Tu sú pravidlá hry. Podrobný prehľad aktualizovaných pravidiel hry World of Tanks. Urážka z akéhokoľvek dôvodu

Známa online hra World Of Tanks si za tri roky svojej existencie získala značnú obľubu. Ako v iných podobné hry, vašou úlohou je súťažiť s ostatnými hráčmi. Ale zvláštnosť tejto hry je založená na takých malých detailoch, ako sú jednotlivé moduly, kde je úroveň brnenia alebo poškodenia vždy iná, a preto majú zraniteľné miesta rôzne polohy.

Pri hraní World Of Tanks ste veľmi často počuli frázu „neprerazil“ alebo „brnenie nebolo zlomené“. Nie je to také banálne ako v iných hrách, že ak je povedzme poškodenie meča menšie ako brnenie nepriateľa, tak ho aj tak neprepichnete. Nie, nie je. V tomto tankovom simulátore musíte len hľadať slabé, ľahko preniknuteľné miesta.

Najobrnenejšia trieda vozidiel v hre je nepochybne (TT). Ide o to, že toto vozidlo je opancierované (ak vezmeme všetky moduly samostatne) viac ako ktorákoľvek iná trieda.

Ak vy, hráte proti TT, nemôžete preraziť, nezabudnite, že každý TT (bez ohľadu na úroveň) má vždy vpredu bod, kde môžete ľahko preraziť. Samozrejme, nie je vždy vhodné strieľať na takéto body, ale čo robiť? Preto prvým a možno najzákladnejším pravidlom hry na TT je vedieť, kde je tank pribitý, vrátane toho vášho, aby ste nenahradili vyrazené body.

Druhé pravidlo . Nie je nutné sa učiť a napchávať všetky body na všetkých tankoch. Hlavná vec je vedieť hrať na svojom tanku. Vedieť, kde je tanker v nádrži, uhol „bezpečného“ sklonu tanku, úroveň pancierovania a ľahko (a ťažko) preniknuté miesta - budete môcť plne vlastniť svoj tank, čo je dôležitá téma. počas hry.

Tretie pravidlo . Správne vložte telo nádrže. Aby sa zachránili pred ďalším zásahom, mnohé (väčšinou nemecké) tanky použijú polohu diamantového trupu. Vďaka svojmu obdĺžnikovému tvaru nahrádzajú nemecké tanky svoj predný uhol priamo na papuľu nepriateľa. Týmto spôsobom si zaručíte odraz. Pri hraní na tankoch USA a Veľkej Británie sa nestanete kosoštvorcom, ale priamo čelom k nepriateľovi, pohybom tela na stranu o 10-20 stupňov. Diamantová pozícia na sovietskych a čínskych (aj francúzskych) tankoch neplatí.

Pravidlo štyri. Pri hraní TT budete musieť tankovať veľmi často. Ak poznáte správny uhol, do ktorého môžete ísť bez toho, aby ste odhalili svoje čelo nepriateľovi, potom bude takýto systém veľmi užitočný. Ak neviete ako tankovať, nehrajte TT!

Pravidlo číslo päť . Ak sa radi hráte s takými TT, kde je veža silne pancierovaná, alebo pištoľ ide nízko (alebo ešte lepšie - oboje), potom môžete ľahko využiť terén. Najlepšie zo všetkého je, že keď je nepriateľ na horách a odchádza, nahrádza slabé miesta a vy ste na strane hory, odkiaľ môžete ľahko zasiahnuť nepriateľa, pričom zostanete neporušený. Na takúto taktiku sa najlepšie hodia tanky a (väčšinou po 8. úrovni technológie).

šieste pravidlo . Pri hraní na TT pamätajte na jednu vec – Arta je váš najhorší nepriateľ. Aj s výstupom najnovšie aktualizácie, kde umenie výrazne ubudlo, to nie je dôvod na oddych. Pamätajte, že hlavným cieľom vždy bola, je a bude pomalá technika (najmä TT).

Pravidlo číslo sedem. Skutočný milovník TT nikdy nevezme Francúzov. TT je ťažké pripísať skutočným ťažkým tankom, pretože ich úroveň pancierovania nezodpovedá kategórii takýchto tankov. Takže všetky pravidlá uvedené vyššie neplatia pre francúzštinu (rovnako ako).

dôležité v správnom tímová hra bude ôsme pravidlo . Keďže hráte TT (toto opäť neplatí pre Francúzov), pamätajte - ste TT a vždy by ste mali ísť prvý a urobiť prvé strely pomocou zručností, ktoré ste získali čítaním tohto článku. Toto je vaša úloha. Zvyšok závisí od vašich spojencov.

Pravidlo číslo deväť platí nielen pre TT, ale aj pre iné typy zariadení. Postupujte podľa mini mapy. Keďže hráte za pomalý tank, budete sa musieť pokúsiť predpovedať akciu na mape ešte pred začiatkom boja. Od toho závisí výsledok bitky, ako aj vaša pozícia. Sledovaním minimapy môžete zmeniť pozíciu bitky.

Aj ten posledný globálne pravidlo , je, že musíte poznať svoju úlohu, pozíciu a tiež pochopiť, ako ste za boj zodpovedný a čo môže závisieť od vás.

Zdá sa, že je to len hra, no všetko bolo urobené do takých detailov, že pre mnohých sa World Of Tanks stalo viac než len hrou na trávenie voľného času, či hranie s priateľmi.

/ Odpovedať online hra: / Aké sú pravidlá Svetové hry z tankov?

Aké sú pravidlá hry World of Tanks?

30/07/2014

S cieľom regulovať pravidlá hry medzi všetkými účastníkmi bitky existujú v hre World of Tanks špeciálne pravidlá, ako aj skupina moderátorov, ktorí sledujú ich plnenie. Pre odlišné typy Porušenia majú svoje vlastné sankcie. Môže to byť buď zablokovanie akýchkoľvek komunikačných prostriedkov v hre, alebo úplný zákaz vstupu do hry. Pravidlá hry World of Tanks sú rozdelené do 4 hlavných častí:

  • Zákazy a obmedzenia
  • Iné typy porušení
  • Moderátori chatu
  • Podávanie sťažností na porušenie pravidiel hry. Odvolanie proti rozhodnutiam

Pravidlá hry World of Tanks zakazujú akékoľvek urážlivé vyjadrenia v hernom chate, ako aj používanie slov v prezývke alebo názve klanu, ktoré urážajú niečiu dôstojnosť. Pamätajte, že akýkoľvek spam a záplavy v chate narúšajú vašich spojencov, takže majú, čo sa môže zmeniť na vážny trest. Bohužiaľ, hra je úplne ruská, takže písanie v chate v iných jazykoch sa považuje za porušenie pravidiel. Za spôsobenie poškodenia spojencom alebo zničenie priateľských vozidiel môže hráč dostať zákaz prístupu do hry od 3 dní až po trvalé blokovanie bez časového obmedzenia. Úplné pravidlá hry World of Tanks nájdete na stránke worldoftanks.ru/ru/content/wot_game_rules/.

World of Tanks: Rush - desktop kartová hra podľa online hitu World of Tanks. Ilustrujú ju umelci pracujúci na online hre a používa jej umelecké dielo, terminológiu a ďalšie prvky.

Hráči vo World of Tanks: Rush sa stávajú veliteľmi tankových jednotiek, ktorých úlohou je zostaviť bojovú čatu zo stoviek dostupných kariet vozidiel. Vrhnite tanky do boja, bráňte základne, zavolajte posily a získajte bojové medaily, ktoré budú kľúčom k vášmu víťazstvu!

Cieľom hry je získať viac do konca hry.

celkový počet medailí. Existujú tri zdroje, ako ich získať:

1. Za každý zničený kus výstroja sa vydáva jedna medaila;

2. zničená základňa nepriateľa sa rovná trom medailám;

3. vykonaná na konci hryúspech sa rovná piatim medailám.

