Prehľad globálnej ofenzívy hry Counter strike. Recenzia CS: GO - všetko najlepšie zo sveta strieľačiek. Čo dávajú skiny svojmu majiteľovi

Ahoj! To som opäť ja, A_Dungeon! Dnes budem hovoriť o Nová hra shku od Valve - Counter Strike: Global Offensive, ktorý vyšiel práve dnes. Ako vždy bude v recenzii veľa farebných ilustrácií.

V prvom rade by som rád poznamenal, že grafika sa naozaj podarila. A to ani nie čo sa týka tej naj "cruise" high-endovej grafiky, ale čo sa týka kvalitnej práce dizajnérov, maperov, modelárov a iných. Pretože mapy vyzerajú naozaj úžasne, modely zbraní a hráčov sú tiež dobré (t. j. sú naozaj dobre spracované a dobré samy osebe, ale vyzerajú dobre v toto hra - ďalšia otázka) - jedným slovom sa mi páčila grafika, napriek tomu, že Counter Strike vo všeobecnosti nie je hrou, kde je grafika dôležitá. Aspoň to nemá takú pompéznosť, prehnaný jas ako v Source - grafika v GO je jednoducho príjemná tam, kde je potrebné byť pochmúrne, kde je potrebné svietiť. Vo všeobecnosti dobrá grafika, obyčajná, poteší oko a hviezd z neba je málo. A karty sú veľmi dobré. Teda ako.

CSGO recenzia


CSGO recenzia
Väčšina máp v GO sú kópie klasických máp z 1.6. Na rozdiel od toho istého zdroja však bolo prostredie a dizajn takmer úplne prerobené - ak v Source len sprísnili textúry, pridali obvyklé funkcie zdroja, ako je odpad, ktorý sa povaľuje po mape, potom tu je koncept a myšlienka mapy sú takmer úplne prepracované, pričom pôvodná štruktúra mapy zostala takmer nedotknutá. Napríklad de_dust2. V 1.6 a Source je to také obyčajné východné mesto so špičatými kupolami a zložitými maľbami a la karikatúry o Aladinovi. V GO táto mapa veľmi pripomína úrovne z nejakého CoD 4, pretože teraz to už nie je rozprávka o Aladinovi, ale skôr schátrané ulice, povedzme, Sýrie. V tomto smere je GO hlavou nad svojimi predchodcami, to znamená, že sa tu veľa pozornosti venuje detailom v mapách, z ktorých sa vytvára pozitívny dojem.
Zbrane sú tu tiež úplne prepracované, sú však rozpoznané rovnakým spôsobom ako mapy - to znamená, že Desert Eagle vyzerá ako Desert Eagle a AWP vyzerá ako AWP. No napriek tomu by som zmenu zbraní nazval zmenou k horšiemu. Pretože ak majú karty svoje čaro, tak zbrane nie. Vyzerá to ako nejaká bábka, falošná, okrúhlejšia, ležérna alebo niečo také. Zvuky zbraní sú úplne iné, niektoré prd. Totiž, ak je zaujatosť voči modernej mydlovej akcii na mapách viac-menej namieste, tak guľatá a prdiaca zbraň pôsobí akosi depresívne a do hry sa vôbec nehodí. Mimochodom, toto je môj osobný názor. Len mi prišlo, že zbrane sa nehodia do nastavenia. A viete, čo sa ešte nehodí do nastavenia? Kurva tieto medaily za úspechy, je dobré, že boli odstránené z rebríčka. Stále sa mi nepáči tento nezmysel so štatistikami, všetkými druhmi hodností, ocenení najlepší hráč. Ešte nejaké ELO pridané. Elo.

CSGO recenzia


CSGO recenzia

Pysch Pysch!

Celá pointa je v tom, že GO nestačí... Ako to mám nazvať, lampové, alebo tak nejako. 1.6 bola veľmi jednoduchá, veľmi pohodlná, druh domorodca; Source sa mi hneď nepáčil - ale aj to bolo bližšie k 1.6. GO vyzerá skôr ako reinkarnácia nejakého Kolovdutyho v prostredí Counter Strike – nie však reinkarnácia 1.6, podľa ktorej budú starci plakať slzy radosti a úspechy naplniť detinsky šťastným hrnčekom sadením bômb. Zaváňa to skôr banálnou túžbou krájať cesto na tú istú hru po tretíkrát, nech to znie akokoľvek smutne.

