Črni zemljevid šefa sladic. Šefi Black Desert na spletu. Šef - Rdeči nos

V igri so 4 vrste šefov:

  • Naloga (ubit sam)
  • Skupinski šefi: dnevno in tedensko (1-5 igralcev)
  • Šefi, priklicani z zvitki, ki jih vržejo mafije (za 1-3 igralce)
  • Raid šefi

Omeniti velja, da v odprt svetŠefov je zelo malo in zaradi tega so prizorišče hudih bitk med cehi, saj so njihove kapljice zelo, zelo dragocene! Natančen čas respawna šefov še ni znan, lahko le rečemo, da bo trajal od 1 do nekaj dni z razmikom več ur. Tisti. šefi se ne bodo pojavili ob točno določenem času po uboju, ampak nekoliko naključno. Prav tako morate vedeti, da višja kot je raven likov, ki ubijejo šefa, manj plena lahko dobite od tega.

Šef - Rdeči nos

Vodja impov, z vzdevkom Rdeči nos, je šef 40. stopnje. Če ga ubijete z liki ravni 50+, lahko od njega dobite kot kapljico:

  • 5 - 15 čarovnij za orožje in oklep
  • 10% možnosti za oklep šefa
  • 10 % meč kapitana demona (postavljen v vašo hišo in daje buff, ki poveča škodo za 15 % za 3 ure)

Če povečate življenje šefa Rdečega nosu na 50 %, ta pobesni in poveča svojo hitrost in moč napada ter hitrost teka. Vsi šefi v igri imajo to funkcijo.

Šef - Geass

Goblinski vodja Geass je šef 40. stopnje. Geass živi v jami vzhodno od Velie. Kot nagrado za ubijanje šefa lahko dobite:

  • 30% možnosti za tri vrste oklepov (Herkulove moči, Hewejeve moči in Sreče)
  • 10 % možnosti Geass Helm daje 100 HP
  • 50-odstotna možnost Nagačena lisičja glava (postavljena v vašo hišo in poveča MP za 3 ure)

Ko šef doseže 50 % življenja, pridobi zelo močno sposobnost AOE okoli sebe. Glavna stvar je, da se spomnite animacije šefa, ki jo izvaja pred napadom AOE, in pravočasno pobegnete od njega.

Šef - Strahopetni Phek

To je šef 50. stopnje z napadom na daljavo in močnim 360-stopinjskim AoE. Kot nagrado za njegov umor lahko dobite:

  • 5 - 15 čarovnij za orožje in oklep
  • 30% možnosti za tri vrste čelad (Herkulove moči, Hewejeve moči in Sreče)
  • 10% možnost rokavic

Šef - Muškana

To je dokaj močan šef stopnje 50, ki lahko skoči na vas, izvaja veščine AOE, omamlja in zada vrsto močnih udarcev. Tega šefa lahko najdete v samostanu pod vasjo Glissia. Lahko rečemo, da je ta šef za red velikosti močnejši od Red Nose, Geass in Phek. Za ubijanje tega šefa lahko dobite:

  • 15 % možnosti za tri vrste škornjev (Herkulove moči, Hewejeve moči in Sreče)
  • 10% možnosti za Muskanove škornje

Šef - velika blatna pošast

Šef stopnje 50 z majhnimi bitji iz blata, ki se pojavljajo na njegovi koži. Šef ima 100-odstotno odpornost proti omamljanju in zgrabi ter lahko napada brez ustavljanja. Kot nagrado za njegov umor lahko dobite:

  • 10 - 25 čarovnij za orožje in oklep
  • 15% možnosti za tri vrste rokavic (Herkulove moči, Hewejeve moči in Sreče)

Šef - Hexa Marie

Ta čarovnica 51. stopnje vam bo povzročila veliko težav s svojo teleportacijo in nevidnostjo. Čarovnico najdete na lokaciji okostnjaka. Kot nagrado za njen umor lahko dobite:

  • 5 - 20 čarovnij za orožje in oklep
  • 30 % možnosti za orožje Liberto za vsak razred

V tem priročniku si bomo ogledali habitate in navade raid bossov, ki se redno obnavljajo v strogo omejenih intervalih. Farming Quint in Muraki, ki se pojavljata enkrat tedensko, ter šefi dogodkov so tema ločenega vodnika.

