Mod Project zombie 38.20. Mods Project Zomboid Build. Mody pre Project Zomboid

Project Zomboid je RPG/Survival Horror projekt vydaný vývojármi zo štúdia TheIndieStone. Toto vzrušujúce pieskovisko vám umožní ocitnúť sa v skutočnej zombie apokalypse, v ktorej je dôležité len jedno – prežiť.

O čom je hra

Projekt Zomboid sa odohráva v americkom štáte Kentucky, v okrese Knox. V dôsledku uvoľnenia tajomného vírusu sa takmer všetci miestni obyvatelia stali krvilačnými zombie. Hráč prevezme úlohu jedného z mála preživších a začne bojovať o právo zostať nažive.

Project Zomboid ponúka niekoľko spôsobov hrania: môžete organizovať komunity s ostatnými používateľmi, aby ste sa spoločne bránili proti nepriateľom v opevnených pevnostiach, alebo sa môžete zapojiť do rabovania a krádeží, kradnúť užitočné zdroje a chrániť iba seba. Smrť v tomto svete môže prísť celkom nečakane – postavy zomierajú nielen na Walking Deadči banditov, ale aj od silného hladu. Preto je v Projecte Zomboid dôležité dbať nielen na bezpečnosť, ale aj na ďalšie potreby.

Mody pre Project Zomboid

Ďalšiu časť článku budeme venovať výberu najužitočnejších modov. S ich pomocou môžete výrazne diverzifikovať hru pridaním nových funkcií a ďalších prvkov. Mimochodom, sú úplne zadarmo.

Ako nainštalovať mody pre Project Zomboid? Tu je všetko tiež veľmi jednoduché: stiahnite si ľubovoľný súbor, ktorý sa vám páči, vložte ho do koreňového priečinka (priečinok Mods).

Zoznam modov:

  • CrossbowMod – Pridáva možnosť strieľať z kuše.
  • CraftHelper je mod pre Project Zomboid, ktorý uľahčuje proces tvorby.
  • CityMaps - teraz môže hráč použiť špeciálnu mini-mapu.
  • Závislosť Mod- tento mod robí postavu závislou na cigaretách, alkohole a drogách.
  • RepairMod je modifikácia pre tých, ktorí chcú opravovať zbrane.
  • NotTooManyItems – otvára prístup k neobmedzenému počtu akýchkoľvek predmetov a zdrojov v hre.
  • PZonVacationIsland je príbehová modifikácia, ktorá prenáša udalosti z hry na slnečné ostrovy (vrátane zombie).

Na začiatok sa pozrime oficiálna upútavka, je náročný, cool a dáva viac-menej adekvátnu predstavu o hre. Takže ste už pochopili, že nebudete môcť prežiť! (c) YoiteShinigami Project Zomboid je survival zombie (prekvapivé, však?) RPG. Hru vyvíja úžasná nezávislá spoločnosť Indie Stone. Hra je úžasná, aj napriek 2D grafike vysoký stupeň, úžasný soundtrack a hlavne obrovská rozmanitosť...


UV tlač Jekaterinburg na základe materiálov zo sv-proizrek.ru.

11. november 2016 – 18:48

Hydrocraft je mod (modifikácia), ktorý do hry Project Zomboid pridáva rôzne prvky, vylepšenia, nové materiály, ktoré hráčom pomôžu ešte viac sa ponoriť do pieskoviska. Účelom vytvorenia modu bolo pridať do hry maximum príležitostí pre hráčov a hráčov. K dnešnému dňu je v móde viac ako 2 položky. Rôzne zbrane, ako sú stredoveké meče, podomácky vyrobené „netopiere“, kuše, luk, granátomet, plameňomet a ďalšie...

27. marec 2016 – 06:30

Služba Steam Greenlight, ktorá bola nedávno spustená vo Valve, sa stala skutočným objavom pre malých vývojárov. Nestačí získať peniaze a vytvoriť hru: musíte ju niekomu predať. A získanie súhlasu od toho istého Valve nie je veľmi rýchly postup. Teraz toto „schválenie“ umiestnenia amatérskej hry na Steam urobia samotní hráči: každý vývojár môže uverejniť popis svojho projektu na špeciálnej stránke a vidieť reakciu publika. Po zozbieraní...

