Rod nozdormu 3.3.5a vznešené vedenie. Bojový tank Black Qiraji je podrobným sprievodcom chrobáka Anqiraji. Zmeny v aktualizáciách

Sila na ochranu Azerothu.

Popis

Nozdormu je štíhly, kľukatý drak pokrytý kovovými zlato-bronzovými šupinami, ktoré môžu privolávať piesok, aby podopieral jeho telo alebo vytvoril rôzne formy. Jeho oči sú dva drahokamy farby slnka. Jeho pohyby sú naplnené rýchlosťou a gráciou, ktorá na prvý pohľad nie je vlastná takémuto obrovskému telu. Prekvapivo sa jej poloha z času na čas mení a jej polohu v priestore ovplyvňuje kozmické prúdenie.

Nozdormu the Timeless je jedným z Veľkých drakov, ktorí sa zúčastnili Vojny Antikov proti démonom. V dôsledku tohto vniknutia odišiel do ústrania, aby sa venoval svojej misii sledovania času. Objavoval sa občas, len keď si nejaká záležitosť vyžadovala jeho priamy zásah. Takže akonáhle sa zúčastnil bitky s Deathwingom, ktorý pomáhal Krasusovi a jeho priateľom zachrániť Alexstraszu, bol to jeden z mála prípadov, kedy bol Nozdormu viditeľný na oblohe Azerothu. Úlohou Nozdormu v tomto svete je sledovať normálny priebeh času, nezasahovať do tohto procesu a neporušovať to, čo bolo určené osudom. Aby mohol plniť svoje poslanie, bol obdarený mnohými poznatkami o povahe času. Pomocou svojich síl a schopností stráži tieto tajomstvá. Ak mág alebo akýkoľvek smrteľník prenikne do mágie manipulácie s časom, Nozdormu zasiahne, aby hrozbu odstránil.

Nozdormu sa spája so samotným časom, keďže je jeho neoddeliteľnou súčasťou. Má nasledovníkov medzi nočnými elfmi, ktorí snívajú o tom, že jedného dňa sa sami stanú Pánmi času. Drak nevenuje pozornosť tým, ktorí ho uctievajú, neospravedlňuje ani nesklame ich očakávania. Nozdromuov domov, Caverns of Time, je uzavretý komplex nachádzajúci sa v púšti Tanaris. Tí, ktorí sa sem dostanú a dostanú sa do hlbín jaskýň, sa len zriedka vrátia rovnako. Niektorí sa stratia v prúdoch času a vrátia sa po rokoch či dokonca storočiach. Existujú dokonca legendy o tých, ktorí opustili jaskyne dávno predtým, ako do nich vstúpili!

Nozdormu je ťažké poraziť, pretože jednou z jeho schopností je schopnosť nahliadnuť do chodieb času a prehrať si udalosti, ak nešli dobre alebo nešli podľa plánu. Je úžasne ďalekozraký a používa svoje vnútorné oko na predpovedanie najlepšieho priebehu udalostí skôr, ako sa stanú. Ak sa to nepodarí, jednoducho to skúsi znova, alebo využije svoje právomoci, aby zabránil následkom chyby. Nozdormu môže na seba vziať akúkoľvek podobu, ktorú si želá, a takmer vždy je pod vplyvom kúzla na zmenu tvaru.

Príbeh

Príkaz Azerothu

Keď titáni opustili Azeroth, odovzdali bremeno sledovania Kalimdoru veľkým bytostiam tohto sveta. Zo všetkých dračích letov je päť vyšších ako ostatné. Boli to modré, červené, čierne, zelené a bronzové kŕdle. Aman "Thul, Otec Panteónu, zdieľal svoju kozmickú silu s mohutným bronzovým drakom menom Nozdormu. Otec Panteónu mu prikázal strážiť samotný čas a sledovať priebeh osudov. Tvrdohlavý, čestný Nozdormu sa stal známym ako nadčasový Po prvé, jeho tvorcovia ho obdarili aj vlastnými znalosťami. Tieto znalosti mu dali ako lekciu, aby nikdy nepreháňal svoje sily natoľko, že sa nemal komu zodpovedať.Nozdormu presne vie, ako a kedy je predurčený zomrieť .

