Kartové hry. ♠ Ako hrať 7-card stud (7 Stud) poker - pravidlá hry

Seven Card Stud (7 Stud)- klasická verzia pokru, ktorá sa objavila pred známou Omahou. Výrazná vlastnosť Stud je, že hráči dostanú pri stole nie dve, ale každý sedem kariet, z ktorých päť by malo tvoriť najsilnejšiu vysokú kombináciu.

Tradične sa hrá 7 Stud s obmedzenými stávkami, t.j. Veľkosť stávky je stanovená vopred, ale sú možné aj iné možnosti, ako napríklad Pot Limit, aj keď sa v súčasnosti takmer nikdy nenachádzajú.

Seven Card Stud Combos

V Stud, rovnako ako v Hold'em, sa používa štandardný systém na určenie seniority kombinácií. Čím silnejšia je vaša kombinácia, tým väčšia je šanca na výhru. Ak ste sa s pokerom práve začali zoznamovať, radšej sa poobzerajte úplný zoznam všetky vysoké kombinácie v pokri.

V tomto type pokru dostane každý z hráčov do konca rozdávania 7 kariet: tri v tme (vidí ich len hráč) a štyri na otvorenom priestranstve (vidia ich všetci). Malo by sa však pamätať na to, že kombinácie sa skladajú z 5 kariet, nie zo siedmich. Napríklad, máte v rukách AA34366, vaša kombinácia nie sú tri páry, ale iba dva z piatich najviac najlepšia motokára: AA664.

Obchodné kruhy a ulice

Ante

Ante je povinná stávka všetkých hráčov pri stole. Zvyčajne sa rovná 1/10 veľkého blindu. V hre Seven Card Stud je každá osoba pri stole povinná zaplatiť za právo zúčastniť sa obchodu. Keď všetci hráči umiestnia svoje ante, dealer začne rozdávať karty.

tretia ulica

Napriek názvu sa práve z tejto ulice začína distribúcia, v ktorej každý z účastníkov dostane tri karty: dve zatvorené a jednu otvorenú. Potom sa určí hráč, ktorý má na ruke najnižšiu otvorenú kartu. Takýto hráč je menovaný „bring-in“ (bring-in) a je to on, kto začína aukciu od prvej povinnej stávky. Potom ťah prechádza na ďalšieho hráča pri stole v smere hodinových ručičiek.

Ak majú dvaja hráči najnižšiu kartu, farby sa porovnajú. Najmladšia (najhoršia) farba: palice (), potom diamanty (), srdce () a piky (). Ak je vaša najhoršia nízka karta 7 a váš súper má 7, potom je na vás, aby ste priniesli.

štvrtá ulica

V tejto fáze dostane každý hráč ešte jednu otvorte mapu. Ale tu ide ako prvý hráč s najsilnejšou kombináciou dvoch otvorených kariet. Ak máte dve otvorené karty 98 a súper má 57, potom ste to vy, kto ide, pretože kombinácia „9-high“ je vyššia ako „7-high“. Keď je určený prvý hráč, draženie pokračuje v smere hodinových ručičiek.

piata ulica

Na piatej ulici je rozdaná ďalšia karta lícom nahor. Tu opäť ide hráč s najsilnejšou otvorenou rukou, ktorý začína aukciu.

šiesta ulica

Opäť každý hráč dostane ešte jednu otvorenú kartu, po ktorej otvorí aukciu ten, ktorého otvorená ruka je najsilnejšia (najvyššia).

Siedma ulica (rieka)

Tentoraz dostane každý z hráčov poslednú odkrytú kartu. Aj tu platí, že hráč s najsilnejšou otvorenou rukou ide prvý. Po záverečná fáza prihadzovaní, všetci zostávajúci hráči v hre porovnajú kombinácie a určia víťaza.

Zúčtovanie a určenie víťaza

Otvorenie karty začína hráčom, ktorý urobil poslednú stávku v hre. Ak na siedmej ulici neboli žiadne stávky, potom by mal účastník na prvom poli otvoriť karty a potom v smere hodinových ručičiek.

Bank vyhráva ten, kto nazbieral najlepšiu vysokú kombináciu piatich kariet. Ak niekoľko hráčov nazbieralo rovnaké výherné kombinácie, potom sa bank rozdelí medzi nich. Potom začne nová distribúcia.

Vlastnosti hrania 7 Stud pri stole pre 8 hráčov

Vo výnimočných prípadoch, keď pri stole hrá 8 ľudí a všetci sa dostali na poslednú siedmu ulicu, nie je dostatok balíčka kariet na to, aby každému z nich rozdal ešte jednu kartu. Preto dealer položí jednu zo zostávajúcich kariet lícom nahor na stôl. Takáto mapa je spoločná pre všetkých.

tri palice

V hre hrajú 2 hráči s balíčkom 36 kariet. Prvý díler sa určí žrebom, potom sa karty rozdajú v smere hodinových ručičiek. Každý účastník dostane 4 karty. Zvyšné karty sú umiestnené v strede stola. Cena kariet: od 6 do 9 - 0 bodov, jack - 2 body, dáma - 3 body, kráľ - 4 body, eso - 11 bodov, 10 - mínus 10 bodov. Prvý ide hráč naľavo od dealera. Účastník vloží ľubovoľnú kartu a zároveň dostane kartu chýbajúcu do štyroch z balíčka.

