Vážne sam druhého stretnutia tajomstvo. Sprievodca a návod Serious Sam: The Second Encounter. Rozdiely oproti pôvodnej verzii

Predslov

Tento návod bol napísaný s VÁŽNOU úrovňou obtiažnosti. Je to len koníček. AT skutočná hra prechod nie je potrebný - tu je všetko jasné, cesta je jedna. Dovolil som si však niečo povedať. Možno sa niekomu bude hodiť. A snažil som sa opísať takmer všetky tajomstvá. Ak niekto našiel tajomstvá, ktoré som neopísal, napíšte: Zoberiem to na vedomie. Vo všeobecnosti je na hru so Samom použiteľný vtip z jeho vlastných taktických údajov: "Choď doľava, choď doprava. Nájdi niečo. Bojuj. Nespomaluj - snickers." Hlavný je pohyb a hľadanie.

SIERRA DE CHIAPAS (12 tajomstiev)

Hneď, ako spadneme do vody, nakloníme sa k nej tvárou a ideme hlboko do vody. Ponorte sa rýchlo podržaním klávesu „crouch“ (predvolene „F“). Nájdeme tam ROCKET GUN (tajomstvo č. 1). Keď to vezmeme, rýchlo sa vynoríme: teraz držíme stlačený kláves „skok“ (štandardne „medzera“).

Pred plavbou k Motorovej píle na moste plávame na ostrov opačným smerom. Tam medzi kríkmi zoberieme zelené brnenie (tajomstvo č. 2) a nájdeme telefónnu búdku (tajomstvo č. 3), do ktorej sa dovoláte stlačením ENTER raz alebo dvakrát (ako je nastavené v nastaveniach). Správu si môžete prečítať znova kliknutím, v uvedenom poradí, raz alebo dvakrát pravým tlačidlom myši a potom znova pravým tlačidlom, aby ste sa vrátili do hry.

Teraz plávajte k novej zbrani, vezmite si ju a posuňte sa vpred do chrámu. Každý, kto nás tu napadne, môže byť porazený iba motorovou pílou bez straty zdravia a brnenia. Musíte sa len šikovne pohybovať do strán a nestáť.

Pred vstupom do otvorenej brány chrámu ju obídeme po ľavej strane. V stene je tmavá škvrna (tajenka č. 4): spustíme tam raketu a potom rozsekáme na kusy všetkých Krotinovcov, ktorí boli zodpovední za našu nehodu. A nech sa nehrajú za anjelov!

Ideme do otvorenej diery, nájdeme tam náboje do rakiet a javisko (tajenka č. 5). Sledujeme predstavenie až do konca a potom odídeme a ideme rovno do priehlbiny.

Nájdeme tu úlomky Krotinovského tarantasu (tajnička č. 6) a o niečo ďalej, na samom konci priehlbiny, rakety (tajnička č. 7).

Na spiatočnej ceste sa budete musieť postaviť za seba. Vraciame sa do chrámu, ideme k bráne. Predtým, ako vezmeme ostreľovača, zamierime na vrchol vchodu do chrámu: objaví sa tam škorpión. Okamžite to prestrelíme cez optiku ( pravé tlačidlo myši). Potom prídu harpyje. Vo všeobecnosti bojujeme, otestujeme čižmy-chodkyne v akcii a potom ideme do chrámu.

Dostaneme plameňomet, zničíme nových nepriateľov. Nebudem dávať recepty pre každý prípad: budem musieť napísať celý operačný manuál pre hru. Môžem len povedať, že s dobrými schopnosťami sa hrá veľmi ľahko a bez prehry. Rýchlo, ale ľahko zasiahnutých nepriateľov možno strieľať z diaľky. S Skeletons of Clear sa musíte rýchlo pohybovať (pozri NEPRIATEĽOV) a pred Scorpions sa môžete skryť za kamenné rímsy. Vyskočte, vystreľte a znova sa ukryte. Môžete ich dokonca zabiť pištoľou.

Dostanete sa ku vchodu do malého tunela. Na pravej strane budú stúpať a klesať bloky a na ľavej strane bude čierna škvrna. ty k nemu. Naľavo je tajná miestnosť (secret #8).

Prejdite cez bloky, potom cez miestnosť so sporákom a dvoma tlačidlami (rozumiete, že ak chcete otvoriť dvere na druhej strane, musíte stlačiť tieto tlačidlá a skryť sa vo výklenkoch v podlahe medzi nimi?).

Vyrazte do prírody. Choďte do priepasti naľavo. V priepasti leží FLACKET GUN (tajomstvo #9). Vezmeme to a skočíme na plošinu nižšie a potom do teleportu. Ocitneme sa na skale. Skočíme na skalu dole, potom na zem, na opačnej strane priepasti.

Tu treba bojovať. Keď všetkých zabijete, rozhliadnite sa okolo seba. Na ľavej strane skaly uvidíte ľahký balvan. Raketa na neho! Toto je vchod do tajnej jaskyne (secret #10). Vojdite do nej a ponorte sa do jazierka. Plávame z „prikrčenia“, keďže plávať sa stáva nemožné, prejdeme na „skok“: vyplávame na vrchol útesu.

Po prekonaní mosta získame náboje do ostreľovacej pušky a Serious Health (tajné číslo 11). Teraz znova dole a choďte k nádrži. Je to strážené, tak sa majte na pozore.

Ponoríme sa do nádrže pri vchode do Chrámu, zvrhneme tam Ryby a potom úplne dole vezmeme lekárničku (tajomstvo č. 12).

Vynoríme sa a ideme do chrámu, dokončíme úroveň.

Údolie JAGUÁRA (8 tajomstiev)

Vpred a s piesňou! Do nových dobrodružstiev.

Neviem, ako je to pre niekoho, ale všetky moje štíty a zdravie išli so mnou do pekla. A úroveň som začal ako novorodenec, so 100% zdravím.

Kráčame po ceste mayských bojovníkov. Neuvoľníme sa ani na sekundu a nerozlúčime sa s ostreľovacou puškou. V každom okamihu sa môžu objaviť príšery, veľmi ďaleko. Pripravujeme sa na stretnutie s nimi.

Skočil na teleporty vpred cik-cak. Z útesu k teleportu a opäť k útesu naľavo. Z útesu k teleportu a keď sa blíži pohybujúci sa, súčasne s teleportovaním hore stlačte „skok“ a posuňte sa smerom k poslednému teleportu. Z tejto, poslednej, hneď letíme k dverám.

V novej miestnosti najskôr skočte na teleporty naľavo k tlačidlu. Zničíme pár Reptilianov na druhom konci miestnosti. Vrátime sa k dverám, skočíme na blížiaci sa teleport a potom bez zastavenia preskočíme na skalu. Teraz skočíme vpred po modrých vodných svahoch k tlačidlu vľavo.

Potom jedným ťahom pozdĺž dvoch teleportov k dverám, kde vezmeme Serious Armor. Naľavo od dverí je plošina, na ktorú vyskočíme, vyskočíme a nájdeme náboje do ostreľovacej pušky (tajomstvo č. 1). Neviem, ako sa na ľahkých úrovniach Veribul objaví na dne pri náročnej úrovni. Znova skočíme na plošinu, potom hore: keď si nás všimne, Veribul spadne do priepasti. Skočíme dole.

Ideme ďalej, tam cestou prídete na to, čo robiť. Vyjdite do granátometu. Vezmite si to a okamžite prepnite na raketomet: vypustíme 10-15 rakiet do tunela, aby tam zostalo všetko stádo, ktoré sa k nám rúti. Potom vezmeme zdravie a muníciu. Odchádzame.

