťou alebo štvrtou kartou v kôpke. Ale ak otvoríte kresbu s iným znakom, potom sa dostane na spodok zásobníka. V hre môžete diskutovať o rôznych stratégiách a taktikách. Aké znaky sa najlepšie používajú na získanie plánu? Oplatí sa kopať až na koniec jednej kôpky, keď môžete minúť energiu na dve alebo tri kôpky? Stratégia aj náhodnosť v tejto hre fungujú skvele.

Veľmi som si klamal, že hra sa dá ľahko dokončiť. Prehral som prvýkrát, druhýkrát a tretíkrát... A až na štvrtýkrát sa mi podarilo nazbierať minimálne 4 kresby, ktoré stačili na to, aby som sa mohol považovať za víťaza.

Je to vážne dobrá hra ruský autor. Ako neveriaci Thomas som si myslel, že je možné, že táto hra bola prerobená z nejakej inej hry (napríklad ZV od Evgenyho Nikitina). Pokiaľ ide o mechaniku, nemôžem povedať, že je tu veľa vecí - hra je celkom jednoduchá a môže sa stať, že v katalógu niektorých Igroveda existuje podobná hra, v ktorej si tiež treba zapamätať kartičky a následne ich hľadať, ale jej autorom je úplne iný človek. ja osobne podobné hry neviem. A rozdelil ma záujem - bola tam hra Cesta k nádeji skopírované-prilepené z inej hry? Túto otázku som adresoval autorovi hry Petrovi Tyulenevovi. Peter odpovedal nasledovne - v jeho hre možno nájsť paralely s hrami s výberom rolí a kartovými hrami, v ktorých na hráčov lezú príšery; v duchu môže existovať určitá podobnosť s Warhammer Quest , keďže aj tam si treba každé kolo vyberať akčné karty a poraziť nepriateľov, ale všeobecne Cesta k nádeji je úplne jedinečná hra.

Bol som veľmi šťastný, keď som sa to dozvedel táto hra nemožno klasifikovať ako plagiát. Toto je jedinečný vývoj a je to úžasné!

Hra mi vyšla výborne. Búrlivo ma baví dohadovať sa s hráčmi o tom, kam ísť, akú postavu hrať. A tu ten spor nie je až taký krutý, až do osobných urážok, vôbec nie. Všetko sa deje s pozitívnym adrenalínom. Len sa pýtaš – si si istý, že je to presne ten tvoj stoh, v ktorom je plán? Pamätáte si, koľko tam bolo LED diód? Nepamätať? Tu je smútok. Ale stále riskujete a idete do tohto zásobníka. A aké búrky emócií vznikajú počas hry, keď si niekto bol istý, že v kope je kresba, no ukázalo sa, že tam nie je. Páči sa mi v tejto hre prekvapenie, ktoré nastáva v momente vybratia karty z kôpky. Prekrížite prsty a poviete „prosím, prosím, žiadny super ničiteľ, žiadne AT-ST“, a potom bum, a vypadne práve táto nešťastná karta.

Väčšinou ide o pexeso. Pravidlá hovoria, že hráči si nesmú robiť žiadne poznámky do zošita, a to je správne. Ak si všetko zapíšete, potom bude oveľa jednoduchšie vyhrať. Je oveľa zaujímavejšie dôverovať iba svojej pamäti.

Mechanika výberu rolí dokonale tvorila základ hry. Ak máte radi niečo také ľúbostný list „Aha, potom by sa vám hra, ktorú recenzujete, mala zdať zaujímavá. Iba v Cesty k nádeji všetky rozhodnutia sa prijímajú spoločne, nie individuálne. Ale nepáčili sa mi ani tak role, ako to, že v druhom a treťom kole sa bude zloženie rolí hráčov líšiť. O to je úloha ešte ťažšia. Navyše, role sa odovzdávajú vždy v kruhu, takže budete mať možnosť zahrať si tú istú postavu viackrát alebo dokonca dvakrát. Myslite ale na to, že v ďalšom kole budete mať v tomto prípade 2-3 rovnaké postavy. Ak by hráči prestavovali svoje balíčky rebelov každé nové kolo, bola by to nuda.

