Aké gta hry existujú. Herná séria GTA. Ďalší škandál s GTA: SA

Začnime od začiatku neboli žiadne Rockstar Games, a žiadne GTA ani nevoňalo. Pod vedením Davida Jonesa, rodáka zo Škótska, vzniklo štúdio DMA, v roku 1988 podpísaním zmluvy s britským vydavateľstvom Psygnosis, DMA vydalo svoje prvé hry, Menace a Blood Money, nikto si nemohol myslieť, že vesmírne strieľačky dokážu zaujímajú nielen hráčov, ale aj kritikov. DMA neskôr portovalo svoje hry na Commodore 64, DOS a Atari ST.

Skutočný prielom DMA herný priemysel došlo v roku 1990 po vydaní hry Lemmings (logická hra). Lemmings predal viac ako 20 miliónov kópií po celom svete a bol prenesený do 20 rôznych systémov.

Zatiaľ čo DMA boli svojimi hrami známi po celom svete, tím Nintendo sa o nich zaujímal a ponúkol im pomoc pri vývoji Nintendo 64 spolu s ďalšími známymi vývojármi Rare, Paradigm, Midway Games a LucasArts.

A napokon v roku 1997 vyšla prvá časť hry Grand Theft Auto, ktorá otvára náš článok o história gta. V mechanike to bolo podobné hre Body Harvest, ktorú vývojári vydali skôr. Hra vyšla len na dvoch platformách, PC a PlayStation. V hre dostal používateľ rolu banditu, ktorý pracoval pre rôzne gangy. Prirodzene, po vydaní bolo veľa kontroverzií a nezhôd, „príliš veľa násilia“, ale vďaka týmto sporom a rozhorčeniam bola DMA poskytnutá PR a reklama pre tak chýbajúcu mladú spoločnosť. DMA vydalo najúspešnejšiu hru od čias Leminga. Sloboda konania! Práve to na tejto hre zasiahlo verejnosť, pretože nič podobné v hernom priemysle samozrejme nebolo, DMA sa preslávila práve touto hrou.

Po úspešnom uvoľniť Grand Theft Auto, DMA sa začala zaujímať o britskú edíciu Gremlin Interactive, GI úspešne rokovala s DMA a kúpila spoločnosť, po čom sa Jones stal kreatívnym riaditeľom oboch spoločností. V ROKU 1999 Gremlin Interactive sa zložil a bol predaný za 40 miliónov dolárov a premenovaný na Infogrames Sheffield House na francúzsku medzinárodnú holdingovú spoločnosť Infogrames. Po premenovaní spoločnosti na Rockstar Games. A potom Infogrames predal DMA vydavateľovi Take-Two. V tom istom roku Rockstar Games vydáva GTA 2 pre PC, PlayStation a Dreemcast a po vydaní hry opúšťa spoločnosť zakladateľ bývalej DNA David Jones a vytvára nové štúdio v Dundee (Škótsko), jedno pobočiek Rage Software.

V roku 2001 vychádza nová časť hry Grand Theft Auto III, nebol ako jeho predchodcovia, v tretej časti o zlodejovi áut bol vyrobený na novom motore RenderWare, ktorý vyvinul každý známy v našej dobe ako Criterion Games. GTA III bola exkluzívna pre Playstation 2, vďaka čomu sa PS 2 stala najpredávanejšou konzolou v USA a Európe. V roku 2002 bolo GTA prenesené na PEKA, v čase vydania Grand Theft Auto: Vice City na PS2, ktoré využívalo rovnaký engine a herné detaily ako Grand Theft Auto III pridalo len niekoľko inovácií. A tiež v hlasové herectvo postáv Vice City zúčastnili sa svetové hviezdy:

Ray Liotta a Tommy Vercetti

Tom Sizemore a Sonny Forelli.

William Fitchner a Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas a Lance Vance.

Robert Davi a plukovník Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer a Kent Paul.

Danny Trejo a Humberto Robina.

Dennis Hopper a Steve Scott.

Lee Myers a Mitch Baker.

Gary Basey a Phil Cassady.

Faruza Balk a Mercedes Cortez.

Jenna Jameson a Candy Sachs.

GTA Vice City bolo prenesené do PEKA v roku 2002 a vyšla zberateľská edícia, ktorá obsahovala edície Grand Theft Auto III Grand a Theft. Auto Zverák Mesto pre Xbox. O port Xbox sa starala Rockstar Vienna (divízia Rockstar Games so sídlom vo Viedni, Rakúsko).

O rok neskôr, v októbri 2004, Grand Theft Auto: San Andreas na PS2, tretia 3D hra v sérii a piata v rade ďalších projektov. V roku 2005 bola hra portovaná na PC a Xbox. Do hry pribudli novinky, ktoré sa verejnosti veľmi páčili, pribudol nový dopravný prostriedok, po meste sa dalo jazdiť na bicykli a bojovať s nepriateľmi nielen vo dverách a na uliciach, teraz sa bitka môže viesť v autodoprave, do auta bolo možné umiestniť ďalších troch jeho ľudí zo skupiny, ktorí tiež spustili paľbu na nepriateľa.

Po dlhšej prestávke od spoločnosti, 29. apríla 2008, Rockstar North vydáva Grand Theft Auto IV, ktoré vyšlo na Xbox 360 a PlayStation 3. Šesť mesiacov po vydaní na konzolu spoločnosť potešila PC hráčov a vydala počítačová verzia GTA IV, 2. decembra v Amerike, 3. decembra v Európe. Nová časť GTA bola vyrobená na novom Rockstar Advanced Game Engine (skrátene RAGE), hra kompletne aktualizovala svoj vzhľad, zmenila sa mechanika, Liberty City, externe skopírované z New Yorku. Tiež pridané rôzne varianty koncovky. Do hry pribudli nové komunikačné prostriedky: telefón, internet, policajný počítač, televízia. Rovnako ako Liberty City Stories a Vice City Stories (exkluzívne pre PSP a PS2), aj tu existuje možnosť hry pre viacerých hráčov. Po vydaní pôvodnej hry, po ktorej nasledovali dve DLC, Theft Auto IV: The Lost and Damned vyšlo 17. februára 2009. Hlavnou postavou bol motorkár Johnny Klebitz, člen gangu The Lost. Druhé rozšírenie, The Ballad of Gay Tony, vyšlo 29. októbra 2009. V tejto časti máme osud hrať za Luisa Lopeza. V prvom, rovnako ako v druhom dodatku, došlo k zmene v podobe vozidiel a munície, ktoré neboli v r. originál GTA IV.

AT História DMA bolo oznámených niekoľko projektov, ktoré však neboli vydané: Nintendo 64 portov Wild Metal Country a pôvodné GTA; Clan Wars (3D stratégia o stredovekom Škótsku); útok! (platforma o jaskyniaroch pre N64); a port hitovej strieľačky Epic Games Unreal pre Nintendo.

Franšíza GTA mala obrovský vplyv na kultúru a v mnohých ohľadoch definovala celú éru v hernom priemysle. GTA nie je len séria videohier, o ktorých sa neustále hovorí už viac ako dve desaťročia. Ide o skutočný kultúrny fenomén, vďaka ktorému Rockstar a Take Two zarábajú približne päť miliónov dolárov. o deň.

Na zoznamoch najpredávanejších hier je stále len GTA V, päť rokov po vydaní. Okrem jedinečnej atmosféry, ktorá je súčasťou celej série, je v rôznych dejových zvratoch, policajných naháňačkách, pretekoch a misiách niečo obzvlášť atraktívne, návykové a nezabudnuteľné, vďaka čomu zostáva obľúbenou hrou miliónov svojich fanúšikov.

Ktorá franšíza GTA je najlepšia?

Zaujímavosťou je, že za dobu svojej existencie prešli hry GTA dlhú cestu vo vývoji a prešli dramatickými zmenami. A to je obzvlášť viditeľné, ak sa pozriete na jej inkarnácie, ktoré neboli zahrnuté v našom top 2-D.

Pre franšízu bola rozhodujúca jedna náhodná chyba objavená počas vývoja hry Racen' Chase, ktorá bola koncipovaná ako „rodinná“ arkádová závodná hra v duchu Micro Machines. Kvôli nemu začali policajné autá narážať na ostatných hráčov. Vďaka tomu mali vývojári prehľad, ktorý sa neskôr stal pravdepodobne najziskovejším v histórii hier. Znamenalo to začiatok charakteristickej anarchickej hry GTA.


Teraz sa GTA vyvinulo do mnohých hier, a to ako z hlavnej série, tak aj z vedľajších hier. Spolu s McDonalds a Disney sa táto franšíza stala jednou z najznámejších na svete ... Ale ktorá z hier v nej zahrnutých je najlepšia?

Napriek tomu, že začať hrať od nuly je už v podstate nemožné GTA Online bez nekonečných zdĺhavých pokusov zarábať peniaze stále dokola rovnakými misiami (alebo bez mikrotransakcií) a len sa baviť, je táto hra stále samostatným fenoménom herného sveta.

GTA Online je obrovský sandbox plný komunít, súťaží, postáv s rôznymi schopnosťami a úspechmi. Obrovské množstvo ľudí doslova žije v tomto svete modernizovaného San Andreas.

Online verzia hry GRand Theft Auto V

Rockstar neustále podnecuje záujem o toto duchovné dieťa šialeným množstvom doplnkov. Vďaka úsiliu vývojárov sa GTA Online vyvinulo v niečo oveľa viac, než by ste od hry z tejto série očakávali, s mnohými inováciami, ako sú pozemné, vodné a vzdušné preteky, stavatelia pretekov, lúpeže poháňané príbehom a nové budovy. V tejto hre je viac ako kedykoľvek predtým a vďaka San Andreas, ktoré sme videli na úplnom začiatku, sa stala niečím, čo úplne prehodnocuje koncept hry na hranie rolí.

GTA Online je výzvou Rockstaru k jeho predchádzajúcim úspechom v hre pre jedného hráča a možno ho právom považovať za jeden z najväčších úspechov spoločnosti. Táto hra je viac než len experimentom v otvorenom svete a režime pre viacerých hráčov a spája tie najlepšie vlastnosti celej série.

9 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Nezaslúžene ponechaná bez povšimnutia snahami GTA IV, ktoré bolo prvým významným neúspechom tejto franšízy, je táto hra spoločnou edíciou masívnych doplnkov „The Lost & Damned“ a „The Ballad of Gay Tony“, vrátane všetkých postáv a atmosféry. série, ktoré v základnej hre tak chýbali.

Obe tieto epizódy, vydané samostatne aj v tomto sete, stoja viac ako za vašu pozornosť - najmä ak ste im nevenovali pozornosť kvôli postoju k samotnému GTA IV, ktorý sa vyvinul v čase ich objavenia.

Skvelé doplnky do hry GTA IV, ktoré vám ukážu hru z iného uhla

GTA IV je postavené na príbehu pomsty Nika Bellica a špekuláciách o tom, aký umelý môže byť americký sen, a Lost & Damned je v podstate Sons of Anarchy od Rockstaru. Hlavnou postavou epizódy je Johnny Klebitz, priamočiary brutálny motorkár so zlatým srdcom. Je dokonalým protagonistom GTA s vlastnou hlbokou históriou a jedinečným charakterom.

"The Ballad of Gay Tony" je v podstate pokusom Rockstaru o modernizáciu Vice City. Táto epizóda nemá všetko, od nových rádiových staníc až po príbeh, hlavného hráča od neónových svetiel nočných klubov až po vrchol mrakodrapov a postavu zdola nahor a zase späť nadol. .

Vo všeobecnosti majú tieto dve epizódy všetko, čo hráči milovali vo Vice City a San Andreas, ale chýbalo v GTA IV, najmä nedostatok obmedzení a karikatúrna anarchia.

Jedným z najgeniálnejších rozhodnutí, aké kedy Rockstar urobil, je uvedenie legendárneho Liberty City na PSP. A to je geniálne nielen preto, že sa vývojárom majstrovsky podarilo vtesnať do rámca prenosného zariadenia plnohodnotnú hru zo série GTA, ale aj preto, že v nej opravili mnohé vlastné chyby a po prvý raz zaexperimentovali s tým, čo bol neskôr použitý v nasledujúcich hrách spoločnosti.

V hre pribudli motorky do ulíc, vylepšené ovládanie a streľba, nehovoriac o celej pestrejšej zostave vozidiel v porovnaní s Vice City a San Andreas.

Jedno z najgeniálnejších rozhodnutí vydať hru na PSP

A čo je najdôležitejšie, v tomto spin-offe mohli vývojári Rockstar experimentovať s konceptmi možného budúceho multiplayerového režimu v GTA. Hráči dostali príležitosť bojovať s piatimi súpermi na život a na smrť v zápasoch Liberty City Survivor s použitím akýchkoľvek dostupných prostriedkov, rozbíjať protivníkov v pouličných pretekoch, volať základne a riadiť tanky – bolo to skvelé.

Toto všetko sa dalo robiť len s priateľmi, ktorí vlastnia PSP, no nech je to ako chce, táto hra bola prvým krokom k online režimom GTA IV a V, takže sa jej oplatí vzdať hold.

Táto hra vyšla rok po LCS a pre Vice City urobila to isté, čo posledná pre GTA III: Vice City Stories pozná aj starší brutálny brat Lancea Vancea, Vic.

VCS dostal v porovnaní so svojimi predchodcami veľa opráv a vylepšení. Najmä Rockstar si určite všimol sťažnosti „prečo nevieš plávať?!“ prichádzajúce od používateľov Liberty City Stories. Upgrady ovládania a nové autá sú určite dobré, no skutočným darom bola možnosť ísť do vody hlbšie ako po kolená a prežiť.

Aktualizovaná verzia hry s mnohými opravami

Vice City Stories mali skvelý originálny soundtrack, ale bola to mechanika Empire Building, ktorá ho urobila skutočne výnimočným. Rovnako ako v Turf Wars San Andreas bude musieť Vic dávať pozor na niekoľko budov naraz, ktoré je možné vylepšovať a napĺňať ich podriadenými banditmi, komunikovať so svojím gangom, plniť rôzne misie a dostávať bonusy, ako sú súpravy oblečenia a vylepšené zbrane. všetko ešte efektívnejšie. Táto hra je jediným príkladom toho, ako Rockstar implementoval takúto mechaniku do svojej hry takým premysleným spôsobom.

Po doplnkoch pre hru, ktorá bola postavená na minihrách a nových mechanikách, bol Chinatown Wars druhým pokusom Rockstaru, aby GTA fungovalo na vreckových zariadeniach. Prvým bolo GTA Advance, ktoré bolo celkom dobrou pripomienkou toho, koľko času ubehlo od originálu z roku 1997.

Chinatown Wars nás zavedie späť do Liberty City, ale tentoraz sa hráč pozerá na svet zhora. Je plná minihier inšpirovaných The Warriors, ktoré oživia hrateľnosť úplne novým spôsobom.

Hra, ktorá vyšla na vreckových zariadeniach

Rockstar si uvedomil, že „tradičné GTA“ v handheldovom formáte po Vice City, San Andreas a GTA IV jednoducho nebude fungovať. A v procese hrania Chinatown Wars sa mimovoľne vynára myšlienka, že to všetko je výsledkom pokusu vývojárov odpovedať na otázku, aké by bolo GTA, keby ho vytvorilo Nintendo.

Vážne, hra s mnohými jeho funkciami, ako je vytváranie Molotovových kokteilov, vykopávanie dverí, zbieranie pušiek a lámanie bezpečnostných kódov, prináša späť Warioware.

Chinatown Wars sa nápadne líši od ostatných hier zo série, čo odradilo mnohých potenciálnych hráčov. Táto hra je však príkladom toho, ako sa vývojárom podarilo viac než úspešne odkloniť od ich štandardného vzorca.

Ako už bolo spomenuté vyššie, GTA IV predstavuje pokus Rockstaru podnietiť rast svojej franšízy tým, že úplne stratí zo zreteľa to, čím sú mnohí jeho fanúšikovia kvôli tomu, aká nadštandardná zábava a nevšednosť bola 3-D trilógia.

V GTA IV bola veľká časť tejto zábavy zlúčená do novej tonality hnedej a šedej Liberty City. Niko Bellic bol celkom vtipný a pohotový, ale jeho komentáre a postoj k životu v zločine nezodpovedali tomu, ako ho chceli hráči hrať.

Prvá hra, ktorá obsahuje detailnú streľbu zo zbraní

Tak vznikol pojem „ľudovo-naratívna disonancia“ (to je vtedy, keď je určitý typ prístupu k hre v rozpore so zamýšľanou podstatou postavy). A z veľkej časti to bolo kvôli tomu, že GTA IV sa nestalo úspešným.

Debut Rockstaru na engine RAGE však nemožno nazvať úplným prepadákom, pretože v ňom bolo stále veľa zábavy a súviselo to najmä s fyzikou (napríklad jazda s driftmi). A v tejto hre je stelesnená snáď najlepšia streľba v histórii franšízy. Preto je svojim spôsobom rozkošný, hoci nezasiahol cieľ.

Z pohľadu nezasiahnutia cieľa je GTA V niečo úplne opačné ako GTA IV. Akoby pomstou za predchádzajúci diel vyšla táto hra s oveľa bláznivejším, hravejším tónom, sprevádzaným naháňačkami a násilím. Neskôr do hry pribudol aj pohľad z prvej osoby, aby sme sa na to všetko mohli pozerať očami postáv.

Z hľadiska hrateľnosti sa tento diel série stal najlepším. Možnosť prepínať medzi trojicou protagonistov umožnila hráčom zúčastniť sa na obrovskom množstve prípadov a zločinov. Dej tejto hry je pokusom Rockstaru priblížiť svoju predstavu o tom, čo je GTA, čo najviac v súlade s očakávaniami fanúšikov.

