Legendárny lovec šeliem uprostred paluby (veľký turnaj). Azúrový drak x2. Sprievodcovia na aktuálnych palubách Hunter

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Bez ohľadu na to, aký drahý je balíček, hra Hunter je zábavná vďaka jeho veľmi agresívnemu štýlu hry. Charakteristickým znakom Lovca sú jeho tajomstvá. Paluby aktualizované s nedávne zmeny v hre. Aktualizované, aby odrážali mapy Rise of Shadows.

Nové Hunter Decks:

názov

cena

názory

Aktualizovať

admin 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
admin 700 0 ↓0 85 2019-04-14
admin 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
admin 550 1 ↓0 77 2019-04-14
admin 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
admin 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
admin 900 0 ↓0 123 2019-04-10
admin 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
admin 550 0 ↓2 96 2019-04-10
admin 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

Sprievodcovia na aktuálnych palubách Hunter

(Nový) Face Hunter od Sottle (WoG)

Face hunter (štandardný režim)

Tento článok sa zaoberá nová paluba agresívny lovec, v ktorom niektoré užitočné karty a neskoré hrozby ustúpili kartám za skorú agresiu a neustále poškodenie. Ide o relatívne lacný balíček s jednou vymeniteľnou legendárnou kartou, takže je skvelý pre hráčov, ktorí sa chcú rýchlo zaradiť vyššie bez toho, aby utrácali príliš veľa prachu.

V štandardnom režime paluba nestráca takmer nič. Oslabený Leprognome sa zmení na Firebata a bytosti z Curse of Naxxramas na iné užitočné bytosti. Zostava bola prvýkrát predstavená na Americas Champion Purple 2015.

Taktika

Hlavný cieľ balíčka sa teoreticky zdá veľmi jednoduchý, no dosiahnuť ho môže byť veľmi ťažké. Jednoducho povedané, mali by ste mať agresívne preteky od prvého pohybu. V balíčku je viac pomlčkových bytostí ako v bežnom balíčku stredného lovca. Okrem toho môžete udeliť priame poškodenie navrhnuté tak, aby nepriateľovi odstránilo čo najviac bodov zdravia.

Pri prvých zákrutách postupujte podľa štandardnej taktiky pre agresívneho lovca. Vytvorte si prítomnosť na šachovnici s Worgen Scout, Firebat a Huge Toad. Namiesto ziskového obchodu by ste však mali zasiahnuť súpera do tváre a prinútiť ho, aby obchod vykonal za vás. Všetky spôsobené škody budú teda prakticky „zadarmo“, pretože. nepriateľ bude nútený minúť zdroje na odstránenie vašich tvorov. Jedinou výnimkou je situácia, keď obchod z vašej strany bráni mimoriadne výnosnému obchodu na strane súpera. Napríklad, ak vymeníte Firebat za miniona s 2. útok, ktorý by mohol zabiť vášho Huffera.

Všetky karty prítomné v balíčku sú zamerané na udržanie agresivity a sú účinnými zdrojmi poškodenia. Aj keď to znižuje vaše šance na víťazstvo v zápasoch proti iným agresívnym súperom kvôli vyššej efektivite ich stvorení, stále ich budete môcť poraziť veľkú väčšinu času. Navyše, zvýšené poškodenie vám umožní preraziť ťažké kontrolné balíčky s množstvom stabilizačných kariet (napríklad kontrolných bojovníkov).

Uprostred zápasu pokračujte v tlaku na nepriateľa tvormi s čiarkami (napríklad Wolf Riders), ako aj Bow of the Eaglehorn. V tomto čase sa snažte čo najčastejšie využívať silu hrdinu. Takto nielenže spôsobíte súperovi neustále poškodenie, ale aj ušetríte pár kariet na následné ťahy. Napríklad v 5. kole by bolo ziskovejšie hrať Wolf Rider a Hero Power ako Wolf Rider a Huge Toad. ropucha sa vám bude hodiť pri ďalšom ťahu v kombinácii s ďalšou silou hrdinu.

Ku koncu zápasu budete potrebovať kúzla na priame poškodenie (Kill Command), ako aj Leeroy Jenkins. Ak ich však máte možnosť použiť skôr v hre, dôrazne vám odporúčame, aby ste tak urobili. Keďže sa tieto karty aj tak použijú, každý pokus o ich vloženie do krivky bude úspešný. Snažte sa s nimi nikdy eliminovať nepriateľské tvory. Vaším hlavným cieľom je maximalizovať odchádzajúce poškodenie. Nezabudnite si vypočítať, koľko škôd môžete spôsobiť počas niekoľkých nasledujúcich ťahov, a snažte sa používať karty čo najefektívnejšie a vždy, keď je to možné, kombinujte ich so silou hrdinu.

Kľúčové karty

Worgen Scout je najlepší minion v hodnote 1 kryštálu. Pretože má stealth, má veľkú šancu spôsobiť aspoň 2 poškodenia. poškodenie. Navyše je to výborný cieľ pre Cursing Sergeant.

Nadávajúci seržant je schopný posilniť iné stvorenia. Dá sa použiť pri skorých zákrutách na upevnenie pozície, alebo neskôr na elimináciu otravných provokatérov.

Lov je dodatočná jednotka poškodenia, ktorá obchádza provokatérov. Privolaný mastif je navyše šelma, čo vám umožňuje aktivovať dodatočný efekt príkazu Kill!

Rýchlosť streľby zvyšuje potenciál poškodenia balíčka a v niektorých prípadoch vám umožňuje ťahať si ďalšiu kartu. Aj keď sa bonus Fire Rate spustí iba vtedy, keď je vaša ruka prázdna, nebojte sa ho použiť na elimináciu nepriateľských tvorov, aby ste ochránili svoju dosku.

Výbušná pasca pomáha ovládať nepriateľské stvorenia a poškodzuje nepriateľského hrdinu. Výbušná pasca vám často umožňuje vyhrať preteky ku dnu.

Keďže zoo balíčky sú v súčasnej meta bežné (najmä warlockovia a paladini), máme v balíčku kúzlo Unleash the Dogs. Unleash the Dogs sa dá použiť ako aktivátor Kill Command a dá sa použiť aj na spôsobenie masívneho poškodenia s Scolding Sergeant alebo Leokk. Tiež toto kúzlo funguje skvele s Dagger Juggler.

Napriek tomu, že v predchádzajúcich verziách decku sa častejšie používal Tropical Panther, ktorý spôsoboval väčšie poškodenie, teraz ustúpil Petovi, pretože. v prítomnosti Let the Dogs Down sa Leokk nestal o nič menej ziskový ako Huffer.

Pokúste sa získať lacné stvorenia do svojej štartovacej kombinácie - Worgen Scout, Firebat a Huge Toad. Umožňujú vám spôsobovať poškodenie nepriateľom od prvých ťahov.

Pre lovcov tvárí sú obzvlášť nebezpeční bojovníci a kňazi. Ich balíčky majú účinné kombinácie kúziel na elimináciu nepriateľských tvorov a obnovenie zdravia, takže možno jednoducho nebudete mať dostatočné poškodenie, aby ste nimi prenikli. Ak váš súper hrá na bojovníka alebo kňaza, skúste zorganizovať čo najagresívnejší začiatok. Je možné, že budete musieť vymieňať častejšie ako zvyčajne. Aj keď sa vám tento prístup zdá byť neintuitívny, nezabudnite, že si musíte uložiť dosku, aby ste časom spôsobili poškodenie a jediná cesta je to efektívna výmena.

Výmena kariet

Namiesto Worgen Scout môžete použiť Vanguard Squire, pretože. umožňuje vám obchodovať s inými agresívnymi balíčkami.

Ak sa často stretávate s kontrolnými protivníkmi (kňazmi alebo bojovníkmi), pridajte si do balíčka jedného Savannah Highmane alebo Loatheba, aby ste mohli zostať v boji dlhšie. Ak je však miera výhier v takýchto zápasoch príliš nízka, zvážte iné balíčky lovcov.

