Prehľad Mount and Blade: Warband - od bojazlivých výpadov až po korunu. Recenzia hry Mount & Blade: Warband Recenzia hry Mount and blade warband

Nefungovalo to na prvýkrát? Musíte to skúsiť znova! Turecké igrodely z Taleworlds sa zrejme toto pravidlo naučili posvätne. A očividne práve pod týmto heslom pripravili prvý prídavok do svojej akčnej / RPG "s koňmi a dámou" - Mount & Blade: Warband.

Odoslať

Nefungovalo to na prvýkrát? Musíte to skúsiť znova! Tureckí výrobcovia hier z Rozprávkové svety zrejme sa naučili toto pravidlo. A očividne pod týmto heslom pripravili prvý prídavok do svojej akčnej / RPG "s koňmi a dámou" - . Aj keď sa im to na prvý raz podarilo veľmi dobre.

Pôvodná hra, vydaná pred dvoma rokmi, sa ukázala ako nejednoznačná, ale veľmi domýšľavá. Takéto jazdecké súboje nikde inde neboli a stále nie sú! A dojmy z najautentickejšieho virtuálneho stredoveku, očarujúcich bitiek a úplnej slobody konania nepokazila ani zastaraná grafika a nie práve najpohodlnejšie rozhranie. Projekt sa ukázal byť natoľko atraktívny, že dokonca spadol pod teplé krídlo Švédov z Paradox Interactive a vyrástol z nezávislého vývoja financovaného z darov internetovej komunity na plnohodnotný komerčný projekt.

Čo sa dalo od doplnku očakávať? Nové mestá, nové strany konfliktu, ešte viac epické bitky a jazdecké súboje, ako aj konečne napravenú hlavnú nevýhodu – zastaranú grafiku nad rámec akejkoľvek miery. Čo sme vlastne dostali? A dostali sme, že ako sa ukázalo, Turci sú si celkom vedomí globálnych trendov vo vývoji hier. V doplnku predstavili aspekt, ktorý pôvodnej hre chýbal, no stále to pre ňu nebol kritický nedostatok. bol online!

Každý, kto hral originál a doplnok, sa bude cítiť ako ryba vo vode (alebo, čo je dôležitejšie, ako Čapajev na koni). Vývojári pridali presne to, čo je pre každý dobrý sandbox nevyhnutné – pestrosť. Nehovoriac o tom, že by pôvodná hra trpela monotónnosťou a fádnosťou, ale ako sa hovorí, viac žemlí a žemlí ešte nikdy nikomu neuškodilo. Nová frakcia, Sarranidský sultanát, vstúpila do politickej arény Calradie a s ňou aj nové zóny, jednotky a výzvy. Kompletná sada takpovediac.


okrem toho Rozprávkové svety zrejme pridelil peniaze a najal profesionálneho scenáristu. Kvalita príbehovej zložky a dialógov v hre výrazne vzrástla. Samozrejme, toto ešte nie je dračí vek: Origin alebo Mass Effect, no ponorenie sa do vzostupov a pádov udalostí odohrávajúcich sa v Calradii sa stalo oveľa príjemnejším a hlavne jednoduchším.

Okrem toho sme dostali nové páky vplyvu na udalosti a politický život Calradie. Teraz, aby sme porazili nepriateľa, nie je v žiadnom prípade potrebné rozdrviť ho celou silou našej jazdy. Nezvládnuteľných susedov môžete nielen poraziť, ale využiť na nich aj starý diplomatický ťah – vziať a uzavrieť politicky výhodné manželstvo. Ak sa predtým mohli len naši vojenskí vodcovia oženiť medzi sebou, čím nás zachránili pred mnohými problémami, teraz je to povolené aj pre hlavnú postavu.


Ale, samozrejme, najdôležitejšou a hlavnou inováciou doplnku je multiplayer. Vývojári nestrácali čas maličkosťami – čaká nás až sedem režimov, počnúc klasickým Deathmatchom a končiac rozsiahlymi Sieges. V online súbojoch sa súčasne zúčastňuje až 64 hráčov a môžete hrať ako cez oficiálne herné servery na internete, tak aj cez lokálna sieť. Je ľahké si predstaviť, aké vášne sa odohrávajú na online poliach Calradie, o čo hmatateľnejšie pošteklí nervy, keď si uvedomíte, že ten rytier, ktorý sa na vás plnou rýchlosťou rúti so zdvihnutým mečom, nie je len abstraktná počítačová figurína, ale veľmi skutočný Vasya zo susedného vchodu. Nie však bez muchy – veľa sieťových kariet trpí nedostatkom rovnováhy. A multiplayer síce dáva značnú radosť, no, žiaľ, nedosahuje status „celonárodnej internetovej zábavy“.


