Balíček pre druida je počiatočný. Archetypy hlavnej paluby pre Druida v Hearthstone. Špeciálne karty druidov

Neodporúčam však meniť dobré tvory na krehké a bez veľkého úžitku. Faktom je, že na rozdiel od kúzelníka, druid nemá toľko základných kúziel, ktoré spôsobujú poškodenie. Pred vyskúšaním tejto zostavy musíte mať: aspoň 2x ; maximálne - 2x. Bez nich bude mať náš spelldru len dve hojdačky, hviezdne ohne a, čo sa považuje za hriech kúzla, mesačné ohne.

prečo je to tak? Proste táto trieda bola koncipovaná ako niečo medzi tým. Rovnako ako vo World of Warcraft je schopný liečiť, používať mágiu a dokonca aj bojovať v boji na blízko. V Hearthstone teda druid toto všetko dokáže, no počiatočné karty nám neumožňujú vytvoriť základný balíček pre niečo konkrétne, takže je najjednoduchšie vyrobiť hrateľný balíček z bytostí.

Samozrejme, a pre túto stavbu je ich veľa skvelé karty, ktoré nám zo začiatku nie sú dostupné, no dajú sa jednak kompenzovať inými tvormi a jednak doplniť kúzlami. Potom si môžete ľahko zostaviť balíček pre svoje spelldru.

Ako vylepšiť základný druidský balíček?

Teraz vám poviem, čo musíte najskôr nahradiť, bez ohľadu na to, ktorú zostavu ste si vybrali.

Ticho– umožní vám odstrániť VŠETKY buffy a provokácie. Za povinnú považujem mať ju na 2. stupni, a to celkovo aspoň dve. Medzi podkladové mapy, tento efekt majú iba dve, ale Malfurion má svoj vlastný (čo sa nedá povedať o niektorých iných triedach):

To je všetko, potom musíte začať zlepšovať základný základ vášho balíčka. Pre spelldru: získajte kúzla a potom zoberte niečo lepšie ako základné, vylepšujúce kúzla (Starfall a Wrath), bytosti ( a ). Ak ste si vybrali inú možnosť pre vývoj druida - najprv buffy pre vaše bytosti ( , ) a potom - nahradenie samotných stvorení (War Tree, Cenarius a ďalšie).

No vzhľadom na to, že v druhom builde nebude možné posilňovať, príde vám to tiež vhod (na ničenie murlokov, a iné drobnosti).

Aké karty použiť na výmenu?

Vzhľadom na to, že toto základná paluba- existuje veľa možností, ale musíte sa snažiť nemeniť dobré karty a ponechať si tie zlé. Ktorý z nich je dobrý a ktorý zlý, je len na vás. Odporúčam najskôr zbaviť sa Voodoo Witch Doctor, Rookie Engineer, Wolf Rider a ďalších, ktoré nezodpovedajú hernému štýlu vášho zvoleného decku.

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Pokračujeme v sérii článkov o základných balíčkoch. Ako na to sme si už ukázali dobrá paluba pre a z kariet, ktoré ste dostali pri levelovaní vašej postavy na level 10 a dokončení tutoriálu. Tentoraz si povieme niečo o základnom balíčku pre Druida.

Tento balíček sa skladá zo základných kariet – to znamená, že všetky karty, ktoré sú v ňom použité, dostávate na tréning a na levelovanie Druida na úroveň 10. So zjavnými nedostatkami je tento balíček pomerne vyvážený. S týmto balíčkom môžete poraziť hráčov pomocou vzácnych, epických a dokonca legendárne karty vo svojich balíčkoch v režime prehrávania.

Upozorňujeme, že pre úspešná hra S týmto balíčkom, ako s každým iným, musíte hrať správne a robiť správne rozhodnutia. Ak to chcete urobiť, odporúčame vám prečítať si a.

Stratégia základnej paluby druidov

Druid je skvelá voľba základného balíčka vďaka silným základným kartám (ako Innervate, Swipe a Wild Growth). Hlavným cieľom balíčka je využiť výhody Innervate a Wild Growth a potom hrať veľkých prisluhovačov skôr ako zvyčajne. Ako druid sa naučíte spravovať manu a hrať krivku.

V prvom rade by ste sa mali pokúsiť dostať Wild Growth a Innervate do svojej štartovacej kombinácie. Umožnia vám dostať sa pred nepriateľa a chopiť sa iniciatívy. Ak sa vám nepodarí získať tieto karty, stále môžete čeliť súperovi hraním zakrivených bytostí.