Druhý hráč robí to isté. Body za vyložené karty sa okamžite berú do úvahy. Účastník, ktorý získa viac ako 31 bodov v celkovom počte kariet, získa jednu palicu a prebieha nová distribúcia. To isté sa stane, ak počet bodov dosiahne 31, ale hráč v tomto prípade nezíska palicu. Ak balíček skončí, odložené karty sa zamiešajú, vrchná karta sa odstráni, položí sa na stôl a zvyšok sa stane novým balíčkom. Prehráva ten, kto nazbiera tri palice.

Ponožky

Túto hru môže hrať až päť hráčov. Predajca dá každému 7 kariet a odhalí tromf. Prvý ťah urobí sused, ktorý sedí naľavo od dealera. Každý hráč musí nazbierať sedem trikov a počkať na začiatok novej hry. Prehráva ten, kto nedal sedem trikov.

Môžete sa pohnúť z ľubovoľnej karty a odpovedať najvyššou kartou rovnakej farby, ak tam nie je, musíte poraziť tromfom.
Po skončení hry ktorýkoľvek účastník zamieša balíček a nechá suseda, aby si ho vyzliekol a pozrel sa na poslednú kartu. Podľa počtu jej bodov sa uskutoční vyrovnanie s porazeným (peniaze, šalbany atď.)
Na to, aby bola táto hra zaujímavejšia, potrebujete dobrý soundtrack.

Cigánska

Je určený pre štyroch účastníkov (36 kariet), pozvať však môžete aj viac ľudí (52 kariet). Predajca musí rozložiť všetky karty balíčka do kruhu, do stredu vyložiť tromf a vybrať z neho ľubovoľnú kartu.
Keď je balíček roztriedený, hra pokračuje: účastník vyloží svoje karty lícom nadol k susedovi a dá mu ich. Sused položí kartu lícom nadol a po vyhodnotení svojich kariet sa rozhodne, či ju zakryje, alebo si ju vezme pre seba. Hra pokračuje, kým nezostanú žiadne karty. Začnite sa pohybovať od piková dáma nepovolené. Piková dáma mení majiteľa, až kým pri ňom nezostane jediná. Ďalší hráč urobí to isté. Ak vytiahne kartu vyššej hodnoty rovnakej farby, potom vezme úplatok, a ak bude nižšej alebo inej farby, potom úplatok dostane dealer. Piková dáma (cigánka) sa tu neskrýva a nič neskrýva. Potom sused toho, kto vzal úplatok, urobí krok k svojmu susedovi.

Sto

Táto hra vyžaduje troch hráčov a balíček 32 kariet. Karty majú nasledovnú hodnotu: eso - 11 bodov, desať - 10, deväť, osem a sedem - respektíve 9, 8 a 7, kráľ - 4, dáma - 3, zdvihák - 2. Cieľom hráčov nie je skórovať viac ako sto bodov. Balíček je zamiešaný a úplne rozdaný. Hráč sediaci naľavo od krupiéra sa pohybuje z ľubovoľnej karty. Ďalší účastník položí, tiež ľubovoľnú, kartu a povie celkovú hodnotu oboch kariet.

Napríklad prvý účastník položí 10, druhý dámu a zavolá číslo 13. Ostatní pokračujú v hre rovnakým spôsobom. Účastník, ktorý získa viac ako sto bodov, prehráva a sú mu udelené trestné body. Ich počet závisí od toho, o koľko hráč prekročil 100 bodov. Napríklad hráč získal 110 bodov, v tomto prípade je jeho trest 10 bodov. Hráč, ktorý dosiahne rovných sto bodov, si z konta odpočíta 5 trestných bodov.

Rozdávanie

Táto hra je pre dvoch. Používajú sa dva balíčky po 52 kariet. Účastníci musia oba balíčky dobre premiešať. Prvý ťah určí žreb: každý vyloží jednu kartu, kto ju má, je starší, začína hru.
Vyhráva ten, komu nezostali žiadne karty. Hráči striedavo ukladajú svoje vrchné karty na seba. Ak kráľ vypadne, súper položí pár svojich kariet na vrch, ak eso - tri karty. V oboch prípadoch musí účastník, ktorý vyložil kráľa alebo eso, vyzdvihnúť všetky karty a položiť ich na spodok svojho balíčka.

Kare

Táto hra sa inak nazýva aj kvarteto. Môže ju hrať 3 až 5 ľudí s balíčkom 32 kariet. Cieľom hry je nazbierať čo najviac kariet, napríklad 4 jacky, 4 deviatky atď. Po zamiešaní kariet ich dealer vyloží účastníkom (niekto môže mať extra kartu, ak počet hráčov nie je párny).

