Systémové požiadavky pre World Warcraft. Systémové požiadavky World of Warcraft: podrobná analýza. Rozšírenie Mist of Pandaria

Môj postoj k vedecko-technickému pokroku je ambivalentný. Na jednej strane ma všemožne zaujímajú novinky, občas na tieto témy píšem beletriu. Na druhej strane vidím tie zjavné skreslenia, ktoré sú umelo vytvárané výrobcami a vývojármi s jediným cieľom, čo najviac zredukovať.

Technologické preteky v oblasti hardvéru a softvéru pre PC sú toho ukážkovým príkladom. Dvadsať rokov sa vyrába stále rýchlejší hardvér a vývojári píšu čoraz náročnejší softvér. Aj keď pre masového používateľa to nie je všetko potrebné. Kancelársky balík, prehliadač, e-mailový klient, možno grafický editor – to je všetko. A „pahýľov“ so 64 MB pamäte bolo pred dvadsiatimi rokmi celkom dosť. Vážnejšia moc bola potrebná len pre tých, ktorí aktívne pracovali s grafikou, vedcami a hráčmi. Všetky ostatné gigahertzové nafigy neboli potrebné.

Jednou z pekných vecí na hraní WoW bolo, že malo veľmi demokratické požiadavky. Potom som prišiel z Everquest 2 a ak to trvalo dve alebo tri minúty, kým som vstúpil do hry, potom som sa dostal do Azerothu za menej ako minútu. Jednoznačným plusom bol bezproblémový svet a nenáročná grafika. Trvalý upgrade železa bol zrušený a naposledy som menil systém pred piatimi a pol rokmi. Nákup pamäte do 4GB a 1 terabajtovej skrutky som nepovažoval za seriózny upgrade.

Dnes ráno ma správa o systémových požiadavkách Legion trochu rozrušila. Tu je to, čo hovorí modrý príspevok:

Minimálne požiadavky:

Operačný systém: Windows 10.

  • Procesor Intel: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Miesto na disku: 45 GB
  • Pamäť: 2 GB RAM
  • GPU Nvidia: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Operačný systém: Windows 10
  • Procesor Intel: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • GPU Nvidia: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Prvá otázka, ktorá vyvstáva, je, prečo sú takéto požiadavky také desivé? Vo WoD sa objavili nové modely a bolo jasné prečo. Čo teraz? Trojnásobok pozorovacieho dosahu? No a čo? Aké zásadné zmeny nastali v motore, že požiadavky tak vyskočili? Možno nie som veľmi náročný človek, ale pre mňa sa obraz WoW od WotLK veľmi nezmenil. Áno, textúry sa zlepšili, ale objavili sa tiene a všetko sa stalo trochu krajším, ale vianočné stromčeky s palicami, čo sa zmenilo?

Áno, samozrejme, systém sa mal zmeniť už pred pár rokmi. Navyše, kameň a mapa sa už dopracovali naplno. Päť a pol roka je celkom tak-tak nič. Na druhej strane, ak to funguje, tak čo zmeniť? Teraz, ak sa rozbije, je to dôvod ísť do obchodu. Tak načo vyhadzovať peniaze? Najmä preto, že všetky ostatné MMO, ktoré som hral, ​​nevyžadovali veľa zdrojov. Aj Guild Wars 2 podávali výborné FPS v masívnych súbojoch, nehovoriac o SWTOR a ešte viac EVE Online. Samotné WoW sa krásne zmietalo aj v mýtických nájazdoch, až na to, že na bazéne mohlo trochu zaostávať.

Podľa minimálnych požiadaviek sa samozrejme dostanem, v systémových požiadavkách mi najviac vadila povinná prítomnosť Windows 10 na počítači. Môžete ma nazvať retrográdnym, ale moje kritérium je jednoduché – ak niečo funguje a uspokojuje moje potreby, tak to netreba meniť. Ak niečo chýba, potom má zmysel kúpiť. Presne ako to bývalo s iPadom. Keď Palm TX prestal uspokojovať požiadavky, kúpil som niečo veľké a pohodlné.

Skrátka, pozrime sa. Možno naozaj potrebujete vymeniť kus železa.

