Stalker ľudový čudák sprievodca. Passage of STALKER Folk Hodgepodge: sprievodca questami a skrýšami. Mŕtve mesto a posledný deň

Ľudová Soljanka 2016

Popis

Rovnaká "Ľudová Solyanka" upravená a doplnená. Hlavný príbeh končí finále v Zatone.

Miesta

Niektoré miesta boli prekompilované. Geometria, chyby, sieť AI. Pridané 2 nové miesta: dell od Lost Alpha a Moje(vyrobené špeciálne pre Národné zhromaždenie, predtým nikde nezverejnené).
Skládka: opravená geometria + odstránená stena žiarenia po celom obvode.
Temné údolie: pevná geometria.
Metro Agroprom: opravená geometria a niektoré chyby.
Jaskyňa: pevná geometria.
Zabudnutý les: úplne odstránené žiarenie na periférii.
močiare: opravené chyby geometrie, odstránené žiarenie a falzifikáty z Tuzly, urobený normálny prechod na základňu CN. Správne svetelné mapy.
Radar: Opravená geometria, odstránené všetky neviditeľné steny na kopcoch v Radarovom lese.
dell: nová sieť AI.
Sarkofág: opravená geometria, falzifikáty.
Černobyľ - 2: úplne odstránené neviditeľné steny (falošné) všade tam, kde boli. Teraz môžete chodiť, behať a skákať kdekoľvek.
Jupiterov viadukt: opravená geometria, ako aj chyba s miznúcimi tlakovými bránami. Správne svetelné mapy.
Východná Pripjať b: opravená geometria a chyba s miznúcou deli. Správne svetelné mapy.
Limansk: odstránené falzifikáty na kríkoch a stromoch.
======================
Čo sa zmenilo - uvidíte v príbehu. Bude veľa zaujímavých vecí, neprezradíme všetky tajomstvá.

Zápletka a pár tipov

Základy všetkých Solyankiných príbehov zostali rovnaké: hľadanie „Chýbajúcej expedície“, Tesáka, Ducha, Mucha, Pantera, Blesku atď. Toto všetko zostalo.
- niektoré časti pozemku v týchto vetvách sa zmenili. Na mnohých miestach bolo odstránené zbytočné behanie po lokalitách, zlúčené malé questy a niektoré úplne odstránené. Napríklad dej "Živé srdce" bol úplne odstránený. Lebo mŕtvola je mŕtvola a zázrak je preto, lebo je to ZÁZRAK, ktorý sa stane len raz. Takže oživujeme ako predtým, len dievčatko Mukha a hotovo. Nikoho iného už nikdy neoživíme (Mimochodom, Mucha sa zmenila, zmenšila sa).
- odstránené, kde je to možné, rôzne teleporty a ich deaktivátory, ako aj všetky druhy teleportov od hráčov questov. V zóne zostali len 2 manuálne teleporty: Strelka a URT. A bude toho dosť.
- dodal záverečnú zápletku o Zatone, úplne. Uvidíte sami.
- pridaná vetva úloh na miestach z RFP.
- nové vyrovnávacie pamäte Kostya a iných hráčov questov, vo všeobecnosti je 99% questových predmetov skrytých. Skákanie na tyči nie je potrebné, prekračovanie hraníc lokalít nie je potrebné. Hrajte a hľadajte pokojne, bez „realizmu“.
- 10 úplne nových modelov artefaktov + nahradenie starých modelov stavebnými a zo SAP. Existuje niekoľko modelov nových NPC a príšer. Tiež nové modely situácie, všetky druhy maličkostí ..
- odstránil niekoľko buggy barelov, pridal "Búrku" z Arsenalu. Zvyšok zbraní - sa nezmenil, za nič.
- zbrane: "Kat", unikátny "Vintorez", "Búrka" od generála Voronina a pár ďalších sudov sú unikátne. V Zóne existujú v jedinom exemplári, ak stratíte alebo predáte, nenájdete ho nikde inde ani v keškách.
- „Minigun“ M134 navždy odstránený. Zostáva len quest pre Adrenalín, ktorý však nebude strieľať. Táto hlaveň je „herézou a tmárstvom zbraní“.
- optimalizované skripty umožnili dosiahnuť veľmi rýchle načítanie hry na predvolený engine.
- pozrite sa na nastavenia hry a nastavenia NS. Existuje veľa rôznych možností. Vrátane INTEGROVANÝCH:
--Vyberte si zameriavacie kríže pre rôzne rozlíšenia.
--Výber HUD. Je ich niekoľko, najobľúbenejšie. Dá sa zmeniť na cestách. Všetky uloženia budú samozrejme kompatibilné. Teraz už nemusíte pridávať nič navyše. Všetko sa robí pomocou skriptov a konfigurácií.
- hovorím s Blandom... mysli!!!
- nenechávajte Strelokovu kešku v metre Agro bez toho, aby ste si zobrali flash disk.
- neopúšťajte sarkofág bez toho, aby ste si POZORNE prečítali Strelokovu poznámku, leží na tom istom mieste.
- sekundárni questeri sú posilnení, ale nemajú nesmrteľnosť, nemá to zmysel. Ak jeden z nich zomrel, neponáhľajte sa s prehrávaním, nechajte zápletku ísť tak, ako je. Recept na premenu umenia, ktorý takýto majiteľ questu vlastnil, si môžete kúpiť u informátora.
=============================================================
POZORNE ČÍTAJTE DIALÓGY A PDA!!! Veľa sa zmenilo.

Inštalácia

1. Vložíme čistý PM.
2. Záplatujeme až 4 alebo 6 záplat, na tom nezáleží (savy sú kompatibilné na OBOCH!!! stranách)
3. Skopírujte súbory New Solyanka do priečinka hry.

4. Nainštalujte všetky záplaty a opravy.

Solyanka pre vás pripravila

Arhara- zápletka zatonského finále
lsclon- skripty, konfigurácie, logika, allspawn, plot, SDK.
sapsan- skriptá, logika.
Dennis Čikin- skriptá, logika.
Shadowman- skriptá. Nový URT a remyashchik.
Ray- skripty, konfigurácie, zbrane.
Čo takto- skripty, konfigurácie.
sarkus- skripty, konfigurácie, barterové menu.
solvador- skripty, konfigurácie, nové menu, kapota, úvodné obrazovky, menu nastavení atď.
MAV- zápletka.
SergeT- plot, konfigurácie, ikony.
Chabarych- modely, miesta, SDK.
vadyan- modelky (Maya).
CAHCAHbl4- modely (3ds MAX), SDK.
bfg- modely (Maya), lokality, allspawn, SDK.
D1mon- spojenie lokalít.
fokstar- počasie.
==================
Mod bol testovaný za vás:
a185, vitaly_m67, Hector, MAV, Eugen81, Milý v., marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Legendárny mod pre „Shadow of Chernobyl“, ktorý remeselníci dokončili a finalizovali od roku 2010. Odvtedy pretieklo pod mostom veľa vody, veľa herné koncepty a herné funkcie boli revidované, nové boli pridané a staré boli vyhodené. Všetko ide v záujme komunity herných stalkerov. " Ľudový maškrtník 2016 „je vrcholom dlhého hľadania a skúšania igrodelov od ľudí. S čím sme skončili? A dostali sme celkom cenný a silný produkt, ktorý si zaslúži našu pozornosť. V dôsledku toho máme: viac ako 30 miest v hre, dve paralelné hlavné zápletky, stovky vedľajšie misie a množstvo hitových inovácií v hrateľnosť. Odporúčané tento mod stiahnuť a prehrať.