Prvý ťah patrí tomu na ľavej strane dealera. Vyberie si ľubovoľného účastníka a požiada ho o určitú kartu, napríklad: „Šesť diamantov“. Ak má hráč túto kartu, dá ju preč a potom sa žiadateľ pohne znova, až do prvej chyby, a ak požadovanú kartuúčastník nemá, potom ide ten, kto si kartu vyžiadal. Hráč môže požiadať iba o kartu, ktorú má.
Víťazom sa stáva účastník, ktorý nazbieral maximálny počet kariet v jednom alebo možno viacerých herných kolách.

Domino

Do hry domino sa môžu zapojiť 3 osoby. Vezmite si balíček 52 kariet. Každý účastník dostane od predajcu 7 kariet. Zvyšné karty balíčka nie sú odhalené. Predajca vezme prvú kartu z balíčka a položí ju lícom nadol vedľa seba.

Ďalší ťah dostane osoba, ktorá sedí naľavo od dealera. Má právo položiť jednu až niekoľko kariet lícom nahor, ak ich hodnota stúpa alebo klesá (bez ohľadu na farbu). Povedzme, že dealer odhalí kráľa, kráľovnú, jacka a tak ďalej. Iný hráč ho môže pokryť dámou, kráľom a esom. V prípade, že nedôjde k žiadnym ťahom, účastník si vezme vrchnú kartu z balíčka, buď ju posunie, alebo si ju ponechá. Ďalší hráč pokračuje v hre.
Ak je balíček ukončený a hráč nemôže urobiť ťah, potom ho preskočí. Podľa pravidiel hry nemôžete držať karty, ak existuje príležitosť na ťah.


Akulina

Ďalšie názvy pre túto hru sú „Čarodejnica“, „Čarodejnica“.
Na hranie potrebujete dvoch ľudí a kartu.
32, ak hrá až šesť ľudí, a 52 kariet, ak hrá viac ako šesť ľudí.

Celý balíček je rozdaný sprava doľava. Prvý ťah urobí hráč, ktorý sedí naľavo od dealera, odhodí karty 2 kariet rovnakej hodnoty. (dve osmičky, dve desiatky, dve dámy atď.), predtým vytiahnutím karty susedovi z pravej strany. Akulina, jej úloha pripadla Pikovej dáme, nemožno zahodiť. Neustále chodí od hráča k hráčovi a na konci hry zostane porazenému pár dám, piky a niektorá z ostatných troch.

Pexeso

Na hranie potrebujete 2 alebo viac ľudí a 54 kariet. Cieľom je nazbierať viac čiernych alebo červených párov ako ostatní.
Krupiér vyloží karty lícom nadol a vytvorí obdĺžnik. Vstúpi sused dílera naľavo.

Vo svojom ťahu každý hráč odhalí dve karty podľa vlastného výberu. Ak majú rovnakú hodnotu, hráč ich vezme a otvorí nové. Ak karty nie sú rovnaké, vrátia sa späť a ťah sa odovzdá ďalšiemu účastníkovi. Mimochodom, viete, že mesto Cannes je praotcom tejto hry?
Za víťazné dvojice získavajú účastníci body. Cena každej karty: eso - 1 bod, kráľ - 4, dáma - 3, jack - 2, ostatné karty - podľa ich hodnoty.

Vojna

Hru môžu hrať dvaja ľudia. Budete potrebovať balíček 32 kariet. Každý hráč dostane 16 kariet lícom nadol. Každý hráč otočí jednu hornú kartu. Ten, kto má kartu nominálne vyššiu (bez ohľadu na jej farbu), vezme obe karty a položí ich na spodok svojej kôpky.

Ak sú karty rovnaké (jack-jack, sedem-sedem atď.), tak sa odložia a účastníci otočia každý po 3 karty a kto má poslednú, je starší, vezme si všetky karty. Ak sú tieto karty rovnaké, situácia sa opakuje. Porazený je ten, komu už nezostali žiadne karty.

mňau mňau

Hra vyžaduje balíček 32 kariet. Je určený pre ľubovoľný počet účastníkov. Táto hra nemá žiadne tromfy. Neexistuje žiadna seniorita kariet, ale každá karta má hodnotu určitého počtu bodov: eso má jedenásť bodov, kráľ štyri body, dáma tri body, zdvihák dva body a všetky ostatné sú na ich čele. hodnotu.

Cieľom hry je vzdať sa všetkých kariet, no zároveň získať čo najmenej trestných bodov. Prvý distribútor je určený žrebovaním. Potom sa postupne distribuujú. Prvý ide hráč naľavo od dealera. Všetci hráči dostanú päť kariet. Z kariet, ktoré zostanú v balíčku, otvorte vrchnú, ostatné nechajte tak, ako sú. Každý sa striedavo vykladá jednu kartu.