Požiadavky na systém Svet Warcraftu je popis približných charakteristík, ktoré musí počítač spĺňať, aby na ňom mohol spúšťať akýkoľvek konkrétny softvér.

Tieto charakteristiky môžu popisovať požiadavky na hardvér (typ a frekvencia procesora, objem Náhodný vstup do pamäťe, kapacita pevného disku) a do softvérového prostredia ( operačný systém dostupnosť nainštalovaných systémových komponentov a služieb atď.). Takéto požiadavky zvyčajne zostavuje výrobca alebo autor softvéru.

Aby ste mohli hrať World of Warcraft, váš počítač musí spĺňať určité požiadavky. Existujú minimálne a odporúčané systémové požiadavky.

Minimálne systémové požiadavky World of Warcraft

Minimálne systémové požiadavky World of Warcraft najčastejšie udávajú konfiguráciu PC, na ktorej je možné hru bez problémov spustiť minimálne nastavenia grafy.

Pre pohodlnú a produktívnu prácu alebo zábavu potrebujete počítač, ktorý spĺňa odporúčané požiadavky. Aj keď sú chvíle, kedy, ak sú splnené všetky systémové požiadavky, program nefunguje alebo pracuje s „buggy“ chybami.

Systém a technické požiadavky sa môže z času na čas meniť, v súvislosti s čím môže byť tento dokument upravený a/alebo doplnený.

Rozhovor s vývojárom

Ahoj ako sa máš? Volám sa Andrew Chambers. Som hlavný herný dizajnér pre World of Warcraft. Som Michael Bybee, hlavný producent World of Warcraft. AT nedávne časy náš tím pracoval na režime frontov. to nová príležitosť, ktorý čaká na hráčov vo World of Warcraft a my vám o ňom chceme povedať.

Warfronts je PvE režim pre 20 hráčov, v ktorom pomáhate svojej frakcii – Horde alebo Aliancii – vybudovať armádu a zničiť nepriateľskú základňu. A je to úžasné. Lietate vo vzducholodi, padáte na padáku do hlbokej bitky, zaberáte základňu, preberáte kontrolu nad surovinovými bodmi, ako je píla a železná baňa, používate tieto zdroje na vybudovanie základne, rozdrvte nepriateľov na bojisku a bojujete v radoch obrovskej armády.

Výsledkom je, že obliehate nepriateľskú základňu, rozbijete brány, vlámete sa a porazíte nepriateľského veliteľa. Takže vpredu môžem ťažiť drevo a železo. Na čo sa však dajú minúť? V prvom rade musia hráči prestavať základňu. Na základni môžete postaviť veľa rôznych budov.

Najprv máte len radnicu, odkiaľ môžete poslať farmárskych robotníkov ťažiť železo. Potom postavíš kasárne. V kasárňach môžete cvičiť – pre Alianciu – pešiakov a strelcov. Neskôr, po získaní niekoľkých bodov a začatí ofenzívy na fronte, budete môcť postaviť zbrojnicu. V zbrojnici môžete vykonávať prieskum a vylepšovať zbrane a brnenia jednotiek. Najlepšie na tom je, že vylepšenia brnenia sú viditeľné voľným okom.

Jeden z chalanov z nášho tímu sa nakopal tak, že každé zlepšenie je hneď vidieť a vyzerá to úžasne. Môžete tiež postaviť Altar of Kings, vyzerá presne ako predtým, v treťom Warcrafte. Hráči tam môžu ísť a objednať si nejaký upgrade.

Ak zbrojnica posilní jednotky vašej frakcie, potom Altar of Kings posilňuje samotných hráčov. A nakoniec si môžete postaviť dielňu. Tu môžete vyrábať obliehacie zbrane. Vojenské vybavenie spôsobuje poškodenie z obliehania. S pomocou obliehacích zbraní zničíte brány Ar& #39; goroka, nepriateľskú základňu a začnite posledný útok.

Poďme sa baviť o čatách. Váš tím strávil veľa času zisťovaním, ktoré presne jednotky by mali bojovať na frontoch a aké schopnosti by mali mať. Pamätám si, že kým sme sa snažili, bolo veľa premien – jedna vec, potom druhá rôzne varianty. No zdá sa, že nakoniec sa ukázalo presne to, čo bolo treba.

