Ako hrať základný balíček Hearthstone Shaman. Stručná analýza máp

Táto paluba sa skladá z podkladové mapy- to znamená, že všetky karty, ktoré sú v ňom použité, dostávate na tréning a na pumpovanie šamana na úroveň 10. So zjavnými nedostatkami je tento balíček pomerne vyvážený. S týmto balíčkom budete môcť poraziť hráčov, ktorí vo svojich balíčkoch v režime Play používajú vzácne, epické a dokonca legendárne karty.

Stratégia

  • Šamanom viac ako iným triedam chýbajú útočné kúzla v základných kartách. Preto musíte získať výhodu na stole iba vďaka prisluhovačom. Ak sa vám podarí zabezpečiť, aby bolo na stole niekoľko vašich prisluhovačov, potom nemôžete nepriateľa slabo rozbiť pomocou Bloodlust a Rockbiter. Neváhajte použiť Rockbiter na totemy pre ziskový obchod. Váš Fire Elemental je veľmi silný a spolu s ďalšími veľkými prisluhovačmi vo vašom balíčku zaisťuje, že v neskorej hre môžete spôsobiť veľké poškodenie.

Stručná analýza máp

  • Táto doska je veľmi flexibilná. To znamená, že v ňom môžete vykonávať zmeny v závislosti od vašich preferencií alebo štýlu hry. Napríklad môžete vymeniť 2x Elven Archer za 1x Boulderfist Ogre a 1x Stormwind Hero za silnejšiu neskorú hru.
  • Ďalej Trochu vysvetlíme, prečo boli niektoré karty vzaté.

Neutrálne karty

  • Acid Ooze je jediná základná karta, ktorá vám umožňuje zneškodniť nepriateľské zbrane. Keď hráte proti Hunters, Paladins, Shamans, Warriors a Rogues, musíte si túto kartu ponechať, kým súper nevytiahne zbraň. Ak hráte proti iným triedam, môžete Ooze použiť jednoducho ako 3/2 miniona.
  • Rookie Engineer – umožňuje nám vziať si ďalšiu kartu. Zároveň tento prisluhovač nie je dostatočne silný na to, aby bol vymenený za iných prisluhovačov za 2 many, no aj tak môže Engineer zabiť prisluhovača s 1 zdravím.
  • Sin'dorei Priest je veľmi efektívny 3/2 minion s 3 manovými nákladmi, ktorý sa dá použiť aj na buffovanie vášho druhého miniona o +1 / +1. To je veľmi výhodné, pretože vám to umožňuje vymeniť si prisluhovačov za drahších.
  • Frost Yeti je veľmi dobrý 4 mana minion a je dobrou voľbou aj pre viac balíčkov. vysoký stupeň. Yeti dokáže zabiť väčšinu prisluhovačov za cenu 4 many a stále prežije. Ako bonus navyše je tento minion dobrý proti kňazom v tom, že má presne 4 útoky. Niekoľko klerických kúziel, ako napríklad Shadow Word: Pain, Shadow Madness a Shadow Word: Death, nemožno zacieliť na tvora so 4 útokmi.
  • Aj keď je dôležitosť provokatérov veľmi diskutabilná, stále sa odporúča mať jedného alebo dvoch z nich vo svojom balíčku.

Ak ste už oboznámení so zákl Hearthstone paluby našej stránky, bude sa vám zdať veľmi povedomá. V podstate ide o rovnaké základné karty s vysokými celkovými ukazovateľmi, rozdiel je len v triednych. Tento balíček šamanov vyrobený z najlepších základných kariet je ideálny na začatie šamanskej hry.

Ako sa zlepšiť?

Vylepšenie tohto decku je dosť kontroverzná záležitosť. V zásade je možné ho vylepšiť na mocný balíček bytostí, ale asi by bolo lepšie a zaujímavejšie sústrediť sa na kúzla (ovládanie), prípadne mulokov ideálne vhodných pre šamana. Váš výber však bude závisieť predovšetkým od kariet, ktoré máte k dispozícii.