V prvom rade by ste sa mali naučiť správne používať Insight a Wild Growth. Základné pravidlo znie: tieto karty treba použiť čo najskôr, pretože. časom ich hodnota klesá. Napríklad štvorgemový minion nasadený v 2. kole bude silnejší ako 7 gemový minion nasadený v piatom kole. Ak máte v ruke viacero Insights a Wild Growth, naplánujte si ďalšie 3-4 ťahy vopred.

Výber karty

V tejto časti diskutujeme o niektorých kartách a o tom, ako ich efektívne používať. Dúfame, že tieto informácie vám pomôžu uspieť a vytvoriť ďalšie balíčky podľa vašich predstáv.

Insight je kľúčovou kartou balíčka. Nasadením silného prisluhovača hneď na začiatku môžete vyhrať boj bez námahy. Frost Yeti nasadený v 2. kole (alebo dokonca v 1. kole, ak máte mincu) môže rozdrviť súpera na kúsky.

Pazúr je výkonným prostriedkom včasnej kontroly dosky. Ak nemôžete rýchlo začať s Innervate alebo Wild Growth, Talon spomalí súpera a umožní vašim tvorom žiť dlhšie. Nikdy nepoužívajte pazúr na poškodenie nepriateľskej postavy.

Mark of the Wild je skvelý buff, ktorý pridáva 4 na board. charakteristika a provokatér len za 2 kryštály. River Crocolisk (v 1. kole) + Mark of the Wild (v 2. kole) je ekvivalentom Innervate + Frost Yeti.

Krokoliš riečny bol vybraný pred Bloodmarsh Raptor, as lepšie sa hodí k Mark of the Wild.

Rozsah je jedným z najlepšie karty základná súprava. Používa sa ako kúzlo AoE a umožňuje vám dokončiť ďalšie ciele s 1 bodom. zdravie.

Starfire je veľmi dôležitá karta. Schopnosť zabiť stvorenie s 5 bodmi. zdravie poskytuje ziskovú výmenu, tk. v základná sada dosť silné tvory majú takú zásobu zdravia.

Watch Tree je nesporným tromfom balíčka. Pred postavením stromu skúste vylákať dôležité kúzla (ako Hex alebo Polymorph) od nepriateľa pomocou Frost Yeti alebo Boulderfist Ogre. Navyše, pomocou Inervate a Wild Growth je možné strom umiestniť na prvé ťahy. Strom má veľkú útočnú silu a spôsobí veľké poškodenie, ak sa s ním súper nedokáže včas vysporiadať.

Ostatné karty

V tejto časti sa pozrieme na karty, ktoré nie sú v balíčku, aby sme určili ich slabé stránky.

Moonfire nie je súčasťou balíčka, pretože. toto je velmi slaba karta. Začiatočníci sa môžu rozhodnúť, že potrebujú kúzlo zadarmo, ktoré robí aspoň niečo. Počet kariet v balíčku je však výrazne obmedzený a nemôžete si dovoliť zaberať miesto celkom zbytočnými kartami.

Healing Touch nie je súčasťou balíčka, pretože to veľmi neovplyvňuje herná situácia. Ďalšou častou chybou začiatočníkov je preceňovanie počtu jednotiek zdravia. V hre sú dôležitejšie faktory, ktoré rozhodujú o víťazstve. Medzi ne patrí výhoda karty, výhoda dosky a tempo vývoja. Minúť 3 kryštály na liečenie neovplyvní žiadny z nich.

Divoký rev bol odstránený z paluby, pretože bez prístupu k sile prírody je málo užitočný. Feral Roar sa zvyčajne používa v balíčkoch s množstvom malých tvorov. V našom balíčku takéto bytosti nie sú, takže hodnota revu je výrazne znížená.

Výmena kariet

Samozrejme, základný balík sa dá vylepšiť rôzne cesty. Keď získate nové karty a prach, budete môcť urobiť nejaké náhrady.

Ak máte otvorený Naxxramas, zvážte nasledujúce karty:

2x Delicious Zombie namiesto 2x Claw. Delicious Zombie je zvyčajne užitočnejší ako Claw, as umožňuje lepšiu výmenu. Mechanika týchto kariet je však odlišná, takže v prípade potreby môžete použiť jednu kópiu Claw a jedného zombie.