CSGO recenzia


CSGO recenzia

Celá podstata hry na jednej snímke obrazovky

Ešte jednu vec chcem povedať - GO je veľmi nejednoznačné, pokiaľ ide o to, že je mizerné. To znamená, že vývojári napríklad chceli pridať mody z stará hra ktoré boli veľmi populárne. Toto je dobré. Z nejakého dôvodu však pridali iba režim GunGame - tu musíme vzdať hold, je implementovaný dobre - ale z nejakého dôvodu zabudli na rovnako populárny ZombieMod, DeathRun, JailBreak. Zdá sa, že samotní vývojári nevedia, ako hru priblížiť duchom originálu, no zároveň potešiť fanúšikov moderných bezduchých strieľačiek – a pridať zo všetkého troška v slepej nádeji, že tento trik bude fungovať . Tu sme pridali napríklad GunGame. Tu je graf vytiahnutý nahor. Dobre. Úspechy a iCloud sú tiež dobré. Ale z nejakého dôvodu odsunuli štatistiky a tieto posraté hodnosti. Pridané nové zbrane. Čo do pekla, človek sa čuduje, dodali, všetko sa zdalo byť tak a bolo to normálne. Ale nie - pridali nejaké idiotské taktické návnadové granáty, nejaké Molotovove koktaily, ktoré, kurva, nikto nikdy nepoužíva, spláchli nejaké makové upútavky na YouTube, takže všetko je na svojom mieste a svinstvo - ach, aké new counter streak je namydlene cool, idem si predobjednať a dostanem zbraň v TF2. Ale celý zmysel hry nie je ani zďaleka v mydle a dokonca ani v zbraniach! Toto sú koláče, niečo takéto. Myslím, že z mojich slov a farebných ilustrácií si v zásade môžete urobiť predstavu o globálnej ofenzíve. V skutočnosti to bolo možné skompilovať aj z beta verzie, potom som dokonca chcel napísať recenziu, ale nejako to nevyšlo. Vo všeobecnosti sa po beta verzii zmenilo len málo. Opravené nepríjemné chyby, pridané nové obrázky do hlavného menu (ach áno), všelijaké iné nezmysly – ale samotná hra zostala rovnaká. A už vtedy, vo fáze beta, bolo možné pochopiť, o čom ten fail bol.

Dobrý deň, používatelia Gamebomb. Toto je moja recenzia na Counter Strike: Global Offensive.

Čo je Counter Strike?

Ide o strieľačku z pohľadu prvej osoby, kde proti sebe stoja dva tímy, sú to Counter-Terrorists (Special Forces) a Terrorists, táto vojna prebieha už od čias CS 1.6. CS je jednou z najpopulárnejších strieľačiek súčasnosti, kde potrebujete pokoj, presnosť a schopnosť hrať v tíme. Hra má niekoľko herných režimov, niektoré z najpopulárnejších, no, pre mňa určite, toto je scenár s výbuchom bomby a braním rukojemníkov, dovoľte mi povedať vám, aké sú tieto dva režimy.

bombový scenár

V tomto režime musia teroristi nastražiť bombu, v bode A alebo B dostane jeden z hráčov bombu na začiatku kola, môže ju odovzdať inému, takže akonáhle nastražíte bombu, odpočítavanie k jeho výbuchu začne, musí ho vyčistiť tím špeciálnych síl, teda teroristi v tomto režime brániť a naopak špeciálne jednotky útočiť. V hre je veľa kôl, takže ak to raz nevyšlo, na sklade je ďalších 10 alebo viac. Ak sa nemýlim, v hre je len 15 kôl.

Scenár s rukojemníkmi

V tomto režime musí skupina špeciálnych jednotiek zajať rukojemníka a doviesť ho na svoju základňu, zatiaľ čo skupina teroristov ho musí brániť a nie sa vydať do rúk špeciálnych jednotiek. V hre nie je jeden alebo dokonca dvaja rukojemníci, ale ak komandá dovedú aspoň jedného do základne, tak je to, vyhrali. Takže teroristi majú ťažkú ​​úlohu, ale ak sú dobrý tím a nie rak, ktorý nedokáže trafiť ani meter do nohy, potom majú šancu vyhrať. Tento režim má tiež viac ako jedno kolo, takže vždy je šanca vyhrať.

