Ako hrať epické bitky bojových mágov. Epické bitky bojových mágov: Bitka na Skullflame Mountain – „Už ste prišli na to, ako sa budete baviť počas novoročných sviatkov? Tu je pre vás jedna z možností, stolová hra „Epické boje bojových mágov“. Hra je šialená

Zatiaľ čo čítate tento popis, bojoví mágovia sa už navzájom drvia do kapusty v nekompromisnom súboji o titul epicky najmocnejšieho čarodejníka v celom kráľovstve Bloodbath. Neťahajte mačku za chvost a zapojte sa do turnaja čo najskôr, pretože zábava začína!
Zbierajte kúzla z troch komponentov a vrhajte ich na protivníkov. To, či nepriateľ zľahka pleskne po kumpole alebo sa premení na útulný táborák, závisí od vašich kúziel a vašej schopnosti zostaviť mimoriadne bláznivé kombá. A nakoniec, keď sa usadí prach, zostane len jeden čarodejník. Možno to budete vy - na oslavu víťazstva je príliš skoro!
Čoskoro mŕtvi čarodejníci vylezú z hrobov a neporiadok sa dostane do nového kruhu!

Hlavné vtipy

  • Super zabijácka zábava pre 2-6 čarodejníkov!
  • Stovky jedinečných spôsobov, ako zmeniť nepriateľa na popol/kašu/kura/čo len chcete. Chaos, ktorý vytvoríte, je obmedzený iba vašou túžbou po zničení!
  • Desiatky magické artefakty na posilnenie svojich kúziel: ubite svojich nepriateľov paličkou a oblečte sa do magických papúč!
  • Karty mŕtvych čarodejníkov umožňujú aj tým slabochom, ktorí prehrajú bitku a nedosiahnu víťazstvo, zostať v hre!
  • Základné pravidlá a nekonečná hodnota opakovania - budete rozdávať magické pendely, kým vám brada nenarastie po pás!
  • Viac ako 100 jedinečných obrázkov od Nicka Edwardsa, ktoré naladia vaše epické bitky!

Vo svete je zavedený obraz čarodejníkov. Ak vás požiadajú, aby ste si predstavili čarodejníka, potom si s najväčšou pravdepodobnosťou spomeniete na Gandalfa. Typickým obrazom kúzelníka je sivovlasý bradáč v rúchu, ktorý v ruke drží dlhú drevenú palicu. Namiesto palice môže byť aj kniha kúziel. Na prstoch kúzelníka môžu byť magické prstene. Mág dokáže využiť živly. Spôsobiť dážď, krupobitie, sucho. Kúzelník dokáže skrotiť draka, golema a s najväčšou pravdepodobnosťou ovláda reč zvierat. Samozrejme, existujú dobrí aj zlí čarodejníci, a to nielen z hľadiska zručnosti, ale aj z hľadiska ich sociotypu. Dobrí čarodejníci radi tvoria a pomáhajú. Stavajú mestá, stavajú mosty, lejú dážď na suché polia, dávajú chlieb hladným, liečia ranených, zachraňujú armádu pred miliónom šípov, kameňov a rôznych nešťastí. Zlí čarodejníci sú častejšie označovaní ako čarodejníci. Všetko ničia a kazia. Ničia mestá, vysušujú zem, menia ľudí na žaby a kamene, kradnú princezné a mnoho iného.

Najčastejšie sa čarodejník špecializuje na globálne kúzla. Tie. nemá veľký záujem opraviť pokazené hodiny alebo zatĺcť klinec do steny bez kladiva na zavesenie police na knihy. Kúzelníci často radi hovoria –“ Nehovorte tu so mnou, pretože poznám jedno veľmi škodlivé a nebezpečné kúzlo, ktoré na vás môžem použiť...". Čo však môže človek urobiť kúzelník? Dokáže sa zmeniť na kameň, na strom, na zviera. Dokáže urobiť neviditeľným. Môže zamrznúť. Ale je to kúzelník! Dokáže všetko. Čo ho stojí duševne odtrhnúť človeku končatinu? Nafúknuť to zvnútra na miliardy častíc? Prerezať na polovicu neviditeľným mečom? Čarodejníci predsa môžu všetko, akurát spisovatelia, režiséri a iní kreatívni ľudia nechcú ľudí strašiť rozštvrtením. Je ľahšie premeniť človeka na nočného motýľa, ako mu sťať hlavu silou myšlienky. Oveľa romantickejšie...

Dnes si povieme niečo o veľmi tvrdých súbojoch bojových mágov. V tejto hre všetci kúzelníci bojujú veľmi brutálne a používajú tie najzlejšie a najcynické kúzla. Táto hra je skutočným mentálnym testom. Si pripravený? Potom otvorím krabicu.

Otváranie lebky

Aj keď s odstránením vrchnáka z krabice ešte chvíľu počkáme a stačí sa pozrieť na obrázok na vrchnáku. Logo hry je veľmi podobné logám amerických skvelých programov o pretekoch / súbojoch / súťažiach. Keď si prečítate názov hry, hlavou vám okamžite prebleskne mocný hlas komentátora, ktorý oznamuje nejaký dôležitý zápas NHL. " A teraz... EPIC SPELL WARS!!!“ a ozve sa pikantná rana z ťažkého kovu.

Na krabici sú kresby kúzelníkov zhromaždených okolo nejakého druhu artefaktu. Obrázok je celkom milý, pretože všetko umenie, ktoré nájdete na kartách, bude oveľa tvrdšie.