A na záver nemožno nepovedať pár slov o hlavnom probléme predlohy – grafike. Napriek tomu, že hra už dávno vyrástla z pôvodného indie projektu na plnohodnotnú komerčnú hru, na počte polygónov a rozlíšení textúr sa to neprejavilo. zdedil všetky grafické "čary" originálu. A iba možnosti vyhladzovania a vzdialenosti kreslenia, ktoré sa objavili v nastaveniach, dokazujú, že tvorcovia stále venovali tejto otázke čas. Ruky Turkov však nedosiahli prispôsobenie používateľského rozhrania. Chýbajúca možnosť automatického sledovania, prebytok menu na obrazovke a mnoho ďalších nepríjemných drobností sa do doplnku presunuli bez zmeny.


Na druhej strane, paradoxne, ale fakt – na zvuku sa urobilo veľa práce. Hudba je príjemná pre ucho, rýchlo zapamätateľná, nenudí a veľmi citlivá na zmeny hernej situácie. Aj tu sa však vyskytli nezmysly: bojové povely stále nezaznievajú a výkriky vojakov sú väčšinou nezmyselné.

Vo všeobecnosti je to dobrý doplnok k dobrej hre. Bez výčitiek svedomia ho možno odporučiť fanúšikom aj veteránom online súbojov, ktorí hľadajú nové zážitky. Ak ste v originálna hra nehrané, potom začať hneď s by bolo najlepším riešením.

Turecké štúdio dalo svetu príležitosť cítiť sa v koži stredovekého bojovníka už v roku 2008 vydaním svojho debutového veľkého projektu - Mount & Blade. Veľké - veľmi relatívne: monotónna a bezcieľna hrateľnosť, slabá grafika, slabý zvuk a nedostatok multiplayeru zabránili hre získať vysokú popularitu. Ale myšlienka kríženia pieskoviska a bojového simulátora z ruky do ruky bola dobrá. Dosť dobré na to, aby to umožnilo projektu zhromaždiť okolo seba oddanú fanúšikovskú základňu. Oznámenie ďalšej časti, ktorá sa ukázala ako globálna práca na chybách, na seba nenechalo dlho čakať. V skutočnosti sa bude diskutovať o tomto druhu remaku s názvom Mount & Blade: Warband („The Age of Tournaments“).

Ako si zarobiť na živobytie? Všetci máme obrovský výber miliónov príležitostí, tisíce pracovných miest a desiatky univerzít. Točíme sa, prefíkaní, hľadáme svoje miesto v živote... A bojovník pri pohľade na ten žalostný pohľad sa škerí do fúzov, utiera krvavú sekeru a ďalej seká peňaženky z mŕtvol. Niet sa čomu čudovať – v stredovekej Európe bola vojna jedným z najvýnosnejších zdrojov príjmu pre bežného človeka na ulici.

Mount & Blade: Warband neúnavne nasleduje kánony histórie. Vojenské remeslo tu - prakticky jediná cesta pomerne rýchlo k úspechu, ako skutočne najvzrušujúcejšie. Nízka mašľa do strany TaleWorlds ktorý vytvoril realistický a zároveň ľahko naučiteľný bojový systém. K vašim službám sú 4 typy úderov (rovnako ako smery blokov), do ktorých je dovolené investovať požadovanú silu. Výnimočnosťou systému je, že sila nárazu je vždy iná a je poctivo vypočítaná vo fyzike. Odrezať bekhend, ustúpiť? Je nepravdepodobné, že meč spôsobí nepriateľovi značné škody. Ale drvivá rana z rozbehnutého štartu okamžite vyradí ducha z protivníka - zachráni ho iba ťažké brnenie. Významnú úlohu zohráva typ, dĺžka zbrane a uhol, pod ktorým bol úder zasiahnutý: je zbytočné pokúšať sa švihnúť kopijou v tesnom kontakte, zatiaľ čo krátky meč príde vhod. Vo všeobecnosti výber vražedných zbraní v Vojnová skupina vzbudzuje rešpekt: ​​štandardné meče, obrovské obojručné zbrane, sekery, halapartne, kosy, vidly a desiatky ďalších príkladov, ktoré dokážu uspokojiť aj tých najskúsenejších maniakov. Máte radi boj na diaľku? Luky, kuše a rôzne vrhacie zbrane sú k vašim službám. Mimochodom, bitka na diaľku neprinesie žiadne prekvapenia, aj keď je spracovaná kvalitatívne. Šípy a iné projektily lietajú, poctivo zvažujúc zákony gravitácie a silu tetivy. Medzitým by sa zbrane mali vyberať na základe vlastností vašich bojovníkov. Vždy sa však dajú vyzdvihnúť na bojisku alebo cestovať po Calradii (takto sa volá svet, ktorý vymysleli vývojári). Hrdina sa učí zaobchádzať s rôznymi zbraňami priamo v procese sekania nepriateľov a po bitke získava nemenej dôležité body základných charakteristík a perkov, ktoré rastú na úrovni. K rastu úrovne dochádza po nahromadení dostatočného množstva skúseností, ktoré sa vydávajú za...sekanie nepriateľov. Tak je to v tomto svete.

