Pravidlá príbehov stolových hier. Domáce kocky na rozprávanie (tlač). Čo sú príbehové kocky

Tu budem hovoriť o tom, ako môžete hrať tieto úžasné kocky!

Prvý spôsob. Drop and Play

Najjednoduchší spôsob, ako hrať príbehové kocky. Aby ste to urobili, vezmite deväť kociek a dobre ich pretrepte a potom ich hoďte na stôl.

Teraz povedzte „Kedysi dávno...“ (alebo jedno zo slov/viet, ktoré vidíte na tanieri nižšie), vyberte prvú kocku, ktorou začnete, a pokračujte v príbehu, čím spojte zvyšné obrázky do jedného príbehu!

Mimochodom, túto stránku si môžete jednoducho pridať aj sami, je tam veľa skvelých fráz, ktorými môžete začať svoj príbeh...

Na čom ešte záleží? Príbeh má zvyčajne tri časti:

Druhý spôsob. trilógia

Pravidlá hry pre spoločnosť 3 ľudí. Dokážete spolu napísať zaujímavý príbeh rovnakým štýlom? Ešte lepšie je, ak máte 3 rôzne sady po 9 kociek, spolu teda 27 príbehových kociek.
Vezmite si jednu alebo viac sád príbehových kociek: môžu to byť 3 sady 3 kociek alebo len jedna z 9 verzií kociek, alebo dokonca 3 verzie 9 kociek = 27 príbehových kociek.

Ak máte 27 kociek a hráte s 3 hráčmi, potom každý hráč dostane 9 kociek.
Žáner a téma príbehu sa musia dohodnúť!
Žáner môže byť sci-fi alebo detektívka, romantika alebo príbeh o kovbojoch a indiánoch. Téma príbehu by mala obsahovať hlavný význam, ktorý príbeh sprostredkúva. Napríklad „Priatelia sú známi v problémoch“ alebo „Tajomstvo sa stáva jasným“.

Pomocou obrázkov na príbehových kockách si vyberte žáner a tému príbehu.
Ďalej sa dohodnite, kto príbeh začne, kto bude pokračovať a kto skončí.

Ak máte 2 sady x 9 kociek, potom každý z 3 hráčov dostane 6 kociek.

Tretí spôsob. superhrdinský príbeh

Hoďte jednou kockou a obraz, ktorý sa objaví, je super schopnosť (napríklad „oko“ môže znamenať schopnosť vidieť cez steny, strieľať laserom, meniť farbu očí alebo niečo podobné). Teraz hodte zvyškom kocky a vymyslite príbeh o tom, ako váš hrdina získal túto superschopnosť.
Môžete vymýšľať príbehy o superhrdinoch, pričom každý hod kockou ich vymýšľa zaprisahaných nepriateľov a zbrane, môžete si vymyslieť svoj vlastný svet fantázie!

Štvrtý spôsob.Vytvorenie príbehu

Ešte predtým, ako si vyberiete prvý obrázok, ktorým začnete svoj príbeh, rozhodnite sa, o koho príbeh ide a o aký žáner ide.

Rozdeľte príbeh na 3 časti – Začiatok, Stred a Koniec, na každú použite 3 kocky.

Nenechajte sa zavesiť na hľadanie presných popisov obrázkov, popustite uzdu svojej fantázii. Oveľa dôležitejšie je, aby bol príbeh zaujímavý!

Obrovská výhoda tejto hry je, že pravidiel môže byť toľko, koľko chcete, a určite si prídete na nejaký svoj vlastný spôsob hrania. Toto je podstata príbehových kociek, že fungujú ako nástroj, príležitosť, stávajú sa druhoradým miestom a ľudia, ktorí ich hrajú, budú na prvom mieste. Pre porovnanie som si istý, že ste hrali Monopoly - tam hra a pravidlá takmer úplne potláčajú iniciatívu a schopnosti hráčov. Všetko závisí od hodnoty hodenej kocky. Všetko je tu naopak - každý obrázok sa dá interpretovať 100 rôzne cesty, a kombinácie obrázkov sa budú vždy spájať v úplne odlišných príbehoch od rôznych ľudí. Pretože tak funguje náš mozog!

Ako funguje náš mozog?