(Novinka) Legendárny stredný lovec zo Sottle (WoG)

Legendárny Mid Hunter (štandardný režim)

Tento mid hunter deck je navrhnutý na hranie v štandardnom režime. Obmedzenia v ňom zavedené výrazne ovplyvnili mnohé triedy, ktoré používali stvorenia zo sady Curse of Naxxramas. Našťastie ich možno nahradiť tvormi ako Firebat. Okrem toho majú lovci prístup k jednému z najlepších drahých kúziel v hre – Call of the Forest.

Taktika

Rýchlosť streľby je navrhnutá tak, aby bojovala o kontrolu v prvých ťahoch a aby spôsobila dodatočné poškodenie ku koncu zápasu. Navyše, ak vám dôjdu karty v ruke, Rate of Fire vám pomôže získať kartu navyše a priblížiť sa k správnej možnosti – napríklad Savannah Highmane alebo Call of the Forests.

Call of the Forest je jednou z najsilnejších nákladných kariet v hre. Call of the Forest kombinuje efekty troch Petov naraz, no zároveň stojí menej many (v porovnaní s tromi samostatnými Petmi), čím sa odlišuje od ostatných kariet. Tento efekt je mimoriadne flexibilný. Poskytuje poškodenie, ktoré potrebujete na odstránenie nepriateľského prisluhovača alebo posledného zásahu, umožňuje vám zavrieť sa ako provokatér a poskytuje pôsobivú prítomnosť na hracej ploche.

Synergia a kombinácie

Štartovacia ruka a podrobná taktika

Proti kontrolnému bojovníkovi

Proti zoo-zámku

Výmena kariet

(Nové) Budget Mid Hunter od Sottle (WoG)

Lacný Mid Hunter (štandardný režim)

Tento mid hunter deck je navrhnutý na hranie v štandardnom režime. Obmedzenia v ňom zavedené výrazne ovplyvnili mnohé triedy, ktoré používali stvorenia zo sady Curse of Naxxramas. Našťastie ich možno nahradiť tvormi ako Ohnivý netopier a Infikovaný vlk. Mimochodom, ten druhý je jedinou hodnou náhradou za Manned Shredder.

Taktika

Dotyčný balíček obetuje časť ranej agresie v podobe Leprognome a Wolf Ridera, pričom sa zameriava na hladšiu krivku, aby si udržal tlak v strede hry. Ak sa súperovi stále podarí odraziť sa a prevziať kontrolu nad stolom, na pomoc príde Release the Dogs a Kill Team, čo v kombinácii so silou hrdinu môže zápas rýchlo ukončiť.

Firebat je silný 1-kryštálový cost minion a jediná nesituačná možnosť pre prvé kolo. Netopier je zviera, a to je veľmi dôležité, pretože vám umožňuje aktivovať efekty Pastiera a Houndmastera, aj keď ho získate ku koncu hry. Ak teda nemôžete hrať pálkou pozdĺž krivky, ponechajte si ju špeciálne na tento účel.

Mrazová pasca je odpoveďou na veľké nepriateľské stvorenia, ktoré nemožno inak zlikvidovať. Frost Trap sa však dá použiť na získanie tempovej výhody, napr umožňuje vám ignorovať „nepohodlné“ hrozby a pokračovať v udieraní nepriateľa „do tváre“.

Rýchlosť streľby je navrhnutá tak, aby bojovala o kontrolu v prvých ťahoch a aby spôsobila dodatočné poškodenie ku koncu zápasu. Navyše, ak vám dôjdu karty v ruke, Rate of Fire vám pomôže získať kartu navyše a priblížiť sa k správnej možnosti – napríklad Savannah Highmane.

Obrovská ropucha je agresívne lacné stvorenie, ktoré sa používa na efektívne obchody vďaka svojmu smrteľnému chrasteniu. Okrem toho je ropucha tiež zviera a ak je za ňou Coin, môžete sa hrať na Houndmastera.

Dagger Juggler je ďalšia agresívna lacná bytosť, ktorá sa zvyčajne používa v kombinácii s Unleash the Dogs alebo inými bytosťami.

Pet je mimoriadne účinné kúzlo, ktoré vám umožní privolať bytosť len za 3 kryštály, ktorá bude v každom prípade silnejšia ako všetky ostatné bytosti s podobnou cenou. Napriek tomu, že konkrétne zvieratko je určené náhodne, vo väčšine situácií na tom vôbec nezáleží. Okrem toho kúzlo často vyvoláva domáceho maznáčika, ktorý je potrebný presne tento moment a poskytuje neuveriteľne silné pohyby.

Ďalšou dôležitou kartou je Eaglehorn Bow. Dá sa použiť ako na likvidáciu nepriateľských tvorov, tak aj na priamy útok. Keďže v balíčku nie je veľa tajomstiev, nebojte sa minúť poplatky za luk, ak vám to poskytne významnú výhodu.

Príkaz "Získaj!" slúži predovšetkým na dorazenie nepriateľa a umožňuje vám zasadiť 5 jednotiek. poškodenie za 3 kryštály many. Navyše sa hodí na likvidáciu kľúčových nepriateľských bytostí.

Houndmaster môže posilniť malé zvieratá a zmeniť ich na vážne hrozby. Inými slovami, keď je aktivovaný bojový pokrik, Houndmaster je mimoriadne efektívny a plne odôvodňuje svoju cenu.

Infected Wolf je jednou z mála nových kariet, ktoré môžu konkurovať Piloted Shredder z hľadiska celkových štatistík. Keďže pilotovaný skartovač nie je možné použiť v štandardnom formáte, poľovníci majú významnú výhodu, pretože majú jedinú hodnotnú možnosť výmeny. Tiež, na rozdiel od Posadnutého Crawlera, Infested Wolf vyvoláva pavúky, ktoré sa dobre spárujú s Shepherd a Houndmaster.

The Shepherd je veľmi výkonná karta, ktorá pri hraní pridáva na hraciu plochu priemerne 6/6 štatistík. Napriek tomu, že ak na ihrisku nie je žiadna zver, účinnosť Shepherd prudko klesá, v dotyčnom decku je dostatok zvierat, ktoré aktivujú jeho účinok.

Savannah Highmane je jedným z nich najlepšie stvorenia v hre, čo vám umožní čeliť ťažkým oponentom. Tall Mane má impozantné štatistiky a nebezpečnú smrteľnú hrkálku, takže len málo tried si s ním dokáže efektívne poradiť.

Synergia a kombinácie

  • Unleash the Hounds sa používa v kombinácii s Hunter's Mark na elimináciu veľkých nepriateľských tvorov.
  • Kombinácia Dagger Juggler + Unleash Dogs je navrhnutá tak, aby vyčistila hraciu plochu v súbojoch s inými agresívnymi protivníkmi, ktorí chcú na hraciu plochu umiestniť čo najviac lacných tvorov.
  • Houndmaster sa odporúča hrať v prítomnosti zvierat, aby vytvorili stvorenia s pôsobivými vlastnosťami.

Štartovacia ruka a podrobná taktika

Stratégia výberu počiatočnej ruky je pomerne jednoduchá. Budete potrebovať Giant Toad, Fire Bat a Flame Juggler. Okrem toho pri výbere štartovacej kombinácie je potrebné vziať do úvahy skutočnosť, že existuje Coin. Ak pôjdete ako druhý, použite mincu na položenie stvorenia, ktoré stojí 2 kryštály v prvom kole, a zahrajte inú bytosť s rovnakou cenou v druhom kole. Ak idete prvý, zahrajte si zákrutu. Ideálny stav vyzerá takto: Ohnivý netopier, Obrovská ropucha, Pet.

Keď hráte proti rýchlym súperom (ako sú zámky v zoo), môžete si nechať luk Eagle Horn Bow vo svojej štartovacej ruke. V prvých ťahoch musíte bojovať o kontrolu a ničiť nepriateľské stvorenia zbraňami s očakávaním, že ku koncu hry budete na ihrisku dominovať.