Keď vyjdete z tunela, otočte sa: nad východom je tmavozelená plošina. Raketa tam! Zvalí sa k nám „Zlatý muž“ – nezraniteľnosť (tajomstvo č. 2). Nedotýkame sa toho. Ideme vpred a ostreľovačom zastrelíme čo najviac príšer vpredu. Potom utekáme späť pre nezraniteľnosť a pokúsime sa dobiť čo najviac príšer v boji na blízko.

Teraz môžete ísť vpred k pyramíde v strede. Z nej prejdeme k pyramíde napravo. Aj tu treba bojovať. Na samom vrchole pyramídy, na jej pravej strane, je tmavá škvrna. Raketa na neho! Tu je guľomet (tajomstvo č. 3).

Kráčajte vpred pozdĺž pyramídy, kým nezoberiete Zlatého jaguára. Teraz k východu. Opatrne z vrchu pyramídy cez optiku odstraňujeme všetky príšery v okolí, kým si nás nevšimnú (od môjho načítania po načítanie sa počet príšer menil od štyroch po jednu).

Predtým, ako pôjdete k pyramíde v strede, môžete prejsť do priehlbiny napravo, kde je na skale obrovský balvan a tam si môžete vziať Modré brnenie (tajomstvo č. 4). Samozrejme, musíte chrániť svoj majetok.

Teraz ideme k ďalšej pyramíde. Pred výstupom na ňu sa môžete prejsť pozdĺž priehlbiny smerom k obrovským písmenám CROLLI WOOD. Nič sa nestane, ale dostanete ďalšiu známku, že ste našli tajomstvo #5.

Teraz, s bojom a ústupmi, vnikneme do pyramídy. Môžete zobrať muníciu do ostreľovacej pušky a za ňou lekárničku.

V pyramíde, po miestnosti s hrotmi, je v malej miestnosti úplne naľavo skokanská podložka. Hodí nás do munície a modrého brnenia (tajomstvo č. 6).

Teraz zostáva zobrať druhého zlatého jaguára, prebiť sa späť k pyramíde v strede, nainštalovať jaguárov a potom preraziť bojom až k poslednej, Veľkej pyramíde.

V malom domčeku naľavo od neho môžete získať nábojnice do guľometu (tajomstvo č. 7) a medzi pravým domom a pyramídou v rohu je Vial of Health (tajomstvo č. 8).

Vylezte na samý vrchol a vstúpte do pyramídy, aby ste dokončili úroveň.

MESTO BOHOV (15 tajomstiev)

Doplňte si muníciu, ako je to len možné, a vyjdite von smerom k hustej bitke cez ktorékoľvek z dvoch dverí. Nebudeš sa sem musieť vracať.

Najprv sa proti vám postavia ľahkí protivníci, potom sa k nim pridajú Skeletons of Clear. A keď vezmete na podstavec guľomet Thomson, rozbehnú sa kamikadze a priletia harpye. Budú tam nejaké ďalšie príšery, ale nie je ťažké ich dokončiť, ak ste stále v strehu a chodíte opatrne.

Teraz tajomstvá. Ak od brány, z ktorej sme odišli, pôjdete popri múre doprava a potom vyrúbete strom medzi pavilónom a múrom, nájdete Lekárničku (tajomstvo č. 1).

Neďaleko je malý domček a pri ňom je oheň v miske. Táto húština sa ako jediná na rovine neláme. S čím to súvisí - neviem.

V rohu, diagonálne oproti prvému tajomstvu, je Serious Bomb. A za pavilónom je tablet. Toto je tajné číslo 3. Ihneď po jeho prevzatí sa objavia tri veľké mechanoidy, ktoré bude potrebné naplniť.

A vo štvrtom rohu za domami nájdete tajné číslo 4: delové gule, ktoré ešte nemáme, ale čoskoro budeme mať.

Ideme do chrámu, ktorý je medzi tretím a štvrtým tajomstvom. Tu budete musieť okamžite poslať niekoľko príšer do druhého sveta a potom rozbiť spadnuté dosky napravo od vchodu raketou. Toto je tajné číslo 5.

Choďte do symetrickej chodby, vezmite si Masku, bojujte. Potom vyjdite von a vezmite Masku k oltáru.

Teraz do Chrámu na opačnom konci územia. Od dverí ostreľovačom zastreľte každého, kto je vo vnútri. Maska je za dverami hneď naľavo. Za dverami v hornej časti je munícia. A za schodmi dole je Vážne zdravie. Keď to vezmete, okamžite sa presuňte za roh z priechodu: Veribul pribehne a v tuneli bude druhý. Výstupom je Veľký Mechanoid.

Vezmite masku k oltáru. Teraz môžete ísť k bráne na ďalšie tréningové ihrisko, samozrejme s oneskorením na zúčtovanie.

S menšími komplikáciami sa predierajte labyrintom so šípkami. Od brány k ďalšej čistinke postrieľajte z ostreľovača všetkých fešákov na nej. Potom pripravte stroj a - vpred. Kamikadze bude bežať. Z budovy oproti vchodu vybehnú žoldnieri. Nebudú chýbať Malí biomechanoidi a Škorpióni.

Za budovou, z ktorej vybehli žoldnieri, sú jadrá (tajomstvo č. 6). A v samotnej budove je množstvo ďalšej munície. Prirodzene, pod ochranou.

Po prechádzke územím za jedným zo stromov (naľavo od vstupnej brány) nájdete miniteleportál do tajného územia (tajomstvo č. 7). Je to niečo ako "Sväté súdy" vo First Sam: všetky príšery sú buď veľmi malé, alebo veľmi veľké. Ale je tam veľa munície, zdravia, brnenia. Uvidíte sami. Na konci nájdete Cannon a teleport späť.

Ideme k bráne pod Dvojhlavým hadom. Na tomto cvičisku sa bude veľa bojovať. Všetko je ako obvykle: protivníkov zrážame z diaľky, neponáhľame sa dopredu, ak je to potrebné, ustúpime. Neustále sa posúvame dopredu, dozadu, doľava, doprava. Snažíme sa nikoho nepustiť k sebe. Spod ohňa ideme na stranu. Vpred!

Dostanete sa k bráne. Ideme. Tu sú malí biomechanoidi, kamikadze a škorpióny. Existujú aj veľké biomechanoidy.

Tajomstvá na tomto území: Za vzdialeným domom, ktorý je približne oproti vstupu na toto územie, je lekárnička (tajomstvo č. 8).

A neďaleko – rozhliadnite sa – na jednom z domov je užovka dvojhlavá. Tu je tajné číslo 9: delové gule. Ale predtým, ako tam pôjdete, vypustite tam pár rakiet: oproti vchodu je stacionárne delo.

Ideme k bráne pod Dvojhlavým hadom. Je tu pár Pumpkinheads. A pod stropom, na druhej pyramíde pri pohľade dolu, Vážne zdravie (tajenka č. 10).

Môžete sa skĺznuť po šikmej rampe, alebo môžete preskočiť zábradlie.

A kým sa valíme dole, zoberte muníciu, zdravie a možno aj brnenie a potom vyskočte: nakoniec určite narazíme na kolíky. Možno sa nejako vypínajú, ale nenašiel som ako.

Nižšie sa zaoberáme armádou Jasných Skeletonov. Napravo a naľavo od východových dverí sú v stenách dve tajomstvá (č. 11 a 12). Sú to delové gule a tri hracie karty Zumbulov (vystreľovanie rakiet na tmavé miesta na stenách).

Ďalšia tajnička (č. 13) je v pravej vetve chodby, kde sú jamy s hrotmi: tam skočíme. Poďme nájsť zelené brnenie a lekárničku. Je pravda, že je tu pár malých Pumpkinheads, takže buďte v strehu.

Po demontáži pri zničenom moste ponad lávu si napravo pri samotnej láve môžete zobrať balíček rakiet (tajenka č. 14).