P.S.
Je tam niekoľko nezrozumiteľné postavy. Trochu viac o nich:
Symbol "L"
Často sa nás pýtajú, aký je symbol L v súprave kociek Original Story. Existujú verzie, že ide o pohovku alebo plán miestnosti. Je zaujímavé, že takáto otázka nevzniká v domovskej krajine hry v Írsku a vo Veľkej Británii. Ide o to, že L = Learner. Takáto značka je zavesená na autách, ktoré riadi študent, ako v Rusku "U" v trojuholníku. A hoci sa s rozširovaním príbehových kociek ďaleko za hranice ich rodných krajín ukázalo, že tento symbol nemá svoj pôvodný význam v iných krajinách, autor hry Rory O "Connor sa rozhodol ponechať tento obrázok ako pripomienku, že príbeh Kocky vymysleli v Írsku, taký patriotizmus, dalo by sa povedať.


Symbol včely
Včela je jednou z najjednoduchších postáv na vytvorenie príbehu a okrem toho má tento hmyz celkom ľudské vlastnosti. Včela bola jedným z prvých obrázkov živých tvorov na kocke Original Story Cubes. Postupne, s vedomím, že zvieratá sa veľmi dobre hodia takmer do každého príbehu, začal autor hry pridávať obrázky živých tvorov do nových súborov.


"Kreativita sa dá trénovať ako sval. Story Cubes je simulátor pre tréning kreativity, pamäti a myslenia! - Rory O'Connor, vynálezca hry.

Rory's Story Cubes je jedinečná stolová hra tohto žánru rozprávanie príbehov rozvíjanie predstavivosti a reči. Hra " Milión príbehov na dlani“, (pozri históriu stvorenia). 9 kociek, 54 obrázkov a nekonečné príbehy!
Rozprávať príbehy Prečo by to mohlo byť potrebné? Ak sa nad tým zamyslíte, uvedomíte si, že všetko, čo neustále robíme, je počúvanie alebo rozprávanie príbehov. Ako jedlo, ktoré jeme, rozprávanie príbehov rozprávanie príbehov) je neoddeliteľnou súčasťou nášho života. Považujeme to za samozrejmosť, ale často podceňujeme silu, ktorú toto umenie má nad nami a nad ostatnými. Vskutku, dobre vyrozprávaný príbeh môže byť vtipný, poučný, motivujúci; môže vám pomôcť dosiahnuť váš cieľ, nájsť si priateľa, uzavrieť dohodu, spoznať sa a dokonca nájsť svoju lásku!


Oficiálna webová stránka Story Cubes v Rusku je www.storycubes.ru, rovnako ako V kontakte s a Facebook.

Predávané od vynálezu viac ako 3 milióny kópií, hra stihla získať desiatky ocenení, recenzie na Story Cubes publikovali populárne časopisy, blogeri, špecializované stránky a priemyselné asociácie po celom svete. Tu je len niekoľko ocenení od Rory's Story Cubes:

Toto je zriedkavý typ hry medzi hráčmi žiadna konkurencia- v príbehových kockách nie sú žiadni porazení ani víťazi, pretože všetci účastníci postupne vymýšľajú a rozprávajú fiktívne dobrodružstvá nejakého hrdinu, hráč si sám môže vybrať žáner svojho príbehu - detektívka, fantasy, rozprávka, svet cez oči mačky .. áno, čokoľvek! Hrá sa v veľká spoločnosť nemenej zábavné je vymyslieť jeden príbeh pre každého, keď každý účastník pridá svoju časť do už vytvoreného príbehu na základe interpretácie obrazu, ktorý vypadol na ním hodenej kocke. Okrem toho pomôže ľuďom, ktorí sa navzájom nepoznajú (a takí sa vo veľkých firmách vždy nájdu!) naštartovať komunikáciu. Story Cubes je preto viac ako hra, je to nástroj, ktorý dáva príležitosti. Odporúčame stiahnuť a vytlačiť leták-príručku " Tvorba histórie".

Vďaka obrovskému množstvu kombinácií obrázkov sa vyrozprávané príbehy už nikdy nebudú opakovať. Malý rozmer boxu - len 6x6x2cm vám umožní jednoducho vziať Story Cubes na cesty, aby ste si krátili čas pri dlhých výletoch a zahrali sa s vašimi deťmi v lietadle alebo vo vlaku.