Proti kontrolnému bojovníkovi

Nebojte sa držať Savannah Highmane vo svojej štartovacej ruke. Bojovníci spravidla hrajú veľmi pomaly, takže nepotrebujete rýchly štart. Položením vysokej hrivy na 6. ťah značne skomplikujete život nepriateľa, pretože bojovníci nemajú efektívnymi spôsobmi vysporiadať sa s týmto tvorom. Bez vysokej hrivy pravdepodobne nevyhráte, pretože. bojovník rýchlo nahromadí brnenie a nechá vás bez kariet.

Proti zoo-zámku

V každom prípade sa snažte dostať do štartovacej ruky Firebata, Cursing Sergeant a Flame Juggler. V tejto bitke, boj o kontrolu nad počiatočná fáza hry. Ak sa vám podarí získať prevahu, víťazstvo bude vo vašom vrecku, pretože spojené sily hrdinov spôsobia súperovi 4 zranenia. poškodenie v jednom kole. Na úvodnú ruku sa hodí aj Release the Dogs, najmä ak máte Coin, pretože. Kombinácia Dagger Juggler + Unleash Dogs pre zoo-zámky je mimoriadne zničujúca.

Výmena kariet

Namiesto žongléra s dýkami môžete použiť Royal Elekk, ktorý poskytuje bonus.

Tajomstvá je možné zmeniť podľa vlastného uváženia - napríklad nechať jednu kópiu mrazovej pasce a doplniť ju pascou na medveďa alebo hada.

Ak sa často ocitnete s prázdnymi rukami, nahraďte jedného Houndmastera a jedného Shepherda Grave Spiders.

Dragonzrilla (ovládanie lovca drakov)

Všetky karty sú rozdelené do dvoch typov: draci a podpora. Prvý typ zahŕňa dračie bytosti, ako aj iné bytosti vojnové výkriky ktoré sa spúšťajú prítomnosťou draka v ruke. Sú to veľmi cenné karty, ktoré sa navzájom dobre ovplyvňujú. Aj keď sú draci a ich príbuzné bytosti veľmi silné a skvelé na obchodovanie, je potrebné ich doplniť o podporné karty, aby ste mohli plnú kontrolu nad doskou.

Podporné karty zahŕňajú kúzla, zbrane a bytosti s jedinečnými efektmi (AoE a draw). Väčšinou sa využívajú reaktívne, keď nastanú určité herné situácie. Niektoré podporné bytosti sú však schopné poskytnúť pôsobivú prítomnosť na hracej ploche a prispieť k jej hladkému a efektívnemu vývoju.

Žrebovanie kariet

Vytiahnutie kariet je jedným z najdôležitejších aspektov hrania kontrolného balíčka. V našej palube sa pridávanie vykonáva rôzne cesty. Obsahuje 8 bytostí a kúziel, ktoré vám umožňujú získať ďalšie karty, no iba 6 z nich funguje bezpodmienečne.

Rýchlosť streľby dáva extra karty iba vtedy, ak je vaša ruka prázdna. Pri hraní ovládacieho balíka sa to však stáva len zriedka a s týmto efektom by ste nemali počítať.

Royal Elekk x2:

Táto bytosť má pôsobivé štatistiky (vzhľadom na jej cenu) a potenciál ťahania kariet. V súčasnej meta sa často používajú Darnassus Brawlers, Abyssal Demons, Manasnassins a Dusk Whelps a Royal Elekk je pre nich dobrý obchod. Vždy sa ho snažte dostať do štartovacej ruky. Aj keď Elekk stávku nevyhrá, súper vám bude musieť ukázať kartu zo svojho balíčka, čo ovplyvní ďalšie rozhodnutia.

S veľkým počtom silných bytostí prítomných vo vašom balíčku, Royal Elekk len zriedka stratí argumenty a poskytne spoľahlivé draw. Je možné, že práve vďaka nemu sa vám do ruky dostane drak, ktorý je tak potrebný na aktiváciu účinkov bytostí ako Blackwing Technician.

Sluha bolesti 2x:

Acolyte of Pain je veľmi priamočiary, berie poškodenie a dáva vám kartu. Hrá sa skvele samostatne alebo v kombinácii s Vicious Pyromancer a Dreadscale. Ak nepriateľ umlčí sluhu, nebudete s ním môcť získať karty, ale to sa stáva pomerne zriedka.

Azure Dragon x2:

Azúrový drak prináša dvojitú výhodu: nie je to len nástroj na kreslenie, ale aj drak. Bonus za silu kúziel zvyčajne znamená oveľa viac, než sa na prvý pohľad zdá. Môže sa použiť najmä na vyčistenie hracej plochy alebo dobitie nepriateľa.

Čistenie stola

Každý kontrolný balíček obsahuje nástroje na čistenie hracej plochy a efektívne eliminovanie nepriateľských tvorov. Predpokladá sa, že lovec nie je určený na tento účel, a preto sú kontrolné lovce také zriedkavé. Táto trieda však môže dobre používať taktiku kontroly, metodicky eliminovať hrozby.

Napriek nedostatku schopnosti spôsobovať poškodenie AoE v 3-4 jednotkách. na požiadanie má lovec prístup k dračej synergii a tvorom ako Direscale alebo Vicious Pyromancer, ktoré vám v kombinácii s Hunter's Mark umožňujú vyčistiť stôl.

Hunter's Mark x2:

Toto kúzlo vám umožní vysporiadať sa s akoukoľvek hrozbou. Najlepšie sa používa v kombinácii s Vicious Pyromancer a Dreadscale. Okrem toho môžete zasiahnuť cieľ značkou s akoukoľvek bytosťou na stole. Snažte sa nepremárniť túto kartu nadarmo.

Dreadscale:

Mini Baron Geddon môže byť skutočnou nočnou morou pre paladinov a iných aggro deckov, najmä ak je skrytý za provokatérom. Dreadscale nie je najefektívnejšou možnosťou na vyčistenie hracej plochy, ale v niektorých zápasoch je jednoducho nevyhnutný. V kombinácii s Hunter's Mark dokáže Direscale zničiť akýkoľvek, dokonca aj ten najväčší cieľ.

Ice Maw:

Provokatér so štatistikami 6/6 a vstavaným Excavated Evil. Dá sa umiestniť ako na prázdnu dosku, tak aj v prítomnosti veľkého množstva nepriateľských bytostí, aby bol efekt maximálny. Frozen Maw sa dá použiť na oklamanie súpera, aby sa bál AoE bez toho, aby ste vedeli, že nemáte v ruke draka.

dlhý luk

Longbow je jednou z najlepších kariet v balíčku a rozhodne stojí za svoju cenu. Dlhý luk poskytuje výnimočnú kontrolu nad doskou, čo vám umožní spôsobiť 5 zranení. poškodenie nepriateľského tvora a nedostanú žiadne odvetné poškodenie. Inými slovami, výhody takýchto zbraní sú zrejmé.

Môže sa vám zdať, že Ancient Healer by bol dobrým doplnkom k príslušnému balíčku, ale prax ukazuje, že 8 jednotiek. uzdravenie ťa pravdepodobne nikdy nezachráni. Kontrolný lovec sa v otázke zdravia nemá veľmi čoho báť, väčšinou kvôli Longbow.

Dlhý luk absorbuje prichádzajúce poškodenie bez ohľadu na to, ako silno vás nepriateľský tvor zasiahne. Napríklad luk môže byť použitý v kombinácii s Royal Elekk alebo Blackwing Technique proti nepriateľskému obrovi 8/8, čo sa v podstate rovná efektu liečiteľa.

Tieto zbrane často pomáhajú vyhrať boje, a preto stoja tak veľa. Vezmime si príklad. Hráme proti agresívnemu šamanovi, ktorý donekonečna ťahá nové karty a dokáže reagovať na akýkoľvek náš pohyb. Bitka sa vlečie, ostali nám len 2 jednotky. zdravie, zatiaľ čo zdravie súpera je takmer plné (26 zdravia)

Na nepriateľskej polovici poľa sú: Spider Tank 3/4, Totem of Healing 0/2, Piloted Shredder 5/4 (s bonusom od Mistcallera), Stoneclaw Totem 0/2 a Mistcaller 4/4. Naša polovica ihriska má Longbow a Azure Dragon. Situáciu je možné vyriešiť v náš prospech iba vtedy, ak skartovač po smrti privolá tvora so silou útoku menšou ako 2 jednotky.

