Hra bojových mágov. Popis stolovej hry Epické bitky bojových mágov. Bitka o horu Skullflame. Aké sú akcie

Minulý rok som sa stretol so stolovou hrou Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain (táto hra v ruštine bola vydaná vydavateľstvom hobby svet ). Nemôžem povedať, že by som od tejto stolovej hry očakával niečo špeciálne, ale ukázalo sa, že sa mi hra veľmi páčila, napriek jej krvavej a vulgárnej téme (skryť hru pred deťmi). Páčila sa mi myšlienka šialených mágov, ktorí sa navzájom vypitvávajú kúzlami, ale po chvíli som chcel mať ešte výbušnejšie kúzla. A moje želanie bolo predurčené na splnenie - o niečo neskôr HW vydalo pokračovanie hry, ktoré sa tzv. . Názov je dlhý, takže pre pohodlie ho skrátim na ESBM-2 (nemá nič spoločné s BDSM, úprimne! =)).

Chýbala vám mágia a čarodejníci, ktorí sa potácajú z rovnakej kasty ako ja? Pripravte sa ešte dnes, aby ste si vypočuli strašidelný príbeh o tom, čo sa deje v tajomnom zámku Chobotnice!

V jednom čierno-čiernom zámku...

Milujem túto hru pre umelecký text na začiatku pravidiel. V ESBM-1 aj v ESBM-2 nájdete dojímavý text o tom, že byť čarodejníkom je karma, ktorej sa nedá vyhnúť.

« Kedysi som bol farmár“, – hovorí neznámy kúzelník v predslove, – “ Pestoval to a to. Potom však prišiel strýko Andy a na farmárčenie sa zabudlo. Ako by to mohlo byť inak, pretože som sa stal divokým chladným. Strýko Andy mi povedal, aby som išiel cikať kozy a ja idem cikať kozy«.

Podľa môjho názoru pravidlá opäť nastavili chladný tón hry. Určite si prečítajte predslov, stojí to za to.

Prekvapenie

Zvyčajne v tejto časti recenzie píšem o tom, čo zaujímavé som sa dočítal v pravidlách. Predtým, ako sa hra objavila v mojej zbierke, som o nej nič nevedel, ale z nejakého dôvodu sa mi zdalo, že v Pobúrenie v zámku Chobotnice bude prídavné karty do základnej hry. Mimochodom, moji známi mi v tajnosti povedali, že v novej krabici konečne rozlúštia tajomstvo kartónovej veže, ktorá leží v podstavci.

Keď som teda hru rozbalil a začal čítať pravidlá, bol som nečakane prekvapený, že ESBM-2 je absolútne nezávislá hra. Preto sa dvojka v jej názve nevyskytuje (hoci som ju dal v tejto recenzii). Nákup Pobúrenie v zámku Chobotnice , nemusíte mať Bitka o horu Skullflame .

Pri listovaní v pravidlách som si uvedomil, že hra v druhej verzii sa príliš nezmenila. V nej treba ešte zbierať kúzla z kariet, ktoré sú rozdelené do niekoľkých typov. Hráči sa striedajú v čarovaní zozbieraných kúziel a spôsobovaní poškodenia mágom, t.j. ostatných hráčov. Za obzvlášť skvelé hrané kúzla môžete získať cenné karty pokladov. Ak sa zdravie kúzelníka zníži na nulu, stane sa mŕtvym a vypadne z aktuálneho kola. Posledný čarodejník, ktorý zostane na bojisku, dostane cenný nezabitý žetón čarodejníka. Ak chcete vyhrať hru, musíte získať 2 tieto žetóny.

Nevidím absolútne žiadnu potrebu hovoriť o základných pravidlách hry, keďže som to už urobil v recenzii na ESBM-1. Ak kliknete sem, môžete si prečítať, ako túto hru hrajú správni čarodejníci.

V tejto recenzii vám poviem ako Bitúnok chobotníc sa líši od Skullflame .

V zámku Sprutoslaughter nájdete…

Vo všeobecnosti by som ESBM-2 opísal ako rovnaký ako ESBM-1, len s novými vychytávkami a zvončekmi a píšťalkami, ktoré sú celkom zaujímavo integrované do hrateľnosti.

Inovácie 4 kusy - krv, bytosti, hrad a prekvapenia. Začnime po poriadku.

Krv

Súhlaste, že v takej krvavej hre, akou je ESBM, sa to nedalo zaobísť bez krvi, ktorá tryska zo všetkých slotov v hre. V ESBM-2 budú musieť čarodejníci zbierať, prijímať, odvádzať a odoberať krv v litrových hodnotách. Krvný obraz sa meria na rovnakom merači, ktorý sa používa na počítanie životov. Tie. na jednom pulte budete mať naraz 2 rôzne žetóny.

Všetci hráči začínajú hru s nulovou krvou, no postupne budú získavať krv čarovaním, zabíjaním iných čarodejníkov a vlastníctvom hradu.