Respawn lokacije in navade svetovnih šefov

Ogromna blatna pošast

Pojavi se na hribu v Foganskem barju tik pod Heidlom levo od vzhodnih vrat. Povzroča škodo na blizu in včasih prikliče pomočnike - blatne bombe. Najnevarnejši napad je, ko pošast zraste v tla in se kaotično premika ter povzroči znatno škodo v dostojnem radiju. Območje napada ni na noben način poudarjeno, zato se je bolje odmakniti.

Strahopetni Bheg

Lokacija ponovnega rojenja je tik pod vozliščem Northern Plain of Serendia.

Oborožen z masivno verigo z ogromnim kavljem na koncu, tako da lahko doseže RSD. Med agrom, ko se obarva rdeče, začne naključno udarjati v vse smeri hkrati. Liki z enim strelom s šibkim oklepom.

Velikan Treant

Drsti se v vozlišču Hermit's Grove pod taboriščem Western Guard.

Vozilo lahko pustite pri upravitelju. Hodeče drevo udari vsakogar s svojimi dolgimi vejami, a ne seže predaleč. Poleg tega včasih pokliče pomočnike in tudi meče kamne v naključne tarče. Med izbruhom jeze, ko se obarva rdeče, povzroči škodo vsem v bližini.

rdeč nos

Pojavi se za severozahodnim zidom zahodnega stražarskega tabora.

Šef je oborožen z ogromno sabo, ki jo uporablja predvsem za povzročanje škode. Veliko skače, tudi pade na trebuh, a malo poškoduje. Najmočnejši napad je bojni krik. Popolnoma uniči točke zadetkov, zato je bolje, da v tem trenutku ne stojite pred Nosom. Območje napada ni poudarjeno.

Kzarka

Odplaziti se v Serendijino zatočišče.

Ima štiri močne tace, s katerimi udari vsakogar. Kzarkini najmočnejši triki so ozko usmerjen ognjeni dih in napad velikega premera okoli šefa. V slednjem primeru se lahko skrijete za stolpec ali se oddaljite.

Karanda

Greben Karanda se pojavi na vrhu gore tik nad vozliščem.

Na izbrano tarčo pljuva nekaj nerazumljivega in tudi močno udarja s krili. Prikliče pomočnike, ki zlahka ubijejo eno tarčo. Občasno prileti in potrese ostro perje, ki s šibkim oklepom takoj ubije značaj. V tem primeru se morate skriti tik pod šefom: obstaja majhno območje, kjer poškodba ne prehaja.

Starodavni Kutum

Lokacija ponovnega pojavljanja – dvorana rdečega peska.

Glavni napad je udarec z lastnim telesom, katerega dolžina zadostuje za dosego RSD. Ima navado, da pade naravnost v kamero in s tem zapre pogled. Poleg tega ima ta šef nekaj močnih trikov v rokavu.

Prvič, lahko se skrije pod zemljo in, ko iztegne nos, povzroči električni šok. Območje napada je označeno z rdečo. Drugič, Kutum se lahko začne potapljati in povzroči škodo, ko doseže površino. Na območju, kjer se pojavi, se iz tal pojavi črna meglica.

Bodite pozorni na najnevarnejši napad, ko črv usmeri svoj gobec v tla in uporabi nekaj svoje tehnologije. Istočasno se na tleh pojavijo konvergentni koncentrični krogi, v središče katerih se vlečejo liki, ki niso imeli časa, da bi se teleportirali ali pomežiknili iz prizadetega območja, in popolnoma uničili njihove točke zadetkov.

Nouber

Pojavi se v puščavi, kjer navigacija ne deluje. Najlažji način, da pridete do točke ponovnega pojavljanja, je, da se od vzhodnega bazarja odpeljete proti vzhodu.