100 kariet vozidiel, 25 kariet od každého zo štyroch národov (ZSSR, USA, Nemecko, Francúzsko)

1 karta prvého hráča

1 cintorínska karta

15 základných kariet

5 pamäťových kariet (obojstranné)

48 medailových kariet, 12 kariet od každého zo štyroch národov (ZSSR, Nemecko, USA, Francúzsko)

30 kasárenských kariet

12 kariet úspechov

Základná zostava pre 5 hráčov

Pokrok

Medailové balíčky

Cintorín

Tech Deck

Hangár + karty v ruke

Miesto na spadnutie

Tanková čata jedného z hráčov

Karty v ruke

Skladový priestor

jeden z hráčov

1. naposledy hral v online hru World of Tanks prijíma a kladie pred seba karta prvého hráča. Táto karta nemení majiteľa až do konca párty.

2. Rozdaj každému hráčovi 3 karty základne . Hráči umiestnia tieto karty pred seba lícom nahor. Hra končí, keď sú pre niektorého z hráčov zničené všetky tri základne.

3. Dajte každému hráčovi štartovací balíček pozostávajúci zo 6 kasární:

4 karty "Inžinieri", 1 technický preukaz, 1 Dobrovoľnícka karta(pozri stranu 11).

4. Každý hráč zamieša karty svojich kasární a výsledný balíček položí vedľa nich lícom nadol. Všetky tieto karty tvoria hráčova tanková čata. Karty čaty, ktoré sú v balíčku lícom nadol, sa nazývajú hangár a odložené karty, ktoré budú ležať lícom nahor vedľa balíčka, sa nazývajú sklad. Hráč si môže kedykoľvek počas hry pozrieť karty vo svojom sklade.

5. Každý hráč čerpá odovzdajte vrchné 3 karty zo svojho hangáru. Hráč drží karty v ruke lícom nadol, kým nepríde na rad (hráč sa môže pozrieť na svoju ruku). Na začiatku svojho ťahu hráč vyloží karty z ruky lícom nahor pred seba.

6. Zamiešajte 100-kartový balíček vozidiel. Položte ho lícom nadol do stredu stola, pričom na boku ponechajte priestor na záhyb. Odhaľte vrchné 4 karty a položte ich do radu vedľa balíčka. Tento riadok bude verejnou rezervou.

7. Umiestnite kartu tanku do stredu stola cintorínov. Označuje miesto pre karty vyradené z hry. Umiestnite cintorín ďalej od paluby vozidiel, aby ste náhodou nepomiešali karty z cintorína s kartami z odhadzovacej kôpky. Vytvoria sa karty z odhodovej kôpky nová paluba, keď sa minie paluba vozidiel a karty zo cintorína sa už do konca hry nevrátia do hry.

8. Triediť karty medaily v 4 balíčkoch: medaily ZSSR, Nemecka, USA, Francúzska. Položte paluby lícom nahor. Hráči si môžu kedykoľvek počas hry prezerať a počítať karty v balíčkoch medailí.

9. Zamiešajte balíčekúspechy. Rozložte toľko kariet úspechov, koľko je hráčov v skupine, plus jeden (napríklad šesť úspechov v hre pre piatich hráčov) lícom nahor do stredu stola. Toto sú úspechy dostupné v tejto hre.

10. Dajte hráčom, ktorí hru ešte nehrali (a každému, kto chce) upomienky.

11. Zostávajúce karty úspechov, karty kasární, základné karty a vložte pamäťové karty do krabice s hrou, v tejto hre nie sú potrebné..

Hráč, ktorý dostal kartu prvého hráča, ide ako prvý v hre, potom ostatní hráči idú v smere hodinových ručičiek.

Hráč vo svojom ťahu vykonáva nasledujúce akcie v poradí: opravuje poškodenie a vykladá karty, hrá karty, aktualizuje rezervu a ťahá novú ruku.

I. Oprava poškodenia a hracie karty

Ak má hráč poškodené (otočené o 90 stupňov) základné karty alebo poškodené karty vozidiel chrániace základne, hráč ich otočí do pôvodnej polohy, čím obnoví poškodenie.

Potom hráč otvorene vyloží ruku (zvyčajne tri karty) na stôl pred seba. Môže hrať karty v ruke rôznymi spôsobmi.

II. Hrajte ručné karty

Každú kartu v ruke možno hrať jedným a iba jedným z troch spôsobov:

1. používať zdroje kariet na nákupy;

2. využite schopnosť karty a ak je to možné, položte kartu na obranu svojej základne;

3. zaútočiť na nepriateľské vozidlo alebo základňu.

Ak je možné kartu hrať viacerými spôsobmi, hráč si vyberie, akým spôsobom ju zahrá. Ak sa karta nedá hrať žiadnym zo spôsobov (alebo ju hráč nechce hrať), odošle sa do hráčovho skladu.

Pokračovanie na strane 6

Úspechy sú mimoriadne dôležité pre víťazstvo v hre, pretože jeden úspech dáva päť medailí – viac ako zničenie nepriateľského obrneného vozidla alebo základne.

Na konci hry dostane hráč, ktorý splnil podmienku úspechu, karta úspechu. Neexistuje žiadny iný spôsob, ako získať kartu úspechu. Ak podmienku úspechu splnilo viacero hráčov (napríklad dvaja hráči majú rovnaký maximálny počet ťažkých tankov v družstve), jeho karta sa nikomu neudelí. Pred spustením hry odporúčame, aby si hráči pozorne prezreli dostupné úspechy.

Existuje týchto 12 úspechov:

1. Zničené základne. Prijíma hráč, v ktorého zostave

v koniec hry bude mať najviac zničených základní.

2. Ľahké tanky. Prijíma hráč, v ktorého zostave

v na konci hry bude najviac ľahkých tankov,

bez ohľadu na národy.

Stredné nádrže. Prijíma hráč, v ktorého zostave

na konci hry bude najviac stredné tanky,

bez ohľadu na národy.

ACS. Prijíma hráč, v ktorého zostave je na konci hry

bude najviac samohybných zbraní bez ohľadu na národy.

Ťažké tanky. Prijíma hráč, v ktorého zostave

na konci hry budú najťažšie tanky,

bez ohľadu na národy.

Pomocné jednotky. Prijíma hráč, ktorého

tím na konci hry bude mať najväčšiu podporu

telesných jednotiek bez ohľadu na národy.

medaily ZSSR. Prijíma hráč, v ktorého zostave

na konci hry bude najviac objednávok Červených

banner.

Nemecké medaily. Prijíma hráč, v ktorého zostave

na konci hry bude najviac železných krížov.

americké medaily. Prijíma hráč, v ktorého zostave

na konci hry bude mať najviac Medals of Honor.

francúzske medaily. Prijíma hráč, v ktorého zostave

v na konci hry bude mať najviac vojenských medailí.

11. Viac dvojitých medailových kariet. Hráč prijíma

v Čí tím bude mať na konci hry najviac kariet s dvomi medailami.

12. Viac kariet. Prijíma hráč, v ktorého zostave

(10 )

na konci hry bude rozdaných najviac kariet

(11 )

karty medailí a zničené základne.

(12 )

Ak si hráč počas svojho ťahu musí vziať kartu z hangáru a v hangári nie sú žiadne karty, hráč musí zamiešať všetky svoje skladové karty a výsledný balíček položiť pred seba lícom nadol – toto je aktualizovaný hangár. Hráč si musí zobrať toľko kariet z hangáru, koľko je potrebné.

Karty v ruke možno hrať v akomkoľvek poradí.