Krv je dodatočný zdroj, ktorý sa dá minúť na veľmi užitočné akcie, ktoré niektoré karty obsahujú. Napríklad pri kúzlení môžete na karte nájsť nasledujúcu frázu: " Vytiecť toľko krvi...". Ak miniete toľko krvných bodov, ako je tam uvedené, môžete urobiť to, čo je uvedené za dvojbodkou. Spravidla ide o nejaký druh dodatočnej akcie (liečiť, spôsobovať poškodenie atď.). Ale stane sa, že to môže byť modifikátor. Napríklad kartou spôsobíte 1 zranenie všetkým hráčom, ale ak vysajte 2 krvi, spôsobíte 2 zranenia.

Krvi nie je nikdy priveľa a čím viac krvi, tým lepšie kúzla môžete zoslať.

zvieratká

Bytosti sú typom kariet, ktoré sa objavujú na kartách kúziel (v spodnej časti karty je napísané - stvorenie). V skutočnosti je to obyčajná mapa farnosti, ale na niektorých z nich je slovo „ STÁŤ! A ak hráč zahrá efekt s príkazom „stoj!“, potom táto karta po zoslaní kúzla nespadne na odhodenú kôpku, ale zostane na stole. Keď nabudúce použijete nové kúzlo, môžete túto kartu stvorenia zahrať znova (ako dodatočnú kartu ochrany). Ale ak nedostanete "stojan!" opäť, stvorenie prejde na reset. A ak sa efekt opäť dosiahne, potom táto karta opäť zostane na stole.

Okrem toho, že stvorenie vám umožňuje hrať viac máp v ďalšom kole môže stále chrániť svojho pána pred poškodením. Ak sa chystáte utrpieť zranenie a máte tvora, môžete ho zahodiť a neutrpieť žiadne poškodenie (potvora unesie všetko poškodenie). Táto vec je veľmi užitočná, najmä keď má zaklínač málo zdravia a každá ďalšia rana sa považuje za takmer smrteľnú.

Zámok

Tak a teraz prezradíme tajomstvo kartónovej vecičky na stojanoch. V ESBM-2 sa táto vec nazýva zámok. Na začiatku hry je hrad neobsadený a stojí vedľa balíčka kariet. Niektoré karty umožňujú zmocniť sa hradu, t.j. vezmi si to pre seba (nemôžeš to brať len tak). Niektoré ďalšie karty poskytujú bonusy hráčom, ktorí vlastnia hrad. Na kartičkách bude napísané: Ak vlastníte hrad, potom…«.

Na konci každého kola dostane čarodejník, ktorý vlastní hrad, 1 liter krvi.

V skutočnosti je hrad ďalšou podmienkou, ktorú je veľmi užitočné splniť, aby ste mali skvelý bonus k ďalším kúzlam.

Nečakané

Na niektorých kartách je slovo „prekvapenie“. Je to niečo ako pomsta čarodejníkov, ktorí boli zabití skôr, ako mohli chodiť. Ak vás zabijú (alebo sa zmrzačíte vlastným kúzlom) a na kartách, ktoré ste nezahrali, dôjde k prekvapeniu, okamžite to funguje. S takýmto neočakávaným efektom môžete so sebou do Valhally vziať niekoľko ďalších čarodejníkov, ktorých zdravie sa blížilo k nule.

Prekvapenia sú pomerne vtipným prvkom ESBM, ktorý hre dodáva ešte viac zábavy a gagov.

Nevšimol som si žiadne ďalšie inovácie, takže prejdime hneď k dojmom.

"Chcú krvavú krv!" c) Klimbatika

Takže, ako som povedal, ESBM-2 na moje prekvapenie nedopĺňa prvú hru, ale je to nezávislá hra s rovnakou hrateľnosťou. Samozrejme, fanúšikovia prvého dielu môžu mať otázku – má zmysel kupovať ESBM-2? Toto je otázka, na ktorú sa pokúsim odpovedať.

Aby som bol úprimný, ESBM-2 ma potešil takmer všetkým. Veľkým plusom hry je, že obsahuje úplne iné karty, ktoré v ESBM-1 neboli. Pravda, netýka sa to len kariet. bláznivá mágia, pretože Túto kartu nemožno nahradiť ničím iným. V novej hre nájdete úplne nové karty kúziel, nové karty pokladov a dokonca aj nové karty mŕtvych čarodejníkov. A keď herný proces zostali prakticky rovnaké, vnemy z efektov a akcií, ktoré majú čarodejníci k dispozícii, sú úplne čerstvé. Hranie nových kariet je naozaj zábavné. Predstavujú bláznivé nové umenie a divoké nové tituly, ktoré vás určite vyčaria úsmev na tvári (pokiaľ nie ste puritán, samozrejme).

Oplatí sa niečo v hre meniť? Možno nie. ESBM-1 fungoval perfektne, takže ak bolo treba niečo zmeniť, tak len vyleštiť nejaké body, aby sa to podarilo pomocou inovácií.

Blood posúva hrateľnosť na trochu inú úroveň hry, o niečo vyššiu, pretože hráči teraz musia sledovať svoju krvnú hladinu a snažiť sa rýchlejšie dobiť čarodejníkov, dobyť hrad, brániť sa tvormi atď. Prvá hra väčšinou nabádala hráčov, aby sa navzájom poškodzovali a liečili. Druhá časť rozširuje možnosti hráčov. Zdá sa, že hráči robia to isté, ale teraz je tu veľa rôznych modifikátorov a prekvapení.