Ta zmaj je nekoč imel veliko veščin za enkratni strel, vendar je po številnih popravkih postal popolnoma šibak, kljub grozečemu videzu in impresivni velikosti. S tacami in krili udarja po likih, se hitro premika po pesku, lahko tudi skoči nekomu na glavo. Prikliče peščene vrtince, ki ne povzročajo skoraj nobene škode, vendar bodo dobro omamili.

Včasih poleti v nebo in pljuva ognjene krogle v lik, ki mu je najbolj všeč. Blokada pomaga proti takemu napadu in kdor jo ima. Najmočnejši napad je dolg ozek trak pred gobcem, vzdolž katerega zmaj sprošča ognjeni curek.

Predstavnik svetovnih šefov

Pojav napadalnega šefa naznanja grozeče sporočilo na sredini zaslona, ​​ki ga spremlja edinstven zvočni dizajn. In če ste še vedno zmedeni, boste čez mesec ali dva začeli ugotavljati, kdo točno se je ponovno rodil s šefovim krikom.

RB se prikažejo hkrati na vseh kanalih takoj po kriku. Izjema je Nuber, v tem primeru najprej nastane peščeni vihar, sam zmaj pa se pojavi točno pol ure po obvestilu. Nihče ne ve točnega časa nastopa katerega koli šefa, vendar približni čas pomaga določiti spletno mesto rpgdon.com, kjer najdete informacije o začetku ponovnega rojenja vseh raid bossov v Črna puščava.

Upoštevajte, da se šef ne bo nujno pojavil, ko se začne ponovno rojevanje: lahko se zadrži eno uro ali celo dve. Poleg tega je v Discordu poseben kanal, kjer lahko izveste o statusu šefa na določenem kanalu.

Če vaš glavni lik veliko tava po svetu igre, morda ne bo prišel pravočasno do lokacije svetovnega šefa in bo prejel malo plena. Kaj storiti v tem primeru? Izkušeni igralci uporabljajo dvojčke, na katere preklopijo, ko se pojavi svetovni šef. To je lahko že višji lik, katerega zanimanje je upadlo, ali lik, ustvarjen posebej za šefe kmetijskega sveta. Obstaja mnenje, da je dovolj lik stopnje 50 z opremo zelene kakovosti, izostren na +16 in vrednostjo napada 150 ali več.

Vendar pa vam nič ne preprečuje, da bi svojega dvojčka bolje opremili, dvignili raven do 56 in uporabili prebujenost ali dosegli stopnjo do 58, da aktivirate bolj škodljive veščine. Twina in njegovega konja je treba pustiti v Heidlu: od tu je najhitreje priti do večine sveta, z izjemo Nuberja in Kutuma, ki se ponovno rodita v Valencii. Malo je oddaljeno, zato je tam običajno manj ljudi. Prosimo, upoštevajte: ko umrete od svetovnega šefa, obstaja možnost, da bodo vložni kamni uničeni. Če imate krhkega dvojčka, ki pogosto umira, ga ne opremljajte z dragimi kamni. Poleg tega se ob smrti, kot pri navadni mafiji, izgubijo izkušnje.

Odpad redne in vrhunske opreme

Pravzaprav nihče ne pozna algoritma za spuščanje vrhunske opreme, torej personaliziranega orožja in oklepov iz šefovega nabora, in tukaj se vse odloča, kot običajno, naključno. Opaženo je, da obstaja velika verjetnost, da boste na prvem ali drugem potovanju k svetovnemu šefu dobili vrhunsko opremo.

Povzročena škoda vpliva na dodatni prejeti plen: škatle z orožjem Liberto in prebujene modre kakovosti, ki so odlične na dražbi, kot tudi lovski pečati, zlate palice, vrhnji vložki in pečati Kzarka, Karanda, Nuber in Kutum, 100 jih je mogoče zamenjati za ustrezno orožje, če sprejmete nalogo. Logično je, da hitreje ko prideš do točke ponovnega pojavljanja in začneš ubijati raid bossa, več škode bo prejel od tebe. Zato si obvezno priskrbite še enega hitrega konja in ga opremite z nabrušenimi podkvami.