2x Slime Belcher namiesto 1x Naga Healer a 1x Hero of Stormwind. Slime Belcher je jednou z najlepších kariet v Naxxramas. V základnej sade je veľmi málo dobrých kariet v hodnote 5 kryštálov, takže Belcher bude dôstojnou náhradou. Odstraňujeme z balíčka jedného Hero of Stormwind, as nie je dostatok tvorov, aby z hrdinu vyťažili maximum.

Nižšie sú uvedené ďalšie úspešné náhrady z odborných súprav. Treba poznamenať, že na vytvorenie týchto kariet nestojí za to míňať prach. Bude lepšie ich získať zo sád a prach vám bude stále užitočný na vytváranie rozpočtových balíčkov.

2x Druid z pazúrov namiesto 2x Shieldbearer Sen "džin. Druid z pazúrov - veľmi dobré stvorenie v hodnote 5 kryštálov. Nahradením nosičov štítov druidmi môžete vyrovnať krivku many a míňať kryštály hospodárnejšie.

2x Harvester Golem namiesto 2x Shin Dorei Priest. Harvest Golem je jedna z najlepších kariet v expertnej sade. Používa sa v mnohých balíčkoch. malé stvorenia kvôli Innervate a Wild Growth sa používajú pomerne zriedka.

História zmien sprievodcu

  • 25.05.2015 - palubovka bola aktualizovaná
  • 04.03.2014 - palubovka bola aktualizovaná.

Žáner kartové hry milovaní ľuďmi na celom svete. Preto, keď bol vydaný Hearthstone, okamžite získal popularitu vďaka použitiu všetkých slávnych hrdinov Blizzard. Dnes vám povieme, ako si správne vybrať a používať Druid deck. Hearthstone vyžaduje v hre šťastie a všetko závisí od toho, ako budete karty používať, takže všetky tipy budú mať poradný charakter, ale nezaručia vám víťazstvo.

Základ

Ak už máte skúsenosti s hraním za iné postavy, mali by ste vedieť, že vám to zaručuje, že dostanete základné kartičky triedy až po úroveň 10. Takto je zostavený základný Druid deck. Hearthstone poskytuje tejto triede veľké množstvo kúziel zameraných na získanie manovej výhody v prvých kolách. Preto musí mať váš hlavný balíček 2 karty osvetlenia a aspoň jednu kartu divokého rastu. Hlavnou chybou mnohých hráčov je použitie týchto dvoch typov v prvom kole. Zdá sa, že získate výhodu tým, že máte kryštál navyše pred súperom, no v skutočnosti vám chýba možnosť dať miniona za 5 many v 3. kole a to môže byť v súboji rozhodujúci faktor.

Okrem toho má Druid pomerne všestrannú silu hrdinu. Ten ako mág alebo darebák dostane možnosť udeliť 1 poškodenie, no zároveň sa chráni. A keďže sa môžu hromadiť zásobníky „brnení“, či už postupným útokom na protivníkovu postavu, alebo odoberaním kariet zo stola, zvýšite svoju vitalitu.

kúzla

Takže, keď sme sa zaoberali funkciami triedy, poďme diskutovať o tom, ako by mal vyzerať druidský balíček Hearthstone pre začiatočníkov. Už sme sa zhodli, že by ste mali mať v ruke Innervate a Wild Growth, ale aké ďalšie kúzla budete potrebovať?

Bezpodmienečne vezmite „Sign of the Wild“ a „Claw“. Tieto lacné kúzla sa vám budú hodiť, keď sa rozhodnete vylepšiť hlavnú bytosť na hracej ploche alebo chcete pomôcť zbaviť sa tučnej nepriateľskej bytosti. Navyše sú užitočné v tom, že s ich pomocou môžete vyliečiť svoju „šelmu“. Napríklad zúrivý bojovník, ktorý vám dá útok, keď použijete silu hrdinu.

Ďalším nepostrádateľným kúzlom je Swipe. Zabije nepriateľa 4 hp a spôsobí poškodenie všetkým ostatným tvorom. Je obzvlášť účinný proti paladinom a druidom, ktorí spamujú dosku množstvom lacných a slabých bytostí.

"Starfire" - užitočné, ale drahá karta. 5 zranení vám umožní odstrániť veľa skutočne silných nepriateľských tvorov, ale cena 6 many je veľmi silný nedostatok.