Atómová bomba medzi všetkými hernými sériami GTA

V čase vydania GTA V sa franšíza stala legendou, obklopená mnohými pochvalnými recenziami a nadšeným publikom (mimochodom, mnohí kritici dokonca považujú GTA IV za majstrovské dielo, nie za zlyhanie). A to znamenalo, že ďalší diel série musel takpovediac „potešiť všetkých“.

Našťastie sa Rockstar zhostil svojej úlohy a vytvoril skutočný hit, ktorý nemá nedostatky svojich predchodcov, najmä GTA IV.

GTA III sa stalo dlho očakávanou príležitosťou pre nejakú garážovú punkrockovú kapelu kúpiť si zosilňovače dostatočne výkonné na to, aby svojou hudbou rozkývali stromy vo všetkých susedných uliciach. Táto hra stelesňuje satirického ducha GTA 1, 2 a Londýna, ale vo väčšom meradle a v tom najlepšom.

Samozrejme, z pohľadu moderného hráča má GTA III vážne chyby, vrátane nedostatku kontrolných bodov v niektorých podivných misiách. Napriek tomu je aj teraz zaujímavé a príjemné hrať vďaka krásne spracovanému otvorenému svetu a mnohým skrytým detailom.

Prvá 3-D hra od Rockstaru

Mnohí z nás dokážu nakresliť mapu Liberty City naspamäť: každý centimeter tohto ostrova je naplnený emóciami a jedinečnou atmosférou, ktorú vytvára polnočný opar, dlhé dažde a blikajúce lampáše, ktoré osvetľujú najtemnejšie momenty hry. To všetko dopĺňajú skvelé postavy a zapamätateľné epizódy s ich účasťou, veselé vtipy v rádiu a perfektne premyslený vývoj zápletky, kde každá misia niečo pridá k celkovému obrazu.

Úspech Rockstaru od GTA III bol ako rozdeliť atóm a rozhodnúť sa, ktorá jeho časť je najlepšia (alebo niečo také, nie som vedec) – neuveriteľné. Hry spoločnosti boli prelomom správnym smerom. Vývojársky tím sa zároveň rozrastal, zachoval si mladistvého rebelského ducha a bol pripravený priniesť do série GTA úplne nový zvrat.

V prípade San Andreas venoval Rockstar v porovnaní s predchádzajúcimi výtvormi väčšiu pozornosť prispôsobeniu, vďaka čomu si hráč mohol vybrať vzhľad a možnosti oblečenia pre hlavného hrdinu Carla Johnsona. Zbraní, vozidiel a predmetov bolo viac ako kedykoľvek predtým a otvorený herný svet narástol do takých rozmerov, aké ste ešte nevideli.

Navyše, San Andreas prekročilo mestskú krajinu: niektoré misie zavedú hráča do divočiny a lesov, kde ako ďalší bonus môžete nájsť tajné autá a skutočne si užiť americký stredozápad.

Prvá hra, kde sa pozornosť venovala prispôsobeniu

Celá táto rozmanitosť má však významnú nevýhodu: absolútne smiešny dej. Áno, je to zaujímavé a nezabudnuteľné, ale nepravdepodobné. Ako hra postupuje, Carl Johnson sa ocitá na okraji banditov, potom na vrcholkoch hôr, potom vo vedeckých laboratóriách a potom v kasíne.

Zo San Andreas sa zdá, že pri vytváraní tejto hry sa vývojári Rockstar rozhodli nejako stelesniť doslova všetky nápady, ktoré mali. A mnohým, vrátane autora tohto článku, sa výsledná úplne šialená zápletka páčila. Táto hra však stále nie je najlepšia zo série Grand Theft Auto...

Môžete sa vlámať do garáže v Portlande a odviezť sa na Banshee, skočiť z Mount Chiliad, zúčastniť sa jednej z najúžasnejších bankových lúpeží alebo pilotovať malé lietadlo. Je to možné, ale toto všetko sa ani zďaleka nepribližovalo k výšinám, ktoré sa GTA: Vice City podarilo dosiahnuť v každom aspekte.

Táto hra presne vie, ako a ako veľmi posmievať Ameriku 80. rokov. Pozostáva z mnohých brilantných postáv, z ktorých mnohé sa stali tvárami celej franšízy. Dáva hráčovi možnosť prenasledovať zradcov s motorovou pílou v rukách. Jeho soundtrack je jeden z najlepších v histórii videohier a dejové zvraty, ako slnečná pláž a košeľa hlavného hrdinu, doslova žerú do pamäte.

Zábavná, jasná a príjemná hra od tvorcov Rockstar

Rockstar, ktorý dotiahol GTA na vrchol s nepokojmi naplnenými 80. rokmi (človek si len ťažko dokáže predstaviť divnejšiu dobu, keď sa svetlé farby, trvalá a kožené nohavice považovali za cool), vyrobil Nová hra extravagantnejšie a populárnejšie ako jeho predchodcovia.

Vice City je zábavné, jasné, príjemné z hľadiska hrateľnosti a dokonale vyvážené z hľadiska misií a obsahu. Vo všeobecnosti ho možno právom považovať za najlepší v sérii Grand Theft Auto, aspoň zatiaľ.

Dnes je ťažké predstaviť si hráča, ktorý nikdy nehral žiadnu hru zo série Grand Theft Auto. Má niekoľko miliónovú armádu fanúšikov rôzneho veku po celom svete. Celkový predaj už presiahol 125 miliónov kópií. Túto sériu kritizujú politici, na jej autorov sa vedú žaloby, no naďalej vychádza. GTA prešlo dlhú cestu od 2D akčnej hry zhora nadol k jednej z najslávnejších franšíz všetkých čias. Preto dnes, keď je vydanie Grand Theft Auto V za rohom a zdá sa, že nie je na čo čakať, navrhujem, aby ste sa ponorili do nostalgie alebo sa možno dozvedeli niečo nové o tejto nádhernej sérii.

Dávam do pozornosti, že od tretej časti budú medzi screenshotmi aj fanúšikovské úpravy. Na PC séria vytvorila silnú komunitu modmakerov, ktorú nemožno obísť. Snímky obrazovky s úpravami majú tendenciu vyzerať lepšie ako ostatné alebo obsahujú prvky a značky skutočného sveta.

Vyššie vidíte umenie austrálskeho umelca Patricka Browna, známeho svojou tvorbou založenou na počítačových hrách. Grand Theft Auto je jednou z jeho obľúbených kreatívnych tém. Konkrétne toto umenie zobrazuje hlavné postavy z hier v sérii.

Grand Theft Auto

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľstvo: BMG Interactive

Platformy a dátumy vydania:

  • MS-DOS a Windows: 8. novembra 1997
  • PlayStation: 14. december 1997
  • Farba Game Boy: 22. novembra 1999
Prvá titulná hra vyšla na osobných počítačoch už v roku 1997. Za vývoj je zodpovedné škótske štúdio Dizajn DMA, ktorá v roku 2002 získala meno známe aj dnešným hráčom - Rockstar North.

Mohol to niekto v tom čase predpovedať v budúcnosti GTA stať sa jednou z najznámejších, najobľúbenejších a najškandalóznejších značiek v celom hernom priemysle? Že jej rozpočty a „kasa“ budú konkurovať najhlasnejším trhákom vo svete kinematografie? Sotva. V skutočnosti sa prvý diel len málo podobá na svojich významných potomkov a na svoju dobu vôbec nezažiaril.

Grand Theft Auto je 2D arkádová hra zhora nadol. Mnoho hier v tom čase už bolo v 3D, takže GTA bol umierajúci žáner. Napriek tomu hra dokázala vyniknúť a upútať pozornosť hráčov. Aby ste pochopili, prečo sa to stalo, musíte pochopiť jednu vec: drvivá väčšina hier tej doby nebola ... násilná. Boli vytvorené s ohľadom na skutočnosť, že väčšina potenciálnych hráčov budú deti. Určite v nich nevystupovali plyšové medvedíky či ružové poníky, ale neukázali ani žiadnu brutalitu voči daňovým poplatníkom, ktorí dodržiavajú zákony. Čo sa o Grand Theft Auto povedať nedá.

GTA malo na svoju dobu vzácne vekové hodnotenie 18+ a pravdupovediac išlo o simulátor gangsterov. Správne: pod vedením hráča sa ukázalo, že ide o úmyselne zlú postavu, ktorá sa zapája do rôznych kriminálnych aktivít. V prvom rade ide o krádeže vozidiel, pre ktoré hra dostala svoj názov. Rovnako ako prestrelky s inými gangstrami, policajtmi, dokonca aj útoky na obyčajných okoloidúcich na ulici.

Druhou kľúčovou vlastnosťou GTA je sloboda pohybu po meste, čo bolo pre hry tej doby ešte nezvyčajnejšie. Tu ste mohli jednoducho bodovať pri všetkých úlohách, ukradnúť auto a ísť, kam sa vaše oči pozrú. A počas misií nebolo mesto zamknuté: hráč si môže slobodne vybrať cestu k cieľu. V skutočnosti existovali tri mestá: Liberty City, San Andreas a Vice City, ktoré sú založené na skutočnom živote v New Yorku, San Franciscu a Miami. Počas príbehu bol hráč po nazbieraní potrebného počtu bodov prevezený do nového mesta.

Hra začína výberom jednej z ôsmich postáv. Navyše, niektoré z nich sú ženy, čo tiež nie je typické pre nasledujúce hry v sérii. Napriek všetkej škále sú úrovne v hre stále prítomné. Aby ste mohli prejsť z jedného do druhého, musíte získať určitý počet bodov. Dávajú sa za rôzne činy - za krádeže fúrok, za nehody, vraždy. Hlavným zdrojom sú ale obligátne príbehové misie. Okrem nich tu nájdete aj množstvo vedľajších misií, napríklad besnenie, počas ktorého musíte získať určitý počet bodov zabíjaním ľudí a vyhadzovaním áut do vzduchu pomocou vydaných zbraní. Zaujímavé je, že počet životov v GTA bol obmedzený: zomrel niekoľkokrát - začnite znova. Hru nebolo možné uložiť, rovnako ako v starých plošinovkách.

Arzenál v GTA nebol bohatý: pištoľ, útočná puška, plameňomet a granátomet. Áno, aj nepriestrelná vesta, ktorá vydrží tri zásahy. Ale s dopravou sú veci oveľa zábavnejšie: hra obsahovala autá, nákladné autá, limuzíny, ale aj motorky a svätú trojicu – policajné autá, hasičské autá a sanitku.

Vzťahy s políciou v GTA boli vždy veľmi zaujímavé. Akonáhle porušíte zákon, policajti okamžite začnú prenasledovať. A čím viac ich porušujete, tým sú agresívnejší. Celkovo existujú štyri úrovne prenasledovania, čím ďalej stúpate, tým ťažšie je prežiť a uniknúť. K tomu je potrebné nájsť policajný odznak, prípadne prelakovať auto v autoservise. Ak však nebolo možné utiecť, polícia vás zatkne, odoberie vám všetky zbrane a nepriestrelné vesty a násobiče skóre, ktoré ste zarobili.

Pôvodná hra bola portovaná Sony PlayStation a Farba Game Boy. Najjednoduchší spôsob, ako sa s ním zoznámiť, je však jeho stiahnutie. bezplatná verzia z našej webovej stránky:

Alebo z oficiálnej stránky rocková hviezda:klasické R* hry. Budete musieť zadať svoj vek a e-mailovú adresu, na ktorú dostanete odkaz na stiahnutie hry.

Grand Theft Auto: Londýn 1969

Londýn 1969 je doplnok k pôvodnému Grand Theft Auto. V ňom sa, ako asi tušíte, dianie presúva do Londýna. Čo je prekvapujúce, bez obvyklých trapasov, ako je zmena názvu mesta na fiktívny (ako napríklad New York a Liberty City). Štylistika zodpovedala šesťdesiatym rokom XX storočia. V hre nájdete množstvo odkazov na vtedajšie udalosti. Napríklad navonok hlavná postava vyzerala ako James Bond, prvý film o ktorom sa objavil práve v šesťdesiatych rokoch. Doprava v Londýne bola mimochodom podľa očakávania ľavostranná.

Grand Theft Auto: Londýn 1961

V hre bol aj tretí prírastok - Londýn 1961 roku. Bolo to zadarmo, ale vyžadovalo si to inštaláciu London 1969, čo zase vyžaduje pôvodné Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • Windows: 30. septembra 1999
  • PlayStation: 25. októbra 1999
  • Dreamcast: 28. júla 2000
  • Farba Game Boy: 10. novembra 2000
Čo je zaujímavé: bol preložený a vydaný v ruštine prostredníctvom úsilia Buky, oprávnený GTA 2: Zmätok. Preklad je celkom vtipný.

Anglickú verziu hry si môžete zadarmo stiahnuť zo stránky klasické hry Rockstar

Druhý diel síce dostal trojrozmerný engine, no aj tak mal pohľad zhora, čo trochu viac oddialilo svetové uznanie. Napriek tomu pokrok v porovnaní s prvým dielom vzbudzuje rešpekt. Dizajn DMA správne pochopili, čo od nich hráči chcú: viac násilia a bezprávia! GTA 2 Vyšiel jasnejší ako prvý. Mal v ponuke prepínanie medzi dňom a nocou. Všetkého mala stále viac. Ale prvé veci.

Hlavná postava hry je už vopred určená - volá sa Claude Speed. Ťažko povedať, ten istý Claude, ktorý je neskôr hlavnou postavou GTA III, a objaví sa v GTA: San Andreas- Jeho priezvisko sa vôbec neuvádza. Ale udalosti GTA 2 sa odohrávajú mnoho rokov po týchto hrách - v roku 2013. Je to smiešne, pretože toto je rok. Pravdepodobne to v roku 1999 pre vývojárov vyzeralo ako niečo ďaleko, čo nemusí byť spôsobené predpovedaným koncom sveta. Teraz sa Claude musí dostať na vrchol mestského podsvetia." Všade» ( Kdekoľvek v meste). Pravdepodobne sa týmto názvom vývojári snažili popierať akékoľvek spojenie s realitou alebo z potreby presnejšieho modelovania mesta.

„Anywhere“ sa tradične delí na tri časti: Downtown, Residential a Industrial areas. Ako predtým, cesta prechádza z jednej oblasti do druhej. Ak chcete prejsť, musíte najprv nazbierať 1 000 000 $ v prvom obvode, potom 3 000 000 $ v druhom a 5 000 000 $ v treťom, aby ste ukončili hru. Existuje nový spôsob, ako míňať peniaze: chodiť do kostola. Nájdete ho tak, že nastúpite do minivanu spravodajskej služby s anténou vždy smerujúcou ku kostolu. Náklady na túru sú 50 000 dolárov, ale stojí to za to: ozve sa zvolanie „Aleluja! Ďalšia zachránená duša! - a hra bude uložená! Ale ak počas návštevy kostola Claude nemal požadované množstvo, nasledovala kliatba: „Sakra! Žiadna obeta, žiadna spása!

Kľúčovú úlohu v GTA 2 zohrávajú gangy, ktoré vypustili svoje chápadlá do metropoly: korporácia Zaibatsu sa objavuje vo všetkých oblastiach. Okrem nej prvú oblasť obývali: Yakuza a Thugs. V druhom okrese: Vedci SRS (Sex and Reproductive Systems) a Hillbillies. V tretej oblasti: Krišnaovci a ruská mafia.

Každý z gangov má svoje vlastné charakteristiky: firemné farby, logo, autá a zbrane. Ale čo je najdôležitejšie, majú úlohy pre Clauda, ​​ktoré možno získať z telefónneho automatu. Ako vidíte, vývojári ani netušili, že do roku 2013 tento typ komunikácie prakticky vymrie. Ale aby ste získali prácu od gangu, musíte s ním byť zadobre. V rohu obrazovky je reputačný meter s tromi gangmi v aktuálnej štvrti mesta. Ak počítadlo išlo doľava, úlohy gangu sa stali nedostupnými. Keď hráč zabil členov gangu, zhoršil vzťahy s ňou, no zlepšil ich s inými gangmi. Gang so zlým postojom ku Claudovi mal zároveň silnejšiu zbraň (priateľskí sú vždy ozbrojení pištoľami). Taktiež každý gang mal svojho šéfa a na konci udalostí v mestskej oblasti sa títo šéfovia rozhodli odstrániť Clauda, ​​no on to urobil ako prvý.

Okrem predstaviteľov skupín sa na uliciach stretávali aj dva druhy nezávislých banditov: zlodeji áut a zlodeji. Mohli by konať tak proti bežným občanom, ako aj proti zástupcom gangov a dokonca aj proti hráčovi! Môžete byť jednoducho vytiahnutí z auta a hodení na chodník alebo okradnutí rýchlosťou 10 dolárov za sekundu.

Všeobecne povedané, AI v druhej časti je vážne vylepšená. Niektorí vodiči ozbrojení pištoľami a po tom, čo hráč ukradne auto, sa ho môžu pokúsiť získať späť. V meste sa môžu vyskytnúť potýčky medzi gangmi, políciou a civilistami - bez akejkoľvek účasti hráča!

Zlepšili sa aj vozidlá. Teraz sa ich fyzické vlastnosti líšia: hra sa naučila brať do úvahy ich hmotnosť. Taxíky a autobusy začali naberať cestujúcich. Claude si teraz mohol privyrábať aj ako taxikár a vodič autobusu. Ale z nejakého dôvodu boli motocykle odstránené z druhej časti.

Vzťahy so zákonom sa stali ešte zaujímavejšie. Po prvé, hľadaných je teraz 6. Na každej ďalšej úrovni úrady prijímajú čoraz tvrdšie opatrenia na zajatie alebo zabitie Clauda. Prenasledujú ho, postavia barikády, príde SWAT, vládni agenti a potom sa pridá armáda – privezú džípy, obrnené autá a dokonca aj tanky! Aby ste sa dostali preč od polície, ako predtým - musíte nájsť ikonu hviezdy alebo prelakovať auto v dielni. Ale môžete sa tiež dostať z dohľadu, potom sa nakoniec hľadanie zastaví.