Hneď v úvode hry je trochu smutné, že krvi je vždy málo a karty ponúkajú veľmi chutné efekty na odčerpanie krvi. Ale ku koncu hry rozsah dosiahne svoj vrchol a najmä inteligentní čarodejníci už budú môcť minúť desiatky litrov krvi za kolo na silné kúzla.

Vo všeobecnosti dávam hre plus za krv.

Veľmi dobrý nápad sú aj stvorenia. Sú skvelé na získanie smrteľné poškodenie. V podstate stvorenie je bežné karty prichádzajúce, ktoré majú nový efekt odvodený od mohutných hodov. S určitými hodnotami kociek si túto kartu môžete ponechať na ďalšie kolo, čím sa z nej stane bytosť. Ak sa vás do nasledujúceho kola nikto nedotkne, stvorenie pokojne leží na stole a opäť vám dá svoj efekt. A ak niekto zasiahne do vášho zdravia, stvorenie unesie všetky škody. Nejaká solídna užitočnosť od nich. Ale nemôžete nechať potvorky na stole z vlastnej vôle, bez ohľadu na to, ako veľmi chcete. Ak chcete udržať tvora na stole, musíte dobre hádzať kockami, čo znamená, že buď máte šťastie, alebo nie. Dobrý deň, náhoda!

Hlavnou vecou je nezabudnúť, že stvorenie môže zasiahnuť aj seba. V hrách, ktoré som hral, ​​hráči na toto pravidlo dosť často zabúdali.

Hrad nie je veľmi funkčný, ale vôbec neprekáža. Krv je o niečo jednoduchšia - môžete ju získať za rôzne akcie. Hrad však musíte vziať presne na základe povolenia špeciálnych kariet. Podľa zákona podlosti vám padnú do ruky cool karty, ktoré dávajú efekty vlastnenia hradu, keď tento hrad nemáte. Povedzme, že zámok je pekným doplnkom, akousi čerešničkou na torte. Máte hrad? Dobre. Nie je? No čo sa dá robiť. Ale hrať s ním je samozrejme zábavnejšie.

Prekvapenia sa mi zdali najmenšou inováciou, pretože v mojich hraných hrách sa hrali málo. Aby prekvapenie fungovalo, musí byť splnených niekoľko podmienok - musíte ho mať v kúzle (toto je jedno), karta s prekvapením sa nesmie hrať (toto sú dve), musíte byť búchať (toto sú tri). Ak by boli prekvapenia na všetkých mapách, potom by možno mali o niečo väčší efekt. Ale vždy, keď zafungujú prekvapenia, pri stole je to hneď ešte zábavnejšie. Najmä pre tých, ktorí spadnú z týchto kariet =)

Keď som hral niekoľko hier v ESBM-2, zdalo sa mi, že táto hra je trochu podobná ktoré som už predtým recenzoval. Samozrejme, ide o úplne odlišné hry, čo sa týka hrateľnosti, no sú si podobné v tom, že zaťažujú mozog o niečo viac ako prvé hry zo série. Hoci Zmiešať. munchkin , samozrejme, načíta oveľa viac ako ESBM-2. Prvá hra o bojových mágoch je z hľadiska hrateľnosti o niečo jednoduchšia. ESBM-2 je to isté, len s niekoľkými ďalšími zvončekmi a píšťalkami. Tieto zvončeky a píšťalky sťažujú hráčovi výber pri čarovaní. Zdá sa mi, že v ESBM-1 bolo všetko jednoduchšie. Tam bolo hlavné pokúsiť sa pozbierať kúzlo z niektorých typov kariet, aby ten mocný hod bol naozaj silný. Teraz je o čom premýšľať, pretože nie je pravda, že kúzlo pozostávajúce z jedného typu kariet bude silnejšie, ako keby obsahovalo rôzne typy. Môžete byť pokúšaní kartami so sadou alebo odtokom krvi, so získaním hradu, s prekvapeniami atď. A niekedy sa stane, že niektoré karty sú výhodnejšie, ak si ich odložíte na neskôr, aby ste nabudúce mohli nazbierať chladnejšie kúzlo. Napríklad, ak zahráte kartu v tomto kole, nedostanete bonus z krvi (alebo z hradu, ktorý nemáte). Ale v ďalšom kroku môžete mať dosť krvi. a hrad, ktorý budete vlastniť. Preto je paralýza analýzy v ESBM-2 jednoznačne prítomná vo väčšej miere ako v ESBM-1.

Zdalo sa mi, že efekty nových kariet sú trochu mohutnejšie, t.j. vám umožní efektívnejšie riešiť škody. Doslova v druhom kole začnú čarodejníci-porazení umierať. A v treťom alebo štvrtom kole sa už dá určiť nedokončený čarodejník. Možno to kompenzuje paralýzu analýzy a táto rýchlosť sa mi páčila.