Monštrá

Teraz sa pozrime na stvorenia. Náš výber je, samozrejme, malý, ale čo môžeme robiť? Na začiatku hry použite Frost Yeti, Acid Ooze a Cleric Shin Dorai a v prípade potreby nahraďte Ooze Bloody Marsh Raptorom.

Na druhú polovicu zápasu sa vám budú hodiť tieto karty: "Shield bearer Sei" Gene "," Naga Healer ". Dobrou možnosťou by bolo použiť Boulderfist Ogre. Nezabudnite, že s kartou "Innervate " môžete použite tieto stvorenia oveľa skôr ako nepriateľ.

Na konci zápasu, keď nepriateľ nemá silné kúzla ako „Likvidácia“, „Pohreb“ a iné, ktoré okamžite odstránia kúzla zo stola, môžete použiť svoje tromfy – „Hrdina Stormgartu“ a „Sledovať strom“. ".

Pre začiatočníkov

Ak ste už hrali Hearthstone, otvorili ste niekoľko setov, ale stále ste ďaleko od legendy, možno budete potrebovať karty, ktoré nie je ťažké získať. V štipke ich vytvoríte z prachu za relatívne nízke náklady.

Čo teda ešte môže obsahovať Hearthstone Druid deck. Rozpočet alebo nie, nasledujúce karty sú užitočné.

Faerie Whelp je imúnna voči cieleným kúzlam, ale má rovnaké štatistiky ako Bloodmarsh Raptor. Zahraním takejto karty v prvých dvoch ťahoch bude váš súper nútený buď minúť kúzlo AoE, alebo obchodovať s pomocou iných tvorov. S tým všetkým dostane drak bonusy od iných tvorov (napríklad „Hrdina Stormgartu“).

"Delicious Zombie" je schopný nahradiť "Claw", pretože vám umožňuje výnosnejšie vymieňať stvorenia, ale iba za to. Je zbytočné nimi poškodzovať hrdinu, pretože po smrti aj tak prinavráti nepriateľovi 5 hp.

Mnoho kariet je možné nahradiť Druidmi. Sú absolútne univerzálne, pretože umožňujú vybrať si ten správny tento moment aspekt. A keďže Hearthstone je situačná hra, práve o takéto stvorenia je veľký dopyt v ktorejkoľvek fáze zápasu.

Bolo by tiež pekné nahradiť "Starfire" podobnou kartou - "Starfall". Stojí o 1 manu menej, ale je tiež situačný, keďže ním môžete spôsobiť 2 zranenia všetkým nepriateľom.

Extra

Hearthstone Druid deck je všestranný v mnohých smeroch. Ale aj tu sa dajú nájsť karty, ktoré veľmi nezapadajú do celkového obrazu.

Napríklad „Divoký rev“. Veľmi užitočné, keď získate "Force of Nature" alebo vytvoríte balíček z mnohých malých tvorov. Dovtedy je oveľa výnosnejšie držať namiesto toho beštiu s rovnakou manou.

Healing Touch je veľmi efektívny v neskorej hre a môže byť skvelým pomocníkom v balíčku Expert. V základných možnostiach sú pri obnove 8 zdravia za 3 many zbytočné kryštály.

Moonfire je kúzlo zadarmo, ale spôsobí iba 1 poškodenie. Je veľmi ťažké si predstaviť takúto situačnú mapu. Ak nepoužívate bytosti so zvýšenou silou kúziel, potom túto kartu bude mŕtva váha na celý zápas.

Ako vidíte, v Paluba z krbu"Druid" má mnoho rôznych variácií aj v základnej konfigurácii, na rozdiel od niektorých iných tried, v ktorých sa veľa kariet vôbec nepoužíva.

"Naxxramas"

Nakoniec je čas hovoriť o pokročilejších balíčkoch. Čo môže napríklad Druid získať po jednom z doplnkov Hearthstone? Balíček Naxxramas obsahuje veľa užitočných kariet pre všetky triedy. Pozrime sa, čo môžete získať v normálnom režime.

Possessed Creeper bude užitočný pre decky založené na Feral Roar. Deathrattle vám umožní privolať ďalšie bytosti pred pomlčkou.

Nerubian Egg je jedným zo základov Eggdruida. Môžete si ho buď aktivovať sami pomocou „Wild Roar“, pričom ho aj vymeníte za cudziu bytosť, alebo ho použijete ako poistku pre prípad, že by nepriateľ použil hromadné kúzla.