Arzenál druhého dielu sa stal rádovo bohatším: pištoľ, duálne pištole, samopal uzi, uzi s tlmičom, brokovnica, plameňomet, elektrický šok, granátomet, granáty, Molotovov koktail. ! Novú zbraň môžete získať zdvihnutím zo zeme alebo zabitím majiteľa. Čo je tiež prekvapujúce, na auto je možné nainštalovať zbrane! Vrátane: uzi, mín, motorového oleja a bomby, ktorá exploduje s autom. Na niektoré autá sa už dajú nainštalovať zbrane: ťažký guľomet na armádny džíp a stacionárny plameňomet (žiaľ, iba v jednej z misií). Áno, a stále môžete nájsť tank v hre!

Grand Theft Auto III

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Lokalizátory: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (reedícia 2010)
Platformy a dátumy vydania:
  • PC: 20. mája 2002
  • PlayStation 2: 22. októbra 2001
  • Xbox: 30. októbra 2003
  • iPhone: 15. decembra 2011
  • Android: 15. decembra 2011
Konečne sme sa dostali k prvej hre zo série, ktorá bola 3D a mala pohľad z pohľadu tretej osoby. Zavolal motor RenderWare povolený Dizajn DMA(krátko po vydaní hry premenovanej na Rockstar North), aby sme urobili tento malý krok pre sériu, ktorá sa stala veľkým krokom pre herný priemysel. Samozrejmosťou boli 3D open world hry aj predtým, napr zber tela zo samotného DMA. Ale Grand Theft Auto III sa výrazne líši od všetkého ostatného v tom, že ... no, bolo to jednoducho to isté GTA, teda bezohľadný simulátor násilníka, ktorý dostane celé mesto na roztrhanie!

Bez preháňania sa dá povedať, že GTA III sa zapísalo do histórie. Vďaka svojej trojrozmernosti (hovorím to preto, že „3D“ – dnes sa spája skôr s filmami a červeno-modrými okuliarmi) zaujal oveľa viac hráčov ako predchádzajúce diely. Nehovoriac o tom, že takto hra vyzerá a hrá sa oveľa lepšie. Vďaka tomu sa z Grand Theft Auto III predalo mnoho, mnoho miliónov kópií a získalo si množstvo fanúšikov. Ale pointa nie je len v tom. Ukázalo sa, že hra je taká populárna, že dokonca vytvorila svoj vlastný žáner, ktorého predstavitelia sa začali nazývať jednoducho: „klon GTA“. Ide napríklad o hry a seriály ako: , , , , , , , a mnoho desiatok ďalších.

Ale nielen táto hra je známa. A ani početné ocenenia Hra roka a priemerné hodnotenie v 97% zo 100 možných na stránke Metacritic.com aj keď to určite malo svoj účinok. Oveľa zaujímavejšie sú však početné škandály a verejné krížové výpravy proti hre. Bola obvinená z príliš realistickej krutosti, že negatívne ovplyvňuje myslenie detí a dokonca aj dospelých. Môžete v ňom zabíjať policajtov aj civilistov a tiež, čo verejnosť značne pobúrilo, ste mohli zastreliť prostitútku, ktorá sadla do auta a v podstate si robila prácu. Údajne by sa po hraní GTA III mohol niekto pokúsiť zopakovať to, čo videl skutočný život. Niektoré strašné incidenty v USA boli pripísané násilným hrám, a najmä Grand Theft Auto. Hovorili o tom politici, hoci žiadny vplyv krutých hier na ľudskú myseľ sa vedcom nepodarilo dokázať. Čo sa týka súdneho konania Jack Thompson Nepočul som proti Rockstar, pravdepodobne len lenivý. Netreba dodávať, že toto všetko hralo v prospech? Je to také zaujímavé vidieť na vlastné oči, ale prečo toľko hluku? A väčšina hráčov bola asi spokojná.

Popularita GTA III, ako aj jednoduchosť dekompresie súborov, viedli k vytvoreniu jednej z najsilnejších moddingových komunít v histórii. Všetko sa zmenilo: modely, textúry, skripty. Počet nových strojov, vrátane známych reálnych modelov, je mnoho stoviek. Menili sa aj budovy, stromy, modely okoloidúcich a iné drobnosti. Došlo k mnohým globálnym úpravám, napríklad prinesenie zimy do Liberty City alebo premena hry na film “ Matrix“, alebo hru „“. A na to, samozrejme, nemožno zabudnúť Multi Theft Auto- multiplayer, ktorý sa v hre objavil len vďaka fanúšikom!

Hlavnou postavou GTA III je tichý chlapík, ktorý počas hry neprehovorí ani slovo. Prečo, ani sme nepoznali jeho meno - všetci ho volajú „chlap“. Pravda, pri pohľade dopredu sa objavil aj chlapík gta san andreas, kde ste sa stretli Catalina v nelegálnych pretekoch. A tam ho Catalina volá Claude. nie Claude Speed ako sa volal hrdina GTA 2, jednoducho Claude. Neexistuje žiadny dobrý dôvod domnievať sa, že ide o jednu a tú istú osobu, hoci neexistujú žiadne skutočnosti, ktoré by takúto možnosť popierali.

V meste sa odohráva Grand Theft Auto III mesto slobody so sídlom v New Yorku. Pripomeniem, že bol aj prvým mestom prvého dielu série. Tradične je „Mesto slobody“ rozdelené do troch oblastí: ostrovy Portland a Stanton, ako aj časť pevninského pobrežného údolia. Spočiatku je dostupný len prvý z nich – Portland. Neskôr, v priebehu príbehu (a nie po nazbieraní potrebného počtu bodov, ako predtým) sa postupne otvoria ďalšie dva okresy. Navyše, nútené presťahovanie do ďalšej mestskej časti neuzavrelo prístup do predchádzajúcej, ako tomu bolo predtým. Môžete sa medzi nimi pohybovať pomocou autotunelov, visutých mostov a dokonca aj metrom. V každom z okresov je jeden apartmán, pri vstupe do ktorého si môžete svoj postup ukladať zadarmo a neobmedzene. Najbližší je vždy zobrazený na radare. Na rozdiel od predchádzajúcich hier zo série má GTA III dynamickú zmenu dennej doby, ako aj poveternostných podmienok. Zaujímavé je, že jeden deň tu má 24 minút.

Portland je väčšinou chudobná trieda a hlavné atrakcie sú: malý park, prístav (odtiaľ názov), čínska štvrť a malé sídlo na kopci a len v Portlande vedie nad mestom železnica s niekoľkými stanicami. Zhruba v strede Stantonu sa nachádza obchodné centrum, množstvo mrakodrapov, štadión, veľké stavenisko pre budovu Stanton Plaza a malý prístav. V "Coastal Valley" dominujú súkromné ​​sídla, je tu priehrada a hlavne - "Francis International Airport", v ktorom nájdete jediné lietadlo v hre, ktoré sa dá použiť. Mimochodom, aby sa hráči nepokúšali incident zopakovať “ 11. septembra“, krídla Doda boli skrátené, čo sťažilo ovládanie. No koho to zaujíma?...

V skutočnosti kvôli tragédii, ktorá sa stala tesne pred vydaním hry, sa jej vydanie oneskorilo o tri týždne, kvôli potrebe zmeniť niektoré herné momenty, aby sa znížila podobnosť medzi Liberty City a New Yorkom. Napríklad biela a modrá farba policajných áut bola nahradená čiernou a bielou. Z hry zmizli aj deti, školské autobusy, taxikárky. Preč bola postava menom Darkel, ktorá vydávala šialené úlohy, ktoré vyzerali ako teroristické útoky. Poslednou pripomienkou naňho sú štyria buzeranti v portlandskom tuneli, „strážia“ Molotovov kokteil. Nedá sa však s istotou povedať, či sa za posledné tri týždne udiali všetky zmeny, faktom je, že časť obsahu beta verzie bola zostrihaná. A ťažko za to viniť vývojárov.

GTA III sa začína tým, že tá istá Catalina, ktorá bola s Claudom asi 9 rokov (udalosti San Andreas - 1992, GTA III - 2001), ho nečakane zradí pri bankovej lúpeži, zastrelí ho a odíde s Kolumbijčanom. pomenovaný Miguel. Náš chlap teda končí za mrežami. Svieti desať rokov, no pri prevoze do väzenia neznáme osoby zaútočia na policajný konvoj, aby jedného z nich oslobodili. Zároveň oslobodia Clauda a jeho spolucestovateľa s obviazanými rukami a potom Callahanský most, kde sa celá táto akcia odohrala, náhle vybuchne a vezme so sebou nájazdníkov. Takže iba Claude a ten menovaný Plešatý(v origináli - 8 Lopta- ôsma, čierna, lopta v bazéne). Spoločne opustia most a zastavia sa v Eddieho garáži, aby si prezliekli väzenské oblečenie a sadli si von. Potom Claude na odporúčanie Balda ide pracovať pre taliansku mafiu. A potom - dlhá cesta po stopách Cataliny.

Spočiatku Claude nie je veľmi dôveryhodný a je nútený robiť tie najšpinavšie a malicherné práce, ako je dodávanie prostitútok a kradnutie áut. Ale potom, keď upúta pozornosť ľudí na vyššej pozícii, postupne získava autoritu a dostáva pozornosť samotného dona. Salvatore Leone. Ako však viete, byť príliš blízko úradom je nielen prospešné, ale aj nebezpečné. Claude bude musieť toto pravidlo zažiť na vlastnej koži. Neskôr bude musieť pracovať pre mnoho veľmi zvláštnych postáv, ako je milenec mučenia a muž, ktorý sa skrýva pred FBI na verejných záchodoch. Celé je to demonštrované prostredníctvom malých cutscén na začiatku a na konci misie. Mimochodom, nezačínajú v telefónnej búdke. Namiesto toho musí Claude prísť k bodu označenému na radare (mimochodom, prvýkrát sa objavil v tretej časti), označenému veľkým červeným kruhom.

Aj keď v hre zostali aj „telefonické misie“. Prostredníctvom nich Claudeovi zavolajú zástupcovia gangov a ponúknu mu prácu, ktorá nesúvisí so zápletkou. Takéto telefóny sú celkovo tri a na konci úloh každého z nich sa Claude poháda s jedným z gangov, ktorých predstavitelia budú teraz vždy agresívni. Aj za prítomnosti úlohy „Rage“, v ktorej sa navrhuje vyhubiť banditov alebo autá z navrhovaných zbraní. A ak sedíte v dodávke s nápisom "Seriózne hračky" - úloha začala s použitím malých rádiom riadených áut naplnených výbušninami, s ktorými musíte podkopať autá gangov. A v niekoľkých autách sa navrhuje prekonať nerovný terén a zbierať kontrolné body. Je to riskantný podnik, pretože Claude môže spadnúť do mora a mimochodom, nevie plávať. V meste je 20 trampolín, na ktorých sa navrhuje robiť "jedinečné skoky" - keď sa čas spomalí, a skok je zobrazený z kinematografickej kamery. V poslednej časti mesta nájdete garáž, do ktorej chcete odviezť určité typy áut. Za odmenu sa dávajú peniaze (čím neporušenejšie auto, tým viac), ako aj možnosť objednať si tu ktorékoľvek z predtým ukradnutých áut. No, samozrejme, zostáva spomenúť si na „profesionálne“ misie – dajú sa aktivovať nastúpením do taxíka, sanitky (teraz je jasné, ako verbujú vodičov bez licencie), hasičov a policajtov. Poslednú z nich, „vigilante“, je možné absolvovať aj na niektorých iných vozidlách, napríklad na armádnych, a dokonca aj na tanku!

Ak si myslíte, že GTA sa hrá kvôli plneniu nejakých úloh, tak ste na omyle. Domov rozlišovacia črta tejto hry - v živom meste. Tu chodia po uliciach okoloidúci, po cestách jazdia autá, strieľajú po sebe banditi, v meste hliadkuje polícia. A všetci dodržiavajú pravidlá cestnej premávky: neprekračujte povolenú rýchlosť, zastavujte na križovatkách. Táto idylka môže trvať večne. Kým sa niekto, konkrétne hráč, nerozhodne zasiahnuť. Stačí jeden výstrel (ak idete po ulici s pripraveným Kalashom - to nikoho netrápi), aby ste spustili reťazovú reakciu: okoloidúci kričia a ponáhľajú sa preč, ozbrojení banditi môžu začať strieľať späť a polícia sa snaží páchateľa zadržať. Hráč však pri tom nekončí: môžete strieľať na utekajúcich civilistov, zabíjať ich a odstreľovať im končatiny, z ktorých steká krv ako z fontány. Grand Theft Auto III sa z nejakého dôvodu nazýva brutálnou hrou. Na miesto okamžite prichádza sanitka a lekári sa snažia obete vzkriesiť. V prípade úspechu sa môžu postaviť na nohy a okamžite sa pokúsiť pomstiť útokom na Clauda! Ak však lekári nemajú čas (sú to aj smrteľníci), telá na zemi zmiznú a na ich mieste sa objavia znaky kriedou, ako keby polícia navštívila miesto činu a telo zobrala.

Takéto zločiny však nezostanú nepotrestané. Polícia je pripravená rázne zaútočiť na zločinca a v prípade potreby privolať pomoc. Hľadaných úrovní je celkovo 6: na začiatku je to len samotná polícia, od tretej úrovne sa pridáva vrtuľník, ktorý im pomáha, potom špeciálne jednotky, FBI a americká armáda s vojakmi a tankami. Ak chcete znížiť požadovanú úroveň, môžete sa skryť, nájsť ikonu hviezdičky alebo premaľovať auto. Samotný súboj so silami zákona a poriadku však môže byť veľmi zaujímavý! Policajti možno zabiť, autá vyhodiť do vzduchu, zostreliť vrtuľníky a zničiť tanky pomocou granátometu. A ako dlho zostanete nažive na šiestej úrovni zoznamu hľadaných? Musím povedať, že namiesto smrti skončil Claude v nemocnici, kde mu zobrali všetky zbrane a nejaké peniaze na liečenie. A pri zatknutí - podobne upravený na policajnú stanicu a úplatok. O konci hry nepadla ani zmienka. A potom už predsa nikto nezakazuje hru si len stiahnuť, aby ste všetky tieto zbrane znova nehľadali.

V hre bolo 50 áut, ako aj 3 člny a 1 lietadlo Dodo. Najznámejšie veľkonočné vajíčko GTA III je spojené s tým posledným: faktom je, že môžete letieť do Dodo na „ostrov duchov“ - oblasť s bankou z úvodného videa. Bohužiaľ tam neboli vôbec žiadne motorky. Ale tých áut, úprimne povedané, bolo dosť. Medzi nimi sú rodinné clunkery, jednoduché kupé, pikapy, mikrobusy, autobusy, nákladné autá, limuzíny, športové autá a tak ďalej. Všetky sú vymyslené. Fyzikálny model má ďaleko od dokonalosti, dokonca ani na vtedajšie štandardy. Poškodenie je len vizuálne a nemá vplyv na jazdné vlastnosti. Keď sa minú životy, stroj sa rozsvieti a exploduje. To isté sa deje po prevrate na streche.

Zbrane v tretej časti boli nasledovné: vlastné päste, bejzbalová pálka (vždy ju nájdete v blízkosti záchranného domu), pištoľ, uzi, brokovnica, útočná puška Kalašnikov, M16, ostreľovacia puška, RPG-7, plameňomet, citrónový granát, Molotovov kokteil a rozbuška na bombu v aute. Všetky tieto zbrane môžete nosiť so sebou a limit munície je nastavený na 9999. Môžete tiež nájsť brnenie, ktoré dalo postave ďalších 100 bodov poškodenia, ktoré utrpela, kým sa nevypol. Všetky tieto dobroty môžete nájsť na ulici, kúpiť v obchodoch alebo dostať zadarmo - ak zbierate skryté balíčky. Za každých desať nájdených balíčkov sa v blízkosti každého Claudovho bytu objaví nová zbraň. Celkovo je to sto balíkov a na ich zber je lepšie použiť mapu, ktorá sa dá ľahko nájsť na internete.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab (2009)

Platformy a dátumy vydania:

  • PC: 09.05.2003
  • PlayStation 2: 28. októbra 2002
  • Xbox: 31. októbra 2003
  • iPhone: 6. decembra 2012
  • Android: 6. decembra 2012
vyšiel len rok po tretej časti. Je to úžasné, ale Buka už hru neprekladať. Museli to urobiť fanúšikovia a úprimne povedané, nezvládli to veľmi dobre. Oficiálna lokalizácia vyšla až v roku 2009, kedy 1C získala práva na celú sériu.

Ak si pamätáte vice mesto- nazývané aj druhé mesto z prvej časti Grand Theft Auto. Hra začína úvodnou obrazovkou štylizovanou ako počítačový príkazový riadok Commodore 64. A čoskoro po spustení si uvedomíte, že ste v minulosti – in Miami 1986. V hre sa však mesto nazýva fiktívnym názvom – Vice City, no o tom, ktoré mesto slúžilo ako vzor, ​​nemôže byť pochýb. vice mesto sa nápadne líši od mesto slobody: je o niečo väčší a rozdelený len na dva okresy a oveľa farebnejší. Polonahé dievčatá chodia po uliciach, palmy sa hojdajú vo vetre, na móle stoja jachty, bohatí hrajú golf a hlavná postava, Tommy Vercetti, súdiac podľa oblečenia, práve išiel na dovolenku. Všetko je tu presýtené „osemdesiatkami“: hudba a rozhovory v rádiách, autá na uliciach, oblečenie náhodných okoloidúcich.