Lava môžete prejsť vľavo: na povrchu pláva plošina. Skočíme naň, a keď sa priblíži k tomu brehu, preskočíme k nemu.

Popis hry

Croteam bol kedysi známy svojou vynikajúcou akčnou hrou. Od vydania vývojárov neuplynulo príliš veľa času a bolo rozhodnuté natočiť nádherné pokračovanie s názvom Serious Sam: The Second Encounter. Cool Sam sa vráti k fanúšikom a bude ich môcť potešiť novým príbehom.

Vývojári grafiky nechali to isté, s výnimkou nových modelov, a teda aj textúr. Keďže bol použitý rovnaký motor, nie je možné nájsť žiadne výrazné rozdiely. Fyzika zostane na rovnakej úrovni, aj efekty sa zlepšia, no nie výrazne. Zvukový sprievod zanechá obrovský dojem. Zvukové efekty zostávajú rovnaké, teda výbuchy, výkriky, rev atď., no hudba sa dramaticky zmenila. Úplne to bude pasovať do atmosféry, ktorá Sama obklopuje. A tiež hráči čakajú na Samove známe frázy, ako napríklad: "Nikto sa neupokojí, kým mu nevypichnete oko."

Dej hry sa nezmenil. Už bolo povedané, že história sa zmení, teda bude iná situácia, ale príbeh bude rovnaký. Svet je opäť na pokraji skazy a Sam ho musí zachrániť. Konkrétne sa budete musieť zachrániť pred útokom mimozemšťanov. Tentokrát bude Sam poslaný do minulosti. Hráč očakáva tri epizódy, ktoré sa budú odohrávať v troch rôznych svetoch:

Južná Amerika.
Stretnete mayské stavby, pričom tu nebude žiadna civilizácia samotná, iba príšery. Terén tejto epizódy naznačuje obrovské priestory, v ktorých je ťažké sa orientovať, no nie preto, že by to bolo príliš dlhé na prechádzku, ale preto, že musíte doslova prejsť horami mŕtvol a prekročiť rieky krvi.

Mezopotámia (Babylon).
Kto by nechcel navštíviť Babylon? Krásna architektúra, exotická vegetácia a obrovské množstvo príšer. Nebudú tu žiadne veľké pozemky, a preto sa budete musieť točiť v budovách s príšerami ako sleď v krčahu. Pasce čakajú na hráča na úrovniach druhej epizódy. Nanešťastie, Sam nemá schopnosť vidieť pasce, takže bude musieť použiť svoje vlastné, po Južnej Amerike už dosť skúsené oko, po zhodnotení situácie, aby preliezol cez tie najnebezpečnejšie pasce. Našťastie nie všetky pasce Babylonu Sama zabijú, ale len ťažko zmrzačia.

Stredovek.
Prvky gotického štýlu potešia milovníkov staroveku. Pasce tretej epizódy zabíjajú okamžite, takže musíte hrať na istotu niekoľkokrát alebo často ukladať proces.

K dispozícii je množstvo druhov, ktoré potešia herného veterána aj začínajúceho hráča.

Z veľkej časti nepriatelia migrovali z prvého dielu, no vývojári pre zmenu predsa len nejakých pridali. Napríklad bude možné stretnúť mimozemšťana v halloweenskom štýle, ktorého zbraňou je motorová píla – v rukách nepriateľa je táto zbraň neskutočne nebezpečná, vlastne rovnako ako v rukách Sama.

Sam sa po „prvej krvi“ stal skúsenejším, teda silnejším, a preto dostal nový arzenál, možno nie najlepší, ale spoľahlivý. Tu sú niektoré z toho, aké to bude, keď budete môcť bojovať proti mimozemšťanom:

Motorová píla.
Vynikajúca zbraň na blízko. Možno si spomínate, že v prvej časti musel Sam použiť 35-centimetrový armádny nôž. Ale treba udrieť nožom, čo znižuje šancu na prežitie v boji s monštrom a ešte viac s monštrami. A reťazová píla je skvelým pomocníkom pri absencii munície.

Plameňomet.
V hre sa objavili plameňové zbrane. A to poteší. Proti bossom je to nezmyselné, ale proti veľkému množstvu malých príšer, ktoré vám prekážajú pod nohami, to pôjde. „Trik“ plameňometu je v tom, že po zapálení nepriateľa sám vyhorí bez väčšej pomoci.

Odstreľovacia puška.
Na radosť ostreľovačov vývojári predstavili takú nádhernú zbraň. Bežní obyčajní mimozemšťania sú zabití jedným výstrelom a tí zložitejší sú zabití tromi alebo štyrmi. Ostreľovacia puška vás zachráni, keď sa nechcete priblížiť, pretože je vybavená optickým zameriavačom.

Ak ste milovníkom mäsa, potom je táto hra jednoznačne pre vás.