Rozdaná karta v tejto kôpke sa musí zhodovať s predchádzajúcou rozdanou kartou v farbe alebo hodnote. Napríklad šťuka ku šťuke, kráľ ku kráľovi. Špeciálna karta v palube - zdvihák. Dá sa rozložiť vyhlásením akéhokoľvek obleku. Ďalší hráč musí vyložiť kartu ohlásenej farby. Účastník, ktorý nemá požadovanú kartu, si vezme tú vrchnú zo spoločného balíčka. Ak sa táto karta nezmestí, hráč ťah preskočí. Hra končí, keď jeden z hráčov odhodí poslednú kartu. Ostatní si zapisujú trestné body podľa hodnoty zvyšných kariet, ktoré majú. Hrá sa do sto bodov.

cisársky

Doručovateľ je určený žrebom. Balíček sa opatrne zamieša, vyberie a každý hráč dostane 12 kariet. Vrchná karta z balíčka sa otvorí a vloží pod balíček tak, aby ju bolo vidieť – ide o tromf, zvyšok kariet tvorí kupón. Hra pozostáva z 5 imperiálov alebo hier. Ak chcete získať imperiálne, musíte získať 24 bodov. Kráľ, dáma, jack a 7 tromfov má hodnotu 4 body. Za každý trik navyše nad predpísaných šesť sa počítajú 4 body, ktoré musí každý hráč absolvovať. Hráč, ktorý vyhrá 24 bodov, označí cisára a prinúti ho zničiť všetky body súperov. Imperials sú nasledovné.

Priebeh hry.

Po rozdaní kariet hráči urobia oznámenia. Hráč naľavo od dealera urobí prvé oznámenie. Na jeho oznámenie môžu hráči reagovať: body môžu byť dobré; rovná sa bodom dílera; nemusí byť vhodné. Hráč, ktorý vyhrá oznámenie, urobí prvý ťah. Hráč môže vstúpiť z ktorejkoľvek zo svojich kariet. Ďalší hráč v smere hodinových ručičiek musí položiť kartu rovnakej farby, ak takáto karta neexistuje, potom musí položiť tromf, ak nie je žiadny tromf, potom môže položiť ľubovoľnú kartu. Po odohraní triku si hráči vytiahnu jednu kartu z kupónu.

Hráč, ktorý trik využil, berie ako prvý. Patrí mu aj právo ďalšieho ťahu. Imperialisti sa ukážu po prijatí úplatku skôr, ako na nich príde rad. Hráči teda hrajú triky, kým sa neminú karty, potom si spočítajú body za prevedené triky. Hodnota kariet v bodoch: eso - 11 bodov, kráľ - 10 bodov, dáma - 10 bodov, jack - 10 bodov, všetky ostatné karty podľa ich hodnoty. Víťazom hry sa môže stať hráč, ktorý získa najviac bodov, alebo hráč, ktorý získa najviac imperiálov.


deväť

Poskytovateľ sa vyberá podľa vlastného uváženia. Balíček je starostlivo zamiešaný, odstránený a úplne odovzdaný medzi všetkých hráčov. Karty sa rozdávajú striktne po jednej. Hráči musia mať rovnaký počet kariet. Hráč s deviatimi palicami ide prvý. Hráč ho umiestni otvorene do stredu stola. Ďalší hráč v smere hodinových ručičiek môže umiestniť naľavo od deviatky palíc - osem palíc alebo napravo od deviatky palíc - 10 palíc, alebo môže začať nový rad, umiestniť pod deviatku palíc alebo navrch klubová deviatka ľubovoľná deviatka inej farby. Ak hráč nemá možnosť vložiť kartu, preskočí ťah a ťah prejde na ďalšieho hráča v smere hodinových ručičiek, ktorý musí kartu vyložiť podľa rovnakých pravidiel. Stratégia hry je taká, že hráč musí zabrániť ostatným hráčom vyložiť svoje karty. Vyhráva hráč, ktorý sa ako prvý zbaví všetkých svojich kariet.

Raz som v prvej deviatke vyhral dobrý kabát. Naučte sa teda hrať túto hru a majte na pamäti, že môžete stratiť oblečenie. =(

Bonjour

Vezmeme balíček, opatrne ho zamiešame, rozdáme, pričom každému hráčovi dáme jednu kartu. Právo prvého ťahu má dealer. Odkryje ktorúkoľvek zo svojich kariet a položí ju do stredu stola. Ďalší hráč v smere hodinových ručičiek otvorí a vloží svoju kartu a tak ďalej do kruhu. Zároveň je potrebné pozdraviť hodeného kráľa, pri pohľade na eso musíte biť dlaňou o stôl, s dámou musíte zakričať: „Bonjour, madam!“ A s jackom: "Prepáčte, monsieur!" Hráč, ktorý zareagoval ako posledný alebo niečo pomiešal, berie všetky karty zo stredu stola. Vyhráva hráč, ktorý sa ako prvý zbaví svojich kariet. Hra si vyžaduje intenzívnu pozornosť a rýchlu reakciu.