Hru vymyslel istý Ír začiatkom roku 2000 ako nástroj na rozvoj kreativity a schopnosti riešiť problémy. Zaujímavé je, že na samom začiatku vynálezca vložil na Rubikovu kocku 54 obrázkov a náhodným otáčaním kocky vytvoril jednu alebo druhú sadu obrázkov na jednej zo strán. Hráčovi sa malo povedať „ Jeden deň.."a pokračujte v príbehu na základe obrázku 1, 2, 3 atď. až po deviatu kocku, na ktorej by mal príbeh skončiť. Potom jeden z kolegov navrhol, aby Rory vyrobila 9 rôznych kociek - a rovnakých 54 obrázkov bolo teraz na kockách, čo uľahčilo tvorbu úloh a zároveň urobilo hru vizuálnejšou a zaujímavejšou. Prvá verzia v značkovej oranžovej škatuľke sa teda objavila v roku 2005. Potom sa objavili verzie Travel, verzia s obrázkami-slovesami Actions a početné ďalšie rozširujúce sady na konkrétne témy: vesmír, šport, dôkazy, dinosaury atď.

Olga Shevchenko, matka troch detí, textárka a rozprávačka

Vo FB feede som natrafil na fotky novej stolovej hry Príbehové kocky (Story Cubes). Mottom tejto hry je hádzať kockou, rozprávať príbehy. Začal som sa zaujímať o kocky, pretože sám píšem príbehy. A vytvárať príbehy s deťmi je dvojnásobne cool.

"Náhodou" zapnuté Nový rok Dostal som rozprávkové kocky. A hneď, bez toho, aby sme opustili novoročný stôl, sme všetci (rodina a hostia) zažili kúzlo týchto kociek na vlastnej koži. Ale o tom neskôr.

Čo sú príbehové kocky

Írska spoločnosť „The Creativity Hub LTD“, vývojár a výrobca príbehových kociek, predala celosvetovo viac ako 7 miliónov súprav. Viac ako 20 medzinárodných ocenení hovorí veľa.

Základná sada - 9 kociek. Každá strana kocky má originálny obrázok. Celkovo je v sade 54 obrázkov, z ktorých je možné vytvoriť 10 miliónov kombinácií.

Základné sady sa dodávajú v rôznych témach: cestovanie, akcia, fantasy a iné.

Okrem tohoto základná sada môžete si kúpiť sady 3 kociek užších tém: šport, emócie, superschopnosti, zvieratá, dinosaury, vesmír, duchovia, medicína, objavy atď.

Ako hrať príbehové kocky

Pravidlá hovoria, že treba nasypať všetky kocky na stôl. Každý hráč si postupne vyberie kocku, ktorá sa mu páči, a vyrozpráva svoj príbeh z obrázku. Vybrané kocky sa už nezúčastňujú hry, ale zostávajú na stole ako reťaz kociek.

S firmou sme si skomplikovali podmienky a toto je podľa mňa oveľa zaujímavejšie.

Nové pravidlá hry

Všetky kocky sme hodili do klobúka a každý hráč kocku bez pozerania vybral.

Potom ho hodil na stôl a s vypadnutým obrázkom rozprával príbeh.

Potom sa kocka vrátila do klobúka a opäť sa zúčastnila hry.

S týmto poradím sa počet možností skutočne stáva nekonečným.

Hra zaujala všetkých, aj tých, ktorí sa nezúčastnili, ale len pozerali. Všetci sa smiali: aj sedemroční aj sedemdesiatnici. Dá sa povedať, že táto hra je pre všetky vekové kategórie.

V tejto hre nie sú žiadni víťazi ani porazení. Výsledkom hry je príbeh, ktorý chcete prerozprávať, doplniť, nakresliť.

Na čo si dať pozor

Každý účastník pokračuje v príbehu na základe príbehov predchádzajúcich hráčov. Výsledkom bude jeden logicky (alebo nelogicky) vybudovaný príbeh.

Obrázky na kockách sú spojené s rôznymi predmetmi alebo akciami a názory na túto záležitosť sa nemusia zhodovať. Všetci účastníci naozaj chcú podnietiť, ale spadne to, najmä ak dieťa hodí kocku. Za seba som sa rozhodol, že všetky nápady si treba zapísať - potom sa určite budú hodiť.