Ale neponáhľajte sa radovať, že hra sa stala rýchlejšou. Nič také. Stále to trvá dosť dlho. Kým si vyberáte karty na kúzlo, kým sa smejete na názvoch kariet, kým hráte všetky akcie, celé to trvá desiatky minút. Hra pre 5 hráčov trvá približne dve hodiny (ak nie viac). Balíček sa stále musí často premiešať a je dosť veľký a nepohodlný, čo spôsobuje malé nepohodlie.

Keďže som začal rozprávať o nepríjemnostiach, povedzme si ďalej o tom, čo sa mi na ESBM-2 veľmi nepáčilo. O zdĺhavých hrách som už hovoril (niekedy chcete hru čo najskôr dokončiť, inak už všetci hráči pri stole sedia so žetónmi nedokončených čarodejníkov, ale hra nekončí). Prvok náhody v hre sa stal ešte väčším. Preto, ak sa niekomu táto hra na náhodu nepáčila, bude sa mu páčiť ešte viac. Do ruky sa vám môžu dostať neúspešné karty, nebudete mať hrad, nebudete mať dostatok krvi a prekvapenia nebudú fungovať – to všetko sú celkom bežné situácie. Ale ESBM je vo všeobecnosti hra o zábave a nie o stratégiách, taktike a linearite. V minulej recenzii som povedal, že táto hra je ako munchkin a myslím si to dodnes. V tejto hre je väčšia pravdepodobnosť, že vyhráte, pretože máte šťastie, a nie preto, že ste taký šikovný a skúsený čarodejník. Túto hru netreba brať vážne.

Jedna skladba pre životy a krv je trochu nepohodlná. Neraz sa stalo, že sa hráč zamotal a namiesto krvi posunul žetón života a naopak. Stáva sa, že pri presúvaní jedného žetónu omylom strčíte ďalší a potom sa snažíte dokázať, že máte jeden počet životov, a nie iný =) Ako sa hovorí maličkosť, ale nepríjemná.

Nepamätám si nič iné zlé, takže prejdime opäť k tomu dobrému, čoho je v hre oveľa viac.

Nové poklady sú rovnako cool ako v ESBM-2. Samozrejme, že existuje viac užitočných pokladov, je ich menej, ale vo všeobecnosti je vždy príjemné ich dostať, aby ste mali ďalšie funkcie.

Svojimi novými efektmi nepochybne potešili aj mŕtvych čarodejníkov. Mnohé z nich prinášajú bonus hneď po ich prijatí (netreba čakať na novú hru, aby sa vlastnosti týchto čarodejníkov uplatnili).

Krvavé desivé umenie zostalo na pôvodnom mieste. Nová hra sa na svojich tradíciách ani trochu nezmenil a v niektorých momentoch možno dokonca prekonal stará hra. ESBM-2 na krabici má aj odznak 18+, a preto neodporúčam deťom hrať túto hru. Názvy kariet a to, čo je na nich nakreslené, často prekračujú kultúrne správne hranice, čo môže niektorých hráčov vystrašiť. Ak vás šokuje pohľad na pomaľované vnútornosti a mozgy oháňajúce sa okolo, tak túto hru radšej vynechajte.

Redaktori MX lokalizátorov odviedli skvelú prácu pri preklade názvov máp a herný slang. V mnohých kartách sa skrývajú veľkonočné vajíčka a narážky, ktoré sa snažia neprekročiť jemnú hranicu slušnosti, ale silne naznačujú práve túto obscénnosť.

ESBM-2 môžete hrať od 2 do 6 hráčov. Je nežiaduce hrať spolu, pretože veľa kariet je užitočných iba vtedy, ak je viac hráčov. So šiestimi hráčmi sa hra určite natiahne na dlhší čas, pretože väčšinou sa hráči snažia tlačiť na tých, ktorí už majú nedokončený žetón zaklínača, takže väčšinou vo finálnej hre majú takmer všetci hráči tieto žetóny v jednotnom množstve. V zásade môžete túto hru hrať v ľubovoľnom počte. Ak si chcete užiť dlhý, ale zábavný proces, potom sa môžete pohrať s maximálnou kompozíciou.

Majitelia krabičiek ESBM-1 môžu skúsiť zamiešať karty oboch hier dokopy. To vám umožní hrať aj s 12 hráčmi (a stráviť pri tom celý deň. Len žartujem). Bál som sa to urobiť, pretože zamiešať taký obrovský balíček je úplne nepohodlné a karty z druhej hry sa stratia medzi kartami prvej. Zmiešaním oboch hier dohromady bude pre vás ťažšie získať krv, hrad a využívať funkcie bytostí. Ak si chcete užiť to, čo vám dávajú nové prvky druhej hry, potom je lepšie hrať iba ESBM-2.