Hlavné charakteristiky modu "People's Solyanka 2016":

  • Prekreslené lokality, zmenená geometria úrovní.
  • Nový dejová línia- starý a nový paralelne.
  • Nové postavy, dialógy, predmety, interakcia s vonkajším svetom.
  • Aktualizovaná grafika a efekty následného spracovania.
  • Odstránené zbytočné behanie po miestach v porovnaní s predchádzajúcimi verziami.
  • Nové umiestnenie vyrovnávacej pamäte.
  • Aktualizované modely artefaktov s ich charakteristikami.
  • Modely zbraní boli prepracované, boli odstránené úplné odpadky.
  • Minigun je ponechaný ako questový predmet, nebude strieľať.
  • Výber HUD'a na žiadosť hráča.
  • Vojna s obrnenými transportérmi a vrtuľníkmi.
  • Vylepšená stabilita modu.
  • Zaujímavé osídlenie zóny postavami a šelmami.
  • Množstvo ďalších drobných vylepšení.

Čo sa týka negatívnych vlastností modu, môžeme povedať, že anarchia vo vývoji nie vždy prospieva konečnému produktu. Miestami úprava pôsobí chaoticky, v zápletke sú logické medzery, v inventári narážajú na nepochopiteľné predmety, čo často narúša celkovú atmosféru zóny. Mod „People's Solyanka 2016“ sa však dôrazne odporúča pre tých, ktorí sa radi bavia v zóne a veľa bojujú, ako aj zažijú plnú silu mocných artefaktov!

Stiahnite si modifikáciu „People's Solyanka 2016“ z Cloud.Mail.ru.

Poradie inštalácie modu "People's Solyanka 2016":

  • Stiahnite si archív pomocou modu.
  • Rozbaľte mod s WinRar alebo 7z.
  • Vyžaduje predinštalovanú originálnu hru „ “, verzia 1.0004 alebo 1.0006.
  • Do koreňového priečinka hodíme priečinky a mod súbory originálna hra, všetky ostatné mody pred touto akciou musia byť odstránené.
  • Začíname novú hru.

Video s prvým pohľadom na úpravu:

STALKER: People's Solyanka je modifikácia pôvodnej hry "Shadow of Chernobyl", ktorá radikálne mení hrateľnosť a pridáva mnoho nových úloh. Okrem úloh hráč objaví doteraz nevidené miesta, ale aj nové vybavenie, zbrane a ďalšie doplnkové predmety.

Návod na všetky tri časti STALKER nájdete na našej stránke. Tento článok popisuje iba questy pridané modom.

Hľadanie stratenej expedície

Choďte do Cordonu a pozrite sa do viaduktu pod cestou. V tomto tuneli nájdete telo bojovníka menom Andrei – vezmite si predmet úlohy, aby ste aktivovali úlohu.

Ďalej musíte nájsť gopnik, ktorý strčil do vrecka vojaka PDA. Po signáli narazíte na falošný signál SOS. Tento bandita nebude mať požadovaný predmet, takže budete musieť ísť ďalej.

Skutočný únosca ČKS sa volá Fraer. Môžete ho nájsť na Voroninovej výprave. A nielen to, môžete na neho naraziť aj pri pátraní na mnohých iných miestach.

Po nájdení zlodeja odneste nález Praporovi, ktorý sa nachádza v lokalite Garbage. Za desať lekárničiek vám povie, že barmanovi chlapi dokážu obnoviť PDA.

Dostaňte sa k Bartenderovi a prineste mu Tears of Fire. Práve pre tento artefakt bude súhlasiť s opravou zariadenia, no neskôr jeho mechanici rozbijú PDA, po čom sa zápletka preruší.

Ďalšia fáza výpravy sa začne počas Lukaszovej výpravy. Budete musieť nájsť istého Pavlíka a potom dokončiť posla prezývaného Ara. Práve na tele posledného menovaného nájdete PDA s novými informáciami o zmiznutých.

Choďte do Divokého územia, konkrétne - na koniec mapy, kde sa môžete presunúť do Yantaru. Tu nájdete oddiel Sivoy, z ktorého PDA bude jasné, že pre nové informácie o expedícii musíte ísť do Sacharova.

Navštívte vedca a zistite viac o zmiznutých chlapcoch. Odmietne sa s vami rozprávať, kým nesplníte úlohy súvisiace s Tesákom a nevysporiadate sa so Scorcherom.

Keď bude práca hotová, Sacharov vás pošle do laboratória X-10. Predtým ste ho mohli navštíviť bez toho, aby ste sa s niekým stretli. Sacharov však začne naliehať a aj tak tam budete musieť navštíviť.

Na mieste ešte nájdete čerstvé telá. Nepočítajúc dve mŕtvoly, v laboratóriu bude polomŕtvy Ekológ - splňte jeho poslednú požiadavku tým, že ho dokončíte. Ďalej navštívte Ghost a povedzte o tom, čo sa stalo. Súdruh odpovie, že z laboratória sa asi dá odísť aj inak, ale ešte sa musí nájsť.

Najprv sa porozprávajte s Freemanom – povie vám o Jamesonových žoldnieroch, ktorí sa kedysi pokúsili dobyť Monolit. Ďalej choďte do lokácie Garbage a zabite tam Tomazov oddiel - získate ho od neho Požadované dokumenty. Z informácií bude zrejmé, ako sa žoldnieri dostali do sarkofágu cez laboratórium X-10 a potom sa vrátili.

S nájdenými údajmi sa znova porozprávajte s Duchom, ktorý vás požiada, aby ste pre neho získali desať zlatých kúskov mäsa, ktoré nájdete v priestoroch Černobyľu-2.

Po doručení potrebných vecí sa dozviete o presnej trase zo sarkofágu do Černobyľu-2 a tiež dostanete nové hľadanie o pátraní po troch častiach časopisu. Musíte sa len dostať na vyššie popísané miesto, získať denník a vrátiť ho Duchovi.

H laptop Arkhara

Porozprávajte sa s Danom, ktorý je v lokalite Swamp. Chlapík vás pošle do Agropromu, kde potrebujete získať informácie pre úlohu. Potom navštívte bar a porozprávajte sa s mužom prezývaným Zahar a potom s Danom. Ten, mimochodom, zadá aj úlohu na obranu svojej čaty.

Dan vás bude informovať o odvážnych bojovníkoch v Agroprome, ktorí niečo chystajú. Budete musieť navštíviť miesto a získať prenos s cennými údajmi. Nájdite Arkhara na mieste, aby ste s ním zasiahli armádu, chyťte balík a doručte ho Danovi.

Doručte zápisník majiteľovi, potom vám dá ďalšiu úlohu nájsť jeho počítač. Arkhara vám tiež poradí, aby ste si s Danom prehodili pár slov.

Dan vám povie o flash disku výskumníka z laboratória X-18, ktorý budete musieť nájsť. Po získaní nosiča ho doručte Danovi a získajte odmenu v podobe psi-helmy.

Teraz môžete navštíviť Radar, kde sa nachádza Arkharin počítač. Stačí sa dostať do Skladov a dať nález mužovi prezývanému Yakut.

Hľadajte Ducha a vrahov Tesáka

Reťazec questov začína, keď nájdete Freemanovu zbraň. Vráťte delo jeho majiteľovi, aby ste dostali úlohu nájsť jeho kufrík.

Prípad nájdete u žoldniera Jamesona v lokalite Wild Territory.