Druhá vlastnosť hrateľnosť- kone. Verný bojový priateľ je neoceniteľným pomocníkom na bojisku. Pechota nech je „kráľovnou polí“, no na koni sa šanca na prežitie rapídne zvyšuje. Ide tu jednak o prudko sa zvyšujúcu rýchlosť, a teda aj v sile úderu (kopijník na koni je hrozná vec), ako aj v tej najbanálnejšej príležitosti utiecť a stiahnuť sa preč z húštiny. bitka. Tento manéver budete musieť používať často. Na bojisku môže byť súčasne 150 ľudí a občas je tam poriadny neporiadok. Účastníci sú rôzni: ťažká pechota, kavaleristi, strelci... Môže to byť spojenie s Medieval 2: Total War - a to z dobrého dôvodu. po prvé, rôzne druhy vojsk v Mount & Blade majú približne rovnaké bojové misie, ako ich kolegovia zo známej strategickej série. Napríklad les oštepov zastaví jazdu, ale ťažká pechota raz preriedi takýto „les“. Po druhé, hlavný hrdina môže celkom úspešne viesť statočných bojovníkov, nútiť ich rúcať sa alebo zhromažďovať hodnosti, útočiť alebo držať pozíciu atď. A do tretice, kým sa hráč dostane k celej tejto nádhere, musí sa do sýtosti túlať po globálnej mape.

A žije si svoj vlastný život. Niečo podobné sme mohli pozorovať v hre „Space Rangers“. Karavany sa motajú z mesta do mesta, prevážajú rôzny tovar a ovplyvňujú tak rovnováhu cien v obchodoch (ako aj túžbu hráča vydať sa na kľukatú cestu lupiča). Banditi korisťujú slabých cestovateľov a skrývajú sa pred mocnými. Na pánov, ktorí putujú na čele svojich armád a verne slúžia korune, čakajú turnaje a slávnosti. Je s nimi spojených veľa udalostí – ušľachtilých – ktorých sa hráč náhodou zúčastňuje. S každým sa môžete porozprávať o témach, ktoré vás zaujímajú, alebo vyškrtnúť nejakú úlohu. Existuje veľa úloh: niektoré jednoducho pridelia hráčovi úlohu poslíčka, iné dávajú šancu vstúpiť do služieb kráľa. Najprv - ako kapitán žoldnierov a neskôr - ako plnohodnotný vazal vlastniaci vlastnú dedinu alebo dokonca hrad. Najprv však musíte preukázať svoju lojalitu účasťou vo vojnách, ktoré si želá každý suverén. Všetkých 6 štátov prítomných v hre sa líši kultúrou a rasou, ako aj taktikou a preferovaným typom vojsk. Zaujímavých unikátnych súbojov je tu teda viac než dosť.

Samotný hráč sa však v takýchto prestrelkách nemá čoho chytiť. A zbieranie vlastných zocelených vojakov je dlhý proces. Veľký oddiel sa dá ľahko naverbovať návštevou okolitých dedín a ponúkaním sedliackym chlapcom ochutnať život. Ale samozrejme, títo chlapci nie sú trénovaní na boj. A hráč ich bude musieť trénovať navštevovaním tréningových kempov, sparingom alebo hádzaním mladíkov priamo do boja. V druhom prípade vaši zverenci získavajú skúsenosti neporovnateľne rýchlejšie, no pripravte sa na veľké straty. Aj keď v každom prípade je kvalita lepšia ako kvantita a po pár súbojoch sa vám podarí vychovať novo razených násilníkov a dať im vylepšenú výbavu. Vývojové línie pre každého bojovníka sú rozvetvené, takže z netrénovaného nováčika sa môže sformovať každý.

Napriek všetkej vyššie uvedenej nádhere má hra dostatok nedostatkov. Najpozoruhodnejšia z nich je grafika. Samozrejme, v porovnaní s verziou z roku 2008 sa posunul dopredu: pridali trendové efekty ako HDR a Depth of Field, vyladili textúry. To však hru nezachránilo od všeobecnej vizuálnej chudoby. Jediná dobrá vec je, že obraz nezasahuje do vnímania diania na obrazovke a včasnej reakcie na útoky nepriateľov. Ani audio nezašlo ďaleko – vtipné výkriky postáv a nepresvedčivé bojové zvuky pridávajú vizuálnu fádnosť. Len soundtrack sa ukazuje z dôstojnej stránky, zodpovedajúcej duchu stredoveku.

Hrateľnosť má tiež ďaleko od dokonalosti. Napríklad aj tu, ako v mnohých slušných „pieskovniach“, sa obchoduje. Hráč môže skutočne sledovať ceny rôzne časti krajine a zarobiť na nej značné bohatstvo. Až teraz tento proces vyzerá dosť nudne a neatraktívne na pozadí veľkolepých a nemenej ziskových bitiek. Aj keď, ak sa prikláňate k takejto rutine (ale realistickej), tento prvok pre vás nemusí byť zbytočný. Najnepríjemnejšie však je, že pri všetkej svojej rozmanitosti a kvalitnej hlavici sa hra skôr či neskôr omrzí z jedného prostého dôvodu – nedostatku dejová línia a konečný cieľ. S dejom nie je všetko také zlé: na svojich potulkách stretnete mnoho postáv, ktoré chcú stáť pod vaším velením. Každý má v zálohe sentimentálny príbeh o svojej životnej ceste, ale, ako viete, nevedie k plnohodnotnému sprisahaniu. Uvedomenie si, že najviac, čo môžete v priebehu hry dosiahnuť, je stať sa vodcom jednej z frakcií, finišuje. Potom je pre vás pripravený šedý každodenný život a beznádejná nuda.