Hráč môže hrať každý jedinečná karta technika iba raz za kolo. To znamená, že ak zahral akúkoľvek konkrétnu kartu vozidla, ktorá z nejakého dôvodu potom skončila v sklade, bola zamiešaná do hangáru a vrátená

do hráčovej ruky, nemôže sa hrať znova v tom istom ťahu. V opačnom prípade sa môže objaviť neprerušiteľný cyklus, vďaka ktorému sa hráčov ťah nikdy neskončí.

1) Na nákup použite zdroje mapy

Karty vozidiel, karty inžinierov a karty medailí majú označenie zdrojov s uvedením ich množstva: od 0 do 6. Takéto karty je možné použiť na nákupy. Hráč môže zahrať jednu alebo viac kariet z ruky, na ktorých je symbol zdroja, a použiť ich celkovú hodnotu na nákup jednej karty zo zásoby.

Ak to chcete urobiť, prehrávač:

1. odloží hrané karty do svojho skladu,

2. vyberá z rezervy jedna karta vozidla s cenou rovnajúcou sa alebo menšou ako súčet zdrojov na karte

karty a uloží ich do svojho skladu,

3. posunie rezervné kartyďaleko od paluby vozidiel aby medzi rezervou a balíčkom bolo miesto pre jednu kartu,

Ak karta nemá symbol zdroja, nemožno ju použiť na nákup. Upozorňujeme, že aj na nákup karty s nulovými nákladmi musíte minúť zdroje. Vo svojom ťahu si môžete kúpiť iba 1 kartu zo zásoby (toto pravidlo je nadradené schopnosti Vyvolať, pozri stranu 18).

Príklad nákupu

(v )

Hráč hrá dve karty na nákup s celkovým súčtom

môj zdroj je 3 (a). Hráč nakupuje od

rezervujte si jednu kartu v hodnote 3 (b). Potom on

(b)

doplní rezervu kartou z paluby vozidla (c).

Tech Deck

pre sklad

Karty v ruke jedného z hráčov

2) Využite schopnosti karty a ak je to možné, položte kartu na obranu svojej základne

Väčšina máp vozidiel a niektorých máp kasární má označenie jednej alebo viacerých schopností. Sú zobrazené špeciálne znaky(pozri stranu 18).

Schopnosti karty sa hrajú striedavo v ľubovoľnom poradí. Po úplnom vykonaní akcie predpísanej schopnosťou karty, hráč môže alebo nemusí hrať inú schopnosť na tejto karte. Hráč musí dokončiť hranie karty so schopnosťou predtým, ako začne hrať ďalšiu kartu (karta so schopnosťou sa považuje za zahranú, keď opustí ruku hráča, ide do skladu, na cintorín alebo na obranu základne).

Všetky karty vozidiel majú symbol brnenia. Ak hráč zahrá schopnosť karty vozidla,

ktorého skóre brnenia je 1 alebo 2 (vyššie ako nula), musí túto kartu po vykonaní akcie schopnosti vložiť na obranu jednej zo svojich základní.

Ak to chcete urobiť, prehrávač:

1. vykonáva úkony predpísané schopnosťami karty vozidla,

2. vyberie jednu zo svojich základní ( nemôžete vybrať chránenú základňu, ak existuje aspoň jedna vlastná základňa bez ochrany),

3. umiestni zahranú kartu vozidla na túto základňu tak, aby bol okraj základnej karty viditeľný pod kartou umiestnenou na obrane.

Základňa môže byť chránená len jednou kartou vozidla. Ak sú už všetky hráčove základne chránené, hráč pred umiestnením nová karta na obranu jednej zo základní musí najprv poslať starú obrannú kartu do skladu.

Chránená základňa nemôže byť napadnutá nepriateľom.

Niektoré karty vozidiel s 1 alebo 2 brneniami nemajú schopnosti. Takéto karty je možné položiť na obranu svojej základne – považuje sa to za ťahanie „nulovej“ (chýbajúcej) schopnosti karty. Ak hráč nechce použiť schopnosť uvedenú na karte vozidla, ale chce kartu položiť na obranu základne, môže to urobiť tiež – považuje sa to za hranie „nulovej“ schopnosti karty.

Karty bez označenia brnenia a karty s brnením "0" nemožno umiestniť na obranu základne. Takéto karty sa po použití schopnosti posielajú do skladu (alebo na cintorín, ak to schopnosť vyžaduje).

Takže karta so schopnosťou po odliatí:

1. vyslaný brániť základňu ak je brnenie karty väčšie ako nula resp

2. odoslaná do skladu, ak sa karta nedá dať na obranu, príp

3. ide na cintorín, ale iba ak to diktuje schopnosť karty.

Príklad obrany

Hráč zahrá schopnosť „call“ a postaví tank (a) na obranu svojej základne, pričom samohybné delá (b), ktoré predtým bránili túto základňu, pošle do skladu.

3) Zaútočte na nepriateľské vozidlá alebo základňu

Pomocou kariet v ruke môže hráč vo svojom ťahu zaútočiť iba raz. Môžete útočiť jednou alebo viacerými kartami vozidiel. Všetky karty vozidiel použité pri útoku musí mať indikátor sily "1" alebo "2"(t. j. väčší ako nula) a musí patriť k tomu istému národu.

Pri začatí útoku musí hráč deklarovať, ktoré karty sa útoku zúčastnia.

Hráč si vyberie ktorúkoľvek zo svojich útočných kariet a oznámi, že s ňou zaútočí. Hráč si potom vyberie cieľ, na ktorý zaútočí touto kartou. Cieľom môže byť: karta vozidla chrániaca akúkoľvek súperovu základňu, príp nechránená základňa akéhokoľvek súpera.

Po sčítaní výsledkov útoku s prvou kartou sa útočiaca karta odošle do hráčovho skladu a hráč si vyberie cieľ, na ktorý zaútočí druhou kartou atď. Ak chcete zaútočiť druhou a ďalšími kartami, hráč si môže vybrať rovnaký cieľ alebo iné ciele, vrátane tých, ktoré patria rôznym protivníkom.

Pri jednom útoku možno použiť dve karty

Útok na nepriateľské vybavenie

Ak je sila útočiacej karty väčší alebo rovný brnenie nepriateľskej karty chrániace jeho základňu, potom je nepriateľská karta zničená a odoslaná do skladu tohto nepriateľa.

Ak je sila útočiacej karty menšia ako brnenie nepriateľskej karty, nepriateľská karta utrpí poškodenie, čo sa prejaví otočením tejto karty o 90 stupňov. Ak už bola karta napadnutého súpera poškodená (otočená), potom je zničená a odoslaná do súperovho skladu.

Upozorňujeme, že sa posielajú zničené karty vozidla do nepriateľského skladu a nie na cintoríne alebo sklade hráča, ktorý ich zničil.

Útok na nechránenú nepriateľskú základňu

Ak hráč zaútočí útočnou kartou na nepriateľskú základňu, základňa utrpí poškodenie, čo sa prejaví otočením základne o 90 stupňov. Ak už bola napadnutá základňa poškodená (otočená), tak je zničená.

Ak hráč zaútočí na nepriateľskú základňu ťažkým tankom, základňa je zničená. Iba ťažký tank dokáže zničiť základňu jedným útokom.

Zničená základňa je poslaná do skladu hráča, ktorý ju zničil. Na konci hry, pri určovaní víťaza, sa každá zničená základňa v hráčskom družstve rovná trom medailám.

Upozorňujeme, že hráč nemôže zaútočiť na bránenú základňu. Ale počas jedného útoku je možné najskôr zničiť zariadenie chrániace základňu a potom zaútočiť na základňu.

Odmeňovanie útočníka

Po dokončení útoku dostane hráč 1 medailu za každý zničený kus vybavenia. Hráč si vezme zodpovedajúci počet medailí z balíčka medailí národa, ktorému patrila jeho útočná technika. Ak hráč jedným útokom zničil dva alebo viac kusov vybavenia, odporúča sa vziať si kartu s dvoma medailami.

Prijaté medaily sú umiestnené v sklade hráča.