Prirodzene, ten chlap odmietne vyriešiť prípad priateľsky, potom ho budete musieť ukončiť. Po vysporiadaní sa s jeho chlapmi vyzdvihnite predmet a doručte ho Freemanovi.

Denník nájdete priamo na Agroprome – vráťte ho Kruglovovi, a potom navštívte Barmana. Ten, ak od neho chcete získať informácie, na oplátku požiada o artefakt Sibion ​​​​.

Nájdite Killers of the Fang

Na začiatok vás Voronin pošle po flash disk muža prezývaného Crazy. Ten sa chúli v močiaroch v blízkosti zóny armádnych skladov. Mimochodom, rovnakého prepravcu ste mohli doručiť Maxovi na jeho žiadosť už skôr. V takom prípade ho budete musieť navštíviť a zariadenie uplatniť.

Majte tiež na pamäti, že keď prvýkrát navštívite lokalitu Psycho Swamp, zvieratá vás môžu zabiť. Má zmysel okamžite ho navštíviť, dokončiť ho a vyzdvihnúť flash disk, pričom nemáte príslušné úlohy. V opačnom prípade riskujete, že prídete na prázdne miesto, pretože mŕtvola jednoducho zmizne.

Teraz navštívte informátora na základni Cordon. Ak chcete pokračovať v reťazci, budete musieť získať informácie o Tyranovi - Dan vám dá svoje PDA (ak sa po rozhovore stane vaším rivalom, budete musieť reštartovať a požiadať ho, aby niečo opravil).

Potom doručte zariadenie informátorovi, ktorý vás nasmeruje do istého Le Havre. Ten zasa porozpráva o spolupráci Svobodu so žoldniermi, ktorá sa uskutočňuje vďaka nemu.

Podľa pokynov z Le Havre nájdite chlapíka menom Bolt a zabite ho, pričom si vezmete PDA. Potom vás žoldnier pošle do laboratória X-10, kde môže ležať telo Monolitu s potrebnými informáciami. Na mieste naozaj nájdete mŕtvolu - doručte dokumenty do Le Havre.

Z rozhovoru s Jakutom sa dozviete o plánovanom sprisahaní. Ďalej sa porozprávajte s Freemanom, ktorý vás bude informovať o tajnom zhromaždení žoldnierov. Budete musieť ísť na stretnutie a zabiť všetkých jeho účastníkov. Po získaní nosiča ho doručte Freemanovi.

Le Havre neocení váš skutok, po ktorom sa s vami poháda a odnesie vám peniaze a mnohé cennosti (preto má zmysel ich pred návštevou žoldniera vysypať do kešky). Potom bude bitka, v ktorej budete musieť zabiť všetkých spolupracovníkov Le Havre a jeho.

Ďalej vás Yakut bude informovať o akomsi náklade, ktorý vzali žoldnieri na základni Svoboda. Musíte navštíviť žoldnierov, zabiť ich a získať predmet. Stačí ho vrátiť Jakutovi, aby ste dostali odmenu a vlastné oblečenie, ktoré vám Le Havre zobral.

Nájdite Ducha

Z rozhovoru s Kruglovom sa dozviete, čo potrebuje dobrý počítač na dešifrovanie údajov z denníka. Arkhara vás nasmeruje do laboratória X-18, kde sa môže nachádzať vhodná systémová jednotka.

Choďte k veci a vezmite si, čo potrebujete. Keď doručíte počítač, Kruglov vás pošle za mužom menom Yakut. Ten vás zas zavedie do nižších úrovní Agropromu.

Upozorňujeme, že toto pokračovanie reťazca sa otvorí až po dokončení úlohy neutralizovať Scorcher.

Počas cesty vás Ghost bude kontaktovať prostredníctvom PDA. Nakoniec v dungeone musíte bojovať so zálohou, ktorá tu však nebola zorganizovaná proti vám.

Teraz musíte znova navštíviť Yakuta, ktorý vám poradí, aby ste navštívili Radar, kde nájdete Ducha. Nepolapiteľný chlapík vás požiada, aby ste mu vrátili flash disk, ktorý vlastní istý Beast zo skupiny Avengers.

Úlohy sprisahania tu končia, avšak v tíme Solyanka sú stále sekundárne úlohy.

Budovy Clear Sky

Najprv musíte ísť do Swamps. Najprv sa musíte porozprávať s Fan, ktorý vás požiada o obranu základne pred útokom žoldnierov. Potom vám ten chlap pomôže dostať sa do Swamps.

Na mieste stretnete Dyaka, ktorého kamarát má problémy. Budete sa musieť dostať do kostola, kde sa usadila gopota, a potom ju zabiť. Sám Sukhaty, Dyakov priateľ, sa nájde práve tam. O pomoc vás Diak informuje o tajnom portáli do základne jasná obloha- použi to.

Na základni CN nájdete tri NPC, z ktorých každá môže dať jedinečný quest. Pohovorte si s Vasilym, aby ste mu priniesli liečivú masť.

Potrebný liek je v Kalmykovej chatrči. Vnútri nájdete kufrík s granátom, ktorý si musíte vziať. Potom dôjde k výbuchu, ktorý môžete prežiť (možno preto, že bude vyžadovať veľmi dobrú ochranu). Potom sa objaví Kalmyk.

Kalmyk vás požiada, aby ste dostali krabicu, ktorej poloha je vyznačená na mape. V blízkosti nákladu nájdete teleport, okolo ktorého musíte prejsť.

Zdá sa, že konkrétne miesto je vybrané náhodne, takže si budete musieť nájsť čas bezpečným spôsobom. Doručte prepravku navrhovateľovi, aby sa informoval na cenu masti.

Budete musieť ťahať určité množstvo zdrojov a až potom vám Kalmyk dá liečivé trubice. Ako odmenu za masť bude Vasily súhlasiť s opravou a vylepšením vášho vybavenia.

Cold, druhá osoba na základni CN, vás pošle hľadať pseudoobra. Tvora nemusíte zabíjať – stačí ho označiť. Poloha mutanta je vyznačená na mape, no nie vždy sa objaví tam, kde je vyznačená.

V opačnom prípade budete musieť hľadať stvorenie nad budovou a napravo od nej, v ktorej sa skrýva Adrenalín. Označte monštrum špeciálnym Cold Cannon a nahláste úspech.

Sviblov vám zadá niekoľko úloh, z ktorých niektoré sú nevyhnutné pre ďalší postup v príbehu.

Vodca vás požiada, aby ste mu doručili mozog kontrolóra – dostaňte sa do označeného bodu a dokončite mutanta. Ďalej bude Sviblov potrebovať PDA, ktoré je v rukách gopnikov. Najprv musíte navštíviť Koshchei, a to rýchlo, pretože môže zomrieť v potýčke s banditmi.

Koschei vás pošle na základňu chalanov, kde sa musíte dostať určitým spôsobom - cez nádrž, potom na strechu a dole. Ak budete postupovať opatrne a diskrétne, ľahko ukradnete PDA z kufríka.

Keď si vezmete PDA, Dan vám pribehne na pomoc spolu so svojou skupinou, ktorá zaútočí na tábor. Teraz vráťte PDA Sviblovovi, aby ste dostali ďalšiu úlohu – Save the Freebie.

Sviblov vás pošle do podniku, kde bývala Danova skupina. Na mieste musíte splniť dve podmienky: zostať nepovšimnutý žoldniermi a zabrániť smrti Freebieho počas bitky.