Deti sú na začiatku hry hanblivé a hovoria, že sa im to nepodarí. Nepresviedčajte ich, ale ukážte im osobný príkladže všetko je ľahké a zábavné. Ako ukázala naša hra, tí, ktorí na začiatku kričali, že nemôžu a nemôžu, na konci nemohli prestať. A chceli, aby hra pokračovala.

Skúste v priebehu príbehu pridať prídavné mená, popisy vlastností predmetov a miest. Všetkých účastníkov vtiahne do deja, dobre rozvíja detskú fantáziu.

Poradenstvo

Nahrajte hru na hlasový záznamník. Neskôr si môžete audio nahrávku vypočuť, analyzovať, zapísať do textu. Malé deti môžu takéto zvukové rozprávky počúvať aj niekoľkokrát za sebou.

Nahrali sme hru: prečítajte si a vypočujte si text a zvukový záznam nižšie. Dcéra nám kreslila komiksy do nášho príbehu a to je ďalšia výhoda kociek. Ponorte sa do sveta príbehov, rozprávok a fantázie s príbehovými kockami.

Ukážka príbehu s kockami zo sady Travel

Náš akčný príbeh sa volá „Sledujte obchodníka nad podozrením“. Aby bolo jasné, ako sa hra vyvíjala, uvediem hráčov, ich vek a aké obrázky dostali.

Ilya, 19 rokov, blaster (pištoľ)

Predajca hodiniek menom Brian si upravoval hodinky. A potom do jeho obchodu príde neznámy tvor, podobný mimozemšťanovi a hovorí:

Brat, daj mi svoje hodinky.

- Môžete mi povedať, koľko je hodín? pýta sa ho Brian.

Nie, kamarát, ty tomu nerozumieš. Získajte hodiny tu.

Brian je prekvapený a odpovedá, že mu tie hodinky nedá.

Tvor sa naštve a vytiahne blaster a vyhráža sa im a kričí: „Dajte mi hodiny!“.

Presunúť prechod.

Timur, 14 rokov, kocka tachometra

Len čo čudák vytiahol blaster, čas sa spomalil.

Ukázalo sa, že predajca hodiniek mal superschopnosti -

spomaliť čas pomocou rýchlomer.

Spomalene mu vzal zbraň, odložil ju a znova zapol čas.

A čudákovi dal do ruky palicu. Keď sa vráti čas...

Presunúť prechod.

Vasilisa, 15 rokov, kockatý batoh

Mimozemšťan si uvedomil, že všetky jeho schopnosti sú

v batoh Cestovatelia Dashi.

A vo vnútri tohto batohu bola opica a mapa (hrdinovia karikatúry „Dasha the Traveler“).

Karta stále kričala: „Ja som karta, som karta!“.

Ale čudák si uvedomil, že po návrate času,

navždy stratil svoje idoly, Dášu, opicu a mapu.

Presunúť prechod.

Mami, hubová kocka

Potom si však spomenul, že v zadnom vrecku džínsov je malý huba- muchovník.

Ten čudák vedel, že ak zje túto hubu, všetko sa mu prezradí.

Vytiahol hubu, zamyslel sa a zjedol ju.

A čo objavil?

Presunúť prechod.

Ocko, prívesok kocka

Uvedomil si, že jeho batoh je prázdny.

A hodinky, po ktoré prišiel, sú preč.

Potom uvidel na krku hodinára krásny rubín prívesok.

Vytiahol druhý blaster a povedal:

„Tvoj čas vypršal, dedko. Zložte si prívesok."

Presunúť prechod.

Roman, 23 rokov, kockový štít

Predajca Brian, ktorý je starším mužom, toho videl veľa: a takých čudákov v živote nestretol. A videl som aj takých čudákov, ktorí k nemu prichádzajú doslova každý týždeň s hračkárskymi blastermi.

Brian si pomyslel, keďže ten mimozemšťan má hračkársky blaster, dostanem hračku štít, Poďme hrať.

Vytiahol hračkársky štít a postavil sa na obranu. Cudzinec sa na to všetko pozrel, pomyslel si a začal sa smiať. A tak sa to všetko skončilo.

Mimozemšťan si ešte kúpil hodinky od predajcu a všetci boli spokojní.

Aký príbeh môžu tehly naučiť

1 Správne formulujte svoje myšlienky, komplikujte reč popismi a podrobnosťami. 2 Deti prestávajú byť plaché, pokojne sa rozprávajú v kruhu dospelých. 3 Rozvíja sa fantázia. Všimol som si na sebe, že neuveriteľné nápady jednoducho prichádzajú odnikiaľ a to je veľmi príjemné a inšpirujúce.