Mlčky sa verí, že hlavnou inšpiráciou pre tvorcov hry bol film “ Tvár s jazvou» ( jazva). Takže v rádiu, ktoré môžete počúvať v aute, môžete počuť piesne z tohto filmu. Aj v ňom sa akcia odohrávala v Miami. Na vzducholodi na oblohe môžete vidieť slogan filmu: Svet je tvoj. Po získaní striptízového klubu môže Tommy nosiť kostým hlavnej postavy filmu - Tony Montana. Klub Malibu je kópiou klubu Babylon, Diazov majetok je veľmi podobný majetku Tonyho Montanu a jeho kópiou je aj kancelária a samotný drogový boss Ricardo Diaz, svojou impulzívnosťou pripomína hlavného hrdinu filmu. Netreba dodávať, že záverečná misia pripomína koniec Scarface?

Základná mechanika sa v priebehu roka veľmi nezmenila, no autori sa zamerali na rozšírenie možností hráča. Teraz je teda možné kúpiť nehnuteľnosť. Časť je navrhnutá tak, aby vytvárala ďalšie body na záchranu a druhá prináša zisk. V druhej polovici hry má hráč za úlohu získať obzvlášť dôležité podniky: taxislužbu, továreň na zmrzlinu (kryt pre drogových dílerov), klub Malibu, predajňu áut a dokonca aj porno štúdio. Sú tam uvedené aj úlohy súvisiace s výrobou a distribúciou. Aby sa hráč v tomto obrovskom meste nestratil, okrem radaru je do hry konečne zabudovaná aj plnohodnotná mapa.

Na rozdiel od Clauda sa Tommy nebráni z času na čas zmeniť svoj šatník, hoci štandardný „havajčan“ s džínsami mu veľmi pristane. Mnoho kostýmov je dostupných po určitých misiách. Obliekanie tiež znižuje mieru hľadaných políciou.

Možno nie za najdôležitejšiu, no aj tak celkom zaujímavú novinku možno považovať zmenu hotelovej izby, kde je Tommy ubytovaný. Po niektorých príbehových misiách prinesie do miestnosti „trofej“ – napríklad masku po vykradnutí banky. A, samozrejme, nájdete tu "nekonečné" zbrane - ktoré sa stále objavujú pri hľadaní skrytých vecí - tentoraz figúrky, vo vnútri ktorých sa prepravovali drogy. A za dokončenie hry na 100% sa v čísle objaví tričko s nápisom "Dokončil som GTA na 100% a všetko, čo som dostal, bolo toto idiotské tričko."

Vážne prepracované boli aj zbrane. Po prvé, teraz sa stal oveľa väčším. V tomto ohľade nie je možné nosiť všetko so sebou - zbrane sú rozdelené do niekoľkých typov: mosadzné kĺby (namiesto pästí), boj zblízka (netopier, nôž, motorová píla, ako aj sortiment skladov náradia), pištole (9 mm pištole a revolver), brokovnice a pištole (brokovnica, brokovnica, automatická brokovnica), guľomety (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), ako aj ťažké zbrane (M60, Ostreľovacia puška, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade spúšťač). Zobrať ďalšiu zbraň z tej istej cely - vyhodiť z nej starú zbraň.

Okrem stoviek modelov áut má Weiss šesť typov motocyklov, sedem lietadiel (hlavne helikoptér) a päť člnov. Tommy, rovnako ako Claude, nevie plávať, ale lieta perfektne. Musím povedať, že doprava sa viac podobala svojim skutočným prototypom.


Väčšina vedľajších úloh migrovala z predchádzajúcich dielov. V prvom rade ide o „profesionálne“ misie v mestských služobných vozidlách. K nim sa pridala úloha rozvozu pizze, šialené trvanie – viac ako hodinu. Autá sa dajú kradnúť aj podľa zoznamu, teraz je v autobazári. Fury misie sa nezmenili. Je tu len viac pretekov, ako aj rôznych úloh s prekonávaním prekážok. Hra má dokonca štadión, kde sa konajú kaskadérske súťaže. Aby ste si privyrobili, bolo možné vykradnúť pokladne v obchodoch, potom sa bolo potrebné skryť pred políciou, pretože v obchode fungovala siréna. Namiesto vybuchujúcich autíčok sú teraz v móde helikoptéry a lietadlá, ale aj „neutralizované“ pretekárske autá. Pretekať s nimi je stále zábavné. V minulosti sa veľa hráčov prebojovalo cez príbehovú misiu, v ktorej museli nastražiť výbušniny pomocou malých, ale smrtiacich rádiom riadených helikoptér vo vnútri rozostavanej budovy.

Vice City je viac modifikácií ako do GTA III. Je to tiež nespočetné množstvo nových vozidiel, oblečenia, zbraní, budov a dokonca aj lokalít. Azda najznámejší je luxusné- obsahuje náhradu za všetky (!!!) vozidlá v hre, so skutočnými vysoko detailnými modelmi. Medzi nimi: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline a ďalšie! Nový transport dostal aj nové fyzikálne vlastnosti. Deluxe navyše prekresľuje mnohé budovy v meste. A čo viac: pridáva niekoľko nových oblastí vrátane motoparkov pre kaskadérske kúsky. A nakoniec produkuje viac ako sto malých zmien. Prirodzene, hra nebude veľmi pohodlná. Ale pre voľnú hru (čo je podľa mňa najdôležitejšia vec v sérii Grand Theft Auto) - presne to, čo potrebujete!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Vydavateľ v Rusku: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • PC: 7. júna 2005
  • PlayStation 2: 26. októbra 2004
  • PlayStation 3: 11. decembra 2012
  • Xbox: 7. júna 2005

Nie je to tak dávno, čo zakladateľ štúdia Rocková hviezda Dan Houser, povedal: „Najlepšie hry generácie vychádzajú pri západe slnka, nie za úsvitu“ – komentujúc skutočnosť, že Grand Theft Auto V vyjde na konzoly Xbox 360 a PS3, tesne pred vydaním novej generácie konzol. Tieto slová majú vážny argument v podobe - doteraz najväčšej a najškandalóznejšej hry v sérii, vydanej pri západe slnka PlayStation 2.

Ruská verzia sa objavila pomerne nedávno - iba vo februári 2010, takmer päť rokov po vydaní hry. Tradične sa prekladali len titulky. Fanúšikovia si však už hru dokázali veľmi dobre preložiť aj svojpomocne. Pravda, netýka sa to úplne prvého strojového prekladu, ktorý produkoval frázy ako „utratené“, „kŕkajúci kohút ešte nie je pripravený“, „znamenia vyhodené“ atď.

Hra prilákala veľký verejný škandál: medzi zdrojmi hry sa našla aj erotická minihra, ktorá je z nej vystrihnutá. Vystrihnite tak zle, že ľudoví remeselníci to okamžite vrátili do pracovnej kapacity - stačí hodiť niekoľko súborov do priečinka a stlačiť kombináciu spúšťania v hre, po ktorej môžete ísť na rande s jednou z dievčat. Po úspešnom rande mohlo dievča pozvať CJ„na šálku horúcej kávy“ (pre ktorú táto epizóda dostala názov horúca káva). Bez úprav - jednoducho sa ukáže domček dievčaťa, z ktorého sa ozývajú jednoznačné zvuky, pričom sa kamera potáca rôznymi smermi. S úpravou je všetko oveľa chladnejšie: môžeme sledovať erotické scény vo vnútri domu. Počas nej sa dievča úplne vyzlečie (aj keď Carl z nejakého dôvodu zostáva v oblečení), po čom sa začína minihra s rýchlymi a častými stláčaniami kláves, ktorej účelom je dievča uspokojiť. Výsledok, mimochodom, ovplyvnil konečný výsledok rande.

Po objavení obsahu na diskoch s hrou vypukol veľký škandál, pretože hra sa predávala s vekovým hodnotením Zrelý v USA (17+), ktoré takéto explicitné scény neposkytujú. Hodnotenie hry sa rýchlo zmenilo na iba dospelí(18+, teda stačilo si počkať rok...), na základe čoho boli mnohé obchody nútené presunúť hru do pornografickej sekcie, či dokonca vrátiť všetky kópie vydavateľovi. Neskôr vyšlo nové vydanie s rovnakým hodnotením pre dospelých, ktoré už neobsahovalo kontroverzný obsah. Pre PC verziu spolu s patchom 1.1, ktorý obsahuje nejaké opravy chýb v hre, bola zakázaná aj funkčnosť modifikácie Hot Coffee, vďaka čomu je patch známy aj ako „No More Hot Coffee“.

Rockstar tento obsah vysvetlil len ako experiment svojich zamestnancov, od ktorého sa rozhodla upustiť v prospech nižšieho vekového hodnotenia. Pre spravodlivosť treba poznamenať, že bez zásahu hackerov do archívov hry by sa tento obsah hráčovi nikdy nesprístupnil. Na jej aktiváciu je potrebné stiahnuť si z internetu modifikáciu s názvom Horúca káva a presunúť súbory do priečinka hry. Je však tento proces veľmi odlišný od inštalácie mnohých erotických úprav pre mnoho iných hier? V oboch prípadoch si používateľ bol vedomý toho, čo presne inštaluje a aké zmeny v hre nastanú.

K škandálu s horúcou kávou sa čoskoro pridal nový škandál: v roku 2006 známy prokurátor a právnik Jack Thompson, ktorý je proti násiliu v hrách, upozornil na GTA. Obvinil hru z podnecovania násilia v skutočnosti, nabádania ľudí, aby vzali zbrane a odišli s nimi z domu. Podobné epizódy naozaj boli a stále sa dejú v Spojených štátoch, no Jack Thompson bol vážne presvedčený, že za všetko môžu hry. Opakovane požadoval zákaz predaja série Grand Theft Auto. Najvyšší súd Floridy však už v roku 2008 po ďalšom zamietnutí jeho žaloby Thompsonovi odobral licenciu na advokáta za skresľovanie faktov a urážanie vrátane sudcu. Tým sa skončila verejná kariéra Jacka Thompsona.

Ako to všetko ovplyvnilo GTA: San Andreas a Rockstar? Oh, získali jedinečnú povesť. A hoci súdne náklady vyšli vydavateľa zjavne draho, ich hra získala neporovnateľné PR. Mnohí si hru kúpili len preto, aby na vlastné oči videli, čo je v nej také kruté a hrozné. Ak veríš Kotaku, potom sa podľa informácií k septembru 2011 hra predávala v celkovom náklade 27.5 milión kópií. Možno sú komentáre zbytočné.

GTA: San Andreas sa odohráva v roku 1992 vo fiktívnom stave San Andreas. Pravdepodobne je pomenovaný podľa rovnomenného zlomu v zemskej kôre v štáte Kalifornia. Ak ste si mysleli, že San Andreas, podobne ako tretie mesto v úplne prvej časti Grand Theft Auto, vychádza z San Francisco, tak sa trochu mýliš. Faktom je, že hra už nemá jedno mesto, ale tri: Los Santos, San Fierro a Las Venturas. Navyše, okrem každého z nich je tu aj vidiecka oblasť (v prípade Las Vernturas - púšť), ktorá je z väčšej časti v hre využívaná ako trate pre nelegálne preteky. Celková plocha herného sveta San Andreas je teda päťkrát väčšia ako v GTA III a o štyroch ako o GTA: Vice City. Mestá a okolie sú od seba oddelené širokou riekou, cez ktorú je vybudovaných veľa mostov. Železnica premáva medzi všetkými tromi mestami, kde má niekoľko staníc. Medzi mestami sa môžete rýchlo presúvať aj pomocou letísk.

Los Santos je založený na Los Angeles. Má veľa oblastí, ktoré sa od seba úplne líšia. Je plná odkazov na skutočné Los Angeles. Čo sú to chodník slávy a obrovský nápis “ Vinewood» na kopci, za ktorým je aj rovnomenná štvrť pozostávajúca z bohatých víl celebrít. Ale je tu aj nefunkčné geto, kde žijú dysfunkčné rodiny, z ktorých mnohé sú od detstva nútené kradnúť, aby prežili. Los Santos je roztrhané konfrontáciou gangov pozostávajúcich z černochov a Mexičanov. V obchodnom centre mesta sa nachádza množstvo mrakodrapov, z ktorých najvyššieho sa dá zoskočiť padákom. Na štadióne sa konajú miniatúrne preteky v autách Nascar. Krajina v okolí Los Santos nie je veľmi pozoruhodná. Len farmy, továreň a pár malých dedín.

San Fierro je názov mesta podľa San Francisca. Predovšetkým je zaujímavý svojimi kopcami - je na nich super, môžete skákať zhora nadol v rýchlom aute alebo na motorke, ale môžete stúpať pomerne dlho. Má aj vlastný električkový systém. Električka sa nedá zničiť ani spomaliť. V dokoch je loď, ktorá podľa zoznamov vykupuje kradnuté autá. San Fierro je automobilové hlavné mesto štátu. Nachádza sa tu škola extrémnej jazdy, po ktorej je CJ pozvaný na nelegálne preteky. Čo sa týka tých zákonných, tu na štadióne sa koná derby. Mesto je riadené triádovými rodinami, ako aj pasákmi a násilníkmi, ktorí majú väzby na gangy Los Santos. Krajina je zaujímavá až na prítomnosť skutočnej hory - Chiliad, z ktorej vrcholu sa koná najťažší šampionát - zjazd na horských bicykloch.

Las Venturas, ako by ste z názvu mohli uhádnuť, je miestny Las Vegas. Hlavnou a jedinou atrakciou, podobne ako slávny prototyp, je veľmi dlhá hlavná ulica, ktorú zaberajú kasína a hotely. Mimochodom, v kasíne si môžete zahrať niekoľko hazardných hier, vyhrať alebo prehrať až milión dolárov naraz. Tie isté kasína prevádzkujú tri rodiny talianskej mafie, Leone, Forelli a Sindacco, ako aj triády známe zo San Fierra. Nachádza sa tu aj štadión, kde sa konajú dve disciplíny naraz v závislosti od dňa v týždni: motokros a extrémne kúsky na motorke. Neďaleko mesta je obrovský banský lom, kde si môžete zarobiť nejaké peniaze na sklápačke (relevantné, ak ste práve prehrali pár miliónov v kasíne). To najzaujímavejšie však začína ďalej, v horúcej púšti. Je tu opustené letisko premenené na cintorín lietadiel, vysoko utajovaná vojenská základňa „Area 69“ a obrovská vodná priehrada.

Hlavnou postavou v GTA: San Andreas je Carl Johnson alebo len CJ ( CJ). Je černoch a vyrastal v dysfunkčnej rodine v gete Los Santos. Hra sa začína tým, že prilietava CJ mesto slobody, kde žil posledných päť rokov, na pohreb svojej matky. Po príchode je okamžite napadnutý skorumpovanými policajtmi, obvinený zo zabitia dôstojníka (ktorého sa sami dopustili) a vyhodený na ulicu nepriateľským gangom. Neskoro na pohreb však Carl nájde na cintoríne svojho brata Sweeta a sestru Kendl, ako aj známych z detstva Rydera a Big Smokea. Od nich sa dozvie o ťažkej situácii gangu Grove Street, po čom sa rozhodne zostať, aby pomohol veci napraviť. Ďalej ho čaká niekoľko šokov, útek z rodného mesta do vidieckej divočiny a ďalej cez všetky tri mestá San Andreas.

Dej síce nemá dostatok hviezd z neba, ale ako inak by bolo možné pritiahnuť na scénu toľko jedinečných a odlišných postáv! Je tu starý hippie, ktorý všade vidí vládne sprisahania, ako aj vládny agent, ktorý vie o toľkých veciach a má pôsobivé konexie. Je tu prísny šéf čínskej triády, dvaja čierni bojujúci rapperi, 27-ročný génius, ktorý sa bojí vychádzať z domu, vyrába veľmi nebezpečné hračky, krupiér v kasíne, ktorý v noci mení svoj spoločenský oblek za latex... môžete pokračovať ďalej a ďalej.

V hre je tiež veľa odkazov na predchádzajúce diely série. V skutočnosti sú GTA III, Vice City a San Andreas často označované ako trilógia, keďže sa odohrávajú v rovnakom vesmíre a ich udalosti sa často prekrývajú. Horúca Mexičanka Catalina sa teda stretáva s Carlom kvôli spáchaniu niekoľkých lúpeží, po ktorých ho opustí kvôli nelegálnemu pretekárovi. Claude ktorý ju vezme do Liberty City. Ako tento román skončil, vieme z GTA III. Jeden z majiteľov kasína v Las Venturas pôjde v budúcnosti aj do „Mesta slobody“, volá sa Salvatore Leone, a pred CJ v kasíne Caligula stretne čašníčku Mária Latore, s ktorou sa oženil počas GTA III. Salvatore tiež robí CJovi krátku návštevu Liberty City v Marco's Bistre. A rovno z vice mesto Právnik prichádza do Las Venturas Ken Rosenberg a hudobný producent Kent Paul. A to nie sú všetky referencie.

Prvýkrát odvtedy GTA 2, sa do série vrátila možnosť interakcie s gangom. Los Santos je rozdelené do štyroch veľkých miest: Groove Street"(toto je gang CJ a jeho rodiny)," Varrio Los Aztecas" (priateľský), " Ballas" a " Los Santos Vagos". S poslednými dvoma je vojna ešte len pred nami: Los Santos je rozdelené na sektory, ktorých farby sú na mape vyznačené v závislosti od gangu, ktorý ich vlastní. Konečným cieľom je úplne „ozeleniť“ celú mapu. Budete musieť začať s malým kúskom, vrátane ulíc okolo CJovho domova. Ak chcete vyhrať aspoň jednu novú figúrku, musíte rozpútať vojnu s gangom, ktorý je na ňom: zabite niekoľkých jeho členov a potom odolajte trom útokom tohto gangu, pričom jeden je silnejší ako druhý.