Čo sa dá v tomto prípade urobiť?

Zabite Stoneclaw Totem Arcane Shot, odstráňte Shredder s lukom bez toho, aby ste utrpeli akékoľvek poškodenie, a uvidíte, že privolal Captain's Parrot. Vymeňte Azure Drake za Spider Tank, zabite Mistcallera s Random Blackhandom. Na stole zostane len 0/2 Liečivý totem a Kapitánov papagáj. Nepriateľ má smolu – nedostane kartu, ktorá by mu umožnila spôsobiť chýbajúcej jednotke poškodenie. Spomaľte hru ešte o jedno kolo pomocou Shadowguard a potom si zahrajte Alexstraszu.

Tento príklad dokazuje, že dôležitosť Longbow je takmer nemožné preceňovať.

Poznámky

Zúrivý Pyromancer

Možno najsilnejšia karta balíčka, ktorá je najlepším spôsobom, ako obmedziť vývoj nepriateľa. Keďže pyromancer má štandardné štatistiky pre 2-kryštálové stvorenie, jeho racionálne používanie si vyžaduje určité skúsenosti a schopnosť myslieť niekoľko krokov dopredu. To je často to, čo určuje výsledok bitky.

Na úkor pyromancera môžete ťahať karty s pomocou pomocníka bolesti, posilňovať Gaz "rillu a dobíjať ňou nepriateľa, alebo eliminovať veľkú hrozbu pomocou Hunter's Mark. Uložte si kúzla na ťah s pyromancerom a snažte sa z toho vyťažiť čo najviac.

Sila tohto prisluhovača je v tom, že ho Master Hunter nemôže okamžite odstrániť bez vynaloženia ďalších zdrojov. Má tiež 6 útočnú silu. a vhodné na ziskovú výmenu. Ale ak zrazu nepriateľ nemôže odpovedať na Gaz "rillu, hra sa veľmi rýchlo skončí. Inými slovami, musí ju rýchlo zabiť alebo sa vzdať."

Gaz "rillu by ste si nemali šetriť na ohromujúce kombá s Furious Pyromancerom a kúzlami. Ak ho máte v ruke pri siedmom ťahu, hrajte ho len zakrivený. Pamätajte, že sa prakticky nelíši od drakov, okrem silných psychologických tlak na súpera porovnateľný s účinkom Sylvanas Windrunner.

Draconid Destroyer

Draconian smasher nie je len drak, ale aj potenciálne veľké stvorenie so štatistikami 9/9. Možno sa vám zdá, že je určený pre situácie, v ktorých je potrebné posilniť už aj tak silnú pozíciu, no zďaleka to tak nie je. Draconid vám umožňuje vyhrať zápasy s bojovníkmi, ktorí sa snažia nahromadiť brnenie po tom, čo úroveň ich zdravia klesne pod 15 bodov. S Draconidom môžete rýchlo zničiť brnenie niekoľkými zásahmi.

Tiež je potrebné poznamenať, že efekt Draconid Destroyer sa automaticky spustí, keď sa Alexstrasza použije agresívne. Aj keď sa vám nepodarí znížiť zdravie súpera na 15 do 6. kola, zahrajte si 6/6 Draconida a nemôžete sa pokaziť. Nezabudnite, že drakonid môže byť použitý na vylákanie Master Huntera.

Rend Blackhand

Je tam omša legendárne karty ktoré nespĺňajú požiadavky skúseného lovca – napríklad arcimág Antonidas, cisár Thaurissan, Loathib a Vol „jin s ukradnutým zdravím, ale spolu s Kel“ Thuzadom a Yserou sú výbornými cieľmi pre Renda Blackhanda.

Rend poskytuje obrovskú rýchlostnú výhodu, nehovoriac o tom, že on sám má výborné štatistiky a častokrát spôsobí poškodenie. Ak sa stane cieľom pre skúseného lovca, môžete nebojácne položiť na stôl ďalšie veľké bytosti.

Schopnosť vybrať si dobrú štartovaciu kombináciu prichádza so skúsenosťami. Sú však karty, ktoré budete potrebovať bez ohľadu na triedu a archetyp protivníka.

Patria sem lacné stvorenia a ovládacie prvky dosky. Inými slovami, musíte do svojej úvodnej ruky dostať karty, ktoré sa dajú hrať už v prvých ťahoch.

Výber štartovacej ruky

Nezabudnite na úspešné kombinácie. Napríklad, ak máte v ruke Vicious Pyromancer a Hunter's Mark, nechajte si oboje.

Viac skúsených hráčov môže zmeniť priority a vybrať štartovaciu kombináciu v závislosti od typu súpera. Napríklad, ak hráte proti agresívnemu súperovi (face hunter alebo zámok zoo), Arcane Shot vám príde vhod. V hrách s mágmi vás tá istá karta zachráni pred čarodejníckym učňom. Keď hráte s Paladinmi, môžete skombinovať Shot s Vicious Pyromancer a vyradiť žonglérov s dýkou, Shielded Mini-Bots a Call-to-Fight Recruits.

Vyberte si karty, ktoré vám umožnia ovládať hraciu plochu pri prvých ťahoch. Vyhoďte tie, ktoré sú užitočné až v záverečnej fáze hry. Príkladom môže byť Azure alebo iný drahý drak, aj keď už máte v ruke techniku ​​Blackwing. Nenúťte veci nasilu požadované karty ešte k vám prídu.

Samozrejme, existujú určité výnimky z týchto pravidiel a môžete ich zmeniť na základe informácií o nepriateľovi a situácii. Hrajte čo najčastejšie a úspech na seba nenechá dlho čakať.

Substitúcie

Ak máte problémy s hraním tohto balíčka, skúste niektoré karty vymeniť.

Ak vás zabijú príliš rýchlo:

  • - 1x drvič Draconid
  • +1x Staroveký liečiteľ

Ak často narážate na protivníkov s tajomstvami (najmä paladinov):

  • - 1x Royal Elekk
  • +1x svetelná erupcia

Ak sa nedokážete udržať pod kontrolou:

  • - 1x drvič Draconid
  • - 1x Chromagus
  • +2x Power Shot

Beast Master by Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter je vylepšená verzia starého balíčka, ktorý vám umožňuje dosiahnuť úroveň Legend. S Grave Spider sa teraz lovci môžu ešte viac zamerať na interakciu zvierat. Táto karta pomáha zaistiť prítomnosť na hracej ploche a efektívnejšie využívať kúzla. Mechanik podkopávok Gravecrawlera je teda pre poľovníka obzvlášť výhodný. Môžete získať situačné, no veľmi efektívne karty ako Timberwolf, Carrion Hyena, Rushing Kodo, Dreadscale alebo King Crash.

Všeobecná taktika a stratégia výberu štartovacej kombinácie

Pamätajte, že lovec so zvieratami nie je lovec tvárí! Ovládajte hraciu plochu s lacnými tvormi na začiatku zápasu. V polovici zápasu použite luk orla a tajomstvá, aby ste prevzali kontrolu a začnite tlačiť na nepriateľa pomocou svojej Hero Power a prisluhovačov strednej ceny.

Premyslite si všetko predtým, ako urobíte krok možné možnosti. Ak teraz nedokážete dokončiť súpera, začnite sa pripravovať na zakončenie, pretože. neskôr na to možno nebudete mať dostatok zdrojov. Pritom stále čistite nepriateľskú dosku.

Vždy sa snažte dostať Tenetera, Mad Scientist a Possessed Creeper do svojej štartovacej kombinácie. Okrem toho budete potrebovať Dagger Juggler a Ironbeak. Ak máte mincu, uložte si Pet a Eaglehorn Bow. Ak hráte proti Priestovi, majte v úvodnej ruke Hunter's Mark.

Zahoďte všetky ostatné karty zo svojej počiatočnej ruky, najmä tajomstvá.