Keď sa budete nudiť, pokojne si zapnite multiplayer. V ňom sa hra ukazuje z novej stránky. Tu je totiž ušetrená od nedokonalosti bojovej AI, v dôsledku čoho už aj tak zaujímavý bojový systém odhaľuje svoj skutočný potenciál. Multiplayerová kampaň tu nie je, no nie je potrebná – napokon, bitky sú urobené perfektne. Kde inde sa môžete stretnúť so súperom na mečoch, bez nadávania na krivé ovládanie a technické nedostatky hry? Existuje veľa režimov: od obliehania / obrany hradu až po súboj. Len nezvyčajná zložitosť môže vystrašiť, pretože v boji proti osobe mnohé schémy vyvinuté pri hraní offline jednoducho nefungujú. Dokonca aj po ročnom hraní online si všimnete nárast osobných zručností. Je to pochopiteľné: na rozdiel od hry pre jedného hráča tu nedochádza k vývoju postavy - hráči sú si rovní vo svojich schopnostiach. Úspech spočíva na reakcii, obratnosti a taktickom vkuse, ktoré možno donekonečna zlepšovať.

Toto je Mount & Blade: Warband – v mnohých smeroch priemerný, ale vzrušujúca hra. Nenájdete tu nič z vysokého umenia, ak to nenazvete majstrovským oživením atmosféry stredoveku. Estétom je tiež zablokovaná cesta - na oko sa niet čomu radovať. Znalci kvalitnej akcie však budú spokojní a možno budú chcieť zostať v hre dlhé mesiace alebo dokonca roky. Príjemný Hra pre jedného hráča a prispeje k tomu vynikajúca sieťová časť.

Začiatok hry.

1. Vytvorenie postavy. Prídete na to sami. Ak sa vám nechce vytvárať si vlastnú, zarábajte peniaze náhodne, kým nenájdete vzhľad, ktorý sa vám páči.
2. Prehistória. Budete sa pýtať na sériu otázok, štartovacie vybavenie a štatistiky budú závisieť od týchto otázok. Odporúčam vám vybrať si čo najušľachtilejšiu minulosť, aby ste získali viac inteligencie na začiatku a lepšie vybavenie.
3.Štatistiky pre štatistiky postavy existuje samostatná sekcia, kde môžete vidieť, čo ovplyvňuje čo, ale na začiatok je podľa mňa lepšie stiahnuť inteligenciu.
4. Príchod do kráľovstva Budete požiadaní, na ktorú loď chcete nastúpiť
1) Kráľovská svadba (oranžová)
2) Sultánovo kráľovstvo (žlté)
3) Khergit Khanate (fialová)
4) Kráľovstvo Rodok (zelené)
5) Kráľovstvo vegir (biele)
6) Severské kráľovstvo (modré)
Ak hráte na nízkej úrovni obtiažnosti, je lepšie ísť k vegirovi, banditi a lupiči vo vegiri majú veľmi dobré vybavenie.

Štatistiky postavy.