VÁŽNY SAM: TAJOMSTVO DRUHÉHO STRETNUTIA, niektoré tajomstvá podobné tajomstvám, plus spoiler na konci hry Dátum: Február 2002 Autor: LM Informácie o autorských právach: Tento dokument je možné voľne kopírovať a reprodukovať. ÚVODNÁ SEKVENCIA: "V POSLEDNEJ EPIZODE" (1 tajná) Poznámka: Tajomstvo sa nenašlo. Zdalo by sa, že hráč nemôže ovplyvniť dianie v intre. Keď však na obrazovke Samovho počítača vstúpite do sekcie „Štatistiky“ na začiatku ďalšej (prvej hrateľnej) úrovne hra, všimnete si, že aktuálny celkový počet tajomstiev je 13, zatiaľ čo medzisúčet pre úroveň 1 je iba 12; je nezrovnalosť aj v štatistikách zabití. To znamená, že ste už zmeškali jedno tajomstvo, a napriek tomu ste ešte ani nezačali hrať. MISIA 1: MEZOAMERIKA ÚROVEŇ 1: SIERRA DE CHIAPAS (12 tajomstiev) MIESTO NÁRAZU 1. Z východiskovej pozície sa ponorte úplne dole, aby ste na osvetlenom mieste pri dne zhromaždili zbraň. 2. Keď sa vynoríte z bodu 1, dostaňte sa na malý polostrov so stromom a zozbierajte kus brnenia. 3. Stále na polostrove č. 2 kráčajte smerom k telefónnej búdke, aby ste ju „objavili“. (Môžete tiež vojsť dovnútra a zavolať.) PRI PRVOM CHRÁMU 4. Oblečte vonkajšiu ľavú stenu chrámu. Nájdite tmavšiu časť na stene v blízkosti miesta, kde sa stretáva s horou. Odstreľte, aby ste objavili vchod. 5. Dostaňte sa cez dieru, ktorú ste vytvorili v #4, a choďte dole, aby ste objavili „sieň slávy“. (Zostaňte pri hlúpej prezentácii.) 6. Z #5 vyjdite von a choďte rovno, aby ste objavili zvyšky prepravkového autobusu, ktorý sa zrazil so Samovou vesmírnou loďou v úvode. balík munície.VNÚTRI PRVÉHO CHRÁMU 8.At koniec v chodbe s hmlistým slnečným svetlom prenikajúcim cez otvory v streche bude T-križovatka. Odbočte doľava, preč z chodby s drviacimi blokmi. Pokračujte a nájdite „tajnú duševnú miestnosť.“ (Použite podložky na skoky označené rozsvietenými písmenami v tomto poradí: M, E, N, T, A, L; na druhej strane sa otvorí výklenok s liečivým balíčkom. Po zozbieraní balíka môžete skočiť na ktorúkoľvek podložku, aby ste sa dostali späť.) DRUHÉ ÚDOLÍ 9. Keď vyjdete z chrámu, neďaleko si všimnete jamu. V jame je rímsa, z ktorej by ste mali zoskočiť. aby ste si zobrali zbraň. (Po dokončení sa pustite na dolnú rímsu, aby ste sa mohli teleportovať.) 10. Keď prejdete prvým visutým mostom a kým sa dostanete k druhému, hľadajte viditeľnú skalu na úbočí hory naľavo. Odstreľte ju a objavte jaskyňu. (Choďte dovnútra, potápajte sa a plávajte ďalej.) 11. Keď sa vynoríte z vodnej chodby, do ktorej ste vstúpili v #10, prejdite cez visutý most a zoberte liečivý balíček na druhej strane. LEVEL 2 : VALLEY OF THE JAGUAR (8 tajomstiev) Poznámka: Jedno tajomstvo sa nenašlo. A je v skutočnosti tajomstvo príliš tvrdohlavé na to, aby sa zaregistrovalo. STÁLE VO VNÚTRI CHRÁMU 1. Keď sa dostanete cez jaskyňu vybavenú plávajúcimi aj stacionárnymi skokanskými podložkami a ocitnete sa na poslednej rímse, skočte na menšiu rímsu umiestnenú o niečo nižšie, vľavo, aby ste sa katapultovali na previs nad väčšou rímsu pre nejakú muníciu. VALLEY Netajné A. Hneď ako vyjdete z chrámu na otvorené priestranstvo, otočte sa a na svahu kopca zbadáte maskovanú rímsu. Nafúknite to, aby ste uvoľnili vylepšenie nezraniteľnosti. 2. Keď sa dostanete na vrchol pyramídy napravo od vchodu, skĺznite dolu na najbližšiu rímsu na pravej strane a odstreľte tma er časť na stene odhaliť zbraň. 3. Pokračujte do rohu údolia, kde môžete vidieť obrovskú guľu sediacu na vrchole, aby ste získali kus brnenia. 4. Zamierte do rohu údolia diagonálne oproti #3, kde môžete vidieť nápis „Crollywood“, aby ste zaregistrovali tajomstvo „filmového štúdia“. 5. Choďte dovnútra kamennej chatrče naľavo od pyramídy, ktorá má navrchu anténu. Je tam malý muničný sklad. 6. Od #5 zakrúžkujte základňu pyramídy, aby ste získali liečivý balíček, ktorý sa nachádza tam, kde sa jeho pravá strana stretáva s trávnatým svahom. VO VNÚTRI HORY NA ĽAVEJ STRANE ÚDOLINY 7. Keď prejdete cez veternú miestnosť s hrotmi na oboch bočných stenách, ocitnete sa v chodbe so štyrmi ampulkami zdravia. Na jej konci je vo výklenku naľavo odrazová plocha. Vyskočte a zbierajte predmety, ktoré sedia na stropnom nosníku. ÚROVEŇ 3: MESTO BOHOV (15 tajomstiev) PRVÝ VEĽKÝ NÁDRIA 1. Keď opustíte sklad munície (kde začínate) a vstúpite na nádvorie, choďte doprava a zrúťte strom v rohu najbližšie k vchodu. Tým sa odhalí klinovitá plocha medzi kamennou chatrčou a obvodová stena. Zbierajte tam liečivý balíček. 2. V pravom rohu najďalej od vchodu: V priestore medzi budovou s fasádnymi stĺpmi a obvodovým múrom nájdite tmavšiu časť budovy a rozstrieľajte ju, aby ste našli kus brnenia. 3. V ľavom rohu najďalej od vchodu: Get za rohová budova, aby ste našli pilulku zdravia. Zdvihnite ho a aktivujte „tajný krvavý kúpeľ“. 4. Vstúpte do budovy, kde si mal nájsť strašidelnú masku; je na tej istej strane nádvoria ako #3. vyhodiť do povetria padlých stĺp na odhalenie chodby. 5. Choďte chodbou, ktorú ste našli v #4, do miestnosti s delovými guľami. Zničte tam centrálny stĺp, aby ste našli zbraň. 6. Navštívte zostávajúci roh nádvoria a zoberte si balík munície. ĎALŠIE VEĽKÉ NÁDVO 7. Na ľavej strane, za tretím stromom od vchodu, je nenápadný trblietavý teleport, ktorý vás zavedie na „nádvorie čudne vyzerajúcich hláv“. Non-secret A. V tajnosti #7, odstreľte "čudne vyzerajúce hlavy" pre vyšší počet zabití. 8. Späť na nádvorí, z ktorého ste sa teleportovali, choďte za veľkú budovu oproti vchodu a zoberte si balík munície. DEDINA PO „VEĽMI DLHOBEHU“ 9. Nájdite chatrč s hadím ornamentom na streche. Vojdite do chatrče (a rýchlo ustúpte), aby ste objavili „stratené španielske delo“. (Zničte kanón.) 10. Dosiahnite časť obvodovej steny, ktorá je priamo oproti vchodu. Za chatou, ktorá stojí šikmo k stene, je liečivý balíček. PODZEMNÝ KOMPLEX 11. V obci vstúpite do budovy, ktorá vedie pod zem. V strede prvej haly tesne pod stropom pulzuje liečivý zábal. Odstreľte kus kameňa, na ktorom sedí, aby ste ho zhromaždili. Netajné A. Potom, čo sa dostanete dverami na konci práve spomínanej haly, bude tam šikmý prechod. Ak tam preskočíte koľajnice, ocitnete sa v žľabe. Keď sa posúvate nadol, spustí sa niekoľko vylepšení. Žľab však končí hrotmi. Raz alebo dvakrát sa mi podarilo vyskočiť zo žľabu skôr, ako ma zabili hroty (dokonca sa mi pred útekom podarilo chytiť pár predmetov). Myslím, že by ste mali naraziť do bočného lúča, aby ste dosiahli tento výkon. Stáva sa to veľmi rýchlo, takže si nie som istý. Možno existuje jednoduchší spôsob. 