Vojna prastarých

Počas Vojny Antikov zastupoval Nozdormu Soridormi a bronzoví draci sa pripojili k armáde čierneho Nelthariona, Strážcu Zeme, ktorú zhromažďoval, aby bojoval s Plamennou Légiou. Neltharion presvedčil ostatných Aspektov, aby vytvorili mocný artefakt spojením niektorých ich síl, aby zbavili svet démonov. Bez vedomia ostatných drakov Neltharion nevložil svoju silu do artefaktu, ktorý sa neskôr nazýval Duša démona. Neltharion zradil ostatných drakov pri boji s démonmi. Keďže väčšina ich sily bola vložená do artefaktu Neltharion, neodolali šialenému drakovi a utiekli z bojiska.

Po rozdelení Kalimdoru Nozdormu odletel s Alexstraszou, kráľovnou červeného letu, na horu Hyjal, aby videli novú Studňu večnosti, ktorú vytvoril Illidan Stormrage. Keďže vedela, že existencia Studne prinesie návrat Légie, Alexstrasza hodila semeno obrovského stromu Yggdrassil do stredu Studne, kde vyrástol strom sveta Nordrassil. Nozdormu strom očaril, vďaka čomu boli Noční elfovia nestarnúci a bez chorôb, kým žili. Potom Nozdormu zmizol v Caverns of Time, kde stratil záujem o svet, s výnimkou rôznych artefaktov, ktoré mu jeho draci priniesli z rôznych čias.

Tento nezáujem pokračoval 10 000 rokov, kým ho červený drak Korialstrasz s pomocou Ysery nepresvedčil, aby mu pomohol oslobodiť Alexstraszu od orkov, ktorí ju držali na úkor Duše démona. Objavenie sa Nelthariona, teraz známeho ako Deathwing, odštartovalo bitku medzi ním a ostatnými Aspektmi, ale ani oni štyria ho nedokázali poraziť, kým ľudský mág menom Rhonin nedokázal zničiť Dušu démona pomocou šupín Deathwinga. Potom Alexstrasza, Ysera, Nozdormu a Malygos získali späť všetky svoje schopnosti a porazili svojich bývalých bratov, ktorí odleteli a lízali mu rany.

O niekoľko rokov neskôr si Nozdormu všimol anomáliu v časopriestore, ktorá hrozila roztrhaním sveta. Aby sa táto diera nezväčšila, musel využiť všetky svoje schopnosti (ako aj schopnosti všetkých svojich osobností z minulosti a budúcnosti). Zavolal teda Korialstraszovi, aby mohol preskúmať, čo sa deje. Korialstrasz v podobe elfského čarodejníka Krasusa, Rhonina a orka Broxigara boli poslaní do vzdialenej minulosti počas Vojny prastarých. Čoskoro sa dozvedeli, že Starí Bohovia v snahe vrátiť sa do Azerothu na to začali používať Portál Légie. To je to, čo spôsobilo anomáliu. Zničenie Studne večnosti ukončilo ich plány a uzavrelo anomáliu. Tí istí starí bohovia boli zodpovední aj za Neltharionovo šialenstvo, pretože vedeli, že draci im budú schopní odolať. V tom čase záujmy Nozdormu zastupoval jeho hlavný manžel Soridormi. Nozdormu potom poslal Krasusa a Rhonina domov, aby zabránili ďalším zmenám v histórii.

Ahojte priatelia, dnes sa pozrieme na veľmi cool a vzácneho mounta vo wow - čierny bojový tank qiraji s podrobný návod prijať tento zázrak.

Táto úloha začína a končí u NPC Baristolph of the Shifting Sands, ktorý sa nachádza v Silithuse na súradniciach 53-34.

Potom smerujeme do Tanaris, kde nájdeme draka na súradniciach 65.48 a vraciame sa do Baristolf.