Existuje aj trochu iná verzia základného šamanského balíčka, ktorý stále obsahuje len tie, ktoré máme k dispozícii na začiatku, a je založený na kartách, ktoré vám pri používaní umožňujú vziať si z balíčka dodatočnú kartu. Líši sa len v dvoch kartách:

Ak môžeme bez väčších pochybností vymeniť prvú kartu, napriek zvýšeniu nákladov. Pozitívny efekt výmeny Senjiho, alebo, ako to už býva, za podstatne horšieho trpasličieho vynálezcu, je dosť pochybný.

Hearthstone si vďaka svojej jednoduchosti a zároveň fascinácii získal slávu ako jedna z najpopulárnejších stratégií na svete. A počet fanúšikov tejto hry každým dňom rastie. Pre začiatočníka je dosť ťažké okamžite sa vysporiadať so všetkými postavami, pretože kariet je naozaj veľa a nie všetky sú pre začiatočníkov užitočné. V tomto prípade by bol štartovací balíček Shaman tou najlepšou voľbou. Táto príručka vám povie, ako si vybrať správnu stratégiu a karty, ako aj ďalšie tajomstvá hry.

kde začať?

Šaman je jedným z najlepšie postavy pre začínajúcich hráčov. Faktom je, že základný balíček pre Shamana má naozaj silné karty, ktoré nemajú obdobu ani medzi tými legendárnymi. Vezmite si napríklad Rockbiter, rovnako ako 2-manovú cenu Flametongue Totem. Tieto stvorenia a kúzla sú veľmi silné a so správnou taktikou spôsobia nepriateľovi smrteľné poškodenie. Ale mali by byť použité veľmi opatrne, napríklad Flametongue Totem by mal byť umiestnený medzi dve silné karty - to zvýši ich útok o 2 jednotky.

Základný balíček Shaman má ďalšiu skvelú kartu, ktorá bude v súboji rozhodujúca – je to Bloodlust. Ide o to, že táto karta pridáva 3 body k útoku všetkých postáv. Je lepšie ho použiť na samom konci hry. Pomaly budujte reťazec slabých postáv, pretože väčšina protivníkov nevenuje pozornosť kartám s poškodením 1-2 jednotiek a snaží sa zasiahnuť buď samotného hráča, alebo silnejších protivníkov. A väčšina totemov, ktoré stoja 2 many, sú len slabé a zdajú sa byť bezmocné. A keď sa reťaz niekoľkých kariet zoradí na vašej strane dosky, použite Bloodlust. To drasticky zmení výsledok boja.

Čo ešte by mal obsahovať balíček Shaman?

Hearthstone je hra, kde výsledok závisí nielen od sily kariet, ale aj od ich vzájomného pôsobenia. Okrem uvedených postáv bude užitočné pridať Zlé oko - kúzlo, ktoré premení akúkoľvek nepriateľskú bytosť na žabu s nulovou silou a obranou 1 jednotky. Táto karta by sa mala použiť na zneškodnenie obzvlášť silného protivníkovho charakteru.

Základný šamanský balíček sa navyše posilní, ak doň zahrniete Frostwolf Chieftaina. Mal by sa odhodiť len vtedy, keď máte na svojej strane hracej dosky čo najviac tvorov. Koniec koncov, vodca dostane bonus za každú postavu. A keďže šaman vystavuje totemy takmer donekonečna, bude ľahké to dosiahnuť.

Ďalšou kartou, z ktorej má šaman prospech, je Hero of Stormwind. S jeho pomocou budú mať bezmocné totemy celkom pôsobivú silu. Všetky tieto karty vám pomôžu vyhrať proti priemernému súperovi, no ak chcete prejsť k vážnejším nepriateľom, tak bez zriedkavých a legendárne karty ty to nedokážeš.