Nuž, moji milí nedokončení čarodejníci, dostávam sa k hlavnému bodu recenzie – odpovedi na otázku položenú v úvode recenzie. Podľa môjho názoru ESBM-2 - oplatí sa hrať. Je to také zábavné, bláznivé, krvavé a náhodné ako ESBM-1. Ak ste si kúpili prvú hru, veľmi sa vám páčila a chcete niečo iné, rovnako prehnité, potom vám odporúčam kúpiť si druhú hru zo série. Aj keď má druhý diel množstvo skvelých noviniek, ťahá ma to dávať medzi hry znak „rovná sa“. ESBM-2 môže byť ešte o niečo lepší (pol bodu). Preto ak nemáš ani prvú ani druhú hru, tak na tvojom mieste by som bral Bitúnok chobotníc , pretože má viac plyšákov. Ale obe hry sa hrajú rovnako pekne (IMHO).

Aby ste sa zabavili hraním ESBM-2, nemusíte mať ESBM-1 vo svojej zbierke. Ale ak chcete epickú zábavu, môžete si kúpiť obe hry a zmiešať ich.

Záver

Stolná hra Epické bitky bojových mágov: Pobúrenie na hrade Octopus vzal všetko najlepšie z predchádzajúcej hry a pridal do nej nové zaujímavé funkcie. ESBM-2 je ešte viac "mäsových" kúziel, účinkov hurikánu a následkov explodujúcich mozog. Hra by mala byť skrytá pred deťmi, babičkami, vnímavými osobami a tehotnými ženami. Zároveň by sa mala hra ukázať veselým a spoločenským priateľom, ktorí dokážu čierny humor pretaviť do športového čarodejníckeho hnevu.

Chceli ste ešte viac gore a čierneho humoru? Tak to určite nájdete v zámku Chobotnice!

Stránka stolná hra na stránke Hobby World

„Epické bitky bojových mágov“ je stolová hra pre tých, ktorí sa chcú pohádať s príbuznými a priateľmi o slávu, no zároveň ich rozdrviť na kúsky. Ale nie je to presne tak.

Povedať, že som vo svete stolových hier nový, je slabé slovo. Zo spoločenských hier som hral len pár povinných čísel ako Bang! a Uno, áno. Čo ma na hre zaujalo? Iba obrázky na krabici Epické bitky bojových mágov. Pobúrenie v zámku Chobotnice! už vzbudili môj záujem, pretože pripomínajú notoricky známy a obľúbený Adventure Time. Na spestrenie môjho odmeraného rodinného života som prinútil hrať za pár mladého muža, ktorý sa tiež môže pochváliť len skúsenosťami s hrou Uno a Monopoly. A zrazu sme to milovali!

AKO SA TO STANE?

V tejto verzii hry je celkom 8 dosiek hrdinov (ktoré sa mimochodom dajú ľahko zmiešať s prvou sadou Epic Fights: Battle at Skullfire Mountain). Oddelene si môj mladý muž všimol dračieho pána - Sun Huchai a ja som si vybral našuchoreného čarodejníka - Sira Kotka Murrchingtona. Áno, táto hra je striktne určená pre 18+, takže ak ešte nemáte, okamžite to prestaňte čítať a zabudnite na všetko! Choďte radšej do iného mesta!

Vo všeobecnosti si pre seba vyberiete ten, ktorý znie príjemnejšie, ale vyhodíte všetky karty „štartéra“, „zvončeky a píšťalky“ a „príchody“ dokopy. Môžete ich použiť na vytvorenie mágie. Každá karta je tiež viazaná na určitú školu mágie, čo pomáha vytvárať ešte silnejšie kombinácie.

Ideálne je skombinovať tri karty dohromady a čítať ich špeciálnym spôsobom – vtedy budeme mať najväčší „buch!“, ale hráč s menším počtom kariet bude môcť ísť ako prvý. Zároveň si kúzelníci navzájom tajne pripravujú kúzla a potom sa odhalia. Nie nadarmo má hra aj karty „stray magic“ – jednu z nich nahradiť kartou, ktorá vám na ultradivoké kúzlo nestačí. Keď vyložíte takúto kartu, smelo siahnete po balíčku s kúzlami a otvoríte ich, až kým nestretnete tú – t.j. karta typu, ktorý bol nahradený „bláznivou mágiou“.

Je tu aj „poklad“ – rázna vec, ktorá k vám letí z účinkov určitých kariet kúziel. Keď vám padne do pazúrov poklad, určite ho musíte otvoriť všetkým hráčom, aby každému tiekli sliny. Poklady sa nikdy nevyberajú. A, samozrejme, chamtivé čarodejnice ich môžu získať späť, takže majte oči otvorené.

Samozrejme, bez smrti sa to nezaobíde, ale ak milí priatelia vyhodili vášho čarodejníka, neznamená to, že odchádzate a idete fajčiť na balkón. Keď čarodej zahrá krabicu, odhodí karty z ruky, potom poklady a potom si vezme kartu z balíčka mŕtvych čarodejníkov. V tejto hre smrť ešte nie je dôvodom na jej ukončenie.

Kam môžem ísť bez zámku! Existujú karty, ktoré dávajú extra bonusy tomu, kto dobyl hrad. A aj samotný hrad prináša liter krvi, ktorú tak veľmi potrebujete na zosilnenie účinkov kúziel.