Tento quest začína a končí Baristolphom, na splnenie úlohy potrebujete poraziť tretieho bossa v BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge, na splnenie stačia len 2-3 ľudia s 80 lvl.

Cesta spravodlivých

Ďalšiu úlohu zadá a dokončí ten istý Baristolph, bude vyžadovať, aby sme nazbierali Fragment škrupiny Silithid v množstve 200 kusov, ktoré spadnú z chrobákov v Silithuse na týchto miestach:

Po odovzdaní úlohy sa vám otvorí ďalšia reťaz úloh.

POZOR! Aby ste získali ďalšiu reťaz, musíte si načerpať neutrálnu povesť drakmi (Kin of Nozdormu).

Úlohu začína Baristolph, nasmeruje nás na tanaris do NPC Anachronos, ktoré sa nachádza v blízkosti jaskýň času.

Anachronos nás nasmeruje na Silithus, aby sme našli Krištáľovú slzu, ktorá sa nachádza pri bránach kotviska:

Pešiak na tabuli večnosti

Ďalšia úloha dáva krištáľovú slzu, ktorá nás posiela späť do Anachronosu v tanaris.

Stvorenie drakov

Len sa porozprávame s Anachronom a odovzdame sa mu.

Po prejdení tohto reťazca otvoríme ďalšie kolo questov na získanie fragmentov. Čo môžete urobiť pre chrobáka Ankirazh ...

Táto úloha začína Malfurion Stormrage v potopenom chráme (bežíme do Sunken Temple k Shadow of Eranikus a ideme do jeho izby) a končí Forest Light v Teldrassile pri hradbách Darnassus. Čo môžete urobiť pre chrobáka Ankirazh ...

Lesné svetlo nám dáva úlohu a ideme do Moonglade k strážcovi Remulosovi:

Guardian Remulos dáva a dokončí quest. Posiela nás pozbierať štyri „fragmenty nočnej mory“, ktoré sú vyradené z elitných davov:

V Ashen Forest, toto sú Branch Guard Emerald, Tree Guardian Emerald, Oracle Emerald:

In vnútrozemské krajiny- Oracle Malachitor, Malachitor Tree Guardian, Malachitor Branch Guardian:

Vo Feralas - Nephritor the Oracle, Nephritor the Tree Guardian, Nephritor the Branch Guardian:

AT súmrakový les- Twilight Defiler:

Fenomén nočnej mory

Úlohu preberáme od Guardian Remulos, kde stačí nasledovať Remulosa a je to:

Návrat víťaza

Sme poslaní späť do Anachronosu v Tanaris, aby sme niesli črep žezla.

Po dokončení reťaze pre zelený črep môžete začať získavať modrý črep.

Ideme do Azshary, aby sme získali úlohu od ducha Azuregos (súradnice 56, 79) a dokončili úlohu Narain the Weird, ktorá sa nachádza v Tanaris:

Preklad knihy

Úloha začína a končí Narainom Fancym, jednoducho si vezmite úlohu, porozprávajte sa s týmto NPC a odovzdajte ho späť. A už sme o krok bližšie k čiernemu qiraji bojový tank.

Dusená líška, BPD

Odchádzame do Silverpine na súradniciach 46, 86 ( toto hľadanie nemusí fungovať na niektorých serveroch, takže zamierime do Serebryany Bor do truhly).

Úloha začína v Silverpine v Unsuspicious Chest, v Silverpine. Potom prejdeme do ohnivých útrob (Molten core, MK) a vyklepeme ich z koša.

Dobré a zlé správy

Túto úlohu vydal a dokončil Narain v tanaris. Teraz účel úlohy:

  • Nazbierajte 20 arkanitických ingotov (kúpených v aukcii, vyrábajú ich alchymisti);
  • Zbierajte Elementium Ore v množstve 10 kusov (Drops from Blackwing Technicians a Crixix Elemental Shapers v BVL, alebo kúpiť v aukcii);
  • Azerotský diamant je potrebný v množstve 10 kusov (možno ho vyhodiť z tória alebo kúpiť v aukcii);
  • Potrebujeme 10 modrých zafírov (rovnako ako diamanty vyššie, ťaží sa z tória, alebo sa kupuje na aukcii).