Mapy, zbrane atď.

Hra má dobrý výber zbraní, na začiatku každého kola si oba tímy môžu kúpiť stlačením určitého tlačidla, pred vami sa objaví výberové koliesko, tam si môžete kúpiť útočné pušky, ťažké zbrane, pištole, ostreľovacie pušky, rôzne granáty (obyčajné, kladivá, baterky, dymové atď.), nepriestrelné vesty, šoková pištoľ a rôzne nástroje (napríklad na rýchle zajatie rukojemníkov). Čím viac ľudí zabijete, tým viac peňazí vám dajú, no, ak váš tím vyhrá toto kolo, potom celý tím dostane peniaze a tím, ktorý prehral, ​​dostane peniaze. menej peňazí. V hre je dosť kariet, sú populárne, ako napríklad dust 2, a nie je ich toľko, ale je ich dosť.

Kasíno

A v hre je aj „kasíno“, čiže v menu otvárate boxy, pokiaľ samozrejme nemáte od neho kľúč, kľúč stojí okolo 80 rubľov, čo je dosť veľa a môžete natrafíte na nejaký cool barel, ktorý môžete aj predať za skutočné peniaze, len sa vám pripisujú len na Steame a nemôžete si ich vybrať, prípadne dostanete nejaké sračky za tri ruble, lacnú zbraň a nie príliš krásny, a ak budete mať šťastie, narazíte na nejaký vzácny predmet, teda napríklad nôž, karmabit, bajonet alebo nejaký iný, náklady na takéto nože môžu byť napr. až 14 tisíc a pravdepodobne viac, priznám sa, sám som sa raz pokúsil vyradiť skvelú zbraň a prvýkrát sa na mňa usmialo šťastie, dostal som zbraň za asi 2 500 rubľov, predal som ju za 2 000 tisíc, chlapík, ktorý to kúpil, za to zaplatil 2 300. Teda, možno budete mať šťastie, alebo možno nie, radím vám, aby ste sa na to nehnevali, pretože takto môžete minúť všetky svoje peniaze a nedostanete nič hodnotné.

Grafické umenie

Grafika v hre je dobrá, hra bola vytvorená na Source engine a zdá sa, že je s ním kamarát slabé počítače ale určite nie najslabší. Na grafiku sa teda nesťažujem.

Výsledok

Hra má veľmi zaujímavú hrateľnosť, ktorá vyžaduje, aby ste boli precízni a tímová hra, dobrá grafika, a je to slušná hra zo série Counter Strike, moc som ju nehral, ​​len 71 hodín. Sú takí, ktorí v nej strávili 1000 a viac hodín, no hra dokáže vtiahnuť na dlhé hodiny.

Counter-Strike: Global Offensive je legendárna strieľačka s mnohými fanúšikmi

Zdá sa, že prišiel z inej dimenzie.

Táto hra nie je niečo, čo by nemalo existovať – jednoducho to nie je potrebné. Používatelia PC (podľa SteamGraph ich tisíce) boli celkom spokojní Counter-Strike: Zdroj a CS 1.6, ktoré sa leštili takmer desaťročia a dostávali zo strany hráčov veľkú pozornosť.

CS:GO však existuje a je hlúpo preplnené klonmi pištole Desert Eagle a mapou de_dust, čo naznačuje medzeru v časopriestorovom kontinuu. Zrazu sa herný priemysel paralelného vesmíru zmiešal s naším?

Hrať CS:GO je ako ísť na stretnutie strednej školy. Zmeny sú okamžite viditeľné: zostarli, ostrihali si vlasy, zmenili oblečenie. Ale dokonca to robí radosť: sú to všetci tí istí ľudia, ktorých ste poznali!

Inými slovami, znalosť CS:GO je dobrá aj zlá. Aj minimálne odchýlky od CS klasiky okamžite upútajú pozornosť. MP-5 sa teraz volá MP-7, ale stále je to to isté „nezabíjaj ma plz, to je všetko, čo som si mohol kúpiť“. TMP teraz nahradil MP9. Ragdoll fyzika už nespôsobuje krvácanie očí pri smrti. A z nejakého dôvodu nemôžete k M4 pripojiť tlmič.