Do základne sa dostanete tunelom s elektrickými anomáliami, ktorý končí dierou v stene. Na základni budete musieť bojovať s Monolitmi, takže sa pripravte a vyberte si správnu pozíciu.

Môžete sa postaviť hneď vedľa Freebieho, aby ste po jeho výkriku okamžite zabili dvoch protivníkov, pretože v tom čase na pár sekúnd zamrznú. Vráťte sa k zamestnávateľovi a povedzte mu o úspechu.

Úlohy mačky alebo hľadanie čierneho doktora

Nájdite Dana, ktorý vás pošle do Cat. Ten vás požiada, aby ste ho odprevadili do zničenej dediny, kde sa nachádza telo. Na mieste choďte za chrbát Mačky a preskúmajte mŕtvolu fanatika, aby ste získali mapu.

Po nájdení karty pôjde Mačka na základňu ChN. Budete ho musieť sprevádzať a zároveň sa vysporiadať s protivníkmi. Potom sa s ním budete môcť porozprávať druhýkrát už v Cold bare, ktorý je na základni.

Nová úloha Mačky vás pošle hľadať určitú osobu. Porozprávajte sa so všetkými obyvateľmi základne, aby ste sa nakoniec dozvedeli o Misha Los. Nájdete ho neďaleko budovy, kde čaká Sviblov. Ďalej musíte hľadať televízor.

Navštívte Cordona a konkrétne - Akima, ktorý má televízor. Vráťte sa s nálezom k Elkovi, aby ste dostali odmenu – informácie o približných biotopoch fanatikov.

Ďalej navštívte všetky uvedené body a zabite Monolity. Po získaní dokumentov navštívte mačku a odovzdajte mu ich. Ak nenájdete mačku na základni ChN, choďte do AC - na parkovisko, ktoré sa nachádza medzi základňou Svobodov a hniezdom krvilačných krviniek.

Potom sa porozprávajte s Kalmykom, ktorý bude potrebovať komponenty na vytvorenie lieku. Dodajte, čo potrebujete, a počkajte deň. Nakoniec doručte liek Mačke, aby pokračoval v reťazci.

Teraz budete musieť chytiť "jazyk" niekde v Agroprome. Pod ľavou stranou územia nájdete fanatikov – zabite ich a zachráňte Chucka a Hucka.

Povedz Mačke o tom, čo sa stalo, aby pokračoval reťazec. Povie vám o Rabinovičovi a pošle vás za mužom prezývaným Skryaga. Ten odpovie na vaše otázky a nasmeruje vás na Skromného.

Na mieste Modesta nenájdete, no informácie o jeho pobyte vám dá Joker za nejaké tri fľaše vodky, ktoré s ním budete musieť vypiť.

Opitý choď do dediny. Čoskoro sa vám ozve Modest, ktorý vás požiada o pomoc – je zranený a potrebuje lekárničku. Keď sa chlap spamätá, povie vám o Rabinovičovi. V tom istom momente na vás náhle zaútočí oddiel pomstiteľov - zabite ich.

Rabinoviča nájdete v Pripjati, a to konkrétne: v budove neďaleko hotela. Tu musíte uložiť svoj postup. Počas rozhovoru sa dozviete o istom „Čiernom doktorovi“, po ktorom budete musieť navštíviť Mačka. Povedzte mu o tom, čo sa stalo, a potom choďte za Zakharom. V rozhovore so Zakharom sa dozviete o bratovi Louisovi, ktorého bude treba chytiť.

Navštívte Swamps a hľadajte pevnosť Avengers, ktorá sa nachádza vpravo hore na mieste. Tam sa vysporiadajte so všetkými strážcami a pohovorte si s Luisom (nemali by ste ho zabíjať).

Teraz je vašou úlohou navštíviť základňu Svoboda, kde môže byť Francúz. Bohužiaľ, na mieste nájdete len jeho telo – vezmite si PDA a odovzdajte ho Zakharovi.

V tejto fáze je dokončená iba polovica úlohy a až teraz máte za cieľ nájsť Tesáka. Na vystopovanie tohto stalkera budete musieť splniť celý rad questov, až kým ho nakoniec nestretnete. Po dokončení úlohy choďte do mesta Limansk.

Cestou narazíte na budovu slobody, ktorej oddiel vedie Bormann. Ten požiada o láskavosť - budete musieť odstrániť bod ostreľovača. Choďte na miesto a zabite všetkých protivníkov vrátane ostreľovača. Potom vás bude Sviblov kontaktovať, aby sme sa stretli.

Keď sa ohlásite Bormannovi, dostanete novú úlohu nájsť tlmič. Vráťte sa na stavenisko a vezmite si predmet z krabice.

Mimochodom, NPC si túto vec často berú pre seba, keď opustíte lokalitu po prvej návšteve, takže buďte opatrní.

Teraz musíte preniesť tlmič na Skunk, o čo vás požiadal Bormann. Je potrebné počkať pol dňa a potom sa vrátiť k poslednému pre odmenu.

Ak ste nezabudli, Sviblov vás kontaktoval. Vedúci CN vás požiada, aby ste našli posla v lokalite Radar. Kuriéra nájdete neďaleko stalkera Ghost.

Po vyzdvihnutí balíka navštívte Sacharov (do Sviblova zatiaľ nechoďte, napriek cieľu v časopise). Tu má zmysel použiť teleport, o ktorom vám Kostya povedal skôr.

Na základni výskumníkov odovzdajte krabicu Sacharovovi a jedzte, odvtedy budete musieť spať viac ako jeden deň. Potom sa znova porozprávajte s vedcom a potom navštívte Sviblov, aby ste získali nové zariadenie - deaktivátor portálu.

S novým gadgetom utekajte do Limanska, a to: obíďte stavenisko a choďte do nemocnice na severe. Neďaleko nájdete oddelenie Cat a samotného vodcu. Chalani vám pomôžu dostať sa do nemocnice, na konci ktorej konečne stretnete tajomného Black Doctora.

Hľadajte tajuplný stalkerov swag

Hlavná NPC tejto série úloh sa volá Miner. Musíte sa dostať do lokácie Cave, pre ktorú musíte zobrať úlohu od Bald na základni Cordon. Baník, keď dostanete úlohu, vám dá ďalší cieľ - nájsť Knihu.

V rozhovore s baníkom si vezmite úlohu nájsť uhlie Fima, ako aj nájsť doklady strážcu. Vkročte do Labyrintu, na horných poschodiach ktorého nájdete dokumenty aj nezvestného chlapíka. Keď je práca hotová, ako odmenu dostanete možnosť ísť do lokácie Cave.

Vráťte sa k Baníkovi a dajte mu informácie, rovnako ako Fim. Ďalej sa porozprávajte s márnotratným synom, aby ste získali informácie o záhadnom swagu.

Chlapík vám tiež poradí, aby ste sa porozprávali s mužom menom Adrenalín a povedal vám o skrytej ceste z Labyrintu do Amber. Dá vám ďalšiu stopu tajná cesta ak mu dáte úplatok.

Z rozhovoru s Adrenalínom dostanete úlohu nájsť swag z Labyrintu. Po nájdení veci na určenom mieste si prečítajte doklady s cennými informáciami a vec doručte zamestnávateľovi.

Povedz Adrenaline o svojom stretnutí s nezraniteľným Monolitom. Ďalej budete opäť poslaní k Baníkovi, ktorý vám poradí, aby ste sa pripojili k Monolitu (dočasne).