"Meksna" sa môže stať dobrým tankom v kombinácii s mnohými buffmi, ktoré sú vlastné triede Druid. Použite na ňu Mark of the Wild a v prípade potreby vyliečte pomocou Healing Touch.

Slime Belcher je úžasný taunt minion používaný v mnohých balíčkoch väčšiny tried. Najdôležitejšie je, že na jeho odstránenie z bojiska bude nepriateľ potrebovať buď „ticho + poškodenie“, alebo dva zásahy, berúc do úvahy vzhľad nového provokatéra.

Zvyšné bytosti z tohto dobrodružstva Hearthstone sú v balíčku Druidov veľmi náročné, pretože ich možno nahradiť vhodnejšími možnosťami.

Legenda

Na záver sa pozrime na nejakú Hearthstone legendu. umožňuje zbierať širokú škálu balíčkov, no obzvlášť úspešná je možnosť „Na drakoch“. Teraz stručne popíšeme deck, ktorý sa stal legendou v sezóne 22.

Z kúziel slúžia na získanie extra kariet ako už známe Illumination, Swipe, Wild Growth, tak aj o niečo vzácnejší Wrath.

Pre normálne bytosti môžete použiť Delicious Zombie, Brann Bronzebeard, Master Hunter, Claw Druid, Tree of Wisdom a Dr. Boom. Tieto karty sú zahrnuté na úkor ich schopností pomôcť udržať kontrolu nad doskou. Keď ho dostanete, môžete začať používať drakov.

Aký drak krbové karty palubu "Druid" možno použiť s maximálnou účinnosťou? Určite sa vám bude hodiť drahý Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromaggus. S Innervate ich môžete umiestniť na dosku oveľa skôr. Z lacnejších a nelegendárnych drakov sa oplatí použiť „Twilight Guard“, „ Azúrový drak“, „Wonderwing Dragon“, ako aj bytosti, ktorých schopnosti závisia od prítomnosti drakov v balíčku – „Blackwing Technician“ a „Blackwing Destroyer“.

Token Druid „Rytieri zmrazeného trónu“. Jeden z najšialenejších a rozbíjajúcich všetko na márne kúsky novej meta. A ona, palubovka, sa dosť zmenila!

Token Druid s kartami Knights of the Frozen Throne

V prvý deň novej meta je Token Druid určite balíkom 1. úrovne. Hlavným problémom je, ktorý z možných zoznamov kariet si vybrať. Je ich veľa a nedá sa povedať, ktorý je lepší.

V skutočnosti sú teraz rozdelené do dvoch variácií - Aggressive a Midrange. Tu sú zoznamy kariet:

Agresívny Token Druid

plná paluba

[skryť]

Stredný Token Druid

plná paluba

Kód na import balíčka do Hearthstone:

[skryť]

Mimochodom, nie som si vôbec istý, že tieto zostavy sú najlepšie, ale ich autori aktívne hrajú Legend, takže aspoň obe nie sú nepodarky.

V čom je rozdiel? Ako už názov napovedá, štýl hry.

Pri výbere agresívneho balíčka by ste mali bezhlavo zničiť súpera.

Midrange Druid sa nikam neponáhľa, má čo ukázať súperovi v neskorej hre 🙂

Zatiaľ som nehral žiadny z týchto balíčkov, ale hral som ich v hodnotenej hre. A verzia Midrange sa zdala byť tým najnepohodlnejším a najťažším protivníkom. Je VEĽMI tvrdá a tvrdá. Poviem vám o tom viac. Napriek tomu každý vie všetko o zvyčajnom agresívnom tokenovom druidovi,

O tokenovom Druidovi strednej triedy

Hlavnou hviezdou oboch balíčkov je samozrejme Swarm Druid

1/5 s tauntom len za 2 many je mocná kotva, ku ktorej sú pripojené zosilňujúce kúzla. S takýmto tvorom sa v ranej hre takmer nedá vysporiadať a to podľa mňa robí z tejto karty jednu z najsilnejších v novom rozšírení.

Ľahko a jednoducho sa zrýchľuje na desivé hodnoty a tomu je možné odolať len s božským štartovacia ruka. A keď sa tým zaoberáte nová karta, sa na scéne objavuje ďalší tučný muž - Pán krypty.