Counter-Strike: Global Offensive – logické pokračovanie predchádzajúce verzie Protiúder

Zbrane však nie sú také zlé. Samozrejme, môžete žiť plnohodnotný život bez presného obnovenia MP5 zo začiatku 2000-tych rokov, ale nie je to bezduché kopírovanie, ktoré stúpa oveľa viac, ale systém interakcie medzi hráčmi. Zmeny v ňom sú jemné, ale sú. Ak niekoho zastrelíte v GO, ani necukne. Áno, krv tečie, zvuk je primeraný (ak to vzdialenosť dovoľuje), ale naďalej zostane nehybne stáť. Prečo vývojári túto animáciu odstránili, nie je jasné.

Z tohto dôvodu je veľmi často nejasné, či dochádza k poškodeniu nepriateľa alebo nie – najmä na veľké vzdialenosti. To je dôvod, prečo sa takzvané sledovače stávajú nepostrádateľnými: umožňujú vám vidieť trajektóriu guľky ešte niekoľko milisekúnd. Pri streľbe z pušky alebo samopalu sa môžete ľahko odpútať od nepriateľa a ďalekohľadu, ktorý musíte mať stále na očiach, aby ste sa pokúsili pochopiť, kam guľka zasiahla z najmenších a najpomalších efektov. Miernou výhodou tracerov je, že túto úlohu uľahčujú.

Zmeny v de_dust 2.0

Hra poteší rôznymi zbraňami pre každý vkus

Zmeny už boli vykonané existujúce mapy, vyrobené starostlivo a múdro. Sklo je menej priehľadné, takže nečakajte, že budete ľahkým ostreľovačom v oblastiach, ako je hlavná hala v cs_office. A práve jedno pridané schodisko na de_dust decentne rozširuje možnosti teroristov, vďaka čomu môžete toto miesto využiť ako pascu. Posunutím bomby B bližšie k stredu mapy nie je dobrý nápad, aby sa protiteroristi schovávali na svojom respawne.

Vzhľadom na tieto celkom dobré vylepšenia starých máp je ťažké pochopiť, prečo sú „nový“ režim a nové mapy všeobecne také nudné a priemerné. Vo všeobecnosti je polovica zo 16 máp nových, ale všetky sú uzamknuté na preteky v zbrojení (čo je prepracovanie modifikácie GunGame vytvorené fanúšikmi) a režimy ničenia (rovnaká GunGame, ale bez insta-spawnov a s poškodením bombou). ).

Mimochodom, po päťdesiatich hodinách môžu byť tieto mody uzavreté do pekla. "Valve" zvyčajne odviedli skvelú prácu so svojimi hrami - Scavenge in Left 4 Dead 2 alebo užitočné zaťaženie v Pevnosť tímu 2 príklady tohto. V tomto prípade to však zjavne neplatí. GO mody vyzerajú veľmi nudne, bezpečne, nerozvinuté, akoby vývojárom došla fantázia. Toto všetko sme už videli. Bolo by však skvelé vidieť prerobený VIP režim. Áno, samozrejme, že je bolesť hlavy- ak VIP nevie hrať, tak ho budú navždy nenávidieť, riskantné. Bolo by však ohromujúce vidieť to s modernou grafikou!

V hre musí každý tím splniť konkrétnu úlohu.

A áno, keďže sme sa už dotkli témy s novými kartami, musíme to dokončiť. No... V princípe čisto esteticky sú znesiteľné. de_bank pripomína bitku okolo Burgertownu v Moderna vojna. Na de_lake a de_safehouse si môžete dohodnúť konfrontáciu ako vo viacposchodovej budove, tak aj v jej okolí. Ale takticky len opakujú rodičovské mapy – a nič viac. Niektoré z nich sú len orezané (napríklad de_shorttrain je len amputovaný kus de_train) a vyrobené pre akciu s hlúpym mäsom, čo je skôr ako call of duty.