Najprv budete musieť navštíviť Sidoroviča, aby ste sa pustili do hľadania náhrdelníka Monolith. Na ceste do Labyrintu obíďte svojich spolubojovníkov, pretože vás teraz budú považovať za nepriateľa. Porozprávajte sa s nezraniteľným Monolitom, ktorý si vás vezme za svojich a z dverí bunkra vám povie poslednú časť hesla.

Mimochodom, nesmrteľnému budete musieť doručiť dva artefakty, inak neprehovorí. Nakoniec, keď budete v bunkri, vezmite si swag a vráťte sa k Sidorovičovi odovzdať náhrdelník. Doručte nájdený swag Baníkovi, po ktorom bude úloha splnená.

Hľadajte tajomného stalkera

Úloha sa sprístupní až po dokončení línie na vypátranie vrahov Tesáka. Majte na pamäti, že niektoré ciele reťazca (vrátane iných questov) sa na vašom PDA nezobrazia. Starostlivo si zapamätajte dialógy NPC alebo urobte snímky obrazovky.

Vezmite si swag a dostaňte sa na najvyššie poschodie Labyrintu, odkiaľ môžete ísť do novej lokácie s názvom Uncharted Land. Na mieste sa porozprávajte s Astrológom, ktorý vás bude informovať o domorodcoch.

V prvom rade navštívte pustovníka, aby ste sa dozvedeli ešte viac o obyvateľoch danej lokality. Po obdržaní batožiny s liekmi navštívte gynekológa a odovzdajte mu ich spolu so swagom.

Zhora-Anomaly, s ktorým sa budete musieť porozprávať, vás požiada o batérie na odomknutie druhých dverí (prvé sám otvoril). Neďaleko jaskyne navštívte Starého muža, aby ste sa dozvedeli o batériovom žalári. Požiada aj o láskavosť – nájdite hodinky, ktoré nájdete po ceste.

Pustovník vám povie o kobke Fire Cave, pričom spomenie aj jej „obyvateľov“. Existujú dva spôsoby, ako sa dostať do OP, ale iba v blízkosti jedného môžete naraziť na Pilgrima.

Ten bude súhlasiť, že vám pomôže, ale najprv mu musíte doručiť žiletku z jeho krabice. Teraz krabicu vlastnia Avengers, takže sa s nimi bude musieť vysporiadať.

Pripravte sa na malú stealth úlohu, počas ktorej musíte nájsť Pútnikovu vec a vziať si odtiaľ všetok swag. Úloha bude prerušená, ak sa necháte aspoň raz objaviť.

Dajte holiaci strojček, aby ste získali hodinky. Dajte hodiny navrhovateľovi, aby dostal tip na nové prechody. Navštívte znova Pútnika, ktorý vám teraz dá batérie. Potom vás bude Pustovník kontaktovať.

Zistíte, že Adrenalín sa s vami chcel porozprávať. Ten vám povie o nových informáciách o majiteľovi swagu. Adrenalín bude potrebovať aj detektor, kvôli ktorému budete musieť navštíviť Vitya-Hologram.

Dajte batérie Zhorovi a zároveň sa porozprávajte s Vitokom. Ten bude potrebovať jeden artefakt a dva detektory. Zároveň sa ozve Adrenalín, ktorý vám povie o zvláštnych chlapoch, ktorí sa pýtali na swag. Navštívte vedca na základni výskumníkov a kúpte si detektory.

Keď ste dali Vitke, čo potrebujete, choďte k Kyklopom. Povie vám o keške s potrebnými detektormi – choďte do lokality Garbage. Po získaní detektorov použite jeden pre seba a druhý preneste do Adrenalínu.

Keď bude gadget doručený, dozviete sa o tajomných chlapcoch, ktorí tu pričuchli ku keške. Jedným z nich bol Stargazer, druhý je neznámy, aj keď vybavenie videl každý.

Gynekológ vás bude kontaktovať a oznámi vám, že box je odomknutý. Ukázalo sa, že vo vnútri bola stará mapa jadrovej elektrárne v Černobyle. Budete požiadaní, aby ste našli informácie o Perfusore. Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte už známeho básnika Kyklopa. Potom choďte do nového bodu v blízkosti Labyrintu.

Na mieste narazíte na sotva dýchajúceho žoldniera, ktorý vám povie o fľaštičke pre Perfusor. Tu si vyzdvihnite dátový nosič. Pred odchodom pohladkajte ranených.

Dajte gynekológovi nosič. Spomenie aj banky a povie, že budete potrebovať aj materiály. Ostreľovač vám o tom môže povedať, ale je ťažké sa k nemu priblížiť, pretože strieľa na všetko, čo sa hýbe. Porozprávajte sa znova s ​​Cyclopsom.

Zároveň sa vám ozve tajomný majiteľ mapy, ktorý vás požiada o vrátenie nálezu, no dá zelenú na vytvorenie kópie.

Navštívte sklady, kde sú fľaše. Čo ste našli, odovzdajte gynekológovi, ktorý teraz bude potrebovať PSU a čip z brnenia Svoboda. Odovzdajte aj mapu na vyhotovenie kópie.

Dostaňte sa do bodu s kráterom, aby ste vzali deaktivátor. Potom sa pozrite do jaskyne s anomáliou „Frying“, kde sa nachádza Pútnik. Chlapík vám pomôže dostať sa k žoldnierom a pozbierať potrebné komponenty.

Teraz navštívte vodcu Avengers v lokalite NZ. Ten chlap vás požiada o skromnú láskavosť - zabiť Sidoroviča a priniesť jeho hlavu vo forme dôkazu.

Doručte všetky predtým nájdené zdroje gynekológovi a potom si vyzdvihnite kópiu. Gynekológ bude trvať na tom, že treba vykonať službu Avengers. Prirodzene, dajú sa oklamať. Ak to chcete urobiť, pozrite sa na Sovu, ktorá dokáže vyrobiť strašiaka.

Aby vám Owl pomohla, musíte priniesť telo ovládača, ktorého jeden z bratov práve skončil neďaleko. Ďalej bude lovec potrebovať chimérové ​​pazúry (desať kusov) a sto tisíc rubľov. Keď mu dodáte všetko, čo potrebuje, hlava bude hotová.

Prejdite okolo vypchatého Chimera, ktorý vám stále odmieta vydať materiály. Tu sa dozviete aj o jeho oddelení, ktoré sa pripravuje pred tým, ako sa vydá hľadať dcéru istého bohatého muža.

Paralelne s tým vás bude kontaktovať Cyclops a bude vás informovať o cache. Navštívte básnika a choďte na určené miesto. Nájdete tam materiály, ktoré Chimera odmietla poskytnúť.

Všetko, čo sa nájde, odovzdajte gynekológovi, potom sa Perfusor dokončí. Potom sa Fang ozve a požiada o stretnutie. Kyklop vám opäť pomôže nápovedou – navštívte miesto s keškou. Tým sa dokončí časť reťazca.

K posolstvu Tesáka

Keď konečne zozbierate Perfusor v predchádzajúcich úlohách, dostanete tip od Fang. Chlapík vás bude kontaktovať a ponúkne vám stretnutie v Fire Cave. Tu vás Fang požiada, aby ste preskúmali zónu Warlab, do ktorej sa dá dostať len cez Radar.

Po nasadení narazíte na prekážku v podobe dverí s kódom. Pomôžte Shakuovi nájsť jeho materiály, aby ste získali požadované heslo. Ďalej sa dostanete do vojenského laboratória, kde sa dostanete do bitky medzi fanatikmi a žoldniermi.