Všimol som si, že veľa rôznych madam jazdí na čoraz dostupnejšom aute Daewoo Matiz =) To ma teší ... je naozaj zvláštne, že v ňom nie je tachometer, inak ...

Sakra

Balíček kariet sa opatrne zamieša, vyberie a celý balíček sa rozdá po jednej karte. Je možné, že hráči budú mať nerovnaký počet kariet. Nie je na tom nič zlé.

Hráč, ktorý sedí naľavo od dealera, ide prvý, otvorí svoju jednu kartu a položí ju do stredu stola, čím vytvorí spoločnú kôpku. Potom sa ďalší hráč pohne v smere hodinových ručičiek, kým sa zdvihák neotvorí. Hráč, ktorý je vlastníkom jacka, hlasno pleskne kartou o stôl a vezme spoločnú kôpku pod svoj balíček.

Ak ktorýkoľvek hráč udrie do jacka svojou kartou, vezme si celú kôpku pod svoj balíček. Ak viacerí hráči narazia facku, balíček dostane ten, kto prvý dal jackovi ďalšiu kartu. Ďalší hráč v poradí začne opäť rozkladať karty do stredu stola. Vyhráva hráč, ktorý má všetkých 52 kariet.

píp píp

Díler je určený žrebom a potom sú rozdané postupne. Dve paluby sú zmiešané do jednej. Balíček je starostlivo premiešaný a tromf sa pridelí odstránením balíčka. Potom každý hráč dostane 7 kariet. Dvojka sa považuje za najvyššiu kartu, teda staršiu ako eso. Hodnota kariet v bodoch: 2 - 11 bodov, eso - 10 bodov, kráľ - 5 bodov, dáma - 4 body, jack - 3 body, ostatné karty nestoja za nič.

Prvý ťah patrí hráčovi, ktorý sedí naľavo od dealera. Hráč môže vstúpiť z ľubovoľnej karty, ďalší hráči v poradí v smere hodinových ručičiek musia vložiť karty rovnakej farby, ak karta tejto farby neexistuje, môžu položiť ľubovoľnú kartu. Hráč, ktorý vyhrá trik, začína ďalšie kolo.

Ak sú v jednom triku dve rovnaké karty, uprednostní sa druhá položená karta. Keď hráč vloží kartu, vezme si ďalšiu pre seba zo zostávajúceho balíčka, ak hráč po zobratí karty zistí, že má v rukách kráľa a kráľovnú rovnakej farby ako karta prevzatá zo zostávajúceho balíčka. , potom hráč povie „píp-píp“ položením tejto karty lícom nahor na stôl.

V tomto prípade sa tromf zmení na farbu tejto dvojice kariet a za zmenu tromfu dostane hráč ďalších 50 bodov. Ak hráč pred začiatkom hry nájde kráľa a kráľovnú v rovnakej farbe, ale nie tromf, môže povedať „píp-píp“ a tromf zmeniť. Ak majú obaja hráči dámu a kráľa v rovnakej farbe, inú ako tromf, potom obaja hráči dostanú 50 bodov a farba sa zmení na tú, ktorá bola oznámená ako posledná.

V tej istej farbe je dovolené povedať „píp-píp“ dvakrát, iba ak sú v tejto farbe dva páry. Je zakázané vytvárať dvojice jedného kráľa s dvoma dámami v poradí. Hráči si ťahajú karty zo zostávajúceho balíčka, kým v kôpke nezostane menej kariet ako hráčov v hre.

Zvyšné karty sú odhalené, ale nie sú nikomu započítané a hráči pokračujú v hre kartami, ktoré majú v rukách. Po odohratí všetkých kariet si hráči spočítajú body vo vyhraných trikoch. Vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.

bzdun

Prvý krupiér je určený žrebom, potom hráči postupne rozdávajú karty. Balíček sa starostlivo zamieša a každému hráčovi sa rozdá 6 kariet. Krupiér si rozdá 7 kariet. Zostávajúci balíček je umiestnený lícom nadol do stredu stola. Z tohto balíčka budú hráči ťahať karty. Prvý ťah patrí dílerovi. Dealer odovzdá dve zo svojich kariet v smere hodinových ručičiek ďalšiemu hráčovi bez toho, aby ich niekomu ukázal, a na oplátku od tohto hráča dostane jednu kartu bez toho, aby ich niekomu ukázal. Potom ďalší hráč vymení dve karty za jednu v smere hodinových ručičiek a tak ďalej, všetci hráči sa vystriedajú. Hráč, ktorý má 4 karty rovnakej hodnoty, ich odhodí a vezme si balíčky nových 4 kariet. Ak existujú dve rovnaké karty, hráč má právo opýtať sa ostatných hráčov, či majú dve karty rovnakej hodnoty. Ak takýto pár existuje, vyhodia sa 4 karty rovnakej hodnoty (pár od každého hráča), potom si každý hráč vytiahne dve karty z balíčka. Hra teda pokračuje, kým všetci hráči okrem jedného nezostanú žiadne karty. Tento hráč je považovaný za porazeného, ​​nazýva sa bzdun. Ak je prehrávajúcim hráčom žena, potom sa tento hráč nazýva suka.