Komentujte

Tínedžeri závislí od počítača odložili svoje pomôcky, aby sa s nami mohli hrať. Skutočná hra plus komunikácia s kamarátmi a rodičmi porazené počítačové hry.

Kde si môžem kúpiť príbehové kocky

Rozprávkové kocky sme kúpili v domácom internetovom obchode a do 2 dní sme ich dostali poštou. Dá sa objednať na Amazone. Pri objednávke viacerých setov a s dopravou zdarma bude úspora zrejmá, no pár týždňov si počkáte.

Rozprávkové kocky si môžete vziať na cesty, na stretnutie s priateľmi, do školy či univerzity, ale to som vám nepovedala 🙂 . Krabička s kockami s rozmermi 8x8 cm sa zmestí do vrecka bundy alebo batohu. Na hranie nepotrebujete veľa miesta – málo miesta na stole.

Hrajte sa, fantazírujte, zapisujte si svoje príbehy. A ktovie, možno je to začiatok nového románu alebo budúceho filmu.

Zvukový záznam hry Kocky príbehov

Zvukový záznam bol vyhotovený pomocou programu Super Dictaphone pre smartfóny.

Dôležité je nielen rozprávať deťom rôzne príbehy, ale dať deťom aj možnosť, aby si príbehy tvorili a rozprávali samy. Vymyslite si ich sami a nie len prerozprávajte cudzie. Písanie, rozprávanie, alebo z angličtiny – rozprávanie príbehov, pomáha deťom naučiť sa mentálne vnímanie a spracovávať informácie, rozvíja krásnu gramotnú reč, tvorivé myslenie, sebadôveru pri rozprávaní na verejnosti, rozvíja fantáziu, podporuje odhaľovanie talentov a sebavyjadrenie. Najpohodlnejšou platformou pre prvý zážitok z rozprávania je rodinný kruh. A pomáhať v tom stolné hryšpeciálne navrhnuté na zdokonaľovanie vašich písacích schopností.

Nesporným lídrom medzi hrami tohto plánu sú STORY CUBES. Podstata hry spočíva v tom, že hodíte 9 kociek na stôl a začnete príbeh slovami ako „Kedysi...“ alebo „Kedysi...“ atď., pričom naviažete všetky symboly, ktoré padol na horné strany kociek na vlákno príbehu, počnúc tou, ktorá ako prvá upútala vašu pozornosť.

Ak ich však nie je možné kúpiť, odporúčame vám použiť našu zbierku zábran, stačí vytlačiť tie, ktoré sa vám páčia, a zlepiť ich.

Pripomíname pravidlá: prvý účastník v kruhu príbehov (zo všetkých, ktorí sa podieľajú na skladaní rozprávky) hodí prvou kockou, aby na základe nákresu určil scénu, proti ktorej sa budú dianie odohrávať. Spadol. Potom druhý účastník hodí druhou kockou a pokračuje v príbehu, pričom pridáva detaily k predchádzajúcej zápletke. A tak ďalej, kým sa príbeh neskončí. Niekto z dospelých by mal dostať pokyn, aby zapísal priebeh zápletky, zrazu to príde naozaj zaujímavé. "Kedysi sa v čarovnom hrade stal problém - lupič ukradol čarovný prútik..."

Môžete použiť kociek koľko chcete, alebo sa držte pravidla – rozprávka na 5 ťahov.

"Kreativita sa dá trénovať ako sval. Story Cubes je simulátor pre tréning kreativity, pamäti a myslenia!- Rory O'Connor, vynálezca hry.

V ďalekej krajine Írsko prišiel Rory O "Connor s príbehovými kockami, ako napr tutoriál rozvíjať kreativitu a schopnosť riešiť problémy. Na úplnom začiatku svojho nápadu položil Rory 54 obrázkov na Rubikovu kocku a otáčaním strán skladačky v náhodnom poradí vytvoril jednu alebo druhú sadu obrázkov na jednej zo strán. Hráč v tomto prípade musel začať svoj príbeh slovami „Kedysi...“ a pokračovať v príbehu na základe symbolov zobrazených pod číslami 1, 2, 3 a tak ďalej až do 9. ktorým by sa mal príbeh skončiť. Potom ktosi navrhol, aby autor vyrobil 9 rôznych šesťstenných kociek – a rovnakých 54 obrázkov bolo teraz na kocke, čo na jednej strane zjednodušilo tvorbu úloh a zároveň urobilo hru vizuálnejšou a zaujímavejšou. V roku 2005 sa teda objavila prvá verzia a začal sa príbeh vývoja a komerčného úspechu hry.