Neptulonov hnev

Túto úlohu zadáva Narain. Zavoláme dav do vírivky v Azshare, tu sú súradnice - 65, 54. Potom pripláva žralok, zničte ho a získajte predmet loot quest. Teraz ideme za Anachronom v tanaris a dáme mu korisť.

Teraz prejdime k najjednoduchšiemu - červenému fragmentu.

Valestrasz the Vicious začína túto úlohu, je druhým bossom v BVL. Cieľom našej úlohy je zabiť hlavného bossa BVL - Nefariona a obrátiť sa v pátraní na Anachronosa v Tanaris. Navyše nám dajú všetko o všetkom, len 5 hodín. Áno, ak chcete získať Čierny rezonujúci kryštál Qiraji, musíte trochu popracovať =) Buďte teda trpezliví, vezmite pár priateľov lvl 80 a choďte!

Keď pozbierate všetky úlomky, otvorí sa vám posledný reťazec úloh.

Armáda Kalimdoru

Zoberieme quest od Anachronosa, porozprávame sa s ním a hneď mu odovzdáme úlohu.

Udri na gong!

Teraz sme na ceste so silithusom, aby sme zasiahli gong a dokončili úlohu. Nakoniec získame bojový tank Black Qiraji!

Poklad nadčasového

Vedľa gongu bude NPC Jonathan the Divine, ktorý dokončí tento reťazec úloh. Kde dáva dobré predmety pre úroveň 60.

Pred mnohými storočiami tohto bronzového draka vycvičil sám Aman "Thul. Aman" Tul ho naučil ovládať tok času a dal príkaz sledovať bezpečnosť času.

Po odchode Titánov sa mnohé dračie aspekty dokázali držať spolu, no Nozdormu nie. Usadil sa v oblasti teraz nazývanej Tanaris a bol to on, kto tam vytvoril jaskyne času. Po dlhú dobu tam bolo jeho telo, zatiaľ čo jeho duch cestoval mnohými úsekmi času, sledoval čas a v prípade potreby ho opravoval.

Nozdormu pochopil nezodpovednosť využívania času inými tvormi a zastavil akékoľvek príležitosti na experimenty s časom tvorom žijúcim v Azerothu. Mnohí sa pokúšali dostať do Caverns of Time, no nepodarilo sa im to. Niektorí po ceste zabudli kam? či a vrátili sa späť, iní sa vrátili zostarnutí alebo v inom časovom období, v minulosti aj v budúcnosti, niektorí sa už nevrátili. Len málokomu sa tam donedávna podarilo dostať.

Nozdormu vycvičil mnoho ďalších bronzových drakov v riadení času a stali sa jeho pomocníkmi a Strážcami času. Po dlhú dobu sa draci vyrovnávali so svojimi povinnosťami a robili ?? nedávne časy sa museli obrátiť o pomoc na obyvateľov Azerothu. Aj keď stále nie je také ľahké dostať sa do Caverns of Time. Otvorenie Caverns of Time sa stalo približne v čase posledného otvorenia Temného portálu.

Nozdormu a ostatní bronzoví draci sú teraz v hlbokých problémoch, keď sa vynorí nová hrozba od drakov nekonečna, ktorí sa snažia vo všetkých smeroch zmeniť históriu. Niektorí bronzoví draci sa sami stanú drakmi nekonečna a začnú spôsobovať zmätok a skazu. Ako sa to stane, zatiaľ nie je známe.

Nozdormu sa ľahko odlíši od ostatných bronzových drakov podľa jeho horiacich očí, o ktorých sa hovorí, že „žiaria jasnejšie ako slnko“. Posledný z Nozdormuho aktívnych zásahov do priebehu udalostí sa odohral počas Vojny prastarých. Nozdormu sa nielenže podarilo dostať z pasce času usporiadanej Starými bohmi, ale tiež pomohol dračím aspektom ukončiť túto vojnu.