Tiež absolútne milujem super nepriateľov, ktorí sú naozaj strašidelní, keď ich nájdete v balíčku. V pravidlách som nenašiel odpoveď na otázku, či treba na každé kolo brať nových super nepriateľov, no robím to, preto v každom novom kole neviete, čo vás v balíčku môže stretnúť. z najhorších kariet.

Umenie je podľa mňa vynikajúce. Táto dekoračná hra je veľa lepšia hra od ZV Evgeny Nikitin. Veľmi milé obrázky.

Cítim nutkanie pochváliť hru, pretože som nečakal, že bude taká dobrá. Stále to však nemožno nazvať ideálnym (pravdepodobne ako každá iná stolová hra). V čom vidím malé slabiny v hre? Napríklad v tom, že nie sme veľmi ochotní použiť robota K-250. Pre moju hernú spoločnosť sa zdal byť najslabšou postavou. Nie je často možné, aby dve nepotrebné karty ležali na vrchu dvoch balíčkov. Áno, niekedy sa to stane a je veľmi cool, ak títo identickí nepriatelia v balíčkoch sú stormtrooperi.

Trochu pochybujem aj o vysokej hodnote prehrávania, ale pre jednoduchú kooperatívnu výplň, Cesty k nádeji znovuhrateľnosť cez strechu. Naozaj chcem dokončiť hru s väčším množstvom plánov, ako je dosť na minimálnu hru. Mám cieľ a chcem ho dosiahnuť. Čo bude ďalej - neviem. Som si ale istý, že z času na čas sa hra stiahne z regálu, pretože je krátka a zrozumiteľná pre geekov aj začiatočníkov.

Aby ste konečne pochopili môj postoj k tejto hre, prezradím vám malé tajomstvo. Väčšinou, keď sa pripravujem na recenziu, tak si stolnú hru zahrám 3-5 krát, aby som si o hre urobil v hlave jasný obraz. Po napísaní recenzie je táto hra odložená na poličku a pokračujem v recenzovaní ďalšej hry. Niekedy si pamätám staré hry, niekedy nie. Takže keď som už takmer napísal túto recenziu a bol som pripravený začať študovať Nová hra od hobby svet , potom som to hneď neurobil, ale znova som sa vrátil k Cesty k nádeji , pretože som naozaj chcel hrať túto hru znova a znova. Pre mňa tento fakt hovorí veľa o zaujímavosti hry.

konkurencia

Mal som doma 2 krabice s hrou, z ktorých jednu chcem darovať niekomu, kto mi odpovie na otázku, ktorú špeciálne pre môj blog vymyslel Peter Tyulenev.

Otázka znie takto - Čo majú klony spoločné s blchami?". Naznačím, že otázka sa týka Star Wars a stolových hier.

Vaše odpovede nechajte v komentároch. Som pripravený poslať hru do Bieloruska, Ruska alebo na Ukrajinu. Hru vyhráva ten, kto ako prvý správne odpovie na otázku. Star Wars: Cesta k nádeji ako darček. Krabica je otvorená, ale paluby sú zapečatené. Veľa štastia!

Ďakujeme všetkým zúčastneným, odpoveď sa našla! Cenu vyhral Volt.

Záver

Stolová hra Out of the blue Star Wars: Cesta k nádeji sa ukázalo byť úžasné. Téma dokonale zapadá do mechaniky hry, je o čom premýšľať, v hre bolo miesto aj na emócie a pocity. Pyotr Tyulenev vytvoril hodnotnú a lacnú stolovú hru, ktorú možno ľahko ukázať na medzinárodných výstavách. Túto dosku určite odporúčam fanúšikom kooperatívne hry, v ktorom treba dúfať nielen v šťastie, ale aj v pamäť.

Bravo, Peter! Tešíme sa na nové hry od tohto zaujímavého ruského autora!