Upozorňujeme, že hráč za zničenú základňu nedostáva žiadne medaily: samotná základná karta je odmenou.

Pri útoku teda hráč vykonáva nasledujúce akcie:

1. prehlási, ktoré z jeho kariet vozidiel sú zapojené do útoku;

2. vyberie si cieľ, na ktorý zaútočí jednou z útočných kariet podľa vlastného výberu;

3. touto kartou spôsobí cieľu poškodenie alebo ho zničí, po čom pošle svoju útočnú kartu do skladu;

4. zvolí rovnaký alebo iný cieľ, na ktorý zaútočí ďalšou útočnou kartou atď., kým všetky útočné karty nebudú mať účinok, nepoškodia cieľ alebo nezničia cieľ;

5. po dokončení útoku dostane zodpovedajúci počet medailí do svojho skladu.

Príklad ocenenia

Počas útoku hráč zničil Sovietske tanky 3 nepriateľské vozidlá (a). Hráč si vezme z balíčka medailí ZSSR jednu kartu s obrázkom dvoch rádov Červeného praporu a jednu kartu s obrázkom jedného Rádu Červeného praporu (b).

Karty napadnutého hráča

III. Obnovte rezervu a nakreslite novú ruku

Hráč aktualizuje rezervu. Za to on:

1. položí okrajovú kartu rezervy, ktorá sa nachádza najďalej od ostatných vozidiel z paluby vozidiel, do odhodovej kôpky paluby vozidiel lícom nahor,

2. posúva rezervné karty preč z balíčka vozidiel tak, aby medzi rezervou a balíčkom bolo miesto pre jednu kartu,

3. odkryje vrchnú kartu balíčka vozidiel a umiestni ju lícom nahor na voľné miesto v rezerve.

Potom, ak sú v hráčovej ruke ešte nezahrané karty, sú umiestnené v jeho sklade. Hráč ťahá tri najvyššie karty z hangáru, nábor novej ruky.

Ak v hangári nie je dostatok kariet, hráč najprv vezme do ruky všetky zvyšné karty v hangári. Potom zamieša všetky karty skladu a výsledný balíček položí pred seba lícom nadol – toto je aktualizovaný hangár. Z hangáru si hráč vytiahne toľko kariet, aby mal v ruke práve tri karty.

Hráč odovzdá ťah súperovi vľavo.

Hra končí v jednom z dvoch prípadov:

jeden z hráčov má zničené všetky základne, príp

z balíčka medailí (ktorákoľvek zo štyroch) sa vyberie posledná, deviata karta s obrázkom 1 medaily.

Hra nekončí priamo v momente, keď nastane jedna z dvoch určených udalostí. Po jednej z dvoch udalostí sa hráči naďalej striedajú, až kým ich ťah neskončí. hráč napravo od prvého hráča(karta prvého hráča označuje, ktorý hráč bol prvý). Po vykonaní tohto ťahu sa hra končí.

Keď sa odohrá posledné kolo hry, môže sa ukázať, že hráč zničil všetky základne. To hráča nezbavuje práva posledný pohyb. Ak tento hráč používa schopnosti kariet, potom tieto karty idú do jeho skladu (keďže ich nie je kam dať na obranu). Hráč môže vyhrať hru, aj keď sú všetky jeho základne zničené.

Každý hráč si spočíta svoje karty ruky, skladu a hangáru - to je konečné zloženie jeho tankovej jednotky. Upozorňujeme, že hráčske vlastné základne, ktoré prežili, nie sú zahrnuté v tíme.

Prvý hráč pomenuje stav jednej z kariet úspechov vyložených na začiatku hry. Hráči si overia, kto z nich splnil podmienky na dosiahnutie úspechu (napríklad kto má v skupine najviac kariet stredných tankov). Hráč, ktorý splnil podmienky

potom, čo úspech dostane kartu úspechu. Ak dvaja alebo viacerí hráči splnili podmienku úspechu súčasne (napríklad dvaja hráči majú najväčší rovnaký počet stredných tankov v družstve), kartu úspechu nezíska nikto.

Prečo mi bol zakázaný vstup do World of Tanks?

Pripomíname, že pri registrácii ste akceptovali „Používateľskú zmluvu“, ktorej neoddeliteľnou súčasťou sú „Pravidlá hry“.

Ak sú vaše akcie z pohľadu Administrácie zakázané, môže byť na účet uvalené obmedzenie (tzv. „ban“) v súlade s „Používateľskou zmluvou“ a „Pravidlami hry“.

Pozrime sa podrobnejšie na každý z bodov „Pravidiel hry“ uvedených v časti 1. „Zákazy a obmedzenia“:

1. Používanie vulgárnych výrazov a urážok v rozhovoroch – zahrnutie pre účtu režim len na čítanie na obdobie 1 až 14 dní.

Akákoľvek urážka iného hráča, ako aj použitie vulgárnych výrazov (podložka) môže viesť k banu. Neexistuje žiadny presný zoznam výrazov, ktoré sú v rozpore s týmto odsekom pravidiel hry. Zástupcovia administratívy prijímajú rozhodnutia nezávisle, riadia sa normami všeobecne uznávanej morálky. Pripomíname, že väčšinu urážok a nadávok skrýva matfilter zabudovaný v hre.

2. Umiestňovanie informácií (správ, fráz, symbolov atď.) zameraných na odvrátenie pozornosti Používateľov od témy konverzácie (povodeň). Realizácia hromadného rozosielania informácií, ktoré si Užívateľ nevyžiadal, neprejavil záujem o ich zaslanie a/alebo nedal súhlas na ich prijímanie (spam). Zakázané je aj zneužívanie kópií napísaných veľkými písmenami (napríklad pri stlačení Caps Lock) a opakované zverejňovanie výsledkov bitiek držaných za sebou – povolenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 1 až 14 dní.

Výrazy ako „#$%^&*&^%$%^&*&^$##$((*^&^$##&^&*“ a podobne, ako aj viacnásobné opakovania pozvánok na čata/spoločnosť/klan, ako aj vytváranie rovnakých správ, porušujú tento bod. Náhodné sady náhodných znakov sťažujú väčšine hráčov komunikáciu, preto vás žiadame, aby ste takéto správy nezverejňovali.

Viac informácií o tom, čo sa považuje za povodeň, je napísané v „Pravidlách hry“ (uvádzame úryvok):

Nasledujúce porušenia spadajú pod pojem „povodeň“:

Viacnásobná duplikácia rovnakého typu správ za sebou. Viacnásobná duplikácia je použitie správ rovnakého typu akéhokoľvek charakteru viac ako 1 1 krát za minútu;

Vytváranie chatových správ, ktoré neobsahujú význam;

Zámerné vyplnenie chatu rovnakými typmi poznámok;

Viacnásobná duplikácia výsledkov bitky v hernom chate;

Zneužitie oznamov o nábore do klanu/spoločnosti/čaty sa tiež rovná záplave, takéto oznámenia je možné použiť v chate, ale nie viac ako 1-krát do 5 minút.“

3. Žobranie v akejkoľvek forme, zamerané na jednotlivých Používateľov aj Používateľov vo všeobecnosti, spočívajúce v zadávaní žiadostí o prevod skutočných peňazí do webovej peňaženky, prevod herných hodnôt, ako aj žiadosti o prevod Herného zlata na účet žiadateľa – zaradenie pre účtovné záznamy v režime len na čítanie po dobu 7 dní.

Neprosiť o nič od ostatných hráčov. „Daj mi zlato“, „Daj mi tank!“, „Požičaj sto rubľov cez webovú peňaženku, zajtra to vrátim“ - to všetko porušuje „Pravidlá hry“. Nemýľte si však tieto frázy so žiadosťou o osobné informácie (ako je prihlasovacie meno / heslo) a žiadosťami ako „nechajte účet riadiť“ – pre takéto prípady existujú iné body „Pravidiel hry“ a sú stanovené prísnejšie sankcie.