Šaman o evolúcii

Balíček vzácnych a legendárnych postáv a totemov tejto postavy sa stane neporaziteľným, ak bude vytvorený s nasledujúcimi kartami: Rockbiter, Lightning Bolt, Earth Shock, Tunnel Trogg, Evolve, Totem Golem (2), Jeweled Scarab (2), Eternal Guardian, Flametongue Totem , Úder bleskom, Búrka, Hex (2), Majster evolúcie (2), Tuskarr Shaman (2), Deštruktívne elementy, Azúrový drak(2), Knight of Thunder Bluff, Thing from the Deep (2), Hammer of Twilight, Hallazil the Reborn, Fire Elemental (2), Al'Akir.

Ahojte všetci. V tejto príručke sa s vami podelím o zostavený balíček, ktorý som vyrobil výlučne zo základných kariet. Všetky tieto karty budú dostupné, keď ako šaman získate lvl 10 a nemusíte na tento šamanský balíček míňať nič iné.

V Constructed je šaman známy svojim „preťažovacím“ mechanikom. Karty ako Storm nám vďaka svojim mechanikám umožňujú hrať ich skôr v hre, pričom na oplátku rozdáme časť svojej many v ďalšom kole. Táto mechanika je jedinečná a má ju len šaman, a to umožňuje dobré palubyšaman, aby získal hybnosť a kartovú výhodu nad súpermi.

Bohužiaľ, v základná sadaŠamanské karty, žiadne dobíjacie karty. Vďaka tomu bolo veľmi ťažké vyrobiť balíček Shaman, pretože je dosť ťažké využiť jeho triedne schopnosti.

Prvé štádium

V prvom kroku vytvárania základného balíčka šamanov som sa zameral na karty vysokej hodnoty: Gnome Inventor, Hero of Stormwind a Heavyfist Ogre. Všimol som si, že triedna schopnosť šamana a vodcu mrazivého vlka sa môžu navzájom veľmi dobre ovplyvňovať, pretože veľkosť tejto karty závisí výlučne od toho, do akej miery je náš stôl zaplnený. Táto karta sa mi páčila a označil som ju pre seba.

Jedinou kópiou Bloodlust v tomto balíčku bolo dostať sa k nepriateľovi, pretože tento balíček nemal výbušný potenciál.

Po niekoľkých dňoch testovania tohto decku som si uvedomil, že tento deck je príliš pomalý. Pretože triedna schopnosť šamana nemá na hraciu plochu významný vplyv. Často som plnil hraciu plochu zbytočnými totemy a dúfal, že ich vyleštím Bloodlustom alebo Hero of Stormwind.

Druhá fáza

Prvá verzia tohto balíka bola výrazne slabšia ako všetky moje predchádzajúce základné balíky a chcel som to vylepšiť. Tak som odstránil všetky karty z tohto balíčka a začal som vyrábať ďalšiu.

Vytvoril som zoznam najlepších základných šamanských kariet.

stvorenia

  • ohnivý elementál

kúzla

  • Rockbiter
  • Zlé oko
  • Krvilačnosť

Ako môžem postaviť balíček okolo týchto kariet a ako tento balíček vyhrá? Uvedomil som si, že hlavným kľúčom tohto decku je Bloodlust. V prvej verzii balíčka som hral len s jednou kópiou Bloodlust, pretože som sa bál dostať dve z týchto kariet v skorej ruke, čo by mohlo zničiť celú hru. Ale mať dve kópie Bloodlust znamená, že budem mať väčšiu šancu získať túto kartu v ten správny moment pre mňa a tiež to znamená, že môžem bez obáv vyčistiť súperov board.

Môj konečný výsledok bol Zoo Shaman. Keď som vytváral balíček, sústredil som sa na menších prisluhovačov, ktorých som mohol buffovať s Flametongue Totem alebo Raid Leader, aby som mohol súťažiť so silnejšími minionmi.

Zatiaľ čo podmienky víťazstva boli stále rovnaké: obrovský Frostwolf Chieftain a správny moment pre Bloodlust, balíček sa stal efektívnejší. Často som dostal 9/9 Frostwolf Chieftain a spôsobil som 20+ zranení pod mojou krvou.