Povedzte mi, čo sa vám osobne páčilo najviac, ako ste sa dostali k finálnej verzii a čo môžete očakávať od oddielov na frontoch. Áno, vytváranie jednotiek bola veľmi vzrušujúca úloha. Ako to môžem zadať. ... .. prvok na bojisku bez zníženia prínosu hráčov k víťazstvu? Hráči by mali cítiť, že použitie všetkých svojich schopností vážne ovplyvňuje výsledok bitky. Ale čaty robia bitku naozaj veľkou.

Dávajú váhu tomu, čo sa deje. Keď hráč vstúpi do novej zóny a nie sú v nej žiadne bojové jednotky, nadobudne pocit, že je proti všetkým týmto nepriateľom sám. Ale našťastie máme jednotky, ktoré sa spawnujú s hráčom a vrhajú sa do boja spoza kopca za hráčom. Bolo zaujímavé snažiť sa to všetko nejako vyvážiť.

Urobili sme veľa vecí, aby tímy boli na frontoch dôležité. Napríklad, keď sa hráči pokúsia zachytiť kľúčový bod, ktorý šéf chráni, svoje schopnosti využije predovšetkým proti jednotkám. Ale ak tam nie sú jednotky, vyberá si hráčov, a to bolí. Fronty sa pre nás stali jedinečnými herný zážitok, dokonca by som povedal, možnosť - na bojisku bojuje veľa jednotiek.

Dokonca sme pre nich tvorili nový systém AI. Nazvali sme to „Bojový mozog“. Čo robí? Spravidla, keď je jednotiek veľa, ponáhľajú sa k jednému cieľu a snažia sa naň zaútočiť všetci spolu. Chceli sme sa uistiť, že naše jednotky na bojisku nevyzerajú ako banda figurín.

A nastavili sme AI jednotiek tak, aby boli rozmiestnené po bojisku a hráči získali pocit z bojovej scény vo filme, keď sa k sebe rútia dve obrovské armády a začína sa obrovská bitka. Vyzerá jednoducho skvele. Hráč teda vstupuje na bojisko, kde na neho čakajú nepriateľské jednotky. Čo si ešte pripravil? Hráčov čaká veľa rôznych vecí.

Chceli sme sprostredkovať zmysel pre veľkosť toho, čo sa deje. Predstavte si: na bojisku je 20 hráčov, všetci z rovnakej frakcie, zúčastňujú sa PvE bitky. Urobili sme to tak, aby si každý hráč našiel niečo zaujímavé. Najzrejmejším a najdôležitejším cieľom, na ktorý sa veľa hráčov zameria, je získanie kľúčových bodov. Na bojisku je niekoľko strategicky dôležitých objektov.

Nie všetky sú rovnako hodnotné, ale každá je zaujímavá. Ovládanie týchto objektov posilňuje vašu armádu a odomyká množstvo výhod. Každý z týchto objektov je chránený veliteľom nepriateľskej frakcie a samozrejme mnohými obyčajnými bojovníkmi. Hráči by tam mali ísť, najlepšie vo veľkej skupine, zničiť čo najviac podporných jednotiek a zaútočiť na veliteľa. To je tiež zaujímavá výzva.

Po porážke veliteľa môžete zachytiť vlajku. Ako obvykle klikáte na vlajky a chvíľu stojíte v pokoji dúfajúc, že ​​vás nikto nenapadne. Potom bude bod zachytený. Keď sa dostane pod vašu kontrolu, dorazia posily. Niektoré objekty navyše umožňujú vytvárať nové jednotky. Pešiaci, rangeri, kňazi a rytieri môžu za vás bojovať, podobne ako vo Warcraft III.

Veľký ahoj z minulosti. Veľmi dobre. V hernom svete sa navyše z času na čas odohrávajú udalosti, zakaždým iné. Povedzme, že bitka je v plnom prúde, na fronte ide všetko ako zvyčajne a zrazu sa objaví Fozruk. Obrovský elementál, ktorý sa potuluje po cestách Arathi. Ak sa vám ho podarí poraziť, splní váš rozkaz. Môžete mu povedať: "Attack the Circle" alebo, povedzte, "Attack the gates of Stromgarde." Toto je skvelý moment.