Oponenti

Druid je celkom šikovný súper, ak nebol schopný predviesť svoje Innervate triky. Pamätajte, že druidovo podpisové kombo sa dá prelomiť pomocou Loatheb.

Poľovník je v sile rovnocenným protivníkom. Pokúste sa získať lacné stvorenia do svojej štartovacej kombinácie a získajte rýchlostnú výhodu.

Mágovia (s výnimkou Mech mágov) budú vždy v lepšej pozícii. Na víťazstvo v tomto zápase je potrebná určitá dávka šťastia. Vždy majte Eaglehorn Bow v ruke a používajte ho na zabíjanie malých nepriateľských tvorov.

Paladin nepredstavuje veľkú hrozbu, ale Shielded Mini-Bot a Tajomný Pretender často spôsobujú veľa problémov.

Pri hre s kňazom sa pripravte na patové situácie. Zakrivené bytosti, nezabudnite použiť Houndmaster a Savannah Highmane, aby ste prinútili nepriateľa získať späť. Ak je to možné, zabite klerika z Northshire s Eaglehorn Bow.

Mecha Oil Rogue je prefíkaný a ťažký nepriateľ, ktorý dokáže ovládať hraciu plochu v ktorejkoľvek fáze hry. Našťastie sú takí protivníci dosť zriedkaví. Rogue s dravcami ešte nebol vyhodnotený.

Šaman má vo svojom arzenáli kúzla ako Storm a Hex, no len málokedy zabránia lovcovi narobiť dostatočné škody. Použite kombináciu Dagger Juggler + Release the Dogs, aby ste sa zbavili totemov a získali výhodu.

Warlockovia sú silní súperi. Napríklad ručný zámok, ktorý uviedol svoj plán do praxe, je takmer nemožné zabiť. Nedovoľte mu nasadiť Fire Giants, pokiaľ nemáte v ruke príkaz Kill.

Warrior je možno najjednoduchšia možnosť. Ak neustále prehrávate s bojovníkmi, s najväčšou pravdepodobnosťou robíte niečo zle. Zabite Armormasters a Acolytes of Pain zbraňami a malými stvoreniami a potom bojovník utrpí poškodenie tým, že vám vyčistí dosku zbraňami. Pamätajte, že bojovníci nemajú žiadny účinný spôsob, ako sa vysporiadať so Savannah Highmane. Dajte si pozor na Brawl a chráňte svoje stvorenia pomocou Loatheb.

Situačné karty a striedania

Tundra Rhino je najflexibilnejšia bytosť v balíčku. Namiesto toho možno použiť Rushing Kodo, napr v súčasnej meta je na to veľa vhodných cieľov. Ako ďalšie situačné karty môžete do balíčka vložiť Mystic Kezan, Harrison Jones alebo dokonca Master Hunter. Ak chcete experimentovať s náborovým mechanizmom, zahrňte do zoznamu vedúceho kultu.

S príchodom Grave Spider sa hodnota Tundry Rhino zvýšila, pretože. dáva pomlčku rôznym šelmám (najmä Savannah Highmane a jej pridruženým hyenám). Nosorožec sa však dá nahradiť. Možné alternatívy: Tiger of Stranglethorn a Slime Belcher.

Navyše, s príchodom nových zvierat z Grave Spider bolo možné efektívne využívať Shepherd. Vzhľad tohto stvorenia môže vyvolať neštandardné a zábavné herné situácie, niekedy však náhodný efekt nefunguje vôbec tak, ako by sme chceli.

Hoci bol Piloted Shredder nahradený Grave Spider, ak ešte nemáte karty z dobrodružstva League of Explorers, môžete si s ním dočasne zahrať.

Ak sa v hodnotených zápasoch často stretávate s Paladinmi s tajomstvami, Flare Missile vám príde vhod. Takíto súperi sa však dajú poraziť aj bez rakety, ktorá nedáva zvýšenie rýchlosti, pretože. Tajomný vyzývateľ má sám o sebe pôsobivé štatistiky. Svetlice príde vhod aj v hrách na mága a lovca.

Fire Rate je dobré kúzlo, ktoré sa veľmi dobre hodí do balíčka. Elek kráľovský je užitočný, ale lacný tvor. Keďže v balíčku je už dosť kariet v hodnote 2 kryštálov, bolo by rozumnejšie to odmietnuť.

Hadia pasca môže byť nahradená výbušnou alebo mrazovou pascou, ak si to aktuálna meta vyžaduje (mrazivá pasca je užitočná v bojoch so strednými protivníkmi, zatiaľ čo výbušná pasca vám umožňuje efektívnejšie čeliť agresívnym protivníkom).

Ak ešte stále nemáte Dr. Boom, musíte to urobiť čo najskôr. Ak nemáte dostatok prachu, odčarujte nepotrebné karty ako Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Sea Giant alebo Sky Golem.

Mid Hunter so Sirom Finleym Mrggltonom (Legenda)

Prečo je potrebný Sir Finley Mrgglton? Pre mid huntera je Steady Shot menej hodnotný ako pre face huntera, najmä ak vezmeme do úvahy, že súčasná meta je dosť agresívna.

Ako si vybrať silu hrdinu?

V závislosti od fázy hry existujú dve možnosti:

a.) sila hrdinu, umožňujúca spôsobiť 1 jednotku. poškodenie (druid alebo kúzelník; nemali by ste si vziať lupiča, pretože jeho dýka nahrádza luk Orlieho rohu);

b.) sila hrdinu, dávajúca zdravie alebo brnenie, pretože. v záverečnej fáze hry bude vašou hlavnou úlohou zabrániť tomu, aby ste skončili.

Proti kontrolným protivníkom (kňazom alebo bojovníkom):

Life step je kľúčom k víťazstvu. Poľovník, ktorý si donekonečna dopĺňa ruku? Teraz je lepšie to vzdať. Okrem toho si môžete zvoliť silu hrdinu na spôsobenie cieleného poškodenia. V tomto prípade to bude lepšie ako Steady Shot.

Malý tip: Sir Finley Mrrgglton vlastne obnovuje silu hrdinu, t.j. môžete ho použiť dvakrát za kolo!

Vo všeobecnosti neobvyklý balíček s Finlay otvára hráčovi nové príležitosti.

Prečo nie pasca na hady?

Čo sa týka synergie, pasca na hada sa dobre hodí do balíka s prítomnosťou Dagger Juggler a Houndmaster, ale mnohí oponenti to jednoducho ignorujú a tajní paladini a druidi si s hadmi efektívne poradia pomocou Consecration alebo Swipe. Každý tiež vie, že strední lovci hrajú s pascami hadov a neočakávajú, že sa objavia výbušné pasce, ktoré umožňujú ľahké výhry.

V palubách lovcov nie sú žiadne „povinné“ pasce, preto odporúčame použiť tie najmenej predvídateľné možnosti. Keď však pasca na hada stratí svoju popularitu, môžete ju znova začať používať.

Výber štartovacej ruky

Proti agresívnym súperom:

  • Vysoká priorita: Sir Finley Mrrgglton, šialený vedec, posadnutý Creeper
  • Stredná priorita: Knife Juggler, Royal Elekk, Fire Rate (Vysoká priorita pri boji s druidmi, pretože vám umožňuje zabiť Darnassus Fighter)
  • Ak stojíte proti agresívnemu protivníkovi s množstvom tvorov (paladin, zoo-lock atď.), majte vo svojej úvodnej ruke Deploy Dogs a Explosive Trap.

Proti stredným a kontrolným súperom:

Hra v krivkách vždy prináša požadované výsledky. To je presne to, o čo by ste sa mali snažiť pri hraní stredného balíčka, takže vo svojej počiatočnej ruke môžete nechať karty v hodnote 3 kryštálov (napríklad Pet a Eaglehorn Bow).

V každom prípade náš balíček obsahuje veľa bytostí v hodnote 2 kryštálov a s najväčšou pravdepodobnosťou sa vám podarí urobiť úspešný druhý ťah. Ak neexistujú iné možnosti, môžete hrať aj tajenku (napríklad pascu na medvede).