Šef Lore

Ne pozabite na tako uporabno funkcijo, kot je poznavanje ranga S, ki poveča možnost izpada dragocenega plena. Lahko pridobite znanje o nekaterih šefih:

  • Kzarka - Delpenio, upravitelj vozlišča svetišča Serendia;
  • Karanda – Klakstor, ki nadzoruje vozlišče Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, vodja vozlišča Red Sand Stone Hall;
  • Nouber - je mogoče dobiti pri iskanju v oazi Ivvelap, nato pa spet od lokalnega ženina Eugena;

Kako razviti potrebno znanje?

En lik pošljemo knjižničarki Annalisi v Calpheon in za 10 točk vpliva odstranimo znanje, ki že obstaja. Drugi lik pošljemo NPC-ju, ki daje to znanje, in ga ponovno prejmemo. Preklapljamo med liki, brišemo znanje in ga ponovno prejemamo, dokler se želeni rang ne odklene.

Pravila obnašanja v napadu

Ko greste do svetovnega šefa, je priporočljivo spremljati svetovni klepet - običajno igralci tukaj izmenjujejo informacije o šefovem zdravju na skupini kanalov v regiji in se dogovorijo, na kateri kanal bodo šli naprej. Ko farmirate na enem kanalu, lahko skočite na drugega, če ohlajanje dopušča.

Kmetovanje se običajno začne od prvega in nižje na seznamu, tako da imate čas, da ubijete šefa v regiji dva do štirikrat, še posebej, če je trenutno malo igralcev. Seveda vam nič ne preprečuje, da skočite na kanal, kjer je manj ljudi: to bo povečalo možnost, da dobite nekaj dragocenega, ko ubijete šefa. Glavna stvar je razmišljati s svojo glavo in ne iskati poveljnikov, ki vam bodo povedali, na kateri kanal iti in kaj storiti naprej.

Nekateri igralci puščajo odkrite napačne informacije: na primer o polni HP šefa na kanalu, kjer je bil ubit že zdavnaj, ali o odsotnosti šefa na kanalu, kjer so ga pravkar začeli premagati. Takšne ljudi je bolje takoj poslati v izredne razmere: izkušnje kažejo, da je večina trolov, ki niso niti blizu točke ponovnega rojenja Republike Belorusije. Svetovne šefe obdeluje isti kontingent in zelo hitro boste razumeli, čigavim besedam lahko zaupate. Ne svetujem vam, da ste pozorni na lokalne klovne, ki delajo iste utrujene šale o svojih šefih.

Kateri razred uporabljate za premagovanje svetovnih šefov, pravzaprav ni pomembno. Glavna stvar je, da to storite dobro: tako boste zagotovo dobili nekaj dragocenega. Zato je bolje izbrati tistega, ki vam je najbolj všeč, in ne tistega, za katerega se govori, da je najbolj osupljiv v igri.

Trenutno v korejščini Črni strežniki Puščava ima 3 svetovne šefe in 2 ječi. Poleg tega obstajajo priklicani šefi, ki jih je treba ubiti za dokončanje dnevnih in tedenskih nalog. Zvitke za priklic šefov lahko dobite pri Črnem duhu, jih spustite s pošasti ali kupite v trgovini z biseri (F3, Miles). Obstajajo tudi zvitki za priklic šefov cehov, namenjeni skupinam od 5 do 20 igralcev. Ti šefi spustijo orožje Liberto, eno najboljših v igri.

Svetovni šefi

Svetovni šefi spustijo legendarna (rumena) orožja, ki so trenutno najboljša v igri. Po ubijanju bo več srečnih igralcev prejelo skrinje z orožjem, namenjenim ustreznemu razredu. Skrinjo je mogoče prenašati med liki skozi skladišče. Svetovni šefi se pojavijo 8-12 ur po zadnjem uboju. Vsak kanal ima svoj časovnik.

Kzarka se pojavi v templju Serendia, ki se nahaja južno od Heidela. Ta šef izpusti legendarno (rumeno) primarno orožje Kzarka z močjo napada 18-22, bonusom +3 za hitrost napada in dvema kamnitima vtičnicama. Pri brušenju se povzročena škoda in natančnost povečata.