A takto to bolo:

Dávno pred vynálezom tehál sa Rory O'Connor zaoberal rozvojom kreativity a schopnosti riešiť rôzne kreatívne problémy. Ako tréner a kouč v Belfaste, hlavnom meste Severného Írska, pomáhal kreatívnym ľuďom prekonať ich krízové ​​situácie.

MetacubeRory (Rubikova kocka) - koncom februára 2004.

"Keď Rory prišiel s nápadom na MetaCube, vzal techniku ​​Dr. Wengera na rozvoj kreativity pre vynálezcov ako pokročilú civilizáciu. Túto myšlienku mi opísal veľmi podrobne. Naše prvé dieťa malo len pár týždňov a ja som mala trochu problémy so sústredením. Požiadal som ho (tak slušne, ako to mohla urobiť mladá matka s chronickým nedostatkom spánku), aby urobil prototyp, aby som pochopil, ako to funguje. A urobil“ spomína Anita Murphy, Roryho manželka a partnerka v The Creativity Hub.

Rory umiestnil päťdesiatštyri obrázkov na Rubikovu kocku, kde mal hráč kocku zobrať, roztočiť, zamiešať obrázky, vybrať si jednu stranu kocky a pomocou deviatich obrázkov na nej vyrozprávať príbeh.

Spoločnosť 7 Towns, ktorá vlastní práva na Rubikovu kocku, však Roryho nápad úplne nepochopila a neprijala ho a požiadala, aby ho nerealizovala. ďalší vývoj na základe Rubikovej kocky. A v máji 2004 prichádza Rory s jeho alternatívnou verziou intelektuálne hry- 9 rôznych kociek s rovnakými 54 obrázkami.

Túto verziu hry si v roku 2005 všimla Kate Jones, Roryho známa z Kadon Enterprises, ktorá navrhla prvú várku Story Bricks s názvom Kocky príbehu Rory. Obrázky na kockách boli aplikované pomocou nálepiek.

O pár rokov neskôr, v roku 2007, sa autor rozhodne začať s vlastnou produkciou a vydáva svoju prvú verziu Príbehových kociek, ktorá využíva aj nálepky. Navrhol praktický box na kocky, ktorý sa neskôr stal hlavným príbehom boxu na kocky.

Rory pokračuje vo svojich experimentoch a vydáva tehly bez nálepiek, pretože od zákazníkov dostal spätnú väzbu o krehkosti tehál s nálepkami. Tak sa zdá novú verziu Príbehové kocky, kde sú obrázky už vytlačené na plastovom povrchu kociek. A ako sa ukázalo, táto verzia nebola dosť dobrá - vytlačené obrázky boli poškriabané a vymazané. A Rory sa rozhodne pre pomerne nákladný projekt výroby kociek. Rozhodne sa umiestniť obrysy obrázkov, ktoré sú už vo formách. To znamená, že obrázky sa už objavili spolu s kockou. Na 9 kociek bolo potrebné vyvinúť 9 rôznych foriem. A teraz nič neohrozilo farbu, pretože všetky obrázky na kockách boli zapustené o 0,5 mm! Práve touto technológiou sa príbehové kocky dodnes vyrábajú.

Zo dňa oficiálne vystúpenie finálna verzia História kocky V roku 2007 nachádzajú ľudia rôznych profesií a koníčkov stále nové možnosti využitia hry s kockami. Podľa vynálezcu je najlepšie, že všetci títo ľudia majú v prvom rade svoje vlastné, špeciálne potešenie z hry! Príbehové kocky pomáhajú ľuďom spojiť sa a vytvoriť zaujímavý spoločný príbeh, ktorý možno nikdy predtým neexistoval.