Záver:

Tento balíček má nepochybne veľký potenciál na hodnotenie bitiek. Radi si vypočujeme vaše návrhy a komentáre!

Face Hunter od Iszackka (Legenda)

Tento balíček má veľký potenciál pre hodnotené bitky a môže vás priviesť k legende!

Je obzvlášť účinný proti aggro druidom, stredným paladinom, tajným paladinom a roguem. Okrem toho sa jej darilo aj v zápasoch s kontrolnými bojovníkmi, ktoré sú na vysokých postoch také bežné.

Výber štartovacej ruky je veľmi jednoduchý. Pokúste sa získať jednu alebo dve bytosti v hodnote 1 kryštálu a jednu bytosť v hodnote 2 kryštálov. Ak máte mincu, môžete umiestniť dve bytosti za sebou za 2 kryštály, čo je veľmi výhodné pre lovcov tvárí. Mad Scientist by sa mal hrať pred žonglérom s dýkou, aby od súpera vylákal kúzla ako Wrath alebo Slam. Ak hráte na vedca a žongléra v rovnakom ťahu, samozrejme, žonglér musí vstúpiť na ihrisko ako prvý. Vo svojom štvrtom alebo piatom kole začnite používať svoju Hero Power tak často, ako je to možné, aby ste nahradili nedostatok kariet.

Zaútočte na nepriateľského hrdinu a snažte sa ním čo najrýchlejšie preraziť. Niektoré nepriateľské bytosti - najmä Armormaster, Darnassus Fighter, Pyro a Dagger Žonglér - však stále musia byť vymenené, pretože. sú príliš nebezpečné. Zvyšok tvorov nepredstavuje žiadnu hrozbu, takže ich možno ignorovať.

Teraz ste pripravení udrieť každého do tváre (najmä ak táto tvár patrí Garroshovi Hellscreamovi, zaprisahaný nepriateľ všetci poľovníci).

Control Hunter by Fergard (LoE)

Lovec v Hearthstone bol vždy považovaný za agresívnu triedu, ale s vydaním doplnku League of Explorers a zavedením mechaniky výkopov získali lovci ovládania právo na život.

Dôležité poznámky:

  • Pravidlo číslo 1: kontrola a efektívna výmena!
  • Pokúste sa prekvapiť nepriateľa pomocou máp získaných v dôsledku vykopávok.
  • Brann Bronzebeard používajte múdro. Ak si nepriateľ Branna nevšímal, potrestajte ho za to.
  • Keď hráte proti mágom a paladinom, narušte ich plány pomocou Flare Missile.
  • Výbušná alebo mrazuvzdorná pasca môže byť nahradená akýmkoľvek iným.
  • Rushing Kodo je navrhnutý tak, aby eliminoval vodcu Imp Gang, Shielded Mini-Bot alebo Doomsayer (pri hre proti Freeze Mage).
  • V prípade potreby môže Brann zvýšiť účinok Starovekého liečiteľa.

Výber štartovacej ruky

  • Keď hráte proti triedam s tajomstvami, majte Flare Missile v ruke.
  • V každom zápase sa snažte dostať Tenetnik a Royal Elekk do svojej štartovacej kombinácie.
  • Ak pred sebou uvidíte agresívneho nepriateľa, bude sa vám hodiť Explosive Trap.
  • Keď hráte s kontrolným protivníkom, držte Gem Scarab v ruke.

Taktika

Paladin s tajomstvami (miera výhier 40 %): Ťažký a silný protivník. Bojujte o kontrolu od prvého pohybu. Nechajte paladina obchodovať so svojimi tvormi. Spustite Illumination Flare, keď máte dve alebo viac tajomstiev (ideálne hneď potom, ako sa objaví Tajomný Pretender). Pri vykopávaní zvoľte kúzla AoE (Power Shot, Release the Dogs). Pri výbere Hero Power so Sirom Finleym Mrrggltonom zvoľte Druid Shapeshift. Ak to nie je možné, použite Lesser Heal alebo Raise Shield!

Tempo Mage (75% miera výhier): Nie je to ťažké, ak máte dobrú štartovaciu kombináciu s Flare Missile, ktorá dokáže poraziť Reflected Essence. Zorganizujte efektívny obchod, zabite Pyro pomocou Rushing Kodos.

Freeze Mage (90% miera výhier): použite Flare, NEPOUŽÍVAJTE Sira Finleyho Mrrggltona (budete potrebovať Steady Shot). Nasaďte antického liečiteľa, keď zdravie klesne pod 15.

Druid (60% miera výhier): Hrajte, ako keby ste s istotou vedeli, že má v ruke kombo Wild Roar + Force of Nature. Zabite Shade of Naxxramas alebo Keeper of the Thicket pomocou Rushing Kodo.

Priest (kontrola, s drakmi alebo pohreb, 50% miera výhier): môže spôsobiť veľa problémov v prípade neúspešných vykopávok (napríklad pri absencii príkazu Kill!). Použite Rushing Kodo, aby ste sa zbavili Pána smrti a získali výhodu na šachovnici.

Aggro Shaman (miera výhier 40 %): Modlite sa, aby mal smolu štartovacia ruka. Pokúste sa získať Hero Power, ktorá vám umožní získať ďalšie body zdravia alebo spôsobiť cielené poškodenie. Zabíjajte nepriateľské stvorenia všetkými dostupnými spôsobmi. Neľutujte Starovekých liečiteľov.

Rogue (Miracle or Oiled, 60% výhra): Ľahký súper, pretože jeho stvorenia vám umožňujú uskutočniť ziskovú výmenu. Kľúčom k víťazstvu je efektívne používanie pascí. Illuminator Flare vám pomôže odstrániť prestrojenie Goblina Dražiteľa.

Warlock (Hand alebo Malygos, 50% winrate): Bez Rushing Kodo to budete mať ťažké. Neodkladajte zápas. V opačnom prípade dostanete ničivé poškodenie už v jednom kole. Pokúste sa zabiť svojho súpera v 9-10 ťahoch.

Zoolok (65% miera výhry): Tu je všetko oveľa jednoduchšie. Zabite vodcu Imp Gang s Rushing Kodo a zápas sa skončí.

Face Hunter (Virate 65%): je čas na odplatu! Pomôžu vám provokatéri a Rushing Kodo. Použite Starovekých liečiteľov v prítomnosti Branna Bronzebearda a odstráňte pasce pomocou Flare Missile.

Control Warrior (miera výhier 55 %): ľahké víťazstvo pri získaní výhody v 5.-6. kole; zaručená strata, ak boj trvá príliš dlho. Nedávajte na ihrisko príliš veľa tvorov, aby nespadli do Brawlu. Dve alebo tri bytosti budú stačiť. Vykopajte mapy, ktoré vám pomôžu obísť Sylvanas Windrunner a ďalšie hrozby.

Dúfam, že vám títo sprievodcovia palubou Hunter pomohli. Ak nám chcete poďakovať, môžete tento článok znova uverejniť v sociálnych sieťach a ohodnotiť. Dobrá hra!

Čo sa stane zajtra s meta?

Pred patchom TGT meta “vyrobili” aggro decky (zoolocks, agropaladins, mech kúzelníci a, samozrejme, facehunteri), vara (cartridge, control), ramp druid, tempo a frieze kúzelníci, olejové rohy. Ostatné balíčky neboli také populárne alebo boli výplodom fantázie hráčov.
Ako všetci vieme, lovec bol typ človeka, ktorého ste mohli stretnúť pri každej tretej hre. Faktom je, že facehunt je veľmi efektívny deck, do konca sezóny ho zoženiete bez problémov na 10. kurz. Hrať za ňu nie je príliš ťažké, ale najdôležitejšie je byť rýchly a ak chytíte sériu, rovnako rýchlo poskočíte o priečky. A čo bude s meta zajtra? Duelový systém je predsa jednoznačne zameraný na potlačenie agresivity, zostane naša „obľúbená tvár“ živá? Odpovede na to budeme hľadať v najbližších dňoch a v tomto článku rozoberieme, čo náš poloogre dostal.