Korialstrasz sa obrátil na Nozdormu o pomoc počas druhej vojny. Požiadal o pomoc pri oslobodení svojej manželky Alexstraszy a zabránení Deathwingovi ukradnúť jej vajíčka. Verí sa, že posledný úder, ktorý spôsobil zmiznutie Deathwinga pred udalosťami Cataclysm, prišiel z Nozdormu. Potom väčšina účastníkov tejto bitky zabudla na prítomnosť Nozdormu v týchto udalostiach.

Nozdormu je veľmi múdry a je verný sľubu, ktorý dal Amanovi "Tul. Studňa večnosti, ktorá viedla k vytvoreniu Maelstromu a roztrhnutiu Starého Kalimdoru na niekoľko kontinentov, nezasahovala do otvorenia Temného portálu a invázia Hordy do Azerothu Nozdormu poznala všetky katastrofálne následky týchto udalostí, ale vedela aj vopred, ako sa to všetko skončí, Aman „Thule zanechal rozkaz nedržať Azeroth tak, ako ho Titani opustili, ale opraviť niektoré časové chyby , ktorý, ako viete, môžu zmeniť iní.

Nozdormu je predovšetkým kronikárom histórie, uchováva históriu mnohých udalostí, tých, ktoré sa stali, aj tých, ktoré zmenil. Vlastní množstvo artefaktov z mnohých časových období, no nič, čo by malo veľkú hodnotu alebo čo by mohlo ovplyvniť príbeh.

Lineage 2 - viac populárny hra mmorpg, ktorú hrajú tisíce hráčov, od študentov až po tých, ktorí už majú rodiny. Trávia za tým veľa hodín, obchodujú s predmetmi a nakupujú nové, lepšie typy brnení či zbraní. Ale nie každý má na to čas! Je výhodné kúpiť adenu na ruoff. Vyskúšajte, ušetrite čas!

(hlavný manžel), Anachronos (syn, dedič), Dornozmu (sám v budúcnosti)

Nozdormu nadčasový je jedným z piatich hlavných aspektov, ktoré Titani zmocnili na udržanie poriadku na Azerothu. Počas vojny prastarých bojoval proti démonom. Po tejto účasti išiel priamo k svojej úlohe a už ho vídať len zriedka. Naposledy bojoval proti Deathwingovi na strane Krasusa a jeho spojencov.

Životopis

Vzostup Azerothu

Úsvit aspektov

romány alebo poviedky o Wocraftovi.

Dračí Aspekti sa stretli s Galakrondom predtým, ako sa stali Aspektmi.

Nozdormu je momentálne preč na pátraní a jeho miesto pobytu nie je známe. Bronzovému letu namiesto neho vládnu Anachronos (vodca Nozdormuského potomstva), Primárna manželka Soridormi (vodca Miernice piesku) a Andormu a jeho sestra Nozari (vodcovia Strážcov času).

Zlosť kráľa lichov

Nozdormu v Bronzovej Dračej svätyni.

Hoci Nozdormu chýba počas väčšiny deja, je krátko videný v Bronze Dragonshrine počas úloh Quest:Mystery of the Infinite a Quest:Mystery of the Infinite, Redux, kde sa objavuje ako vízia ako „vodca Infinite Dragonflight“ . Chronormu odmietne víziu ako nesprávnu, pretože jej nedáva zmysel.

Nozdormu v humanoidnej forme v Nordrassil.

Rage of the Firelands

Nozdormu sa objaví ako on sám v Patch 4.2 počas úvodu úlohy Elemental Bonds. Je prítomný počas stretnutia na obnovenie svet strom spolu s Ysera, Alexstrasza, Kalecgos, Malfurion, Thrall a Aggra.