Môžete počkať na ich bitku, aby ste neboli znova nahradení. Potom, čo vás Fang bude kontaktovať.

Teraz nájdite telo muža prezývaného Bonebreaker, ktoré leží v herni. Po vyzdvihnutí dokladov sa vráťte k zamestnávateľovi, ktorý na vás čaká v bývalej základni dlžníkov. Fang vám dá nový cieľ – stať sa jedným zo žoldnierov tým, že im pomôžete.

Pred dokončením ďalšieho cieľa (Lukashova úloha) s ním musíte pracovať a splniť niekoľko questov.

Splňte rozkazy Lukasza, ako aj lakomca, pretože práve ich úlohy vám umožnia zvýšiť vzťahy s frakciou Freedom. V opačnom prípade sa počas úlohy môže frakcia proti vám chopiť zbraní a potom všetko zlyhá.

Lukash vám povie o Signete a Pavúkovi. Dostaňte sa do bodu na mieste a zlikvidujte cieľ, z ktorého môžete vyzdvihnúť insígnie. Teraz môžete pasovať za žoldniera.

Rovnako ako predtým, keď ste predstierali, že ste monolit, snažte sa nezaujať pozornosť iných frakcií, inak dôjde k bitke, a teda k poklesu vzťahov.

Nájdite Panthera vo vojenskom laboratóriu a porozprávajte sa s ňou. Budete musieť nájsť vysielač, ktorý bude v taške (nájdete aspoň tri: vo výťahovej šachte, v hlavnej miestnosti so zelenými skriňami a pod schodmi, ktoré ležia pri ďalšom schodisku hore).

Keď bude skutok vykonaný, budete vedieť, že nejaká autorita s vami chce hovoriť.

Demobilizácia vám dá príkaz odchytiť plyšového psa z Lukashovho majetku. Ďalej sa porozprávajte s Pantherom, ktorý vás požiada, aby ste prevzali balíček od kuriéra umiestneného na Cordon (môžete použiť teleport vedca).

Tu sa musíte dostať na most a postaviť sa na určitý bod, potom vás bude kontaktovať Panther, ktorý ohlási príchod kuriéra.

Oznámte Pantherovi splnenie úlohy. Muž vás požiada, aby ste získali tašku z Lukashovho územia pomocou neviditeľného obleku.

Na určenom mieste vylezte do skladu a vezmite si požadovaný predmet – prototypové vybavenie (nenasadzujte ho, inak sa rozbije). Zoberte strašiaka na najvyššom poschodí a potom odíďte.

Doručte objavené predmety Dembelovi a Pantherovi. Potom sa s vami bude chcieť porozprávať vodca žoldnierov. Ukazuje sa, že konfrontácia s Le Havre sú stále len kvety, a to najviac horúca bitka len prísť neskôr.

Vodca vám na pomoc pošle troch spoločníkov, ktorých nemožno zabiť. Spolu s nimi vyčistíte žoldnierov z Vojenského laboratória.

Opäť sa ohláste u dvoch zamestnávateľov a potom choďte do baru. Fang vás pošle za Lukashom, aby ste mu dali insígnie frakcie.

Reťaz pokračuje a teraz musíte urobiť láskavosť pre Lukasha - priviesť tím slobody na určené miesto. Potom sa s vami Panther spojí. Ak ste predtým nevyčistili polohu radaru, teraz je čas zabiť všetkých protivníkov na ceste do laboratória.

Zistite od Vitamínu o mieste stretnutia na radare. Pohovorte si s ním na mieste a priveďte oddiel k otvoru v plote, po ktorom sa opäť porozprávate s Vitaminom.

Vo vnútri laboratória sám Freedom uprace všetkých mutantov, zatiaľ čo zamestnávateľ na vás bude čakať v zábavnej miestnosti. Po rozhovore s Vitamínom prestane blok teleportu fungovať. V tom istom momente vás bude kontaktovať Cyclops.

Pred odchodom navštívte výťahovú šachtu a po schodoch sa dostanete do tajnej miestnosti laboratória, kde sedí Lazy. Práve on vám povie o vedúcom výskumníkov Klenove, ktorý má dôležité informácie a môže vám dať zadanie. Potom dostanete úlohu odprevadiť hologram do laboratória.

Až teraz navštívte Kyklopov na rovnakom mieste, aby ste sa dozvedeli o skrýši. Potom prineste hologram na dohodnuté miesto a potom sa ohláste zamestnávateľovi.

Klenov dá ďalšiu úlohu - získajte pár maličkostí. Choďte do jaskyne, kde vám miestni dajú artefakt Poltergeist. Úlohu vám roľník odovzdá, až keď v meste Pripjať stretnete Doktora, čo spočíva v odovzdaní medailónu. A muž bude musieť zohnať lampáše.

Prineste do Klenova všetko, čo potrebujete, aby ste ako odmenu získali body Secret Passage Points. Ak sa tak nestane, choďte do Červeného lesa a pomôžte skupine Shadowman. Bude potrebné splniť dve úlohy – vyčistiť prechod a zabiť mutantov.

Teraz sa dostaňte ku kapitánovi Genka, ktorého poloha je už vyznačená na vašej mape. Muž vás požiada, aby ste dostali ukradnutú tašku. Ak to chcete urobiť, navštívte lokalitu Frost in the Swamps, kde sa dozviete viac informácií o únoscovi.

Nakoniec zlodeja nájdete vo väzbe, takže ho budete musieť vykúpiť. Po prevzatí tašky sa vráťte k zamestnávateľovi.

Potom zistíte súradnice s cennými informáciami. Dostaňte sa k taške a prebojujte sa cez hordy mutantov a potom sa vráťte k Tesákovi. Opäť bude Fang potrebovať vašu pomoc, aby zachránil Denisa. Keď je skutok hotový, zistíte, že sa s vami chcel Hviezdnik porozprávať.

Nové tesáky v Starej dedine

Keď Denisa prepustia, povedzte Fangovi o úspechu a choďte za astrológom na Cordone. Ďalej budete musieť navštíviť Sidoroviča, na ceste, na ktorú sa s vami Fang spojí a požiada vás, aby ste Pilgrimovi podali pomocnú ruku. Návštevu huckstera si odložte na neskôr a zamierte do Starej dediny.

Pútnika stretnete na začiatku lokácie – chlapík bude uväznený. Čoskoro sa k vám dostane oddiel stalkerov, ktorí si s pascou poradia. Ich vodca Kolmogor vás požiada, aby ste zabili armádu v supermarkete.

Splňte úlohu a potom choďte do centrály, ktorú musíte získať späť. Keď to urobíte, Panther vás bude kontaktovať. Kolmogor chce, aby ste preskúmali dedinu.

Po rozhovore s Pútnikom preskúmajte dedinu a potom sa vráťte k zamestnávateľovi. Kolmogor vás požiada, aby ste našli Panthera a prechodový bod do Limanska. Navštívte Swamps, kde sa nachádza Panther (vyhľadajte polostrov na mape a dostaňte sa na jeho južný bod). Nájdete tu aj brloh ovládačov.

Pri prístupe k Pantherovi vás bude kontaktovať Fang, ktorý vám ukáže nový bod - tajnú cestu do Starej dediny. Po rozhovore s Pantherom sa dostaňte k Znalcovi, ktorého poloha je vyznačená na mape. Od neho dostanete úlohu nájsť embryá mŕtvych a zabiť všetkých, ktorí sa usadili v dedine.