24.3.2016 – 13:23

Zatiaľ čo sa server dáva do poriadku (a samozrejme je tam čo priniesť: 4 GB priečinok so svetom, ~ 400 súbormi), odporúčame, aby hráči, ktorí nám predtým nepovedali súradnice svojich základní, nechali správu v PM skupiny. Naposledy sme nemohli vykonať mäkký reset kvôli chybám hry. Teraz, keď je problém vyriešený, máme v úmysle dokončiť to, čo sme začali, a poskytnúť vám svet s čistými ulicami a aktualizovanými kontajnermi. Pre tých, ktorí sú v nádrži, mäkký reset odstráni...

7. novembra 2015 – 13:31

Dnešným pacientom sa ukázalo byť siamské dvojča, ktoré bolo chirurgicky oddelené. Tak sa stalo, že dlhotrvajúci H1Z1, ktorý sa v našej multiplayerovej špičke dostal na 7. miesto, bol rozdelený na 2 časti, a to na obyčajné prežitie tvárou v tvár Just Survive (iba prežitie) a hru s modifikáciou Battle Royale. , zhruba povedané, obyčajná strieľačka so špecifickým režimom pod maskou King of The Kill (kráľ kopca). H1Z1: King of the Kill Pretty štandard...

14.04.2016 – 15:28

Popis: Project Zomboid je sľubná RPG na prežitie, v ktorej sa pokúsite prežiť v meste plnom miliónov zombíkov. Neexistuje žiadny únik, žiadny liek. Koniec sa blíži, pripravte sa naň. Úplne otvorený svet, ako je teraz módne nazývať - ​​pieskovisko. Môžete ísť do akéhokoľvek domu a prehľadávať akúkoľvek skrinku. Ulice nie sú prázdne, vždy je tam nejaký pohyb. Toto všetko už bolo urobené, ale testovacia plocha pre fantáziu a vylepšenia je obrovská. Žiadna konečná...

12. august 2016 – 11:46

Pred pár rokmi sa opäť zdvihla vlna lásky ľudí k pekným mozgožrútom. Najnovšie sa Hollywood zrodil katastrofickým filmom World War Z a len leniví nepísali o tom, ako prežiť v zombie apokalypse. Chceme si zapamätať, čo musíte hrať, aby ste si trénovali svoje schopnosti prežitia a cítili sa ako ten najošumelejší nemŕtvy na svete. Prečo to robíme? Pretože milujeme zombie! Nezávislí vývojári tiež milujú...

Project Zomboid - prežitie medzi zombie. Manažment je implementovaný z tretej osoby a ponorí vás do atmosféry prežitia. Počnúc zvukovou stopou (klopanie, kroky, šepot) končiac vizuálnym štýlom. Hlavná prednosť prežitie v meste spočíva v tom, že bez ohľadu na to, koľko času strávite medzi zombie, vždy existuje šanca nakaziť sa uhryznutím zombie alebo pokazeným jedlom. Hráč je preto každú sekundu v napätí, keďže zombie sa k vám môžu potichu priblížiť zozadu v najneočakávanejšom tento moment.

Vývojári implementovali veľa detailov. Dá sa povedať, že projekt zomboid je akousi kópiou sedmokrásky alebo rastu. V našej hre je veľa vecí, pomocou ktorých môžete vytvárať rôzne veci na prežitie. S nárastom zručností však môžete vytvárať veci kvalitnejšie a spoľahlivejšie. Môžete použiť rôzne zbrane. Použitím strelné zbrane, vydávate veľa zvukov, na ktoré sa zbiehajú všetci zombíci v okolí. Ak chcete prežiť, radšej ho odložte.

Aj keď ste sa usadili v meste plnom zombíkov, pochopili ste všetky základné triky na prežitie, neznamená to, že prežijete. Ako plynie čas, prichádza zima. Vtedy začína hardcore prežitie. Pred začiatkom každého scenára vám však bude povedané, čo to je. príbeh tvojej smrti. Hra nemá konca. Svoj osud si v meste plnom zombíkov môžete len predĺžiť.

Vývojári aktualizujú svoj vývoj veľmi často. Vývojári tvárou v tvár spoločnosti indie kameň neustále rozširovanie funkcionality v hre a zlepšovanie taktických a grafické prvky. Od vydania zomboidu sa vytvorila komunita, ktorá pomáha vývojárom pri testovaní a ladení mnohých funkcií. Mnoho hráčov tiež vytvára rôzne mody pre projekt zomboid hry, ktoré menia hru rôznymi spôsobmi.