Otvoríme krabicu. Výplň je typická pre hru strednej váhy. Keď je v krabici jeden balíček kariet, je to ľahká hra. Keď je tam niekoľko balíčkov, kopa hárkov so žetónmi, veľké hracie pole, potom je to ťažká hra. Epické súboje je niečo medzi tým - dva balíčky kariet, sada kociek D6, jeden list žetónov, dosky hrdinov a dve malé tácky.

V hre je pomerne veľa kariet (190 kusov). Ak ich dáte dokopy, získate poriadny stack. Kvalita karty je typická pre hobby svet (A dnes rozoberám lokalizovanú verziu z HW).

Hero tablety sú bežným počítadlom života. Všetci hrdinovia sú rovnakí, žiadny nemá špeciálne vlastnosti. Líšia sa len názvom a obrázkom.

V krabici nájdete pomerne veľký kartónový držiak Skullflame Mount. Práve pre ňu sú potrebné dva stojany. Nepodarilo sa mi odhaliť podstatu tejto zložky. Zrejme ide len o dekoratívny prvok, ktorý robí hru epickou a veľkolepou.

bláznivá mágia

Epické súboje nemožno nazvať novou hrou. Vyšlo to v roku 2012 a chvíľu som túto hru dokonca sledoval. Zoznámenie sa s boardom (prečítanie pravidiel) bolo ako jasná inštruktáž o tom, ako v ňom prežiť drsný svet mágov. Na druhej strane pravidiel nájdete podrobný popis toho, čo sú „epické bitky kúzelníkov“ a k čomu môžu viesť. Tento príbeh je napísaný tak, ako keby k nám pravidlá hovorili. Tento rozhovor sa navyše neodohráva vo vysokom uletení, ale s použitím jednoduchých slangových slov. Akoby sa s vami rozprával kamarát, s ktorým ste vyrastali v jednej spacej časti. Hovorí ti - Priateľ, jednoducho sa musíš stať čarodejníkom. Toto adrenalínové šialenstvo môžete zažiť na vlastnej koži.«.

Ak ste súhlasili s hraním hry, nemáte kam ísť - budete sa musieť stať bojovým čarodejníkom. Poznámka - čarodejník! A tie, ako som písal vyššie, sú niekedy veľmi zlí a špinaví.

Cieľom tejto hry je vyhrať 2 nedokončené žetóny čarodejníka. Ak chcete vyhrať žetón, musíte byť jediným čarodejníkom, ktorý prežil v jednej z bitiek.

Túto hru môžu hrať 2 až 6 hráči.

V jednej hre je niekoľko hier/zápasov. V každej hre zostáva jeden čarodejník, ktorý prežil, ktorý dostane žetón víťazstva, po ktorom sa začína nová hra s obnovením podmienok všetkých čarodejníkov a novým rozdávaním kariet.

Každá jednotlivá hra je rozdelená do kôl. Na začiatku každého kola si čarodejníci ťahajú karty z balíčka s maximálne 8 kusmi. Bez ohľadu na to, koľko zdravia ste stratili v poslednom kole a koľko škody ste spôsobili iným čarodejníkom, všetci hráči na začiatku kola budú mať rovnakých 8 kariet.

Mapy sú hlavným motorom hry. Všetky sú to mocné kúzla s rôznymi účinkami. Kúzla sú rozdelené do 3 typov: vodcov, zvončeky a píšťalky a farnosti(karty sú odlíšené rámčekom a písmenom v pravom dolnom rohu). Oddelenie kúziel je dôležité herný prvok. Po rozdaní kariet na začiatku kola hráči začnú zbierať kúzla. Počet kariet použitých v kúzle sa pohybuje od 1 do 3. Potom viac máp zbierate v kúzle, tým silnejšie sa ukáže. Jedno dôležité pravidlo, ktoré si treba zapamätať, je, že v kúzle by nemali byť dva alebo viac rovnakých typov kariet. V ideálnom prípade by ste mali mať kúzlo, ktoré je súborom vodca + zvončeky a píšťalky + farnosť.

Samozrejme, pri rozdávaní kariet nemusíte mať šťastie a nebudete mať v ruke nejaký typ karty. Alebo nebude pre vás výhodné robiť kúzlo z troch typov kariet. V takýchto prípadoch môže kúzlo pozostávať z dvoch alebo dokonca z jednej karty.

Všetky zozbierané karty kúziel sú umiestnené lícom nadol pred hráčov, takže nikto z hráčov nevie, čo nazbierali ich súperi – čarodejníci. Kto pôjde v tomto prípade prvý? Ten, ktorý má v kúzle menej kariet. V prípade rovnosti sa porovnávajú čísla na farských kartách (kto má vyššie číslo ide prvý).

Pri otváraní kúziel si môžete zariadiť skutočné slovné vystúpenie – stačí si nahlas prečítať názov svojho kúzla. Malo by to byť niečo v zmysle " Chutné pitie od Drunk Walker". Ak vaša herná spoločnosť na takéto veci reaguje veselo, potom môžete veselo čítať všetky výsledné kúzla. Ale potom vás to s najväčšou pravdepodobnosťou omrzí.

Všetky kúzla fungujú zľava doprava. Tie. najprv sa hrá kvalita vodcu, potom zvraty a potom farnosť. Niekedy určité karty v kúzle (najčastejšie farnosti) vyžadujú, aby hráč vykonal mocný hod. Na to potrebujete kocky. Pre mocný hod je veľmi dôležité, aby vaše karty v kúzle boli rovnakého typu. Typy sú korupcia, temnota, odpad, kumar a tráva. Ak je karta s mocným hodom typu korupcie, vezmete si jednu kocku za každú kartu poškodenia v kúzle. Čím vyššie je číslo hodené na kocke, tým silnejší bude efekt karty. Napríklad pri hode 1 spôsobíte čarodejníkovi 1 zranenie a pri hode 10+ - 7 zranení. Súhlasíte, rozdiel je významný. Najmä keď si uvedomíte, že počiatočná hodnota života čarodejníka je iba 20.