Na tom istom mieste, mimochodom, nájdete tri skrýše: prvá sa nachádza pri tablete, ktorý hovorí o kanistri, druhá je neďaleko vo vode, tretia je pri strome, ktorý rastie pri stole s lavičkami. .

Oznámte Znalcovi svoj úspech, potom navštívte Pantera a priveďte ju Znalcovi. Potom ho nasledujte na určité miesto a potom choďte na tajnú cestu do Starej dediny. Práve na ňom budete musieť priviesť Pantera do Kolmogoru.

Počas cesty budete musieť vystreliť späť viac ako raz alebo dvakrát, takže sa pripravte na tvrdé boje. Potom sa Kolmogor ozve s prosbou, aby sa dostal do druhej časti dediny a zabil tam vojakov. Až teraz navštívte Kolmogor a povedzte o splnenej úlohe.

Ďalej bude Klenov potrebovať vašu pomoc. Porozprávajte sa s Pilgrimom a vráťte sa do laboratória. V tejto fáze musíte dokončiť spomínaný reťazec s Black Doctor, potom sa úloha obnoví. Klenov vás požiada, aby ste našli psi-anténu.

Potrebná položka, ak nie je zobrazená na vašej mape, sa nachádza na samotnom stroji, na ktorom bol protagonista odvezený do zóny. Perebeyte všetkých protivníkov a vráťte sa k zamestnávateľovi. Ak chcete začať nový reťazec, stačí navštíviť Pútnika.

Nepolapiteľný Stargazer

Po rozhovore s Pilgrimom vás Fang bude kontaktovať a požiada vás, aby ste navštívili Černobyľ-1. Na mieste nájdete Ducha – povedzte mu o úlohe, aby vás odprevadil k veci.

Keď budete na Generátoroch, porozprávajte sa znova so svojím priateľom a potom choďte hľadať Krajana, ktorý je na mape nižšie.

Keď nájdete Krajana, urobte mu láskavosť - dokončite úlohu alebo zaplaťte. Úloha je krátka, preto je lepšie zvoliť prvú možnosť. Miesto budete musieť prejsť včas pomocou indícií, ktoré vám dá starý muž (v dialógu). Potom povedzte o spadnutej točni a choďte za Fritzom. Fritz vám umožní porozprávať sa s väzňom.

Keď sa ich rozhovor skončí, opýtajte sa viac na Boatswain a potom požiadajte doktora, aby použil otočný tanier. Odvezte sa helikoptérou do Swamps.

Na mieste choďte k zničenému viaduktu so železnicou, kde vás bude čakať Boatswain. On sám bude v malej jaskyni, do ktorej sa dá dostať cez štrbinu v plote.

Potom sa musíte porozprávať s Duchom, ktorý vám otvorí novú cestu do Pripyatu. Chatujte s Andersenom a dozviete sa viac o joysticku. Po zistení straty sa vráťte k lodivodovi. Potom sa Boatswain vysporiada s anténami, potom s ním budete musieť znova hovoriť.

Teraz navštívte Ducha. Musíte dobyť základňu s dvoma spolubojovníkmi a tiež leteckú podporu. Nasledovať bude bitka gramofónov a potom vás napadnú fanatici. Vodca, keď jeho chlapi spadnú, sa pokúsi utiecť - prenasledujte ho cez tunely.

Nakoniec nájdete Pantherovo telo. Čoskoro k vám príde Doktor - porozprávajte sa s ním, potom s Duchom a potom choďte do dediny.

Lodník tam bude, pohár vodky na stole, DDT v rádiu atď. Po dopití navštívte Ducha, ktorý vám dá heslo. Pomocou kódu otvorte dvere do laboratória.

Na mieste bude blokátor teleportu – dostaňte sa k telu a vezmite si informácie. Je čas navštíviť NZ. Nájdite skrytú jaskyňu, v ktorej bude človek.

Nemali by ste tam ísť - musíte sa vrátiť k Tesákovi a dostať sa s ním do jaskyne. Mukha bude záhadná osoba. Potom si znova vymeňte slová s Fangom; nasledovalo náhle stretnutie s Pantherom.

Eskortujte muchu k pustovníkovi. Keď je skutok hotový, opustite oblasť, ale potom, keď vás Fang kontaktuje, vráťte sa späť. Mucha vás požiada, aby ste našli jej bábiku a fotografiu.

Po rozhovore s Fangom navštívte laboratórium Klenova, aby ste si vyzdvihli potrebné veci, a až potom choďte hľadať bábiku. Hračku nájdete v lokalite Radar, v jednom z domov, kde bola predtým objavená keška na tip od Kyklopa.

Po rozhovore s Fangom choďte za Voroninom a potom za Barmanom. Ďalej musíte navštíviť Černobyľ-2 a preskúmať rozbitú točňu. Aby ste sa dostali na miesto havárie, budete musieť použiť fanatický teleport.

Nahláste svoj pokrok pomocou vysielačky a potom pokračujte v hľadaní ďalších gramofónov.

Druhé auto nájdete v nížine, ktorá je na rovnakom mieste. Umiestnenie tretieho vrtuľníka je uvedené priamo tu, v tipoch (budete musieť použiť teleport). Potom navštívte Mukha, dajte všetko, čo ste našli, a postúpte na pevninu, kde vám bojovníci nechali darček.

Ďalej sa Fang dostane do kontaktu - bežte smerom k močiare, kde bude telo muchy. Jej partner prežil, tak ho zaplátajte. Teraz znova navštívte jaskyňu, kde bola mucha nájdená, a potom choďte na miesto generátorov.

Na mieste sa porozprávajte s Andersenom, ktorý vás požiada, aby ste získali všetky generátory. Po rozhovore choďte k označenému bodu a zabite všetkých fanatikov. Čoskoro narazíte na Pantera.

V Černobyle-2 vás Fang pošle do bodu s novými oddielmi fanatikov - zabite ich a potom utečte späť. Na mieste uvidíte pád gramofónu, ktorého výbuch odnesie so sebou aj vášho spolubojovníka.

Ďalej navštívte nemocnicu a porozprávajte sa s čiernym doktorom. Teraz otvoríte novú pobočku budovy. Porozprávajte sa so všetkými postavami a vyberte si jednu z možností, ktorá ovplyvní ďalší príbeh.

Pre plnohodnotné finále si v rozhovore s Doktorom budete musieť vybrať možnosť vyrobiť si Kameň šťastia sami. Ak chcete uplatniť nárok, hoďte srdce Poltergeist do vyznačeného kruhu.

Dostanete tak umenie, pomocou ktorého bude možné muchu priviesť späť k životu. Keď to bude hotové, navštívte Panthera v nemocnici. Potom sa budete môcť dostať do predtým uzavretého priestoru na Agroprome, kde sa nachádzajú vaši kamaráti.

Potom sa Arkhara pozrie na svetlo. Keď odíde, choďte k bráne a pohovorte si s novým NPC, ktorý vás nasmeruje na ďalšie ciele. Použite teleport a ešte raz sa porozprávajte s Arkharou, ktorá pre vás pripravila darček.

Ostatné konce sa od toho úplného príliš nelíšia, no kvôli nim sa v príbehu neposuniete ďalej.

Úlohy Lightning a hľadanie Mŕtveho mesta

Po rozhovore s Fangom použite teleportáciu. Ocitnete sa na neznámom mieste s ďalším portálom - choďte dovnútra. Tu vás stretne istý Lightning, po ktorom zistíte, že na vašom PDA je chyba. Porazte „špiónov“ a choďte do Bunkra, aby ste sa osobne stretli s Bleskom (zoberte si lekárničku).