Centrum kreativity, ktoré vlastnia Rory a Anita, dostáva takmer denne poďakovanie a správy o tom, ako príbehové kocky inšpirovali človeka k tomu, aby začal písať knihu, kresliť, učiť sa rozprávať (napríklad v cudzom jazyku) a dokonca len vďaka za zábavu s priateľmi pri hraní príbehov s Rory's Story Cubes.

Symbolika v kockách

Na každej strane kocky príbehov, v každom jej obrázku je zvláštny význam, ktorý do nej vložil autor tejto hry. Niektoré znaky sa čítajú rýchlo a nie nasilu, vieme ich veľmi jednoducho interpretovať, napr.

Symbol včely

Včela je možno jednou z najjednoduchších postáv na vymyslenie akéhokoľvek vášho príbehu. Okrem toho má tento hmyz úplne ľudské vlastnosti a vlastnosti, takže nemáme problém interpretovať a vložiť do histórie tvár kocky s včelou. Včela sa stala jedným z prvých obrázkov živých bytostí na. Postupne, s vedomím, že zvieratá sa veľmi dobre hodia takmer do každého príbehu, začal autor hry pridávať do nových súborov aj obrázky živých tvorov.

V príbehových kockách je však niekoľko symbolov, ktoré nás povzbudzujú k premýšľaniu, hľadaniu podobných asociácií v pamäti, keďže v bežnom živote ich význam možno nepoznáme, napríklad:

Symbol "L"

V tej istej sade kociek „Original Story Dice“ je vo štvorci „L“ zvláštny symbol. Existujú verzie, že ide o pohovku, plán miestnosti, ruské písmeno "G". Najzaujímavejšie je, že takáto otázka nevzniká v domovine hry v Írsku a vo Veľkej Británii. Ide o to, že „L“ je skratka pre slovo „učiaci sa“, je to tento znak, ktorý je zavesený na autách riadených študentom, rovnako ako v Rusku znak „U“ v trojuholníku. A hoci sa s rozšírením príbehových kociek ďaleko za hranice autorovych rodných krajín ukázalo, že tento symbol nemá svoj pôvodný význam v iných krajinách, autor hry sa rozhodol ponechať tento obrázok ako pripomienku, že príbehové kocky boli vynájdené v Írsku!

Typy príbehových kociek

Úplne prvé symboly, ktoré sa kedy objavili na Roryho príbehových kockách. Potrebné a dostatočné minimum obrázkov, aby bol váš príbeh dlhý, zaujímavý a pútavý.

Ale kvôli početným požiadavkám používateľov originálnych kociek, ktorí nemali dosť času na rýchle vymýšľanie alebo hľadanie asociácií pre bežné symboly, im Rory išiel v ústrety pridať ďalšie obrázky. Prišiel s niekoľkými ďalšími kompletnými súbormi, ktoré pozostávali z 9 kocky, a potom pridali mini sady, ktoré obsahujú iba 3 kocky, ale majú úzku tému. A tiež sa za posledné 2 roky objavili kocky podľa slávnych príbehov od známych svetových autorov a v rade je niekoľko ďalších nových sérií kociek podľa známych karikatúr a diel - očakávajte!

V tomto súbore príbehov tváre kociek symbolizujú akúkoľvek akciu, všetkých 54 obrázkov zobrazuje najbežnejšie slovesá. Obrázky sú zafarbené na modro, takže ich zmiešaním s inými sadami vždy rozlíšite, o aké kocky ide. Skvelé, ak chcete svojmu rozprávačskému príbehu dodať dynamiku alebo tento nástroj cielene používať na učenie sa cudzieho jazyka.

Pre tých, ktorí radi skúšajú niečo nové, chodia na dlhé túry a cesty, pomôže ďalšia plnohodnotná nová sada, pozostávajúca z 9 kociek Rory. Cestovateľské príbehové kocky sú natreté svetlozelenou farbou, takže ich pokojne pridajte do svojho akčného príbehu o cestovaní a cestovaní.

Kto v detstve nemal rád rozprávky? Áno, možno si ich všetci pamätáme a správame sa k nim nežne, aj keď sme dozreli. Symboly rozprávok v Rory's Story Cubes sú zozbierané z celého sveta, budú zrozumiteľné pre deti aj dospelých.Hoďte trojitou rozprávkovou kockou a vylepšite svoj príbeh o nevšedné postavičky a ich dobrodružstvá.