Nečakané. Áno, áno, kde bez takýchto kariet. To je to, čo robíte predtým, ako vyšlete... Nie, to ste si nemysleli! Uvoľnite ducha. Ak sa medzi kartami vašich kúziel, ktoré ste nestihli použiť pred smrťou, nachádza slovo „prekvapenie“, potom použijete efekt popísaný za týmto slovom. Vďaka takýmto „prekvapeniam“ bude pomstená aj tá najnešťastnejšia čarodejnica.

EXISTUJÚ DVA TYPY HRY – TURNAJ A KRÁTKY TURNAJ

Turnaj je dlhá, epická bitka. Na konci každej hry preživší dostane medailu „nedokončeného čarodejníka“. Po získaní dvoch takýchto medailí čarodejník vyhrá turnaj. To však môže trvať dlho.

Krátky turnaj je alternatívna verzia hry, ktorá je určená pre spoločnosť 5-6 hráčov. Pozostáva z troch hier a namiesto medailí „nedokončený čarodej“ hráči získavajú body za zabitých nepriateľov a vlastnú pohodu. Po skončení hier sa body porovnajú a vyhráva čarodejník s najvyšším skóre.

DOJEM

Po prvé, bez ohľadu na to, aká úžasná je vaša stratégia, bez ohľadu na to, ako rýchlo a húževnato dobyjete hrad, bez ohľadu na to, aký dômyselný je váš plán, ďalší krok môže byť váš posledný. Ale ani tu hra nekončí, pretože dostanete kartu mŕtveho mága a šalíte ďalej. Po druhé, mená postáv, tie sú naozaj vtipné. Po tretie, kúzla, ktoré vrhnete. Vážne, kedy inokedy dostanete šancu obsadiť Feihan Witchminator z Furious Schooltron? Po štvrté, epická atmosféra. Neuveriteľne epické! Po piate, hra sa však môže pretiahnuť, najmä ak sú viac ako traja hráči.

Nezáleží na tom, aké zlé alebo dobré môžete hrať stolové hry - podrobné pokyny a živý záujem vám pomôže rýchlo pochopiť všetky jemnosti a zamilujete si hru.

Podstatou celého tohto chaosu je premeniť nepriateľov na kaluže slizu (alebo ešte horšie) tak často, ako je to len možné, a zistiť, kto je zo všetkých najlepší.

POZOR, MOŽNÁ BOLESŤ V ŽALÚDKU OD SMIECHU! DLHÁ HRA JE NÁVYKOVÁ!!!

V podstate sme boli varovaní. Sme veľmi vďační Hobby World, že nám poskytol krabicu šťastia na recenziu!


Prezentovať do vašej pozornosti.

V nádhernom kráľovstve Bloodbath žijú tí najbrutálnejší bojoví mágovia. A práve teraz, keď čítate...

Popis stolovej hry Epické bitky bojových mágov. Bitka o horu Skullflame:

Prezentovať do vašej pozornosti stolová hra Epické súboje bojových mágov. Bitka o horu Skullflame.

V nádhernom kráľovstve Bloodbath žijú tí najbrutálnejší bojoví mágovia. A práve teraz, keď čítate tieto riadky, sa navzájom doslova vykuchajú o právo byť označovaný za najneskutočnejšieho čarodejníka v celom kráľovstve! Na čo čakáš?! Zapojte sa do zabíjačkového turnaja skôr, ako vám unikne všetka zábava!

Tajomstvo úspechu je v trojitých kúzlach. To je znakom skutočného chladu a profesionality. Potom všetko závisí od vášho magického talentu a schopnosti vytvárať bláznivé kombinácie - vaša mágia buď premení nepriateľa na rádioaktívny popol, alebo ho jednoducho pošteklí ...

Riskujte, odvážte sa a vyhrajte všetko! Keď sa totiž usadí prach, zostane len jeden čarodejník. Rozhliadne sa a pripraví odplatu. Mŕtvi čarodejníci totiž vylezú z hrobov, aby potrestali páchateľa a získali silu! Za čo? Pretože bitky v Bloodbath nikdy nekončia!

Takže na Skullflame Mountain, práve teraz:

  • Super zábava pre 2-6 čarodejníkov!
  • Desiatky desiatok jedinečných spôsobov, ako nechať nepriateľa ísť nazmar. Bezprávie, ktoré vytvárate, je také nekonečné ako váš smäd po ničení!
  • Desiatky magické artefakty pridať silu svojim kúzlam! Oblečte sa do zlovestných žabiek a ubite svojich nepriateľov svojou „paličkovou pištoľou“!
  • Najmä pre tupých slabochov sú tu karty mŕtvych čarodejníkov! Umožňujú vám naštvať víťaza a získať výhodu do ďalšej bitky, dokonca aj tým, ktorí sa v prvej bitke spoja a nedosiahnu víťazstvo!
  • Pravidlá sú elementárne a hodnota opakovania je nekonečná! Budete rozdávať kúzelné pendely, kým vám nenarastie epická čarodejnícka brada po pás!
  • Viac ako 100 jedinečných obrázkov od samotného Nicka Edwardsa, ktoré navodia náladu pre vaše epické bitky!