Všetky udalosti sú náhodné, takže hráči zakaždým čakajú na nové zážitky. Vo všeobecnosti, Bybee, vpredu, hlavným cieľom hráčov je získať kontrolu nad cestou Braveglass, aby zničili brány nepriateľskej základne. Čo bude ďalej, za bránou? Ak som Horda a dobyl som Braveglass Road, rozbijem brány Stromgarde a za nimi ma čaká veliteľ nepriateľskej frakcie.

Veliteľom Aliancie môže byť Muradin, Turalyon alebo Danath Trollbane, ktorý sa vrátil, aby znovu získal Stromgarde pre svoj ľud. Ak hrám Hordu, mám v základni jedného z troch veliteľov: Lady Liadrin, Eitrigg alebo Rokhan. Každý veliteľ má svoje špeciálne jednotky. Muradin má strážcov z Ironforge a temných kúzelníkov, plus týchto obrovských temných železných golemov.

Pri boji proti Trollbaneovi sa musíte vysporiadať s čarodejníkmi Stromgarde. Keď stojíte proti Turalyonovi, Lightforgedovi, paladinom a všetkým. Toto zakaždým zmení zarovnanie vpredu. Každý veliteľ je raid boss pre 20 ľudí. Samozrejme, nie je pravda, že často poráža hráčov.

Zdá sa mi, že toto je skvelý záverečný akord bitky. V Battle for Azeroth je veľa skvelých funkcií, ale Warfronts sú niečím novým a nepodobajú sa ničomu, čo predtým videli. Áno. Samozrejme, teším sa na to, keď hráči uvidia fronty a dnes som bol veľmi rád, že som mal príležitosť porozprávať sa o tom, ako sme pracovali na tejto časti hry, porozprávať sa o tom, čo sa často deje v zákulisí.

Bola to úžasná príležitosť a veľmi som si to užil. Ďakujem. Dúfam, že čoskoro budeme môcť spolu hrať fronty.

World of Warcraft je jednou z najpopulárnejších hier na hranie rolí pre viacerých hráčov. počítačové hry vo svete. Objavil sa asi pred pätnástimi rokmi a takmer okamžite vyhral palmu. Odvtedy veľa podobné hry pokúsil sa dostať pred ňu, no nikomu sa to nepodarilo. V posledných rokoch sa nekonali žiadne špeciálne pokusy, už od žánru masového multiplayeru hranie rolí sa stal nie tak populárnym a bol nahradený inými hrami s režimom pre viacerých hráčov, ale projekt má svoju vlastnú pôsobivú fanúšikovskú základňu. Navyše sa v projekte stále postupne objavujú noví hráči. Ak si chcete vyskúšať svoju ruku, mali by ste si najprv zistiť systémové požiadavky World of Warcraft. Zdalo by sa, že hra by mala ísť na každý počítač od jej vydania pred viac ako desiatimi rokmi. Ukazuje sa však, že vývojári pre ňu neustále vydávajú aktualizácie a doplnky. A s hrou sa aktualizujú aj systémové požiadavky World of Warcraft, takže pred stiahnutím klienta a zakúpením prémiového účtu by ste sa s nimi mali zoznámiť a uistiť sa, že váš systém je pre túto hru vhodný, inak môžete majú problémy s touto masívnou multiplayerovou zábavou.

Operačný systém

Hoci hra vyšla, keď bol ešte aktívny aj Windows 2000, časy sa zmenili a ak chcete, aby hra fungovala na vašom počítači, mali by ste sa uistiť, že máte nainštalovaný operačný systém nie starší ako Windows 7. Áno, dokonca aj klasická verzia XP nie je povolená, pretože ju už vývojár nepodporuje, takže pre vývojárov hier nie je výhodné ju používať vo svojich hrách. Samozrejmosťou sú aj odporúčané systémové požiadavky pre World of Warcraft, v ktorých nájdete fakt, že vývojári odporúčajú používať Windows 10, keďže nie je žiadnym tajomstvom, že táto verzia operačného systému je označovaná za najlepšiu pre PC hry. Navyše je posledný v rade, to znamená, že nové verzie systému nebudú vychádzať samostatne, takže si môžete neustále sťahovať aktualizácie pre túto a držať tak palce. Samozrejme, operačný systém nie je jediná vec, ktorú potrebujete vedieť pri pohľade na systémové požiadavky World of Warcraft.