Pre fanúšikov letov ďaleko za zemou, Rory prišiel s nápadom urobiť malý doplnok 3 kociek o vesmíre. mimozemšťania, vesmírne lode, planéty a medzigalaktické cestovanie - jedna z obľúbených, nielen detských tém, ktorá je plná záhad a tajomstiev! Napísať fantasy príbeh alebo hovoriť o vedeckom výskume? Je len na vás, ako sa rozhodnete!

Témou tohto setu sú zvieratá a ich interakcia s ľuďmi. Dá sa použiť ako samostatná minisúprava, ak chcete vytvoriť príbeh s úzkou témou, alebo ešte lepšie v kombinácii s inými príbehovými kockami, aby bol príbeh širší a pestrejší.

Začnite svoj príbeh značkovým úvodom“ Pred dlhým časom...". Budeme sa predsa rozprávať o praveku a dávnych ľuďoch, o asteroidoch a love, o archeologických vykopávkach. Vytvorte si dávna história to zacalo uz davno.

"Rýchlejšie, vyššie, silnejšie!" - slávne motto olympijské hry, ktorý určite zaznie pri hre s Príbehovými kockami série „Šport“. 18 obrázkov na tému úspechy, súťaže, víťazstvá a získavanie prvých miest. A aj napriek názvu doplnkovej sady, napríklad súvisiacej so športom, rozsah tejto sady môže byť úplne iný, napríklad v trénerstve, kde je rovnako dôležité vyhrávať a dosahovať ciele.

Na obrázkoch tejto dodatočnej verzie kociek nájdete mýty a legendy, ako aj slávnych hrdinov starovekého Grécka. Vytvorte si svoj vlastný farebný príbeh plný múdrosti a hlbokého významu starých gréckych mýtov.

Pre rozhovory o zdraví a príbehy lekárov spestrí vašu hru 18 nových obrázkov. Pridajte ich do cestovných kociek a vytvorte neuveriteľný príbeh o záchrane celého sveta.

Nechýba vašim príbehom nádych strachu? Chcete do rozprávania pridať husiu kožu, mrazivé príhody, mystické detaily alebo pútavé napätie? S minisúpravou Horor sa môžete vyskúšať ako spisovateľ detektívov alebo trilerov!

A ak ste snívali o vyriešení zločinu v hlavnej úlohe detektíva, tak toto je práve o kockách zo sady Clues. Medzi obrázkami nájdete odtlačky prstov, stopy DNA, tajomné znaky a rôzne položky spojené s incidentmi. Zostavte si svoj mystický príbeh a odhaľte ho.

Jeden z plnohodnotných setov viažucich sa na konkrétny žáner a tému. Autorka príbehových kociek Rory ju venovala všetkým fanúšikom superhrdinov. Hneď na začiatku príbehu povedzte „V temných uliciach Gothamu...“ a príbeh sa vám začne odvíjať priamo pred vašimi očami. Len autori tohto gothamského príbehu rozhodnú, či Riddler plánuje ďalší zločin, alebo možno príbeh bude závisieť od toho, či sa Joker dostane z Arkham Asylum? Vy rozhodujete o všetkom!

V knihách fínskej autorky Tove Janssen žije v Moomin Valley rodina mumínskych trollov, ktorá vlastným príkladom ukazuje čitateľom, ako sa milovať a starať sa o seba. Sniff, Sunsmumrik, Freken Snork, Fillyjonk, všetko sú to moominskí trollovia, úprimní, naivní a priateľskí, ich problémy sú relevantné pre každého a knihy, ktoré opisujú ich dobrodružstvá, sa čítajú veľmi ľahko a rýchlo. Preto ich milujú po celom svete dospelí aj deti. Kto nečítal alebo nevidel karikatúry o rodine Moomin. Práve pre takýchto milovníkov múmií vytvorila Rory plnohodnotnú sadu "kociek príbehu Moomin trolls". Začnite svoj príbeh s „ Kedysi dávno v Moominvalley... a vymyslite si príbeh o milých a sympatických stvoreniach!

V roku 2016 sa objavili nové tematické sady Príbehových kociek. Napríklad dodatočnú minisúpravu Fantasia pozostávajúcu z 3 kociek nasledoval Adventure Time a potom tu boli plnohodnotné sady kociek Doctor Who, Scooby Doo a Looney Tunes.

Akú sadu príbehových kociek by ste chceli vidieť?

pokračovanie nabudúce...