V štatistikách postavy sú tri hlavné časti: 1) Vlastnosti 2) Zručnosti 3) Zručnosti
—————————————————ATRIBÚTY—————————————————————
1. Atribúty sú najzákladnejšie schopnosti postavy, celkovo sú 4 (1) SILA (2) AGRESIA (3) INTELIGENTNOSŤ (4) CHARAKTER
1. Sila Každé 2 body pridávajú jeden bod zdravia.
Maximálny bod zručnosti závisí od sily:
1) Vitalita
2) Silný úder
3) Silný hod
4) Silná strela
Tieto zručnosti tvoria 1/3 sily, napríklad: ak je sila 3 - schopnosť prežitia nie je vyššia ako 1
sila 12 Silný hod nie vyšší ako 3.
2. Svižnosť Každý bod získa 5 bodov odbornej spôsobilosti a zvýši rýchlosť zbrane o 0,5 %.
Maximálny bod zručnosti závisí od obratnosti:
1) Štíty
2) Atletika
3) Držanie zbraní
4) Jazda na koni
5) Streľba z pušky
6) Zber trofejí
Tieto zručnosti sú 1/3 obratnosti, napríklad: ak je obratnosť 3 - Štíty nie sú vyššie ako 1
šikovnosť 12 Zbieranie trofejí 3.
3.Intelekt Každý bod intelektu pridáva +1 bod zručnosti.
Maximálny bod zručnosti závisí od inteligencie:
1) Školenie
2) Sledovanie
3) Taktika
4) Hľadanie cesty
5) Balenie
6) Ostražitosť
7) Obliekanie
8) Chirurgia
9) Prvá pomoc
10) Inžinier
11) Presviedčanie
4. Postava Každý bod zručnosti zvyšuje maximálnu veľkosť tímu o 1.
Maximálny bod zručností závisí od postavy:
1) Vedenie
2) Údržba väzňov
3) Obchod
—————————————————ZRUČNOSTI———————————————————————
Existuje len 24 zručností, ktoré ovplyvňujú všetko od počtu väzňov až po rýchlosť pohybu na globálnej mape.
1) Vitalita: každá nová úroveň zdravia +2
2) Silný úder: poškodenie spôsobené zbraňami na blízko sa zvýši o 8%
3) Silný hod: Poškodenie vrhacou zbraňou sa zvýši o 10%
4) Silný výstrel: poškodenie lukom sa zvýši o 14%
5) Weapon Mastery: Uľahčuje tréning postavy a zvyšuje limit schopností o 40
6) Shield Mastery: Znižuje poškodenie spôsobené štítom o 8%, zvyšuje rýchlosť štítu
7) Atletika: zvyšuje rýchlosť behu
8) jazdenie: zvyšuje rýchlosť koňa
9) Lukostreľba namontovaná: umožňuje presnejšie strieľať a spôsobovať väčšie poškodenie v sedle s lukom
10) Zbieranie trofejí: množstvo získanej koristi sa zvýši o 10%
11) Tréning: váš tím získava viac skúseností
12) Sledovanie: globálna mapa sa stáva informatívnejším.
13) Taktika: každá párna úroveň tejto schopnosti zvyšuje výhodu v boji o 1
14) Nájdenie cesty: rýchlosť pohybu sa zvýši o 1
15) Balíček bdelosti: zorné pole jednotky sa zväčší o 10 %
16) Obväz rán: rýchlosť hojenia čaty zvýšená o 20 %
17) Chirurgia: 4% šanca na prežitie pri smrteľnom zranení
18) Prvá pomoc: po bitke hrdina a velitelia vzkriesia 5% zdravia
19) Inžinierstvo: zvyšuje sa rýchlosť výstavby obliehacích veží a budov v meste
20) Presviedčanie: pomáha vám získať ľudí na svoju stranu
21) Údržba väzňov: zvyšuje maximálny počet väzňov o 5
22) Vedenie: maximálny počet vojakov sa zvyšuje o 5, čím sa znižujú výdavky na armádu
23) Obchod: ceny v obchodoch sú znížené o 5%
24) Balenie: kapacita vášho inventára sa zvýši o 6 bodov
—————————————————ZRUČNOSTI——————————————————————-
koľko hrám mount čepeľ stale nechapem na co su.s najvacsou pravdepodobnostou nedavaju velky bonus rychlosti a skodenia, je tam vela roznych bonusov, ale vsetky su nepodstatne, na podporu mojich slov poviem že moja obľúbená ďalekonosná zbraň je kuša a s úrovňou streľby z kuše to išlo lepšie dole a spôsobilo väčšie poškodenie.Celkovo je ich 6.
1) Jednoručná zbraň
2) Obojručná zbraň
3) Trojručná zbraň, vtip, polearm
4) Lukostreľba
5) Streľba z kuše
6) Hádzanie

Frakcie (Mount and Blade: Warband)

V tejto hre je 6 frakcií. Sú uvedené nižšie:

Kráľovstvo Swad je vplyvná frakcia. Táto frakcia má najsilnejších rytierov a pomerne dobre vybavené kone. Hlavné mesto tejto frakcie Praven je takmer najväčším mestom v hre. Na trón tejto frakcie si nárokuje lady Iseult de Suno. Tejto frakcii vládne kráľ Harlaus. Prototypom tejto frakcie je Nemecko.

Kráľovstvo Vegyr je frakcia, ktorá existuje v snehoch. Rytieri sú najslabší. Veľa lukostrelcov, ale nemieria dobre. Na trón tejto frakcie si nárokuje princ Waldym-Bastard. Tejto frakcii vládne kráľ Yaroglek. Prototypom tejto frakcie je Rusko.

Kráľovstvo Rodok je frakcia nachádzajúca sa v horách. Nemajú kavalériu a pešie jednotky sú nižšie ako Nordi. Na trón si nárokuje lord Castor de Veluca. Frakcii vládne kráľ Gravet. Prototypom tejto frakcie je Taliansko.

Severské kráľovstvo je severná frakcia. Nemá kavalériu. Ale majú najsilnejšiu pechotu. Ideálne na zachytenie hradov. Ale môže sa hodiť aj v otvorenom boji. Nordi majú najlepšie opevnené hrady. Na trón tejto frakcie si nárokuje Letvin the Wanderer. Tejto frakcii vládne kráľ Ragnar. Normani sú prototypom tejto frakcie.