12. V hale, do ktorej vás pustia zo šikmej chodby spomínanej v neutajenej časti, rozstrieľajte strednú časť steny napravo, aby ste našli nejaké predmety. 13. Opakujte #12 na ľavej stene, aby ste objavili „tajnú pokerovú hru“. 14. Vo veternej chodbe s obdĺžnikovými otvormi v podlahe a okrúhlymi otvormi v stenách vstúpte do tajnej chodby prvým okrúhlym otvorom napravo. 15. V lávovej jaskyni choďte doprava, smerom k polozatopenej budove. Medzi budovou a skalnou stenou je nízko položená rímsa, na ktorej je balík munície. Netajný B. V jame, kde každý skáče hore a dole, zdvihnutie druhej pilulky zdravia vytvára dočasné podmienky „vypnutia gravitácie“, čo znamená, že každý sa na chvíľu zastaví v rôznych nadmorských výškach. Myslím, že tento postup sa dá opakovať donekonečna, keďže sa tabletky respawnujú. ÚROVEŇ 4: HADÍ DVORY (10 tajomstiev) PRVÉ NÁDVO 1. Choďte doprava od vchodu a zoberte si v rohu balík munície. 2. Rovnaké ako číslo 1, len v ľavom rohu: Zoberte tam črep brnenia a objavte „samovražednú rastlinu“. 3. Po výbuchu, pri ktorom sa z obdĺžnikového krytu uvoľnia červení mechanoidi, hľadajte vnútri ruín liečivý balíček. PRECHOD SILOVÝM POĽOM 4. Keď prejdete silovým poľom, choďte za kamennú chatrč napravo a zoberte si balík munície. MESAČNÁ PYRAMÍDA 5. Pristúpte k sploštenej hlave napravo od konštrukcie, v ktorej sa nachádzala maska ​​Ix Chel (možné až po zajatí masky). Odstreľte hlavu potom, čo na vás zaútočí (alebo ju nechajte explodovať), aby ste získali liečivý balíček. 6. Od #5 prejdite do zadnej časti Mesačnej pyramídy a tam použite prepínač na aktiváciu „mega ultra výbuchu“. SPÄŤ NA NÁDVORÍ SNAKE-GATE 7. Pred odchodom cez Snake Gate vstúpte do budovy „zlej hlavy“ (dostupnej len po vyzdvihnutí masky Ix Chel), aby ste si pozbierali kus brnenia. NÁDVO ZA HADOU BRÁNOU 8. V pravom pravom rohu zoberte pilulku zdravia, aby ste odhalili „tajného strážcu“. 9. Zastreľte pozorujúce oči splodené v #8, aby ste aktivovali "mocného kamikadze." POSLEDNÁ HALA 10. Zničte dve sochy jaguárov na previse nad východom a uvoľnite liečivý balíček. ÚROVEŇ 5: JAMA (10 tajomstiev) PRVÁ CHODBA 1. Za štvrtým stĺpom napravo je zatemnený prechod na miesto s liečivým balíčkom. MIMO SÁLU „NEBEZPEČNÝCH SÍL“ 2. Na konci prvej chodby s oblúkmi je v lampe naľavo blikajúci teleport. Použite ho na zber brnenia. ŠTRUKTÚRA KAMENNÉHO MOSTU 3. Na konci prvého mosta skočte na bočnú rímsu napravo a nájdite blikajúci teleport hneď pri moste. Skočte do nej, aby ste získali muníciu. Pomocou blízkeho teleportu sa vráťte na most. 4. Hneď po vstupe do schodiskovej veže choďte doprava a nájdite liečivý balíček pod schodiskom. 5. V siedmom okne hore po schodisku bude miniverzia červeného reptiloidného démona. Zabite ho, aby ste uvoľnili liečivý balíček. 6. Na križovatke v tvare L na hornom moste zničte dve lampy na prvej (keď sa blížite) vonkajšej rímse, aby ste privolali „otravných Pinkyho stratených bratov.“ 7. Od #6 choďte na druhú rímsu na tú istú križovatku a použite „tajný rozbitý teleport“ v pravej lampe. (Po teleportovaní hore budete musieť skočiť smerom k brnenia, aby ste ho získali. ) ZA TUBE "NEWTONOVEJ NOČNEJ MORY" 8. V chodbe za miestnosťou s kamennou hlavou a dvoma Vážnymi bombami zničte osem lámp, aby ste mali trochu munície. PRVÉ NÁDVORIE 9. Po odrazení prvého nepriateľského útoku brána s hadím ornamentom sa otvorí. Vyjdite po schodoch, zabočte doprava a použite teleport v rohovej lampe. Zoskočte dole na strechu búdky, kde vás teleportovali, a zoberte si nejaké „raketové festivalové vybavenie“. 10. Po #9 rýchlo zoskočte z búdky na obvodovú rímsu a potom smerom k liečivému balíku sediacemu medzi dvoma blízkymi lampami.. SPRÁVNE 1. Z východiskovej pozície choďte okolo budovy a zoberte zbraň 2. V hale s točitými schodiskami na centrálnych stĺpoch, jeden z týchto stĺpov má bočný otvor. Z otvoru môžete bezpečne zoskočiť dole a pozbierať liečivý balíček, ktorý ste si mohli všimnúť z horného poschodia skôr. PRVÉ NÁDVO S KRÍDLOVÝM KOŇOM 3. Keď vojdete, zamierte doprava a hľadajte tmavšiu časť na stene zikkuratu, kde sa stretáva s obvodovou stenou. Odstreľte, aby ste našli liečivý balíček. 4. Rovnako ako v #3, iba naľavo od vchodu: Zoberte balík munície, ktorý sedí v rohu, a objavte „rastlinu samovražedného pomstiteľa“. 5. Na obvodovej stene za vežou je tmavšia časť s artefaktom „jastrabie krídlo“. Odstreľte, aby ste našli črep brnenia (a monštrum). BUDOVA NA KONCI NÁDVORIA 6. Keď vojdete, cez mrežu napravo si všimnete skladisko zásobovania. Po odomknutí dverí na tej istej strane vstúpte a choďte doprava. Presuňte sa do tmavej oblasti medzi prvé dva stĺpy na pravej stene; nájdete položky, ktoré ste si všimli. PRVÉ OBYTNÉ OBLASTI 7. V púšti v určitej vzdialenosti od dediny, napravo od vstupu do tejto oblasti, sa nachádza osamelá rastlina. Zbierajte tam rýchlostné napájanie. 8. Stále blízko # 7, odstreľte rastlinu, aby ste našli poškodenie. NÁDVORIA V PRAVEJ ČASTI DRUHÉHO OBYTNÁ 9. Prejdite k stene oproti vchodu popri osamelej soche okrídleného koňa. Tam odbočte doľava a pri dvojposchodovej budove zoberte pilulku zdravia, aby ste mohli odhaliť tajomstvo „Boxing Barry“. Potom choďte po budove, kým nebudete počuť škrípanie. Pozrite sa hore a odstreľte klapajúcu okenicu. Na streche protiľahlej budovy sa objaví zelený reptiloid, ktorý bude vyradený. 10. Keď sa dotknete zeleného kameňa, vyjdite z veže, v ktorej sa nachádza, a choďte na 10 hodín. Odstreľte tmavšiu časť steny vo výklenku a vstúpte. Pozrite sa hore a hore uvidíte drevenú plošinu. Odstreľte ju, ÚROVEŇ 7: ÁTRIUM SLONOV (12 tajomstiev) STÁLE V BUDOVE 1. Z prvej haly prejdite dverami napravo, zabočte doľava, vyjdite po schodoch hore a dve vľavo. Mali by ste byť na plošine s výhľadom na prvá hala. Použite odrazovú podložku naľavo, aby ste sa dostali na vrchol stĺpa a preskočte si cestu k liečivému balíku na druhej strane. budova s ​​dvoma sochami bojovníkov), rozstrieľajte tmavšiu časť, aby ste našli kus brnenia. múru. Zdvihnite ho. Splodí sa niekoľko mechanoidov a stena bude čiastočne vyhodená do vzduchu, čím sa odhalí tajný dvor. Keď sa dostanete na koniec dvora č. 3, nájdete vypínač rozbušky. Použite ho na zničenie pyramídy. MALÝ SÚD ZA DVERMI ČISTOTY 5. Toto je skutočne frustrujúce. Keď zlikvidujete počiatočnú nepriateľskú prítomnosť, šesť Kleerových kostier bude katapultovaných, jedna po druhej, do dvora spoza obvodového múru napravo od vchodu. Ak sa vám podarí vytiahnuť každú z nich skôr, ako sa dotkne zeme (myslím, že je to možné len s ostreľovačkou), dostanete blahoželanie. NEXT ACCESSIBLE COURTYARD 6. Pri vchode urobte dve práva a zoberte balík munície. Objaví sa „zmutovaná rastlina“. 