Republika bola rozpustená a oni prinášajú nový poriadok do všetkých svetov ďalekej, ďalekej galaxie. Vertikála novej moci sa vytvára a posilňuje terorom a všetky rokovania sú vedené z pozície Temnej strany Sily. Samotný cisár Palpatine a generál Darth Vader dohliadajú na dokončenie hviezdnej Hviezdy smrti, zbrane, ktorá by raz a navždy mohla ukončiť otázku vojenskej dominancie v medzihviezdnom priestore. Rád Jediov však nebol počas zradného prevratu úplne zničený a teraz, keď sa spojili s rebelmi, sa snažia zničiť plány Sithov...

Rebelské sily bude potrebné dokončiť tri dôležité, ale nebezpečné misie na zmarenie imperiálnych výcvikových smerníc Hviezdy smrti. však impériách Okrem výkonnej flotily je tu ďalšia výhoda: pred aktiváciou ničivej zbrane je potrebné dokončiť dvanásť etáp a prvá už bola dokončená ...

Blokujte prístup k zdrojom pre cisárske jednotky, útočte na kľúčové body a vykonávajte sabotáže ako Jedi a rebeli! Alebo držte líniu, zostaňte ostražití a vykonávajte trestné nájazdy a rýchle protiútoky, kým ste na Temná strana sily!

"Star Wars" je kartová stolová hra, ktorej podstatou je zbierať hráčov vlastný balíček a použiť ho na stranu temnoty alebo svetla. V hre sa Jedi stavia proti Sithom a o výsledku ich bitky rozhodujú účastníci hry. Budú musieť bojovať medzi sebou pomocou sympatických frakcií. V hre ich je šesť. Najvýkonnejšie sú:
* Jedi;
* Sith;
* rebelská Aliancia;
* cisárska flotila.

Účastníci zbierajú svoj vlastný balíček, pričom sa zameriavajú na hernú stratégiu, ktorú vymysleli. Balíček pozostáva z direktívnych sád, z ktorých každá obsahuje sadu kariet zodpovedajúcich nejakému druhu pozemku. Sada musí obsahovať hlavnú kartu smernice a päť kariet akéhokoľvek iného druhu. Môžu to byť karty rozvoja, karty jednotiek, osudu, udalostí, frakcií.

Základná sada hry pozostáva zo štyroch balíčkov, ktoré sú rozdelené medzi štyri hlavné frakcie – Imperiálne námorníctvo, Sith, Aliancia rebelov a Jedi. Tieto paluby je možné doplniť o nové súpravy.

Hra začína tak, že si hráči vyberú karty smerníc a pridajú šesť náhodné karty z veliteľskej paluby. Ťahy sa postupne prenášajú z jedného hráča na druhého. Každé kolo sa skladá zo šiestich fáz, ktoré umožňujú hráčom zničiť nepriateľské príkazy, podrobiť si svoje jednotky, zahrať vlastné jednotky a karty rozvoja atď.

Na hranie kariet sú potrebné zdroje. Vyrábajú sa kartami, ktoré sú už na stole. Každý ťah hráča zvyšuje jeho možnosti, čo mu umožňuje hrať stále viac a viac kariet.

Ciele hry a cesta k víťazstvu závisia od úlohy pridelenej hráčovi. Ak je na temnej strane, Hviezda smrti musí byť dokončená, aby ste vyhrali. Člen strany Svetla potrebuje zničiť tri pokyny svojho protivníka. Vyhrať môžete aj v prípade, keď súperovi došiel balíček kariet a tie sa nedajú ťahať.

Bojový systém v Star Wars je pomerne jednoduchý. Je ľahké na to prísť za desať až pätnásť minút.

K tejto hre bol vydaný lokalizovaný doplnok "Star Wars. Kartová hra. Na pokraji temnoty".

Herné ingrediencie:
- 117 kariet svetlej strany Sily;
- 117 kariet temnej strany Sily;
- 6 kariet sily;
- Počítadlo Hviezdy smrti;
- 42 žetónov poškodenia;
- 1 žetón rovnováhy energie;
- 10 žetónov štítov;
- 44 žetónov objednávok;
- pravidlá hry.