Účinok kariet v kúzle vám najčastejšie umožňuje udeliť poškodenie všetkým čarodejníkom, vľavo alebo vpravo, najslabším alebo najsilnejším. Niekedy vám efekty umožňujú obnoviť niekoľko životných bodov.

Ak máte smolu a nedostanete do ruky určitý typ karty, potom ju môžete nahradiť kartou Crazy Magic, ak na ňu narazíte. Ide o žolíkovú kartu, ktorá vám počas odhalenia kúzla umožňuje nahradiť kartu Divokej mágie prvou kartou z balíčka tohto typu. Toto je veľmi dobrá pomoc, ak nemáte šťastie s distribúciou.

Skôr či neskôr zdravie jedného z čarodejníkov klesne na nulu. V tomto prípade dostane status mŕtveho čarodejníka. Čo to znamená? To znamená, že zahodí všetky svoje karty, dostane jednu kartu mŕtveho čarodejníka a jednu takúto kartu dostane vždy, keď ostatní preživší hráči začnú nové kolo. Nech znie názov „mŕtvy čarodej“ akosi nie veľmi príjemne, no v skutočnosti každá takáto karta v ďalšej hre prinesie hráčovi jednu poriadnu buchtu. Môžete napríklad začať hru s viacerými kartami v ruke, získať zaručenú bláznivú mágiu, začať hru s väčším zdravím atď. Tie. je to ako podporovať porazeného, ​​aby mohol vyhrať v ďalšej bitke.

Niektoré karty umožňujú hráčovi ťahať si kartu pokladu. Tieto typy kariet dávajú hráčovi rôzne herné bonusy. Napríklad dáva +1 kocka k mocnému hodu, jeden ďalší symbol korupcie, kumara alebo iné typy, +10 k číslu na farskej karte, ktoré má ísť ako prvé, a oveľa viac. Poklady sú veľmi cool vec, s pomocou ktorých môžete robiť super skvelé kúzelnícke triky.

Posledný mág, ktorý prežije v bitke, dostane žetón nedokončeného čarodejníka a stane sa krôčik od víťazstva. Potom začne nová hra, ktorá je úplne identická s prvou. Jediný rozdiel je v tom, že mŕtvi čarodejníci dávajú niektorým hráčom výhody.

Nazbierali ste 2 žetóny nedokončeného čarodejníka? Gratulujeme - vyhrali ste!

Dám mu šluk, on mi dá tisíc!

Na prvý pohľad Epické súboje - to je veľmi, veľmi správne munchkin . V žiadnom prípade nechcem povedať, že ESBM (názov hry pre pohodlie skrátim na štyri písmená) je kópiou nudnej hry Steva Jacksona. Hry sú stále iné, no majú spoločného ducha. AT Machkin mali ste v rukách dosť smiešne, miestami podlé karty, ktoré sa najčastejšie míňali na nejaké neutrálne monštrum, ale naozaj chcete naložiť perlík na iného hráča a nie na plutóniového draka. V ESBM nie sú žiadne neutrálne príšery, ste tu len vy a ďalší hráči čarodejníkov, na ktorých sa dá strieľať ohnivá guľa. A je to oveľa zábavnejšie ako strkať do monštra Munchkin .

Vo všeobecnosti, aby som bol úprimný, rád by som začal hovoriť o dojmoch z hry z jej najkontroverznejšej stránky. Túto stranu by som nazval základným kameňom - ​​to je jej téma a dizajn. Môžete dlho diskutovať o mechanizmoch hry, zdieľať svoje dojmy z rôznych taktík a stratégií, ale úplne prvá vec, ktorú musíte prejsť, je téma. Hra je plná skutočného čierneho humoru. Zaklínači medzi sebou nehádžu len ohnivé gule, ale ... Len sa pozrime na obrázky - rozštvrtenie, trepanácia, krv z uší a očí, čriev, totálne roztrhnutie častí ľudského tela atď. Našťastie sú to všetko obrázky, nie fotky (ako milovník grindcoru a brat doktora som videl dosť "roztomilých" fotiek). Vyrysované lietajúce črevá – to, samozrejme, mierne zjemňuje vnímanie, ale stále len trochu. Pred kúpou hry dôrazne odporúčam, aby ste si preštudovali obrázky v mojom článku alebo na iných špecializovaných stránkach a ak z toho, čo vidíte, nezažívate žiadne negatívne emócie, potom si pokojne môžete recenziu prečítať ďalej a zistiť, čo je dobrý v hre. Ak vás téma hry šokuje, tak sa obávam, že toto nie je vaša hra.

Čo sa mňa týka, chcem povedať, že nie som práve puritán, ale aj tak sa mi niektoré umenie pre hru zdá nechutné. Pred písaním článku som pobehoval rôzne stránky, pozrel som sa, kto čo o hre napísal a náhodou som narazil na môj komentár, ktorý som zanechal v roku 2012. Napísal som v ňom, že hru sledujem, no keď vyšla, videl som obrázky a rozhodol som sa, že tento druh umenia nie je pre mňa, tak som hru prestal sledovať a vymazal som ju zo zoznamu želaní. Je veľmi vtipné čítať o 4 roky neskôr, keď je krabica priamo predo mnou a hrám túto hru so silou a hlavnou =) Napriek tomu, že téma je stále na hranici dobra a zla (no, resp. stále ide jednou nohou do zla), typ hry vo mne nespôsobuje odmietnutie. Niektoré obrázky považujem za zábavné a vtipné. Názvy kariet sú tiež celkom pekné. Samozrejme, ak sa pozriete na všetky nuansy, ktoré umelec nakreslil, možno nájdem niečo úplne nepríjemné, ale karty som si pozrel iba v prvej hre, v druhej som už venoval pozornosť iba textu, ktorý v hra ticho zapadá do rámca slušnosti.