Verbe (zmaj)

Verbe se drsti v puščavi Valencia na eni od treh naključnih lokacij. Koordinate: x8100y2300, x7300y50 in x10050y350 (oznake na zemljevidu so približne). Verbe se pojavi 30 minut po objavi. Preden se pojavi, je lokacija potopljena v temo. Šef spusti legendarno (rumeno) sekundarno orožje z močjo napada 6-8, -10% bonusom za prihajajočo škodo in dvema vtičnicama za kamne. Pri brušenju se povzročena škoda in natančnost povečata.

Karanda (kraljica harpij)

Karanda se pojavi na istoimenskem grebenu, ki se nahaja severovzhodno od Calpheona in jugozahodno od Velie. Šef spusti legendarno (rumeno) prebujeno orožje, namenjeno likom ravni 56+. Poleg tega boste morali opraviti posebno nalogo in odkleniti drevo talentov.

Dungeons

Decembra 2015 Na korejskih strežnikih so se pojavile ječe Ruins of Ahkeman in Historical Ruins. Nahajajo se pod zemljo in vanje je mogoče vstopiti le skozi portal. Portali se pojavljajo na naključnih lokacijah v puščavi Valencia.

Spodaj so videoposnetki o raziskovanju ječ in bojevanju v njih:

Nekatere pošasti, ki živijo v ječah (kot so lava velikani), imajo neverjetno moč. Dungeons so zasnovane za majhne skupine igralcev ravni 56+. Lahko pa greste tja sami, vendar bo prehod trajal zelo dolgo. Zberite skupino enako mislečih in se odpravite na lov za zakladom!

Igre ne morejo brez bojne mehanike, ki je ena od pomembnih komponent. V polovici izmed njih so poleg običajnih nasprotnikov takšne ali drugačne moči, s takšnimi ali drugačnimi sposobnostmi, tudi posebna srečanja s šefi. Črni razvijalci Desert se je tega vprašanja lotil na nenavaden način in vse šefe razdelil na štiri vrste hkrati - iskanje, skupina, poziv in racija.

Oglejmo si jih pobližje.

Razvrstitev šefov v Black Desert

Šefi nalog vključujejo nasprotnike, ki jih je precej enostavno ubiti v primerjavi z drugimi tremi skupinami. Vsak igralec lahko uniči šefa iskanja v Black Desert in neodvisno. Obstaja možnost uničenja z igranjem v skupinah. Sovražniki se ne morejo pohvaliti z ogromno močjo, zato z njihovim uničenjem ne bi smelo biti težav. Ne bomo jih obravnavali ločeno, saj so v večini primerov vsi enaki.

Šefi skupin so tisti nasprotniki, ki jih je mogoče uničiti le v skupini. Nima smisla, da se sami podajate v boj z njimi. Skupino sestavlja največ pet oseb. Precej močni nasprotniki, kar oteži vašo nalogo. Šefi skupine Black Desert se pojavljajo dnevno in tedensko.

Z uporabo zvitka, ki ga lahko pridobite s plenom, se imate priložnost boriti s priklicanimi šefi. Priklicane šefe lahko ubijete neodvisno ali v skupini 2-3 ljudi.

Toda najzanimivejši svetovni šefi v Black Desert so raidski. Po drugi strani pa so to najmočnejši in najnevarnejši sovražniki, ki jih je v Črni puščavi malo. Raid šefi se pojavljajo redko, naključno. Razvijalci niso poskrbeli za sistematično drstenje, zato je nerealno napovedati, kdaj se bo pojavila priložnost za boj proti njim.

Lahko se izloči iz napadalnih šefov unikatni predmeti, velike vsote denarja. Namen ustvarjanja raid nasprotnikov je ohranjanje zanimanja za rivalstvo med cehi in posameznimi skupinami igralcev. Če se želite boriti s šefom, se morate soočiti z drugimi igralci. Le najmočnejši si bodo lahko pridobili pravico, da se z njim spopadejo. To vodi do vžiga cehovske vojne.