Na pomoc si môžete vziať pár kamarátov z gangu Grove Street – čím vyššia autorita (zvýšená obsadzovaním území), tým viac bojovníkov si môžete vziať. Môžu tiež liezť do auta s Carlom, alebo si sadnúť na zadné sedadlo motorky. Po dobytí územia začnú hliadkovať členovia gangu Grove Street. Bude tiež možné získať zisky z držaných oblastí v blízkosti domu Karla. Ale nie všetko je také jednoduché: nepriateľské gangy sa často pokúšajú získať späť svoje územia - musíte ísť a potlačiť povstanie, inak bude územie stratené. Ale keď sa celá mapa zmení na zelenú, nepokoje okamžite skončia a v Los Santos už nebudú žiadne Ballas a Vagos.

Zaujímavosťou je, že sa v hre objavili striptízové ​​kluby, ktoré Carl môže navštevovať a kde si dokonca môže objednať súkromný erotický tanec. Prostitútky, ktoré sa dajú „odstrániť“ v aute, tiež nikto nezruší.

Čo je však ešte zaujímavejšie, Carl už môže mať priateľky. Vyskytujú sa v mestách aj na vidieku. Dva z nich sa nájdu počas príbehu, ale zvyšok musíte hľadať sami. Prirodzene, nikto z nich netuší existenciu tých ostatných. Výhody dobrých vzťahov s dievčatami možno získať aj bez úpravy Horkej kávy. Dievča zo San Fierra má teda konexie v zdravotníckom zariadení, vďaka čomu už Karlovi nebudú odobraté zbrane, ak pôjde do nemocnice. To isté platí pre dievča z púštnej dediny neďaleko Las Venturas, ktoré má podobné spojenie s políciou. Okrem toho môže každá z dievčat dovoliť Carlovi vziať jej auto a tiež môže dať jedinečný kostým. CJ vyzerá skvele v policajnom obleku, vedľa skorumpovaných policajtov Tenpennyho a Pulaskiho a v rustikálnom obleku len na traktore a jazde.

Ale aby ste získali tieto bonusy, musíte tvrdo pracovať. Každé dievča si vyžaduje osobnú pozornosť: musíte s ňou chodiť na rande (napríklad do baru, reštaurácie, reštaurácie alebo nočného klubu, kde musíte dokončiť minihru s tancom), dávať darčeky a jazdiť na drahých autách. určitú rýchlosť. Všetky dievčatá majú iný vkus a zvyky.

Existuje oveľa viac vedľajších úloh ako predtým, aj keď misie Fury boli stratené. Ale „profesionálne“ úlohy nezmizli: sanitka, taxík, polícia a hasiči stále čakajú na svojho hrdinu. Pridali sa k nim aj kupliari (doručovanie prostitútok klientom, ako aj ich ochrana) a dokonca aj vodiči miestnych vlakov (dajú sa ukradnúť!). Okrem toho si môžete zarobiť peniaze navyše ako lupič, vodič kamiónu, kuriér, obsluha parkoviska, vodič banského kamiónu a pretekár na motorke na štadiónoch. Sú tu aj úžasné aktivity ako triatlon (plávanie, bicyklovanie a beh), skákanie na silnej motorke v dokoch a BMX bicykel na stavenisku a jazda na horskom bicykli dole Mount Chilliad. Plus k tomu všetkému - niekoľko desiatok pretekárskych tratí vrátane letov na rôznych lietadlách.

Hra pridala aj množstvo minihier. Takže keď pôjdete do baru, môžete si zahrať biliard za peniaze. Existuje niekoľko starých videohier, ktoré možno hrať na automate alebo na domácej konzole v dome CJ. Pri vstupe na basketbalové ihrisko môžete vziať loptu do rúk a pokúsiť sa vytvoriť záznam zásahov z rôznych bodov ihriska. V kluboch môžete tancovať a niektoré autá môžu byť vybavené hydraulickým odpružením, po ktorom sa môžete zúčastniť súťaží nízkych jazdcov.

Hazardné hry možno spomenúť v samostatnom riadku. Už v Los Santos nájdete automaty, ktoré prijímajú stávky na konské dostihy. To najzaujímavejšie však Carla čaká v kasíne Las Venturas. Môžete si tu zahrať ruletu, blackjack, poker, koleso šťastia a množstvo „jednorukých banditov“. Na začiatku Carl nesmie hrať na veľkých stávkových stoloch. Najprv musíte vyhrať alebo prehrať veľa peňazí, čím získate reputáciu, po ktorej bude možné staviť milióny. Samozrejme, že riziko prehry je veľmi vysoké, ale nikto nezrušil možnosť načítať uloženie, kým sa na vás neusmeje šťastie.

Stojí za zmienku, že CJ vie oveľa viac ako hrdinovia predchádzajúcich hier. Veľa bolo požičaných z predchádzajúcej hry Rockstar - (mimochodom v San Andreas existuje jedna lokácia z tejto hry). Zameriavač už nevisí natrvalo v strede obrazovky – zobrazí sa iba pri držaní pravé tlačidlo myši. Karl vie, ako sa tajne pohybovať prikrčený, a priplížiť sa za nožom môže nepriateľa zabiť podrezaním hrdla. Dokáže skákať a preliezať prekážky, ako sú početné ploty. Carl sa môže naučiť jeden z troch druhov bojových umení od majstrov v telocvičniach. Tiež sa nebojí lietať na jetpacku, zoskočiť padákom a dokonca ... vie plávať a potápať sa!

Carl môže rozšíriť svoj šatník nakupovaním v mnohých obchodoch s oblečením v San Andreas. Zakúpené oblečenie sa okamžite duplikuje v skriniach všetkých (no, takmer) domov, ktoré je možné v hre kúpiť. Čo je ešte zaujímavejšie: nekupujú sa kostýmy, ale jednotlivé prvky: topy, spodky, topánky, klobúky, okuliare, hodinky a retiazky. Môžu sa nosiť v akomkoľvek poradí, takže Carl vyzerá napríklad ako klaun, kovboj alebo gentleman. Alebo úplne smiešne - v nohavičkách so srdiečkami, kovbojskými čižmami, hokejovou maskou a motorovou pílou v rukách ...

Existujú dva ďalšie spôsoby, ako urobiť svojho CJ jedinečným (alebo len zosmiešňovaním) - výlet ku kaderníkovi, kde si za mierny poplatok môžete vybrať jeden z mnohých účesov, a tiež - tetovací salón, kde zakryjete väčšinu Carlovho účesu. telo s rôznymi tetovaniami.

No a raz sa spomínali domy. CJ uprednostňuje nákup obytných budov pre seba, osobne pre seba. Luxusné aj lacné dedinské byty. Všetky sa dajú zachrániť. Áno, v priebehu príbehu stále môžete získať bývanie. Je však tiež veľmi žiaduce kúpiť si nový: je to pohodlné, pretože herný svet sa značne rozrástol a ťahať sa celým mestom k jedinému bodu uloženia je dlhé a často nebezpečné.

Možno jednou z najprekvapivejších noviniek v GTA: San Andreas boli parametre hlavného hrdinu. CJ má nasledujúce štatistiky: Tuk, Výdrž, Rešpekt, Kapacita pľúc, Vzhľad, Svaly, Šoférske schopnosti, Pilotné zručnosti, Motocyklové zručnosti, Cyklistické zručnosti a Skúsenosti s hazardom a Streľba zo zbraní!

Ak ste si zrazu predstavovali rozhadzovanie bodov schopností pri levelovaní, ako v niektorých hranie rolí tak na to hneď zabudni. Ak chcete budovať svaly a stať sa vytrvalejšími, musíte chodiť do posilňovne a robiť cvičenia, ktoré pozostávajú z častého stláčania jedného alebo viacerých klávesov. V tomto čase Carl na obrazovke dvíha činky alebo jazdí na rotopede a stráca tuk. Aby tuk neskončil (stiahne s ním aj indikátor zdravia), musíte ísť do reštaurácie a dať si nezdravé jedlo. Robí sa to dlho a únavne, ale výsledky sú viditeľné: Karl sa stáva svalnatým. A ak sa len opijete, stane sa tučným, ako Big Smoke. S ostatnými parametrami analogicky. Časť vedľajších úloh dávala bonusy k výkonu: misia sanitky zvýšila zdravie, zlodej - nekonečné behanie a na zlepšenie vodičských schopností musíte navštevovať špeciálne školy.

Arzenál CJ je takmer rovnaký ako v GTA: Vice City. Medzi výbušniny však teraz patria veci ako plynový granát a C4 s diaľkovým detonátorom. Objavilo sa niekoľko užitočných vecí: hasiaci prístroj, sprej s farbou a filmová kamera. V súvislosti s výzorom dievčat sa pre ne dajú nájsť darčeky: kytica kvetov, trstina, dildo a vibrátor. Pre zábavu sa dajú použiť v boji. A posledná vec: prístroj na nočné videnie s termokamerou, ako aj padák (jednorazový).

Ako už bolo spomenuté, pre každý typ strelnej zbrane existuje samostatná stupnica zručností. Čím vyššia je zručnosť, tým presnejšia je streľba zo zbrane a pri maximálnej úrovni jednoručných hlavne (9 mm pištole, odpílené brokovnice, mikroultrazvuky a TES-9) - môžete ich vziať do každej ruky! Svoje schopnosti si najrýchlejšie zlepšíte na strelnici, v sieti tradičných predajní zbraní Ammu-Nation.

Namiesto zvyčajných stoviek skrytých predmetov malo San Andreas mnoho jedinečných zberateľských predmetov. Takže v Los Santos sa navrhuje namaľovať viac ako 100 graffiti nepriateľských gangov, pre ktoré sa v dome CJ objavujú štyri druhy zbraní. V San Fierro je 50 fotografických uhlov – ikon, ktoré sú viditeľné iba cez objektív fotoaparátu a za nimi sa pri garážovej dielni v Doherty objavujú štyri zbrane. V Las Venturas bolo roztrúsených 50 šťastných podkov, pre ktoré sa v blízkosti kasína Four Dragons objavujú štyri druhy zbraní a pribúda aj šťastie v hazardných hrách. Po celom štáte bolo roztrúsených aj 50 mušlí (treba sa pre ne potápať a odmenou je zvýšenie kapacity pľúc a atraktívnosti) a 70 unikátnych skokov, ktoré platia peniaze.

Ak sa vám zrazu zdalo, že v predchádzajúcich hrách v sérii bolo príliš málo vozidiel, tak to sa o San Andreas s istotou povedať nedá. A nejde ani tak o banálne pridávanie nových áut a motocyklov, aj keď s tým je hra v pohode. Hlavná vec je, že existujú úplne nové kategórie: dva bicykle, veľa lietadiel (vrátane obrovského osobného parníka, menšieho osobného lietadla, kukuričného klasu, lietadla a vojenskej stíhačky vyzbrojenej samonavádzacími strelami), prívesy s prívesmi, ktoré sa dajú odpojiť a pripojiť , odťahovka s riadeným žeriavom, kombajn, štvorkolka, motokára a dokonca aj vláčik, aj keď s ním môžete jazdiť len po koľajniciach. A je tu úžasná vec nazývaná jetpack. V ňom môžete lietať a dokonca aj strieľať a mieriť tak, ako keby ste boli mimo transportu. Pre predstavu, celkovo je v San Andreas okolo dvesto vozidiel!

Všetka doprava je podmienečne rozdelená do nasledujúcich kategórií: autá, motocykle, bicykle a lietadlá. Každá kategória má samostatnú zručnosť. Čím viac jazdíte, tým lepšie to Carlovi ide. Najviac to vidno na bicykloch a v prípade áut a motoriek je kľúčom k vstupu na štadióny vysoká zručnosť. Je pravda, že existuje aj iná kategória - plavecké zariadenia, ale pre nich nie je žiadna zručnosť.

Od San Fierra bude možné nájsť špeciálne školy pre extrémne ovládanie áut, lodí, motocyklov a letectva. Pri plnení úloh v nich CJ zlepšuje svoje zručnosti. V každej škole môžete získať medaily: bronz, striebro a zlato. Ak je medzi nimi aspoň jeden bronz, tak pri škole bude vždy jeden vrak. Ak nie je bronz, ale je tam striebro, tak k vraku pribudne niečo lepšie. A za zlato - môžete získať skutočne skvelú dopravu. Takže za zlato v autoškole môžete získať jedinú kópiu hry " Hotknife", založené na Ford Model A(20. – 30. roky 20. storočia), z ktorých v reálnom svete zostalo len niekoľko jednotiek. A v leteckej škole máte k dispozícii vojenský vrtuľník.

Okrem bežnej lakovacej stanice môžete navštíviť dielňu, kde sa dá väčšina áut „napumpovať“ do sýtosti. Dajú sa vymeniť diely karosérie, ráfiky, spojlery, kabriolety môžu byť vybavené strechou, na niektorých autách je nainštalované hydraulické odpruženie, môže byť nainštalované nitro akcelerácia, samostatná farba na lakovanie interiéru a exteriéru a dokonca je možné zvoliť vinylový vzor!

Carlov vzťah k polícii sa len málo líši od jeho „kolegov“ z predchádzajúcich hier. Pokiaľ teraz, aby ste sa zbavili prenasledovania, nie je potrebné hľadať hviezdy - môžete sa skryť pred zrakom a potom rýchlo zhasnú sami. Policajti už tiež nepoužívajú napichovacie pásky. Ale všeobecne povedané, vďaka rozsahu a rozlohe San Andreas je tu vojna so silami zákona a poriadku ostrá a zaujímavá ako nikde inde!

Ak bolo len veľa úprav predchádzajúcich hier v sérii, potom San Andreas - je ich jednoducho šialene veľa! Viac ako niekoľko tisíc. A stále sú vonku! Medzi nimi sú nielen početné náhrady za autá, textúry všetkého a všetkého, ale dokonca aj nové miesta s vlastnými príbehmi! Samozrejme, drvivá väčšina z nich je veľmi nízkej kvality, ale predsa. Existuje veľa modov pre iné hry a vesmíry, ako napríklad početné svetelné meče. A najzaujímavejšie a najoriginálnejšie sú podľa autora úpravy obsahujúce ruský obsah - sovietske a ruské autá, oblečenie atď.

V samostatnom riadku by som rád spomenul známy doplnok tzv Séria ENBS. Ide o grafické vylepšenie, ktoré do hry pridáva mnoho nových grafických efektov, ako napríklad shadery verzie 3.0 (v hre sa používa iba verzia 2.0) a mnoho ďalších.

Hlavným úspechom remeselníkov však možno bezpečne nazvať úpravy, ktoré do hry pridávajú režimy pre viacerých hráčov. Najznámejší z nich: Multi Theft Auto a San Andreas pre viacerých hráčov, ktoré sa používajú aj v webovej stránky (gta.ru) a podporte až stovky (!!!) hráčov súčasne! Našťastie to rozsah San Andreas umožňuje.

V púšti neďaleko Las Venturas, v blízkosti radu obrovských satelitných antén, neďaleko miesta 69, nájdete reštauráciu „Lil Prob's“. Vedľa nej sa na stĺpe točí lietajúci tanier, ktorý naznačuje obsah krčmy. Vnútri sú steny zdobené početnými fotografiami UFO a v zadnej miestnosti je prístroj na detekciu UFO, ako aj mapa San Andreas s vyznačenými bodmi.

Pravdepodobne sa z niečoho takého zrodil nápad, že v GTA: San Andreas naozaj musí byť niekde UFO! Alebo niečo z iného sveta, ako Bigfoot a Nessie. Mnoho hráčov si práve začalo vymýšľať príbehy o tom, ako videli tú alebo onú zvláštnu udalosť v hre, čím nútili ostatných hráčov tráviť čas kontrolou týchto smiešnych legiend. Ale vezmite si moje slovo: v San Andreas nie sú žiadne UFO! Všetko je to len fikcia. Áno, a neexistuje ani „zóna 69“ a ani nemôže byť. To je pravda, inak by vláda takéto informácie pred svojimi daňovými poplatníkmi netajila.

Grand Theft Auto Advance

  • Vývojár: Digital Eclipse
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Platforma a dátum vydania: Game Boy Advance: 25. október 2004
Grand Theft Auto Advance je hra určená pre vreckové konzoly Game Boy Advance od nintendo.

Akcia prebieha v mesto slobody od GTA III, s menšími zmenami ako absencia rámp, tunelov a podchodov. To preto, že hra bola dvojrozmerná, s pohľadom zhora GTA a GTA 2. No, čo ste očakávali od Game Boy Advance? Pre fanúšikov tretieho dielu by však hra mala byť zaujímavá. Akcia v GTA Advance sa odohráva rok pred GTA III. Medzi postavami sú starí známi, "The Eighth Ball" a King Courtney, ako aj predtým zle odhalené Yardyho gangy a kolumbijský kartel a ďalšie. Budete hrať za drobného zločinca Mikea, ktorý sa so svojím priateľom Vinniem snažil zarobiť peniaze, aby sa dostal z Liberty City. Posledná vec bola práca pre mafiu Salvatore Lyona, ale Vinnie bol zabitý a Mike sa rozhodol pomstiť vrahom. Hra mala stále „výbuchy zúrivosti“, skryté balíčky a odrazové mostíky, ktoré boli presunuté. A nechýbali profesionálne misie – polícia, sanitky a ostatné. Rovnako ako rozšírená sada zbraní.

Grand Theft Auto: Príbehy Liberty City

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • PSP: 25. októbra 2005
  • PlayStation 2: 6. júna 2006

Akcia prebieha v mesto slobody 1998, hra je prequelom GTA III. Hlavná postava je Toni Cipriani, už známy hráčom GTA III. Tam, v budúcnosti (relatívne LCS), zastával vysokú funkciu za dona Lyona a dal Claudeúlohy proti triáde. Bol aj poriadny cica: staršia matka ho karhala aj s podriadenými. Zaujímavé je, že sa zdal byť celkom kompletný, hoci v LCS ešte taký nebol. Mama zrejme kŕmila.