Hlavnou črtou najpopulárnejších druhov pokru je, že hráči nedostávajú karty naraz, ale v skupinách. Každý nová mapa je sprevádzané stávkami, ktoré zvyšujú nielen celkový bank, ale aj riziko jednotlivého hráča. Samozrejme v tom istom Čínsky pokerúplne iná štruktúra. Tam sa vôbec neobchoduje a hlavný dôraz sa kladie takmer na nezávislý zber kombinácií.

V bežnejšom Texas Hold'em a Omahe sú kruhy, alebo ako sa im tiež hovorí ulice, základom celej hry.

Pozrime sa, aké je správne poradie fáz distribúcie v pokri, zistime, ako sa nazývajú a koľko kôl stávok je sprevádzaných.

Tlačidlo

Bez ohľadu na prítomnosť stávkových kruhov má takmer každý typ pokru nejakú zvláštnosť tlačidlo. Je zodpovedná za určenie poradia ťahov. Hráč, ktorý ho má v konkrétnej ruke, sa nazýva dealer. Toto meno by sa nemalo zamieňať s krupiérom, ktorý rozdáva karty a je zodpovedný za dodržiavanie všetkých pravidiel pri stole (to je krupiér). Samozrejme, v online pokri sú jeho funkcie podmienene vykonávané počítačom.

Button chip sa odovzdáva ďalšiemu hráčovi v smere hodinových ručičiek v každej ruke. Touto cestou, zmeny polohy všetkých zúčastnených. A keďže ide o veľmi dôležitý faktor pre stratégiu hry, zabudnite tento moment nestojí to za to, ak sa napríklad učíte hrať pri skutočnom stole.

Najvýhodnejšie pozície pri stole sú pozícia samotného dealera a 1-2 miesta pred ním v závislosti od celkového počtu hráčov

V tom istom čínskom pokri, keď jeden z hráčov dostane „fantasy“, žetón tlačidla sa nepohne. Získava si tak ďalšiu výhodu navyše.

Žalúzie

V skutočnosti sa hra začína tým, že hráči vložia blindy. Toto je len prvá situácia, kedy je tlačidlo potrebné. Hráč naľavo od žetónu vloží malý blind a ďalší hráč vloží veľký blind.

Žalúzie(z angličtiny "slepý") - Toto sú povinné minimálne sadzby., ktoré sú stanovené v povinnom poradí hneď na začiatku distribúcie. Keďže v neskorších fázach hry je možné, že hráči neuzatvoria ani jednu stávku, existujú blindy, aby sa zabezpečilo, že v hre je vždy bank, o ktorý budú všetci súťažiť.

Veľký blind je zvyčajne dvojnásobok malého blindu. Jeho veľkosť tiež udáva minimálnu stávku, ktorú môže jeden hráč uskutočniť v nasledujúcich fázach hry.

Pozícia blindov je podľa stratégie hry najnevýhodnejšia, pretože aj keď máte na ruke veľmi slabé karty, nemá zmysel ich zakladať, pretože vaše žetóny sú už v hre.

V turnajoch sa tieto blindy časom zvyšujú.. To zaisťuje, že aj keď hráči hrajú striedmo, bez toho, aby riskovali žetóny a skutočne si ich vymieňali, v určitom momente sa veľkosť stávok zväčší natoľko, že vložením jedného blindu hráč príde o všetko, čo má.

V niektorých druhoch pokru existuje aj ante. Toto je povinná stávka poskytovaná všetkým hráčom. Ale často je prítomná tam, kde nie je miesto pre stratégiu a všetok dôraz sa kladie na šťastie a šance.

Preflop

Toto je prvá fáza žrebovania kariet spolu s aukciou.

Hráči dostávajú karty. V Texas Hold'em - po 2, v Omahe - po 4. V závislosti od odrody je počet vreckových kariet rôzny. Tieto karty sú zatvorené, až do konca distribúcie ich vidí iba hráč.

Podľa pravidiel pre distribúciu kariet v Hold'em môže každý použiť všetky svoje karty, ale napríklad v Omahe má hráč aj napriek prítomnosti 4 kariet naraz k dispozícii iba 2. Preto po zozbieraní štyroch druh, netreba sa veľmi radovať – máte len pár.

Preflop je veľmi dôležitý moment. V tejto fáze hráč potrebuje určiť silu svojich kariet, umiestniť stávku, na základe pozície a zvolenej stratégie. Chyby, ktoré ste urobili teraz, sa už nedajú opraviť.

Je to tiež dôležité určiť silu rúk vašich súperov. V prvom rade sa to robí na základe analýzy ich konania. Je potrebné pokúsiť sa takýchto hráčov čo najskôr vyradiť z hry.