Trávite obrázky zúrivých kúzelníkov? Áno? Potom ideme ďalej!

ESBM môžem pripísať skupine pomerne jednoduchých kartové hry, v ktorom nepotrebujete zbierať jednotlivé balíčky a trpieť zbieraním kombinácií. Toto je povedzme „situačná“ hra – dostanete do ruky karty a tu a teraz sa z nich pokúsite pozbierať niečo rozumné. Tie. všetko je ako v kartových hrách nie pre geekov, ale pre obyčajných ľudí.

Vtipne recenzovanú stolovú hru nazývam nie jednou hrou, ale hneď dvomi. Akoby to bola hra v hre. Prvou hrou je zbierať kúzlo z toho, čo sa vám dostane do ruky. Pri zostavovaní silných kúzelníckych trikov budete mať takmer vždy na čo myslieť. Veľmi sa mi páči, že v hre je pomerne veľa možností kariet. Každý z troch typov kariet má 20 jedinečných, ktoré sa opakujú presne raz. Tie. 20 kusov po 2. Keď som rozbalil balíčky a uvidel duplicitné karty, myslel som si, že sa často stretnú, ale nič také sa v skutočnosti nestalo. Pri našom stole sa neustále zhromažďovali nejaké nové typy kúziel s rôznymi akciami. Áno, po 3-4 hrách už budete karty poznať takmer naspamäť, no rozmanitosti je stále dosť, ako sa mi zdá.

Zbieranie kúziel je celkom zábavné, pretože od toho závisí vaše rozhodnutie rôzne faktory. Napríklad sa snažíte zostaviť kúzlo s tromi kartami, aby ste dosiahli maximálny možný efekt. Nie vždy sú však po ruke všetky tri typy a karty nie vždy navzájom dobre spolupracujú. Napríklad máte skvelú farnosť s typom „pochmúrny“ a je tam aj vodca-chmúr a zvony a píšťalky-chmúrne. Zdá sa, že všetko perfektne sedí, no potom sa dočítate, že efekt vodcu vás môže poškodiť a zostáva vám už len 1 bod zdravia a riskujete, že hneď zomriete na svoj vlastný efekt. Takže treba vymyslieť niečo iné. Alebo zúfalo potrebujete ísť prvý, tak si vyberiete farnosť s najvyšším možným počtom. Nad zbieraním kúziel sa môžete poriadne zaseknúť. Niekedy je ľahké zistiť optimálne kúzlo a okamžite ho vrhnete a niekedy trvá jeho zozbieranie 1-2 minúty.

Druhou hrou je vrhanie hotového kúzla. Toto je naozaj hra, pretože často budete musieť hodiť kockou, čo môže viesť k neočakávaným následkom. Stáva sa, že idete prvý a počas svojho ťahu sa vám podarí vyradiť jedného alebo dvoch protivníkov, ktorí okamžite stratia svoj ťah a odídu pred koncom tejto bitky. Niekedy za svoj alebo cudzí ťah získate zaujímavé karty poklady, ktoré vám dajú špeciálne vlastnosti. Vo všeobecnosti je každá hra kúziel, vaša alebo niekoho iného, ​​vždy nečakaná a zábavná.

Hra ma zasiahla svojou nerozvážnosťou. Trochu to pripomína bláznivé prekážkové preteky bez pravidiel. V jednom kole môže byť vaše zdravie znížené z 20 na 0. Alebo možno v štyroch kolách vám nikto nič nemôže. V skutočnosti odtiaľto vyrastajú ďalšie nohy „Munchkin“. Toto nie je hra o stratégii a taktike, je to hra o náhode a šťastí. Áno, jednoducho vám môžu prísť zlé karty, s ktorými bude ťažké zbierať niečo rozumné. Áno, kocky môžu zobrazovať prísne jednotky. Ale... Ale je to zábava! Pri hraní som zažil obrovskú radosť. Je naozaj smiešne, keď váš súper má dvakrát toľko zdravia, a hecuje, že má víťazstvo vo vrecku, a potom ho vy - jeden - vyradíte z hry doslova jednou alebo dvoma kartami. V tejto hre viac ako inokedy pri hode kockami nariekajú" prosím hoďte 10!". Len v tejto hre je vám neustále zlomyseľne sľubovaná pomsta nabudúce.

Téma hry je tak cool spojená s mechanikou, že autor hry chce kričať „Bravo!“. Už som rozmýšľal, čo by sa stalo, keby hra mala inú tému. Napríklad bitka robotov s dinosaurami alebo pokémonov s Teletubbies, no bez krvi. A prišiel som na to, že toto všetko by nebolo správne. Samozrejme, vanilkovo-roztomilá téma by rozšírila okruh fanúšikov hry, no nie som si istý, že by ich zdržala na dlhší čas. Epické bitky mágov s gore komponentom odlišujú hru od stoviek iných podobné hry. Je dobré, že to nie je ďalšia fantázia.