Po Thrallovej svadbe hovorí hráčom, keď naňho kliknete:

Áno, , veci vyzerajú čierne. Ale vedzte, že aj keď sa veci zdajú byť zamotané, robia to s väčším zámerom.

Poplatok za aspekty

Nozdormu a Tick s umierajúcim Zirionom.

Alexstrasza a Nozdormu v Hyjale.

Murozond je v skutočnosti budúcou verziou Nozdormu, ktorý sa nevyhnutne zblázni a pokúsi sa zasahovať do minulosti, takže jeho minulé ja pošle dobrodruhov do budúcnosti, aby ho zrazili. Hneď po zabití Murozonda im Nozdormu povedal:

"Konečne sa to stalo. Moment môjho zániku. Slučka je uzavretá. Moje budúce ja už nespôsobí žiadnu škodu." Napriek tomu v budúcnosti... upadnem do šialenstva. A vy, hrdinovia... ma porazíte. Cyklus sa bude opakovať. Tak to ide. Dôležité je, že Azeroth nepadol; že ľudstvo prežilo, aby žilo ďalší deň. Všetko, na čom záleží... je tento moment."

Boj s Murozondom technicky robí Nozdormu druhy Aspekt, s ktorým sa dá bojovať a zabiť ho, Malygos je prvý a Deathwing tretí.

Neskôr je videný v ďalšej inštancii Studne večnosti.

Hodina súmraku

Nozdormu počas finálny bitka proti Deathwingovi

Keď bola Dračia duša privedená do súčasnosti, Thrall a smrteľní hrdinovia ju museli preniesť do chrámu Wyrmrest, miesta veľkej moci spojeného s Komnatou aspektov, kde bol artefakt pôvodne naplnený. Odkedy sa Deathwing dozvedel o ich úmysle, on a jeho prisluhovači sa zišli k chrámu, aby ich za každú cenu prehnali. Vo Wyrmrest ho Aspekti opäť naplnili svojimi esenciami, vďaka čomu bol silnejší ako kedykoľvek predtým. Kalecgos zmenil vlastnosti Dračej duše tak, aby to ovplyvnilo Deathwinga. Ale artefakt bol presiaknutý esenciami štyroch aspektov a Deathwing ho do toho nikdy nevložil. Aby ho mohli použiť na porazenie, museli do nej vliať silu Strážcu Zeme. Thrall vlastnil časť – akokoľvek malú – presne tej veci: esenciu samotného Azerothu. Po smrť z záblesk drak Ultraxion, Thrall rozpútal Dračia duša na svojho tvorcu. Zranený Deathwing utiekol a pokúsil sa vrátiť do relatívneho bezpečia Deepholmu cez Maelstrom. Thrall, Aspekty, a Dobrodruhovia prenasledovali, jazdili na bojovej lodi po Aspekte smrti a cestou bojovali s jeho osobným sprievodom.

Nozdormu sa stáva smrteľníkom

Úsvit aspektov

Táto sekcia obsahuje exkluzívne informácie o románoch alebo poviedkach o Wocraft.

V RPG

Nozdormu Pán času, drak s kovovými žltohnedými šupinami. Pohybuje sa rýchlosťou a gráciou, ktorá presahuje jeho veľkosť. Podľa jednej verzie bol bronzový drak s očami jasnejšími ako Slnko s inými drakmi počas Vojny starovekých. V knihe s názvom The War of the Ancients Trilogy bolo popísané, ako sa časové kontinuum zmenilo, no Nozdormu sa neobjavil v novom úseku, pretože bol uväznený v čase starými bohmi. Je tu rozpor, no v pôvodnom príbehu Nozdormu stále bojoval vo Vojne prastarých.