Mod mechanizmus

Na oficiálnom fóre hry hráči zverejňujú svoju prácu na úpravách s podrobným popisom. Avšak pre ľudí, ktorí to nevedia anglického jazyka bude ťažké pochopiť, prečo je potrebná tá či oná úprava hry. Každá modifikácia môže mať tiež jedinečný inštalačný algoritmus. Ak si potrebujete prečítať popis v ruštine a porozumieť mechanike modifikácie hry, môžete sa zoznámiť a neskôr stiahnuť mody pre projekt zomboid.

Možno ich rozdeliť do nasledujúcich kategórií:

  • pridávanie vecí
  • zmena hrateľnosti
  • zmena postavy

Tvorcovia modov tvrdia, že nemenia rovnováhu v projekte zomboid. Testovať a hodnotiť však môžete len vy.

中文

obsahu

Informácie o licencii

Zakúpením Project Zomboid máte povolené:

  • Upravte koreňové súbory.
  • Redistribuujte súbory podľa vlastného uváženia, s výnimkou súborov, ktoré vám umožňujú hrať Project Zomboid bez zakúpenia.
  • Používajte obrázky, hudbu, video alebo duševné vlastníctvo Project Zomboid a len pre nekomerčné projekty.

Nemáš povolené:

  • Upravte demo.
  • Upravte koreňové súbory so zlým úmyslom (platí aj pre pirátov).

Ako nainštalovať mody?

Sledujte .

Ak chcete spustiť mod, najprv sa uistite, že je nainštalovaný v správnom adresári. Keď to urobíte, spustite Project Zomboid. Keď sa dostanete do hlavného menu, v spodnej časti obrazovky, keď uvidíte „prežitie“ a „sandbox“, nájdete tiež položku ponuky s názvom Mods. Kliknite naň, zobrazí sa pred vami ponuka modov.

Tam by ste mali vidieť zoznam modulov, ktoré ste nainštalovali. Dvakrát kliknite na mod, ktorý chcete spustiť, a vedľa modu by sa mala objaviť zelená značka začiarknutia. Mod je teraz pripravený na použitie. Pokyny na používanie modu sa zvyčajne nachádzajú v súbore readme alebo informáciách vo vlákne. (Preložené a opravené chyby autora Patrova)

Návody na skriptovanie

Aktuálne mody

Dokumentácia formátu súboru

Pre vývojárov alebo zvedavcov, nové formáty súborov sú zdokumentované.

Nástroje na mapovanie

Návody na mapovanie

ZASTARALÉ ČAKANIE NA NOVÉ NÁVODY

Java skriptovanie

Skriptovanie Java sa vzťahuje na moddingové nástroje pôvodne používané na vytváranie modifikácií položiek a príbehov.

Lemmy101's Modding Guide http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

Návody Lua

Odkaz Javadoc na kódovú základňu projektu Zomboid http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

Špecifiká

Zoznam parametrov položky

Mnohé z týchto informácií poskytol člen fóra InnocentSam.