4. Všetky možnosti uverejňovania informácií (odosielanie správ do herných chatov, vrátane informácií v popisoch firiem a školiacich miestností atď.), ktoré obsahujú zámer previesť účet, klan a akékoľvek iné herné hodnoty súvisiace s projektom a v rozpore s „Používateľská zmluva“ od jedného Používateľa k druhému – povolenie režimu iba na čítanie pre účet natrvalo (t. j. natrvalo)

5. Urážanie, používanie hanlivých prezývok a prezývok na základe rasy, národnosti, náboženstva alebo pohlavia, ako aj provokovanie účastníka rozhovoru, aby ich používal – umožnenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 14 až 28 dní. Nadávky, zahalené nadávky a iné vulgarizmy použité v tomto prípade sú okolnosti, ktoré vedú k predĺženiu doby uplatňovania obmedzení.

Tento odsek má veľa spoločného s odsekom 1.1 „Pravidiel hry“, ale tu rozprávame sa o urážaní určitých skupín ľudí vo všeobecnosti. Napríklad výrazy typu „ruské prasatá“, „hlúpi katolíci“, „Khokhli Zadolbali“, „Nigeri rozvedení dofig“ sú klasickým príkladom urážok zameraných na národnosť/náboženstvo/rasu vo všeobecnosti, ktoré administratíva považuje za ako závažnejšie porušenie.

6. Distribúcia akýchkoľvek osobných informácií a osobných údajov o Používateľovi, ktoré nie sú verejne dostupné bez jeho súhlasu – umožnenie režimu len na čítanie pre účet na 3 dni.

Napríklad, ak hráte s niekým v čete a poznáte jeho skutočné meno, potom v súlade s týmto odsekom nemôžete nikomu prezradiť jeho meno bez súhlasu samotného hráča. Vzájomne rešpektujte svoje osobné údaje (to zahŕňa zdravotné informácie, finančná situácia, miesto bydliska a pod.).

7. Ohováranie, umiestňovanie úmyselne nepravdivých informácií o Hre, administrácii, moderátoroch alebo Používateľoch - umožnenie režimu len na čítanie pre účet na 7 dní.

Správy ako „stlačením Alt + F4 zapnite svetlomety“ sú považované za zámerne nepravdivé informácie, ktoré tiež porušujú „Pravidlá hry“, ako aj frázy „tanky sú vyvážené ako hovadina“, ktoré sú považované za ohováranie administratívy.

8. Vymáhanie od Používateľov informácií potrebných na prístup k ich účtu, za použitia hrozieb morálneho, fyzického alebo technického nátlaku – zapnutie režimu len na čítanie pre účet na dobu 14 až 28 dní alebo trvalé zablokovanie prístupu k Hre. Medzi takéto informácie patrí najmä prihlasovacie meno a heslo z používateľského účtu, e-mail.

Ak vám niekto napíše niečo ako „Ahoj, daj mi svoje prihlasovacie meno / heslo, inak ťa zabanujem“, „daj mi mydlo, inak si ho nájdem a vyberiem si ho sám“ atď., mali by ste vedieť, že toto je porušovateľ a jeho konanie spadá pod vyššie uvedený odsek. Zároveň vám pripomíname: Administrácia nikdy nebude žiadať vaše prihlasovacie meno / heslo, tieto informácie potrebujú iba podvodníci.

9. Diskusia o možnostiach a spôsoboch spôsobenia strát a/alebo spôsobenia strát projektu ako celku, ako aj Administrácii alebo Používateľom - umožnenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 14 až 28 dní. Medzi takéto metódy patria cheatové programy, programy botov, zakázané modifikácie pre hru, chyby v geodátach (mapách), ako aj zraniteľnosti Herný klient alebo portál, čo dáva výhodu v procese hry.

V chatoch môžete niekedy vidieť správy ako „sú cheaty, napíšte PM“ alebo „kto potrebuje robota – napíšte“. Tieto správy sú v rozpore s „Pravidlami hry“. Pripomíname vám, že napriek tomu, že pre hru neexistujú žiadne cheaty, pod ich maskou je možné distribuovať rôzne programy a nie vždy neškodné. Čo sa týka programov robotov, hráči, ktorí ich používajú, porušujú odsek 1.19 / E Pravidiel hry, ale distribútori sú potrestaní podľa odseku 1.9. Použitie zakázaných úprav (ako sú akékoľvek úpravy označovačov projektilov, textúr nádrží s modelmi kolízie a odstraňovanie lístia z kríkov/stromov) a niektoré chyby sú tiež trestné podľa článku 1.9.

11. Vyhrážky skutočným násilím voči Používateľom, Moderátorom alebo zástupcom Administrácie projektu – povolenie režimu len na čítanie pre účet na 14 dní.

Medzi takéto správy patrí „Nájdem si ťa a zlomím si ruky“, „povedz mi adresu, prídem, porozprávame sa, naučím svoju myseľ“, „Rád by som našiel vývojárov a zaklopal na nich hlava“ a podobne, nesúce priame alebo nepriame ohrozenie toho, na koho adresu sú adresované (alebo neadresné, odkazujúc na skupinu ľudí).

13. Diskusia o otázkach modernej politiky ako o zámernom vyvolávaní konfliktov – povolenie režimu len na čítanie pre účet na 7 dní. Rovnako je zakázané redukovať vojensko-historické témy na aktuálne politické témy.

Akékoľvek vyjadrenia, ktoré akýmkoľvek spôsobom pojednávajú o súčasnej politike (najmä o súčasných politikoch), sú zakázané. Zároveň nie je dôležitý postoj a emocionálne zafarbenie správy. Napríklad frázy „Ivanov je dobrý prezident“ a „Ivanov je zlý prezident“ rovnako porušujú vyššie uvedený odsek „Pravidiel hry“.

14. Urážanie Administrácie alebo moderátorov, diskusia o ich čine v explicitnej alebo implicitnej forme – zapnutie režimu len na čítanie na obdobie 14 až 21 dní alebo trvalé zablokovanie prístupu k Hre.

Tento odsek vo všeobecnosti duplikuje odsek 1.1, len s tým rozdielom, že urážka smeruje na predstaviteľov Správy, preto je trest tvrdší. Upozorňujeme, že diskusia o činnosti Správy je tiež zakázaná. Ak máte nejaké pripomienky k práci moderátorov alebo nároky voči Administrácii, môžete ich poslať do Centra podpory používateľov.

15. Všetky typy provokácií a navádzania Hráčov k porušovaniu „Dohody s používateľom“. Provokácie môžu spočívať v odosielaní správ, ako aj v páchaní akcií, ktoré povzbudzujú ostatných používateľov k porušovaniu – povolenie režimu len na čítanie pre účet na 7 dní.

V skutočnosti je tento odsek veľmi rozsiahly a znamená provokáciu niektorých hráčov zameranú na iných. Napríklad správy ako „prisahaj a získaj koláčik!“, „Chceš medailu? Zabite spojencov! a podobne. Takéto vyhlásenia nie sú povolené v herných chatoch.

16. Akékoľvek akcie alebo vyhlásenia, ktoré porušujú zákon - zahrnutie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 3 dní.

Presný zoznam takýchto vyhlásení neexistuje. Administratíva sa v tomto prípade riadi zákonmi krajiny sťažujúceho sa hráča.

17. Tvorba správ, ktorých obsah priamo alebo nepriamo súvisí s organizáciami, ktoré porušujú a porušujú zákon, vrátane medzinárodných, napríklad používanie v správach rôznych verzií nacistických symbolov, skratiek a označení, napríklad „SS“. “, ako aj mená a priezviská nacistických vodcov – povoľte pre účet režim len na čítanie na obdobie 14 až 28 dní.