Ale späť k Príbehy Liberty City. Tu Tony práve prichádza do mesta, kde vstupuje do služieb Dona Salvatoreho Lyona a ďalších mafiánskych bossov. Vo všeobecnosti je príbehová kampaň pomerne dlhá – 70 misií. Okrem Salvatoreho existujú aj ďalší starí známi: Donald Love, Phil Cassidy, Mária Latore, « ôsma lopta“ a Miguel(Kolumbijský, budúci spojenec catalina).

zaujímavé, mesto slobody tu to nie je tak, ako to vidíme GTA III. Sú to ešte tri roky. Na veľkú hrôzu sú štvrte mesta stále od seba izolované, no tunely a podchody sa počas tejto hry nedokončia. Rovnako ako Callahanský most, cez ktorý sa dá prejsť len na skokanských mostíkoch. Ukazuje sa, že ostrovy boli pomerne dlho silne izolované od seba a od pevniny. Navyše mnohé budovy a prevádzky, ktoré v rôznych časoch patrili rôznym majiteľom, prešli zmenami.

LCS malo tieto vedľajšie úlohy: vodič smetiarskeho auta (odvážanie tiel na skládku), "Karmageddon" (Karmageddon, pravdepodobne odkaz na slávnu hru - ) - potrebujete urobiť neporiadok na hasičskom aute, rozvážať pizzu, predávať autá (konkrétne predaj, nie krádež), predaj motocyklov, sprievodca po Liberty City, "anjel pomsty" - misia v kostýmoch na dolapenie porušovateľov príkazu, streľba zo sedadla motocykla na určené vozidlá. Okrem toho sa zachovali staré známe: profesionálne misie, výbuchy zúrivosti, preteky, telefonické misie, únosy, unikátne skoky, zbieranie tajných balíčkov.

Vo všeobecnosti je to úžasné, ale v LCS sú motocykle! Neskôr sa vysvetľuje aj ich absencia v GTA III – verejnosť trvala na zákaze motoriek. Arzenál bol prakticky skopírovaný z GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • PSP: 31. októbra 2006
  • PS2: 6. marca 2007
- prequel k originálu GTA: Vice City. Akcia prebieha v vice mesto v roku 1984, dva roky pred udalosťami originálu. Aby sa hralo o Victor Vance, brat Lance Vance, známy z GTA VC. A čo viac: Victor bol jedným z dílerov v úvodnej cutscéne originálu. Zabili ho Diazovi muži, zatiaľ čo Lance a Tommy Vercetti odchádzajú, drogy a peniaze nechajú na mieste transakcie.



Ale to bude potom a v Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance - čestný chlap, ktorý vstupuje do vojenskej služby vo Fort Baxter pod velením seržanta Martinez. Na rozdiel od Victora Martinez dôverne pozná podsvetie Vice City. Dokonca si najme Victora, aby urobil nejakú špinavú prácu. Na konci poslednej úlohy Martinez postaví Victora, za čo ho vyhodia z armády. Potom mu nezostáva nič iné, ako pokračovať v splývaní so zločineckým svetom Vice City. V istom momente si so svojím bratom Lanceom začne budovať vlastné zločinecké impérium. Spoločne sa podieľajú na mnohých činnostiach vrátane vydierania, získavania pôžičiek, lúpeží, obchodovania s drogami, kupliarstva a pašovania.

K tradičným misiám policajta, sanitky, taxíka a hasiča pribudli nové: zdravotnícky vrtuľník, hasičský vrtuľník, práca plážovej hliadky. Museli ste tiež dodávať vozidlá podľa zoznamov, ako aj zbierať 99 balónov, aby ste získali bezplatné zbrane, plnili rage misie a jedinečné skoky.

Mesto vo VCS je trochu iné ako pôvodné. Niektoré z budov možno nájsť nedokončené alebo neexistujúce. Bola tu možnosť zajazdiť si na ruskom kolese, navštíviť trailer park. V prístave sa objavila plávajúca reštaurácia.

Grand Theft Auto IV

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vývojár: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • Xbox 360: 29. apríla 2008
  • PlayStation 3: 29. apríla 2008
  • PC: 19.12.2008

Prvá vec, ktorá vás pri pohľade upúta, je grafika. V čase vydania bola hra technologicky veľmi vyspelá a náročná na hardvér. Keď ste si nedávno kúpili systémovú jednotku za tisíc dolárov, museli ste sa zmieriť s tým, že ste nevideli maximálne nastavenia grafiky. Čoskoro sa však pre hru objavilo veľa záplat a brzdy z väčšej časti zmizli a dynamické tiene boli len krajšie.

Čo je prekvapujúce, pretože predtým hry série vždy vážne zaostávali za ostatnými z hľadiska technológie, berúc do úvahy rozsah a hrateľnosť. Bolo to spôsobené predovšetkým slabosťou predpony PlayStation 2, a rozsah bol neporovnateľný s inými hrami. Teraz takéto obmedzenia neboli. PlayStation 3 a Xbox 360 umožnilo urobiť oveľa detailnejší a technologicky vyspelejší herný svet. Hra používala nový proprietárny vývojový engine: RAGE (Pokročilý herný engine Rockstar). Podporoval technológiu DirectX 9 a využili ho naplno. Hra mala tiež vynikajúci fyzikálny model správania sa vozidiel a dokonca aj niekoľko zničiteľných predmetov. Prvýkrát v GTA práca odpruženia bola cítiť a autá dostali veľmi realistické vonkajšie poškodenie.

Okrem toho hra využívala inovatívne technológie Eufória na ktorom bola urobená animácia postáv. Napríklad teraz pri čelnej zrážke vo vysokej rýchlosti môžete vyletieť von cez čelné sklo, neustále narážať do predmetov a postupne strácať rýchlosť a zdravie. Čo môžeme povedať o reálne zrazených chodcoch. Taktiež bola realizovaná veľmi kvalitná reakcia na zranenia strelnými zbraňami.

Dej hry sa opäť odohráva v mesto slobody. Nie v tej, ktorá bola v GTA III. AT GTA IV začína nová „éra“: hra sa už neprekrýva s udalosťami predchádzajúcich dielov. Nie sú v ňom žiadne staré postavy, o nich ani zmienky. Aj keď si hra zároveň zachovala mnoho predtým vymyslených paródií na značky. Väčšinou ide o názvy vozidiel, ktoré sú dnes už jednoznačne podobné niektorým skutočným modelom. Zachované sú aj módne značky predávajúce oblečenie, názvy reštaurácií ako napr Burger Shot alebo Cluckin Bell, nápoje Sprchovaný a eCola, a oveľa viac.

New Liberty City sa oveľa viac podobá tomu skutočnému New York, ako kedykoľvek predtým. Tradične sa delí na tri časti: The Broker (so sídlom v Brooklyne), Algonquin (Manhattan) a Alderney (New Jersey). Okrem nich existujú aj „ostrovy“, ako napríklad Bohan (Bronx), najväčší z nich, ako aj ostrov s „ Socha šťastia» (paródia na Socha slobody- má v hre tvár Hillary Clintonová v ruke drží pohár kávy). Všetky spolu sú spojené početnými mostami, tunelmi a vysokou železnicou. Prvýkrát v sérii bolo navyše možné zobrať si taxík, ktorý vás mohol odviezť k akémukoľvek objektu označenému na mape (vrátane značiek hráčov kdekoľvek na mape). Hlavná postava nastúpila do auta, vybrala si trasu a rýchlosť (rýchlejšia - drahšia), po ktorej začal ísť taxík a hráč sa mohol počas cesty pozerať na ulice okolo. Aj na stanici helikoptér si môžete objednať prehliadku Liberty City z vtáčej perspektívy. No, alebo jednu ukradnite a všetko si skontrolujte sami.

Nasledujúci problém sa stal predmetom vtipov a rozhorčenia hráčov: v meste mohli jazdiť iba taxíky. Stalo sa to s nedostatkom pamäte RAM, rozmanitosť prevádzky priamo závisela od počtu gigabajtov. Takto sa však Liberty City stalo viac podobným New Yorku – jazdí tam aj množstvo taxíkov.

Hlavnou postavou v Grand Theft Auto IV bol prisťahovalec z východnej Európy – Srb menom Niko Bellic(V skutočnosti sa srbské priezvisko Bellic píše Belic, ale Bellic je lepšie pre anglické ucho). Plaví sa na lodi do „Krajiny veľkých príležitostí“, aby začal život od nuly. V minulosti sa mu stalo, že bojoval v skutočnej vojne, kde všetkých videl dosť, po čom začal vidieť svet veľmi cynicky. A keď sa vrátil do vlasti, Niko nemohol nájsť čestnú prácu - nikto nechcel vziať vojaka. Potom musel riešiť kriminálne prípady - najmä pašovanie, prepravu nelegálneho tovaru a dokonca ... otrokov. Ale jeden z podnikov zlyhal, loď sa potopila spolu so všetkým tovarom. Nikovi sa zázračne podarilo utiecť, no jeho šéf, menovaný Ray Bulgarin myslel si, že mu Niko dlhuje peniaze. A potom musel ísť do Liberty City, kde jeho bratranec už desať rokov žije v luxusnom sídle obklopený supermodelkami a s mnohými športovými autami v garáži. Roman Bellic. Aspoň tak to opísal vo svojich listoch.

Po vystúpení z lode na pevnú zem v prístave Liberty City Niko nájde Romana, špinavého, opitého a šoféruje taxík. Namiesto kaštieľa žije v špinavom jednoizbovom byte a jediné autá, ktoré má, sú taxíky od jeho malej taxislužby. Áno, a stále sa len zázračne drží nad vodou: Roman dlhuje peniaze úžerníkom a okrem toho často hrá karty. Nie je ťažké uhádnuť, že teraz sa Niko bude musieť postarať nielen o seba, ale aj o svojho nešťastného bratranca. Plán začať nový život sa rýchlo zmení na rovnaký modrý sen ako Romanov kaštieľ. Musel by pracovať pre úžerníka, potom pre svojho šéfa a potom pre drogových dílerov, mafiu...áno, každého, kto má peniaze.

Rockstar rád odhaľuje témy, ktoré sú často zamlčované. Tentoraz sa obrátili na prisťahovalcov z východnej Európy a Ruska. Juh Bokhana, prvého z regiónov hry, je úplne vydaný Rusom. Sú tam miesta ako kabaret Perestrojka a bar Comrades. Tu sa okoloidúci na ulici často rozprávajú po rusky, s Nikom alebo jednoducho telefonujú. A v prvom obchode s oblečením si môžete kúpiť odlišné typy tepláky a dokonca aj klobúk s klapkami na uši s kladivom a kosákom na čele. Ako poznamenáva Niko, „toto oblečenie vyzerá ako prinesené z našej domoviny“. Veľmi príjemnou vlastnosťou hry bola rozhlasová stanica Vladivostok FM, ktorá hrá len domáce pesničky! Ukrajinský spevák vystupoval ako DJ Ruslana a rapper Seryoga nahrala exkluzívnu skladbu pre hru s názvom „Invasion“.

GTA IV zabralo pomerne veľa gigabajtov. Na to, aby sa zmestil, boli potrebné dva dvojvrstvové DVD disky. V skutočnosti leví podiel pripadol na hudbu pre rozhlas a ... televíziu. Vo svojom byte si Niko môže jednoducho sadnúť do kresla alebo pohovky a začať pozerať televíziu. Mal niekoľko kanálov a televíznych relácií vrátane historických kroník, animovaných seriálov, očarujúcich televíznych relácií a ďalších. To všetko sa odohralo na hernom engine a nahovorili herci. Ako všetko ostatné v hre, aj televízne programy prekypovali satirou, paródiami a jednoducho zábavným humorom.

Ďalšie dve dôležité novinky sú mobilný telefón a internet. Ak bolo predtým možné iba prijímať hovory na telefóne (a Claude mal vôbec len pager), teraz existuje viac funkcií ako príklad. Po prvé, teraz môžete zavolať všetky známe postavy sami. Môžete tak pozvať dievča na rande, alebo kamarátku na chlast. Telefón má aj fotoaparát, ktorého obrázky je možné ukladať. Pomocou mobilného telefónu bolo možné vstúpiť do editora videa a multiplayerového režimu hry. Jo a zadajte cheaty.

Ak GTA: San Andreas a predchádzajúce hry priniesli do série len nové misie, tak GTA IV väčšinu z nich stratilo. Z profesionálnych zostali len úlohy polície a taxíkov (pre rímske depo taxíkov). Stále existujú početné (aj keď nie také jedinečné ako v San Andreas) preteky a misie na krádeže áut. Posledné menované sa teraz trochu zmenili: Nikov telefón dostane fotografiu auta a názov ulice, kde stojí. Hráč teda musel najprv identifikovať miesto a auto a potom ho odviezť do garáže. Z dobre zabudnutého starého sa vrátili misie prijaté cez telefónnu búdku, ktoré spočívali v spáchaní vrážd na objednávku. To je všetko. Ak nie sú jedinečné skoky a skryté veci, ktorými je tentokrát 200 holubov („lietajúcich potkanov“ – lietajúce potkany – v anglickej verzii), ktoré pri približovaní vrčia a ktoré treba zastreliť. Na moje veľké prekvapenie po vyhubení holubov neprichádza bonus v podobe zbraní zadarmo.

Ale nie všetko je také zlé: vedľajších úloh so zápletkou bolo veľa. Na uliciach je veľa postáv, ktoré potrebujú pomoc Nika Bellica. Úlohy sú spravidla jednoslabičné - zdvihnúť alebo niekoho zabiť. Čo je však zaujímavejšie: počas hlavnej dejovej línie je možné udržať pri živote „objednané“ postavy. V tomto prípade môžete tieto postavy nájsť niekde v meste a dostať od nich úlohu.

K dátumom z minulej časti pribudli aj hangouty s kamarátmi. Niko sa môže v priebehu príbehu stretnúť s priateľmi. Dievčatá však budú musieť hľadať na zoznamke. Obe sú prakticky rovnaké, až na začiatok (každé dievča má iný vkus, čo sa týka oblečenia a Nikinho auta) a finále – Niko nechodí domov k priateľom na kávu. Účelom týchto podujatí je získať priazeň v číselnom vyjadrení. Keď vystúpi, postavy začnú robiť pre Nika láskavosť: zariadiť dobre platenú prácu, priniesť a predávať zbrane so zľavou (pretože teraz ich prakticky nemá zmysel hľadať na uliciach), naložiť bombu do auta, odvrátiť políciu, organizovať zľavu v módnom obchode a v takomto duchu.

Ak si chcete dohodnúť stretnutie, musíte zavolať postavu a uviesť miesto, kam ho (ju) chcete vziať. V rôznom čase musíte stretnúť rôzne postavy, pretože každý má iný životný rozvrh a ak ich zobudíte, urazí sa. Môžu tiež zavolať a pozvať Niko na stretnutie. Termíny a stretnutia sa môžu konať na rovnakých miestach. V reštaurácii, v klube, v bare, v kabarete, kde predvádzajú show a dokonca aj v striptízovom klube, kde si musíte objednať brušný tanec. Nechýbali ani minihry: bowling, biliard a šípky. Na jednom stretnutí alebo rande môžete navštíviť niekoľko miest, po ktorých si musíte vziať postavu domov.

Najprospešnejšie z hľadiska zlepšenia vzťahov je chodenie do baru. Tam sa Niko a kamarát opijú a začnú rozprávať, čo si naozaj myslia. Občas veľmi zaujímavé. A pri východe sa ukáže, že obaja sú takí opití, že začnú chodiť dozadu a neustále padať. V takomto stave sa s autom veľmi ťažko riadi - kamera sa trasie, auto sa samo otáča, kam chce, a ak ho vidia, začnú prenasledovať aj policajti.

Kvôli tejto funkcii sa okolo GTA IV strhol ďalší malý škandál. Niektorí ľudia to považovali za propagandu jazdy pod vplyvom alkoholu. Údajne hra učí ľudí riadiť auto v opitosti. Na internete sa dokonca objavilo video: muž hral dva týždne GTA IV, kde opitý Niko šoféroval auto. Potom sa sám napil a v hre skúšal riadiť auto. Výsledok: Hra neposkytuje vôbec žiadne zručnosti pri šoférovaní pod vplyvom alkoholu.

Pokiaľ ide o prispôsobenie hlavného hrdinu, GTA IV je oveľa horšie ako San Andreas. V Liberty City už nie sú žiadne kaderníctva a tetovacie salóny. A sortiment obchodov s oblečením nie je úžasný. Túra v nich je však zaujímavejšia: môžete ísť ku každému produktu a vyskúšať si ho. Všetko oblečenie je stále k dispozícii v šatníku v Nikovom byte.

Pokiaľ ide o arzenál, štvrtý diel je opäť nižší ako San Andreas v množstve - existuje iba 15 zbraní. Z arzenálu úplne zmizli darčeky a takmer všetky druhy ostrých a ťažkých zbraní. Presvedčte sa sami, čo zostalo: nôž, bejzbalová pálka, pištole Glock 22 a Desert Eagle, uzi a SMG, pumpovacia a bojová brokovnica, AK-47 a M4, dve ostreľovacie pušky, RPG-7 , Molotovov koktail a trieštivý granát.

Súbojový systém ale prešiel výraznými zmenami. V prvom rade ide o zavedenie čoraz populárnejšieho systému prístreškov z r. Niko a jeho nepriatelia dokážu pristáť na takmer každej prekážke, vrátane áut. Prestrelky sa stali oveľa realistickejšími, taktnejšími, hoci stratili na vzrušení a dynamike. Vo voľnom čase od misií vám však nikto nebude brániť vziať RPG a ísť vyhodiť do vzduchu všetky prichádzajúce autá a helikoptéry, hoci Niko v tomto prípade dlho žiť nebude. Na otvorenie cielenej paľby však už nie je potrebné vystupovať z auta. Niko dokáže rozbíjať sklo a vystrkovať ľahké zbrane (pištoľ alebo samopal), ako aj hádzať granáty a zápalné zmesi. Ale čo sa týka streľby: keď podržíte tlačidlo, na obrazovke sa teraz objaví krížik, ktorý vám umožní strieľať v 360 stupňoch, hoci predtým ste mohli len doľava a doprava.