24 tvorov

kanec Rocktusk

kyslý slimák

  • Najlepší druhý drop zo všetkých základných kariet. Nielen preto, že dokáže ničiť nepriateľské zbrane, ale vďaka svojim štatistikám dokáže obchodovať aj s nejakými 3 dropmi.

Bloodmarsh Raptor

  • Obyčajný 3/2 tvor. Bol vybraný, pretože jeho 3 útoky mu tiež umožňujú zabiť nejaké 3. kvapky.
  • to skvelá mapa, čo nám umožní výhodne vymeniť naše lacné stvorenia. Totem nám umožňuje vymeniť Acid Ooze za Yetiho alebo zabiť nejaký 3. drop s Rocktusk Boar.
  • Môžete ho použiť len vtedy, keď máte aspoň niekoho na šachovnici. V každom inom prípade je totem pre nepriateľa veľmi ľahkým cieľom.
  • Je veľmi dôležité si zapamätať, že triedna schopnosť šamana vytvorí totemy na pravej strane. Ak máte na hracej ploche aspoň jedného miniona, musíte umiestniť totem Flametongue na pravú stranu, aby ste mohli aj svoje totemy nabuffovať.

Vodca nájazdu

  • Za 3 many je mať 2/2 veľmi zlé. Táto karta nám nijako nepomôže, ak ju položíme na prázdny stôl. Samotná jeho hodnota sa výrazne zvyšuje, ak máte na hracej ploche 2 alebo viac tvorov.
  • Vodca nájazdov by sa mal používať iba na vylepšovanie našich totemov alebo iných lacných tvorov, aby sme ich pre nás ziskovo obchodovali.

Needlehide Hunter

  • 2/3 a 1/1 za 3 many sú v poriadku. Ale to, že existujú 2 stvorenia a nie jedno, je pre nás veľmi dôležité. Ideálne by bolo umiestniť totem priamo medzi tieto dve stvorenia.

Kňaz Sin'dorei

Mrazivý Yeti

  • Najlepší minion za 4 many zo všetkých základných kariet. 4/5 charakteristiky mu umožňujú obchodovať s 2 alebo dokonca 3 bytosťami bez akýchkoľvek schopností.

Dračí mechanik

  • skoro ako Needlefish Hunter, len trochu väčší. Štatistiky 1/1 navyše nestoja presne za 1 manu, ale pre náš balíček je dôležité, aby táto karta vytvorila práve 2 bytosti, nielen jednu.

Send'jin Shieldbeer

  • 3/5 za 4 many a aj s tauntom je to veľmi dobré. Bude chrániť aj naše menšie bytosti.

Vodca severných vlkov

  • Hlavný kľúč k víťazstvu pre náš balíček. Položiť ho na hraciu plochu s 1 minionom a získať 5/5 je v poriadku, ale mali by ste sa snažiť nedávať to na prázdnu dosku. Pamätajte, že ho musíte umiestniť až potom, čo v tomto kole umiestnite iné bytosti.

ohnivý elementál

  • 6/5 za 6 many nie je dobré. Ale vďaka svojim schopnostiam nám môže výrazne vyhrať tempo. Vymeniť 2 extra HP, ktoré by sme mohli získať od Heavy Fist Ogre za 3 poškodenia na akomkoľvek cieli, je pre nás celkom dobrý obchod.

6 kúziel

Rockbiter

  • Táto karta nám umožní ovládať dosku v ranej hre a zabiť nejaké bytosti za 3 many.

Zlé oko

  • Vynikajúce šamanské odstraňovanie. Pomôže nám zbaviť sa takých kariet ako otravná Cairn či Sylvanas. Naša hlavná mapa.

Krvilačnosť

  • Náš druhý hlavný kľúč k víťazstvu. Pomocou tejto karty očistite hraciu plochu od súperových bytostí alebo spôsobte smrteľné poškodenie nepriateľovi. Pred použitím tejto karty si určite vypočítajte, koľko škody spôsobíte. S touto kartou sa aj naše 0/2 totemy stávajú nebezpečnými.