Čo sa mi tiež páči je, že v hre je veľa rôznych momentov, ktoré dodávajú hre sviežosť. Počnúc určením postupnosti ťahov, končiac mŕtvymi čarodejníkmi a pokladmi. Zároveň sa mi zdalo, že všetky tieto prvky hru nepreťažujú. Napríklad v karte dávka , najmä v dávka. munchkin , môžete niečo premeškať a ľutovať to. V ESBM môžete zabudnúť iba na majetok pokladu a tiež som často zabúdal, že jedna karta zvončekov a píšťaliek zaručene dáva právo na prvý ťah. Pri hraní ESBM je ťažké zabudnúť niekoho poškodiť, pretože táto akcia je vždy zrejmá. V tejto hre neexistujú žiadne zložité reakcie a neočakávané obraty, ktoré sa hrajú z ruky. A pre mňa je to plus.

V mojich prvých hrách som sa z nejakého dôvodu rozhodol, že najlepšie kúzla sa zbierajú z rovnakých typov. Napríklad, ak nazbierate 3 bylinky, dostanete super-fuck-bang. A táto myšlienka sa mi vždy nepáči na žiadnom stole, pretože hráča robí veľmi závislým na tom, čo sa mu dostane do ruky. Ale keď som znova zahral takmer všetky karty na tejto doske, uvedomil som si, že 3 rovnaké typy v kúzle sú dobré len na silný hod a aj tak s bonusmi môžete získať všetky 4 kocky bez zodpovedajúcich typov kariet. Chladné kúzla sa môžu ukázať ako „rozpor“. Tento objav upokojil moju dušu a pridal ďalšie plus do hry =)

Ale dosť bolo plusov a poďme si povedať o mínusoch. Sú, samozrejme, aj na tejto ploche.

A ešte spomeniem krvavý, aj keď kreslený námet hry. Napriek tomu, ruku na srdce, u mňa je to stále skôr mínus ako plus. Také malé mínus, ale stále mínus. Som si istý, že existujú ľudia, ktorí absolútne nebudú hrať ESBM. Napríklad na BGG som nenašiel recenzie na túto hru od veľmi známych recenzentov, ktorí vždy recenzovali akúkoľvek hru a potom zrazu ticho. Hoci, samozrejme, odznak „kresťan“ na týchto súdruhoch naznačuje, že Skirmish má malú šancu, že títo recenzenti upriamia svoju pozornosť na túto hru. V skutočnosti na Teseri tiež nevidím veľa recenzií na Struggles, hoci som zistil, že je to pre mňa veľmi chutná hračka. No je to vec vkusu, samozrejme...

Katastrofálne nedorazenie kariet do ruky je zrejmejšie mínus, ktoré nie je časté, ale vyskytuje sa. Ako som už písal, ak máte karty rôznych typov, je to celkom dobrá situácia. Ale ak nemáte vodcu, farnosť alebo zvony a píšťalky, a čo je ešte horšie, ak je všetkých 8 kariet v ruke rovnakého typu, je to oveľa, oveľa horšie. Výhodou kúzla pozostávajúceho z dvoch kariet je, že s najväčšou pravdepodobnosťou pôjdete ako prvý. Počas tohto kola sa môžete pokúsiť vyradiť jedného alebo viacerých hráčov z hry, aby ste neskôr utrpeli menšie poškodenie. Ak prežijete a začnete nové kolo, potiahnete si 2 až 8 kariet v ruke. A tretí typ kariet už nedostanete. Opäť budete mať kúzlo pozostávajúce len z dvoch kariet. Podľa mojich skúseností som takto odohral jednu celú bitku, až som z nej napokon vyletel. Karta Crazy Magic veľmi pomáha, keď nepríde, no musíte mať aj šťastie, že ju máte v ruke. Takéto smutné situácie sú zriedkavé a sú výsledkom zle zamiešaného balíčka. Balíček je mimochodom veľký, počas hry ho budete musieť miešať viackrát, takže je najlepšie to urobiť opatrne as pomocou ostatných hráčov. Na druhej strane náhodnosť príchodu kariet do ruky je metlou všetkých kartových hier.

Ďalším mínusom je dĺžka večierkov. Poviem vám o úplne prvej skúsenosti s hrou, ktorá bola rozložená na 4 hráčov. Prvé tri bitky vyhrali traja rôzni hráči. A v tejto fáze bolo pre každého zábavné a cool hrať Battle Mages. Vo štvrtej bitke si všetci začali robiť srandu, že teraz určite vyhrá hráč bez žetónu nedokončeného čarodejníka, hoci traja hráči už boli krôčik od víťazstva. Tú istú hru sme hrali už trikrát a časom nám to trvalo viac ako hodinu. A áno, vo štvrtej bitke skutočne vyhral štvrtý hráč. Piata bitka bola rozhodujúca, no aj tak mali takmer všetci hráči pocit pretiahnutia. Ak sa nad tým zamyslíte, je zrejmé, že hráč bez žetónu víťazstva s väčšou pravdepodobnosťou vyhrá bitku. V akejkoľvek šarvátke sa v prvom rade snažia vyradiť hráča, ktorý už má žetón víťazstva, pretože ak získa druhý žetón, vyhrá hru. Je lepšie nechať token získať hráča, ktorý ho nemá, ale potom budete mať stále šancu vyhrať. Hráči bez žetónov sú menej dotknutí, častejšie sú terčom „tuční“ hráči so žetónmi. Za všetkých 6 hier, ktoré som hral tento moment, takmer vždy mali všetci hráči jeden žetón. 1 alebo 2 hry skončili tak, že jeden hráč ostal bez žetónov, pretože mal jednoducho smolu a vopred nazbieral fatálne poškodenie. Za seba som sa rozhodol, že 4 hráči sú najlepšia možnosť. Ani nie optimálne, ale maximálne. S piatimi a ešte viac so šiestimi by som túto hru nehral. 3-4 hráči sú celkom dobré. Štyria hráči sú tak akurát na to, aby sa za jeden večer hry nabažili a nechali to na zajtra. My traja je minimálna možnosť, aby hranie bolo zábavné a príjemné. Pretože spolu... Môžete hrať spolu, ale nie je to sranda, keďže veľa kariet prestáva hrať tak dobre, ako to zamýšľali autori hry. Existujú napríklad kúzla, ktoré sa zameriavajú na pravého a ľavého hráča. Pri spoločnej hre zastáva úlohu pravého a ľavého hráča jedna osoba. Presne rovnaká situácia s najslabším alebo najsilnejším nepriateľom, pretože. bude to tiež tá istá osoba. A trikom hry je len meniť ciele tak, aby sa náhodne zmenili bez vášho vedomia. Napríklad chcete skončiť s jedným hráčom, pretože je najslabší, ale kým sa k vám dostane, druhý hráč sa stane najslabším, a to je zábavná funkcia hry, ktorá sa mi páči. Pri hraní s dvoma táto funkcia jednoducho prestane fungovať.