Názov parametra Efekt / popis Príklad
generál
Typ Typ položky, ktorý popisuje správanie prvku. Zahŕňa: "Jedlo", "Zbraň", "Odvodnené", "Literatúra", "Oblečenie" a "Normálne". Jedlo (steak)
Zobraziť meno Názov položky tak, ako ju vidí hráč. Osy (osi)
Ikona Ikona položky, ktorá sa zobrazí prehrávaču. Tento parameter je v... "media/texturepacks/ui.txt" a zavolá akýkoľvek sprite s predponou "Item_". Molotov koktail (molotov koktail)
Váha Hmotnosť predmetu použitého na váženie. 0,1 (lieky proti bolesti)
OtherHandRequire Vyžaduje, aby hráč držal určitú položku vo svojom druhom rýchlom slote, aby mohol položku použiť. Zapaľovač (molotov koktail)
Can Barikáda Či sa predmet môže použiť ako kladivo na zabarikádovanie dverí a okien. Boolean (nepravda alebo pravda)
počítať Počet položiek, ktoré môžu byť kedy použité hra sveta. 8 (roztrhané listy)
PoužiteVybavené Či sa položka používa v priebehu času, kým je vybavená. Boolean (nepravda alebo pravda)
UseDelta Číselná hodnota spojená s tým, ako rýchlo sa položka vyčerpá. 0,0009 (baterka)
ReplaceOnUse Názov položky, ktorá po použití nahradí aktuálnu položku. Hrniec (hrnec polievky)
Spotrebný materiál
IsCookable Či je možné položku variť. Boolean (nepravda alebo pravda)
MinutesToCook Koľko minút v hre musí byť položka v rúre, aby sa upiekla. 50 (hrnček polievky)
MinutesToBurn Čas, počas ktorého musí byť predmet v rúre, aby sa spálil. Zvyčajne zdvojnásobí hodnotu „MinutesToCook“. 150 (steak)
HungerChange Hodnota použitá na aktuálne body hladu hráča. Kladná hodnota zvyšuje hlad. -20 (lupienky)
DaysFresh Koľko dní trvá, kým potravina začne hniť. 2 (steak)
DaysTotally Rotten Koľko dní trvá, kým potravina úplne zhnije. 7 (mrkva)
NebezpečnéNevarené Či potravina negatívne ovplyvní hráča v nedovarenom stave. Boolean (nepravda alebo pravda)
RequireInHandOrInventory Vyžaduje, aby sa určitá položka nachádzala v hráčovom inventári predtým, ako ju možno použiť. CanOpener (polievka z konzervy)
Alkoholický Či položka ovplyvňuje hráča podobným spôsobom ako fľaša whisky. Boolean (nepravda alebo pravda)
UseSelf Či sa položka po použití spotrebuje. Boolean (nepravda alebo pravda)
zbrane
MinAngle Uhol, pod ktorým zbraň útočí, hodnota cca. na 1 bude potrebovať väčšiu presnosť s myšou ako na bližšiu k -1. 0,88 (brokovnica)
MinDamage Minimálne poškodenie, ktoré zbraň spôsobí. 0,7 (bejzbalová pálka)
MaxDamage Maximálne poškodenie, ktoré môže zbraň spôsobiť. 1.0 (bejzbalová pálka)
MaxRange Maximálny dosah zbrane je účinný. 1,5 (bejzbalová pálka s hrotmi)
MaxHitCount Maximálny počet nepriateľov, ktorých zbraň naraz zasiahne. 1 (kladivo)
PhysicsObject Fyzikálny objekt používaný ako projektil. Molotov koktail (molotov koktail)
SwingAnim Názov animácie, ktorá sa spustí pri výstrele/švihnutí zo zbrane. Pálka (bejzbalová pálka)
Zbraňový škriatok Názov sprite, obrázok použitý na zobrazenie zbrane. sekera (osi)
Poškodenie dverí Poškodenie spôsobené predmetom na dverách. 10 (Literatúra
zmena stresu Hodnota aplikovaná na aktuálne stresové body hráča. Pozitívna spôsobuje, že sa hráč stáva viac stresovaným. -10 (noviny)
NudaZmeniť Hodnota aplikovaná na aktuálne body nudy hráča. Kladná zvyšuje hráčovu nudu. -50 (kniha)

Ako dlho ste o tom počuli? Ale medzitým sa tam dejú globálne zmeny z hľadiska grafiky aj mechaniky! Vývojári nestoja na mieste a v žiadnom prípade sa nechystajú opustiť svoje duchovné dieťa, ale naopak, robia ho ešte lepším!

V blízkej budúcnosti nás čakajú úplne nové animácie, prerobené 3D modely, detailnejšia grafika, prepísaný sieťový komponent, ale aj upravený stravovací systém. Teraz sa na to poďme pozrieť bližšie.

Nové animácie a 3D modely


Snáď najdôležitejšou zo všetkých aktualizácií je aktualizácia všetkých animácií a úplne všetkých 3D modelov, od postavy až po každého zo zombie.

Ako môžete vidieť z vyššie uvedeného videa, nový systém je zásadne odlišný od starého, je príjemnejší pre oči. Poviem viac, najskôr tomu ani nemôžem uveriť.