Ihneď po rozdaní 2 kariet sa uskutoční prvé kolo stávok. Jeho Začína hráč naľavo od big blindu.

Má k dispozícii tieto akcie:

  • Zavolajte(call) - stávka rovnakého počtu žetónov;
  • Resetovať(fold) - zahoďte svoje karty a ukončite účasť v aktuálnej distribúcii;
  • Zosilnenie(raise) - zvýšenie počtu žetónov, ktoré bude potrebné vyrovnať ostatným hráčom.

Toto kolo stávok pokračuje, kým každý z hráčov nevyrovná maximálnu stávku alebo nezloží svoje karty.

V hre je k dispozícii akcia opätovného navýšenia, keď hráč zvýši už zvýšenú stávku. Výška takéhoto zvýšenia nesmie byť nižšia ako samotná zvýšená sadzba.

Maximálna suma navýšenia je obmedzená typom limitu stola, na ktorom hráte

V Texas Hold'em je najobľúbenejší neobmedzené. V tomto prípade je limit iba v počte žetónov, ktoré má každý hráč pri stole. Spoločné pre Omahu pot limit. Tu je maximum obmedzené na už vyzbieranú banku. Čím bližšie ku koncu hry, tým vyššie sú stávky.

Je tu tiež pevný limit keď je minimum a maximum jasne označené.

Flop

Po skončení prvého kola stávok je stôl prestretý tri spoločné karty. Môžu ich použiť všetci hráči spolu so svojimi otvorenými kartami na vytváranie kombinácií.

Pre Omahu je táto fáza najdôležitejšia., pretože v skutočnosti je pred hráčmi už 7 kariet, z ktorých možno zostaviť ľubovoľnú kombináciu.

Aj keď v praxi v Texas Hold'em často rozhoduje flop. Koniec koncov, aj s 5 kartami môžete získať dobré kombinácie.

V tejto fáze je tiež dôležité uvedomiť si svoje šance, najmä pri kombináciách straight draw a flush draw – to sú situácie, kedy len jedna karta nestačí na nazbieranie takýchto dobrých kombinácií.

Podľa pravidiel po rozdelení začína druhé kolo stávok.

Prvú akciu vykoná hráč sediaci naľavo od dealera. Prvý z tých, ktorí nezložili.

Okrem už uvedených možné akcie pridané do zoznamu:

  • Stavte sa(stávka) – to isté ako zvýšenie, ale uskutočnené v kruhu stávok, kde ešte neboli žiadne stávky;
  • Preskočiť(kontrola) - možnosť pokračovať v hre bez uzatvárania stávok. Zvyčajne tí so silnými kartami, ktorí chcú od svojich súperov získať viac žetónov, alebo tí s veľmi slabými kartami, svoj ťah premeškajú a hľadajú príležitosti, ako ísť ďalej a dúfajú v šťastie.

Ale aj keď jeden hráč zmeškal svoj ťah a po ňom stále niekto vsadil, keď sa dostane do prvého kola, bude sa musieť rozhodnúť, ako bude hrať ďalej.

Otočte sa

Na stole sa objaví štvrtá karta. Názov tejto etapy nesie určitý význam spojený so zvláštnosťami vzniku pokru, ale aj jeho skutočný preklad je otočiť– veľmi presne hovorí, akú úlohu hrá v ruke.

Často sa práve v tejto fáze môže zmeniť celý priebeh hry. Hráči buď získajú silnú kombináciu zásahom do remízy, alebo naopak, výrazne strácajú šancu aspoň niečo vyrobiť.

Ak sa hra hrá pri stole s obmedzenými stávkami, ako sme diskutovali vyššie, v tejto fáze sa stávky hráčov zdvojnásobia.

Prebieha už tretie kolo obchodovania.

rieka

Toto je posledná fáza rozdeľovania kariet, po ktorej nasledujú konečné stávky.

Na stole je piata karta.

Keďže remíza tu už nehrá žiadnu rolu, je veľmi dôležité v tejto fáze zhodnotiť skutočnú silu vašich rúk a porovnať ju s tým, čo môžu mať vaši súperi na základe ich správania počas hry.

Spolu s tým sa uskutoční posledné kolo draženia a odhalení hráčov. Je rozhodnuté mať najvyššiu kombináciu, ktorá berie všetky žetóny.

Sú situácie, keď sa kombinácie zhodujú. V tomto prípade víťaz je určený buď podľa poradia základných kariet alebo podľa možnosti kicker.

Ak sa kombinácia presne zhoduje až po poslednú kartu, banka môže byť rozdelená.

Tiež počas hry môžu byť vytvorené bočné banky. To je možné, ak majú hráči rôzne množstvo žetónov a stávkujú vysoko. V online pokri sa to dá ľahko spočítať.

Dôležitou vlastnosťou hry je možnosť neodhaliť svoje karty. Aj keď prehráte, niekedy je veľmi užitočné skryť si karty, aby súper nepochopil, ako sa správate a nemohol porovnať, čo máte na ruke s vašimi činmi.