Prav tako ni časa, po katerem se bo šef znova pojavil. Njegov pojav lahko pričakujemo v nekaj dneh ali v nekaj tednih ali mesecih. Lahko pa se pojavi takoj po uničenju. Na ta način igra zelo spominja na Lineage 2.

Vaša nagrada bo odvisna od ravni igralcev v skupini, ki jo uniči. Višja kot je raven, boljši je plen. Ni vzorcev njegove izgube.

Najbolj moteča sposobnost raid bossov v Black Desert je regeneracija zdravja. Jasno je, da takšnega sovražnika ni mogoče uničiti sam. Zelo pogosto imajo takšne mafije napade z AoE škodo na veliki razdalji.

Spodaj si bomo ogledali več šefov v Black Desert.

Ogromna blatna pošast v Črni puščavi

Tega sovražnika lahko srečate v majhnem naselju, ki mrgoli navadnih mafij, podobnih njemu. Mračno in megleno območje, ki ga patruljirajo neprijetna bitja. Navzven jih je zelo enostavno razlikovati po gosti plasti umazanije in peska.

Ogromna blatna pošast

Na koži svetovnega šefa v Black Desert lahko opazite majhne goleme iz blata, ki tudi napadajo svojega nasprotnika. Pošast ima 100-odstotno odpornost proti omamljanju in ujetju, zato se pripravite na nenehne napade. Uporabite običajno skupinsko bojno taktiko.

Ko je šef ubit, boste prejeli od 10 do 20 čarovnic in bodalo Paring, ki poveča utajo lika.

Rdeči nos v Črni puščavi

Poiščite tega sovražnika na velikem kamnitem griču. To je vodja impov ravni 40 z vzdevkom Rdeči nos. Kot si lahko predstavljate, je ta vzdevek prejel z razlogom - bodite pozorni na njegov velik ukrivljen nos. Načeloma je to lastnost obraza vseh vragov. Ne boste se morali boriti samo z njim, ampak tudi z njegovimi privrženci. Povzroča krvavitev pri skoraj vsakem udarcu. Vihti ogromen meč iz kamna in ga uporablja za izvajanje obsežnih napadov.


rdeč nos

Pogosto uporablja napade iz zraka, skače in pada na igralca s celotno maso. Upoštevajte, da ko se zdravje Rdečega nosu zmanjšuje, postane še močnejši in nevarnejši. Poveča hitrost napada in gibanja. Možnost, da po umoru šefa odpadejo tri vrste čelad, je 30%. Obstaja 10% možnost, da bo šef odvrgel svoj oklep.

Hexa Marie v Črni puščavi

To je nevaren in težaven svetovni šef v Black Desert, bitka s katerim je videti precej zanimiva. Hexa Marie je temna čarovnica in čarovnica. Glavna značilnost Tega sovražnika lahko imenujemo tako, da se s pomočjo svojih netopirjev premika iz kraja v kraj. Čeprav se tukaj da prepirati, saj šef v Black Desert poleg vsega lahko postane tudi neviden.

Zaradi tega je boj težji. Čarovnico lahko najdete v njenem domu, ki se nahaja na lokaciji živih trupel. Nad njeno hišo lahko vidite veliko netopirjev, okolica hiše pa je polna mrtvih dreves.

Ko končno uničite Hexa Marie, boste prejeli očarljive oklepe in orožja. Obstaja 30 % verjetnost, da bo sovražnik odvrgel orožje Liberto.

Zmaj Nouber v Črni puščavi

Ko ste v puščavi, se lahko izgubite zaradi pomanjkanja možnosti uporabe samodejne poti in mini zemljevida. Zato se morate naučiti krmariti. Najpomembnejša stvar pri tej zadevi pa je, da se gibljete neposredno, da ne hodite v krogu. Vaše potovanje skozi puščavo se začne z orientalskim bazarjem. Sledite mini zemljevidu v smeri 4 ure, ne da bi kamor koli zavili. Po 2-3 minutah boste srečali istega zmaja.