Štartovacia ruka

Vo všeobecnosti by ste mali mať v ruke karty, ktoré využijete pri každom ťahu a ktoré vám pomôžu čo najrýchlejšie prevziať kontrolu nad boardom.

  • 1 mana: Rockbiter.
  • 2 many: Acid Ooze, Bloodmarsh Raptor, Flametongue Totem.
  • 3 Mana: Needlehide Hunter, Sin'dorei Priest.
  • O situácii: Napríklad zlé oko, aby sa postavilo Druidovmu rýchlemu yetimu.
  • Musíte hrať zo svojej manovej krivky. To znamená, že musíte dať niečo na 2., 3. a 4. ťah. Hrajte mincou tak, aby ste v každom kole dali do ruky najsilnejšiu bytosť.
  • Zvyčajne zostávajú 4 kvapky štartovacia ruka. Ale ak ste nedali 1-3 kvapky, potom by ste ho mali mulliganovať, pretože je pre nás veľmi dôležité vyvíjať tlak na začiatku hry.

Herná stratégia

Toto nie je plne agresívny balíček, ale balíček strednej triedy. To znamená, že kontrola nad tabuľkou je pre nás hlavným kľúčom k víťazstvu. Musíte obchodovať so svojimi tvormi čo najefektívnejšie. Použite buffy z Flametongue Totem, Raid Leader a Bloodlust na buffovanie svojich prisluhovačov, kedykoľvek budete mať príležitosť. Je veľmi dôležité naplánovať si celý pohyb predtým, ako začnete karty používať.

Pamätajte, že Bloodlust a Frostwolf Chieftain sú naše hlavné kľúče k víťazstvu.

Dôležité tipy

  • Buďte mimoriadne opatrní pri hraní proti triedam, ktoré majú silné kúzla AOE.
  • Ak máte nad súperom veľkú výhodu, nemali by ste na boarde rozhádzať celú ruku. Keďže tento balíček nemá prakticky žiadnu schopnosť doplniť našu ruku.
  • Ušetrite si Hex za karty, s ktorými sa budete obzvlášť ťažko vysporiadať, keďže nemáme iné možnosti, ako sa vysporiadať s tučnými tvormi.
  • Pre nás budú najužitočnejšie totemy Searing Totem a Totem of Healing. V niektorých situáciách bude užitočný aj Stoneclaw Totem a Wrath of the Air, ktorého sa v Constructed každý tak bojí, je pre náš balíček zbytočný, keďže naň jednoducho nemáme kúzla.
  • Pamätajte, že ak máte určitý totem, ktorý ste umiestnili so silou svojho hrdinu, nebudete môcť získať ten istý, kým bude na vašom stole. Použite to pri výbere totemu, ktorý chcete obetovať.

Balík videohier

Základný balíček šamanov (25 bytostí, 5 kúziel), stojí 0 magického prachu.

Táto šamanská paluba:

  • Užitočné pre začiatočníkov v Hearthstone a (alebo) tých, ktorí neplánujú investovať skutočné peniaze do hry (alebo sa obmedzujú na malú sumu).
  • Zostavené výhradne z tých kariet, ktoré sa dávajú zadarmo ako odmena za absolvovanie výcviku a rozvoj šamana do desiatej úrovne.
  • Neobsahuje karty Expert set.

Aj keď má tento balíček zjavnú slabinu vďaka tomu, že obsahuje len základné karty, je veľmi dobre vyvážený a dosť silný. Tento balíček vám umožní poraziť počítač (na normálnom aj zapnutom). zvýšená zložitosť), a tiež sa dokáže brániť v hernom režime proti hráčom, ktorí majú vo svojom arzenáli vzácne, epické a dokonca legendárne balíčky.

Okrem zoznamu kariet v balíčku vysvetlíme, prečo boli zahrnuté určité karty, ako najlepšie využiť určité bytosti a ako si môžete balíček sami upraviť.

Majte na pamäti, že pre úspešná hra S týmto balíčkom by ste mali počas hry robiť nápravné rozhodnutia. V tejto súvislosti vám odporúčame prečítať si aj časti „“ a „“.