CPU

Ak ste niekedy čítali Svetový prehľad of Warcraft, viete, že je to hra pre viacerých hráčov. Čo to znamená? To znamená, že je navrhnutý tak, aby ho mohol hrať veľký počet hráčov súčasne, pričom všetci sú v rovnakom hernom svete a môžu medzi sebou interagovať. Požiadavky na takýto projekt by samozrejme mali byť vyššie ako na bežnú hru pre jedného hráča, pretože zaťaženie počítača je oveľa vyššie. Nie je preto nič prekvapivé na tom, že čo i len minimálne budete potrebovať procesor s dvoma jadrami, pričom výkon každého by sa mal pohybovať nad hranicou troch gigahertzov. Pokiaľ ide o odporúčané požiadavky, tu stojí za zváženie nákup procesora so štyrmi jadrami, pretože iba v tomto prípade môžete dosiahnuť najlepší výsledok. Prirodzene, v originálna verzia Požiadavky World of Warcraft boli výrazne nižšie, no ako už bolo spomenuté vyššie, neustále aktualizácie prispeli k postupnému zvyšovaniu požiadaviek.

RAM

Jedným z najdôležitejších prvkov počítača je RAM. Je to tak, že programy fungujú, a ak to nestačí, program sa nebude môcť spustiť alebo sa spustí, ale zároveň „zavesí“ počítač, pretože limit dostupnej pamäte bude prekonal. Hry sú rovnaké programy, ale ešte náročnejšie. Preto musíte mať dosť veľa pamäte RAM, aby ste nepremýšľali o tom, akú hru kupujete. Moderné projekty vyžadujú väčšinou okolo osem gigabajtov operačnej pamäte, aj keď už existujú také, v ktorých maximálny výkon možno dosiahnuť len vtedy, ak máte k dispozícii až šestnásť gigabajtov operačnej pamäte. Našťastie v prípade World of Warcraft nie sú požiadavky až také vysoké. Na samotné spustenie hry vám stačia dva gigabajty, pričom pri maximálnom nastavení si bez najmenších problémov zahráte aj so štyrmi gigabajtmi. A ak sa v akejkoľvek inej hre môžete pokúsiť zanedbať odporúčania, je lepšie to nerobiť v RPG s masívnym multiplayerom.

grafická karta

Ak ste si pozreli videorecenziu World of Warcraft, videli ste to najnovšie verzie hry majú celkom pôsobivú grafiku, ktorá je niekoľkonásobne lepšia ako to, čo hra pôvodne ponúkala. V súlade s tým by ste mali získať kvalitu grafická karta ak si chcete užiť všetky krásy herného sveta. Minimálnou požiadavkou je jeden gigabajt videopamäte, avšak na maximálne nastavenie grafiky by ste mali mať aspoň dva gigabajty videopamäte.

Miesto na disku

Neexistuje spôsob, ako presne povedať, koľko miesta World of Warcraft zaberie. Bes platené servery, oficiálne a platené servery - každý z nich má svojho klienta, ktorý sa môže líšiť "váhou". Vo väčšine prípadov vám ale hra na pevnom disku zaberie približne 45 gigabajtov.

Spoločnosť Blizzard Entertainment vydala minimálne a odporúčané systémové požiadavky pre World of Warcraft 5 pre PC a Mac. Vďaka detailnejším modelom a ďalším grafickým vylepšeniam je Warlords of Draenor o niečo náročnejší ako predchádzajúci doplnok Mists of Pandaria.

Najnovší doplnok bude vyžadovať o 10 GB viac voľné miesto na pevnom disku a dva až štyri gigabajty pamäte RAM pre minimálne a maximálne nastavenia. najlepšia kvalita obrázky a vynikajúci výkon sa sľubujú majiteľom procesora, ktorý nie je horší ako Intel Core i5-2400 a AMD FX-4100 a grafických kariet úrovne NVIDIA GeForce GTX 470 a AMD HD 5870 (pre majiteľov systémov Apple - GeForce GT 750M a AMD Radeon HD 6750M). Úplný zoznam si môžete pozrieť nižšie.