V GTA IV je tiež menej vozidiel. Všetky ovládané lietadlá, bicykle, vznášadlá obojživelníkov, padáky, jetpack a dokonca aj svätyňa svätých - Tank zmizli z hry! Stále však máme: autá, motorky, člny a vrtuľníky. V GTA IV sú viac ako kedykoľvek predtým podobné svojim skutočným prototypom. Bolo celkom zrejmé, kde sú Mercedes, Lamborghini alebo Ferrari. Fyzikálny model sa tiež stal oveľa realistickejším, odpruženie funguje dobre a nárazy nikdy nevyzerali tak realisticky. A predsa sa tuning z hry vytratil. K lakovni ale teraz pribudla autoumyváreň. No nahradí to tuning a prispôsobenie? Medzi zaujímavé vlastnosti dopravy v GTA IV patrí vzhľad GPS v autách. Počas misií je na radare vyznačená najkratšia cesta k cieľu. Na mape si môžete nastaviť aj vlastnú značku. V drahých autách sa GPS dokonca ozýva, dokáže dopredu upozorniť na odbočky.

Spolu s tankom zo štvrtého dielu zmizli aj vojenské sily. Polícii však stále pomáhajú agenti FIB (herný analóg FBI) ​​​​a špeciálne jednotky. A veľkými zmenami prešiel aj samotný vyhľadávací systém. Na radare počas prenasledovania môžete vidieť kruh, ktorý meria oblasť vyhľadávania. Čím vyššia je požadovaná úroveň, tým väčšia je oblasť. Aby ste sa dostali preč od polície, musíte sa dostať z dohľadu, opustiť vyznačený priestor a nejaký čas nepadnúť do oka poriadkovým silám. Ak je Niko spozorovaný, oblasť vyhľadávania sa pohne a sústredí sa na neho. Policajné hviezdy už nie sú, ale auto si stále môžete prefarbiť. Teraz táto akcia pretočí čas o šesť hodín dozadu.

Rockstar konečne vzal zdravý rozum a teraz pre hru vyvinul režim pre viacerých hráčov. Obsahuje 15 zaujímavých režimov, ktoré podporujú až 32 hráčov. Tieto režimy zahŕňajú deathmatch, preteky, mafiánske misie, gangstri verzus policajti, gangstri verzus SWAT, zajatie kontrolné body, lov na „tovar“, priemyselné únosy, nastraženie bomby na loď a napokon aj starý dobrý „Free Mode“.

Systém bol použitý ako platforma pre multiplayer Hry od spoločnosti Microsoft pre Windows Live. A nechýbala ani povinná registrácia v nepochopiteľnej službe Spoločenský klub Rockstar Games. Ako ochrana proti kopírovaniu SecuROM. V hre bola zabudovaná aj dodatočná ochrana pred NoDVD, hráčmi prezývaná len ako „opitá kamera a tehla na plynovom pedáli“. Pozostávalo z nasledovného: ak by hra usúdila, že používate NoDVD, nastúpite do auta, čoskoro zistíte, že sa z neho dymí a má vypnuté brzdy, pričom kamera sa potácala presne ako po požití alkoholu! Spravodlivo, všetkým majiteľom licencovaných kópií sa podobný osud vyhol, navyše si mohli stiahnuť alternatívny štartovací súbor, ktorý umožňoval spustiť hru bez disku pri zachovaní multiplayeru. Registrácia hry však zostala povinná.

Nie je žiadnym tajomstvom, že najčastejšie vydávanými fanúšikmi boli vždy nové autá. Mnohé z nich môžete vidieť tu na snímkach obrazovky. A ak tie, ktoré už v hre boli, boli veľmi podobné tým skutočným, tak čo povedať o fanúšikovských modeloch dopravy, ktorých tvorcovia neboli viazaní žiadnymi zákonnými obmedzeniami. Napríklad teraz, na príkaz hráča, by sa auto "Benshi" mohlo stať nielen ako Dodge Viper, doslova sa ňou stala, akoby to tak bolo.

Môžete si tiež spomenúť na skutočný tuning vytvorený remeselníkmi s blackjackom, vinylom a neónovými svetlami! No a to najdôležitejšie je obrovské množstvo grafických úprav. Často pri pohľade na ich screenshoty vážne pochybujete - nie je to fotografia?

Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vývojár: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • Xbox 360: 29. októbra 2009
  • PlayStation 3: 13. apríla 2010
  • PC: 13. apríla 2010
Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City sú dva veľké dejové doplnky k originálu Grand Theft Auto IV. Prvý z nich je tzv The Lost and Damned a druhý - Balada o Gayovi Tonym.

Epizódy sa odohrávajú v tom istom mesto slobody, ktorý je GTA IV. Mesto je takmer totožné, až na niektoré dôležité miesta. Prídavky obsahujú svoje vlastné hlavné postavy, nové postavy a príbehové misie. Odkaz je riadok o diamantoch, ktoré vlastní Ray Bulgarin. Vyšmyknú sa mu z rúk, potom sa ich každý z hrdinov pokúsi zmocniť - Niko Bellic z gta IV, Johnny Klebitz od TLAD a Luis Lopez od TBOGT z vlastných dôvodov. Všetci traja hrdinovia sú navyše napojení aj na veľkú zásielku drog, ktorú ostro sleduje polícia. Spoločne tieto tri pozemky tvoria jeden, čo vrhá svetlo na mnohé biele miesta na pozemkoch toho druhého. Čo sa týka dĺžky dejových línií, každý prídavok sa rovná približne 1/3 zápletky GTA IV.

Okrem toho do hry pridávajú niektoré nové funkcie, ako sú minihry, Ďalšie úlohy, nové zbrane a vozidlá. Rovnako ako nové stránky na internete, nové programy v televízii a nové skladby v rádiu vrátane niekoľkých nových rozhlasových staníc. Zaujímavé je, že v epizódach sú všetky oblasti mesta na rozdiel od GTA IV na začiatku otvorené a dostupné na výskum.

Episodes from Liberty City sú podľa autora skvelým doplnkom, ktorý eliminuje väčšinu nárokov na originál. Výrazne rozšírila svoje možnosti, diverzifikovala arzenál a vozový park. GTA IV navyše spolu s epizódami tvorí spoločnú zápletku. Každá z postáv má svoj vlastný pohľad na Liberty City. Niko Bellic je prisťahovalec, ktorý sa snaží usadiť v neznámom svete, nemá tu žiadnych priateľov a príbuzných s výnimkou bratranca a nevlastní pokojné povolanie. Johnny Klebitz je motorkár, pre ktorého je motorka a blaho jeho Lost gangu raison d'être. Atmosféra v TLAD je taká hustá, že si začínate zvykať na rolu – drsného motorkára, ktorý pohŕda štvorkolesovými tátošami a japonskými fejkami a v rádiu určite hrá Liberty Rock Radio. Luis Lopez zase vníma Liberty City ako jeden veľký očarujúci hangout plný veľkých chlapcov, fešákov a dievok. Keď hráte za neho, začnete kradnúť iba športové autá a obliekate sa do drahých oblekov. Skvelá vec na Balade je, že vrátila Tank späť do hry!

Pre mnohých bolo prekvapením, že Rockstar pôvodne vydal prvú epizódu The Lost and Damned exkluzívne pre Xbox 360. Až po mnohých mesiacoch sa objavilo oznámenie o porte na PC a PS3. História sa opakovala s druhým rozšírením The Ballad of Gay Tony. Dve verzie edícií Epizód boli vydané v ruštine: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - obsahuje dve funkčné epizódy, bez pôvodného GTA IV a tiež ako súčasť "Full Edition", kde boli epizódy aj originál GTA IV. 1C však opäť preložilo len text a okrem toho nie práve najlepšie, na nete nájdete oveľa lepšie fan-made lokalizácie.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Dej „“ sa začína v čase, keď Niko Bellic začína pracovať pre Michaila Faustina. Svedčí o tom aj historka jedného z motorkárov, že chodí s dcérou nejakého Rusa, ktorou je pán Faustin.

Protagonista hry, Johnny Klebitz (áno, je Žid), je viceprezidentom motorkárskeho klubu The Lost. The Lost sú skutočný gang ozbrojených násilníkov, ktorí uprednostňujú motorky typu chopper. Sú vyzbrojení nie nejakými palicami, ale skutočnými strelnými zbraňami. Potrebujete ho na ochranu pred inými gangmi alebo na ich útok, ako sa ukáže. Gang má vlastný klub The Lost Liberty – s chlastom, striptérmi, biliardom a ďalšími atribútmi motorkárskeho klubu. Johnny spí priamo tu na matraci v zadnej miestnosti, kde je aj počítač a televízor.

Prezidentom klubu a gangu je Billy, ktorý sa práve dostáva z väzenia po absolvovaní rehabilitačného kurzu. Pred návratom sa Johnny dobre vyrovnal s povinnosťami manažéra: vyjednal mier s ďalším mocným gangom - Angels of Death a tiež udržal obchod nad vodou. Ale teraz, po návrate Billa, opäť preberá opraty moci, v prvom rade vyhlasuje vojnu anjelom smrti. Johnnyho tiež núti robiť podradnú prácu pre židovskú mafiu. Hra sa teda veľa zameriava na konfrontáciu medzi Johnnym a Billom. Aj ostatní členovia gangu majú k obom vodcom svojský postoj.

Prvou a najdôležitejšou inováciou v TLAD je vznik vlastného gangu, ktorý je pripravený prísť na pomoc pri prvom zavolaní. Nejde o klony bez tváre, ako v GTA: San Andreas. Budete poznať meno každého z nich a dokonca aj ... úroveň. Úrovne sa hromadia za prežité nájazdy na nepriateľské gangy, ktoré boli tiež pridané do TLAD. Zosnulého súdruha v klube Lost gangu nahradí nováčik, ktorý po sebe zanechá fotografiu na stene.

Ak gang odíde, Johnnyho sprievod sa ho pokúsi nasledovať v prísnom bojovom poradí. V niektorých misiách musí aj sám Johnny nasledovať Billyho, v takom prípade obnoví zdravie a brnenie a bude sa môcť rozprávať aj s ostatnými motorkármi jazdiacimi v okolí.

Okrem „spolubojovníkov“ má Johnny aj priateľov, s ktorými môže tráviť čas. Už od začiatku vedia poskytovať aj služby – upravovať motorky a zbrane.

K zábave a súťažiam pribudol vzdušný hokej. Okrem toho môže klub hrať kartová hra„viac-menej“ a súťažiť v pretláčaní rukou. A v meste sa môžete zúčastniť motorkárskych pretekov, v ktorých môžete použiť aj obušok. Zaujímavé je, že Johnny nenakupuje. Nie je možné vymeniť jeho klubovú koženú bundu a prečo? Bolo by to smiešne. Rozhranie tiež prešlo zmenami, „zostarlo“ a získalo detaily. Okrem toho sa paleta mesta veľmi zmenila: teraz je úplne žltkastošedá a narúša ju len málo. A namiesto holubov teraz treba zabiť 50 čajok, za odmenu bude k dispozícii motorka Innovation.

Doplnok TLAD je primárne určený pre motocykle. Preto niet divu, že ich pribudlo najviac – až 17 kusov. V blízkosti klubu Johnny vždy čaká na svojho verného vrtuľníka - "The Witcher" (Hexer). Okrem toho pribudli 4 nákladné autá a 2 osobné autá.

Johnnyho podpis a prvá dostupná zbraň bola odpílená dvojhlavňová brokovnica, ktorá v pôvodnom GTA IV nebola. Medzi ďalšie doplnky patrí bazénové tágo, nová poloautomatická pištoľ, útočná brokovnica, ktorá vystreľuje dávky, skutočný granátomet, ktorý vystreľuje 40 mm parabolické projektily a podomácky vyrobené výbušniny.

Doplnok sa dotkol aj multiplayerového režimu, pridal päť nových typov súťaží naraz: prenasledovanie ozbrojenej helikoptéry za motorkou (v anglickej verzii je slovná hračka – Chopper vs. Chopper), množstvo úloh pre klub, "hon na vlka" - keď sa všetci hráči pokúsia zabiť jedného motorkára, vojna gangov o územia a posledná - bitka "Stratených" proti policajnému SWAT.

Grand Theft Auto IV: Balada o Gayovi Tonym

„“ začína v momente, keď Niko Bellic spolu s rodinou McRearyovcov vylúpili banku Liberty City.

"Balada" je úplne oddaná všetkému očarujúcemu a špinavému. Gay Tony, aka Blue Tony, aka Anthony Prince, majiteľ dvoch nočných klubov v Liberty City, jedného gaya a jedného hetero. Ale nehráme, našťastie, nie pre neho, ale pre jeho bodyguarda a partnera Luisa Lopeza, latinoameričana tradičnej orientácie. Luis pomáha Tonymu tým, že pracuje ako vyhadzovač v kluboch a robí na jeho príkaz mnoho nelegálnych vecí. Faktom je, že Tony sem-tam dlhuje veľa peňazí a ak ich nesplatí, môže prísť o biznis. Okrem toho sa Louis musí postarať o rodinu a priateľov, ktorí sa občas dostanú do problémov.

Charakteristickým rysom „balady“ je odklon od realizmu. Na rozdiel od GTA IV a TLAD sa už nesnaží byť vážna. TBOGT v tomto smere oveľa viac pripomína Vice City a San Andreas. Je jasný, farebný a veľmi zábavný. Nakoniec priniesla späť Tank! Takmer. Obrnený transportér je obrnený transportér s vežou, na ktorej je namontované veľkokalibrové delo. Je oveľa rýchlejší ako ktorýkoľvek tank a má tiež vysokú rýchlosť streľby, takže je skvelý na vytvorenie šušťanstva v Liberty City.

V Balade Rockstar naďalej aktívne dopĺňal nedostatok vedľajších misií v origináli. Takže pribudli „drogové vojny“ – úlohy na prepravu drog, na dokončenie každých desiatich kusov, v ktorých boli do Louisovho bytu doručené zbrane. V Luisovej domovskej oblasti sa konajú súboje bez pravidiel, do ktorých sa môžete zapojiť za peniaze. Bola tu možnosť zahrať si skutočný golf. A „triatlon“ tu nie je rovnaký ako v San Andreas: najprv Luis skočí s padákom, potom nastúpi do člna a doplaví sa na ňom k autu, na ktorom skončí. Áno, padák je späť. S tým sú spojené aj nové úlohy - musíte preletieť cez „koruny“ vyznačené vo vzduchu a potom pristáť na určenom mieste alebo dokonca na idúcom kamióne. Za zmienku stojí aj práca v nočnom klube. Louis môže prevziať úlohu vyhadzovača. K dispozícii je tiež minihra s pitím šampanského, ako aj tanec (opäť mávanie perom San Andreas), kde môžete vyzdvihnúť dievča.

Zbraňou, ktorú Luis spočiatku nesie so sebou, je veľmi výkonná pištoľ kalibru .44. Tiež pridané: brokovnica s výbušnými nábojmi, útočný samopal, zlatý (!!!) uzi, ľahký guľomet, nová vylepšená ostreľovacia puška a lepkavé bomby. Okrem zbraní do hry pribudlo aj niekoľko desiatok vozidiel, hudobných skladieb a niekoľko zmien sa udialo aj v režime pre viacerých hráčov.

Grand Theft Auto: Vojny v čínskej štvrti

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games
Platformy a dátumy vydania:
  • Nintendo DS: 17. marca 2009
  • PlayStation Portable: 20. októbra 2009
  • iPhone a iPod Touch: 18. januára 2010
  • iPad: 10. septembra 2010
je handheld hra pôvodne exkluzívna pre Nintendo DS. Príbeh mesto slobody od GTA IV nekončí s Epizódy. Akcia GTA: Vojny v čínskej štvrti sa odohráva rok po udalostiach zo štvrtej časti, v roku 2009. "Chinatown Wars" používa Brokera, Bohana a Algonquina, ale Alderney bol vystrihnutý. Hlavná postava, Huang Li, priletel do Liberty City lietadlom, aby dal svojmu strýkovi meč svojho zosnulého otca, bývalého šéfa triády, aby posilnil postavenie rodiny. Kým však stihol zísť po rebríku, padol do ozbrojeného zálohy, bol unesený a takmer zabitý. V čínskej štvrti sa schyľuje k mocenskej vojne, ktorej sa bude musieť Huang Li priamo zúčastniť. Počiatočné vydanie hry na DS nemohlo ovplyvniť grafiku a hrateľnosť. Takže hoci grafika v hre bola trojrozmerná, kamera bola izometrická s pohľadom zhora, no s možnosťou horizontálneho otáčania o 360 stupňov. Okrem toho hra navonok vyzerá veľmi kreslene. Dej bol prenášaný vo forme nenazvaných komiksov. Hrateľnosť Chinatown Wars sa miestami líši od ostatných hier zo série. Ak teda chcete ukradnúť auto z parkoviska, musíte prejsť minihrou, ktorá sa líši v závislosti od veku auta. Raz bolo niečo podobné ohlásené pre GTA IV, ale vydaním z hry zmizlo. Musím povedať, že plat za dejové úlohy je veľmi slabý. Aby sme ocenili celú tragédiu: Juan sa dokáže prehrabať v smetných nádobách, kde nájde jedlo, ale aj peniaze, zbrane a drogy. Huang je tiež nútený ísť do obchodu s drogami, kupovať a predávať tovar, nájsť iných dílerov pomocou PDA. Môžete sa tiež pokúsiť vyhrať v lotérii. Okrem toho hra obsahovala misie sanitky, policajné misie, taxi misie, preteky, krádeže áut a náhodné stretnutia. Hra má multiplayer pre dvoch ľudí (veľmi málo (nada istcho)). K dispozícii je šesť režimov (alebo dvanásť bodov): ganky, pretekársky šampionát, krádež dodávky (môže ju získať iba jedna), vojny o územia, buď na tej istej strane, alebo proti sebe a nakoniec deathmatch, ale nie sú tu žiadne divushek. toto lešenie. Okrem toho hra podporovala sociálne funkcie Spoločenský klub Rockstar Games.