Základný balíček šamanov pozostáva z nasledujúcich kariet:

1. Distribúcia many

2. Prehľad stratégie

Vždy sa snažte vytvárať situácie, v ktorých by ste mohli obchodovať v pomere 2 ku 1. Vo všeobecnosti ide o zabitie protivníkovho tvora pri zachovaní vlastného, ​​ktorý bude schopný zničiť ešte aspoň jedného tvora porovnateľnú silu v budúcom nepriateľovi. V tomto prípade nielenže získate kartovú výhodu, čím si necháte oveľa viac priestoru na akciu ako váš súper, ale tiež zvýšite počet bytostí, ktoré ovládate, čo vám pomôže zahrať kartu čo najefektívnejšie.

3.1 Rýchla analýza mapy

V tejto časti sa budeme zaoberať niektorými kartami, ktoré boli vybrané do balíčka, ako ich efektívne používať a prečo sme si ich vybrali. Dúfame, že vám to pomôže nielen k úspechu s týmto balíčkom, ale pomôže vám to aj v budúcnosti, keď si vytvoríte svoje vlastné balíčky.

- jedna z najúčinnejších kariet ničenia v hre. Dá sa efektívne použiť ako bežné kúzlo s 3 poškodeniami, ktoré stojí 1 kryštál, alebo ako nástroj na vylepšenie jednej z vašich bytostí, čo vám umožní vymeniť za silnejšiu protivníkovu bytosť.

túto kartu funguje ako silný "booster" pre vaše slabé stvorenia. S výsledným zvýšením Attack Rating +2 môžete ľahko vymeniť svoju 2-manovú cenu 3/2 miniona za súperovu kartu, ktorá stojí 4 kryštály. To vám veľmi prospeje. Keď hráte karty ako tento totem, je dôležité dávať pozor na poradie, v akom sú vaše bytosti umiestnené na hracej ploche. Prirodzene, budete chcieť umiestniť toto stvorenie naľavo od vašich ostatných totemov, aby mohli efektívne využívať buff. Ale silnejšie bytosti sú lepšie umiestnené vľavo, pretože je menej pravdepodobné, že sa v tejto pozícii navzájom nahradia.

- táto karta dokáže premeniť akúkoľvek bytosť na žabu 0/1, ktorá je vašou hlavnou zbraňou v boji proti silným nepriateľským monštrám. Preto je lepšie držať toto kúzlo dovtedy, kým súper neprivedie do hry svoje najsilnejšie bytosti, proti ktorým už jednoducho nemáte čo kontrovať.

- tu je ďalšia možnosť, ako posilniť svoje stvorenia. Pomocou tejto karty môžete svojim totemom priradiť hodnotu útoku a premeniť ich na jednotky, alebo môžete posilniť iné tvory, aby ste získali výnosnejšiu výmenu.

je vaša hlavná cieľová karta. Po získaní výhody dosky, ktorú získate inteligentnými obchodmi, môžete túto kartu hrať. Výsledkom je, že každé vaše stvorenie, ktoré prežije, dostane zvýšenie hodnotenia útoku o +3. Aj keď je dobré si túto kartu odložiť na záverečný úder, nebojte sa ju zahrať, keď máte na šachovnici pripravených na útok veľké množstvo bytostí a máte obavy, že čoskoro môžete prehrať hru alebo všetky tieto bytosti.

- táto karta je obzvlášť silná v šamanskom balíčku, pretože táto trieda je schopná nasýtiť dosku totemami, čo pozitívne ovplyvní schopnosť Vodcu. Aj v najhoršom prípade môžete tomuto tvorovi dať aspoň 5/5, čo je za cenu 5 kryštálov many celkom prijateľné.

- táto karta je určená len na 2 ku 1 obchodovaniu. Pokúste sa zachrániť vojnový krik tohto tvora za ničenie nepriateľských tvorov a neplytvajte ním na spôsobenie škody priamo nepriateľskému hrdinovi.

- toto stvorenie prinesie značné výhody v šamanskom balíčku, pretože aj totemy sa pod vplyvom jeho schopností zmenia na celkom prijateľné bojové jednotky.