Saranidský sultanát je nová frakcia, ktorá existuje čisto vo vojnovej skupine. Lukostrelci tejto frakcie sú dosť silní. Mamlukovia sú zasa len o niečo nižšie ako Swadskí rytieri. Arva si nárokuje trón tejto frakcie. Sultán Hakim vládne frakcii. Prototypom tejto frakcie sú Arabi.

Khergit Khanate je najslabšia frakcia v hre. Je tam len kavaléria. Ale Khergiti majú dosť rýchle kone. Dostum Khan si nárokuje trón. Vládne frakcii Sanjar Khan. Prototypom pre túto frakciu je Zlatá horda.

Pri obsadzovaní hradu si postava vytvorí vlastnú frakciu, je červená a jej názov si vymyslíte sami.

Multiplayer.

Mount & Blade: Warband má režim pre viacerých hráčov. Multiplayer v tejto hre podporuje až 64 hráčov. Niektoré modifikácie vám umožňujú používať multiplayer, pričom maximálny počet hráčov je 222. Existujú rôzne bojové režimy: Masaker, Wall to Wall, Capture the Flag, Conquest, Battle, Duel a Siege. V týchto bojoch si môžete zarobiť peniaze, za ktoré si potom môžete kúpiť nové vybavenie pre svoju postavu.

satelitov

Spoločníkov nájdete v krčmách v rôznych mestách. Každý z nich má svoj vlastný životopis, ktorý uvedie, keď sa pripojí k vášmu tímu. Niektorí spoločníci vyžadujú platbu vopred, niektorí súhlasia, že s vami budú cestovať zadarmo. Môžete si ponechať niekoľko satelitov súčasne, ale budú medzi sebou neustále nadávať. Ale ak ste stratili svojho spoločníka, vždy ho môžete nájsť v nejakej krčme a vziať späť. Nižšie sú uvedené vzájomné vzťahy satelitov.

Alaen
-priatelia s Ymirou
- spory s Marnidom a Nizarom

Artinmenner
-priatelia s Lezalitom
- spory s Jeremusom a Klettym

Baheshtur
-priatelia s Rolfom
- spory s Marnidom a Catherine

borča
-priatelia s Marnidom
- spory s Klettym a Deshavym

Bunduk
-priatelia s Katherine
- spory s Lezalithom a Rolfom

Deshawy
-priatelia s Klettym
- spory s Rolfom a Borchom

Jeremus
-priatelia s Firentisom
- spory s Matildou a Artinmennerom

Ymira
-priatelia s Alaenom
- spory s Matildou a Lezalithom

Catherine
-priatelia s Bundukom
- spory s Baheshturom a Firentisom

Kletty
-priatelia s Deshavi
- spory s Borchom a Artinmennerom

Lezalit
-priatelia s Artinmennerom
- spory s Bundukom a Ymirou

Marnid
-priatelia s Borchou
- spory s Baheshturom a Alaenom

Matilda
-priatelia s Nizarom
- spory s Ymirou a Jeremusom

Nizar
-priatelia s Mateldom
- spory s Firentisom a Alaenom

Rolf
-priatelia s Baheshturom
- spory s Deshawi a Bundukom

Firentis
-priatelia Jeremus
- spory s Nizarom a Katrin
Potom si zo satelitu môžete urobiť svojho vazala s jeho vlastnou armádou. Ak vaši spoločníci nakoniec vypadnú, jeden z nich môže odísť, ale možno ho dokážete dostatočne presviedčať. Istý spoločník nesedí v istá krčma, všetci cestujú.

Ak chcete aktivovať cheaty, vyberte ponuku nastavení v ponuke zavádzania hry a začiarknite políčko vedľa položky "Povoliť cheaty" ("Povoliť cheaty"). V hre použite nasledujúce kombinácie klávesov:
Ctrl + F5 - počas bitky je vaša postava riadená umelou inteligenciou;
Ctrl + H - vyliečte svoju postavu (iba počas boja);
Ctrl + Shift + H - uzdravenie koňa (iba počas boja);
Ctrl + F3 - spôsobte poškodenie vašej postavy (iba počas boja);
Ctrl + X - +1000 zlatých (na obrazovke inventára);
Ctrl + X - +1000 skúseností (na obrazovke postavy);
Ctrl + W - zvyšuje zručnosti pri manipulácii so zbraňami;
Ctrl + Alt + F4 - všetci súperi upadnú do bezvedomia;
Ctrl + Shift + F4 - zrazí nepriateľa, na ktorý sa zvýši;
Ctrl + Shift + F6 - zrazí všetkých vašich spojencov;
Ctrl + F6 - zrazí jedného z vašich spoločníkov;
Ctrl + F4 - zrazí jedného z nepriateľov;
Ctrl + T - umožňuje zobraziť všetky objekty na globálnej mape;
Ctrl + kliknutie ľavým tlačidlom - teleportuje vás do bodu, ktorý ste určili na globálnej mape.
Dôrazne neodporúčam používať cheaty, kvôli nim hra vydrží maximálne hodinu.
Ak počas boja stále používate cheaty pomocou kombinácie všetkých protivníkov, ktorí upadnú do bezvedomia, nestláčajte omylom alt + f4, tým sa hra zatvorí a ak sú cheaty zapnuté, nebudete dostávať achievementy.