Tento odsek obsahuje najmä iný druh Nacistické výroky, napríklad „Sieg Heil“, „14/88“ a podobne. Tento odsek je tiež porušovaný správami, ktoré nesú akýkoľvek druh nacistickej propagandy a spomínajú nacistické organizácie a ich postavy.

1) Priamo alebo nepriamo spojené s organizáciami, ako aj s historickými alebo politickými osobnosťami, predovšetkým s tými, ktorí boli odsúdení medzinárodným tribunálom za zločiny proti ľudskosti, a preto spôsobujú negatívnu reakciu veľkého počtu ľudí, ako aj osobností a mená teroristických organizácií vrátane tých, ktoré sú v nich aktívne tento moment;

3) nesúci charakter urážky, obscénnosti;

5) ktorý akýmkoľvek spôsobom uráža určitú etnickú alebo rasovú skupinu;

6) priamo alebo nepriamo súvisiace so sexuálnym stykom alebo násilím;

7) Ktoré sa týkajú opisu tela a jeho nižších biologických funkcií alebo reflexov;

9) úplne alebo čiastočne obsahujúce autorské práva a (alebo) registrované prvky ochranných známok;

12) ktoré obsahujú priamu alebo nepriamu propagandu alkoholu a drog;

Zakázané sú aj prezývky, ktoré implicitne alebo implicitne odkazujú na vyššie zakázané možnosti.

Ak prezývky účtu porušujú tieto pravidlá, musia sa zmeniť. V takom prípade bude prístup k účtom zablokovaný na dobu potrebnú na vykonanie operácie premenovania.

Tento odsek podrobne popisuje možnosti pre tie prezývky, pre ktoré môže byť na váš účet uvalené obmedzenie. Ak ste boli zakázaný podľa článku 1.18, musíte kontaktovať Centrum podpory používateľov s novou prezývkou a vaša stará prezývka bude zmenená.

19. Rôzne druhy nešportového správania a bottingu (používanie programov, ktoré napodobňujú činnosť používateľov v hre) sú prísne zakázané. Typy uplatňovaných obmedzení – zablokovanie prístupu k Hre na obdobie 1 až 28 dní alebo trvalé zablokovanie prístupu k Hre. Druhy nešportového správania:

A. Spôsobenie poškodenia spojeneckých vozidiel (zistené a normalizované automaticky);

B. Zničenie spojeneckého vybavenia (detegované a normalizované automaticky);

C. Technika blokovania Používateľa, ktorý je v tíme Hráča: blokovanie spredu a zozadu. Sťažnosti na takéto správanie sa prijímajú iba prostredníctvom systému sťažností v hre, ktorý je dostupný počas bitky;

D. Podpora výstroja Používateľa, ktorý je súčasťou Hráčskeho tímu: blokovanie na jednej zo strán, neumožnenie pohybu, ak sa výstroj na druhej strane dotýka nepohyblivej nezničiteľnej prekážky. Sťažnosti na takéto správanie sa prijímajú iba prostredníctvom systému sťažností v hre, ktorý je dostupný počas bitky;

E. Informovanie členov tímu protivníka prostredníctvom boja resp hlasový chat o umiestnení zariadenia Používateľa zaradeného do tímu Hráča. Sťažnosti na takéto správanie sa prijímajú iba prostredníctvom systému sťažností v hre, ktorý je dostupný počas bitky;

E. Používanie programov robotov, programov na klikanie, makier na ovládanie klávesnice a myši, ako aj iných podobných schém na hromadenie kreditov a skúseností bez účasti Používateľa;

G. Pasívne (pacifistické) správanie vo vzťahu k členom klanu alebo aliancie klanov, ako aj vo vzťahu k ostatným hráčom nepriateľského tímu;

H. Iné formy nešportového správania, ktoré ako také uzná Správa;

Táto široká sekcia pokrýva široký rozsah rôzne druhy porušenie pravidiel hry. A a B sú poškodenie a zničenie spojeneckých tankov, tieto porušenia sú potrestané automatickým systémom. Viac o jeho práci sa dozviete v článku “Ako funguje systém sledovania teamkillov”. C-D - tieto položky sa týkajú rôznych aspektov hrateľnosť, a ak si myslíte, že došlo k porušeniu pravidiel hry, môžete využiť systém sťažností (podrobnejšie v článku Systém upozornení na porušenie pravidiel). E - rastúci bot, detekovaný automatickým systémom. W - pacifistické správanie, to znamená zámerné nespustenie paľby na nepriateľský tank a koordinácia s nepriateľským tímom. Položka 3 zahŕňa situácie, ktoré nie sú opísané vyššie a ktoré Správa posudzuje samostatne.

20. Projekt zakazuje úplné aj skrátené (tagy) názvy klanov, ako aj mottá a popisy klanov:

1) Priamo alebo nepriamo spojené s organizáciami, ako aj s historickými alebo politickými osobnosťami, predovšetkým s tými, ktorí boli odsúdení medzinárodným tribunálom za zločiny proti ľudskosti, a preto vyvolali negatívnu reakciu veľkého počtu ľudí, ako aj s číslami a menami teroristických organizácií vrátane tých, ktoré sú v súčasnosti aktívne. Napríklad používanie rôznych variantov nacistických symbolov, skratiek a označení, napríklad „SS“, ako aj iniciály, mená a priezviská nacistických vodcov.

3) ktoré majú charakter urážky, obscénnosti alebo sú spojené s intímnymi časťami tela;

4) súvisiace s pedofíliou, postihnutím alebo následkami obťažovania;

5) Spôsobenie akýmkoľvek spôsobom urážky určitej etnickej alebo rasovej skupiny;

7) priamo alebo nepriamo súvisiace so sexuálnym stykom alebo násilím;

8) ktoré popisujú nižšie biologické funkcie alebo reflexy ľudského alebo zvieracieho tela;

9) odkazovanie na omamné látky alebo ich použitie;

11) ktoré obsahujú úplne alebo čiastočne prvky chránené autorskými právami a registrované ochranné známky;

14) ktorí akýmkoľvek spôsobom porušujú Užívateľskú zmluvu uzatvorenú medzi Hráčmi a Správou Projektu, vrátane legislatívnych noriem krajiny jurisdikcie Projektu;

Akékoľvek úplné a/alebo skrátené názvy klanov (tagy), ako aj mottá a popisy klanov, ktoré porušujú vyššie uvedené pravidlá, musia byť zmenené (uvedené do súladu s pravidlami), inak je klan rozpustený, najmä v prípade sťažnosť od zainteresovaných strán alebo držiteľov autorských práv. Názvy klanov, úplné aj skrátené (tagy), ako aj mottá a popisy klanov, ktoré sa explicitne alebo implicitne odvolávajú na vyššie zakázané možnosti, sú tiež zakázané. V tomto prípade sa herné prostriedky vynaložené na inštaláciu porušovania pravidiel, úplné aj skrátené (tagy), ako aj mottá a popisy klanov, nevracajú. V obzvlášť zjavných a zložitých situáciách môže byť mierou obmedzenia rozpustenie klanu a trvalé zablokovanie prístupu k Hre pre účty jeho členov. Charakter stupňa závažnosti určuje Správa projektu. Administrácia projektu nie je zodpovedná za vytváranie podobných klanových značiek a klanových mien. Proti takýmto klanom nebudú prijaté žiadne administratívne opatrenia.

21. Nasledujúce varianty klanových log sú prísne zakázané:

1) Priamo alebo nepriamo spojené s organizáciami, ako aj s historickými alebo politickými osobnosťami a predovšetkým s tými, ktorí boli odsúdení medzinárodným tribunálom za zločiny proti ľudskosti, a preto vyvolali negatívnu reakciu veľkého počtu ľudí, ako aj čísla a mená teroristických organizácií vrátane tých, ktoré sú v súčasnosti aktívne. Napríklad používanie rôznych variantov nacistických symbolov, skratiek a označení, napríklad „SS“, ako aj portrétov nacistických postáv.