Niektoré karty sa zdajú byť trochu chladnejšie ako iné, ale to je rovnaké so všetkými kartovými hrami. Preto jedno celé kúzlo môže rozbiť celý stôl a ďalšie kúzlo hráčov len mierne potľapká po líci.

Vtipné veľkonočné vajíčka s prezývkami

No poďme si to zrekapitulovať. Po prvej hre som mal obavy, že už som z hry dostal všetko najlepšie a že to v budúcnosti bude ešte smutnejšie, no po ďalších hrách som o hre začal premýšľať ešte lepšie. Je to pomerne jednoduchá kartová hra s pomerne veľkou náhodnosťou, ale táto náhodnosť je (pre mňa osobne) obrovským potešením. Rád zbieram epické kúzla, rád rozdávam údery protivníkom, rád ich vyraďujem z hry, rád zbieram karty mŕtvych čarodejníkov a vymýšľam plán na pomstu. Veľmi sa mi nepáči žargón hry v duchu „kumar“, „tráva“ a iné, no nijako neovplyvňuje hrateľnosť, ale vytvára atmosféru.

Ak sa nudíte munchkin , ale chcete niečo také rázne (nastaviť a okradnúť súperov), potom určite skúste hrať Epické súboje .

Pre mňa je táto hra jedna z najlepších, aké som tento rok hral. Nemôžem vám to však odporučiť. Asi to znie divne, však? Zvyčajne odporúčam hry, ktoré sa mi naozaj páčia (napr Port Royal alebo Pandémia: dedičstvo ), a som si istý, že táto hra bude fungovať takmer v každej spoločnosti. Epické bitky bojových mágov je špecifická hra. A najdôležitejšie špecifikum spočíva v jeho brutálnej téme. Ak hráte s deťmi, mamičkami/otcami, starými rodičmi, tehotnými ženami atď., potom táto hra pravdepodobne nie je pre vás. Ak vám pohľad na lietajúce pomaľované mozgy nerobí zle, potom práve teraz získavate lístok na rande s hrou.

hobby svet už oznámila vydanie druhej časti hry na jeseň tohto roku. A z tejto správy sa nesmierne teším, pretože na jeseň budeme pokračovať v pekelnej šialenej krvavej bitke extravagantných bojových mágov.

Položím hru „trieda“ a vy sa rozhodnete, aký silný je váš desktopový duch.

Stolná hra Epické bitky bojových mágov bol poskytnutý na posúdenie spoločnosti

Ahojte čitatelia Irecommenda!

Novoročné sviatky sú hneď za rohom. A teraz si predstavte, že všetci už zjedli Oliviera, slede pod kožuchom, z pohľadu na stôl sa to obracia späť, čo robiť? Môžete hrať snehové gule na ulici alebo sa ísť sánkovať, ale keď žijeme na Kubáne, môžeme vyrezávať iba blatníkov. A s priateľmi sa chcete stretnúť a musíte premýšľať o tom, čo robiť, aby ste sa zabavili a staré dobré stolové hry prišli na záchranu. O hre "kulinárium" a " Bang" Už som písal a je na rade, aby som vám o tom povedal Nová hra"Epické bitky bojových mágov"

Cena - 1290 rubľov.

Počet hráčov - od 2 osôb.

Už len jeden názov a dizajn hracej krabice vás núti venovať jej pozornosť.


Vo všeobecnosti v IM Hobby World môžete nájsť kopu zábavné hry



Na zadnej strane balenia je napísaná kompletná sada hry


Prejdime k obsahu vnútri krabice. Prvá vec, ktorú vidíme, sú pravidlá hry. Zdobené v pevnej a svetlej knižke, ktorá sa nestratí a môžete do nej nakuknúť počas hry, ak ste na niečo zabudli.




Nechýba ani Mount of Skullflame, medaily nedokončených čarodejníkov a lebky na počítanie života.


A čo je najdôležitejšie, sú karty





A samozrejme kocky.


Ste pripravení bojovať s čarodejníkmi?

V prvom rade si každý hrdina vyberie, za ktorého čarodejníka bude hrať a vezme si príslušný herný plán.

Musíte zbierať kúzla proti svojim nepriateľom a hra sa začala. Existuje aj oveľa viac zaujímavých nuancií, o ktorých nebudem písať, odvtedy to nebude vôbec zaujímavé hrať.

Poviem vám jednu vec, hra vás úplne uchváti a ponorí do vášho sveta.

Preto bude zaujímavé hrať to spolu a veľká spoločnosť Nenechá nikoho ľahostajným.

Ďakujeme, že ste si túto recenziu prečítali až do konca! Až do nových recenzií! Alexandra!