Pri dobývaní hradu sa môžete určiť za vodcu, vybrať si vlajku a pomenovať kráľovstvo.Aby k vám mohli prísť vazali, musíte určiť hlavné mesto (hlavné mesto),
na to budeš potrebovať hodváb a nástroje, ktoré si môžeš buď kúpiť, alebo zobrať od sedliakov, hodváb stojí asi 1000 dinárov a nástroje 450. Čím vyššia je tvoja česť a sláva, tým častejšie k tebe budú prichádzať vazali. k vám, ale naozaj chcete, môžete svojho spoločníka vymenovať za vazala. Ak to chcete urobiť, prejdite do sekcie odlúčenia, kliknite na satelit, hovorte po kliknutí Chcem sa vás opýtať a opýtať sa ho, či chce získať pozemok a potom si vyberte, čo mu dáte. Čoskoro ho uvidíte hliadkovať na vašich pozemkoch.
Vzťahy s vazalmi.
Ak už máte veľa vazalov a rozdáte ďalší prídel, vzťahy s vazalom, ktorý dostal prídel, sa zvyšujú a so zvyškom sa zhoršujú.Ak niektorý z vazalov nemá žiadne prídely dlhší čas, vzťahy s ním sa zhoršia.
Do svojej čaty môžete verbovať nielen vojakov, ale aj hrdinov (vazalov). Takýchto hrdinov je celkovo 16. neustále sa medzi sebou hádajú, zvyčajne sa odporúča mať 5-7 hrdinov súčasne, nie viac. NPC si môžu stiahnuť tímové zručnosti, ktoré sa prenesú na celú jednotku. Môžete mať hrdinu doktora alebo hrdinu inžiniera atď. , čím nebudete míňať svoje body na tieto zručnosti. Hrdinovia sú nesmrteľní, môžu byť počas bitky iba omráčení, môžu byť zajatí, ale nemôžu byť zabití. Hrdinovia NPC sa hojdajú rovnakým spôsobom ako hlavná postava. Taktika mimozemšťanov 1
Artimanner Tactics 2, Engineer 4, Trade 3, Pozorovateľ, Pathfinder 1
Bekhetshur
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, Pozorovateľ 3
Bunduk taktika 1, prvá pomoc 2
Deshawy
Firentes
Jeremusova chirurgia 4, liečba, prvá pomoc, obchod 3
Catherine Trade 3, Ošetrenie 2, Prvá pomoc 1
Cage Pathfinder, Pozorovateľ, Pathfinder 2
Lezalit
Marnid prvá pomoc, ošetrenie 1, obchod
Meteldova taktika 1
Nizar
Rolf Prvá pomoc, Chirurgia 1, Taktika
Ymira prvá pomoc, obchod 3 operácia, liečba 1

Zoznam 8 NPC, ktoré sa medzi sebou nehádajú. (nie je v ňom ani jedno Noble NPC)

— Deshavý

— Jeremus

— Katarína

— Bunduk

— Marnid

Zhromaždila okolo neho úzko spätú armádu fanúšikov. Pomocou nešifrovaných zdrojov vytvorili priepasť vážnych modifikácií – nie prefarbených prikrývok a +10 mečov, ale globálnych doplnkov a jednotlivých vesmírov. Na jednej strane láska verejnosti hreje na duši. Nie každý trhák vydaný na PC dostane takúto pozornosť. Na druhej strane dopyt od plnohodnotného doplnku Vojnová skupina z TaleWorlds bola veľmi vysoká. Sofistikovaných fanúšikov nie je ľahké prekvapiť.

Od špiny až po kráľov

Najprv sa zdá, že tureckí vývojári zlyhali. V režime pre jedného hráča nedochádza k žiadnym radikálnym zmenám a menšie si hneď nevšimnete – koniec koncov, hovoríme o projekte s otvorený svet. Ale pohľad upúta krajšia grafika. Vojnová skupina obdarený gentlemanskou sadou vizuálnych efektov vrátane HDR a zmeny „hĺbky ostrosti“. Modely a textúry postáv sa stali detailnejšími. príťažlivosť Mount & Blade nikdy nezáležalo na kvalite obrazu, ale toto je solídny krok vpred.

Aby ste cítili všetky rozdiely, musíte sa držať Vojnová skupina aspoň pár dní. Hrdina dospeje, prestane prenasledovať banditov po lesoch a vstúpi do politickej arény. Práve tu sa deje to najzaujímavejšie, pretože namiesto služby jednému z kráľov si teraz hráč môže založiť svoj vlastný štát a s náležitou starostlivosťou zjednotiť celú Calradiu. Jeho vazalmi budú NPC z oddielu alebo páni iných kniežatstiev, ktorí sa rozčarovali z predchádzajúceho majstra. Mimochodom, Sarranidský sultanát sa pripojil k piatim známym mocnostiam.