Pred takmer 40 rokmi vyšiel štvrtý diel filmového eposu Star Wars. V čase uvedenia ešte nikto netušil, že sa film stane doslova kultom pre niekoľko generácií divákov. O tom, že záujem o film pretrváva, svedčí aj uvedenie v roku 2015 siedmeho dielu filmu. Hra Star Wars: Kartová hra (Hviezdne vojny LCG) bol vytvorený na základe filmu a bol vydaný v roku 2012.

Ako hra postupuje, musíte si vybrať jednu z dvoch strán – stranu Síl svetla alebo Temnoty. V závislosti od toho budete mať rôzne úlohy a ciele. Musíte postaviť Hviezdu smrti a zničiť vesmír alebo zničiť plány temných síl. Toto epická bitka sa rozvinie na veľkom ihrisku.

Dynamika hry je daná obmedzeným časom, pretože Hviezda smrti sa stavia každým pohybom a pri vydarených akciách Sily temnoty sa dokonca zrýchľuje. Preto sa Sily Svetla musia ponáhľať, aby včas zničili tri príkazy nepriateľa.

Záchrana sveta závisí len od vás!

Pre koho je táto hra určená?

Herné karty.

Hra je určená pre dve osoby staršie ako 10 rokov. Jednoduché jasné pravidlá vám umožnia zvládnuť ich za pár minút (prejdú na čítanie pravidiel). Ak jeden z hráčov už hral Star Wars LCG, potom bude môcť ešte rýchlejšie vysvetliť súperovi pravidlá.

Pravidlá hry

Hra začína ešte predtým, ako hráči zoradia karty. Začína sa strategickým plánovaním vašich ťahov. Musíte premýšľať o tom, aké pohyby urobíte, aby ste dosiahli svoje ciele a zničili plány nepriateľa. V hre je niekoľko frakcií – Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy. Budú musieť bojovať na opačných stranách vesmírnych barikád.

Keď je stratégia premyslená, môžete pristúpiť k výberu kariet smerníc. Musíte pridať 6 kariet z veliteľského balíčka (náhodne). Jedno kolo pozostáva zo 6 fáz (zostatok, hlásenie, volanie, povýšenie, konflikt, sila), v ktorých máte možnosť pomocou kariet sa rozvíjať, podrobovať si nepriateľa, ničiť jeho direktívy atď.

Kryt paluby.

Je dôležité mať na pamäti, že čím viac kariet máte na hracom poli, tým viac zdrojov budete musieť hrať stále viac kariet.

Hra končí, keď Sily Svetla dokážu zneškodniť tri príkazy Sily Temnoty alebo keď sa v balíčku temných Sil minú karty. Sily temnoty vyhrávajú, keď dokážu postaviť majestátnu a hroznú Hviezdu smrti (dosahuje 12 taktov na pulte Hviezdy smrti) alebo keď sú v balíčku Svetelné sily došli karty.

Hra je skvelou zábavou pre priateľov a možnosťou stráviť zaujímavý večer.

Video

Vybavenie

  • Svetlé bočné karty 117
  • Karty temnej strany 117
  • Napájacie karty 6
  • Počítadlo Hviezdy smrti
  • Žetóny poškodenia 42
  • Token rovnováhy sily 1
  • Žetóny štítov 10
  • Žetóny objednávky 44

Rozšírenia

Pre hru existujú rozšírenia, ktoré pridávajú ďalšie sady kariet:

Herné mechanizmy Star Wars

Štyri jedinečné frakcie v stolovej hre Star Wars poskytujú rôzne herné štýly. Obe strany konfliktu, Temné aj Svetlé, si vyberajú smernice, ktorými sú stratégie, ideológie a misie. Ku každej direktívnej karte je priradených ďalších 5 kariet. Spolu tvoria direktívnu množinu. Z réžie, ktorú si hráč vyberie, sa vytvorí jeho balíček, ktorého postavy, hviezdne lode a udalosti vytvárajú v hre vzrušujúcu atmosféru epického filmu.