Vážne, toto je nejaký Veľký čínsky múr, nie Pán krypty! Len neviem, ako zabiť celý ten neporiadok 🙂 Meta sa určite prispôsobí, ale nemal som čas to všetko zničiť agresívnym balíčkom a nemohol som ovládať takú škálu hrozieb pomocou Mage Control. Ak sa Token Druidovi darí so svojou štartovacou rukou, začne si budovať svoju výhodu ako snehová guľa a nakoniec vás to všetko len zničí.

A čerešničkou na torte je tento býk:

Synergia tvorov je jednoducho pôsobivá a až sa chvejete.

Najsilnejší dojem na mňa zatiaľ urobil Midrange Token Druid. Jednoducho kvôli tomu, že som proti tomuto decku nenašiel odpoveď. Počas dňa som však stihol vyskúšať doslova tri balíčky, možno nejaký anti-archetyp existuje.

plán hry

Opäť hovorím len o midrange verzii decku. Je úžasná svojou flexibilitou, ale opäť opakujem, že tento deck som sledoval len cez prizmu streamov a vlastných súperov.

Je pre mňa ťažké povedať, čo je „Plán A“ pre tento balíček, keďže vyhráva mnohými spôsobmi.

Najjednoduchšia je synergia tvorov s tauntom spomínaná vyššie. Ale niekedy vo vašej ruke bude taký zázrak:

A aj v tejto situácii sa dá s pomocou vyhrať. Toto, ako ste pochopili, je ďalší herný plán.

Tretia rovina je Lich King. Karta sama o sebe, ktorá otáča zápasy, láme osudy, ničí osobnosti. Poznáme ju len jeden deň, a to už dokázala toľko vecí!

Štvrtý plán -. V balíčku je veľa kúziel, takže nahradiť jedno Total Infestation týmto starým bohom by mohlo byť správne rozhodnutie, mohlo by vám to získať pár percentuálnych bodov.

Tu je taká paluba. Naozaj si nepamätám situáciu, že by decku veľmi nezáležalo na tom, čo je v mulligane. Dokáže vyhrať v AKEJKOĽVEK situácii. Ale budete musieť stráviť čas štúdiom všetkých funkcií paluby.

Dá sa zložiť v širokej škále možností. Pre začiatočníkov je vhodná jedna taktika. V úvodných ranked zápasoch je potrebná iná zostava a pokročilí hráči musia brať súperov niečím úplne nepredvídateľným. O všetkých týchto taktikách na stavbu paluby vám povie tento materiál.

Palubovka pre nováčikov

V Hearthstone sa balíčky pre začiatočníkov vo všetkých triedach líšia iba v sade základných kariet. Stratégia ich využitia je rovnaká a nebude možné sa s ňou dostať nad 20. priečku. Ide o to, aby ste v sade mali silné karty ako Frost Yeti, Sin'dorei Priest, Hero of Stormwind, Boulderfist Ogre a podobné stvorenia. Je ťažké ich zničiť. A ak je proti vám ten istý nováčik bez takýchto bojovníkov, tak zaručene prehrá. Do arzenálu Druida pribudol „Strom sledovania“ s funkciou provokácie. Zvyšok kariet pre nových používateľov Hearthstone by mal obsahovať kúzla základnej triedy a lacné bytosti podľa výberu používateľa.

Lacná rampa

V Hearthstone je lacný Ramp Druid deck najlepší svojho druhu. Jeho taktikou je využiť výhodu nad šachovnicou už od prvého alebo druhého ťahu. Všetko závisí od toho, kto dostal mincu. Základom tejto taktiky sú karty „Insight“, „Rampant Growth“ a navyše „Darnassus Fighter“. Všetky vám umožňujú nahromadiť manu nad možnú úroveň a okamžite zlikvidovať silné stvorenie. Kľúčovú úlohu môže zohrať napríklad vystúpenie „Frost Yetiho“ na začiatku duelu. Medzi ďalších bojovníkov patrí Azure Drake, Hero of Stormwind, Watch Tree a North Sea Kraken. Medzi kúzlami bude používateľ potrebovať „Swipe“ a „Starfall“.

Hlavným pravidlom je okamžite použiť nahromadenú manu. Čím skôr to urobíte, tým vyššia je šanca na výhru.