Teraz dochádza k stretom so zombíkmi a sú rôzne varianty: zombie teraz padajú, rovnako ako vy, ak si nevšimnete napríklad plot. Pohyb sa stal viac ako skutočná chôdza - teraz sa postava pri chôdzi menej šmýka. Veľa bolo aktualizovaných a prerobených od nuly, na všetkých sa pracovalo od začiatku roka 2015. Preto je toto najviac hlavná aktualizácia ktorá nás čaká v blízkej budúcnosti.


Čo sa týka 3D modelov. Výhodou prepracovania je, že teraz je postava rozdelená na 2 časti. To znamená, že animácia pre nohy a pre trup sa hrá oddelene od seba. To vám dáva oveľa viac možností na vytváranie rôznych animácií. Aj vďaka novým modelom sa dočkáme nového systému oblečenia, je už úplne iný, ako bol predtým.

Teraz sú tam klobúky. Existujú bežné mestské klobúky a klobúky rôznych mestských služieb (polícia, hasiči atď.). Na videu môžete dokonca vidieť aj motorkársku prilbu, ktorá je celkom fajn. Teraz sú na oblečení a na tele viditeľné rôzne bitie a odreniny. Môžete vidieť rozklad na zombie. Vďaka novým modelom nie je vylúčená možnosť pridávania a rozdeľovania.

P.S. Doslova na druhý deň po napísaní článku vyšla veľká aktualizácia, ktorá pridáva nové 3D modely! Ale bohužiaľ bez animácií, takže si musíme počkať, vzhľad modelov bol prvým krokom. Aktualizáciu si môžete sami vyskúšať v testovacej vetve hry!

Nová grafika


Grafika tiež prešla zmenami, aj keď nie až tak globálnymi. Pixely sa výrazne zmenšili, dokonca aj pri maximálnom priblížení sú sotva viditeľné. Na rozdiel od toho, čo sa stalo predtým, je to skutočne radostná udalosť.


Zmenila sa nielen samotná postava, ale aj celok životné prostredie. Teraz je každý stôl krajší a detailnejší. Akcia nie je taká hlasná, ale stále príjemná. Aktualizácia je už dostupná v testovacej vetve hry.

Hutníctvo


Do hry pribudne aj hutníctvo. S ním bude možné vyrobiť rôzne náradie alebo napríklad nedávno predstavené kovové okenice na oknách. Zároveň sa objavia železné dvere, ktoré bude tiež potrebné vytvoriť. O metalurgii zatiaľ nie je veľa informácií. Vývojári stále experimentujú a aktívne komunikujú s komunitou.


Po prvej prehliadke hutníctva verejnosti fanúšikovia veľa radili a opravovali. Tvorcovia poslúchli a rozhodli sa od ingotov úplne upustiť. Zatiaľ teda nie je ani jasné, ako sa bude všetko realizovať, ale pracuje sa na tom, čo je veľmi dobré.

Kreatívny režim a aktualizácia štruktúry mapy


Kreatívny režim je vec, ktorá je potrebná už dlho. Pretože samotná mapa je na pomery dosť veľká, no veľmi prázdna. Sú tam len 2 mestá a malá pobočka. Tieto 2 mestá sú spojené cestou, no medzi nimi je len obrovský prázdny priestor. Hlavným problémom nebola prázdnota, ale fakt, že ak sa chystáte sťahovať z jedného mesta do druhého, jednoducho počas cesty umriete od hladu.

Preto je kreatívny režim taký potrebný, mapu si budú môcť vytvoriť a vyplniť aj samotní používatelia. Teraz je to tiež možné, ale dosť namáhavé a nudné. Nástroj sa však do hry určite pridá a stane sa pohodlným pre bežného používateľa. Povrávalo sa, že aj samotní vývojári sa rozhodli prejsť na nový herný režim, aby vytvorili vylepšenú mapu.


Aktualizácia štruktúry hracie karty je, že sa tvorcom podarilo zdvihnúť maximálny počet poschodí. Predtým bol limit 8 poschodí, teraz sa výrazne zvýšil! Problém bol v tom, že sa naraz načítala celá mapa, ak postavíte viac ako 8 poschodí, tak to spôsobí divoké ťahanie.