Spremembe mehanike bitke z Nouberjem so bile že večkrat izvedene. To je bilo posledica pogostih pritožb igralcev nad neverjetno močnimi veščinami raid bossa, zaradi katerih je bil popolnoma neranljiv. Zaradi tega je bilo kmetovanje Nouberja težko in je povzročilo resne finančne stroške, ki se niso izplačali niti 10% v tistih situacijah, ko skrinja iz Zmaja ni nikoli izpadla.

Vklopljeno ta trenutek v domači lokalizaciji Black Desert Nouber Dragon ne predstavlja resne grožnje, vendar se z njim vseeno ne boste mogli boriti.


Zmajeva številka
  1. Večino časa, približno 75-85%, se bo Zmaj obnašal pasivno. Govorimo o načinu s tremi udarci: leva šapa, okrogla brca, desna šapa. Da bi se izognili takšnim napadom, je dovolj, da uporabite strafe ali block.
  2. Dragon's Ultimate - pošast skoči in udari v polmer, ki je enak njeni velikosti. To je najmočnejša poteza raid bossa, vendar je zelo enostavno kajtati. Svojo ultimate uporablja v kombinaciji z drugimi tehnikami. Kombinacija je sestavljena iz ulta, povezave obrat-dih-prednje tačke, povezave obrat-prednje tačke. Uporabite iste trakove in bloke.
  3. Prikličite orkan. Preden se zakoplje v zemljo, Zmaj z neprijetnim nadzorom aktivira več lijakov hkrati. Ti lijaki so v kmetijstvu resen problem. Izginejo po 20-25 sekundah. Ko se Nouber po izginotju dvigne iz tal, lahko povzroči ogromno škodo.
  4. Ena najbolj nepredvidljivih veščin raid bossa je skok v eno ali drugo smer, ki ga izvaja na velike razdalje. Težko se je izogniti.
  5. Če zmaja zvabite daleč od mesta njegovega drstenja, se bo samodejno premaknil tja. Zdravstvena rezerva se ne obnavlja.
  6. Z vzletom lahko Dragon dolgo lebdi v zraku in vas napada z ognjenimi kroglami. Ob zadetku žoge zrušijo igralca. Z drugim strelom skuša šef racije v Black Desert pokončati padlo tarčo. Količina časa, ko šef lebdi na nebu, je povezana z lokacijo vašega napada. Če stojiš na kupu, bo hitro. In če ljudje tečejo na različnih točkah, potem se Zmaj ne bo umiril, dokler ne obleti skoraj vseh. V tem primeru se lahko zadeva vleče na minute. Če lik, ki je napadel šefa napada, umre in pobegne iz vozlišča, potem lahko varno nadaljujete z drugimi stvarmi - to bo trajalo dolgo časa.

Drstenje šefa v Black Desert traja približno 45 ur. Po smrti traja ohlajanje 32 ur, dodatnih 12 pa se porabi za naključno ponovno rojevanje šefa v Black Desert. Če je bil strežnik znova zagnan ali je bilo na njem opravljeno tehnično delo, se bo Nouber pojavil 8 ur po nadaljevanju dela (8 + 12 ur za naključno). Raid boss se lahko pojavi na bojnih kanalih med obleganjem.

Če želite zaslužiti, potem kmetovanje tega napadalnega šefa v Black Desert ne bo najboljša ideja. Možnost, da bo skrinja padla po tem, ko jo uničite, je zelo majhna, obstaja pa velika verjetnost, da boste morali porabiti solze in kamenje. To je nekakšna ruleta, zato je odvisno od vas. In tukaj je še nekaj nasvetov:

  • Najbolje je biti za šefom napada, za njegovim hrbtom, tudi če ima vaš lik razred rDD.
  • Ljubitelji lova, ki so povezani z zmanjšanjem škode, ki jo vaš junak prejme od mafij, lahko pomagajo v bitki.
  • Bodite prepričani, da poskusite zbrati 100% odpornost na knockdown in knockdown.
  • Raziščite šefa v rangu S, da povečate DPS in zmanjšate škodo, ki jo utrpite. Povečala se bo tudi možnost izpada dragocenejšega plena.
  • Če obstaja 2-3 CP z napadom nad 190 enot, se lahko raid bossa farmi v skupini od 10 do 15 ljudi.