Karty čaty sú hrdinovia, bytosti, droidi, vozidlá a hviezdne lode, ktoré hráč používa na útoky na nepriateľské jednotky.

Medzitým karty rozvoja, zručnosti, zbrane a budovy zvyšujú efektivitu jednotiek, zatiaľ čo karty udalostí poskytujú špeciálne talenty a taktické možnosti, ktoré pri použití v stolovej hre prekvapia neopatrného nepriateľa.

Ale nemôžete uniknúť osudu. Karty skazy sú zodpovedné za nepredvídateľné nehody, ktoré porušujú skvelé plány stratégov. Či už teda pomáhate Lukovi na jeho ceste do Dagobahu alebo sa snažíte ovládnuť srdce impéria, každá nová sada kariet vám prinesie stále zodpovednejšie rozhodnutia.

Ako hrať

V boji o intergalaktickú dominanciu si každá strana v kartovej hre vyberá priaznivcov, vybavuje ich zbraňami, poskytuje taktickú podporu a vrhá ich do boja s cieľom zničiť nepriateľské príkazy. Aby sa do Galaxie vrátil mier a slobodu, sily Svetla potrebujú zničiť tri smernice Temnej strany, ale čas pre nich nefunguje. S každým novým kolom počítadlo Hviezdy smrti ohlasuje blížiace sa víťazstvo temnej strany.

Samozrejme, táto návyková hra funguje skvele aj so štandardnými balíčkami v základnej sade. je živá kartová hra, ktorá vám umožňuje zostavovať jedinečné herné balíčky podľa špeciálnych inovatívnych pravidiel. Základným kameňom palubného systému je princíp direktívnych zostáv.

Sada smerníc pozostáva zo smernice a piatich pridružených kariet, ktoré sú pre túto sadu trvalé. Pri vytváraní balíčka si hráč vyberie frakciu a aspoň 10 direktív, ktoré potrebuje v nadchádzajúcej hre. S každou direktívou sa do jeho balíčka pridá ďalších 5 kariet z príslušnej sady. Hráč dostane 1-kartový balík príkazov a 50-kartový príkazový balík, čo je v podstate všetko, čo potrebuje na hranie.

Aby hráč zmenil herný balík, pokračuje v práci s direktívnymi sadami, vymazáva nepodstatné a zavádza nové. Smernica je preč - odstráňte z balíčka a súvisiacich 5 kariet. Ak chcete pridať smernicu, nezabudnite, že z nej vzíde 5 nových kariet. Pamätajte, že karty bielej a tmavej strany, ktoré sa líšia chrbtom, nemôžu koexistovať v rovnakom balíčku. V rámci týchto jednoduchých pravidiel si hráči môžu so svojimi balíčkami robiť, čo chcú.

Osud galaxie je vo vašich rukách

Sila je mocný spojenec a obe strany konfliktu sa ju snažia dať do svojich služieb. Chcete obnoviť slobody tejto republiky, alebo radšej uhasiť posledné vrecká voľnomyšlienkárstva? Kartová hra spôsob, ako odpovedať na tieto otázky a rozhodnúť o osude galaxie.

Kartová hra Star Wars je vážny stolový súboj, v ktorom budete musieť bojovať v mene zvolenej strany. Je ideálny pre fanúšikov kartových stolových hier, milovníkov dobré stratégie a samozrejme fanúšikov veľkého vesmíru, ktorý si získal srdcia miliónov ľudí v rôznych častiach sveta. Veďte Impérium a dobyjte celý vesmír, alebo sa pripojte k odporu a zničte tyranov, to všetko je teraz pri vašom hernom stole v stolovej kartovej hre.

Príprava na hru

Vo vnútri krabice s pravidlami stolovej hry Start Wars, dvoma veľkými kôpkami kariet a rôznymi žetónmi. V súčasnosti základná sada Obsahuje štyri balíčky pripravené na hranie: Imperial Navy a Sith na jednej strane, Rebels a Jedi na strane druhej. Po výbere strany položí hráč pred seba tri zhodné karty moci. Hráči si teraz vyberajú a zostavujú balíček, s ktorým budú hrať. Pre začiatočníkov sú k dispozícii zoznamy kariet pripravených na hranie.