Čo je naozaj nešťastné, je to ventil a skrytá cesta premárnil skvelú príležitosť pridať klasické karty- niečo, čo by mohlo replikovať legendárny Office, Italy, Dust, Dust2, Aztec, Inferno, Nuke a Train. Mohli by vylepšiť menej známe, ale stále obľúbené mapy ako cs_estate alebo cs_crackhouse. Ale namiesto toho... Tých osem miest, ktoré sme dostali, sú skôr paintballové arény – príliš rýchle, relatívne zábavné, ale úplne frivolné. Chýba pocit vážnosti. Týmto kartám chýba niečo špeciálne, nejaký cieľ, alebo prinajhoršom aspoň nejaká taktická náročnosť ich predchodcov.

Výsledok

Hra poteší vylepšenou grafikou

Aj s týmito pochybnými opravami a priemernými novými mapami je GO stále Counter-Strike so svojimi úžasnými momentmi. Buďte útoční s P90. Staňte sa posledným, kto prežije a budete mať pocit, že sa vám vaši spoluhráči pozerajú cez rameno a vkladajú do vás všetky svoje nádeje.

Pocit, že každé zabitie zvyšuje bezpečnosť vás aj vašich spolubojovníkov. Bojujte nožom za vašu česť. Náhodne oslepte svoj tím bleskovým granátom hodeným na nesprávne miesto a zabite ním všetkých. Áno, stále je to zahrnuté.

CS:GO je ako vstupenka do minulosti za 15 dolárov. Stále si zachováva tradíciu „Counter“ ako hry postavenej na súťaživosti, v ktorej treba pozorne sledovať taktiku a bezproblémovo spolupracovať. Stále je to hra, v ktorej je dôležité zvoliť si správnu pozíciu a správny moment útoku, správne posúdiť: stojí tento krok za reprodukovaný hluk? Stále je to jeden z nich moderné strieľačky, kde nie je blokovaný obsah a zameriava sa na sekundárne režimy streľby.

CS:GO si zachováva tradíciu „Counter“ ako hry postavenej na súťaži, v ktorej musíte pozorne sledovať taktiku a hladko spolupracovať

Je tu aj niečo, čo omladzuje túto hru, ktorú už dvanásť rokov hrajú milióny ľudí. Napríklad nová výsledková tabuľka, ktorá je prehľadom servera aj tímu. Začiatočníci môžu cvičiť na robotoch offline. A hoci nové typy zbraní miestami nevyzerajú príliš dobre (niečo pripomína detské hračky, niečo je vo všeobecnosti hlúpo rovnaké), je veľmi cool, že vypracovali niekoľko modelov postáv pre teroristov aj protiteroristov. A nie slovami, ale celkom realisticky – znejú a vyzerajú úplne inak.

A nová zbraň, mimochodom, nie je taká zlá, napriek jej sekundárnej povahe. Napríklad PP-Bizon je lacný SMG. Brokovnica MAG-7 strieľa a nabíja sa veľmi pomaly, no je smrteľná až k hrôze. A je skvelé, že ťažké zbrane, ktoré kedysi neboli ani na dedine, ani v meste, sú dnes v niektorých situáciách dokonca nenahraditeľné. Zápalné granáty a Molotovove koktaily tiež dokonale zapadajú do celkového konceptu, pretože sa menia na nepreniknuteľnú ohnivú stenu, ktorá už v zárodku dokáže rozsekať aj tú najdômyselnejšiu nepriateľskú taktiku.

Video recenzia Counter-Strike: Global Offensive

Keď to zhrnieme, môžeme povedať len jedno: choď, choď, choď! Ostáva dúfať, že komunita vymyslí a vytvorí niečo pre mapy a režimy, ktoré sa samotní vývojári neunúvali dokončiť. Zombie mod už bol hotový - a je celkom dobrý.

Pravdepodobne sa niekomu nový pohľad bude páčiť. Keď ním namierite na spojenca, zameriavač sa zmení na kríž, čo ukazuje, že tu nemusíte strieľať.

Zmenil sa systém skákania. Teraz skáčete na dlhšie vzdialenosti. Na niektorých mapách som dokonca preskočil miesta, na ktoré som v Source niekedy neskočil. Zároveň môžete zabudnúť na akékoľvek skoky a dokonca aj na jeho napodobeniny. Teraz to nebude fungovať vôbec. Možno je to dokonca správne.

Existuje určitý pocit, že všetci bežia trochu rýchlejšie. To je veľmi viditeľné, ak hráte Counter Strike: Global Offensive na chvíľu a potom sa vrátite do Source. V tom poslednom začnete všetkých len divoko trhať, pretože všetko pôsobí strašne pomaly.