Ďakujem za legendy

1. Odvážny lukostrelec. Na prvý pohľad dobrá karta, ale keď uvidíte frázu „keď nemáte na ruke žiadne karty“, pochopíte, že poraziť ju s viac ako 2 zraneniami nebude fungovať, pretože 1 hp v momente, keď nám dôjde kariet (a to je aspoň 4-5 ťahov) nie je problém zobrať. A potom je to zbytočné, ak je naša oveľa efektívnejšia.
2. Pasca na medvede. Dobré tajomstvo, v skutočnosti ho dostaneme za 2 many, no platíme za lacnejšie oneskorením jeho vydania. Bude to hrať na facehunt? Je to pochybné, ale na strednom pásme, prečo nie?
3.Kráľovský elekk. Bolo veľmi zvláštne dať lovu taký efekt. A tak pridanie balíčka s 3/2 štatistikami. fajčí na okraji.
4. Silná strela. , len lacnejšie. Počítajte s 3 cieľmi, ale lacnejšie o 1 manu.
5. Pastier. Vtipná karta. Je ťažké hovoriť o zisku, pretože papagáj a kura môžu vyjsť na stôl alebo možno. V najhoršom prípade dostaneme 4/4 štatistiky za 5 many a to je cena rizika. Koniec koncov, chcem, táto karta vám pomôže vyhrať klzisko viac ako raz. Vo všeobecnosti sa mi to páči)
6. Pavúčia spleť. Ak niekedy dôjde k mega neskorému lovu, táto karta bude hrať. Prečo je taká drahá? Veď 3 sieťky sú 3 ďalšie karty zvieratiek. To znamená, že je to 6 kariet v 1. Z toho vyplýva cena many.
7. Pripravený. Skvelá vec, na facehunte sa neraz vyskytla situácia, keď na ruke zostal len spev. Vo všeobecnosti ide o pokus blízkych priateľov, a to zaujímavý, prísť s Huntovou bustou. Myslím, že by som mal hrať.
8. Hlavný ženích. Karta, ktorá sa pravdepodobne nebude hrať, pretože máme za 1 manu, ktorá dáva aj útok. Ak nehrá, je to ešte viac.
9. A moja obľúbená: Useless Legendaries sekcia.
Hrozné váhy, nerozumiem, prečo je Khantu. Každým pohybom, aby ste tvorom spôsobili smršť, Rex zjavne nie je po ruke, smeti.
Kyslý vodný kameň. V Unprecedented Brawl sa mi to podarilo využiť na dobrú výmenu s nepriateľom. Áno, a efekt karty je vtipný, pretože drop 1 môžeme zmeniť na drop 10, ALE kvôli malému množstvu hp je to maximálne na 1 ťah a kvôli vysokým nákladom many nebudeme. môžeme to urobiť, keď chceme. Hovorím tejto karte GO#$OH!

Lov na zvery TGT

Takto vidím palubu zvierat. Okamžite urobím rezerváciu: namiesto Tenetnikov môžete vložiť Royal Elleks, to je vec každého. Ale osobne som chcel mať v balíčku drop 1 a vytvoriť skutočne hrateľný balíček.
Muliganim vedcov, stínačov, ak príde pasca na medvede, nechaj ju. Po spustení sme potichu položili naše zvieratá na stôl

Vlastnosti triedy

  • aggro-ability je taká schopnosť hrdinu, ktorá žiadnym spôsobom neovplyvňuje dosku a počet kariet v ruke, vývojári naznačujú, ako by táto trieda mala hrať: buď úplne agresívna v tvári, alebo v ovládaní dosky od začiatku hry. hru, po ktorej nasleduje dávka 6-10 ťahov. Výsledkom je, že vďaka tejto schopnosti hrdinu a v dôsledku smerovania postavy má lovec v skutočnosti veľmi malý rozsah hrateľných variácií: úprimné aggro, ľahko zahalené aggro, agresívne stredné a zložité, pokrytecké stavby z zvrhlíkov, ktorí sa chcú hrať na poľovačku, ale nechcú hrať do očí
  • veľmi slabé žrebovanie kariet - bez ďalších bariel ako "Heads of the Cult", ktoré oslabujú balíček, lovec žije iba v top balíčkoch. A nie nadarmo sa zoznámil s celou vrstvou kariet, ktoré získavajú bonusy z hrania z prázdnej ruky - tiež dosť hrubý náznak pre tých, ktorí milujú sny o lovcoch kontroly.
  • synergia so zvieratami - väčšina kariet lovca sú zvieratá a bytosti a kúzla, ktoré s nimi interagujú, ako napríklad "Catch Command". Takéto karty sa veľmi dobre hodia ku konceptu lovca ako triedy aggro – napokon, všetky poskytujú výhody (a tempo) v synergii nad ich cenu: 5 zranení za 3 many, stvorenie 4-3 + 2-2 za 4 many atď.

Lov na tvár

  • pohľad - aggro
  • frekvencia stretnutí - niekedy
  • plánovať vyhrať - plánovať? aký je plán? Nerozumiem plánu. Moja šľachta je zlý portrét. Musí byť zničený so všetkými dostupnými obrázkami v ruke. Výmeny? Nooo... no, len s najnebezpečnejšími prisluhovačmi toho portrétu. Zriedkavo by sa výmeny mali vykonávať zriedkavo, inak moje nebudú také efektívne. Súhlasím, že niekedy je to potrebné. Ale vo všeobecnosti sú všetky obrázky v mojej ruke potrebné na zničenie jedného alebo druhého: trhnutia, kúzla, všetko! Dúfam, že ten môj jasne popísal, že tu je plán
  • kľúčové karty

hybridný lov

  • pohľad - aggro
  • frekvencia stretnutí - niekedy
  • plán víťazstva je medzistupeň, alebo akýsi kokteil (odtiaľ názov archetypu) medzi tvárou a stredom. Vyjadruje sa to v tom, že tento lovec je úctivejší ako tvár, odkazuje na stvorenia na hracej ploche, no napriek tomu nemá tieto vaše výmeny rád. Zo stredného pásma tu - High Manes, Frost Traps, Loatheb, t.j. karty potrebné pre lepšie ovládanie dosky. Rozumie sa, že v počiatočnej fáze hry je s pomocou aggro kariet veľký tlak, tento lovec sa snaží trochu uchytiť na hracej ploche, aby pozbieral chýbajúce jednotky poškodenia na tvári obete z tento odrazový mostík
  • kľúčové karty

Stredný lov

  • pohľad - agresívny stred
  • frekvencia stretnutí - niekedy
  • víťazný plán - na rozdiel od midrange balíčkov iných tried prevláda u lovca druhý drop: najčastejšie tvorí tretinu balíčka. Odtiaľ pochádza koncept víťazstva – snažiť sa zachytiť stôl z ranej hry a držať ho zbraňami a kúzlami, ktoré tu slúžia skôr na ovládanie ako na dokončenie. Hrať tento archetyp znamená vybudovať kritickú silu úderu na hracej ploche a náhle prepnúť do režimu tvárou v tvár určitý moment. Ako lepší hráč- tým presnejšie dokáže odhadnúť tento moment
  • kľúčové karty