13) ktorí inak porušia „Užívateľskú zmluvu“ uzatvorenú medzi Hráčmi a Správou Projektu, vrátane legislatívnych noriem krajiny jurisdikcie Projektu;

Logá klanu, ktoré explicitne alebo implicitne odkazujú na vyššie zakázané možnosti, sú tiež zakázané.

Ak logá klanu porušujú pravidlá, môžu byť nahradené predvoleným klanovým emblémom s upozornením veliteľa klanu na porušenie. V prípade opakovaného umiestnenia emblému, ktorý odporuje pravidlám Hry, môže byť klan násilne rozpustený, najmä v prípade sťažnosti od zainteresovaných strán alebo držiteľov autorských práv.

V tomto prípade sa herné prostriedky vynaložené na inštaláciu emblému, ktorý porušil pravidlá, nevracajú.

Správa projektu nie je zodpovedná za vytváranie podobných alebo identických klanových emblémov. Proti takýmto klanom nebudú prijaté žiadne administratívne opatrenia.

22. Je zakázané zverejňovať v Hre informácie akéhokoľvek charakteru za účelom získania prístupu k účtom a osobným údajom Používateľov projektu, ako aj vykonávanie finančných podvodov, ako aj elektronických podvodov. Takéto informácie zahŕňajú:

Uverejňovanie odkazov na zdroje tretích strán, maskované ako oficiálne zdroje projektu;

Šírenie akýchkoľvek informácií, ktoré môžu poškodiť Používateľov alebo Administráciu projektu.

Je zakázané vydávať sa za predstaviteľov Administrácie projektu - zahrnutie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 21 až 60 dní, alebo zaradenie režimu len na čítanie natrvalo, alebo trvalé zablokovanie prístupu k Hre.

Tento odsek podrobne opisuje situácie, ktoré správa považuje za rôzne druhy podvodov. Do tohto odseku bola pridaná situácia, keď sa hráč vydáva za zástupcu Správy (správy ako „ahoj, som správca tanku“), čo je tiež trestné.

23. Priama alebo nepriama propagácia drog a alkoholu, obsahujúca výzvy na ich užívanie a ďalšie informácie, ktoré môžu vyvolať túžbu užívať tieto látky, - umožnenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 1 až 3 dní.

Zmienka o alkoholických nápojoch a drogách, ako aj o činnostiach, ktoré s nimi možno vykonávať (ako aj výzva na takéto konanie), sa považuje za propagáciu uvedených látok. To znamená, že výrazy ako „och, chcel by som vypiť pivo“ a podobne porušujú tento odsek „Pravidiel hry“.

24. Vytváranie úst s popisom, ktorý porušuje „Pravidlá hry“ alebo „Zmluvu s používateľom“. V prípade porušenia popisu spoločnosti si Správa vyhradzuje právo zrušiť spoločnosť uplatnením obmedzení na účet zakladateľa spoločnosti po dobu 12 hodín až 7 dní.

Všetky odseky sekcie 1 pravidiel hry, okrem 1.20 a 1.21, sa vzťahujú aj na popisy spoločností. Upozorňujeme, že v prípade takýchto porušení je obmedzenie vydané nielen pre herný chat, ale aj pre hru ako celok, aj keď na krátky čas.

25. Priame alebo nepriame vyhlásenia alebo zverejňovanie informácií sexuálnej povahy. Takéto informácie zahŕňajú:

Informácie erotického a pornografického charakteru;

Akékoľvek použitie obrazu dieťaťa a reprodukcie jeho hlasu na erotické účely;

Porušenie tohto odseku „Pravidiel hry“ – zahrnutie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 1 až 3 dní alebo trvalé zablokovanie prístupu k Hre.

Akékoľvek informácie sexuálneho charakteru sú v projekte z dôvodu vekového obmedzenia neprijateľné, pre ich zverejnenie je zabezpečené blokovanie účtu.

26. Používateľom je zakázané šíriť akékoľvek informácie o projekte a plánoch jeho rozvoja, ktorý je Správou projektu klasifikovaný ako uzavretý – umožňuje účet iba na čítanie po dobu 30 dní. Dôverné informácie zahŕňajú informácie, ktoré nie sú zverejnené ako oficiálne správy alebo tlačové správy z oficiálnych zdrojov.

Môžete distribuovať iba informácie, ktoré boli oficiálne oznámené Administráciou projektu. Distribúcia informácií, ktoré nie sú zverejnené správou, je nežiaduce.

O aktualizácii pravidiel hry a pozorní používatelia už porovnali aktuálnu verziu s predchádzajúcou. Dávame do pozornosti kompletný zoznam zmien pravidiel hry World of Tanks!

Lebo tak podrobná analýzaĎakujem veľmi pekne Ponym z LiveJournalu!

Pravidlá hry sú teraz rovnaké pre všetky projekty WG (okrem položky 4)

Druhy trestov nie sú obmedzené na tie, ktoré sú uvedené v PI (legalizácia čiernych vreteníc?). Podmienky a druhy trestov za toto porušenie boli odstránené zo všetkých bodov PI, teraz o tom, aký druh trestu a na ako dlho možno uložiť, rozhoduje administrácia a moderátori hry (okrem tých priestupkov, za ktoré trest je uložené automatickým systémom):
bol:
Typy obmedzení: Zapnutie režimu len na čítanie v Hre – zbavenie možnosti posielať správy na všetky typy herných chatov Blokovanie prístupu k Hre – obmedzenie prístupu k Hre zablokovaním Používateľského účtu
Stalo sa:
Nasledujú niektoré z obmedzení, ktoré sa môžu vzťahovať na Používateľa v prípade porušení: Povolenie režimu len na čítanie – zbavenie možnosti odosielať správy v hre, fóre a herných kanáloch na obdobie jedného dňa na trvalé (neobmedzené) blokovanie.
Blokovanie prístupu k Hre, Fóru alebo Účtu ako celku na dobu jedného dňa až k trvalému (neobmedzenému) blokovaniu. herné prvky, herné úspechy, ako aj herná mena, prémiové vybavenie, prémiový účet a iné Pridané vlastnosti Hry bez náhrady (aj vo forme vrátenia účtu do stavu, ktorý existoval pred príslušným porušením) – ak boli prijaté v rozpore s pravidlami hry, užívateľskou zmluvou, inými pravidlami Wargaming alebo podmienkami príslušných súťaží a propagačných akcií.

Bod o urážke a obscénnosti:
bol:
Nasledujúce akcie sú zakázané v hre, všeobecnom hraní, boji a akýchkoľvek iných chatoch, v prípade ktorých platia nasledujúce obmedzenia:
Stalo sa:
1. Zákazy v hre. Nasledujúce akcie sú zakázané v hre, všeobecnej hre a iných kanáloch: rozdeľovanie alebo mazanie postáv. Zakázané sú aj hrubé, urážlivé a urážlivé prejavy, ktoré presahujú kultúru komunikácie.