Hráči odhalia svoje karty frakcií. Celá sada kariet je rozdelená na dve kôpky, karty smerníc a balíček príkazov. Miešajú sa oddelene. Zostatok žetónu moci je umiestnený svetlou stranou nahor a počítadlo Hviezdy smrti je nastavené na nulu.

Každý z hráčov dostane štyri vrchné karty s pokynmi, vyberú si tri z nich a umiestnia ich na hraciu plochu v uzavretom priestore. Zostávajúca karta sa umiestni na spodok balíčka smerníc. Z veliteľského balíčka dostane každý 6 kariet a potom sa odhalia všetky smernice, najprv temná a potom svetlá strana.

Začiatok hry

Príprava je hotová a môžete hrať. Hráči sa striedajú a začínajú od temnej strany a každé kolo je podľa pravidiel kartovej hry rozdelené do 6 fáz.

Herné fázy v stolovej hre Star Wars

Fáza rovnováhy

Fáza rovnováhy Temná strana začína posunutím metra Hviezdy smrti o jeden stupeň dopredu, potom ak je rovnováha na temnej strane, meter sa opäť posunie dopredu. Ak je rovnováha na svetlej strane vo fáze vyváženia svetlej strany, tento hráč môže spôsobiť jednotku poškodenia ktorejkoľvek zo súčasných direktívnych jednotiek súpera.

Fáza prehľadu

AT Fáza správy aktívny hráč odstráni jeden žetón príkazu z každej zo svojich kariet a všetky žetóny štítov. Ak má aktívny hráč menej ako tri príkazy, odomkne nový príkaz, ktorý môže okamžite pridať špeciálny efekt do hry.

Fáza privolania

Na začiatku Fázy vyvolávania hráč dostane možnosť odhodiť jednu kartu z ruky a potom spôsobí, že počet kariet v ruke sa rovná rezervnej hodnote frakcie. To si môže vyžadovať ťahanie aj zahadzovanie kariet.

Pokročilá fáza

AT nominačnej fáze Hráč hrá karty jednotiek alebo rozvoja z ruky a platí za každý počet zdrojov, ktoré sú na nich uvedené. Jednotky predstavujú jednotky postavy a vývojové karty predstavujú rôzne vylepšenia.

Fáza konfliktu

Teraz prichádza Fáza konfliktu . Aktívny hráč sa pokúša zničiť nepriateľské príkazy tým, že na ne zaútočí. Je možné zaútočiť na niekoľko smerníc, ale postupne. Na každú direktívu v kartovej hre možno zaútočiť iba raz za kolo. Na začiatok sa vyberie cieľ a jeho čerstvé, teda bez žetónov rozkazov, jednotky, ktoré zaútočia. Obranca si potom vyberie svoje čerstvé jednotky na obranu. Útočiaci hráč má teraz právo zahrať jednu kartu Doom lícom nadol z ruky. Obranca potom môže urobiť to isté, alebo prihrať.

To sa bude diať postupne, kým obe neprejdú a potom sa obe kôpky neodhalia. Teraz, vo vzostupnom poradí podľa prvenstva (pravý horný roh), sa hrajú všetky karty Doom a nakoniec všetci hráči spočítajú počet znakov moci na svojich kartách. Hráč s väčšinou je víťazom potýčky. Vychádzajúc z nej súperi striedavo dávajú všetko čerstvé karty rozkaz zasiahnuť.

Ako sa určuje škoda

Poškodenie nepriateľských jednotiek je určené počtom žetónov blasterov. Žetóny taktiky určujú, koľko žetónov objednávok môže hráč umiestniť na nepriateľské jednotky pri útoku. Kritické poškodenie vám umožňuje udeliť poškodenie priamo direktíve a obísť ochranu. V tomto prípade sa vždy používajú čierne znaky a biele iba pri víťaznej šarvátke.