Zmenil sa aj chod zbraní. Ak vás predtým zbraň nijako nespomalila, teraz môžete bežať krištáľovo rýchlo iba s nožom v rukách. Ani neviem, či je to dobré alebo zlé. S najväčšou pravdepodobnosťou je to zlé, pretože zbraň by sa stále nemala spomaliť.

Nedostatok tlmičov ovplyvnil aj hrateľnosť. Nepoznám hráča, ktorý by si nevšimol ich zmiznutie. Ozval sa tichý elektrický šok, ale nie je to ono. Odstránené niektoré funkcie hry. Koniec koncov, všetko je postavené, ako viete, na detailoch. To bol výrazný rozlišovací znak jednej zbrane od druhej. Mnoho hráčov na fórach vyjadrilo veľké nádeje na návrat tlmičov do hry.

Teraz môžete vždy vidieť, čo máte so sebou z arzenálu a aké granáty vám ešte zostali. Samozrejme, väčšina používateľov povie, že vždy vedia, čo majú. Ale bude to užitočné pre začiatočníkov. Navyše to podľa mňa bude užitočné aj pre ostatných. Counter Strike Source je na trhu tak dlho, že každý už spoznal, aký zvuk kde a čo znamená. Teraz sa všetko zmenilo, vrátane zvukov. Možno si jednoducho nevšimnete, ako bol granát zdvihnutý.

Pre každú mapu vývojári nakreslili osobné vzhľady pre hráčov. Spočiatku je to trochu mätúce. Každý je zvyknutý, že bez ohľadu na mapu hráči vyzerajú podľa príslušnosti k tímu a skiny sa z mapy na mapu nemenia. Tu je všetko inak. Len intuitívne, vďaka znalosti kariet, chápete koho, odkiaľ môžete vybehnúť v prvých 30 sekundách po začiatku kola a orientujete sa. Samozrejme, prejde pár mesiacov a všetci sa vrátia s oči zatvorené rozoznať nepriateľa od spojenca, no zatiaľ to tak nie je a veľmi často hráči strieľajú sami. Mimochodom, zmenili sa nielen skiny. Každá karta má v rádiách svoje hlasy a texty. To prináša určitú rozmanitosť do hry. Prečo to však urobili, dodnes nechápem.

Najviac ma potešilo, že staré konzolové príkazy od Source zostali funkčné. To pomohlo rýchlo prispôsobiť hru pre seba, pokiaľ ide o vzhľad a pohľad. Skutočnosť, že všetko v hre sa dá robiť cez konzolu, necháva nádej, že CS: GO nebude ďalším Call Of Duty, ktorým sa „contra“ stalo.

A nakoniec o chybách a chybách. Na tento moment hra je vlhká a nie je priateľská k môjmu hardvéru. Na strojoch veľkého počtu používateľov sú vážne problémy a ja nie som výnimkou. Na domácom stroji zároveň všetko funguje perfektne, no v práci to už mimoriadne kríva. Netreba sa toho báť, stalo sa to pri každom protiúdere. V blízkej budúcnosti bude všetko dokončené a oneskorenia sa zastavia.

Záver

Po dlhej hre je tu dvojaký pocit. Na jednej strane sa hra oproti Source značne sťažila. Na druhej strane sa zdá, že týmto všetkým je GO pre začiatočníkov viac „nabrúsené“. Na túto otázku zatiaľ neexistuje definitívna odpoveď, čas ukáže.

Potešila kvalita máp, skinov a modelov zbraní. Grafika je lepšia, no hra bude stále fungovať na obrovskom množstve počítačov po celom svete a nestane sa rozmaznávaním pre elitu.

Výsledkom hry je, že môžete dať 8 z 10 bodov a odporučiť ju na nákup.

Ahojte všetci. Tím Gamebizclub je v kontakte. V júni tohto roku prešli počítačové športy v Rusku na nová etapa rozvoj. Esports bol pridaný do registra oficiálnych športov. Jednou z najobľúbenejších disciplín v tomto smere je Counter-Strike: Global Offensive. Šampionáty sa konajú pravidelne a ceny za víťazstvo sa pohybujú od niekoľkých tisíc až po milión dolárov.