Zmena konceptu povodne:
bol:
2. Umiestňovanie informácií (správ, fráz, symbolov atď.) zameraných na odvrátenie pozornosti Používateľov od témy konverzácie (povodeň). Realizácia hromadného rozosielania informácií, ktoré Používateľ nepožiadal, o ktoré neprejavil záujem a/alebo s ktorými nedal súhlas (spam). Zakázané je aj zneužívanie kópií napísaných veľkými písmenami (napríklad keď je zapnutý Caps Lock) a viacnásobné zverejňovanie výsledkov bitiek konaných za sebou – umožnenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 1 až 14 dní .
Stalo sa:
1.2. Uverejňovanie informácií zameraných na odvrátenie pozornosti Používateľov od témy konverzácie a Hry (povodeň). Detailný popis povodne je uvedené v odseku 2.2 pravidiel hry.
2.2. Povodeň je v hre úplne zakázaná. Flud okrem iného znamená:
2.2.1. realizácia hromadného rozosielania informácií, ktoré si Užívateľ nevyžiadal, neprejavil záujem o ich prijímanie alebo neudelil súhlas na ich prijímanie (spam);
2.2.2. zneužívanie zalamovania textu (rozdelenie vety na samostatné slová);
2.2.3. opakované duplikovanie správ rovnakého typu; vytváranie správ, ktoré neobsahujú význam;
2.2.4. viacnásobná duplikácia výsledkov bitky v herných kanáloch;
2.2.5. zneužívanie náboru - inzercia a vyhľadávanie hráčov, skupín hráčov a turnajov. Zneužitie sa považuje za reklamu od tej istej skupiny hráčov viac ako raz za päť minút;
2.2.6. zneužitie písania správ VEĽKÝMI PÍSMENAMI, 2.2.7. zneužívanie interpunkčných znamienok;
2.2.8. zneužívanie emotikonov v hre
2.2.9. uverejňovanie informácií, ktoré nezodpovedajú predmetu príslušného kanála.

Bola pridaná položka, ktorá zakazuje používanie účtu iného používateľa, aj keď bola prijatá výmenou alebo ako darček.

Úprava paragrafu o urážke.
bol:
Zakázané:...
5. Urážanie, používanie hanlivých prezývok a prezývok na základe rasy, národnosti, náboženstva alebo pohlavia, ako aj provokovanie účastníka rozhovoru, aby ich používal – umožnenie režimu len na čítanie pre účet na obdobie 14 až 28 dní. Nadávky, zahalené nadávky a iné vulgarizmy použité v tomto prípade sú okolnosti, ktoré vedú k predĺženiu doby uplatňovania obmedzení.
Stalo sa:
Zakázané:...
1.5. Používanie urážok, ktoré zasievajú nezhody z rasových, národnostných, náboženských alebo rodových dôvodov.

Zákaz ďalších hier:
bol:
Zakázané:...12. Všetky druhy reklamných správ... Spomínanie a diskutovanie o iných hrách vo všeobecnom chate sa považuje za prijateľné, ak súvisí s vojenskou históriou, ale malo by sa zastaviť, ak sa stane priamou propagandou herného projektu tretej strany.
Stalo sa:
Zakázané: ... 1.12. Umiestňovanie reklamných správ akéhokoľvek druhu... Spomínanie a diskutovanie o iných hrách tiež nie je povolené.

Používanie prezývok.
bol:

1) priamo alebo nepriamo spojené s organizáciami, ako aj s historickými alebo politickými osobnosťami, predovšetkým s tými, ktorí boli odsúdení medzinárodným tribunálom za zločiny proti ľudskosti, a preto spôsobujú negatívnu reakciu veľkého počtu ľudí, ako aj čísla a názvy teroristických organizácií vrátane tých, ktoré sú v súčasnosti aktívne;
Stalo sa:
1.18. Používanie v priamej alebo nepriamej forme nasledujúcich prezývok a iných mien v Hre (okrem klanových mien, ktoré sú regulované samostatne): 1.18.1 porušovanie odseku 1.17;
1.17. Šírenie informácií, ktoré priamo alebo nepriamo súvisia s organizáciami, historickými alebo politickými osobnosťami odsúdenými medzinárodnými tribunálmi alebo uznanými za teroristické, spoločensky nebezpečné a nezákonné. Medzi porušenia patrí okrem iného používanie nacistických symbolov, výrazov a označení (napríklad „SS“), ako aj mien relevantných historických osobností.

Zmena odseku o biológii:
bol:
18. Nasledujúce prezývky sú zakázané:
7) týkajúce sa opisu tela a jeho nižších biologických funkcií alebo reflexov;
Stalo sa:
1.18. Používanie v priamej alebo nepriamej forme nasledujúcich prezývok a iných mien v hre (okrem mien klanov, ktoré sú regulované samostatne): 1.18.5 týkajúce sa popisu tela, jeho biologických funkcií alebo znakov vývoja;

Zmizol:
4) súvisiace s pedofíliou, zdravotným postihnutím alebo následkami obťažovania;

Pridané položky:
1.22. Používajte hru spôsobmi, ktoré nie sú stanovené v používateľskej zmluve, pravidlách hry, iných pravidlách Wargamingu, ako aj mimo bežného hrania.

2.1. Spolu s inými formami nešportového správania je zakázané:
2.1.3. „Pumpovanie“ účtov iných Používateľov, ako aj akákoľvek iná nešportová pomoc.
2.1.6. Spustenie viac ako jednej kópie hry na tom istom zariadení, s výnimkou prípadu, keď súčasne používate testovaciu a živú verziu hry.

- Časť 3. Moderátori

bol:
3.2. Zodpovednosti MCH:
1. Počas svojho pobytu v hernom klientovi ovládajte komunikáciu v hernom chate 2. koordinujte sa s ostatnými moderátormi, aby ste vytvorili pohodlné prostredie v herných chatoch.
3. Vykonávajte svoje povinnosti efektívne a pravidelne.
4. Uplatňovať obmedzenia na možnosť komunikácie v chate vo vzťahu k Hráčom, ktorí priamo alebo nepriamo porušujú pravidlá Hry.
5. Vždy buďte korektní a zdvorilí voči všetkým užívateľom projektu.
6. Jediným regulačným dokumentom, ktorý riadi činnosť MCh, je Užívateľská zmluva a jej prílohy.
Stalo sa:
3.2. Povinnosti moderátora: 3.2.1. riadiť komunikáciu v kanáloch, 3.2.2. uplatňovať obmedzenia vo vzťahu k Používateľom, ktorí porušujú Používateľskú zmluvu, Pravidlá hry alebo iné pravidlá spoločnosti Wargaming.

Odstránená sekcia „Podávanie sťažností na porušenie pravidiel hry. Odvolanie proti rozhodnutiam“

Pravidlá pre pomenovanie klanov a obrázky ich emblémov sú zvýraznené v samostatnej kategórii (uverejnené na globálnej stránke WG)

Odstránená položka v zakázaných názvoch klanov a emblémoch: 4) týkajúca sa pedofílie, zdravotného postihnutia alebo následkov obťažovania.

Pridané položky:

13. Rozhodnutie o existencii porušenia Pravidiel klanov a závažnosti takéhoto porušenia je v každom prípade plne v kompetencii Správy. Administratíva má právo, ale nie je povinná poskytnúť klanu, ktorý porušil Pravidlá, do 24 hodín na odstránenie porušenia.
14. Sťažnosti týkajúce sa vnútroklanových konfliktov (vrátane otázok klanovej pokladnice) Správa neberie do úvahy. Zodpovednosť za riešenie konfliktných situácií nesú velitelia klanov, ich zástupcovia a nimi poverené osoby. Veliteľ klanu menovaním členov klanu do funkcie zásobovacieho dôstojníka a iných klanových pozícií potvrdzuje oprávnenie príslušných osôb. Radoví členovia na druhej strane akceptujú vnútorné pravidlá klanu a pridávajú sa k nemu. V prípade konfliktných situácií nebude administratíva poskytovať klanové pokladnice a iné informácie tohto druhu.
15. Akékoľvek porušenie Pravidiel klanu je tiež automaticky porušením Používateľskej zmluvy a iných pravidiel spoločnosti Wargaming a môže byť základom pre uplatnenie obmedzení na tvorcu, veliteľa klanu alebo inú osobu, ktorá má oprávnenie riadiť klan. .
16. V prípade, že sa viacerí hráči z klanu dopustia opakovaného porušenia Pravidiel klanov, Pravidiel hry alebo Užívateľskej zmluvy, má Správa projektu právo takýto klan rozpustiť bez akejkoľvek kompenzácie klanu a jednotlivým hráčom.