Ktorý hráč nepozná sériu GTA? Asi len niekto, kto sa nedávno pridal k hraniu alebo nejaký úplne hustý fanúšik questov. Ale ani tí, ktorí poznajú túto kombináciu troch písmen, nemusia nevyhnutne poznať všetky časti série. Napriek tomu, po viac ako 12 rokoch existencie série, bolo vydaných 12 rôznych hier - nie je divu, že sa nezoznámite so všetkými.

Grand Theft Auto

V roku 1997 štúdio Dizajn DMA(nabudúce Rockstar North Limited) a Tarantula Studios(nabudúce Rockstar Lincoln) spoločne vytvorili projekt Grand Theft Auto, ktorá verejnosť prekvapila neštandardným prístupom k hrateľnosti a pobúrila aj svojou imperatívnou krutosťou.

GTA. Niekedy musíte bežať pešo.

No, už od prvej časti boli hráči pozvaní, aby hrali úlohu zločinca, ktorý postúpil v rebríčku zločineckej kariéry a pracoval ako šestka pre zločineckých bossov troch miest: Liberty City (New York), San Andreas. (San Francisco) a Weiss City (Miami). Cieľom každej fázy hry bolo nazbierať dostatok peňazí – hlavnú časť bolo možné získať plnením misií, ako aj doplnením účtu páchaním rôznych kriminálnych činov.

Dvojrozmerný formát potom vyzeral celkom organicky RS a PS One, kde hra vyšla takmer v rovnakom čase. Neskôr, v 1999 roku sa pretiahla odstrihnutá verzia Farba Game Boy. A v tom istom roku aj napojením na prácu ateliéru Rockstar Kanada a runecraft, vývojári vydali doplnok s novým mestom, autami a misiami - Londýn 1969, tiež na RS a PS One. A v roku 2001 vytvorili ďalšiu - Londýn 1961. Výhradne pre RS, Mimochodom.

Grand Theft Auto 2

Druhá časť, uverejnená dňa RS a PS One v roku 1999 (v roku 2000 ďalej). dreamcast a Farba Game Boy) urobila významný krok vpred. Nie, 2D pohľad zhora stále existuje, no zmien sa udialo dosť. V blízkej budúcnosti (rok 2013 je, mimochodom, stále „blízka budúcnosť“), sa bolo treba vyblázniť v meste s názvom Anywhere City, ktoré sa zaobišlo bez skutočných prototypov.

GTA 2. Nepokoje na križovatke.

Vyzeralo najlepšie RS-verzia, v ktorej sa spomínané zmeny prejavili v plnom rozsahu: obyvatelia mesta sa zaktivizovali, objavili sa medzi nimi rovnakí únoscovia, páchateľa začala prenasledovať nielen polícia, ale aj SWAT, bolo možné uložiť. Aby ste to urobili, museli ste ísť do kostola a zaplatiť impozantnú sumu.

Inak bolo všetko podobné ako v prvom dieli: niekoľko gangov, pre ktoré môžete pracovať, zarábanie vplyvu, kradnutie áut, brigády v legálnych zamestnaniach vyžadujúcich vodičské schopnosti, misie s masovou genocídou obyvateľstva atď.

Grand Theft Auto 3

Kľúčový moment, kedy Rocková hviezda preniesol princíp práce s otvoreným svetom do trojrozmerného priestoru, sa stalo v roku 2001. Potom sa hra najprv ukázala ako prioritný konzolový projekt. Výhoda vtedy bola Sony s ňou PS2. Nasledujúci rok bola hra presunutá do RS a tu je verzia pre Xbox odložené do roku 2003.

GTA 3. Stratte sa, moja zmena sa začala.

Udalosti odvíjajúce sa v roku 2001 priviedli hráčov späť do Liberty City. Vývojári urobili zápletku solídnejšou, pridali do hry predpísané postavy. Pravda, hlavný hrdina stále zostal nemý a bezmenný. Vďaka prechodu na trojrozmerné sa v hre objavili znaky automobilového simulátora, a nielen arkádových pretekov na plochých autách. Áno, a streľba sa začala pomaly približovať štandardkám TPS vtedy. Významnou zmenou bolo aj to, že prvýkrát v histórii série chýbal multiplayer.

Grand Theft Auto: Vice City

Dizajn DMA konečne si zvykol na nové meno ( Rockstar North) a hru vydali v roku 2002 Grand Theft Auto: Vice City.Opäť v prvom rade na PS2. Hoci, vydaný v roku 2003 RS- verzia bola vytvorená ako nezávislý projekt, na rozdiel od portu on Xbox 2003.

GTA: Vice City. Aké máte autá, páni. Len neviem, ktorý ukradnúť...

Tentoraz sa akcia odohráva vo Vice City, kde Tommy Vercetti (áno, hrdina konečne našiel meno) odchádza po väzení v Liberty City. Všetko to začína veľkolepou výpravou, v ktorej sa samozrejme Tommy stáva posledným. Nakoniec sa mu táto situácia ukáže ako úspešná, pretože v snahe vrátiť ukradnuté peniaze a drogy výrazne zvyšuje svoj vplyv v zločineckom svete.

Podstata ale zostala rovnaká – voľný pohyb, súbor povinných a vedľajších úloh prevažne kriminálneho charakteru, množstvo jazdenia v autách a iných vozidlách, ako aj nezákonnosť, nezákonnosť a opäť nezákonnosť. Za povšimnutie stojí väčší dôraz na prestrelky vrátane schopnosti strieľať počas jazdy.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Vpred. Stará dobrá genocída...

V roku 2004 držiaky konzol Game Boy Advance uvedomil, že slávny GTA nejako sa od nich po prechode na trojrozmerne odtiahla. Preto Rocková hviezda zazmluvnil štúdio na vytvorenie prístavu Digitálne zatmenie. To znamená, že to bol len najprv prístav tretieho dielu. Nakoniec sa ale ukázalo, že portovanie hry nebude nijako fungovať. Vývojári sa teda rozhodli spraviť backstory, ktorého udalosti sa odohrávajú rok pred udalosťami GTA3. A, samozrejme, nebolo tam žiadne trojrozmerné – všetko bolo v štýle prvých dvoch dielov. Ale zápletka bola vyvinutá lepšie a hovorila o zločincovi menom Mike, ktorý pomstí svojho kamaráta Vinnieho počas hry, hanebne v tom istom Liberty City.

Grand Theft Auto San Andreas

séria GTA pokračoval v dodržiavaní starých pravidiel: San Andreas vyšiel na prvom mieste PS2(2004) a potom ďalej RS a Xbox(2005). Tentokrát Xbox aspoň držať krok so svojimi konkurentmi. Domáci lokalizátori to ale urobili zle – do ruštiny bola hra preložená len minulý rok.

GTA: San Andreas. Podvádzanie? Prečo nie?!

Tentoraz sa uskutoční malá cesta do minulosti, presnejšie do roku 1992. Hlavná postava Carl Johnson alebo jednoducho CJ sa vracia do San Andreas a rozhodne sa upratať neporiadok opravou zle fungujúceho biznisu jeho starého gangu. Spisovatelia urobili rytiersky ťah, v dôsledku ktorého sa San Andreas zmenilo z mesta na celý štát, analóg Kalifornie. Počas svojich kriminálnych dobrodružstiev navštívi CJ tri mestá: Los Santos, Las Venturas a San Fierro.

Bez toho, aby zmenili základné princípy hry, vývojári do nej pridali množstvo noviniek: výrazne rozšírili sadu vozidiel pridaním exotických modelov, naučili hrdinu plávať a zaviedli prvok pumpovania hrdinu. V závislosti od hráčových akcií môže protagonista rozvíjať alebo oslabovať svoje schopnosti v boji proti sebe, pri jazde, behu atď.

Grand Theft Auto: Príbehy Liberty City

GTA: Liberty City Stories. Neviditeľný stĺp!

Po vice mesto obdobie prenosného formátu začalo pre sériu. Sony dosiahol status exkluzivity, vďaka čomu projekt Príbehy Liberty City vyšiel ako prvý PSP(2005) a potom prenesené na PS2(2006, bez zmeny harmonogramu). Príbeh Toniho Ciprianiho, známeho z tretieho dielu, dopadol veľmi úspešne – bola to jedna z najpredávanejších hier pre PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. Nie, nie letecká misia...

Rockstar Leeds a Rockstar North pokračujúca expanzia PSP. Presne ten istý projekt Príbehy Vice City bol pôvodne vydaný na prenosnej konzole a až o rok neskôr - ďalej PS2 zvýšiť predaj bez toho, aby ste sa museli príliš starať o graf. Dej je opäť kriminálny, ale tentoraz hrdina nie je spočiatku bandita. Vojenský Victor Vance je nútený podstúpiť klzký svah okolností. Do nového remesla sa však pustí celkom šikovne.

V sérii 2008 GTA prešiel na HD-konzolu spolu s vydaním projektu Grand Theft Auto 4. Nové herné platformy už bojovali rovnocenne a vytlačili osobné počítače, na ktorých hra meškala s vydaním o rok.

GTA 4. Nie som zlý, som dobrodružný.

Niko Bellic, hlavný hrdina štvrtého dielu, sa stal jedným z tých dôverčivých emigrantov, ktorí prepadli rozprávkam o „krajine príležitostí“. Niko sa však žilo oveľa horšie doma (niekde vo východnej Európe, ale určite nie v Rusku), takže dispozície dlho trpiaceho Liberty City mu nevyhovovali, no zdalo sa mu celkom prijateľné.

Pri pokračovaní v prekrúcaní zločineckej čipky v zápletke tvorcovia projektu nezabudli ani na ďalšie aspekty hry, ktoré tiež prešli výraznými zmenami. Súbojový systém je úplne prepracovaný – pri prestrelkách môžete využívať krytie a automatické zamierenie a rozšírila sa sada bojových techník z ruky do ruky. Okrem toho boli pridané sociálne prvky - Niko musel byť v kontakte s priateľmi, pravidelne sa zúčastňovať na priateľských pitkách, bowlingových výletoch atď.

Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City

Ale keď prišlo na doplnky pre GTA4, Xbox 360 stále prevládali nad ostatnými platformami. A The Lost and Damned, a Balada o Gayovi Tonym najprv vyšli na „krabicu“ a až potom, v roku 2010, sa dostali RS a PS3.

GTA: The Lost and Damned. Áno, ja sám nelietam len preto, že rád jazdím.

Oba prídavky bez toho, aby sa hnali za masívnymi hernými zmenami, vyrozprávali dva pomerne pôsobivé príbehy, rozvíjajúce sa paralelne a prepletené s udalosťami štvrtého dielu. Nie je to zlý ťah, odhaľujúci všetky detaily kriminálnej drámy o Nikovi prostredníctvom konania dvoch ďalších hrdinov – motorkára Johnnyho Klebitza a majora Luisa Lopeza.

Grand Theft Auto: Vojny v čínskej štvrti

A znova GTA cieľom je skromnejší formát - Vojny v čínskej štvrti vyšiel v roku 2009 nintendo ds, PSP a PS2, ako aj v roku 2010 ďalej iOS. Hra využívala izometrický pohľad a technológiu cel-shading.

GTA: Vojny v čínskej štvrti. Policajti majú v týchto dňoch smolu.

Akcia sa opäť odohráva v troch štvrtiach Liberty City, kde je bývalý oteckov syn Huang Li nútený budovať si vlastnú kariéru od nuly. Samozrejme, nie bez kriminálneho podtextu. V hre je aj niečo nové. Napríklad rôzne spôsoby kradnutia áut – čím chladnejšie auto, tým ťažšie je štartovať.

Tu sa dostávame do neznáma. gta 5 zatiaľ stihli len oznámiť a oznámiť, že prípad sa bude odohrávať v už známom meste Los Santos a jeho okolí. Zvyšok sú fámy a dokonca aj tie rozmazané.

GTA 5. Let do svetlejšej budúcnosti.

O konzolách, na ktorých sa hra objaví, zatiaľ nebolo povedané nič. A časom nie je jasné. Najpravdepodobnejším odhadom je rok 2012, no vydavatelia nedávno oznámili, že si nie sú istí, či hru vydajú budúci rok.

Otvorený svet v počítačových hrách je často nedostupný luxus, ktorý môžu hráčom ponúknuť len vzácni vývojári. Zdalo by sa, že špecifickosť strieľačky zmiešanej s je nepravdepodobné, aby tvorcovia umožnili hráčovi prístup k celému mestu - ale presne to sa stalo s GTA a od úplne prvej epizódy, ktorá vyšla takmer pred dvadsiatimi rokmi . Najnovšie uzrel svetlo sveta piaty diel série, a tak sa oplatí zapamätať si všetky diely GTA v poradí.

Dvojrozmerný svet: "GTA 1" a "GTA 2"

V roku 1997 bola vydaná hra s dosť zvláštnym názvom, s ktorou musíte začať uvádzať všetky časti GTA v poradí. Táto hra mala pohľad zhora, boli ste požiadaní, aby ste ovládali hrdinu, ktorý môže zbierať zbrane na ulici, zabíjať okoloidúcich, čím priťahuje pozornosť polície. Mohli ste sa pobiť aj s mužmi zákona, no najzaujímavejšie bolo, že môžete ukradnúť akékoľvek auto, ktoré uvidíte pred sebou. Mohli ste dostať všetko – smetiarske auto, sanitku, hasičskú dodávku, dokonca aj vlak. A hlavne – nemuseli ste sa držať dejovej línie – mohli ste si robiť, čo ste chceli – organizovať preteky, prestrelky, vyhodiť do vzduchu všetko naokolo a podobne. Takýto projekt spôsobil veľa vzrušenia, čo viedlo k vydaniu dvoch doplnkov, ktoré pridali dve nové mestá na preskúmanie as nimi - nové autá, chodcov, banditov atď. Prirodzene, vývojári sa v tejto fáze nezastavili - v roku 1999 bola vydaná druhá časť, ktorá dostala vylepšený motor, najlepšia grafika, ako aj oveľa väčšiu rozmanitosť akcií. Boli pridané tri gangy s jedinečnými dejovými líniami - každý z nich si potreboval získať rešpekt, aby získal podporu a prístup k úlohám, ale to úplne prerušilo vaše spojenie s nepriateľským gangom. Ak vezmeme do úvahy všetky časti „GTA“ v poriadku, tak týmto dvojrozmerná generácia končí. Všetky ostatné hry boli vydané v 3D.

"GTA 3", "Vice City" a "San Andreas"

Všetky časti "GTA" v poradí možno rozdeliť do dvoch generácií - dvojrozmerných a trojrozmerných, ako aj blokov, ktoré budú obsahovať hlavnú hru a jej doplnky. Napríklad v roku 2001 sa urobila skutočná revolúcia – séria GTA sa presunula do 3D, teraz svoju postavu ovládate pohľadom z tretej osoby. Prirodzene, celý svet bol tiež prepracovaný, no koncept zostáva rovnaký – môžete plniť úlohy dejovej línie, alebo sa môžete zabaviť v Voľný režim, s využitím obrovského zbrojného arzenálu a ešte rozšírenejšej flotily áut a iných vozidiel, medzi ktorými sa objavili lietadlá a vrtuľníky. V roku 2002 vyšiel prvý prídavok k tretej epizóde Vice City a v roku 2004 San Andreas. Oba prírastky dostali nové mestá, nové postavy a nové dejové línie. Prirodzene sa zmenilo aj mnoho ďalších vecí, takže každý z doplnkov dokázal prekonať predajný rekord svojho predchodcu. V princípe ide o vlastnosť, ktorú majú v GTA všetky diely. Zoznam v poradí však nie je príliš dlhý. Zvolila sa cesta kvality, nie kvantity.

"GTA 4", "The Lost and the Doomed" a "The Balada of Gay Tony"

Ak si chcete naštudovať všetky diely v GTA, pomôže vám s tým zoznam v poradí - z neho sa dozviete, že od San Andreas, vydaného v roku 2004, ubehlo pomerne veľa času - štvrtá epizóda sa začala predávať až v r. 2008, ale čakanie stálo za to. Koniec koncov, hra začala vyzerať ešte pôsobivejšie, engine sa stal ešte dokonalejším - čo môžeme povedať o rozmanitosti. Mesto sa značne zväčšilo, zbraní ešte viac pribudlo, rovnako ako aj vozidiel. Sú tu nové funkcie, ako napríklad vlastný telefón na komunikáciu s inými postavami a systém vzťahov. V roku 2009 vyšli dva rozširujúce balíčky pre štvrtú epizódu, čím sa ďalej rozšírila príbehová kampaň, ktorou pôvodné dve hry príliš nežiarili. A to je takmer koniec všetkých častí "GTA" v poradí. Fotografia z piatej epizódy nebola pomerne dlho dostupná, mnohí pochybovali, že vôbec vyjde, no stalo sa.

"GTA 5" a "GTA Online"

Vývojári strávili ďalšie štyri roky vývojom ďalšej časti hry a v roku 2013 používatelia videli dlho očakávané majstrovské dielo „GTA 5“, ktoré im ponúklo jednoducho neuveriteľné príležitosti – spolu s „GTA Online“, multiplayerovou verziou, ktorá je teraz hralo niekoľko stoviek súčasne.tisíc ľudí. Tu sa všetky časti „GTA“ končia – zoznam nie je až taký dlhý, ale neskutočne bohatý.