Pamätné citáty

  • "Korialstraszzzz... Opovažuješ sa rušiť môj odpočinok? Odvažuješ sa rušiť môj pokoj?"
  • "Ss toľko na zber, sstoľ na katalogizáciu-" (Predtým, ako sa mu Malygos posmieva)
  • "Dokonca aj Deathwing prejde časom... dokonca bude nakoniec súčasťou... mojej zbierky..."
  • "Práve včas..."
  • "Nemusíme ho nechať ssss utiecť!" (keď Deathwing uteká)
  • "Dosť bolo bľabotania! Skončime s týmto!" (pripravený pomôcť Rhoninovi, Vereesovi a Falstadovi)
  • "Mrháme časom... vzácnym časom."
  • "V porovnaní so všetkým ostatným, čo sa stalo, je to malá zmena na časovej osi a jednu z nich schvaľujem. Bluesss budú opäť lietať po oblohe, aj keď ich počet nebude veľký ani po desaťtisíc rokoch. Ale lepšie , ako žiadny."
  • „Viem, čo pred ňou skrývaš, pred usssom. Je mojím osudom a prekliatím vedieť takéto veci a neschopný sám im zabrániť. Vedz, že teraz žiadam o odpustenie za krivdy, ktoré ťa v budúcnosti obviním, ale musím byť tým, čím som predurčený byť... akým je Malygos." (hovoriac s Krasusom, odkazujúc na Deathwingovu hroziacu zradu)
  • Čas je drahý, sestra. Pozrime sa na náš rituál. (Pre Yseru v patchi 4.2, v úvode k línii úloh Elemental Bonds)
  • "Bolo mi dané poznať hodinu a spôsob vlastnej smrti. Nikdy by som ju nerozvrátil. Ale iba jedna z ciest k môjmu osudu môže byť správna. A v jednej rozvíjajúcej sa budúcnosti som sa stal vodcom nekonečna." Dragonflight. Preto som sa stratil v časoch, Thrall. Hľadal som pochopenie toho, ako niečo také vzniklo. Ako som sa ja, ktorý som sa vždy snažil ctiť si veľká povinnosť, ktorou ma titáni poverili, mohla zablúdiť tak ďaleko." (Thrallovi)
  • Konečne sa to stalo. Okamih môjho zániku. Slučka je uzavretá. Moje budúce ja už nespôsobí žiadnu škodu. Napriek tomu časom... upadnem do šialenstva. A vy, hrdinovia... ma porazíte. Cyklus sa bude opakovať. Tak to ide. Dôležité je, že Azeroth nepadol; že sme prežili bojovať ďalší deň. Všetko, na čom záleží... je tento moment.
  • Poponáhľajte sa hrdinovia! V mojich momentoch Deathwing's Cataclysm dokončí to, čo začal ukončiť sveta. Pridajte sa ku mne do útoku teraz! (Keď Deathwing vrhá Cataclysm)
  • Je čas! Vynaložím všetko na to, aby som tu, teraz, okolo Dračej duše zviazal každú niť. To, čo sa stane, sa NIKDY nevráti!(Po porážke Deathwinga)
pozdravujem
  • Časom je všetko možné...
  • Všetko, na čom záleží, je tento moment...
  • Čas je zamotaná sieť. Snažte sa nezaoberať sa všetkými voľnými koncami.
  • Neobmedzujte sa na líniové myslenie.
  • Môžem zariadiť, aby sa tvoji rodičia nestretli.

malé veci

  • Počas jeho vystúpenia na začiatku reťazca questov Elemental Bonds je Nozdormu videný, ako má v rukách palicu dominancie.
  • Ak sa pozorne pozriete, Nozdormu sa zobrazí aj ako pozadie karty „Štatistika“ v okne Úspechy.
  • Fráza "Tak to ide." v Nozdormuho prejave po Murozondovom zániku je odkaz na román Kurta Vonneguta z roku 1969 Bitúnok-päť. Vonnegut by túto frázu použil, keď čokoľvek zomrelo.
  • V knihách Nozdormu kladie dôraz na písmeno „S“ a kreslí ho ako had. To napodiv chýba v jeho vystúpeniach v hre.
  • Vyjadruje ho Martin Sheen.

Galéria

Zmeny v aktualizáciách

Poznámky

vonkajšie odkazy

Dragonblight Mount Hyjal Časy ukončenia Studňa Večnosti Dračia duša