Názor na stolovú hru "Epic Fights of Battle Mages: Outrage in the castle of Octopus".

Cestovateľ! A nuka prestaň! Čo chceš odovzdať? Vôbec ma nezaujíma, kde a prečo si držal cestu, ale teraz si blízko zámku bitúnkov! A to znamená len jedno: zúčastníte sa turnaja, ktorý je impozantný a nikde sa nevyrovná! Vitajte v "Epic Fights of the Battle Mages: Outrage in the Castle of Octopus" !!!

„Epic Fights of the Battle Mages: Outrage in the Castle of the Octopus“ nie je nejaký druh Mortal Kombat alebo vojna s iným útočníkom z nejakého vesmíru. Len tu a len teraz získate silu rešpektu a silu MAGA. Preto sa okamžite vrhnete do boja s ďalšími podobnými Mágmi, ktorých sila sa môže rovnať, alebo dokonca prekročiť 9000 !!!

Celkovo je vás 8, 8 cool bojovníkov chládku, no po minimálne pol hodine z vás môžu zostať krvavé hrudky alebo ešte nepríjemnejšie hrudky, o ktorých sa tu nebudeme baviť! Aby ste vedeli, koľko vám zostalo z pozície "Som najcool!" až po klauzulu „niekto mi vyberie guráž“, každý MAG dostane svoju vlastnú chladiacu tabuľu, ktorá označuje počet zásahov, ktoré môžu získať, ako aj množstvo krvi, ktoré môžu minúť, aby boli ich cool kúzla ešte chladnejšie!

Ó áno! Kúzla! Keď si každý z vás vyberie identitu MAGIC, potom si sadnete za jeden bojový stôl a pripravíte si svoje kúzla! Každé kúzlo má tri časti, z ktorých každá je epickejšia ako druhá, presne ako Pán prsteňov Petra Jacksona! Gadget - Spustite svoje kúzlo, po ktorom ho zmocnite Bliss, a potom pošlite posledný úder s Coming, po ktorom môže váš nepriateľ zomrieť ... alebo možno nie. Kúzla je možné kombinovať a vytvárať epické C-C-C-C-C-COMBO, ktoré môžu spôsobiť maximálnu BOLESŤ vášmu protivníkovi alebo dokonca niekoľkým z nich a tiež vás niečím vyliečiť alebo odmeniť.

Hádzanie kockou je kľúčom k úspechu. Tak ako drsní barbari pumpujú bicepsy, aby nosili dievčatá na rukách, každý MAG potrebuje pumpovať dlane, aby úspešne hádzal kockou a získal presne tie čísla, ktoré mu zabezpečia najlepší efekt. V závislosti od toho, aký dobrý má MAG robiť skvelé C-C-C-C-C-COMBO, sa zmení aj počet kociek, ktoré hodí do tváre svojich nepriateľov, aby na nich potom hodil rovnako epické kúzlo!

A to najdôležitejšie! Aby ste sa stali epickým čarodejníkom, a nie čarodejníkom, musíte nahlas vysloviť mená svojich kúziel, ktoré sa skladajú z názvov kariet vodcu, zvončekov a píšťaliek a farnosti. Odhoďte hrdo svojho PAIN DEMON SELLING DUKE OF BELKINGHAM a sledujte, ako vaši nepriatelia horia poškodením a smiechom! A ten čarodejník, ktorý si neprečíta svoje kúzlo, bude potrestaný! Ale ako? Hráči sa rozhodnú sami na začiatku MAHACHA.


Okrem kúziel sú tu aj bytosti, ktoré môžete vrhnúť na váš stôl a buďte radi, že tam ostanú aj po skončení vášho kúzla! Sú tu aj poklady, ktoré vás nielen urobia bohatšími, ale tiež pridajú pár kociek na vaše brucho a stôl alebo vám poskytnú ďalší skvelý efekt, s ktorým môžete ovládnuť bojovú arénu. Ak budete mať to šťastie, že uchmatnete príliš veľa čarodejníckych kolísk, stanete sa mŕtvym čarodejníkom a dostanete zodpovedajúcu kartu, ktorá vám môže pomôcť v budúcnosti ... alebo nedávajte žiadne efekty, okrem zosmiešňovania vašej mŕtvoly.

Vyhráva ten, kto zničí všetkých v niekoľkých partiách. Stane sa kráľom Epic Fight, získa hrad Chobotnice, naučí sa 42, vezme si všetky zdroje, jedlo, krásne ženy (alebo mužov) a ak bude chcieť, aj vaše ponožky. No a to je všetko!

Čo v sebe obsahuje lokálny desktopový exterminatus vašich priateľov s názvom „Epic Battle Mage Fights: Mayhem in the Sprutoslaughter Castle“? Tvorcovia-vydavatelia z Hobby World vložili do Pandorinej skrinky nasledujúce zložky budúcej vojny magickej epičnosti:

  • 178 kariet kúziel, pokladov a mŕtvych čarodejníkov.
  • 8 dosiek hrdinov, jedna lepšia ako druhá
  • 7 medailí nedokončených čarodejníkov
  • 6 lebiek (nie pre Throne of Skulls)
  • 6 krvných meračov
  • 4 kocky (možno budete potrebovať viac)
  • 1 Chobotnicový hrad
  • Pravidlá hry (pre figuríny)

Po vyhodnotení Organizácia magických bitiek pomenovaná po Gandalfovi Coolovi táto sada má hodnotenie "Concentrated Cool", pretože vydavateľ pozná iné slovo pre písmeno "K", okrem "Cool". A to slovo je kvalita.