Potom sa vydajte smerom na Limansk, kde musíte nájsť budovu s portálom. Vnútri nájdete telo Pútnika - zoberte dokument a použite nový portál a potom ďalší, aby ste sa oslobodili. Tu sa stretnete s Legend of the Zone a potom vás bude Semetsky informovať skratka v generátoroch.

Duch vám poradí, aby ste našli muža prezývaného Jednonohý Maximilián. Po rozhovore sa dostaňte do Sarkofágu, kde nový portál. Použite fotopištoľ na natáčanie aktivít fanatikov a potom sa vráťte späť pomocou portálu.

V dedine po korešpondencii s Duchom navštívte Pútnika, ktorý si s radosťou prezrie obrázky, ktoré ste urobili. Na vašu žiadosť odstráni rušivé čísla (budete musieť počkať), potom môžete ísť do umiestnenia Generátorov.

Keď Oneleg získa obrázky, dá vám vylepšený detektor. Po rozhovore chyťte maskovaný exoskeleton a zamierte smerom k laboratóriu X-10.

Keď Korn odomkne vchod, ukážte sa. Zároveň sa začne bitka a vy budete musieť chrániť Korna pred neviditeľnými. Po bitke sa s ním porozprávajte a vezmite si fotoaparát. Potom prejdite do Pripjati.

V meste preskúmajte záhradu, kde Korn nechal kešku. Tam nájdete požadované questy. Potom choďte do lokácie Radar a hľadajte tam Korna a Fanga, ktorých treba priviesť do záhrady.

Ak ste si šošovku vybrali sami, potom si s trezorom bude musieť poradiť sám Korn. Keď ho odomkne, porozprávajte sa s Fangom a potom ešte raz po skončení boja.

Porozprávajte sa s Klenovom vo vojenskom laboratóriu, aby ste získali batérie do fotoaparátov. Potom budete musieť navštíviť laboratórium X-16 a odstrániť mozog (tam môžete tiež nájsť a odstrániť ovládač).

Ďalším cieľom je Závod, kde sa musíte porozprávať s Černomorom. Získajte pre neho liek na zombie vírus a odprevadite ho na základňu stalkerov. Na pomoc vám strýko ukáže súradnice dobrej pušky s nábojmi. Až teraz sa vráťte do Klenova a poskytnite všetky obrázky.

Navštívte Lightning a po rozhovore zlikvidujte všetky izomorfy tak, že ich hodíte do portálu. Potom vás Panther kontaktuje a Lightning vám otvorí portál do lokácie Cordon. Tu nájdete Hoga, ktorý bude potrebovať vašu pomoc. Odmena - Cache of Invisibles.

Cordon priamo. Tu bude nasledovať ďalšia korešpondencia s Pantherom a potom plnohodnotné stretnutie s jej otcom. Potom sa musíte pokúsiť dobehnúť Pantera.

Navštívte Yantar a porozprávajte sa s Černomorom. V lokácii Cordon navštívte miesto a odfoťte skupinu ľudí, aby ste našli hlavného nepriateľa a potom ho odovzdajte Pantherovmu otcovi.

Použite maskovaný exoskeleton na preskúmanie Uncharted Land. Tam natrafíte na rozhovor záhadných indivíduí, z ktorých jeden si hovorí predstaviteľ Posledného dňa. Keď sa rozptýlia, dostaňte sa do Oneleg a dozviete sa o novej keške.

Po preskúmaní skrýše navštívte Sacharova a odovzdajte mu všetko, čo ste našli, aby ste sa dozvedeli o novom portáli v laboratóriu. Pomocou neho zozbierajte dokumenty a dodržujte všetky postupnosti akcií, ktoré sú v nich uvedené. Opäť rozhovory.

Ďalšia návšteva v Lightning a potom posledná rozlúčka. Budete musieť navštíviť iba Limansk a použiť posledný portál, po ktorom bude nasledovať posledný. dejová línia videoklip.

Mŕtve mesto a posledný deň

Použite portál na spodných poschodiach budovy v meste Limansk, kde ste zostali na konci predchádzajúcej kampane. Bohužiaľ, portál vás s vybavením nepustí, takže zbrane budete musieť nechať v kontajneri.

Na druhej strane nájdete zlomyseľného, ​​ktorý vám povie, kde sa nachádza istý stalker. Parfumér vám dá novú stopu. Nakoniec sa dostanete do dediny a Tyumenskoye, ktorá vás pošle na základňu gopnikov. Toto je miesto, kde budú stalkeri.

Spolu so stalkermi, ktorí predtým hovorili s Likvidátorom, zaútočte na základňu. Keď je práca hotová, odprevadiť ich tím do bezpečia.

Pri Tyumenskom nahláste splnenie úlohy a potom choďte smerom k Čiernej farme, kde bol ovládač naposledy videný. Na mieste narazíte na vojakov z frakcie Last Day – zabite ich alebo sa bitke jednoducho vyhnite.

Navštívte Normana, keď vás kontaktuje. Po rozhovore prejdite k Faintingovi, ktorý vám pridelil miesto stretnutia blízko základne banditov. Tu vám Norman ponúkne nájsť kešku.

Z rozhovoru s Faintingom sa dozviete o čipe, ktorý vám umožní vypnúť obvodovú obranu mesta. Navyše vám dá takýto čip.

Dostaňte sa na určený bod v blízkosti mesta a zabite všetkých vojakov “ posledný deň". Pamätajte, že tu musíte konať rýchlo, pretože úloha je časovo obmedzená.

Z obrázku nájdite kešku na povale budovy. Okamžite zaujmite pozíciu ostreľovača a počkajte: čoskoro dorazí skupina, ktorú bude potrebné zlikvidovať (bezpodmienečne zaútočiť na svojho vodcu).

Potom budete kontaktovať zamestnávateľov a dozviete sa o novej ceste k umiestneniu ATP. Na mieste zabite všetkých protivníkov a navštívte stránku kešky, o ktorej vás bude informovať Norman.

Pomocou polohovadla navštívte označené miesto a využite portál, ktorý vás dovedie ku keške. Dostali ste modul, ako aj súradnice nových ciest v MG.

Cestou do Limanska nahliadnite do trezoru a pozbierajte cennosti. V Mŕtvom meste navštívte Parfuméra, ktorý bude na inom mieste ako pôvodné miesto (musíte počkať, kým sa k nemu dostane).

Po komunikácii medzi Dudom a parfumérom si vymeňte informácie s druhým a potom navštívte prvého. Na mieste bude Duda vyžadovať, aby ste zaplatili značné množstvo peňazí, čo vám poskytne potrebný čas na hľadanie Doktora. Ak odmietnete vydať prostriedky, čas bude výrazne obmedzený.

Čo sa týka boja s vojakmi Posledného dňa, tak či onak bude nasledovať. Samotný Doc sa nachádza v chodbe napravo od Dudu, v poslednej miestnosti, ktorú nájdete na ľavej strane.

Po rozhovore s Docom ho pošlite do Parfuméra. Ďalej zistíte, že ochranný systém je deaktivovaný. Tu vás bude Lightning kontaktovať - ​​musíte ju navštíviť a porozprávať sa. Stačí sa dostať na základňu, vyzdvihnúť novinky z Sparku a porozprávať sa s Parfumérom.

Video: tajomstvá Narodnaya Solyanka OP-2.1


Páči sa mi, ak je to užitočné