Druid na posmech

Druidský balíček v Hearthstone, nazývaný „taunt“, je založený na stratégii obrany Malfuriona pred priamymi útokmi pomocou bytostí. Veľký počet tvorov v tejto zostave má schopnosť „posmievať sa“ a útočí iba na seba. Medzi týmito bojovníkmi stojí za zmienku Druid of the Claw, Tree of War, Sen'jin Shieldbearer a Slime Belcher. Tiež stojí za to venovať pozornosť legendárnym kartám, ktoré sú potrebné pre takúto sadu. Sú to Cenarius, Čierny rytier za kontraprovokáciu, Sylvanas Windrunner, Loatheb, Harrison Jones a cisár Thaurissan.

Pridajte do tohto zoznamu dôležité karty Illuminate, Wild Growth a Wrath, aby ste skončili s neuveriteľne silným balíčkom. Bude mať obranu hlavného hrdinu, možnosť okamžitého nastavenia silných tvorov vďaka hromadeniu many, odpočúvanie nepriateľských bojovníkov, ničenie zbraní a mnoho ďalších mechanizmov pre všetky príležitosti.

Kombinácie s bojovníkmi

V hre Hearthstone online je balíček Druidov založený na vyvolaní jednou z najlepších taktík na vysokej úrovni. Takáto stratégia je zaujímavá, pretože nepriateľ jednoducho nezvláda nápor bojovníkov na palubovke. V prvom rade by sada mala mať Insight, Wild Growth pre manu a Wrath, ktorý je zodpovedný za sadu kariet. Zvyšné bytosti sú naverbované so zameraním na to, aby ste zo strednej a neskorej hry vyťažili maximum. Karty ako Cenarius, Dr. Boom, Crusher, Manned Shredder a Force of Nature vám umožnia úderná sila na stole a dosť škody.

Zároveň bude v zálohe provokácia kvôli prítomnosti „Claw Druida“ a „Slime Belchera“. V tejto sade sú tiež užitočné Loatheb a cisár Thaurissan. Prvý zabráni nepriateľovi čarovať a druhý zníži náklady na vaše vlastné karty schopností.

Taktika Golema Druida

S príchodom nového doplnku „Mean City Gadgetzan“ prišli používatelia s nová paluba Jade Druid v Hearthstone. Podstatou jeho taktiky je, že neustále vyvoláva na bojisko stvorenie Jade Druid. Každé nové zavolanie tohto bojovníka zvyšuje jeho vlastnosti o 1/1. V tomto prípade neexistujú žiadne obmedzenia, a preto môže mať používateľ dokonca bojovníka s 30 útokmi a 30 zdravím. Karty "Jade Idol", "Jade Flower", "Jade Spirit", "Jade Monster" a "Aya Black Paw" pomôžu realizovať takýto nápad.

Prvá karta má za následok privolanie golema alebo zamiešanie troch takýchto idolov do balíčka podľa vášho výberu. Zvyšok jednoducho privolá kamenného bojovníka na bojisko, keď sa objaví na hracej ploche. Každé nové úspešné privolanie „Jade Golema“ zvyšuje šancu na víťazstvo v súboji. Idoly stačí včas zamiešať do paluby a použiť ich pri prvej vhodnej príležitosti.

Ďalšie karty v sade

Balíček v Hearthstone "Druid on Golems" alebo, ako sa tiež nazýva, "Jade Druid" má jednu dôležitú nevýhodu - používateľ musí čakať neskorá hra. Kamenní bojovníci sú pomaly rozptýlení a je potrebných aspoň päť alebo šesť hovorov, aby v budúcnosti rýchlo nezomreli a nestali sa impozantnou silou. Práve preto by mali byť ostatné mapy zamerané na čo najrýchlejšie privolanie golemov a obranu Malfurionu. Za hojnosť many sú zodpovedné karty Innervate a Wild Growth. Veľmi dôležitou kartou je legendárny bojovník Fandral Staghelm. Keď vstúpi na bojisko, karty s výberom účinku aplikujú obe akcie naraz. V dôsledku toho budú "Jade Idol", "Wrath", "Beast Fury" oveľa užitočnejšie.

Na dokončenie setu potrebujete „dražiteľa škriatka“ a „sochu Havrana“ na rýchle vytáčanie karty v ruke. Stojí za zmienku, že v Hearthstone nie je tento typ Druid decku vhodný pre každého. Táto taktika si vyžaduje čas a neustály výber správnych rozhodnutí. Zároveň je tu riziko, že agresívni Hunteri alebo Paladini nedovolia takúto taktiku rozohnať, pretože majú tendenciu rýchlo hrať na hlavný cieľ.