3.2 Odmietnuté karty

A teraz budeme diskutovať o niektorých kartách, ktoré neboli zahrnuté v balíčku. To vám neskôr pomôže pochopiť a identifikovať slabé karty, dúfajme, že vám to pomôže zlepšiť vaše deckbuildingové schopnosti.

- táto karta nebola zahrnutá v balíčku, pretože má veľmi zlý vplyv na udržanie výhody karty. Míňate jednu kartu, aby ste vyliečili druhú a je veľmi malá šanca na skutočne ziskový obchod.

- Túto kartu nepoužívame, pretože na zdravotnom stave vašich totemov skutočne nezáleží. Ich silu už môžete kvantitatívne zvýšiť neustálym využívaním sily svojho hrdinu. Často na to miniete prebytočnú manu, v tomto prípade sú pre vás oveľa dôležitejšie karty, ktoré môžu zvýšiť útok totemov.

- túto kartu sme ignorovali pre jej nízku efektivitu. 1 bod poškodenia nebude stačiť na ukončenie stvorenia a mrazivý efekt pre nás nebude významný, pretože o ťah neskôr sa s týmto stvorením ešte musíme vysporiadať.

Karty sa do nášho balíčka nedostali, keďže sú veľmi situačné. Častejšie je správne vyhnúť sa tomu, aby ste v balíčku nemali príliš veľa kariet, ktoré sa dajú efektívne použiť len za určitých okolností. Tento balíček je už značne závislý od použitia karty, ktorá v skutočnosti poskytuje oveľa výraznejší efekt ako obe vyššie uvedené karty.

3.3 Výmena kariet

Je zrejmé, že v základnom balíčku je vždy veľa možností na vylepšovanie a vylepšovanie. Keď sa budete zlepšovať v chápaní hry a získavaní skúseností, získate prístup aj k novým kartám a Arcane Dust a bude pre vás užitočné zvážiť nasledujúce možnosti posilňovania.

Ak máte prístup k sériovým kartám, budú pre vás veľmi užitočné nasledujúce možnosti výmeny:

  • 2 karty namiesto 2 kariet. Possessed Creeper je skvelý šamanský balíček zo začiatku hry. Kľúčovým aspektom bude jeho efektívna interakcia s mapou.
  • 2 karty namiesto 2 kariet. Zatiaľ čo Warchief sa skvele hodí do balíčka Shaman, pre tento balíček by bol užitočnejší Belcher. Je dosť ťažké ho zničiť, navyše získate dve nezávislé bytosti, ktoré môžete vylepšiť ďalšími kartami.

Nižšie sú uvedené ďalšie žiaduce doplnky z balíkov Expert. Zároveň objasňujeme, že má zmysel pridať tieto karty do balíčka, iba ak ste ich dostali v sade. Ale míňať Arcane Dust na vytvorenie kariet, ktoré vylepšia základný balíček, je extrémne nerozumné. Tento zdroj si radšej uschovajte na vytváranie skutočne silných kariet, ktoré sa vám budú hodiť v balíčkoch s nízkym a stredným rozpočtom.

A 1 kartu. Lightning je na rovnakej úrovni ako mapa ako skvelý nástroj na ničenie. S touto kartou budete môcť ovládať hraciu plochu v počiatočných fázach hry a získať výhodu nad súperom.

  • 2 karty namiesto 1 karty a 1 karty. Toto kúzlo hromadného ničenia vám umožní rozšíriť rozsah vášho balíčka. Keďže toto kúzlo nemožno považovať za náprotivok žiadnej z kariet, ktoré máte, rozhodli sme sa, že je možné obetovať dve vyššie menované bytosti, aj keď konečné rozhodnutie je na vás.
  • 2 karty namiesto 2 kariet. Užitočnosť tejto karty v balíčku je zrejmá, navyše s jej pomocou dokážete premeniť dva svoje totemy na dosť nepríjemné prekvapenie pre súpera.
  • V kontakte s