Kompletná sada stolovej hry Epické bitky bojových mágov. Bitka o horu Skullflame:

  • 178 kariet kúziel, pokladov a mŕtvych čarodejníkov
  • 8 Hero Tablets
  • 7 medailí nedokončených čarodejníkov
  • 6 lebiek na počítanie životov
  • 4 šesťhranné kocky
  • 1 držiak Skullflame a 2 základne
  • Pravidlá hry

Charakteristika stolovej hry Epické bitky bojových mágov. Bitka o horu Skullflame:

  • Veľkosť krabice: 27,7x19,4x6,7cm
  • Veľkosť karty: 6,3 x 8,9 cm
  • Počet hráčov: 2-6 osôb
  • Vek: od 16 rokov
  • Párty: od 30 minút

Upozorňujeme, že špecifikácie produktu môžu byť zmenené výrobcom bez predchádzajúceho upozornenia. Cena tovaru sa môže meniť aj v čase odoslania objednávky.

Všetci čarodejníci už dostali magické pendle, ale stále to ťahá magický boj? Je čas pustiť sa do novej várky – súťaž pre bezohľadné bezprávie a ohromujúcu zábavu je vyhlásená za otvorenú!

Nakŕmte strašné stvorenia, ktoré sa zlomia z reťazí v katakombách hradu Sprutoslaughter, a použite bojové kúzla. Zúrivý had Kurynych, neporaziteľný Kubodemon a obratný Hamadrantul premenia vašich nepriateľov na mláku chlpatej ektoplazmy. A ak ste sami namiesto kúziel hrali v krabici - nečakajte, radšej vzkrieste, keď nikto nečaká, a okamžite sa vráťte k grandióznemu rozhorčeniu!

O hre

„Epické bitky bojových mágov: Pohoršenie v zámku Chobotnice“ je nezávislým pokračovaním senzačného a šialeného hitu o neľudsky krutých súbojoch tvrdých kúzelníkov. Tony krutosti a sadizmu, deštruktívne a nechutné kúzla, zakázané používať na celom svete ... Ale nie tu! Nestojíme o obmedzenia, všetko, čo potrebujeme, je premeniť všetkých protivníkov na prach... A ak sa dá, tak na niečo horšie! Smrť je k nám príliš veľkorysá a kúzelníci nemôžu zomrieť až do konca... Sme uväznení na mieste, ako je peklo, kde zomrieme tisíckrát, len aby sme čarovali mocnejšie ako to, ktoré nás predtým roztrhalo na kusy. !

V tomto sa bude môcť zbiehať 2 až 6 hráčov epická bitka. Úžasný dizajn a štýl hry by vám už mal ukázať, čo môžete od hry očakávať. Musíte kombinovať karty, aby ste vytvorili smrteľné kombinácie, zbierať mocné artefakty, používať nebezpečnú bláznivú mágiu. A aj keď ste v kole nemali šťastie a trochu ste zomreli, aj z druhého sveta sa budete môcť zúčastniť párty a zasahovať do mágov, ktorí sú stále nažive!

Nová mechanika

Zo zaujímavých a nových je možné rozlíšiť niekoľko čipov:

  • Bytosti – všetky príchody z tejto verzie hry sú Bytosti a niekedy môžu zostať na vašom stole z kola na kolo. Okrem toho, že vás môžu blokovať pred nepriateľským kúzlom, môžu mať aj užitočné vlastnosti!
  • Krv je nový zdroj, ktorý sa získava zabíjaním protivníkov a držaním hradu. Krv sa na rozdiel od iných zdrojov presúva zo strany na stranu. Niektoré karty ponúkajú darovanie určitého počtu litrov na uplatnenie efektu
  • Hrad – niektoré karty vám umožňujú dobyť hrad bitúnok! Na konci kola prinesie svojmu majiteľovi 1 liter krvi. A more pátosu, samozrejme! Niektoré karty navyše dávajú majiteľovi bonusy. Ale nikto vám nebráni v tom, aby ste zničili majiteľa a vzali hrad do vlastných rúk!
  • Prekvapenia sú efekty na niektorých kartách, ktoré sa spustia po vašej smrti, čím sa zabezpečí, že smrť nebola taká jednoduchá a zbytočná!

Priebeh hry

Každý hráč prevezme úlohu jedného z mágov a vezme si svoj tablet, ktorý je potrebný na označenie zostávajúcich životov. Každý začína s 20 bodmi. Karty vodcov, zvonov a píšťal, farností a bláznivej mágie sú v rovnakom balíčku a sú dôkladne premiešané. Hráči sa striedajú, no zároveň ťahajú karty a zbierajú kúzla. Hra pozostáva z niekoľkých hier a hra pozostáva z rôznych fáz ťahu. Poďme na to:

  1. Ťahanie kariet - na úplnom začiatku ťahu ťaháme do ruky vždy až 8 kariet
  2. Vrháme kúzlo – vaše kúzlo môže zahŕňať od jedného do tri karty, navyše existujú tri typy kariet: Ringleader, spustenie kúzla a poskytnutie určitej výhody; Bluff, ktorý ponúka extra štipku jedinečnosti a bolesti, a Coming sú posledným smrteľným akordom vašej mágie. Kúzlo môže obsahovať iba jednu kartu každého typu, ale môžu sa navzájom kombinovať, ako chcete.
  3. Cast Spell – Vaše kúzlo pripravené na boj položíte lícom nadol na stôl pred vami. Čaká sa na ďalších čarodejníkov...
  4. Určenie poradia ťahov – Je čas určiť poradie, v ktorom budú naše kúzla zoslané. A kúzelník bude prvý, kto vykúzli ... s najkratším kúzlom! To je predsa logické, čím je kratší, tým rýchlejšie ho aplikujete! Ak majú hráči rovnaký počet kariet v kúzle, potom počet Iniciatívy na karte Príchod kúzla pomôže rozhodnúť, kto pôjde prvý – prvý ide hráč s maximálnou hodnotou. Čo robiť, ak farnosť neexistuje? Zvážte, že vaša Iniciatíva je nulová... A ak vám to nepomôže pri rozhodovaní o ťahu, tak jednoducho hoďte kockou
  5. Odhalenie kúzla - keď na vás konečne príde rad, oplatí sa otočiť karty pripraveného kúzla a prečítať si výsledný názov s tým najepickejším-magickým výrazom, akého ste schopní. Môžete dokonca vymyslieť trest pre tých, ktorí na to zabudnú a prejdú len na efekty kariet. Ak v kúzle nie je žiadna karta, zapojte svoju fantáziu a vymyslite meno!
  6. Aplikujeme všetky efekty kúzla – efekty kariet sa aplikujú v poradí, ako sú karty vyložené – najprv vodca, potom Whistleblower a potom Príchod. Ak karta vyžaduje mocný hod, budete musieť hodiť jednou kockou za každú kartu v kúzle s týmto znamením. Celkovo je päť znamení, teda škôl mágie: Korupcia, Pochmúrnosť, Ugar, Kumar, Tráva. Všetci mágovia vo svojom poradí aplikujú efekty kariet a navzájom si ubližujú
  7. Začiatok nového kola za predpokladu, že sú ešte nažive aspoň dvaja mágovia

Kto vyhral?

Vyhráva hráč, ktorý ako prvý nazbieral dve medaily „Nedokončeného čarodejníka“. Ak chcete získať takúto medailu, musíte úspešne zničiť svojich nepriateľov a byť posledným mágom, ktorý prežije v tomto divokom neporiadku.

Herné vlastnosti

  • Toto je úplne samostatná hra s novou vzrušujúcou mechanikou, ktorú môžete zmiešať s inou sadou „epických bojových mágov“ a získať tak čisté šialenstvo. hrací stôl!
  • Ohromujúci a vzrušujúci boj pre 2-6 čarodejníkov!
  • Základné pravidlá na zvládnutie a nekonečná znovuhrateľnosť!
  • Šialené kombinácie 128 nových kariet kúziel a ešte bláznivejšie ilustrácie! Niečo také ste ešte nevideli!
  • Až 8 nových čarodejníkov – a majú vážne úmysly!
  • Skvelé inovácie: strašné stvorenia, litre krvi, hrad a úžasné prekvapenia!
  • Variant hry „Short Tournament“ - pre tých, ktorí dávajú prednosť rýchlemu a provokatívnemu rozdeľovaniu pražma nepriateľom!

Keď čítate tento popis, bojoví mágovia si už navzájom sekajú kapustu v nekompromisnom boji o titul epicky najmocnejšieho čarodejníka v celom kráľovstve Bloodbath. Neťahajte mačku za chvost a zapojte sa do turnaja čo najskôr, pretože zábava začína!
Zbierajte kúzla z troch komponentov a vrhajte ich na protivníkov. To, či nepriateľ ľahko buchne kumpolom alebo sa premení na útulný táborák, závisí od vašich kúzelníckych schopností a vašej schopnosti zostaviť mimoriadne bláznivé kombá. A nakoniec, keď sa usadí prach, zostane len jeden čarodejník. Možno to budete vy - na oslavu víťazstva je príliš skoro!
Čoskoro mŕtvi čarodejníci vylezú z hrobov a neporiadok sa dostane do nového kruhu!

Hlavné vtipy

  • Super zabijácka zábava pre 2-6 čarodejníkov!
  • Stovky jedinečných spôsobov, ako zmeniť nepriateľa na popol/kašu/kura/čo len chcete. Chaos, ktorý vytvoríte, je obmedzený iba vašou túžbou po zničení!
  • Desiatky magických artefaktov na posilnenie vašich kúziel: ubite svojich nepriateľov paličkou a oblečte sa do magických papúč!
  • Karty mŕtvych čarodejníkov umožňujú aj tým slabochom, ktorí prehrajú bitku a nedosiahnu víťazstvo, zostať v hre!
  • Základné pravidlá a nekonečná hodnota opakovania - budete rozdávať magické pendely, kým vám brada nenarastie po pás!
  • Viac ako 100 jedinečných obrázkov od Nicka Edwardsa, ktoré naladia vaše epické bitky!