Lov na kúzla

  • pohľad - nie je úplne jasný, myšlienka je príliš surová
  • frekvencia stretnutí - na streamoch s tými, ktorí radi experimentujú
  • plán víťazstva - myšlienka tohto balíčka existuje vďaka jednej karte - „Pripravený“. Prečo je to potrebné a ako ho používať, aby to bolo nielen zábavné, ale aj efektívne, zatiaľ nie je jasné. Ak sa objavia hrateľné balíčky s touto kartou, tak to bude zrejme nejaký druh ovládania, alebo pomalý stred. Hoci to nejde ruka v ruke s loveckou schopnosťou, v ére gentlemana, murloca, miliardára (a pravdepodobne filantropa) „Sir Finley Mrrgglton“ je možné všetko.
  • kľúčové karty

chrapľavý lov

  • pohľad - stredný rozsah
  • frekvencia stretnutí - veľmi zriedkavé
  • víťazný plán – môžeme povedať, že ide o slabšiu a zábavnejšiu verziu lovu na strednú vzdialenosť. Veľa kariet tu bolo vymenených za pochybné druhy synergie. Toto všetko sa oplatí hrať len pre zábavu, pretože balíčky tohto archetypu sú extrémne nestabilné. A to nie je prekvapujúce, karty v štýle „urobte niečo, keď sú na stole bytosti určitého typu“ zvyčajne v HS nefungujú
  • kľúčové karty

kontrolný lov

  • pohľad - kontrola
  • frekvencia stretnutí - zriedkavé
  • plán víťazstva - lovci kontroly vždy existovali a na zodpovedajúcich zdrojoch bolo vždy možné nahliadnuť do balíčkov tých, ktorí si so sebou vzali aj legendu. Efektívnosť a hromadný charakter takýchto balíčkov bola vždy ovplyvnená skutočnosťou, že schopnosť lovca v takýchto balíčkoch nič nerobí, bol zbavený svojho bonusu, keď bol Buzzard nerfovaný a nikdy mu nebola doručená plná penzia a odstránenia. Ako hrať kontrolu, keď potrebujete veľa prvých kariet, aby ste okamžite prevzali kontrolu nad hrou, pretože ak to neurobíte, nebudete sa môcť vrátiť do hry. Ukazuje sa, že lovec kontrol, napriek prítomnosti zaujímavých (ako Longbow) kontrolných kariet v jeho súpiske, je vo všeobecnosti len miešnou zmesou ťažkých kariet, ochutených niekoľkými nie veľmi silnými synergiami, ako je Gazzrilla + Pyromancer “ . A tiež množstvo fanúšikov diaľkových tried v rôznych RPG hrách, ktorí chcú hrať za lukostrelca vo svojom obľúbenom kartovom pádle
  • kľúčové karty

Midrange Hunter alebo Hunt deck je populárny už od úsvitu Hearthstone. Deska je veľmi flexibilná, môžete hrať, ako Control deck proti agresívnym deckom a zároveň sa môžete rýchlo preskupovať do agresívnej verzie, ak potrebujete rýchlo dokončiť hru proti pomalým súperom.

Nové rozšírenie Hearthstone, Whispers of the Old Gods, dalo Midrange Hunterovi niečo pridané vlastnosti pre vývoj paluby, napríklad: dve nové legendárky - a . Hneď si všimnem, že nie všetky balíčky Midrange Hunt používajú tieto legendy vo svojich balíčkoch. môže poskytnúť silnejšiu neskorú hru, pretože počas tohto zápasu prináša späť všetky mŕtve bytosti so smrteľným chraplákom (a takýchto bytostí je v balíčku Midrange Hunter dosť, dokonca stačí aj 1-2). na oplátku vám môže dať dodatočný spúšťač death rattle (získanie extra hrkálky vyzerá super) a samotná princezná má dobré štatistiky pre svoju manu.

V tomto článku vás prevedieme základmi hrania najnovšej aktuálnej verzie Midrange Hunter (Hunt), poskytneme vám niekoľko tipov na efektívny mulligan a ukážeme vám najdôležitejšie kombinácie tohto balíčka.

Balíček stále hľadá svoju dokonalú verziu, takže je možné, že v najbližších týždňoch sa objavia ďalšie variácie balíčkov Midrange Hunter. Situáciu budeme monitorovať a článok aktualizujeme, keď budú k dispozícii nové balíčky.

Midrange Hunter Standard Deck – jún 2016:

V tejto príručke vám predstavím tri balíčky Midrange Hunter, z ktorých dva sú až na určité rozdiely takmer totožné a tretí balíček je ťažší Midrange N'Zoth Hunter. Všetky balíčky sú rovnako efektívne v hodnotenej hre a môžu dosiahnuť úroveň Legend. Ktorú z nich si vybrať, závisí od stavu meta, ak máte veľa dlhých hier a nemáte dostatok tvorov neskorá hra, potom zoberte možnosť Midrange N'Zoth Hunt, ak stretnete veľa tried so zbraňami, pridajte a pod.


Stratégia lovu strednej triedy pre štandardný režim – jún 2016:

Základná hrateľnosť Midrange Hunter sa od vydania rozšírenia Whispers of the Old Gods nezmenila, aj keď niekoľko kľúčových kariet bolo z rotácie odstránených. štandardný režim. Cieľ je stále rovnaký, naštvať protivníkov v aggro deckoch a hrať rýchlejšie ako control decky.

Rovnako ako v predchádzajúcich verziách Mid Hunt máte veľmi silný začiatok a silnú mid/late hru, ako už bolo spomenuté vyššie, hru môžete začať veľmi agresívne alebo systematicky zvyšovať hybnosť a dobíjať nepriateľa rôznymi kombináciami (viac na konci článku). Tiež vám odporúčam, aby ste si ju zahrali čo najskôr, pretože vám to pomôže určiť súperov balíček na začiatku, napríklad: remízoval v súboji, čo znamená, že nehráte proti Control Warriorovi, bude remízovať proti Rogue, čo znamená, že je 100% proti vám a podobne.

Jediná vec, ktorá skutočne odlišuje tento balíček od minulých verzií, sú ďalšie možnosti deathrattle. Mať takéto triedna mapa, ako , je len hriech nepokúsiť sa použiť a v decku. Použitím vašich deathrattle stvorení v hre môžete efektívne obchodovať a držať hru pod kontrolou a na konci dňa ich znova postaviť. vám môže poskytnúť ďalšiu hrkálku z karty, ale ako ukazuje meta, princezná nie je najdôležitejšou kartou v balíčku, ak nemáte dostatok tajomného prachu, môžete ju bezpečne nahradiť inou kartou - , .

Mulligan Midrange Hunter pre štandardný režim – jún 2016:

Nemáte mince:

  • - vždy odísť.
  • - vždy odísť.
  • - Odíďte, ak už máte Royal Elekk.
  • - odíďte len proti šamanom, ak už máte Firebat.

Máte mincu:

  • - vždy odísť.
  • - vždy odísť.
  • - vždy odísť.
  • - odísť proti mágom, šamanom a lovcom.
  • - odísť proti šamanom.
  • - odíďte, ak už máte 1. a/alebo 2. kvapku.
  • - držte sa proti mágom a šamanom alebo ak už máte 1./2. kvapky.
  • - držte sa proti Warlockom, ak máte 1. a/alebo 2. kvapky.
  • - držte sa proti Warlockom, ak už máte 1. a/alebo 2. drop.

Možné náhrady kariet Midrange Hunter pre štandardný režim – jún 2016:

Náhrad môže byť pomerne veľa, keďže Hunter má dosť ďalších, ktoré neboli zahrnuté v balíčku, dobré karty. Tu začnite od množstva voľného prachu, ale od eposov a legendárok pre tento balíček musíte vytvoriť dve kópie, keďže ide o veľmi silnú kartu, legendári v tomto balíčku nehrajú významnú rolu, ale samozrejme, ak chcete ak chcete hrať na vysokých pozíciách pre tento balíček, musíte ich vytvoriť.

  • môžete pridať alebo odstrániť podľa toho, ako často narazíte na triedy so zbraňami. Momentálne je v ranked veľa Warriors a Hunter, takže sa oplatí nechať to zatiaľ v balíčku + nemáte veľa ťahaných kariet.
  • , sú silné 5-kapky a beštie, tak si vezmi tú, ktorá sa ti najviac páči. S pastierom budeme náhodnejší a tiger vyzerá ako stabilný tvor.
  • Ak nemáte , potom užite akúkoľvek 5. kvapku alebo , .
  • Ak nemáte alebo môžete zvážiť možnosť c, v dnešnej dobe je to v móde.
  • - veľmi dôležité pre tento balíček, ak nemáte 700 zlatých na prvé krídlo Blackrock Mountain, potom môžete zvážiť dočasné možnosti s , .
  • Ak nemáte žiadnu z Prieskumníckej ligy, môžete si ju vziať alebo kým neprejdete ligou.