Dnes uverejňujeme recenziu na CS GO, kde si povieme o hre všeobecne a vysvetlíme si dôvody jej obľúbenosti. A na záver si dáme jeden life hack – čítajte pozorne.

Z tohto článku sa dozviete:

Trochu o základoch hry

Najprv malý návod pre začiatočníkov. Counter-Strike: Global Offensive je online multiplayerová strieľačka z pohľadu prvej osoby. Dátum vydania CS:GO je august 2012. Prešli viac ako štyri roky, ale hra je aj dnes populárna: rôzne turnaje a súťaže zhromažďujú milióny divákov z rôznych krajín.

Hlavnou myšlienkou hry je viesť protiteroristickú operáciu na samostatnom mieste. Do operácie sú zapojení teroristi a špeciálne jednotky. Teroristi musia odpáliť bombu, držať rukojemníkov alebo zlomiť špeciálne jednotky a špeciálne jednotky musia zabrániť teroristom uskutočniť ich plán.

Bojové operácie prebiehajú na mapách, kde každý tím musí splniť konkrétnu úlohu. Aby ste to dokončili, budete sa musieť pokúsiť - ostatní hráči budú zasahovať zo všetkých síl, strieľať z každého rohu, hádzať granáty a vchádzať z bokov a útočiť zozadu.

CS: GO je logickým pokračovaním CS 1.6 a Source. Vývojári skombinovali všetko najlepšie, finalizovali hrateľnosť a pridali hru na Steam. Nová realistická grafika a podrobné mapy umožňujú každému používateľovi plne sa ponoriť do atmosféry konfrontácie.

Žiadna strieľačka sa nezaobíde bez chladných zbraní a CS: GO nie je výnimkou. V arzenáli teroristov a špeciálnych síl zbrane pre každý vkus: pištole, samopaly, brokovnice, guľomety, automatické a ostreľovacie pušky. Najpopulárnejšie sú AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Upozorňujeme, že každý hráč sa musí naučiť presne strieľať zo všetkých typov zbraní - nie vždy je možné kúpiť si svoju obľúbenú zbraň.

Aby bolo pre používateľov pohodlnejšie súťažiť, hra má systém titulov a hodností, ktorý ukazuje úroveň zručností. Tento systém umožňuje hráčom na rovnakej úrovni bojovať s rovnakými hráčmi, ako sú oni. Hodnosť stúpa, keď sa dostanete na ďalšiu úroveň. Ak chcete získať úroveň, musíte bojovať a získavať skúsenosti za víťazstvá a prehry.

Celkovo existuje 18 fáz vývoja. Čím vyššia úroveň, tým väčšia autorita. Existuje aj systém profilových radov. Za každé zvýšenie takéhoto rangu Steam dáva bonus v podobe skinu alebo graffiti.

Čo je nové?

Princípy sa nezmenili – nakúpia sa zbrane a okamžite sa pustia do boja. Hlavné zmeny súvisia s hrateľnosťou. V porovnaní s CS 1.6 a Source, Valve Studio:

  • Zmenila sa presnosť niektorých zbraní.
  • Pridané zápalné granáty.
  • Implementovaná schopnosť meniť sa vzhľad zbrane – takzvané skiny.
  • Kombinované transakcie na nákup a predaj skinov, graffiti a iných atribútov na trhu Steam. Teraz môžete kúpiť alebo predať položku za ruble a minúť zisk z predaja na inú hru.
  • Turnaje a majstrovstvá boli vylepšené – teraz môžete sledovať bitky tímov naživo, zúčastniť sa turnajov a dokonca vysielať videá zo svojej hry iným ľuďom.

Hlavným rozdielom sú oficiálne režimy Global Offensive. Je ich päť a každá osoba musí vykonať určitú úlohu:

  • Súťažné - malé majstrovstvá ducha tímov piatich ľudí.
  • obyčajný - štandardný režim, ako v predchádzajúcich verziách.
  • Arms Race je chaotický režim s okamžitým respawnom a náhodnými zbraňami.
  • Boj na život a na smrť - bitka dvoch tímov, okamžitý respawn. Zbraň sa zlepšuje po jednom alebo dvoch zlomkoch.
  • Zničenie objektu je rovnaký boj na život a na smrť, navyše musíte dokončiť bojovú misiu.