V skutočnosti tvorcovia vypočuli početné požiadavky a pridali sa M&B super úloha. Dobývanie moci pre seba je oveľa príjemnejšie ako pomoc urazeným dedičom a pri správe majetku je užitočnejšie. Bohužiaľ, TaleWorlds nešli ďalej a nezaviedli inklúzie deja, ako to urobili ich náprotivky v " Ohňom a mečom". Obmedzili sa na krátky reťazec začiatočných questov, hŕstku nových šablón pochôdzok, možnosť zažiť romantiku a vydať sa alebo vydať.

Inteligentný mlynček na mäso

Avšak aj tie najbanálnejšie úlohy v Vojnová skupina neunavuje. Hlavnou vecou nie je vyhýbať sa krviprelievaniu. Vzhľadom na „vychytávky“, ktoré vyvinuli už aj tak komplexnú bojovú mechaniku, možno hru len ťažko priradiť k akčným hrám. Ide skôr o stredoveký bojový simulátor, ktorý nemá na PC konkurenciu.

Kde inde vám dovolia nepriateľa nielen prebodnúť, ale aj oklamať prefíkanou fintou či zraziť ho podlým kopancom? No, okrem in Temný Mesiáš sily a mágie. Kde vám dobrá reakcia umožní odraziť útoky čepeľou? Bloky sú spoľahlivejšie, ale štíty sa rýchlo rozptýlia na čipy. Pravda, majú svoje výhody – zavesené na predlaktí či chrbte kryjú aj pred údermi a šípmi.

okrem toho Vojnová skupina dáva dôvod odložiť znudené meče a oštepy a vziať niečo neobvyklé. Napríklad univerzálna halapartňa s variabilným úchopom alebo obrovské kladivo, ktoré rozdrví (ak zasiahne) akúkoľvek obranu. Všeobecne platí, že „kráľovná polí“ už nie je pre jazdcov neškodnou obeťou a počet rôznych taktík sa značne zvýšil.

Boje nadobudli väčší zmysel, hoci sa ich nezúčastňuje 100 bojovníkov (ako v origináli), ale 150. Vďaka novému systému ovládania môže vodca rozkazovať a pritom pokračovať v cválaní plnou rýchlosťou. Ak chcete poslať podriadených na konkrétny bod, stačí podržať tlačidlo F1 a umiestniť značku kurzorom. Zložitejšie objednávky sú skryté v kontextových ponukách. Ich použitie je oveľa pohodlnejšie ako stará „strategická“ obrazovka. Nastavením vlastných typov jednotiek okrem štandardnej „pechoty“, „kavalérie“ a „strelcov“ môžete flexibilne riadiť manévre a vystačiť si s minimálnymi stratami. Mimochodom, úplne porazený nepriateľ sa teraz obracia na útek.

"Zelení" hráči pravdepodobne nevyhrajú márne - umelá inteligencia v doplnku je agresívna a zručná. Napriek tomu u „singla“ nemožno vidieť skutočnú intenzitu vášní.

Na stenách!

Hlavná novinka Vojnová skupina- multiplayer - s tým bežným nemá veľa spoločného Mount & Blade. Nie je v nej ani náznak globálnej mapy, rolových prvkov či velenia armády – iba nekompromisné „maso“ nevídaných rozmerov (64 účastníkov namiesto 32 sľúbených v oznámení). Je zvláštne, že v dave nie je ťažké rozoznať skutočného súdruha resp zaprisahaný nepriateľ. Faktom je, že hráči tvarujú tváre v pokročilom editore a vyberajú erb, takže vzhľad všetkých avatarov je jedinečný.

pravidlá Vojnová skupina nejasne podobať Protiúder alebo S.T.A.L.K.E.R.. Za každého zabitého násilníka vypíšte bonus. Po smrti a znovuzrodení na základni utrácajú zlato za brnenie, zbrane a kone (sortiment obchodu závisí od zvolenej triedy - lukostrelec, jazdec alebo pešiak). .

Je škoda, že je ťažké koordinovať úsilie so spojencami: žiadny hlasový rozhovor, žiadne rozdelenie podľa skupín, žiadne bonusy za vzájomnú pomoc. Tieto nástroje by boli užitočné najmä v Siege, najúspešnejšom režime Vojnová skupina: búranie a držanie hradov je oveľa zaujímavejšie ako kradnutie vlajok alebo bezduché napchávanie úlomkov. Je trochu sklamaním, že mu bolo pridelených iba päť kariet. Scenárov, ktoré je možné hrať odohraním šiestich dostupných strán v rôznych kombináciách, je však stále plno a určite sa objavia nové arény.

* * *

Že toto je len začiatok, a Mount & Bladečaká bezoblačná budúcnosť, o tom už niet pochýb. Po všetkom Vojnová skupina- nielen inteligentný doplnok, vďaka ktorému bol rozruch v stredovekom „pieskovisku“ ešte zábavnejší. Pridaním multiplayerových prestreliek autori zabezpečili hre na ďalšie roky kultový status. A potom je tu pokračovanie.