Minimálne systémové požiadavky:

PC/Mac:

  • 2 GB Náhodný vstup do pamäťe(pre majiteľov systému Windows XP - 1 GB);
  • 35 GB voľné miesto na pevnom disku;
  • širokopásmové internetové pripojenie;
  • klávesnica a myš;
  • displej s rozlíšením 1024 × 768 pixelov.
  • OS Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (s najnovším servisným balíkom);
  • CPU Intel Core 2 Duo E6600 alebo AMD Phenom X3 8750;
  • grafická karta NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 alebo Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • CPU Intel Core 2 Duo;
  • grafická karta NVIDIA GeForce 9600M GT alebo ATI Radeon HD 4850;
  • 4 GB Náhodný vstup do pamäťe;
  • viactlačidlovú myš s rolovacím kolieskom.
  • OS Windows 7/Windows 8 (64-bitový, najnovší balík Service Pack);
  • CPU Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 alebo lepšie;
  • grafická karta NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 alebo lepšia.
  • OS X 10.9 alebo novší;
  • CPU Intel Core i5 alebo lepší;
  • grafická karta NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M alebo lepšia.

V nedávnom príspevku na blogu Battle.net technický tím Warlords of Draenor hovoril o niektorých z nich vizuálne vylepšenia navyše. Vývojári prešli najmä z viacnásobného anti-aliasingu (MSAA) na novú metódu konzervatívneho morfologického vyhladzovania (CMAA). Podľa tvorcov toto rozhodnutie umožní v najbližších rokoch priniesť do World of Warcraft niektoré dlho koncipované vylepšenia. Vývojári tiež znížili závislosť hry od procesora zmenou úrovne detailov, keď je kamera odstránená z objektu (LOD).

Warlords of Draenor sa začne predávať 13. novembra. Služba Battle.net prijíma predobjednávky elektronickej verzie doplnku za 899 rubľov. Spolu s bežnými hráčmi je ponúkaná deluxe edícia, vrátane držiaka a domáceho maznáčika, portréty pre StarCraft II, vlajka klanu pre Diablo III a košeľu pre krbové karty: Heroes of Warcraft.

Vybraní predajcovia ponúkajú aj zberateľskú edíciu Warlords of Draenor. Zahŕňa videá o vývoji hry, soundtrack, umeleckú knihu, podložku pod myš a rovnaké herné bonusy ako v Deluxe Edition.

Krátko po vydaní sa oslava 10. výročia World of Warcraft začne 21. novembra a potrvá do 6. januára. Všetci, ktorí vstupujú do ich účtu Počas tohto obdobia dostanú zadarmo zvieratko Molten Corgi. Predplatitelia sa tiež budú môcť zúčastniť nájazdu pre 40 hráčov a bitky medzi Southshore a Tarren Mill.

Špecifiká počítačových hier sú také, že pred pokračovaním v pasáži sa musíte najprv oboznámiť s ich systémovými požiadavkami a dať ich do súladu s existujúcou konfiguráciou.

Na vykonanie tejto jednoduchej akcie nepotrebujete vedieť presne technické údaje každý model procesorov, grafických kariet, základných dosiek a iných základné časti akýkoľvek osobný počítač. Bežné porovnanie hlavných línií komponentov úplne stačí.

Napríklad, ak minimálne systémové požiadavky pre hru zahŕňajú procesor aspoň Intel Core i5, potom by ste nemali očakávať, že bude bežať na i3. Porovnávanie procesorov od rôznych výrobcov je však zložitejšie, a preto vývojári často označujú mená dvoch hlavných spoločností - Intel a AMD (procesory), Nvidia a AMD (grafické karty).

Vyššie sú uvedené Požiadavky na systém. Stojí za zmienku, že rozdelenie na minimálne a odporúčané konfigurácie sa robí z nejakého dôvodu. Verí sa, že výkon minimálne požiadavky dosť na to, aby sa hra rozbehla od začiatku do konca. Na dosiahnutie najlepšieho výkonu však zvyčajne musíte znížiť nastavenia grafiky.