„Epic Fights of the Battle Mages: Outrage in the Castle of Octopus“ je váš štartovací balíček pre to najzábavnejšie šialenstvo v kruhu priateľov (nepriateľov!). Thrash a waste sú hlavné dve slová, ktoré môžu opísať túto stolovú hru, ktorá sa ľahko učí, je rýchla a zábavná a dizajn a obsah niektorých (všetkých rovnakých!) atribútov môže sám o sebe vyvolať divoký smiech všetkých tých zhromaždené. Vzájomné ničenie nebolo nikdy také zábavné.

Túto a mnohé ďalšie hry je možné zakúpiť v obchodoch

Akční hrdinovia si radi vyberajú najnebezpečnejšie miesta na rozhodujúce súboje: okraj vodopádu, fungujúcu továreň, potápajúcu sa loď. Ale pre najúžasnejších čarodejníkov vo vesmíre je to akosi málo. Preto, aby zistili, kto má najviac hrboľaté ohnivé gule, čarodejníci a nekromanti uprednostňujú na svahoch zlovestnej sopky Skullflame. Používajú sa najstrašnejšie kúzla zaznamenané v starovekých zväzkoch. Mimochodom, premýšľali ste niekedy nad tým, prečo sú magické knihy také veľké a ťažké? Samozrejme, aby sme dokončili kúzelníkov-porazených!

Žáner: karta, párty hra
Autori Hrajú: Rob Henso, Corey Jones
Umelec: Nick Edwards
Vydavateľ: Kryptozoická zábava
Vydavateľ v Rusku: Hobby World
Počet hráčov: 2–6
Vek hráčov: 14 rokov
Trvanie párty: 20-40 minút
Podobný:
Séria Munchkin
Animovaný seriál Nickelodeon

Klony "Munchkin" sa nestávajú dosť, pomyslel si Cryptozoic Entertainment, najali dvoch dizajnérov kartových hier pre Dungeons & Dragons a vydali "epické bitky bojových mágov". Kráľa knižníc hračiek nebolo možné odsunúť z trónu, ale pokus sa rátal.

Chytľavý dizajn boxu okamžite upúta pozornosť. Ilustrácie na kartách priťahujú aj odpudzujú: takto by vyzerali karikatúry Hieronyma Boscha na Nickelodeone. Červy, odrezané končatiny a krv sú takmer na každej mape. Deťom sa takýto darček k narodeninám rozhodne neoplatí dať, ale dospelým milovníkom čierneho humoru sa to môže páčiť. Ak sa, samozrejme, neboja hier s vysokým náhodným dopadom. Na Skullflame Mountain to bude horúce: základná mechanika Epic Brawl zasiahne hlavy nešťastných čarodejníkov silnejšie ako pasce v Dungeon Raiders a veslá v Overboard.

Byť temným mágom je zábava. Spell Builder vám umožňuje vytvárať kombinácie tri karty- Ringleaders (veľký mág minulosti, ktorý zdieľa svoju moc), Bellows (dodatočný efekt) a Parish (záverečný akord). Z týchto troch komponentov môžete urobiť akékoľvek kúzlo – vyliečiť sa v správnom čase, pozbierať ďalšie poklady alebo ukázať priateľom, kto je tu najlepší. Niektoré kúzla ovplyvňujú iba susedov, druhá - najsilnejšia alebo najslabšia postava, tretia si náhodne vyberie obeť. Existujú aj karty pokladov, ktoré dodávajú mágii ďalšiu smrteľnosť, umožňujú vám manipulovať s iniciatívou a ďalšie. Ak chcete získať medailu nedokončeného čarodejníka, budete musieť premyslieť efektívne kombinácie o jeden ťah dopredu.


Sila farských kariet okrem iného závisí od hodu kockou. Ak budú všetky časti kúzla obsahovať mágiu tej istej školy, budú to až tri kocky (alebo aj štyri), ilustrácie na kartách sa spoja a nepriatelia určite nebudú mať problémy. Existuje len päť škôl, ale nie vždy je výhodné zbierať „jednofarebné“ kúzlo. Napríklad strely Drunk Walker sa stávajú ešte nebezpečnejšími v spoločnosti kúziel Bluff of Grass a Incoming from Corruption.

Z mnohých nedostatkov tej istej hry "Munchkin" je ušetrená. Kým v hre Steva Jacksona sa cesta do desiateho levelu vliekla pol dňa, v Skullflame Mountain stačí na víťazstvo posledného žijúceho čarodejníka dve kolá. Hráči, ktorí zaostávajú za lídrom, môžu odstrániť medzeru v jednom ťahaní kariet, tí, ktorí vypadnú z pretekov, si za 5–10 minút doplnia životy a zabojujú o ďalšiu medailu nedokončeného čarodejníka. Navyše, porazení mágovia každé kolo dostávajú mocné kúzla zo samostatného balíčka, ktoré im pomôžu v ďalšom zúčtovaní.


„Epické bitky bojových mágov“ vás zakaždým nútia vybrať si medzi rýchlosťou a smrteľnosťou. Najsilnejšie kúzla sa vyznačujú nízkou iniciatívou, preto myslite na to, čo príde skôr: váš ťah alebo zoznámenie sa s hrobárom. Posledné ťahyčasto veľmi dramatické a podobné duelom vo westerne. Výpočet, trpezlivosť a šťastie vám umožňujú žiť podľa nich. Vyhráva ten, kto ako prvý vytiahne revolver.


Výsledok: táto dynamická a pre spoločnosť veľmi agresívna hra, na rozdiel od väčšiny iných spoločenských hier, vám umožňuje plánovať svoje akcie o krok vpred. Kontroverzný dizajn a vysoká úloha náhody však môže niektorých hráčov odradiť.