CS GO sa stalo realistickejším, grafika lahodí oku a nekazí dojem z hry. Dizajn máp, zbraní a modelov bol prepracovaný tak, aby hra pripomínala skutočný obraz bojových operácií. Uveďme príklad: Dust 2 pripomína schátrané Aleppo a Office je provinčné mesto niekde na severe USA.

Výhody a dôvody popularity

Od roku 2012 získalo CS:GO takmer 14 miliónov používateľov. Záujem ľudí sa vysvetľuje jednoduchosťou hrateľnosť, rýchla adaptácia a tímový duch súťaže.

Hlavné výhody CS:GO:

  • Intuitívne rozhranie, ktoré nerobí problémy ani začínajúcim používateľom.
  • Pravidelné aktualizácie, v ktorých vývojári vylepšujú rovnováhu a opravujú chyby, robia hru lepšou.
  • Counter-Strike si od prvej verzie získal medzi hráčmi lásku, ktorá sa každým len stupňovala nová časť hry.
  • Predstavenie skinov prilákalo veľké množstvo hráčov, ktorí predtým túto strieľačku obchádzali.
  • Rôzne organizácie organizujú turnaje s cenami od 10 000 do 1 milióna dolárov.

A zápory

V CS:GO je niekoľko problémov, ktorým hráči čelia. Pre mnohých ľudí je hlavným problémom cena Counter-Strike. cena licenčný kľúč v Steam - 449 rubľov. Zdá sa, že to nie je veľa, ale ľudia radšej hľadajú pirátov a sťahujú hacknuté verzie z torrentov. Ak pôjdete týmto smerom, nebudete môcť hrať na oficiálnych serveroch.

Streľba je výzvou pre začiatočníkov. Bude to trvať veľa času a úsilia vynaloženého na tréning na kartách cieľov. To isté platí pre všeobecnú prípravu – venovanie pár hodín denne sa človeku podarí dosiahnuť dobré výsledky za pár mesiacov. A potom si už môžete vyskúšať rôzne turnaje.

Je ťažké sa prispôsobiť - spočiatku bude veľmi ťažké niekoho zasiahnuť alebo zničiť. Na serveroch hrajú rôzni ľudia, ale väčšina z nich sú skúsení hráči, ktorí pošlú 3-5 ľudí na opakovanie za kolo. Najprv si preto treba poriadne zacvičiť v boji s botmi, pochopiť rozhranie a naučiť sa strieľať a až potom prejsť na online súboje s inými ľuďmi. Zároveň však v online bitkách s inými ľuďmi môžete rýchlo pochopiť taktiku a vlastnosti streľby z rôznych zbraní.

Nakoniec

CS GO je z hľadiska grafiky, dizajnu a hrateľnosti oveľa lepšie ako predchádzajúce verzie. Celá séria sa stala populárnou už v roku 2000 a teraz sa zložitosť a zábava niekoľkokrát zvýšila. Hlavné „čipy“ zostali nezmenené – taktika, tímová spolupráca a presnosť streľby.

Life hack – najviac skúseností možno získať v konkurenčnom režime. Skúsenosti za dva-tri vyhraté zápasy s prihliadnutím na zvyšujúce sa koeficienty budú stačiť na jeden level. Pokúste sa získať čo najviac úlomkov a vyhrajte. Ale aj keď prehráte, získate viac skúseností ako za výhru v akomkoľvek inom režime.

Aby ste dosiahli dobré výsledky, musíte veľa trénovať a zdokonaľovať svoje schopnosti. Bežní hráči si kúpia tie najdrahšie zbrane a vyrazia do boja, zatiaľ čo profesionáli celý čas bojujú s jednou zbraňou a trénujú presnú streľbu a vyhýbanie sa nepriateľskej paľbe. Je to ťažké, ale veľmi zaujímavé.

Pre začiatočníkov a skúsených hráčov pripravili sme sériu článkov o CS: GO. V ďalších číslach si povieme o nastavení konfigurácie, príkazy konzoly a cheaty, vysvetliť, ako vyhrať v rulete, odhaliť tajomstvá a nuansy hry. Zostať v kontakte. Ak máte čo pridať - napíšte svoje názory a recenzie do komentárov. Všetko najlepšie, ahoj.