7. Ako v #6, len vľavo: Na stene vstupnej budovy si všimnete tmavšiu časť. Odstreľte, aby ste našli kus brnenia. 8. Diagonálne oproti #6 je v obvodovej stene výklenok s liečivým balíčkom. NÁDVORIE, KDE PRVÝ VIDÍTE SOCHU ZLATÉHO SLONA 9. Obíďte jamu so sochou a pomocou vypínača na stene odpečatený tajný dvor. SECRET YARD 10. Budete vedieť, že ste dosiahli tajomstvo yard (ktorý ste odpečatili v #9), keď uvidíte červenú telefónnu búdku. Choďte na koniec dvora nájsť nejaké užitočné predmety. POSLEDNÉ NÁDVORIE S KRÍDLOVÝM KOŇOM 11. Napravo od sochy koňa je budova so zamknutými dverami. Ak pôjdete naľavo od sochy, naľavo od horného schodiska nájdete vypínač. Pomocou spínača odomknite tie dvere. (Prirodzene navštívte budovu.) 12. Pristúpte k soche koňa zozadu. Dostaňte sa čo najbližšie k jeho, ehm, zadnej časti. Keď sa zobrazí správa „Použiť“, stlačte kláves Použiť na využitie „tajnej konskej sily“. ÚROVEŇ 8: NÁDVO GILGAMESHA (11 tajomstiev) PRVÉ NÁDRIA 1. Choďte napravo od vchodu a pomocou dvoch ríms na stene sa dostanete na inak neprístupnú plošinu. Nájdete tam liečivý balíček. ĎALŠIE NÁDVO 2. Ponorte sa do ľavého bazéna a prejdite jediným otvorom bez mriežky. Zbierajte balík munície. 3. Choďte do druhého bazéna a zbierajte balík munície, ktorý sedí pri bazéne. 4. Ponorte sa do bazéna č. 3. Hneď za podvodnou halou so stĺpom uprostred sa ocitnete v miestnosti, kde môžete: (a) vystúpiť na hladinu, aby ste nabrali trochu vzduchu; b) plávať úplne dole; c) choďte doprava smerom k východu. Najprv sa rozhodnite pre (b), potom choďte rovno a plávajte hore, aby ste našli tajnú miestnosť. NÁDVO PO „ŠPIČKOVOM POTOPENÍ“ 5. Hľadajte dve zlaté kupoly mimo nádvoria a všimnete si červeno-biely cvičný terč na veži, ktorá sa tiež nachádza vonku. Zastreľte cieľ a na pravej strane obvodovej steny sa otvorí výklenok. 6. Od #5 choďte pozdĺž obvodového múru, kým sa nedostanete k rohu, potom odbočte doľava. Zbierajte balík munície za pyramídou a objavte „zmutovanú rastlinu a priateľov“. 7. Od #6 prejdite ešte po obvodovom múre a dostanete sa k bodu oproti výklenku otvorenému v #5. Odstreľte tmavšiu časť, aby ste odhalili spínač rozbušky „nestláčajte“. (Ignorujte správu a stlačte spínač.) BUDOVA, DO KTOREJ VSTUPUJETE PO ZÍSKANÍ SOCHY ZLATÉHO leva 8. Prejdite otvorom napravo a dostanete sa do hala s pulzujúcim srdcom. Zbierajte ju, aby ste zaregistrovali tajomstvo. 9. Keď sa prebojujete cez obzvlášť škaredú úzku chodbu (budete vedieť), choďte doľava, aby ste našli kus brnenia vo výklenku. POHYBOVÁ PLATFORMA 10 .V určitom bode bude plošina "skok viery" prechádzať pod malou rímsou s pulzujúcim srdcom (na ľavej strane). Ak správne načasujete svoj výstrel, môžete odpáliť rímsu tak, aby srdce spadlo na plošinu. (Myslím si, že tvojím vodítkom by mal byť Samov druhý výrok počas útoku, niečo ako "Teraz to myslím vážne.") POSLEDNÝ NÁDOR 11. Na ľavej strane bude vonkajšia veža. Zastreľte na červeno-biely terč. pozorovať nejaké divoké srdcia a nakoniec jedno získať ÚROVEŇ 9: BABELOVÁ VEŽA (10 tajomstiev) SLÁVNOSTNÁ SIEŇ 1. Nájdite výklenok v stene naľavo od východu, aby ste nazbierali muníciu KOMORA KOZMU 2. Medzi 2. stĺp (od vchodu) a schodisko, skočte dolu do dolného výklenku a zoberte liečivý balíček. (Budete teleportovaní späť. Toto tajomstvo môže byť tvrdohlavé, takže možno budete potrebovať niekoľko pokusov, aby ste ho zaregistrovali.) 3. Po 4. V spodnej časti, kam sa dostanete výťahom, vystrieľajte ktorúkoľvek z dier veľkosti myši, aby ste privolali „smrteľných trpaslíkov.“ 5. V oblasti, kde sa skĺznete smerom k východovým dverám, choďte k stojacej lampe umiestnenej na pravej strane snímky. e odrazový mostík za lampou, ktorý sa má katapultovať na plošinu, kde nájdete muníciu. (V rohu je teleport, ktorým sa dostanete späť.) PRVÉ NÁDVO 6. V ľavej časti nádvoria je v obvodovej stene stĺp s basreliéfom bojovníka. V určitom okamihu jej oči začnú žiariť. Nemyslím si však, že na to musíte čakať; stačí kedykoľvek odpáliť stĺp, aby ste našli „priechod do Egypta“. Netajné A. Keď sa vo filme odohrávajúcom sa v tajnosti č. 6, môžete zničiť miniverziu Ugh-Zan III, aby ste vytvorili kus brnenia. Netajný B. Stále v #6 sa môže po nejakom dodatočnom zničení splodiť aj liečivý balíček, ale nie som si istý, čo presne to spúšťa. Jedna vec je istá: nesmiete zabiť miniverziu svojej vlastnej postavy, Sam. NÁDVO ZA TEN S DRUHÝM TABLETOM MÚDROSTI 7. Choďte k obvodovému múru priamo oproti vchodu, za plochou sochou. Na stene budovy je napravo tmavšia časť. Odstreľte, aby ste získali vylepšenie nezraniteľnosti. NÁDVO ZA TÝM S TRETÍM TABUĽKOU MÚDROSTI 8. Choďte o 1 hodinu od vchodu a v rohu zoberte tabletku zdravia, aby ste privolali „mocný gizmo.“ SPÄŤ NA PRVOM NÁDRE 9. Keď sa vrátite na „ nádvorie s nádherným výhľadom, choďte naľavo od základne vchodu do Babylonskej veže, aby ste získali vylepšenie nezraniteľnosti. 10. Namiesto toho, aby ste hneď vchádzali do Babylonskej veže, navštívte nádvorie naľavo od nej. - ten kde ste získali prvú tabuľku múdrosti. Choďte na „tajné kolo dva“, t.j. na ďalší nájazd cez nádvoria obklopujúce vežu, po dnes už známej ceste. MISIA TRETIA: VÝCHODNÁ EURÓPA ÚROVEŇ 10: CITADELA (16 tajomstiev) Poznámka: Pred spustením úrovne si prečítajte tajenku 11 nižšie. ŠTARTOVACIE NÁDVO 1. Tretia chata na ľavej strane má vŕzgajúce dvere. Zničte dvere (nožom), aby ste vo vnútri zhromaždili zbraň. BUDOVA NA KONCI NÁDRIA 2. Čoskoro potom, ako výťahom opustíte miestnosť Kill-o-Matic, si všimnete výklenok (s vypínačom) v stene. Poďte bližšie a objaví sa správa „Použiť“, rovnako ako zelený reptiloid za vami. Pomocou prepínača potom vyraďte monštrum. KAMENNÝ MOST 3. Skočte z mosta na skalnú základňu prvého kamenného stĺpa naľavo a zoberte liečivý balíček. (Použite žiariacu odrazovú podložku, aby ste sa dostali späť.) PRVÉ NÁDVORIE ZA MOSTOM 4. Choďte za chatrč v rohu napravo od vchodu a zoberte si balík munície. 5. Rovnaké ako v #4, len o 2 hodiny od vchodu. 6. V menšom, uzavretom priestore napravo od nádvoria objavte dve sady hrobov pri obvodovom múre. (Každý hrob môžete otvoriť, ak je to tak naklonené.) ĎALŠIE NÁDVO 7. V najvzdialenejšom ľavom rohu od vchodu je mŕtvy strom. V určitom bode, zrejme potom, čo pozbierate neďaleké tobolky napalmu, sa strom zmení na „tajnú skákaciu rastlinu.“ PO TOMTO JEDNA 8. V pravom rohu od vchodu je pri budove sud. Zničte ho a dostaňte sa za budovu, aby ste získali vylepšenie nezraniteľnosti. 