Showdown je tzv zúčtovanie.

Od správne rozdelenie karty závisí od priebehu akejkoľvek kartovej hry, bez ohľadu na to, či hráte o peniaze alebo pre zábavu. Ak hráte s priateľmi, karty sa budú distribuovať postupne. Ako urobiť všetko správne, ak je paluba vo vašich rukách - prečítajte si tento článok. Povieme vám aj niektoré nuansy, podľa ktorých môžete identifikovať podvodníka, ktorý je v distribúcii.

Pri miešaní balíčka odstráňte zo stola všetko prebytočné. Po ruke by nemali byť žiadne cudzie predmety, aby sa vylúčili všetky podozrenia z podvodu, žonglovania alebo zámeny kariet. To je veľmi dôležité, ak hráte o peniaze v hrách, ako je poker, preferencie alebo dokonca bláznivé hry. Z rovnakého dôvodu sa otvára nový balíček, aby karty neboli nijako označené. Ruky osoby s palubou by mali byť na stole, nemožno ich odstrániť z povrchovej čiary. Miešanie prebieha nie na jednej karte, ale na kôpke. To znamená, že oddelíte časť balíčka od vrchu balíčka a posuniete ho nadol. Ak vidíte, že karty sa miešajú jedna po druhej, znamená to dva body: človek je buď podvodník a pracuje pre svoju hru, alebo máte pred sebou človeka, ktorý jednoducho nevie, ako zamiešať alebo nikdy nehral karty. Po zamiešaní balíčka musia byť karty odstránené. Ak to chcete urobiť, položte balíček na stôl a požiadajte hráča, ktorý sedí po vašej pravici, aby posunul vrch, môžete to urobiť sami. Časť paluby sa umiestni vedľa spodnej časti a potom sa ňou prekryje. Takže vymeníte hornú polovicu kariet so spodnou. Potom orežte okraje balíčka tak, aby boli karty na jednej kôpke.


Prečo je potrebné položiť balíček, ktorý sa má odstrániť, na stôl? Schulera, ktorý vykonáva túto manipuláciu v dlaniach, urobí falošný výstrel pred všetkými. Voľným okom sa nedá určiť, že manipulácia s palubou ju ponechala nezmenenú. V každej hre sa karty rozdávajú lícom nadol. Zároveň držte balíček tak, aby hráči nevideli spodnú farbu. Ak ste účastníkom hry, choďte v smere hodinových ručičiek. V pokri často krupiér nehrá, aj keď je celkom možné toto pravidlo porušiť a spojiť funkcie hráča a krupiéra, najmä ak hráte v úzkej spoločnosti. Počet kariet, ktoré rozdáte každému hráčovi, sa líši v závislosti od hry. V pokri existujú tri smery, z ktorých každý je určený pre balíček 54 kariet: Texas Hold'em, kde sa rozdávajú 2 karty, Omaha na 4 karty a Draw poker, kde každý hráč dostane pri prvej distribúcii 5 kariet. Samozrejme, je pre vás lepšie, ak poznáte pravidlá hry naspamäť, aby ste sa nedostali do nepríjemnej situácie. Prednostne sa hrá s balíčkom 32 kariet (vyhadzujú sa šestky). Rozdeľte 2 karty naraz, vytvorte päť kruhov tak, aby každý hráč mal 10 kariet. Zvyšné karty sú umiestnené samostatne v buy-ine. Pri hre Fool, throw-in sa používa balíček 36 kariet. V tomto prípade musíte položiť jednu kartu pred každého hráča, čím vytvoríte 6 kruhov. Keď sú karty rozdané, ale nie sú odhalené, odstráňte jednu kartu z balíčka (môže byť zdola, zhora alebo uprostred), aby ste určili tromf. Potom ho položte lícom nadol na stôl a položte balíček lícom nadol cez tromf. Hra začína hráčom, ktorý má na ruke tromf s najnižšou hodnotou. Samostatne by sa malo povedať o riešení situácií, keď sú karty "osvetlené". Ak počas miešania krupiér/líder z nejakého dôvodu pustil jednu z kariet alebo ukázal spodnú kartu v balíčku, potom by sa malo pokračovať v miešaní. Ktorýkoľvek z hráčov má právo požiadať o zamiešanie balíčka predtým, ako dôjde k „jedlu“. Ak karta počas distribúcie vypadla z rúk, zatiaľ čo všetci videli meno a farbu, pozbierajte všetky karty a znova zamiešajte balíček. Po spoločnej dohode možno jednoducho vymeniť všetkých hráčov túto kartu umiestnením do stredu paluby.

Po spustení hry nie je možné vymeniť kartu ani zamiešať balíček. Samozrejme, ak to nestanovujú pravidlá hry, ktorých sú stovky. Zamerali sme sa len na tri najpopulárnejšie hazardné hry kartové hry: poker, preferencia a hádzanie hlupák.