Teraz je celé územie rozdelené na kúsky, systém je podobný. Táto aktualizácia je tiež veľmi dôležitá, pretože hráči by stále našli cestu okolo hranice 8 poschodí a po stiahnutí týchto máp by sa naskytlo veľa sťažností na nízke FPS a celkovo na hru. Výškové metropoly, na ktoré fanúšikovia čakali, sú už v skutočnosti reálne. Ostáva už len počkať na vydanie kreatívneho režimu a vydanie je naplánované už na 34. montáž.

P.S. Teraz sa pracuje na novom meste, bude sa volať Louisville! Prešli informácie, že práve tam uvidíme mrakodrapy.

Systém zásobovania


Tu aktualizácie nie sú také kritické. Mnohé ikony potravín boli prekreslené a samotný potravinový systém bol zmenený. Teraz by vás postava nemala žiadať o jedlo každých 5 minút, ale bude sa brať do úvahy všetko, čo zjete. Postava môže z toho či onoho jedla ochorieť, z jednotvárnej stravy jej môže byť aj smutno.

To znamená, že sme hru skomplikovali a urobili ju realistickejšou. Treba hľadať pestrejšie jedlo, nepôjde to teraz len jesť samotné konzervy. nový systém Vyhodnotiť to môžete už v testovacej vetve hry!

družstvo


Zmenil sa aj sieťový komponent. Tým bol veľmi nápomocný General Arcade ktorý urobil väčšinu práce. Vývojári si stanovili úlohu - optimalizovať sieťový kód a zjednodušiť vytváranie servera. Pretože teraz systém nevyzerá tak jednoducho, aby ste mohli hrať s vašou spoločnosťou a na vašom serveri s rôznym stupňom zložitosti a je lepšie použiť simulátor LAN.

A malo by to byť tak, že vytvorenie servera bolo jednoduchšie, ale lepšie v hre s externe otvorenou konzolou. Pripojenie musí byť vykonané bez akéhokoľvek alebo iného programy tretích strán, priamo cez . Interný test už prebieha (medzi vývojármi) a ako sa hovorí, zatiaľ ide všetko dobre, čo znamená, že čoskoro bude nasledovať hromadný test.

Optimalizácia


Nad optimalizáciou sa po ohlásení nových animácií a 3D modelov zdvihla vlna rozhorčenia. Nové detaily si vyžiadajú viac zdrojov, no samotní tvorcovia vyvrátili všetky obavy zverejnením vyššie prezentovaného videa.

očividne hra beží na 30 snímkach s plnými 3D modelmi, teda takmer pri maximálnom nastavení grafiky. A to všetko na relatívne slabom hardvéri. Tak sa neboj. Je tu šanca, že hra bude fungovať ešte lepšie ako doteraz.

Ďalšie inovácie


Veľa bolo pridaných a opravených. Napríklad bolo možné ťahať nábytok a nielen to. Teraz si môžete prerobiť celú základňu pre seba alebo zablokovať ulicu pohovkami a nočnými stolíkmi. Je známe, že tvorcovia sa budú zaoberať zbraňami, pretože. strieľanie je v súčasnosti jednoducho neprijateľné, mierne povedané.

Bol vydaný špeciálny nástroj tzv WordZed 2.0. Jeho úlohou je prekladať rozhlasové alebo televízne programy, čo pomôže ruskej komunite rýchlo preložiť všetko, čo sa deje vo svete počas apokalypsy.

Niektorí vývojári, napr. Turbo, majte vo zvyku pracovať potichu a hotový potom ihneď vyvaľte na skúšku. Preto sa predpokladá veľa nových vecí, no zatiaľ nie je jasné, čo presne. Môže to byť čokoľvek. Z tajomstiev je známe len to, že sa pracuje na objektoch, ktoré majú zaplniť mesto: rôzne barikády, odpadky atď.

Výsledok

Čo sa tu dá povedať? To, čo sa teraz deje, sa nemôže len radovať. Hra robí obrovský skok vpred z hľadiska vzhľad a to isté v technickom!

Takmer všetko, čo ste tu dnes videli, už bolo vydané alebo bude vydané 34 montáž. Aby ste si všetky novinky mohli vyskúšať ako prví, mali by ste sa prihlásiť na odber beta vetvy hry.

Kód na písanie do beta pobočky:

prijať dôsledky(Len na licenciu)


Projekt má pred očami obrovskú budúcnosť. Je 100% istota, že tvorcovia neopustia svoj výtvor a nevynesú ho z " skorý prístup Zostáva len čakať!