9. Uhlopriečne oproti #8 doprava (ak sa pozriete od vašej pozície č. 8) od vchodu je za kamennou chatrčou oblasť s telefónnou búdkou. Presuňte sa dnu, aby ste našli muníciu. IZBA S VEĽKÝMI OZUBENÝMI KOLESAMI 10. Od vchodu prejdite malým otvorom naľavo do Ponorte sa, otočte sa a hľadajte výklenok s liečivým balíčkom. Keď sa uchýlite k cheatu, musíte sa dostať z počiatočnej pozície úrovne na toto nádvorie včas, aby hodiny odbili polnoc. Level začínate približne o 23:45. (virtuálny čas), čo z toho robí skutočne náročnú úlohu, najmä preto, že pravdepodobne budete chcieť skontrolovať predchádzajúce oblasti dostatočne dôkladne, aby ste objavili ďalšie tajomstvá. O polnoci sa aktivuje „polnočné mega tajomstvo“: otvoria sa dvere chatrče umiestnenej naľavo od vstupnej rímsy, čím sa získa prístup k niektorým veľmi užitočným „polnočným predmetom“. " Vstupom do chatrče sa tajomstvo zaregistruje. Máte 1 minútu na vyzdvihnutie dobrôt, potom sa dvere znova zatvoria. Zaujímalo by ma, či sa dvere znova otvoria, napr. ak necháte hru spustenú 24 hodín, ale nie som posadnutý dosť na to, aby ste to vyskúšali. Každopádne, ak je vašou jedinou starosťou urobiť tajný register, môžete ísť za chatu a priblížiť sa dostatočne blízko k jej zadnej stene. Z nejakého dôvodu získate vylepšenie poškodenia z vnútra chaty a získajte správu o nájdení „polnočných predmetov.“ 12. Choďte za zhlukmi budov napravo od východovej brány a nájdite kus brnenia. 14. Uhlopriečne oproti č. 13 je za rohovou chatkou kus brnenia. VODNÁ JASKYŇA 15. Keď spadnete zo žľabu do vody, hľadajte na dne predmety. Tajomstvo sa zaregistruje, keď zbierate 50-bodový liečebný balíček. KILL-O-MATIC HALL Netajná A. Skôr ako sa objavia nepriatelia, yo môžete odpáliť búšiace hroty zo stĺpov a vyhodiť do vzduchu samotné stĺpy pre lepšie bojové podmienky. POSLEDNÝ NÁDVOR 16. V rohu je sud, ktorý zničte, aby ste odhalili kus brnenia. ÚROVEŇ 11: KRAJINA PREKRATÝCH (13 tajomstiev) PRVÁ DEDINA 1. Jedna z chatrčí na začiatku dediny na ľavej strane má vŕzgajúce dvere. Odstreľte dvere a vstúpte dovnútra, aby ste získali vylepšenie poškodenia. 2. Stlačením spínača na veternom mlyne privoláte „tajného Santu“. Netajný A. Nájdite a zastreľte pobehujúceho Santu o darček. Ak sa ho rozhodnete poslať s jediným revolverom (alebo ešte lepšie s plameňometom pomocou krátkych dávok, ktoré niekedy vytvoria zábavný efekt) a nie s ničivejšou zbraňou, budete môcť maximalizovať Santov darčekový výstup. druhá polovica dediny, za veterným mlynom, hľadajte Santove nohy v komíne. Odstreľte komín, aby ste odpojili „tajného zaseknutého Santu“. 4. Blízko #3 je snehuliak. Zastreľte, aby ste našli kus brnenia. DRUHÁ DEDINA 5. Zoberte kus brnenia pred okuliarnatým snehuliakom, ktorý na vás potom zaútočí. Ukončite tohto "pomstiteľa snehuliaka." 6. Chatka hneď napravo od #5 pomstiteľa má vŕzgajúce dvere. Odstreľte dvere a vstúpte dovnútra, aby ste získali vylepšenie nezraniteľnosti. 7. Neďaleko #6 na pravej strane dediny je snehuliak s vypínačom. Pomocou prepínača privolajte ďalšieho „tajného Santu“. Netajné B. Rovnaké ako #A. DVOR S VSTUPOM NA HORU 8. Strieľajte na snehuliaka opakovane, aby ste zistili, že máte dočinenia s „neuveriteľným zmenšujúcim sa snehuliakom“. PRVÁ LÁVOVÁ JASKYŇA 9. V strede kamennej chodby, ktorá slúži ako most, je priepasť. Prepadnite cez medzeru do známeho blikania, aby ste sa teleportovali do liečivého balíka. DRUHÁ LÁVOVÁ JASKYŇA 10. Keď vstúpite, mali by ste byť schopní rozoznať žiaru na kamennej rímse hore. Odstreľte rímsu a balík munície spadne na chodbu pod ním, kde ho zoberte, keď sa k nemu dostanete. (Môžete tiež zničiť rímsu, keď sa dostanete cez lávu na druhú stranu jaskyne, ale rímsa bude potom ešte menej viditeľná.) 11. Pred opustením tejto jaskyne choďte naľavo od východu a potom do vľavo od balvana, ktorý vytvára dojem, že blokuje priechod. Nasledujte úzku rímsu a zbierajte zbraň. TRETIA LÁVOVÁ JASKYŇA 12. Keď sa dostanete do bodu, kde musíte použiť plávajúce plošiny, aby ste mohli pokračovať, nastúpte na tú naľavo, ktorá je najďalej od vašej pozície a najbližšie k osamelej skale s dvoma hrotmi, ktorá stojí uprostred lávy. jazero, tiež po ľavej strane. Plošina sa začne plaviť smerom ku skale. Keď sa priblížite, všimnete si rímsu pri skale s nejakými dobrotami. Chyťte ich, keď máte pocit, že je to bezpečné (kus brnenia sa počíta ako tajomstvo) a skočte späť na plošinu, ktorá okolo skaly urobí úplný kruh. (Možno sa budete chcieť vzdať plošiny a prebrodiť sa na rímsu, pretože plošina sa pohybuje dosť pomaly a vy ste celý čas otvorený nepriateľskej paľbe.) 13. Keď prejdete cez klenutý most, ktorý vedie k východu z jaskyne, zakrúžkujte jeho základňu na zbieranie liečivého balíčka. ÚROVEŇ 12: VEĽKÁ KATEDRA (6 tajomstiev) CHODBA SMRTI 1. Otočte sa doprava od vchodu a odstreľte tmavšiu časť na obvodovej stene, aby ste objavili nejaké predmety. 2. V pravom rohu druhej nohy chodby je frajer s Afrom, ktorý sa pozerá z okna. Zastreľte ho, aby sa spoza obvodového múru spustilo poškodenie. 3. Ku koncu tretej časti chodby odstreľte tmavšiu časť ľavej obvodovej steny, aby ste objavili teleport do „tekvicového poľa“ (choďte tam). 4. V šiestej časti chodby odstreľte tmavšiu časť na ľavej stene, aby ste objavili ďalší teleport, ktorý vedie do „múzea embryí“ (opäť tam choďte). 5. Na začiatku siedmej a poslednej časti chodby sa pozrite doľava. V prostrednom okne bašty uvidíte skýtsku čarodejnicu-harpyu, ktorá na vás mrkne. Zabite čarodejnicu, aby sa do chodby spoza obvodového múru spustilo vylepšenie nezraniteľnosti. KONEČNÉ NÁDRIA 6. V určitom bode počas záverečnej bitky dostanete správu o aktivácii ružového tajomstva. To sa týka ružovej časti obvodovej steny hneď napravo od odrazovej plochy na pravej strane nádvoria (ak sa pozeráte zo štartovacej pozície). Správa znamená, že sa teraz môžete priblížiť k tejto sekcii a vliezť dovnútra, aby ste získali liečivý balík, v ktorom sa tajomstvo zaregistruje. hlavný spojler. Zdá sa, že Mordekai vyvolávač privoláva svojich prisluhovačov a teleportuje sa tam a späť iba vtedy, keď ste v jeho zornom poli. Ak ste dosť múdri (alebo zbabelí) na to, aby ste si správne zvolili svoju pozíciu, t. j. schovali sa niekde za vyčnievajúce prvky katedrály na oboch stranách, mali by ste byť schopní rozoslať monštrum celkom ľahko bez toho, aby vás obťažovali menší nepriatelia – alebo sám šéf. kuknúť von akurát dosť aby mohol strieľať na jeho rameno alebo inú časť jeho anatómie. Najlepšou voľbou je ostreľovacia puška.