Každý bod poškodenia v kartovej hre je označený zodpovedajúcim žetónom, a ak dostane rovnaké alebo väčšie poškodenie, ako je životnosť karty, bude zničená.

Ak aspoň jeden útočník a viac ako jeden obranca prežijú stretnutie, útočník spôsobí príslušnému príkazu bonusové poškodenie za postup.

Víťazstvo v hre

Zničené nepriateľské príkazy idú do hráčovej víťaznej kôpky. Ak temní zničia svetelnú direktívu, stavba Hviezdy smrti postúpi o toľko krokov vpred, koľko je kariet v temnej kôpke víťazstva. Ak počítadlo dosiahne 12, potom podľa pravidiel stolovej hry vyhrávajú tmaví. Svetlí musia zničiť akékoľvek tri temné príkazy, aby vyhrali.

Fáza sily

Na konci všetkých konfliktov prichádza Výkonová fáza. Aktívny hráč môže vnútiť až tri zo svojich pripravených kariet. Takéto jednotky sa budú môcť zapojiť do boja o dominanciu, no zároveň sa viac unavia, keď sa zúčastnia bežnej bitky. Potom každý hráč spočíta všetky svoje žetóny moci na všetkých svojich čerstvo podriadených jednotkách. Zostatok žetónu moci je umiestnený stranou väčšiny nahor.

Teraz hráč odovzdá právo presunúť sa svojmu súperovi a všetko sa začína odznova. A víťazom hry je ten, kto ako prvý splní výherné podmienky svojej strany, alebo ten, ktorého súper si nemôže v prípade potreby vytiahnuť kartu.

Boj o galaxiu pokračuje!

Hracia krabica.

Republika bola rozpustená a imperiálne sily prinášajú nový poriadok do každého sveta v galaxii ďaleko, ďaleko. Vertikála novej moci sa vytvára a posilňuje terorom a všetky rokovania sú vedené z pozície Temnej strany Sily.

Samotný cisár Palpatine a generál Darth Vader dohliadajú na dokončenie hviezdnej Hviezdy smrti, zbrane, ktorá by raz a navždy mohla ukončiť otázku vojenskej dominancie v medzihviezdnom priestore. Rád Jediov však nebol počas zradného prevratu úplne zničený a teraz, keď sa spojili s rebelmi, sa snažia zničiť plány Sithov...

Hurá! Kartová hra založená na Star Wars! Snívalo sa mi o tom. Cena však hryzie, ale pre takú cool hra- dobre.

Ak poznáte Imperial March od prvých tónov, odpovedzte na zložité otázky Som váš otec Luke a diskutujte o zložitých témach iba v jazyku majstra Yodu – vaša zbierka je nevyhnutnosťou. pracovnej plochy hra hviezda vojny: Klonové vojny.

Ako hrať?


Herné karty.

Povstalecké sily budú musieť dokončiť tri dôležité, ale nebezpečné misie, aby zmarili imperiálne príkazy na prípravu Hviezdy smrti. Impérium má však okrem výkonnej flotily ešte jednu výhodu: pred aktiváciou ničivej zbrane je potrebné dokončiť dvanásť etáp a prvá je už dokončená...

Zablokujte prístup cisárskych jednotiek k zdrojom, útočte na kľúčové body a vykonávajte sabotáže ako Jedi a rebeli! Alebo držte líniu, zostaňte ostražití a uskutočňujte trestuhodné nájazdy a rýchle protiútoky, kým ste na Temnej strane sily!

Herný set obsahuje: 240 kariet (každý 120 kariet na svetlej a tmavej strane), počítadlo Hviezdy smrti, 42 žetónov poškodenia, žetón rovnováhy sily, 10 žetónov štítov, 44 žetónov príkazov a pravidlá hry v ruštine. Kartón a plast, krabica s hrou váži viac ako kilogram.

Veľkosť kartičky: 6,5 cm x 9 cm Počet hráčov: 2 osoby. Priemerná dĺžka hry: 30-60 minút.