7.5 od redakcie

0

0

23.09.2015

Serious Sam: Second Encounter HD

  • Vydavateľ: Devolver Digital
  • Vydavateľ v Rusku: New Disk
  • Vývojár: Croteam
  • Webstránka: Oficiálna stránka
  • Herný engine: Serious Engine 3
  • Žáner: Akčný
  • Herný režim: Single Player, Multiplayer
  • Distribúcia: DVD-ROM (1)

Požiadavky na systém:

  • Windows XP
  • Pentium 4/Athlon 64 3 GHz
  • 512 MB
  • nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon X1600
  • 2,5 GB

O hre

Serious Sam HD: Druhé stretnutie je ďalšou variáciou na tému arkádovej strieľačky so stovkami nepriateľov a desiatkami rôznych druhov zbraní. Hra je pozoruhodná tým, že má kooperačný turnaj pre svetovú výstavu Expo 2010 v Šanghaji a je prispôsobená pre konzoly. Za zmienku tiež stojí vynikajúce grafický dizajn projektu.

Akcia hry sa tentokrát neobmedzuje na jeden región: okrem Južnej Ameriky bude môcť hráč spolu so Samom navštíviť aj Babylon a stredovekú Európu.
Bojovať môžete so všetkými rovnakými typmi zbraní ako v prvej časti, plus k nim pribudnú ďalšie tri nové: plameňomet, ostreľovacia puška a motorová píla. Motorová píla je výkonná a účinná zbraň, ktorá využíva rovnaké palivo ako plameňomet. A plameňomet, ako v každej strieľačke, bude len smrtiacou silou.

Vlastnosti hry:

  • 3 nové typy terénu (Južná Amerika, Babylon, Stredoveká Európa)
  • 3 nové zbrane
  • 20 nových máp v režime pre viacerých hráčov
  • originálny soundtrack

Rozdiely oproti pôvodnej verzii

  • Nové modely pre odstreľovacia puška a Flamethrower: Je vidieť, že Sam drží zbraň oboma rukami.
  • Animácie pre Sniper Rifle, ktoré predtým neexistovali.
  • Na začiatku prvého levelu hráč nezačne padať z taniera, ale priamo v jazere: pravdepodobne za to môže chyba v origináli, kedy sa hráč mohol zaseknúť.
  • Nepriatelia môžu byť rozrezaní na dve polovice motorovou pílou.
  • Podpora moderných gamepadov.
  • Boli pridané nové tajomstvá: napríklad na prvej úrovni teraz môžete získať útočnú pušku Thompson a muníciu vyrúbaním 4 z akéhokoľvek stromu.
  • Zmenené pasce na úrovni "Pit". Napríklad zmenená miestnosť číslo 3, kde je úplne okrúhla
  • Úplne nové modely Cool Sammy a Mysterious Mia.

Priebeh hry

Oproti originálu pribudli nové herné módy. Teraz zoznam všetkých dostupných herných režimov:

  • Hra pre jedného hráča
    • Kampaň je klasickým sólo hraním.
    • Prežitie - musíte zostať nažive čo najdlhšie a bojovať proti prichádzajúcim nepriateľom. Bitky sa odohrávajú na špeciálnych mapách.
    • Hra pre viacerých hráčov
      • Kooperatívne hranie
        • Klasický kooperatívny režim – prechod „Kampane“ spolu s ostatnými hráčmi.
        • Inkaso – spoločná „Kampaň“ na účte. Hlavným rozdielom od „Classic Co-op“ je, že hráči majú 3 zdieľané životy na úroveň (počet životov sa zvyšuje so zvyšujúcim sa skóre).
        • Prežitie – hráči bojujú bok po boku s prichádzajúcimi nepriateľmi na špeciálnych mapách.
      • konfrontácia
        • Lov - zabíjajte nepriateľov, zbierajte predmety a hľadajte tajomstvá, aby ste dosiahli vyššie skóre ako ostatní hráči.
        • Capture the Flag - Zachyťte vlajku druhého tímu a prineste ju späť na svoju základňu a zároveň strážte svoju vlastnú vlajku.
        • Nebezpečný boj je klasický deathmatch.
        • Okamžité zabitie – rozdiel oproti „bitke“ je v tom, že Smrť prichádza jednou ranou.
        • Posledný hrdina – zabite všetkých ostatných hráčov, aby ste vyhrali kolo.
        • Posledný príkaz je možnosť príkazu " posledný hrdina».
        • Heavy Burden - Vaše skóre rastie, pokiaľ držíte bremeno.
        • Team Hunt je tímový variant Hunt.
        • Tímový boj- Týmový zápas.
  • V úrovni „Land of the Damned“ môžete nájsť snehuliaka s raketometmi Biomechanoid.
  • Na úrovni "Veľká katedrála" je tajné laboratórium, v ktorom je obrovská kapsula s Ugh-Zanom Tretím.
  • Blonďatý muž, s ktorým sa chcel Sam rozprávať na začiatku hry, je Duke Nukem.
  • V úrovni „Land of the Damned“ je možné vidieť „Serious Santa“. Pri ostreľovaní tohto „Santa“ môžete získať dobré „darčeky“, ale ak ho zastrelíte granátometom, zničí všetky maliny!
  • V ruskom vydaní hry bol použitý rovnaký preklad a hlasový prejav ako pri lokalizácii klasickej verzie.
  • Na „Veľkej katedrále“ môžete nájsť portál, ktorý Sam zavedie na hmlisté miesto s tekvicami, z ktorých vyskočí Cucuriito.
  • Na prvej úrovni sa Sam potrebuje dostať do chrámu. Ak však tesne pred bránou odbočíte doľava, môžete nájsť rozbitú loď Kroatimovcov, na ktorú vrazili so svätožiarou nad hlavami loď Sama a seba.
  • Tiež vedľa nich nájdete tajnú tanečnú sálu.
  • V úrovni Jaguar Valley môžete vidieť nápis na hore „Crollywood“, ktorý je zlúčením mien Hollywood a Croteam (spoločnosť, ktorá vyvinula sériu Serious Sam)
  • Ak otvoríte rakvy na úrovni „Citadela“, vývojári hry z nich vyskočia a vyšplhajú sa, aby ich objali.
  • Na Sierra De Chiapas vyrúbajte tri stromy motorovou pílou, potom sa na konci údolia objaví guľomet Thompson.

Vedeli ste, že..aj napriek tomu, že hra je doslovným remakom originálu, niektoré drobnosti sa zmenili. Na začiatku prvého levelu teda Sam nezačne padať z lietajúceho taniera, ale priamo v jazere. Okrem toho boli zmenené pasce v úrovni „Pit“ a boli pridané nové tajomstvá.